Лингвофорум

Общий раздел => Просто общение => Жизнь форумчан => Тема начата: 5park от июля 5, 2010, 17:55

Название: Компьютерные игры
Отправлено: 5park от июля 5, 2010, 17:55
Признавайтесь, есть тут у нас игроки?  :negozhe:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 5, 2010, 18:01
А сам? :negozhe:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 5park от июля 5, 2010, 18:04
Сапер и Zuma. Ненавижу обе. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 5, 2010, 18:05
От зумы глаза болят :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Aleksey от июля 5, 2010, 18:13
Victoria I: Revolutions
Europa Universalis III: In Nomine
Hearts of Iron II: Doomsday
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от июля 5, 2010, 18:34
Quake Live
Half Life 2
Portal
Deus Ex
S.T.A.L.K.E.R.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от июля 6, 2010, 12:02
Часто использую их для эскапизма и бесцельного проведения жизни.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от июля 6, 2010, 12:46
Для эскапизма я смотрю анимэ и читаю, а бесцельно проводить жизнь мне противно. В последний раз я играл в компьютерную игру года два-три назад.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от июля 6, 2010, 13:14
Небольшое уточнение: по-моему, игры, фильмы, худ. лит. - развлечения примерно одного уровня и сравнимой "полезности". Просто некоторые развлечения принято (кем?) считать "развивающими", полезными, элитарными, статусными, а другие - примитивными, инфантильными, отупляющими, и т.д.
Таким образом люди определяют свой статус, принадлежность к культурной элите общества.
Разумеется, что мало кто признает собственные развлечения бесцельными и примитивными, зато многие с радостью высмеют соседа или какого-нибудь тупого колхозника.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Aleksey от июля 6, 2010, 13:16
Для эскапизма жру и пью пиво. Сижу дома и депресую. Ненавижу людей без лишнего веса.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от июля 6, 2010, 13:38
Цитата: Чайник777 от июля  6, 2010, 13:14
Небольшое уточнение: по-моему, игры, фильмы, худ. лит. - развлечения примерно одного уровня и сравнимой "полезности".

Я в основном думаю не о «полезности», сколько о наличии некого результата от времепровождения. От книги/фильма (если они стоящие) в голове что-то остается. От игры — едва ли, особенно если играешь в нее не в первый раз. Хотя желательнее, проводить время так, чтобы результат был более явственным, чем просто мысли. Может быть, поэтому, при чтении/просмотре я делаю кучу заметок для себя. Просто хочется, чтобы потом была возможность убедиться, что в этот день я действительно жил, о чем-то думал и т.п.

Вот, например, выкладывать сообщения на форуме — кошерно, т.к. они там остаются. А вот играть в компьютерную игру — нет; это примерно то же, что кричать космическую пустоту.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Aleksey от июля 6, 2010, 13:49

Посвешаю это нолайферам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от июля 6, 2010, 13:55
Цитата: Aleksey от июля  6, 2010, 13:16
Для эскапизма жру и пью пиво. Сижу дома и депресую. Ненавижу людей без лишнего веса.
:=  ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от июля 6, 2010, 14:06
Цитата: Hellerick от июля  6, 2010, 13:38
От книги/фильма (если они стоящие) в голове что-то остается. От игры — едва ли, особенно если играешь в нее не в первый раз.
Ну, да, разница конечно бывает. Например,  игры скорее всего ещё меньше способствуют социализации чем книги и фильмы.
Тексты и вообще сюжеты, которые попадаются в играх, обычно сильно уступают художественной литературе и сравнимы с фильмами категории B.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 14:28
Цитата: Hellerick от июля  6, 2010, 13:38
Вот, например, выкладывать сообщения на форуме — кошерно, т.к. они там остаются. А вот играть в компьютерную игру — нет; это примерно то же, что кричать космическую пустоту.
А гулять по саду - это цельное времяпровождение или бесцельное? А сидеть на берегу моря, слушая волны? Ничего не останется, пользы ноль,  результат не измеришь..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от июля 6, 2010, 14:35
Цитата: ginkgo от июля  6, 2010, 14:28
А гулять по саду - это цельное времяпровождение или бесцельное? А сидеть на берегу моря, слушая волны? Ничего не останется, пользы ноль,  результат не измеришь..

С моей точки зрения — бесцельное, или, точнее, безрезультатное. Поэтому, я никогда ничего подобного не делаю. Но, разумеется, у меня в мыслях нет никому навязывать свой образ жизни.

Offtop
Интересно, как давно я никуда не выбирался из города? Год или два?  :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чугуний от июля 6, 2010, 14:35
это асоциальное явление, ведущее к состоянию хикки (Нгати знает)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от июля 6, 2010, 14:39
Цитата: Чугуний от июля  6, 2010, 14:35
это асоциальное явление, ведущее к состоянию хикки (Нгати знает)

Я уже пытался один раз сказать, что, может быть, я хикки. А меня обматерили, мол, до хикки тебе еще расти и расти!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 14:42
Цитата: Hellerick от июля  6, 2010, 14:35
С моей точки зрения — бесцельное, или, точнее, безрезультатное. Поэтому, я никогда ничего подобного не делаю.
Вы робот?
;)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 6, 2010, 14:43
Hellerick, хикки = содержанец, вы уверены?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 14:43
Цитата: Hellerick от июля  6, 2010, 14:39
Я уже пытался один раз сказать, что, может быть, я хикки.
А роботы-хикки бывают?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чугуний от июля 6, 2010, 14:58
Цитата: Hellerick от июля  6, 2010, 14:39
Цитата: Чугуний от июля  6, 2010, 14:35
это асоциальное явление, ведущее к состоянию хикки (Нгати знает)

Я уже пытался один раз сказать, что, может быть, я хикки. А меня обматерили, мол, до хикки тебе еще расти и расти!
да, Нгати может...  ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от июля 6, 2010, 15:01
Цитата: ginkgo от июля  6, 2010, 14:42
Вы робот?
;)

Я не робот, я стяжатель. Мысль о том, что что-то, чем я обладал, может быть потрачена зря, приводит меня в ужас.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чугуний от июля 6, 2010, 15:04
Цитата: Hellerick от июля  6, 2010, 15:01
Цитата: ginkgo от июля  6, 2010, 14:42
Вы робот?
;)

Я не робот, я стяжатель. Мысль о том, что что-то, чем я обладал, может быть потрачена зря, приводит меня в ужас.
нет, это фобия такой формы у вас. боритесь за себя.  :negozhe:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 15:09
Цитата: Hellerick от июля  6, 2010, 15:01
Я не робот, я стяжатель. Мысль о том, что что-то, чем я обладал, может быть потрачена зря, приводит меня в ужас.
Любое обладание - это иллюзия. И абсолютность "пользы" тоже.
Образно говоря, можно всю жизнь не гулять по саду, чтобы "не тратить время зря", а потом вдруг начать корить себя за то, что не гулял.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Aleksey от июля 6, 2010, 15:11
Из серии "я не нахлебник, я учусь."?
Если честно, то вот мне приятно летом ездить по лесу в Гируляй к морю. Вся поездка на велике, хоть и для меня тяжелая, оплачивается прекрасными видами моря. Вот это уже цельное провождение время.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Flos от июля 6, 2010, 15:11
Цитата: ginkgo от июля  6, 2010, 15:09
можно всю жизнь не гулять по саду, чтобы "не тратить время зря", а потом вдруг начать корить себя за то, что не гулял

+100
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Flos от июля 6, 2010, 15:14
Компьютерные игры - зло из серии легких наркотиков.
Вредны для здоровья, как психического, так и физического. Привыкание опять же.
Если подсели, нужно избавляться по-любому.

Лучше морем любоваться, это полезно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чугуний от июля 6, 2010, 15:15
Цитата: ginkgo от июля  6, 2010, 15:09
Любое обладание - это иллюзия.
а самообладание?  :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 15:20
Цитата: Чугуний от июля  6, 2010, 15:15
а самообладание?  :???
Тоже, наверное  ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 15:22
Цитата: Flos от июля  6, 2010, 15:14
Вредны для здоровья, как психического, так и физического.
Стало интересно - настольные игры тоже вредны, или только компьютерные?..  :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чугуний от июля 6, 2010, 15:24
Цитата: ginkgo от июля  6, 2010, 15:22
Цитата: Flos от июля  6, 2010, 15:14
Вредны для здоровья, как психического, так и физического.
Стало интересно - настольные игры тоже вредны, или только компьютерные?..  :-\
карты, что-ли? или поддавки?  :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 6, 2010, 15:28
Цитироватькарты, что-ли? или поддавки?  :???
Если играть в поезде — то и карты и поддавки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 15:36
Цитата: Чугуний от июля  6, 2010, 15:24
карты, что-ли? или поддавки?  :???
Карты вредны для советского человека, это понятно  :yes: А вот шахматы, к примеру?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Flos от июля 6, 2010, 15:39
Цитата: ginkgo от июля  6, 2010, 15:36
Карты вредны для советского человека, это понятно  :yes: А вот шахматы, к примеру?

Вредны, вредны. Почитайте, у Цвейга есть про шахматиста виртуального. Жуткая история. Опять же сколиоз, болезни сердца, остеохондроз и т.д. и т.п..
Двигаться надо, двигаться больше..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 5park от июля 6, 2010, 15:41
Хочу впасть в эскапизм, но не могу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ngati от июля 6, 2010, 15:42
Цитата: 恍惚 от июля  6, 2010, 14:43
Hellerick, хикки = содержанец, вы уверены?

хикки <- хикикомори <- hikikomoru - 引き籠る - to shut up (in a room), stay indoors - психическое расстройство характеризующееся добровольным заточением себя в своей комнате/доме на срок не менее полугода.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 6, 2010, 15:47
Цитироватьхикки <- хикикомори <- hikikomoru - 引き籠る - to shut up (in a room), stay indoors - психическое расстройство характеризующееся добровольным заточением себя в своей комнате/доме на срок не менее полугода.
Нгати-сан, любой заточенец умрёт с голоду, если его не кормить. А если он заточенец, то он не работает. А если он не работает, то он и не может купить себе ничего.Not engaged in education, nor in employment or training, угу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Aleksey от июля 6, 2010, 15:51
Цитата: 5park от июля  6, 2010, 15:41
Хочу впасть в эскапизм, но не могу.
Встретьтесь со скинами, напейтесь и идите бить недоукров! Таким образом вы найдёте свой эскапизм в побоях. Плюс с дипломами вы будете оченб интеллегентным маньяком. 8)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Flos от июля 6, 2010, 15:52
Цитата: 恍惚 от июля  6, 2010, 15:47
А если он не работает, то он и не может купить себе ничего.

Да ну. Таких, что жрут и не работают во все времена дофига было....
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ngati от июля 6, 2010, 15:57
Цитата: 恍惚 от июля  6, 2010, 15:47
Цитироватьхикки <- хикикомори <- hikikomoru - 引き籠る - to shut up (in a room), stay indoors - психическое расстройство характеризующееся добровольным заточением себя в своей комнате/доме на срок не менее полугода.
Нгати-сан, любой заточенец умрёт с голоду, если его не кормить. А если он заточенец, то он не работает. А если он не работает, то он и не может купить себе ничего.Not engaged in education, nor in employment or training, угу.

все это понятно. и тем не менее явление существует. не скажу, чтобы оно очень часто встречалось, но их есть. и не только в Японии, а и по всему миру. и я сильно подозреваю, что это существовало всегда.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 6, 2010, 15:57
ЦитироватьДа ну. Таких, что жрут и не работают во все времена дофига было....
Внимательно читаем тему с начала.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 16:04
Цитата: Flos от июля  6, 2010, 15:39
Вредны, вредны. Почитайте, у Цвейга есть про шахматиста виртуального. Жуткая история. Опять же сколиоз, болезни сердца, остеохондроз и т.д. и т.п..
Двигаться надо, двигаться больше..
Точно! Немедленно все отошли от компьютеров!!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 16:07
Цитата: 恍惚 от июля  6, 2010, 15:47
Нгати-сан, любой заточенец умрёт с голоду, если его не кормить. А если он заточенец, то он не работает. А если он не работает, то он и не может купить себе ничего.
В наше время он может работать через интернет и еду себе заказывать так же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 6, 2010, 16:09
Цитата: 恍惚 от июля  6, 2010, 15:28
Если играть в поезде — то и карты и поддавки.
Пользы нет.. А без пользы, как выяснилось, не все согласны  :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от июля 6, 2010, 16:21
Цитата: 5park от июля  6, 2010, 15:41
Хочу впасть в эскапизм, но не могу.
? Видимо недостаточно сильно хочете.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 7, 2010, 06:45
ЦитироватьПользы нет.. А без пользы, как выяснилось, не все согласны  :green:
Если хорошенько проиграться и отказаться платить, можно потерять пару зубов, не то что время.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чугуний от июля 7, 2010, 07:09
В карты безопаснее всего играть "без интереса", а вот сыграть на "просто так" чревато, знаете-ли!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от июля 7, 2010, 07:47
Цитата: Ngati от июля  6, 2010, 15:57
Цитата: 恍惚 от июля  6, 2010, 15:47
Цитироватьхикки <- хикикомори <- hikikomoru - 引き籠る - to shut up (in a room), stay indoors - психическое расстройство характеризующееся добровольным заточением себя в своей комнате/доме на срок не менее полугода.
Нгати-сан, любой заточенец умрёт с голоду, если его не кормить. А если он заточенец, то он не работает. А если он не работает, то он и не может купить себе ничего.Not engaged in education, nor in employment or training, угу.

все это понятно. и тем не менее явление существует. не скажу, чтобы оно очень часто встречалось, но их есть. и не только в Японии, а и по всему миру. и я сильно подозреваю, что это существовало всегда.

Есть такая еврейская фамилия Циммерман. Наверно, их предок был таки да хикки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nekto от июля 7, 2010, 16:01
Стадию геймерства прошел в подростковом возрасте. Играл в DoomII, WarcraftII, Quake-и.
Вообще опасное это занятие, можно заболеть игроманией... :3tfu:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 7, 2010, 17:55
У меня игры стали вполне мягким толчком к админству. Ничего плохого в играх не вижу, играть дети перестают, когда жизнь становится интереснее игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от июля 8, 2010, 13:07
А если не становится?
А ещё я подозреваю, что некоторые отказываются от игр, чтобы показать себе и другим что они уже такие взрослые и очень серьёзные и занятые.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от июля 8, 2010, 22:50
Цитата: 恍惚 от июля  7, 2010, 17:55
У меня игры стали вполне мягким толчком к админству. Ничего плохого в играх не вижу, играть дети перестают, когда жизнь становится интереснее игр.
помню тов. подполковник лет пятидесяти дает нам задание, сам уходит в свой кабинет ,где режется в игрушку. Лично его застукивал за этим занятием :)
Сейчас есть знакомые муж с женой, ок. 60 и ок. 50 лет, взрослые дети, дом, живут полной жизнью, при этом заядлые геймеры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 8, 2010, 22:52
Цитата: Чайник777 от июля  8, 2010, 13:07
А ещё я подозреваю, что некоторые отказываются от игр, чтобы показать себе и другим что они уже такие взрослые и очень серьёзные и занятые.
Тоже возникала такая мысль.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ngati от июля 11, 2010, 02:18
Цитата: Алалах от июля  8, 2010, 22:50
Цитата: 恍惚 от июля  7, 2010, 17:55
У меня игры стали вполне мягким толчком к админству. Ничего плохого в играх не вижу, играть дети перестают, когда жизнь становится интереснее игр.
помню тов. подполковник лет пятидесяти дает нам задание, сам уходит в свой кабинет ,где режется в игрушку. Лично его застукивал за этим занятием :)

и не только гонял в Дум, а еще ставил рядом двух срочников, чтобы следить за кармой и еще там за чем, не знаю, геймерам виднее. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от июля 11, 2010, 04:18
Цитата: 恍惚 от июля  7, 2010, 17:55
Ничего плохого в играх не вижу, играть дети перестают, когда жизнь становится интереснее игр.
Éсли становится. Не так уж сложно придти к пониманию, что жизнь никогда не станет такой интересной, как хотелось бы. Понимание этого — первый шаг к уходу от действительности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от июля 11, 2010, 04:58
Цитата: 恍惚 от июля  7, 2010, 17:55
играть дети перестают, когда жизнь становится интереснее игр.
В моем случае игры наскучили, а жизнь интересной так и не стала.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 11, 2010, 21:44
Цитата: Python от июля 11, 2010, 04:18
Éсли становится. Не так уж сложно придти к пониманию, что жизнь никогда не станет такой интересной, как хотелось бы. Понимание этого — первый шаг к уходу от действительности.
Я люблю ковырять игры после или в процессе прохождения. Заменять фоновые картинки на экранах загрузки, искать в файлах с настройками всякие интересные штуки типа недокументированного уровня насилия, OST вытаскивать. А после третьего или восьмого прохождения игры её ущербность по сравнению с RL становится очевидной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 11, 2010, 21:44
Цитата: 恍惚 от июля 11, 2010, 21:44
В моем случае игры наскучили, а жизнь интересной так и не стала.
Сочувствую.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от июля 11, 2010, 22:13
Цитата: Чайник777 от июля  8, 2010, 13:07
А если не становится?
А ещё я подозреваю, что некоторые отказываются от игр, чтобы показать себе и другим что они уже такие взрослые и очень серьёзные и занятые.
Мне кажется, что это не очень убедительная теория. Когда-то играла в Doom, в третьих Героев... еще в какие-то другие игры, где нужно было растить население и всячески его ублажать: то церковь построить, то больницу, но играла немного. А потом стало совсем неинтересно. Даже в компьютерный преферанс лет 5 не играла. Разве, очень редко, в пасьянс какой-нибудь... 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июля 12, 2010, 02:19
Цитата: 恍惚 от июля 11, 2010, 21:44
игры её ущербность по сравнению с RL становится очевидной
А еще ущербность книг по сравнению с RL. И ущербность кино по сравнению с RL. Вообще ущербность всего, что связано с воображением, по сравнению с RL. Да?

Не понимаю, короче, зачем сравнивать c RL.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от июля 12, 2010, 02:29
Цитата: ginkgo от июля  8, 2010, 22:52
ЦитироватьА ещё я подозреваю, что некоторые отказываются от игр, чтобы показать себе и другим что они уже такие взрослые и очень серьёзные и занятые.
Тоже возникала такая мысль.
Возможно. А вот у меня был обратный эффект. Все играют, а мне неинтересно. Ну я тоже занимал себя играми, чтобы показать, что я тоже крутой геймер. Были периоды, когда играть было интересно, но все же я никогда не мог уйти в это с головой, как многие люди, которых я знал. Не понимаю, как можно сидеть целый день или три дня или неделю проходить новую компанию даже в самой крутой игре. Почему-то мне это не в кайф.
Хотя вот пока писал, вспоминаю, что в ралли бывало проходил за один присест от начала до конца, но это не более пяти часов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RoadTrain от июля 12, 2010, 03:06
играю только в cs, и то только по причине "командности" игры. Бывает соединимся втроём-впятером по скайпу и давай рубиться=) остальное неинтересно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 12, 2010, 08:06
Цитата: ginkgo от июля 12, 2010, 02:19
А еще ущербность книг по сравнению с RL. И ущербность кино по сравнению с RL. Вообще ущербность всего, что связано с воображением, по сравнению с RL. Да?

Не понимаю, короче, зачем сравнивать c RL.
Если вы внимательно перечитаете моё высказывание, то заметите там слова «после третьего или восьмого прохождения игры». Соответственно, мысль, которую я пытаюсь донести, может быть перефразирована так: волшебный мир компьютерных игр (кино/музыки/...) увлекает, но он очень ограничен в свободе по сравнению с реальностью, поэтому мне кажется, что, осознав её прелесть, к играм (/кино/музыке/...) начинаешь относиться как к развлечению. Не как к альтернативе обычной жизни, а как к её части.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от июля 12, 2010, 08:06
Цитата: RoadTrain от июля 12, 2010, 03:06
играю только в cs, и то только по причине "командности" игры. Бывает соединимся втроём-впятером по скайпу и давай рубиться=) остальное неинтересно.
Святое дело :3 Мы по локалке в халву играем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алексей Гринь от августа 5, 2010, 21:48
Житель города Йошкар-Ола (Республика Марий Эл) насмерть забил подругу молотком за то, что она обрезала провода его компьютера. Об этом 5 августа сообщает агентство "Интерфакс".

По версии следствия, 24-летняя девушка обвинила своего 26-летнего друга в том, что он нигде не работает и проводит все свое время у компьютера. Возникла ссора, в ходе которой девушка перерезала провода компьютера. Тогда молодой человек 15 раз ударил подругу молотком по голове. Убедившись, что девушка мертва, убийца сдался милиции.

Проведя три дня в СИЗО, молодой человек повесился. Его вынули из петли еще живым и доставили в больницу, но медики не смогли его спасти.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от августа 5, 2010, 22:11
Месяца два назад скачал Half-Life 2, поиграл чуток, но тех впечатлений, какие были, когда я играл в первую часть в 98 году, больше нет. :(
Всё собираюсь доиграть... но вряд ли....
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Евгений от августа 5, 2010, 22:12
Цитата: Алексей Гринь от августа  5, 2010, 21:48
Житель города Йошкар-Ола (Республика Марий Эл) насмерть забил подругу молотком за то, что она обрезала провода его компьютера. Об этом 5 августа сообщает агентство "Интерфакс".

По версии следствия, 24-летняя девушка обвинила своего 26-летнего друга в том, что он нигде не работает и проводит все свое время у компьютера. Возникла ссора, в ходе которой девушка перерезала провода компьютера. Тогда молодой человек 15 раз ударил подругу молотком по голове. Убедившись, что девушка мертва, убийца сдался милиции.

Проведя три дня в СИЗО, молодой человек повесился. Его вынули из петли еще живым и доставили в больницу, но медики не смогли его спасти.
Невдомёк ей было в Йошкар-Оле, что на самом деле это он работал в интернетах (tm).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Aleksey от августа 5, 2010, 22:23
Компьютерные игры хорошая вещь. Victoria: Revolutions к примеру. Недавно США убил. Мексику спас. Рашка радуется имея турков. Литва имеет ВКЛ.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от августа 6, 2010, 09:33
Цитата: myst от августа  5, 2010, 22:11
Месяца два назад скачал Half-Life 2, поиграл чуток, но тех впечатлений, какие были, когда я играл в первую часть в 98 году, больше нет. :(
Всё собираюсь доиграть... но вряд ли....
Half-Life 2 - качественная, интересная игра. Советую всё же пройти.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от августа 6, 2010, 09:45
Цитата: amdf от августа  6, 2010, 09:33
Half-Life 2 - качественная, интересная игра. Советую всё же пройти.
Игра-то хорошая — былого огонька нет (у меня). :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от сентября 6, 2010, 00:18
Цитата: myst от августа  6, 2010, 09:45
Игра-то хорошая — былого огонька нет (у меня).
Вырос-таки :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от сентября 28, 2010, 02:40
Цитата: Aleksey от августа  5, 2010, 22:23
Компьютерные игры хорошая вещь. Victoria: Revolutions к примеру. Недавно США убил. Мексику спас. Рашка радуется имея турков. Литва имеет ВКЛ.
:UU: Victoria мне очень нравится! Обожаю эту игру и эту эпоху! Под моим руководством сейчас Швеция в союзе с Германией захватила пол-Африки.
Но играю довольно редко - 2-3 раза в месяц. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алексей Гринь от сентября 28, 2010, 02:50
Да ну, убогий интерфейс, текст невозможно читать (скачканул демо-версию Victoria II). В попу с этим глазоломателем разбираться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от сентября 28, 2010, 02:54
Меня тоже с первого взгляда не впечатлило. Но потом постепенно втянулся...
И потом, довольно мало игр об этом историческом периоде (1836-1936), так что сравнивать особо не с чем. А жаль.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от сентября 28, 2010, 15:00
Цитата: Валентин Н от сентября  6, 2010, 00:18
Цитата: myst от августа  6, 2010, 09:45
Игра-то хорошая — былого огонька нет (у меня).
Вырос-таки :)
Причём тут вырос или не вырос? Игра - это развлечение, независимое от возраста. Вот бильярд тоже игра, а играют в него взрослые дядьки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от сентября 28, 2010, 15:12
Согласен. :) Моя мама недавно пристратилась к игре в "змею" (Snake III) на мобильном телефоне, а ей уже 60 лет...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 5park от сентября 28, 2010, 15:21
А я играю в «Проклятые земли» :-[
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от октября 2, 2010, 14:06
Вот человек, всё успевает! Зовидую...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от октября 2, 2010, 19:08
А я играю в Thief 3, доигрываю, прервался полгода назад, сейчас поставил заново и прохожу дальше с того места, где остановился.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 2, 2010, 19:17
Читер детектед.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от октября 2, 2010, 21:33
Цитата: Bhudh от октября  2, 2010, 19:17
Читер детектед.
Чо?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 2, 2010, 23:25
Цитата: amdfпоставил заново и прохожу дальше с того места, где остановился
Переустановил, а сэйвы-то сохранил...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от октября 3, 2010, 11:31
Ну, и в чём же читерство?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 3, 2010, 11:46
Ну, я в игровой терминологии не мастак, других терминей не знаю :green:.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от октября 3, 2010, 14:02
Под Суховеева косишь? :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 3, 2010, 14:20
Свѧтъ‐свѧтъ‐свѧтъ!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от октября 30, 2010, 11:24
Доиграл в Thief 3, поставил первую часть. Прохожу ее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от октября 30, 2010, 12:25
Поиграть, что ли, с горя...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от октября 30, 2010, 12:44
Цитата: myst от октября 30, 2010, 12:25
Поиграть, что ли, с горя...
чтоб не так обидно было платить за все диски?  ;)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от октября 30, 2010, 12:48
Цитата: Алалах от октября 30, 2010, 12:44
чтоб не так обидно было платить за все диски?  ;)
Я их не покупаю. Дело в другом: оказалось, что система предсказания текста, которую я пилю, by design не умеет словосочетания предсказывать. :'(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от октября 30, 2010, 12:54
А я недавно купил одну через стим, чтобы проверить (раньше были проблемы со снятием денег с карты). Всё сработало и никаких принудительных руссификаций.
Правда, сам стим глючит, показывает мне периодически пустые окошки (типа "новости") и окошки с какими-то ошибками соединения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Wulfila от октября 30, 2010, 14:07
играть начал тогда, когда завязал с драматургией..
х-мм.. скорее, наоборот..
в общем, взаимосвязаны..
сначала Heroes III, потом Diablo II, затем Blitzkrieg
потом года полтора не играл, затем понеслось:
Civilisation III, Neverwinter Nights, Dungeon Siedge I, II
Age of Wonders, Codename: Panzer etc.
Сейчас на компе стоят Diablo II, Sacred, Space Rangers II и Knights of Honor
изредка на час-другой в какую-нибудь захожу
(в моменты припадка экзистенции)
а диски все отнёс на помойку..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от октября 30, 2010, 14:24
Цитата: Wulfila от октября 30, 2010, 14:07
а диски все отнёс на помойку..
Чтобы не отстёгивать Михалкову? :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алексей Гринь от октября 30, 2010, 21:58
Хочу качественный симулятор серийного убийцы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 30, 2010, 23:57
http://games.online.ua/1511/
;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алексей Гринь от октября 31, 2010, 00:27
Киллер это не то :)

Это как попросить лингвиста, а дают филолога.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от октября 31, 2010, 00:30
Серийный убийца — какой именно? С симулятором расчленений и изначилований трупов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 31, 2010, 00:44
Необязательно.
Можно просто с какой-нибудь идеей фиксной: убивать только по вторникам в 13:13 или только мужуков в клетчатых пиджаках...
Хотя и серийный убийца далеко не всегда маниак.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алексей Гринь от октября 31, 2010, 01:04
Ну можно например расчленять атеистов.
И на глаза класть монетки как подпись
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 31, 2010, 01:31
Пиксельхунтинг не люблю...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от октября 31, 2010, 08:03
Про убийства посмотри Postal 2, Manhunt.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 15, 2010, 00:32
Скачал эмулятор дэнди и играю в чип-и-дэйла  ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 15, 2010, 23:12
Включить, штоль, тоже...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 16, 2010, 07:45
Сейчас играю в Thief 1, Silent Hill 2 и Mirror's Edge.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 16, 2010, 09:31
Цитата: Валентин Н от ноября 15, 2010, 00:32
Скачал эмулятор дэнди и играю в чип-и-дэйла  ::)
Блин, жаль, что некогда. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 16, 2010, 17:52
Прошёл за 2 вечера без сохранений... Причём играл по часу с не большим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от ноября 16, 2010, 17:56
Open Transport Tycoon Deluxe
Locomotion
Couter Strike Source
Fallout 1,2
Civilization 1,2,3
Cultures
Q2
LockON
MSFS 2004
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 16, 2010, 17:59
Эмулятор Денди в браузере: http://nesbox.com/ :o
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от ноября 16, 2010, 18:08
Цитата: myst от ноября 16, 2010, 17:59
Эмулятор Денди

Это эмулятор NES, а Денди всего лишь один из многих несоклонов (почти все они пиратские, только вроде пара была по лицензии, где-то на вики вроде написано, емнип).

http://ultimateconsoledatabase.com/famiclones.htm вот кое-какой список несоклонов, вряд ли полный. :wall:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 16, 2010, 18:10
тормозит как страшно...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 16, 2010, 19:05
Не тормозит, но одно ядрышко зохавывает процентов на 30. Звук — УГ.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 16, 2010, 19:07
Цитата: Невский чукчо от ноября 16, 2010, 18:08
Это эмулятор NES, а Денди всего лишь один из многих несоклонов (почти все они пиратские, только вроде пара была по лицензии, где-то на вики вроде написано, емнип).
:uzhos:
Капитан Очевидность запер Чукчу в яранге и пишет от его имени!
Скандалы, интриги, расследования.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 16, 2010, 20:43
Цитата: mystЭмулятор Денди в браузере
Там что, джойстик подключать нужно? :what:
Какая кнопка — старт⁈
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 16, 2010, 20:50
Цитата: Bhudh от ноября 16, 2010, 20:43
Там что, джойстик подключать нужно? :what:
Какая кнопка — старт⁈
Там же конфиг есть. :)
Да, в твоей старой Опере скорее всего будет тормозить адово.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 16, 2010, 20:54
Иде там конфиг? Тьфу! Нашёл. Они б ещё чёрным на чёрном написали.
Кстати, я давно с новой сижу: в старой перестали гугловы дети работать :(.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 16, 2010, 21:02
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 16, 2010, 21:08
Я уже пост отдитил.
Ха! Ты тоже на ТемноУта запал? ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 16, 2010, 21:46
Цитата: Bhudh от ноября 16, 2010, 21:08
Я уже пост отдитил.
Ха! Ты тоже на ТемноУта запал? ;D
Пока нет, но уже скачал нормальный эмулятор. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 16, 2010, 21:51
У меня он уже сто лет как стоит. Игрушки какие нужны или сам накачаешь?
Для Сеги тоже куча.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 16, 2010, 21:53
Цитата: Bhudh от ноября 16, 2010, 21:51
У меня он уже сто лет как стоит. Игрушки какие нужны или сам накачаешь?
Для Сеги тоже куча.
Я пару сайтов с горами этого добра нашёл. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 16, 2010, 21:57
Их пара как минимум тысяч. Если не мильёнов...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Лукас от ноября 16, 2010, 22:31
Вот жеж люди, время находят для игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 16, 2010, 22:36
...особенно для LF...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 17, 2010, 00:35
А боевых жаб кто-нить проходил?! Я только на эмуляторе с сохранениями, а на приставке доходил до муша, которыйвниз бежит и которого надо обогнать пока он бомбу не взорвал.

Там оказывается можно было через уровень прыгать, ятак до 7 доходил допрыгивал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 17, 2010, 07:32
В детстве мы на пару доходили до уровня со змеями, но не дальше. Пользовались порталами, да. Во первых гонок всегда врезались в один портал и поэтому перескакивали следующий уровень, думали что так и надо, и об этом уровне вообще не подозревали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 17, 2010, 08:24
Цитата: Лукас от ноября 16, 2010, 22:31
Вот жеж люди, время находят для игр.
Я пока нашёл время скачать эмулятор. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от ноября 17, 2010, 08:50
Цитата: Валентин Н от ноября 17, 2010, 00:35
А боевых жаб кто-нить проходил?!

Не помню. Вы лучше третью часть ниндзя гайдена пройдите. Имхо, лучший несовский боевик. :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 17, 2010, 11:59
Поиграл 10 минут в Чипа и понял, что побегушки-попрыгушки — это не моё. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 17, 2010, 12:07
Battle Toads - эпическая игра на NES, невероятной сложности. Её невозможно пройти =)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 17, 2010, 17:56
Цитата: myst от ноября 17, 2010, 11:59
Поиграл 10 минут в Чипа и понял, что побегушки-попрыгушки — это не моё.
Так ЧП это тоже самое почти.

Цитата: amdf от ноября 17, 2010, 12:07
Battle Toads - эпическая игра на NES, невероятной сложности. Её невозможно пройти =)
вот кстати да, там, помоему в последнем уровне, вобще нереал, даже с сохранениями задолбался проходить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 17, 2010, 18:25
А с «Вверх+Старт»?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 17, 2010, 18:27
Цитата: Bhudh от ноября 17, 2010, 18:25
А с «Вверх+Старт»?
Это можно делать не во всех уровнях иначе заглючит. В уровне с мышом подрывателем нельзя было.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 17, 2010, 18:28
Цитата: Валентин Н от ноября 17, 2010, 17:56
Так ЧП это тоже самое почти.
Я бы сказал, что там все игры то же самое почти.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от ноября 17, 2010, 18:29
Цитата: myst от ноября 17, 2010, 18:28
Я бы сказал, что там все игры то же самое почти.

Атата! Каждая игра уникальна! Чукчо негодуэ. >(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 17, 2010, 18:30
Цитата: Валентин НТак ЧП это тоже самое почти.
Только увидел. Челюсть тихо поползла по полу...

Цитата: mystЯ бы сказал, что там все игры то же самое почти.
Попробуй Spy vs spy. Прикольная вещица.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 17, 2010, 18:39
Цитата: Bhudh от ноября 17, 2010, 18:30
Попробуй Spy vs spy. Прикольная вещица.
Да блин, у меня времени нет. :(
Надо еще пару костылей для работы дописать. Тоже увлекательные игрушки. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 17, 2010, 18:40
Так это ты там не туда попал?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 17, 2010, 19:14
:what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 17, 2010, 19:17
Цитата: μύστηςХлопэц, поток выполнения не должен сюды попадать, вынь руки из и выпрями алгоритм
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 17, 2010, 19:18
Bhudh, ты, блин, непостижимо непостижим. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 17, 2010, 19:22
А ты вот это (http://lingvoforum.net/index.php/topic,12709.msg688480.html#msg688480) постигни.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 17, 2010, 19:44
Вверх-старт в оригинальной игре не был предусмотрен, это уже хак и читерство. И сохранения - тоже читерство =) Эх, попробовать пройти что-ли =)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 17, 2010, 19:49
В картридже читерство? Фигасе...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 17, 2010, 20:12
Цитата: amdf от ноября 17, 2010, 19:44
Вверх-старт в оригинальной игре не был предусмотрен, это уже хак и читерство. И сохранения - тоже читерство =) Эх, попробовать пройти что-ли =)
вверх старт кстати в компе не работает и порталов почему-то нет. Мож кривая копия была? Давно это было мож и впрямь опять попробовать?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 18, 2010, 07:16
Да, в картридже - читерство. Китайские пираты это сделали. Клон картриджа с модифицированной прошивкой.
Порталы есть, но они достаточно быстро пропадают. Например портал в самом первом уровне я никогда не использовал, поскольку он всегда пропадал раньше, чем я успевал в него прыгнуть.
Эх, пробудили вы во мне спортивный интерес =) Джойстик что-ли купить по такому случаю...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 18, 2010, 09:04
Цитата: amdf от ноября 18, 2010, 07:16
Эх, пробудили вы во мне спортивный интерес =) Джойстик что-ли купить по такому случаю...
Да, на клаве не айс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 19, 2010, 00:03
Цитата: amdf от ноября 18, 2010, 07:16
Порталы есть, но они достаточно быстро пропадают. Например портал в самом первом уровне я никогда не использовал, поскольку он всегда пропадал раньше, чем я успевал в него прыгнуть.
не использовали на компе? или на картридже? я на картридже использовал. но там вверх+старт работал, может из-за пиратской прошивки успевал?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от ноября 19, 2010, 09:17
А в «Спектрум» кто-нить (кроме Алан-Кодера, естесно) играет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 19, 2010, 10:35
На картридже не успевал туда добежать. Зато всегда использовали портал на третьем уровне, и поэтому не подозревали о существовании четвёртого, мы думали, что пятый это четвёртый.

Ещё было обидно, когда на каком-то уровне выбивали "ходули" за пределы экрана, а они назад не приходили... Глюк игры. Дальше, естественно, продвинуться невозможно, всё начинать заново.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 19, 2010, 15:32
3аметил косяк с управлением: когда быстро жмёшь вверх вниз в третьем уровне, он ещё и вперёд начинает смещаться, что заметно мешает прохождению, на приставке тоже такое было, но на джойстике было легко подать назад, а на клаве очень неудобно.

Цитата: amdf от ноября 19, 2010, 10:35
Ещё было обидно, когда на каком-то уровне выбивали "ходули" за пределы экрана, а они назад не приходили... Глюк игры.
у меня такое бывало когда пытался жизней читнуть, не там где надо.
А надо было только в 3 и 7, ну может ещё в последнем, но до туда на приставке не доходил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 27, 2010, 21:34
Меня сегодня на полчаса в одну незатейливую игрушечку засосало, Bejeweled 2 называется. Еле вырвался. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от ноября 27, 2010, 21:49
Цитата: myst от ноября 27, 2010, 21:34
Меня сегодня на полчаса в одну незатейливую игрушечку засосало
На полчаса это не называется засосало.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 27, 2010, 21:58
Прошёл Mirror's Edge. Короткая какая-то игра. Напомнило игру Portal, тоже был разочарован, что так быстро кончилась.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 27, 2010, 21:59
3наю секрет как в морровинде с помошью магии поднимать ману до бесконечности, если заинтересовало могу расписать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Aleksey от ноября 27, 2010, 22:12
Mafia 2 ist fantastisch.
Музыка, геймплэй и сторилайн есть гуд. Хочу всю музыку ихнию (граммарнаци, киц-киц сюдя!)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 28, 2010, 00:59
Вот на этой (http://www.freegamepick.com/ru/free-online-games/3-d-logic) можно надолго зависнуть.
Музычка на заставке релаксит... ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 28, 2010, 09:35
Цитата: RawonaM от ноября 27, 2010, 21:49
На полчаса это не называется засосало.
Для меня полчаса уже засосало. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 28, 2010, 09:39
Цитата: Bhudh от ноября 28, 2010, 00:59
Вот на этой можно надолго зависнуть.
Музычка на заставке релаксит... ::)
http://www.popcap.com/games/bejeweled2
Попробуй, тут аудиоподдержка тоже способствует засосу. ;)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: 恍惚 от ноября 28, 2010, 11:21
Цитата: Тайльнемер от ноября 19, 2010, 09:17
А в «Спектрум» кто-нить (кроме Алан-Кодера, естесно) играет?
Редко, в эмулятор.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 28, 2010, 16:31
Цитата: μύστηςПопробуй
Неплохо, хотя, конечно, далеко не оригинально.
Ацтека мне больше понравилась.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 28, 2010, 17:02
Цитата: Bhudh от ноября 28, 2010, 16:31
Неплохо, хотя, конечно, далеко не оригинально.
Ацтека мне больше понравилась.
Это где камушки змейкой ползут? Не, эта мне больше нра. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 28, 2010, 17:05
Не, это Люксор, где змейкой.
А Ацтека — это где 3 камня по кругу соединять надо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: myst от ноября 28, 2010, 17:59
Ну, по кругу, давно играл, подзабыл уже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 28, 2010, 18:01
А типа Bejeweled я тоже во что-то играл, но названия уже не помню...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от декабря 23, 2010, 20:33
поглядел тут на "Napoleon.Total War". Бесит дебильный перевод всей линейки "Total War". Когда-то писал уже про некую загадочную империю "Селусид" (которая оказалась государством Селевкидов).
Теперь же нас радуют Пьедмонтом и еще одним нюансом. Есть возможность играть за разные страны Европы, для каждой прописаны некие речи. В том числе, напр.: "Да, господин" на разных языках, т.е. yes, sir, и т.д. Для всех языков нормально, но какого черта для русских войск делать "Да, сэр". ППц!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от декабря 23, 2010, 20:40
Цитата: Aleksey от ноября 27, 2010, 22:12
Mafia 2 ist fantastisch.
Музыка, геймплэй и сторилайн есть гуд. Хочу всю музыку ихнию
+100 Не зря ждали так долго.
И графика еще.
Тоже хочу музыку!!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Aleksey от декабря 23, 2010, 20:48
Цитата: ginkgo от декабря 23, 2010, 20:40
Тоже хочу музыку!!
эх.. я тоже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от декабря 23, 2010, 23:38
Цитата: Алалах от декабря 23, 2010, 20:33
поглядел тут на "Napoleon.Total War". Бесит дебильный перевод всей линейки "Total War". Когда-то писал уже про некую загадочную империю "Селусид" (которая оказалась государством Селевкидов).
Теперь же нас радуют Пьедмонтом и еще одним нюансом. Есть возможность играть за разные страны Европы, для каждой прописаны некие речи. В том числе, напр.: "Да, господин" на разных языках, т.е. yes, sir, и т.д. Для всех языков нормально, но какого черта для русских войск делать "Да, сэр". ППц!
Диагноз: острый ССЗБ.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от декабря 23, 2010, 23:41
Что такое Мафиа 2?
Это не там ли почти в самом начале надо было побить (!) человека (!) руками по лицу (!)? А как же гуманизм? Я не смог :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от декабря 24, 2010, 07:07
Какой ещё гуманизм? В Manhunt поиграйте. И в Postal.

А я Braid поставил, буду проходить. Геймпад есть, удобно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от декабря 26, 2010, 09:46
Цитата: ginkgo от декабря 23, 2010, 20:40
Цитата: Aleksey от ноября 27, 2010, 22:12
Mafia 2 ist fantastisch.
Музыка, геймплэй и сторилайн есть гуд. Хочу всю музыку ихнию
+100 Не зря ждали так долго.
И графика еще.
Тоже хочу музыку!!
ради интереса скачал весь альбом саундтреков к игре. Без проблем.
хм... :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июня 19, 2012, 18:11
Цитата: Alexi84 от сентября 28, 2010, 02:40
Цитата: Aleksey от августа  5, 2010, 22:23
Компьютерные игры хорошая вещь. Victoria: Revolutions к примеру. Недавно США убил. Мексику спас. Рашка радуется имея турков. Литва имеет ВКЛ.
:UU: Victoria мне очень нравится! Обожаю эту игру и эту эпоху! Под моим руководством сейчас Швеция в союзе с Германией захватила пол-Африки.
Но играю довольно редко - 2-3 раза в месяц. :)
Долгое время (года два) я совсем не играл в компьютерные игры, но недавно снова начал играть в "Викторию". Правда, играю так же редко - несколько раз в месяц...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июня 19, 2012, 18:17
Цитата: Wulfila от октября 30, 2010, 14:07
Neverwinter Nights
Одно время я увлечённо играл в Neverwinter Nights 2. Я проходил игру два раза, двумя персонажами: полуэльфийкой-клириком по имени Сара и человеком-друидом по имени Ференц. Один день я играл за Сару, второй день - за Ференца; и так до тех пор, пока игра не закончилась. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от июня 19, 2012, 18:29
лет восемь назад увлеченно играл в Morrowind. Тут с год назад решил тряхнуть стариной - вместо игры занялся фотошопом :) Да, еще в том году подсадили на Мафию-2. Но быстрая игра, с Морровиндом не сравнится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Wulfila от июня 19, 2012, 18:33
Цитата: Alexi84 от
Neverwinter Nights 2
полуэльфийкой
В первой игре выбор полуэльфов мной был признан бы странным:
ни то, ни сё, чистой расой как-то здравее..
Во вторую не играл, ща скачаю:
вчера защитился, можно и это..

Цитата: Алалах от
Morrowind
Она же бесконечная! Я сломался, не осилил..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июня 19, 2012, 18:38
В первую Neverwinter Nights я тоже играл лет шесть назад, но застрял где-то на середине. Неплохая игра, до сих пор кое-где продаётся на дисках.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 19, 2012, 20:02
Цитата: Wulfila от июня 19, 2012, 18:33
ЦитироватьMorrowind
Она же бесконечная! Я сломался, не осилил..
Есть ролик где проходят за 5 мин, но там, правда, он уже знает что брать и кого мочить.
Я например, из спортивного интереса поставил цель замочить альмалексию со стражниками в храме, не выходя за пределы локации для восстановления. Не смог так прокачаться, хотя в процессе, обнаружил способ прокачки до бесконечности.
Пробовал такое, но уж слишком нудно это и потерял интерес к игре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от июня 20, 2012, 07:52
Люблю «Эластоманию».

Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от июня 20, 2012, 09:44
В Skyrim играю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 20, 2012, 10:17
А в квесты (без пиксельхантинга) уже никто не играет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 20, 2012, 10:29
Цитата: Alone Coder от июня 20, 2012, 10:17
А в квесты (без пиксельхантинга) уже никто не играет?
А их кто-то ещё выпускает?...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 20, 2012, 10:31
На Спектруме - да.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 20, 2012, 10:35
Цитата: Alone Coder от июня 20, 2012, 10:31
На Спектруме - да.
А в них кто-то играет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 20, 2012, 10:36
Вот я и спрашиваю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 20, 2012, 10:42
Цитата: Alone Coder от июня 20, 2012, 10:36
Вот я и спрашиваю.
Вас-то спросили про Спектрум вообще... :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 20, 2012, 10:43
В Спектрум вообще играют. Даже рекорды ставят.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 20, 2012, 11:32
Цитата: Alone Coder от июня 20, 2012, 10:43
В Спектрум вообще играют. Даже рекорды ставят.
Рекорды по сравнению с чем?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 20, 2012, 12:45
Рекорды времени прохождения.

http://www.rzxarchive.co.uk/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 20, 2012, 19:40
Цитата: amdf от июня 20, 2012, 09:44
В Skyrim играю.
И как?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от июня 21, 2012, 07:07
70 уровень, практически всё пройдено, жду выхода дополнения Dawnguard.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чайник777 от июня 21, 2012, 10:25
Цитата: amdf от июня 20, 2012, 09:44
В Skyrim играю.
Давно удолил  :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: cheremis от июня 21, 2012, 16:24
Shogun 2 Total War (чемпион России по этой игре) , да и вообще вся серия Total War нравится .
Название: Компьютерные игры
Отправлено: SÜRWHAAQÖKTh от июня 21, 2012, 16:45
Цитата: Алексей Гринь от октября 30, 2010, 21:58
Хочу качественный симулятор серийного убийцы.

Может быть, вам понравится серия Hitman.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от июня 21, 2012, 16:54
А я в игры давно не играю.

Но сейчас думаю о том, чтобы одну игрушку сделать.

Проблема в том, что за последние лет десять я не делал ни одной программы с динамической графикой, и теперь понятия не имею, как сейчас решаются эти вопросы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 21, 2012, 17:26
Пишите на Спектруме, он вечен!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 21, 2012, 17:29
Цитата: Alone Coder от июня 21, 2012, 17:26
Пишите на Спектруме, он вечен!
x86 переживёт Спектрум.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 21, 2012, 17:33
Уже научились эмулировать CGA игры со сменой палитры на каждой строке?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 21, 2012, 17:34
Цитата: Hellerick от июня 21, 2012, 16:54
А я в игры давно не играю.

Но сейчас думаю о том, чтобы одну игрушку сделать.

Проблема в том, что за последние лет десять я не делал ни одной программы с динамической графикой, и теперь понятия не имею, как сейчас решаются эти вопросы.
Можете попробовать какой-нибудь фреймворк типа Löve (https://love2d.org/). ;D

Вообще, обычно делается цикл, который бесконечно отрисовывает сцену, проверяет нажатие клавиш и обновляет объекты. Т.к. окно можно в любой момент затереть, на сохранность видеопамяти надеятся не приходится (хотя можно сделать буфер в памяти, но обычно этого не надо).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 21, 2012, 17:36
Цитата: Alone Coder от июня 21, 2012, 17:33
Уже научились эмулировать CGA игры со сменой палитры на каждой строке?
Понятно, что для совместимости надо использовать «штатные» особенности архитектуры, а не хаки.

Cпектрумовские извраты с графикой тоже не эмулируются нормально.

Цитата: Alone Coder от июня 21, 2012, 17:33
CGA игры со сменой палитры на каждой строке?
Кстати, а что это за игры? Сколько их всего? Стоят ли они вообще эмуляции?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Kern_Nata от июня 21, 2012, 17:38
Комп.игры - зло и подростковая болезнь  :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 21, 2012, 17:40
Цитата: Kern_Nata от июня 21, 2012, 17:38
Комп.игры - зло и подростковая болезнь  :smoke:
Вы просто ничего в них не понимаете :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июня 21, 2012, 17:40
Цитата: Kern_Nata от июня 21, 2012, 17:38
Комп.игры - зло и подростковая болезнь  :smoke:
А некомпьютерные?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: nivtirB от июня 21, 2012, 17:42
Цитата: ginkgo от июня 21, 2012, 17:40
Цитата: Kern_Nata от июня 21, 2012, 17:38
Комп.игры - зло и подростковая болезнь  :smoke:
А некомпьютерные?

Есть такие игры, которые от восемнадцати...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 21, 2012, 17:43
Цитата: wangjhenbai от июня 21, 2012, 17:36
Cпектрумовские извраты с графикой тоже не эмулируются нормально.
Эмулируются нормально во всех основных эмуляторах с 1998 года.

Цитата: wangjhenbai от июня 21, 2012, 17:36
ЦитироватьCGA игры со сменой палитры на каждой строке?
Кстати, а что это за игры? Сколько их всего?
Понятия не имею, сколько их всего. Видел скриншоты одной, вроде Winter Games или что-то в этом роде.
Никто не ведёт коллекцию пцшных игр, что как бы намекает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от июня 21, 2012, 17:44
Цитата: Kern_Nata от июня 21, 2012, 17:38
Комп.игры - зло и подростковая болезнь  :smoke:
общался с людьми за 50 и даже 60 лет. Есть дети, внуки, дом, деньги, машина. Регулярно мотаются по миру. В общем, жизнь состоялась.
В свободное время играют в компьютерные игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Kern_Nata от июня 21, 2012, 17:54
Цитата: Алалах от июня 21, 2012, 17:44
В свободное время играют в компьютерные игры.
В свободное время и я в Хероис М'n'M 3,5 играю; но лучше уж книжку почитать :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 21, 2012, 17:56
Ну ОК, может быть Спектрум и «вечнее» как платфома (хотя мне кажется, что это недолго).

Но Вы уверены, что «вечность» перевешивает неудобства (non-native look and feel, плохая по совр. меркам графика, большая сложность программирования)?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 21, 2012, 19:51
Программирование как раз проще.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 21, 2012, 21:22
Цитата: Alone Coder от июня 21, 2012, 19:51
Программирование как раз проще.
Ложь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Wulfila от июня 21, 2012, 21:26
Цитата: cheremis от
Total War
Бесит дипломатия в игре..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 21, 2012, 21:30
Цитата: Kern_Nata от июня 21, 2012, 17:38
Комп.игры - зло и подростковая болезнь  :smoke:
Так известно, что мужчины - взрослые дети...
Впрочем, навидался и дамочек, отчаянно рубящихся в какой-нибудь Травиан...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 21, 2012, 21:32
По теме - стратегии от Paradox Games в основном. Crusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июня 21, 2012, 21:41
Цитата: Awwal12 от июня 21, 2012, 21:30
Так известно, что мужчины - взрослые дети...
Впрочем, навидался и дамочек, отчаянно рубящихся в какой-нибудь Травиан...
Счастлив тот взрослый, который сумел остаться в душе ребенком. Как-то так. Не помню, кто сказал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: nivtirB от июня 21, 2012, 21:46
Цитата: ginkgo от июня 21, 2012, 21:41
Цитата: Awwal12 от июня 21, 2012, 21:30
Так известно, что мужчины - взрослые дети...
Впрочем, навидался и дамочек, отчаянно рубящихся в какой-нибудь Травиан...
Счастлив тот взрослый, который сумел остаться в душе ребенком. Как-то так. Не помню, кто сказал.

С одной стороны это так. А с другой, согласно еврейской пословице: Кто остался ребёнком в двадцать лет, останется дураком до конца жизни. По себе знаю и то, и другое.   (Смайлика не подобрал...)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ginkgo от июня 21, 2012, 21:52
Цитата: nivtirB от июня 21, 2012, 21:46
С одной стороны это так. А с другой, согласно еврейской пословице: Кто остался ребёнком в двадцать лет, останется дураком до конца жизни. По себе знаю и то, и другое.   (Смайлика не подобрал...)
Ну, самое трудное - подобрать пропорции :)

По мне так 100%-ые взрослые скучны неимоверно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Kern_Nata от июня 21, 2012, 22:22
Цитата: Awwal12 от июня 21, 2012, 21:32
Crusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron
кто все эти люди?! (с)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от июня 21, 2012, 22:54
Цитата: Awwal12 от июня 21, 2012, 21:30
Впрочем, навидался и дамочек, отчаянно рубящихся в какой-нибудь Травиан...
Ну так быть девушкой — для игры в травиан однозначно бонус, которым грех не воспользоваться. Если одичавший травианец, месяцами видящий в своей жизни лишь травиан, встречает травианку, у него тут же включаются инстинкты защитника. Травианка же без проблем может уговорить его постеречь ее аккаунт, пока она дремлет, или предоставить деф, когда ее атакуют. В травианских чатах девушка имеет все шансы стать популярной, что само по себе приятно. Плюс возможности шпионажа в чужом альянсе — как мне призналась одна девушка, ей нравилось представлять себя в образе Мата Хари. В общем, если учесть, что Травиан — не столько стратегия, сколько дипломатия и клуб общения, нетрудно понять, почему женское присутствие в этой игре более заметно, чем в каком-нибудь старкрафте.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июня 21, 2012, 23:03
Кстати, про Мату Хари: я играл недавно в одноимённую игру. Очень неплохой немецкий квест. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Kern_Nata от июня 21, 2012, 23:06
Цитата: Alexi84 от июня 21, 2012, 23:03
про Мату Хари
так всё-таки - склоняется? :)

Цитата: Python от июня 21, 2012, 22:54
Ну так быть девушкой — для игры в травиан однозначно бонус
опус вдохновил на регистрацию :) Но я еще подумаю над образом :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июня 21, 2012, 23:12
Цитата: Kern_Nata от июня 21, 2012, 23:06
так всё-таки - склоняется?
В вышеупомянутой игре - склонялось.  :yes:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Kern_Nata от июня 21, 2012, 23:14
Цитата: Alexi84 от июня 21, 2012, 23:12
склонялось
Цитата: nivtirB от июня 21, 2012, 17:42
такие игры, которые от восемнадцати...
Эта - из тех?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июня 21, 2012, 23:17
На упаковке написано - от двенадцати. Главной героине иногда приходится соблазнять мужчин или появляться в неглиже, но никакой порнографии нет. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alone Coder от июня 22, 2012, 13:34
Цитата: wangjhenbai от июня 21, 2012, 21:22
ЦитироватьПрограммирование как раз проще.
Ложь.
Чоооо? С хрена ли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: yusse от июня 25, 2012, 16:30
Цитата: ginkgo от июня 21, 2012, 21:41
Счастлив тот взрослый, который сумел остаться в душе ребенком.
+100  Иногда и в детские игры бывает очень интересно поиграть :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 25, 2012, 16:33
Цитата: Kern_Nata от июня 21, 2012, 22:22
ЦитироватьCrusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron
кто все эти люди?! (с)
Да так, для хардкорных любителей исторических глобальных стратегий...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от июня 25, 2012, 16:36
Цитата: Awwal12 от июня 21, 2012, 21:32
По теме - стратегии от Paradox Games в основном. Crusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron.
Годные игры. Только дипломатия вялая немного. В той же казуальной CIvilization она лучше проработана.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Kern_Nata от июня 25, 2012, 16:45
Цитата: kemerover от июня 25, 2012, 16:36
казуальной CIvilization
А она точно казуальная????!!!!111
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 25, 2012, 18:22
Прочитал в нэте, как в моровинде с помощью заклинаний увеличивать запас маны.
Там суть в том, что уровень интеллекта и запас маны пропорционально зависимы.
Понижаем интеллект — понижается и мана, потом заклинанием увеличиваем ману (временно и на немного), и пока оно действует восстанавливаем интеллект, мана увеличивается пропорционально с ним, а когда заклинание перестаёт действовать, убывает только та прибавленная капля.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: yusse от июня 25, 2012, 18:23
Я в основном в гонки всякие играл, в грузовики- тоже вроде ничего, паровозики- пока единственная игра, где нормально ничего не получается :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 25, 2012, 18:26
Цитата: Валентин Н от июня 25, 2012, 18:22
Прочитал в нэте, как в моровинде с помощью заклинаний увеличивать запас маны.
Там суть в том, что уровень интеллекта и запас маны пропорционально зависимы.
Понижаем интеллект — понижается и мана, потом заклинанием увеличиваем ману (временно и на немного), и пока оно действует восстанавливаем интеллект, мана увеличивается пропорционально с ним, а когда заклинание перестаёт действовать, убывает только та прибавленная капля.
Ах да, вопрос!
Является ли это юзаньем бага?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Kern_Nata от июня 25, 2012, 19:15
Цитата: Валентин Н от июня 25, 2012, 18:26
Является ли это юзаньем бага?
Полезный баг превращается в фичу :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Wulfila от июня 25, 2012, 19:15
Цитата: Валентин Н от
Является ли это юзаньем бага?
Дык!

Цитата: Awwal12 от
По теме - стратегии от Paradox Games в основном. Crusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron.
Ага, хороши..
Но вот только совсем по душе пришлась игра подобного плана, но попроще
Knights of Honor..
Впрочем, совсем-совсем до конца прошёл только единожды..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: cheremis от июня 26, 2012, 07:13
Цитата: Wulfila от июня 21, 2012, 21:26
Цитата: cheremis от
Total War
Бесит дипломатия в игре..
В Сёгуне 2 она значительно улучшилась , по сравнению с прошлыми играми , в частности было , что мой вассал до конца игры не предавал , при этом он тоже расширил свои границы не плохо . А вообще , в онлайне нет никакой дипломатии , там только бои .
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 26, 2012, 11:22
А я вот что почитал: http://lenta.ru/columns/2010/08/11/games/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: SIVERION от июня 26, 2012, 12:01
есть только футбольные игры Фифа и Пес и то я очень очень редко играю, игроманом никогда не был, это не мое
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июня 26, 2012, 17:52
Будете смеяться, но я иногда играю в простую и незамысловатую аркадную игру "Октоберфест". :) Купил диск в ноябре прошлого года за 39 рублей, и не жалею.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 26, 2012, 17:54
Цитата: Alexi84 от июня 26, 2012, 17:52
Будете смеяться
:what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июня 26, 2012, 17:56
Игра-то примитивная. Может быть, кому-то покажется смешным, что взрослый человек играет в игры, где думать совсем не надо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 26, 2012, 17:58
в играх вообще почти всегда думать не надо
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от июня 27, 2012, 07:05
В жизни почти всегда думать не надо, поступай "как все" и "как принято", и будешь плыть по течению, ни о чём не задумываясь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wangjhenbai от июня 27, 2012, 15:16
Цитата: amdf от июня 27, 2012, 07:05
В жизни почти всегда думать не надо, поступай "как все" и "как принято", и будешь плыть по течению, ни о чём не задумываясь.
Не знаю, по-моему плыть по течению сложнее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чугуний от июня 29, 2012, 14:24
Цитата: Чайник777 от июля  6, 2010, 12:02
Часто использую их для эскапизма и бесцельного проведения жизни.
не играю  :no:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Kern_Nata от июня 29, 2012, 16:25
Во:

Весчь! (http://www.youtube.com/watch?v=ZWhrxnrs2Qs)

Поиграть бы ...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 29, 2012, 16:37
Цитата: Kern_Nata от июня 29, 2012, 16:25
Во:

Весчь!

Поиграть бы ...
"Мультик я вижу, а игры не вижу..." (с)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Kern_Nata от июня 29, 2012, 17:00
Awwal12, я тоже :( И навряд ли увижу ;-( Играть можно только при наличие лицензионного диска и на глобальном сервере ((((
Название: Компьютерные игры
Отправлено: yusse от июня 29, 2012, 20:11
Цитата: wangjhenbai от июня 26, 2012, 17:58
в играх вообще почти всегда думать не надо
Может даже и хорошо, а то всё время думать тоже вредно, хочется просто поиграть :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Joris от июня 29, 2012, 20:43
из любимых:
GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV
American McGee's Alice
Jazz JackRabbit 2

GTA IV The Ballad of Gay Tony ниче так, GTA IV Lost and Damned - отстой

да и то в последнее время от нечего делать играю только в Jazz JackRabbit 2
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от января 22, 2013, 19:00
А может раздел про компьютерные видеоигры сделать?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от января 22, 2013, 19:06
в XCOM играю, в новый.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от января 22, 2013, 19:08
Запилил опрос Играете ли вы на приставках или на PC? (http://lingvoforum.net/index.php/topic,55337.0.html)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июля 27, 2013, 21:40
Почти год не играл в компьютерные игры, а сегодня решил вспомнить былое и снова взялся за "Викторию: революции". Играл за Нидерланды. Вроде бы всё помню, но былого интереса уже нет. Продолжать не хочется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от июля 27, 2013, 21:42
Цитата: Alexi84 от июля 27, 2013, 21:40
Почти год не играл в компьютерные игры, а сегодня решил вспомнить былое и снова взялся за "Викторию: революции". Играл за Нидерланды. Вроде бы всё помню, но былого интереса уже нет. Продолжать не хочется.
А любите вообще какие жанры? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июля 27, 2013, 22:05
Цитата: Alenarys от июля 27, 2013, 21:42
А любите вообще какие жанры? :)
Когда играл, больше всего любил стратегии и RPG. Из стратегий - уже упоминавшаяся "Виктория: революции", "Европа III", "Rome: Total war", "Линия фронта: Барбаросса", из RPG - "Neverwinter nights" (и первая, и вторая части). Хотя были и игры других жанров. Из квестов запомнились "Syberia" и "Мата Хари", из симуляторов - "Небо Израиля" и "Крылья Первой Мировой", из экшенов - пара игр из знаменитой серии "Tomb Raider". Вот, пожалуй, и всё, что я могу вспомнить навскидку.
Но должен сказать, геймер из меня не вышел. Я никогда не стремился к тому, чтобы хорошо ориентироваться в мире игр и узнавать обо всех новинках. Об очень многих известных играх и раньше не имел понятия, а теперь вообще не интересуюсь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 28, 2013, 00:00
Цитата: Alexi84 от июля 27, 2013, 21:40
Почти год не играл в компьютерные игры, а сегодня решил вспомнить былое и снова взялся за "Викторию: революции".
Вторую часть не жалуете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июля 28, 2013, 00:08
Слышал о ней, но играть не пробовал. Она намного лучше первой?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: LUTS от июля 28, 2013, 00:09
Цитата: Alexi84 от июля 27, 2013, 21:40
Почти год не играл в компьютерные игры, а сегодня решил вспомнить былое и снова взялся за "Викторию: революции". Играл за Нидерланды. Вроде бы всё помню, но былого интереса уже нет. Продолжать не хочется.
Помнится всегда давал независимость Украине играя за Россию.  ;D Давно это было
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 28, 2013, 00:28
Цитата: Alexi84 от июля 28, 2013, 00:08
Слышал о ней, но играть не пробовал. Она намного лучше первой?
Я, если честно, не любитель именно этой серии (я больше по Europa Universalis и Crusader Kings), но общее мнение - что лучше. Там много новых фич, например появились социальные лифты, то есть население может само богатеть и переходить в более богатые слои или наоборот беднеть и переходить в более низкие. Недавно как раз новое дополнение вышло "Heart of Darkness", там кардинально поменяли морские бои и систему колонизации, подправили промышленность, да много чего.
Если хотите, могу ссылку в личку скинуть, она вроде даже 500 МБ не весит, по нынешним меркам - пустяки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от июля 28, 2013, 00:33
Цитата: Red Khan от июля 28, 2013, 00:28
Если хотите, могу ссылку в личку скинуть, она вроде даже 500 МБ не весит, по нынешним меркам - пустяки.
Давайте. :) Буду весьма благодарен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Марбол от июля 29, 2013, 22:26
Здравствуйте!

Когда-то меня надолго утянуло в Морровинд, но мой постепенно взрощенный и всхоленный персонаж погиб при необдуманной вылазке в опасное место, и стало лень тратить столько времени на повторное наращивание его уровня. Впрочем, я иногда брожу по Морровинду, но уже просто так, "без огонька", как говорится.
Еще я занимался игрой по обживанию и застраиванию римских колоний, но тоже интерес сместился на другие вещи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Реп Репыч от июля 29, 2013, 22:31
Цитата: LUTS от июля 28, 2013, 00:09
Помнится всегда давал независимость Украине играя за Россию.  ;D Давно это было
И ещё землицы в придачу, да?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от июля 30, 2013, 18:35
Цитата: Марбол от июля 29, 2013, 22:26
Здравствуйте!

Когда-то меня надолго утянуло в Морровинд, но мой постепенно взрощенный и всхоленный персонаж погиб при необдуманной вылазке в опасное место, и стало лень тратить столько времени на повторное наращивание его уровня. Впрочем, я иногда брожу по Морровинду, но уже просто так, "без огонька", как говорится.
Еще я занимался игрой по обживанию и застраиванию римских колоний, но тоже интерес сместился на другие вещи.
Сохранения?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: LUTS от июля 30, 2013, 19:17
Цитата: Реп Репыч от июля 29, 2013, 22:31
Цитата: LUTS от июля 28, 2013, 00:09
Помнится всегда давал независимость Украине играя за Россию.  ;D Давно это было
И ещё землицы в придачу, да?
Не-а. Всё в этнических границах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от июля 30, 2013, 19:30
играл давно в стар-крафт, герои3, диабло, хитман, коловдюти, кваку, импайр, эйдж оф импайрс
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от июля 30, 2013, 19:31
Цитата: Karakurt от июля 30, 2013, 19:30
играл давно в стар-крафт, герои3, диабло, хитман, коловдюти, кваку, импайр, эйдж оф импайрс
Че из этого понравилось?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от июля 30, 2013, 19:40
все норм но стрелялки типа кваки скучные
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от июля 30, 2013, 19:47
Цитата: Karakurt от июля 30, 2013, 19:40
все норм но стрелялки типа кваки скучные
Понятно. Я вообще в стратегии не играл никогда, не пробовал даже. Играл во все части кал оф дьюти, гта вайс сити и сан андреас, халф лайф, дум, фаркрай, пайнкиллер, флэт аут, кармагедонн, крэшдэй, драйвер. То есть гонки в основном и стрелялки разных поджанров, но щас на такое не тянет. Щас больше квесты, если есть время и на логику игры, либо просто флешки мелкие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от июля 30, 2013, 19:51
кто-нить знает игру с персонажами-троллями? что за флешки?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от июля 30, 2013, 19:51
Цитата: Karakurt от июля 30, 2013, 19:51
кто-нить знает игру с троллями? что за флешки?
Что за игра, про че там?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от июля 30, 2013, 19:53
не помню, только тролля )
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от июля 30, 2013, 19:55
Цитата: Karakurt от июля 30, 2013, 19:53
не помню, только тролля )
Нууу... Не знаю, их море. Это не та случайно, где тролль из катапульты летит, не?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от июля 30, 2013, 19:56
не знаю, вроде там пещеры были
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от июля 30, 2013, 20:01
Цитата: Karakurt от июля 30, 2013, 19:56
не знаю, вроде там пещеры были
Чет знакомое... :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от июля 30, 2013, 20:02
Играла в Дум-2 и Героев. Еще в флеш-квесты типа "собери предметы и выйди". Вроде все.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от июля 30, 2013, 20:08
Герои3? За кого?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от июля 30, 2013, 20:15
В смысле за кого? Там были отдельные игры, одна карта, и долгоиграющие, как они назывались, не помню, где переходишь с одного уровня на другой.
Берешь какого-нибудь в таверне и развиваешь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 30, 2013, 20:27
Цитата: I. G. от июля 30, 2013, 20:02
Играла в Дум-2
Confirmed for СУМ. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от июля 30, 2013, 20:36
ЦитироватьВ смысле за кого?
Там еще можно на случайной карте играть — в доп. настройках можно выбрать тип начального города. У меня пока лучше всего получается играть за фей с элементалями. Пробую освоиться с чертями и демонами...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от июля 30, 2013, 20:37
Пока не вышло еще такой игры, которая бы мне понравилась... Точнее так, игр нравится много, но все не то. Играю, в основном, когда нечего делать, когда работаю и жду чего-то, в это время и играю. В другое время вообще комп не включаю, предпочитаю что-то более реальное. Игры вообще-то бесят. Хочется расслабиться в рабочее время, отдохнуть и просто залипнуть в экран, а вместо этого надо напрягаться, проходить уровни, чтобы узнать, что дальше и каков конец. Это бесит. Я вообще люблю играть на медиум-уровне(максимально сложном) и проходить приходится долго. Игры должны, как и фильмы, дарить удовольствие, радость, вызывать интерес, а не разжигать злобу от не пройденной миссии, и не превращать реал лайф в дикий виртуальный азарт... Кто хочет пострелять и посоревноваться, могут пойти поиграть в пейнтбол или же, если есть желание, пойти на реальный полигон, пострелять, побороться, покидать гранаты, побегать по лесам в камуфляже. В разы лучше всяких игр. А игра не должна быть реальной, она должна быть фантастичной, чтобы были возможности, которых тут нет, для это она и ИГРА!
Я бы погрузился в виртуальную реальность, к сожалению, эти штуки пока еще далеки от совершенства, да и представляют они нечто убогое. Вирт. реальность должна быть похожа на наш мир, чтобы там человек мог отдыхать от настоящего мира, испытывать какие-то возможности, которые тут невозможны, при этом ощущая и чувствуя все, как в реальной жизни. Я бы хотел в таком мире побывать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от июля 30, 2013, 20:41
Цитата: I. G. от июля 30, 2013, 20:15
В смысле за кого?
героя имел в виду. например, там есть бьющий 6-кратной молнией вроде
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 30, 2013, 21:23
Цитата: Python от июля 30, 2013, 20:36У меня пока лучше всего получается играть за фей с элементалями.
Это спрайтов, что ли? ИМХО, зря этот город ввели...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от июля 30, 2013, 21:24
Цитата: Karakurt от июля 30, 2013, 20:41
Цитата: I. G. от июля 30, 2013, 20:15
В смысле за кого?
героя имел в виду. например, там есть бьющий 6-кратной молнией вроде
Я чего, помню, что ли...
Главное, живности всякой берешь - и все. Я никогда не доходила до "просчитывания", чего и как прокачивать.  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от июля 30, 2013, 21:27
Цитата: Bhudh от июля 30, 2013, 21:23
Цитата: Python от июля 30, 2013, 20:36У меня пока лучше всего получается играть за фей с элементалями.
Это спрайтов, что ли? ИМХО, зря этот город ввели...
Да, скучноват, зато, например, жарптицы дешевле обходятся, чем дьяволы или драконы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 30, 2013, 21:45
Хирос интересен, пока представляет собой игру в красивую сказку. Как только доходит дело до реальной стратегии, он становится безбожно уныл. ИМХО.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июля 30, 2013, 22:20
Цитата: Awwal12 от июля 30, 2013, 21:45Хирос интересен, пока представляет собой игру в красивую сказку. Как только доходит дело до реальной стратегии, он становится безбожно уныл. ИМХО.
Если ограничиваться только кампаниями, предложенными разработчиками - возможно. :) Вы пробовали поиграть в любительскую карту «Хрупкий мир» ("Fragile World") для четвёртых Героев? Если нет - попробуйте, не заскучаете.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от июля 31, 2013, 07:32
Предлагаю переименовать тему в "Видеоигры".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 1, 2013, 01:02
Цитата: LUTS от июля 30, 2013, 19:17
Цитата: Реп Репыч от июля 29, 2013, 22:31
Цитата: LUTS от июля 28, 2013, 00:09
Помнится всегда давал независимость Украине играя за Россию.  ;D Давно это было
И ещё землицы в придачу, да?
Не-а. Всё в этнических границах.
Там не то что сложно, но довольно муторно было приписывать провинции Украине (да и вообще любому государству).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 1, 2013, 01:07
Цитата: Karakurt от июля 30, 2013, 20:08
Герои3? За кого?
За лесных.  :dayatakoy:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от августа 1, 2013, 01:09
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:07
Цитата: Karakurt от июля 30, 2013, 20:08
Герои3? За кого?
За лесных.  :dayatakoy:
За Докку Умарова шоль? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 1, 2013, 01:12
Цитата: Alenarys от августа  1, 2013, 01:09
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:07
Цитата: Karakurt от июля 30, 2013, 20:08
Герои3? За кого?
За лесных.  :dayatakoy:
За Докку Умарова шоль? :???
:E:
Не, вот за этих:
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3/creaturesrampart.shtml
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от августа 1, 2013, 01:14
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:02
Цитата: LUTS от июля 30, 2013, 19:17
Цитата: Реп Репыч от июля 29, 2013, 22:31
Цитата: LUTS от июля 28, 2013, 00:09
Помнится всегда давал независимость Украине играя за Россию.  ;D Давно это было
И ещё землицы в придачу, да?
Не-а. Всё в этнических границах.
Там не то что сложно, но довольно муторно было приписывать провинции Украине (да и вообще любому государству).
Я б ченить Астархану приписцал. 8-)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 1, 2013, 01:19
Цитата: Alenarys от августа  1, 2013, 01:14
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:02
Цитата: LUTS от июля 30, 2013, 19:17
Цитата: Реп Репыч от июля 29, 2013, 22:31
Цитата: LUTS от июля 28, 2013, 00:09
Помнится всегда давал независимость Украине играя за Россию.  ;D Давно это было
И ещё землицы в придачу, да?
Не-а. Всё в этнических границах.
Там не то что сложно, но довольно муторно было приписывать провинции Украине (да и вообще любому государству).
Я б ченить Астархану приписцал. 8-)
Там Астархана уже нет, это надо в серию Europa Universalis играть, она с XV-го века начинается. Там можно за Астраханское ханство выбирать кому сдаться - Тимуридам, Московии или Османам играть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от августа 1, 2013, 01:20
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:19
Цитата: Alenarys от августа  1, 2013, 01:14
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:02
Цитата: LUTS от июля 30, 2013, 19:17
Цитата: Реп Репыч от июля 29, 2013, 22:31
Цитата: LUTS от июля 28, 2013, 00:09
Помнится всегда давал независимость Украине играя за Россию.  ;D Давно это было
И ещё землицы в придачу, да?
Не-а. Всё в этнических границах.
Там не то что сложно, но довольно муторно было приписывать провинции Украине (да и вообще любому государству).
Я б ченить Астархану приписцал. 8-)
Там Астархана уже нет, это надо в серию Europa Universalis играть, она с XV-го века начинается. Там можно за Астраханское ханство выбирать кому сдаться - Тимуридам, Московии или Османам играть.
Это хорошо, когда можно выбирать, кому дать пилюлей:урусам, чуркам или каким-то загадочным Тимуридам! :tss:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 1, 2013, 01:25
Цитата: Alenarys от августа  1, 2013, 01:20
Это хорошо, когда можно выбирать, кому дать пилюлей:урусам, чуркам или каким-то загадочным Тимуридам! :tss:
К сожалению понты в этой игре не ресурс.  ;D

(wiki/ru) Тимуриды (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%8B)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от августа 1, 2013, 01:28
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:25
Цитата: Alenarys от августа  1, 2013, 01:20
Это хорошо, когда можно выбирать, кому дать пилюлей:урусам, чуркам или каким-то загадочным Тимуридам! :tss:
К сожалению понты в этой игре не ресурс.  ;D

(wiki/ru) Тимуриды (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%8B)
Это те мюриды, а где другие? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 1, 2013, 01:29
Цитата: Alenarys от августа  1, 2013, 01:28
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:25
Цитата: Alenarys от августа  1, 2013, 01:20
Это хорошо, когда можно выбирать, кому дать пилюлей:урусам, чуркам или каким-то загадочным Тимуридам! :tss:
К сожалению понты в этой игре не ресурс.  ;D

(wiki/ru) Тимуриды (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%8B)
Это те мюриды, а где другие? :what:
Как где? В Караганде. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alenarys от августа 1, 2013, 01:32
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:29
Цитата: Alenarys от августа  1, 2013, 01:28
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:25
Цитата: Alenarys от августа  1, 2013, 01:20
Это хорошо, когда можно выбирать, кому дать пилюлей:урусам, чуркам или каким-то загадочным Тимуридам! :tss:
К сожалению понты в этой игре не ресурс.  ;D

(wiki/ru) Тимуриды (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%8B)
Это те мюриды, а где другие? :what:
Как где? В Караганде. :)
Так выпьем же за казахских мюридов! :UU:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от августа 7, 2013, 08:40
Carmageddon. Пятёрка автору идеи этой игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Marius от июля 2, 2014, 08:31
Цитата: Чайник777 от июля  6, 2010, 12:02
Часто использую их для эскапизма и бесцельного проведения жизни.
+1

Бывает допустим занимаюсь чем-то что мне интересно и кажется важным, потом надоедает, и при избытке свободного времени думаю дай-ка сыграну во что-то, отвлечься. Играю, потом понимаю что это бред полнейший, бросаю, потом опять начинаю.
А если задуматься, насколько велика разница между компьютерной игрой и бодибилдингом, футболом, чтением фантастики и т.д.?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 2, 2014, 08:40
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:19
Там Астархана уже нет, это надо в серию Europa Universalis играть, она с XV-го века начинается.
EU3 начиная с адд-она In Nomine и далее - с 1399 г., если быть точным.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 2, 2014, 14:19
Цитата: Awwal12 от июля  2, 2014, 08:40
Цитата: Red Khan от августа  1, 2013, 01:19
Там Астархана уже нет, это надо в серию Europa Universalis играть, она с XV-го века начинается.
EU3 начиная с адд-она In Nomine и далее - с 1399 г., если быть точным.
Ну подумаешь два года. ::)
Жаль что четвёртая начинается только 11 ноября 1444-го (после битвы при Варне) и нельзя играть за ещё единую Золотую Орду. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Лила от ноября 8, 2014, 08:34
Minecraft и Terraria. Еще Warcraft III.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 7, 2015, 19:35
Давно уже отстал от игр. Хочу свой комп детям отдать, но уже с играми какими-нибудь. Посоветуйте игры разных жанров, особо интересуют экшн (стрелялки), гонки, симуляторы самолетов там или космических кораблей. Вобщем активные, стратегии-мратегии не надо. Ну и конечно, чтобы ноут тянул их. Значит, игры позапрошлого года, наверное. (Да, AMD 7670M, Core i3 - 2400GHz, RAM 4Gb).
Скачал вот эти: Mass Effect 3, Call of Duty Black Ops II, GRID Autosport. Интересные?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 7, 2015, 19:37
OpenTTD - наше всё. Ну еще Фоллаут 1,2, Цивилизация и проч.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Малехар от апреля 7, 2015, 19:53
Играл в Dark Souls II. Зачистил локацию, набил фрагов на 70 000 душ. Упал в воду, утонул, все потерял. Удалил игру  >(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 7, 2015, 20:00
Цитата: Малехар от апреля  7, 2015, 19:53
Играл в Dark Souls II. Зачистил локацию, набил фрагов на 70 000 душ. Упал в воду, утонул, все потерял. Удалил игру  >(

Раньше все игры такими были. Это сейчас всё под младенцев затачивают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 7, 2015, 20:18
Цитата: maristo от апреля  7, 2015, 19:37
OpenTTD - наше всё. Ну еще Фоллаут 1,2, Цивилизация и проч.
Стратегии? Не любит мой стратегии :(
Цитата: Малехар от апреля  7, 2015, 19:53
Dark Souls II
Эту не потянет, попробую первую. Кстати, это что-то типа "Еретика"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Малехар от апреля 7, 2015, 20:40
Цитата: maristo от апреля  7, 2015, 19:37
OpenTTD - наше всё. Ну еще Фоллаут 1,2, Цивилизация и проч.
Недавно решил вспомнить былое, даже DOS на виртуальную машину ради первой Цивилизации установил, но что-то не затянула. А вот Арену рабочую так и не нашел  :(

Цитата: maristo от апреля  7, 2015, 20:00
Раньше все игры такими были. Это сейчас всё под младенцев затачивают.
Не спорю, любил такое... Но я человек нервный, лучше удалить, от греха подальше... Пока монитор на голову не натянул...

Цитата: true от апреля  7, 2015, 20:18
Эту не потянет, попробую первую. Кстати, это что-то типа "Еретика"?
Если это тот "Еретик", в которого я играл, то нет. Разве что по атмосфере похоже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 7, 2015, 21:41
Цитата: Малехар от апреля  7, 2015, 20:40
Если это тот "Еретик", в которого я играл, то нет. Разве что по атмосфере похоже.
Я про этот


Они же обе про фэнтези-мир? Кстати, чем шутер отличается от РПГ?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 7, 2015, 21:43
Скайрим это произведение искуссвта (графика).
Теперь я понял, что настоящие художники перешли в игры и фильмы, а кистевики только бумагу марают.
Тк всё что можно было нарисовать уже нарисовано, осталось только мазню толкать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 7, 2015, 21:49
Цитата: Малехар от апреля  7, 2015, 19:53
Играл в Dark Souls II. Зачистил локацию, набил фрагов на 70 000 душ. Упал в воду, утонул, все потерял. Удалил игру  >(
Упал в воду в Марио на последнем уровне - разбил картридж?
Цитата: maristo от апреля  7, 2015, 20:00
Цитата: Малехар от апреля  7, 2015, 19:53
Играл в Dark Souls II. Зачистил локацию, набил фрагов на 70 000 душ. Упал в воду, утонул, все потерял. Удалил игру  >(

Раньше все игры такими были. Это сейчас всё под младенцев затачивают.
Да, в этом и смысл игр типа Дарк Соулс - возврат к хардкору.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 7, 2015, 21:50
Золотой век компутных игр закончился с приходом графона. Будь проклят 3dfx.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 21:52
Цитата: maristo от апреля  7, 2015, 21:50
Золотой век компутных игр закончился с приходом графона. Будь проклят 3dfx.
Не 3dfx, а vga... ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 7, 2015, 21:55
Вот например, но тут на видео разрешение 720 и 24 фпс, а в 60 просто потрясающе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 7, 2015, 21:56
Мыльное кинцо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 7, 2015, 22:00
Мыльное на видео, а не в игре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 7, 2015, 22:02
Цитата: Валентин Н от апреля  7, 2015, 21:55
Вот например
Это какой монстр нужен, что бы потянуть ее?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Малехар от апреля 7, 2015, 22:05
Цитата: true от апреля  7, 2015, 21:41
Именно он, да. Мир фэнтезийный и атмосфера мрачная, этим и правда похожи.

В RPG большую роль играть должна прокачка персонажа - его способности, навыки, которые нужно развивать по ходу игры. В некоторых играх даже ролевой отыгрыш личности имеет место быть. В шутерах такого нет, как правило.

Цитата: DarkMax2 от апреля  7, 2015, 21:49
Упал в воду в Марио на последнем уровне - разбил картридж?
Вот в Марио не играл, каюсь.

Цитата: true от апреля  7, 2015, 22:02
Это какой монстр нужен, что бы потянуть ее?
Вроде он еще под 2 гб RAM заточен, если не ошибаюсь, так что по современным меркам, не слишком-то мощный компьютер нужен. Хотя с графическими модами и все 6 потребоваться может.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 7, 2015, 22:12
Цитата: Малехар от апреля  7, 2015, 22:05
он еще под 2 гб RAM заточен
На раздаче пишут
Цитироватьминимальная конфигурация
CPU Core 2 Duo 2.7 GHz, RAM 3 Gb
VRAM 1024 Mb, DirectX
HDD 23 Gb
У меня проц не потянет :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 22:25
Цитата: true от апреля  7, 2015, 22:02
Цитата: Валентин Н от апреля  7, 2015, 21:55Вот например
Это какой монстр нужен, что бы потянуть ее?
Ну смотря, конечно, с чем сравнивать, но в моём представлении "монстр" - это нечто с двумя "титанами", восьмиядерным процессором и т.д.
На моем компе пойдёт нормально, с некоторым запасом. Dragon Age: Inquisition визуально достаточно похожа (там движок Frostbite 3), идёт вроде без тормозов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 7, 2015, 22:27
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 22:25
На моем компе пойдёт нормально, с некоторым запасом.
А какая конфигурация, если не секрет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: heckfy от апреля 7, 2015, 22:28
Тру, любишь гамать?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 22:37
Цитата: true от апреля  7, 2015, 22:27
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 22:25
На моем компе пойдёт нормально, с некоторым запасом.
А какая конфигурация, если не секрет?
i7-3770k (3,5 ГГц, 4-ядерный, 8-поточный, 8 Мб кэша)
16 Гб ОЗУ
ASUS GTX680, версия с 4 Гб видеопамяти
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 22:39
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 22:37
Цитата: true от апреля  7, 2015, 22:27
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 22:25
На моем компе пойдёт нормально, с некоторым запасом.
А какая конфигурация, если не секрет?
i7-3770k (3,5 ГГц, 4-ядерный, 8-поточный, 8 Мб кэша)
16 Гб ОЗУ
ASUS GTX680 с 4 Гб видеопамяти
Матерь Божья! Да Вы, батенька, игрун изрядный!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 7, 2015, 22:45
Цитата: heckfy от апреля  7, 2015, 22:28
Тру, любишь гамать?
Балама, лей. Мән өттим у яшдан ;)
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 22:37
i7-3770k (3,5 ГГц, 4-ядерный, 8-поточный, 8 Мб кэша)
16 Гб ОЗУ
ASUS GTX680, версия с 4 Гб видеопамяти
Тю, это и есть монстр...

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 22:46
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 22:39
Матерь Божья! Да Вы, батенька, игрун изрядный!
Да просто меня вымораживает, когда тормозит компьютер.
Брал года три назад, исходя из оптимального соотношения производительность/стоимость (дальше уже начинается переплачивание в 4-6 раз за рост производительности на 30-50% - нафиг, нафиг).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 22:51
Три года назад???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 22:51
Я до сих пор живу с Делл 500.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 22:52
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 22:51
Три года назад???
Тогда это в рублях стоило раза в полтора-два дешевле, естественно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 22:54
Как чугунный мост
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 7, 2015, 22:56
Цитата: true от апреля  7, 2015, 19:35
Вобщем активные, стратегии-мратегии не надо.
Серии Serious Sam и Battlefield.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 22:57
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 22:54
Как чугунный мост
112 тысяч вместе с хорошим монитором? Почему бы и нет, коль скоро деньги лишние были.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 7, 2015, 22:58
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 22:51
Я до сих пор живу с Делл 500.
и Хрюшку юзаете, небось?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 22:59
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 22:57
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 22:54
Как чугунный мост
112 тысяч вместе с хорошим монитором? Почему бы и нет, коль скоро деньги лишние были.
Три года назад???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 22:59
Цитата: true от апреля  7, 2015, 22:58
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 22:51
Я до сих пор живу с Делл 500.
и Хрюшку юзаете, небось?
Семерку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 23:02
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 22:59
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 22:57
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 22:54Как чугунный мост
112 тысяч вместе с хорошим монитором? Почему бы и нет, коль скоро деньги лишние были.
Три года назад???
Ну да. Процессор стоил 10 тыс. с хвостиком, видеокарта - 19 тыс., монитор - что-то около 12 тыс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 7, 2015, 23:04
Цитата: true от апреля  7, 2015, 22:02
Это какой монстр нужен, что бы потянуть ее?
На нуоте врядли.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 23:04
А монитор?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 23:06
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:04
А монитор?
LG IPS277L.
Красавец. 27 дюймов, матрица TFT AH-IPS, вменяемая заводская калибровка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 7, 2015, 23:07
Цитата: Red Khan от апреля  7, 2015, 22:56
Серии Serious Sam и Battlefield.
О, спасибо, первую попробую установить, а вторая тяжеловата будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 23:07
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:06
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:04
А монитор?
LG IPS277L.
Красавец.
И почем?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 23:09
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:07
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:06
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:04
А монитор?
LG IPS277L.
Красавец.
И почем?
Писал же, тысяч двенадцать. Точно не больше 14. По железу у меня цены остались записаны, по монитору - нет. В любом случае это лучшее, что в принципе можно было взять за такую цену.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 7, 2015, 23:10
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:06
LG IPS277L.
Красавец.
Мерцает небось?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 23:11
Цитата: Валентин Н от апреля  7, 2015, 23:10
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:06LG IPS277L.
Красавец.
Мерцает небось?
Приходите, посмотрите. Я не вижу. Но мне и 30 кадров в секунду ничем не отличаются от 50...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 23:12
Не поняла, как 112 вышло?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 23:15
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:12
Не поняла, как 112 вышло?
Ну добавьте корпус, материнку, винчестеры, лазерник, звуковую карту, кулер, память, базовое ПО.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 7, 2015, 23:15
Цитата: true от апреля  7, 2015, 23:07
Цитата: Red Khan от апреля  7, 2015, 22:56
Серии Serious Sam и Battlefield.
О, спасибо, первую попробую установить, а вторая тяжеловата будет.
Assassin's Creed ещё.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 23:16
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:15
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:12
Не поняла, как 112 вышло?
Ну добавьте корпус, материнку, винчестеры, лазерник, звуковую карту, кулер, память, базовое ПО.
Поэтому женщины на южан и бросаются. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 23:20
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:16
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:15
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:12
Не поняла, как 112 вышло?
Ну добавьте корпус, материнку, винчестеры, лазерник, звуковую карту, кулер, память, базовое ПО.
Поэтому женщины на южан и бросаются. :(
:green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 23:26
Ага. Вычеркнула из лапок. Записала в малыши.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 7, 2015, 23:30
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:26
Ага. Вычеркнула из лапок. Записала в малыши.
Память у вас воистину девичья.  ;D
Цитата: I. G. от декабря 26, 2013, 21:45
Это малыш Авваль. ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 23:33
Не, мне не понять. На работе новый за 20. Со всем вместе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 7, 2015, 23:39
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:11
Приходите, посмотрите. Я не вижу. Но мне и 30 кадров в секунду ничем не отличаются от 50...
Я про подсветку. Диодная мерцает зверски.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 7, 2015, 23:40
А я люблю погамать в старые добрые игры NES, SNES, SegaMegaDrive.

Один Rock'n'Roll Racing чего стоит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 7, 2015, 23:43
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:30
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:26
Ага. Вычеркнула из лапок. Записала в малыши.
Память у вас воистину девичья.  ;D
Цитата: I. G. от декабря 26, 2013, 21:45
Это малыш Авваль. ::)
Вы ничего в классификации не поняли. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 7, 2015, 23:44
Цитата: true от апреля  7, 2015, 19:35Посоветуйте игры разных жанров, особо интересуют экшн (стрелялки), гонки, симуляторы самолетов там или космических кораблей.
Colobot. :eat:
Что захотят, то и накодят: и стрелялки, и гонки, и симуляторы...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 7, 2015, 23:46
X3:Reunion и потомки - красивейшая игра. И стратегия и стрелялка и симулятор.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 8, 2015, 00:08
Цитата: Валентин Н от апреля  7, 2015, 23:39
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:11
Приходите, посмотрите. Я не вижу. Но мне и 30 кадров в секунду ничем не отличаются от 50...
Я про подсветку. Диодная мерцает зверски.
У вас какая-то неправильная подсветка.
Светодиод работает под постоянным током, и ощутимо мерцать может только по одной причине - что-то не так с драйвером, или просто очень дешевый драйвер (т.е. постоянный ток оказывается не очень постоянный).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: alant от апреля 8, 2015, 00:18
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:16
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 23:15
Цитата: I. G. от апреля  7, 2015, 23:12
Не поняла, как 112 вышло?
Ну добавьте корпус, материнку, винчестеры, лазерник, звуковую карту, кулер, память, базовое ПО.
Поэтому женщины на южан и бросаются. :(
Компьютер - враг семейной жизни.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 8, 2015, 00:18
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 00:08
У вас какая-то неправильная подсветка.
(wiki/ru) Широтно-импульсная_модуляция (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 8, 2015, 00:24
Цитата: Валентин Н от апреля  8, 2015, 00:18
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 00:08
У вас какая-то неправильная подсветка.
(wiki/ru) Широтно-импульсная_модуляция (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F)
А фильтры?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 8, 2015, 00:30
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 00:24
Цитата: Валентин Н от апреля  8, 2015, 00:18
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 00:08
У вас какая-то неправильная подсветка.
(wiki/ru) Широтно-импульсная_модуляция (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F)
А фильтры?

Какую зададут. На Входе шимки вообще постоянный ток.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 8, 2015, 00:30
Эй, куда сообщения пропадают?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 8, 2015, 00:32
Вообще в LED мониторах нет инвертора, нафига там шим на выходе? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 8, 2015, 00:37
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 00:24
А фильтры?
Это что за фильтры??? Я без понятия.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 8, 2015, 00:40
Цитата: Валентин Н от апреля  8, 2015, 00:37
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 00:24
А фильтры?
Это что за фильтры??? Я без понятия.

Мерцать может из-за пульсаций напряжений после выпрямляющих(сглаживающих) фильтров, которые состоят из диодов и конденсаторов(электролитов), которые имеют свойство высыхать и просаживать характеристики. Если я правильно понял, на что намекает Авваль. По крайней мере - это типовая поломка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от апреля 8, 2015, 06:22
Цитата: true от апреля  7, 2015, 19:35
Посоветуйте игры разных жанров, особо интересуют ...симуляторы самолетов там или космических кораблей.
Один небезызвестный бывший ЛФ-чанин рассказал мне недавно про Kerbal Space Program — симулятор космических полётов. Вещь очень интересная. Сижу теперь всё свобоное время за ней, летаю по космосу.

Геймплей сотоит из постройки космического корабля / ракеты / самолёта / лунохода / других аппаратов из деталей и собственно полёта.

Стрелялок там нет, всё мирно.

Правда, изначально в игре предлагается путешествовать по игрушечной планетной системе. Стартовая планета — Кёрбин — в 10 раз меньше Земли (правда и тяжелее, так что g там тоже 9.81 м/с2) с радиусом орбиты вокруг звезды в 11 раз меньше земного.
Существует неофициальный мод (вообще игра богата хорошими неофициальными модами) с реальной Солнечной системой, но я им ещё не пользовался, так как и в той системе летать интересно.

Для полётов по космосу достаточно школьного курса физики.

Модель атмосферы в игре очень упрощённая. Риск сгореть при входе в атмосферу или поломать об неё детали конструкции минимален. Это очень упрощает задачу. Существует мод, реалистично моделирующий атмосферу (и делающий разработку самолётов намного более интересной и сложной), который я тоже ещё не пробовал ставить.

(http://imgs.xkcd.com/comics/orbital_mechanics.png) (https://xkcd.com/1356/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от апреля 8, 2015, 07:00
Offtop
Мерцание светодиодной подсветки — это не поломка, а нормальный режим работы большинства мониторов, в которых яркость подсветки регулируется не током на светодиодах, а ШИМом.

На приличных мониторах частота ШИМа довольно большая, чтобы не быть заметной непосредственно. Но попадаются и ужасные модели с низкой частотой мигания.

Вот сейчас передо мной два монитора — HP и «Самсунг». Яркость не на максимуме.
Я машу пальцами перед экраном и вижу стробирование. На HP частота побольше, на Самсунге — поменьше.
Если выкрутить яркость на максимум — стробирование пропадает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 8, 2015, 07:53
Цитата: Тайльнемер от апреля  8, 2015, 06:22
Для полётов по космосу достаточно школьного курса физики.
Ну еще бы не было достаточно - с учетом того, что программа сама способна заранее просчитать орбитальный маневр и изобразить результат вместе с предстоящими точками максимального сближения...
Цитата: Тайльнемер от апреля  8, 2015, 06:22
Риск сгореть при входе в атмосферу или поломать об неё детали конструкции минимален.
Если быть точным, он равен нулю. Исключение - раскрытые солнечные батареи, которые "сдувает". Но это мелочи, главное - квадратно-гнездовая схема расчета аэродинамического сопротивления, когда каждая деталь обладает фиксированной величиной сопротивления абсолютно независимо от того, как и где она расположена. В итоге наиболее выгодными в энергетическом плане оказываются конструкции ракет, совершенно нежизнеспособные IRL (asparagus staging).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 8, 2015, 08:11
Цитата: Тайльнемер от апреля  8, 2015, 07:00
Мерцание светодиодной подсветки — это не поломка, а нормальный режим работы большинства мониторов, в которых яркость подсветки регулируется не током на светодиодах, а ШИМом.
И всё-таки - что мешает сгладить кривую после ШИМа?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от апреля 8, 2015, 08:12
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 07:53
Но это мелочи, главное - квадратно-гнездовая схема расчета аэродинамического сопротивления, когда каждая деталь обладает фиксированной величиной сопротивления абсолютно независимо от того, как и где она расположена. В итоге наиболее выгодными в энергетическом плане оказываются конструкции ракет, совершенно нежизнеспособные IRL (asparagus staging).
:yes: :yes:

Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 07:53
Если быть точным, он равен нулю.
Можно умудриться сделать конструкцию с аэродинамическими элементами, которая развалится от действия подъёмных сил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 8, 2015, 08:17
В Pillars of Eternity кто-нибудь играет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 8, 2015, 08:22
Цитата: amdf от апреля  8, 2015, 08:17
В Pillars of Eternity кто-нибудь играет?
А оно вышло? Надо ждать отзывов, во всяком случае.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 8, 2015, 08:26
Оно вышло, и отзывы журналистов почти все 9/10. На Metacritic 90.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 8, 2015, 08:50
Цитата: amdf от апреля  8, 2015, 08:26
Оно вышло, и отзывы журналистов почти все 9/10. На Metacritic 90.
Ну это-то сейчас мало о чем говорит. Тошнотная Dragon Age 2 в свое время тоже получила умопомрачительные отзывы всех "профессиональных критиков". Как и довольно посредственная Inquisition (в которой от атмосферы оригинального драгонейджа окончательно остались рожки да ножки).
Мнение игроков будет поинтереснее...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 8, 2015, 10:40
Оценивается выше Inquisition судя по Metacritic.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 8, 2015, 13:27
Аввалюшечка? Какое ПО приобретали? Православие запрещает пиратское ПО?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: alant от апреля 8, 2015, 17:37
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 13:27
Аввалюшечка? Какое ПО приобретали? Православие запрещает пиратское ПО?
Не желай ПО ближнего твоего  :yes:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 8, 2015, 19:37
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 13:27
Аввалюшечка? Какое ПО приобретали?
Вместе с компьютером, в смысле? Шиндоуз, офис, антивирус. Банально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Малехар от апреля 8, 2015, 19:43
Взял себя в руки, заново установил игру. Сломал два меча, но потерянные души вернул  :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 8, 2015, 19:47
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 19:37
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 13:27
Аввалюшечка? Какое ПО приобретали?
Вместе с компьютером, в смысле? Шиндоуз, офис, антивирус. Банально.
Зачем? Особенно платный офис, ну и, что вообще не понимаю, зачем антивирус?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 8, 2015, 20:10
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 19:47
зачем антивирус
Порнушку смотреть безопасно...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Reethae от апреля 8, 2015, 20:16
Цитата: true от апреля  8, 2015, 20:10
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 19:47
зачем антивирус
Порнушку смотреть безопасно...
Ирония тут в другом была. Зачем это всё покупать?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 8, 2015, 20:44
Оно в комплекте часто идёт, к готовым компам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 8, 2015, 22:28
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 19:47
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 19:37
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 13:27Аввалюшечка? Какое ПО приобретали?
Вместе с компьютером, в смысле? Шиндоуз, офис, антивирус. Банально.
Зачем? Особенно платный офис, ну и, что вообще не понимаю, зачем антивирус?
Затем, что крякнутые офис, ОС и антивирус - это значительные лишние факторы риска, которые лично мне нафиг не нужны.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: heckfy от апреля 8, 2015, 22:35
Практически не играю в компьютерные игры
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от апреля 8, 2015, 22:41
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 22:28
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 19:47
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 19:37
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 13:27Аввалюшечка? Какое ПО приобретали?
Вместе с компьютером, в смысле? Шиндоуз, офис, антивирус. Банально.
Зачем? Особенно платный офис, ну и, что вообще не понимаю, зачем антивирус?
Затем, что крякнутые офис, ОС и антивирус - это значительные лишние факторы риска, которые лично мне нафиг не нужны.
Риска чего? А антивирус вообще зачем? У меня никогда не было.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 8, 2015, 23:05
Цитата: I. G. от апреля  8, 2015, 22:41
Риска чего? А антивирус вообще зачем? У меня никогда не было.
Ну если ходить только контактик-тытуб, то да, не нужен. А мне вот часто приходится разнообразное ПО искать, там часто в нагрузку всякое идёт.
Недавно вот попался - скачивал какую-то программу, рядом большая кнопка Download, нажал. Оказалось что там скачивается куча всякого рекламного мусора. А ссылка на программу внизу страницы маленьким шрифтом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 8, 2015, 23:11
Цитата: Red Khan от апреля  8, 2015, 23:05
Недавно вот попался - скачивал какую-то программу, рядом большая кнопка Download, нажал. Оказалось что там скачивается куча всякого рекламного мусора. А ссылка на программу внизу страницы маленьким шрифтом.
Это вообще чуть ли не общее место на второразрядных файловых хостингах. В 90% случаев большая кнопка "Download" - это что угодно, но не загрузка целевого файла. Странно, что только теперь столкнулись....
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 9, 2015, 00:08
Цитата: Awwal12 от апреля  8, 2015, 23:11
Странно, что только теперь столкнулись....
Да сталкивался, но там просто суммировалось два фактора - во первых отвлекали постоянно, во вторых это была ссылка с официального сайта чего-то вполне приличного, не ожидал такого подвоха.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от апреля 9, 2015, 03:48
Поставил себе на Ubuntu демку кербальской космической программы.
Кое-как вывел ракету на высоту в несколько десятков километров.
Честно говоря, желания дальнейшего развития космической программы нет.
Похоже, требуется чтение кучи мануалов, а в чем заключаются ништяки — непонятно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от апреля 9, 2015, 05:55
Цитата: Hellerick от апреля  9, 2015, 03:48
Кое-как вывел ракету на высоту в несколько десятков километров.
А вы в какой режим играли: sandbox, science, career?
В sendbox'е доступны все детали (не знаю, как в демке, правда). Там, вроде, запустить ракету не проблема.

Цитата: Hellerick от апреля  9, 2015, 03:48
Похоже, требуется чтение кучи мануалов
Да нет. Я нарочно стараюсь не читать их, чтобы интереснее было.
Большинство вещей можно сделать интуитивно и без расчётов. Если надо сделать это экономично, можно прикинуть на бумажке или воспользоваться каким-нибудь специальным калькулятором, которые есть в инете.

Цитата: Hellerick от апреля  9, 2015, 03:48
а в чем заключаются ништяки — непонятно.
А какие «ништяки» нужны? Мне просто интересен процесс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от апреля 9, 2015, 06:27
Цитата: Тайльнемер от апреля  9, 2015, 05:55
А вы в какой режим играли: sandbox, science, career?

Кажется, к демке ничего кроме sandbox'а не было.

Цитата: Тайльнемер от апреля  9, 2015, 05:55
А какие «ништяки» нужны? Мне просто интересен процесс.

Ну вот ракета полетела, и что? Дальше-то чего добиваться?

Правда я посадить корабль не смог, не смотря на наличие парашютов. Но выяснять, как пользоваться парашютами надо в этих самых длинных скучных мануалах.

Еще ужаснул длинючий список клавиш, который невозможно ни скопировать, ни подсмотреть во время игры. Приходится в поисках нужной функции нажимать все кнопки подряд.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 9, 2015, 07:32
Цитата: Hellerick от апреля  9, 2015, 06:27
Цитата: Тайльнемер от апреля  9, 2015, 05:55А какие «ништяки» нужны? Мне просто интересен процесс.
Ну вот ракета полетела, и что? Дальше-то чего добиваться?
"Дальше, выше, сильнее..." (с) ;D
Для экспертов - отправить пилотируемый комплекс на Eve и вернуть обратно на Кербин.
В режиме карьеры нужно еще исследовать новые части (без них очень далеко не улетишь) и следить за финансами, выполняя контракты.
Цитата: Hellerick от апреля  9, 2015, 06:27
Правда я посадить корабль не смог, не смотря на наличие парашютов. Но выяснять, как пользоваться парашютами надо в этих самых длинных скучных мануалах.
Активацией ступени с парашютами, вестимо. Ступени активируются последовательно пробелом.
Ленивый ум - зло. )
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от апреля 9, 2015, 07:34
Цитата: Awwal12 от апреля  9, 2015, 07:32
Активацией ступени с парашютами, вестимо. Ступени активируются последовательно пробелом.
Я, естественно, ничерта не понял.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 9, 2015, 07:36
Цитата: Hellerick от апреля  9, 2015, 06:27
Еще ужаснул длинючий список клавиш, который невозможно ни скопировать, ни подсмотреть во время игры.
Реально необходимо 6 клавиш повторота, клавиши прибавления/убавления газа плюс 2 клавиши управления SAS и активацией ступеней. Ну еще клавиши для управления астронавтом в открытом космосе и для управления ровером, но это по мере потребности. Всё.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от апреля 9, 2015, 07:40
Цитата: Hellerick от апреля  9, 2015, 06:27
Ну вот ракета полетела, и что? Дальше-то чего добиваться?
В игре есть 7 планет и 9 спутников.
Можно отправлять туда людей, можно делать роверы и ездить по ним. Можно делать самолёты и летать по домашней планете и другим планетам с атмосферами. Можно делать самолёты, способные выйти на орбиту и лететь на другие планеты с помощью ракетных двигателей. Можно строить орбитальные станции и базы на поверхности планет. Можно находить астероиды, менять их орбиты, садить на землю. Можно придумывать какие-то нестандартные аппараты, на что хватит фантазии и деталей...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от апреля 9, 2015, 18:22
Пытаюсь пройти в Кербале тренировочную миссию. Нифага не понимаю. Стоит что-то от корабля отсоединить, уже ничего к нему нормально не подсоединишь. Баг?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от апреля 9, 2015, 18:29
Чё-то давно не играл ни во что. Неужели обрыдло? :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 9, 2015, 18:39
Цитата: Hellerick от апреля  9, 2015, 18:22
Пытаюсь пройти в Кербале тренировочную миссию. Нифага не понимаю. Стоит что-то от корабля отсоединить, уже ничего к нему нормально не подсоединишь. Баг?
Либо баг, либо, что вероятнее, вы что-то делаете не так. :)
Обратите внимание и на два кружка слева внизу: в одном - наличие/отсутствие жесткой привязки к опорным угловым величинам, в другом - порядок симметрии (число добавляемых элементов).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от апреля 9, 2015, 18:53
Пиратку поди гоняете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 9, 2015, 21:31
Подвиды геймеров:
1) консольщики (PS, Xbox)
2) пекари (PC - Steam)
3) казуальщики (браузерные игры) и казуальщики без компов (планшетные игры, игры на смартфонах)
5) майнкрафтозависимые
6) танкисты
7) симуляторщики
8) ммошники
9) дотеры
Все эти миры существуют почти независимо. Можно перейти из категории 2 в категорию 7, 8 или 9 и навсегда там остаться, потеряв интерес ко всему другому, можно начать с 6 и никогда не войти в категорию 2, хоть игра и происходит формально на PC, можно существовать в категории 3 и вообще не подозревать о существовании других миров.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 9, 2015, 21:43
Цитата: maristo от апреля  9, 2015, 18:53
Пиратку поди гоняете?
Вы о чем сейчас?
Демка пираткой быть не может по определению.
У меня, кстати, KSP - одна из очень немногих купленных (со скидкой  :green:) игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от апреля 10, 2015, 03:37
Цитата: amdf от апреля  9, 2015, 21:31
Подвиды геймеров:
1) консольщики (PS, Xbox)
2) пекари (PC - Steam)
3) казуальщики (браузерные игры) и казуальщики без компов (планшетные игры, игры на смартфонах)
5) майнкрафтозависимые
6) танкисты
7) симуляторщики
8) ммошники
9) дотеры

Вялый казуальщик есмь. Всё, что не помещается в браузере, для меня неоправданно сложно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 10, 2015, 11:46
Цитата: amdf от апреля  9, 2015, 21:31
Подвиды геймеров:
1) консольщики (PS, Xbox)
2) пекари (PC - Steam)
3) казуальщики (браузерные игры) и казуальщики без компов (планшетные игры, игры на смартфонах)
5) майнкрафтозависимые
6) танкисты
7) симуляторщики
8) ммошники
9) дотеры
Все эти миры существуют почти независимо. Можно перейти из категории 2 в категорию 7, 8 или 9 и навсегда там остаться, потеряв интерес ко всему другому, можно начать с 6 и никогда не войти в категорию 2, хоть игра и происходит формально на PC, можно существовать в категории 3 и вообще не подозревать о существовании других миров.
Коли граєш виключно в РПГ та стратегії, це хто?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Малехар от апреля 10, 2015, 11:53
Цитата: DarkMax2 от апреля 10, 2015, 11:46
Коли граєш виключно в РПГ та стратегії, це хто?
Ролевик, тактик. А вообще, "геймер задумчивый обыкновенный". Конечно, учитывая, что rpg именно rpg, а не стрелялка с возможностью купить за очки пару способностей  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 10, 2015, 11:55
Цитата: Малехар от апреля 10, 2015, 11:53
Цитата: DarkMax2 от апреля 10, 2015, 11:46
Коли граєш виключно в РПГ та стратегії, це хто?
Ролевик, тактик. А вообще, "геймер задумчивый обыкновенный". Конечно, учитывая, что rpg именно rpg, а не стрелялка с возможностью купить за очки пару способностей  :)
Та ні, я "косий". А от махати мечем на геймпаді - в такі РПГ граю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Лила от апреля 10, 2015, 13:13
Цитата: amdf от апреля  9, 2015, 21:31
Подвиды геймеров:
1) консольщики (PS, Xbox)
2) пекари (PC - Steam)
3) казуальщики (браузерные игры) и казуальщики без компов (планшетные игры, игры на смартфонах)
5) майнкрафтозависимые
6) танкисты
7) симуляторщики
8) ммошники
9) дотеры
Все эти миры существуют почти независимо. Можно перейти из категории 2 в категорию 7, 8 или 9 и навсегда там остаться, потеряв интерес ко всему другому, можно начать с 6 и никогда не войти в категорию 2, хоть игра и происходит формально на PC, можно существовать в категории 3 и вообще не подозревать о существовании других миров.
Я 5, 3 и немного 8. В симс поигрывала.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 10, 2015, 17:58
Цитата: DarkMax2 от апреля 10, 2015, 11:46
Коли граєш виключно в РПГ та стратегії, це хто?
Задрот наверно, но я не уверен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 10, 2015, 19:37
Цитата: DarkMax2 от апреля 10, 2015, 11:46
Коли граєш виключно в РПГ та стратегії, це хто?
Подвид PC-шника.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 10, 2015, 19:39
Цитата: amdf от апреля 10, 2015, 19:37
Подвид PC-шника.
А подвида думдвашника нет :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Кассивелан от апреля 12, 2015, 00:24
Цитировать8) ммошники
9) дотеры
- Это кто?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 12, 2015, 01:20
Цитата: Кассивелан от апреля 12, 2015, 00:24
Цитировать8) ммошники
9) дотеры
- Это кто?
8) (wiki/ru) Массовая_многопользовательская_онлайн-игра (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
9) (wiki/ru) DotA (http://ru.wikipedia.org/wiki/DotA)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 12, 2015, 12:40
Цитата: Red Khan от апреля 12, 2015, 01:20
Цитата: Кассивелан от апреля 12, 2015, 00:24
Цитировать8) ммошники
9) дотеры
- Это кто?
8) (wiki/ru) Массовая_многопользовательская_онлайн-игра (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
9) (wiki/ru) DotA (http://ru.wikipedia.org/wiki/DotA)
(wiki/ru) MOBA (http://ru.wikipedia.org/wiki/MOBA)
мобари́ тогда уже, если ммошники, а не воверы или кто ещё.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от апреля 13, 2015, 21:31
Скачал сыну Pillars of Destiny. Ну, и сам глянул. Что-то не вдохновило, хоть и "олдскул" вроде. Постарел, чтоль?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 13, 2015, 21:49
Цитата: Lodur от апреля 13, 2015, 21:31
Скачал сыну Pillars of Destiny. Ну, и сам глянул. Что-то не вдохновило, хоть и "олдскул" вроде. Постарел, чтоль?
"Ренессанс" всегда обречен уступать "античности", потому что непрерывно оглядывается на неё. :)
Скажем, Mass Effect и Dragon Age: Origins вполне вдохновляли, в том числе несмотря на откровенную "модерновость" и слабую ролевую составляющую Mass Effect-а (что ж, в 2000-х биотвари еще делали нормальные игры). А вот нарочито олдскульная Wasteland 2 пошла как-то не очень (хотя игра неплохая, на твердую четверку как минимум).
C Pillars of Etetrnity пока повременю, надо составить стороннее впечатление. У меня нет ни времени, ни желания играть во все подряд.
Интересно, что нам преподнесут Tides of Numenera.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Кассивелан от апреля 27, 2015, 00:44
1) - стопудово.
Халва по сети - это, видимо, 2-й пункт.
А "Worms Armageddon", "Heroes of Might and Magic", "Rome Total War" - это куда относится?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 27, 2015, 11:17
Цитата: Кассивелан от апреля 27, 2015, 00:44
1) - стопудово.
Халва по сети - это, видимо, 2-й пункт.
А "Worms Armageddon", "Heroes of Might and Magic", "Rome Total War" - это куда относится?
PC-шник. Если кроме Worms Armageddon  больше ни во что на PC не играешь и вообще не интересуешься другими играми, то казуал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 27, 2015, 11:22
Ведьмака 3-го кто-нибудь тут ждёт?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 27, 2015, 22:53
Я жду.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от апреля 28, 2015, 06:31
Господа игроманы, а есть ли какая-нибудь стратегия, которая бы учитывала время, необходимое на получении сведений от дальних отрядов, а также на доставку приказов до них?

Ведь даже  в XIX веке цикл переписки между Великобританией и Новой Зеландией составлял порядка года, и это нельзя не учитывать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от апреля 28, 2015, 07:00
Возьмите "Crusader Kings2" и отправьте отряд покорять дальнее королевство. Полгода-год будет шагать, по пути вымирая от голода. Так что и экспедиция может не состояться в приниупе, по причине вымирания.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от апреля 28, 2015, 07:16
Ну я несколько не то и имел в виду.

Геймплей в основном должен заключаться в том, чтобы посылать армии, экспедиции и курьеров, а потом знакомиться с отчетами. Возвращаясь, юниты привозят актуализованную карту и прочие разведсведения (самые общие, но тоже несколько устаревшие сведения приходят сами собой — через купцов и пр.). Иногда курьеры будут пропадать по дороге. В каких-то случаях можно добывать сведения от вражеских "языков". Иногда ты можешь отправить курьера в месячное путешествие чтобы дать приказ какой-то армии, но через неделю принять другого курьера, сообщившего, что эта армия разбита. Ставку главнокомандующего для оперативности целесообразно держать поближе к самому горячему месту событий. Но при этом, когда POV-персонаж покидает столицу, он теряет ручное управление ею, там начинается разлад и коррупция, да и вообще дело может кончиться переворотом.

Что-то в таком духе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 28, 2015, 10:55
Цитата: Hellerick от апреля 28, 2015, 06:31
Господа игроманы, а есть ли какая-нибудь стратегия, которая бы учитывала время, необходимое на получении сведений от дальних отрядов, а также на доставку приказов до них?

Ведь даже  в XIX веке цикл переписки между Великобританией и Новой Зеландией составлял порядка года, и это нельзя не учитывать.
Цікава думка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от апреля 28, 2015, 11:01
Цитата: Hellerick от апреля 28, 2015, 07:16
Ну я несколько не то и имел в виду.

Геймплей в основном должен заключаться в том, чтобы посылать армии, экспедиции и курьеров, а потом знакомиться с отчетами. Возвращаясь, юниты привозят актуализованную карту и прочие разведсведения (самые общие, но тоже несколько устаревшие сведения приходят сами собой — через купцов и пр.). Иногда курьеры будут пропадать по дороге. В каких-то случаях можно добывать сведения от вражеских "языков". Иногда ты можешь отправить курьера в месячное путешествие чтобы дать приказ какой-то армии, но через неделю принять другого курьера, сообщившего, что эта армия разбита. Ставку главнокомандующего для оперативности целесообразно держать поближе к самому горячему месту событий. Но при этом, когда POV-персонаж покидает столицу, он теряет ручное управление ею, там начинается разлад и коррупция, да и вообще дело может кончиться переворотом.

Что-то в таком духе.
Сомневаюсь, что это будет играбельно.

Но могу посоветовать Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim. Там между постановкой задания подданным и тем, когда же подданные соблаговолят потопать его выполнять, может пройти существенное время... если вообще захотят.  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 4, 2015, 13:20
Цитата: Awwal12 от апреля  9, 2015, 21:43
Цитата: maristo от апреля  9, 2015, 18:53
Пиратку поди гоняете?
Вы о чем сейчас?
Демка пираткой быть не может по определению.
У меня, кстати, KSP - одна из очень немногих купленных (со скидкой  :green:) игр.
Кстати, эти товарищи наконец-то выпустили "релизную" версию и даже успели в течение трех дней (с 27 апреля по 1 мая) пропатчить основную массу багов и недоделок.

Они таки запилили вменяемую аэродинамику!  :) И перегрев всех деталей, так что теперь вход в атмосферу - задача нетривиальная и требующая специальных конструктивных мер. В режиме "карьеры" появились новые контракты и приобрели более адекватный вид некоторые старые. Так, теперь застрявшие на орбите кербонавты, которых нам нужно спасать, не болтаются в гордом одиночестве посреди открытого космоса, а сидят внутри пилотируемых капсул.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от мая 4, 2015, 14:13
Ух ты!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от мая 4, 2015, 17:47
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 22:37
i7-3770k (3,5 ГГц, 4-ядерный, 8-поточный, 8 Мб кэша)
16 Гб ОЗУ
ASUS GTX680, версия с 4 Гб видеопамяти
Цитата: Awwal12 от апреля  7, 2015, 22:57
112 тысяч вместе с хорошим монитором? Почему бы и нет, коль скоро деньги лишние были.
Вас нае Конечно, завидовать плохо, и каждый тратить свои деньги в силу своей испорченности, но это какой-то пысэц, извините. Полугодовая провинциальная зарплата (по меркам 2012) за комп? Совсем в Москве зажрались.
В моём понятии тратить больше €300 за мейнстримный домашне-развлекательный блок и больше €800 за супеер-пупер-ультра игровой — это просто пустая трата денег. Новые компьютеры обесцениваются со скоростью феррари. Проще покупать каждые 2-3 года новый за €500, чем один за €2000. С расчётом на что? Что он 20 лет протянет без апгрейда? 16 ГБ в 2012! Даже на 2015 редкая игра столько требует. У вас тупо большая часть памяти будет впустую не занятой.
Я даже не говорю, что нормальному занятому человеку не до игр, тратить €2000, чтобы пару часов на выходных поиграться? Хм. Мне еле хватает кино/сериалы смотреть, а ещё игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 4, 2015, 18:54
Цитата: Rwseg от мая  4, 2015, 17:47
В моём понятии тратить больше €300 за мейнстримный домашне-развлекательный блок и больше €800 за супеер-пупер-ультра игровой — это просто пустая трата денег. Новые компьютеры обесцениваются со скоростью феррари. Проще покупать каждые 2-3 года новый за €500, чем один за €2000. С расчётом на что? Что он 20 лет протянет без апгрейда?
У вас логика хромает. Вы покупаете мощный компьютер, чтобы у вас ничего не тормозило сейчас, а не через три года. :) Путешествия во времени ещё не изобрели.
Цитата: Rwseg от мая  4, 2015, 17:47
16 ГБ в 2012! Даже на 2015 редкая игра столько требует.
Так ОЗУ и составила порядка 8% от общей стоимости. Какой вообще смысл экономить на ОЗУ? Свободна она - и хорошо, что свободна. Главное, что компьютер никогда не насилует диски файлами подкачки, каждый раз закономерно роняя скорость на порядок.
И это существеннее для общей производительности, а не для отдельных игр.
Цитата: Rwseg от мая  4, 2015, 17:47
Хм. Мне еле хватает кино/сериалы смотреть
Но я практически не смотрю кино. :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от мая 4, 2015, 19:28
Цитата: Awwal12 от мая  4, 2015, 18:54
Вы покупаете мощный компьютер, чтобы у вас ничего не тормозило сейчас, а не через три года. :) Путешествия во времени ещё не изобрели.
Если не считать уже устаревших CPU и GPU, то ваш компьютер тянет на уровень среднего через три года от сегодня. ;D Что говорить о 2012. Короче, вас нае хороший компьютер у вас. Могли бы на нём траектории космических кораблей рассчитывать. :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 4, 2015, 21:18
Цитата: Rwseg от мая  4, 2015, 19:28
Цитата: Awwal12 от мая  4, 2015, 18:54Вы покупаете мощный компьютер, чтобы у вас ничего не тормозило сейчас, а не через три года. :) Путешествия во времени ещё не изобрели.
Если не считать уже устаревших CPU и GPU, то ваш компьютер тянет на уровень среднего через три года от сегодня. ;D Что говорить о 2012. Короче, вас нае хороший компьютер у вас. Могли бы на нём траектории космических кораблей рассчитывать. :eat:
Меня решительно не волнует некая "среднесть". Меня волнует исключительно то, чтобы мне за компьютером было приятно, т.е. НИЧЕГО (из мной используемого, по крайней мере) бы не тормозило и всё работало максимально быстро.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от мая 6, 2015, 18:17
Цитата: Awwal12 от мая  4, 2015, 21:18
Меня волнует исключительно то, чтобы мне за компьютером было приятно, т.е. НИЧЕГО (из мной используемого, по крайней мере) бы не тормозило и всё работало максимально быстро.
Оно бы и не тормозило и за треть указанной вами суммы. Какие игры требовали такого харда в 2012? Или даже в 2015?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от мая 26, 2015, 20:29
Почти за год крепко подсел на Counter-Strike: Global Offensive. Как минимум 3-4 соревновательные игры в неделю. Пытался играть в Dota 2, но не понравилось абсолютно. А говорили, что затянет. GTA Online — идея MMO-style мультиплеера хорошая, но реализация сильно хромает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от мая 26, 2015, 20:43
Сейчас играю:
DiRT Rally
Yume Nikki
Witcher 3
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от июня 28, 2015, 06:55
Warcraft II под Вайном.
Руки до сих пор коды помнят.  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от июня 28, 2015, 16:52
Всегда думал, что она только под ДОС.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июня 28, 2015, 16:54
Цитата: Timiriliyev от июня 28, 2015, 16:52
Всегда думал, что она только под ДОС.
WCII? Нет, что Вы! У него даже авторун был нормальный современный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июня 29, 2015, 23:18
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 14, 2015, 15:20
Цитата: amdf от апреля  8, 2015, 08:17
В Pillars of Eternity кто-нибудь играет?
Скачал. Впечатления в целом весьма схожи с Divinity: Original Sin: добротно проработанная RPG старой школы, но с нехваткой атмосферы, не чувствуется погружения. В какой-нибудь Dragon Age: Origins оно чувствуется, а тут нет, хоть ты тресни. Сравнение с DOS, однако, в целом в лучшую сторону: лучше проработана графика, выше общий объем игры, сюжет более напряженный, ну и вообще явно больше ресурсов вложено. Буду поигрывать на досуге, вероятно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: lammik от сентября 14, 2015, 15:26
Hearthstone.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от сентября 14, 2015, 15:44
R2
(http://www.mmobomb.com/wp-content/uploads/2011/06/R2-Online-2-150x100.jpg)(http://cs322423.vk.me/v322423059/6082/w71fm9jokEc.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mercurio от сентября 14, 2015, 20:35
Assassin's Creed Rogue. Самое то, когда подруга болеет, за окном льет дождик, а рядом кружка горячего чая.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 14, 2015, 20:45
Задолбали сюжетные игры, тупо стреляю ботов в контр-страйк.
Я даже взял и отключил ботам оружие, только с ножами бегают.
А я тупо стреляю. :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mercurio от сентября 14, 2015, 20:47
Я бы сыграл с вами в CS. Думаю, можно будет устроить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 14, 2015, 20:55
Цитата: Timiriliyev от мая 26, 2015, 20:29
Почти за год крепко подсел на Counter-Strike: Global Offensive.
Как-то попробовал, но задолбал внешний вид террров - удалил нафиг. Единственное, что прикольно - можно поуправлять ботом, если грохнут. :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 14, 2015, 20:56
Цитата: Nevik Xukxo от сентября 14, 2015, 20:45
Задолбали сюжетные игры
Попробуйте что-нибудь из серии Mount&Blade. Весьма атмосферные песочницы в жанре Action-RPG с элементами стратегии. Активно жду второй части.
Только если будете качать With Fire and Sword, качайте русскую версию. Английская локализация там неважнецкая.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mercurio от сентября 14, 2015, 20:58
Летом наигрался в Crusader Kings 2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 14, 2015, 22:10
Цитата: Mercurio от сентября 14, 2015, 20:58
Летом наигрался в Crusader Kings 2.
О, наш человек. За кого играли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 14, 2015, 22:10
Цитата: Red Khan от сентября 14, 2015, 22:10
Цитата: Mercurio от сентября 14, 2015, 20:58
Летом наигрался в Crusader Kings 2.
О, наш человек. За кого играли?
Неправильный вопрос. Правильный - "какие DLC". :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Лила от сентября 14, 2015, 22:18
Последнее время часто играю в Shadow Fight 2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 14, 2015, 22:49
Цитата: Awwal12 от сентября 14, 2015, 22:10
Цитата: Red Khan от сентября 14, 2015, 22:10
Цитата: Mercurio от сентября 14, 2015, 20:58
Летом наигрался в Crusader Kings 2.
О, наш человек. За кого играли?
Неправильный вопрос. Правильный - "какие DLC". :)
Да ну, играть без последних DLC неинтересно. А лето это просто без Horse Lords. :) Как, кстати, у Вас успехи за кимаков?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 14, 2015, 22:55
Цитата: Red Khan от сентября 14, 2015, 22:49
Да ну, играть без последних DLC неинтересно.
Дело даже не в том. Просто добавление каждой крупной DLC часто меняет игровой процесс радикально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 14, 2015, 22:56
Нафиг эти все диэлси, аддоны, стэндалоны, даже сиквелы-приквелы во многих случаях. :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 14, 2015, 23:15
Цитата: Awwal12 от сентября 14, 2015, 22:55
Цитата: Red Khan от сентября 14, 2015, 22:49
Да ну, играть без последних DLC неинтересно.
Дело даже не в том. Просто добавление каждой крупной DLC часто меняет игровой процесс радикально.
Последнее что хоть как-то радикально меняло это Old gods, а это два с половиной года назад (надо же как время быстро летит).

Ну или Rajas of India, но там из изменений именно геймплея - только тормоза из-за расширенной карты. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 14, 2015, 23:15
Цитата: Nevik Xukxo от сентября 14, 2015, 22:56
Нафиг эти все диэлси, аддоны, стэндалоны, даже сиквелы-приквелы во многих случаях. :-\
Конкретно в Crusader Kings - это допиливание игры. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 14, 2015, 23:19
Цитата: Red Khan от сентября 14, 2015, 23:15
Последнее что хоть как-то радикально меняло это Old gods, а это два с половиной года назад (надо же как время быстро летит).
Угу, только Charlemagne поменяло игру за все племена целиком и полностью (включая скандинавов), а потом вышло Horse Lords и еще раз полностью поменяло игру за степные племена...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 14, 2015, 23:34
Цитата: Awwal12 от сентября 14, 2015, 23:19
Угу, только Charlemagne поменяло игру за все племена целиком и полностью (включая скандинавов)
Ай, ну да. :scl: Да и за феодалов тоже, ввели лимит вассалов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от сентября 15, 2015, 07:43
Кое-как дотянулся до калаша в CS:GO. Когда играю с друзьями — сливаюсь безбожно. Все какие-то про: не успел выбежать — уже мёртв с пулей в башке. Когда играю один — всё более-менее естественно. Заметил ещё, что лучше всего у меня получается играть в качестве поддержки, а тащер из меня никакой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 15, 2015, 18:56
Цитата: lammik от сентября 14, 2015, 15:26Hearthstone.
Ник киньте в личку, попробую добавить в друзья. (Правда, 4 раза из 5 играю не я, а сын... Я так, по настроению, очень редко).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Хатшепсут от сентября 15, 2015, 19:09
Лингвофорум это моя любимая игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mercurio от сентября 15, 2015, 19:19
Цитата: Red Khan от сентября 14, 2015, 22:10
Цитата: Mercurio от сентября 14, 2015, 20:58
Летом наигрался в Crusader Kings 2.
О, наш человек. За кого играли?
За Ливонию. Захватил всю Литву, Курляндию, Польшу, Померанию, Земгалию и Пруссию. А также Смоленск, Витебск, Минск и Пинск. Внушительная держава от берегов Курляндии до реки Вислы :) Был вассалом Аббасидского Халифата. Кстати, Эмиры Смоленска и Витебска были кровными родственниками Халифа. Не смог до конца суннизировать лишь Пруссию, бо игра была окончена. Ливонский, Литовский, Польский, Померанский, Земгальский Султанаты и Курляндский Эмират были полностью под моей династией. Эмиры Смоленска и Витебска были под династией Аббасидов, как я уже сказал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mercurio от сентября 15, 2015, 19:20
Цитата: Awwal12 от сентября 14, 2015, 22:10
Неправильный вопрос. Правильный - "какие DLC". :)
Полный пакет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 15, 2015, 23:16
Цитата: Mercurio от сентября 15, 2015, 19:19
а Ливонию. Захватил всю Литву, Курляндию, Польшу, Померанию, Земгалию и Пруссию. А также Смоленск, Витебск, Минск и Пинск. Внушительная держава от берегов Курляндии до реки Вислы :) Был вассалом Аббасидского Халифата. Кстати, Эмиры Смоленска и Витебска были кровными родственниками Халифа. Не смог до конца суннизировать лишь Пруссию, бо игра была окончена. Ливонский, Литовский, Польский, Померанский, Земгальский Султанаты и Курляндский Эмират были полностью под моей династией. Эмиры Смоленска и Витебска были под династией Аббасидов, как я уже сказал.
Интересный выбор и поворот. :) А что выше эмира не поднялись? Обычно все стараются титул императора взять, ну или хотя бы короля.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mercurio от сентября 16, 2015, 05:34
Я поднялся выше эмира. Я был султаном :) Я писал об этом выше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 16, 2015, 10:00
Цитата: Mercurio от сентября 16, 2015, 05:34
Я поднялся выше эмира. Я был султаном :) Я писал об этом выше.
Не так прочёл. Просто "под моей династией" не означает мой вассал или в составе моих владений. Твой родственник может быть хоть императором СРИ, а сам ты можешь быть графом какой-нибудь дыры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от сентября 16, 2015, 10:33
Вчера понял, как играть во Freeminer. Захватывает. Построил себе домик с окнами и дверями. Правда, без кровати: на неё нужен хлопок, который я ещё не нашёл.

Оказалось, что лучше брать Minetest. Во-первых, они мало чем отличаются: я читал документацию по Minetest'у, а играл во Freeminer. Видимо, форки не успели набраться различий. Во-вторых, Freeminer возник из-за недовольства Minetest'ом потому, что разработчики Minetest'а уделяют больше внимания созданию кастомизируемого движка, чем основной игре. Но кастомизируемый движок — это же круто! Я посмотрел на то, какие там наделали моды, м-м-м-м. К тому же я сам знаю Луу, можно свой мод запилить, прикольно же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от сентября 16, 2015, 11:19
Цитата: Demetrius от сентября 16, 2015, 10:33
Но кастомизируемый движок — это же круто! Я посмотрел на то, какие там наделали моды, м-м-м-м. К тому же я сам знаю Луу, можно свой мод запилить, прикольно же.
Радует это же в (проприетарной) KSP.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от сентября 16, 2015, 11:43
Хм, она проприетарная, но есть для Линукса и без DRM. Это вид проприетарности, с которым я готов смириться; визуальные новеллы, многие из которых мне нравятся, распространяются так же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mercurio от сентября 16, 2015, 16:25
Цитата: Red Khan от сентября 16, 2015, 10:00
Просто "под моей династией" не означает мой вассал или в составе моих владений. Твой родственник может быть хоть императором СРИ, а сам ты можешь быть графом какой-нибудь дыры.
Земли, которыми управляют мои дети и внуки всяко лучше, чем раздавать их кому-попало. Не так ли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 16, 2015, 16:38
Цитата: Mercurio от сентября 16, 2015, 16:25
Цитата: Red Khan от сентября 16, 2015, 10:00
Просто "под моей династией" не означает мой вассал или в составе моих владений. Твой родственник может быть хоть императором СРИ, а сам ты можешь быть графом какой-нибудь дыры.
Земли, которыми управляют мои дети и внуки всяко лучше, чем раздавать их кому-попало. Не так ли?
Это понятно, очки династии же и считаются в конце игры. Просто обычно когда пишут свои достижения пишут что-то в духе "у меня/моего персонажа такие-то, такие-то титулы, а ещё моя династия сидит на престоле в ....".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mercurio от сентября 16, 2015, 17:00
Цитата: Red Khan от сентября 16, 2015, 16:38
Это понятно, очки династии же и считаются в конце игры. Просто обычно когда пишут свои достижения пишут что-то в духе "у меня/моего персонажа такие-то, такие-то титулы, а ещё моя династия сидит на престоле в ....".
Считайте, что я подошел к этому вопросу не совсем стандартно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: procyone от сентября 16, 2015, 17:09
Две любимые игры: шахматы и тетрис в emacs.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 16, 2015, 18:32
Цитата: Demetrius от сентября 16, 2015, 10:33
Вчера понял, как играть во Freeminer. Захватывает. Построил себе домик с окнами и дверями. Правда, без кровати: на неё нужен хлопок, который я ещё не нашёл.

Оказалось, что лучше брать Minetest. Во-первых, они мало чем отличаются: я читал документацию по Minetest'у, а играл во Freeminer. Видимо, форки не успели набраться различий. Во-вторых, Freeminer возник из-за недовольства Minetest'ом потому, что разработчики Minetest'а уделяют больше внимания созданию кастомизируемого движка, чем основной игре. Но кастомизируемый движок — это же круто! Я посмотрел на то, какие там наделали моды, м-м-м-м. К тому же я сам знаю Луу, можно свой мод запилить, прикольно же.
А чем перед вами собственно MineCraft провинился?..
На TeamXtreme, по ходу, мои постройки опять за полгода снесли. Думаю, не построить ли еще что-нибудь, найдя свободный кусок океана (благо для VIP там доступны спауны, несколько ускоряющие перемещение по карте). Не радует только, что сервер сейчас переполнен постройками и что он не поддерживает 1.8 (а значит, про чудесный полированный диорит можно забыть  :'(. И кварц недоступен - нет в админском магазине, а Nether отключен).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от сентября 16, 2015, 18:56
Цитата: Awwal12 от сентября 16, 2015, 18:32
А чем перед вами собственно MineCraft провинился?..
А почему сразу провинился? Не играть в игру — это решение по дефолту. Майнкрафт ничем не провинился, я просто в него не играю и не планирую.

Правильный вопрос — «чем привлёк Фримайнер?», а не «чем провинился Майнкрафт?».
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 16, 2015, 19:37
Цитата: Awwal12 от сентября 16, 2015, 18:32А чем перед вами собственно MineCraft провинился?..
На TeamXtreme, по ходу, мои постройки опять за полгода снесли. Думаю, не построить ли еще что-нибудь, найдя свободный кусок океана (благо для VIP там доступны спауны, несколько ускоряющие перемещение по карте). Не радует только, что сервер сейчас переполнен постройками и что он не поддерживает 1.8 (а значит, про чудесный полированный диорит можно забыть  :'(. И кварц недоступен - нет в админском магазине, а Nether отключен).
Я, глядючи на сына, тоже, было, месяца три в Майнкрафт поиграл. Но сначала привёл его в "божеский вид" (поставил штук 15 модов и симпатичные шкурки), чтобы на игру было похоже, и хоть чуток интересно было. И всё равно быстро надоело (по сравнению со стратегиями и RPG, в которые я обычно играю, если вообще играю). А что может привлекать в этой игре на многопользовательских серверах - вообще выше моего понимания...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 16, 2015, 19:57
Цитата: Lodur от сентября 16, 2015, 19:37
А что может привлекать в этой игре на многопользовательских серверах - вообще выше моего понимания...
Так только на многопользовательских серверах, где кто-то еще может  хотя бы увидеть вашу... красотень, какой-то смысл и есть!.. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 16, 2015, 19:59
Цитата: Awwal12 от сентября 16, 2015, 19:57Так только на многопользовательских серверах, где кто-то еще может  хотя бы увидеть вашу... красотень, какой-то смысл и есть!.. :)
Красотень для себя ж. ;)
Могу скриншотов наделать, похвастаться. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 16, 2015, 20:49
Цитата: Lodur от сентября 16, 2015, 19:59Могу скриншотов наделать, похвастаться. :)
Собссно, вотъ:

:-[
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 16, 2015, 21:13
Пирамидальному сооружению определенно не хватает гармоничности. :)
Жаль, у меня не сохранилось скринов с позапрошлого тимэекстремовского сервера, была монументальная песчаниковая башня чуть ли не до неба и несколько крупных построек вокруг.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 16, 2015, 21:34
Цитата: Awwal12 от сентября 16, 2015, 21:13Пирамидальному сооружению определенно не хватает гармоничности. :)
Вообще-то, это обычный отдельно стоящий донжон на облагороженном небольшим выравниванием холмике. :) Никаких пирамид там и в помине нет. Я не виноват, что Майнкрафт, сколько над ним ни издевайся модами и скинами, такой квадратный. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 16, 2015, 22:32
Вот предыдущий вариант (недоделанный, сына запорол сейв, так что пришлось заново начинать) :


Здесь это, вроде, не выглядит, как пирамида. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 16, 2015, 22:40
Цитата: Lodur от сентября 16, 2015, 21:34
Цитата: Awwal12 от сентября 16, 2015, 21:13Пирамидальному сооружению определенно не хватает гармоничности. :)
Вообще-то, это обычный отдельно стоящий донжон на облагороженном небольшим выравниванием холмике. :) Никаких пирамид там и в помине нет. Я не виноват, что Майнкрафт, сколько над ним ни издевайся модами и скинами, такой квадратный. :)
Пропорции же!..
Да и квадратность можно парировать по-максимуму. Башни можно сделать круглыми в сечении, а стены - немного покатыми.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 17, 2015, 00:15
Цитата: Awwal12 от сентября 16, 2015, 22:40
Пропорции же!..
Ну, вообще да, вы правы. Надо было холм наполовину срывать или сильно-сильно расширять в основании. Срывать мне не хотелось, поскольку хотелось, чтобы башня стояла выше деревьев и была видна издалека. А расширять холм, чтобы он более покатым был - это ж сколько времени пришлось бы угрохать. Наверное, в "голом" Майнкрафте без модов особо то и делать больше нечего. Но у меня там стоит большой тематический мод на магию, которую надо исследовать, постепенно открывать. Ну, и строить всякие магические прибабахи. На скриншотах интерьера они видны. Там, кстати, стоит ещё совместимый мод на ульи, пасеки и всё такое, но я устал от игры раньше, чем взялся за него (оттуда всего пара механизмов сделана). Может, если стих найдёт, ещё вернусь и заделаюсь пасечником. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от сентября 17, 2015, 05:20
Судя по местному обсуждению, Майнкрафт — это что-то очень запутанное и нудное.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от сентября 17, 2015, 06:58
Цитата: Hellerick от сентября 17, 2015, 05:20
Майнкрафт — это что-то очень запутанное и нудное.
Пробовал пару раз в него — мне показалось точно так же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 17, 2015, 08:10
Цитата: Hellerick от сентября 17, 2015, 05:20
Судя по местному обсуждению, Майнкрафт — это что-то очень запутанное и нудное.
Майнкрафт - это кубики. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 17, 2015, 08:16
Цитата: Awwal12 от сентября 17, 2015, 08:10
Цитата: Hellerick от сентября 17, 2015, 05:20
Судя по местному обсуждению, Майнкрафт — это что-то очень запутанное и нудное.
Майнкрафт - это кубики. :)
:+1:
Помесь кубиков с Лего.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от сентября 17, 2015, 10:18
Кстати, а как в Майнкрафте строятся дома?

Я пока что в Фримайнере делаю кубик, а потом в нём вырезаю дыры в середине. Возможно, есть какой-то метод лучше, но я его пока что не нашёл. А в Майнкрафте?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 17, 2015, 10:50
Цитата: Demetrius от сентября 17, 2015, 10:18
Кстати, а как в Майнкрафте строятся дома?

Я пока что в Фримайнере делаю кубик, а потом в нём вырезаю дыры в середине. Возможно, есть какой-то метод лучше, но я его пока что не нашёл. А в Майнкрафте?
Да лепишь кубики из нужного материала один к другому, и всё. Можно ставить сплошную коробку, а потом в ней проделывать отверстия под окна, двери, лестницы, и т. д. Или сразу оставлять под них места. Это уж кому как удобнее. :)

Коротенькое видео на тему (вообще, подобных на Ютубе пруд-пруди, с домами разной степени сложности / трудоёмкости) :
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от сентября 17, 2015, 10:54
А, на видео она не рубит дерево, а сразу берёт? Я так понимаю, в Фримайнере для этого creative mode? Я пока что этот режим не пробовал запускать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 17, 2015, 11:34
Цитата: Demetrius от сентября 17, 2015, 10:54
А, на видео она не рубит дерево, а сразу берёт? Я так понимаю, в Фримайнере для этого creative mode? Я пока что этот режим не пробовал запускать.
Ну, он как раз в creative mode и строит. Это ж видео, просто чтобы показать по быстрому свою идею. В survival mode так, как в видео, не полетаешь. :) И если дом высокий, можно легко навернуться с высоты и потерять часть здоровья. Если очень высокий - и вообще умереть. Если с моей башни упасть в броне - остаётся то ли полтора яблочка здоровья, то ли два с половиной, уже не помню. Так что в "выживании" нужно, конечно, с осторожностью строить верхние этажи, и делать себе лестницы, чтобы туда добраться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: procyone от сентября 17, 2015, 16:02
Не помню писал или нет - тетрис и шахматы форевар.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от сентября 20, 2015, 20:20
Цитата: Awwal12 от сентября 14, 2015, 20:56
Попробуйте что-нибудь из серии Mount&Blade. Весьма атмосферные песочницы в жанре Action-RPG с элементами стратегии. Активно жду второй части.
Только если будете качать With Fire and Sword, качайте русскую версию. Английская локализация там неважнецкая.
Есть ещё
(wiki/en) War_of_the_Roses_(video_game) (http://en.wikipedia.org/wiki/War_of_the_Roses_%28video_game%29)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от октября 26, 2015, 20:18
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 19:33
Ну последней в моем случае (в плане привязывания) была троица милых придурков в лице Кодзиро Амаги, Марины Ходзё и Яёй Кацураги. Но бывало хуже, конечно.
А если папа увидит и сделает атата по попе за такие мультики?  :o
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Geoalex от октября 26, 2015, 20:39
Цитата: Artiemij от октября 26, 2015, 20:09
Цитата: Geoalex от октября 26, 2015, 19:41
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 19:33Кодзиро Амаги, Марины Ходзё и Яёй Кацураги.
Кто все эти люди?
Персонажи из бурятских мультиков, судя по всему.
Не факт. Гуглёж выдал, что Амаги и Кацураги - японские авианосцы времён Второй мировой.  :umnik:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от октября 26, 2015, 20:40
Цитата: Geoalex от октября 26, 2015, 20:39
Цитата: Artiemij от октября 26, 2015, 20:09
Цитата: Geoalex от октября 26, 2015, 19:41
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 19:33Кодзиро Амаги, Марины Ходзё и Яёй Кацураги.
Кто все эти люди?
Персонажи из бурятских мультиков, судя по всему.
Не факт. Гуглёж выдал, что Амаги и Кацураги - японские авианосцы времён Второй мировой.  :umnik:
Звонок другу выдал, что это игры эротического характера.  :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2015, 21:11
Цитата: I. G. от октября 26, 2015, 20:40
Звонок другу выдал, что это игры эротического характера.  :what:
Eve: Burst Error, мягко говоря, довольно трудно считать игрой эротического характера как минимум в силу полного отсутствия обнаженки в игре. И я уже как-то вышел из спермотоксикозного возраста, когда людей возбуждают эпизодические нарисованные лифчики. Вообще игра интересна как минимум тем, что не ложится четко ни в один из существующих жанров.

Хотя C's Ware действительно более известна хентайными играми, однако приквел к той же игре Eve Zero (изданный, к моему бешенству, только в Японии и на английский никем не локализовавшийся) так и вовсе не имеет возрастных ограничений.
Цитата: Geoalex от октября 26, 2015, 19:41
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 19:33Кодзиро Амаги, Марины Ходзё и Яёй Кацураги.
Кто все эти люди?
Два детектива из конкурирующих контор со сложными взаимоотношениями и один агент спецслужб.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от октября 26, 2015, 21:16
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 21:11
Eve: Burst Error, мягко говоря, довольно трудно считать игрой эротического характера как минимум в силу полного отсутствия обнаженки в игре.
А цель игры в чем?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2015, 21:19
Цитата: I. G. от октября 26, 2015, 21:16
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 21:11
Eve: Burst Error, мягко говоря, довольно трудно считать игрой эротического характера как минимум в силу полного отсутствия обнаженки в игре.
А цель игры в чем?
Вычислить убийцу? :) Но это, конечно, мало что говорит о лихо закрученном сюжете игры. Правда, при вдумчивом рассмотрении видно, что он местами дыряв, но зато он и лишен каких-либо штампов, это точно. А большая часть персонажей достаточно объемна (хотя и несколько сюрреалистична).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от октября 26, 2015, 21:22
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 21:19
Цитата: I. G. от октября 26, 2015, 21:16
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 21:11
Eve: Burst Error, мягко говоря, довольно трудно считать игрой эротического характера как минимум в силу полного отсутствия обнаженки в игре.
А цель игры в чем?
Вычислить убийцу? :) Но это, конечно, мало что говорит о лихо закрученном сюжете игры. Правда, при вдумчивом рассмотрении видно, что он местами дыряв, но зато он и лишен каких-либо штампов, это точно. А большая часть персонажей достаточно объемна (хотя и несколько сюрреалистична).
Я тундра в играх. Играла в Героев, Тропико, Дум и квесты.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2015, 21:31
Ну жанр visual novel лежит где-то между квестами и... мультфильмами? Поскольку он требует от создателей минимума побочных усилий и отличается в целом незатейливым игровым процессом, он особенно популярен в японских эротических играх, но C's Ware наглядно продемонстрировала, что он может быть интересен и сам по себе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от октября 26, 2015, 21:37
Цитата: I. G. от октября 26, 2015, 21:22
Играла в Героев, Тропико, Дум и квесты.
Вот поэтому и не академик :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от октября 26, 2015, 21:38
Цитата: true от октября 26, 2015, 21:37
Цитата: I. G. от октября 26, 2015, 21:22
Играла в Героев, Тропико, Дум и квесты.
Вот поэтому и не академик :smoke:
Во что должны играть потенциальные академики?  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Geoalex от октября 26, 2015, 21:40
Цитата: VagneR от октября 26, 2015, 21:38
Во что должны играть потенциальные академики?  :)
В "сапёра" на максимальном уровне сложности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от октября 26, 2015, 21:41
Не должны играть. И сериальчики смотреть не должны :yes:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от октября 26, 2015, 21:46
Цитата: Geoalex от октября 26, 2015, 21:40
Цитата: VagneR от октября 26, 2015, 21:38
Во что должны играть потенциальные академики?  :)
В "сапёра" на максимальном уровне сложности.
И главное, выигрывать необязательно.
:)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от октября 26, 2015, 21:48
Цитата: true от октября 26, 2015, 21:41
Не должны играть. И сериальчики смотреть не должны :yes:
Не быть Вам, true, академиком. Впрочем, как и мне  :'(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Olego Fren от октября 26, 2015, 21:55
В EVE кто-нибудь играет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Лила от октября 26, 2015, 21:57
А в дотку?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от октября 26, 2015, 21:59
А в Hero Core? ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Olego Fren от октября 26, 2015, 22:02
А в подкидного дурака в реале?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от октября 26, 2015, 22:03
В дурака играю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 26, 2015, 22:05
Цитата: I. G. от октября 26, 2015, 21:22
Играла в Героев, Тропико, Дум и квесты.
Ну Герои с квестами (особенно какой-нибудь Syberia) это ладно, но Тропико и Дум?  :o
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Olego Fren от октября 26, 2015, 22:06
Цитата: Demetrius от октября 26, 2015, 22:03
В дурака играю.
Я тоже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 26, 2015, 22:07
Цитата: Лила от октября 26, 2015, 21:57
А в дотку?
Тоже явно не женская игра, но я уже, видимо, слишком стар для неё. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:08
Цитата: Red Khan от октября 26, 2015, 22:05
Цитата: I. G. от октября 26, 2015, 21:22Играла в Героев, Тропико, Дум и квесты.
Ну Герои с квестами (особенно какой-нибудь Syberia) это ладно, но Тропико и Дум?  :o
Тропико - вообще типичная женская игра (как и Sims, SimCity и т.п.), что вас удивляет?.. :donno:
В Дум, Wolf 3D и пр. тоже многие поигрывают по молодости независимо от предпочтений.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от октября 26, 2015, 22:08
Всё-таки ещё раз прорекламирую Hero Core. Мне очень нравится там графика.

(http://www.remar.se/daniel/games/herocore.gif)

Побольше бы таких игр.

Добавлено: Sims 2 тоже очень люблю, да. Хотя тамошняя графика как раз не очень, хочу двухмерных симов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 26, 2015, 22:12
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:08
Тропико - вообще типичная женская игра (как и Sims, SimCity и т.п.), что вас удивляет?.. :donno:
В Дум, Wolf 3D и пр. тоже многие поигрывают по молодости независимо от предпочтений.
Ну сравнили, Тропико это всё-таки политический симулятор, а не квартирку обставить и мужа в бассейне утопить.
Стрелялки тоже явно не женский жанр, хотя может как интерактивный ужастик покатит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от октября 26, 2015, 22:15
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:08
Дум
Не знаю как Doom, но в начале 2000-х одна девушка у нас в отделе лузгала всех парней в Counter-Strike :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:16
Цитата: Red Khan от октября 26, 2015, 22:12
Ну сравнили, Тропико это всё-таки политический симулятор
Ну политическая составляющая там не на первом месте, по большому счету. И "симулятором" я бы это точно не назвал. :) Вот Crisis in the Kremlin - это да, хардкорный политический симулятор. Но барышни в него почему-то не играли. И то верно: там нет пляжей, джунглей и няшных домиков, а есть только карта, кипа бумаг и телевизор.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от октября 26, 2015, 22:18
Цитата: Red Khan от октября 26, 2015, 22:12
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:08
Тропико - вообще типичная женская игра (как и Sims, SimCity и т.п.), что вас удивляет?.. :donno:
В Дум, Wolf 3D и пр. тоже многие поигрывают по молодости независимо от предпочтений.
Ну сравнили, Тропико это всё-таки политический симулятор, а не квартирку обставить и мужа в бассейне утопить.
Стрелялки тоже явно не женский жанр, хотя может как интерактивный ужастик покатит.
Мужской шовинизм.  :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от октября 26, 2015, 22:20
В Дум я играла после школы. ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от октября 26, 2015, 22:24
Второй или третий?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:26
Цитата: true от октября 26, 2015, 22:24
Второй или третий?
В какой дум могла играть I. G. после школы?
Очевидно, что в первый или второй.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от октября 26, 2015, 22:28
Третий вышел больше десяти лет назад. Она ж девушка молодая...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:29
Цитата: true от октября 26, 2015, 22:28
Третий вышел больше десяти лет назад. Она ж девушка молодая...
Она немного старше меня. Какой третий дум?...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от октября 26, 2015, 22:34
Цитата: true от октября 26, 2015, 22:28
Третий вышел больше десяти лет назад. Она ж девушка молодая...
У меня уже такой склероз, что я не помню, в какой я играла.  :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от октября 26, 2015, 22:36
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:29
Она немного старше меня. Какой третий дум?...
Понятно. Я тоже играл во второй, после армии, думал вы намного младше меня.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 26, 2015, 22:40
Цитата: I. G. от октября 26, 2015, 22:18
Цитата: Red Khan от октября 26, 2015, 22:12
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:08
Тропико - вообще типичная женская игра (как и Sims, SimCity и т.п.), что вас удивляет?.. :donno:
В Дум, Wolf 3D и пр. тоже многие поигрывают по молодости независимо от предпочтений.
Ну сравнили, Тропико это всё-таки политический симулятор, а не квартирку обставить и мужа в бассейне утопить.
Стрелялки тоже явно не женский жанр, хотя может как интерактивный ужастик покатит.
Мужской шовинизм.  :smoke:
Причём здесь шовинизм-то? Если я напишу, что нетипично, когда девочка играет в машинки, а не в куклы, это тоже будет мужской шовинизм?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 26, 2015, 22:44
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 22:16
Цитата: Red Khan от октября 26, 2015, 22:12
Ну сравнили, Тропико это всё-таки политический симулятор
Ну политическая составляющая там не на первом месте, по большому счету. И "симулятором" я бы это точно не назвал. :) Вот Crisis in the Kremlin - это да, хардкорный политический симулятор. Но барышни в него почему-то не играли. И то верно: там нет пляжей, джунглей и няшных домиков, а есть только карта, кипа бумаг и телевизор.
А ещё в Тропико есть выборы и экономика. Вот не поленился, посмотрел жанр - "Construction and management simulation".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от октября 26, 2015, 22:48
Вообще, Doom игра, конечно, классная, но мне больше нравились Heretic и Duke Nukem, там персонажи и плавали, и летали. Во времена Doom'а это было круто.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Geoalex от октября 26, 2015, 22:49
Цитата: true от октября 26, 2015, 22:48
Duke Nukem
Ага, крутая игрушка была. В старших классах в неё много играл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от октября 26, 2015, 22:53
Need for Speed третья, там последняя трасса такая была сложная - ледовая в Непале (вроде). Эх...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2015, 23:00
Цитата: true от октября 26, 2015, 22:48
Вообще, Doom игра, конечно, классная, но мне больше нравились Heretic и Duke Nukem, там персонажи и плавали, и летали. Во времена Doom'а это было круто.
Ну, Duke Nukem - это вообще незаслуженно забытая классика. Разумеется, по сравнению с Думом он не мог не смотреться выигрышно: тут и лучшая прорисовка графики, и куча разрушаемого окружения вокруг, дырки от пуль на стенах, полная трехмерность прицела... Но его затмил вышедший почти одновременно Quake ("полностью трехмерный" - даром что эти "полностью трехмерные" модели смотрелись тогда весьма вырвиглазно, а спрайты еще успешно конкурировали с 3D-графикой до начала 2000-х).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 26, 2015, 23:03
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 21:11
однако приквел к той же игре Eve Zero (изданный, к моему бешенству, только в Японии и на английский никем не локализовавшийся)
А так обычно и бывает. Много лет назад, когда я увлекался визуалками, несколько игр было пройдено на Атласовском машинном переводе. Потому что очень хотелось, а перевода не было. Но с сиквелами и приквелами, сделанными на волне популярности какой-то игры такая беда: они часто хромают по качеству сценария и геймплея. Так что шансы, что вы не много потеряли, достаточно велики.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от октября 26, 2015, 23:26
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2015, 23:00
Но его затмил вышедший почти одновременно Quake
Вот эта игра как-то мимо меня прошла. Вроде, примерно тогда же второй Heretic вышел, с действием от третьего лица, вот в него мы рубились днями, да...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от октября 27, 2015, 00:03
Цитата: true от октября 26, 2015, 23:26
с действием от третьего лица
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 27, 2015, 00:57
Цитата: Geoalex от октября 26, 2015, 21:40
Цитата: VagneR от октября 26, 2015, 21:38Во что должны играть потенциальные академики?  :)
В "сапёра" на максимальном уровне сложности.
Думаете, Вы шутите?
Поиграйте в этот: http://www.freewarefiles.com/Minefield (http://www.freewarefiles.com/Minefield-6D_program_27540.html).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 15, 2015, 12:31
Почитал рецензию на Fallout 4, посмотрел ролики. Его опять делала беседка, с ожидаемыми последствиями. В наличии "диалоговый крест" (лавры биотварей не дают покоя?). Я понимаю, что диалоги изначально не были самой сильной стороной Fallout, но, блин, это всё-таки были нормальные диалоги.
При этом игру, как пишут, удалось растянуть до 400 часов. Не, спасибо, мне разрекламированных 200 часов Dragon Age: Inquisition хватило (так и не осилил, а они еще какие-то DLC лепят, к слову). Понятно же, что чем больше объем игры, тем труднее в ней выдерживать атмосферу, напряжение сюжета, прорабатывать второстепенные квесты (чтобы они не были похожи как безликие близнецы друг на друга и на дежурные квесты какой-нибудь MMORPG) и т.д.
И точно так же беседка не смогла удержаться от запиливания базы игрока, только подошла к этому обстоятельнее (там, пишут, надо даже расставлять кровати и устраивать огороды - видимо, сами обитатели самостоятельно чем-либо заниматься не способны). Не, это, конечно, тоже может быть очень интересно. Вопрос, однако, в успешном сочетании элементов RPG и стратегии, что редко кому удается.
Графика неплоха, но как RPG это игру, понятно, не характеризует вообще никак.
Канон плачет кровавыми слезами: для работы силовой брони теперь нужно ядерное топливо (а во всех прочих играх мужики-то и не знали, ага). Впрочем, беседка еще в третьей части неплохо изнасиловала и канон, и законы логики. Я, честно, в третью часть так и не играл. Нью Вегас - да (спасибо Обсидиану), собственно Фолаут 3 - нет. Времени на второразрядную муть у меня нет. Относительно F4 - подождем еще, но, в принципе, я ничего хорошего от него особо не жду.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от ноября 15, 2015, 12:36
внезапно узнал, что в Морровинде книга N'Gasta! Kvata! Kvakis! представляет собой текст на эсперанто, а не пособие по некромантии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 15, 2015, 13:20
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 12:31
Почитал рецензию на Fallout 4, посмотрел ролики.
Ой блин, да там еще напрочь упоротая система оружия (огнеметы, наносящие "дополнительный урон холодом" и т.д.).
Беседка-беседка, ну чего тебе было не оставить Фолаут в покое, ковыряла бы дальше свои игры про эльфов... :fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от ноября 15, 2015, 13:40
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 13:20
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 12:31
Почитал рецензию на Fallout 4, посмотрел ролики.
Ой блин, да там еще напрочь упоротая система оружия (огнеметы, наносящие "дополнительный урон холодом" и т.д.).
Беседка-беседка, ну чего тебе было не оставить Фолаут в покое, ковыряла бы дальше свои игры про эльфов... :fp:

Ну дык и во второй части была опция со включенным волшебством  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 15, 2015, 13:47
Цитата: злой от ноября 15, 2015, 13:40
Ну дык и во второй части была опция со включенным волшебством  :)
Во второй? Волшебством? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от ноября 15, 2015, 14:10
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 13:47
Цитата: злой от ноября 15, 2015, 13:40
Ну дык и во второй части была опция со включенным волшебством  :)
Во второй? Волшебством? :what:

Многоэтажные подземелья с чудиками. Ну хорошо, не с волшебством, а с небывальщиной :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 15, 2015, 14:42
Цитата: злой от ноября 15, 2015, 14:10
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 13:47
Цитата: злой от ноября 15, 2015, 13:40
Ну дык и во второй части была опция со включенным волшебством  :)
Во второй? Волшебством? :what:
Многоэтажные подземелья с чудиками. Ну хорошо, не с волшебством, а с небывальщиной :)
Атмосфера Фолаута изначально замешана на легком сюрреализме.  :donno: Сюда же изобилие ламповых приборов в 21-23 веках, поиски "священной гранаты Антиоха" и многое другое. Смешайте в одном флаконе постапокалиптику и киберпанк в духе фантастики пятидесятых годов, добавьте немного вестерна, немного мафиозных разборок и на выходе получите Фолаут. Но это всё же не о том.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от ноября 15, 2015, 14:44
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 12:31
При этом игру, как пишут, удалось растянуть до 400 часов. Не, спасибо, мне разрекламированных 200 часов Dragon Age: Inquisition хватило (так и не осилил, а они еще какие-то DLC лепят, к слову).
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 12:31
Времени на второразрядную муть у меня нет.
:o :o :o
Ахренеть, Аввалюшка, ей-богу!
Э-э... на первостепенную муть это, как получается, надо месяц рабочего времени!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Danandr25 от ноября 15, 2015, 14:47
Вся суть диалогов в Fallout 4
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от ноября 15, 2015, 15:00
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 14:42
Цитата: злой от ноября 15, 2015, 14:10
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 13:47
Цитата: злой от ноября 15, 2015, 13:40
Ну дык и во второй части была опция со включенным волшебством  :)
Во второй? Волшебством? :what:
Многоэтажные подземелья с чудиками. Ну хорошо, не с волшебством, а с небывальщиной :)
Атмосфера Фолаута изначально замешана на легком сюрреализме.  :donno: Сюда же изобилие ламповых приборов в 21-23 веках, поиски "священной гранаты Антиоха" и многое другое. Смешайте в одном флаконе постапокалиптику и киберпанк в духе фантастики пятидесятых годов, добавьте немного вестерна, немного мафиозных разборок и на выходе получите Фолаут. Но это всё же не о том.

Извините, зашли шарики за ролики  :3tfu: Это в Jagged Alliance 2 можно было включить галочку с драконами в подземельях. Для меня эти две игры похожи, я в них играл примерно в одно и то же время.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 15, 2015, 15:11
Цитата: I. G. от ноября 15, 2015, 14:44
:o :o :o
Ахренеть, Аввалюшка, ей-богу!
Э-э... на первостепенную муть это, как получается, надо месяц рабочего времени!
На самом деле первостепенная муть обычно не занимает 200 часов.
С Inquisition я столько не выдержал. Собери 21 осколок астрального зеркала, убей 10 медведей, уничтожь 19 кристаллов красного лириума - пусть они с такими "квестами" идут и делают MMORPG. Это не говоря про огромное количества жутко однообразных боёв без особых намеков на тактику, и почти полное отсутствие атмосферы оригинального Dragon Age.
Цитата: злой от ноября 15, 2015, 15:00
Извините, зашли шарики за ролики  :3tfu: Это в Jagged Alliance 2 можно было включить галочку с драконами в подземельях.
То-то я и думаю. :) Только там не драконы, а вроде бы жуки. Так я и не проходил JA2 с этой галочкой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от ноября 15, 2015, 15:28
Вы все равно удивляете!
Я играла в своей жизни в Дум, Вольфенштайн, Героев (не помню, каких-то совсем ранних в детстве и потом, скорее всего, в третьих), Тропико. Квесты, может быть, один или два.
В 20 лет как отрезало. Больше ни во что не играла.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 15, 2015, 15:32
Цитата: I. G. от ноября 15, 2015, 15:28
Вы все равно удивляете!
Я играла в своей жизни в Дум, Вольфенштайн, Героев (не помню, каких-то совсем ранних в детстве и потом, скорее всего, в третьих), Тропико. Квесты, может быть, один или два.
В 20 лет как отрезало. Больше ни во что не играла.
Так вы же женщина. :donno: Это должно удивлять?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от ноября 15, 2015, 15:37
Цитата: I. G. от ноября 15, 2015, 15:28
В 20 лет как отрезало. Больше ни во что не играла.
Не современный вы человек. :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от ноября 15, 2015, 15:47
Цитата: I. G. от ноября 15, 2015, 15:28
В 20 лет как отрезало. Больше ни во что не играла
А по рекам кто сплавляется? Тоже игра, только реальная.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от ноября 17, 2015, 15:49
Заметил, что компьютерные игры практически перестали интересовать. Одиночные уже давно, а из многопользовательских удерживает только CS:GO. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от ноября 17, 2015, 15:51
Та же хрень. Столько всякого повыходило, а меня тянет максимум на "Симулятор гаишника" на телефоне.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от ноября 17, 2015, 15:52
Цитата: Timiriliyev от ноября 17, 2015, 15:49
Заметил, что компьютерные игры практически перестали интересовать. Одиночные уже давно, а из многопользовательских удерживает только CS:GO. :(
Поэтому мне кажется, апелляция к полу не аргумент.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от ноября 17, 2015, 16:03
Цитата: I. G. от ноября 17, 2015, 15:52
Поэтому мне кажется, апелляция к полу не аргумент.
Аргумент за что? Тут же не было спора. Авваль сказал, что ему интересно. Ну и хорошо. Вы сказали, что Вам игры неинтересны. Ну и хорошо. Где спор-то? Сформулируйте свою позицию.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от ноября 17, 2015, 16:07
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 15:32
Так вы же женщина.

Сексизм!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 17, 2015, 16:08
Цитата: злой от ноября 17, 2015, 15:51
Та же хрень. Столько всякого повыходило, а меня тянет максимум на "Симулятор гаишника" на телефоне.
Так и выходит сплошь второсортица, на мой взгляд. Первая половина 2010-х откровенно бедна на действительно интересные игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 17, 2015, 16:09
Цитата: I. G. от ноября 17, 2015, 16:07
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 15:32
Так вы же женщина.
Сексизм!
Увы, наша вселенная устроена откровенно сексистски.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от ноября 17, 2015, 16:44
Цитата: Awwal12 от ноября 17, 2015, 16:09
Увы, наша вселенная устроена откровенно сексистски.
Кажется, кто-то использует слова, значения которых не понимает.  :negozhe:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от ноября 17, 2015, 17:00
Цитата: Timiriliyev от ноября 17, 2015, 15:49
удерживает только CS:GO.
Тупая стрелялка при чём. То есть, даже и не игра в общем, а так тупо пострелять. :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от ноября 17, 2015, 17:55
Цитата: Nevik Xukxo от ноября 17, 2015, 17:00
Тупая стрелялка при чём. То есть, даже и не игра в общем, а так тупо пострелять.
Там стрельба не на первом месте. В соревновательном, во всяком случае.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от ноября 17, 2015, 18:14
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 15:32
Цитата: I. G. от ноября 15, 2015, 15:28
Вы все равно удивляете!
Я играла в своей жизни в Дум, Вольфенштайн, Героев (не помню, каких-то совсем ранних в детстве и потом, скорее всего, в третьих), Тропико. Квесты, может быть, один или два.
В 20 лет как отрезало. Больше ни во что не играла.
Так вы же женщина. :donno: Это должно удивлять?

Женщины тоже разные бывают. Когда "сидел" на Линейке, миним. возраст женщины встретившейся мне - 6 лет, максимальный - под 60 (как-то познакомился с такой пожилой парой. Говорят - детей вырастили, дом построили. Денег на путешествия хватает. В свободное время с мужем на пару играют в Линейку). Нашим лидером была женщина 40+ лет, поэтесса, надо отметить.

PS: на воен.кафедре, помню, кап.3-го ранга давал нам задания, а сам убегал в кабинет играть в игрушки. Я его как-то запалил за этим занятием  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от ноября 17, 2015, 18:47
Цитата: Алалах от ноября 17, 2015, 18:14
Женщины тоже разные бывают. Когда "сидел" на Линейке, миним. возраст женщины встретившейся мне - 6 лет...
Не уверена, что 6-летний ребёнок потянет "линейку".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от ноября 17, 2015, 19:04
Большой фанат Цивилизации, OpenTTD, Кваки. Но с определенного возраста разучился играть, не могу сосредоточиться. Желание есть, а игра не идет. В итоге забил на игры. Последнее во что играл со вкусом X3:Reunion.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от ноября 18, 2015, 02:37
Путин, я вижу, тоже в какую-то интересную стратегию играет.

(http://cs5.pikabu.ru/images/big_size_comm/2015-11_4/1447779585121168199.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от ноября 18, 2015, 02:41
Цитата: maristo от ноября 17, 2015, 19:04
Большой фанат Цивилизации, OpenTTD, Кваки. Но с определенного возраста разучился играть, не могу сосредоточиться. Желание есть, а игра не идет. В итоге забил на игры.

Аналогично. До этого у меня была своеобразная традиция: я каждый отпуск устраивал одну "серьезную" игру в FreeCiv, которая затягивалась эдак на неделю.

Но в этом году мне было просто лень, да и времени на всё это жалко.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от ноября 18, 2015, 03:49
Цитата: Hellerick от ноября 18, 2015, 02:37
Путин, я вижу, тоже в какую-то интересную стратегию играет.

(http://cs5.pikabu.ru/images/big_size_comm/2015-11_4/1447779585121168199.jpg)

У больших мальчиков большие игрушки.  :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 18, 2015, 17:33
Странно, что мигов нет. Может миги принадлежат другой башне кремля?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от ноября 18, 2015, 17:39
Цитата: maristo от ноября 17, 2015, 19:04
Большой фанат Цивилизации
Это целая серия игр. :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от ноября 18, 2015, 17:42
Цитата: maristo от ноября 17, 2015, 19:04
OpenTTD
чё это такое. :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 18, 2015, 18:12
http://www.openttd.org (http://www.openttd.org)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 18, 2015, 18:35
Цитата: Hellerick от ноября 18, 2015, 02:37
Путин, я вижу, тоже в какую-то интересную стратегию играет.

Графика так себе, может геймплей лучше и реалистичнее? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 18, 2015, 18:38
Offtop
Цитата: Валентин Н от ноября 18, 2015, 17:33
Странно, что мигов нет. Может миги принадлежат другой башне кремля?
Миги - истребители и там "на всякий случай" (так же как и средства ПВО) и скорее всего у них другое оперативное подчинение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от ноября 18, 2015, 19:07
Миги не просто истребители, а истребители-перехватчики с узким назначением, они там ни к чему.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 18, 2015, 19:27
Миги и бомбардировщики есть. Или их сняли с вооружения?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от ноября 18, 2015, 19:31
Цитата: Валентин Н от ноября 18, 2015, 19:27
Миги и бомбардировщики есть. Или их сняли с вооружения?

Есть Миги-МФИ, но их мало, да и зачем их тащить если сушек полно. Мигов-бомбардировщков не встречал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 21, 2015, 15:52
(wiki/ru) МиГ-27 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%93-27)
Хотя староват.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от ноября 21, 2015, 16:43
Цитата: Валентин Н от ноября 21, 2015, 15:52
(wiki/ru) МиГ-27 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%93-27)
Хотя староват.

Это и есть МФИ. Да, староват.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 22, 2015, 15:04
Цитата: maristo от ноября 18, 2015, 19:31
Цитата: Валентин Н от ноября 18, 2015, 19:27Миги и бомбардировщики есть. Или их сняли с вооружения?
Есть Миги-МФИ, но их мало, да и зачем их тащить если сушек полно. Мигов-бомбардировщков не встречал.
МиГ-29 многоцелевой вообще-то. В том смысле, что уже изначально по проекту нес бомбы и НУРСы (правда, толку от него в этом отношении маловато - слишком высока скорость и мала живучесть под огнем, а вылет сравнительно дорог).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 22, 2015, 15:14
Цитата: Валентин Н от ноября 21, 2015, 15:52
(wiki/ru) МиГ-27
Хотя староват.
Это истребитель-бомбардировщик... в его советском представлении. По афганскому опыту оказался посредственным бомбардировщиком, а слово "истребитель" там вообще изначально стояло скорее для красоты (машина даже лишена нормальной РЛС и несет только ракеты воздух-воздух с ТГСН, так что возможностей там - максимум для самообороны). На вооружении России отсутствует. Остатки, вероятно, догнивают на базах долговременного хранения.
Цитата: maristo от ноября 21, 2015, 16:43
Цитата: Валентин Н от ноября 21, 2015, 15:52(wiki/ru) МиГ-27
Хотя староват.
Это и есть МФИ. Да, староват.
Под словом "МФИ" обычно понимают дохлый проект истребителя 5 поколения от КБ МиГ (1.44).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 22, 2015, 15:20
Цитата: Awwal12 от ноября 15, 2015, 13:20
Ой блин, да там еще напрочь упоротая система оружия (огнеметы, наносящие "дополнительный урон холодом" и т.д.).
Беседка-беседка, ну чего тебе было не оставить Фолаут в покое, ковыряла бы дальше свои игры про эльфов... :fp:
Ну и в довершение:
ЦитироватьThe Fallout 4 ending cutscenes do not depend on how the Sole Survivor has finished certain quests or interacted with other people.
Такой порнографии не было даже в Falout 3. Еще одна очевидная издержка "огромного открытого мира" с тупыми штампованными квестами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 23, 2015, 07:43
Цитата: Awwal12 от ноября 22, 2015, 15:20
Ну и в довершение:
ЦитироватьThe Fallout 4 ending cutscenes do not depend on how the Sole Survivor has finished certain quests or interacted with other people.
Такой порнографии не было даже в Falout 3. Еще одна очевидная издержка "огромного открытого мира" с тупыми штампованными квестами.
В Fallout всегда финальные слайды показывают последствия принятых за игру решений, а решения принимаются в квестах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 23, 2015, 08:04
Цитата: amdf от ноября 23, 2015, 07:43
В Fallout всегда финальные слайды показывают последствия принятых за игру решений, а решения принимаются в квестах.
Спасибо, кэп! А в Fallout 4 они их НЕ показывают - только 1 фиксированная концовка в четырех частях, на которую ваши недоквесты не повлияют вообще никак. Большой привет от Бесезды.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 23, 2015, 08:14
СтарКрафт 2 играю. 3-я кампания слабее оказалась предыдущих.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 23, 2015, 09:53
Цитата: Awwal12 от ноября 23, 2015, 08:04
Цитата: amdf от ноября 23, 2015, 07:43
В Fallout всегда финальные слайды показывают последствия принятых за игру решений, а решения принимаются в квестах.
Спасибо, кэп! А в Fallout 4 они их НЕ показывают - только 1 фиксированная концовка в четырех частях, на которую ваши недоквесты не повлияют вообще никак. Большой привет от Бесезды.
Пропустил not при чтении и не понял. Надо завязывать с чтением по диагонали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 23, 2015, 10:08
Цитата: DarkMax2 от ноября 23, 2015, 08:14
СтарКрафт 2 играю. 3-я кампания слабее оказалась предыдущих.
А общий сюжет всех 3 кампаний страдает непоследовательностью: возвращаем Саре человеческий облик, возвращаем Саре зерговский облик, штурмуем Айюр, бежим, штурмуем Айюр. Впечатление топтания на месте.
Зато большой поклон за облик Зел-Нага! Тут они на высоте! Ожидал вариации гибрида. В прочем, как и с примал-зергами - там тоже был приятно удивлён.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от ноября 23, 2015, 10:11
Цитата: DarkMax2 от ноября 23, 2015, 08:14
3-я кампания слабее оказалась предыдущих.
За протоссов, что ли, уже вышла? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 23, 2015, 10:14
Цитата: Nevik Xukxo от ноября 23, 2015, 10:11
Цитата: DarkMax2 от ноября 23, 2015, 08:14
3-я кампания слабее оказалась предыдущих.
За протоссов, что ли, уже вышла? :what:
В этом месяце. Выходные убил на прохождение. Там 0,6+0,2+0,2 кампаний - собственно протосская, пролог и эпилог.
Что не нравится в SCII:
1. Герои не похожи на себя
Про Сару и Джима уже все говорили. Но вот ними не ограничилось. Артанис не имеет ни одной общей черты с самим собой из первой игры. Кстати, огромный облом, что кампания от его лица, а не Селендис. Тему феменятины протосской слили :(
2. Просто так подорвали Шакурас! Не прощу!
3. Феникса запихали. В сюжете он вообще лишний, никакой и просто торчит на одной из палуб судна.
4. Пророчество оказалось настолько "важным", что разобрались и без него. Сара свою эпохальную миссию вершит в эпилоге!!!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от декабря 1, 2015, 12:06
Начал вчера вечером играть в My Ex-Boyfriend the Space Tyrant. Вот не знаю, как к ней относиться. С одной стороны, атмосфера мне нравится, играть весело, главгерой милашка. С другой — сам игровой процесс скучноватый, да и не все шутки удачные.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 1, 2015, 18:12
Цитата: Demetrius от декабря  1, 2015, 12:06
Начал вчера вечером играть в My Ex-Boyfriend the Space Tyrant. Вот не знаю, как к ней относиться.
Гм. Вы принципиально только в игры, где есть BL, играете? Не пробовали во что-то более мейнстримное поиграть? (Это я к тому, что мейнстримным играм больше талантливых сценаристов достаётся).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от декабря 1, 2015, 19:11
Цитата: Lodur от декабря  1, 2015, 18:12
Гм. Вы принципиально только в игры, где есть BL, играете?
Откуда такой вывод?  :what: Из игр с BL я играл только вот в эту, ну и в визуальные новеллы (Forget-me-Not; Sacred Sand; Ristorante Amore; Coming Out on Top; частично don't take it personally, babe, it just ain't your story; Roommates, но я там прошёл только линию Макс+Салли). Может, ещё что-то было, но не вспоминается. В игры без BL я играл несравенно больше.

Upd.: а, ещё в gay cats go weird weird woods (http://auntiepixelante.com/gaycats/autumn/), но там BL только в заголовке.

Цитата: Lodur от декабря  1, 2015, 18:12
Не пробовали во что-то более мейнстримное поиграть? (Это я к тому, что мейнстримным играм больше талантливых сценаристов достаётся).
Я не очень представляю, какие мейнстримные игры пойдут на моём компьютере. Angry Birds?  :donno: У меня сложилось впечатление, что большинство мейстримных игр требовательны к ресурсам. Кроме того, не уверен, что мейстримные игры делают для Linux'а.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от декабря 1, 2015, 19:42
Цитата: Demetrius от декабря  1, 2015, 19:11
не уверен, что мейстримные игры делают для Linux'а
Dota 2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 1, 2015, 19:50
Цитата: Lodur от декабря  1, 2015, 18:12
Цитата: Demetrius от декабря  1, 2015, 12:06
Начал вчера вечером играть в My Ex-Boyfriend the Space Tyrant. Вот не знаю, как к ней относиться.
Гм. Вы принципиально только в игры, где есть BL, играете? Не пробовали во что-то более мейнстримное поиграть? (Это я к тому, что мейнстримным играм больше талантливых сценаристов достаётся).
Шо є ті літери Бе-еЛ?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Danandr25 от декабря 1, 2015, 19:53
Offtop
Долго думал, що є BL :-\ додумался
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Danandr25 от декабря 1, 2015, 19:54
Цитата: DarkMax2 от декабря  1, 2015, 19:50
Цитата: Lodur от декабря  1, 2015, 18:12
Цитата: Demetrius от декабря  1, 2015, 12:06
Начал вчера вечером играть в My Ex-Boyfriend the Space Tyrant. Вот не знаю, как к ней относиться.
Гм. Вы принципиально только в игры, где есть BL, играете? Не пробовали во что-то более мейнстримное поиграть? (Это я к тому, что мейнстримным играм больше талантливых сценаристов достаётся).
Шо є ті літери Бе-еЛ?
Прям синхрон... Blue love, я думаю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от декабря 1, 2015, 19:58
Цитата: DarkMax2 от декабря  1, 2015, 19:50
Шо є ті літери Бе-еЛ?
Boys' love ж.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Danandr25 от декабря 1, 2015, 20:05
Почти...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 1, 2015, 20:12
Цитата: Danandr25 от декабря  1, 2015, 19:54Blue love, я думаю.
Бухая любовь? ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Danandr25 от декабря 1, 2015, 21:36
Цитата: Bhudh от декабря  1, 2015, 20:12
Цитата: Danandr25 от декабря  1, 2015, 19:54Blue love, я думаю.
Бухая любовь? ;D
У некоторых и так бывает ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 1, 2015, 23:36
Цитата: Timiriliyev от декабря  1, 2015, 19:42
Цитата: Demetrius от декабря  1, 2015, 19:11
не уверен, что мейстримные игры делают для Linux'а
Dota 2.
Пятая цива и новая космическая, последняя контра, второй ведьмак, нашумевший CoH2. Много их там.
https://steamdb.info/linux/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от декабря 1, 2015, 23:41
Поддержка игр на Линуксе очень условна. Если у вас не Ubuntu и не популярная видеокарта, то поиграть может и не получиться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 2, 2015, 00:38
Цитата: Demetrius от декабря  1, 2015, 19:11
Цитата: Lodur от декабря  1, 2015, 18:12
Гм. Вы принципиально только в игры, где есть BL, играете?
Откуда такой вывод?

:what: Из игр с BL я играл только вот в эту, ну и в визуальные новеллы (Forget-me-Not; Sacred Sand; Ristorante Amore; Coming Out on Top; частично don't take it personally, babe, it just ain't your story; Roommates, но я там прошёл только линию Макс+Салли). Может, ещё что-то было, но не вспоминается. В игры без BL я играл несравенно больше.

Upd.: а, ещё в gay cats go weird weird woods (http://auntiepixelante.com/gaycats/autumn/), но там BL только в заголовке.
Возможно, мне так "повезло", но мне кажется, что это далеко не первое упоминание вами компьютерных игр с подобным содержанием (в основном, в жанре Visual Novels, разумеется - вряд ли в каком шутере или стратегии будет однополая любовь... хотя если речь о японцах, всё может быть :)). Под "упоминанием" я имею в виду и картинки. Хотя, конечно, то, что вы знакомы с картинками, не означает автоматически, что вы в игру играли. :) Лично я играл отсилы десятка в полтора VN, а вот картинок видел эдак из 200-300, а может, и больше.

ЦитироватьЯ не очень представляю, какие мейнстримные игры пойдут на моём компьютере. Angry Birds?
:E: Чувства юмора вам не занимать.
Я подразумевал мейнстримные визуальные романы. (У них, обычно, не слишком высокие системные требования, по понятным причинам). В основном, разумеется, японские, поскольку в Европамериках таких игр почти не делают (не считая любительских). Я в игры с BL, разумеется, не играл, но играл в парочку отомэ-игр (расчитанных на женскую аудиторию). И они мне сюжетно показались намного слабее тех, что рассчитаны на мужчин / юношей / всех. Ну, по крайней мере, лучших из них (слабых тоже более чем завались, но я обязательно отзывы читал, прежде чем...). А ведь играл я в лучшие (на то время) тайтлы из отомэ, рекомендованные большими любительницами жанра VN на некоем форуме.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от декабря 2, 2015, 03:06
Цитата: Red Khan от декабря  1, 2015, 23:36
Пятая цива и новая космическая, последняя контра, второй ведьмак, нашумевший CoH2. Много их там.
Почти во всё это я имел удовольствие играть на Линуксе. Но, увы, производительность игр сильно страдает по сравнению с Windows. Имеем 25-75 FPS в CS:GO с сильными проседаниями против стабильных 90-120 FPS под вендой. В Циве с этим более по-человечески, но русского нет. Только Дотан работает как положено.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от декабря 2, 2015, 03:10
Цитата: Lodur от декабря  2, 2015, 00:38
Я подразумевал мейнстримные визуальные романы. (У них, обычно, не слишком высокие системные требования, по понятным причинам). В основном, разумеется, японские
Ой, нет. Это точно не для меня. Там почти всегда только Windows. Конечно, можно поставить Wine, но как-то брезгую. У меня нет недостатка в том, на что тратить свободное время (скорее наоборот, нет времени на всё). Если разработчики не подумали о моём удобстве, то не больно-то и хотелось. :donno:

Цитата: Lodur от декабря  2, 2015, 00:38
не считая любительских
Для меня любительскость сильно добавляет желания поиграть.

Цитата: Lodur от декабря  2, 2015, 00:38
Под "упоминанием" я имею в виду и картинки.
Я иногда фанарт постил, это и фанарт мог быть. :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 2, 2015, 07:26
Цитата: Demetrius от декабря  2, 2015, 03:10Я иногда фанарт постил, это и фанарт мог быть. :???
Хе-хе, вы сомневаетесь в моих способностях найти первоисточник картинки? :) Я на арте из игр и додзинси собаку съел. И хоть было это давненько, навыки ж никуда не делись. Я вполне верю, что мне просто так "повезло", что те две-три картинки, из тех, что вы размещали, а я проверял, откуда они, оказались из игр. Я ж не каждую картинку буду так проверять, а только если мне импонирует рисовка, или что-то ещё показалось достойным внимания.  :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 2, 2015, 09:39
Цитата: Timiriliyev от декабря  2, 2015, 03:06
Цитата: Red Khan от декабря  1, 2015, 23:36
Пятая цива и новая космическая, последняя контра, второй ведьмак, нашумевший CoH2. Много их там.
Почти во всё это я имел удовольствие играть на Линуксе. Но, увы, производительность игр сильно страдает по сравнению с Windows. Имеем 25-75 FPS в CS:GO с сильными проседаниями против стабильных 90-120 FPS под вендой. В Циве с этим более по-человечески, но русского нет. Только Дотан работает как положено.
Видимо некоторые порты, а некоторые изначально с поддержкой Линукса разрабатывались.
Самое интересное, и CS:GO и Дота на движке Source, у которого вроде как нейтивная поддержка Линукса.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 2, 2015, 09:58
Под Linux идет Heretic, точно знаю :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 3, 2015, 20:14
Не знал, что на X-Com сиквел выпустили. Для меня X-Com 3 - это нечто за пределами просто игры, если выпустят на неё ремейк, возможно, даже разорюсь на компьютер, который её потянет :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 3, 2015, 23:02
Цитата: злой от декабря  3, 2015, 20:14
Не знал, что на X-Com сиквел выпустили. Для меня X-Com 3 - это нечто за пределами просто игры, если выпустят на неё ремейк, возможно, даже разорюсь на компьютер, который её потянет :)
В молодости играл в "UFO: Enemy Unknown". Классная была игра для своего времени, да. А  "X-Com 3" это что, "X-COM: Apocalypse"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 4, 2015, 05:43
Цитата: Lodur от декабря  3, 2015, 23:02
Цитата: злой от декабря  3, 2015, 20:14
Не знал, что на X-Com сиквел выпустили. Для меня X-Com 3 - это нечто за пределами просто игры, если выпустят на неё ремейк, возможно, даже разорюсь на компьютер, который её потянет :)
В молодости играл в "UFO: Enemy Unknown". Классная была игра для своего времени, да. А  "X-Com 3" это что, "X-COM: Apocalypse"?

Ну да, она, через нее познакомился с серией, после нее первые две части почему-то не впечатлили, хотя для 1994 или в каком там они были году выпущены, это, безусловно, была сильная вещь. Причем нормально работающий релиз удалось достать лет через 10 после первого знакомства, играл где-то в 3-4 разные версии, которые в деталях заметно различались. По самой первой версии с кривым переводом вообще трудно было понять, что делать и зачем все это, а пройти ее в принципе было нельзя, поскольку при нападении на здания в другом измерении игра обязательно зависала. "Развал ячеек - источник власти/мощи" - типичная фраза из того перевода.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 4, 2015, 08:32
Цитата: Lodur от декабря  3, 2015, 23:02
Цитата: злой от декабря  3, 2015, 20:14
Не знал, что на X-Com сиквел выпустили. Для меня X-Com 3 - это нечто за пределами просто игры, если выпустят на неё ремейк, возможно, даже разорюсь на компьютер, который её потянет :)
В молодости играл в "UFO: Enemy Unknown". Классная была игра для своего времени, да. А  "X-Com 3" это что, "X-COM: Apocalypse"?
Гуглится Апокалипс на 3-й.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 4, 2015, 10:39
Цитата: злой от декабря  4, 2015, 05:43Ну да, она, через нее познакомился с серией, после нее первые две части почему-то не впечатлили, хотя для 1994 или в каком там они были году выпущены, это, безусловно, была сильная вещь. Причем нормально работающий релиз удалось достать лет через 10 после первого знакомства, играл где-то в 3-4 разные версии, которые в деталях заметно различались. По самой первой версии с кривым переводом вообще трудно было понять, что делать и зачем все это, а пройти ее в принципе было нельзя, поскольку при нападении на здания в другом измерении игра обязательно зависала. "Развал ячеек - источник власти/мощи" - типичная фраза из того перевода.
Ну, я в переведённые игры принципиально не играю до сих пор, если можно достать "родную" версию. Так что играл в английскую версию. Она тоже чуть-чуть глючила, но игра проходилась без проблем. "Terror from the Deep" мне не понравилась несбалансированностью. Хотя один раз тоже прошёл. А вот в третью игру почему-то не играл. Скорее всего, она не шла на моём тогдашнем компьютере.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 4, 2015, 10:46
Играл во все игры серий X-COM и UFO.
Ну, кроме дополнения к перезапуску.
Прошёл только UFO, которая 3-я и на Марсе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от декабря 21, 2015, 10:33
Я поиграл в Break Chance Memento. Там обещали 8 концовок, пока что я увидел 3 + 1 неудачную. Очень нравится.

Spoiler: Спойлеры ⇓⇓⇓

Я не очень понял механику путешествий во времени, и по-моему там она нелогичная. Но это не страшно: всё-таки путешествия во времени — это фон, а сама игра про людей.

Довольно иронично, что западная визуальная новелла — о Японии. Впрочем, это тоже не важно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от декабря 21, 2015, 10:42
Offtop
Цитата: Demetrius от декабря 21, 2015, 10:33
Я не очень понял механику путешествий во времени, и по-моему там она нелогичная.
Кстати, а где, по-вашему, описаны наиболее логичные путешествия во времени?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от декабря 21, 2015, 11:00
Цитата: Тайльнемер от декабря 21, 2015, 10:42
Цитата: Demetrius от декабря 21, 2015, 10:33
Я не очень понял механику путешествий во времени, и по-моему там она нелогичная.
Кстати, а где, по-вашему, описаны наиболее логичные путешествия во времени?
Не знаю.

Мне кажется логичным вариант, когда при изменении прошлого создаётся параллельный мир. Что-то подобное в «Чистовике» у Лукьяненко, если я правильно понял. Ещё что-то подобное в какой-то манге, которую мне сестра рекламировала, но я её так и не взялся почитать.

Ещё мне понравилось, как сделали в «Стократе» Дьяченок: там заведомо сделали мир нелогичным, но объяснили, почему он нелогичный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 21, 2015, 11:08
Повернувся до Відьмака 3.
Відкладаю гроші на XCOM2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 21, 2015, 11:38
Мне счастья подвалило: пока болел, прошел на предпоследней сложности ("император") Цивилизацию 3 - первый раз за всю жизнь. Это у меня заняло, пожалуй, около полутора суток чистой игры. До последнего с компьютерным соперником ноздря в ноздрю дышали. Что приятно - победа была не стечением обстоятельств, а результатом правильного подхода.

Надеюсь, больше этой дурью не будет тянуть маяться, а то ведь тошнило от игры, и при этом все равно не отпускало. Жуткое чувство.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 23, 2015, 10:03
Поиграл-таки в Fallout 4. Собственно, ожидал худшего. Что имеем в итоге:
1. Это не Fallout. Так, что совсем.
2. Это почти и не RPG. Система прокачки, характеристик и перков максимально упрощена. Отыгрыш... для него, по сути, просто нет возможностей. Вариативности в прохождении квестов минимум. Небоевые характеристики играют сугубо подчинённую роль.
3. Квесты довольно однообразны и часто невразумительны ("найдите 10 голодисков в 10 полицейских участках, из которых соберется тайный код к убежищу злодея" - это вообще какая-то особая уличная магия). Особенно однообразность относится к квестам, связанным с поселениями. Вообще половину квестов можно выкинуть к лешему и будет только лучше.
4. Баги, тонны их.
5. Про магические свойства уникальных и легендарных предметов уже писано. Ну ладно, Фоллаут-не Фоллаут, но это уже прямо фентези какое-то.
6. Собственные поселения. В целом идея неплоха. Но их слишком много (если выполнять все квесты, то это неизбежно), поселенцы сами часто даже не в состоянии найти свободную кровать, и интерфейс управления поселением просто убог. Алсо, поселенцы безымянны.
7. Система модов - в целом большой плюс, но её возможности будут полностью исчерпаны задолго до конца игры, если вы решите проходить её полностью.
8. Респаун всего и вся. Иногда логичный, чаще - вразрез со всяким здравым смыслом.
9. Левеллинг чуть менее чем всего. Я не против левеллинга в разумных пределах, но он явно выходит за эти пределы. Понятно, что разработчикам так гораздо проще, а что с игроками?..
10. Движок стал красивее. Но выброшенные предметы, оказывающиеся под поверхностью земли, и руки компаньона, проходящие сквозь вашу голову - это тоже его реалии.
11. Поиск и утилизация довоенного мусора: 10/10. В основном не на продажу, а на развитие вышеназванных поселений, а также мастерение модов к оружию и броне.

В итоге получился довольно посредственный, несмотря на угроханные ресурсы, шутер-симулятор бомжа с элементами rpg и симсов. В целом покупать за эти деньги не советую, да и отдача от игры непропорциональна уходящему на нее времени.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 23, 2015, 18:24
Цитата: Awwal12 от ноября 22, 2015, 15:14
Это истребитель-бомбардировщик... в его советском представлении. По афганскому опыту оказался посредственным бомбардировщиком,
А су-24 это вобще старьё же.
Начало эксплуатации Су-24: 4 февраля 1975 года, Су-24М: 22 июня 1983 года.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от декабря 23, 2015, 20:16
Цитата: Awwal12 от декабря 23, 2015, 10:03
Поиграл-таки в Fallout 4. Собственно, ожидал худшего. Что имеем в итоге:
Когда Вы успеваете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 24, 2015, 01:51
Красноярец требует полмиллиона рублей от создателей Fallout 4 за испорченную жизнь (http://www.gazeta.ru/tech/news/2015/12/16/n_8018333.shtml)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от декабря 24, 2015, 05:35
Надо игрушки предварять подборкой фотографий опустившихся геймеров и предупреждением Минздравсоцразвития.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 24, 2015, 21:28
Цитата: Валентин Н от декабря 23, 2015, 18:24
Цитата: Awwal12 от ноября 22, 2015, 15:14Это истребитель-бомбардировщик... в его советском представлении. По афганскому опыту оказался посредственным бомбардировщиком,
А су-24 это вобще старьё же.
Су-24 - это сверхзвуковой тактический носитель практически любого вооружения "воздух-поверхность", подходящего по массогабаритным характеристикам. Не более и не менее.
А МиГ-27 и МиГ-23БН - это неведомые зверушки с грузоподъемностью небольшого истребителя, недоделанной системой лазерной подсветки, вообще без боевых РЛС, но со сверхзвуком и чуть-чуть улучшенной защитой. Нафига они такие, когда есть бомбардировщики, штурмовики и, наконец, нормальные многоцелевые истребители - не очень понятно.
Цитата: Red Khan от декабря 24, 2015, 01:51
Красноярец требует полмиллиона рублей от создателей Fallout 4 за испорченную жизнь
Прости Господи. ;D
Но по моим впечатлениям аддиктивность Fallout 4 трудно назвать выдающейся. Там скорее всё упрётся в очень большое время полного прохождения (при почти нулевой реиграбельности).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 24, 2015, 21:33
И да, чтобы расставить точки над i: для меня труъ-канон вообще заканчивается на Fallout 2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 24, 2015, 21:44
Кстати, мне одному показалось, что в Fallout 2 хаббо-строители, у которых в конце есть самолёт, это явный отсыл в сторону сайентологии?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от декабря 24, 2015, 21:52
Играл в Star Craft Brood War, третьих Героев, Hitman, Call of Duty, Empire Earth, Kingping, Quake, Diablo и т.д.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 24, 2015, 21:52
Цитата: злой от декабря 24, 2015, 21:44
Кстати, мне одному показалось, что в Fallout 2 хаббо-строители, у которых в конце есть самолёт, это явный отсыл в сторону сайентологии?
Совершенно прозрачный. :) Хаббард - Хаббол, Том Круз - Хуан Круз, и т.д.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от декабря 26, 2015, 10:08
Подскажите, есть ли симулятор игральных карт без игры? То есть мне нужна возможность сдавать карты в произвольном порядке, а не пасьянс там или еще что. Хочу воспроизвести один карточный фокус. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 26, 2015, 12:24
Какой неожиданный интересный вопрос! :=
Название: Компьютерные игры
Отправлено: I. G. от декабря 26, 2015, 12:28
Цитата: true от декабря 26, 2015, 10:08
Подскажите, есть ли симулятор игральных карт без игры? То есть мне нужна возможность сдавать карты в произвольном порядке, а не пасьянс там или еще что. Хочу воспроизвести один карточный фокус. :)
В киоске "Роспечать" продают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от декабря 26, 2015, 12:30
Цитата: I. G. от декабря 26, 2015, 12:28
В киоске "Роспечать" продают.
Спасибо, я знал, что именно вы мне поможете :negozhe:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 26, 2015, 12:34
🂡🂢🂣🂤🂥🂦🂧🂨🂩🂪🂫🂬🂭🂮
🂱🂲🂳🂴🂵🂶🂷🂸🂹🂺🂻🂼🂽🂾
🃁🃂🃃🃄🃅🃆🃇🃈🃉🃊🃋🃌🃍🃎
🃑🃒🃓🃔🃕🃖🃗🃘🃙🃚🃛🃜🃝🃞
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 26, 2015, 12:50
А как узнать какой шрифт подставился?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 26, 2015, 12:53
Цитата: Bhudh от декабря 26, 2015, 12:34
🂡🂢🂣🂤🂥🂦🂧🂨🂩🂪🂫🂬🂭🂮
🂱🂲🂳🂴🂵🂶🂷🂸🂹🂺🂻🂼🂽🂾
🃁🃂🃃🃄🃅🃆🃇🃈🃉🃊🃋🃌🃍🃎
🃑🃒🃓🃔🃕🃖🃗🃘🃙🃚🃛🃜🃝🃞

У меня одни квадратики. Хорошо Teilnehmer есть.
(http://teilnehmer.somee.com/WpfTextImage/Make.ashx?src=W3N6PTUzXfCfgqHwn4Ki8J-Co_CfgqTwn4Kl8J-CpvCfgqfwn4Ko8J-CqfCfgqrwn4Kr8J-CrPCfgq3wn4KuCvCfgrHwn4Ky8J-Cs_CfgrTwn4K18J-CtvCfgrfwn4K48J-CufCfgrrwn4K78J-CvPCfgr3wn4K-CvCfg4Hwn4OC8J-Dg_Cfg4Twn4OF8J-DhvCfg4fwn4OI8J-DifCfg4rwn4OL8J-DjPCfg43wn4OOCvCfg5Hwn4OS8J-Dk_Cfg5Twn4OV8J-DlvCfg5fwn4OY8J-DmfCfg5rwn4Ob8J-DnPCfg53wn4OeWy9zel0) (http://teilnehmer.somee.com/WpfTextImage?src=W3N6PTUzXfCfgqHwn4Ki8J-Co_CfgqTwn4Kl8J-CpvCfgqfwn4Ko8J-CqfCfgqrwn4Kr8J-CrPCfgq3wn4KuCvCfgrHwn4Ky8J-Cs_CfgrTwn4K18J-CtvCfgrfwn4K48J-CufCfgrrwn4K78J-CvPCfgr3wn4K-CvCfg4Hwn4OC8J-Dg_Cfg4Twn4OF8J-DhvCfg4fwn4OI8J-DifCfg4rwn4OL8J-DjPCfg43wn4OOCvCfg5Hwn4OS8J-Dk_Cfg5Twn4OV8J-DlvCfg5fwn4OY8J-DmfCfg5rwn4Ob8J-DnPCfg53wn4OeWy9zel0)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Тайльнемер от декабря 26, 2015, 15:27
Цитата: Bhudh от декабря 26, 2015, 12:34
🂡🂢🂣🂤🂥🂦🂧🂨🂩🂪🂫🂬🂭🂮
🂱🂲🂳🂴🂵🂶🂷🂸🂹🂺🂻🂼🂽🂾
🃁🃂🃃🃄🃅🃆🃇🃈🃉🃊🃋🃌🃍🃎
🃑🃒🃓🃔🃕🃖🃗🃘🃙🃚🃛🃜🃝🃞

А что это за рыцарь/конь такой? И почему он буксой C обозначен?
(http://teilnehmer.somee.com/WpfTextImage/Make.ashx?src=W2Y9U2Vnb2UgVUkgU3ltYm9sXVtzej0xMDBd8J-CrFtjb2w9I0QwMF3wn4K88J-DjFsvY29sXfCfg5wKW2Y9U3ltYm9sYV1bc3o9ODNd8J-CrFtjb2w9I0QwMF3wn4K88J-DjFsvY29sXfCfg5wKW2Y9VW5pdmVyc2FsaWFQbHVzXVtzej05MV3wn4KsW2NvbD0jRDAwXfCfgrzwn4OMWy9jb2xd8J-DnApbZj1EZWphVnUgU2Fuc11bc3o9NjZd8J-CrFtjb2w9I0QwMF3wn4K88J-DjFsvY29sXfCfg5wKW2Y9UXVpdmlyYV1bc3o9MTM4XfCfgqxbY29sPSNEMDBd8J-CvPCfg4xbL2NvbF3wn4Oc) (http://teilnehmer.somee.com/WpfTextImage?src=W2Y9U2Vnb2UgVUkgU3ltYm9sXVtzej0xMDBd8J-CrFtjb2w9I0QwMF3wn4K88J-DjFsvY29sXfCfg5wKW2Y9U3ltYm9sYV1bc3o9ODNd8J-CrFtjb2w9I0QwMF3wn4K88J-DjFsvY29sXfCfg5wKW2Y9VW5pdmVyc2FsaWFQbHVzXVtzej05MV3wn4KsW2NvbD0jRDAwXfCfgrzwn4OMWy9jb2xd8J-DnApbZj1EZWphVnUgU2Fuc11bc3o9NjZd8J-CrFtjb2w9I0QwMF3wn4K88J-DjFsvY29sXfCfg5wKW2Y9UXVpdmlyYV1bc3o9MTM4XfCfgqxbY29sPSNEMDBd8J-CvPCfg4xbL2NvbF3wn4Oc)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от декабря 26, 2015, 15:40
Не знал.
(wiki/en) Knight_(playing_card) (http://en.wikipedia.org/wiki/Knight_%28playing_card%29)

То есть, это альтернативная дама.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от декабря 26, 2015, 15:48
Ё-маё, чё там с картами-то?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от декабря 26, 2015, 17:58
Цитата: Тайльнемер от декабря 26, 2015, 15:27
Цитата: Bhudh от декабря 26, 2015, 12:34
🂡🂢🂣🂤🂥🂦🂧🂨🂩🂪🂫🂬🂭🂮
🂱🂲🂳🂴🂵🂶🂷🂸🂹🂺🂻🂼🂽🂾
🃁🃂🃃🃄🃅🃆🃇🃈🃉🃊🃋🃌🃍🃎
🃑🃒🃓🃔🃕🃖🃗🃘🃙🃚🃛🃜🃝🃞

А что это за рыцарь/конь такой? И почему он буксой C обозначен?
Это же вроде бы для карт таро:
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/70/Playingcourts.gif/320px-Playingcourts.gif)

C — потому что шевалье.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Demetrius от декабря 26, 2015, 18:04
Цитата: true от декабря 26, 2015, 15:48
Ё-маё, чё там с картами-то?
Я очень сомневаюсь, что нужные вам программы есть. Слишком мало кому они нужны.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от декабря 26, 2015, 18:11
Я в шоке. Симуляция козла, который бродит и ни хрена не делает, кроме как бодает и жрет газеты есть, а свободной раздачи карт нет >(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 29, 2015, 20:52
В наступающем году нас из примечательного ждут Torment: Tides of Numenera и Mount & Blade II: Bannerlord.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 29, 2015, 21:36
А по ТЕС-6, достоверная инфа есть?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 29, 2015, 21:52
Цитата: Валентин Н от декабря 29, 2015, 21:36
А по ТЕС-6, достоверная инфа есть?
Я сказал "из примечательного". :) Поделия беседки и биотварей сюда в последнее время не относятся - по сути, это в основном эксплуатация уже созданного ранее, да еще пересыщенная гомосятиной и прочей толерантностью. В случае Fallout 4 - созданного, к тому же, не ими.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 29, 2015, 22:01
Цитата: Awwal12 от декабря 29, 2015, 21:52
да еще пересыщенная гомосятиной и прочей толерантностью
Где в ТЕСах гомосятина???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 29, 2015, 22:33
Цитата: Валентин Н от декабря 29, 2015, 22:01
Цитата: Awwal12 от декабря 29, 2015, 21:52да еще пересыщенная гомосятиной и прочей толерантностью
Где в ТЕСах гомосятина???
В ТЕСах - не знаю, вообще не фанат серии. В F4 точно запихнули. По счастью, она не графическая, но факт есть факт. Причем романсибельные компаньоны, очевидно, вообще поголовно бисексуалы. Жалко, что не дали романсить пса (я бы усмотрел тут дискриминацию зоофилов), зато можно романсить роботов (в том числе неантропоморфных), а также разлагающихся мертвяков, и виртуально спать в объятиях любых вышеперечисленных. Видимо, беседка решила поучиться толерантности как раз у биотварей с их играми про геев и драконов (tm). Так что ждите чего-то подобного и в TES VI.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Danandr25 от декабря 29, 2015, 22:36
Цитата: Валентин Н от декабря 29, 2015, 22:01
Цитата: Awwal12 от декабря 29, 2015, 21:52
да еще пересыщенная гомосятиной и прочей толерантностью
Где в ТЕСах гомосятина???
В Скайриме можно жениться и на мужике, и на женщине
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Danandr25 от декабря 29, 2015, 22:37
Цитата: Awwal12 от декабря 29, 2015, 20:52
Mount & Blade II: Bannerlord.
Обрадовали. Буду ждать
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Danandr25 от декабря 29, 2015, 22:46
Цитата: Danandr25 от декабря 29, 2015, 22:36
Цитата: Валентин Н от декабря 29, 2015, 22:01
Цитата: Awwal12 от декабря 29, 2015, 21:52
да еще пересыщенная гомосятиной и прочей толерантностью
Где в ТЕСах гомосятина???
В Скайриме можно жениться и на мужике, и на женщине
Я так подумал... В Скайриме же ещё и зоофилия пропагандируется: ненормально же с каджитом или аргонианином, я думаю ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 29, 2015, 22:48
Цитата: Danandr25 от декабря 29, 2015, 22:46
Я так подумал... В Скайриме же ещё и зоофилия пропагандируется: ненормально же с каджитом или аргонианином, я думаю ;D
Это уже называется ксенофилия. Они же разумные.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Алалах от декабря 29, 2015, 23:07
Цитата: Danandr25 от декабря 29, 2015, 22:36
Цитата: Валентин Н от декабря 29, 2015, 22:01
Цитата: Awwal12 от декабря 29, 2015, 21:52
да еще пересыщенная гомосятиной и прочей толерантностью
Где в ТЕСах гомосятина???
В Скайриме можно жениться и на мужике, и на женщине
Дык и в Морровинде есть неприкрытая. По одному из квестов мужик в Вивеке требует оплаты телом за некоторые услуги.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 29, 2015, 23:09
Цитата: Алалах от декабря 29, 2015, 23:07
Дык и в Морровинде есть неприкрытая. По одному из квестов мужик в Вивеке требует оплаты телом за некоторые услуги.
Ну это уже малость не то.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 29, 2015, 23:16
Цитата: Danandr25 от декабря 29, 2015, 22:36
В Скайриме можно жениться и на мужике, и на женщине
Никогда женитьбой не пользовался и не думаю, что многие пользовались, а из тех кто это таки юзал, не думаю, что многим пришло в голову гомосвадьбы делать. Такчто можно сказать, что там это есть, но спрятано, на поверхности нет по крайней мере.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от декабря 30, 2015, 07:33
Torment интересен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от января 21, 2016, 04:30
Цитата: Danandr25 от декабря 29, 2015, 22:36
Цитата: Валентин Н от декабря 29, 2015, 22:01
Цитата: Awwal12 от декабря 29, 2015, 21:52
да еще пересыщенная гомосятиной и прочей толерантностью
Где в ТЕСах гомосятина???
В Скайриме можно жениться и на мужике, и на женщине
Вас кто-то заставляет?  :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Малехар от января 21, 2016, 09:12
Цитата: Awwal12 от декабря 29, 2015, 22:33
Видимо, беседка решила поучиться толерантности как раз у биотварей с их играми про геев и драконов (tm). Так что ждите чего-то подобного и в TES VI.
К счастью, инициатором романов выступает сам ГГ, потому гейские сопли (в отличии от игр Bioware) слушать не приходится. Во всяком случае, сам не встречал.

Цитата: Валентин Н от декабря 29, 2015, 23:16
на поверхности нет по крайней мере.
Но если расхаживать с амулетом Мары, то каждый второй спутник мужского пола будет предлагать женитьбу, независимо от пола персонажа  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от января 21, 2016, 09:34
Цитата: Малехар от января 21, 2016, 09:12Но если расхаживать с амулетом Мары, то каждый второй спутник мужского пола будет предлагать женитьбу, независимо от пола персонажа  :)
;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 28, 2016, 17:32
Torment: Tides of Numenera уже два дня лежит в раннем доступе в Стиме. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от января 28, 2016, 18:06
Может кто-нибудь из форумчан вспомнит, как называется игра. Она древняя, как амно мамонта, года этак 88-го. Твой персонаж - робот, может принимать три формы - человек, динозавр и танк. В каких-то джунглях воюешь с местной фауной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от января 29, 2016, 08:32
Цитата: Awwal12 от января 28, 2016, 17:32
Torment: Tides of Numenera уже два дня лежит в раннем доступе в Стиме. :)
Пока неиграбельно. Даже после выхода нужно будет ждать патчей и Director's Cut. Года через полтора можно будет сыграть.

В ожидании надо бы пройти Planescape Torment.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 29, 2016, 08:35
Цитата: amdf от января 29, 2016, 08:32
Пока неиграбельно.
Так ранний доступ же. :) По сути, это бета.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от января 29, 2016, 08:52
Бывает качественный ранний доступ, какой был, например, в DiRT Rally, а насчёт раннего доступа к этой игре у меня большие сомнения. Вышедшие ранее Wasteland 2, Pillars of Eternity и Divinity: Original Sin все после выхода претерпели много изменений.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 29, 2016, 11:21
Цитата: Малехар от января 21, 2016, 09:12
Цитата: Awwal12 от декабря 29, 2015, 22:33
Видимо, беседка решила поучиться толерантности как раз у биотварей с их играми про геев и драконов (tm). Так что ждите чего-то подобного и в TES VI.
К счастью, инициатором романов выступает сам ГГ, потому гейские сопли (в отличии от игр Bioware) слушать не приходится.
Вообще, справедливости ради, в DA:Inquisiton они практически избавили игроков от этой радости (видно, учли печальный опыт DA2). За это им, конечно, спасибо, но это не отменяет того, что к середине игры родная цитадель создает стойкое ощущение ЛГБТ-тусовки, а голос и мимика ГГ на этом фоне тоже внушают некоторые опасения (хотя по сравнению с откровенно педерастическим голосом Хоука в DA2 всё опять-таки получше).

Offtop
В целом Inquisition была бы вполне играбельна, если бы они искуственно не раздували игровое время однообразными второстепенными квестами, сделали какую-то более вменяемую систему боя (либо традиционную, либо полноценный action, а не тот уродливый гибрид, который у них) и как следует вложились в кульминационные моменты сюжета. Больше всего запомнился эпизод с гибелью Bull's Chargers - это был просто лютый фейспалм во всех отношениях. В целом поддержание напряженности сюжета и насыщенности игрового процесса по мере прохождения выдержать им не удалось - видимо, механическая погоня за игровыми часами опять же сыграла злую шутку.

В ME2-3 что-то, может, и было, но в более-менее приемлемых и адекватных формах (эпизодические слёзы пилота-негра по поводу погибшего мужа и любви к Шепарду ещё можно вытерпеть). Правда, я в ME1 всегда спасал Эш, так что не знаю, как ведет себя "внезапно бисексуальный" Кайдан в ME3.
Цитата: amdf от января 29, 2016, 08:52
Бывает качественный ранний доступ, какой был, например, в DiRT Rally, а насчёт раннего доступа к этой игре у меня большие сомнения. Вышедшие ранее Wasteland 2, Pillars of Eternity и Divinity: Original Sin все после выхода претерпели много изменений.
Ну зато можно поучаствовать в улучшении и отладке, если есть желание. На то он и Early Access, в конце концов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 3, 2016, 18:51
Tides of Numenera, конечно, сыроваты. Довольно много багов, недоработан интерфейс, некоторые второстепенные моменты пока не включены в игру. В целом обещает быть добротным олдскульным середнячком типа Wasteland 2, а старому Torment-у, в тени которого игра создавалась, скорее всего, она будет уступать (в первую очередь в части атмосферности - и музыка не дотягивает до вплавляющихся в мозг ключевых треков P:T, и выверенность подачи игроку сюжета у разработчиков явно не на первом месте, и оригинальность заведомо уже не та). В сугубо ролевой своей части игра напоминает Torment очень сильно, несмотря на отход от ADnD2 к несколько менее интуитивному Numenera; всё та же сосредоточенность на квестах и диалогах за счет боёвки, всё та же широкая нелинейность. С учетом достаточно печального состояния жанра ролевых игр на текущий момент, это уже неплохо.

Для Crusader Kings 2 вышел адд-он Conclave вместе с очередным патчем. Патч несколько изменяет систему боя (приближая её к EU4), а также дипломатии, где Парадоксы попытались возродить систему infamy. Conclave значительно углубляет внутреннюю политику в королевстве, сильно повышая роль мест в королевском совете и вводя систему услуг (favors); полностью переработана система воспитания детей, ставшая в целом менее контролируемой, чем ранее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 4, 2016, 23:51
Цитата: Awwal12 от февраля  3, 2016, 18:51
Для Crusader Kings 2 вышел адд-он Conclave вместе с очередным патчем. Патч несколько изменяет систему боя (приближая её к EU4), а также дипломатии, где Парадоксы попытались возродить систему infamy. Conclave значительно углубляет внутреннюю политику в королевстве, сильно повышая роль мест в королевском совете и вводя систему услуг (favors); полностью переработана система воспитания детей, ставшая в целом менее контролируемой, чем ранее.
И финно-угорские лица! :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 4, 2016, 23:58
Цитата: Red Khan от февраля  4, 2016, 23:51
И финно-угорские лица! :)
Кстати, да. Но получилось всё опять как обычно: для хантов слишком европеоидные, для финнов - явно слишком монголоидные, ну и само качество снова довольно вырвиглазное.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 5, 2016, 08:17
We Are The Dwarves
Украинская разработка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 5, 2016, 08:40
Цитата: Awwal12 от февраля  3, 2016, 18:51
и музыка не дотягивает до вплавляющихся в мозг ключевых треков P:T, и выверенность подачи игроку сюжета у разработчиков явно не на первом месте, и оригинальность заведомо уже не та
P.S.: Больше всего, конечно, удручают непоследовательности игрового мира. Картина маслом: посреди города торчит многолюдный культ Изменяющегося бога, деталей о котором не знать, наверное, в городе может только ленивый. У главного героя - татуировка оболочки Изменяющегося бога на полчерепа. Тем не менее, половина жителей города удивленно думает вслух, где же она видела главного героя десять лет назад, и кто вообще он такой. Занавес.
Цитата: Awwal12 от февраля  4, 2016, 23:58
Но получилось всё опять как обычно: для хантов слишком европеоидные, для финнов - явно слишком монголоидные, ну и само качество снова довольно вырвиглазное.
P.S.: Вообще непонятно, зачем им привязывать тот или иной тип лиц к культурной группе. Расизм какой-то чистой воды. Объективно никто не мешал еще год назад придать уграм "южносибирские" лица, но нет.
Цитата: DarkMax2 от февраля  5, 2016, 08:17
Украинская разработка.
Допустим. В ней есть что-то примечательное кроме того факта, что это украинская разработка, а также душераздирающего акцента Alex-а? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 5, 2016, 08:46
Тактическая игрулина в интересном сеттинге.
Каменный космос - мне интересно. Но я фанат гномов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 5, 2016, 08:52
Цитата: DarkMax2 от февраля  5, 2016, 08:46
Тактическая игрулина в интересном сеттинге.
Боюсь, сочетание фентезийных и космических мотивов само по себе уже достаточно избито (Warhammer 40k, WoW, тысячи их). В остальном интересность сеттинга не вполне раскрыта.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 5, 2016, 09:13
Цитата: Awwal12 от февраля  5, 2016, 08:52
В остальном интересность сеттинга не вполне раскрыта.
А так?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 5, 2016, 11:30
Цитата: Awwal12 от февраля  5, 2016, 08:40
P.S.: Вообще непонятно, зачем им привязывать тот или иной тип лиц к культурной группе. Расизм какой-то чистой воды. Объективно никто не мешал еще год назад придать уграм "южносибирские" лица, но нет.
Южноиндийские отдельно от индийских уже сделали, может и до этих дойдут.
В своё время юнит пак тоже за это критиковали, там все финно-угры, от хантов до финнов одинаково одеты.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 8, 2016, 17:45

ЦитироватьПервое будет включать в себя некоторые физические предметы: steelbook, книгу коллекционера, карту Ороса, оригинальный саундтрек и разговорник Wenja, который послужит в качестве руководства для изучения языка, используемого в игровом мире.

Идея оригинальная однако, шутер в каменном веке, аж со своим конлагом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 8, 2016, 17:47
Цитата: DarkMax2 от февраля  5, 2016, 08:46
Но я фанат гномов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 13, 2016, 14:45
Цитата: Red Khan от февраля  8, 2016, 17:45
Идея оригинальная однако, шутер в каменном веке, аж со своим конлагом.
Жаль только, реализм близок к нулю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 13, 2016, 14:51
Цитата: Awwal12 от февраля 13, 2016, 14:45
Цитата: Red Khan от февраля  8, 2016, 17:45
Идея оригинальная однако, шутер в каменном веке, аж со своим конлагом.
Жаль только, реализм близок к нулю.
Какой реализм Вы хотите? Умереть от пневмонии после купания в холодной воде?  ;D
Ясно же дело что в играх играбельность всегда важнее реализма, это ещё дедушка Сид сказал.
С другой стороны хотя бы оружие той эпохи воспроизведут уже хорошо и образовательный эффект. :)

Мне больше интересно на основе чего сделали конлаг.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 13, 2016, 14:57
Цитата: Red Khan от февраля 13, 2016, 14:51
играбельность
Кстати, неужто -абельности нечем заменить в русском языке? Макаронизмы это не очень хорошо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от февраля 13, 2016, 15:02
Цитата: DarkMax2 от февраля 13, 2016, 14:57
Кстати, неужто -абельности нечем заменить в русском языке?

А нафига? Отлично прижилось же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 13, 2016, 15:29
Цитата: Red Khan от февраля  8, 2016, 17:47
Цитата: DarkMax2 от февраля  5, 2016, 08:46
Но я фанат гномов.

Брате в шахті, ти радій!
Спів, спів, спів то мій.
Кирку приготов до дій!
Змах, змах, змах то мій.
Глибше, глибше в глибину!
Не відомо, що знайду:
Срібло, злато чи рубін -
Під горою не один.

;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 13, 2016, 18:01
Гей, краснолюде, лупай сю скалу! ;)
Лупай ту скалу, копай глибину!
Гей, краснолюде, лупай сю скалу!
Лупай ту скалу, копай глибину!
(http://900igr.net/datai/literatura/Tvorchist-Franka/0019-019-Kamenjar-odin-z-najvdomshikh-vrshv-.Franka.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 13, 2016, 23:49
Цитата: Red Khan от февраля 13, 2016, 14:51
Какой реализм Вы хотите? Умереть от пневмонии после купания в холодной воде?  ;D
Ясно же дело что в играх играбельность всегда важнее реализма, это ещё дедушка Сид сказал.
С другой стороны хотя бы оружие той эпохи воспроизведут уже хорошо и образовательный эффект. :)
Да ничерта же не воспроизведут. Лук и стрелы - уже анахронизм.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 14, 2016, 00:43
Кам'яний наш рід, народжений землею,
У пітьмі гори мандрує він стежею.
Шкіра залізна, (а) кості наші з криці!

Рити, рити волю маймо!
Нумо, браття, заспіваймо!

Тут трохи не зрозумів розмір третього рядка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 14, 2016, 00:50
Цитата: DarkMax2 от февраля 14, 2016, 00:43
Тут трохи не зрозумів розмір третього рядка.
http://www.youtube.com/results?search_query=diggy hole lyrics  (http://www.youtube.com/results?search_query=diggy+hole+lyrics+)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 14, 2016, 00:51
Та я слова маю. Проблема, що розмірність не завжди зрозуміла. Склади важко рахувати тобто.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 14, 2016, 00:59
Цитата: Awwal12 от февраля 13, 2016, 23:49
Лук и стрелы - уже анахронизм.
Разве? Время действия мезолит, Википедия пишет что лук и стрелы были изобретёны как раз где-то в это время.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 16, 2016, 10:05
Цитата: Red Khan от февраля 14, 2016, 00:59
Цитата: Awwal12 от февраля 13, 2016, 23:49
Лук и стрелы - уже анахронизм.
Разве? Время действия мезолит, Википедия пишет что лук и стрелы были изобретёны как раз где-то в это время.
Если мезолит, то саблезубые тигры идут лесом. Зато не наблюдается составных микролитических орудий (и вообще микролитов), что странно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 16, 2016, 21:27
Цитата: Awwal12 от февраля 16, 2016, 10:05
Если мезолит, то саблезубые тигры идут лесом.
Ну почему лесом-то?
ЦитироватьПоследние представители подсемейства саблезубых кошек, а именно роды смилодоны (Smilodon) и гомотерии (Homotherium), вымерли в позднем плейстоцене, приблизительно 10 000 лет назад в Америке.

И вообще, не занудствуйте. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 18, 2016, 17:37
Оказывается, еще в прошлом году TeamExtreme, крупнейший (и лучший) условно-бесплатный сервер minecraft, наконец-то перешел на версию 1.8. Привет новым видам камня и некоторым приятным дополнениям. Попутно в админском магазине стал наконец-то доступен кварц (за игровую валюту; поскольку нормальный Nether на сервере отсутствует, это единственный источник кварца и прочих минералов из Nether), а сам магазин больше не покупает сельхозпродукцию, зато может купить древесину (logs). Более того, сейчас на бета-тесте находится расширенная версия сервера (V3).

От себя добавлю, что если кто-то захочет зарегистрироваться на teamxtrememc.com, то я рекомендую сразу приобретать vip-аккаунт (емнип, от 20$ и выше). Играть без него, конечно, можно, но vip-ы попадают на сервер гарантированно, а вот остальные - только если на текущий момент есть свободные места. Кроме того, vip-аккаунт открывает доступ к системе варп-точек и некоторым другим приятным плюшкам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 2, 2016, 10:59
Minecraft обновился до 1.9. Привет островам и кораблям в Энде и респавну эндер-дракона. :)
А большинство модов, с которыми я играю (если играю), до сих пор никак на 1.8 не переползут, застряли на 1.7.10... :'(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 4, 2016, 20:26

В коллекционке Far Cry Primal курс "первобытного" языка и разговорник!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 4, 2016, 20:49
ЦитироватьМинимальные системные требования:

Поддерживаемые ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-разрядные версии)
Процессор: Intel Core i3-550 @ 3.2 GHz или AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
Оперативная память: 4 ГБ или больше
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 460 (1ГБ VRAM) или AMD Radeon HD5770 (1ГБ VRAM)
Жесткий диск: 20 ГБ свободного места
Sound: Совместимая с DirectX звуковая карта с установленными последними драйверам
Периферийные устройства: совместимая с Windows клавиатура, мышь, контроллер опционально

Рекомендуемые системные требования:

Поддерживаемые ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-разрядные версии)
Процессор: Intel Core i7-2600K @ 3.4 GHz или AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
Оперативная память: 8 ГБ или больше
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 280X или лучше (2GB VRAM)
Жесткий диск: 20 ГБ свободного места
Sound: Совместимая с DirectX звуковая карта с установленными последними драйверам
Периферийные устройства: совместимая с Windows клавиатура, мышь, контроллер опционально

Не судьба :(.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от марта 7, 2016, 17:02
Кажется, кто-то в этой теме спрашивал про "симулятор карт". Если я не запоздал с ответом, то могу предложить Tabletop Simulator — "симулятор стола". Там кроме карт есть кости, шашки, шахматы и прочие итемы. Ну и сам стол, конечно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 16, 2016, 12:32
Комп'ютерні ігри як фактор іміджевого розвитку України (http://global-ukraine-news.org/2016/03/15/komp-yuterni-igry-yak-faktor-imidzhevogo-rozvytku-ukrayiny/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 17, 2016, 12:00
Пару недель назад опубликован большой демонстрационный ролик Mount & Blade II: Bannerlord. Графика по сравнению с предшественниками, разумеется, резко улучшена. Интерфейс и стилистика при этом выглядят в целом узнаваемо, что не может не радовать.
Как уже неоднократно анонсировалось, игра является приквелом к Mount & Blade, освещая период падения Кальрадийской империи и формирования варварских королевств, в чем игрок может принять активное участие на той или иной стороне.
Пожелаем TaleWorlds удачи в завершении проекта.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от марта 17, 2016, 12:23
Цитата: Timiriliyev от марта  7, 2016, 17:02
Tabletop Simulator — "симулятор стола"
О, махтанабын ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 23, 2016, 20:22
TeamExtreme таки выпустили версию V3 своего майнкрафтовского сервера в массы. Что означает главным образом добавление трех новых полноценных игровых карт и расширение общей единомоментной емкости сервера почти в два раза. При этом система фракций для каждой карты раздельная, так что простор для индивидуального творчества тоже расширяется вчетверо.

На прошлой неделе обосновался на карте build3, забацал скромный вход в родную гору из подручных материалов. Всё планируется достраивать и надстраивать, конечно. Внутри горы пока три очень скромных уровня. Зато поскольку карта относительно новая, обзавелся подземными стойлами и набил их полным ассортиментом живности по два экземпляра (не считая собак, кошек и лошадей).
(http://www.imageup.ru/img44/2387248/minecraft01.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 23, 2016, 20:30
Цитата: Awwal12 от марта 23, 2016, 20:22
набил их полным ассортиментом живности по два экземпляра
Аввалев ковчег? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 23, 2016, 20:32
Цитата: Red Khan от марта 23, 2016, 20:30
Цитата: Awwal12 от марта 23, 2016, 20:22
набил их полным ассортиментом живности по два экземпляра
Аввалев ковчег? :)
Скорее Аввалев схрон. :)
Практическая польза от них с игровой точки зрения небольшая (тем более там сейчас какие-то сильные ограничения на количество собственной живности одного вида), но, как говорится, чтоб было, а то потом не будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от марта 23, 2016, 20:36
Цитата: Awwal12 от марта 23, 2016, 20:22
TeamExtreme таки выпустили версию V3 своего майнкрафтовского сервера в массы. Что означает главным образом добавление трех новых полноценных игровых карт и расширение общей единомоментной емкости сервера почти в два раза. При этом система фракций для каждой карты раздельная, так что простор для индивидуального творчества тоже расширяется вчетверо.

На прошлой неделе обосновался на карте build3, забацал скромный вход в родную гору из подручных материалов. Всё планируется достраивать и надстраивать, конечно.

Морально подготавливает себя к строительству дома в Подмосковье? :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 9, 2016, 17:19
Кстати, кто-нибудь из форумчан пытался играть в Dwarf Fortress? Меня, признаюсь, несколько отпугивает особо хардкорный интерфейс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от апреля 28, 2016, 00:19
Когда-то был геймером, еще в детстве, играя на "Атари", "Сеге" и "Денди". Тогда компьютерные игры были, пожалуй, главной составляющей моей жизни.
В 2007 году у меня был период, когда я очень много играл на эмуляторах, узнав об их существовании.
Сейчас играю изредка. В целом играм уделяю мало внимания, но если какая-то игра меня увлечет, то могу играть очень много. Например, год назад увлекся "Готикой", играл в первую и вторую части практически все свободное время. Даже, когда понял, что после многочасовой игры чувствую себя не очень хорошо, не мог оторваться. Конкретно сейчас играю в квест "Шорох" (очень люблю квесты), но без мощного азарта и не очень много времени игре уделяю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от мая 1, 2016, 16:33
Люди, играющие в игры с НФ-сюжетом, вы не можете подсказать, как обычно переводят глагол to warp (т.е. тирлямпампировать звездолет сквозь пространство в другое место).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 1, 2016, 17:22
Совершить прыжок, вероятно. С переводами на русский вообще редко сталкиваюсь.

Кстати, Eversimовцы выпустили Power & Revolution - Geo Political Simulator 4.  Надеюсь, это не будет такая же адская коллекция багов, как и предыдущая часть, но отзывы о критических багах уже видел. Хотят они за это чудо что-то около 40 евро (а почему не 200?). Думаю, до заплатки про эту игру лучше не думать. Если ее выпустят. Вообще как можно так наплевательски относиться к багам в политико-экономических стратегиях с тучей взаимосвязанных параметров, я без понятия. Баг с конечным количеством рабочих, по-моему, так вообще кочевал из игры в игру. Алсо, в четвертой части они зачем-то прикрутили тактический режим удручающего вида. Идиоты, прости Господи...

Парадоксы относительно таких игр со своей стороны высказались лаконично: "сделаем, как только поймём, как ее делать". Французы же явно не поняли (и вообще не поняли, как делать игры, по-моему), но делают... Собственно, поэтому и пишу про игру в этой теме: аналогов данной серии просто нет. А играть или не играть - пусть каждый решает в меру личной любви к кактусам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от мая 1, 2016, 17:31
Цитата: Awwal12 от мая  1, 2016, 17:22Совершить прыжок, вероятно.
:+1:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от мая 1, 2016, 17:57
Цитата: Hellerick от мая  1, 2016, 16:33
Люди, играющие в игры с НФ-сюжетом, вы не можете подсказать, как обычно переводят глагол to warp (т.е. тирлямпампировать звездолет сквозь пространство в другое место).
В Стартреке не переводят. Так и говорят: "Варп 5 (или больше/меньше)".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от мая 6, 2016, 02:28
Кто-нибудь помнит - была такая игра в середине 90-х: вроде как на небольшой летающей машине где-то в тоннелях (или подземельях?) мочишь врагов. Игра 3d. Название такое выразительное, то ли абсент, то ли фифтицент ( :green:), короче что-то вроде этого.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 6, 2016, 09:48
(wiki/ru) Descent (http://ru.wikipedia.org/wiki/Descent)
Я ж её упоминал только недавно, когда Вам же про про комп рассказывал (http://lingvoforum.net/index.php/topic,74890.msg2713132.html#msg2713132).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от мая 6, 2016, 10:10
Вроде как она, посмотрел геймплей на Youtube, похожа, но вроде как коридоры (шахты) в той игре были круглые. Или мне память изменяет за давностью лет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 6, 2016, 10:25
Круглых там нет, там могут быть закруглённые ломаные (ещё и закрученные офигенно). Чисто круглые появились во второй части.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от мая 6, 2016, 10:41
А, так их несколько. Возможно, я вторую и играл. Годный был экшн, не хуже Дума и Еретика, да.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от мая 6, 2016, 10:48
Цитата: Bhudh от мая  6, 2016, 09:48
(wiki/ru) Descent (http://ru.wikipedia.org/wiki/Descent)
По-моему, я её так и не прошёл в 90ые. Не понравилось что-то, а что - не помню уже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от мая 6, 2016, 11:08
Цитата: Nevik Xukxo от мая  6, 2016, 10:48По-моему, я её так и не прошёл в 90ые. Не понравилось что-то, а что - не помню уже.
Там было очень сложное управление. Без джойстика вообще ловить было нечего.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от мая 6, 2016, 11:10
Цитата: Lodur от мая  6, 2016, 11:08
Там было очень сложное управление. Без джойстика вообще ловить было нечего.
Да, наверное. Если управление мне не нравится, я в игру обычно не играю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от мая 6, 2016, 11:12
Джойстиком я на Денди как-то играл, уже не помню как это делается.
Пробовал на эмуляторе некоторые денди-игры, но без джоя совсем чё-т некомфортно было. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 6, 2016, 14:16
Цитата: Lodur от мая  6, 2016, 11:08Там было очень сложное управление. Без джойстика вообще ловить было нечего.
Если клаву под себя настроить, можно и так.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 6, 2016, 21:37
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 8, 2016, 11:21


Они таки сделали это.  :=
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 12, 2016, 21:48

И это тоже. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 12, 2016, 22:30
Залипаю всю неделю в Стелларис.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 12, 2016, 23:09
Цитата: DarkMax2 от мая 12, 2016, 22:30
Залипаю всю неделю в Стелларис.
О, она вышла, оказывается. И даже не провалилась.

Все равно лучше бы третью Викторию сделали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 13, 2016, 10:51
Цитата: Red Khan от мая 12, 2016, 23:09
Цитата: DarkMax2 от мая 12, 2016, 22:30
Залипаю всю неделю в Стелларис.
О, она вышла, оказывается. И даже не провалилась.
Даже наоборот!
ЦитироватьПользователям игра очень понравилась, о чём свидетельствуют положительные отзывы и информация о том, что вышедшая 9 мая игра, за сутки разошлась тиражом более 200 000 копий. Одновременно в Stellaris играло более 68 000 человек, обойдя Cities: Skylines (прошлый хит Paradox).
Как Cities: Skylines переплюнул все градосимуляторы, Stellaris переплюнул, как по мне, все космические стратегии. У людей талант!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 13, 2016, 11:05
Почитал возмущённые отзывы в нете. Все принадлежат фанатам военного пути. Вчера и сам обнаружил, что сепаратно выйти из войны невозможно.
Игроков бесит, что войны не объявляются "просто так", а необходимы ультиматумы противнику, что логично. В общем, фанаты жанра были неготовы к усложнению. Ну, и надеюсь, таки пофиксят "вечные" войны, особенно в ситуации, когда ты выходишь из альянса, а с врагами союза не имеешь общих границ и требования были не к тебе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от мая 13, 2016, 12:09
Цитата: DarkMax2 от мая 13, 2016, 10:51Stellaris переплюнул, как по мне, все космические стратегии. У людей талант!
Что-то смогло переплюнуть Master of Orion 2? :what: Или речь конкретно об MMO-играх?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 13, 2016, 12:59
Цитата: Lodur от мая 13, 2016, 12:09Или речь конкретно об MMO-играх?
Какие ММО?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от мая 13, 2016, 13:20
Цитата: DarkMax2 от мая 13, 2016, 12:59Какие ММО?
Да я не знаю... Сейчас глянул - есть однопользовательский режим. Значит, речь не об MMO.
Надо будет попробовать, что за зверь такой, переплюнувший MOO2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: SIVERION от мая 13, 2016, 21:48
Сегодня с сыном в ФИФУ рубился, хотя абсолютно не фанат компьютерных игр, а вот сын явно не ровно дышит к играм в свои шесть с половиной лет, правда я тоже в детстве фанател от приставки, но со временем интерес пропал когда повзрослел
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 14, 2016, 10:09
Цитата: DarkMax2 от мая 13, 2016, 10:51
Stellaris переплюнул, как по мне, все космические стратегии.
Ну описания многообещающие. Надо глянуть как время будет, тем более Парадоксы пока ещё не делали откровенной туфты.
Цитата: Red Khan от мая 12, 2016, 23:09
Все равно лучше бы третью Викторию сделали.
А ещё лучше было бы, если б они наконец сделали стратегию с современным миром (от 1960-х и далее). И полную систему сейв-конвертеров. Ну или Crusader Kings III, на худой конец, ибо вторая часть уже упирается в ряд принципиальных ограничений, по-моему, да и вообще надо всё перебалансить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 16, 2016, 22:23
Цитата: DarkMax2 от мая 13, 2016, 10:51
Даже наоборот!
Открыл, совсем немного поиграл за ООН. Не прельщает меня сеттинг НФ, как ни крути. Одно радует - есть POP'ы, будет надеяться что и в других играх их введут.

Цитата: DarkMax2 от мая 13, 2016, 10:51
У людей талант!
У людей ещё и чувство юмора: одна из рас - грибы супер-пацифисты.  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 16, 2016, 22:28
Цитата: Red Khan от мая 16, 2016, 22:23
POP
Что?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 16, 2016, 22:55
Цитата: Awwal12 от мая 14, 2016, 10:09
Цитата: Red Khan от мая 12, 2016, 23:09
Все равно лучше бы третью Викторию сделали.
А ещё лучше было бы, если б они наконец сделали стратегию с современным миром (от 1960-х и далее).
Трудно, я бы даже сказал невозможно по многим причинам. Был же "официальный мод" про Холодную войну на основе HoI3 - East vs. West - умер даже не родившись.

Цитата: Awwal12 от мая 14, 2016, 10:09
И полную систему сейв-конвертеров.
Там многое перелопатить надо. В первую очередь хоть как-то приблизить к реализму возможность построения мегаимперий, а тем более захвата мира. И если при переходе из CK в EU хотя бы карты расширяется, то при переходе из EU в Викторию игроку просто нечего будет делать.

Цитата: Awwal12 от мая 14, 2016, 10:09
Ну или Crusader Kings III, на худой конец, ибо вторая часть уже упирается в ряд принципиальных ограничений, по-моему, да и вообще надо всё перебалансить.
CK2, как и EU4 на новой версии Клаузевица, а вот последние игры в серии Victoria и HoI ещё на старой (с последней ситуацию скоро исправят). Это не говоря о том, что просьбы сделать новый Europa Universalis: Rome возобновляются на форуме Парадоксов каждый раз, когда объявляется работа над новым проектом. А ещё есть Chariots of War...  ::)

И вообще, у нас вроде отдельная тема про игры Парадоксов есть. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 16, 2016, 22:56
Цитата: DarkMax2 от мая 16, 2016, 22:28
Цитата: Red Khan от мая 16, 2016, 22:23
POP
Что?
Цитата: http://www.stellariswiki.com/PopulationA planet's population is center of productivity and political action. Planets are made up of Population Units (POPs), each of which exists on a specific tile on a specific planet. Tiles that have buildings must also be occupied by a POP in order for the building's effects to be active.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 18, 2016, 12:00
Поиграл немного. По сути тот же MOO2 и есть, с рядом изменений и всесторонне количественно расширенный без ущерба для играбельности. Без тактического режима и в реалтайме. Неплохо. К сожалению или к счастью, без шпионажа.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 18, 2016, 12:11
Цитата: Red Khan от мая 16, 2016, 22:55
Трудно, я бы даже сказал невозможно по многим причинам. Был же "официальный мод" про Холодную войну на основе HoI3 - East vs. West - умер даже не родившись.
Неудивительно, моды к HOI изначально обречены. Это все равно что лепить "Викторию" в виде мода к "Crusader Kings". Нужна другая игра с другой механикой. Geo-Political Simulator - уже достаточно хороший ориентир, чтобы понять, как надо и как не надо делать многие вещи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 18, 2016, 20:52
Цитата: Awwal12 от мая 18, 2016, 12:11
Неудивительно, моды к HOI изначально обречены. Это все равно что лепить "Викторию" в виде мода к "Crusader Kings". Нужна другая игра с другой механикой. Geo-Political Simulator - уже достаточно хороший ориентир, чтобы понять, как надо и как не надо делать многие вещи.
Дело всё-таки не в этом, просто эпоха до 1920-ых (а HoI, как ни крути скорее глобальный wargame, чем стратегия) уже далека, её можно анализировать и в какой-то степени попытаться скопировать её механизмы в игру. А наше время это наше время, это как для того чтобы полностью увидеть что-то большое надо от него отойти.

Уже не говоря о том, что не избежать некоторых условностей. Но если исторические детали знает не так уж и много народа, то нынешние - каждый. Одна из причин упрощения карты в HoI4, кстати, чтобы каждый на форуме не жаловался почему мой город не там где он на самом деле.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июня 20, 2016, 09:49
(http://cs7003.vk.me/v7003725/22498/8qQWfQYCGxA.jpg)
Цікаве явище: персонажі відеоігор старішають разом з нами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 21, 2016, 19:41
Тодд Говард официально подтвердил, что TES6 в разработке, но выход запланирован после двух еще не анонсированных проектов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 8, 2016, 11:18
Не знал, что "Чип и Дейл" есть на "Сеге". Думал, что только на "Денди". Надо поиграть
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от июля 8, 2016, 13:15
При желании на сеге даже в марио можно поиграть (официально его там никогда не было и быть не могло).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 8, 2016, 13:18
Цитата: amdf от июля  8, 2016, 13:15
При желании на сеге даже в марио можно поиграть (официально его там никогда не было и быть не могло).
Есть такой хак? Насколько я знаю, есть хак с "Соником" (просто "Соник" и "Сомари") для "Денди", а вот об обратном не слышал. И сейчас вроде не вижу.

Но "Чип и Дейл" для "Сеги" вроде официальные?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 8, 2016, 13:19
Да, видимо, официальная.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 25, 2016, 13:58
Выход Torment: Tides of Numenera перенесен на 2017 г. Оно и к лучшему. Несмотря на уже вышедший патч и незавершенность в плане контента, бета-версия достаточно сильно забагована.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от июля 25, 2016, 14:08
Цитата: Awwal12 от июля 25, 2016, 13:58
Выход Torment: Tides of Numenera перенесен на 2017 г.
К Плейнскейпу имеет отношение? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 25, 2016, 19:42
Цитата: Nevik Xukxo от июля 25, 2016, 14:08
Цитата: Awwal12 от июля 25, 2016, 13:58
Выход Torment: Tides of Numenera перенесен на 2017 г.
К Плейнскейпу имеет отношение? :???
Идейный наследник, ну и некоторое количество общих разработчиков. Сеттинг, конечно, совершенно иной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 30, 2016, 08:50
Совершенно не разделяю достаточно широко распространенного сейчас отношения к компьютерным играм, как к чему-то нехорошему, вредному, мешающему развитию человека. Считаю, что это модный в некотором роде тренд, который часть людей поддерживают, особо даже не вдумываясь в суть. Это при том, что я сам не большой любитель играть, времена, когда я делал это регулярно, давно прошли.

Конечно, если отдавать компьютерным играм бОльшую часть своего свободного времени, это может не очень хорошо сказаться на человеке. Ну так есть куча вещей, излишнее увлечение которыми может принести определенный вред. Почему компьютерные игры так выделять? Потому что ими часто действительно серьезно увлекаются? Ну так все равно таких вещей уйма. Что ж, отменять их из-за этого?

Вот я вижу пример своего деда. Человек отрабатывал рабочий день токарем, причем не выполняя механическую работу, а почти все время выступая в роли инженера, придумывая всякие варианты решения той или иной задачи. Дома он любил после работы (и сейчас любит, уже не работая) посмотреть "Дискавери", почитать. Но и поиграть в компьютерные игры, когда они стали ему доступны. И, уж простите за наглость, я считаю, что они не делали его глупее ни на йоту.

На мой взгляд, для человека вполне естественно перетекать из одной сферы отдыха и развлечения в другую. И компьютерные игры тут не являют собой ничего страшного. Тем более что часть из них вполне способствует развитию логического мышления.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 30, 2016, 10:50
Цитата: From_Odessa от июля 30, 2016, 08:50
Но и поиграть в компьютерные игры, когда они стали ему доступны.
Дед, играющий в компьютерные игры? Я думал они легендарны, в том плане что все о них слышали, но никто не видел. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: lammik от июля 30, 2016, 11:03
Я играл с одним в Diablo III, играл он, правда, ужасно. 61 год.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июля 30, 2016, 11:11
Kerbal Space Program, например, стримят или выкладывают летсплеи в основном люди 40+.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 30, 2016, 19:56
Цитата: Red Khan от июля 30, 2016, 10:50
Дед, играющий в компьютерные игры? Я думал они легендарны, в том плане что все о них слышали, но никто не видел.
Я видел :green: Мой дед, правда, этого стесняется ) Он играл в несколько частей "Сall of Duty" и "Medal of Honor", в "Готику-1,2", в самый первый "Half Life" и другие. Любит игры типа "искать предмет". Правда, после инсульта ему тяжелее играть, в некоторые игры уже не может или может с большим трудом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от июля 31, 2016, 19:33
Цитата: From_Odessa от июля 30, 2016, 08:50
Конечно, если отдавать компьютерным играм бОльшую часть своего свободного времени, это может не очень хорошо сказаться на человеке. Ну так есть куча вещей, излишнее увлечение которыми может принести определенный вред. Почему компьютерные игры так выделять? Потому что ими часто действительно серьезно увлекаются? Ну так все равно таких вещей уйма. Что ж, отменять их из-за этого?

Согласен, но некоторые вещи вредны. Излишнее сидение само по себе вредно, так же как вредно для зрения постоянное напряжение. Конечно, если заниматься физтрудом, то тут без сомнения в свободное время хочется просто посидеть/полежать. Но если сидеть по 8-9 часов в офисе за компьтером, потом весь оставшийся вечер продолжать сидеть за компьютером, только уже играя или сидя в интернете/соцсетях, то вряд ли это полезно.

Говорю это по своему опыту, но ничего с собой поделать не могу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 10, 2016, 05:44
Как я уже говорил, считаю игру "Грибная эра", если не шедевром, то просто высококлассным продуктом. Очень рекомендую всем, кто любит квесты и игры в стиле "Я ищу" или "Искать предмет". Вот моя рецензия по поводу этой игры - http://otzovik.com/review_3635831.html
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 10, 2016, 05:45
Цитата: Rwseg от июля 31, 2016, 19:33
но некоторые вещи вредны. Излишнее сидение само по себе вредно, так же как вредно для зрения постоянное напряжение.
Да, конечно.

Цитата: Rwseg от июля 31, 2016, 19:33
Но если сидеть по 8-9 часов в офисе за компьтером, потом весь оставшийся вечер продолжать сидеть за компьютером, только уже играя или сидя в интернете/соцсетях, то вряд ли это полезно.
И тут Вы правы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: alant от августа 10, 2016, 07:31
Цитата: Rwseg от июля 31, 2016, 19:33
Но если сидеть по 8-9 часов в офисе за компьтером, потом весь оставшийся вечер продолжать сидеть за компьютером, только уже играя или сидя в интернете/соцсетях, то вряд ли это полезно.
ЦитироватьПо словам ученых, подростки, которые проводят время за онлайновыми играми показывают более высокие результаты, нежели их сверстники, проводящие больше времени в социальных сетях.
Как выяснилось, подростки, которые проводили больше времени в соцсетях, показывали результаты по 100-балльной шкале на 20 баллов ниже, чем их сверстники, которые никогда не пользовались социальными сетями. При этом любители видеоигр справлялись с тестами в среднем на 17 баллов успешнее, чем остальные. Причем результат оказался примерно одинаковым как для естественных наук и математики, так и для гуманитарных наук. По результатам анализа, как выяснил Gamebomb.ru, геймеры, которые проводят в играх каждый день, показывают результаты на 15 баллов выше своих сверстников.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 10, 2016, 08:08

Скіфи з курганами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от августа 10, 2016, 08:08
Цитата: alant от августа 10, 2016, 07:31
как выяснил Gamebomb.ru

Сразу чувствуется беспристрастность источника.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 10, 2016, 08:10
Та не, от соцсетей реально тупеешь :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: alant от августа 10, 2016, 08:11
Цитата: Hellerick от августа 10, 2016, 08:08
Цитата: alant от августа 10, 2016, 07:31
как выяснил Gamebomb.ru

Сразу чувствуется беспристрастность источника.
Австралийские учёные - не то же самое, что британские учёные?
Цитировать«Ребята, которые играют в онлайн-игры каждый день, в среднем набирают на 12 баллов больше по математике и 17 – по естествознанию (по стобалльной системе)», — комментирует экономист из Королевского мельбурнского технологического института Альберто Поссо, — «В игре вам приходится решать задачи, применяя знания и навыки, полученные в школе». В то время как компьютерные игры, кажется, положительно сказываются на учебе, социальные сети наоборот, все портят.
http://xn----8sbejf1b9b0a3g.xn--p1ai/ученые-связали-онлайн-игры-с-высокой-у/673971/ (http://xn----8sbejf1b9b0a3g.xn--p1ai/%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D1%81-%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%83/673971/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Мечтатель от августа 10, 2016, 08:45
Цитата: DarkMax2 от августа 10, 2016, 08:10
Та не, от соцсетей реально тупеешь :)

Так и в соцсетях можно выуживать очень разную информацию. Существует множество страниц, посвященных наукам, искусствам, языкам. В общем, всё зависит от самого человека, заходящего в ВК или "Одноклассники" (впрочем, в эту сеть я не хожу и не знаю, как там). Умные имеют возможность стать с их помощью умнее. Ну а глупые, соответственно, глупее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от августа 10, 2016, 08:48
Может быть, польза для мозга наблюдается именно в условиях необходимости «остросюжетного» мышления?
А если вы лениво перечитываете нововведения в хантыйской графике, клетки мозга отмирают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 10, 2016, 09:02
Соцсети не требуют живость ума.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 10, 2016, 09:04
Соцсети вообще не требуют ума, только пассивного усвоения информации.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: alant от августа 10, 2016, 09:10
ЛФ ведь по-любому ближе к соц.сети, чем к компьютерной игре. Так мы тут тупеем?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 10, 2016, 09:11
Цитата: alant от августа 10, 2016, 09:10
ЛФ ведь по-любому ближе к соц.сети, чем к компьютерной игре. Так мы тут тупеем?
Конечно, тупеем. Я лично давно не заходил в лингвистические или филологические темы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: alant от августа 10, 2016, 09:11
Цитата: Awwal12 от августа 10, 2016, 09:04
Соцсети вообще не требуют ума, только пассивного усвоения информации.
А диалоги, споры в сети, они требуют работы мозга.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 10, 2016, 09:12
Цитата: alant от августа 10, 2016, 09:11
Цитата: Awwal12 от августа 10, 2016, 09:04
Соцсети вообще не требуют ума, только пассивного усвоения информации.
А диалоги, споры в сети, они требуют работы мозга.
На самом деле нет ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 10, 2016, 09:22
Цитата: DarkMax2 от августа 10, 2016, 09:12
Цитата: alant от августа 10, 2016, 09:11
Цитата: Awwal12 от августа 10, 2016, 09:04
Соцсети вообще не требуют ума, только пассивного усвоения информации.
А диалоги, споры в сети, они требуют работы мозга.
На самом деле нет ::)
:+1:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 10, 2016, 09:23
Цитата: alant от августа 10, 2016, 09:10
ЛФ ведь по-любому ближе к соц.сети, чем к компьютерной игре. Так мы тут тупеем?
Это тоже развитие. Можно назвать деградацией. Но деградация тоже развитие. :umnik:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Мечтатель от августа 10, 2016, 10:22
Цитата: Awwal12 от августа 10, 2016, 09:04
Соцсети вообще не требуют ума, только пассивного усвоения информации.

Ведение тематической страницы тоже не требует ума? Мне кажется, вы неоправданно обобщаете. Соцсети - это всего лишь площадка. Чем вы её заполните, зависит от вас.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 10, 2016, 14:51
Цитата: DarkMax2 от августа 10, 2016, 08:10
Та не, от соцсетей реально тупеешь
Это все равно, что сказать, что от жизни тупеешь. Все зависит от того, как соцсеть используется. Если ты в соцсети разговариваешь с людьми на глубок интеллектуальные темы и участвуешь в такого же рода дискуссия, то что в этом отупляющего? Соцсети - это, как верно отметил Мечтатель, просто площадка.

Цитата: alant от августа 10, 2016, 09:11
А диалоги, споры в сети, они требуют работы мозга.
Цитата: DarkMax2 от августа 10, 2016, 09:12
На самом деле нет
Цитата: Awwal12 от августа 10, 2016, 09:22
:+1:
Не +1, не -1, а =0. Все зависит от того, как, с кем и о чем дискутировать и спорить.

============

И компьютерные игры тоже бывают разными. Влияние на человека шутера, стратегии, РПГ и квеста, думаю, различается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 10, 2016, 14:56
Цитата: From_Odessa от августа 10, 2016, 14:51
Влияние на человека шутера, стратегии, РПГ и квеста, думаю, различается.
Мне как-то всё равно на жанр игры, лишь бы игралось.
Не люблю разве что всякие спортивные, головоломные, реал-таймовые стратежки тоже не очень - привык в походовые.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 10, 2016, 15:04
Цитата: Nevik Xukxo от августа 10, 2016, 14:56
головоломные
Видимо, тут как раз и имеются в виду квесты, а также "Я ищу"/"Искать предмет" ) Хотя есть и другие игры-головоломки, да, в частности - тетрис.

Цитата: Nevik Xukxo от августа 10, 2016, 14:56
реал-таймовые стратежки тоже не очень - привык в походовые.
А мне как раз реал-таймовые больше по душе. Хотя я давным-давно не играю в стратегии, а единственной, в которую играл полноценно, была "Dune 2" на "Сеге" (и еще поиграл в нее на ПК).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от августа 10, 2016, 22:55
Цитата: alant от августа 10, 2016, 09:10
ЛФ ведь по-любому ближе к соц.сети, чем к компьютерной игре. Так мы тут тупеем?
Умные сидят в разделе «Игры» ;)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 11, 2016, 12:11
Цитата: DarkMax2 от августа 10, 2016, 08:08

Скіфи з курганами.
Цитировать204. Отже, західну частину цього моря, що називається Каспійським, обмежує Кавказ, але з боку, де небо розвиднюється і де сходить сонце, простягається безкінечна рівнина, куди не кинеш оком. Саме на обширній частині цієї великої рівнини живуть массагети, проти яких забагнулося Кірові вирушити в похід. Приводів, які підштовхнули його на це, в нього було багато і важливих. Насамперед його походження, його ідея, ніби він був вищий за всіх інших людей, по-друге, його успіхи у війнах, бо куди тільки не вирушав Кір у похід, не можна було тому народові від нього врятуватися.

205. На той час царицею массагетів була жінка(1), бо помер її чоловік. Ім'я її було Томіріда. До неї послав Кір сватів, кажуть, що він хотів, аби вона стала його жінкою. Але Томіріда розуміла, що він хотів не її взяти собі за жінку, а массагетську державу, і не дозволила йому прибути до неї. А Кір після цього, бачачи, що хитрощами йому не досягти успіху, подався до Араксу і відкрито пішов війною проти массагетів. Він почав будувати мости на ріці, щоб її перейшло його військо, а на суднах, що використовувалися для переправи через ріку, споруджувати башти.

206. Поки він був зайнятий цією роботою, Томіріда послала до нього вісника сказати таке: «Царю мідійців, перестань чинити те, що чиниш, бо ти не можеш знати, чи те, що ти робиш, буде тобі на добро. Перестань, залишайся царем твоїх підданців і хай тебе не турбує те, що ти бачиш, як ми керуємо тими, якими ми керуємо. Але, як би це там було, коли ти не схочеш піти за цими моїми порадами, а волієш краще робити, що тобі заманеться, тільки не заспокоїться. Нехай так, але якщо тобі дуже кортить помірятися силами з массагетами, тоді ми можемо зробити тобі таку пропозицію: не утрудняй себе будуванням мостів через ріку(1), але вступай в нашу землю, а ми тоді відступимо від ріки на відстань трьох днів шляху. Якщо ти все ж таки волієш краще прийняти нас у твоїй країні, тоді роби сам те, що я сказала». Щойно це почув Кір, він скликав знатних персів і, коли зібрав їх усіх, поставив перед ними таке питання і попросив поради, яку з цих двох пропозицій йому прийняти. Думки всіх їх зводилися до одного, і вони пропонували йому прийняти Томіріду з її військом у своїй країні.

207. Проте лідієць Крез, який там був із ними, не ухвалив такої думки і висловив думку, протилежну до запропонованої, і сказав: «О царю! Я вже і перед тим сказав тобі, оскільки Зевс віддав мене тобі, я зроблю все, що зможу, щоб відвернути нещастя, яке, я бачу, загрожує твоїй родині. Мої страждання, хоч і зовсім не були приємними, мене багато чого навчили. Якщо ти вважаєш себе безсмертним і військо, яким ти керуєш, також безсмертне, то безцільно тобі викладати мою думку. Проте, коли ти гадаєш, що і ти людина і ті, якими ти керуєш, також люди, згадай перш за все, що людські справи, як колесо, що обертається, і воно не залишає людей завжди щасливими. Отже тепер, щодо поставленого запитання, я маю думку просто протилежну, ніж висловлену присутніми тут. Якщо ми схочемо прийняти в нашій країні ворогів, то в цьому є така небезпека для тебе: коли ти будеш переможений, то, програвши битву, ти одразу втратиш і всю свою державу, бо цілком очевидно, що, коли переможуть массагети, вони не відступлять, але підуть далі на завоювання твоїх сатрапій. А якщо ти переможеш, то твоя перемога не стане вирішальною, бо коли ти пройдеш у їхню країну як переможець массагетів, ти переслідуватимеш їх. Тоді, крім того, про що я недавно сказав, я ще хочу порівняти такі можливості. Коли ти переможеш військо, що чинитиме тобі опір, ти підеш просто до столиці держави Томіріди. І незалежно від того, що я вже сказав, було б ганебним і нестерпним, щоб Кір, Камбісів син, відступив перед жінкою і впустив би її на свою землю. Отже, тепер я такої думки, що нам треба перейти ріку і йти далі, поки вони відступатимуть, а потім ми постараємося їх розбити, зробивши таке. Оскільки я чув, массагети ще не звідали принад перського життя і не знали справжньої насолоди, ми заріжемо багато тварин, не шкодуючи ніяких витрат, приготуємо м'ясо, накриємо столи для цих людей у нашому таборі. До цього додамо ще багато кратерів із нерозбавленим вином і всілякі смачні страви. А скоро ми це зробимо, ми залишимо там найгірші загони нашого війська, а інші нехай відійдуть до ріки. Бо якщо я не помиляюся, вони щойно побачать стільки чудових речей, накинуться на них і тоді ми матимемо можливість учинити великі подвиги»(1).

208. Такі були протилежні думки, запропоновані там. Кір відмовився від першої пропозиції і прийняв Крезову думку. Він оголосив Томіріді, щоб вона відійшла від ріки, бо сам він збирається перейти ріку і виступити проти неї. Так вона і відійшла, як і обіцяла спершу. А Кір передав Креза свому синові Камбісу, якого він мав намір зробити спадкоємцем своєї держави, і дав йому багато настанов, щоб той шанував Креза і піклувався ним, якщо похід проти массагетів не буде успішним. Такі настанови він дав синові і відіслав їх до Персії, а сам із своїм військом перейшов через Аракс.

209. Коли він перейшов на той бік Араксу, він заночував там і поки він спав у країні массагетів, він побачив сон, а саме: уві сні здалося Кірові, що він бачить старшого сина Гістаспа, ніби в того є крила на плечах і одним крилом той покриває Азію, а іншим Європу. Гістасп, Арсамів син, був одним з Ахеменідів, а один його син, старший, Дарій, тоді мав близько двадцяти років і Гістасп залишив його в Персії, бо той Ще не досяг віку, потрібного для військової служби. Отже, коли, як кажуть, прокинувся Кір, він почав розумувати над цим сновидінням. І оскільки сновидіння здалося йому важливим, він покликав до себе

Таспа' прийняв його без свідків і сказав: «Гістаспе, я підозріваю, що твій син замишляє лихе проти мене і проти моєї влади. І оскільки я певний щодо цього, я тобі це з'ясую. Мене люблять боги і попереджають про все те, що мені загрожує. Отже, минулої ночі, коли я спав, уві сні бачив старшого з твоїх синів, ніби він мав крила на плечах і одним із них покривав Азію, а іншим Європу. Отже згідно з цим сном є зовсім неможливим, щоб той не замишляв лихе проти мене. Тепер якнайшвидше повертайся до Персії і влаштуй так, щоб, коли я завоюю ту країну і прибуду туди, ти привів би до мене свого сина і я його допитаю.

210. Кір сказав про це, гадаючи, що Дарій має злочинний намір проти нього. Проте божество насправді попереджало його, що він помре в країні, куди він прийшов, а його царська влада перейде до Дарія. Гістасп відповів йому на це так: «Царю мій! Краще не народитися тому серед персів, хто мав би злочинний намір проти тебе, а якщо є такий, то хай він загине якнайшвидше, бо ти персів, які були рабами, зробив вільними і замість того, щоб над ними панували інші, їх самих ти зробив владарями. Проте, якщо сон тобі звістив, ніби мій син замислив лихе проти тебе, я передам його тобі і ти зроби з ним, що схочеш». Таку відповідь дав Гістасп, і перейшов на цей бік Араксу, прибув до Персії, аби стерегти свого сина Дарія, а згодом передати його Кірові.

211. Кір відійшов на один день шляху від Араксу, а потім зробив те, що йому порадив Крез. Після цього Кір із добірною частиною перського війська відступив до Араксу, а попереду залишив найгіршу частину війська. Массагети з третиною свого війська прийшли туди і, незважаючи на опір, який там зустріли, повбивали Кірових воїнів, що він їх там залишив, а ледве побачили накриті столи, повсаджалися, перемігши супротивників, і почали бенкетувати, а коли наситилися стравами і вином, полягали спати(1). А перси, повернувшись туди, багатьох із них зарізали, а ще більше взяли живцем і серед них також і сина цариці Томіріди, який був стратегом массагетів, а ім'я йому було Спаргапіс.

212. Томіріда, щойно довідавшись, що сталося з її військом та її сином, послала вісника до Кіра і ось що йому переказала:

«Кіре! Ти, що не можеш насититися кров'ю, не пишайся тим, що сталося. Бо плодами винограду сп'янілі ви втрачаєте глузд, коли вино наповнює ваше тіло і ви починаєте лихословити, ти цією отрутою підступно подолав мого сина, але не переміг на полі бою. Отже, тепер я даю тобі добру пораду і візьми до уваги мої слова. Поверни мені мого сина і йди геть із моєї країни, не зазнавши кари, хоч ти і загубив третину мого війська. Якщо ти цього не зробиш, я присягаюся сонцем, владикою массагетів, що я тебе, хоча ти і не міг насититися кров'ю, я тебе досхочу насищу».

213. Кір цьому повідомленню, що йому переказали, не надав жодного значення. Що ж до сина цариці Томіріди Спаргапіса, щойно він прийшов до себе від сп'яніння і зрозумів своє жалюгідне становище, в якому опинився, і попросив Кіра, щоб той наказав розв'язати його, а скоро йому розв'язали руки і він покінчив життя Самогубством.

214. Такий був його кінець, а Томіріда, оскільки Кір не прийняв її пропозиції, зібрала всі свої сили і вступила в бій із Кіром. Цей бій серед усіх боїв, що відбувалися у варварів, був, на мою думку, найзапеклі-шим. Спершу, як кажуть, супротивники стояли на деякій відстані один від одного і стріляли з луків, а згодом, коли в них не стало стріл, напали один на одного із списами та кинджалами. Протягом довгого часу, кажуть, вони вперто билися і ніхто з них не думав тікати. Нарешті, все ж таки перемогли массагети. Більшу частину перського війська було знищено там-таки на полі бою і серед інших було вбито і самого Кіра. Він процарював усього двадцять дев'ять років. Тоді Томіріда наповнила міх людською кров'ю і наказала знайти серед убитих персів Кірове тіло. А коли його знайшли, вона занурила його голову в міх і ніби і цього їй було замало, знущаючись із мертвого, сказала: «Ти мене, яка ще жива і тебе перемогла в битві, ти мене вбив, бо хитрістю захопив мого сина, так ось я тепер згідно з моєю клятвою, насичую тебе кров'ю».
Геродот, Історії в дев'яти книгах, Книга І: Кліо, Переклад А.Білецького.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 12, 2016, 01:52
Цитата: DarkMax2 от августа 10, 2016, 08:08
Скіфи з курганами.
Я выкладывал здесь.
На каком это языке? (http://lingvoforum.net/index.php/topic,2157.msg2767611.html#msg2767611)
Похоже что будет разговаривать на осетинском.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Joris от августа 12, 2016, 12:29
Цитата: DarkMax2 от августа 10, 2016, 09:11
Я лично давно не заходил в лингвистические или филологические темы.
их же нет тут
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 12, 2016, 12:33
Цитата: Joris от августа 12, 2016, 12:29
их же нет тут
Да ну )
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Joris от августа 12, 2016, 12:36
Вот во что играет Joris
(https://pp.vk.me/c630226/v630226570/418e4/chaxRhc4G6s.jpg)

А вот в это больше всего (туда б еще Lifeless Planet добавить, я ее два раза так проходил, а потом просто купил на распродаже)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Joris от августа 12, 2016, 12:55
Цитата: From_Odessa от августа 12, 2016, 12:33
Да ну )
Ну да
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 14, 2016, 07:59
Посоветуйте, пожалуйста, игры вроде "Call of Duty" и "Medal of Honor", желательно достаточно старые, с не очень высокими требованиями.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 14, 2016, 07:59
Цитата: Joris от августа 12, 2016, 12:55
Ну да
Я не знаю, что Вы понимаете под "филологическим и лингвистическими темами". На мой взгляд, последних полным-полно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Joris от августа 14, 2016, 10:25
Цитата: From_Odessa от августа 14, 2016, 07:59
Я не знаю, что Вы понимаете под "филологическим и лингвистическими темами". На мой взгляд, последних полным-полно.
Скажем так, я к ним не отношу «как вы называете...», «как вы говорите...» и т. п. Вот этих полным полно, да
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от августа 14, 2016, 10:41
Цитата: From_Odessa от августа 14, 2016, 07:59
Посоветуйте, пожалуйста, игры вроде "Call of Duty" и "Medal of Honor", желательно достаточно старые, с не очень высокими требованиями.
Мой отец любит игры только такого вида (луркояз: ШПВМ - шутер про Вторую мировую). Кроме этих двоих одной из его любимых, если не самой любимой, является Return to Castle Wolfenstein.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 14, 2016, 10:58
Timiriliyev

Спасибо! Попробую деду я найти и поставить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от августа 14, 2016, 11:04
Правда, в сюжете игры очень много мистики и сверхъестественного, а также фантастики. Будут уровни с зомби, с биороботами, а также главным боссом Генрихом, которого закопали в 1042 году и откопали в 1942.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от августа 14, 2016, 11:12
Тем временем поэкспериментировал с отношениями в The Sims 4. ГС есть, а инцеста нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 17, 2016, 15:47
Timiriliyev

Я скачал, но почему-то она не запускается. У деда стоит Виндоус ХР. Не знаете, в чем дело?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 17, 2016, 16:58
OpenGL на этой XP есть? Или только DirectX?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от августа 17, 2016, 17:33
Друзья, посоветуйте какую-нибудь спокойную экономическую стратегию. Чтоб надолго и требования к системе не слишком высокие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от августа 17, 2016, 19:00
Цитата: VagneR от августа 17, 2016, 17:33Друзья, посоветуйте какую-нибудь спокойную экономическую стратегию. Чтоб надолго и требования к системе не слишком высокие.
"Спокойную" - это как? Может, какая-нибудь из серии SimСity подойдёт (у первой части требования: Windows 3.0, RAM 1 MB :)). Какую-нибудь из частей ваш компьютер точно потянет. Системные требования каждой из игр серии можно глянуть, например, в Вики.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 17, 2016, 19:04
Цитата: Lodur от августа 17, 2016, 19:00
у первой части требования: Windows 3.0, RAM 1 MB :)
В современных условиях это называется "DosBox".
Мне Tropico (не помню, какая по счету) довольно понравилась. Да и вполне женская.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от августа 17, 2016, 19:05
Цитата: Lodur от августа 17, 2016, 19:00
у первой части требования: Windows 3.0, RAM 1 MB :)

Если это первая часть, тогда в какую я играл на ZX Spectrum'е?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от августа 17, 2016, 19:17
Цитата: Hellerick от августа 17, 2016, 19:05
Цитата: Lodur от августа 17, 2016, 19:00
у первой части требования: Windows 3.0, RAM 1 MB :)

Если это первая часть, тогда в какую я играл на ZX Spectrum'е?
Сорри. Она, похоже, Windows-то не требовала. Но был вариант и с поддержкой оной.

ЦитироватьВ течение нескольких лет игра была портирована на множество платформ: Amiga, Mac OS, Commodore 64, IBM PC, MS-DOS, Amstrad CPC в 1989 году, BBC Micro, ZX Spectrum, NEC PC-9801 в 1990 году, Acorn Electron, Sharp X68000 в 1991 году, FM-Towns, NeWS, Acorn Archimedes в 1993 годy и другие. Версия игры для Atari ST 1989 года выходила также в Германии и Франции. Помимо этого для ряда платформ, например для Mac OS, была выпущена монохромная версия SimCity без поддержки цветов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от августа 17, 2016, 19:51
Всем спасибо  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 17, 2016, 20:59
Цитата: VagneR от августа 17, 2016, 17:33
Друзья, посоветуйте какую-нибудь спокойную экономическую стратегию. Чтоб надолго и требования к системе не слишком высокие.
Capitalism Lab
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от августа 17, 2016, 21:03
(wiki/ru) Hamurabi (https://ru.wikipedia.org/wiki/Hamurabi)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от августа 17, 2016, 22:02
Red Khan, Hellerick, спасибо)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от августа 18, 2016, 03:25
Цитата: From_Odessa от августа 17, 2016, 15:47
Timiriliyev

Я скачал, но почему-то она не запускается. У деда стоит Виндоус ХР. Не знаете, в чем дело?
Мало информации, точнее её нет. У игры при старте выходит консоль с ошибкой, неплохо бы увидеть её.

Игра использует движок Quake III, который работает на OpenGL. Возможно, что проблема в этом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 19, 2016, 23:13
К Стелларису вышел уже второй патч. Параллельно вместе с небольшим (190 руб.) DLC были добавлены разумные растения.
Последний патч в основном правит (достаточно радикально) баланс боевых кораблей - теперь им искусственно навязали определенные тактические роли. Это, конечно, нужно было сделать, но я жду, когда же они что-то сделают с условиями победы.

Понял, что мне больше всего не нравится в Crusader Kings II: крайняя нереалистичность взаимоотношений персонажей. Например, можно убить отца одного из ваших  вассалов, случайно зарубить в битве его детей, и он все равно будет вас обожать как и раньше. Вообще ни малейшего подобия такой милой средневековой/племенной забавы, как вендетта. Зато муж, ходящий налево, вызывает у супруги лютую ненависть на много лет вперед, хоть ты тресни (и наоборот). Впрочем, как бы она вашего персонажа ни ненавидела, с ножом на него в сердцах не набросится, максимум - попытается сплести заговор. Примитив адский. Если когда-нибудь выйдет CK3, то, надеюсь, что-то в этом плане улучшат. Как и в плане внешности персонажей. На половину нынешних "рас" без слёз смотреть невозможно, я уж и не говорю про их изначальную искусственность.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от августа 21, 2016, 20:06
Цитата: alant от августа 10, 2016, 07:31
Цитата: Rwseg от июля 31, 2016, 19:33
Но если сидеть по 8-9 часов в офисе за компьтером, потом весь оставшийся вечер продолжать сидеть за компьютером, только уже играя или сидя в интернете/соцсетях, то вряд ли это полезно.
ЦитироватьПо словам ученых, подростки, которые проводят время за онлайновыми играми показывают более высокие результаты, нежели их сверстники, проводящие больше времени в социальных сетях.
Как выяснилось, подростки, которые проводили больше времени в соцсетях, показывали результаты по 100-балльной шкале на 20 баллов ниже, чем их сверстники, которые никогда не пользовались социальными сетями. При этом любители видеоигр справлялись с тестами в среднем на 17 баллов успешнее, чем остальные. Причем результат оказался примерно одинаковым как для естественных наук и математики, так и для гуманитарных наук. По результатам анализа, как выяснил Gamebomb.ru, геймеры, которые проводят в играх каждый день, показывают результаты на 15 баллов выше своих сверстников.
Ну так не удивительно. Всякие заумные и интровертные хикки и прочие очкарики и сидят за компьютером больше всех. Не будут же они по клубам тусить или боксом заниматься в подворотне. В исследовании типичная логическая ошибка «после значит из-за».
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от августа 21, 2016, 20:08
Цитата: DarkMax2 от августа 10, 2016, 09:11
Цитата: alant от августа 10, 2016, 09:10
ЛФ ведь по-любому ближе к соц.сети, чем к компьютерной игре. Так мы тут тупеем?
Конечно, тупеем. Я лично давно не заходил в лингвистические или филологические темы.
Редко, когда с Максом соглашусь. :)
А вообще, что я тут опять делаю? :fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 21, 2016, 20:10
Цитата: Rwseg от августа 21, 2016, 20:06
Цитата: alant от августа 10, 2016, 07:31
Цитата: Rwseg от июля 31, 2016, 19:33
Но если сидеть по 8-9 часов в офисе за компьтером, потом весь оставшийся вечер продолжать сидеть за компьютером, только уже играя или сидя в интернете/соцсетях, то вряд ли это полезно.
ЦитироватьПо словам ученых, подростки, которые проводят время за онлайновыми играми показывают более высокие результаты, нежели их сверстники, проводящие больше времени в социальных сетях.
Как выяснилось, подростки, которые проводили больше времени в соцсетях, показывали результаты по 100-балльной шкале на 20 баллов ниже, чем их сверстники, которые никогда не пользовались социальными сетями. При этом любители видеоигр справлялись с тестами в среднем на 17 баллов успешнее, чем остальные. Причем результат оказался примерно одинаковым как для естественных наук и математики, так и для гуманитарных наук. По результатам анализа, как выяснил Gamebomb.ru, геймеры, которые проводят в играх каждый день, показывают результаты на 15 баллов выше своих сверстников.
Ну так не удивительно. Всякие заумные и интровертные хикки и прочие очкарики и сидят за компьютером больше всех. Не будут же они по клубам тусить или боксом заниматься в подворотне. В исследовании типичная логическая ошибка «после значит из-за».
У вас тоже логическая ошибка. Тут сравнивались люди одинаково сидящие за компьютером, только одни играют в игрушки, а другие тусуются в соцсетях. И те и те "очкарики".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от августа 21, 2016, 20:15
Цитата: лад от августа 21, 2016, 20:10
И те и те "очкарики".
Интересно, что те и те одни и те же люди.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от августа 21, 2016, 20:20
Цитата: лад от августа 21, 2016, 20:10
У вас тоже логическая ошибка. Тут сравнивались люди одинаково сидящие за компьютером, только одни играют в игрушки, а другие тусуются в соцсетях. И те и те "очкарики".
А ну да. Прочёл невнимательно и ответил не точно (ЛФ и так легко зараз убивает 2-4 часа времени, что уже не хочется вчитываться и вдумываться в каждое слово). Ну я имел в виду, что итак изначально более умные предпочитают игры, а изначально глупые предпочитают впустую трепаться в соцсетях.

И не сказано, что за игры и что за соцсети. Можно же играть в тупой шутер и общаться соцсетях на высокофилософские темы. И что будет лучше для мозга?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от августа 21, 2016, 20:23
Цитата: VagneR от августа 17, 2016, 17:33
Друзья, посоветуйте какую-нибудь спокойную экономическую стратегию. Чтоб надолго и требования к системе не слишком высокие.
(wiki/ru) Transport_Tycoon (https://ru.wikipedia.org/wiki/Transport_Tycoon)
Бессмертная классика. Одна из моих любимых игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 21, 2016, 20:25
Цитата: Rwseg от августа 21, 2016, 20:20
И не сказано, что за игры и что за соцсети. Можно же играть в тупой шутер и общаться соцсетях на высокофилософские темы. И что будет лучше для мозга?
Как не парадоксально, первое. Компьютерные игры это действие, сочетание физической нагрузки и стимуляции мозга, реакции и памяти. А соцсети это чистое рефлексирование. В шахматы всегда было играть полезнее чем тусоваться с друзьями даже если они философы, даже в старину.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 21, 2016, 20:30
Средневековые песочницы: медиевализм в компьютерных играх начала XXI века (http://magazines.russ.ru/nz/2016/3/srednevekovye-pesochnicy-medievalizm-v-kompyuternyh-igrah-nacha.html)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от августа 21, 2016, 20:36
Цитата: Rwseg от августа 21, 2016, 20:23
Цитата: VagneR от августа 17, 2016, 17:33
Друзья, посоветуйте какую-нибудь спокойную экономическую стратегию. Чтоб надолго и требования к системе не слишком высокие.
(wiki/ru) Transport_Tycoon
Бессмертная классика. Одна из моих любимых игр.
Спасибо)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от августа 21, 2016, 20:52
Сама статья.
http://ijoc.org/index.php/ijoc/article/view/5586/1742
Как я и говорил:
ЦитироватьThat is, it is possible that children who are already gifted in the areas of math, science, and reading are also more likely to play online games and children with lower academic abilities spend more time socializing.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от августа 21, 2016, 20:58
Цитата: лад от августа 21, 2016, 20:25
Цитата: Rwseg от августа 21, 2016, 20:20
И не сказано, что за игры и что за соцсети. Можно же играть в тупой шутер и общаться соцсетях на высокофилософские темы. И что будет лучше для мозга?
Как не парадоксально, первое. Компьютерные игры это действие, сочетание физической нагрузки и стимуляции мозга, реакции и памяти. А соцсети это чистое рефлексирование. В шахматы всегда было играть полезнее чем тусоваться с друзьями даже если они философы, даже в старину.
Очень спорно. Почему вам не кажется, что люди с высоким интеллектом склонны выбирать более высокоинтеллектуальные развлечения, а люди с низким интеллектом склонны выбирать низкоинтеллектуальные развлечения? Но обратная связь тоже есть: чем больше они занимаются каждый своим, первые ещё более умнеют, а вторые ещё более глупеют.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 21, 2016, 21:01
Цитата: Rwseg от августа 21, 2016, 20:58
Цитата: лад от августа 21, 2016, 20:25
Цитата: Rwseg от августа 21, 2016, 20:20
И не сказано, что за игры и что за соцсети. Можно же играть в тупой шутер и общаться соцсетях на высокофилософские темы. И что будет лучше для мозга?
Как не парадоксально, первое. Компьютерные игры это действие, сочетание физической нагрузки и стимуляции мозга, реакции и памяти. А соцсети это чистое рефлексирование. В шахматы всегда было играть полезнее чем тусоваться с друзьями даже если они философы, даже в старину.
Очень спорно. Почему вам не кажется, что люди с высоким интеллектом склонны выбирать более высокоинтеллектуальные развлечения, а люди с низким интеллектом склонны выбирать низкоинтеллектуальные развлечения? Но обратная связь тоже есть: чем больше они занимаются каждый своим, первые ещё более умнеют, а вторые ещё более глупеют.
Речь-то ведь была не о склонности, а о полезности.

Вот результат, у людей сидящих в соцсетях очень падает внимательность, а у играющих в игры наоборот, внимательность повышается. Это известный факт. Что ведет к тому что, первые учатся хуже, а вторые учатся лучше, поскольку они более внимательны и запоминают лучше.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от августа 21, 2016, 21:06
Мне как-то очень трудно поверить, что компьютерные игры предпочитают даровитые люди. По-моему -- самые обычные стандартные пацаны.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от августа 21, 2016, 21:56
Цитата: Hellerick от августа 21, 2016, 21:06
Мне как-то очень трудно поверить, что компьютерные игры предпочитают даровитые люди. По-моему -- самые обычные стандартные пацаны.
От игры зависит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 21, 2016, 22:04
Цитата: Hellerick от августа 21, 2016, 21:06
Мне как-то очень трудно поверить, что компьютерные игры предпочитают даровитые люди. По-моему -- самые обычные стандартные пацаны.
Во-первых, это зависит от того, какая игра. Во-вторых, у людей бывают очень разные увлечения. Компьютерные игры могут любить люди с самым разным уровнем интеллекта и талантов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от августа 21, 2016, 22:20
А может, это не игры привлекают интеллектуалов, а спорт их отталкивает? В результате, любая группа по сравнению со «спортсменами» становится интеллектуальной.

PS Забыл, с кем сравнивали геймеров. Может быть тот же эффект: соцсети притягивают тупых?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 21, 2016, 22:29
Цитата: Python от августа 21, 2016, 22:20
PS Забыл, с кем сравнивали геймеров. Может быть тот же эффект: соцсети притягивают тупых?
Что-то никто не замечал, что для того чтобы бегать в стрелялке нужен особенный ум.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 21, 2016, 22:34
Цитата: лад от августа 21, 2016, 22:29
Цитата: Python от августа 21, 2016, 22:20
PS Забыл, с кем сравнивали геймеров. Может быть тот же эффект: соцсети притягивают тупых?
Что-то никто не замечал, что для того чтобы бегать в стрелялке нужен особенный ум.
Смотря какая. Тот же Tomb Raider с его загадками заставляет напрячь мозги.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от августа 21, 2016, 22:44
Цитата: лад от августа 21, 2016, 22:29
Цитата: Python от августа 21, 2016, 22:20
PS Забыл, с кем сравнивали геймеров. Может быть тот же эффект: соцсети притягивают тупых?
Что-то никто не замечал, что для того чтобы бегать в стрелялке нужен особенный ум.

Вы неправильно поняли мою мысль: игры притягивают всех без какой-либо фильтрации по интеллекту, в то время как соцсети притягивають менее умных и отталкивают более умных.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от августа 21, 2016, 22:46
И еще, половой состав (как известно, в играх девушек мало, а в соцсетях много) — может ли разница между среднестатистическими интеллектуальными показателями мужчин и женщин влиять на статистику?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 21, 2016, 22:46
Цитата: DarkMax2 от августа 21, 2016, 20:30
Средневековые песочницы: медиевализм в компьютерных играх начала XXI века (http://magazines.russ.ru/nz/2016/3/srednevekovye-pesochnicy-medievalizm-v-kompyuternyh-igrah-nacha.html)
ЦитироватьНекоторые сюжеты в принципе остаются табуированными. Едва ли возможно представить себе компьютерную игру, посвященную арабским завоеваниям и жизни пророка Мухаммеда, – по крайней мере как официальный продукт игровой индустрии. Например, британская студия «Creative Assembly», специализирующаяся на исторических стратегиях, выпустила в 2015 году игру «Total War: Attila». Ее действие разворачивается в период падения Западной Римской империи и Великого переселения народов. Арабы представлены конфедерацией танукидов, династией Лахмидов и царством Химьяр – христианами, язычниками или иудеями в зависимости от выбора игрока. При этом арабские завоевания VII века ожидаемо остаются лакуной между основной частью игры, охватывающей временной отрезок IV–VI веков, и эпохой Карла Великого (742–814), представленной в отдельном дополнении.
Спорное утверждение. Что мешает начать игру за Абу Бакра? Скорее просто сам период не слишком интересный с точки зрения геймплея, какой интерес играть в период когда есть один каток. Был у них эксперимент с Rome: Total War: Alexander, видимо больше не хотят.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 21, 2016, 22:49
Цитата: Python от августа 21, 2016, 22:46
И еще, половой состав (как известно, в играх девушек мало, а в соцсетях много) — может ли разница между среднестатистическими интеллектуальными показателями мужчин и женщин влиять на статистику?
Играют девушки в игры, просто среди них больше так называемых казуальщиков.
Из неказуальщины - много девушек играет в Sims.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 21, 2016, 22:51
Цитата: Python от августа 21, 2016, 22:44
Вы неправильно поняли мою мысль: игры притягивают всех без какой-либо фильтрации по интеллекту, в то время как соцсети притягивають менее умных и отталкивают более умных.
Есть соцсети и для умных. Но думаю, что результат тот же будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от августа 21, 2016, 23:30
Цитата: Red Khan от августа 21, 2016, 22:49
...среди них больше так называемых казуальщиков.
Теперь я знаю, как называются моя мама и сестра  :)

Цитата: Red Khan от августа 21, 2016, 22:49
Из неказуальщины - много девушек играет в Sims.
Мне эту игру много раз рекомендовали, но мне кажется, что будет скучно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от августа 21, 2016, 23:33
Цитата: Python от августа 21, 2016, 22:44
соцсети притягивають менее умных и отталкивают более умных
ЛФ — соцсеть?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 21, 2016, 23:35
Цитата: лад от августа 21, 2016, 22:51
Есть соцсети и для умных.
italki (http://www.italki.com)?  :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 21, 2016, 23:41
Цитата: VagneR от августа 21, 2016, 23:30
Мне эту игру много раз рекомендовали, но мне кажется, что будет скучно.
Выйти замуж за богача, а потом утопить его в бассейне убрав лестницу скучно? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Rwseg от августа 21, 2016, 23:42
Цитата: Валентин Н от августа 21, 2016, 23:33
Цитата: Python от августа 21, 2016, 22:44
соцсети притягивають менее умных и отталкивают более умных
ЛФ — соцсеть?
Без сомнения. По-настоящему умные на ЛФ не придут, на ЛФ сплошь «альтернативно одарённые» хикки. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от августа 21, 2016, 23:43
Цитата: Валентин Н от августа 21, 2016, 23:33
Цитата: Python от августа 21, 2016, 22:44
соцсети притягивають менее умных и отталкивают более умных
ЛФ — соцсеть?
Судя по тому, что соцсети меня отталкивают, а на ЛФ я до сих пор — не соцсеть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от августа 21, 2016, 23:51
Цитата: Red Khan от августа 21, 2016, 23:41
Цитата: VagneR от августа 21, 2016, 23:30
Мне эту игру много раз рекомендовали, но мне кажется, что будет скучно.
Выйти замуж за богача, а потом утопить его в бассейне убрав лестницу скучно? :)
Это просто противно. На такое я бы не пошла даже в игре. Лучше честно убивать мобов  :)



Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 22, 2016, 07:15
Полагаю, что ЛФ - не соцсеть. Многие особенности соцсети для него нехарактерны. Это типичный форум.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от августа 22, 2016, 08:15
Соцсеть — это форум, «перешедший на личности».

Мы — соцсеть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 22, 2016, 11:21
Форумы - разновидность соцсетей, самая древняя.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 22, 2016, 12:08
Мне кажется, что для соцсети характерно наличие своей страницы, на которой много чего происходит, активное использование личных сообщений, существование тематических сообществ. На форуме все происходит несколько иначе. Конечно, сходства есть, но я бы не ставил знак равенства.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 22, 2016, 12:12
Цитата: From_Odessa от августа 22, 2016, 12:08
Мне кажется, что для соцсети характерно наличие своей страницы, на которой много чего происходит, активное использование личных сообщений, существование тематических сообществ. На форуме все происходит несколько иначе. Конечно, сходства есть, но я бы не ставил знак равенства.
Посмеялся. "Конечно, между левой и правой ногой сходство есть, но я бы не стал ставить знак равенства"(с). Соцсеть это и есть обобщенное название более древних форумов, чатов и т.д. Именно так это слово все используют.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 22, 2016, 12:14
Цитата: From_Odessa от августа 22, 2016, 12:08
Мне кажется, что для соцсети характерно наличие своей страницы, на которой много чего происходит, активное использование личных сообщений, существование тематических сообществ. На форуме все происходит несколько иначе. Конечно, сходства есть, но я бы не ставил знак равенства.
Тут "блоги" есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 22, 2016, 12:14
Цитата: DarkMax2 от августа 22, 2016, 12:14
Тут "блоги" есть.
Я про это подумал. Но не считаю, что блоги - это полное соответствие тематическим сообществам в соцсетях. Хотя похоже, согласен. И это действительно приближает ЛФ к ним.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 22, 2016, 12:17
Цитата: лад от августа 22, 2016, 12:12
Соцсеть это и есть обобщенное название более древних форумов, чатов и т.д. Именно так это слово все используют.
Я такое употребление не встречал. Всегда сталкивался с тем, что соцсетью называют такие сайты, как вКонтакте, Одноклассники, Фейсбук и подобные им. Ни разу не встречал употребления слова "соцсеть" по отношению к тому или иному форуму.

В соцсетях очень многие люди создают странички под собственными именами. Не все, но таких огромное множество. Поэтому в соцсети реально найти многих людей. И в качестве аватара там обычно служит своя фотография. На форумах же, напротив, редко кто создает себе ник в виде настоящих имени и фамилии, на аватар тоже свое фото ставит меньшинство, потому форумы лишь в редчайших случаях могут позволить отыскать нужного человека по его ФИ. В этом, на мой взгляд, коренное различие между соцсетями и форумами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 22, 2016, 12:23
Цитата: From_Odessa от августа 22, 2016, 12:17
В соцсетях очень многие люди создают странички под собственными именами. Не все, но таких огромное множество. Поэтому в соцсети реально найти многих людей. И в качестве аватара там обычно служит своя фотография. На форумах же, напротив, редко кто создает себе ник в виде настоящих имени и фамилии, на аватар тоже свое фото ставит меньшинство, потому форумы лишь в редчайших случаях могут позволить отыскать нужного человека по его ФИ. В этом, на мой взгляд, коренное различие между соцсетями и форумами.
Это смехотворные различия, а не принципиальные. Такую логику используют и использовали американцы, когда хотят доказать что они поступают правильно, а другим так поступать нельзя. Типа "мы без суда вешаем негров потому что они черные и форма носа у них грушевидная, а вам нельзя, у ваших форма носа не та".

Кто вам запрещает здесь было ввести собственное имя? Кто вам запрещает здесь вести собственный блог? Создать собственную страничку, где размещать информацию о себе и своей жизни?


Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 22, 2016, 12:47
Цитата: лад от августа 22, 2016, 12:23Создать собственную страничку
Движок зопрещает. Нет тут такого функционала.
Разве что на странице профиля всё расписать. Но она автоматически при регистрации создаётся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от августа 22, 2016, 14:42
Я в данный момент с удовольствием играю в Baldur's Gate: Enhanced Edition. Накатил русский перевод от сообщества, вместо кривого, который предлагают разработчики (он прям реально кривой, с перепутанными и пропущенными строками). Мне нравится, что это олдскул РПГ, но при этом есть ачивки в стиме. Синтез годноты из прошлого и современных игровых технологий.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 22, 2016, 15:37
Цитата: Bhudh от августа 22, 2016, 12:47
Цитата: лад от августа 22, 2016, 12:23Создать собственную страничку
Движок зопрещает. Нет тут такого функционала.
Разве что на странице профиля всё расписать. Но она автоматически при регистрации создаётся.
В блоге можете открыть тему - "Обо мне."
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 22, 2016, 15:58
Цитата: лад от августа 22, 2016, 12:23
Это смехотворные различия, а не принципиальные. Такую логику используют и использовали американцы, когда хотят доказать что они поступают правильно, а другим так поступать нельзя. Типа "мы без суда вешаем негров потому что они черные и форма носа у них грушевидная, а вам нельзя, у ваших форма носа не та".

Кто вам запрещает здесь было ввести собственное имя? Кто вам запрещает здесь вести собственный блог? Создать собственную страничку, где размещать информацию о себе и своей жизни?
Никто не запрещает. Но я говорю об общих тенденциях. Такие действия нехарактерны. Да и аналога своей страницы тут нет, можно только как-то компенсировать, но неполноценно. А, главное, так практически никто не делает. Потому вряд ли будет смысл искать реального человека и информацию о нем на форумах. Только в крайнем случае, да и то, через общий поиск, потому что, кто знает, на каких форумах он сидит? А основные соцсети прекрасно известны, и как раз там есть смысл искать человека по его ФИ, году рождения, городу проживания, номеру школы и т.д.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: лад от августа 22, 2016, 16:03
Цитата: From_Odessa от августа 22, 2016, 15:58
Цитата: лад от августа 22, 2016, 12:23
Это смехотворные различия, а не принципиальные. Такую логику используют и использовали американцы, когда хотят доказать что они поступают правильно, а другим так поступать нельзя. Типа "мы без суда вешаем негров потому что они черные и форма носа у них грушевидная, а вам нельзя, у ваших форма носа не та".

Кто вам запрещает здесь было ввести собственное имя? Кто вам запрещает здесь вести собственный блог? Создать собственную страничку, где размещать информацию о себе и своей жизни?
Никто не запрещает. Но я говорю об общих тенденциях. Такие действия нехарактерны. Да и аналога своей страницы тут нет, можно только как-то компенсировать, но неполноценно. А, главное, так практически никто не делает. Потому вряд ли будет смысл искать реального человека и информацию о нем на форумах. Только в крайнем случае, да и то, через общий поиск, потому что, кто знает, на каких форумах он сидит? А основные соцсети прекрасно известны, и как раз там есть смысл искать человека по его ФИ, году рождения, городу проживания, номеру школы и т.д.
Это все аргументы на уровне "цвет страницы" и не более того. В общем, форум - это тематическая соцсеть (не персональная), соцсеть - это нетематический форум или форум, где тема - сама персона.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 22, 2016, 16:05
Цитата: лад от августа 22, 2016, 16:03форум - это тематическая соцсеть (не персональная), соцсеть - это нетематический форум или форум, где тема - сама персона.
Academia.edu — форум или соцсеть?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от августа 22, 2016, 16:37
Цитата: Bhudh от августа 22, 2016, 16:05
Цитата: лад от августа 22, 2016, 16:03форум - это тематическая соцсеть (не персональная), соцсеть - это нетематический форум или форум, где тема - сама персона.
Academia.edu — форум или соцсеть?
Baldur's Gate - олдфажный вин или современное кривое поделие?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 22, 2016, 16:45
Цитата: лад от августа 22, 2016, 16:03
Это все аргументы на уровне "цвет страницы" и не более того. В общем, форум - это тематическая соцсеть (не персональная), соцсеть - это нетематический форум или форум, где тема - сама персона.
Можно так сказать. Но нет смысла, потому что понятие "соцсеть" так не употребляется. Соцсетью называют то, что Вы обозначили, как нетематический форум, а форум - то, что Вы назвали тематической соцсетью. Вот и разница между СС и Ф.

На Википедии, правда, у соцсети другое определение. Но и там в список соцсетей - (wiki/ru) Список_социальных_сетей (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9) - включены общего характера типа Контакта, блоги, сервисы хранения и обмена фотографиями, но не форумы.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от августа 22, 2016, 19:49
Я бы сказал, нетематический форум — еще не соцсеть. Как и отдельный нетематический блог — еще не соцсеть (даже если там могут оставлять комментарии все желающие). Для форума первичен список тем, для блога — хронологическая последовательность сообщений одного или нескольких авторов, для соцсети — профиль пользователя. Да, и ЛФ'ские «блоги» не структурированы как блоги и не являются блогами в прямом смысле — скорее, это личные подфорумы рядовых пользователей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от августа 22, 2016, 22:30
Цитата: Python от августа 22, 2016, 19:49
Для форума первичен список тем, для блога — хронологическая последовательность сообщений одного или нескольких авторов, для соцсети — профиль пользователя.
Какое интересное наблюдение!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 25, 2016, 22:27
Качаю какой-то свежий Master of Orion, посмотрю чё и как.  :(
Хотя по мне так со второй частью старой доброй ничто не сравнится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 25, 2016, 22:35
Цитата: Nevik Xukxo от августа 25, 2016, 22:27
Хотя по мне так со второй частью старой доброй ничто не сравнится.
Stellaris
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 25, 2016, 23:15
Поиграл в MoO новый минут пять - и вышел из игры. Интерфейс не нравится, геймплей не нравится. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 25, 2016, 23:25
РедХан дело говорит, СтеллаРысь вам нужон. Который в этой теме уже обсасывался.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 28, 2016, 14:19
К Crusader Kings II выпустили очередной большой патч (бесплатно) и DLC 'Reaper's due' (за денюжку). В патче сделали много нужных исправлений и некоторые ненужные. :) DLC вводит в игру полномасштабную систему эпидемий и борьбы с ними (раньше все было гораздо скромнее), а также некоторые побочные плюшки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 29, 2016, 22:58
В итоге дуюсь в древние Tank Wars. (wiki/en) Tank_Wars (https://en.wikipedia.org/wiki/Tank_Wars)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 30, 2016, 08:33
Цитата: Awwal12 от августа 28, 2016, 14:19
а также некоторые побочные плюшки
...Самая заметная часть плюшек из Reaper's Due - это то, что теперь персонажи болеют по полной программе. То есть у них больше нет абстрактных "болезней", не сводящихся к короткому списку инфекций типа оспы и сифилиса. Теперь у них бывают болезненные симптомы вроде насморка или боли в груди, они болеют гриппом, умирают от подагры и рака, и т.п. Нет больше абстрактного maimed - теперь персонажи бывают вполне конкретным образом безрукие, безногNе, одноглазые, с поврежденным лицом, и всё это оказывает своё конкретное влияние на характеристики (штрафа к здоровью больше нет - точнее, он вводится отдельным временным трейтом, добавляемым после увечья).

Язычников ("оборонительных") в патче улучшили - теперь они каждые десять лет могут приносить жертвы предкам. Наиболее котируется принесение в жертву частей собственного тела, на втором месте - жертвоприношение кого-то из пленников. Попросить можно мудрости, военных успехов, здоровья... Что характерно, бесы нередко исполняют просьбу. :) Раньше человеческие жертвоприношения были только у викингов в рамках традиционного блота, в обмен на piety и небольшие бонусы от самого блота (ничего сверхъестественного).

Говорят, в патче углубили теологический фокус. Несколько более вменяемой (хотя по прежнему далекой от идеала) стала система измен-любовниц.
P.S.: Лучше бы они углубили взаимоотношения персонажей. "Мой лучший друг, мамашу которого я принес в жертву богам" - это до сих пор не бред, а суровые реалии игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 30, 2016, 11:25
Цитата: Awwal12 от августа 30, 2016, 08:33
"Мой лучший друг, мамашу которого я принес в жертву богам" - это до сих пор не бред, а суровые реалии игры.
В сериале "Викинги" они чуть ли не поспорили за право быть принесённым в жертву. Я это к тому, что приношение в жертву богам может рассматриваться как большая честь.

Да и может мама его та ещё ведьмой была. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от августа 30, 2016, 11:31
Цитата: Red Khan от августа 30, 2016, 11:25Да и может мама его та ещё ведьмой была. :)
«Да и может мама его та — ещё ведьмой была».
или
«Да и может мама его — той ещё ведьмой была».
?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 30, 2016, 11:41
Цитата: Lodur от августа 30, 2016, 11:31
Цитата: Red Khan от августа 30, 2016, 11:25Да и может мама его та ещё ведьмой была. :)
«Да и может мама его та — ещё ведьмой была».
или
«Да и может мама его — той ещё ведьмой была».
?
Да и может мама его — та ещё ведьмой была. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от августа 30, 2016, 11:52
Цитата: Red Khan от августа 30, 2016, 11:41Да и может мама его — та ещё ведьмой была. :)
:???
В таком виде мне фраза непонятна. Видать, какой-то пробел в моих знаниях о русском языке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 30, 2016, 12:03
Offtop

Цитата: Lodur от августа 30, 2016, 11:52
Цитата: Red Khan от августа 30, 2016, 11:41Да и может мама его — та ещё ведьмой была. :)
:???
В таком виде мне фраза непонятна. Видать, какой-то пробел в моих знаниях о русском языке.
Вам незнакомо выражение "та ещё ведьма/дура/сука", "тот ещё идиот/дурак/самодур"
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от августа 30, 2016, 12:29
Offtop
Цитата: Red Khan от августа 30, 2016, 12:03
Цитата: Lodur от августа 30, 2016, 11:52
Цитата: Red Khan от августа 30, 2016, 11:41Да и может мама его — та ещё ведьмой была. :)
:???
В таком виде мне фраза непонятна. Видать, какой-то пробел в моих знаниях о русском языке.
Вам незнакомо выражение "та ещё ведьма/дура/сука", "тот ещё идиот/дурак/самодур"
Знакомо. Незнакомо, чтобы в таких выражениях не было согласования в падеже между именем существительным и местоимением, как у вас. Я ж потому и предложил второй вариант из предложенных мною.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 18, 2016, 20:55
Погонял в новый Дум. Чё-то стали убивать, мне не понравилось, вышел из игры. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 19, 2016, 10:54
IDDQD.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 21, 2016, 02:05


Калинка на балалайке для России! ;up:

Для Конго использована народная песня Banaha, а для Англии (нет в этом видео, слышал в другом) - Scarborough Fair.

Интересно, а для скифов взяли что-то осетинское?  :???

P.S. Видео обновили, теперь там все темы и в описание правильное время.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 21, 2016, 09:32
Цитата: Red Khan от октября 21, 2016, 02:05
Для Конго использована народная песня Banaha, а для Англии (нет в этом видео, слышал в другом) - Scarborough Fair.

Интересно, а для скифов взяли что-то осетинское?  :???
Не могу слушать полтора часа немаркированной музыки, но у меня уже шевелятся волосы насчет гуннов...
Кстати, к Стелларису вышло крупное DLC (Leviathans) и патч (Heinlein).
Kerbal Space Program с новым патчем (1.2) включает в себя вопросы радиосвязи с беспилотными аппаратами и, в частности, спутники-ретрансляторы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 21, 2016, 09:39
Цитата: Awwal12 от октября 21, 2016, 09:32
Не могу слушать полтора часа немаркированной музыки
Под спойлером времена

Цитата: Awwal12 от октября 21, 2016, 09:32
но у меня уже шевелятся волосы насчет гуннов...
Их нет (пока). :) Да и что такого, писал же Бородин "Половецкие пляски" в конце XIX века.

P.S. А шумеры Вас, значит, не смущают?  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от октября 21, 2016, 09:44
Цитата: Nevik Xukxo от сентября 18, 2016, 20:55
Погонял в новый Дум. Чё-то стали убивать, мне не понравилось, вышел из игры. :(
Там какой-то аркадный режим недавно добавили.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 21, 2016, 10:10
Цитата: Red Khan от октября 21, 2016, 02:05Калинка на балалайке для России! ;up:
"палаж'ите" :???
Вообще, прикольно, конечно, но что, у русских всего одна песня? Могли бы для разных эр разные "исходники" в темах использовать. А то к концу игры надоест хуже горькой редьки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 21, 2016, 17:05
P.S.: Automation (как бы симулятор автостроительной компании и автоконструктора в одном флаконе) по-прежнему в стадии беты, но наконец-то обзавелся режимом "упрощенной" кампании с тремя вымышленными странами.
Интерфейс по-прежнему довольно далек от дружелюбности.
Если кто не знаком, то там всё достаточно серьезно. Степень сжатия, материал цилиндров, схема впрыска и черт-те что еще прилагаются. Лепят это чудо авторы уже не меньше пары лет, кажется, а то и больше. Пожелаем им успеха.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 21, 2016, 17:15
Цитата: Red Khan от октября 21, 2016, 09:39
Цитата: Awwal12 от Не могу слушать полтора часа немаркированной музыки
Под спойлером времена
Да там только длительность под спойлером, в том-то и дело (как время на треке оно маркировано ошибочно, это и с первого взгляда понятно).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 21, 2016, 19:05
Цитата: Awwal12 от октября 21, 2016, 17:15
Цитата: Red Khan от октября 21, 2016, 09:39
Цитата: Awwal12 от Не могу слушать полтора часа немаркированной музыки
Под спойлером времена
Да там только длительность под спойлером, в том-то и дело (как время на треке оно маркировано ошибочно, это и с первого взгляда понятно).
Под спойлером в сообщении Рэд Хана (в котором ролик с музыкой) - именно то, что он написал. Я проверял, всё совпадает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 21, 2016, 22:12
Ой, сорри. Тот зажатый под видео спойлер я тупо не увидел. :-[
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 22, 2016, 01:40
Цитата: Lodur от октября 21, 2016, 10:10
Цитата: Red Khan от октября 21, 2016, 02:05Калинка на балалайке для России! ;up:
"палаж'ите" :???
Калинка, калинка, калинка моя!
В саду ягода малинка, малинка моя!

Ах, под сосною, под зелёною,
Спать положите вы меня!
Ай-люли, люли, ай-люли, люли,
Спать положите вы меня.

Понятно дело что поют не русские а американцы приблизительно по такому тексту: :)


Цитата: Lodur от октября 21, 2016, 10:10
Вообще, прикольно, конечно, но что, у русских всего одна песня? Могли бы для разных эр разные "исходники" в темах использовать. А то к концу игры надоест хуже горькой редьки.
Это фишка музыки игры. Во время древней эпохи мелодия простейшая, соло одного инструмента (балалайка для России, банджо для Америки и т.д.), а потом становится всё сложнее сложнее, развиваясь вместе с цивилизацией, но базовая мелодия остаётся той же. Вот здесь человек разъясняет в деталях:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 25, 2016, 07:59
Цитата: Red Khan от октября 21, 2016, 09:39
А шумеры Вас, значит, не смущают?  ;D
У шумер, оказывается, практически аутентичная музыка -  хурритский гимн Никкаль (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%83%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8). С гуннами явно будет сложнее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 25, 2016, 10:43
Цитата: Red Khan от октября 25, 2016, 07:59У шумер, оказывается, практически аутентичная музыка -  хурритский гимн Никкаль (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%83%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8).
Приятная музыка. Медитативно так, задумчиво звучит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от октября 25, 2016, 10:50
Цитата: Red Khan от октября 25, 2016, 07:59
У шумер, оказывается, практически аутентичная музыка -  хурритский гимн Никкаль (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%83%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8).
Ну, это как если бы "калинка" была песенкой чувашей. :umnik:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 26, 2016, 22:35
Цитата: Nevik Xukxo от октября 25, 2016, 10:50
Ну, это как если бы "калинка" была песенкой чувашей. :umnik:
Через шесть тысяч лет это тоже будет небольшой погрешностью. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2016, 22:57
Цитата: Red Khan от октября 25, 2016, 07:59
С гуннами явно будет сложнее.
Да взять что-нибудь поволжско-пентатоническое и вуаля. "Вăрманта-çырлара..." хотя бы, или "урам юрри" ("урама аякки кăвак çеçке..."). Уж точно не хуже "Калинки". :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 26, 2016, 23:07
Lodur, я там (http://lingvoforum.net/index.php/topic,25934.msg2805041.html#msg2805041) выложил видео с полным саундтреком. Угадаете индийскую мелодию? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от октября 27, 2016, 08:11
One Troll Army (http://store.steampowered.com/app/438680) - прикольная бесплатная игра.


(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/438680/ss_e41212bd3bc89a1e12eb8b688b3930570c0ab507.1920x1080.jpg?t=1464213295)(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/438680/ss_8705f564e5ce2bf2780460422f9c6518b03717fa.1920x1080.jpg?t=1464213295)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 27, 2016, 21:18
Цитата: DarkMax2 от октября 27, 2016, 08:11бесплатная
Цитата: Дополнительный контент для этой игры
59 pуб.
Нудануда.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 27, 2016, 21:21
Цитата: Bhudh от октября 27, 2016, 21:18
Цитата: DarkMax2 от октября 27, 2016, 08:11бесплатная
Цитата: Дополнительный контент для этой игры
59 pуб.
Нудануда.
"Дополнительный контент"- какие-то скины, или что-то в этом роде. Игра от них не зависит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 27, 2016, 21:35
Просто игры с дополнительным контентом чаще всего оказываются для игрока дороже платных, но All inclusive.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от октября 27, 2016, 21:54
Цитата: Lodur от октября 27, 2016, 21:21
Цитата: Bhudh от октября 27, 2016, 21:18
Цитата: DarkMax2 от октября 27, 2016, 08:11бесплатная
Цитата: Дополнительный контент для этой игры
59 pуб.
Нудануда.
"Дополнительный контент"- какие-то скины, или что-то в этом роде. Игра от них не зависит.
Забавный шмот для тролля, вроде, только.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от октября 28, 2016, 06:47
Только что узнал, что, оказывается, вышел четвёртый геополитический симулятор. Судя по оценкам в Steam, игрушка так себе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 28, 2016, 07:19
Цитата: Timiriliyev от октября 28, 2016, 06:47
Только что узнал, что, оказывается, вышел четвёртый геополитический симулятор. Судя по оценкам в Steam, игрушка так себе.
Я даже пытаться не стал. Они и третий-то до ума не довели, баг на баге сидит и багом погоняет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от октября 28, 2016, 20:01
Игра настолько плохая, что нет таблетки для русской версии. Ну окей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от октября 28, 2016, 20:05
Посмотрел на шестую Цивилизацию. Показалось, что инди-игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от октября 28, 2016, 20:11
(http://i.imgur.com/gnQKkae.jpg) (http://i.imgur.com/gnQKkae.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 4, 2016, 14:01
Цитата: Hellerick от октября 28, 2016, 20:11
;D А что Виктория, а не Елизавета II? Схалтурили. :)

Цитата: Red Khan от октября 25, 2016, 07:59
У шумер, оказывается, практически аутентичная музыка -  хурритский гимн Никкаль (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%83%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8).
А нет, специально написанная, оказывается:
Цитата: Geoff Knorr, композитор, написавший музыку к игреBoth Sumeria and Scythia are original melodies. In my research on ancient Sumeria I did run across a few studies that discuss musical modes we believe they used in their music and this was my primary source in shaping an appropriate melody to underscore them in the game. For Scythia, we have very little surviving information on their culture, and whatever music they may have played is no exception. For their theme, I tried to blend many of the surrounding musical traditions of the lands they occupied. I chose to feature the duduk in Scythia's music because of its ancient origins in the same area.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от ноября 4, 2016, 15:27
ЦитироватьFor Scythia, we have very little surviving information on their culture, and whatever music they may have played is no exception.

http://kronk.spb.ru/library/basilov-vn-1991.htm

http://kronk.spb.ru/library/1976-l-dspv-2-1.htm (барабан в Пятом кургане)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 4, 2016, 17:17
Цитата: Mass от ноября  4, 2016, 15:27
ЦитироватьFor Scythia, we have very little surviving information on their culture, and whatever music they may have played is no exception.

http://kronk.spb.ru/library/basilov-vn-1991.htm

http://kronk.spb.ru/library/1976-l-dspv-2-1.htm (барабан в Пятом кургане)
Да, но что на них играли это другой вопрос.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от ноября 4, 2016, 17:37
Безусловно. Я к вопросу о инструментах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от ноября 6, 2016, 16:26
Прошёл первый Макс Пэйн. Так и не понял, в чём заключается прелесть хардкорного геймплея.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от ноября 7, 2016, 06:30
Пытаюсь слить второй аккаунт CS:GO до второго-третьего сильвера забавы ради. Но всё время так не везёт, что случайно выигрываю катки, и звание только растёт. В прошлый раз из команды противников трое(!) покинули игру.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 13, 2016, 13:17
Цитата: Lodur от октября 21, 2016, 10:10
Вообще, прикольно, конечно, но что, у русских всего одна песня? Могли бы для разных эр разные "исходники" в темах использовать. А то к концу игры надоест хуже горькой редьки.
Оказалось нет, вот полный саундтрек игры. У русских угадал "Что стоишь качаясь, тонкая рябина" и "Светит месяц, светит ясный". Остальные хоть и до боли знакомые, но названия не вспомню.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLh4Eme5gACZGDVGh-unzj0p70NiADSdY0
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от ноября 13, 2016, 13:49
Не могу оторваться от Hearts of Iron IV. Так как в стратегиях я не силён, начал с очень удобной для изучения игры страны — Южной Африки. В итоге к 1941 году расистская Южная Африка, являясь членом Оси, съела большую часть Африки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от ноября 26, 2016, 21:03
Моя видеокарта сдохла. Arx Fatalis её доконал. А ведь казалось бы, старая игрушка с минимальной 3D-графикой. Теперь у меня на видеокарте артефакты и зависания. Пришлось переключить монитор на встроенную видеокарту. Arx Fatalis я на ней доиграю, она её вполне потянет. Про новинки можно пока забыть, на неопределённое время (цены на видеокарты просто ужас).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 26, 2016, 22:18
Цитата: amdf от ноября 26, 2016, 21:03
Моя видеокарта сдохла. Arx Fatalis её доконал. А ведь казалось бы, старая игрушка с минимальной 3D-графикой. Теперь у меня на видеокарте артефакты и зависания. Пришлось переключить монитор на встроенную видеокарту. Arx Fatalis я на ней доиграю, она её вполне потянет. Про новинки можно пока забыть, на неопределённое время (цены на видеокарты просто ужас).
Игра глючная. Да. Но очень атмосферная.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от ноября 29, 2016, 11:55
ЦитироватьПоклонники Civilization V организовали сообщество Democraciv на Reddit, с помощью которого они совместно управляют партией в игре.

На текущий момент участники Democraciv играют в Civilization V за Англию, и, как водится в настоящей демократии, часть из них непосредственно управляет игровым процессом, а часть — спорит о том, как это делать.

Сообщество Democraciv состоит из шести политических партий, в которые входят реальные пользователи Reddit. Среди них есть «Пиратская партия», национал-демократы и даже организация под названием «Космические коммунисты».

Правительство Democraciv состоит из трёх отделов — законодательного, судебного и исполнительного. Первый разрабатывает законы, которыми управляется сам процесс игры, второй решает возникающие конфликты между участниками, а третий непосредственно играет в Civilization V.

Распределение ролей между участниками Democraciv привязано к игровому процессу. Среди пользователей Reddit есть мэры, которые решают, как развивать города, есть министры, отвечающие за торговлю и дипломатию, и есть генералы, которые отвечают за передвижения войск по карте, но при этом не имеют возможности объявлять войну кому-либо.

Сформированная реддиторами конституция Democraciv насчитывает 28 страниц текста, в котором утверждены все основные права и свободы пользователей.

Для того, чтобы все участники могли следить за игровым процессом, проект использует канал на Twitch, однако на нём не всегда показывают геймплей Civilization V.

Например, 28 ноября на Twitch проходили двухчасовые открытые дебаты с участием десятков пользователей.

Как отмечает Kotaku, геймерам пока неплохо удаётся справляться со своей задачей. На текущий момент в проекте проходят выборы, а управляемая Democraciv Англия ведёт войну с Сиамом.

https://www.reddit.com/r/democraciv/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 29, 2016, 21:18
Интересный эксперимент. Как, интересно, разделяются полномочия в самой игре? Что мешает мэра, к примеру, подвинуть войска?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: sagwa_gae от ноября 30, 2016, 05:17
Цитата: Timiriliyev от ноября 13, 2016, 13:49
Не могу оторваться от Hearts of Iron IV. Так как в стратегиях я не силён, начал с очень удобной для изучения игры страны — Южной Африки. В итоге к 1941 году расистская Южная Африка, являясь членом Оси, съела большую часть Африки.
хм. надо поматреть...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от ноября 30, 2016, 08:37
Цитата: Red Khan от ноября 29, 2016, 21:18
Интересный эксперимент. Как, интересно, разделяются полномочия в самой игре? Что мешает мэра, к примеру, подвинуть войска?

Мешает то, что импичмент ему будет.

Spoiler: Отрывок Конституции ⇓⇓⇓

А вообще, я вот думаю о том, почему такое управление успешнее настоящей демократии.

Граждан мало, все действия у всех на виду (хотя тайный сговор тоже не исключен), все граждане принадлежат к одному классу, не имеют ни в чем корыстной заинтересованности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Joris от декабря 3, 2016, 15:44
В этом году наткнулся на две замечательные игры
Life is strange и Murdered: Soul Suspect
Название: Компьютерные игры
Отправлено: sagwa_gae от декабря 7, 2016, 10:17
Цитата: Joris от декабря  3, 2016, 15:44
В этом году наткнулся на две замечательные игры
Life is strange и Murdered: Soul Suspect
ну и чем они вам так понравились, колитесь!  :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 1, 2017, 16:38
Итак, в наступившем году нас ожидают:
- Mount&Blade II: Bannerlord (вероятно, весной). Ну да, та самая sandbox-action-rpg-strategy в средневековом сеттинге.
- Torment: Tides of Numenera (в конце февраля).
- Сильно ожидаемый адд-он Monks & Mystics к стратегии Crusader Kings II (в середине января).
- Mass Effect: Andromeda (вероятно, весной) от биотварей. Остается надеяться, что они нарушат традицию и не превратят это в очередную игру про геев и трансгендеров.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от января 1, 2017, 18:26
А я прошёл вторую Кваку и радуюсь. :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VagneR от января 1, 2017, 21:08
Цитата: Bhudh от января  1, 2017, 18:26
А я прошёл вторую Кваку и радуюсь. :eat:
Грац  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 3, 2017, 01:31
Цитата: Awwal12 от января  1, 2017, 16:38
- Сильно ожидаемый адд-он Monks & Mystics к стратегии Crusader Kings II (в середине января).
Я читал только анонс, но мне что-то не понравилось - тайные общества и сверхъестественные события, которые я все равно отключаю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 3, 2017, 09:31
Сверъхестественные события вы можете отключать, но в обществах (вовсе необязательно тайных) чего сверхъестественного? Монашеские ордены чуточку интенсифицируют взаимоотношения между персонажами.
Плюс сокровищница, заменяющая часть модификаторов, новые страшные портреты... :)

Вообще на мой взгляд CK2 уже упирается в ряд приниципиальных ограничений, которые с помощью DLC не обойти и нужен CK3.
Самые яркие - это, во-первых, текущая система "рас" (которые на 80% вырвиглазны и нереалистичны и при этом обладают столь же нереалистичной механикой) и лиц персонажей вообще (они никак не отражают ни характер, ни даже трейты типа Ugly). Во-вторых, это излишне упрощенная система взаимоотношений между персонажами; ролевой элемент можно и нужно бы усилить (желательно без десятикратной перегрузки процессора :)).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 12, 2017, 21:10
Stellaris снова собираются полностью переделывать нехило "доработать", добавив "традиции" с "перками" (привет EU4) и что-то вроде возможных идейных концовок в трех доступных вариантах. Жду с содроганием. Они бы баги убрали.
Хотя баланс за последние патчи в общем подвыправился. Но дипломатия всё же могла бы быть и посильнее.
Цитата: Awwal12 от января  3, 2017, 09:31
Самые яркие - это, во-первых, текущая система "рас" (которые на 80% вырвиглазны и нереалистичны и при этом обладают столь же нереалистичной механикой) и лиц персонажей вообще (они никак не отражают ни характер, ни даже трейты типа Ugly). Во-вторых, это излишне упрощенная система взаимоотношений между персонажами; ролевой элемент можно и нужно бы усилить (желательно без десятикратной перегрузки процессора :)).
Кстати, насчет перегрузки: по-моему, порочна сама система просчета событий, когда компьютер перебирает каждого персонажа игры (а их у нас даже единомоментно - многие сотни) и просчитывает для него вероятность 99% игровых событий (в лучшем случае применяя в первую очередь отбраковывающие фильтры типа if=ruler). Ведь очевидно, что как минимум достаточно редкие события должны генерироваться совсем по иному принципу.
Мечты, мечты...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 27, 2017, 07:23
Я еще помню, как islam.ru рекламировал третью (кажется) Цивилизацию. Теперь pravoslavie.ru невольно рекламирует поделия Парадоксов. ;D
http://www.pravoslavie.ru/100526.html
Правда, они зря катят бочку на MassEffect 3. По сравнению с Dragon Age 2 от тех же Bioware, вышедшим за год до него, это просто долбаный пионерлагерь, а персонажа игрока в любом случае трудно считать бисексуальным, если его действия определяются игроком (с таким же основанием протагониста GTA можно считать маньяком-убийцей - действительно, он же может давить и расстреливать толпы прохожих). Ну и лесбиянки-протагонисты были фактически возможны аж с первой части. Хотя пропаганда ЛГБТ в ME3 имеет место быть, факт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 28, 2017, 17:21
Цитата: Awwal12 от января 27, 2017, 07:23
Я еще помню, как islam.ru рекламировал третью (кажется) Цивилизацию.
Всё-таки четвёртую, наверное, ибо с этой части в игре появилась религия.

Цитата: Awwal12 от января 27, 2017, 07:23
Теперь pravoslavie.ru невольно рекламирует поделия Парадоксов. ;D
Ну а в какой ещё игре можно православным монархом устранить Великую Схизму. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 29, 2017, 19:54
Цитата: Red Khan от января 28, 2017, 17:21
Цитата: Awwal12 от Я еще помню, как islam.ru рекламировал третью (кажется) Цивилизацию.
Всё-таки четвёртую, наверное, ибо с этой части в игре появилась религия.
В том-то и дело, что религия как таковая там в общем не упоминалась. Да и было это, скорее всего, в районе 2005 г., а четвертая часть только к концу года вышла, и локализована была уже в 2006 г.
Цитата: Red Khan от января 28, 2017, 17:21
Ну а в какой ещё игре можно православным монархом устранить Великую Схизму. :)
Отож.

Цитата: Awwal12 от января  3, 2017, 09:31
Самые яркие - это, во-первых, текущая система "рас" (которые на 80% вырвиглазны и нереалистичны и при этом обладают столь же нереалистичной механикой) и лиц персонажей вообще
P.S.: Нет, меня так и подымает написать вопрос разработчикам: "Товарищи, почему ваши художники так ненавидят людей?" ;D
Восточная Европа в антропологическом отношении так вообще покрыта просто хтоническим песцом. Финно-угры и балты (!!) криво срисованы с саамов и выглядят как близнецы-мутанты. Восточные славяне - сплошные понтиды (женщины, опять же, выглядят как родные сестры), аж скулы сводит. Восточноевропейские кочевники 8-9 вв. (за исключением алан) - какая-то непонятная жесть, неизвестно с кого списанная. Единство стиля отсутствует как класс.
Уже как-то с тоской вспоминаешь нехитрые плоские портреты из CK1...
По уму так вообще нужна полная переработка всех портретов в игре (с привлечением к работе антропологов), но делать ее вряд ли кто-то будет в рамках CK2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от февраля 1, 2017, 18:14
Опять не могу перестать играть в The Sims 4. Единственная игра, в которой все хорошо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 10, 2017, 21:56
Ну-с, ждем 28 февраля.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 10, 2017, 22:24
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 11, 2017, 06:46
Цитата: DarkMax2 от февраля 10, 2017, 22:24
:green: Жесть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 14, 2017, 13:33
Что-то турки из TaleWorlds совсем затихли. Конечно, они вообще не особо балуют announcement-ами, но про Mount & Blade 2 ничего не слышно с тех пор, как они создали страницу игры на Стиме, т.е. уже около четырех месяцев.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 25, 2017, 15:24
Итак, по уточненной информации в ближайшее время нас ждёт из интересного:
28 февраля - релиз Torment: Tides of Numenera, трейлер к которому расположен чуть выше;
7 марта - адд-он "Monks and Mystics" к Crusader Kings 2 и, по традиции Парадоксов, параллельный патч основной версии.
21 марта - Mass Effect: Andromeda. Лишь бы там было поменьше геев и драконов.
март-апрель - адд-он "Utopia" и патч 1.5 к игре Stellaris. Значительные переработки и перебалансировки игры, но, по крайней мере, она определенно обещает стать значительно более разнообразной. Система ascension-ов фактически дает способ определенным образом выиграть игру, не прибегая к закрашиванию Галактики в один цвет.
3-й квартал - Mount & Blade 2: Warband.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 26, 2017, 19:19
Цитата: Awwal12 от февраля 25, 2017, 15:24
ИМХО, с "сатанистами" авторы явно перестарались. Чудеса - это нормально, но там уже просто пошла какая-то поставленная на конвейер магия. Не хотелось бы отключать "supernatural events" - но, с другой стороны, вряд ли это будет иметь значение для персонажей, не принадлежащих к обществу.
А "отродье дьявола", возможность получить бессмертие и ведьмы с реальными войсками (причём нехилым таким количеством) Вас до этого не смущали?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 26, 2017, 19:33
Цитата: Red Khan от февраля 26, 2017, 19:19
А "отродье дьявола"
Забавно. :) Но я всегда его казнил в конечном итоге. И это очень, очень редкая вещь. MTTH порядка 500 лет, емнип.
Цитата: Red Khan от февраля 26, 2017, 19:19
возможность получить бессмертие
...С вероятностью 1%. 1%, даже если вы дойдете до последней стадии квеста. :) Иначе - банальная реинкарнация, для игры, в общем, малорелевантная.

Что меня смущало, так это игры в шахматы со Смертью, которые, судя по частотности, были любимым времяпровождением средневековых феодалов. :) Но Смерть, конечно, понятие растяжимое. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 27, 2017, 15:39
Да, ещё судя по срачу на форуме разработчиков - ещё есть возможность с помощью дьявола отрастить утерянную конечность. Про +20 к военному навыку в результате подсказок самого Иисуса уж не говорю, при желании можно и логически объяснить.
Я всегда эти вещи не недолюбливал, поэтому опцию отключить всё сверхъестественное встретил с радостью.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от февраля 27, 2017, 15:54
Цитата: Awwal12 от февраля 26, 2017, 19:33
Но Смерть, конечно, понятие растяжимое.
Вы - кот Шрёдингера.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 28, 2017, 06:02
Цитата: Red Khan от февраля 27, 2017, 15:39
Да, ещё судя по срачу на форуме разработчиков - ещё есть возможность с помощью дьявола отрастить утерянную конечность.
Мда. Тут даже Иоанн Дамаскин нервно курит в сторонке. :)
Цитата: Awwal12 от февраля 25, 2017, 15:24
март-апрель - адд-он "Utopia" и патч 1.5 к игре Stellaris.
Ещё уточнение: 7 апреля.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 1, 2017, 17:58
Чешская студия вышла на Kickstarter с игрой с красноречивым названием Legion 1917: Rise of the Bolsheviks (http://riotpixels.com/cheshskaya-studiya-vyshla-na-kickstarter-s-igroj-s-krasnorechivym-nazvaniem-legion-1917-rise-of-the-bolsheviks/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от марта 11, 2017, 22:14
Смотрел трудности перевода на СтопГейм. Не пойму, в чём проблема заставить персонажей говорить на нормальном разговорном русском, а не на книжном. Боятся эффекта 60 фпс? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 12, 2017, 08:51
Цитата: Artiemij от марта 11, 2017, 22:14
Не пойму, в чём проблема заставить персонажей говорить на нормальном разговорном русском, а не на книжном.
Видимо, то, что исходные персонажи говорят не на нормальном разговорном английском?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Iskandar от марта 12, 2017, 18:06
(https://pbs.twimg.com/media/C6tU3VJWgAABWkT.jpg:large)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 13, 2017, 17:29
Offtop
По пунктуации этого не заметно. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от марта 13, 2017, 17:32
Цитата: Awwal12 от марта 12, 2017, 08:51Видимо, то, что исходные персонажи говорят не на нормальном разговорном английском?..
Не обязательно, бывает, и бандиты окололитературно выражаются. Повсеместное штоканье, неэкспрессивный порядок слов в экспрессивных выражениях, краткие прилагательные вне устойчивых выражений и пр.

Но больше всего не хватает мата, конечно (впрочем, это скорее не локализаторов вина, а законодателей).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от марта 13, 2017, 17:36
Играю в Quake II. Уровни серо-коричневые, кругом темень как в погребе, однообразные коридоры. 2,5-мерные игры у них повеселей как-то выходили.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 14, 2017, 08:56
Блин, у меня то же самое было, почти пол-игры прошёл, пока в настройках яркость не выставил. Сразу стало всё ярко и прекрасно.


А я тут прошёл третий Саморост. Офигенно, сразу видно, что ребята не зря 9 лет курили сидели! Как ещё в РКН и ГНК не стукнули...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 22, 2017, 23:18
К Наурузу разработчики цивы анонсировали Персию:


А потом ВНЕЗАПНО...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 23, 2017, 00:00
Греки в профиль...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 25, 2017, 17:20
Отзывы на Mass Effect: Andromeda в целом негативные (чего я и боялся). Проходим мимо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от марта 25, 2017, 17:50
Цитата: Awwal12 от марта 25, 2017, 17:20
Отзывы на Mass Effect: Andromeda в целом негативные (чего я и боялся). Проходим мимо.
А к трилогии ME как в целом относитесь сейчас?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 25, 2017, 18:54
Цитата: Nevik Xukxo от марта 25, 2017, 17:50
Цитата: Awwal12 от марта 25, 2017, 17:20
Отзывы на Mass Effect: Andromeda в целом негативные (чего я и боялся). Проходим мимо.
А к трилогии ME как в целом относитесь сейчас?
В целом положительно, конечно. На третьей части они уже в большей степени эксплуатировали наработки первых двух и плодили толерастию в промышленных масштабах, но, по крайней мере, убить игру полностью им не удалось. Первая часть - вообще шедевр в своем роде. Во второй много спорных моментов, но как минимум четверки с плюсом она заслуживает - поработали люди на славу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от марта 30, 2017, 22:22
Bioshock. Почти самый конец игры, играю за псевдо большого папочку. Отстреливаю сплайсеров, взламываю турели, в перерывах шарюсь по контейнерам — всё как всегда. И тут, в тот момент, когда я проверял очередной мусорник в поисках ценного лута, это чудо заявляет "Time to go, Mr. B!". Осознаю всю идиотскость ситуации, ржу.

"Hold on, kid, I need to check out that trash can over there" :E:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 1, 2017, 00:43
Следующий Total War будет тоже фэнтезийным, но, говорят, параллельно другая команда работает над исторической частью
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 1, 2017, 10:30
Так быстро. Предыдущий же ещё не устарел. Сколько прошло? Год? Полтора?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 1, 2017, 12:05
Цитата: DarkMax2 от апреля  1, 2017, 10:30
Так быстро. Предыдущий же ещё не устарел. Сколько прошло? Год? Полтора?
Это же типа полудополнения, как Attila для Rome 2 или Fall of the Samurai для Shogun 2. Тем более их объединят:
Цитата: http://riotpixels.com/total-war-warhammer-2-syuzhetnaya-intriga-storony-konflikta-lokatsii-i-kinematograficheskij-trejler/Сразу после релиза владельцы TW:W и TW:W 2 получат доступ к бесплатной кампании, объединяющей территории Старого Света с четырьмя континентами из сиквела. Для прохождения можно будет выбрать любую из рас.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 4, 2017, 21:11
Ну вот, буквально через пару дней безумные учёные из Paradox Interactive порадуют нас чуть менее чем полной переработкой Stellaris-а. :)

Цитата: Artiemij от апреля  3, 2017, 23:33
Расстраивает та наркомания, которую развели сценаристы Bioshock Infinite. Расставаться с главгероями в конце игр с сильным сюжетом всегда немного грустно, но расставаться с котами Шрёдингера, которых они наплодили :donno:
На вкус и цвет фломастеры, конечно, разные, но по-моему это какой-то детский шутер с мультяшной диснеевской 3d-графикой и нарочито сказочным (хотя и брутальным) миром.
Цитата: Awwal12 от марта 25, 2017, 18:54
В целом положительно, конечно.
P.S.: Надо только с самого начала понять, что Mass Effect - это вообще не RPG, а action с некоторыми элементами RPG. Зато сюжетный, нелинейный и крайне атмосферный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от апреля 5, 2017, 23:28
Ну, не знаю. Геймплей у неё так себе, но атмосфера и сюжет мне понравились. Одни только "европейские" улочки Колумбии чего стоят: после развалин первого Bioshock и весенней грязюки реальной жизни на такое глаз не нарадуется смотреть :=

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 6, 2017, 08:33
Кстати, чисто для справки. В Mass Effect: Anfromeda мужской протагонист может крутить романы с одной (!) бабой и двумя (!) мужиками. Это не считая бешеного количества разнополых инопланетян, как обычно. Кажется, биотвари превзошли сами себя - в ME3 это соотношение было равно 5:2. А гей-комьюнити между тем недовольно "низким качеством гомосексуальных романов", гыгы.

Нет, ребята из BioWare, вы делаете игры для голубых, и лично мне с вами не по пути. Всё равно ведь у вас всегда будут работать артисты с педерастическими голосами (привет Николасу Болтону), да и вообще...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 6, 2017, 08:38
Ну, а что могут знать феминистки-лезбиянки про гейские мужские романы? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от апреля 6, 2017, 09:11
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 08:33
Нет, ребята из BioWare, вы делаете игры для голубых, и лично мне с вами не по пути.
Надо петицию двигать, чтобы делали версии для натуралов. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 6, 2017, 09:18
Слишком мало трансгендеров: BioWare извиняется за Mass Effect: Andromeda (http://www.gametech.ru/news/54761/)
BioWare извинилась за оскорбление чувств трансгендеров в Mass Effect: Andromeda (https://game2day.org/news/20915/bioware-izvinilas-za-oskorblenie-chuvstv-transgenderov-v-mass-effect-androm)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от апреля 6, 2017, 09:42
Цитата: DarkMax2 от апреля  6, 2017, 09:18
Слишком мало трансгендеров: BioWare извиняется за Mass Effect: Andromeda (http://www.gametech.ru/news/54761/)
BioWare извинилась за оскорбление чувств трансгендеров в Mass Effect: Andromeda (https://game2day.org/news/20915/bioware-izvinilas-za-oskorblenie-chuvstv-transgenderov-v-mass-effect-androm)
Нет слов. Одни эмоции. Нецензурные. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: lammik от апреля 6, 2017, 09:43
В Hearthstone кто-нибудь играет? Завтра год Мамонта наступает. С Новым годом, герои!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 6, 2017, 09:44
Заглядывал пару раз, но не подсел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 6, 2017, 11:33
Цитата: Lodur от апреля  6, 2017, 09:42
Цитата: DarkMax2 от апреля  6, 2017, 09:18
Слишком мало трансгендеров: BioWare извиняется за Mass Effect: Andromeda (http://www.gametech.ru/news/54761/)
BioWare извинилась за оскорбление чувств трансгендеров в Mass Effect: Andromeda (https://game2day.org/news/20915/bioware-izvinilas-za-oskorblenie-chuvstv-transgenderov-v-mass-effect-androm)
Нет слов. Одни эмоции. Нецензурные. :(
Ну так они сами же себе создали мощный ЛГБТ-фендом благодаря Dragon Age 2, Dragon Age: Inquisition, Mass Effect 3. А теперь, естественно, этот фэндом имеет определённые ожидания, и компания обязана их удовлетворять. Поэтому они будут краснеть, оправдываться и пихать в следующие игры больше и больше всякой гомосятины (простите), а натуралы и так перебьются. Где коготок увяз, там всей птичке пропасть.

Вся эта история демонстрирует как минимум одно: практическую невозможность создания подобных игр в устойчивом лгбт-толерантном ключе на данный момент. Либо толерантность перерастет в засилье гомосятины (что вероятнее, если в самом творческом коллективе много геев), либо мы получим на выходе вполне "традиционные" игры вида DA1/ME1/ME2 (т.е. с гетеросексуальными отношениями и лесбиянками). И в любом случае создатели могут делать хорошо только то, к чему лежит душа. К чему лежит душа у нынешних творческих сотрудников BioWare, в общем, понятно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от апреля 6, 2017, 13:30
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 11:33Ну так они сами же себе создали мощный ЛГБТ-фендом благодаря Dragon Age 2, Dragon Age: Inquisition, Mass Effect 3. А теперь, естественно, этот фэндом имеет определённые ожидания, и компания обязана их удовлетворять. Поэтому они будут краснеть, оправдываться и пихать в следующие игры больше и больше всякой гомосятины (простите), а натуралы и так перебьются. Где коготок увяз, там всей птичке пропасть.
Я как-то особо не слежу... В своё время уважал эту компанию за разработку хороших RPG-движков, но как создатели "конечного продукта" они всегда для меня были на вторых ролях, уступая сначала Black Isle, а потом Obsidian Entertainment. Из всех их игр, в которые я играл, у меня, разве что, к SW: KotOR вопросов не было по сюжету и геймплею. Но... Не помню в старых их играх не то, что трансгендеров, а даже намёка на любую разновидность ЛГБТ. Что же с ними случилось такое? :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 6, 2017, 14:01
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 08:33
Кстати, чисто для справки. В Mass Effect: Anfromeda мужской протагонист может крутить романы с одной (!) бабой и двумя (!) мужиками.
Там доступно больше М+Ж и Ж+Ж вариантов, чем М+М (всего два).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: lammik от апреля 6, 2017, 14:33
Похоже, тему пора переводить в соответствующий раздел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 6, 2017, 14:44
Цитата: amdf от апреля  6, 2017, 14:01
Там доступно больше М+Ж и Ж+Ж вариантов, чем М+М (всего два).
Простите, но инопланетяне могут считаться в этом отношении "ж" и "м" только с большой долей условности.
Цитата: Lodur от апреля  6, 2017, 13:30
Что же с ними случилось такое? :(
Злые языки говорят, что Electronic Arts с ними случились. Собственно, сейчас там львиная доля сотрудников не имеет к изначальным BioWare вообще никакого отношения, Музыка и Зещук тоже ушли оттуда в 2012 г. Так что вот так.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от апреля 6, 2017, 15:26
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 14:44
Цитата: amdf от апреля  6, 2017, 14:01
Там доступно больше М+Ж и Ж+Ж вариантов, чем М+М (всего два).
Простите, но инопланетяне могут считаться в этом отношении "ж" и "м" только с большой долей условности.
Инопланетные расы в большинстве случаев антропоморфны — т.е., являются не более чем аналогом земных рас и культур (представители которых, с евроцентричной точки зрения, тоже не всегда соответствуют привычным для нас гендерным критериям). В общем, если геи в игре нужны, чтобы бесить натуралов, то инопланетяне ту же функцию выполняют для расистов и ксенофобов, как-то так.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 6, 2017, 15:30
Цитата: Python от апреля  6, 2017, 15:26
В общем, если геи в игре нужны, чтобы бесить натуралов
Оригинальный взгляд на политкорректность.
Цитата: Python от апреля  6, 2017, 15:26
Инопланетные расы в большинстве случаев антропоморфны — т.е., являются не более чем аналогом земных рас и культур
Но не являются людьми.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от апреля 6, 2017, 15:32
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 14:44
Простите, но инопланетяне могут считаться в этом отношении "ж" и "м" только с большой долей условности.
Существо с титьками - ж, без титек - м. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от апреля 6, 2017, 16:42
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 15:30
Но не являются людьми.
Как правило, являются людьми в большей степени, чем чем-либо иным. При отсутствии общих предков, внеземная разумная форма жизни должна отличаться от человека не меньше, чем змея отличается от сколопендры. Если же все они явно гуманоидны и в ряде случаев дают жизнеспособное потомство при скрещивании (а это уже родство на уровне близких видов!), то, очевидно, имело место некое целенаправленное влияние на эволюцию разумных видов с целью приблизить их к некому общечеловеческому образцу, либо все они являются продуктом некого «засева» (т.е., распространения общих предков человеков в разные миры). Да, еще возможен вариант с мимикрией, но он не объясняет случаев скрещивания (которое, по идее, осуществить не проще, чем скрещивание бабочки с цветком).

(Речь не конкретно о данной игре, о которой я лишь немного читал, а об инопланетных расах в фантастике вообще).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 6, 2017, 18:05
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 15:30
Но не являются людьми.
Но являются разумными существами, пригодными для построения отношений, и этого вполне достаточно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от апреля 6, 2017, 18:33
Если бы у утконосов (питонов, пауков и т.д.) были недалекие родственники, внешне напоминающие людей и обладающие разумом, но с мочеполовыми органами как у утконосов, вы бы стали с ними спариваться, и возможно ли это физически? Вообще, как теория конвергентного развития гуманоидов объясняет их копуляционную совместимость?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от апреля 6, 2017, 18:39
Цитата: Python от апреля  6, 2017, 18:33
Вообще, как теория конвергентного развития гуманоидов объясняет их копуляционную совместимость?
Как вариант: таки общее происхождение. Помните древних гуманоидов в одной серии Стар Трека: Следующего Поколения? Посеяли семена жизни или чё-т такое...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 6, 2017, 19:09
Цитата: Python от апреля  6, 2017, 16:42
При отсутствии общих предков, внеземная разумная форма жизни должна отличаться от человека не меньше, чем змея отличается от сколопендры
Ну есть же конвергентная эволюция.
Цитата: Python от апреля  6, 2017, 16:42
Если же все они явно гуманоидны и в ряде случаев дают жизнеспособное потомство при скрещивании (а это уже родство на уровне близких видов!), то, очевидно, имело место некое целенаправленное влияние на эволюцию разумных видов
В серии ME потомство дают только асари, но они гермафродиты, а необходимость секса объясняется длинной псевдонаучной бредятиной про псионику и рандомизацию генов. У турианцев даже аминокислоты правые (что, впрочем, не мешает протагонисту-женщине ME2/3 бодро трахаться с покрытым костяными щитками Гаррусом).
Цитата: amdf от апреля  6, 2017, 18:05
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 15:30
Но не являются людьми.
Но являются разумными существами, пригодными для построения отношений, и этого вполне достаточно.
Но не семейных же отношений.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от апреля 6, 2017, 19:21
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 19:09
В серии ME потомство дают только асари, но они гермафродиты
а разве не смесь партеногенеза с кражей чего-то у чужих партнёров? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 6, 2017, 19:28
Цитата: Nevik Xukxo от апреля  6, 2017, 19:21
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 19:09
В серии ME потомство дают только асари, но они гермафродиты
а разве не смесь партеногенеза с кражей чего-то у чужих партнёров? :what:
Ну, собс-но, да, скорее партеногенез. Личность партнера используется для рандомизации генов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от апреля 6, 2017, 19:34
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 19:09
Ну есть же конвергентная эволюция.
Ну так змея и сколопендра тоже ее пример — длинные гибкие ползучие ядовитые хищники. Или, допустим, колибри и бражник. Вот примерно до такой степени и возможна конвергентная эволюция при отсутствии общих предков. Разумеется, сходные первичные и, тем более, вторичные половые признаки никак из нее не следуют.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от апреля 6, 2017, 19:37
Цитата: Python от апреля  6, 2017, 19:34
Ну так змея и сколопендра тоже ее пример — длинные гибкие ползучие ядовитые хищники.
У сколопендры конечности есть... Змея - это скорее червяк.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 6, 2017, 19:38
Цитата: Awwal12 от апреля  6, 2017, 11:33
получим на выходе вполне "традиционные" игры вида DA1/ME1/ME2 (т.е. с гетеросексуальными отношениями и лесбиянками)
много думал

Цитата: Python от апреля  6, 2017, 16:42
сколопендры
Наднях вспоминал этих существ.
Пюфоне, это уже тритий случай, за короткий срок, вашей телепатии меня — меня это пугает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от апреля 6, 2017, 19:39
Цитата: Nevik Xukxo от апреля  6, 2017, 19:37
Цитата: Python от апреля  6, 2017, 19:34
Ну так змея и сколопендра тоже ее пример — длинные гибкие ползучие ядовитые хищники.
У сколопендры конечности есть... Змея - это скорее червяк.
ОК, червь и червяга.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 6, 2017, 20:53
Цитата: Lodur от апреля  6, 2017, 13:30
Но... Не помню в старых их играх не то, что трансгендеров, а даже намёка на любую разновидность ЛГБТ.
Аж целая статья в Педивикии есть.  ;D
(wiki/en) LGBT_characters_in_video_games (https://en.wikipedia.org/wiki/LGBT_characters_in_video_games)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от апреля 9, 2017, 17:25
Брат поставил на мой комп "Андромеду". Но я не уверен, что буду играть, спихну кузену...
Прикольно, что моё старое железо (по нескольку лет всему точно) тянет игру, хоть и с тормозками.
Правда, пока только ролики и начальную беготню видел.
Может, при первой серьёзной баталии всё и зависнет... :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от апреля 10, 2017, 23:30
Для интереса зашёл с фрапсом на случайное сохранение в BS Infinite. Как оказалось, то, что я воспринимал как «подтормаживает» — это на самом деле вполне стабильные 30-40 fps. Это чё, получается, люди на консольках все игры с таким фреймрейтом проходят? :o
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от апреля 12, 2017, 13:37
Цитата: Artiemij от апреля 10, 2017, 23:30
Для интереса зашёл с фрапсом на случайное сохранение в BS Infinite. Как оказалось, то, что я воспринимал как «подтормаживает» — это на самом деле вполне стабильные 30-40 fps. Это чё, получается, люди на консольках все игры с таким фреймрейтом проходят? :o

Стабильные 30 смотрятся лучше, чем 30-40.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 12, 2017, 14:11
Цитата: Artiemij от апреля 10, 2017, 23:30
Для интереса зашёл с фрапсом на случайное сохранение в BS Infinite. Как оказалось, то, что я воспринимал как «подтормаживает» — это на самом деле вполне стабильные 30-40 fps. Это чё, получается, люди на консольках все игры с таким фреймрейтом проходят? :o
Сейчас игроделы поражены чумой тридцати кадров. В большинстве игр не просто 30 фпс, а прямо жёсткое ограничение - не выше 30 фпс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от апреля 18, 2017, 06:15
Жду выхода игры «Agony». Обещает быть интересною.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 18, 2017, 09:56
А кто играл в Samorost 3? :eat: (Ну и в предыдущие два...)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от апреля 18, 2017, 10:35
На смартфоне. Недолго, правда.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от апреля 20, 2017, 13:51
Цитата: Bhudh от апреля 18, 2017, 09:56
А кто играл в Samorost 3? :eat: (Ну и в предыдущие два...)
Я прошёл. Он короткий. Ну и лучшие впечатления были от первой части, более слабые - от второй. Третья часть уже воспринималась без восторга.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 20, 2017, 14:03
Третью часть они делали долго, впечатления от первых успели притупиться.
Зато историю проработали, музыкальную часть.
Кстати, из какой игры чудики в телескопе вертятся после прохождения? И вишни.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 22, 2017, 20:11
Kerbal Space Program, последняя версия. Решил сделать и отправить на Минмус сверхтяжёлый ровер, чтобы возить топливо от перерабатывающей станции до приземляющихся рядом танкеров, а попутно расширить максимальный объем хранимого топлива. Задача весьма нетривиальная, но ладно, у меня рука уже набитая.
Итерация 1. Создал комплекс, запускаю, полет нормальный. Отделяем разгонную ступень, выходим из атмосферы, разгоняем ровер с ускорителем почти до орбитальной скорости... Обнаруживаем, что возвращаемая разгонная ступень (а она даже в сухом виде дорогущая, зараза) укомплектована всем, кроме командного модуля. Фейл. Загружаем квиксейв.
Итерация 2. Впихнул в разгонную ступень четыре командных модуля, запускаю, полет нормальный. Вышли из атмосферы, мягко приземлили разгонную ступень в океан, вывели на орбиту ровер с ускорителем. Отделяем ускоритель для экономии топлива, разворачиваем ровер, пытаемся корректировать орбиту посадочными двигателями... Обнаруживаем резкий дифферент на нос. Попытка поиграть с заполнением баков желаемого эффекта не возымела. Фейл. Загружаем квиксейв.
Итерация 3. Передвинул два двигателя ровера из восьми, вдвое усилил системы ориентации (реактивные колеса). Вышли из атмосферы, мягко приземлили разгонную ступень в океан, вывели на орбиту ровер с ускорителем. Снова отделяем ускоритель, разворачиваем ровер, пытаемся корректировать орбиту... Обнаруживаем сильный вращающий момент и дифферент. Оказывается, при корректировке положения той самой пары движков их симметрия поменялась с зеркальной на осевую. Фейл. Загружаем квиксейв.
Итерация 4. ..................................................Ура!!
Такой вот брутальный фан от Kerbal Space Program.
Скоро обещают первый загружаемый аддон к игре.
(http://s019.radikal.ru/i604/1704/76/b5d12f249a79.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 23, 2017, 10:31
P.S.: Игрушка, кстати, не только оттачивает понимание небесной механики, но и заставляет вспомнить школьный курс алгебры. Конечно, орбитальные параметры небесных тел известны, и ΔV всех орбитальных переходов давно посчитаны и систематизированы фанатами игры. Но ΔV всех ступеней вашей ракеты вам придётся быстренько посчитать (если, конечно, хотите, чтобы система была эффективной, а не летала с двухкратным запасом топлива ценой удорожания в несколько раз). Равно как вам в случае чего самостоятельно придётся рассчитывать то, сколько топлива может отдать ваш танкер на низкой околокербиновской орбите, если ему нужно ещё успешно вернуться обратно на Минмус для заправки. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от апреля 23, 2017, 11:11
Бортовой компутер для расчёта таких вещей - слишком дорогая игрушка, по мнению разработчиков игры? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 23, 2017, 11:15
Бортовой компьютер рассчитывает и графически представляет все орбитальные переходы, и на том скажите спасибо. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 23, 2017, 12:31
Цитата: Lodur от апреля 23, 2017, 11:11
Бортовой компутер для расчёта таких вещей - слишком дорогая игрушка, по мнению разработчиков игры? :)
Это же хардкор, а не казуальщина какая-нибудь. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от апреля 23, 2017, 13:56
Цитата: Red Khan от апреля 23, 2017, 12:31
Цитата: Lodur от апреля 23, 2017, 11:11
Бортовой компутер для расчёта таких вещей - слишком дорогая игрушка, по мнению разработчиков игры? :)
Это же хардкор, а не казуальщина какая-нибудь. :)
Не, я понимаю, что в интересной игре должен быть чэллендж, но логика где? :) Ладно ещё в первых НФ романах космонавты летали с логарифмическими линейками - тогда ещё до числодробилок не додумались. Но с тех пор много воды утекло.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 23, 2017, 17:53
Ну начать с того, что сам расчет ΔV космического аппарата или его отдельных ступеней не очень алгоритмизуем. Всё во многом упирается в то, в какой именно момент будут отделяться и активироваться различные ступени и элементы, а это-то определяется замыслом конструктора. Вот, допустим, у вас на первой-второй ступени аэродинамический обтекатель весом в тонну. Можно его сбросить на выходе из атмосферы, а можно летать с ним до логического упора. Или как компьютеру догадываться, что вы планируете сбрасывать орбитальный сканер перед посадкой на Минмус? Если говорить, с другой стороны, о потребной ΔV, то для выхода из атмосферы, например, ее величина будет сильно зависеть не только от аэродинамики аппарата, но и от траектории, скоростей и пр.

В целом интерфейс KSP сбалансирован, на мой взгляд, идеально. Долететь до Муна и вернуться обратно в конечном итоге тем или иным образом сможет даже идиот, но серьезное освоение космоса уже требует пораскинуть мозгами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от апреля 23, 2017, 18:24
Моих мозгов не хватило понять, что́ вообще там нужно делать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 23, 2017, 19:15
Цитата: Hellerick от апреля 23, 2017, 18:24
Моих мозгов не хватило понять, что́ вообще там нужно делать.
Исследовать систему Кербола и выполнять контракты, добывая в процессе деньги (которые необходимы чуть менее чем для всего) и научные данные (которые необходимы для разработки новых блоков космических аппаратов; можно и обменивать на деньги). Это что касается "режима карьеры".

А вообще - конструировать и запускать космические корабли и беспилотные аппараты. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от апреля 23, 2017, 20:35
По моим воспоминаниям там был ангар, несколько деталий, которые можно было соединить немногочисленными способами, а потом посмотреть как эта штука взлетает и падает. С чем там можно было оперировать, я так и не разобрался.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 23, 2017, 21:22
Цитата: Hellerick от апреля 23, 2017, 20:35
По моим воспоминаниям там был ангар, несколько деталий, которые можно было соединить немногочисленными способами, а потом посмотреть как эта штука взлетает и падает.
Это какая-то очень ранняя версия, наверное.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 28, 2017, 18:34
Прошёл на днях "Бесконечное Лето" (стим-версию). Любопытно, как то, что завсегдатаи Ычана начинали как "эротическую игру с маскотами", в итоге превратилось в безжалостно и полностью зацензуренную визуальную новеллу совсем не о том. Задники прорисованы действительно на совесть, музыка - на очень высоком уровне (уж по крайней мере для игры, созданной десятком анонимусов на полностью некоммерческой основе). И, в общем, совершенно неожиданно для меня самого - проняло, да крепко так, заставив продуктивно порефлексировать (с приходом, среди прочего, к выводу, что у меня слишком много времени уходит на тему этого треда ;D).

Любителям жанра - однозначно рекомендую.  Хотя бы потому, что "сделано в СССР" и потому так или иначе близко большинству русскоязычных.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 29, 2017, 12:21
Damn.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 6, 2017, 21:34
Цитата: Awwal12 от апреля 28, 2017, 18:34
Прошёл на днях "Бесконечное Лето" (стим-версию).
Решил ещё немного поковыряться.
Прошёл рут Лены. Совершенно конченная психопатка. :green: Ну и то, что её хорошая концовка - ненастоящая, а сам сюжет принимает к концу откровенно наркоманские обороты, как бы намекает.
Прошёл рут Славяны (да здравствуют своевременные сохранения!). Снова проняло к концу игры, и здесь я даже не смог осмыслить, чем и почему именно. Вроде бы и я сам достаточно далек от типичного битарда, и основные проблемы у меня несколько иного характера, но всё равно воспринимается всё очень... лично. Как бы там ни было, поанализировать себя лишний раз - по меньшей мере не вредно.
В изначально пройденном руте Алисы Двачевской в общем действительно хватает личного, с ним-то всё понятно. Ну и общая эмоциональная насыщенность там выше.
Остальные руты после предварительного ознакомления не особо вдохновляют. Авторам "гаремной концовки" (не подумайте ничего слишком пошлого) вообще надо что-нибудь оторвать. За изнасилование общей идеи игры (не, ну в самом деле, что это было-то?) и отдельно за бездарную графическую реализацию. В версии 1.0 её не было, таки да.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от мая 29, 2017, 09:14
Заценил немного Стелларис.
Там специально сделали, чтобы наука медленно двигалась? :what:
И пираты насколько активны? Будут сидеть в своей норе или распространяться? :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 29, 2017, 09:23
Ну, у меня пираты заглядывали в соседние системы. Но вот новых баз от них не видел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 29, 2017, 09:50
Цитата: Nevik Xukxo от мая 29, 2017, 09:14
Там специально сделали, чтобы наука медленно двигалась? :what:
Ну в общем она двигается не слишком быстро по-любому.
Цитата: Nevik Xukxo от мая 29, 2017, 09:14
И пираты насколько активны? Будут сидеть в своей норе или распространяться? :-\
Пиратов много разных. Квестовые пираты, скриптово появляющиеся в начале игры, рейдят системы игрока и могут строить новые флоты, так что базу их стоит разрушить asap (небольшое вознаграждение в виде энергии и минералов прилагается). Пиратские флоты как вид космических монстров прочно сидят в своих системах (хотя, по-моему, из системы с тремя "именными" пиратскими флотами один как-то прилетел-таки в мою систему).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от июня 8, 2017, 17:30
Зависаю в codewars.com. Тоже своеобразная игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 11, 2017, 13:25

Стихотворение Анны Ахматовой.

Ну и дань политкорректности - если у немцев были негры, то у русских будут солдаты-женщины. Разработчики явно посмотрели "Батальонъ".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2017, 13:51
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2017, 14:14
Это уже совсем сюр какой-то. :3tfu:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2017, 14:19
Цитата: Awwal12 от июня 12, 2017, 14:14
Это уже совсем сюр какой-то. :3tfu:
А что там такого кроме большой змеюки в конце?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2017, 14:24
Цитата: Red Khan от июня 12, 2017, 14:19
Цитата: Awwal12 от Это уже совсем сюр какой-то. :3tfu:
А что там такого кроме большой змеюки в конце?
"Они первые стали называть себя ассасинами", прицельная стрельба из лука несколькими самонаводящимися стрелами... Да нет, ничего... ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2017, 15:18
Цитата: Awwal12 от июня 12, 2017, 14:24
"Они первые стали называть себя ассасинами"
Ну это же во вселенной игры.

Цитата: Awwal12 от июня 12, 2017, 14:24
прицельная стрельба из лука несколькими самонаводящимися стрелами
Древнее египетское искусство. Ну ладно, чуть преувеличенное.  ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2017, 15:37
Цитата: Red Khan от июня 12, 2017, 15:18
Древнее египетское искусство. Ну ладно, чуть преувеличенное.  ::)
Товарищ (как и лучники на рисунках) держит несколько стрел в руке и всё равно выстреливает их по одной, если вы не заметили. :negozhe:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2017, 17:02
Цитата: Awwal12 от июня 12, 2017, 15:37
Товарищ (как и лучники на рисунках) держит несколько стрел в руке и всё равно выстреливает их по одной, если вы не заметили. :negozhe:
Так я поэтому и сказал - немного преувеличенное. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 13, 2017, 18:47
...У мужика явно за плечами не только 10 лет тренировок, но и от природы охренительные рефлексы. Всё-таки лучниками рождаются. :)
Тем временем TaleWorlds продолжает радовать демонстрационными видео Mount & Blade II: Bannerlord.
В целом каким ты был, таким остался, и это, наверное, хорошо... Только вот графика резко улучшилась.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 13, 2017, 21:42
Цитата: Awwal12 от июня 13, 2017, 18:47
Тем временем TaleWorlds продолжает радовать демонстрационными видео Mount & Blade II: Bannerlord.
Что-то ИИ совсем не порадовал. Конные лучники не умеют кружится кругом, а вражеские копейщики нарушают строй.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от июня 13, 2017, 21:59
Цитата: Red Khan от июня 13, 2017, 21:42
Конные лучники не умеют кружится кругом

А в какой игре впервые конные лучники смогли в кантабрийский круг, кто помнит? Rome TW точно, но чего-то мне кажется, что раньше..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Joris от июня 14, 2017, 22:14
Топ-6 игр

1. Ori and the Blind Forest
(http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2016/04/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition.jpg)

2. Life is Strange
(http://itc.ua/wp-content/uploads/2015/01/life-is-strange.jpg)

3. Portal 2
(https://www.digiseller.ru/preview/526420/p1_2017293_a7f034b9.jpg)

4. Wacth_Dogs
(http://playpress.ru/wp-content/uploads/2014/02/WatchDog_hero.jpg)

5. Inside (пока о ней не начинают плодить бредотеории)
(https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/7/1/3/4/3/27980/html/img/bb973a3fcae0a152.jpg)

6. Cats are Liquid (вроде как есть бесплатная для андроида)
(http://1079638729.rsc.cdn77.org/androidgame_img/cats_are_liquid/real/1_cats_are_liquid.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июня 18, 2017, 00:43
Цитата: DarkMax2 от июня 17, 2017, 15:13

Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июня 18, 2017, 18:23
Декоммунизация :-( ГЭС Перво... апрельская.
(https://scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/19221515_798267923681140_8800710917802643558_o.jpg?oh=e7452a83d2deff3adb2df8793ff8d4f1&oe=59D6939F)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 18, 2017, 20:19
Как может взрослый человек играть в 3D-шутеры ещё более тупые, чем книги, по которым они сделаны, я, наверное, понять так и не смогу... :( Атмосфера - это, конечно, хорошо, но когда содержание игры этой атмосферой по сути и исчерпывается... Что ж, на вкус и цвет...
Первую игру так и не осилил во времена оны.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Joris от июня 18, 2017, 20:58
Цитата: Awwal12 от июня 18, 2017, 20:19
Как может взрослый человек играть в 3D-шутеры ещё более тупые, чем книги, по которым они сделаны, я, наверное, понять так и не смогу... :( Атмосфера - это, конечно, хорошо, но когда содержание игры этой атмосферой по сути и исчерпывается... Что ж, на вкус и цвет...
Первую игру так и не осилил во времена оны.
поэтому всем надо играть в Ori :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июня 19, 2017, 22:28
Техразбор с британским акцентом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от июня 20, 2017, 09:53
Цитата: Awwal12 от июня 18, 2017, 20:19
Как может взрослый человек
Взрослый человек может _всё_.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 20, 2017, 09:57
Цитата: amdf от июня 20, 2017, 09:53
Цитата: Awwal12 от июня 18, 2017, 20:19
Как может взрослый человек
Взрослый человек может _всё_.
Нет, в этом-то я никогда не сомневался. Я просто не смог понять, как.  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от июня 23, 2017, 22:27
Скачал WD - A new frontier. Удивляет, как игра с таким убогим графоном может так плохо работать. Пожалуй, всё же стоит перестать бороться со здравым смыслом и, как и положено в случае с играми подобного жанра, просто пройти её на Ютубе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от июня 25, 2017, 18:23
В Стелларисе набрёл на систему, где туча злых кристаллов. Это ж каким флотом такую силищу выносить? :uzhos:
Имеет ли смысл примитивных аборигенов в протекторат обращать или пусть примитивятся дальше?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 25, 2017, 18:35
Цитата: Nevik Xukxo от июня 25, 2017, 18:23
В Стелларисе набрёл на систему, где туча злых кристаллов. Это ж каким флотом такую силищу выносить? :uzhos:
Силища - это Fallen Empire, например. А туча кристаллов - это по меркам середины игры уже просто разминка для флота.
Цитата: Nevik Xukxo от июня 25, 2017, 18:23
Имеет ли смысл примитивных аборигенов в протекторат обращать или пусть примитивятся дальше?
В общем случае имеет. Либо превращать в протекторат (и далее они станут вассалами), либо завоевывать (если ваша раса пытается решать все проблемы силой). За завоевание идут большие штрафы ко мнению других рас, будьте внимательны. Если ничего этого не сделать, то, скорее всего, это сделают другие (если аборигены не в глубине вашей территории) или аборигены рано или поздно разовьются сами (для ранних стадий последней перспективой можно пренебречь).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 25, 2017, 23:34
Цитата: Nevik Xukxo от июня 25, 2017, 18:23набрёл на систему, где туча злых кристаллов
Подумал сначала на MoO2 и оцтшэнь удивился, там вроде не больше 1 монстра на систему.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 25, 2017, 23:40
Цитата: Bhudh от июня 25, 2017, 23:34
Цитата: Nevik Xukxo от набрёл на систему, где туча злых кристаллов
Подумал сначала на MoO2
MOO2, Стелларис, какая разница?.. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 25, 2017, 23:42
В системных требованиях 8-).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 25, 2017, 23:45
Цитата: Вид, к которому принадлежит. Доступны млекопитающие, рептилоиды, птицы, членистоногие, моллюскоиды, грибообразные, растения. Доступно несколько портретов для каждого типа. От выбора не зависят отношения с другими видами.
Блин, а в MoO2 зависело. Шо это за деградация такая?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 25, 2017, 23:47
Цитата: Bhudh от июня 25, 2017, 23:45
Блин, а в MoO2 зависело.
Это каким же образом? :what: Не припомню, чтобы "потреты" там вообще на что-то влияли, только атрибуты (charismatic/repulsive).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 25, 2017, 23:49
А разве выбор портрета имеется в виду, а не выбор типа?

Цитата: Awwal12 от июня 25, 2017, 23:47только атрибуты (charismatic/repulsive)
Там отдельные расы друг друга недолюбливали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июня 25, 2017, 23:52
Силикоиды недолюбливали всех. И наоборот.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 25, 2017, 23:56
Цитата: Lodur от июня 25, 2017, 23:52
Силикоиды недолюбливали всех.
Ну так правильно, потому что repulsive.
Цитата: Bhudh от июня 25, 2017, 23:49
А разве выбор портрета имеется в виду, а не выбор типа?
Типа портрета. :)
Реально, как и в MOO2, экстерьер расы сам по себе практически ни на что не влияет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 26, 2017, 00:02
Цитата: Lodur от июня 25, 2017, 23:52Силикоиды недолюбливали всех. И наоборот.
Мрршаны недолюбливали алкари. И наоборот. Ибо кошаки против птичек.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 26, 2017, 00:11
Цитата: Bhudh от июня 26, 2017, 00:02
Цитата: Lodur от Силикоиды недолюбливали всех. И наоборот.
Мрршаны недолюбливали алкари. И наоборот. Ибо кошаки против птичек.
А, да, у готовых рас в MOO2 были предустановленные отношения с другими расами.
http://challengetakers.proboards.com/thread/1412/master-orion-2-ai-faq
В Стелларисе всё решают атрибуты, в первую очередь этос. Они же задают определенным образом и тип AI.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Кассивелан от июня 26, 2017, 00:36
Кто-нибудь играет в "Roma Surrectum II" ?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 27, 2017, 08:36
Pack war

На мой взгляд, неплохая игра на основе классического "Pac-man'а". Она трехмерная, от первого лица. Ты ходишь по затемненному лабиринту и собираешь желтые сферы, зарабатывая очки. По лабиринту бродят злобные пакманы, которые сами едят эти сферы, а если заметят тебя, тоже сожрут ) От них надо убегать и стараться с ним не встречаться. Иногда попадается оружие, которое сохраняется у тебя секунд 10-15. В это время ты можешь сам убивать пакманов, и они стараются убежать от тебя (но могут зайти со спины и съесть). Есть и фрукты из классического "Пакмана", здесь они дают дополнительную жизнь. Игра несколько страшноватая, и мне кажется, что немного поиграть в нее интересно, особенно тем, кто в свое время играл в классический "Packman" :)

(http://i84.fastpic.ru/big/2016/1117/cb/fe5bf40fb08791676a215421d1b18acb.jpg) (http://fastpic.ru/)

(http://i84.fastpic.ru/big/2016/1117/3b/0827f6511ff8498ec224f558b00d7d3b.jpg) (http://fastpic.ru/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 27, 2017, 08:52


Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от июня 28, 2017, 14:11
Цитата: Lodur от июня 25, 2017, 23:52
Силикоиды недолюбливали всех.
На сложных уровнях (где комп добавляет себе характеристики) видел так же репульсивных как помню саккра, дарлоков, булрати, триларианцев. Других таких вроде не попадалось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 28, 2017, 15:52
Но на самом деле Repulsive означает, что это их недолюбливают все.
Они-то сами нормально так играют, в драку ради драки не ввязываются, это уже другой параметр, Aggressive.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 28, 2017, 15:59
Цитата: Artiemij от июня 23, 2017, 22:27
Скачал WD - A new frontier. Удивляет, как игра с таким убогим графоном может так плохо работать. Пожалуй, всё же стоит перестать бороться со здравым смыслом и, как и положено в случае с играми подобного жанра, просто пройти её на Ютубе.
Это тренд последнего времени - убогий графон, завышенные системные требования. Еще одна болезнь - вечная альфа. На этом фоне даже пиксельарт и лоуполи смотрятся чем-то свежим и более привлекательным.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от июля 20, 2017, 15:06

Oktyebrahsskahyah :uzhos:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от июля 20, 2017, 15:07
Разработчики с особой тщательностью подошли к исследованию культурно-этнических особенностей белокаменной, поэтому в английской версии игры москвичей озвучивают американцы, а в русской — украинцы :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 20, 2017, 15:11
Цитата: Artiemij от июля 20, 2017, 15:07
поэтому в английской версии игры москвичей озвучивают американцы
А кто должен? :what:
Цитата: Artiemij от июля 20, 2017, 15:07
а в русской — украинцы
С учетом того, что разработчик украинский, это довольно закономерно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от июля 20, 2017, 15:31
Цитата: Awwal12 от июля 20, 2017, 15:11А кто должен?
Ну, учитывая то, что абсолютно все персонажи игры по их задумке должны говорить с русским акцентом, было бы логично, если бы роли достались тем, кто может его изобразить даже без подготовки. Да и дешевле так было бы, наверное.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 20, 2017, 15:35
Цитата: Artiemij от июля 20, 2017, 15:31
Цитата: Awwal12 от А кто должен?
Ну, учитывая то, что абсолютно все персонажи игры по их задумке должны говорить с русским акцентом, было бы логично, если бы роли достались тем, кто может его изобразить даже без подготовки.
От озвучки нужен стереотипный русский акцент, и при этом он должен звучать понятно для англоговорящего (и в плане общей разборчивости, и в плане интонационных средств). Опять же, по-моему, тут всё закономерно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от июля 20, 2017, 15:47
Ну, хорошо. А то, что они из-за этого в русской версии все звучат как персонажи из Сталкера — это тоже фича, а не баг? :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 20, 2017, 15:50
Цитата: Artiemij от июля 20, 2017, 15:47
Ну, хорошо. А то, что они из-за этого в русской версии все звучат как персонажи из Сталкера — это тоже фича, а не баг? :-\
Баг, конечно. Ну так издержки производства. Для сотен миллионов зарубежных покупателей - всё в лучшем виде, для своих - и так сойдёт.
Нет, там в общем есть неплохой стандартный русский в русской версии. Хотя чаще, конечно, ритмика и интонации (а порой и вокализм) заметно режут уши.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июля 20, 2017, 18:40
При этом украинцы в конце второй (?) игры звучать искусственно и неправдоподобно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июля 21, 2017, 00:54
Цитата: Artiemij от июля 20, 2017, 15:06

Oktyebrahsskahyah :uzhos:
Было на форуме, кстати.
Цитата: DarkMax2 от июля 15, 2017, 21:45

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от июля 21, 2017, 21:28
Offtop
Чё интересно: в качестве даты публикации указан не тот день, когда видео загрузили на ютуб, а тот день, когда его сделали видимым в общем списке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 22, 2017, 09:50
Цитата: Artiemij от июля 20, 2017, 15:06
Oktyebrahsskahyah :uzhos:
Странно насчёт названий станций. Могли бы же просто взять официальный перевод на английский.  :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 22, 2017, 09:54
И насчёт перевода криминального жаргона на одном языке криминальным жаргоном на другом - а почему бы и нет, если в меру. Помню у французского фильма Un prophète был такой вариант дубляжа - смотрелся вполне гармонично, точно лучше чем если бы персонажи разговаривали бы на литературном русском.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 22, 2017, 17:19
Цитата: Red Khan от июля 22, 2017, 09:54И насчёт перевода криминального жаргона на одном языке криминальным жаргоном на другом - а почему бы и нет, если в меру.
Так в общем-то в нормальном переводе и положено делать.
Вы что, предлагаете «мочить в сортире» дословно переводить?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 23, 2017, 14:30
Цитата: Bhudh от июля 22, 2017, 17:19
Вы что, предлагаете «мочить в сортире» дословно переводить?
Нет, разумеется. Но можно же перевести и на литературный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июля 23, 2017, 15:10
Забавно. Погуглил: во французском сортир просто "выход".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 23, 2017, 18:46
Цитата: Red Khan от июля 23, 2017, 14:30
Цитата: Bhudh от июля 22, 2017, 17:19
Вы что, предлагаете «мочить в сортире» дословно переводить?
Нет, разумеется. Но можно же перевести и на литературный.
Да, но это будет неадекватный перевод.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от июля 24, 2017, 07:32
Просидел всю ночь с товарищем в компьютерном клубе :dayatakoy:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 24, 2017, 08:50
Сеговская игра "Zero Tolerence". На ваш взгляд, как лучше всего перевести это названия, учитывая именно суть игры?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 24, 2017, 08:58
Tolerance (https://ru.wikipedia.org/wiki/Zero_Tolerance).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 24, 2017, 09:03
Bhudh

Че Вы пристали к безграмотному свину? ) От него безошибочности не дождешься )

Спасибо!)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 24, 2017, 09:04
Цитировать
    Zero Tolerance — игра для Sega Mega Drive.
    Beyond Zero Tolerance — продолжение.

Ха! Даже и не подозревал, что было продолжение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 24, 2017, 09:08
Сколько же я в свое время на "Сеге" пытался сыграть в "Мортал Комбат-1" за Рептилию, а в "Мортал Комбат-2" за Смока, Джейд и Нуб-Сайбота... После того, как в МК-3 и УМК-3 можно было открывать опцию игры за боссов и Смока-робота (а в УМК-3 еще и можно было Смока из киборга превратить в ниндзю)... И уже гораздо позже, спустя десять лет, узнал в Интернете, что в первых двух частях с секретными бойцами можно только сражаться, играть за них НЕЛЬЗЯ, нет этого в программе. М-да...

А еще ходили легенды об особом фаталити "Range Killing" в МК-2. Что тоже оказалось полной чушью.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июля 24, 2017, 09:25
Цитата: From_Odessa от июля 24, 2017, 08:50Сеговская игра "Zero Tolerence". На ваш взгляд, как лучше всего перевести это названия, учитывая именно суть игры?
Суть игры - это ж, если не ошибаюсь, Doom'о-образная стрелялка от первого лица? А "Zero Tolerance", вроде, по легенде - название спецподразделения, которому поручено зачистить захваченную пришельцами космическую базу? Тогда можно перевести, как "Никакой пощады". Но название многозначно. Можно, например, и "Тютелька в тютельку" (если для слова "tolerance" взять значение "технический допуск по точности при изготовлении изделия"). "Нулевой допуск" (как перевели) - тоже подходит, но лично у меня первым делом возникло при прочтении представление об уровнях допуска к секретным документам в спецслужбах, разведке, и т. п. (где "нулевой уровень допуска" означает наивысший уровень, а не полное его отсутствие, как можно было бы подумать :), то есть, такой, когда ты сам генерируешь секретную информацию и управляешь спецслужбами, устанавливая уровни допуска к ней). О техническом допуске, прочтя такое название, вспомнят, разве что, инженеры да слесаря с токарями. Остальные - вряд ли.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 24, 2017, 09:27
Lodur

Возможно, многозначность и подразумевалась...

Цитата: Lodur от июля 24, 2017, 09:25
если не ошибаюсь, Doom'о-образная стрелялка от первого лица?
Она самая.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от июля 27, 2017, 13:29
Поигрался в древние уже Warlords 4. Недурно так, хотя я больше играл когда-то в 1-2 в этой серии. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Artiemij от августа 10, 2017, 18:29

Какая милота :=
Видимо, даже наши ханжи-локализаторы осознают, насколько кощунственным было бы переводить слово «chuj» иначе как «хуй».
Название: Компьютерные игры
Отправлено: maristo от августа 10, 2017, 19:41
Настроил контру с vr box'oм ноунеймовым. Это просто отпад. Как технодемка меня впечатлила. Круче 3д кина раз в 100.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 18, 2017, 00:18
Только прошёл в первый раз ,,Бесконечное лето" с концовкой Алисы (хорошая). Игра супер класс ;up: :=
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 18, 2017, 08:13
Цитата: From_Odessa от июля 24, 2017, 08:50Сеговская игра "Zero Tolerence". На ваш взгляд, как лучше всего перевести это названия, учитывая именно суть игры?
Само выражение всегда переводилось как "нулевая терпимость". Игру можно назвать и поярче. Но не знаю, зачем париться с названием для игры, в которую играет, может, человек пять из семи миллиардов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 18, 2017, 12:55
:dayatakoy: Приятно чувствовать себя Одним из Пяти из 7 млрд.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 18, 2017, 13:02
Цитата: Artiemij от августа 10, 2017, 18:29
Видимо, даже наши ханжи-локализаторы осознают, насколько кощунственным было бы переводить слово «chuj» иначе как «хуй».
Это очень неоднозначный вопрос. У меня сложилось впечатление, что польский мат по степени табуированности (и, соответственно, воздействию) ощутимо отличается от русского. Не получить бы гоблинские переводы на выходе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 18, 2017, 13:08
Это в смысле что люди им разговаривают, а не ругаются? Так в России то же самое.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 18, 2017, 13:10
Цитата: Bhudh от августа 18, 2017, 13:08
Это в смысле что люди им разговаривают, а не ругаются? Так в России то же самое.
В России у мата, в отличие от прочих бранных слов, есть крайне жесткие границы употребления.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 18, 2017, 13:21
Например, чем отличие от польского?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 18, 2017, 13:25
Цитата: Bhudh от августа 18, 2017, 13:21
Например, чем отличие от польского?
Ну... Обратите внимание, в каких контекстах lehoslav пытался использовать русскую матерную лексику.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от августа 18, 2017, 18:55
Цитата: Bhudh от августа 18, 2017, 13:08
Это в смысле что люди им разговаривают, а не ругаются? Так в России то же самое.
Не везде в России. По разным местностям очень отличается. Где-то реально местные жители в обычном спокойном разговоре просто два слова сказать не могут без мата. Вообще ни на какую тему. Некоторые даже заранее перед тем, как начать говорить с нами, москвичами, извинялись, что сейчас будет мат через слово - но иначе просто не умеют. Наблюдал такое в Тамбовской обл. А в какой-нибудь иной местности местный житель даже в весьма экспрессивной речи ни разу не матюгнётся, потому как очень уж жёстко табуировано (ну и плюс бывает ещё влияние уголовной культуры, где оно, пожалуй, ещё жёстче табуировано). Ну и весь спектр промежуточных ситуаций.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 21, 2017, 11:33
Цитата: Toman от августа 18, 2017, 18:55ну и плюс бывает ещё влияние уголовной культуры, где оно, пожалуй, ещё жёстче табуировано.
Вот, кстати, интересный парадокс. Насколько я заметил, в этой среде и близкой ей матерящийся человек вообще считается недалеким.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 21, 2017, 21:24
Цитата: Easyskanker от августа 21, 2017, 11:33
Вот, кстати, интересный парадокс. Насколько я заметил, в этой среде и близкой ей матерящийся человек вообще считается недалеким.
А почему парадокс-то? Как раз-таки "за базар надо отвечать".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 21, 2017, 21:54
Цитата: Red Khan от августа 21, 2017, 21:24
Цитата: Easyskanker от августа 21, 2017, 11:33
Вот, кстати, интересный парадокс. Насколько я заметил, в этой среде и близкой ей матерящийся человек вообще считается недалеким.
А почему парадокс-то? Как раз-таки "за базар надо отвечать".
По идее речь закоренелого зэка должна быть более некрасивой, бескультурной, неумелой, чем речь какого-нибудь манагера в чистенькой рубашечке, а выходит как-то наоборот. У некоторых речь даже на белый стих смахивает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 22, 2017, 22:25
Внезапно - ЦАРИЦЫН!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 22, 2017, 22:46
Он?
(http://volg.mk.ru/upload/entities/2016/02/18/articles/detailPicture/c6/b2/37/5f2449662_7470789.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 22, 2017, 23:06
Цитата: DarkMax2 от августа 22, 2017, 22:25
Внезапно - ЦАРИЦЫН!
"Tsaritsyn features fighting between the Russian White soldiers loyal to the Tsar..."
:fp:

Краснопузые в будёновках, но переозвучить забыли, так же говорят "Ваше благородие", а противников называют немцами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 22, 2017, 23:08
Цитата: DarkMax2 от августа 22, 2017, 22:46
Он?
Похож. В другом видео разработчики называют его Cathedral of Light.
Автомат в раскраске Фаберже прилагается. ;D Любители золотых пистолетов подавились бы от зависти. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 22, 2017, 23:11
Интересно будут ли другие карты, например Казань и другие стороны конфликта, например УНР. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 22, 2017, 23:14
Цитата: Red Khan от августа 22, 2017, 23:06
Краснопузые в будёновках, но переозвучить забыли, так же говорят "Ваше благородие", а противников называют немцами.
Ну, ради пары карт много работы.
Цитата: Red Khan от августа 22, 2017, 23:08
Похож. В другом видео разработчики называют его Cathedral of Light.
Цвет другой. Этот белый Собор Света очень похож на патриарший Невского в Болгарии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 22, 2017, 23:23
Цитата: DarkMax2 от августа 22, 2017, 23:14
Ну, ради пары карт много работы.
Рисовать форму красных работы побольше. Хотя согласен, форму заметят все, а озвучку только небольшая часть игроков. Но будем надеяться что исправят, лозунг на десятой минуте моего видео на это намекает. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 23, 2017, 19:07
Цитата: DarkMax2 от августа 22, 2017, 22:46
Он?
В Викии по игре написано (http://battlefield.wikia.com/wiki/Tsaritsyn) что он похож на (wiki/ru) Морской_Никольский_собор_(Кронштадт) (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80_(%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B4%D1%82))

Будет ещё одна карта с гражданской, Volga River. И наверное больше не будет, количество карт для русского DLC теперь такое же как для французского.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 23, 2017, 19:52
Они могут просто не знать про (wiki/ru) Александро-Невский_собор_(Царицын) (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE-%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80_(%D0%A6%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B%D0%BD))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 23, 2017, 20:04
Автоматического оружия здесь, конечно, избыток. Могли бы выдавать по одному пулемёту на команду.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 23, 2017, 20:09
В предвкушении:

(https://pp.userapi.com/c305803/u5673583/50632876/x_d3d7c54f.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 23, 2017, 20:18
Цитата: Γρηγόριος от августа 23, 2017, 20:04
Автоматического оружия здесь, конечно, избыток. Могли бы выдавать по одному пулемёту на команду.
Так аркада же. А вообще это стар варс баттлфронт 2, только в других декорациях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 23, 2017, 20:31
Однако же во Вердене такого хаоса не происходит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 23, 2017, 20:39
В той инди-игре на Юнити?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 23, 2017, 20:41
Цитата: Γρηγόριος от августа 23, 2017, 20:31
Однако же во Вердене такого хаоса не происходит.
А то другой жанр. Они там со ставкой на реализм.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 23, 2017, 20:49
Не придирайтесь. Сами русские не знают, что где этот Царицын :-)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 23, 2017, 20:57
Кстати говоря, первоначальная версия игры без ДЛС неприятно удивила меня списком сторон и событий. Но ДЛС вернули к мысли, внушенной играми Paradox Interactive, что шведы на истории собаку съели.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 23, 2017, 21:13
Цитата: DarkMax2 от августа 23, 2017, 20:41
Цитата: Γρηγόριος от августа 23, 2017, 20:31
Однако же во Вердене такого хаоса не происходит.
А то другой жанр. Они там со ставкой на реализм.

Всё равно, какая-то белебердятина получается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 23, 2017, 21:13
Я вот хотел бы поучаствовать в штурме Кронштадта, ещё веселее было бы, аще они реализовали проламываемый лёд.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2017, 00:29
Цитата: DarkMax2 от августа 23, 2017, 19:52
Они могут просто не знать про (wiki/ru) Александро-Невский_собор_(Царицын) (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE-%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80_(%D0%A6%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B%D0%BD))
Не думаю что они настолько не исследовали вопрос. Скорее всего просто существующий собор легче перевести в 3D модель, чем воспроизводить разрушенный по паре фотографий.
А название карты такое потому можно сказать что это известный Stalingrad.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2017, 00:32
Цитата: Γρηγόριος от августа 23, 2017, 20:09
В предвкушении:
Зелёных наверняка не будет, а вот тачанки, конечно, могли бы и запилить. Исторично и экзотика.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2017, 00:34
Цитата: DarkMax2 от августа 23, 2017, 20:49
Не придирайтесь. Сами русские не знают, что где этот Царицын :-)
Да ладно, простительно если он из другой части страны. Мог бы конечно загуглить, но видимо торопился видео выложить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2017, 00:37

А вот орфографией они всё-таки заморочились - "Номера люксъ". Ну или просто на какой-то старой фотографии подсмотрели, что тоже неплохо.

Цитата: Red Khan от августа 22, 2017, 23:23
лозунг на десятой минуте моего видео на это намекает. :)
Такие заменили на "Революция".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 24, 2017, 00:47
Цитата: Red Khan от августа 24, 2017, 00:34
Цитата: DarkMax2 от августа 23, 2017, 20:49
Не придирайтесь. Сами русские не знают, что где этот Царицын :-)
Да ладно, простительно если он из другой части страны. Мог бы конечно загуглить, но видимо торопился видео выложить.

Вот я из Москвы, а знаю, что нынешний Ленинград прежде Санкт-Питербурхом звали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2017, 00:51
Цитата: Γρηγόριος от августа 24, 2017, 00:47
Вот я из Москвы, а знаю, что нынешний Ленинград прежде Санкт-Питербурхом звали.
Потому что его сейчас так называют да и вообще это второй город после Москвы. А вот сколько людей вспомнят дореволюционное название Краснодара? Или Йошкар-Олы? Если, разумеется, сами не из этих мести.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 24, 2017, 01:07
Да, точно. Посему должно всякому обзорщику гуглить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2017, 16:07
Обзорщик должен быть глупее зрителя, чтобы тому было приятно от ощущения своей интеллектуальности. Поэтому самые популярные обзорщики с разумом дуба.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2017, 23:08
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2017, 23:11
Нда... Я думал, этот прием устарел еще во времена "Турецкого гамбита". Раньше была отличная игра, но трейлер новой части что-то совсем не то.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 25, 2017, 21:51
К Stellaris в ближайшем времени выйдет бесплатный патч "Чапек" (1.8) и DLC "Synthetic Dawn". В совокупности они вводят в игру полноценные цивилизации машин нескольких типов, в том числе и fallen empires, а также дают возможность появления большинства таких цивилизаций в ходе восстания машин. Восстания машин при этом убраны из end-game crises, где их заменит некая Contingency. Естественно, добавлены новые портреты. В целом игра обещает стать определенно интереснее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 26, 2017, 02:09
ОСТОРОЖНО!

Информация по Half-Life.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 26, 2017, 10:14
Действительно фанфик от первого лица, и далеко не факт, что написан Марком Лэйдлоу - его выложил на гитхабе некий Jackathan. Отличный способ привлечь внимание к статье.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 29, 2017, 19:38
Был сильно удивлен, когда узнал, что про Бугермэна нет ни мультфильмов, ни фильмов, ни даже нормальных комиксов. В детстве почему-то был уверен, что игра сделана на основе мультсериала, как Червяк Джим. Зато, вспомнив этого персонажа, вдруг понял, кто на самом деле прячется под маской киношного Дэдпула.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 29, 2017, 21:02
Оказывается, Беседка ещё в феврале выпустила бесплатный (!) DLC к Falllout 4 - пакет текстур повышенного разрешения... весом в 58 гигабайт. Ну разумеется, ведь недостаточное разрешение текстур было наиглавнейшей проблемой Fallout 4. Пожелаем удачи убогим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от августа 29, 2017, 21:28
Цитата: Awwal12 от августа 29, 2017, 21:02
Оказывается, Беседка ещё в феврале выпустила бесплатный (!) DLC к Falllout 4 - пакет текстур повышенного разрешения... весом в 58 гигабайт. Ну разумеется, ведь недостаточное разрешение текстур было наиглавнейшей проблемой Fallout 4. Пожелаем удачи убогим.

Да. В MMXVII нельзя терпеть теѯтуры вековой давности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от августа 29, 2017, 21:49
Есть ли тут любители серии игр Tropico? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 31, 2017, 19:40
Галичину завезли :-)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 31, 2017, 20:58
Почему там пулемет позолоченный?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 31, 2017, 21:00
Цитата: Easyskanker от августа 31, 2017, 20:58
Почему там пулемет позолоченный?
Бонусные "шкурки" на оружие :-) Все нереалистичные. Не обращайте внимание.
Цитата: Red Khan от августа 24, 2017, 23:08

На жаль, не вистрелить. Ну хто полізе в Віндовз-стор? Та ще лише для 10-ок.
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2017, 23:11
Раньше была отличная игра, но трейлер новой части что-то совсем не то.
Арти використані старі, до речі.
Нагадує підхід "GSC Game World" з "Козаками 3": аби всучити на хвилі ностальгії.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 31, 2017, 22:20
Мені здається, в наші дні жанр RTS безнадійно мертвий і ніяка ностальгія вже не допоможе. Потяг для "AoF" пішов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 31, 2017, 22:42
Цитата: Easyskanker от августа 31, 2017, 22:20
Мені здається, в наші дні жанр RTS безнадійно мертвий
Там неоднозначная ситуация. Старые сетевые RTS по-прежнему пользуются огромным спросом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 31, 2017, 22:44
Цитата: Awwal12 от августа 31, 2017, 22:42
Цитата: Easyskanker от августа 31, 2017, 22:20
Мені здається, в наші дні жанр RTS безнадійно мертвий
Там неоднозначная ситуация. Старые сетевые RTS по-прежнему пользуются огромным спросом.
По-моему, виден многолетний цикл. Стратегии не шутер - каждый год выпускать смысла нет. И стратегии плохо конкурируют между собой. В смысле, что параллельно почти не существуют, если принадлежат одному поджанру.
Выстреливает какой-то тайтл, а потом на 5 лет можно забыть о жанре - уже не пробьёшься.
Стелларис вот пошёл. А за ним более именитый Мастер Ориона и ещё несколько космичек. Где они теперь?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 1, 2017, 00:43
Цитата: DarkMax2 от августа 31, 2017, 19:40
Галичину завезли :-)
И Волгу. :) Волга, оказывается, под Царицыном, на этой карте он даже виден. Жаль, конечно, что Казани нет, у нас ведь интересно было - первый воздушный бой гражданской, бои на речных катерах, высадки в порту, перестрелки артиллерии через Волгу. Не говоря уже про то, что знаменитое золото Колчака это золото из казанского банка (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%81_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8#.D0.97.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D1.82.D0.BE.2C_.D0.B2.D0.B7.D1.8F.D1.82.D0.BE.D0.B5_.D0.9A.D0.B0.D0.BF.D0.BF.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.BC_.D0.BF.D1.80.D0.B8_.D1.88.D1.82.D1.83.D1.80.D0.BC.D0.B5_.D0.9A.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8).
А ещё бронеавтомобили (wiki/ru) Гарфорд-Путилов (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%B4-%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2)

В Галиции, кстати, дома какие-то не галицкие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 1, 2017, 18:38
Цитата: DarkMax2 от августа 31, 2017, 22:44
Стелларис вот пошёл. А за ним более именитый Мастер Ориона и ещё несколько космичек. Где они теперь?
Стелларис относится к RTS чисто формально, MOO - вообще никаким боком. :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 1, 2017, 19:00
Цитата: Awwal12 от сентября  1, 2017, 18:38
Цитата: DarkMax2 от августа 31, 2017, 22:44
Стелларис вот пошёл. А за ним более именитый Мастер Ориона и ещё несколько космичек. Где они теперь?
Стелларис относится к RTS чисто формально, MOO - вообще никаким боком. :what:
Так Stellaris - не TBS? (Давно хочу скачать да поиграть, но всё как-то времени не находится).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 1, 2017, 21:27
Цитата: Lodur от сентября  1, 2017, 19:00
Так Stellaris - не TBS?
Как и остальные стратегии от парадоксов - глобальная RTS с активной паузой, минимальная единица времени (один "тик") - игровой день. Прогресс исследований и баланс ресурсов вообще обновляются ежемесячно, например.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 4, 2017, 18:46
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 4, 2017, 20:50
Цитата: DarkMax2 от сентября  4, 2017, 18:46
Спасибо, интересное видео. Понятно почему выбрали карту - англичане, Сталин и Сталинград. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Γρηγόριος от сентября 5, 2017, 05:38
Цитата: DarkMax2 от сентября  4, 2017, 18:46

Разработчики хоть раз верхом ездили? Движения лошади ненатуральны, она непременно споткнулась бы, скача и летая по таким неровностям.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 5, 2017, 20:08
Цитата: Γρηγόριος от сентября  5, 2017, 05:38Разработчики хоть раз верхом ездили? Движения лошади ненатуральны, она непременно споткнулась бы, скача и летая по таким неровностям.
Реалистичность и БФ1 - вещи несовместимые. С этим надо смириться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 7, 2017, 09:49
(wiki/ru) Зловещая_долина (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0)
Вот как! Оказывается, я в отношении 3D-анимации в играх все эти годы формулировал принцип "Зловещей долины" безо всяких экспериментов и не имея представления о работах Мори.
Современный игрострой в целом сидит в "Зловещей долине" по самые уши. Доулучшались.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 7, 2017, 13:30
Буратино, Мальвина, Пьеро и прочие почему-то этому принципу не подчиняются.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 7, 2017, 14:00
Цитата: Awwal12 от сентября  7, 2017, 09:49
Современный игрострой в целом сидит в "Зловещей долине" по самые уши. Доулучшались.
Нет. Хотя я про это подумал, когда поднялся скандал с анимацией "Андромеды". Но потом пришёл к выводу, что там скорее халтура.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 7, 2017, 14:28
Цитата: DarkMax2 от сентября  7, 2017, 14:00
Нет. Хотя я про это подумал, когда поднялся скандал с анимацией "Андромеды". Но потом пришёл к выводу, что там скорее халтура.
Можно подумать, в DA:Inquisition с анимацией не было проблем. Я как вспомню эти нечеловеческие улыбки и вращания глазами, так мне нехорошо делается. Особенно со стороны протагониста, у которого, на секундочку, абсолютно свободно генерируемая внешность. А ведь в играх типа Fallout или Arcanum таких проблем не могло возникнуть в принципе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 7, 2017, 14:35
Цитата: Bhudh от сентября  7, 2017, 13:30
Буратино, Мальвина, Пьеро и прочие почему-то этому принципу не подчиняются.
Разверните. :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 7, 2017, 14:39
Куклы же. Весьма и весьма близкие на вид человекам. Но — не страшат.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 7, 2017, 15:49
Куклы очень далеки от человека, что вы. Можно перепутать? Ни в жисть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 7, 2017, 18:29
Brusilov Keep оказался Коломыей.
А, не, то "суплай-лайн" туда. Судя по названию церкви, это (wiki/uk) Чехів (https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%85%D1%96%D0%B2)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 7, 2017, 19:28
Цитата: Awwal12 от сентября  7, 2017, 15:49Куклы очень далеки от человека, что вы. Можно перепутать? Ни в жисть.
Внезапно создатель теории сравнивал в том числе с национальными японскими куклами бунраку, в статье же и фотография есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от сентября 7, 2017, 19:34
В игрушки не играю, а в мультфильмах/аниме разрабатываемое сейчас направление — генерирование на основе 3D «рисованного» изображения.
Правда, тут тоже своя долинка образовалась. Анимация кажется похожей на рисованную, но какая-то нетакая.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 7, 2017, 19:44
Раньше такой движок для игр был: 3D, но с отображением как анимации. Ещё в конце 90-х вроде.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 7, 2017, 19:55
Цитата: Bhudh от сентября  7, 2017, 19:28
Цитата: Awwal12 от сентября  7, 2017, 15:49Куклы очень далеки от человека, что вы. Можно перепутать? Ни в жисть.
Внезапно создатель теории сравнивал в том числе с национальными японскими куклами бунраку, в статье же и фотография есть.
Ну так бунраку - это бунраку. Они делаются почти в человеческий рост и обладают мимикой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 7, 2017, 21:04
А Буратино не?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 9, 2017, 19:41
Адд-он и DLC к Стелларису выйдут уже в сентябре. А вот TaleWorlds явно не успевают выпустить Mount&Blade II в третьем квартале. Вообще они, похоже, настроены выдать что-то глобальное - в блоге разработчиков "квесты" идут через слово. Дай Бог чтобы оно было ещё играбельно при этом.
Цитата: Bhudh от сентября  7, 2017, 21:04
А Буратино не?
Я не знаю, что конкретно вы имеете в виду под "Буратино".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 9, 2017, 20:58
Деревянную куклу, очень похожую на человека. И прочие куклы из театра КБ я тоже имею в виду.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 9, 2017, 21:01
Цитата: Bhudh от сентября  9, 2017, 20:58
Деревянную куклу, очень похожую на человека.
Какая из этих кукол "очень похожа на человека"? :donno:
(Google) буратино (https://www.google.ru/search?q=%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BE+%D0%BA%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B0&newwindow=1&tbm=isch&imgil=oUI7ICeRHXqhiM%253A%253BGnQtJNPUrcZIQM%253Bhttps%25253A%25252F%25252Fwww.livemaster.ru%25252Fitem%25252F18242863-kukly-i-igrushki-buratino-derevyannaya-sharnirnaya-kukla&source=iu&pf=m&fir=oUI7ICeRHXqhiM%253A%252CGnQtJNPUrcZIQM%252C_&usg=__DP95qjb7hecHHq2XZYNlrphctgw%3D&biw=1920&bih=961&ved=0ahUKEwjur9i415jWAhUiCZoKHWVJDwoQyjcISw&ei=LSy0Wa7lEaKS6ATlkr1Q#imgrc=L-SucH0hRHG5xM:)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 9, 2017, 21:03
Вот эта:
(http://urasgard.ru/prefix/470804.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: zazsa от сентября 9, 2017, 22:31
Цитата: Bhudh от сентября  9, 2017, 21:03
Вот эта:
У этой "куклы" есть имя с фамилией.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 19, 2017, 06:25
При всем обилии современных игр советую скачать эмулятор Sega Mega Drive (или Sega Genesis) и к нему ром игры "Zombies ate my neighbors". Как по мне, игра весьма необычная и до сих пор остающаяся оригинальной и интересной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 19, 2017, 11:16
Мне Полтергейст сеговский нравится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от сентября 22, 2017, 04:45
Цитата: Bhudh от сентября  7, 2017, 14:39
Куклы же. Весьма и весьма близкие на вид человекам. Но — не страшат.
Смотря какие. Те, которые "весьма и весьма близкие" — действительно пугают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 22, 2017, 06:53
Цитата: Bhudh от сентября 19, 2017, 11:16
Мне Полтергейст сеговский нравится.
Хм, не играл и даже не встречал. Интересно)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 22, 2017, 11:31
Глянул зомбей. С такого типа графикой гораздо лучше Jurassic Park -The Lost World. Да и по механике игры тоже, вертолётные Страйки напоминает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 23, 2017, 08:21
Цитата: Bhudh от сентября 22, 2017, 11:31
Глянул зомбей. С такого типа графикой гораздо лучше Jurassic Park -The Lost World. Да и по механике игры тоже, вертолётные Страйки напоминает
На мой взгляд, зомби хороши своей идеей и её реализацией в самых разных видах в различных уровнях игры

================

Как по мне, одна из лучших игр на "Сеге" - это первая и вторая части игры про дельфина Экко. И по содержанию, и по графике для данной платформы, и по геймплею. Очень жаль, что запланированная третья часть так и не увидела свет.

(http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/0923/b8/e126a703adcb0a021cfdbe7bd74337b8.jpeg) (http://fastpic.ru/view/91/2017/0923/e126a703adcb0a021cfdbe7bd74337b8.jpg.html) (http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/0923/8d/beac233000e830e008eccde3ae7bdd8d.jpeg) (http://fastpic.ru/view/91/2017/0923/beac233000e830e008eccde3ae7bdd8d.jpg.html) (http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/0923/00/1884d5300ceaafd3d559be19da6a9900.jpeg) (http://fastpic.ru/view/91/2017/0923/1884d5300ceaafd3d559be19da6a9900.jpg.html) (http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/0923/79/775084c728a6814275b9117620dc9d79.jpeg) (http://fastpic.ru/view/91/2017/0923/775084c728a6814275b9117620dc9d79.jpg.html)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 23, 2017, 10:50
Цитата: From_Odessa от сентября 23, 2017, 08:21Очень жаль, что запланированная третья часть так и не увидела свет.
Хм. Вообще-то их три (http://ru.wikipedia.org/wiki/Ecco) и есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 23, 2017, 10:58
Цитата: Bhudh от сентября 23, 2017, 10:50
Цитата: From_Odessa от сентября 23, 2017, 08:21Очень жаль, что запланированная третья часть так и не увидела свет.
Хм. Вообще-то их три (http://ru.wikipedia.org/wiki/Ecco) и есть.
Вообще-то по вашей ссылке их указано четыре. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 23, 2017, 11:01
Цитата: Bhudh от сентября 23, 2017, 10:50
Хм. Вообще-то их три и есть.
"Ecco Jr." я не считаю, так как это просто детская обучающая игра. А вот про "Defender of the future" я забыл или не знал. Но это тоже не совсем то. Она сделана для "Dreamcast" и сюжетно не связана с первыми двумя частями. Я имел в виду то, что, насколько мне известно, планировалась третья часть для "Mega Drive/Genesis", которая сюжетно продолжала вторую часть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 23, 2017, 13:26
Цитата: Awwal12 от сентября 23, 2017, 10:58Вообще-то по вашей ссылке их указано четыре.
Про Dreamcast речь не шла, мы про МегаДрайв.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 4, 2017, 07:22
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 4, 2017, 11:24
В Имени Царских Картовых Положений в Настоящей Жизни.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 5, 2017, 07:18
Еще одна весьма сильная игра для "Сеги Мега Драйв": "Beyond Oasis". Смесь РПГ, экшена и многого другого. Даже по нынешним меркам хороша, на мой взгляд. В детстве я играл на картридже с китайской локализацией и ничего не понял из сюжета ) Вернее, понял не всё. Потом на эмуляторе прошел русифицированную версию, и оказалось, что от меня укрылась важнейшая деталь сюжета :)
Правда, если в картридже была проблема с батарейкой для сохранений, пройти сию игру было затруднительно. А подчас все записи вдруг стирались из-за глюка той же батарейки, видимо. Очень приятно было... :)



А вот "Land Stalker" - это чистое РПГ для "Сеги". Мне оооооочень понравилось, ибо я любитель РПГ. Но, наверное, именно в этом случае современные дадут ему слишком большую фору. Хотя трудно сказать. Любителям ретроигр я бы и эту посоветовал обязательно.



=====================

Кстати, о русской локализации. У кого-нибудь здесь были русифици картриджи для "Денди"/НЕС или "Сеги Мега Драйв"? Я слышал, что такие существовали, но сам в те времена, когда активно играл, никогда с ними не встречался и даже как-то не задумывался, что могут быть русские версии игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 5, 2017, 07:27
Цитата: From_Odessa от октября  5, 2017, 07:18
Еще одна весьма сильная игра для "Сеги Мега Драйв": "Beyond Oasis"
Самый эффектный в плане графики босс этой игры, на мой взгляд - https://youtu.be/_H3sDW5dLA0?t=1h6m3s
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от октября 5, 2017, 08:35
Цитата: From_Odessa от октября  5, 2017, 07:18
Кстати, о русской локализации. У кого-нибудь здесь были русифици картриджи для "Денди"/НЕС или "Сеги Мега Драйв"? Я слышал, что такие существовали, но сам в те времена, когда активно играл, никогда с ними не встречался и даже как-то не задумывался, что могут быть русские версии игр.
В детстве (1996-1999) русифицированных картриджей не было.

Сейчас клоны приставок NES и Sega производятся китайцами для любителей ретро-гейминга и продаются. Также производятся картриджи для этих клонов. На этих картриджах вполне бывают русские версии игр. Русский перевод предоставляют группы ромхакеров в сети - в виде патча для образа ROM. Вообще, это делается для игры на эмуляторе, но бизнесмены берут такой локализованный образ, подбирают правильное железо для картриджа и выпускают картридж с этим ROM'ом.

Есть ещё отличие между старыми картриджами и новыми. Приставки были в двух вариантах: PAL (Европа) и NTSC (США, Япония).  В детстве Денди были PAL и картриджи соответственно тоже. А современные клоны - NTSC и картриджи NTSC. Вообще в NTSC более быстрый темп игры и комфортнее играть. Если вставить старый картридж PAL в современную приставку NTSC игра может или вообще не работать или работать неверно (неправильный темп игры, искажённое изображение, искажённый звук).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 5, 2017, 10:51
Цитата: From_Odessa от октября  5, 2017, 07:18"Beyond Oasis"
Я так и не прошёл, заблудился в каком-то уровне.

Цитата: From_Odessa от октября  5, 2017, 07:18"Land Stalker"
А вот эту прошёл, хотя кое-где пришлось в подсказки смотреть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 5, 2017, 14:27
Цитата: From_Odessa от октября  5, 2017, 07:18
Еще одна весьма сильная игра для "Сеги Мега Драйв": "Beyond Oasis". Смесь РПГ, экшена и многого другого. Даже по нынешним меркам хороша, на мой взгляд.
Да, посимпатичней Скайрима.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 5, 2017, 14:58
Вчера опять qваку II прошёл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от октября 5, 2017, 19:01
Цитата: Bhudh от октября  5, 2017, 14:58
Вчера опять qваку II прошёл.
Скучновато по сравнению с Quake. Помню, большую часть времени ходил туда-сюда между картами, нажимая кнопку, возвращаясь и нажимая другую кнопку в открывшейся комнате, чтобы на следующей карте вызвать лифт и так далее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 5, 2017, 21:07
Веселее всего искать эти кнопки. По Outer courts полчаса бродил туда-сюда и бесился, что большая дверь во дворце не хотит открываться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 5, 2017, 22:10
Цитата: Bhudh от октября  5, 2017, 10:51
Я так и не прошёл, заблудился в каком-то уровне.
Интересно, где) Мне казалось, что это, скорее, в "Лэнд Сталкера" можно застрять как следует)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 6, 2017, 01:54
Цитата: From_Odessa от октября  5, 2017, 22:10в "Лэнд Сталкера" можно застрять
Это интересное управление или случайно глагол?
В Оазисе уровни похожие, трудно объяснить, где именно. В общем, где-то у кладбища, где змеи с-под земли выползают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 6, 2017, 05:04
Цитата: Bhudh от октября  6, 2017, 01:54
Это интересное управление или случайно глагол?
Это автозамена )
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 27, 2017, 07:06
Есть ли какая-либо возможность на "Сеге" поиграть в "МК-1" за Рептилию и/или боссов, в МК-2 - за Джейд, Смока, Нуб-Сайбота, Кано, Соню и/или боссов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 27, 2017, 07:07
Мог ли Найтвульф в МК-3 и УМК-3 быть Рейденом? Навеяно его превращением в Рейдена во время выполнения френдшипа. Рейден  не имел права принимать участия в этих соревнованиях, но, возможно, он  скрылся под личиной Найтвульфа?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от октября 27, 2017, 08:09
Hob усім раджу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 4, 2017, 21:49
Цитата: From_Odessa от октября 27, 2017, 07:06
Есть ли какая-либо возможность на "Сеге" поиграть в "МК-1" за Рептилию и/или боссов, в МК-2 - за Джейд, Смока, Нуб-Сайбота, Кано, Соню и/или боссов?
Видимо, на "Сеге МД" никак нельзя. Но я нашёл видео, где человек в сеговской версии МК-1 играет за Рептилию, причём при его победах там реально пишется "Reptile wins!!". Вот тут и вопрос, что это такое.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 4, 2017, 23:16
Редактованный ром, скорее всего.
На полоске здоровья какое имя написано было?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 10, 2017, 11:07
Цитата: Bhudh от ноября  4, 2017, 23:16
На полоске здоровья какое имя написано было?
"Scorpion". И, похоже, что это Скорпион и был. Но все равно это то, чего я не видел больше нигде и не знаю, как сделать. Трюк с тем, чтобы при выборе персонажа Скорпион стал зеленым, я отлично знаю. Однако, чтобы играть за зеленого и чтобы писалось "Reptile wins!!", как у компьютера, когда с Рептилией сражаешься - вот такого я не встречал.

Смотрите, собственно. Похоже, запись с телевизора. И вроде это сеговская версия? Хотя, разумеется, непонятно, на чем игра запущена:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 10, 2017, 11:08
Может, Фотошоп или типа того? Заметил, что там при выборе бойца и другие персонажи как-то странно выглядят.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 10, 2017, 11:15
Какая это нафиг Сега?! Это писишный MK!
А его как угодно отредактировать можно, знать только, что именно.
Это именно перекрашенный Скорпион, собственно, у компьютера он же. Просто добавили возможность его выбирать.
Как именно, наверняка знает Гугл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 10, 2017, 11:28
Цитата: Bhudh от ноября 10, 2017, 11:15
Какая это нафиг Сега?! Это писишный MK!
А как Вы это определили? По заставкам, графике, надписям - явная "Сега".

Вот вроде бы писишный. И явно видны отличия. Я помню, что на ПК все немного другое, и в том видео, что я выкладывал выше, всё, как на "Сеге". Да, так вот писишный:



Цитата: Bhudh от ноября 10, 2017, 11:15
Это именно перекрашенный Скорпион, собственно, у компьютера он же
Может быть, компьютерный сделан из Скорпиона, да. Но он не только перекрашен. Ему также увеличили скорость и добавили возможность замораживать, как у Саб-Зеро.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 10, 2017, 11:30
Вот сеговский МК-1. Все-таки был именно он, а не писишный:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 10, 2017, 11:55
Блин. На компе бы запустил обе и сравнил...
Значит, или ром редактед или вообще собственная сборка на движке M.U.G.E.N. или подобном.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 10, 2017, 11:59
Цитата: Bhudh от ноября 10, 2017, 11:55
Значит, или ром редактед или вообще собственная сборка на движке M.U.G.E.N. или подобном.
Да, это возможно... Жаль, тот человек не, чье это видео, не откликается.

Bhudh

А Вы когда-нибудь разбирали РОМы с "Денди" или "Сеги", то есть, читали их? Занимались чем-то подобным? Ну и редактированием? Я редактировал всего раз, мне подсказали. Это происходило с игрой "Рокфорд" на "Атари 2600". Там был глюк, из-за которого я в детстве не мог пройти один уровень. Его невозможно пройти. Мне очень хотелось узнать, что же там дальше, и я таки нашел на польском форуме человека, который подсказал мне, что и как редактировать в РОМе, дабы можно было пройти этот уровень.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 10, 2017, 12:55
Нет, ром-дизайном я не занимался, это слишком близкий к железу уровень.
Хотя почитать о методах оптимизации, которые там применяли ради запихнуть в доступную память ресурсы и логику, всегда интересно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 13, 2017, 10:58
Цитата: Bhudh от ноября 10, 2017, 11:55
На компе бы запустил обе и сравнил...
Это было бы дольше )

Bhudh

Я такой идиот... Впрочем, это я давно знал, как и весь форум ) Там в описании под видео указан код для геймджини. И это не я заметил, мне указали. Дурак...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 13, 2017, 10:59
Какие игры про Соника вам нравятся больше: двухмерные или трехмерные (2D или 3D)?

И какая ваша любимая игра о еже среди всех?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 13, 2017, 11:12
Шо про се думкаєте?
https://ashofgods.com/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 13, 2017, 11:18
Подумал, а не купить ли мне Mass Effect 2 с DLC, чтобы не мучаться, а чувствовать себя белым человеком. Глянул магазин Origin. Ну как бы да, Mass Effect 2 стоит 500 рублей... И DLC тоже стоят. Мелкие косметические DLC с оружием и броней - по 100 рублей, Arrival - 300 рублей, Overlord - 300 рублей, Kasumi - Stolen Memory - 300 рублей, Shadow Broker - 500 рублей (как сама базовая игра!).

Окончательно укрепился во мнении, что Bioware - фирма глупых жадных гомосексуалистов.
Цитата: DarkMax2 от ноября 13, 2017, 11:12
Шо про се думкаєте?
https://ashofgods.com/
Пока ничего не думаю, но графическое решение, конечно, весьма неординарное, одобряю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 13, 2017, 11:35
Цитата: From_Odessa от ноября 13, 2017, 10:58
Цитата: Bhudh от ноября 10, 2017, 11:55
На компе бы запустил обе и сравнил...
Это было бы дольше )
Это я про себя писал.

Цитата: From_Odessa от ноября 13, 2017, 10:58Там в описании под видео указан код для геймджини.
А-а-а. Ну я никогда им не пользовался, вот и не понял. А каменты на ютубе под андроидом ещё роди найди...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от ноября 13, 2017, 13:36
Цитата: Awwal12 от ноября 13, 2017, 11:18Пока ничего не думаю, но графическое решение, конечно, весьма неординарное, одобряю.
:+1:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от ноября 14, 2017, 16:31
С интересом почитываю, как бурлят интернеты. И у нас, и в Америке. Возмущаются платежами в играх. Подсчитывают человекочасы, которые затрачиваются на виртуальные плюшки. Требуют справедливости. Поносят на чем свет стоит игроделов. Призывают к всеобщим забостовкам и заранее клеймят штрейхбрехеров.

Какая эпоха, такая и революционная ситуация.  :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 14, 2017, 16:34
Харьковчанин в одиночку разрабатывает градостроительную стратегию об украинском селе 18 века, уже доступна альфа-версия (https://itc.ua/blogs/harkovchanin-v-odinochku-razrabatyivaet-gradostroitelnuyu-strategiyu-ob-ukrainskom-sele-18-veka-uzhe-dostupna-alfa-versiya/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 14, 2017, 16:37
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 14, 2017, 17:34
Цитата: DarkMax2 от ноября 14, 2017, 16:34градостроительную стратегию об украинском селе
:???
Селостроительную? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 14, 2017, 18:49
Смеялся в голос, когда в конце видео река замёрзла. Парень так старался наладить рыболовлю к зиме.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 16, 2017, 16:18
Почему бы ему не сделать это как мод к Фаллаут 4? Всё, что нужно, там уже есть, и выглядит намного лучше (даже несмотря на то, что Фаллаут 4 выглядит отстойно).
Кстати насчет Фаллаут 4, делал когда-то:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7681/? (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7681/?)

(https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/7681-52-1451931647.jpg) (https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/7681-46-1451931647.jpg) (https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/7681-28-1451931647.jpg) (https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/7681-8-1451931648.jpg)

Цитата: DarkMax2 от ноября 14, 2017, 18:49Смеялся в голос, когда в конце видео река замёрзла. Парень так старался наладить рыболовлю к зиме.
Проруби не предусмотрены?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 16, 2017, 16:36
Цитата: Easyskanker от ноября 16, 2017, 16:18
Проруби не предусмотрены?
Пока нет. Кстати.
Цитировать
дорожня карта

    кампанія (сюжетний режим)
    покращена торгівля: морські та річкові торговельні шляхи, перемовини, знижки, репутація
    більше статистики (виробництво, споживання, торгівля тощо)
    більше ланцюгів виробництва
    освіта, релігія, розваги
    кладовища
    злочинність та правосуддя
    більше типів житла
    більше типів мостів, бруковані дороги
    свині, вівці, кури, сади, більше типів рослинних культур
    більше звуків та музика
    покращена графіка та оптимізація для більших міст
    підтримка Linux (та, можливо, Mac)
    погодні ефекти
    покращена навігація
    коти та собаки
    правдоподібніша людська поведінка, анімації
    реалістичніше споживання продуктів, потреба в різноманітті
    якість продуктів, псування
    вплив досвіду робітників, обмін досвідом, здібності керівників
    приватні підприємці
    потреба в ремонті транспортних засобів
    більше функцій міської ради: радники, укази, керування персоналом
    більше карт із різними типами ландшафтів
    можливість обирати місце табору
    кращі моделі дерев
    покращений інтерфейс
    повна довідка та вбудовані підказки
    більше налаштувань, вибір гарячих клавіш
    вибір кольорів будівель, орнаменти
    зміна форми будівель, фермерські поля вільної форми
    підтримка модів (редактор карт, редактор будівель)

https://ostrivgame.com/чільна/ (https://ostrivgame.com/%D1%87%D1%96%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 28, 2017, 19:50


Они выпускают полноценное дополнение, а не DLC
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 28, 2017, 20:45
Цитата: Easyskanker от ноября 16, 2017, 16:18
Почему бы ему не сделать это как мод к Фаллаут 4? Всё, что нужно, там уже есть, и выглядит намного лучше (даже несмотря на то, что Фаллаут 4 выглядит отстойно).
То, что F4 выглядит отстойно - проблема небольшая. Основная проблема в том, что он отстоем является.
Кроме того, непонятно, почему вообще вы предлагаете делать градостроительную стратегию в виде мода к RPG-шутеру с рудиментарными элементами стратегии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 29, 2017, 02:00
Помню:

- У вас есть Соник энд Наклз?
-Кто?
- Соник и Наклз.
- А, Кнуклес!

))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 29, 2017, 08:13
Цитата: From_Odessa от ноября 29, 2017, 02:00
Помню:

- У вас есть Соник энд Наклз?
-Кто?
- Соник и Наклз.
- А, Кнуклес!

))
Соникку андо Наккурудзу  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 29, 2017, 09:31
Цитата: Awwal12 от ноября 28, 2017, 20:45То, что F4 выглядит отстойно - проблема небольшая. Основная проблема в том, что он отстоем является.
Кроме того, непонятно, почему вообще вы предлагаете делать градостроительную стратегию в виде мода к RPG-шутеру с рудиментарными элементами стратегии.
Потому что механизм, который использует автор этой изометрической поделки, там уже есть, например счастье жителей, специализации, огородики, коровы, строительство (намного более интересное, кстати), торговцы, налаживание сообщения между поселениями, а всё, чего нет, например куриц, легко добавляется модами, которые легко писать самому.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 29, 2017, 09:43
Цитата: Easyskanker от ноября 29, 2017, 09:31
Потому что механизм, который использует автор этой изометрической поделки, там уже есть, например счастье жителей, специализации, огородики, коровы, налаживание сообщения между поселениями, а всё, чего нет, например куриц, легко добавляется модами.
Какой вид там имеет "налаживание сообщения" и по каким формулам вычисляется "счастье жителей", вы и сами знаете.
Зато там есть много чего ещё. А автор всё-таки не ставит своей задачей создать симулятор беганья с граблями и отмахивания ими от волков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 5, 2017, 16:35
В детстве я называл ее "лодочкой". И думал, что она просто случайно появляется, когда пиковый туз с буквой "N" материализуется там, где находится "черепаха" (купа):



Как оказалось, появляется при конкретных условиях:

ЦитироватьКак найти Волшебный Корабль с сокровищами
Чтобы добраться до Волшебного корабля с сокровищами, загруженного монетами, нам нужно закончить этап с особенным счётом. Последние две цифры вашего счета должны быть «10», а общее число монет должно быть 11-кратно номеру этапа. Например, чтобы добраться до Корабля с сокровищами в конце Мира 1-1, ваш счет должен заканчиваться на 10 и у вас должно быть 11 очков (1 X 11). Чтобы ваш окончательный счет кончался на «10», дождитесь, пока две последние цифры вашего счета станут равны 10, а таймер будет иметь четное число.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 9, 2017, 10:00
Моей мечтой два года был фирменный картридж "Sonic & Knuckles" для "Сеги", сделанный по уникальной технологии "Lock-on", в который можно было вставить картридж "Sonic 2" и пройти его за Наклза, и "Sonic 3", создав единую игру (сейчас она отдельным РОМом идет). Как же я о нем мечтал... Прочитав в одном книжечке об играх. Пиратские-то были без этой технологии. В Одессе же достать фирменный было очень сложно. Но в итоге замученная мной мама таки купила его мне, нашла :)

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 9, 2017, 14:43
Я вчера скачал эмуль для ондроеда, сижу, балдею.
Качнул ромы Road Rush, Rock'n'Roll Racing, Xperts (на эму-лэнде не оказалось, я аж прифигел).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 9, 2017, 15:34
Пытаюсь добраться до XCOM 2. После первого полутренировочного боя всё как-то руки не доходят. ФО4 и Ведьмака 3 я два года так "проходил", так и не пройдя до конца. Как бы и эту игрушку не затянуть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от декабря 9, 2017, 19:08
Сейчас на очереди Hollow Knight, первые Disciples и TES: Oblivion. :)


Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 9, 2017, 20:29
Обливион хорошая игра была в свое время, два раза прошел. Псевдоолдфаги конечно скажут, что чем суше г..но мамонта, тем лучше, но я бы рекомендовал проходить сразу Скайрим, а Обливион не трогать. Дело даже не в графене, хоть он и выглядит для нынешних времен отвратительно. Дело в том, что почти вся игра это убивание здоровенных паучих и динозавриков в аду с башенкой. В итоге вам так надоест Обливион, что уже ничто не заставит проходить его улучшенные и приукрашенные версии - Скайрим, ФО3, ФО4 и что там еще в будущем Беседка на этом движке наклепает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 9, 2017, 20:35
Какое вообще значение, по большому счету, имеет движок? :what: И какое отношение имеет движок Скайрима/FO4 к движку Обливиона/FO3/FO:NV?
В FO3 я даже не пытался играть, зато FO:NV прошёл несколько раз. Благо несмотря на идентичный движок делала его не Беседка. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 9, 2017, 20:37
Это надо видеть. Как я вам на пальцах объясню?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 9, 2017, 20:43
Цитата: Easyskanker от декабря  9, 2017, 20:37
Это надо видеть. Как я вам на пальцах объясню?
FO:NV (на движе, идентичном движку FO3) я видел. FO4 я видел. Должен был заметить много общего?..  :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 9, 2017, 20:49
Цитата: Easyskanker от декабря  9, 2017, 20:37
Как я вам на пальцах объясню?

https://yadi.sk/d/67jn02eA3QTypc
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от декабря 9, 2017, 20:53
Цитата: Easyskanker от декабря  9, 2017, 20:29
Обливион хорошая игра была в свое время, два раза прошел. Псевдоолдфаги конечно скажут, что чем суше г..но мамонта, тем лучше, но я бы рекомендовал проходить сразу Скайрим, а Обливион не трогать. Дело даже не в графене, хоть он и выглядит для нынешних времен отвратительно. Дело в том, что почти вся игра это убивание здоровенных паучих и динозавриков в аду с башенкой. В итоге вам так надоест Обливион, что уже ничто не заставит проходить его улучшенные и приукрашенные версии - Скайрим, ФО3, ФО4 и что там еще в будущем Беседка на этом движке наклепает.

Много раз видел геймплей и того, и другого, но захотелось именно Обливион пройти. :)

ФО4 совершенно не понравился.  :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 9, 2017, 20:53
Цитата: Awwal12 от декабря  9, 2017, 20:43FO:NV (на движе, идентичном движку FO3) я видел. FO4 я видел. Должен был заметить много общего?..  :donno:
Цитировать
Цитата: Easyskanker от декабря  9, 2017, 20:29Беседка на этом движке
В случае с FO:NV половина условия выпала. В FO4 на первый взгляд ничего общего со Скайримом/Обливионом... до выхода из Убежища. Хотя, если подумать, Убежище 111 точно такое же вступление, как в Скайриме/Обливионе, особенно как в Обливионе, вместо крыс радтараканы, только затупили с моментом выставления атрибутов, по идее ведь это вступление и было нужно, чтобы выяснить, как их выставлять, но ничего, их можно изменить перед выходом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 9, 2017, 20:55
Цитата: Easyskanker от декабря  9, 2017, 20:53
В случае с FO:NV половина условия выпала.
Ну так возвращаемся к вопросу: дело в движке, или всё-таки в дизайнерском составе?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 9, 2017, 20:59
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 9, 2017, 21:02
Цитата: Awwal12 от декабря  9, 2017, 20:55
Цитата: Easyskanker от декабря  9, 2017, 20:53
В случае с FO:NV половина условия выпала.
Ну так возвращаемся к вопросу: дело в движке, или всё-таки в дизайнерском составе?..
Слова "Беседка на этом движке" подразумевают что дело и в движке, и в дизайнерском составе. И не только в дизайнерском. Ну да, сейчас заглянул в вики, движки действительно разные. Либо Беседка сплагиатила использованный движок для своего Creation Engine, либо у нее всё всегда одинаково получается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Либерал от декабря 10, 2017, 01:00
PES 2013 и "Казаки снова война"
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 11, 2017, 23:52
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от декабря 15, 2017, 10:44
Цитата: Easyskanker от декабря  9, 2017, 20:29
Обливион хорошая игра была в свое время, два раза прошел. Псевдоолдфаги конечно скажут, что чем суше г..но мамонта, тем лучше, но я бы рекомендовал проходить сразу Скайрим, а Обливион не трогать. Дело даже не в графене, хоть он и выглядит для нынешних времен отвратительно. Дело в том, что почти вся игра это убивание здоровенных паучих и динозавриков в аду с башенкой. В итоге вам так надоест Обливион, что уже ничто не заставит проходить его улучшенные и приукрашенные версии - Скайрим, ФО3, ФО4 и что там еще в будущем Беседка на этом движке наклепает.
О, какое заблуждение. Игра была вообще не про это. Эти порталы вообще не обязательны - просто нужно было не проходить главный квест. Вся суть в побочных квестах. А они там замечательные, намного лучше чем в скайриме. Гильдии и побочные квесты, вот о чем была эта игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 15, 2017, 12:53
Это все равно что сказать в игре главное не сама игра. Во времена Обливиона люди еще не привыкли к запоротым сюжеткам и проходили всё, что в игре есть. Побочки же воспринимались как побочки, можно пройти одну, потом еще одну, потом еще миллион, но это не продвинет вперед ни на шаг. Каким счастьем для меня было, что в Скайриме сюжетка - это война между "римлянами" и "германцами", а не гринд адских башенок. Потом выяснилось, что по сравнению с угрозой пожирания мира адом это смотрится как возня в детской песочнице, совершенно не затягивает, в итоге дропнул. Но если бы я никогда не играл в Обливион, не имел возможности сравнить с тамошней угрозой, наверняка бы получил от игры полноценное удовольствие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 19, 2017, 21:54
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от декабря 19, 2017, 22:53
— Воодушевление Обливионом быстро прошло. Попытался проникнуться атмосферой, книги почитал — но чёт не затянуло. :) Со Скайримом тоже самое.

— прошел полторы саги в первых Disciples. По ощущениям — недоделанная вторая часть. Геймплей почти такой же, только комп имбовее, надоедливее, а модели бойцов ни в какое сравнение не идут с аналогичным из второй части (не укор, просто факт). И очень сильно не хватает кнопки "автосражение", из-за чего прохождение сильно затягивается и превращается в нудную рутину. Вообщем, особого желания на это время убивать нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 23, 2017, 13:14
Цитата: Ame no oto от декабря 19, 2017, 22:53
Воодушевление Обливионом быстро прошло. Попытался проникнуться атмосферой, книги почитал — но чёт не затянуло. :) Со Скайримом тоже самое.
А с Морровиндом?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от декабря 23, 2017, 13:53
Цитата: Валентин Н от декабря 23, 2017, 13:14
А с Морровиндом?

Но пробовал, но предполагаю то же самое.

Offtop
Цитата: Ame no oto от декабря 19, 2017, 22:53
Вообщем...
:fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 23, 2017, 23:47
Наконец-то нашёл время "пощупать" Stellaris. Красиво сделанная игра. Процентов под 70, конечно, слизано с MoO, но оно и к лучшему. Единственное, что обламывает - даже на самой большой скорости игра идёт слишком медленно. За неделю ковыряния еле-еле добрался до терраморфирования (а это, очевидно, даже не половина развития). У меня всё же столько времени нет, чтобы сутками за игрой просиживать. Лучше бы сделали старую добрую пошаговую стратегию, вместо этой псевдориалтаймовой. Всё остальное понравилось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 24, 2017, 14:13
Цитата: Lodur от декабря 23, 2017, 23:47
даже на самой большой скорости игра идёт слишком медленно
В  Stellaris не играл, но во всех остальных играх, которые вроде бы на том же движке, скорость на максимуме уже упирается в производительность системы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 24, 2017, 16:20
Цитата: Red Khan от декабря 24, 2017, 14:13
Цитата: Lodur от даже на самой большой скорости игра идёт слишком медленно
В  Stellaris не играл, но во всех остальных играх, которые вроде бы на том же движке, скорость на максимуме уже упирается в производительность системы.
В Стелларисе на галактике максимального размера всё то же самое. К концу игры максимальная скорость заметно ниже максимальной скорости в её начале. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 27, 2017, 22:11
Варгейминг со своими киевскими таджиками из "Першей" опять чуть менее чем полностью перепилил World of Warplanes. Кто-нибудь играет, как оно там вообще сейчас?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 29, 2017, 15:01
Assassin's Creed Origins ...
До чего же приторный антиимпериализм. Даже Брут у них хороший. Боже, а Цезарь какая тряпка у них!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2017, 06:55
XCom 2 какой-то раздражающий - гудение на загрузке, доведение до сейвскама, существенное замедление игры из-за инженеров-слоупоков. Радует, что ввели маскировку отряда, но ее можно полноценно использовать только когда все позиции противников уже изучены, т.е. задротство. Есть конечно сканер поля, но уж лучше забить слоты гранатами и медпаками. По-прежнему в списке далеко не все страны, для бойцов озвучены только языки Западной Европы. Дизайн хотели сделать более реалистичным и страшным, но оружие всё такое же дурацкое и мультяшное. Впрочем, так оружие выглядит везде, где его не копируют с настоящего, а придумывают пухленькие умненькие тетеньки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от декабря 30, 2017, 10:54
Прошел хоррор-квест Stasis. Всю игру преследовало ощущение, что ее создатели серьезно больны. Жуткая и отвратительная, чем-то напомнила Sanitarium (если бы на него вылили ведро крови, мяса и прочих прелестей и сделали на движке фоллаута). Из недостатков: попадаются очень странные и откровенно нелогичные головоломки, проколы в сюжете.


Цитата: Easyskanker от декабря 30, 2017, 06:55
придумывают пухленькие умненькие тетеньки.

Те же тетеньки, что ME: Andromeda делали?  ;D


Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2017, 14:32
Цитата: Ame no oto от декабря 30, 2017, 10:54Те же тетеньки, что ME: Andromeda делали?  ;D
Да, думаю, того же типа) Почему-то мужланы-технари разбираются в дизайне лучше. Взять хоть АК-74, красивые наклонные линии, стремительный, изящный. А эти либо понаделают параллелепипедов, либо слижут со старых детских мультиков, причем лишние громоздкие детали им кажутся верхом крутизны.

Заметил еще, что промахивание при стрельбе в упор так и не пофиксили. Выглядит уморительно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2017, 14:54
Посмотрел немного прохождения Stasis'a. Для меня до сих пор загадка, почему инди-разрабы так любят изометрию: возни с 3д-моделями только больше, потому что деталей требуется больше, а однообразие сразу бросится в глаза, погружения в игру по сравнению с first person практически никакого. Может, из-за неумения работать с шейдерами и текстурами? Так ведь это проще создания геометрии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2017, 19:33
Понял, что меня особенно раздражает в XCOM 2. Пока весь сосредоточен на бое, решаешь непростые задачки, в правом углу экрана говорящие головы с умным видом несут какую-то околесицу, которая совсем не немного мешает. И хорошо, если английский спикаешь на уровне натива, иначе придется читать мелкие кривые буквешки, что отвлекает еще больше, и даже если не читать их, глаза все равно пытаются разобрать в этой воде какое-нибудь полезное предупреждение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 30, 2017, 22:54
Цитата: Easyskanker от декабря 30, 2017, 06:55XCom 2 какой-то раздражающий - гудение на загрузке, доведение до сейвскама, существенное замедление игры из-за инженеров-слоупоков. Радует, что ввели маскировку отряда, но ее можно полноценно использовать только когда все позиции противников уже изучены, т.е. задротство. Есть конечно сканер поля, но уж лучше забить слоты гранатами и медпаками. По-прежнему в списке далеко не все страны, для бойцов озвучены только языки Западной Европы. Дизайн хотели сделать более реалистичным и страшным, но оружие всё такое же дурацкое и мультяшное. Впрочем, так оружие выглядит везде, где его не копируют с настоящего, а придумывают пухленькие умненькие тетеньки.
Читая, испытал чувство дежавю, как будто вернулся в 1995 год... Ещё удивился: каки-таки "тётеньки" в Мифос Гэймс? Или братья Голлопы, подобно братьям Вачовским, теперь уже, как ныне модно, не братья, а сёстры?
Вот, что значит не следить за новостями игростроя. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от декабря 30, 2017, 22:55
Цитата: Easyskanker от декабря 30, 2017, 19:33
Понял, что меня особенно раздражает в XCOM 2. Пока весь сосредоточен на бое, решаешь непростые задачки, в правом углу экрана говорящие головы с умным видом несут какую-то околесицу, которая совсем не немного мешает. И хорошо, если английский спикаешь на уровне натива, иначе придется читать мелкие кривые буквешки, что отвлекает еще больше, и даже если не читать их, глаза все равно пытаются разобрать в этой воде какое-нибудь полезное предупреждение.

У меня XCOM 2  вызывает не раздражение, а зевоту.  :)

Зато она позволяет стримерам устроить интерактив и замануху для донатеров: можно назвать своих бойцов никами новых подписчиков/донатеров, настроить желаемый внешний вид, а потом сокрушаться над их смертью. :D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 31, 2017, 14:48
Не знаю, мне кажется пошаговые бои для стримов совершенно не подходят, потому как даже если играется это интересно, смотрится до тошноты скучно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 31, 2017, 18:23
Вдруг понял, что Enemy Unknown и Enemy Within было совершенно достаточно и удалил XCOM 2. Это по сути как третье прохождение одного и того же, бессмысленное и беспощадное, только тут всё сделано максимально раздражающим, чтобы окончательно отбить охоту. Главное нововведение - сыпать толпы мобов прямо посреди боя, как будто сверху перевернули ящик с игрушками, определенно не то, чего не хватало прошлым играм.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 10, 2018, 19:46
Creative Assembly таки сделали это.


Интересно, можно будет играть за северных кочевников и набигать и грабить корованы. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 28, 2018, 22:04
Ещё раз сравнительно краткое резюме отсносительно Failout Fallout 4.

Bethesda смогла создать ещё один достаточно большой открытый мир со своеобразной атмосферой... И не осилила заполнение его второстепенными квестами в сколь-нибудь вменяемом для RPG объеме. Из тех квестов, которые всё-таки присутствуют, любые мало-мальски нелинейные оказываются дико забагованы. Забагованы уже на протяжении двух с лишним лет, которые Беседка потратила на создание нескольких DLC сомнительного свойства и бесплатного пакета текстур повышенного разрешения (tm) на 50 гигов, но за которые так и не удосужилась выпустить полноценный патч. В целом игра представляет собой гораздо в большей степени шутер, чем ролевую игру, и это, в частности, резко снижает в игре интерес к поиску новых локаций. Какой бы оригинальной ни была очередная локация, в конечном итоге это всего лишь повод пострелять (в 80% случаев) и набрать лута, никаких квестов вы там в 95% случаев не получите даже для галочки и вряд ли с кем-то даже поговорите. Невраждебных супермутантов в игре аж целых два, а про то, чтобы пообщаться с какими-нибудь рейдерами или даже просто воинственными фракциями вроде "стрелков", забудьте сразу. Только мочилово до победного конца, только хардкор.

Система крафтинга получилась объемной и интересной, но с уровнями брони (light, sturdy, heavy) разрабы успешно проглядели тот колоссальный баг, что броня с любыми дополнительными модификаторами теряет в описании этот префикс, и понять, кто там есть ху, становится почти нереально (ведь даже картинки в Пип-бое одинаковы!).

Основной фишкой игры должны были стать поселения игрока, и они ей стали... Со всем гигантским конгломератом прилагающихся к ним неисправленных багов. Которые порой чувствительно сказываются на игровом процессе (например, поселенцы, которые не могут добраться до постели из-за идиотских алгоритмов построения маршрута и становятся несчастными). Насколько логически увязываются ощетинившиеся миниганами поселения с десятками жителей и наш одинокий главгерой, ищущий с единственным (больше за раз нельзя!) напарником сына по всяким канализациям пустоши и попутно решающий судьбы мира, подумайте сами.

Вообще реализм в игре на околонулевом уровне. То есть на околонулевом уровне даже по меркам всех предшествующих частей и современных ролевых игр в целом. Искать какую-то логику в происходящем бесполезно. Отдельно взятый выбравшийся из убежища главгерой одной левой создает из обломков унитаза и двух будильников высокотехнологичное поселение с автоматическими турелями, генераторами, опреснителями, блекджеком и шлюхами. Спрашивается, почему при таких возможностях Пустошь ещё не превратилась в город-сад сто лет тому назад? Почему всё до сих пор переполнено довоенным хламом - наш герой что, первым наконец-то додумался его собирать и утилизировать? Почему фракции вроде тех же "стрелков" тупо стреляют по всем приближающимся независимо от соотношения сил, даже не пытаясь поговорить, и как они вообще до сих пор живы при такой стратегии? Вроде бы, в отличие от "чертей" из F:NV, в непрерывном упарывании наркотиков они не замечены. И что за неожиданная повальная эпидемия самодельного оружия со стволами из водопроводных труб (pipe guns, составляющие до 80% оружия в игре)? Нет, понятно, что довоенное оружие неизбежно будет выходить из строя. Ну так и довоенные патроны будут заканчиваться ещё более бодрыми темпами. Очевидный выход - возобновление производства по довоенным чертежам (включая патроны) или новые кустарные разработки, на фоне общего дефицита огнестрела и патронов к нему. Но автоматические магазинные винтовки с ночными прицелами и... стволами из водопроводных труб - это, простите, невозможно воспринимать серьёзно (я уже не говорю про ту добрую, блин, традицию, что каждый новый Fallout после F2 порождает совершенно новый набор вооружения, существующий как будто в параллельных вселенных). Над откровенно фентезийными эффектами "легендарного" оружия игроки угорали ещё в момент выхода (огнемёт с эффектом замораживания - в F4 вполне в порядке вещей; тут, в отличие от замораживающего лома, даже не возникает недоуменного вопроса "как" - можно только хихикать с нарастающими нотками безумия в голосе). Наконец, полная алогичность лута в локациях и на трупах - старый бич игр серии начиная ещё с F3, но в F4 авторы в очередной раз превзошли сами себя (кухонные рукавицы и плавкие предохранители на трупах кротокрысов в Пустоши и Бог знает что ещё).

Система повреждений в бою аркадна до абсурда в буквальном смысле слова. Формулы откатили до общего уровня Fallout 3; формулы из Fallout 1/2 (весьма логичные, замечу) выглядят по сравнению с этим вообще хардкорно сложными. Как и прежде, любая броня только отнимает тот или иной процент урона. Правда, этот процент, в отличие от F 3/NV, теоретически может быть очень велик. Зато "бронебойный" эффект у некоторого оружия (оружия, Карл! Бронебойных патронов в игре нет вообще!) из-за особенностей устройства мозга разработчиков теперь ведёт просто к росту урона от оружия вообще независимо от уровня брони противника. Что имеем в итоге? Сильные пушки, слабые пушки, пушки для ближнего боя, пушки для снайперской стрельбы. И кто кого передамажит. Всё.

Нельзя не упомянуть два таких фирменных элемента игры от Bethesda, как левелинг и респаун, реализованные притом очень тупо и безобразно. Левеллинг приводит к тому, что вся ваша погоня за лучшим оружием очень быстро превращается в бессмысленную и беспощадную погоню за растущими характеристиками ваших противников. В игре нет предела прокачки игрока - но какого бы он уровня ни был, спаунящиеся противники всегда подстраивают свой уровень  под него (по крайней мере как минимум до сотого уровня). А ведь убойная сила оружия отнюдь не растет неограниченно. В начале игры рейдеры умирают от одного 10-мм крита (т.е. выстрела с двойным уроном, ничего неординарного) в череп; к концу игры вам часто приходится буквально изрешетить их, чтобы убить, и тайные возможности человеческого организма, неожиданно раскрывающиеся вблизи от игрока, начинают внушать невольное уважение. Зачем всё это? Чтобы вам было не так тоскливо гоняться за собаками и кротокрысами, когда вы обвешаетесь гауссовыми винтовками и тяжелой боевой бронёй? Нафиг такое счастье, как по мне. И практически всё респаунится. Собственно, респаунится вообще всё, кроме проименованных персонажей. Даже в локациях, которые стояли, очевидно, нетронутыми со времен войны, респаунятся запоры на сейфах и их содержимое. Это, ребята, не смешно, это уже просто уныло. Расстреливать рейдеров глобально нет никакого смысла: даже если вы убьёте десять тысяч рейдеров, на смену им из глубин Ада вылезут в тех же самых местах ещё десять тысяч. Не меняется не только война - Содружество тоже не меняется. Кроме уровня противников и количества поселений игрока (которые всё снова и снова будут атаковать орды перекормленных мутантов, роботов, рейдеров и далее по списку).

"Систему прокачки" я, с вашего разрешения, просто не буду трогать. Скажу лишь, что Mass Effect по сравнению с этим кажется вершиной жанра RPG.

Как уже было сказано, одной из фишек игры должны были стать поселения. И они же стали одной из её основных проблем. Если вы, не дай Бог, следуете по квестовой ветке минитменов, то этих поселений быстро становится до неприличия много, и они со всеми своими багами превращаются в главную обузу игры, так как от их микроменеджмента вы просто озвереете, а альтернатив ему мало. Пока вы строите и вылизываете до совершенства одно поселение, это фан, даже несмотря на баги. Три-пять разных поселений - это интересно. Но их в игре тридцать. Тридцать, Карл, и Престон Гарви, будь он неладен, очень хочет, чтобы они все были в вашем распоряжении. Добиваться этого он будет сериями однотипных, штампованных квестов - очень похожих на те типовые бесконечные квесты, которые вам будут подкидывать после этого в самих поселениях. Но и даже квесты компаньонов, которые вроде бы не должны страдать от такого автоматизированного MMORPG-подхода, часто будут вызывать слезы недоумения на глазах. Когда Нику Валентайну для того, чтобы получить код от убежища, где прячется его враг, потребовалось собрать десять разбросанных по полицейским участкам Содружества кассет, я окончательно понял уже сказанное выше: не ищите в игре никакой логики. Тут своя, сказочная логика. Всё, что вам надо знать - это то, что игла в яйце, яйцо в утке, а утка в зайце. И не забудьте опробовать каждую из трех кроватей, посидеть на каждом из трех стульев и похлебать из каждой плошки. Вперёд!..

А главные квесты (ради чего, по идее, всё это и происходит?) столь же бессмысленны и беспощадны, как и остальная игра. Выбор только один - либо полностью выпилить Институт (как минимум) , либо выпилить всех противников Института, и жесткость этого выбора никакого логического обоснования под собой не имеет: просто-напросто слово "компромисс" (а также "здравый смысл") не знакомо в игре никому, включая такой из себя интеллектуальный Институт. Даже при том, что судьба всех фракций зависит от игрока, который мог бы встать в позу и начать договариваться, дипломатия просто не предусмотрена в самом сюжете - улыбаемся и машем. Естественно, не дождёмся мы и подробного разбора полётов после конца игры в духе F1/2/NV.

На выходе имеем откровенно халтурное поделие, по недоразумению относящееся к RPG, вероятная аудитория которого - ученики третьего класса начальной американской школы для умственно отсталых. Тем обиднее сознавать, что в игре много действительно неординарных вещей и что на это была бездарно потрачена уйма творческих ресурсов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 28, 2018, 22:34
Цитата: Awwal12 от января 28, 2018, 22:04Естественно, не дождёмся мы и подробного разбора полётов после конца игры в духе F1/2/NV.
Концовка там отдельный... как бы это сказать без мата... конфуз) Заставляет вспомнить времена, когда в пиратских играх ради экономии вырезали концовку к черту.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 28, 2018, 23:57
P.S.: Да, забыл один немаловажный для RPG момент: лица NPC. Если в предыдущих двух частях (на движке Gamebryo) типичные лица можно было назвать скорее "слишком красивыми" (и достаточно однотипными), то в Fallout 4 маятник качнулся в обратную сторону: персонажи выглядят достаточно реалистично, но на 90% из них невозможно смотреть без содрогания. В сочетании с подборкой доступных компаньонов (которая осложнена толерантностью, политкорректностью и очевидным неумением разрабов создавать оригинальных персонажей) это даёт устрашающий кумулятивный эффект. Всего в основной игре 13 компаньонов. Отношения герой может заводить с 7 из них. При этом из этих семи один - неантропоморфный (!!) робот, один - мертвяк мужского пола, один - синт (опять же в мужском обличьи), два мужика и две бабы. Из указанных баб на одну можно смотреть, но только она, увы, полный моральный урод, а вторая - просто стерва и смотреть на неё стоит только хорошенько выпив. Поневоле задумаешься, а не стоит ли мужскому персонажу хранить верность покойной жене... А потом - невольно задумаешься также о мозгах разработчиков и их собственной половой ориентации.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 29, 2018, 11:16
Неантропоморофного робота доктор Амари может сделать антропоморфным синтом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 29, 2018, 11:43
Какие же они, блин, всё-таки страшные все... ;D Итого две бабы, два мужика, один разумный разлагающийся мужской труп (говоря прямо) и два секс-бота "разнополых" синта. Всё очень политкорректно и толерантно, одноногие чернокожие лесбиянки полностью удовлетворены, но всерьёз играть в это невозможно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от января 29, 2018, 12:34
Цитата: Easyskanker от января 29, 2018, 11:16
Неантропоморофного робота доктор Амари может сделать антропоморфным синтом.
Кокой ужос. :fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от января 30, 2018, 18:02
Просто главный герой лежит в коме, а все события происходят у него в голове — отсюда и всепроникающая глупость происходящего. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от февраля 4, 2018, 05:56
ЦитироватьПользователь Twitch под ником Greekgodx наткнулся на стриме бета-версии пиратского приключения Sea of Thieves на недружелюбных пользователей из России. Он искал команду для совместного покорения морей и охотой за сокровищами, в результате чего встретил несколько русскоговорящих геймеров. Как это часто бывает, наши соотечественники оказались не сильны в английском языке, так что стримеру пришлось выкручиваться с помощью переводчика.
ЦитироватьПоскольку россияне ничего не понимали по-английски, они просто заперли Greekgodx в трюме корабля. С помощью переводчика Google грек надеялся установить контакт на родном языке хулиганов, пытаясь до них докричаться. После нескольких неудачных попыток он просто покинул игру.



ЦитироватьЧуть позже история повторилась, но издеваться над стримером начали уже англоязычные игроки. Они заперли его в клетке, обзывали и издавали звуки плевков. Greekgodx снова был вынужден выйти из Sea of Thieves.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от февраля 4, 2018, 09:08
Rofl
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 4, 2018, 14:08
В следующий раз он наткнется на латиноамериканских геймеров и будет слушать бесконечные puta puta puta, сидя одиноко в бочке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от февраля 4, 2018, 14:23
Что не говорите, а русскоязычные геймеры оказались гуманнее англоязычных. Пиндосы бедолагу всячески оскорбляли и плевали в него, а русские просто заперли чувака в трюме до выяснения обстоятельств. Православный же мужик, хоть и неме́ц :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 4, 2018, 14:36
Оказывается, они даже не были русскоязычными. Греку просто так показалось.

https://youtu.be/DpZKU9d9W0k?t=110 (https://youtu.be/DpZKU9d9W0k?t=110)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от февраля 4, 2018, 15:08
Видео не смотрел. Выходит, фейк?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 4, 2018, 15:12
Не то, чтобы фейк, просто очередная чрезмерно раздутая муха.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от февраля 4, 2018, 15:49
Ну, грек - реально лошара ;)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от февраля 4, 2018, 17:32
Цитата: true от февраля  4, 2018, 15:49
Ну, грек - реально лошара ;)

Хотелось бы после этих слов услышать ваш греческий, чесслово))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от февраля 4, 2018, 17:40
Не о языке. О его игре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от февраля 4, 2018, 17:45
Цитата: true от февраля  4, 2018, 17:40
Не о языке. О его игре.

)))))

Даже не осмелюсь уточнять)) Извините)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 4, 2018, 19:37
Стримеры обычно чем хуже играют, тем становятся известнее, потому что наблюдение за глупцом поднимает у зрителей самооценку. Вот кому не донатят, вот те лошары)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 9, 2018, 07:38
Не пойму, как Far Cry 1 умудряется быть таким убогим коридорным проходняком а-ля "Боец ФСКН" с таким крутым движком. Даже не верится, что они одного года с Half-Life 2. Читал, что там вырезали рэгдолл из-за заморочек с немецкой цензурой, скорей всего львиная доля убогости возникла из-за этого. Ну и левел-дизайнер у них конечно полный ретард, человек просто не сознавал, какие возможности имеет, тупо наделал коридоров и накидал мобов как бог на душу положит, готово. Всё-таки Ubisoft пошли верным путем, меняя концепцию.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 9, 2018, 19:02
Проверил рэгдолл, всё на месте, всё работает. Загадка какая-то. В HL2 и DOOM3, вышедших в том же году, прямо в живую ощущается, как пули погружаются в тело противника, а тут будто по картонкам стреляешь.

Последний уровень прямо апогей некомпетентности разработчиков: "Давай сделаем его самым сложным в игре", "Давай, а как? Добавим босса?" "Нет, босса же убили перед ним" "Хммм... Тогда сделаем локацию в виде чашки и до верху забьем ее танкующими мобами" "Отличная идея!". И ведь находятся идиоты, которые утверждают, что эта игра чуть ли не лучшая в мире, а Фар Край 3, 4 неканон и вообще дескать профидили полимеры. Единственное, в чем она превосходит любую игру 2004 года и многих последующих лет - это решение проблемы с растительностью. И только в этом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 9, 2018, 19:11
Цитата: Easyskanker от февраля  9, 2018, 19:02
В HL2 и DOOM3, вышедших в том же году, прямо в живую ощущается, как пули погружаются в тело противника, а тут будто по картонкам стреляешь.
Наверное, разрабы по дурости выставили реальные значения масс и импульсов? :green: ИРЛ противник не взлетает в воздух из-за того, что в него попала пуля, инфа 100%.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 9, 2018, 19:17
Если в игре сделать хотя бы гравитацию и скорость перемещения игрока идентичными реальным, то в нее даже пять минут никто играть не станет. Физика должна быть такой, чтобы играть было приятно. И размещение противников кстати тоже должно быть таким, чтобы играть было приятно. А так эта кампания выглядит всего лишь как тренировка перед мультиплеером, такой не обязательный придаток, сюжетом и играбельностью которого вообще не заморачивались.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 9, 2018, 20:40
Большое удивление испытал, когда наткнулся в джунглях на бегающего кабанчика. Это единственный кабан за всю игру, которого увидел. Т.е. можно представить, какой у игры был потенциал, и насколько мало его раскрыли. Теперь, когда причастился "классики", увидел, что Фар Край 3 полон отсылок к этой части - наемники, тропические острова Юго-Восточной Азии, следы Второй мировой, дельтапланы, лодки с пулеметами, перестрелки на разбитых судах, атаки мобов на мобов, кабанчики, опять же. Ну а роль милишников от заезженных большинством шутеров монстров перешла к психопатам с мачете.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 10, 2018, 21:29
Assassin's Creed Origins' hieroglyphs passes this scholar's spell check (https://www.polygon.com/2017/10/16/16483082/assassins-creed-origins-heiroglyph-translation)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 11, 2018, 16:00
Эх, судя по Far Cry 5 серия не то что зашла в тупик, а деградировала до 2008 года, и я сейчас не про графику, хотя про нее тоже можно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 11, 2018, 21:24
Потихоньку прохожу Far Cry 2. В свое время меня оттолкнула унылая цветовая гамма, из-за которой игра смотрелась трешовым польским шутером, и окончательно желание ее приобрести отбила волна хейта, все сравнивали игру со Сталкером, Fallout 3 и в первую очередь с Far Cry 1, дескать вот крутые игры, а это кусок кала. Но теперь понял, что кусок кала - эта та невменяемая пурга, которую несли наши доморощенные обзорщики вроде Логвинова с его "Игроманией". Чуть-чуть изменил гамму в настройках, вид игры значительно преобразился в лучшую сторону (по умолчанию там действительно стояло что-то не то), и какая же она на самом деле красивая! Да, перебор с коричневым полностью убрать не удалось, в 2007-2008 почему-то была мода на коричневые игры. Стрелять немножко неудобно из-за тогдашнего стремления к хардкорному реализму, многих еще и это оттолкнуло, но разрабам всего-то надо было вернуть перекрестие и хоть как-то обозначать попадание, уж всяко лучше чем стрельба в Far Cry 1.

Обилие транспорта, буйная растительность, развитая фауна, самостоятельно исследуемый свободный мир с квестами, фракциями и захватом территории, система друзей, с которыми можно налаживать отношения и каждый из которых приносит пользу по-своему, магазины оружия и новая система слотов, которая используется до сих пор, так же как и своеобразная полоска здоровья с ее своеобразным пополнением, одна только эта полоска уже кардинально меняет геймплей в лучшую сторону по сравнению с первой частью.

По сути Far Cry 3, 4, 5 привнесли только косметические изменения, настоящим прорывом был именно этот проект, и насколько же чудовищно его у нас недооценили.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 14, 2018, 17:58
Трек к Torment: ToN, оказывается, писал всё тот же Марк Морган.
Похоже, старик выработался. :( По сравнению с глубоко атмосферными и запоминающимися треками Planescape: Torment и Fallout 1/2 всё как-то очень блекло.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 14, 2018, 18:38
Цитата: Easyskanker от февраля 11, 2018, 21:24вернуть перекрестие
Все-таки оно там есть, просто они посчитали отличной идеей скрыть его во всех режимах кроме легкого, оставив возможность поставить обратно, покопавшись в настройках. Но уже поздно, решил проблему с помощью PureRef, сфотошопил себе яркий зеленый крестик с затенением, эти их четыре белые полоски все равно плохо видно. Реализму поубавилось, напряжение глаз убавилось тоже.

Не перестаю восхищаться тем, как выглядит игра. Даже спустя 10 лет всё в ней выглядит современно. Особенно трава и листва, они невероятно живые. Сам геймплей тоже соответствует современным стандартам, еще бы коллиматоры добавить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от февраля 14, 2018, 20:39
Цитата: Awwal12 от февраля 14, 2018, 17:58
Трек к Torment: ToN, оказывается, писал всё тот же Марк Морган.
Похоже, старик выработался. :( По сравнению с глубоко атмосферными и запоминающимися треками Planescape: Torment и Fallout 1/2 всё как-то очень блекло.
Гм, странно.
Глянул, к чему он писал музыку. В «Аллодах Онлайн» вполне приличная музыка была. А это ведь меньше 10 лет назад было, не то, что PS:T.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 15, 2018, 19:46
Время суток в Far Cry 2 меняется непривычно медленно, не намного быстрее, чем в реальности. Никогда еще не видел в игре такой долгий рассвет. Ночь коротковата, но для тропиков нормально. Вот теперь думаю, как бы сильно не поздоровилось Беседке с ее Скайримом, успей Юбисофт собрать вторую Дуню на год раньше и выпустить на ней свою фэнтезийную песочницу - механика позволяет. В Фар Край 4 они что-то такое действительно делали, но как-то стеснительно - в наркотических снах, и на 3 года опоздамши. А ведь уделай они Скайрим, этот позорный Фаллаут 4 никогда бы не ранил наши сердца, т.к. Беседка пошла бы в разнос как Valve.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 15, 2018, 19:57
Цитата: Easyskanker от февраля 15, 2018, 19:46
Ночь коротковата, но для тропиков нормально.
Для тропиков как раз короткие дни или ночи, а равно долгие рассветы и закаты, совершенно ненормальны. Чем ближе к экватору, тем внезапнее опускается ночь или начинается утро (особенно вблизи равноденствий), и тем ближе продолжительность дня и ночи к 12 часам в течение всего года.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 16, 2018, 07:05
Закат действительно был внезапный и незаметный, а вот рассвет долгий, наверно потому что я застал его в пустыне.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 17, 2018, 22:10
А вот сюжет сочинить забыли :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 17, 2018, 22:12
Марио-3, увы, не самая известная в ретроспективе, но явно лучшая версия/часть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 17, 2018, 23:16
Попробовал Watch Dogs 2 с английским языком, вот как туповатые, но живые диалоги можно было сделать в русской версии такими слащавыми, инфантильными и неестественными?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 18, 2018, 15:32
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 18, 2018, 20:59
Старое видео.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 24, 2018, 18:17
Парадоксы чуть менее чем полностью переделали Stellaris - в первую очередь в части границ, космопортов и станций, сверхсветового перемещения, разведки систем и, конечно, боёвки (но так или иначе затронуто оказалось практически всё).
Боевая система в целом стала, похоже, более вменяемой (хотя реализм там по-прежнему и не ночевал - но, в конце концов, у нас тут стратегическая космоопера, а не серьезная НФ).
Надо будет попробовать как время будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от февраля 24, 2018, 19:47
Цитата: Awwal12 от февраля 24, 2018, 18:17
Парадоксы чуть менее чем полностью переделали Stellaris - в первую очередь в части границ, космопортов и станций, сверхсветового перемещения, разведки систем и, конечно, боёвки (но так или иначе затронуто оказалось практически всё).
Боевая система в целом стала, похоже, более вменяемой (хотя реализм там по-прежнему и не ночевал - но, в конце концов, у нас тут стратегическая космоопера, а не серьезная НФ).
Надо будет попробовать как время будет.
Вах...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 25, 2018, 22:39
Kingdom Come Deliverance: размах на рубль, а удар на копейку. Сырая, деревянная, по-модному отрицательно оптимизированная, первые пять часов вообще линейная, вариативность в диалогах нулевая (как обычно, максимум, что можно сделать иначе, чем другой игрок - это пропустить какой-то квест, лишившись экспы и награды, или часть диалога, лишившись дополнительной информации) и забагованная даже страшнее, чем достопамятная Тень Чернобыля. Дизайн как будто слизан со Скайрима, но даже до него не дотягивает, хотя вот карты нарисованы грамотно и аутентично. Лес красивый, да, но попробовали бы они сделать некрасивый лес на движке CryEngine. Концепция боевки интересная, свежая, но в итоге все равно превращается в тупое закликивание, только тут кликать надо еще и правой кнопкой мыши. Единственный плюс игры - это внимание к деталям средневековья, ради них можно было бы и потерпеть всё остальное, но историки говорят, что хватает неточностей, не нарваться бы на "ложных друзей".

При всем при этом прошлогодний Elex проигрывает ей в увлекательности, по деревянности и забагованности они примерно одинаковы, но first person всегда лучше погружает в мир, чем third person. Смотрел кстати какие топовые проекты выйдут в этом году, какое-то лютое топтание на месте, причем место это где-то в 2012-м, аж грустно стало. ААА-разработчики кладут на игровые тенденции, тупо и без фантазии повторяют то, что когда-то где-то кому-то принесло хороший доход.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 26, 2018, 14:26
Распробовал Kingdom Come. Если закрыть глаза на нелепую анимацию и беду с collision-капсулами, шикарный научпоп по средневековой жизни, альтернативы такой игре нет, несмотря на ее ассоциации со Скайримом. У меня даже изменился взгляд на ту эпоху, например: несмотря на то, что из-за похолодания одеваться приходилось как капуста, даже простые люди умели одеться красиво; полный доспех носили только самые элитные, самые богатые воины, а обычные солдаты как и сейчас довольствовались каской и если повезет кольчугой (=бронежилетом); охрана городов была поставлена на высоком уровне, и это не просто понатыканные везде стражники, а еще и гражданская дружина, личная жандармерия богатых горожан, разделение на зоны ответственности, правила насчет факелов и фонарей, за нарушение которых незамедлительный штраф, и один мне уже пришлось заплатить; сортиры у них удобнее типичных советских, потому как чистенькие и с седушкой, и в целом средневековые деревни не особо-то отличаются от наших; запись "портянки, средневековые предки носков" вообще убила :) Средневековье перестает быть чем-то отсталым или фэнтезийным, грань между ним и современностью становится тонкой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 26, 2018, 16:12
Кстати, городская стража продержалась довольно долго.
Но я не сказал бы, что она была сравнима по эффективности с городовыми/полицейскими.
Во-первых, она не занималась следствием. В России, например, сыск был делом (кресто)целовальников.
К тому же, если город большой, если это столица, там ещё конкуренция между многочисленными формированиями была. А это тоже проблема - юрисдикции и всё такое.
ЦитироватьК моменту его вступления в должность в Париже конкурировали между собой 4 разных «полиции»: комиссары, лучники (кроме королевской стражи, guet), рота криминального лейтенанта и служба прево Иль-де-Франса. Он реорганизовал полицию и установил над ней свой контроль.
(wiki/ru) Ла-Рени,_Габриэль_Николя_де (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0-%D0%A0%D0%B5%D0%BD%D0%B8,_%D0%93%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%B8%D1%8D%D0%BB%D1%8C_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8F_%D0%B4%D0%B5)

В прочем, и сейчас преступники предпочитают работать на границах городских районов.
Естественно, стражники стояли только на важных местах, а не "везде", но улицы патрулировались.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 26, 2018, 16:26
(http://www.k2000.ru/pics/images/shurkin_1/f218.jpg)(http://album.foto.ru/photos/pr0/471530/3809406.jpg)
И не сказал бы, что средневековые замковые туалеты очень сильно удобны. Тем более обычный люд справлял нужду в лопухи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 26, 2018, 16:34
ЦитироватьДо впровадження поліції порядок у Львові підтримувала міська сторожа у кількості п'ятнадцяти чоловік, котрих також називали ціпаками. Ними керував начальник міської сторожі, або нічний бургомістр. У нього знаходилися ключі від міських брам і хвірток. Начальника міської сторожі призначав виключно магістрат, і лише перед магістратом ціпаки та нічній бургомістр несли відповідальність за свої дії.
(http://i2.wp.com/photo-lviv.in.ua/wp-content/uploads/2015/10/TSipak.-Lvivska-miska-storozha-HVII.jpeg)
ЦитироватьКількасот років вулиці Львова та передмістя навколо охороняли ціпаки пiд командою призначеного магістратом начальника міської сторожі або нічного бургомістра.

Стати ціпаком можна було лише тоді, як звільняв місце хтось із попередників. Померлих охоронців магістрат ховав своїм коштом, а їхні сім'ї отримували невелику грошову допомогу. Нового кандидата мали рекомендувати ціпаки-ветерани. Після перевірки він складав присягу.

Служба була тяжка. Ночувати ціпакам часом доводилося в холодних підвалах ратуші. Страждати заради правопорядку патрульні не бажали. Якщо у ціпаків взимку закінчувалися дрова, вони розходилися по домівках. Тюрма і все місто лишалися без нагляду. Ціпаків не надто любили у Льові ще й тому, що райці залучали їх для вирішення особистих проблем і комерційних суперечок. Тож охоронці закону ставали порушниками закону.

27 листопада 1785 року австрійська влада встановила штатний розклад нової поліції Львова (директор, діловод, писар і чотири дільничні наглядачі), призначила директора і скасувала міську сторожу. Ціпи здали до музею.
Отака от середньовічна варта діяла до кінця 18 століття. Головна ознака міської стражі це зброя для затримання, а не негайного вбивства. У нашому випадку ціп. На Заході, як я розумію, були популярні алебарди, списи тощо - чим зручно конвоювати.
(https://media-cdn.tripadvisor.com/media/photo-s/0b/ea/65/84/hans-georg-baumgartner.jpg)
ЦитироватьОбов'язки:

    стежили за порядком на вулицях;
    виконували роль почесної варти;
    примушували до покори мешканців сіл, що належали місту;
    арештовували злочинців і підозрюваних.

Зброя:

    окутий залізом, шипований ціп; наприкінці 16 сторіччя одержали короткі кавалерійські рушниці.

Однострій:

Довгі блакитні каптани. Інколи вдягали панцирі. На голові носили ведмежі шапки з бляшаними гербами Львова.
Штат:

    15 сторіччя — 4 чоловіки;
    17 сторіччя — 8;
    Наприкінці 18 сторіччя — 15.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 26, 2018, 17:00
Цитата: DarkMax2 от февраля 26, 2018, 16:26
(http://www.k2000.ru/pics/images/shurkin_1/f218.jpg)(http://album.foto.ru/photos/pr0/471530/3809406.jpg)
И не сказал бы, что средневековые замковые туалеты очень сильно удобны. Тем более обычный люд справлял нужду в лопухи.
Обалдеть, верхний один в один, даже крышечка такая же, только в обычных сортирах там деревянные стены, а не каменные или кирпичные, и решетки нет. Вы как-то очень сильно невысокого мнения об обычном люде, сбить три коротенькие стены из досок, крышу и пол с дыркой не сложнее, чем поставить забор вокруг двора.

Очень сильно удобны - конечно нет, но если вы хоть раз ходили в сортир по-большому, то должны понимать, что с седушкой всяко удобнее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 26, 2018, 17:33
Стоп, так это получается, во всех моих учебных заведениях, в том числе двух университетах и институте, туалеты-то средневековые были, еще и без седушек! Разве что со смывом и очко то ли фарфоровое, то ли чугунное. Сейчас там наверно уже на писсуары и унитазы заменили, хотя в этом уверенности никакой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 26, 2018, 17:57
Цитата: Awwal12 от февраля 24, 2018, 18:17
Парадоксы чуть менее чем полностью переделали Stellaris - в первую очередь в части границ, космопортов и станций, сверхсветового перемещения, разведки систем и, конечно, боёвки (но так или иначе затронуто оказалось практически всё).
Боевая система в целом стала, похоже, более вменяемой (хотя реализм там по-прежнему и не ночевал - но, в конце концов, у нас тут стратегическая космоопера, а не серьезная НФ).
Надо будет попробовать как время будет.
В общем, похоже, Парадоксы решили не изобретать велосипед, и почти по всем параметрам "Стелларис" приблизился к "Ориону". Из основного:
1. Зоны влияния исчезли из игры. Чтобы контролировать систему, нужно в ней присутствовать, т.е. иметь базу. Строительство баз требует минералов и влияния, содержание неапгрейженных баз бесплатное. Аутпосты, соответственно, из игры убраны. Апгрейженные базы используются в первую очередь как военные космопорты (в свою очередь, космопорты как структуры из игры тоже убраны). И боевые станции теперь тоже строятся на базах, таки да. Количество апгрейженных баз у каждой империи имеет мягкий лимит.
2. В игру вместе с DLC "Apocalypse" добавлены новые классы кораблей: титаны и колоссы (ничего не напоминает?..). На последние можно ставить такое оружие, как разрушители планет.
3. Изменены алгоритмы бомбардировки и захвата планет. Последний стал несколько сложнее из-за введения понятия "ширины поля" и построек-крепостей. Оборонительные армии теперь не строятся.
4. Флоты получили ограничения на количество кораблей в отдельном флоте. Небольшие флоты при столкновении  с превосходящими  силами получают бонус к скорости ведения огня. Системы могут иметь оборонительные бонусы; туманности, в частности, делают их недоступными для внешнего сканирования.
5. Единственным стартовым средством передвижения между звездами отныне является гипердвигатель. Доступны для исследования также технологии врат и (измененный) прыжковый двигатель. Кроме того, в галактике могут встречаться естественные червоточины, соединяющие две системы. В целом снова привет Ориону.
6. Кривая зависимости боевой эффективности от технологического уровня сделана несколько более крутой.
7. Броня больше не является модификатором к урону, а представляет собой дополнительный "слой" очков жизни, в лучших традициях Master of Orion. Система снаряжения кораблей также претерпела существенные изменения: например, реактор теперь только один.
8. Лидеры требуют для наема энергии, а не влияния. И да, ситуация с энергией стала заметно лучше.
9. Впервые войти в неизвестную систему можно только исследовательским кораблем.

И много других изменений и дополнений, как в DLC, так и в бесплатном адд-оне.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от февраля 26, 2018, 22:29
Цитата: Easyskanker от февраля 25, 2018, 22:39
Kingdom Come Deliverance
Квесты там очень забавные попадаются. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 27, 2018, 06:38
Например?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от февраля 27, 2018, 10:07
Цитата: Easyskanker от февраля 27, 2018, 06:38
Например?
Затусить со священником — фанатом Яна Гуса, — а потом помочь ему со службой. Или проследить за женщинами, которые пользуются особой мазью. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 27, 2018, 10:41
Там со мной забавная вещь приключилась. Пытался отыгрывать порядочного персонажа, смародерничал только "Осколок" у городового, послал воровские задания к черту (а они там на каждом шагу), честно выплатил все долги, потом вдруг меня штрафанул стражник за то что вечером хожу без света, а я до этого продал факел - в темноте-то там все равно видно, и вот пошел из города искать где можно надыбать факел (торговцы спали), тут по безлюдной дороге идет тетка с фонарем, я ее легонько оглушил, отволок в кусты, а фонарь с нее снять так и не получилось - то ли надо было искать где он упал, то ли игрой не предусмотрено. Наутро за мной носились все стражники по всей карте, крича что мол буду знать как с трупом на спине шастать, и в итоге пришлось отсидеть 8 суток в тюрьме. Вот такая порядочная жизнь в итоге.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 28, 2018, 19:37
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 28, 2018, 20:29
Тут тоже вроде как ругают что есть недочёты, но тоже хвалят что игра хорошая. Попробовать, чтоли.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 1, 2018, 07:13
Да это как Тень Чернобыля или Чистое Небо. С технической стороны вообще караул, но интересный сеттинг, родные места и новаторский подход всё компенсируют. Я джва года ждал такую игру: идея одевать средневекового персонажа так, как это должно быть на самом деле, закралась мне после нагугливания непонятного слова "гамбезон" из Ведьмака 3, и видимо, как раз в это время она закралась и в головы разработчиков этой игры, даже на год раньше - во время его анонсов и трейлеров, а потом пошло-поехало снежным комом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 1, 2018, 12:26
Кстати, захотел посмотреть на картинки с гамбезоном и увидел вот эти две.
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/01_092_Book_illustrations_of_Historical_description_of_the_clothes_and_weapons_of_Russian_troops.jpg)(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/45/Rytter_fra_Bagirmi.jpg)

Забавное совпадение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 1, 2018, 12:42
Цитата: Awwal12 от февраля 26, 2018, 17:57В общем, похоже, Парадоксы решили не изобретать велосипед, и почти по всем параметрам "Стелларис" приблизился к "Ориону". Из основного:
<skip>
И много других изменений и дополнений, как в DLC, так и в бесплатном адд-оне.
Пощупал. Полка что понял, что стартовать стало сложнее. Как там дальше - непонятно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 3, 2018, 21:43
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 3, 2018, 22:17
Цитата: Lodur от марта  1, 2018, 12:42
Пощупал. Полка что понял, что стартовать стало сложнее.
На самом деле, скорее проще. Стартовая система теперь гарантированно имеет необходимый объем ресурсов, полностью исследована и обстроена. Очки влияния больше не расходятся на наем лидеров, так что их можно полностью пустить на колонизацию (в конечном итоге лимитировать скорость будет именно их прирост). С колонизацией планет, в свою очередь, можно не рвать когти, а сперва спокойно и методично обстраивать станциями (и шахтами) окружающие системы. С энергией стало лучше, так что второго ученого-исследователя можно нанять очень скоро (а потом третьего и так далее, если делается ставка на исследовательские традиции).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 4, 2018, 01:36
Квест-жемчужина Kingdom Come'a, с игрой в кости на раздевание и со шпили-вили в бане, и тот умудрились запороть тупорылым "принеси-подай".

1. Игра с проституткой на раздевание. Блеск, но раз уж не постеснялись дальше в кат-сценах голых баб показывать, то могли бы снять больше, чем головной убор.
2. Потом пан говорит принеси подай, уйди не мешай вино с города. Скачете на лошадке, забираете вино из погреба, привозите, отдаете.
3. Собственно кат-сцена с потрахушками.
4. Теперь пан говорит принеси-ка ты цветы (для шлюх, вообще-то). Претесь на другой конец города в определенный сад, рвете, скачете назад.
5. Спасение пана от напавшего на него ревнивца с помощью кулаков.

Вот и нахрена бы тут пункты 2 и 4 :??? Самое обидное, что пока вы в ночных потемках по окрестностям мотаетесь, мокрый и пьяный, пан сидит в своем деревянном джакузи с проститутками и кайфует.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 4, 2018, 10:54
Г-да, сильно отстав от геймерской жызни, вопрошаю: есть где сейчас возможность в космостратегиях аля MoO ставить произвольное оборудование (оружье, щиты &c.) на произвольные части корабля и чтоб это достаточно ощутимо влияло?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 4, 2018, 13:15
Эх, не хватает игре изящности моды XV века, все в мешковатых штанах и тупоносой обуви :'( Длинные хвосты капюшонов, которыми радовали на Кикстартере, вообще всем поотрезали. Обливион 2.0, ей-богу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 4, 2018, 19:49
Нашел, все-таки такая обувь есть в игре. Правда отображается кривовато, наверно потому нпс ее и не носят.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 5, 2018, 09:46
Цитата: Awwal12 от марта  3, 2018, 22:17На самом деле, скорее проще. Стартовая система теперь гарантированно имеет необходимый объем ресурсов, полностью исследована и обстроена.
Ну, объём ресурсов и раньше в стартовой зоне влияния почти всегда был. Теперь в зоне влияния ровно одна звезда, так что, чтобы добывать хоть что-то в других, надо строить форпосты. А это долго и дорого. Что вы понимаете под "обстроена", не совсем понимаю. На планете по прежнему часть клеток с загрязнением, космопорт был и до этого, добывающих станций по одной каждого типа дают. Насчёт обследована - да, это чуть ускоряет старт, но незначительно.

Цитата: Awwal12 от марта  3, 2018, 22:17Очки влияния больше не расходятся на наем лидеров, так что их можно полностью пустить на колонизацию (в конечном итоге лимитировать скорость будет именно их прирост). С колонизацией планет, в свою очередь, можно не рвать когти, а сперва спокойно и методично обстраивать станциями (и шахтами) окружающие системы. С энергией стало лучше, так что второго ученого-исследователя можно нанять очень скоро (а потом третьего и так далее, если делается ставка на исследовательские традиции).
Да вот как раз из-за этого я  написал, что сложнее стало. В самом начале очки влияния, в общем-то, особо и не нужны ни на что, кроме найма учёных. А вот энергия нужна на всё, и когда ты вынужден потратить почти весь тот жалкий запас, что дают вначале, на наём второго учёного, из-за чего риск уйти в минус и из-за этого затормозиться в развитии становится неиллюзорным. (Я до постройки колониального корабля не дожил, но если всё осталось по прежнему, и он, а потом и строящаяся колония выгрызает нешуточную дыру в энергоснабжении - семь раз подумаешь, строить ли этот самый корабль...)
В общем-то, я почти сразу бросил игру - мало того, что с одной стороны система с базой космических кристаллов обнаружилась, так ещё и с другой стороны почти сразу наткнулся на соседей (а я ведь ставил гигантский размер галактики, и уменьшал количество цивилизаций... Не сильно, но всё же). Понимаю, что это чистая лотерея, но не люблю, когда мне начинают "дышать в затылок" с самого начала, когда ещё вообще ничего нет. Надо будет ещё раз попробовать, как будет время.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 5, 2018, 09:50
Цитата: Bhudh от марта  4, 2018, 10:54Г-да, сильно отстав от геймерской жызни, вопрошаю: есть где сейчас возможность в космостратегиях аля MoO ставить произвольное оборудование (оружье, щиты &c.) на произвольные части корабля и чтоб это достаточно ощутимо влияло?
Конструктор судов в Стелларисе есть. Но я им не заморачивался. Кажется, там есть три зоны, в которые можно ставить оружие и щиты, реакторы, и двигатели. Сколько и как - решаете вы, но количество мест для каждого типа судна ограничено.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 5, 2018, 13:17
Цитата: Lodur от марта  5, 2018, 09:46
Ну, объём ресурсов и раньше в стартовой зоне влияния почти всегда был.
"Почти". ;D И в 90% случаев - с перекосом в сторону минералов.
Цитата: Lodur от марта  5, 2018, 09:46
Теперь в зоне влияния ровно одна звезда, так что, чтобы добывать хоть что-то в других, надо строить форпосты. А это долго и дорого.
Не так уж долго и дорого. Главное - есть возможность выбирать, что конкретно стоит колонизировать, так что все быстро окупается: с места в карьер колонизированную систему шахтами и застраиваем. 4 минерала уже сами по себе окупят станцию и 2 шахты за 50 месяцев без скидок от правителей, стартовая система дает требуемое количество минералов за 15 месяцев без скидок; ес-но, дальше всё ускоряется и ускоряется, пока вы не упираетесь в лимит очков влияния.
Цитата: Lodur от марта  5, 2018, 09:46
В самом начале очки влияния, в общем-то, особо и не нужны ни на что, кроме найма учёных. А вот энергия нужна на всё, и когда ты вынужден потратить почти весь тот жалкий запас, что дают вначале, на наём второго учёного
Зачем вынуждены? :) Вам же больше не надо сломя голову исследовать далекие системы, чтобы именно в нужном месте основать форпост или как можно скорее построить колонию на последние минералы, процесс экспансии гораздо более ровный и размеренный, система за системой, безо всяких мучительных расчетов и неожиданностей, связанных со сферами влияния. Ученого можно нанять тогда, когда будет энергия, а будет она достаточно скоро.
Цитата: Lodur от марта  5, 2018, 09:46
В общем-то, я почти сразу бросил игру - мало того, что с одной стороны система с базой космических кристаллов обнаружилась, так ещё и с другой стороны почти сразу наткнулся на соседей (а я ведь ставил гигантский размер галактики, и уменьшал количество цивилизаций... Не сильно, но всё же). Понимаю, что это чистая лотерея, но не люблю, когда мне начинают "дышать в затылок" с самого начала, когда ещё вообще ничего нет. Надо будет ещё раз попробовать, как будет время.
Монстры теперь почти никогда не выносят научные суда безвозвратно, обойти соответствующие системы стороной можно в 90% случаев. Если соседи не агрессивные, то проблемы они не составляют: немного обгонят с колонизацией вначале, позднее отстанут (как, в общем, и раньше было). Плохо - это, например, когда у вас старт в вершине или основании рукава, соседи его тупо перегораживают, и гиперлейнов на параллельные рукава нет, но это нужно острое невезение и/или ошибки экспансии, да и то, в принципе, можно накопить влияния и "перескочить" (тоже торможение, но не фатальное).
Цитата: Lodur от марта  5, 2018, 09:50
Конструктор судов в Стелларисе есть. Но я им не заморачивался. Кажется, там есть три зоны, в которые можно ставить оружие и щиты, реакторы, и двигатели. Сколько и как - решаете вы, но количество мест для каждого типа судна ограничено.
Конструктор в MOO2 мне больше нравился.

В общем, каждый корабль делится на 1-3 зоны (как там у титанов и колоссов, я пока без понятия). В каждую зону можно разместить на выбор один модуль из 2-4 предложенных (ассортимент зависит от типа корабля и номера зоны). Модули различаются количеством и типоразмером слотов (торпедный модуль корветов, например, на данный момент представляет собой в оружейном плане одно место для реактивного оружия и одно - для малых орудий, а в плане оборудования - стандартные три малых слота и один слот спецоборудования). Всё это дело заполняем оружием, модулями брони, щитами и спецоборудованием в меру их исследованности, выбираем двигатель, сенсоры, реактор и прочие обязательные единичные примочки, и вперёд. Плюсы по сравнению с MOO2 в том, что армада звезд судьбы с плазменными пушками как оружие победы больше не котируется, т.к. в большие корабли легко попасть, а большие пушки, за редким исключением, имеют проблемы с точностью, и флот приходится каким-то образом балансировать (что усугубляется искусственным произволом с доступными типами модулей и необходимостью учитывать дизайны вражеских кораблей).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 5, 2018, 14:46
Цитата: Awwal12 от марта  5, 2018, 13:17
Всё это дело заполняем оружием, модулями брони, щитами и спецоборудованием в меру их исследованности
Вот примерно об этом я и спрашивал. В MoO ставится один щит целиком на весь корабль, а есть ли возможность спереди поставить щит V левела, а сзади, к примеру, III.
Чтоб занимал поменьше. Сзади особо атаки ожидать нечего.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 5, 2018, 15:32
Цитата: Bhudh от марта  5, 2018, 14:46Сзади особо атаки ожидать нечего.
Бои в Стелларисе совсем не такие, какие в MOO были. Корабли (и особенно ракеты с торпедами) носятся, как угорелые, по сравнению. Могут и в тыл, наверное, зайти. Ну, теоретически. ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 5, 2018, 15:46
Ну дык если попробовали зайти, можно ж к ним, наверно, и развернуться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 5, 2018, 16:50
а) Бой полностью автоматический, от вас после его начала зависит только вопрос отступать - не отступать.
б) Бой, конечно,  2,5-мерный, но очки щитов - общие на весь корабль.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 5, 2018, 18:45
Н-да, а) по сравнению с MoO откат, б) стазис.
Хде новые идеи? :'(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 6, 2018, 12:27
Цитата: Awwal12 от марта  5, 2018, 16:50
Бой полностью автоматический
Наследие исторических серий игр, а точнее движка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 9, 2018, 20:04
Цитата: DarkMax2 от марта  9, 2018, 20:02
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922548170752219397/8F0460F904AC42D77B96153DAA12F7CCC15E405A/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside%7C1024:640&composite-to=*,*%7C1024:640&background-color=black)
З ґнотом же!
Гра FoxTail.
Украинская игра. У многих такая рыбка есть, да? :)
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/920296114123271318/9DDC3D48000E4A2E98918583815284FE82656A02/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 9, 2018, 20:43
https://youtu.be/fQbJaIkEGRs
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от марта 19, 2018, 14:16
Поглядел на игру в ворлд оф танкс и решил нунафиг, лучше я буду ботов в контр-страйк гонять - привычнее и легче. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 19, 2018, 14:35
А дотка что?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 19, 2018, 14:52
Цитата: Easyskanker от марта 19, 2018, 14:35А дотка что?
Дочка? Разве у Чукчи есть дочка? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 19, 2018, 21:56
Цитата: Lodur от марта 19, 2018, 14:52
Цитата: Easyskanker от марта 19, 2018, 14:35А дотка что?
Дочка? Разве у Чукчи есть дочка? :what:
(wiki/ru) Dota_2 (https://ru.wikipedia.org/wiki/Dota_2)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 20, 2018, 01:03
Цитата: Red Khan от марта 19, 2018, 21:56
Цитата: Lodur от марта 19, 2018, 14:52
Цитата: Easyskanker от марта 19, 2018, 14:35А дотка что?
Дочка? Разве у Чукчи есть дочка? :what:
(wiki/ru) Dota_2 (https://ru.wikipedia.org/wiki/Dota_2)
А... Да, слышал краем уха. Просто сам не играл, и никто из знакомых не играл / играет. Потому с жаргоном не знаком.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 23, 2018, 19:11
Минут пять ржал и не мог остановиться, когда увидел последний акт побега с территории тюрьмы в A Way Out.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 24, 2018, 05:46
Когда вспоминаю его сегодня, опять на смех пробивает. Самый тупой и самый смешной побег в истории человечества, с абсурдным началом и идиотским концом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 24, 2018, 18:38
Larian Studios выпустили Divinity: Original Sin 2. Отзывы в Steam доминируют положительные.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 24, 2018, 19:11
Нет спасибо, последней изометрической РПГ, которая визуально для меня еще не устарела, была Sacred. Даже самый нетривиальный, самый гениальный сайд-квест уже не сможет заставить меня погрузиться в это.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от марта 24, 2018, 21:27
Цитата: Awwal12 от марта 24, 2018, 18:38
Larian Studios выпустили Divinity: Original Sin 2. Отзывы в Steam доминируют положительные.
Я даже в первую еще не играл. Уже целая очередь из непройденных РПГ образовалась... :-\

Цитата: Easyskanker от марта 24, 2018, 19:11
Нет спасибо, последней изометрической РПГ, которая визуально для меня еще не устарела, была Sacred. Даже самый нетривиальный, самый гениальный сайд-квест уже не сможет заставить меня погрузиться в это.

У меня, по-видимому, с точностью наоборот. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: amdf от марта 25, 2018, 08:41
Играю в Life is Strange. А когда устаю от диалогов, выключаю её, запускаю DiRT 4 и проезжаю одну-две ралли-трассы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от марта 29, 2018, 23:12
Прошёл Hollow Knight. Сначала играл с энтузиазмом — заглядывал за каждый угол, пытался найти каждый секрет, но после пары десятков часов сильно устал от такого геймплея и преодолевать очередные препятствия ради необязательных мелочей, даже убивать побочных боссов стало откровенно влом. В общем, пока что прошёл на "неполную"/плохую концовку.
Но это лично мои тараканы: сама игра замечательна во всех отношениях, просто ведьмак от мира аркад. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 30, 2018, 10:42
Цитата: Easyskanker от марта 24, 2018, 19:11
Нет спасибо, последней изометрической РПГ, которая визуально для меня еще не устарела, была Sacred.
Дайте определение "изометрической РПГ". В строгом смысле слова такой не была даже первая часть (там перспективная проекция).
P.S.: Впрочем, изометрия в строгом смысле вообще встречается не так часто. В Fallout 1&2 и Arcanum, например, была использована триметрическая проекция.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 30, 2018, 11:24
Какой же вы дотошный. В школе наверно одни пятерки были.

Цитата: Ame no oto от марта 29, 2018, 23:12
Но это лично мои тараканы: сама игра замечательна во всех отношениях, просто ведьмак от мира аркад. ;D
Ведьмак от мира серых 2Д-платформеров ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 31, 2018, 20:04
Цитата: Awwal12 от марта 30, 2018, 10:42
Впрочем, изометрия в строгом смысле вообще встречается не так часто.
Landstalker: The Treasures of King Nole. ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 1, 2018, 15:10
Цитата: Easyskanker от февраля 11, 2018, 16:00
Эх, судя по Far Cry 5 серия не то что зашла в тупик, а деградировала до 2008 года, и я сейчас не про графику, хотя про нее тоже можно.
Первоначальное впечатление не обмануло. Под всей этой мишурой из моря скинов для пушек, самолетов-вертолетов, метательных лопат и тому подобного чистый Far Cry 2, без открывающих карту вышек, с системой компаньонов, с двумя похожими фракциями отморозков - поехавшие реднеки под предводительством белого проповедника и еще не совсем поехавшие реднеки под предводительством черного проповедника, с почти отсутствующим сюжетом, с бесконечной чередой путешествий на тачке от квест-нпс до бух-бабаха со спамом вражеских джипов по дороге, и с самым главным, что сближает со второй частью — полным отсутствием смысла проходить. Понятно, зачем они сблизили с Far Cry 2 — тамошняя система лучше всего подходит под ММОРПГ с "плати или гринди", в которое скатили серию. Сравнивают с Wildlands, типа это Wildlands под видом Far Cry, в принципе, это тоже верно, папка-то у них один.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 1, 2018, 16:33
Ash of Gods: Redemption - жахлива російська графоманія.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 1, 2018, 16:55
Цитата: DarkMax2 от апреля  1, 2018, 16:33
Ash of Gods: Redemption - жахлива російська графоманія.
Там ещё и баланс ругают страшно.
"Видно, не судьба..." (с)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 1, 2018, 19:01
Цитата: Awwal12 от апреля  1, 2018, 16:55
Цитата: DarkMax2 от апреля  1, 2018, 16:33
Ash of Gods: Redemption - жахлива російська графоманія.
Там ещё и баланс ругают страшно.
"Видно, не судьба..." (с)
ЦитироватьThe characters don't sound like people. Imagine aliens trying to put on a play about a generic fantasy apocalypse but the writer has never heard an actual human conversation and has an out of date historical textbook as his only point of reference and the actors (in highly offensive human face) are a failed improv comedy group who keep going off script to do "comedy" bits. At first I was confused, then I was upset, and then I was just bored. The characters are all various shades of mediocre and unlikable. They range from mysterious badass who is a demi-god to mysterious badass who is old to mysterious badass who is Asian. There is one female character who is also supposed to be a mysterious badass but her dialogue mostly consists of her saying the word "daddy" unironically which undercuts the persona somewhat.
http://steamcommunity.com/app/691690/reviews/
ЦитироватьСюжет
Самая важная составляющая игры, занимающая наибольшее время игрока сделана совершенно ужасно. Грамматически текст написан максимум на уровне восьмого класса, смысловое содержание мало того, что само по себе не ново и довольно банально, так ещё и постоянно теряется. Связи между двумя фразами в диалогах зачастую нет никакой, связь между действиями героев тоже постоянно теряется. Один из главных персонажей вообще забыл свою изначальную мотивацию, второстепенные персонажи идут с вами, потому что им по пути, но затем они забывают о своих собственных целях и остаются до конца. Язык, на котором персонажи общаются, совершенно искусственный. Каждый бомж сыпет сомнительного качества философскими выссказываниями, конечно же, постоянно не к месту. Слова в скобках во время диалогов совершенно неуместны, они обычно объясняют то, что должно читаться из контекста самой фразы (а знаете почему? Потому что написавший этот текст не способен передать эмоции персонажей)
http://steamcommunity.com/profiles/76561198078183393/recommended/691690/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 1, 2018, 19:19
Автор сценарію: (wiki/ru) Малицкий,_Сергей_Вацлавович (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B9,_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9_%D0%92%D0%B0%D1%86%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87)
(https://ozon-st.cdn.ngenix.net/multimedia/1019227509.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 1, 2018, 19:35
Цитата: Easyskanker от апреля  1, 2018, 15:10
Цитата: Easyskanker от февраля 11, 2018, 16:00
Эх, судя по Far Cry 5 серия не то что зашла в тупик, а деградировала до 2008 года, и я сейчас не про графику, хотя про нее тоже можно.
Чуть не забыл — тут ведь и нудный поиск кейсиков с алмазами как во второй части, только вместо алмазов серебряные слитки и покупать их можно за рил мани, если искать лень.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от апреля 1, 2018, 20:05
Цитата: Easyskanker от апреля  1, 2018, 19:35
Чуть не забыл — тут ведь и нудный поиск кейсиков с алмазами как во второй части, только вместо алмазов серебряные слитки и покупать их можно за рил мани, если искать лень.
Если поиск этих кейсиков необходим для полноценного прохождения игры, то это аналог лутбоксов в новом Middle-earth.
Не нравятся мне тенденции современного AAA-игростроя.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 1, 2018, 20:55
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 2, 2018, 09:07
Обзор Ash of Gods: Redemption. Пропасть славянской ментальности (http://coop-land.ru/helpguides/reviews/13530-ash-of-gods-redemption.html)
ЦитироватьКак только включился открывающий ролик, на меня сразу посыпались все клише достаточно неоднозначного жанра отечественной фантастики. Пятерка (по сюжету 12) всесильных воителей добра выперлась на ратное поле супротив сарыни недругов, алкая подвиг свершить великий, да обрушилось на головушки злоденствие – оплошал витязь бравый, зафейлил люто, аки тормоз редкостный.

И вот такое месиво из слов вас будет сопровождать от начала до конца игры, часто сопровождаясь инверсией порядка слов для имитации неестественного говора.
Сразу отмечу: заметна ленивая анимация при категорически красивых, тонко прорисованных персонажах. Местами настолько ленивая, что видно мастерское использование инструментов графического редактора. Растянули руку – вот вам и анимация удара, как по видеоурокам Андрея Бадина.

Дальше меня очень обрадовал рассказчик, медленно декламирующий невнятные сентенции голосом святого Джиуба под реталином. С пафосными до усрачки интонациями Бориса Ельцина. Ладно, это так смешно, что можно простить. Дальше включается обучение, которое вообще вносит мало ясности, но предупреждает о сверхзапутанной боевой системе.

В итоге, после всех злоключений, я выяснил, что главных героев у нас три: отцедочь (да-да, как в той самой), аутист-азиат и загадочный реликтовый мужик явно из другого времени. Проблема на всех одна – им немножко хочется жить, несмотря на конец света. Откровенных попаданцев нет, за что глубокий поклон.

Конец света происходит очень интересно, и, видимо, не первый раз. Так называемые Жнецы приносят в мир так называемую Жатву вместе с мощным нездоровым колдовством. Людей поражают серые язвы, убивая или сводя с ума, превращая в зомби аки грибы муравьев. Ослабленное человечество добивают футуристичные гуманоиды в масках и их рабы.

Отцедочь ведет караван сифилитиков с дебильными именами к камням, способным вылечить от серых пятен. Увы, камни, обозванные почему-то менгирами, скорее калечат путешественников, но те все никак не отчаиваются. Да и прочувствовать атмосферу обреченности сложно – персонажи страдают косноязычием, а вложенный в им уста нелепый деревенский суржик вызывает рвотные позывы.

Второй персонаж куда пободрее. Элитный ассассин из клана каких-то там теней заводит себе гарем из сочных рабынь и пробивается в родные места, так как кодекс его организации требует борьбы со Жнецами, а инфы почти нет. Девки ему попались веселые и боевитые, сам мужик либо отмалчивается, либо рубит головы случайным прохожим. Но глубоко внутри он милаш, несмотря на тяжелое детство воспитанника культа убийц.

Третий персонаж, который чуть-чуть понимает в происходящим, этакая смесь ведьмака, горца и доброго мага, преследует отцедочь. Всем подскажет, всем поможет, жив-здоров почти тысячу лет, входит в кружок каких-то сатанистов. Изначально очень силен, но постепенно слабеет. Самый интересный концепт в игре.

Все информация преподается в виде текста. Читать довольно неудобно из-за странных дизайнерских решений и графомании с измененным порядком слов. Некоторые диалоги просто больно читать, особенно в караване отцедочери из-за вставок устаревших слов вперемешку с гопницкими просторечиями, вот никак не устану отмечать.

Таким образом родилась неудачная мимикрия под ведьмака и околославянское самиздатовское фентази. А поп-фолк еще уши не порвал? Изрядно небоже, да стандартные персонажи – анонимный гуляка-принц, тупой стражник, трусливый ветеран – не прибавляют интриги повествованию.

Имена героев как будто придумывал специальный сервис, у названий племен для оригинальности заменили одну букву, причем именно ту, которую не стоило трогать для благозвучия (валлийцы-паллийцы, верона-гебона, вандалы-вандилы)... А, забейте, что может быть хорошего в мире, который называется максимально искусственным словом Терминум? Это же игра, а не новообретенный роман Замятина.

Если расценивать игру как новеллу, то это второсортный приключенческий боевик. Невзыскательным поклонникам творчества Перумова, Никитина, Сапковского, Белянина ... Брайта, Аксенова, Злотникова ... Пехова, Панова, Глушановского ... сколько же их развелось ... Зыкова, Радова, Погуляя, Рудазова, Корнева ... зайдет вот прямо на ура.

Избалованным и взыскательным фанатам игр от Bioware, Stoic и Blizzard, где умеют раскрывать героев и согласовывать части предложений, придется либо терпеть, либо причаститься к самобытному жанру русскоязычного фентази. Или выбрать другой язык.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 2, 2018, 17:05
Цитата: Ame no oto от апреля  1, 2018, 20:05
Если поиск этих кейсиков необходим для полноценного прохождения игры, то это аналог лутбоксов в новом Middle-earth.
Не нравятся мне тенденции современного AAA-игростроя.
С этим еще не настолько плохо, все-таки 1999 рублей за игру позволяют юбикам ослабить тиски, слитки здесь по сути только для спидрана. Как и вторую часть, эту можно пройти с одним автоматиком, не заморачиваясь покупками, тут еще и метки с wallhack'ом дают читерское преимущество, а на приставке вдобавок полноценный aimbot. Я только на аптечки и обвесы тратился. Вот если бы они сделали заклинивание грязного и трофейного оружия, как в Far Cry 2, смысл тратиться появился бы, но то ли запамятовали, то ли стремление к предельному упрощению подвело. Тут даже анимация лечения упрощенная и всего одна, мелочь, но показывает, что юбики совсем обленились и чего-то оригинального от них ждать уже не стоит - будут только пересобирать из старых игр новые как конструктор лего, при этом упрощая всё что можно упростить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 4, 2018, 09:28
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 4, 2018, 09:41
Да фигня этот Пепел Багхов, жалкая подделка под the Banner Saga, еще и опоздали на хайптрейн на целых 5 лет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 4, 2018, 10:08
Цитата: Easyskanker от апреля  4, 2018, 09:41
Да фигня этот Пепел Багхов, жалкая подделка под the Banner Saga, еще и опоздали на хайптрейн на целых 5 лет.
Так на днях показали трейлер третей части Краснознамённой ::) Вовремя они. Аперитивчиком для нетерплячих.
Меня бесит, что многие на качество текста (а это самое важное в этом РПГ-новельном жанре) закрывают глаза. Всюду "наконец-то отечественное". Ну, ладно, россияне. Но я похвалы и от украинского ресурса видел.
ЦитироватьИгра написана образным, ярким языком, персонажи, даже второстепенные, получились живыми и интересными, за их приключениями и беседами просто приятно следить.
ЦитироватьЯ три раза начинал The Banner Saga и бросал через несколько часов, игра не цепляла. А вот Ash of Gods зацепила — миром, персонажами, историей, боевкой. Да, здесь много, даже очень много текста, но он хорошо написан и легко читается
https://itc.ua/articles/ash-of-gods-redemption-vremya-zhatvyi/ >(
(https://itc.ua/wp-content/uploads/2018/03/Ash_of_Gods_Redemption_57-770x481.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 4, 2018, 10:34
https://moviesroom.pl/popkultura/gry/21030-ash-of-gods-redemption-recenzja-turowego-rpg-od-aurum-dust
Цитировать...Najważniejsze w cutscenkach są dialogi, które w przypadku Ash of Gods są wręcz katorgą. Nie są one ani wciągające, ani ciekawe i przede wszystkim bardzo sztuczne. Często również są one chaotyczne i mało zrozumiałe...
Навіть поляки помітили, але вони те пояснюють якістю перекладу, не знаючи, що й оригінал такий.
Не подумайте, що причина моєї ненависті країна походження гри. Вона просто образила мої читацькі почуття. Гру іншого жанру я б обділив увагою.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 4, 2018, 10:53
ЦитироватьЗа 700 лет до начала событий Ash of Gods в Терминусе случилась так называемая «Жатва» — вторжение странных существ с серой кожей и варварскими украшениями на теле, обладающих чуть ли не божественной силой. Их назвали «Жнецами». Лишь ценой огромных усилий обитателям Терминуса удалось одержать остановить вторжение, но, как оказалось, ненадолго. Вы, как и любой классический герой, попадаете в этот мир прямо перед новой катастрофой в виде очередной Жатвы. Мир снова поставлен под угрозу.

В Ash of Gods, правда, герой вовсе не один. В этом плане игру очень хочется сравнить с The Banner Saga. Они практически идентичны по своей нарративной структуре, ведь в Ash of Gods нелинейное повествование ведется от лица троих персонажей. Торн Бренин — барон, уехавший жить в мелкий городок на окраине, становится первым, выжившим в бойне, учиненной Жнецами. Ло Фенг — наемный убийца без страха и упрека, который, узнав о Жатве, отправляется в длинное путешествие домой. Хопер Рули — летописец и ученый, который неплохо обращается с мечом и таит много загадок.

Проблема со всеми тремя персонажами заключается в том, что они совершенно неинтересны. Этим героям не просто не сочувствуешь — они не вызывают вообще никаких эмоций. Виной всему плохо написанная история, и персонажи демонстрируют это самым наглядным образом. Их мотивация и поступки порой необъяснимы. Тот же Ло Фенг, который из-за своих тренировок не должен ничего чувствовать, ведет себя как подросток, который не может понять, что ему нужно. При этом каждый диалог стремится подчеркнуть, что Ло Фенг — настоящий брутальный монстр. Со второстепенными персонажами дела обстоят еще хуже. Вы вряд ли вспомните имя хотя бы одного из них спустя сутки после того, как закончите игру.

Сюжет Ash of Gods напоминает какой-то странный карнавал идиотизма. Начинается настоящий апокалипсис, люди сходят с ума и убивают своих родственников, но при этом все продолжают жить так, будто ничего такого не происходит. Да, можно объяснить это «средневековым» сеттингом и тем, что предыдущая Жатва уже стала лишь легендой. Но при этом все осведомлены о гибели целых городов. Может быть, это такой сюжетный ход, но в результате сценаристы просто сливают свою же завязку, где Жатва представлена наибольшей угрозой всему живому. Эту катастрофу вы так и не увидите. Она находится где-то за кадром и никак не ощущается. Мир Ash of Gods, судя по всему, должен был стать более мрачной версией The Banner Saga. Но той гнетущей безысходности, когда за вашим караваном все буквально исчезало, здесь нет и в помине. В Ash of Gods есть лишь один по-настоящему напряженный момент, и это даже не финал.

Но самое чудовищное издевательство над историей — это огромное количество незакрытых сюжетных линий. Как в дешевом аматорском произведении в сюжет вводят десятки персонажей, которые потом просто исчезают, как будто их никогда и не было. Особо вопиющие случаи — это шурин Торна Бреннина и, как ни странно, главные противники. Очень трудно сдерживать себя и не заспойлерить концовку, но в Ash of Gods она просто издевается над игроком, который потратил десять часов своей жизни, пробираясь через ужасные диалоги, чтобы наконец-то узнать, чем разрешится главная интрига. Финал действительно зависит от принятых ваши решений, но отличия кроются преимущественно в деталях. Кажется, что сами сценаристы, приближаясь к концовке, потеряли всяческий интерес к собственной истории и бросили все попытки создать что-либо вменяемое. Зло оказывается просто злом, безликим и бессмысленным, а герои — бездушными болванками. Даже финальный ролик с заделом на вторую часть выглядит гораздо хуже, чем вступительный.
Зато музыка красивая. Обзор Ash of Gods: Redemption (http://www.playground.ru/articles/zato_muzyka_krasivaya_obzor_ash_of_gods_redemption-56306/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 4, 2018, 11:21
Эк вас проняло. ;D Какой смысл уделять хоть минуту внимания игре, в которой нет ну вообще ничего (включая отсутствие как бренда, так и известного разработчика)?.. Таких игр сотни. Улыбаемся и машем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 4, 2018, 11:40
Ну, клонов Саги не так уж и много.
(http://blast-games.ru/wp-content/uploads/tahira-obzor-scr-5.jpg)
Tahira: Echoes of the Astral Empire — почему так скучно спасать мир? (http://blast-games.ru/obzori/tahira-echoes-of-the-astral-empire-obzor/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 4, 2018, 13:53
Малицкий пишет
ЦитироватьЗакончен новый роман «Тени богов. Искупление», который скоро появится на Литрес и на Амазоне, в том числе и на английском языке. Начата новая большая история, которая уже послужила основой игры - Ash of Gods. И которая не закончится в ближайшее время. Необходимо добавить, что и ни одна из прежних историй не забыта и каждая ожидает своего продолжения.

«Мир изменялся дважды. Сначала он был опален в пламени упавшей звезды. Затем устоял в битве с демонами. И вот, через семь сотен лет чаша бытия вновь переполнилась. Колосья сущего созрели и склонились к земле. Грядет Жатва. Юная Гледа Бренин переступает порог, не ведая, что уже не вернется домой».

Роман является сюжетной основой игры Ash of Gods: Redemption. AurumDust LLC ©
(https://de98af07-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/smalickij/home/SHADOWS-OF-GODS-1.jpg)
https://de98af07-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/smalickij/home/SHADOWS-OF-GODS-1.jpg
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 4, 2018, 20:30
✂ *пути отечественного фентези (http://lingvoforum.net/index.php/topic,92773.0.html)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 4, 2018, 20:31
Цитата: DarkMax2 от апреля  4, 2018, 13:53
Малицкий пишет
Да, к сожалению.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 4, 2018, 20:37
Цитата: Awwal12 от апреля  4, 2018, 20:31
Цитата: DarkMax2 от апреля  4, 2018, 13:53
Малицкий пишет
Да, к сожалению.
А Ви знайомі з іншими його творами?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 4, 2018, 20:43
Цитата: DarkMax2 от апреля  4, 2018, 20:37
Цитата: Awwal12 от апреля  4, 2018, 20:31
Цитата: DarkMax2 от апреля  4, 2018, 13:53
Малицкий пишет
Да, к сожалению.
А Ви знайомі з іншими його творами?
К счастью, нет. Уже то, что я вижу, - от названий книг до авторецензий, - буквально вопит о том, что читать это не стоит. Зря эту графоманию с Пановым сравнили, тот неплохо писал поначалу (впрочем, ровно до тех пор, пока не скатился в плагиат и штамповку продолжений прогрессирующей унылости неведомо о чем).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 9, 2018, 12:06
(https://pp.userapi.com/c824203/v824203530/10879f/113vZM34wnU.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: true от мая 9, 2018, 06:17
ЦитироватьРазработчики из студии Mundfish представили новый трейлер своего необычного боевика про Советский Союз. Авторы шутера решили пофантазировать о том, как мог бы выглядеть СССР, стань он продвинутой техногенной державой и вложись в создание андроидов и AI. Увы, ничего хорошего от роботов ждать не стоит. Помните, как в «Ну, погоди!» железный заяц терроризировал волка? Ночной кошмар серого хищника покажется детским лепетом по сравнению с тем, что приготовили нам авторы Atomic Heart

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 9, 2018, 12:06
Музыку хорошо подобрали ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 9, 2018, 23:22
На каком языке поют "Утомлённое солнце", интересно? И почему не на русском?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 9, 2018, 23:34
Цитата: Red Khan от мая  9, 2018, 23:22
На каком языке поют "Утомлённое солнце", интересно? И почему не на русском?
Сильно похоже на немецкий, я даже отдельные слова распознаю, но явно не немецкий. Идиш? О_о
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 16, 2018, 08:20
https://www.stalker2.com/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 16, 2018, 08:39
В преддверии сессии ( ;D) скачала The Sims 3 со всеми дополнениями. Есть ещё на ЛФ любители этой игры (или других игр серии The Sims)?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 16, 2018, 12:18
Я когда-то с сестрой много во вторых и третьих сидел. И в первых много времени провёл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 16, 2018, 14:10
Цитата: DarkMax2 от мая 16, 2018, 12:18
Я когда-то с сестрой много во вторых и третьих сидел. И в первых много времени провёл.
Вам какая часть больше всего нравилась?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 16, 2018, 21:30
Цитата: Виоленсия от мая 16, 2018, 14:10
Цитата: DarkMax2 от мая 16, 2018, 12:18
Я когда-то с сестрой много во вторых и третьих сидел. И в первых много времени провёл.
Вам какая часть больше всего нравилась?
3-тья. Наконец-то выпустили из дома :-)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 16, 2018, 21:44
Цитата: DarkMax2 от мая 16, 2018, 21:30
Цитата: Виоленсия от мая 16, 2018, 14:10
Цитата: DarkMax2 от мая 16, 2018, 12:18
Я когда-то с сестрой много во вторых и третьих сидел. И в первых много времени провёл.
Вам какая часть больше всего нравилась?
3-тья. Наконец-то выпустили из дома :-)
Ну, последние дополнения второй (где можно пешком бегать по всем общественным участкам), в принципе, тоже в этом плане неплохи. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 20, 2018, 02:35
Ну всё, стало известно что следующая игра Парадоксов будет продолжение серии про Рим.
https://www.youtube.com/watch?v=AGTifuEu6hw
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 20, 2018, 11:22
В очередном крупном обновлении CKII Парадоксы обещают побороться с наиболее вопиющими случаями лоскутных королевств, отделяя при наследовании провинции, не удовлетворяющие ряду условий. (Кочевники, очевидно, по-прежнему будут создавать устойчивые империи от Китая до Норвегии.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 20, 2018, 11:54
Цитата: Red Khan от мая 20, 2018, 02:35
Ну всё, стало известно что следующая игра Парадоксов будет продолжение серии про Рим.
https://www.youtube.com/watch?v=AGTifuEu6hw
Я так и не понял: там будут бои, как в Тотал Вар?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 20, 2018, 12:14
Цитата: DarkMax2 от мая 20, 2018, 11:54
Я так и не понял: там будут бои, как в Тотал Вар?
Нет, это же игра Парадоксов, они другим сильны. По сути это вторая часть вот этой игры:
(wiki/ru) Europa_Universalis:_Rome (https://ru.wikipedia.org/wiki/Europa_Universalis:_Rome)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 26, 2018, 18:42


https://www.youtube.com/watch?v=fb1MR85XFOc
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от мая 26, 2018, 20:00
Самолеты там какие-то совсем дурные. Как будто их из другого кино вклеили, не позаботившись ни о масштабе, ни о перспективе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 6, 2018, 23:16

https://www.youtube.com/watch?v=hhhHecSt3LM

Я так понимаю это всё персонажи из "Троецарствия".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 6, 2018, 23:35
Цитата: Red Khan от мая 20, 2018, 02:35
Ну всё, стало известно что следующая игра Парадоксов будет продолжение серии про Рим.
https://www.youtube.com/watch?v=AGTifuEu6hw
Вот в этом видео показывают карту, причём там будет не только Индия, но и современная Украина и часть России. Интересно, кого там поселят, не амазонок же.
https://youtu.be/nrTGp2k65rM?t=48s
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июня 6, 2018, 23:43
Цитата: Red Khan от июня  6, 2018, 23:16Я так понимаю это всё персонажи из "Троецарствия".
Какие-то они... не кавайные. ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июня 11, 2018, 12:16
"Метро: Исход" и "Киберпанк 2077" получили новые трейлеры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 11, 2018, 12:38
Цитата: Red Khan от июня  6, 2018, 23:35
Цитата: Red Khan от Ну всё, стало известно что следующая игра Парадоксов будет продолжение серии про Рим.
https://www.youtube.com/watch?v=AGTifuEu6hw
Вот в этом видео показывают карту, причём там будет не только Индия, но и современная Украина и часть России. Интересно, кого там поселят, не амазонок же.
https://youtu.be/nrTGp2k65rM?t=48s
С учетом того, что CK2 с каждым обновлением становятся всё менее и менее историчными, на то, что Парадоксы всерьез подойдут к реконструкции, рассчитывать особо не приходится...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 11, 2018, 12:53
Цитата: Ame no oto от февраля 26, 2018, 22:29
Цитата: Easyskanker от февраля 25, 2018, 22:39
Kingdom Come Deliverance
Квесты там очень забавные попадаются. :)
Кстати, товарищи, как оно в общем и в целом?
(Насколько тошнотворным становится после двух недель игры? ;D)
Цитата: Nevik Xukxo от марта 19, 2018, 14:16
Поглядел на игру в ворлд оф танкс и решил нунафиг, лучше я буду ботов в контр-страйк гонять - привычнее и легче. :(
Там очень сложно начинать сейчас. Игра забита до отказа матерыми "отцами" с многочисленными прокачанными экипажами (что очень критично: вас раньше видят и позже оказываются замеченными, выстрелы чаще выводят из строя модули, стреляют они несколько чаще и точнее и т.д.). Новичкам остается роль массовки с винрейтом ниже 50%, и хоть уделайся.
В World of Warplanes (увы, малоуспешном) всегда наибольшую роль играл скилл пилота (а пилотом я был неплохим, винрейт был в среднем свыше 60%), но сейчас его превратили в какую-то аркаду вообще непонятно о чём. Очень давно не заходил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 11, 2018, 13:01
Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 12:38
С учетом того, что CK2 с каждым обновлением становятся всё менее и менее историчными, на то, что Парадоксы всерьез подойдут к реконструкции, рассчитывать особо не приходится...
Мне кажется Парадоксы ближе к концу поддержки игры банально экспериментируют. Это видно по Европе - в начале простая универсальная конструкция, потом допиливание того, что эта конструкция не покрывает (типа особый вид правительства для Китая) и потом уже эксперименты. Но Европа четвёртая по счёту, а CK только вторая, причём в первой нельзя было играть за кого-либо, кроме христиан. Вот будущем DLC будут переделывать крестовые походы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 11, 2018, 13:13
Цитата: Red Khan от июня 11, 2018, 13:01
Мне кажется Парадоксы ближе к концу поддержки игры банально экспериментируют.
Ну не так тупо же. Я уже даже на форуме Парадоксов отметил, что планируемая Финляндия с новой разбивкой на провинции после пары столетий грамотного управления по силе будет вплотную подбираться к Италии (что в принципе невозможно по технико-экономическим соображениям эпохи). Русь тоже планируют разбить на несколько королевств (!!) с расширенным количеством провинций (причём, чую, голядь мы, несмотря на это, всё равно хрен увидим даже в VIII в.). Эксперимент должен иметь какую-то цель. В данном случае единственная цель, которая приходит на ум - это  сделать ВСЕ нации более играбельными, чем они есть, но это со всей очевидностью невозможно без нарушения историчности. Причём делать это они собираются путём новых, новых и новых частных нагромождений вместо корректировки и расширения общей модели.

Лучше бы потреты переработали, нынешний ужас уже просто бесит безостановочно. Сделали бы CK3, в конце концов, давно пора (это вместо того, чтобы штамповать бесконечное количество HOI об одном и том же с бесконечным количеством дополнений к ним).
И, ***, когда они пофиксят кочевников, пасущихся тысячами в тундре Кольского полуострова????
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 11, 2018, 13:16
Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 13:13
Причём делать это они собираются путём новых, новых и новых частных нагромождений вместо корректировки и расширения общей модели.
Вот это и есть, по сути, эксперимент, как мне кажется. Вводят "нагромождения", а общую модель пока не трогают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 11, 2018, 13:18
Цитата: Red Khan от июня 11, 2018, 13:16
Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 13:13
Причём делать это они собираются путём новых, новых и новых частных нагромождений вместо корректировки и расширения общей модели.
Вот это и есть, по сути, эксперимент, как мне кажется. Вводят "нагромождения", а общую модель пока не трогают.
Так они этим закрывают себе путь к её корректировке. То есть новой модели мы при таком подходе дождемся только к CK3 (и один хрен её им придется долго допиливать).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 11, 2018, 14:17
Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 13:18
Так они этим закрывают себе путь к её корректировке. То есть новой модели мы при таком подходе дождемся только к CK3 (и один хрен её им придется долго допиливать).
Ну почему. Вот с сословиями в Европе, к примеру - теперь они её немного подрихтовали и сделали для всех, а не только для владельцев "The Cossacks"

Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 13:13
Я уже даже на форуме Парадоксов отметил, что планируемая Финляндия с новой разбивкой на провинции после пары столетий грамотного управления по силе будет вплотную подбираться к Италии (что в принципе невозможно по технико-экономическим соображениям эпохи).
Не факт. Есть же ещё почти жёстко прописанное количество владений в провинции и base tax.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июня 11, 2018, 18:36
Цитата: DarkMax2 от июня 11, 2018, 12:16
"Метро: Исход" и "Киберпанк 2077" получили новые трейлеры.


https://youtu.be/kcH-3uORzjU
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от июня 11, 2018, 18:56
Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 12:53
World of Warplanes
Ещё кораблики есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 11, 2018, 22:56
Цитата: Red Khan от июня 11, 2018, 14:17
Есть же ещё почти жёстко прописанное количество владений в провинции
При наличии Reaper's Due:
1. Доводите благосостояние в контролируемых провинциях до максимума всеми доступными способами.
2. Нужен правитель с высокими stewardship и learning, midas touched, садовник/администратор/ученый/архитектор, в идеале - трудолюбивый.
3. Иметь в запасе много денег.
4. ???
5. PROFIT!!!
(То, что это тоже в общем-то ломает всякую реалистичность - вопрос к разработчикам. И да, провинциям под фокусом ещё и будут довольно часто выпадать перманентные модификаторы разной степени вкусности.)
Цитата: Red Khan от июня 11, 2018, 14:17
и base tax.
В CK2 у провинций нет base tax. :)
Цитата: Karakurt от июня 11, 2018, 18:56
Цитата: Awwal12 от World of Warplanes
Ещё кораблики есть.
Как-то не пошло в своё время. Вообще, как ни крути, в самолетах самые динамичные бои. Обидно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 11, 2018, 23:22
Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 22:56
При наличии Reaper's Due:
Ну это не всякому игроку под силу, про ИИ вообще молчу.

Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 22:56
В CK2 у провинций нет base tax. :)
Ибо это не самый низкий уровень, самый низкий - владения, и у них он есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 11, 2018, 23:29
Цитата: Red Khan от июня 11, 2018, 23:22
Цитата: Awwal12 от В CK2 у провинций нет base tax. :)
Ибо это не самый низкий уровень, самый низкий - владения, и у них он есть.
Так у всех одинаковый же. У замков 4, у храмов 8, у городов 12...
Цитата: Red Khan от июня 11, 2018, 23:22
Цитата: Awwal12 от При наличии Reaper's Due:
Ну это не всякому игроку под силу
Это - всякому. ИИ достаточно сосредоточиться на экономике не может, таки да.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 11, 2018, 23:40
На "Денди" есть две части игры "Load Runner", где персонажу необходимо собирать кучки золота, избегая встречи с врагами (которые, в свою очередь, были протагонистами в "Bomber man"), а затем, когда задача выполнена, выбраться из уровня по появляющейся лестнице, уходящей куда-то вверх.

Так вот, характерно, что в первой части все завязано на ловкости и скорости игрока, вторая же часть - огромное число головоломок на каждом уровне, и всем, кому нравится их решать, вполне подошел бы "ЛР-2". Графика и музыка тут по боку, не в них дело.

(https://c.radikal.ru/c13/1806/4e/e842dba33f07.jpg) (https://radikal.ru)

(https://a.radikal.ru/a41/1806/2f/681f167e46d4.jpg) (https://radikal.ru)

Впрочем, частей явно больше, как выясняется:

ЦитироватьВ 1994 году компания Sierra Entertainment выпустила игру «Lode Runner: The Legend Returns», для систем DOS и Windows (PC). Игра приобрела массу положительных качеств: отличная анимация, сочная цветовая палитра, оригинальные декорации, возможность играть вдвоём, и применение дополнительных ловушек, кроме стандартной «землеройки» (липкая смола, виселица и т. д.)

Продолжение игры — Lode Runner 2, Lode Runner 3, Lode Runner 3-D и другие.

Но я знаю только о первой и второй частях на NES, о них и могу говорить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2018, 00:18
Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 23:29
Так у всех одинаковый же. У замков 4, у храмов 8, у городов 12...
Зашёл в игру за византийского императора, провинция Константинополь:
Замок Константинополь - current base tax 11,30, в замке Влахерны - 8,40
Город Галата - 21,20, Гиерон -24,20
Диоцез Константинополь - 12,20, Хариополис (в соседней провинции) 14,40

Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 23:29
Это - всякому.
Ну не знаю. Объединить все финские племена (причём самые большие из них максимум в две провинции), стать феодалом (или патрицием), при этом отбиваясь сперва агрессивных соседей-викингов, потом чтобы подфартило с хорошим правителем, да ещё накопить кучу бабла.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 12, 2018, 00:54
Что думаете об этой статье?

ЦитироватьЯВЛЯЕТСЯ ЛИ ГЕЙМПЛЕЙ ВАЖНЕЙШЕЙ ХАРАКТЕРИСТИКОЙ ВИДЕОИГР?

Небольшая спонтанная заметка... Наверное, вам приходилось слышать такой аргумент, что геймплей и управление являются самыми важными составляющими видеоигр, играющими важнейшую роль при их оценке (важнее, сюжета, графики, музыки и проч.), потому что они ведь называются "играми"! А раз это "игра", значит геймплей и управление в них – это самое важное!

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2018, 01:59
Цитата: Red Khan от июня 12, 2018, 00:18
Цитата: Awwal12 от Так у всех одинаковый же. У замков 4, у храмов 8, у городов 12...
Зашёл в игру за византийского императора, провинция Константинополь:
Замок Константинополь - current base tax 11,30, в замке Влахерны - 8,40
Город Галата - 21,20, Гиерон -24,20
Диоцез Константинополь - 12,20, Хариополис (в соседней провинции) 14,40
То, что там помечено как "current base tax", полностью расписано же на всплывающей подсказке. :3tfu: Конкретно это "настоящий" базовый доход владения (4, 8, 12) плюс все бонусы от построек, только и всего. У города, в котором есть только стены 2-го уровня, будет CBT=12,4, и т.д.
Ну а эта величина уже умножается на различные модификаторы провинции и правителя.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2018, 02:04
Цитата: Red Khan от июня 12, 2018, 00:18
Ну не знаю. Объединить все финские племена (причём самые большие из них максимум в две провинции), стать феодалом (или патрицием), при этом отбиваясь сперва агрессивных соседей-викингов, потом чтобы подфартило с хорошим правителем, да ещё накопить кучу бабла.
Накопить бабла, будучи приморским племенем - не просто, а чрезвычайно просто. :) И отбиваться от соседей - в общем-то тоже. Главное - энергичный старт, пока скандинавы не выполнили за вас вашу работу.
Самая жесть - это ранний феодализм. Вот его надо пережить, и не в последнюю очередь именно для этого копить деньги.
Кстати, для расширения провинции феодалом быть, собственно говоря, необязательно (это лишь несколько упрощает повышение благосостояния).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2018, 08:43
Цитата: Awwal12 от июня 12, 2018, 01:59
То, что там помечено как "current base tax", полностью расписано же на всплывающей подсказке. :3tfu:
Так я там и смотрел. :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2018, 10:20

https://www.youtube.com/watch?v=zwX5V6atTCE

Что-то они в античность вдарились. Теперь будет RPG с диалогами как у Ведьмака, да ещё и с женщиной. Это в Древней Греции-то!? :fp:
Ладно хоть на выбор.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2018, 10:35
Цитата: Red Khan от июня 12, 2018, 08:43
Цитата: Awwal12 от То, что там помечено как "current base tax", полностью расписано же на всплывающей подсказке. :3tfu:
Так я там и смотрел. :donno:
Ну так в чем вопрос-то? :donno: 8,40 = 4,00 от замка + (0,20 + 0,20 + 2,00 + 2,00) от построек. Совершенно независимо от того, что это за замок и где он находится...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2018, 10:36
ЦитироватьThat also means players can define their romantic experience in Assassin's Creed Odyssey by courting either male or female characters, regardless of their main character's gender.
Ну хоть исторично, чё. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2018, 10:38
Цитата: Awwal12 от июня 12, 2018, 10:35
Ну так в чем вопрос-то? :donno: 8,40 = 4,00 от замка + (0,20 + 0,20 + 2,00 + 2,00) от построек.
А, так это финальная цифра вместе с постройками. Я думал базовая, а бонусы от построек отдельно.
Всегда было плохо с цифрами.  ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2018, 13:26
Цитата: Red Khan от июня 11, 2018, 14:17
Цитата: Awwal12 от Так они этим закрывают себе путь к её корректировке. То есть новой модели мы при таком подходе дождемся только к CK3 (и один хрен её им придется долго допиливать).
Ну почему. Вот с сословиями в Европе, к примеру - теперь они её немного подрихтовали и сделали для всех, а не только для владельцев "The Cossacks"
На правах полуоффтопа: пока в четвертой Европе не уберут возможность сосредоточенными усилиями за двадцать лет поменять культуру в провинции, я её всерьёз воспринимать не могу. Даже подход второй Европы, где культура менялась только скриптово или при обращении язычников, и то гораздо привлекательнее в плане реализма...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2018, 14:13
Цитата: Awwal12 от июня 12, 2018, 13:26
На правах полуоффтопа: пока в четвертой Европе не уберут возможность сосредоточенными усилиями за двадцать лет поменять культуру в провинции, я её всерьёз воспринимать не могу.
Ну это да, с религией так же. Я за Великих Моголов обратил всю Индию в ислам, не испытывая особых трудностей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2018, 14:21
Цитата: Red Khan от июня 12, 2018, 14:13
Цитата: Awwal12 от июня 12, 2018, 13:26
На правах полуоффтопа: пока в четвертой Европе не уберут возможность сосредоточенными усилиями за двадцать лет поменять культуру в провинции, я её всерьёз воспринимать не могу.
Ну это да, с религией так же. Я за Великих Моголов обратил всю Индию в ислам, не испытывая особых трудностей.
С религией ещё можно скрепя сердце допустить, что речь о религии городов (хотя казалось бы - религия сельской местности имеет не меньшее значение, восставать-то если что будет не в последнюю очередь именно она). Но с культурой даже и эта отмазка не прокатит. Заселенный "обычными англичанами" Дели или Пекин - вот она, самая жесть-то...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от июня 12, 2018, 14:36
Цитата: Awwal12 от июня 12, 2018, 14:21
Цитата: Red Khan от июня 12, 2018, 14:13
Цитата: Awwal12 от июня 12, 2018, 13:26
На правах полуоффтопа: пока в четвертой Европе не уберут возможность сосредоточенными усилиями за двадцать лет поменять культуру в провинции, я её всерьёз воспринимать не могу.
Ну это да, с религией так же. Я за Великих Моголов обратил всю Индию в ислам, не испытывая особых трудностей.
С религией ещё можно скрепя сердце допустить, что речь о религии городов (хотя казалось бы - религия сельской местности имеет не меньшее значение, восставать-то если что будет не в последнюю очередь именно она). Но с культурой даже и эта отмазка не прокатит. Заселенный "обычными англичанами" Дели или Пекин - вот она, самая жесть-то...
Звучит интересно, а что за игра? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 12, 2018, 14:48
Цитата: Виоленсия от июня 12, 2018, 14:36
Звучит интересно, а что за игра? :)
Europa Universalis IV, у нас даже тема на форуме есть
Europa Universalis 4 (https://lingvoforum.net/index.php?topic=72441.0)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2018, 20:53
Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 12:53
Кстати, товарищи, как оно в общем и в целом?
(Насколько тошнотворным становится после двух недель игры? ;D)
Почитал отзывы. Отрицательные слишком характерны. Значит, не судьба....
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 25, 2018, 16:23
Обратил на себя внимание Mount&Blade: Warband - Viking Conquest. Технически, это total conversion мод к Warband, разросшийся до полноценного дополнения, завершенного и выпущенного в 2014 г. при участии Taleworlds (которые сейчас всё ещё сношаются с Bannerlord-ом, даром что изначально он планировался к выходу ещё год назад). А в 2015 авторы родили ещё и Reforged edition с кучей дополнительных примочек. В общем, тот же With Fire and Sword, но про викингов, англосаксов и кельтов. Игра разворачивается на Британских островах и небольшой части Скандинавии. В отличие от оригинального "чисто песочного" Warband-а, к ней прилагается сосредоточенный вокруг игрока сюжет, ряд квестовых веток, значительно расширена механика игры, добавлены игровые возможности для углубления атмосферы. 2 религии со сложной механикой, 6 культур, 21 фракция, 200 персонажей, имеющих исторические прототипы, и ещё сотня в довесок. Надо будет как-нибудь позже попробовать обязательно.
(https://vignette.wikia.nocookie.net/mountandblade/images/c/c5/Viking_Conquest.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 10, 2018, 11:17
Возвращаясь к теме MOO2 и Stellaris-а. Внезапно обнаружил, что внешний вид расы таки тоже может оказывать влияние на игру, пусть и небольшое. :) Известно, что вероятность встретить в галактике вид с идентичной внешностью ненулевая (особенно если вы в стартовом редакторе насоздавали империй с определенным фенотипом вида и разрешили компьютеру их использовать при генерации галактики). Такие случаи влияют на модификаторы мнения для ксенофильских и ксенофобских империй: другой вид с той же внешностью дает сниженный штраф к мнению при ксенофобской империи (-10 вместо -20) и сниженный бонус при ксенофильской империи (+10 вместо +20). Всё-то они предусмотрели...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 10, 2018, 14:56
Может, там не только для идентичных, а градация по "похожести" для всех?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 10, 2018, 15:09
Цитата: Bhudh от июля 10, 2018, 14:56
Может, там не только для идентичных, а градация по "похожести" для всех?
Нет, общность класса фенотипов (например, "гуманоиды" или "фунгоиды") уже никак не влияет.
Ксенофильские империи вызывают симпатию в +20 у империй других видов с иным фенотипом, +10 у империй других видов с идентичным фенотипом и +5 у империй того же вида, но другого подвида (такие могут возникнуть в процессе игры).
Ксенофобские империи - то же самое, но со знаком минус.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 24, 2018, 21:47
Поистине удивительно, как создатели игры о Черном плаще ("Darkwing Duck") на "Денди" (NES) умудрились оставить за бортом Антиплаща - одного их наиболее колоритных злодеев мультсериала, появляющегося во множестве эпизодов. И при этом в игре присутствуют менее яркие персонажи. Есть фанатская обработка, где вместо одного из боссов поставлен Антиплащ, но вот почему создатели его упустили, остаётся загадкой...

(https://c.radikal.ru/c01/1807/9a/486ca793e2cf.jpg) (https://radikal.ru)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июля 25, 2018, 16:48
Войовниця Джайна ( https://youtu.be/Fo7XPvwRgG8 )

Пильнуй, пильнуй за донькою морів!
Я пам'ятаю крик...
Як меч його був вище всіх вітрів,
А тіло ніс потік.

У крові змоклий берег Калімдору,
Де згинули війська,
А адмірал поліг у Терамору,
Покинула дочка.

Чому? Чому, о, донечко морів?
Чому байдужі рідні береги?
Була ти гордість нації човнів —
Ураз з народом стали вороги!

Дочка втекла, на захід попливла,
І адмірал услід.
Здіймавши парус, марив: чи жива?
Чи потерпа від бід?!

Та він знайшов не доньку — ворогів,
Яким належав край.
Коли старик хоробро їх зустрів,
Зробила б щось бодай!!!

Глибоко хвилі тебе поховали
Між корабельних якорів.
Твій крик присмертний всі запам'ятали:
"Пильнуй за донькою морів"!

Шумлять, шумлять слова вздовж берегів.
Цей оклик не мине:
"Пильнуй, пильнуй за донькою морів"!
"Пильнуй, пильнуй мене"!




Не стій, не стій пред донькою морів!
Я пам'ятаю крик...
Як меч його був вище всіх вітрів,
А тіло ніс потік.

У крові змоклий берег Калімдору,
Де згинули війська,
А адмірал поліг у Терамору,
Покинула дочка.

Чому? Чому, о, донечко морів?
Чому байдужі рідні береги?
Була ти гордість нації човнів —
Ураз з народом стали вороги!

Дочка втекла, на захід попливла,
І адмірал услід.
Здіймавши парус, марив: чи жива?
Чи потерпа від бід?!

Та він знайшов не доньку — ворогів,
Яким належав край.
Коли старик хоробро їх зустрів,
Зробила б щось бодай!!!

Глибоко хвилі тебе поховали
Поміж уламків кораблів.
Твій крик присмертний всі запам'ятали:
"Не стій пред донькою морів"!

Шумлять, шумлять слова вздовж берегів,
Луна гучніше бою:
"Не стій, не стій пред донькою морів"!
"Не стій, не стій пред мною"!




Який мій переклад кращий?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июля 25, 2018, 19:34
Пильнуй, пильнуй за донькою морів!
Я пам'ятаю крик...
Як меч його був вище всіх вітрів,
А тіло ніс потік.

У крові змоклий берег Калімдору,
Де згинули війська,
А адмірал поліг у Терамору,
Покинула дочка.

Чому? Чому, о, донечко морів?
Чому байдужі рідні береги?
Була ти гордість нації човнів —
Ураз з народом стали вороги!

Дочка втекла, на захід попливла,
І адмірал услід.
Здіймавши парус, марив: чи жива?
Чи потерпа від бід?!

Та він знайшов не доньку — ворогів,
Яким належав край.
Коли старик хоробро їх зустрів,
Зробила б щось бодай!!!

Глибо́ко хвилі йо́го поховали
Між корабельних якорів.
Присмертний крик усі запам'ятали:
"Пильнуй за донькою морів"!

Шумлять, шумлять слова вздовж берегів.
Цей оклик не мине:
"Пильнуй, пильнуй за донькою морів"!
"Пильнуй, пильнуй... мене"!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от июля 26, 2018, 17:17
Потупил пару раз в пятую циву. Второй раз - за Венецию. Вроде ж ничё особого не делал - накупил городов-гос-в, они тупо сателлитили...
И как это по очкам вышел вперёд, ума не приложу... :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 5, 2018, 10:48
вчера поиграли в кузеном ещё в циву 5. мои монголы разгромили комповых марокканцев. беру у Марокко Рабат, они мне мир,
я за - они дурни сдают мне Фес, ну я потом и столичный Марракеш взял, ахаха.
а комповые японцы тоже офигели. взяли у комповых китайцев Шанхай, а потом и столичный Пекин, щас вот бедные китайцы ютятся в Гуанчжоу...
а коварный кузен тихо-мирно собирает космокорабль. ну и ладно...    я в принципе и не хотел играть вдвоём и не хочу особо победы.
так просто поиграть от души... ради геймплея и всего такого... :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от августа 10, 2018, 20:27
Кто-нибудь играл в Rhye's and Fall of Civilization (мод для Civilization IV с повышенной исторической точностью)? Как он вам? Добивались исторической победы? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 10, 2018, 20:41
Цитата: Awwal12 от июня 11, 2018, 12:53
Цитата: Ame no oto от февраля 26, 2018, 22:29
Цитата: Easyskanker от февраля 25, 2018, 22:39
Kingdom Come Deliverance
Квесты там очень забавные попадаются. :)
Кстати, товарищи, как оно в общем и в целом?
(Насколько тошнотворным становится после двух недель игры? ;D)
Полгода уже не заходил в игру. С одной стороны надо удалить, места на винте занимает многовато, с другой стороны еще не всё там попробовал, что хотел, но заставить себя поиграть почему-то не получается. Квесты на самом деле интересные, с уклоном в реализм, иногда даже хочется, чтобы этого уклона не было, например в квесте, где надо вылечить деревню.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 10, 2018, 21:44
M&B2: Bannerlord таки должен выйти в ноябре. Другого такого долгостроя припомнить трудно...

Ждем обновленного режима кампании к Automation (мафыыынки...) и обновления CK2. Де-юре империй, королевств и провинций там расплодят до крайности (особенно в Африке), добавят скриптованных религиозных войн и читерскую контролируемую реформацию язычества. Про дробление лоскутных королевств я вроде уже упоминал...
Цитата: Виоленсия от августа 10, 2018, 20:27
Civilization IV с повышенной исторической точностью
А мода для шахмат с повышенной исторической точностью ещё не сделали? ;D

Я регулярно ругаю Crusader Kings II и Europa Universalis IV за нехватку историчности, но "Цивилизация" - это ж вообще заведомо по ту сторону добра и зла. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от августа 10, 2018, 22:02
Цитата: Awwal12 от августа 10, 2018, 21:44
Цитата: Виоленсия от августа 10, 2018, 20:27
Civilization IV с повышенной исторической точностью
А мода для шахмат с повышенной исторической точностью ещё не сделали? ;D

Я регулярно ругаю Crusader Kings II и Europa Universalis IV за нехватку историчности, но "Цивилизация" - это ж вообще заведомо по ту сторону добра и зла. :)
Ну что ж вы так. Составитель старался, как мог. ;)
(Результат, правда, порой феерический. У меня тут викинги ислам приняли. В прямом смысле.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 10, 2018, 22:13
Цитата: Виоленсия от августа 10, 2018, 22:02
(Результат, правда, порой феерический. У меня тут викинги ислам приняли. В прямом смысле.)
Ну, значит, в следующий раз иудаистами будут... Не беда...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от августа 10, 2018, 22:16
Цитата: Nevik Xukxo от августа 10, 2018, 22:13
Цитата: Виоленсия от августа 10, 2018, 22:02
(Результат, правда, порой феерический. У меня тут викинги ислам приняли. В прямом смысле.)
Ну, значит, в следующий раз иудаистами будут... Не беда...
Лучше пусть конфуцианцами.  ;D
Нет, просто как до них добрался ислам с Аравийского полуострова в Средневековье? Вокруг все города христианские...    :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 10, 2018, 23:00
Цитата: Виоленсия от августа 10, 2018, 22:16Нет, просто как до них добрался ислам с Аравийского полуострова в Средневековье? Вокруг все города христианские...
А как сами викинги добрались до Сицилии (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A1%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%8F#%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%86%D0%B5%D0%B2)?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Киноварь от августа 10, 2018, 23:02
Цитата: Виоленсия от августа 10, 2018, 22:16
Нет, просто как до них добрался ислам с Аравийского полуострова в Средневековье? Вокруг все города христианские...    :donno:
Как раз у них достаточно много возможностей для контакта с мусульманами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от августа 10, 2018, 23:05
Цитата: Bhudh от августа 10, 2018, 23:00
Цитата: Виоленсия от августа 10, 2018, 22:16Нет, просто как до них добрался ислам с Аравийского полуострова в Средневековье? Вокруг все города христианские...
А как сами викинги добрались до Сицилии (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A1%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%8F#%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%86%D0%B5%D0%B2)?
Кораблей я не замечала, в том-то и дело.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 11, 2018, 00:13
Цитата: Bhudh от августа 10, 2018, 23:00
Цитата: Виоленсия от августа 10, 2018, 22:16Нет, просто как до них добрался ислам с Аравийского полуострова в Средневековье? Вокруг все города христианские...
А как сами викинги добрались до Сицилии (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A1%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%8F#%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%86%D0%B5%D0%B2)?
Какие в Нормандии в XI веке викинги??  :3tfu:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 11, 2018, 00:23
Ну вели они себя вполне по-предковски и в Англии и на Сицилии и много где ещё.
Викинги это ж не народ, а состояние души профессия.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 12, 2018, 16:25
Да: помимо пресловутой культурной конверсии мне в EU4 не нравится то, что я до сих пор, даже прочитав достаточно материала по теме и поиграв в игру, так и не могу понять, как в деталях работает местная система торговли, зачем она вообще такая навороченная и что с ней надо делать, чтобы использовать в свою пользу. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 13, 2018, 21:13
Цитата: Awwal12 от августа 12, 2018, 16:25
Да: помимо пресловутой культурной конверсии мне в EU4 не нравится то, что я до сих пор, даже прочитав достаточно материала по теме и поиграв в игру, так и не могу понять, как в деталях работает местная система торговли, зачем она вообще такая навороченная и что с ней надо делать, чтобы использовать в свою пользу. :)

https://www.strategium.ru/forum/topic/58399-torgovlya
Там не то чтобы просто, но не так уж и запутанно.

Кстати Dharma выйдет 6 сентября, в связи с чем на EU4 и её DLC на стиме скидка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 13, 2018, 21:28

Чувствую я дозрею до того, чтобы прочитать "Троецарствие"дабы не задаваться вопросом "кто все эти люди?" :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от августа 14, 2018, 07:18
Цитата: Red Khan от августа 13, 2018, 21:28Чувствую я дозрею до того, чтобы прочитать "Троецарствие"дабы не задаваться вопросом "кто все эти люди?" :)
Поверьте на слово: даже после пяти лет игры в игры с героями, основанными на героях Троецарствия, я всё ещё теряюсь в догадках, "кто все эти люди". (Их просто слишком много, под сотню, и запомнить даже 50-60 имён, при том, то они все экзотические, и кто с кем в каких отношениях - практически нереал).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от августа 14, 2018, 08:17
Всё давно удобно организовано: http://kongming.net/encyclopedia/directory/All

Всего-то 3600 персонажей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 14, 2018, 11:50
Цитата: Lodur от августа 14, 2018, 07:18
Поверьте на слово: даже после пяти лет игры в игры с героями, основанными на героях Троецарствия, я всё ещё теряюсь в догадках, "кто все эти люди". (Их просто слишком много, под сотню, и запомнить даже 50-60 имён, при том, то они все экзотические, и кто с кем в каких отношениях - практически нереал).
Но есть же какие-от ключевые персонажи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от августа 14, 2018, 12:07
Цитата: Red Khan от августа 14, 2018, 11:50
Но есть же какие-от ключевые персонажи.
Есть. Проблема в том, что ключевые персонажи могут выбираться методом "научного тыка" из даже не второ-, а вообще третьестепенных (в рамках романа, разумеется). 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 14, 2018, 12:24
Цитата: Hellerick от августа 14, 2018, 08:17
Всё давно удобно организовано: http://kongming.net/encyclopedia/directory/All

Всего-то 3600 персонажей.
Не хватает поиска и сортировки по титулам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 14, 2018, 13:54
А там всё пиньинью? Палладица есть?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от августа 17, 2018, 14:45
Цитата: Bhudh от августа 11, 2018, 00:23
Викинги это ж не народ, а состояние души профессия.
В некоторых источниках утверждается, что викинги - это мероприятия.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 17, 2018, 15:22
Цитата: Toman от августа 17, 2018, 14:45В некоторых источниках утверждается, что викинги - это мероприятия.
Да, я видел, «уйти в викинг» ≡ «уйти в поход на кораблях».
Думается, тут либо омоним, либо тип выражения «пойду в моряки» с другим управлением: «*пойду в моряк».
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от августа 17, 2018, 15:50
Аналог - казак?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 17, 2018, 18:39
-инг намекает на мероприятие. В оригинале викингЕР, то есть тот, кто занимается викингом, бухтит то есть :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 17, 2018, 21:00
Цитата: Easyskanker от августа 17, 2018, 18:39В оригинале викингЕР
В каком таком?
(wikt/en) víkingr#Old_Norse (https://en.wiktionary.org/wiki/v%C3%ADkingr#Old_Norse)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от августа 17, 2018, 21:06
Цитата: Bhudh от августа 17, 2018, 15:22
Да, я видел, «уйти в викинг» ≡ «уйти в поход на кораблях».
Думается, тут либо омоним, либо тип выражения «пойду в моряки» с другим управлением: «*пойду в моряк».
Собственно вот этот "некоторый источник": https://www.alv.me/vikingi-kotoryh-ne-bylo/

Цитата: Easyskanker от августа 17, 2018, 18:39
В оригинале викингЕР, то есть тот, кто занимается викингом, бухтит то есть :)
Ну, есть такая версия. Во всяком случае, в другие языки, в т.ч. вроде как и наши восточнославянские, слово со значением человека в какой-то момент же проникло.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 21, 2018, 15:05

https://www.youtube.com/watch?v=xsYZjy0sEag
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 21, 2018, 22:26
(https://www.kinopoisk.ru/images/film_big/77864.jpg)

C.S.A.: The Confederate States of America (https://www.kinopoisk.ru/film/ksha-konfederativnye-shtaty-ameriki-2004-77864/)

На сколько процентов этот фильм бред с точки зрения игры Victoria II? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 22, 2018, 19:07
В Crusader Kings II введут степень откормленности персонажа с соответствующими визуальными (!!) и игровыми эффектами (трейты fat и malnourished). :)
P.S.: А у разработчиков Стеллариса не прекращается зуд, в результате чего они в следующем обновлении полностью переделают механику планет (и можно будет небезосновательно сказать, что от оригинального Стеллариса в итоге не осталось почти ничего ;D).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от августа 22, 2018, 23:01
Опять играю в RFС (тот самый сценарий "повышенной реалистичности" Civ4). Снова имеются викинги-мусульмане и турки-христиане. Странная тенденция.
А ещё в игре засветился мой город.  ;D Примерно там, где он и должен быть. Правда, сначала его отжали турки, но благодаря системе конгрессов удалось вернуть его.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от августа 22, 2018, 23:06
(Забыла написать, за какое государство играю. Но и без того понятно, наверное.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 25, 2018, 10:49
Цитата: Awwal12 от августа 12, 2018, 16:25
Да: помимо пресловутой культурной конверсии мне в EU4 не нравится то, что я до сих пор, даже прочитав достаточно материала по теме и поиграв в игру, так и не могу понять, как в деталях работает местная система торговли, зачем она вообще такая навороченная и что с ней надо делать, чтобы использовать в свою пользу. :)
Вообще хрен с ней, с торговлей. Не нравится (даже больше, чем свободная смена культуры) совершенно сюрреалистичная система очков монаршьей власти, которые, с одной стороны, расходуются на всё без исключения (от конверсии провинций до исследований), а с другой, без их расходования само в игре вообще ничего не делается. Даже в несчастной Цивилизации невозможно остановить технический прогресс, а в EUIV это делается на ура - просто ничего не исследуйте, а тратьте очки монаршьей власти на что-то другое, и к XVIII веку вы посреди Европы будете бегать без огнестрельного оружия (если, конечно, доживёте, что маловероятно). Провинции сами тоже не развиваются вообще. Более того, прокачка провинций (их уровня налогового, производственного и мобресурсного развития) потребляет те же самые очки власти, то есть в конечном счете является взаимоисключающей с научным развитием (не говоря о том, что в 99% случаев она вообще не имеет практического игрового смысла, а сами по себе эти уровни развития и их производные не обязаны коррелировать между собой в игре вообще никак). Это, блин, не историческая стратегия, а какие-то инопланетные шахматы с инопланетной логикой. Научная и экономическая модель Crusader Kings II уже кажется на этом фоне верхом реалистичности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 26, 2018, 08:34
То, что чем больше страна, тем медленнее в ней развиваются провинции, совершенно справедливо. Даже в США вся движуха только по ист кост и вест кост, а между ними что-то вроде дореволюционной России, в Канаде, Китае, России, Австралии до сих пор не освоены громадные территории и куча слабо освоенных. В Европке механика конечно грубая, сырая, но с такой корреляцией я согласен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 26, 2018, 08:45
Цитата: Easyskanker от августа 26, 2018, 08:34
То, что чем больше страна, тем медленнее в ней развиваются провинции, совершенно справедливо.
Дело не в том, больше или меньше они развиваются. В EU2 тоже нельзя было всю Россию застроить мануфактурами. Дело в том, что развитие (т.е. собс-но development) провинций и научное развитие строится по принципу или-или, причём само не происходит в этом плане вообще ничего. Я ещё удивлен, что игроку не приходится вручную кормить рабочих и крестьян. Полный сюр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 26, 2018, 08:50
Или-или тут работает в качестве того самого ограничения. Мне тоже это не нравится, слишком упрощенно по сравнению с Крестами и Викой, но может они как раз и хотели упростить. А да, Бразилию пропустил в перечислении.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 26, 2018, 09:00
Цитата: Easyskanker от августа 26, 2018, 08:50
Или-или тут работает в качестве того самого ограничения.
Какого "того самого"? Принципиально выбирать между развитием провинций и технологическим развитием приходится даже странам из одной провинции в той же самой степени.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 26, 2018, 09:21
Ну, вот, кузен ожидаемо победил в пятую циву, построив космокорабль.
А я просто развлекался, уничтожил конкурентов на своём материчке, закидав их атомными бомбами.
Монголы! Кидают атомные бомбы на японцев и последний город китайцев. Сюрреализм какой-то.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 26, 2018, 09:28
Цитата: Nevik Xukxo от августа 26, 2018, 09:21
Монголы! Кидают атомные бомбы на японцев и последний город китайцев. Сюрреализм какой-то.
Это ж не историческая стратегия, а Цивилизация...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 26, 2018, 10:33
Цитата: Awwal12 от августа 26, 2018, 09:00
Какого "того самого"? Принципиально выбирать между развитием провинций и технологическим развитием приходится даже странам из одной провинции в той же самой степени.
Играл давно и плохо помню, но если память не изменяет, маленькие государства там могут очень быстро и провинции вкачивать, и науку. Естественно при условии, что у них культура западноевропейского типа, восточного или вестернизированная. Новгородская республика и Сихараима (островная империя, пошедшая с Цейлона) у меня там ого-го как развились (хотя испанцы или там австрийцы все еще легко могли им навалять). С большой страной пришлось бы долго телиться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 26, 2018, 10:45
Цитата: Easyskanker от августа 26, 2018, 10:33
Сихараима (островная империя, пошедшая с Цейлона)
Не получилось нагуглить. Кто-то придумал? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 26, 2018, 10:49
Ага :dayatakoy: Из сингальских слов. У меня там и Новгородская республика называлась Словения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 26, 2018, 10:51
Цитата: Awwal12 от августа 26, 2018, 08:45
Я ещё удивлен, что игроку не приходится вручную кормить рабочих и крестьян.
В первой Виктории можно было вручную менять тип POP'а, то есть при наличии ресурсов можно было крестьян сделать дворянами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 26, 2018, 10:58
О, во второй с ее txt файлами можно вообще такой беспредел творить, не только с ПОПами баловаться. Хотя в первой наверно тоже можно было. Например после того, как победил за КША благодаря решению "Король Хлопок", обнаружил, что у США ивентов море, а у КША пустота, грусть и тоска. Исправил эту несправедливость, стыбзив часть ивентов у США. После колонизации Африки увидел, что рабов какого-то лешего не прибавляется ни на единицу, наоборот их количество стремительно тает, и прописал решение на однократное увеличение, как бы набор в Африке. Еще добавил решение для ai на присоединение в качестве штата при определенных условиях, потому что почему в реальной жизни Гавайи и Пуэрто-Рико могут, а в игре нельзя?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 23, 2018, 14:25
В Stellaris в целом "генно-модифицированный" путь уступает "псионическому" (ключевой открывающийся трейт, erudite, в целом уступает трейту psionic, при этом у любителей генной инженерии нет доступа и к Пелене с её парочкой уникальных технологий). Но... есть нюансы. :)

В мою "генно-инженерную" (но духовную) империю мигрировала парочка кетлингов - скриптовой расы псиоников. Вообще они предпочитают гиблые миры, но на безрыбье... И тут меня осенило - а почему бы и нет? Создал из них полностью новую расу New Ketlings (заодно поменяв внешний вид, что не путаться). Фишка в том, что, хотя трейт "psionic" невозможно добавить или убрать, он стоит 0 очков. В итоге я им добавил erudite (бонусы по 20% к науке с обрабатываемых тайлов и +1 к уровню лидеров, а также специфические бонусы у самих лидеров), enduring (+80 лет к сроку жизни лидеров), rapid breeders (+20% к скорости роста популяции) и talented  (+1 к уровню лидеров). Предпочтение гиблых миров невозможно убрать, но, наверное, оно и к лучшему. Как вы уже, наверное, догадались, образующихся очень неплохих ученых (и сносных шахтеров/фермеров/энергодобытчиков) мы попробуем на гиблых мирах разводить на лидеров. :) Адмирал с уже дефолтными бонусами +5% к скорострельности, +10% к урону, +15% к уклонению и +10% к выходу из боя - это внушает (плюс изначальный рандомный бонусный трейт и, при таком максимальном уровне, до 2 сверх того в процессе прокачки - хотя могут вылезти и отрицательные, конечно). Лидеры-ученые, соответственно, имеют дефолтные +15% к скорости исследований (без учета других трейтов), губернатор - одновременно бонусы к науке с тайлов, единству и недовольству, и так далее.

Кстати, интересно попытать счастья с какой-нибудь другой малочисленной группой, попробовав сделать из нее суперсолдат (для этих целей заселять ими всю империю необязательно :)). Не то чтобы наземные войска играли в Стелларисе очень большую роль, но, с учетом топовых технологий, можно получить несколько армий бойцов с неплохими характеристиками (с титанами мне в этой игре как-то не повезло - впрочем, там с новыми ограничениями и нанять можно только три армии, а ксеноморфы - конечно, сила, но наносят уже совершенно безумный побочный ущерб).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 23, 2018, 16:01
Цитата: Awwal12 от сентября 23, 2018, 14:25
Как вы уже, наверное, догадались, образующихся очень неплохих ученых (и сносных шахтеров/фермеров/энергодобытчиков) мы попробуем на гиблых мирах разводить на лидеров. :)
P.S.: А вот хрен там. :) Лидеры почему-то не получают трейта "erudite", только "psionic". В плюсе - действительно хорошие ученые.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от сентября 23, 2018, 16:08
А есть маги, которые зомбируют и вызывают землетрясы?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 23, 2018, 21:53
В общем, по-максимуму преимущества генно-инженерного ascention могут, вероятно, развернуть сильно авторитарные ксенофобские сообщества с рабством и кучей тонких настроек для него... Правда, с неподъемной кучей сопутствующего микроменеджмента.
Цитата: Karakurt от сентября 23, 2018, 16:08
А есть маги, которые зомбируют и вызывают землетрясы?
В космической стратегии?.. :)
Что самое смешное, "зомбирующая магия" своего рода таки есть: особый вариант оружия для Колосса, доступный для "псионических" империй. Удар - и враг клиент дурдома молится на вас и ваших богов целой планетой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 23, 2018, 22:20
Это такой жоский аналог элерианок из MoOII?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 24, 2018, 01:13
Цитата: Bhudh от сентября 23, 2018, 22:20
Это такой жоский аналог элерианок из MoOII?
Ну дык. В MOO2 телепаты были явной имбой, здесь всё адекватнее. Причём за применение любого супероружия (даже такого) идут значительные дипломатические штрафы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 24, 2018, 01:53
Я так и не разобрался, как дипломатия работает. Впрочем, я и в MoO ею никогда особо не пользовался. Не моё, видать.
По моим ощущениям, сколько ни ублажай соседей - они всё равно волками смотрят, и норовят настроить военных флотов побольше, а потом прилететь в гости.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 24, 2018, 08:18
Цитата: Lodur от сентября 24, 2018, 01:53
Я так и не разобрался, как дипломатия работает. Впрочем, я и в MoO ею никогда особо не пользовался. Не моё, видать.
По моим ощущениям, сколько ни ублажай соседей - они всё равно волками смотрят, и норовят настроить военных флотов побольше, а потом прилететь в гости.
Многое зависит от типа соседей (и, нередко, этоса вашей империи). Например, если это fanatic purifiers, то здесь, как говорится, только в морг. "Подарки" действуют, но крайне малоэффективны, поэтому если вам кровь из носу нужны хорошие отношения с кем-то из (более вменяемых) соседей, нужно с самого начала прокачивать доверие, заключив хоть какое-то долгоиграющее соглашение - например, гарантировать независимость (доверие способно давать очень значительные бонусы к отношениям; когда у вас будет пакт о ненападении и отношения в хорошем плюсе, гарантию стоит отозвать - она не только порождает лишние риски, но и стоит влияния, а пакт о ненападении бесплатный). И помнить, что наличие общей границы отношения всегда в той или иной степени ухудшает. Бонусы и штрафы дают также соперничество и  союзные договоры соответственно с соперниками целевой империи. Харизматичная раса имеет небольшие бонусы к отношениям, равно как и империя с ксенофильским этосом, хотя сказывается это только, по сути, в граничных случаях и хороших отношений со ВСЕМИ не гарантирует. Эгалитарность/авторитарность и духовность/материалистичность дают некоторые бонусы и штрафы к отношениям с империями с теми же самыми и противоположными чертами этоса соответственно.

В целом дипломатия в Stellaris - штука достаточно прозрачная; открыто расписано как то, что сказывается на ваших отношениях, так и факторы, влияющие на принятие или непринятие конкретного предлагаемого соглашения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 08:38
Нарешті зазирнув у Unity.
Хм, в принципі, після RAD Studio, здається, зрозуміло, як зробити гру про чумацьку торгівлю в стилі "Transarctica", про яку я давно мрію. От тільки малювати тоді доведеться більше, ніж програмувати. Та й звук буде під питанням.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 24, 2018, 09:43
Цитата: Lodur от сентября 24, 2018, 01:53
и норовят настроить военных флотов побольше, а потом прилететь в гости.
P.S.: Но в любом случае, ваша империя должна обладать адекватным экономическим и военным потенциалом. Даже fanatic purifiers не попрут против превосходящих сил. Если у вас этого потенциала нет, то либо вам как-то ну очень не повезло со стартом, либо надо пересматривать стратегию экспансии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 24, 2018, 09:57
Цитата: Awwal12 от сентября 24, 2018, 09:43
Цитата: Lodur от сентября 24, 2018, 01:53
и норовят настроить военных флотов побольше, а потом прилететь в гости.
P.S.: Но в любом случае, ваша империя должна обладать адекватным экономическим и военным потенциалом. Даже fanatic purifiers не попрут против превосходящих сил. Если у вас этого потенциала нет, то либо вам как-то ну очень не повезло со стартом, либо надо пересматривать стратегию экспансии.
И как же отыгрывать мудрого, как сова, пацифиста, к которому все за новыми технологиями ходят? ;D
На самом деле, я допустил такой промах только раз, в одной из первых игр. Заключил с соседями пакт о ненападении, какие-то договора о торговле и научном обмене, и забыл о них. Когда они объявили войну и прилетели большим флотом, мой сильно поредевший флот зализывал раны на другом конце галактического рукава после битвы с какими-то кристаллами, или как их там. Короче, игра была запорота.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 24, 2018, 10:04
Цитата: Lodur от сентября 24, 2018, 09:57
И как же отыгрывать мудрого, как сова, пацифиста, к которому все за новыми технологиями ходят? ;D
Вести колонизацию ударными темпами (а для этого всеми правдами и неправдами набирать очки влияния и снижать стоимость аутпостов) и притом с умом. В самом начале - естественно, основной фокус на расширение добычи минералов и энергии, но достаточно быстро это перестанет быть актуальным. Отсекать соседей от неколонизированных пространств, они крайне редко "перескакивают" своей колонизацией через чужие системы. Приоритетное направление движения - разведанные ценные системы (астероидные ульи, система с драконом, червоточины - да что перечислять). Флот держим адекватный - поначалу для борьбы с пиратами и препятствующими экспансии мелкими монстрами, потом и для более серьезных задач.
Пацифист просто обязан быть толстым и страшным.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 24, 2018, 10:30
P.S.: Из деревьев традиций первым открываю Discovery, вторым Expansion. Из ascencion perks первым выбираю interstellar dominion, вторым - technological ascendancy. Пока не жаловался. :)
Важно не недооценивать роль лидеров - практически всегда создаю расу с трейтами venerable и talented. Пацифист вы или нет, но трейт charismatic при нормальном билде не стоит занимаемого собой места.
И, конечно, нужно мониторить дату игры и быть перманентно готовым к различным неприятностям "середины игры" и "конца игры" (опять же, держим адекватный и грамотно позиционированный флот; если, например, натиск "хана", не говоря уже о спектральном призраке, можно сдержать одной сильно прокачанной звездной базой в критическом месте при минимальной поддержке флота, то кризисы "конца игры" - это бывает ОЧЕНЬ серьезно).

Пацифистов может подстерегать соблазн вступить в какую-нибудь федерацию. То в говно, то в федерацию... Имхо - нафиг, разве что ближе к концу игры (ну или если вы совсем слабы, тогда да). Обычно федерация втягивает вас в непрерывные ненужные вам войны, а при отказах голосовать за их начало все ВНЕЗАПНО начинают вас ненавидеть и в итоге выпинывают из федерации, причём с сохранением совершенно диких штрафов к отношениям (они, конечно, пройдут со временем... лет эдак через сто... но до этого ещё дожить надо). Самая лучшая дружба с соседями - это дружба с добровольными вассалами и протекторатами. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 24, 2018, 11:16
Цитата: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 08:38
Нарешті зазирнув у Unity.
Хм, в принципі, після RAD Studio, здається, зрозуміло, як зробити гру про чумацьку торгівлю в стилі "Transarctica", про яку я давно мрію. От тільки малювати тоді доведеться більше, ніж програмувати. Та й звук буде під питанням.
Ви самотужки плануєте робити, один? 2Д чи 3д? Під Андроїд чи ПК?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 12:17
Цитата: Easyskanker от сентября 24, 2018, 11:16
Цитата: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 08:38
Нарешті зазирнув у Unity.
Хм, в принципі, після RAD Studio, здається, зрозуміло, як зробити гру про чумацьку торгівлю в стилі "Transarctica", про яку я давно мрію. От тільки малювати тоді доведеться більше, ніж програмувати. Та й звук буде під питанням.
Ви самотужки плануєте робити, один? 2Д чи 3д? Під Андроїд чи ПК?
Ще не впевнений, чи збираюся. Двовимірне, звісно. Як і Transarctica. Про платформу ще не думав. Спершу хочу оволодіти інструментарієм.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 24, 2018, 12:52
Цитата: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 12:17
Двовимірне, звісно.
А не избыточен ли для этого Unity?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 24, 2018, 12:58
Вважаю, таку гру треба робити для телефонів. Якщо видалити всі проблеми Трансарктики, може дійсно вийти цукерочка. Але вам потрібен придатний художник.

Цитата: Awwal12 от сентября 24, 2018, 12:52
А не избыточен ли для этого Unity?..
В самый раз. У Гейммейкера какая-то неадекватная система оплаты. К тому же здесь можно по-модному делать 2Д в 3Д.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 12:59
Цитата: Easyskanker от сентября 24, 2018, 12:58
всі проблеми Трансарктики
Про які мова?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 24, 2018, 13:02
Цитата: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 12:59
Цитата: Easyskanker от сентября 24, 2018, 12:58
всі проблеми Трансарктики
Про які мова?
За які її жорстко розкритикували.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 13:12
Цитата: Easyskanker от сентября 24, 2018, 13:02
Цитата: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 12:59
Цитата: Easyskanker от сентября 24, 2018, 12:58
всі проблеми Трансарктики
Про які мова?
За які її жорстко розкритикували.
Якби я знав, що за критика була :-) Це сива давнина - перша половина 90-х. Сам грав у зламану версію, де не працювали бої. Тому для мене вона була суто симлулятором караванної торгівлі.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 13:21
Ти ба, а є фан-арт сучасний по цій грі.
https://www.deviantart.com/tzoli/art/Le-wagon-d-Espionnage-576739694
https://www.deviantart.com/tzoli/art/Viking-Union-Freight-Locomotive-Coloured-481154502
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 24, 2018, 13:50
Цитата: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 13:12
Якби я знав, що за критика була :-)
(https://thumb.ibb.co/gCKthU/pg32.png) (https://ibb.co/gCKthU)(https://thumb.ibb.co/jnZhbp/pg34.png) (https://ibb.co/jnZhbp)

Є знайомі художники, які малюють якраз в потрібному стилі. В сенсі не в цьому старому, а в сучасному привабливому. Якщо що, звертайтеся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 24, 2018, 14:43
Offtop
Цитата: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 13:12Сам грав у зламану версію, де не працювали бої.
Цитата: Google TranslateСам играл в взломанную версию, где работали бои.
:fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 24, 2018, 15:13
- А Грицько у нас работает?
- Грицько, ти працюєш?
- Нi!
- Что он сказал?
- Работает, говорит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 25, 2018, 09:16
(https://scontent-mrs1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42446482_1084977285010201_4794758144720896000_n.jpg?_nc_cat=100&oh=3c613118e166e037275d139807b609bb&oe=5C206EAC)(https://scontent-mrs1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42448899_1084977288343534_126034329242435584_n.jpg?_nc_cat=107&oh=8fb42307f186dbb8f510924163f7ee0e&oe=5C60FAA5)
Сам можу хіба що таких от гномів-козачків. ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 25, 2018, 09:26
Симпатично. Нагадує стиль 20-30хх.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 28, 2018, 11:23
М-да, одиннадцать лет уже прошло со времени выхода "Half-Life 2: Эпизод 2"... Вероятность того, что "Valve" выпустит продолжение, похоже, близится к нулю. И, судя по некоторой инсайдерской информации, если она верна, конечно, сейчас никаких проектов в этом направлении у студии нет. Да и понять Гейба и Ко тоже можно. После стольких лет у поклонников игры ожидания стали просто-таки сверхогромными, и удовлетворить их будет очень тяжело. Вполне вероятно разочарование, а оно может серьезно ударить по "Валв".

А ведь все-таки хотелось бы завершения истории. Ведь столько вопросов повисло в воздухе. Особенно, пожалуй, главный: кто такой G-man, на кого он работает, что собой вообще представляет? Ведь концовки не было вообще никакой, даже намека на нее. Абсолютно все повисло в воздухе. М-да, м-да...

Кстати, у кого какие мысли о том, кто такой G-man и кто за ним стоит (если стоит)?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 28, 2018, 13:54
Цитата: From_Odessa от сентября 28, 2018, 11:23
М-да, одиннадцать лет уже прошло со времени выхода "Half-Life 2: Эпизод 2"... Вероятность того, что "Valve" выпустит продолжение, похоже, близится к нулю. И, судя по некоторой инсайдерской информации, если она верна, конечно, сейчас никаких проектов в этом направлении у студии нет. Да и понять Гейба и Ко тоже можно. После стольких лет у поклонников игры ожидания стали просто-таки сверхогромными, и удовлетворить их будет очень тяжело. Вполне вероятно разочарование, а оно может серьезно ударить по "Валв".
Фанаты потихоньку делают Project Borealis (https://www.projectborealis.com/) на UE4. Не знаю, насколько игра придется ко двору, учитывая зажратость современных игроков с одной стороны и застой индустрии с другой. Я бы на месте Гейба спродюсировал фильм, а еще лучше сериал по вселенной HL, вот где действительно можно сливки собрать.

Цитата: From_Odessa от сентября 28, 2018, 11:23А ведь все-таки хотелось бы завершения истории. Ведь столько вопросов повисло в воздухе. Особенно, пожалуй, главный: кто такой G-man, на кого он работает, что собой вообще представляет? Ведь концовки не было вообще никакой, даже намека на нее. Абсолютно все повисло в воздухе. М-да, м-да...

Кстати, у кого какие мысли о том, кто такой G-man и кто за ним стоит (если стоит)?
Имхо, он агент правительства Расы X, (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%B0_X) враждебной к Зен, к Альянсу и судя по всему к землянам. На Земле маскировался под агента американского правительства, но выглядит на самом деле не так, скорее всего биологически связан с т.н. Спрайтами, какой-то смежный вид или подвид.

Концовка второго эпизода открытая, но вполне себе завершающая, в принципе ей можно довольствоваться - так сказать основные задачи выполнены, все персонажи и отношения персонажей раскрыты, ну осталась некоторая загадочность, так это фишка серии, без нее никак. Думаю, у Гейба просто не хватило яиц объявить эту концовку концовкой, трудно отказаться от призрака, приносящего пиар.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 28, 2018, 14:16
Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 13:54
Фанаты потихоньку делают Project Borealis на UE4. Не знаю, насколько игра придется ко двору, учитывая зажратость современных игроков с одной стороны и застой индустрии с другой.
Посмотрим. Меня-то интересует прежде всего и прежде всего сюжет. Если придумают что-то весьма недурное и не вторичное, будет здорово.

Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 13:54
Имхо, он агент правительства Расы X, враждебной к Зен, к Альянсу и судя по всему к землянам. На Земле маскировался под агента американского правительства, но выглядит на самом деле не так, скорее всего биологически связан с т.н. Спрайтами, какой-то смежный вид или подвид.
В "Валв" говорили, что Расу Х они сами не используют, она была придумана студией (забыл название), которая делала "Opposing Force" и  использовалась только ей. Впрочем, ничего не мешает "Валв" использовать позже.
Но вот какое дело. Джи-мен активировал бомбу, которая взорвала "Черную месу". И он явно стремился к этому уничтожению и заметанию следов, о чем сам фактически и говорил. А ведь Раса Х, судя по "ОФ", пользовалась портальным штормом и аномалиями, возникшими в "Черной месе". Зачем их агенту было уничтожать это место? Или, может, порталы там все-таки остались открытыми, просто теперь уже представителям Расы Х никто не мешает или не мешает так сильно? Хм...

Кстати, доктор Брин ближе к концу нулевого эпизода говорил о том, что кое-кто стал послушной пешкой, а потом предложил Фримену перейти на сторону Альянса. Видимо, Гордона он и имел в виду, говоря про пешку. И вот тут вопрос: о чем это он? Брин знал о том, что Фримен в конце первой части согласился на предложение Джи-мена?

Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 13:54
Концовка второго эпизода открытая, но вполне себе завершающая, в принципе ей можно довольствоваться - так сказать основные задачи выполнены, все персонажи и отношения персонажей раскрыты
Я б не сказал. Практически все сюжетные нити повисли. Что с "Бореем" и Джудит - неясно (особенно важен первый). Что дальше будет с Землей, непонятно совершенно. Чем закончится борьба с Альянсом, не ясно вообще, самый разгар ее. При этом Альянс передавал в своё измерение/свой мир какое-то важное сообщение, какое именно - мы не знаем. Короче, вообще ничего не закончилось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 28, 2018, 14:54
Цитата: From_Odessa от сентября 28, 2018, 14:16
В "Валв" говорили, что Расу Х они сами не используют, она была придумана студией (забыл название), которая делала "Opposing Force" и  использовалась только ей. Впрочем, ничего не мешает "Валв" использовать позже.
Но вот какое дело. Джи-мен активировал бомбу, которая взорвала "Черную месу". И он явно стремился к этому уничтожению и заметанию следов, о чем сам фактически и говорил. А ведь Раса Х, судя по "ОФ", пользовалась портальным штормом и аномалиями, возникшими в "Черной месе". Зачем их агенту было уничтожать это место? Или, может, порталы там все-таки остались открытыми, просто теперь уже представителям Расы Х никто не мешает или не мешает так сильно? Хм...
Технически-то да, раса невалвовская, но раз уж сами Валв не знают, на какую-такую третью сторону работает Джиман, то Раса Х идеально подходит на роль этой самой стороны. Если Раса Х использует для своих целей Джимана, а также Фримана и других землян, да еще так успешно, то черномесовские порталы ей не особо-то нужны, наоборот мешают - из них прет Зен и потенциально куча других конкурентных рас.

Цитата: From_Odessa от сентября 28, 2018, 14:16Кстати, доктор Брин ближе к концу нулевого эпизода говорил о том, что кое-кто стал послушной пешкой, а потом предложил Фримену перейти на сторону Альянса. Видимо, Гордона он и имел в виду, говоря про пешку. И вот тут вопрос: о чем это он? Брин знал о том, что Фримен в конце первой части согласился на предложение Джи-мена?
Почему бы и нет? Джиман открыто сотрудничал с землянами, с Илаем например, с Одессой и т.д. Даже если Брин не знал о контактах Фримана с Джиманом, он обязан был знать о таких контактах с Сопротивлением.

Цитата: From_Odessa от сентября 28, 2018, 14:16
Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 13:54
Концовка второго эпизода открытая, но вполне себе завершающая, в принципе ей можно довольствоваться - так сказать основные задачи выполнены, все персонажи и отношения персонажей раскрыты
Я б не сказал. Практически все сюжетные нити повисли. Что с "Бореем" и Джудит - неясно (особенно важен первый). Что дальше будет с Землей, непонятно совершенно. Чем закончится борьба с Альянсом, не ясно вообще, самый разгар ее. При этом Альянс передавал в своё измерение/свой мир какое-то важное сообщение, какое именно - мы не знаем. Короче, вообще ничего не закончилось.
Это и есть то, что я назвал открытой концовкой, когда окончательно неясно, кто кого, немало произведений используют такой прием. Но ее можно считать и закрытой, потому что Фриман уже достаточно плотно навалял Альянсу, осталось только добить поверженного противника - сгонять в Арктику и уничтожить очередную базу Альянса, где этот deus ex machina Борей, закрыть второстепенную ветку, которую решили использовали как клифхангер, когда еще планировали третий эпизод, но которая не особо-то нужна основному сюжету.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 28, 2018, 14:57
Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 14:54
Это и есть то, что я назвал открытой концовкой, когда окончательно неясно, кто кого, немало произведений используют такой прием
Это да, немало. Но я бы не назвал это открытой концовкой. Во всяком случае, я лично так это не ощущаю. Это больше похоже именно на обрыв рассказа. Конечно, тут индивидуальные ощущения.
Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 14:54
Фриман уже достаточно плотно навалял Альянсу, осталось только добить поверженного противника
Насколько там Альянс повержен - неясно. Например, Цитадель, как выяснилось, они и сами хотели взорвать, дабы использовать эту энергию для передачи сообщения в свой мир. Вот глобальный портал закрыли - это да, это большой удар по Альянсу. Но в каком он (Альянс) состоянии - непонятно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 28, 2018, 15:02
Ну, знаете, как например когда в конце фильма про зомби-апокалипсис главный герой движется навстречу рассвету и толпам зомбей с бензопилой. Все злодеи повержены, все друзья убиты злодеями, осталась только парочка второстепенных персонажей, ну там еще боевая подруга, допустим, и зомбацкая массовка, которая рутинно будет истребляться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 28, 2018, 18:28
Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 14:54
раса невалвовская, но раз уж сами Валв не знают, на какую-такую третью сторону работает Джиман, то Раса Х идеально подходит на роль этой самой стороны.
Стоп, Альянс ведь лучше подходит. Захват Земли планировался с самого начала, ради этого Джиман дал Илаю кристалл Зена, но Нихилант мешал Альянсу пройти через Зен, перекресток между мирами, тогда Джиман руками Фримана устранил Нихиланта. Несколько лет (сколько там Фриман пробыл в стазисе?) Альянс пожинал плоды, но потом Джиман с Альянсом рассорился, возможно его раса покинула союз (Альянс). Да, эта линия действительно не завершена, тут наклевывается сюжет поинтереснее, чем в фейковом сценарии третьего эпизода, где просто три человека тусят на кораблике: в чем причина конфликта Джимана с его бывшими нанимателями, каких целей он хочет добиться после ослабления или уничтожения Альянса? Судя по всему, Джиман должен стать главным злодеем, а недобитые земляне, недобитые вортигонты и недобитые Советники будут ему противостоять.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 28, 2018, 19:31
Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 18:28Несколько лет (сколько там Фриман пробыл в стазисе?)
Целых двадцать лет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 28, 2018, 23:09
Наткнулся на серьезное исследование (https://gman-truth.github.io/book/index.html) природы Джимана :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 29, 2018, 00:10
Easyskanker

Вау! Спасибо! Я смотрел разные видео и читал некоторые тексты с теориями о Джимене, но это, по-моему, что-то совсем масштабное. Почитаем :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 29, 2018, 00:15
Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 14:54
но раз уж сами Валв не знают, на какую-такую третью сторону работает Джиман
Да хрен его знает, ведают они или нет. Непонятно, знали ли сценаристы уже давно это или собирались придумать попозже.

Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 15:02
Ну, знаете, как например когда в конце фильма про зомби-апокалипсис главный герой движется навстречу рассвету и толпам зомбей с бензопилой. Все злодеи повержены, все друзья убиты злодеями, осталась только парочка второстепенных персонажей, ну там еще боевая подруга, допустим, и зомбацкая массовка, которая рутинно будет истребляться.
Я понял, о чем Вы, просто мне не кажется, что концовка второго эпизода - это нечто в этом роде. И сильно подозреваю, что никто в момент выпуска игры не планировал на этом заканчивать.

Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 18:28
Стоп, Альянс ведь лучше подходит. Захват Земли планировался с самого начала, ради этого Джиман дал Илаю кристалл Зена, но Нихилант мешал Альянсу пройти через Зен, перекресток между мирами, тогда Джиман руками Фримана устранил Нихиланта. Несколько лет (сколько там Фриман пробыл в стазисе?) Альянс пожинал плоды, но потом Джиман с Альянсом рассорился, возможно его раса покинула союз (Альянс)
Да, это тоже вариант.

И еще вот что так и не было раскрыто. Один из вортигонтов говорил, что, потеряв Аликс, они потеряют всё. И Джимен сказал, что спас ее еще ребенком из "Черной месы", считая, что она очень важна, хотя с ним не соглашались. Теперь же, по его словам, оказалось, что она даже важнее, чем ему казалось. Так что за роль такая у Аликс Вэнс?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 29, 2018, 00:55
Цитата: From_Odessa от сентября 29, 2018, 00:15И еще вот что так и не было раскрыто. Один из вортигонтов говорил, что, потеряв Аликс, они потеряют всё. И Джимен сказал, что спас ее еще ребенком из "Черной месы", считая, что она очень важна, хотя с ним не соглашались. Теперь же, по его словам, оказалось, что она даже важнее, чем ему казалось. Так что за роль такая у Аликс Вэнс?
Дочитаю статью до конца и может быть насчет нее тоже прояснится :) Но я уже чувствую, что именно на раскрытии Джимана и его отношений с ключевыми персонажами, в том числе с Аликс, а также на раскрытии связи HL с Portal должно строиться продолжение. Фанфик Project Borealis слишком мелок для этого.

Цитата: From_Odessa от сентября 29, 2018, 00:15
Я понял, о чем Вы, просто мне не кажется, что концовка второго эпизода - это нечто в этом роде. И сильно подозреваю, что никто в момент выпуска игры не планировал на этом заканчивать.
Я тоже так подозреваю, поэтому сказал
Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 14:54решили использовали как клифхангер, когда еще планировали третий эпизод
Но ее давно уже можно считать законченной. Валв точно никогда не сделает продолжение, а продолжение от других разработчиков будет фанфиком и неканоном, хотя тут на самом деле есть где развернуться и забабахать грандиозное полотно. С другой стороны, ответы на главные вопросы уже даны, а на оставшиеся можно ответить коротко и скучно, и уничтожение корабля с порталами это мелочь, после которой даже родину Альянса уничтожать не придется - мир Земли просто закроется от Зен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 29, 2018, 01:07
Цитата: Easyskanker от сентября 29, 2018, 00:55
С другой стороны, ответы на главные вопросы уже даны
А какие вопросы Вы считаете главными?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 29, 2018, 01:09
Цитата: Easyskanker от сентября 29, 2018, 00:55
а продолжение от других разработчиков будет фанфиком и неканоном
Канон - понятие неустойчивое. Если "Валв" в итоге продаст кому-нибудь права, и эти разработчики сделают продолжение, будет ли оно каноном? Как тут понять? Ведь аддоны к первой части считаются каноном, хотя их разработкой занималась не "Валв".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 29, 2018, 01:12
Цитата: From_Odessa от сентября 29, 2018, 01:07
А какие вопросы Вы считаете главными?
Относящиеся к основным персонажам и основным конфликтам.

Цитата: From_Odessa от сентября 29, 2018, 01:09
Канон - понятие неустойчивое. Если "Валв" в итоге продаст кому-нибудь права, и эти разработчики сделают продолжение, будет ли оно каноном? Как тут понять? Ведь аддоны к первой части считаются каноном, хотя их разработкой занималась не "Валв".
Что нового привнесли эти аддоны, кроме расы-призрака, которую, как я теперь понял, даже упоминать стыдно? Они и сюжет-то не особо дополняют, хотя вроде как должны были дополнять, и уж точно не развивают его. Свободу и смелость для развития и даже переосмысления игры имела только сама Валв.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 29, 2018, 01:39
Цитата: Easyskanker от сентября 29, 2018, 01:12
Что нового привнесли эти аддоны, кроме расы-призрака, которую, как я теперь понял, даже упоминать стыдно
Сделали Барни одним из важнейших персонажей серии; уточнили детали по поводу Зена (именно в одном из аддонов объясняется, что это мир является промежуточным и что даже для местной телепортации зачастую надо проходить через него); указали на то, что "Чёрная Меса" была уничтожена, причём бомбу активировал Джимен.

Естественно, что аддоны не развивали как-то значительно сюжет, но, тем не менее, определённое влияние на него оказали, и частично это проявилось в дальнейших эпизодах.

Цитата: Easyskanker от сентября 29, 2018, 01:12
Относящиеся к основным персонажам и основным конфликтам.
Джимена тоже можно считать основным персонажем, а относительно него никаких ответов нет. И о значимости Аликс Вэнс - тоже. И по поводу планов Альянса и их итогов далеко не все ясно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 29, 2018, 03:16
Цитата: From_Odessa от сентября 29, 2018, 01:39
Цитата: Easyskanker от сентября 29, 2018, 01:12
Относящиеся к основным персонажам и основным конфликтам.
Джимена тоже можно считать основным персонажем, а относительно него никаких ответов нет. И о значимости Аликс Вэнс - тоже. И по поводу планов Альянса и их итогов далеко не все ясно.
Планы Альянса профукать судно Борей, а с ним и возможность второго вторжения, соответственно их силы на Земле окажутся отрезаны и постепенно истреблены вортигонтами и землянами. Роль Аликс - спасти Фримана, раскидав солдат ногами, когда те пришибли его в начале HL2.

Spoiler: осторожно, большие картинки и очень много букв ⇓⇓⇓
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 29, 2018, 09:47
Цитата: Awwal12 от сентября 23, 2018, 16:01
Цитата: Awwal12 от сентября 23, 2018, 14:25
Как вы уже, наверное, догадались, образующихся очень неплохих ученых (и сносных шахтеров/фермеров/энергодобытчиков) мы попробуем на гиблых мирах разводить на лидеров. :)
P.S.: А вот хрен там. :) Лидеры почему-то не получают трейта "erudite", только "psionic". В плюсе - действительно хорошие ученые.
Апдейт: прилетели преторины. Я немного протупил, рассчитывая на MTTH в 10 лет после первого предупреждения и другие (явно устаревшие) данные из Вики. И я не рассчитывал на совокупную мощь их флота порядка миллиона единиц (миллиона, Карл). Знал бы - изначально занимался бы только флотом. В первой стычке мой головной, наиболее мощный (но неподготовленный) флот силой около 100к хорошо потрепал один из их авангардов (три флота с совокупной силой около 100к), однако подоспели основные силы, после чего оставалось только отступать. Остальные свои флоты (совокупной силой около 200к) изначально поставил на обновление вооружений - снимаем всё кинетическое оружие и большую часть щитов, ставим плазму, прочее энергооружие, усиленную броню и кристаллические элементы корпуса. По мере понесения потерь будем снижать долю эсминцев и повышать долю средних и крупных кораблей. Уже понятно, что это будет муторная война на истощение.

В плюсах:
1. Я как дипломат имею ascension-перк Defender of the Galaxy, что автоматически даёт моим флотам полуторакратный урон против преторинов.
2. Я успел построить неплохой военпром и достаточно развитую сеть галактических врат. Впрочем, надо было изначально планировать всё немного иначе, но на то он и опыт.
3. Я успел почехвостить одну из "падших империй", в результате чего получил их уникальные технологии. Двигатели и реакторы на тёмной материи теперь некоторым образом пригодятся.
4. После начала кризиса я заключил федеративный договор (!!) с "пробудившейся империей", которой я из-за кризиса стал очень симпатичен, и добавил две дружественные независимые империи в качестве ассоциатов. Правда, помогать мне "пробудившаяся империя" не рвётся совершенно, но если я выживу, это будет достаточно быстрая "победа" (особенно с учетом того, что ассоциаты получают дополнительный бонус к лимиту доверия, что повышает мои шансы привлечь их в качестве уже моих личных протекторатов).
5. С учетом перспектив хода войны ввёл все мыслимые эдикты, инициативы и амбиции, направленные на повышение выработки минералов, что в итоге дает порядка 2,6 тыс. минералов в месяц. Также развернул массированное строительство репликаторов ресурсов на своих планетах - благо наличие в империи полутора сфер Дайсона позволяет практически не думать об энергии.
6. Блин, даже без учета сателлитов у меня половина галактики в активах.

В минусах:
1. Преторинов дохренищи. И будет больше. И они наступают, пусть даже не очень-то рьяно.
2. На том краю галактики много моих мелких сателлитов. Кажется, им песец.

P.S.: О, "пробудившиеся" включились-таки в процесс. Флот у них, конечно, по голой арифметической силе не идет ни в какое сравнение с преторинским, но... посмотрим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 29, 2018, 13:47
Апдейт: всё оказалось не так плохо. Моя группа флотов при поддержке "пробудившихся" била отдельные группы преторинских флотов весьма эффективно. Первая попытка генерального сражения (в котором "пробудившиеся" не участвовали - они реагируют только на занятые преторинами системы) провалилась, но поражение преторинов с учетом моего работающего на всех парах военпрома и сокращения числа их систем до 0-2 было вопросом времени. Сателлиты уцелели, хотя наиболее крупный потерял половину систем.

Неприятности на выходе: "пробудившиеся" вышли из Федерации сразу после окончания кризиса, а ещё до этого последовал какой-то неконтролируемый прием новых членов. Победа через федерацию в этом свете оказалась заведомо невозможна. Пришлось самому покидать основанную собой федерацию. В итоге имеем в списке действующих лиц две относительно дружественные империи, объединенные в федерацию и потому совершенно недоступные для превращения в протектораты, и одну, пополнившую список враждебных и к тому же колонизировавшую под шумок опустошенную преторинами систему с построенными мной вратами. Мстя моя будет ужасна, надо только придумать её.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 29, 2018, 14:01
Цитата: Awwal12 от сентября 29, 2018, 13:47Мстя моя будет ужасна
:D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 29, 2018, 16:00
Цитата: From_Odessa от сентября 29, 2018, 01:39
Джимена тоже можно считать основным персонажем, а относительно него никаких ответов нет.
Простая и скучная версия: Джиман буквально и есть Джиман, то есть то, что по-нашему "чекист". Агент ЦРУ или АНБ. Уверен, что изначально разработчики так и задумывали. А в чемоданчике у него портальная пушка из Portal. То, что в конце оригинала и OF он творит какую-то НЁХ, скорее всего было добавлено для пафосности и поэтичности момента, разрабы надеялись объяснить это в следующей части — например, помимо лаборатории про интерверсовые порталы (HL) и лаборатории про локальные порталы (Portal) была какая-нибудь лаборатория про временной стазис. Потом разрабы про такую лабораторию забыли, либо просто не захотели аллюзий с Prince of Persia: The Sands of Time, которая как раз за год до HL2 вышла, и нагнали какой-то там Альянс, нечаянно превратив Джимана из агента американского правительства в агента Альянса, потому что его слова мол теперь мы взяли мир Зен под контроль изменили свой смысл: вместо правительства США получается это сделал Альянс, а потом двадцать лет Джиман позволял Альянсу иметь Землю как тому заблагорассудится, прежде чем разбудить Фримана. Но это может иметь и другое объяснение: Джиман делал работу для правительства США, Альянс в Зен приперся неожиданно для всех, а двадцать лет Джиман ждал, пока утихнет портальный шторм и основные силы Альянса уберутся с Земли, то есть станет легче отвоевать Землю обратно, и значит он по-прежнему работает на штаты. Тогда раскрывать и продолжать тут нечего.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от сентября 29, 2018, 16:13
Вот интересно, что, когда я писала про своё увлечение Тропико 4 тут, никто не отозвался, а стоило упомянуть в другой теме - быстро ответили насчет игры.  :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 29, 2018, 19:47
Цитата: Lodur от сентября 29, 2018, 14:01
Цитата: Awwal12 от сентября 29, 2018, 13:47Мстя моя будет ужасна
:D
Накопил несколько мощных флотов (и пару вспомогательных), предложил протекторат - отказались, напал и по итогам длинной войны со множеством десантов принудил к вассализации. Вооруженные силы у них, конечно, были сравнительно слабые, но всё равно, надо много чего планировать в условиях нелинейного фронта (врата, врата L-кластера, червоточины...), чтобы не было сюрпризов и вытекающих из них затягиваний. Основал ещё пару колоний и выиграл партию через доминирование (первый раз хватило терпения). :)
Цитата: Виоленсия от сентября 29, 2018, 16:13
Вот интересно, что, когда я писала про своё увлечение Тропико 4 тут, никто не отозвался, а стоило упомянуть в другой теме - быстро ответили насчет игры.  :???
Это же ЛФ. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 29, 2018, 21:55
Цитата: Виоленсия от сентября 29, 2018, 16:13
Вот интересно, что, когда я писала про своё увлечение Тропико 4 тут, никто не отозвался, а стоило упомянуть в другой теме - быстро ответили насчет игры.  :???
Я тогда не отозвался, а отозвался сейчас, потому что тогда еще не имел опыта игры в Тропико, но как раз запал на градостроительные симуляторы, и ваш пост вдохновил меня попробовать Тропико после Cities Skylines, я как раз мечтал об игре, где можно было бы отыгрывать настоящего мэра, м***ка и коррупционера. Если есть еще такие игры, кроме Тропико, буду рад о них узнать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от сентября 29, 2018, 21:58
Цитата: Easyskanker от сентября 29, 2018, 21:55
Цитата: Виоленсия от сентября 29, 2018, 16:13
Вот интересно, что, когда я писала про своё увлечение Тропико 4 тут, никто не отозвался, а стоило упомянуть в другой теме - быстро ответили насчет игры.  :???
Я тогда не отозвался, а отозвался сейчас, потому что тогда я еще не имел опыта игры в Тропико, но как раз запал на градостроительные симуляторы, и ваш пост вдохновил меня попробовать Тропико после Cities Skylines, захотелось поиграть за настоящего мэра, со всей м***цкостью и коррупционностью)

Как приятно видеть, что кого-то вдохновляешь. :)
А что за Cities Skylines?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 29, 2018, 21:58
Цитата: Виоленсия от сентября 29, 2018, 21:58Как приятно видеть, что кого-то вдохновляешь. :)
А что за Cities Skylines?
https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/ (https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от сентября 29, 2018, 21:59
SimCity есть, мне больше всех понравилась та, что Societies.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 29, 2018, 22:28
Цитата: Awwal12 от сентября 29, 2018, 19:47выиграл партию через доминирование (первый раз хватило терпения). :)
Grats.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 29, 2018, 22:57
Цитата: Easyskanker от сентября 29, 2018, 16:00То, что в конце оригинала и OF он творит какую-то НЁХ, скорее всего было добавлено для пафосности и поэтичности момента, разрабы надеялись объяснить это в следующей части — например, помимо лаборатории про интерверсовые порталы (HL) и лаборатории про локальные порталы (Portal) была какая-нибудь лаборатория про временной стазис.
Хотя возможно остановка времени ни при чем, Джиман просто поместил Фримана в эту штуку. (http://ru.halflife.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D1%81%D0%B0_Aperture_Science) Странный акцент - ну, Шапиро почти всех персонажей в игре озвучил, старался выделить и немножко переборщил с аристократической манерой речи правительственного агента. Непонятным остается только телепатическое воздействие на Фримана, но его как и стазис, как и порталы можно объяснить еще каким-нибудь устройством, которое например создали в результате исследования способностей вортигонтов. Видимо, так это и пытались объяснить разработчики в начале Ep. One, когда вортигонты своей телепатией обломали телепатию Джимана.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 30, 2018, 00:00
https://www.youtube.com/watch?v=TEv4WoikP6o&list=PLbQ4s_CJCAOFgurTpH2X6eodQueNhRkI5 (https://www.youtube.com/watch?v=TEv4WoikP6o&list=PLbQ4s_CJCAOFgurTpH2X6eodQueNhRkI5)

Прохождение фанатского мода, закрывающего историю HL.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 30, 2018, 04:08
Боже, какой глупый, бессмысленный бред этот The Closure... :fp: Надеялся, что его ругали просто по привычке, но нет, ругали по делу. Уже одно то, что главы целых 32 (!), а потом еще и выясняется, что на самом деле 33 (и 33 глава не титры, как 14 в оригинале, а полноценный уровень), показывает неадекватность автора. Кат-сцен море, при том что в оригинальной франшизе кат-сцен почти не было, только перед титрами, но даже с морем кат-сцен здесь нет хоть какого-нибудь сюжета. Автор ностальгировал по FEAR или Chaser, но не по HL2. Даже удивительно, что он попытался связать с Portal, хотя может это не долгожданный ход, а банально перепутал, как перепутал персонажей HL2. В общем, это не конец истории, нужен кто-то более адекватный, чтобы ее закончить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 30, 2018, 06:46
Цитата: Easyskanker от сентября 30, 2018, 04:08
Кат-сцен море, при том что в оригинальной франшизе кат-сцен почти не было
Там их, по сути, не было вообще. Разве что мы изредка на время теряли управление персонажем. Но все равно видели события его глазами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 30, 2018, 16:09
Действительно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 30, 2018, 19:30
Сейчас я вспоминаю, что история для меня была закончена еще в HL2. Я как и многие влюбился в Аликс, даже начал встречаться с похожей на нее казашкой, гибель Аликс меня шокировала, но до выхода Ep. 1 я уже успел смириться. В тот период мне вообще легко было рвать так сказать нити, в том же 2006 нп. я закончил колледж, это было очередное после школы расставание с людьми, которых знал четыре года (еще четыре начальная школа и еще четыре старшие классы), а за шесть лет до того пережил смерть бабушки. Что по сравнению с этим вымышленный персонаж, пусть даже созданный гением Виктора Антонова.

Когда наконец вышел Ep. 1 и я его прошел, то, конечно, меня прямо-таки осчастливило чудесное спасение Аликс, но оно было слишком неправдоподобным, и кроме него в Ep. 1 больше не произошло ничего важного, я воспринял эту часть как утешение для фанатов, одним из которых я тогда был, но не как продолжение истории. Разочаровало отсутствие в проекте Антонова.

Потом через год вышел Ep. 2, к тому времени я уже подзабыл Ep. 1 (ведь там по сути одна вода была), взял у брата полную трилогию, хотел перед Ep. 2 сначала перепройти Ep. 1, но так лень было, в итоге годами трилогия провалялась у меня на компе и на дисках, прошел я Ep. 2 где-то уже в 2013 или 2014 году, и игра меня совсем не впечатлила. Сюжет искусственно растянут: в HL2 мы взрываем Цитадель и лишаем земные силы Альянса связи с их родным миром, мишн камплитет, но в Ep. 1 вдруг выясняется, что Альянс сам спланировал взрыв, чтобы передать какое-то там сообщение, в Ep. 2 это уже не сообщение, а создание сверхпортала. Это нельзя было воспринимать всерьез. Вместо того, чтобы давать ответы на поставленные вопросы, связывать концы с концами, авторы придумывали какие-то сомнительные нововведения и изменения сюжета. После Ep. 1 я не особо-то ждал продолжения истории. Потом в 2012 прошел Dishonored, и, несмотря на совсем другой сеттинг, именно это стало для меня HL3, а не эпизоды. Только ваш пост, From_Odessa, заставил меня задуматься, что историю все-таки неплохо бы по-настоящему закончить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 30, 2018, 19:40
Цитата: Easyskanker от сентября 30, 2018, 19:30
Сейчас я вспоминаю, что история для меня была закончена еще в HL2. Я как и многие влюбился в Аликс, даже начал встречаться с похожей на нее казашкой, гибель Аликс меня шокировала, но до выхода Ep. 1 я уже успел смириться
Погодите, а когда это там Аликс погибла?
Или Вы про взрыв в Цитадели? Но там Джимен остановил время, и никто погибнуть не успел. Или Вы думали, что он остановил его только для Фримена?

Цитата: Easyskanker от сентября 30, 2018, 19:30
Только ваш пост, From_Odessa, заставил меня задуматься, что историю все-таки неплохо бы по-настоящему закончить.
Надеюсь, это не негативно для Вас?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 30, 2018, 19:58
Цитата: From_Odessa от сентября 30, 2018, 19:40
Погодите, а когда это там Аликс погибла?
Или Вы про взрыв в Цитадели? Но там Джимен остановил время, и никто погибнуть не успел. Или Вы думали, что он остановил его только для Фримена?
Я не воспринял остановку времени буквально. Джиман, как в конце HL1, забирает Фримана с места взрыва с помощью своих телепортационных способностей. Фримана в процессе этого глючит. Забирать одновременно с ним Аликс Джиману было и некогда, и незачем. Кроме меня все считали, что Аликс выжила, точнее, на это очень сильно надеялись, возможно и какой-то слив инфы был, потому что у всех это переросло в уверенность. Но после уймы прочитанных книг я понимал, что воскрешение очевидно погибшего персонажа является дешевым трюком.

Как вы помните из Ep. 1, Джиман так и не спас Аликс, что я и предполагал. Ее спасли хрен пойми откуда deus ex machina вортигонты. А в Ep. 2 оживили уже совершенно явно, когда напал Охотник.

Цитата: Easyskanker от сентября 30, 2018, 19:30
Надеюсь, это не негативно для Вас?
Конечно, нет. Это очень интересно и приятно-ностальгично.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 30, 2018, 21:45
Интересно, есть ли игры про Ивана Космического Байкера, и если нет, то почему их никто не делает? Нагуглил только вот такой мод - https://www.youtube.com/watch?v=N6IdaP4qMMA (https://www.youtube.com/watch?v=N6IdaP4qMMA). Думаю, с таким персонажем игра получилась бы в духе Космических Дальнобойщиков. Может под влиянием этого фильма HL и задумывали, но вроде как у тестеров Иван внешне ассоциировался с бомжом, поэтому решили сделать из него интеллигентного Фримана. Тем не менее персонаж очень мощный, возможно некоторая пресность HL образовалась из-за его утраты. В Team Fortress 2 это наверстали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 30, 2018, 21:53
Цитата: Easyskanker от сентября 30, 2018, 19:58
Я не воспринял остановку времени буквально. Джиман, как в конце HL1, забирает Фримана с места взрыва с помощью своих телепортационных способностей. Фримана в процессе этого глючит. Забирать одновременно с ним Аликс Джиману было и некогда, и незачем. Кроме меня все считали, что Аликс выжила, точнее, на это очень сильно надеялись, возможно и какой-то слив инфы был, потому что у всех это переросло в уверенность. Но после уймы прочитанных книг я понимал, что воскрешение очевидно погибшего персонажа является дешевым трюком.

Как вы помните из Ep. 1, Джиман так и не спас Аликс, что я и предполагал. Ее спасли хрен пойми откуда deus ex machina вортигонты. А в Ep. 2 оживили уже совершенно явно, когда напал Охотник.
Погодите, погодите, по-моему, тут все совсем не так просто.
Лично я не думал после концовки ХЛ-2, что Аликс погибла. Я вообще не знал, что будет далее. Я понял то, что Джимен остановил время. Как, что будет дальше - это осталось под вопросом. Я не считаю, что там был явный намёк на её гибель. На мой взгляд, его не было вообще.

В Эп.1 вортигонты телепортировали оттуда не только Аликс, но и Фримена. И одновременно с тем не подпустили к нему Джимена. Вполне вероятно, что они не хотели подпускать его и к Аликс. Он ведь пришёл, когда время все так же было остановлено. И очень даже может быть, что сам собирался вытаскивать обоих.  Но Джимена опередили вортигонты.
Впоследствии, в Эп.2, он явно дал понять, что после этого потерял доступ к Фримена и смог с ним связаться только тогда, когда вортигонты были заняты лечением Аликс. Так что у Джимена могло просто не быть возможности спасти её от охотника или вылечить потом.

В общем, как мне кажется, "Валв" вовсе не оживляла погибшую в конце ХЛ-2 Аликс, так как никто и не говорил, что она погибла.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 30, 2018, 22:19
Цитата: From_Odessa от сентября 30, 2018, 21:53В Эп.1 вортигонты телепортировали оттуда не только Аликс, но и Фримена. И одновременно с тем не подпустили к нему Джимена. Вполне вероятно, что они не хотели подпускать его и к Аликс. Он ведь пришёл, когда время все так же было остановлено. И очень даже может быть, что сам собирался вытаскивать обоих.  Но Джимена опередили вортигонты.
Просто пересмотрите начало Ep. 1. Сначала Джиман вытащил Фримана из взрыва в Цитадели и поместил в стазис, потом Фриман очнулся из стазиса и оказался снова рядом с Аликс (возможно из стазиса его вернули вортигонты), потом вортигонты начали телепортировать Аликс, потом Фримана снова потащил Джиман, потом вортигонты отогнали Джимана, и только после этого они начали телепортировать Фримана. Да, всё действительно совсем не так просто.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 1, 2018, 10:18
Хотел у вас спросить, HL1 вы прошли до того, как прошли HL2?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 1, 2018, 11:15
Цитата: Easyskanker от октября  1, 2018, 10:18
Хотел у вас спросить, HL1 вы прошли до того, как прошли HL2?
Да. Я ХЛ1 (как и ОФ) прошел в 2000 году (может, частично, зацепил 2001-й, но, по-моему, нет), то есть, еще относительно задолго до выхода второй части.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 1, 2018, 12:22
http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/ (http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 1, 2018, 14:14
Пересмотрел концовку второго эпизода, задумался: командный центр, где стоит доктор Кляйнер, находится в нескольких метрах от гаража, где Советники убили Илая Вэнса. То есть Советники могли посетить и Кляйнера. Убить до нападения на Вэнса либо похитить после. И если похитили, то Альянс получает особо ценного заложника и средство шантажа. Илая они тоже могли бы похитить и шантажировать с помощью него Аликс и Гордона, но видимо спешили получить напрямую информацию из его мозга, хотя логичнее было бы убить как раз Кляйнера, а шантажировать угрожая Илаю. Но в своем окончательном-последнем-завершающем-ставящемточку третьем эпистоле Лейдлоу как будто вообще забыл, что был какой-то там Кляйнер. Вполне в его стиле — развешать повсюду чеховских ружей, а потом снять и повесить вместо них новые. Опять Джиман в роли кавалерии из-за холмов, опять конкурирующая с ним кавалерия вортигонтов. Серьезно, только тот сценарий можно считать финальным, в котором ясно и четко будет показано кто такой Джиман и какая у него мотивация, а все ружья, накопленные HL и Portal, наконец выстрелят. Еще и Аликс из лучшего персонажа Антонова превратил в обычную сволочь, ну это вообще.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 1, 2018, 18:02
Между концовками Ep. 2 и HL2 проглядывает четкая параллель: неожиданная и даже абсурдная смерть любимого персонажа в самом финале игры, когда мы уже праздновали победу. Причем с Илаем точно никаких вопросов не остается — Советник долго пожирает его мозг у нас на глазах, после такого даже вортигонты оживить не смогут. Может, это был намек, что на самом деле авторы планировали гибель Аликс в том взрыве? А потом пошли на поводу разбитых сердец фанатов и им пришлось отложить Portal'ы ради эпизодов :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 1, 2018, 20:30
Нашел в FB страницу Отца Григория: https://www.facebook.com/DanielDociu/ (https://www.facebook.com/DanielDociu/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 2, 2018, 10:18
Вспомнил, как мы придумывали для фауны HL1 свои названия, не зная оригинальных. Fromodessa, вы таким занимались? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 2, 2018, 10:21
Цитата: Easyskanker от октября  2, 2018, 10:18
Вспомнил, как мы придумывали для фауны HL1 свои названия, не зная оригинальных. Fromodessa, вы таким занимались?
Я точно помню, что мы всегда называли вортигонтов в первой части "уриями", потому что они издавали похожий звук. А их реальное название нам было неизвестно. По поводу других монстров - не помню, хотя, наверное, как-то я их называл. Просто я в те времена мало с кем игру обсуждал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 2, 2018, 10:47
У меня в те времена не было своего ПК, но эта игра была установлена студентами в колледже ради боев по локалке. Когда началась практика, мою группу распределили по заводам, а меня и еще одного пацана оставили в колледже изучать самостоятельно Macromedia Flash. Вот так мы двое сидели и проходили ее в пустой аудитории, сворачивая при каждом приближении шагов из коридора, без перевода и даже без звука, зато могли обсуждать друг с другом. Иногда приходили студенты из других групп и смотрели, как мы проходим. Хедкрабов называли лягушками, барнаклов липучками, хаундаев собачками, буллсквидов крокодилами, вортигонтов просто всякими нехорошими словами, это всё, что помню. На самом деле я был знаком с HL1 еще до колледжа по сетевым боям в компьютерных салонах, но пройти ее довелось только там, в 2002-м. В 2003-м мне уже купили ПК и я перепрошел ее дома спокойно и со звуком, но все равно без перевода. Вы тоже проходили без перевода?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 3, 2018, 01:03
Цитата: Easyskanker от октября  2, 2018, 10:47
Вы тоже проходили без перевода?
Не, с переводом. И ХЛ, и ОФ. Только почему-то в ХЛ один персонаж, профессор, который помогает Фримену добраться в Лямбде до портала в Зен, не был озвучен по-русски и говорил оригинальным голосом на английском.

Цитата: Easyskanker от октября  2, 2018, 10:47
Когда началась практика, мою группу распределили по заводам, а меня и еще одного пацана оставили в колледже изучать самостоятельно Macromedia Flash. Вот так мы двое сидели и проходили ее в пустой аудитории, сворачивая при каждом приближении шагов из коридора, без перевода и даже без звука, зато могли обсуждать друг с другом.
Обалдеть) Жаль, что без звука, все-таки в ХЛ он желателен, думаю... Зато какие воспоминания) И вдвоём, по сути, проходить - это очень интересно!

Цитата: Easyskanker от октября  2, 2018, 10:47
Хедкрабов называли лягушками, барнаклов липучками, хаундаев собачками, буллсквидов крокодилами, вортигонтов просто всякими нехорошими словами, это всё, что помню.
Я игру обсуждал с отцом, с дедом и ещё с парой-тройкой друзей. Не так, чтобы ну очень много. Про "урию" хорошо помню (кстати, в ХЛ2-Эп.3 одного из вортигонтов и правда так зовут). Про остальных существ - ничего не помню. Скорее всего, части мы говорили что-то вроде "та штука", " эта штука" )
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 4, 2018, 14:23
Цитата: Easyskanker от сентября 28, 2018, 23:09
Наткнулся на серьезное исследование (https://gman-truth.github.io/book/index.html) природы Джимана :)
Одолел сей опус. Автору пришлось изрядно напрячься, сшивая белыми нитками события HL. Теперь я думаю, что в HL лишь имитация сюжета. Гейб хотел показать, как круто он может переработать квейковский движок, получить признание со своей техно-демкой и затем быть нанятым каким-нибудь мастодонтом игростроя, но что-то не срослось и пришлось отбивать затраченные бабки самостоятельно. В нише мультиплееров одолеть Квейк особой надежды не было, а в сингле привлечь игроков можно только интерактивностью, реакцией мира на игрока. Ничего с этим не получалось вследствие малого опыта разработчиков, потом собрали Cobol и тот перестарался. Однако связного сюжета до самого Portal 2 так создано и не было, геймплей бежал впереди паровоза.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от октября 4, 2018, 14:49
Играю в Цивилизацию. Почему игра предлагает мир именно в тот момент, когда я почти захватила город противника? :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 4, 2018, 15:36
Цитата: Виоленсия от октября  4, 2018, 14:49
Играю в Цивилизацию. Почему игра предлагает мир именно в тот момент, когда я почти захватила город противника? :(
ИИ думает - ну а вдруг? :)

Хотя скорее всего это просто чтобы дать понять игроку что ИИ готов разговаривать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от октября 4, 2018, 15:39
Цитата: Red Khan от октября  4, 2018, 15:36
Цитата: Виоленсия от октября  4, 2018, 14:49
Играю в Цивилизацию. Почему игра предлагает мир именно в тот момент, когда я почти захватила город противника? :(
ИИ думает - ну а вдруг? :)

Хотя скорее всего это просто чтобы дать понять игроку что ИИ готов разговаривать.
Правильно думает, зараза. Я не воюю себе в ущерб.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 4, 2018, 21:22
Интересно, как Лейдлоу мог бы объяснить то, что хедкрабы паразитируют только на людях, а на животных, и, самое интересное, на вортигонтах нет? :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от октября 4, 2018, 22:04
Узкоспециализированный паразит, выведенный специально для поедания человеческих мозгов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 4, 2018, 22:59
Выходит, что так. Для управления конкретно людьми. Конечно на самом деле это всего лишь очередная дыра сырого сюжета, но если представить, что в HL запрятан сложный роман...

Spoiler: осторожно, почему-то опять получилось много букв, хотя планировал коротко ⇓⇓⇓
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 5, 2018, 00:43
Easyskanker

У меня такой же вопрос возник. При этом по всему получается, что хедкрабов специально не готовили (я вижу Вашу версию, но в самой игре на это как-то не похоже) для атаки на людей, это просто такая форма жизни. Можно, конечно, предположить, что мы просто не видели, как они паразитируют на других существах, либо так вышло что на Земле им для этого подходят только люди, вортигонты - тоже нет. В принципе, это вроде бы тоже ничем не опровергается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от октября 5, 2018, 06:38
Предположим, существуют и другие виды существ, пригодные для хедкрабов. Тогда возникает вопрос, почему они пригодны — естественным образом эволюционировавшие паразиты (тем более, со столь сложным взаимодействием с организмом хозяина) редко поражают неродственные виды. Следовательно, другие виды, на которых паразитируют хедкрабы, каким-то образом родственны человеку.
Откуда возникает вопрос: а был ли этот прорыв между мирами первым, или же предки современного человека расселились через подобные прорывы когда-то в прошлом? Тогда хедкрабы (и другие родственные им виды паразитов, специализирующиеся на других животных), скорее всего, присутствовали и в фауне того мира, из которого расселилось проточеловечество — для столь сложной эволюции паразита требовались бы миллионы лет времени, которых в новозаселенных мирах, скорее всего, не было. Ну и раз представители семейства хедкрабовых в земной фауне отсутствуют, то, вероятно, люди здесь тоже гости.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 5, 2018, 10:00
Заводы по производству живых существ не единственное, что указывает на искусственное происхождение обитателей Зена. Например, если помните, у тамошних пехотинцев вместо автомата огромный жук, удобно прикрепляющийся к руке, а вместо гранат другие жуки. Альянс создавал армии и оружие, генетически модифицируя покоренных существ. Если вы хотите сказать, что Альянс не создавал хедкрабов специально, потому что в эпизодах хедкрабы атакуют солдат Альянса, то я скажу, что атакуют они этих солдат потому что эти солдаты модифицированные люди (а ГОшники вообще просто люди).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 6, 2018, 15:24
System Shock и System Shock 2 прошли мимо меня, точнее я много слышал о них, но всегда считал скучными и не интересовался. Но сейчас взглянул на эти игры по-новому: с их возможностями и тем, как они выглядят, можно димейкнуть многие современные хиты без существенных потерь (на движке Dark Engine или даже на улучшенном Ultima Underworld первой).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 6, 2018, 15:55
(wiki/ru) Dark_Engine (https://ru.wikipedia.org/wiki/Dark_Engine)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 6, 2018, 17:35
Как вы считаете, могут ли димейки когда-то стать модными, обрести так сказать популярность? Как вы относитесь к димейкам?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 6, 2018, 20:30
Цитата: DarkMax2 от сентября 24, 2018, 08:38
Нарешті зазирнув у Unity.
Хм, в принципі, після RAD Studio, здається, зрозуміло, як зробити гру про чумацьку торгівлю в стилі "Transarctica", про яку я давно мрію. От тільки малювати тоді доведеться більше, ніж програмувати. Та й звук буде під питанням.
Узнал тут, что Corona SDK (https://ru.coronalabs.com/) с 2015 года стала бесплатной с полным функционалом, рекомендую попробовать, всё проще и быстрее, чем в Юнити.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 7, 2018, 01:15
А нет, не рекомендую. Мало таких движков, предоставляющих полный функционал бесплатно, но сейчас попробовал и понял, что этот какой-то абсолютный идиотизм, а не движок. Простота и удобство кодинга компенсируются тем, что программе неизвестны ее собственные операторы. Можно было бы посоветовать Construct 3 или Construct 2, но там бесплатна только сильно усеченная версия. Ну, Юнити так Юнити, никуда от нее не убежать...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 7, 2018, 10:25
Но если коммерческой цели не стоит, то лучше конечно лицензионный Construct 2 с трекера качнуть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 7, 2018, 11:25
Ох какую классную вещь я откопал - https://tic.computer/ (https://tic.computer/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 7, 2018, 11:29
Цитата: Easyskanker от октября  6, 2018, 17:35
Как вы считаете, могут ли димейки когда-то стать модными, обрести так сказать популярность? Как вы относитесь к димейкам?
Ещё бы знать, что это такое, для начала...   :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 7, 2018, 11:42
ЦитироватьA demake is a video game remake on an older platform, or one which converts the game to an older graphical or gameplay style.
То есть своеобразный ретрофутуризм :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 7, 2018, 11:54
"Hotline Miami" можно отнести к димейкам?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 7, 2018, 12:00
Игра-то оригинальная, не римейк.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 7, 2018, 12:00
Easyskanker

А, да, понял.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от октября 14, 2018, 15:33
Забавный факт: в Тропико 4 в бюро перевозок стоит ослик. :) Видимо, на случай, если грузовиков не хватит.  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от октября 14, 2018, 15:56
А ещё эта игра во время стихийных бедствий прямо-таки ехидно разносит нужные здания, когда вокруг куча ненужных. То есть хлипкие хибары и сарайчики остаются на своих местах, зато разрушаются электростанции и арсеналы...  >(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от октября 14, 2018, 16:12
За 7 игровых лет население острова выросло на 107 человек (хотя планировался гораздо меньший рост населения), и около 35 сидят без работы. Как они ругают президента, наверное... :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 19, 2018, 12:41
Решил ещё раз пощупать "новый" Стеллярис. Ну что за кю... :(


Почему у соседей влияние нормально, сглаженно, а у меня вместо влияния - дырки от бублика? Авваль, вы не знаете, как сделать так, чтобы влияние хоть чуточку за пределы звезды, где поставил базу, распространялось? В старых версиях с этим всё в порядке было, а здесь... :'( Жесть какая-то.
Кстати, моя "новая" версия - не такая уж и новая. Может, надо обновиться, может они в версиях поновее это как-то изменили?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 19, 2018, 13:39
Я не понял, чего вы хотите-то?) В текущей версии в империю в принципе входят исключительно те системы, где построены звездные базы. При этом строительство баз не по соседству с уже принадлежащими империи системами чревато сильным перерасходом очков влияния (а количество незанятых систем по соседству с вашими ещё и повышает риск пиратства).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 19, 2018, 14:27
Цитата: Awwal12 от октября 19, 2018, 13:39Я не понял, чего вы хотите-то?)
Гм. Видимо, теперь хочу откатить игру на предыдущую версию.

Цитата: Awwal12 от октября 19, 2018, 13:39В текущей версии в империю в принципе входят исключительно те системы, где построены звездные базы. При этом строительство баз не по соседству с уже принадлежащими империи системами чревато сильным перерасходом очков влияния (а количество незанятых систем по соседству с вашими ещё и повышает риск пиратства).
Но почему у соседей не так? :wall: Где справедливость? Будь у них так же - я ещё как-то бы понял.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 19, 2018, 14:36
Цитата: Lodur от октября 19, 2018, 14:27
Но почему у соседей не так? :wall:
С чего вы взяли, что у них не так? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 19, 2018, 14:54
Цитата: Awwal12 от октября 19, 2018, 14:36
Цитата: Lodur от октября 19, 2018, 14:27
Но почему у соседей не так? :wall:
С чего вы взяли, что у них не так? :what:
В зоне их влияния системы, где вообще ничего не построено (первые же мои соседи оказались изначально дружественной расой со сходными принципами, и открыли сведения о себе).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 19, 2018, 16:51
Цитата: Lodur от октября 19, 2018, 14:54
В зоне их влияния системы, где вообще ничего не построено
Так не бывает. Залетите-ка в систему чем-нибудь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 20, 2018, 00:34
В общем, можете поверить ветерану, завоевавшему энное количество вражеских систем: в них всегда, с роковой неизбежностью есть базы, предварительно требующие подавления. :) Самого такого понятия, как "сферы влияния", в текущей версии нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 20, 2018, 10:25
В середине 90-х, в период, когда я активно играл на "Сеге", довелось мне узнать, что фирменный картридж " Sonic and Knuckles" сделан по особой технологии и может открываться сверху, чтобы в него можно было вставить картриджи со второй или третьей частью. Во вторую тогда можно сыграть за Наклза, которого там не было в оригинале, а третья и четвёртая сливаются в одну игру (уже гораздо позже я узнал, что изначально и была задумана одна игра, которая вышла слишком объемной, и её пришлось делить на две. Видимо, именно поэтому "Sonic 3" достаточно короткий). В общем, я мечтал об этом картридже, а достать его в Одессе было крайне трудно. Но когда я его таки заполучил, это было настоящее счастье )

[(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/10/4385c5255bf016b6d31dc311c4011a7e.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=4385c5255bf016b6d31dc311c4011a7e)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 20, 2018, 11:32
Цитата: Awwal12 от октября 20, 2018, 00:34
В общем, можете поверить ветерану, завоевавшему энное количество вражеских систем: в них всегда, с роковой неизбежностью есть базы, предварительно требующие подавления. :) Самого такого понятия, как "сферы влияния", в текущей версии нет.
Ладно-ладно, верю. Спасибо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 22, 2018, 18:45
В общем, вообще зарекся играть в Stellaris в галактиках максимального размера. Это какой-то процесс, длящийся вечно. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 29, 2018, 10:56
Вот тут - https://www.youtube.com/watch?v=tHSIrn41C8I - человек как бы играет за Рептилию в МК-1 на "Сеге МД". И это не тот случай, когда Скорпион просто перекрашивается (есть такой баг, иногда случается после сражения с Рептилией), поскольку при его победе появляется надпись "Repitle wins!!". Все дело в кодах для Game Genie, указанных под видео. У меня они сработали (если ввести все три сразу), получилось то же самое. При этом абсолютно все персонажи (а не только ниндзи) будут перекрашены, а при вашей победе будет появляться надпись "Reptile wins!!", как в битве с настоящим Рептилией. Но, конечно, на самом деле, вы не играете за Рептилию, так как у настоящего Рептилии повышенная скорость и совмещение приёмов Скорпиона и Саб-Зиро, а здесь ничего такого нет. И если пройти за такого "Рептилию" игру, то будут рассказывать историю соответствующего персонажа, а не Рептилии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 9, 2018, 14:39
Как я уже не раз отмечал, мне очень нравятся квесты. Самые разные, начиная от масштабных до всяких типа "Я ищу"/" Искать предмет".

Первым же моим квестом была игра "Fantastic adventures of Dizzy" на NES/Dendy. Я, собственно, и слова "квест" в значении жанра игры тогда ещё не знал. Но увлекся ей невероятно. Мы проходили её втроём (это был 1997 год, я перешёл в 7-й класс) с моим другом-ровесником и мужем его старшей сёстры. В смысле, каждый играл по отдельности, но постоянно советовались.

(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/7bcd7560d37aa8cd37794f79354c405f.jpg) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7bcd7560d37aa8cd37794f79354c405f)

(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/119093ebbb11b90d851be181d735f236.jpg) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=119093ebbb11b90d851be181d735f236)

Вся серия/франшиза игр про Диззи (он представляет собой антропоморфное яйцо) - это квесты такого рода. Но я очень рад, что первой из них мне встретилась именно "Fantastic Adventures of Dizzy", ибо она, на мой взгляд, самая масштабная и лучшая в серии. При этом в других частях есть многие элементы (а, точнее, наоборот - она вобрала их в себя), и если бы я поиграл изначально в другие части, это могло бы немного подпортить геймплей.


Игры про Диззи интересны еще тем, что это квест в виде платформера. И платформенных элементов тут тоже немало, хотя квестовая составляющая, на мой взгляд, главная. Тем не менее, трудность игры состоит и в том, что есть всего несколько жизней (изначально - три), нет " Continue", а вокруг много врагов (их невозможно убить или вообще как-то на них повлиять. Только в одной мини-игре), с которым легко потерять энергию (ХП) и умереть, есть и места, где гибнешь сразу. Из-за чего проблема бывает не только с разгадкой квестовых загадок, но и с тем, что потерял все жизни и начинаешь с начала.


Конечно, непросто проходить квест без сохранений, но что поделаешь. Мы проходили месяца два, примерно три раза надолго застревая. Сначала друг и брат его жены находили разгадки, во второй, так сказать, части прохождения уже я, в основном, справлялся. Посоветоваться было негде и не с кем, приходилось все решать самим. Я даже в специально отведенную тетрадку записывал, где применяются все предметы, а также некоторые другие элементы прохождения, зарисовал карту одной из мини-игр (в ней надо ехать на вагонетке, которую мы называли тележкой).

Кстати, ещё одна трудность игры: с собой можно носить только три предмета. Обычно в квестах инвентарь бесконечный, но тут совсем иначе и более реалистично.

К тому же в игре есть несколько разнообразных мини-игр. Одну из них, кстати, весьма сложную (в коей надо подняться на лопающихся пузырьках с дна моря), можно было пропустить, а я не догадался и всегда её проходил, подчас теряя там жизни. Хотя все очевидно, и сейчас, увидив это в одном прохождении, я понял сие.

А ещё мы в одном месте не могли запрыгнуть на вторую часть сломанного моста, и я даже специально линейкой замерял расстояние, а также высоту и длину прыжка Диззи, чтобы понять, можно ли допрыгнуть ) Сколько же раз я пытался... В итоге оказалось, что там в такой ситуации, где мы пробовали, допрыгнуть невозможно )

Отыскав и почитав сейчас мануал по этой игре, куда детальнее узнал сюжет, а также выяснил, что в США был (наверное, его уже нет) специальный платный номер, по которому можно было позвонить и проконсультироваться по поводу прохождения, если ты где-то застрял!)

Имеются, конечно, некоторые несуразности. Прежде всего, связанные с водой. Диззи может плавать в море и другом водоеме, только надо иметь при себе акваланг и ласты. А в паре-тройке других мест он погибает от попадания в воду. Это как понимать? Ну разве что вода в этих местах отравленная/ядовитая (вообще или конкретно для Диззи). Или в мини-игре с пузырьками в том же море, где он плавает и прыгает, нельзя подпрыгнуть и поплавать, даже, если с собой есть ласты. И воздуха одинаково не хватает, есть при тебе акваланг или нет. Понятно, что так нужно для игры. Тем не менее, как-то неестественно.

Игра сия была портирована на многие платформы. Я играл ещё в сеговскую версию. Она очень похожа, но понравилась мне меньше. Графика, естественно, куда лучше, а вот музыка понравилась явно меньше. Но, может, это потому что несовская версия для меня родная. Вообще же между версиями для НЕС и Сеги есть некоторые отличия. Если кто-то знает обо всех из них,,расскажите, пожалуйста. Я знаю только некоторые.

Играл кто-нибудь ещё в "Fantastic (Adventures of) Dizzy"?

https://www.youtube.com/watch?v=Tec-jMg_AU0
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от ноября 11, 2018, 19:05
Что за игра "Валькин дед"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от ноября 11, 2018, 21:39
Цитата: Karakurt от ноября 11, 2018, 19:05
Что за игра "Валькин дед"?
(wiki/ru) The_Walking_Dead:_The_Game (https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead:_The_Game)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 12, 2018, 08:57
Про валькиного деда и сериал есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2018, 08:11

80% комментариев с хештегами #ApologizeforUSSR #ИзвинитесьЗаСССР. Хуже SJW, честное слово. :fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 14, 2018, 08:17
К Crusader Kings II вышло очередное обновление и к нему святая фурия DLC "Holy Fury". В совокупности очень большой набор изменений (включая карту и интерфейс).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2018, 08:35
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2018, 08:11
80% комментариев с хештегами #ApologizeforUSSR #ИзвинитесьЗаСССР. Хуже SJW, честное слово. :fp:
А в чем обидка-то? Или просто это умелый пиар через орды битардов?

Я честно гря уже подзабыл эту игру. Погонял в бетке по Нидерландам и дропнул - геймплей убитый.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от ноября 14, 2018, 13:28
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2018, 08:1180% комментариев с хештегами #ApologizeforUSSR #ИзвинитесьЗаСССР. Хуже SJW, честное слово.
Всё правильно делают. Массовая культура формирует взгляды людей. Десятилетиями американский кинематограф убеждал мир, что Вторую Мировую выиграли бравые американские пехотинцы, а руснявые недочеловеки только и могли, что забрасывать мясом немецкие пулемёты. Вам хочется, чтобы в массовом сознании укоренилась мысль, что СССР и Третий Рейх — закоренелые друзья? :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 14, 2018, 13:32
Цитата: Jeremiah от ноября 14, 2018, 13:28
Вам хочется, чтобы в массовом сознании укоренилась мысль, что СССР и Третий Рейх — закоренелые друзья?
Меня тоже бесит, что упрощают канву 30-х. 39-ом году был крутой разворот во внешней политике СССР, за который Союз потом поплатился.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2018, 13:57
Я б не сказал что поплатился. Могло быть гораздо хуже, окажись он не на стороне антигитлеровской коалиции, да и коалиция легко могла образоваться антисталинской. Эти движняки против Финляндии и Польши были очень опасными.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2018, 14:11
Цитата: Awwal12 от ноября 14, 2018, 08:17
В совокупности очень большой набор изменений (включая карту и интерфейс).
Да, карту основательно перелопатили, зашёл за Волжскую Булгарию и не узнал соседей, все заметно укрупнились и больше не будет халявного расширения. Буртасы кочевники с мордвой в данниках, на восток вместо небольших орд одна большая да ещё и хазарский данник.
В Греции славянское племя которое одновременно и данник Сербии и Византийской империи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2018, 14:19
Цитата: Jeremiah от ноября 14, 2018, 13:28
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2018, 08:1180% комментариев с хештегами #ApologizeforUSSR #ИзвинитесьЗаСССР. Хуже SJW, честное слово.
Всё правильно делают. Массовая культура формирует взгляды людей. Десятилетиями американский кинематограф убеждал мир, что Вторую Мировую выиграли бравые американские пехотинцы, а руснявые недочеловеки только и могли, что забрасывать мясом немецкие пулемёты. Вам хочется, чтобы в массовом сознании укоренилась мысль, что СССР и Третий Рейх — закоренелые друзья? :donno:
Не нравится - не покупайте, покупайте правильные игры, которые делают правильные игроделы. А то это всё напоминает претензии к Kingdom Come: Deliverance: "А почему это у вас в игре негров нет?". В средневековой Чехии, ага.

Во-вторых, американцев, внезапно, в игре тоже нет, только британцы и немцы. И карты в игре соответствующие - Европа в 1940, и Африка в 1941-42.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от ноября 14, 2018, 14:47
Во-первых, в отличие от чешских негров и средневековой Европы, русские в этой войне всё-таки были. Во-вторых, основная шумиха, насколько я понял, не из-за того, что СССР в игре нет, а из-за того, что кто-то где-то причислил его к нацистскому блоку. Далее по тексту моего предыдущего поста, который вы, судя по всему, даже не читали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2018, 15:54
Цитата: Jeremiah от ноября 14, 2018, 14:47
Во-вторых, основная шумиха, насколько я понял, не из-за того, что СССР в игре нет, а из-за того, что кто-то где-то причислил его к нацистскому блоку.
Тогда понятно. Вот тут он отмазывается что это ошибка перевода.
https://twitter.com/kustoshy/status/1061596791072845825
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 20, 2018, 21:40

Только я не понял, на 51-ой секунде это отсылка к какому событию?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 25, 2018, 10:45
У Биотварей скидки в магазине. 440 рублей - пачка DLC к Mass Effect 2, 480 рублей - пачка DLC к Mass Effect 3, и 600 рублей за всю оригинальную трилогию (включая DLC к первой части). I think we'll cut a deal.
"Андромеда" может гореть синим пламенем. Думаю, нет ничего красноречивее, чем купить всю трилогию, полностью проигнорировав это поделие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 25, 2018, 10:54
P.S.: На Андромеду скидки 80%, умоляют купить её за 300 рублей. А вот хрен вам... :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от ноября 25, 2018, 11:03
Цитата: Awwal12 от ноября 25, 2018, 10:45У Биотварей
Как вы их "любовно" приложили. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 25, 2018, 11:07
Цитата: Lodur от ноября 25, 2018, 11:03
Цитата: Awwal12 от ноября 25, 2018, 10:45У Биотварей
Как вы их "любовно" приложили. :)
Ну, это не моё изобретение. Но после того засилья всяческой гомосятины, с которым я столкнулся в унылейшем Dragon Age 2 (который я некогда упорно проходил в расчете на дальнейшую конверсию сейвов в светлое будущее Dragon Age: Inquisition), по-иному я их называю редко. И Inquistion впечатления отнюдь не исправила. Равно как не исправляет его откровенно наплевательская политика по отношению к потребителям вообще.

В целом же начиная с 2007 г. у них из достойных продуктов только Dragon Age: Origins (включая Awakening) и трилогия Mass Effect (в первую очередь первая часть, но нельзя сказать, что вторая и третья радикально хуже, с учетом всех дополнений и исправлений; несмотря на все косяки, оригинальную атмосферу удалось сохранить и дополнить, чего совершенно нельзя сказать про Dragon Age).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 29, 2018, 21:39
Дефолтная рожа у Шепарда в Mass Effect, конечно, страшная, и, как мне кажется, ещё и прилично диссонирует с голосом актёра. Любопытно, что всякий раз, когда я пытаюсь в редакторе лица сделать что-то поприличнее, всё время получается примерно одно и то же.
(https://a.radikal.ru/a38/1811/f0/8f17ac387a6e.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 16, 2018, 00:36
Поиграл немножко в The Elder Scrolls: Arena. Теперь все "свитки" и трехмерные "фаллауты" кажутся мне ее двойниками, только головные уборы разнятся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: lammik от декабря 16, 2018, 14:27
Цитата: Easyskanker от декабря 16, 2018, 00:36
Поиграл немножко в The Elder Scrolls: Arena. Теперь все "свитки" и трехмерные "фаллауты" кажутся мне ее двойниками, только головные уборы разнятся.

Не довелось, но Daggerfall в своё время прошёл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 16, 2018, 17:26
Цитата: lammik от декабря 16, 2018, 14:27но Daggerfall в своё время прошёл.
Его можно было пройти? :??? Основной сюжет, что ли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: lammik от декабря 16, 2018, 18:13
Цитата: Lodur от декабря 16, 2018, 17:26
Цитата: lammik от декабря 16, 2018, 14:27но Daggerfall в своё время прошёл.
Его можно было пройти? :??? Основной сюжет, что ли?

Да. И сложностей с вылетами, зависаниями и просто глюками было куда как больше, чем с собственно прохождением
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 17, 2018, 09:08
Это ж фирменный стиль Беседки.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от декабря 18, 2018, 22:33
До чего же убого смотрится третий дум на фоне оригинальных двух частей: уровни однообразные, свободы нет, оружие хлам, динамики ноль. «Зашёл в помещение, погас свет, заблокировались двери, окружили черти, перестрелял, пошёл дальше» — вот и вся игра. Но народ схавал, однако.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 19, 2018, 08:57
А про четвертый что скажете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от декабря 19, 2018, 17:10
Точно сказать не могу — не играл, но в геймплейных роликах он выглядит довольно достойно. По крайней мере заметно, что перед нами мясной шутер, а не джампскерный хоррор.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 21, 2018, 20:06
Isle of the Dead (https://en.wikipedia.org/wiki/Isle_of_the_Dead_(video_game)) раскритиковали в пух и прах, одним из пунктов обвинения была слабая графика. То есть трехмерным шутером уже в 1993 году на Западе было никого не удивить. А я в 1993 монохромным волком яйца ловил и думал какая же крутая игра эта "Ну, погоди".

(https://www.myabandonware.com/media/screenshots/i/isle-of-the-dead-22r/isle-of-the-dead_10.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2018, 18:06
Что думаете о перспективах VR для игр?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от декабря 24, 2018, 19:41
Не имеет шансов на развитие, пока виртуально-реальностные устройства не нашли широкого применения в других отраслях — дорогая игрушка, неспособная приносить доход, не соберет вокруг себя достатной массы пользователей. Дело пойдет, когда нормой станет проводить бизнес-совещания при помощи таких устройств.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 24, 2018, 19:45
Доход-то приносит - стримерам и киберспортсменам, еще владельцам воскресших игровых салонов. Мне кажется более серьезным препятствием служит то, что один VR-комплект стоит как три новенькие некстген-приставки, а VR-игорь превесьма тонет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от декабря 25, 2018, 01:18
Высокая стоимость железа делает производство софта менее окупаемым: программист должен и сам приобрести VR-комплект,  при этом имея меньше покупателей, чем мог бы получить, делая игры для смартфонов. Следовательно, разработчиков игоря будет мало, почему он и тонет. VR-комплект мог бы подешеветь, если бы его покупало больше людей — не только геймеры, готовые смириться, что игорь тонет, но и простой офисный планктон,  дизайнеры и пр. — в общем, люди, способные убедить начальство, что вр требуется для работы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 25, 2018, 12:39
Цитата: Python от декабря 25, 2018, 01:18Высокая стоимость железа делает производство софта менее окупаемым: программист должен и сам приобрести VR-комплект
Для VR делают игры в основном крупные компании, а не инди-программисты.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от декабря 25, 2018, 17:16
https://www.old-games.ru/game/8404.html Я убит, оказывается, могут делаться и вот такие "игры". :fp: :fp: :fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 25, 2018, 17:28
Русская народная "Аркона" это что-то наподобие.
Но там хоть головоломки какие-никакие есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 25, 2018, 17:38
С Гульмэном не сравнится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 25, 2018, 18:25
Цитата: Nevik Xukxo от декабря 25, 2018, 17:16
https://www.old-games.ru/game/8404.html Я убит, оказывается, могут делаться и вот такие "игры". :fp: :fp: :fp:
Делать могут какие угодно. Абсолютно. Здесь примечательно, что это вышло на рынок, пусть и узкий.
Цитата: Easyskanker от декабря 25, 2018, 17:38
С Гульмэном не сравнится.
Да, тоже сразу его вспомнил. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 25, 2018, 18:36
Могу не без гордости заметить, что моя полуторамерная стрелялка на турбобейсике (с рабочим названием, кажется, "С-75"), где вся графика сводилась к линиям, точкам и окружностям, а игровой процесс - к своевременному нажатию на кнопку, была, по крайней мере, не в пример более играбельной. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 25, 2018, 18:48
Свой рейкастинг писали?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 25, 2018, 18:59
А при чем тут рейкастинг?
Собственно, вру, там нужно было сделать два своевременных нажатия: запустить ракету (отображавшуюся как линия и героически летевшую по прямой) и дать команду на подрыв ГЧ (в результате чего ракета превращалась в маленькую расширяющуюся и исчезающую окружность "осколков"). И хотя цели в виде точек летели по не менее героическим горизонтальным прямым, их требовалось вовремя заметить (что не всегда было так тривиально, как может показаться на первый взгляд) и вовремя произвести дальнейшие действия (что часто требовало либо хорошей реакции, либо набитого глазомера).

Пропуск нескольких целей означал проигрыш, в противном случае война в конце концов оказывалась выиграна. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 25, 2018, 19:12
...Подумываю, а не сделать ли несколько более продвинутую версию на Гейммейкере. Правда, есть риск погрязнуть в бесконечном улучшательстве, ибо количество идей значительно больше, чем можно реализовать в играбельном виде. Да и атмосфера уже неизбежно будет не та. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 25, 2018, 19:27
Цитата: Awwal12 от декабря 25, 2018, 18:59
А при чем тут рейкастинг?
Я откуда знаю, при чем или не при чем, я вашу игру в глаза не видел, собственно потому и спросил, после слов о загадочной полуторамерности, по запаре сассоцииированной с 2.5Д. Вообще сам я тут ношусь с идеей написать свой псевдотрехмерный движок, чтобы осуществить детскую мечту - сеговский Zero Tolerance со старой графикой, но с современным пониманием о шутере. Если бы долбаный Юнити не выдавал по куче ошибок даже в пустом проекте... Хочу вот на тамошнем канвасе изобразить, он как раз позволяет отмасштабировать сеговские 320х240 до любого используемого разрешения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 25, 2018, 19:32
Цитата: Easyskanker от декабря 25, 2018, 19:27с современным пониманием о шутере
Засады, минирование, кынжаль?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 25, 2018, 19:36
Цитата: Bhudh от декабря 25, 2018, 19:32
Цитата: Easyskanker от декабря 25, 2018, 19:27с современным пониманием о шутере
Засады, минирование, кынжаль?
ПВЕ, более-менее проработанный сюжет, дружественные НПС, элементы РПГ, менеджмент, транспорт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 25, 2018, 19:37
С кем там пэвэекать, с бульдогами?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 25, 2018, 19:38
С владельцами смартфонов. А еще там можно будет грабить корованы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 25, 2018, 19:40
Это будет уже совсем не Зеро. Это MMORPG будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 25, 2018, 19:56
Та ни, никакой массовости - один из игроков создает у себя хост, другие до четырех человек джойнятся к нему и все вместе мочат мобов/выполняют квесты, ПВП не будет. Можно и без других игроков, в одиночку пройти. Собственно оригинальный зерик допускал ПВЕ, пусть и с превеликим геморроем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 25, 2018, 20:37
А, ну это было:
(https://puu.sh/Cn0MV.png)

Не знаю, правда, как там было с дружественным огнём.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Киноварь от декабря 25, 2018, 20:41
Снова грызу кактус под названием NetHack.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2018, 11:30
Я надеюсь, в текстовом режиме, безо всяких богомерзких спрайтов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2018, 16:33
Кстати, а если сделать ее трехмерный римейк, используя только ASCII-символы - https://youtu.be/xW8skO7MFYw?t=24 (https://youtu.be/xW8skO7MFYw?t=24)? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Киноварь от декабря 26, 2018, 18:22
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2018, 11:30
Я надеюсь, в текстовом режиме, безо всяких богомерзких спрайтов?
Ну да, я к ней так и привык (от стримов, где люди играют не в ASCII-графике, глаза болят).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2018, 19:18
Уважаю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 26, 2018, 21:14
К Dwarf Fortress я так и не решился подступиться. )
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 27, 2018, 13:40
Цитата: Nevik Xukxo от декабря 25, 2018, 17:16
https://www.old-games.ru/game/8404.html Я убит, оказывается, могут делаться и вот такие "игры". :fp: :fp: :fp:
Погуглил, ее называют первой африканской 3Д-игрой. Почему в Африке так плохо с играми, есть же ЮАР, например? Сейчас читаю "C# для школьников", автор учебника как раз южноафриканский программист. Да и сама Кения далеко не отсталая страна, по крайней мере Найроби нормальный современный мегаполис.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 29, 2018, 15:00
Возник вопрос: затачивать телефонный шутер на управление мышью или нет? Купить usb-адаптер под мышь не проблема, но сдается мне, у владельцев смартфонов этот адаптер очень непопулярен...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 29, 2018, 15:20
Цитата: Easyskanker от декабря 27, 2018, 13:40
Почему в Африке так плохо с играми, есть же ЮАР, например?
А что ЮАР? ЮАР по факту полностью обслуживается английским, специфичного спроса по сути нет.

Вроде какие-то мобильные игры там разрабатываются.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 31, 2018, 17:45
В CK2 за Новгород (9-й век) захватил шаг за шагом эстонское "герцогство" - напрочь проморгав тот момент, что теперь его одного достаточно для формирования нововведенного эстонского королевства. :( Теперь надо создавать это королевство, и придется от правителя к правителю его терять и захватывать у родственников по новой (нет ничего хуже, чем куча членов династии за пределами контролируемой области - жди любых неожиданностей). Слава Богу, оно хоть само по себе небольшое (не чета Новгороду).

Попутно радостно создаю собственные bloodline-ы и привлекаю в царство сторонние. Нынешний суперстарый (деду под 80!) правитель по имени Воислав основал один "семейный" bloodline и один bloodline как успешный глава ложи Чемпионов Перуна (побуянив в империи Аббасидов). У некоторых членов династии присутствуют bloodline-ы Ашины, Аттилы, а также Ниалла и Вортигерна (благодаря манипуляциям с пленницами), будем сводить их воедино. Текущий главный наследник - без bloodline-ов, так что можно сразу создать (forge) ещё одну, если Бог даст.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 1, 2019, 22:04
Цитата: Awwal12 от декабря 31, 2018, 17:45
Теперь надо создавать это королевство
А что заставляет? Есть ведь de juro shift.

Цитата: Awwal12 от декабря 31, 2018, 17:45
если Бог даст.
Перун Вы хотели написать.  :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от января 2, 2019, 08:50
В феврале Астронир выходит из раннего доступа.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 2, 2019, 12:00
Начал вчера MGS 5. Понял, что слова "Кодзима гений" не шутка, про крайней мере изначально ей не были :) Правда его гениальные находки как-то случайны, он как будто сам не знает, что именно ему удалось. Как пример, в первой кат-сцене степень погружения потрясает, ощущения как от ХЛ2 в далеком 2004 году, но потом камера переносится за спину игроку, что, конечно, обусловлено геймплеем всей серии, но безвозвратно лишает нас этого эффекта.

Еще отмечу прекрасную оптимизацию на ПК, даже моя картошка стабильно тянет приставочные 30 ФПС.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 2, 2019, 18:55


Игра построй себе Челны. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 2, 2019, 19:08
Прошел Bully. Джва года это ничто, я блин с 2008 года в нее поиграть собирался (тогда на моей первой картофелине не запустилась).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 2, 2019, 19:25
Цитата: Red Khan от января  2, 2019, 18:55


Игра построй себе Челны. :)
Вдохновлено советскими/северокорейскими модами на Cities: Skylines? :D В принципе все или почти все градостроительные симуляторы, как ни парадоксально, имеют советскую модель экономики, хотя заявлена капиталистическая. Выделить среди них получится только если ввести такие аутентичные для СССР вещи, как подпольный бизнес, крышевание этого подпольного бизнеса, теневое производство, километровые очереди, блат, казнокрадство, воровство на рабочих местах и пьянство от безделья.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 2, 2019, 19:34
Цитата: Easyskanker от января  2, 2019, 19:25
В принципе все или почти все градостроительные симуляторы, как ни парадоксально, имеют советскую модель экономики, хотя заявлена капиталистическая.
Я не большой любитель жанра, но в SimCity, насколько я помню, можно только зонировать коммерческая, промышленная, жилая застройка. А что там построятся уже от тебя напрямую не зависит, только опосредственно - уровень, налогов, развитие инфраструктуры и т.п.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 2, 2019, 19:44
В упомянутом мной Cities: Skylines тоже. Это недавняя находка, пока еще малораспространенная. Тем не менее город строится планово, централизованно, ударными темпами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 2, 2019, 19:58
Цитата: Easyskanker от января  2, 2019, 19:44
Это недавняя находка, пока еще малораспространенная.
Я играл, если мне не изменяет память, толи в SimCity 4 (а это 2003-ий год), толи в предыдущую. В любом случае это было давно, так что нельзя сказать что это "недавняя находка".

Цитата: Easyskanker от января  2, 2019, 19:44
Тем не менее город строится планово, централизованно, ударными темпами.
А что в этом такого что планово и централизованно? Планово города начали строить ещё в Древней Греции.
(wiki/en) Grid_plan (https://en.wikipedia.org/wiki/Grid_plan)
Насчёт ударных темпов - тут да, согласен, кликнул и вот тебе стадион, упрощение ради геймплея.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 2, 2019, 20:03
Ну вот и вот.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 2, 2019, 20:04
Цитата: Red Khan от января  1, 2019, 22:04
Цитата: Awwal12 от Теперь надо создавать это королевство
А что заставляет?
Так ведь всё равно оно автоматически будет создано при разделе владений. А так хоть небольшая дополнительная прибавка к престижу и престижу династии за счет умеренной (по меркам морских пиратов) суммы золота.
Цитата: Red Khan от января  1, 2019, 22:04
Цитата: Awwal12 от если Бог даст.
Перун Вы хотели написать.  :green:
P.S.: Облом. Для создания последующих bloodline-ов (точнее, при наличии у кого-либо из династии созданного bloodline-а) нужно уже не 5к, а 20к престижа. Задачка явно не для среднестатистического племенного правителя X века. В общем, нужно обращать Новгород в православие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 2, 2019, 20:26
Цитата: Awwal12 от января  2, 2019, 20:04
Так ведь всё равно оно автоматически будет создано при разделе владений.
Не знал что при Gavelkind так.

Цитата: Awwal12 от января  2, 2019, 20:04
В общем, нужно обращать Новгород в православие.
Или сделать то, что пытался сделать Владимир до того, как крестил Русь - реформировать язычество. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 3, 2019, 11:48
Цитата: Red Khan от января  2, 2019, 20:26
Цитата: Awwal12 от В общем, нужно обращать Новгород в православие.
Или сделать то, что пытался сделать Владимир до того, как крестил Русь - реформировать язычество. :)
Только одна вера будет истинная, а вторая - выдуманная.  :P
Цитата: Red Khan от января  2, 2019, 20:26
Цитата: Awwal12 от Так ведь всё равно оно автоматически будет создано при разделе владений.
Не знал что при Gavelkind так.
Ну дык. Хорошо хоть герцогства автоматом не создаются.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 3, 2019, 14:16
Вообще стратегия работы с bloodline-ами в Crusader Kings II в целом такая.
1) Привлечение сторонних bloodline-ов (далее исхожу в описании из обычных патрилинейных) - естественно, преимущественно это будут bloodline-ы исторические.
а) Ищем, кто из мужских/женских персонажей с историческими bloodline-ами не прочь бы прибыть к нашему двору. Оптимально - мужских персонажей. В случае язычников с ранним стартом - это, как правило, могут быть Ашины, Дуло (кровь Аттилы) и часть Мунсё (потомки Лодброка). Если есть желающие (возможно, после небольшого подарка) - приглашаем и матрилинейно женим их на женщинах своей династии. Если это были мужчины, то их дети уже будут членами вашей династии с соответствующим bloodline-ом (ключевая цель достигнута!). Если женщины - их дети будут принадлежать по-прежнему к другой династии, но будут у вас при дворе, при грамотном управлении - будут вашей веры и культуры, и все это в целом изрядно упрощает дальнейшую итерацию. Можно сразу попробовать поискать, нет ли членов соответствующих династий в списке перспективных браков (иконка обручального кольца), но это несколько менее вероятно (и в принципе работает, по сути, только на ближайших родственниках правителя).
б) Если ваша культура/религия/форма правления позволяет набеги, можно перейти к более активной тактике. Локализуем двор, при котором обретаются персонажи с желаемым bloodline-ом, и идём набегом в соответствующую провинцию. Помним, что шанс получить пленников при внезапном штурме выше, чем при долгой осаде. Естественно, ценных пленников мы держим только под домашним арестом. При определенной удаче на выходе мы получаем пленников с соответствующим bloodline-ом, но... с ходу женить их не выйдет, ибо они пленники. Применяем дифферинцированную стратегию.
б1) самый лакомый кусочек - это маленькие мальчики (до 10 лет). Их воспитываем в своей вере и культуре, после чего радикально повышается шанс, что они согласятся примкнуть к вам после совершеннолетия (или, если они не дети правителя и были наняты "из тюрьмы", просто никуда от вас не сбегут и успешно оставят потомство).
б2) с маленькими девочками поступаем аналогично. Если после совершеннолетия нет возможности их "нанять", то можно взять их в наложницы (таким образом они автоматически поменяют своего "сюзерена") и сразу же матрилинейно выдать замуж за члена своей династии. Далее см. п. а).
б3) со взрослыми фертильными бабами поступаем так же, как с девочками после совершеннолетия (с девочками постарше придется ждать, пока вырастут). Минус - они останутся другой веры и культуры, что несколько осложняет перспективы супружеских отношений.
б4) взрослых мужиков можно нанять, если они не дети правителя (а также его родители, друзья или любовники), далее см. п. а). В противном случае - выкупать, выдерживать под арестом до смены ситуации или использовать по своему усмотрению; с династической точки зрения они в таком виде бесполезны.
в) Получили ветвь династии с желаемым bloodline-ом? Отлично. При выборных формах правления её члены могут быть просто избраны, при правлении по старшинству - стать правителем после смерти всех более старших членов династии. При примогенитуре/ультимогенитуре - матрилинейно женим своего наследника/наследницу на представительнице/представителе этой ветви (желательно, конечно, чтобы они не были очень близкими родственниками). Поскольку они - члены одной и той же династии, игроку это ничем не грозит. Дети этой пары будут иметь сумму обычных bloodline-ы как от отца (поскольку по отцу патрилинейные bloodline-ы передаются всегда), так и от матери (за счет матрилинейной женитьбы). Это также и способ сведения вместе нескольких присутствующих в династии bloodline-ов при любых формах правления.
г) Нюансы, про которые следует помнить в процессе.
г1) Если иностранец, которого вы матрилинейно женили на своей родственнице, находится в очереди на наследование (в особо запущенных случаях - первый сын правителя), то с ненулевой (порою - с железобетонной) вероятностью он и/или его ребенок могут занять престол и выйти из-под вашего контроля, существенно усложняя дальнейший процесс. Давать свои земли этому иностранцу не рекомендуется в принципе (см. тж. п. г2)), давать земли его детям - только по необходимости.
г2) Обращаем внимание на религию разнообразных товарищей, матрилинейно женатых на ваших родственницах или родственниках. Если она позволяет брать наложниц, вторых жён и пр. - то выдавать им земли нужно только при четком понимании, что вы хотите получить на выходе и что для вас важнее, ибо помимо искомых потомков вашей династии они ещё могут нарожать толпу рядовых идиотов, и кто там унаследует их земли - большой вопрос, а вам потом расхлёбывать результат (в идеале, конечно, ВСЕ земли в королевстве должны принадлежать различным ветвям вашей династии).
г3) Тем не менее, женатая пара должна-таки производить детей. Наивысший шанс этого - именно у посаженных на землю персонажей. При переполненном (>30 чел.) дворе шанс произвести детей у пары, из которой оба члена не являются вашими близкими родственниками, попросту околонулевой (дети там будут скорее по случайным ивентам), да и не при переполненном он нижеплинтусный. Соответственно - не нужно держать двор переполненным, важные для вас линии получать преимущественно с помощью дочерей и сестер, при необходимости - сажаем нужных персонажей на землю, стараемся иметь побольше детей и проводим умеренную завоевательную политику (т.к. земли, скорее всего, будут требоваться новые и новые, а ведь и самому ополчение надо откуда-то собирать).
г4) Обращаем особенное внимание на бастардов, рожденных знатной представительницей хорошего bloodline-а от неизвестного отца. После совершеннолетия это особенно хорошие кандидаты на привлечение ко двору, т.к. они в общем случае заведомо ничего не наследуют, династически стоя совершенно особняком (тогда как его мамаша может быть совершенно недоступной для вас принцессой из знатного рода). Не забываем в этом смысле про swaying, доступный с дополнением Holy Fury (это касается привлечения и прочих персонажей - хорошие отношения могут быть неплохим подспорьем).

2) Создание новых bloodline-ов.
а) Создание (forge) новых bloodline-ов с помощью соответствующей амбиции возможно только в том случае, если у вашего текущего персонажа наличествуют только исторические (а не созданные кем-либо в процессе игры) bloodline-ы. При этом если какие-то неисторические bloodline-ы есть хоть у одного члена вашей династии, то количество престижа, необходимого для активации амбиции, резко возрастает с 5000 до заоблачных 20000. По счастью, ИИ не склонен создавать bloodline с помощью амбиции, играя за других членов вашей династии, но, тем не менее, может получать их иным образом. В целом создание с помощью амбиции нескольких bloodline-ов за одну династию - весьма нетривиальная задача, и я не уверен, что её в принципе стоит преследовать. Важный момент: персонаж ни в коем случае не должен быть довольным (content) или недееспособным (incapable).
б) С другой стороны, наличие неисторических bloodline-ов отнюдь не мешает вам впоследствии создавать новые и новые bloodline-ы иным образом: через "легендарные собрания" воинских лож (правда, доступные только раз в сто лет - но у племенных/кочевых неязычников здесь есть возможность для эксплоита), канонизацию святых предков и некоторыми другими способами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 4, 2019, 22:11
Чиллю в MGS 5. Красотой пейзажей, созерцательностью, неторопливостью игра мне напоминает рыбалку. Причем в отличие от рыбалки, где пойманных рыб убивают, я стараюсь никого не убивать, а пойманных солдат вербую. По моему личному мнению лучшая игра за период 2015-2018 (Ведьмак 3, подвинься). Есть в ней что-то от традиционного японского искусства, с садами камней и прочим таким.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Киноварь от января 4, 2019, 22:25
Цитата: Киноварь от декабря 25, 2018, 20:41
Снова грызу кактус под названием NetHack.
Пока что негусто. Ниже 11 уровня ещё не спускался.
Очень неприятно было узнать, что... из-за чего и погибла моя рога. А ведь неплохой был персонаж...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 6, 2019, 14:04
Переиграл за словен (Новгород). Создал опять же два bloodline-а ("семейный" и воинский), набрал в царство ещё 5 штук исторических линий (Ашины, потомки Ниалла, Вортигерна, Карадога и Аттилы, половина уже присутствует у разных членов династии), будем обращать всех в православие и работать далее над сведением имеющихся и получением новых линий.
Holy Fury добавляет возможность обратить страну через обращение к византийскому императору. Уловка, однако, в том, что нужна высшая степень племенной организации (которая и сама по себе создает определенные проблемы, а с подданными-язычниками проблем будет дохрена). Лучше по старинке, через тайный культ.

Маленький Рагнар "Лодброк" Мунсё в начале игры не дожил до зимы, так что его bloodline-а в игре нет. Ну и хрен с ним, она всё равно дурацкая (для христианских феодалов актуальность её стремится к нулю). :) Германией тем временем неожиданно начали править евреи-ашкеназы из каролингского дома (правда, их успехи в обращении населения не впечатляют - всяких лоллардов и фратичелли в стране и то больше). Английские короли же основали Священную Римскую Империю в составе Англии, Уэльса и Италии. Вессекс тем временем захватили язычники-саксы ("опять!" ;D).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от января 6, 2019, 14:12
Это что за игра?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 6, 2019, 14:15
Цитата: Виоленсия от января  6, 2019, 14:12
Это что за игра?
Crusader Kings II, вестимо. Полуглобальная средневековая стратегия с мощным ролевым элементом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от января 6, 2019, 14:19
Цитата: Awwal12 от января  6, 2019, 14:15
Цитата: Виоленсия от января  6, 2019, 14:12
Это что за игра?
Crusader Kings II, вестимо. Полуглобальная средневековая стратегия с мощным ролевым элементом.
Dziękuję. Сейчас почитаю про неё.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 6, 2019, 18:23
Есть ли где подобная шкала для электронных игр - https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/79/Geological_time_spiral.png (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/79/Geological_time_spiral.png)? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 6, 2019, 18:48
Вот такое нашел, но это не совсем то, что хотелось: history-of-gaming-563x6000.jpg (https://bit.ly/2FbsfsO).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2019, 11:40
https://youtu.be/8GL-1MqhkEM?list=PLE6D63CBBEEF1DFA1&t=125 (https://youtu.be/8GL-1MqhkEM?list=PLE6D63CBBEEF1DFA1&t=125)

Интересно, почему сейчас не делают ничего подобного :??? В VR или в 4К это могло бы стать бомбой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2019, 21:28
Какой-то разнобой с интерфейсом современных ААА-игр. Одни студии стараются минимизировать интерфейс на экране, давно отказались от мини-карт в пользу меток в world space координатах и воллхака (пример такие игры, как MGS 5, Just Cause 4, Far Cry 5, намечающийся Cyberpunk 2077), другие студии прочно погрузились в брежневский застой и продолжают использовать мини-карту, как в недавнем RDR 2, или бегунок родом аж из TES 1: Arena, как в недавнем Fallout 76, то есть старые зажратые студии свой конвейер перестраивать не желают, даже если этому конвейеру уже 18-25 лет. Хуже всего конечно гибрид, как в Watch Dogs 2 - там и мини-карта есть, и в то же время вся дорога синими стрелочками заляпана. Какой интерфейс в играх предпочитаете вы - нового типа или старого?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 12, 2019, 15:34
Цитата: Lodur от января 11, 2019, 23:53
Я, правда, всего один раз пробовал, не понял прикола, и после того только в одиночную версию играл.
Я вот как-то наоборот, не понимаю прикола одиночной версии. :) Сервер - это шанс посостязаться в креативности, поделиться чем-то красивым. А строить чисто для себя из разных кубиков виртуальные дворцы и виртуальные хлева с виртуальными кубическими овцами (причем в любом случае занимающие ничтожную долю карты)... Нет, не понимаю. Процесс увлекает - только как-то не приносит удовлетворения результат.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 17, 2019, 20:15
Цитата: Awwal12 от января  6, 2019, 14:04
Германией тем временем неожиданно начали править евреи-ашкеназы из каролингского дома (правда, их успехи в обращении населения не впечатляют - всяких лоллардов и фратичелли в стране и то больше). Английские короли же основали Священную Римскую Империю в составе Англии, Уэльса и Италии. Вессекс тем временем захватили язычники-саксы ("опять!" ;D).
Начинается XI век. Католицизм фактически умер как политическая сила (первый раз такое вижу). Язычники-саксы (с реформированной религией) захватили большую часть Германии и Британии, арабы - всю Францию (которую в основном обратили в ислам) и изрядную часть Северной Италии. Тем не менее, католикам удался успешный крестовый поход на Константинополь, и ослабленная арабско-турецким джихадом Византия прекратила свое существование. Латинская империя, впрочем, тоже долго не протянула, так что теперь Эгейское море окружено небольшими католическими и православными государствами. Православные греки держатся на Сардинии и на юге Крыма, но, конечно, главный защитник православия теперь - это Карпатская империя булгар из династии Дуло.

Православный феодальный Новгород с богатой столицей в Ингрии тем временем инкорпорировал юг Финляндии и достаточно успешно отбивается от набегов языческих соседей, восстаний павликиан (положение ортодоксальной православной веры, естественно, далеко от стабильности) и регулярных вторжений германцев. Пора вводить примогенитуру (гарантирующую, что никакие земли даже случайно не окажутся разделены) и начинать священные войны, ибо этот бардак в Европе с разными ложными божками и лжепророками уже конкретно успел надоесть. Приоритетные направления экспансии - языческое Брянское княжество к югу, обосновавшиеся в Эстонии скандинавы на западе и языческая Литва (у которой уже захвачена Нарва) на юго-западе. Подумываю и об освобождении православных поволжских финнов, покоренных ненецкой державой - но уже дважды мои священные войны против последней проваливались из-за огромных небоевых потерь армии зимой, так что действовать приходится с осторожностью.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от января 17, 2019, 22:01
Почему-то вспомнилось, что у меня в этой же игре (играю за ошмётки Великого княжества Смоленского) Эстония отъелась от Прибалтики до Волыни и от (опять же) Прибалтики до Поволжья. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 17, 2019, 22:33
Цитата: Awwal12 от января 17, 2019, 20:15
но уже дважды мои священные войны против последней проваливались из-за огромных небоевых потерь армии зимой
А говорил я Вам, что надо славянское язычество надо реформировать, а не в иудейские сказки верить. ;D
Качайте Military Organization, с IV уровня (в столице) модификатор язычников перестаёт действовать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 17, 2019, 22:43
Вы это так говорите, как будто я таки первый день в CK2 играю... Вторая священная война шла уже с Military Organization = 4, с однохренственным результатом. Просто ненцы, как всегда, были заняты со своей армией где-то ещё, выманить её не было никакой возможности, так что пришлось углубляться в их территорию, захватывая её. А там лимит снабжения ну очень смешной... Ну разбил я их раз, два, а потом моя армия, как всегда, слишком сильно сократилась в численности, и быстро восстановить ее уже было невозможно. Оба раза это была ничья, конечно, но толку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 17, 2019, 22:44
Новое обновление для Battlefield 5, и ни одной женщины в трейлере, только брутальные мужики. Похоже в Dice после провальных продаж всё-таки осознали что не надо заниматься хернёй.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 17, 2019, 22:46
Цитата: Red Khan от января 17, 2019, 22:44
Новое обновление для Battlefield 5, и ни одной женщины в трейлере, только брутальные мужики. Похоже в Dice после провальных продаж всё-таки осознали что не надо заниматься хернёй.
А как же одноногие чернокожие лесбиянки на поле боя?.. :uzhos: Расизм и дискриминация!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 17, 2019, 22:47
Цитата: Awwal12 от января 17, 2019, 22:46
А как же одноногие чернокожие лесбиянки на поле боя?.. :uzhos: Расизм и дискриминация!
Однорукие же. :) Я же говорю - бабло победило зло. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 18, 2019, 09:32
У них с первого Баттлфилда так: сделать основную игру с клоунами и карликами, пляшущими в какой-то отдаленной периферии войны, а нормальный контент добавлять уже в ДЛС и обновлениях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 18, 2019, 18:32
Прохожу я значит MGS 5, тут свет моргнул, комп отрубился, и потом выясняется, что сейвы повредились, а облако сволочь перезаписало сейв на ноль сразу после запуска игры, то есть теперь проходить с самого начала. Великолепная система сейвов, просто офигительная. Ну окей, я как раз прошел 31 миссию, последнюю в первой главе, так что успел налюбоваться получасовыми титрами - будем считать, что игра пройдена. Жаль только, так и не успел разработать усыпляющую бесшумную снайперку, ух я бы с ней погулял!

В общем, слова насчет того, что это лучшая игра за 2015-2018 годы, беру обратно - удовольствия конечно приносит море, но с такими беззащитными сейвами никуда не годится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 18, 2019, 22:27
Скачал сейвы 100%-ного прохождения, ну в принципе потеря небольшая оказалась - из 19 оставшихся сюжетных миссий только 5-6 действительно сюжетные, и то сюжет не развивают, а добавляют какие-то мелкие спин-оффы, остальные тупо повтор некоторых миссий из первой главы на хардкорных уровнях сложности вроде "экстрим" и "невидимка". В общем вторая глава ни о чем, кончилось кино. Получается краш сейвов спас меня от бессмысленного гринда.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 3, 2019, 11:30
Изучаю игровую механику Арканума. Делали же раньше навороченные ролевые игры, блин... По-видимому, наследие эпохи живых ролевок, которые игрались достаточно интеллигентной публикой, а не толпами полуграмотной школоты. Если смотреть на эволюцию ролевых игр по серии Fallout, то видим прогрессирующее падение сложности модели (Fallout 4, с его "бронебойным оружием", которое тупо увеличивает урон, смотрится просто верхом дегенерации - дальше уже, кажется, некуда).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 3, 2019, 13:42
В эту сторону лучше не смотреть, есть риск блевануть, особенно увидев Fallout 76) Я бы посмотрел в сторону настолок а-ля DnD (к сожалению, лично мне это трудно сделать, потому что одинок и всеми покинут, а в них играют только компанией, но зато есть куча каналов, специализирующихся на стримах по ним).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от февраля 3, 2019, 13:52
Цитата: Nevik Xukxo от декабря 25, 2018, 17:16
https://www.old-games.ru/game/8404.html Я убит, оказывается, могут делаться и вот такие "игры". :fp: :fp: :fp:
Биг Ригс уже обсудили?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 5, 2019, 20:07

Уже скоро, 25 апреля.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 5, 2019, 20:12
ЦитироватьКак и Фоллаут, игру реально пройти, не совершив ни одного убийства.

http://lurkmore.to/Arcanum
Почему принято так считать? Ведь игроку и в первом, и во втором Фаллауте при любых раскладах приходится перебить тонны муравьев, скорпионов, крыс, кротов, собак и прочих мобов, которые несмотря на приведенные мной названия достаточно сильные, а некоторые охренеть какие сильные, и если он поверит этой характеристике игры, то запорет всё прохождение неправильной прокачкой. Как ни парадоксально, эта характеристика честна для безбашенной и скандальной Postal 2, но никак не для Фаллаута.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 5, 2019, 20:21
Цитата: Easyskanker от февраля  5, 2019, 20:12
Почему принято так считать? Ведь игроку и в первом, и во втором Фаллауте при любых раскладах приходится перебить тонны муравьев, скорпионов, крыс, кротов, собак и прочих мобов, которые несмотря на приведенные мной названия достаточно сильные, а некоторые охренеть какие сильные, и если он поверит этой характеристике игры, то запорет всё прохождение неправильной прокачкой.
В Fallout 2 со всей определенностью можно никого не убивать. От любых мобов можно убежать или спрятаться, обязательных для прохождения боёв нет. Побочек с небоевым решением тоже полно (и хотя это не Torment, они порой приносят совершенно дикие количества опыта).
В Arcanum-е с этим посложнее, по-моему, да и прохождение без единого убийства требует крайне нетривиальных действий в конце.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 5, 2019, 21:42
Фаллаут требует крайне нетривиальных действий всё время избегания драк с априори агрессивными мобами, в случайных встречах это достаточно реально, но в обычных локациях... посмотрел бы я на это. Можно конечно прокачивать чисто скрытность, но в некоторых местах проходы буквально загорожены враждебными мобами, а невкаченная боевка лишает всего интересного, что есть в игре, я имею в виду более половины квестов, или около того. Кстати, не понимаю, зачем там возраст до 8 лет, к вам все равно все будут относиться как ко взрослому мужику, и даже если вы там взрослая женщина к вам все равно будут относиться как к мужику (исключая нескольких персонажей, у которых в скриптах есть возможность секаса), а возраст никак не влияет на спешлы, хотя по идее должен давать дебафы к интеллекту, силе и т.д. при его приближении к детскому возрасту.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 5, 2019, 21:58
Хотя возможно 8 лет это в моей версии, пишут что в ванили минимальный 16, что, впрочем, тоже должно давать дебафы к некоторым спешлам (и бафы к другим, например к ловкости).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от февраля 7, 2019, 12:48
Цитата: Awwal12 от января 17, 2019, 22:46
Цитата: Red Khan от января 17, 2019, 22:44
Новое обновление для Battlefield 5, и ни одной женщины в трейлере, только брутальные мужики. Похоже в Dice после провальных продаж всё-таки осознали что не надо заниматься хернёй.
А как же одноногие чернокожие лесбиянки на поле боя?.. :uzhos: Расизм и дискриминация!
У нас тут в одном фильме чёрный (сомалиец) играл Маннергейма :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Timiriliyev от февраля 7, 2019, 12:53
Кениец же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 7, 2019, 13:38
Цитата: RawonaM от февраля  7, 2019, 12:48
У нас тут в одном фильме чёрный (сомалиец) играл Маннергейма :green:
Лучше б маленькой девочке дали эту роль.
Вобще печально, что фанатики себя не контролируют.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 7, 2019, 13:41
Цитата: Валентин Н от февраля  7, 2019, 13:38
Лучше б маленькой девочке дали эту роль.
Действительно. А то жуткая пропаганда гендерно-возрастных стереотипов получается, сущее безобразие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 7, 2019, 13:56
Цитата: Easyskanker от февраля  5, 2019, 21:42
Можно конечно прокачивать чисто скрытность, но в некоторых местах проходы буквально загорожены враждебными мобами
В Fallout 2 персонаж, кажется, может преодолевать до 18 клеток за ход (10 к ловкости, 2 экшен боя, бонус к скорости, проглотить 2 джета). Хотя я как-то не припомню, где там есть обязательные для прохождения проходы, загроможденные враждебными мобами.

Вот в Arcanum-е прохождение без убийств - действительно тот ещё геморрой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от февраля 7, 2019, 14:14
В Planescape: Torment, говорят, может быть вот такое чудилово:
ЦитироватьНедавно решил ознакомиться с классикой, все шло почти хорошо, пока не понадобилось пойти в Аллею Опасных Углов. Войдя в аллею, я встретил бандитов, которые у меня попытались вымогать деньги, на тот момент в партии были только Мортэ и Безымянный. Решил от них убежать, забежал в домик, где стоял какой-то тип, с именем Черная Роза. Не знаю по какой причине, но он вырезал гнавшихся за мной бандитов. А потом вылез из домика и пошел резать вообще всех бандитов на карте. Я почитал по описаниям в сети, надо было получить у бандитов квесты, но в итоге, у меня две убитых банды, а этот мужичок... зашел назад в свой домик.
:o
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от февраля 7, 2019, 14:16
Цитата: Nevik Xukxo от февраля  7, 2019, 14:14
В Planescape: Torment, говорят, может быть вот такое чудилово:
ЦитироватьНедавно решил ознакомиться с классикой, все шло почти хорошо, пока не понадобилось пойти в Аллею Опасных Углов. Войдя в аллею, я встретил бандитов, которые у меня попытались вымогать деньги, на тот момент в партии были только Мортэ и Безымянный. Решил от них убежать, забежал в домик, где стоял какой-то тип, с именем Черная Роза. Не знаю по какой причине, но он вырезал гнавшихся за мной бандитов. А потом вылез из домика и пошел резать вообще всех бандитов на карте. Я почитал по описаниям в сети, надо было получить у бандитов квесты, но в итоге, у меня две убитых банды, а этот мужичок... зашел назад в свой домик.
:o
Да, может.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 7, 2019, 14:25
Цитата: Awwal12 от февраля  7, 2019, 13:56
где там есть обязательные для прохождения проходы, загроможденные враждебными мобами.
Много не надо - одной задницы кротокрыса достаточно, чтобы загородить, а с другой своей стороны кротокрыс еще и пребольно укусить успеет при приближении) Это в FPS вроде того же Postal 2 враги доджатся легко и непринужденно, в HL2 тупые напарники выпинываются с проходов монтировкой, а вот в двумерных старичках c этим проблемы. Раза три, наверно, пытался отыгрывать небоевую девушку с упором на красноречие и сексапильность, все разы забил в самом начале, даже бесконечный абуз унылого "кликни чтобы выйти из боя и потеряться со своей 75%-ной скрытностью из виду слепого врага" не спасал. Хотя я допускаю, что с читом на штуку, дающую там невидимость (слышал про нее) действительно реально пройти всю игру без убийств и кача боевых навыков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 14, 2019, 11:50
В играх от Ubisoft вместо понятия "пол" стали использовать понятие "body type" ("телосложение"), никаких больше male/female. Очередная перемога толерантности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 14, 2019, 14:36
Цитата: Easyskanker от февраля  7, 2019, 14:25
Хотя я допускаю, что с читом на штуку, дающую там невидимость (слышал про нее) действительно реально пройти всю игру без убийств и кача боевых навыков.
Ну, ее возможности тоже не безграничны. Кроме того, в Fallout I стелсбой появляется ближе к концу игры. В Fallout II это вообще в лучшем случае жуткий раритет (Wiki утверждает, что в игре его нет вообще, но мне помнится, что где-то я на него натыкался - хотя и не факт, что это не был один из модов, которыми я одно время увлекался).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 14, 2019, 17:53
Цитата: Easyskanker от февраля 14, 2019, 11:50
В играх от Ubisoft вместо понятия "пол" стали использовать понятие "body type" ("телосложение"), никаких больше male/female. Очередная перемога толерантности.
Надо перевод нормальный делать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 14, 2019, 22:23
Цитата: Валентин Н от февраля 14, 2019, 17:53
Надо перевод нормальный делать.
В смысле?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 14, 2019, 22:40
Цитата: Easyskanker от февраля 14, 2019, 22:23
Цитата: Валентин Н от Надо перевод нормальный делать.
В смысле?
Да, какая разница что там написано в оригинале, в переводе можно нормально перевести.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 15, 2019, 05:57
В принципе да, было бы неплохо. Смотрел один русский летсплей по Far Cry New Dawn, человека слово "телосложение" ввело в ступор и он посчитал это за ошибку переводчиков. Если бы я не играл до этого во второй Division без перевода, тоже бы подумал, что ошибка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 15, 2019, 11:29
Если кому интересны Дота, стримы и девушки-стримерши одновременно, могу порекомендовать вот ее - https://www.twitch.tv/i_naomi

https://vk.com/i_naom1

(https://a.radikal.ru/a02/1902/0c/a6fee1e29a4f.jpg) (https://radikal.ru)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 16, 2019, 22:12
Сыграли с двумя друзьями в старый добрый Warlords. Никогда раньше не играл, честно говоря, но умудрился фактически завалить одного из друзей - он психанул, разрушил половину своих городов и ушёл в оборону в угол карты. Им обоим, конечно, с  самого начала не повезло - погибли стартовые герои, плюс я играл эльфами (у них сильное начало) и ход у меня занимал по пять-десять минут, но тем не менее...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от февраля 17, 2019, 05:26
Это типа героев?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 18, 2019, 13:38
Цитата: Karakurt от февраля 17, 2019, 05:26
Это типа героев?
Ну если очень сильно огрублять, то да. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 19, 2019, 13:06
У "Метро" хтось грає?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 19, 2019, 15:01
Цитата: DarkMax2 от февраля 19, 2019, 13:06
У "Метро" хтось грає?
Прошел первые два. Третье, Exodus, поиграю пожалуй в компьютерном салоне, компуктир уже не тянет.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 19, 2019, 15:58
Я в шутеры не играю, потому посмотрел прохождение на Ютубе. Рад, что планка качества так высоко, хоть и косо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 19, 2019, 16:21
А какой части прохождение смотрели?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 19, 2019, 16:25
Цитата: Easyskanker от февраля 19, 2019, 16:21
А какой части прохождение смотрели?
Всех.
Кстати, Глуховский как писатель подрос за эти года. Это чувствуется по диалогам и текстам на загрузочных экранах. Но до сих пор не может в локаничность, затягивает, заливает просто водой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 19, 2019, 16:47
Цитата: DarkMax2 от февраля 19, 2019, 16:25
Это чувствуется по диалогам и текстам на загрузочных экранах. Но до сих пор не может в лаконичность, затягивает, заливает просто водой.
По-хорошему ему нужен редактор, который бы ощущал, в чем разница между книгой и видеоигрой. Во всяких там РПГ диалоги тоже по сути длинные занудные монологи, но они хотя бы разбавляются возможностью выбрать из вариантов ответов "Хорошо", "Хорошо" и "Ладно".

Вообще мне все части очень понравились. Третья часть, превратившись в песочницу, приблизилась к Сталкеру, мне этого очень не хватало в первых двух. Как только сонька почешется выпустить уже наконец новую приставку, проголосую за Exodus так сказать рублем, украинские, польские и российские ААА-игры надо поддерживать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 19, 2019, 16:49
Кстати, россияне неплохую индюшатину в последние годы стали делать. А вот 3А не видел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 19, 2019, 16:50
Escape from Tarkov, грядущий Atomic Heart. Конечно, все славянские ААА наполовину индюшатина, но в этом и самый цимес, они как бы с душой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 19, 2019, 18:35
Цитата: Easyskanker от февраля 19, 2019, 16:50
грядущий Atomic Heart
Говорят, гемплея нет, а показанное постановка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 19, 2019, 19:24
Говорят, в Москве кур доят) Я про этот хейт знаю. Судя по демонстрационным роликам и освещению со стороны журналистов, проект существенно развивается, а вот мутная статья, которой потрясают хейтеры, остается всё той же. Тарков, насколько помню, примерно так же хейтили, говорили что никакой игры не выйдет, что всё разводилово.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 20, 2019, 15:42
(https://static.ngs.ru/news/99/preview/e584808e3aefdb6641b59dad2818e3310af4f2e1_1177_662_c.jpg)

Игра Atomic Heart может никогда не дойти до пользователей: детали (https://24tv.ua/techno/ru/igra_atomic_heart_mozhet_nikogda_ne_dojti_do_polzovatelej_detali_n1104084)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 20, 2019, 20:05
Эта статья вольный журналистский пересказ на основе статьи, о которой я говорил. Якобы ее какой-то уволенный сотрудник написал в расстроенных чувствах. По моему мнению это спланированный антипиар. Мне лень сейчас гуглить, но если вам хоть немного интересно, вы найдете геймплейные трейлеры и рассказы приглашенных на гейм-тест журналистов новее даже этого пересказа.

Вообще я считаю, в индустрии видеоигр и связанными с ними медиа не место трем вещам - расизму, гендерной дискриминации и, вот, межгосударственным срачам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 20, 2019, 21:54
Цитата: Easyskanker от февраля 20, 2019, 20:05
вы найдете геймплейные трейлеры
Конечно, я их видел. Не внушают доверия.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 21, 2019, 05:39
Ну, каждый верит в то, во что он хочет верить. Если вам кажется, что можно провести такую грандиозную работу (по сути проект уже на той стадии, что проще его закончить, чем бросить) и вложить столько бабла в маркетинг, чтобы просто угарнуть, а листовка от анонимуса способна вызывать у вас неколебимое доверие, окей, какой смысл вас переубеждать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 21, 2019, 15:44
Оглядываюсь назад и не перестаю удивляться, как после такой красоты, как Dragon Age: Origins, Bioware смогли сотворить такой ужасный педерастический кошмар, как Dragon Age II. Как будто вообще совершенно другая фирма делала. И DA:Inquisition - это тоже совсем-совсем не то (тупость, тупость и ещё раз тупость, а от атмосферы оригинального DA:O - ноль без палочки).

Вообще я убежден, что львиная доля действительно ярких ролевых игр, если не все они - это, в сущности, случайные события, "черные лебеди", которые невозможно взять и целенаправленно повторить. "Дух дышит, где хочет, и голос его слышишь, а не знаешь, откуда приходит и куда уходит" (Ин. 3:8).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 21, 2019, 21:26
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 27, 2019, 22:10
Прошел Shadowrun Returns, показалось мало, сразу начал Shadowrun Hong Kong, и, блин, оказалось много. В смысле под влиянием каких-то глупых стереотипов об РПГ авторы решили подналечь на графоманию, из тактической пострелушки а-ля X-Com игра превратилась в визуальную новеллу с бесконечными болотами занудных монологов, в которые вляпываешься на каждом шагу. Под влиянием тех же глупых стереотипов принято считать эту игру лучшей в серии, но если бы я хотел поиграть в визуальную новеллу, я бы поиграл в визуальную новеллу, а не в Shadowrun. Хотя возможно там есть и нормальные миссии, до которых я пока не могу продраться через воду монологов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 27, 2019, 23:51
Вообще лень в том, что касается диалогов в видеоиграх, послужила не двигателем прогресса, а сном разума, рождающим чудовищ. Уж казалось бы, тут-то, в игре, где почти не надо анимаций, а действия по большей части описываются просто текстом, авторы вольны заводить диалоги куда угодно, но нет, как и везде, вместо диалога у каждого нпс пачка пространных монологов, а выбор варианта ответа служит только для их перелистывания, даже порядок изменить нельзя. В паре мест за игру как бы дается возможность натупить в псевдо-диалоге, доведя дело до конфликта и, соответственно, боя, но адекватный игрок такую "шикарную" возможность разумеется проигнорирует. На самом деле диалогам не обязательно быть скучной графоманской энциклопедией, мало на что влияющей: в ролевых настолках, откуда всё это растет, диалоги совершенно не такие и не могут быть такими, потому что там живой человеческий разговор, если ГМ начнет так же заливать часа на три про левую пятку своей пятиюродной бабушки, не давая игрокам говорить и действовать, точнее, давая говорить, но пропуская реплики игроков мимо ушей, вряд ли такого ГМа будут долго терпеть, почему тогда в видеоиграх такое считается нормой?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 27, 2019, 23:55
Потому что пипл схавает. А так, конечно, в классических ролевых видеоиграх (которые реально ролевые, а не которые прокачка героев в борьбе с очередным мировым злом) диалоги строятся более-менее адекватным образом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 27, 2019, 23:58
Цитата: Awwal12 от февраля 27, 2019, 23:55
Потому что пипл схавает. А так, конечно, в классических ролевых видеоиграх (которые реально ролевые, а не которые прокачка героев в борьбе с очередным мировым злом) диалоги строятся более-менее адекватным образом.
Строились, это всё было очень давно, во времена, когда делались первые робкие шаги. Но уже и в те времена нормальный диалог было найти очень нелегко, их было так мало, что Troika чуть не стала монополистом в области нормальных диалогов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 28, 2019, 00:01
Цитата: Easyskanker от февраля 27, 2019, 23:58
Строились, это всё было очень давно, во времена, когда делались первые робкие шаги.
Да ладно. Если уж подражания до сих пор выпускаются... Менстрим ушёл в совсем другом направлении - это да.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 28, 2019, 00:04
Дык я тут расписывал как раз про одно из этих подражаний :) За оболочкой из красивых маркетинговых отзывов скрывается вот это вот.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от февраля 28, 2019, 00:07
Цитата: Easyskanker от февраля 27, 2019, 23:51почему тогда в видеоиграх такое считается нормой?
Потому что компьютер - не человек. Он тупая железяка, и не может "действовать по обстоятельствам". А угадать, что "пойдёт не так" по законам Мэрфи, ни один разработчик, даже самый разгенилальный (или их группа) не может.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 28, 2019, 15:30
Это-то да, но хотя бы можно было делать реплики нпс короткими, а не такими, как будто их сочинял Томан :) А ответы не обязательно должны ветвить кусты, чего авторы видеоигр боятся как огня, достаточно всего лишь давать за ответы очки соответствующей прокачки, это тупо и мелко и по-прежнему не дает игроку почувствовать себя демиургом, но как минимальный минимум сойдет, потому что даст точки удовольствия для игрока и вызовет у него интерес к диалогу. По сути все оговоренные мной проблемы от плохой работы сценариста, сценарист дешевый и неопытный, как почти вся команда разработчиков, просто руководству Harebrained Schemes кажется, что если у них есть крутой 2Д-художник, набивший руку на оформлении настольных игр, им море по колено.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 28, 2019, 15:45
Вообще я не уверен, что совмещать в одном лице сценариста и текстописателя - очень хорошая идея (хотя, безусловно, сценарист может писать и непосредственно тексты, особенно ключевые). Но как бы там ни было, написание текстовки диалогов требует не только тщательного подхода, но и определенного таланта.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 28, 2019, 16:19
Это точно. Хотя пьесы, а это сродни пьесе, обычно писались одним лицом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 28, 2019, 16:20
В пьесах не было таких совершенно бешеных объемов текста, какие присутствуют в классических ролевых играх. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 28, 2019, 16:24
Troika с этими бешеными объемами справлялась лучше многих, хотя ВСЯ целиком команда состояла лишь из 12 человек... В том же индюшатном Shadowrun Returns я чуть от старости не помер, пока конца титров дождался. Но действительно, лучше иметь приличное количество сценаристов и диалого-писателей, пишущих свои блоки одновременно друг с другом, так будет быстрее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 1, 2019, 08:39
Понял, чего не хватает в Shadowrun Returns и Shadowrun Hong Kong. В РПГ обычно есть система мировоззрения, например в KOTOR максимум темной или светлой стороны давал бонусы к соответствующим заклинаниям, менял внешность ГГ и отношения с напарниками, или например в Fable, либо есть система репутации среди городов/фракций/напарников, здесь же вообще ничего нет, то есть РПГ-составляющая слабее, чем даже в презираемом всеми Fallout 4. Для двенадцатилетних псевдо-олдфагов картинка как на Нинтендо автоматически делает игру крутым олдскулом для небыдловых эстетов, но такая картинка означает только, что авторы игры ленивые задницы, и их лень проявилась также в нежелании ознакомиться с РПГ-механиками.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 3, 2019, 00:36
Решил попробовать Shadowrun Dragonfall, это как бы вторая часть между Returns и Hong Kong, и похоже, что эта часть лучшая - увлекательная как первая, большая и проработанная как третья, но в отличие от третьей не душит монологами. Как РПГ конечно по-прежнему очень слабо - весь ролеплей сводится к весьма редкому выбору из двух вариантов решения сайд-квестов, боевого и дипломатичного, сюжет линейный, а диалоги всё такой же скучный справочник, но как тактический пошаговый шутер игра достойная.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 5, 2019, 16:21
Цитата: Rock1m1As a fan of the original Stalker and the Metro games following it, I loved the Slavic take on the post apocalyptic world-building compared to that of the rest of Europe and America with it's mostly Happy-Go-Lucky games like Fallout, Borderlands (not in America but an American developer anyways). Something about the cold nuclear winters, frost kicking onto your visor as you wipe it off with a dedicated hand button and the constant ticking of the Gieger counter firmly reminded you that the world with the now-deranged mother nature is far more dangerous foe than anything you will face. When it is shown that the new Metro game will take place mostly outside of Metro, fans were rightly skeptical as one of the core series strength was always the dark interconnected tunnels of the Metro stations of Moscow which drenched in atmosphere which other games in the genre could hardly come even close to. After having played this game in hardcore difficulty, which took me around 30 hours as I took my time as I usually do in these sort of games; I am happy to say that the new open environments are not detrimental to the series core, in fact the the claustrophobic metro sections are still there in the game and elevated up several notches in atmosphere.

This game at its heart is probably the closest to Half-Life 3 and a true Crysis sequel we are ever going to it. The one year journey as the game takes you across the desolate Russia with your wife and the people of your 'Order' evoked me feels of Half-Life which I have not gotten for so many years, damn I missed that. The maps are not open world, but many are very large, giving you multiple ways to tackle problems, just like Crysis. Also debuting is a on-site attachment system, again similar to Crysis in many ways. That is not to say the game simply borrows everything and calls it a day, there is still the Metro atmosphere which really gels everything together.
А действительно, почему западный постапок весь такой беззаботный и цветастый?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 5, 2019, 16:44
Это Фаллаут-то Happy-Go-Lucky, где унылые и непредсказуемо опасные пустоши, убийства детей, главная героиня платит сексом, напарников можно продавать в рабство, а на родное убежище/деревню стремительно надвигается неумолимый песец? Покажите ему Far Cry New Dawn и Rage 2, пусть охренеет уже от одного дизайна ;D

Хотя, стойте, какой из Фаллаутов он имел в виду? Если 4 и 76, то окей.

Короче, западный постапок беззаботный и цветастый чтобы детям и подросткам, а это главная аудитория, было интересно, так сказать ВКУСНО играть. Сталкеровский и первофаллаутный антураж навевает уныние и, что неприемлемо для видеоигр, скуку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 5, 2019, 17:01
Цитата: Easyskanker от марта  5, 2019, 16:44
Это Фаллаут-то Happy-Go-Lucky, где унылые пустоши, доступные убийства детей, главная героиня платит сексом, напарников можно продавать в рабство?
Самое смешное, что Fallout при всем при этом действительно не создает какого-то гнетущего впечатления. В отличие от "Метро". И, думаю, это правильно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 5, 2019, 17:13
Это как сказать. Одна музыка чего стоит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 5, 2019, 17:21
Цитата: Easyskanker от марта  5, 2019, 17:13
Это как сказать. Одна музыка чего стоит.
Она очень своеобразная. :) Но не гнетущая (разве что, возможно, "Many Contrasts", ну и Армстронг во второй части - которого при локализации Левая Корпорация во вступительном ролике ничтоже сумняшеся заменила на "Дорогу" Аукцыона с шуточками).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 5, 2019, 17:42
Я вообще если честно не знаю, что для вас гнетущее, а что не гнетущее. Мне вот Метро 1 и 2 не показались особо гнетущими, угнетала только вечная нехватка патронов. А от Фаллаута 2 у меня потихоньку кукуха ехать начинает. Каждому свое, видимо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 5, 2019, 18:43
Цитата: Easyskanker от марта  5, 2019, 17:42
А от Фаллаута 2 у меня потихоньку кукуха ехать начинает.
Может, у меня она изначально была съехавшая? ;D

Треки F2 (и, соответственно, F1) я бы охарактеризовал как созерцательные, часто тревожные, иногда расслабляющие (особенно как слащавая Dream Town - вот с ней действительно через полчаса звереешь), но они определенно не угнетают. Чувствуешь себя вполне в своей постъядерной тарелке. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 5, 2019, 19:36
А почему вы собственно начали настаивать на гнетущем впечатлении? Я ведь говорил только, что Фаллаут 2 не Happy-Go-Lucky (пусть лично я и в самом деле считаю ее атмосферу тяжелой, тревожной и можно сказать угнетающей, как и много там происходящее, но говорил-то не совсем об этом).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 5, 2019, 20:12
Цитата: Easyskanker от марта  5, 2019, 19:36
А почему вы собственно начали настаивать на гнетущем впечатлении?
Ну, вы же именно в этом контексте музыку Fallout упомянули.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 5, 2019, 20:22
Как ответ на ваши слова, то есть уже после.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 6, 2019, 09:50
Кстати говоря, в моей юности в видеоиграх было плохое освещение, уродливые модели и блевотные текстуры, и многие разработчики обращали этот недостаток в преимущество, создавая поистине кафкианское настроение. Традицию сломали Valve, выкатив движок Source, с Half-Life 2 я как будто выбрался из подвала безумного маньяка на свежий воздух, но еще примерно год gruesome-игры продолжали делать по инерции. Возможно современные разработчики из серьезных компаний считают эту моду устаревшей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 6, 2019, 13:43
Цитата: Easyskanker от марта  6, 2019, 09:50
и многие разработчики обращали этот недостаток в преимущество, создавая поистине кафкианское настроение
Vampire: The Masquerade - Bloodlines. :)

На самом деле Fallout (оригинальная серия, по крайней мере) действительно по-американски оптимистичен. Война была давно, и человечество вполне себе адаптируется, размножается, расселяется потихоньку в новом мире. Не без проблем - но любой отдельно взятый песец носит локальный, не онтологический характер, и вообще что с этим делать - во многом решать протагонисту. А Метро (опять же, оригинальное) - это давящая безнадёга, где ядерная катастрофа была, по сути, вчера, само будущее человечества, мягко говоря, под огромным вопросом, изо всех щелей вылазит иррациональное, а протагонист глобально беспомощен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 6, 2019, 16:02
Цитата: Awwal12 от марта  6, 2019, 13:43
Vampire: The Masquerade - Bloodlines. :)
Вы имеете в виду, что эта мрачная игра тоже на движке Source, или просто привели ее как один пример? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 6, 2019, 16:17
Пример, и показательный. Визуально оно в значительно большей степени напоминает более ранние игры, чем ту же HL2 (впрочем, и версия движка там была, как пишут, более ранней).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 6, 2019, 17:10
Цитата: Awwal12 от марта  6, 2019, 16:17
Пример, и показательный. Визуально оно в значительно большей степени напоминает более ранние игры, чем ту же HL2 (впрочем, и версия движка там была, как пишут, более ранней).
Да, наверно из-за того, что Troika собаку съели на двумерных играх, но в трехмерных это был, если не ошибаюсь, их первый опыт. Жалею, что пропустил эту игру, слышал о ней, но в те годы не интересовался, потому что то, что я слышал, было в основном негативными отзывами.

Из пройденного в те годы могу добавить к примеру Half-Life 1, Rune, The Suffering и The Suffering: Ties That Bind, Silent Hill 3, Fear, Postal 2 плюс аддоны, Manhunt 1, Doom 3, Bloodrayne 1 и 2, Thief: Deadly Shadows, American McGee's Alice, Alien vs Predator 2, Pariah, Chaser, Condemned: Criminal Origins, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Diablo 2, Beyond Divinity, как чудовищно мрачные игры, выпущенные до 2006 года, а сколько я еще не прошел или пропустил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 6, 2019, 17:23
Цитата: Easyskanker от марта  6, 2019, 17:10
Жалею, что пропустил эту игру, слышал о ней, но в те годы не интересовался, потому что то, что я слышал, было в основном негативными отзывами.
Исходная версия была просто феерически забагована, конечно (а потом развалилась "Тройка"). Но за прошедшие годы фанаты практически все баги пофиксили собственными усилиями, играть вполне можно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 7, 2019, 12:01
Цитата: Awwal12 от марта  6, 2019, 17:23
Исходная версия была просто феерически забагована, конечно (а потом развалилась "Тройка"). Но за прошедшие годы фанаты практически все баги пофиксили собственными усилиями, играть вполне можно.
Поставил, скоро попробую пройти :)

Ой, Gorky 17 упомянуть забыл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 7, 2019, 16:26
"Titus the Fox". Игра под DOS. Мы с другом играли на его компе где-то в 1995-1996 годах. Ещё с PC Speaker'ом. Думал, что она называется просто " Fox". Дошли уровня до 5-го, дальше пройти не смогли. А она короткая, реально 14 уровней. Но пройти не так просто, на самом деле. Посмотрел прохождение, увидел все уровни и узнал концовку. 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 7, 2019, 17:56
Прошел Shadowrun Dragonfall, и опять не успел прокачать тот минимум, который хотел, абыдна. Как РПГ игра во второй половине сюжета раскрылась. Из-за того, что в диалогах по большей части варианты реплик выражали один и тот же смысл разными словами, а ответ НПС был зачастую один на все, я смотрел на игру скептически, но ближе к концу появились ситуации со множеством решений, каждое из которых ставило перед тяжелым моральным выбором, и мир реагировал на принятые решения. Это сильно. Очевидно, игра не только лучшая в серии, но и сама по себе весьма неплохая (хотя, должен заметить, в презренном Фаллаут 4 в конце был аналогичный выбор, так что пусть гики двумерных РПГ не расслабляются). Сюжет интересный и непредсказуемый, с ловкими твистами, но, к сожалению, обрывается резковато, и текстовый эпилог перед титрами эту резкость не особо сглаживает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 7, 2019, 18:10
Цитата: Easyskanker от марта  7, 2019, 17:56
хотя, должен заметить, в презренном Фаллаут 4 в конце был аналогичный выбор
Наличие сюжетного выбора не есть показатель качества РПГ, и F4 - красочная тому иллюстрация. Более дебильного и квадратно-гнездового по своей сущности "тяжелого морального выбора" придумать было трудно. Ну, там вообще весь сюжет написан для умственно отсталых младшеклассников их старшими товарищами, так что такие "сюжетные ходы" были в некотором роде тоже ожидаемы изначально...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 7, 2019, 18:48
Поясняя, что я имел в виду, там был выбор, какую фракцию поддержать, а какие нагнуть, и в Shadowrun Dragonfall выбор аналогичный - поддержать сумасшедшего дракона, сумасшедшего "довакина" или сумасшедший ИИ, одного из трех, а двух других уничтожить. В Fallout 4 даже главный злодей не был таким сумасшедшим и отталкивающим, как тут все три стороны конфликта :donno: Конечно, можно сказать, что выбор между фракциями был даже в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, что не делает ее РПГ, но в этих-то двух играх это самый их ролеплейный апофеоз, ролеплейнее этого в них ничего нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 8, 2019, 09:07
Цитата: Easyskanker от марта  7, 2019, 18:48
В Fallout 4 даже главный злодей не был таким сумасшедшим и отталкивающим, как тут все три стороны конфликта :donno:
В Fallout 4 сама необходимость выбора вообще никак по сути не мотивирована. А когда все стороны конфликта сумасшедшие - это, конечно, облегчает написание сюжета до крайности: какая-то сложная логика в нем резко становится необязательна. ;D Правда, насколько интересно это всё получается для игрока - вопрос.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 8, 2019, 11:19
Цитата: Awwal12 от марта  8, 2019, 09:07
А когда все стороны конфликта сумасшедшие - это, конечно, облегчает написание сюжета до крайности: какая-то сложная логика в нем резко становится необязательна. ;D
Именно! И при этом у господ псевдо-олдфагов в интернете еще поворачивается язык положительно сравнивать эту серию с 2Д-Фаллаутами (правда, с точки зрения не РПГ, а пошаговых боев, тут все-таки поинтереснее, чем запинывание крыс).

Такие дела:
ЦитироватьИгра (Shadowrun Returns) заняла третье место в номинации «Ролевая игра года» (2013) журнала «Игромания»[21].
ЦитироватьShadowrun Returns received generally favorable reviews upon release, garnering a 76/100 on review aggregation website Metacritic.[21]
The Dragonfall DLC expansion was more warmly received, earning an average score of 81/100 on Metacritic.[31]
The Shadowrun: Hong Kong sequel has a score of 81% on Metacritic.[32]
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 8, 2019, 11:35
Цитата: Easyskanker от марта  8, 2019, 11:19
боев, тут
Запятая лишняя. Сравнивают именно как РПГ, к сожалению.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 8, 2019, 16:15
Только что закончили с женой проходить квест "Secret Files 3". Нравятся мне, да и нам обоим такие квесты, очень нравятся. Обожаю подобные игры: и за сам геймплей, и за сюжет. Вторую часть мы тоже вместе проходили в 2014 года. А первую, которую привычно называть "Тунгуской", я проходил сам еще в 2006-2007 годах... Тогда ее сначала прошел мой покойный дед, потом прошел я.

Надо теперь еще в третью "Сибирь" поиграть, пожалуй. Ну и в сиквел "Secret Files 3".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 8, 2019, 16:40
Решил освежить память насчет Gorky 17, глянул прохождение на Ютубе, и какой же в этой версии игры убогий поцреотический перевод, выворачивающий весь сюжет наизнанку! Мое счастье, что в те далекие годы мне попался перевод куда более адекватный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 8, 2019, 16:42
Еще у друга на его 286-м мы играли в свое время в игру "Prehistoric" про первобытного человека. Вроде нормально помню название. Мы ее обзывали "Предысторик" :) Кто-нибудь ее помнит? Играл?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 8, 2019, 16:52
В 2Д-платформеры, правда не на ДОС (соответственно Prehistoric мне незнакома), а на Сеге Мегадрайв 2 и Сюбор, я так переиграл в свое время, что даже не хочется их вспоминать. И вообще уже в девяностые я предпочитал FPS (к сожалению, из-за отсутствия компьютера мне из них были доступны только Zero Tolerance и Bloodshot на Сеге, но ничто не мешало смотреть из-за плеча старшаков в игровых салонах).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 8, 2019, 16:55
Цитата: Easyskanker от марта  8, 2019, 16:52
В 2Д-платформеры, правда не на ДОС, а на Сеге Мегадрайв 2 и Сюбор, я так переиграл в свое время, что даже не хочется их вспоминать.
А я в них наигрался на "Атари", "Денди"/НЕС и "Сеге Мега Драйв" (на ПК как раз почти не играл) :) И не только в платмофрмеры :) Но вспоминать хочу :) Как уже говорил, открыв для себя эмуляторы в 2007 году, я был в диком восторге. Переиграл в разные старые игры, допрошел не пройденные и так далее. И продолжаю интересоваться. На моем Ютуб-канале по поводу них есть некоторые видео, самым популярным по комментариям, судя по всему, является это (что и неудивительно, ибо многие пережили то же, что и я, с этим Шредером):

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 8, 2019, 16:59
Вы лейтенант Коллинз? Почему? :what:

Кстати, как сейчас дела у вашего микрофона?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 8, 2019, 17:00
Цитата: Easyskanker от марта  8, 2019, 16:52
И вообще уже в девяностые я предпочитал FPS.
Шутеры от первого лица? Я никогда их не предпочитал. Лишь в два играл по-настоящему активно: "Zero Tolerance" на "Сеге Мега Драйв" (и то, лишь потому, что было интересно посмотреть, как на ней реализовали игру, которую тогда мы называли "думоподобной") и, конечно же, "Half-Life". Не помню, чтобы я еще в какой-то шутер от первого лица активно играл.

В самом конце 80-х и почти до конца 90-х я играл на приставках.

Кстати, пожалуй, самый первый квест, который я проходил именно на ПК - это российская игра "ГЭГ". В 2000-2001 года играл. Всем, кто любит квесты, я советую ее. Хотя она очень старая, но, как по мне, и квестовая часть отличная, и юмор, хоть и на тему секса, там удачный, как и цитаты из советских фильмов. Вот вторая часть, в которую я не играл, вроде бы вышла ужасной. А первый "ГЭГ" хорош, я его лет девять назад перепрошел. Вроде бы ее можно и сейчас запустить под современные части Винды.



Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 8, 2019, 17:01
Цитата: Easyskanker от марта  8, 2019, 16:59
Вы лейтенант Коллинз? Почему?
Честно говоря - никакой конкретной причины :) Когда выбирал ник на Ютубе, что-то вот такое пришло в голову :)

Цитата: Easyskanker от марта  8, 2019, 16:59
Кстати, как сейчас дела у вашего микрофона?
К сожалению, продолжает желать лучшего, нужно покупать другой, не встроенный. Но я уже хотя бы этот поднастроил лучше, чем было, когда записывал указанное видео.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 8, 2019, 17:15
В офисе такси, где я работаю, есть гарнитура с микрофоном, который записывает очень чистый звук, Plantronics Blackwire C320-M, в Яндекс Маркете видел за 29 760 тнг., то есть цена для такого хорошего микрофона демократичная, не знаю сколько в России.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 8, 2019, 17:28
Цитата: From_Odessa от марта  8, 2019, 16:42
Еще у друга на его 286-м мы играли в свое время в игру "Prehistoric" про первобытного человека. Вроде нормально помню название. Мы ее обзывали "Предысторик" :) Кто-нибудь ее помнит? Играл?
Да, помню. Сам, правда, почти не играл - возраст не тот.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 8, 2019, 17:48
Цитата: Easyskanker от марта  8, 2019, 16:40
Решил освежить память насчет Gorky 17, глянул прохождение на Ютубе, и какой же в этой версии игры убогий поцреотический перевод, выворачивающий весь сюжет наизнанку! Мое счастье, что в те далекие годы мне попался перевод куда более адекватный.
Люблю "Горький-18: Мужская работа". ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 8, 2019, 18:02
Цитата: Easyskanker от марта  8, 2019, 17:15
В офисе такси, где я работаю, есть гарнитура с микрофоном, который записывает очень чистый звук, Plantronics Blackwire C320-M, в Яндекс Маркете видел за 29 760 тнг., то есть цена для такого хорошего микрофона демократичная, не знаю сколько в России.
Средняя цена там же у нас - 4 950 ₽.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от марта 9, 2019, 11:41
Чо тока не придумают

Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 9, 2019, 12:26
Цитата: Lodur от марта  8, 2019, 18:02
Средняя цена там же у нас - 4 950 ₽
Для меня 5 тысяч за гарнитуру - это очень дорого.

Цитата: From_Odessa от марта  8, 2019, 16:42
Еще у друга на его 286-м мы играли в свое время в игру "Prehistoric" про первобытного человека. Вроде нормально помню название. Мы ее обзывали "Предысторик" :) Кто-нибудь ее помнит? Играл?
Посмотрев прохождения, пришел к выводу, что мы, пожалуй, играли во вторую часть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 9, 2019, 14:04
Цитата: From_Odessa от марта  9, 2019, 12:26Для меня 5 тысяч за гарнитуру - это очень дорого.
Аналогично. Но там же речь о (полу-)профессиональном устройстве? Если действительно так - это отнюдь не дорого.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2019, 15:23
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 9, 2019, 15:25
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2019, 15:23

О, тоже хотел запостить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2019, 19:22
Так как я считаю Shadowrun Dragonfall лучшей игрой в современной серии шадоуранов, решил сравнить ее по диалогам с Фаллаут 2. Много времени тратить не стал, пока достаточно трех первых диалогов. Реплики сильно сократил и кое-где выразил общий смысл своими словами, но различать совпадения и различия реплик это не должно помешать.

Dragonfall


Fallout 2

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 10, 2019, 00:41
Похоже, у меня начался период TTB :) Вообще этот жанр любим мной не меньше, чем FPS, но таких игр очень мало и хороших среди них еще меньше. Когда пару лет назад попробовал отечественную Atom RPG, сразу же удалил, предположив по ее виду, что как и в Wasteland 2 меня в ней ничего приятного ждать не будет. Но теперь, после Shadowrun, возможно зайдет. И первое, что меня ошарашило (и, скорей всего, было одной из вещей, оттолкнувших тогда) - авторы скопипастили с Fallout 2 геймплей подчистую, и это было бы даже хорошо, но после выхода Far Cry 4 делать в современной игре такую примитивную, архаичную систему лута, инвентаря и торговли это лютый зашквар: паразитирование на ностальгических чувствах не должно идти во вред удобству, как бы стоило хоть раз тыковку почесать, глядя на эволюцию механик в видеоиграх. Мои слова кстати и к "Таркову" относятся - пусть там не ностальгия, а так называемое оружейное порно, система такая же смертельно устаревшая и неудобная, если не хуже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 10, 2019, 00:52
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2019, 19:22
решил сравнить ее по диалогам с Фаллаут 2.
Это называется "диалоги vs. имитация диалогов".
Нет, имитация диалогов - вещь, безусловно, нужная сама по себе. Иногда. Но если весь ролевой процесс состоит в основном из нее - это уже повод призадуматься.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 11, 2019, 12:43
В Shadowrun Dragonfall всего лишь несколько диалогов, в которых есть вариативность результатов. Рельсы те еще. У меня подозрение, что имитацией диалогов страдают все современные РПГ, что ААА, что инди, поэтому интересно продолжить сравнение с другими современными РПГ, считающимися возрождением классики.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 11, 2019, 12:45
Энтузиасты собираются сделать ремастер Fallout 2 в виде мода на Fallout 4: https://youtu.be/XLMq2mqdL6k?t=338 (https://youtu.be/XLMq2mqdL6k?t=338)

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 11, 2019, 14:12
Метания с движком - верный способ убить самый гениальный проект. Если нет проблем с производительностью и устойчивостью работы, дергаться в общем случае нет смысла. От игроделов все же на самом деле ждут в первую очередь креативности, а не навороченных эффектов освещения. Напомнить, что собой представлял первый "Ведьмак"?..

Однако как адекватным образом превратить F2 в мод к F4, я представляю с большим трудом. Там же, для начала, географические масштабы несоизмеримы, а мир-то открытый. Это получится, что условность на условности сидит и условностью погоняет, а все ради чего?.. Как они будут реализовывать особые локации - вообще не представляю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 11, 2019, 15:53
Цитата: Awwal12 от марта 11, 2019, 14:12
Однако как адекватным образом превратить F2 в мод к F4, я представляю с большим трудом. Там же, для начала, географические масштабы несоизмеримы, а мир-то открытый. Это получится, что условность на условности сидит и условностью погоняет, а все ради чего?..
Локации в поселениях адекватно сшиваются между собой, за пределами поселений можно расположить пейзаж, пройти в который помешают зоны перехода на локации случайных встреч, устроенные тем же образом - игрок будет тэпэшиться в ограниченную область на общем "острове", или, иначе говоря, карте. Местами можно ограничить проход с помощью смертельной радиации. У меня в прошлом году была идея сделать Fallout 2 на CryEngine 5, потому что работа с ландшафтом там именно то, что нужно - реалистичный ландшафт и реалистичная растительность процедурно генерируются, а наводить марафет с отдельными камешками и кустиками не придется из-за этих самых зон перехода, не подпускающих близко, но в остальном движок к моему сожалению оказался "древним злом", так что пришлось затею бросить - судя по игрострою, работать с движком от Crytek может только Crytek.

Цитата: Awwal12 от марта 11, 2019, 14:12
особые локации
Что именно вы имеете в виду?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 11, 2019, 18:17
Цитата: Easyskanker от марта 11, 2019, 15:53
Цитата: Awwal12 от особые локации
Что именно вы имеете в виду?
Café of Broken Dreams, A Guardian Portal, Toxic waste dump...
Цитата: Easyskanker от марта 11, 2019, 15:53
зоны перехода на локации случайных встреч
Это как?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 11, 2019, 18:24
Цитата: Awwal12 от марта 11, 2019, 18:17Toxic waste dump
Квакой повеяло...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 11, 2019, 18:36
Цитата: Awwal12 от марта 11, 2019, 18:17
Café of Broken Dreams, A Guardian Portal, Toxic waste dump...
А, ну это можно реализовать аналогично тем же случайным встречам или сделать переход на другую сцену/"остров".

Цитата: Awwal12 от марта 11, 2019, 18:17
Цитата: Easyskanker от зоны перехода на локации случайных встреч
Это как?
Зона телепорта, стандартная вещь для игр. Здесь допустим так: игрок заходит за край поселения, всё закрывает канвас с картой, на которой отрисовывается фиктивное движение игрока через "остров", и при случайной встрече игрок телепортируется в какой-нибудь участок "острова" или вообще на специальный "остров"/сцену для случайных встреч, а на карте игрока координаты этого места номинальные.

Правда я не знаю, что здесь решат авторы мода. Может они вообще уже свой мод забросили - как бы выбор способа сделать ремастер указывает на хорошую такую лень.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 11, 2019, 19:01
Цитата: Easyskanker от марта 11, 2019, 18:36
всё закрывает канвас с картой, на которой отрисовывается фиктивное движение игрока через "остров"
Т.е. вообще отказ от открытого мира. Ок, но только я с трудом представляю, как реализовывать такое облигаторное движение по карте в рамках в F4. Ну не WASD-ом же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от марта 11, 2019, 19:27
Цитата: Awwal12 от марта 11, 2019, 18:17
Café of Broken Dreams, A Guardian Portal, Toxic waste dump...
Hotel California, House of rising sun :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 11, 2019, 20:43
Цитата: Awwal12 от марта 11, 2019, 19:01
я с трудом представляю, как реализовывать такое облигаторное движение по карте в рамках в F4. Ну не WASD-ом же.
Я тоже, и не только это, а очень многое. Свой фолыч я планировал делать на CryEngine 5, что до FO4, то у меня от него руки опускаются даже несмотря на то, что несколько модов к нему я делал. В принципе это такая же неудобная для создания ремастеров хреновина, как Garry's Mod, и такая же уродливая.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 11, 2019, 21:39
Ради справедливости сравнений осилил таки третий диалог в Fallout 2. Как выяснилось, первое впечатление, вызванное грандиозностью этого диалога, оказалось ошибочным: результатов здесь всего два - взятие квеста (невзятие за результат можно не считать) либо плохое отношение персонажа, что на самом деле стандартно для многих РПГ и в некоторых, например в KOTOR, реализовано гораздо аккуратнее. Но все равно это больше результатов, чем почти во всех диалогах Shadowrun Dragonfall, и в дальнейших диалогах такая вариативность, что я до сих пор знаю не все результаты (впрочем, большинство я уже забыл). Кроме того, при низком интеллекте здесь будет совсем другой диалог.

Как я понял из анализа, автор диалога был классический нёрд, и такая кустистость обусловлена нерешительностью, присущей нёрдам: он постарался сохранить за игроком возможность передумать насчет взятия квеста на каждом этапе отыгрывания роли. Ролей я могу условно выделить три: покладистый добряк, нейтрал и грубый негодяй, и, что на мой взгляд не очень хорошо, скакать между ними можно не менее хаотично, чем в Dragonfall. Даже отказав грубо четыре раза и получив "плохой" диалог все равно можно вернуть себе расположение шамана и взять квест. В этих четырех разах опять же проявилась нерешительность автора, по идее "плохой" диалог должен был выпасть после первого же грубого отказа.

Анатомия третьего диалога (осторожно, png 402 КБ!) (https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/edf443be-4113-45a7-b9fb-ad126fd3bc37/dd1v0uv-0e06a177-bc29-46fe-a772-c58908fddfaa.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VkZjQ0M2JlLTQxMTMtNDVhNy1iOWZiLWFkMTI2ZmQzYmMzN1wvZGQxdjB1di0wZTA2YTE3Ny1iYzI5LTQ2ZmUtYTc3Mi1jNTg5MDhmZGRmYWEucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.IcsKsBqe5V8MK5-J7I_I5ksps5m1dkmfoZ7-ilSYdcQ)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 11, 2019, 21:47
Цитата: Easyskanker от марта 11, 2019, 21:39
и, что на мой взгляд не очень хорошо, скакать между ними можно не менее хаотично, чем в Dragonfall
Такая ролевая система в целом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 11, 2019, 22:04
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 12, 2019, 08:26
Только проходя Фолаут спустя пятнадцать лет, отмечаешь, сколько же там на самом деле недочетов. Публика в Джанктауне, судя по диалогам, всегда остается в неведении что о смерти Гизмо, что о разгроме "черепов". Диалог с охранником на воротах всегда идёт так, как будто протагонист пытается войти (даже если на самом деле он выходит). Причём этот охранник - единственный, кто помнит, что в городе нельзя носить в руках оружие. И если будете с ним маячить - нападёт. Всем остальным охранникам - решительно пофигу, и только ещё пара персонажей может об этом моменте напомнить. На входе в Хаб диалоги с двумя караванщиками практически идентичны (слово в слово - ну нельзя же так, при том, что сами караванщики проименованы). И так далее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от марта 12, 2019, 08:29
Скажите, эксперты. Во всех ли играх "про Средневековье" медик высокого уровня может вылечить любую, даже фатальную болезнь?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 12, 2019, 09:03
Цитата: Easyskanker от марта 11, 2019, 21:39
кустистость обусловлена нерешительностью, присущей нёрдам
Цитата: Easyskanker от марта 11, 2019, 21:39
отказав грубо четыре раза и получив "плохой" диалог
Кажется я понял, чем на самом деле это обусловлено. Игра накидывает и отнимает очки тайного параметра "отношение" (не путать с кармой), и именно из-за этого подсчета такая многоэтапность и закольцованность диалога и слишком большая задержка с получением плохого отношения, которое все равно можно выправить опять же благодаря наличию подсчета.

Расчет отношения не менее большой и устрашающий, чем проанализированный мной диалог: https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Отношение (https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 12, 2019, 10:43
Цитата: Easyskanker от марта 12, 2019, 09:03
Кажется я понял, чем на самом деле это обусловлено. Игра накидывает и отнимает очки тайного параметра "отношение" (не путать с кармой)
"О сколько нам открытий чудных..." :) Это как получается - вы исследовали диалоги, не глядя в файлы, чисто экспериментально? Так можно прозевать просто тонну неявных проверок (например, проверка пола протагониста в 95% случаев имеет чисто косметический эффект, но не всегда).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 12, 2019, 10:44
Цитата: DarkMax2 от марта  9, 2019, 15:25
О, тоже хотел запостить.
"Двойное дно" как-то плохо звучит ::) Правильнее было бы "второе дно".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 12, 2019, 10:50
Цитата: Awwal12 от марта 12, 2019, 10:43
Это как получается - вы исследовали диалоги, не глядя в файлы, чисто экспериментально?
Именно. Ради трех диалогов я не видел смысла глубоко копать, тем более что сравнивал с современными РПГ, где все проверки в диалогах выпячены, но представляют собой лишь иллюзию для обмана детей. Однако теперь подумываю все-таки поковыряться в файлах FO2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 12, 2019, 10:51
Цитата: DarkMax2 от марта 12, 2019, 10:44
Цитата: DarkMax2 от марта  9, 2019, 15:25
О, тоже хотел запостить.
"Двойное дно" как-то плохо звучит ::) Правильнее было бы "второе дно".
Что значит "плохо звучит"? "Двойное дно" - это самостоятельный идиом со значением "наличие чего-л. скрытого", ср. "человек с двойным дном".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 12, 2019, 12:39
Цитата: Виоленсия от марта 12, 2019, 08:29
Скажите, эксперты. Во всех ли играх "про Средневековье" медик высокого уровня может вылечить любую, даже фатальную болезнь?
Эксперты такого уровня, чтобы знать все эти игры, здесь вряд ли найдутся :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 12, 2019, 13:06
Со всей ответственностью заявляю, что в серии Mount & Blade болезней (по крайней мере, затрагивающих отдельных персонажей) нет. В With Fire and Sword добавили болезни, которые при плохом питании постепенно истребляют войско, но и только.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от марта 12, 2019, 13:41
Цитата: Easyskanker от марта 12, 2019, 12:39
Цитата: Виоленсия от марта 12, 2019, 08:29
Скажите, эксперты. Во всех ли играх "про Средневековье" медик высокого уровня может вылечить любую, даже фатальную болезнь?
Эксперты такого уровня, чтобы знать все эти игры, здесь вряд ли найдутся :)
С миру по нитке мне хватит. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 12, 2019, 13:43
Что такое игры "про Средневековье"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от марта 12, 2019, 13:48
Цитата: Lodur от марта 12, 2019, 13:43
Что такое игры "про Средневековье"?
Те, где обыгрывается (хотя бы частично) жизнь в эту эпоху.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 12, 2019, 13:51
Цитата: Виоленсия от марта 12, 2019, 13:48Те, где обыгрывается (хотя бы частично) жизнь в эту эпоху.
Так а жанр? "Симулятор жизни"? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от марта 12, 2019, 13:57
Цитата: Lodur от марта 12, 2019, 13:51
Цитата: Виоленсия от марта 12, 2019, 13:48Те, где обыгрывается (хотя бы частично) жизнь в эту эпоху.
Так а жанр? "Симулятор жизни"? :???
В первую очередь (хотя даже тот же The Sims Medieval - не чистый симулятор).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 12, 2019, 14:04
Вряд ли там есть конкретные болезни. Просто состояние "болен".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 12, 2019, 14:05
Цитата: Виоленсия от марта 12, 2019, 13:57В первую очередь (хотя даже тот же The Sims Medieval - не чистый симулятор).
Просто 90% (если не все 99%) игр про средневековье относятся к другим жанрам. В основном, к RPG и стратегиям.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 12, 2019, 14:21
ГГ РПГ обычно не может заболеть тем, от чего его нельзя вылечить. Ну, или эта штука не смертельна.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 12, 2019, 15:30
Цитата: DarkMax2 от марта 12, 2019, 14:21
ГГ РПГ обычно не может заболеть тем, от чего его нельзя вылечить. Ну, или эта штука не смертельна.
Если в RPG не один герой, а партия, то погибшего героя сопартийцы могут ведь и воскресить... если надо. ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от марта 12, 2019, 15:37
Цитата: DarkMax2 от марта 12, 2019, 14:04
Вряд ли там есть конкретные болезни. Просто состояние "болен".
Даже на уровни ("лёгкое недомогание", "болезнь средней тяжести", "тяжёлая болезнь") не делится?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 12, 2019, 16:19
В разных играх по-разному же. Может в каких-то и делится, но я не могу такое вспомнить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 12, 2019, 16:21
Цитата: Easyskanker от марта 12, 2019, 10:50
теперь подумываю все-таки поковыряться в файлах FO2.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/AHHAKUN.MSG (https://fallout.fandom.com/ru/wiki/AHHAKUN.MSG)
https://fallout.fandom.com/wiki/AHHAKUN.MSG (https://fallout.fandom.com/wiki/AHHAKUN.MSG)

Все реплики, связанные с шаманом Хакунином. Не могу из этого понять, какая реплика к какой ведет :-\ Зато увидел те реплики игрока, которые был пропущены мной из-за несоответствия проверкам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 12, 2019, 16:31
Цитата: Easyskanker от марта 12, 2019, 16:21
Все реплики, связанные с шаманом Хакунином. Не могу из этого понять, какая реплика к какой ведет
Стандартно же: текст отдельно, собственно скрипты диалогов отдельно. Какие там уже файлы, не вспомню, конечно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 12, 2019, 16:34
Нашел пару редакторов диалогов, будем посмотреть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 13, 2019, 17:53
Цитата: Виоленсия от марта 12, 2019, 08:29
Скажите, эксперты. Во всех ли играх "про Средневековье" медик высокого уровня может вылечить любую, даже фатальную болезнь?
В Crusader Kings 2 с DLC The Reaper's Due процесс заболеваний и лечения довольно детально прописан. Методы лечения бывают порой довольно весёлыми, особенно если придворный медик не сильно хорош, или если выбрать экспериментальный или мистический метод лечения.  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 13, 2019, 18:18
Цитата: Red Khan от марта 13, 2019, 17:53
Цитата: Виоленсия от Скажите, эксперты. Во всех ли играх "про Средневековье" медик высокого уровня может вылечить любую, даже фатальную болезнь?
В Crusader Kings 2 с DLC The Reaper's Due процесс заболеваний и лечения довольно детально прописан.
С CK2 авторша вопроса знакома не понаслышке. :)
Цитата: Red Khan от марта 13, 2019, 17:53
Методы лечения бывают порой довольно весёлыми, особенно если придворный медик не сильно хорош, или если выбрать экспериментальный или мистический метод лечения.  ;D
Собственно, экспериментальные методы (точнее, конкретныц метод с потерей рандомных частей тела) - фактически единственный способ (из не мистических, по крайней мере) вылечить ЛЮБУЮ болезнь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от марта 13, 2019, 18:30
Цитата: Awwal12 от марта 13, 2019, 18:18
Цитата: Red Khan от марта 13, 2019, 17:53
Цитата: Виоленсия от Скажите, эксперты. Во всех ли играх "про Средневековье" медик высокого уровня может вылечить любую, даже фатальную болезнь?
В Crusader Kings 2 с DLC The Reaper's Due процесс заболеваний и лечения довольно детально прописан.
С CK2 авторша вопроса знакома не понаслышке. :)
Жаль, что не так давно.  ::)
Цитата: Awwal12 от марта 13, 2019, 18:18
Цитата: Red Khan от марта 13, 2019, 17:53
Методы лечения бывают порой довольно весёлыми, особенно если придворный медик не сильно хорош, или если выбрать экспериментальный или мистический метод лечения.  ;D
Собственно, экспериментальные методы (точнее, конкретныц метод с потерей рандомных частей тела) - фактически единственный способ (из не мистических, по крайней мере) вылечить ЛЮБУЮ болезнь.
О да. Буквально сейчас это и случилось. Что оттяпали ради исцеления от пневмонии - угадайте сами. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 13, 2019, 18:40
Шею? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 13, 2019, 19:06
Цитата: Виоленсия от марта 13, 2019, 18:30
О да. Буквально сейчас это и случилось. Что оттяпали ради исцеления от пневмонии - угадайте сами. ;D
Нахрена ж ты радикальным способом лечишь пневмонию, м?..
Цитата: Easyskanker от марта 13, 2019, 18:40
Шею? :what:
Шею нельзя. :) Но, зная механику игры, легко допускаю, что ногу могли отпилить...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 13, 2019, 19:52
Шею было бы логичней. Заодно болезнь бы вылечили сразу и стопроцентно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от марта 13, 2019, 19:52
Цитата: Awwal12 от марта 13, 2019, 19:06
Цитата: Виоленсия от марта 13, 2019, 18:30
О да. Буквально сейчас это и случилось. Что оттяпали ради исцеления от пневмонии - угадайте сами. ;D
Нахрена ж ты радикальным способом лечишь пневмонию, м?..
Да ничего страшного. Этот человек уже успел размножиться.  8-)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 13, 2019, 21:01
Цитата: Виоленсия от марта 13, 2019, 18:30
Цитата: Awwal12 от марта 13, 2019, 18:18
С CK2 авторша вопроса знакома не понаслышке. :)
Жаль, что не так давно.  ::)
Точно, запамятовал. Девушка, играющая в глобальную стратегию большая редкость, видимо поэтому. :)

Ещё есть серия игр The Guild. Я играл в самую первую как только она вышла, за алхимика. Помню там можно было всякие зелья варить и они чего-то там лечили, но вот прямо всё ли не помню уже.
(wiki/en) Europa_1400:_The_Guild (https://en.wikipedia.org/wiki/Europa_1400:_The_Guild)
(wiki/en) The_Guild_2 (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Guild_2)
https://store.steampowered.com/app/311260/The_Guild_3/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от марта 14, 2019, 20:55
Уже как несколько месяцев прошел Risen. Добротная игра, правда, не без серьезных недостатков — ближний бой может показаться чересчур сложным, плохо сбалансированным и в итоге выбесить. Тем не менее именно из-за боевой механики хочется ее перепройти — интересно посмотреть, как придется выкручиваться из некоторых ситуаций, особенно в замкнутом пространстве, используя только лук.

Прошел, значит, эту игру и решил на днях прощупать ее идейного прародителя Gothic. Сгорел через полчаса от дикого управления и спорадического дабл-клика, который никак не лечился. Отправился проходить на ютуб. Честно говоря, она абсолютно всем напоминает тот же Risen, только делает это в более кривой форме.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 14, 2019, 21:03
Цитата: Ame no oto от марта 14, 2019, 20:55
Уже как несколько месяцев прошел Risen. Добротная игра, правда, не без серьезных недостатков — ближний бой может показаться чересчур сложным, плохо сбалансированным и в итоге выбесить. Тем не менее именно из-за боевой механики хочется ее перепройти — интересно посмотреть, как придется выкручиваться из некоторых ситуаций, особенно в замкнутом пространстве, используя только лук.

Прошел, значит, эту игру и решил на днях прощупать ее идейного прародителя Gothic. Сгорел через полчаса от дикого управления и спорадического дабл-клика, который никак не лечился. Отправился проходить на ютуб. Честно говоря, она абсолютно всем напоминает тот же Risen, только делает это в более кривой форме.
В 2017 от тех же Piranha Bytes вышла ELEX, наследница Готики. Как она вам?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 14, 2019, 21:07
Цитата: Ame no oto от марта 14, 2019, 20:55
Уже как несколько месяцев прошел Risen. Добротная игра, правда, не без серьезных недостатков — ближний бой может показаться чересчур сложным, плохо сбалансированным и в итоге выбесить. Тем не менее именно из-за боевой механики хочется ее перепройти — интересно посмотреть, как придется выкручиваться из некоторых ситуаций, особенно в замкнутом пространстве, используя только лук.

Прошел, значит, эту игру и решил на днях прощупать ее идейного прародителя Gothic. Сгорел через полчаса от дикого управления и спорадического дабл-клика, который никак не лечился. Отправился проходить на ютуб. Честно говоря, она абсолютно всем напоминает тот же Risen, только делает это в более кривой форме.
Для меня тоже все началось с "Ризен", так получилось. Прошел ее, а потом уже играл в "Готику". Причем сначала в "Готику-2", и, возможно, это мне помогло, потому что там удобнее управление, на мой взгляд. В первую "Готику" играл уже после второй. С управлением действительно намучился вначале, но довольно быстро привык. И после того, как привык, уже никаких проблем не испытывал. С дабл-кликом вроде не сталкивался, а если сталкивался, то проблем он мне не доставил.

Цитата: Ame no oto от марта 14, 2019, 20:55
Честно говоря, она абсолютно всем напоминает тот же Risen, только делает это в более кривой форме.
Только наоборот. Это "Ризен" всем напоминает "Готику", на самом деле. Причем "Ризен" больше похож даже не на первую, а на вторую "Готику". Там очень много общего. Собственно, это ведь как получилось: создатели "Готики" после выпуска кривоватой третьей части, которую им издатель не дал доработать, потеряли права на игру, а потому и отправились делать "Ризен". И, по сути, повторили "Готику".

Я обожаю первые две "Готики" и первый "Ризен". В плане сюжета "Готика", на мой взгляд, посильнее, в целом же обе игры очень хороши. Прохождение третьей "Готики" уже смотрел на Ютубе. Она, в общем-то, на мой взгляд, тоже весьма неплохая, кое в чем превосходит две первые части, кое в чем уступает. И в ней, в отличие от первых двух частей и "Ризена", есть разные варианты концовок. А вот четвертая "Готика", которую делали уже другие люди, это, на мой взгляд, слабенькая игра.

Сейчас смотрю прохождение "Ризен-2". К сожалению, его сделали достаточно серьезно отличающимся от первой части, с упором на пиратскую тематику. Насколько я знаю, внутри команды создателей было две точки зрения, одной из которых являлось продолжение в том же стиле, что и первая часть. Но издатели решили, что лучше вторая идея, с пиратами, и в итоге она получилась именно такой. Но все равно интересно узнать продолжение сюжета.

Цитата: Ame no oto от марта 14, 2019, 20:55
она абсолютно всем напоминает тот же Risen, только делает это в более кривой форме.
Первая "Готика" старше "Ризена" на восемь лет (2001 год - 2009 год). Неудивительно, что она выглядит кривее на фоне своего более молодого "потомка". Но именно с нее все и началось.

Относительно недавно создатели "Готики" и "Ризена" выпустили новую РПГ "Elex" примерно в том же стиле стиле, посмотрите, может, Вам понравится.

Цитата: Ame no oto от марта 14, 2019, 20:55
ближний бой может показаться чересчур сложным, плохо сбалансированным и в итоге выбесить
У меня, кстати, никаких особых проблем с боевой системой в "Готике" и "Ризен" не было. Непросто, но научился - и все ок. Может быть, потому что мне не с чем сравнить. Как бы там ни было, для меня это было вторичным, главное: квесты и сюжет, а к боевой системе можно приспособиться :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 14, 2019, 21:07
Цитата: From_Odessa от марта 14, 2019, 21:07
Относительно недавно создатели "Готики" и "Ризена" выпустили новую РПГ "Elex" примерно в том же стиле стиле, посмотрите, может, Вам понравится.
Цитата: Easyskanker от марта 14, 2019, 21:03
В 2017 от тех же Piranha Bytes вышла ELEX, наследница Готики. Как она вам?
:)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от марта 14, 2019, 21:34
Цитата: Easyskanker от марта 14, 2019, 21:03
В 2017 от тех же Piranha Bytes вышла ELEX, наследница Готики. Как она вам?
Пока не добрался до нее. Но, судя по просмотренному обзору, эта такое же подобие Gothic'и/Risen. И с теми же унаследованными болячками.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 14, 2019, 21:57
Это точно. ELEX странная игра. Первый час я не мог определиться, какое впечатление она на меня производит - если в целом, то хорошее, и даже убогий дизайн моделей и пейзажей постепенно становится приятным глазу, когда глаз распознает в нем мультяшность мобильных игр; понравилось внимание к деталям в городах, тамошние жители как живые, и у всех разное отношение к своей фракции, что дает игроку некоторые возможности. Но если рассматривать каждую вещь по отдельности, впечатление отталкивающее: слабый ИИ, полное отсутствие баланса, наикривейшая боевка, отвратительная музыка, диалоги-справочники, состоящие из масс воды, даже самое интересное в ней - оригинальный сеттинг - на практике оказывается каким-то невменяемым смешением а-ля Fallout 4 без логики и смысла. И чем дальше, тем больше эти проблемы бросаются в глаза. Похоже, это игра для фанатов Готики, другие не готовы прощать все косяки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 14, 2019, 22:02
Я с "Элексом" не знаком, потому ничего не могу сказать. Фрагмент прохождения видел, и все. Не уверен, что доберусь до самостоятельной игры, куда вероятнее, что могу смотреть прохождение. Тогда не смогу оценить управление и боевую систему. Но - посмотрим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 14, 2019, 22:16
Кстати говоря, заметил за собой, что очень часто привожу Fallout 4 как эталон плохой видеоигры. Тодд Говард - Уве Болл в мире игростроя. Fallout 2 у меня эталон хорошей РПГ. Про шутеры разговор особо не заходил, но там бы я постоянно упоминал Far Cry 3 или 4 как эталон хорошего шутера (пусть Юбики никогда не справлялись с сюжетом, а сейчас и вовсе докатились до конвейерных ММО с микротранзакциями, в игровых механиках они гении и законодатели мод). XCOM 2 будет у меня эталоном хорошей TTB. Какие еще популярные жанры есть? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от марта 14, 2019, 23:00
Цитата: Easyskanker от марта 14, 2019, 22:16
Кстати говоря, заметил за собой, что очень часто привожу Fallout 4 как эталон плохой видеоигры. Тодд Говард - Уве Болл в мире игростроя. Fallout 2 у меня эталон хорошей РПГ. Про шутеры разговор особо не заходил, но там бы я постоянно упоминал Far Cry 3 или 4 как эталон хорошего шутера (пусть Юбики никогда не справлялись с сюжетом, а сейчас и вовсе докатились до конвейерных ММО с микротранзакциями, в игровых механиках они гении и законодатели мод). XCOM 2 будет у меня эталоном хорошей TTB. Какие еще популярные жанры есть? :???
А эталонные платформер и RTS? :)

От шутеров, как и от слэшеров, я жду в основном лишь стрелялова/рубилова под хорошую музыку. Поэтому эталонами для меня здесь могут быть Doom (2016) и DmC: Devil May Cry.
Из РПГ назову относительно недавнюю Tyranny. *прячется от олдфагских помидоров*
Из известных TTB я почти ни во что не играл. Пусть будет King's Bounty.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 14, 2019, 23:07
Цитата: Ame no oto от марта 14, 2019, 23:00
Пусть будет King's Bounty.
Это который оригинальный 2Д или который русский 3Д?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от марта 14, 2019, 23:14
Цитата: Easyskanker от марта 14, 2019, 23:07
Это который оригинальный 2Д или который русский 3Д?
Ремейк*, конечно. Случайно слово стёр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 14, 2019, 23:15
Цитата: Ame no oto от марта 14, 2019, 23:00
А эталонные платформер и RTS? :)
Эталонная RTS - это StarCraft: Brood War. :) Не большой фанат жанра, но не могу отдать должное очень гармоничной проработке игры и прекрасному балансу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 15, 2019, 09:33
Цитата: Awwal12 от марта 14, 2019, 23:15
Эталонная RTS - это StarCraft: Brood War. :) Не большой фанат жанра, но не могу отдать должное очень гармоничной проработке игры и прекрасному балансу.
:+1: Это в самом деле эталон. Трудно переоценить ее влияние на жанр. Но ПВЕ мне казалось как раз жутко несбалансированным, хотя возможно это лишь потому, что компьютера у меня тогда еще не было и приходилось пытаться освоить ее в игровых салонах или после пар в колледже.

Если отвлечься на "нравится-не нравится", Brood War я не очень любил, хотя на безрыбье признавал ее крутость. Не менее популярный в те времена Warcraft III: The Frozen Throne вообще ненавидел. Самой любимой RTS у меня стала Age of Mythology.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 15, 2019, 10:47
Кооперативный выживач от российских разработчиков (можно проходить и в соло).

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от марта 15, 2019, 11:06
Цитата: Awwal12 от марта 14, 2019, 23:15
Эталонная RTS - это StarCraft: Brood War. :) Не большой фанат жанра, но не могу отдать должное очень гармоничной проработке игры и прекрасному балансу.
Я так же считаю, с поправкой на то, что Starcraft является для меня эталоном в плане микроконтроля.
А с точки зрения макро и креативности — не очень популярная Supreme Commander: Forged Alliance.

Сам же я серьезно увлекался только Warcraft'ом 3. Потому что у меня лапки. :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 15, 2019, 11:29
Цитата: Ame no oto от марта 15, 2019, 11:06Потому что у меня лапки. :-\
У кого не лапки - те в чемпионатах участвуют. :) Тут, думаю, у многих, в той или иной степени означенная проблема. У меня, например, такие  криволапки, что я давным-давно решил, что буду играть только в пошаговые игры (ну, или хотя бы, с возможностью поставить на паузу на неопределённо долгий срок и раздать команды).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от марта 15, 2019, 11:44
Цитата: Easyskanker от марта 15, 2019, 09:33
Самой любимой RTS у меня стала Age of Mythology.
Мне в ней особенно понравилась идея генерации случайных карт при помощи скриптов. С созданием которых, впрочем, так и не освоился.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от марта 15, 2019, 11:48
Цитата: Ame no oto от марта 15, 2019, 11:06
Потому что у меня лапки. :-\
Если лапки, то можно для начала в Diablo II побегать. Сам я тренировался на нём, когда появился комп с тачпадом — сейчас на мышей даже не смотрю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 15, 2019, 12:53
Цитата: Lodur от марта 15, 2019, 11:29играть только в пошаговые игры
MoOII? :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от марта 15, 2019, 15:19
Цитата: Python от марта 15, 2019, 11:48
Если лапки, то можно для начала в Diablo II побегать. Сам я тренировался на нём, когда появился комп с тачпадом — сейчас на мышей даже не смотрю.
У меня лапки в контексте Starcraft'a. Здесь в пору рекомендовать обучение игре на фортепиано.



Варкрафт же не такой требовательный к микроконтролю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 15, 2019, 16:01
Цитата: Bhudh от марта 15, 2019, 12:53
Цитата: Lodur от марта 15, 2019, 11:29играть только в пошаговые игры
MoOII? :eat:
Типа того. Опять же, HoMM, Civilization...
В принципе, последнее, во что я играл на десктопе, с подачи Авваля - Стелларис.
На телефоне мучаю всякие полуказуалки, псевдоRPG, TCG...

Никто не играл в Shadowverse? Похожа на близзардовский Hearthstone, только японцы сделали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 15, 2019, 17:13
Цитата: https://habr.com/ru/post/443718Warsim: the Realm of Aslona, в ней было всего две расы — люди (Humans), создавшие несколько королевств, групп бандитов и бунтовщиков, и гоблины (Goblins), у которых было несколько королевств и кучка племён. На момент беты Warsim 0.7.4 в игре насчитывается 325 142 расы.

По факту, понятно, львиная доля этих "рас" скорее народы и даже "касты", вроде Hill Wizards или Bandit Gnomes.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 15, 2019, 17:35
Я бы рекомендовал всем фэнтезийцам тыбзить расы из этой игры, а то стандартный толкинский набор давным-давно набил оскомину.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 15, 2019, 17:37
Можно подумать, в ней самой не стандартный набор.

(https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f18/0a7/e07/f180a7e07dc0fa4671271d18710b4b67.png) (https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f18/0a7/e07/f180a7e07dc0fa4671271d18710b4b67.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 15, 2019, 17:46
Мне больше интересно, при локализации как на русском Orcs и Orks будут звучать. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 15, 2019, 18:15
Цитата: Bhudh от марта 15, 2019, 17:37
Можно подумать, в ней самой не стандартный набор.
Вы не учитываете, что при смешении рас с другими расами или с животными и при разделении их на профессиональные касты получается нечто новое. И с животными там наибольшее число смешений, что добавляет уникальности.

(https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/151/15b/34a/15115b34a521f15918cd89b236efb3e5.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 15, 2019, 18:18
О да, много нового. Вот в последнем апдейте:
Цитата: Added New Race 'Jackrabbit Folk'
Added New Race 'Jackrabbitmen'
Added New Race 'Were-Jackrabbits'
Added New Race 'Evolved Jackrabbits'
Added New Race 'Half-Jackrabbits'
Added New Race 'Shapeshifting Jackrabbits'
Added New Race 'Jackrabbitlings'
Added new kingdom type 'Jackrabbitdom'
Added new creature 'Jackrabbit'
Added New Race 'Jaguar Folk'
Added New Race 'Jaguarmen'
Added New Race 'Were-Jaguars'
Added New Race 'Evolved Jaguars'
Added New Race 'Half-Jaguars'
Added New Race 'Shapeshifting Jaguars'
Added New Race 'Jaguarlings'
Added new kingdom type 'Jaguardom'
Added new creature 'Jaguar'
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 15, 2019, 18:19
Особенно Jackrabbitlings радуют. И так-то небольшие и юркие, а этих поди вообще разгляди.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 15, 2019, 18:22
Мде... Судя по списку, толкинофилы безнадежны - понять, простить и забыть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от марта 15, 2019, 18:54
Кролики — это не только ценный мех...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 17, 2019, 09:48
Пожалуй, лучшее, что Bethesda за свою историю сделала на тему Фолаута - это приспособила Fallout 1/2 к современному оборудованию и системам. Сделала она это бесхитростно, но эффективно: увеличив разрешение, "отдалив" карту и заполнив избыточное пространство интерфейса дефолтным оформлением, попутно убрав все экранные глюки, характерные для игры на современных системах (за что ей и основное спасибо).

Тем временем Парадоксы продолжают активно патчить своё обновление Stellaris 2.2 и адд-он MegaCorp, которые вышли в декабре 2018 г. и на момент выхода были положительно неиграбельными. Мне для понимания этого было достаточно прочитать отзывы; покупать MegaCorp (и вообще играть в Stellaris) я буду, самое раннее, после приведения игры в божеский вид. Основная проблема была с ИИ (который положительно не осилил новую экономику игры и продолжает патчиться до сих пор) и возникающими к концу игры лагами астрономических масштабов (вроде бы в основном это пофиксили).

Основной девиз TaleWorlds с их ожидающимся уже который год Mount & Blade II, очевидно, имеет вид "создавать игры нужно вечно, релизы - удел слабаков".

Создатели Automation наконец-то завершают работы, связанные с переходом проекта на новый движок, созданием работающей мини-кампании и доведением до ума игрового интерфейса, так что в течение ближайшего месяца мы должны получить наш старый добрый долгострой-автоконструктор, выведенный на новый качественный уровень.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 17, 2019, 11:23
Цитата: Awwal12 от марта 17, 2019, 09:48Fallout 1/2
Fallout 0.5 :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от марта 17, 2019, 14:51
Пол-литра?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 18, 2019, 13:11
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Секс (https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%81)

Странная штука (см. Fallout 2). Расчеты такие, как будто можно получить секс от любого взрослого персонажа противоположного пола, даже счетчик секасов есть, влияющий на Sex level (не путать с Sex rating). Но при этом доступных персонажей только 9-10. Нафига ж козе такой баян... :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 18, 2019, 13:40
Цитата: Lodur от марта 15, 2019, 16:01Никто не играл в Shadowverse? Похожа на близзардовский Hearthstone, только японцы сделали.
Пощупал немножко.
Как всегда, ощущение фрустрации, когда пытаешься играть с опытным соперником. Из пяти матчей турнира не выиграл ни одного (формат - преконструированные "классические" колоды, выбрал наугад какого-то мага). Два раза помирал, когда у соперника оставалось всего оно очко жизни. Причём один раз разница была в одиннадцать очков, и мне последним ходом насовали больше 12 дэмеджа. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 18, 2019, 14:13
Цитата: Easyskanker от марта 18, 2019, 13:11
даже счетчик секасов есть, влияющий на Sex level (не путать с Sex rating)
Sex level косвенно влияет на Sex rating и больше, кажется, нигде не используется.

Цитата: Easyskanker от марта 18, 2019, 13:11
Но при этом доступных персонажей только 9-10.
Поболее, даже если одних только женщин учитывать. Просто не все проименованы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 18, 2019, 16:03
Цитата: Awwal12 от марта 18, 2019, 14:13
Sex level косвенно влияет на Sex rating и больше, кажется, нигде не используется.
Очень странно было бы, если бы использовался где-то еще.

Цитата: Awwal12 от марта 18, 2019, 14:13
Поболее, даже если одних только женщин учитывать. Просто не все проименованы.
ЦитироватьДоступные персонажи

Мужчины:
Билли;
Джой;
Дэвин;
Корсиканские братья;
Майрон;
Мецгер;
Рейвер мужского пола;
Ти-Рэй;
Фрэнки;
Хесусик Мордино;

Женщины:
Анжела Бишоп;
Аманда;
Лесли Энн Бишоп;
Мария;
Мисс Китти;
Рейвер женского пола;
Салли Дантон;
Фанни Мэй;
Шейла.
То есть всё совсем не так, как тут? Или вы про рейверов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 18, 2019, 16:35
Тьфу, блин, там же еще проституция есть. Надо все-таки сыграть заново, освежить воспоминания.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 18, 2019, 16:47
Цитата: Easyskanker от марта 18, 2019, 16:03
То есть всё совсем не так, как тут?
"Не совсем так". :) В борделях Кламата и Нью-Рино здесь, как легко заметить, указаны сутенерши, а не проститутки (и если с самой мисс Китти по крайней мере возможен секс после конца игры, то с Салли Дантон он невозможен в принципе). А ведь Дженни даже проименована и имеет уникальный диалог.

С другой стороны, для мужского персонажа, помимо женщин, доступен секс с Дэвином, а для женского - не только с указанными мужчинами, но и с большинством проституток, а также, по меньшей мере, и с женой Бишопа, что в совокупности существенно больше 10.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 18, 2019, 16:49
Цитата: Easyskanker от марта 18, 2019, 16:35
Тьфу, блин, там же еще проституция есть. Надо все-таки сыграть заново, освежить воспоминания.
Цитата: Awwal12 от марта 18, 2019, 16:47
Цитата: Easyskanker от марта 18, 2019, 16:03
То есть всё совсем не так, как тут?
"Не совсем так". :) В борделях Кламата и Нью-Рино здесь, как легко заметить, указаны сутенерши, а не проститутки (и если с самой мисс Китти по крайней мере возможен секс после конца игры, то с Салли Дантон он невозможен в принципе). А ведь Дженни даже проименована и имеет уникальный диалог.

С другой стороны, для мужского персонажа, помимо женщин, доступен секс с Дэвином, а для женского - не только с указанными мужчинами, но и с большинством проституток, а также, по меньшей мере, и с женой Бишопа, что в совокупности существенно больше 10.
Я раньше успел :eat:

Меня сбила с толку статья.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 18, 2019, 16:57
Интересно, возможно ли адекватно скрестить Fallout 2 и систему общения/отношений/секса The Sims? :??? Вместо смешного симлиша какой-нибудь суровый фоллиш. В Far Cry Primal было что-то похожее на этот гипотетический фоллиш. Звучало очень даже сурово.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 18, 2019, 19:30
Цитата: Easyskanker от марта 18, 2019, 16:57
В Far Cry Primal было что-то похожее на этот гипотетический фоллиш. Звучало очень даже сурово.
Там типа "протопротоиндоевропейский", причём всё серьёзно, настоящие учёные делали.



Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 18, 2019, 19:32
Да это я знаю (хоть и не верю, считаю это маркетинговым блефом). Тут главное, что слова для игроков непонятны.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 18, 2019, 22:16
Цитата: Easyskanker от марта 18, 2019, 19:32
хоть и не верю, считаю это маркетинговым блефом
Убики вполне могли заморочиться, вполне в их духе. Например они сделали настоящие надписи на иерогрифах в рекламе
https://www.polygon.com/2017/10/16/16483082/assassins-creed-origins-heiroglyph-translation
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 24, 2019, 05:22
Чем, кстати, примечательны Fallout и Fallout 2, так это тем, что в процессе игры они регулярно и в откровенно стёбной форме напоминают, что происходящее на экране - игра. :) По нынешнему времени - кажется, нечто немыслимое.
P.S.: Хотя в Crusader Kings II (где, как известно, очень сильный ролевой элемент) такое, надо заметить, тоже в порядке вещей (чего стоит только "+2 Axe"). Показатель того, что игру тоже делали люди с головой и чувством юмора.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от марта 24, 2019, 10:42
Цитата: Awwal12 от марта 24, 2019, 05:22
в процессе игры они регулярно и в откровенно стёбной форме напоминают, что происходящее на экране - игра.
Как именно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 24, 2019, 11:09
Цитата: Валентин Н от марта 24, 2019, 10:42
Цитата: Awwal12 от марта 24, 2019, 05:22
в процессе игры они регулярно и в откровенно стёбной форме напоминают, что происходящее на экране - игра.
Как именно?
Фолаут 1, из ночного повторного диалога с девушкой на воротах в Шейди Сэндс (в вольном изложении):
- А ты вообще когда-нибудь спишь?
- Ну да, урывками, когда ты не смотришь. И вообще я люблю звезды.

Фолаут 2, из разговора с Мэйсоном в баре Сальваторе. Мэйсон даёт приметы Красавчика Ллойда.
- Но ведь так выглядит добрая половина парней вокруг!
- Ещё бы. Во всей постъядерной Пустоши всего десять видов людей. (Шёпотом.) Говорят, в своё время был проведен большой акт клонирования.

Я уже не говорю про совсем толстые примеры из F2 в виде "Кафе разбитых мечтаний" (особая встреча), где жалуются на программистов и делятся игровым опытом модельки жителей 13-го убежища из F1, спрятанное пасхальное яйцо (буквальное) в подвале "Нью Рино Армз" или некоторые боевые выкрики NPC (~"пусть выпадет критический урон!").
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от марта 24, 2019, 11:48
Цитата: Awwal12 от марта 24, 2019, 05:22
P.S.: Хотя в Crusader Kings II (где, как известно, очень сильный ролевой элемент) такое, надо заметить, тоже в порядке вещей (чего стоит только "+2 Axe"). Показатель того, что игру тоже делали люди с головой и чувством юмора.
+2 чего там?  :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 24, 2019, 12:07
Цитата: Виоленсия от марта 24, 2019, 11:48
Цитата: Awwal12 от марта 24, 2019, 05:22
P.S.: Хотя в Crusader Kings II (где, как известно, очень сильный ролевой элемент) такое, надо заметить, тоже в порядке вещей (чего стоит только "+2 Axe"). Показатель того, что игру тоже делали люди с головой и чувством юмора.
+2 чего там?  :what:
Топор с +2 к "военному делу" ("+2 Axe" - это его название). Выпадает в ходе случайного события при разграблении провинции (описание события доставляет). Ты явно мало играла за племена. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от марта 24, 2019, 12:15
Цитата: Awwal12 от марта 24, 2019, 12:07
Цитата: Виоленсия от марта 24, 2019, 11:48
Цитата: Awwal12 от марта 24, 2019, 05:22
P.S.: Хотя в Crusader Kings II (где, как известно, очень сильный ролевой элемент) такое, надо заметить, тоже в порядке вещей (чего стоит только "+2 Axe"). Показатель того, что игру тоже делали люди с головой и чувством юмора.
+2 чего там?  :what:
Топор с +2 к "военному делу" ("+2 Axe" - это его название). Выпадает в ходе случайного события при разграблении провинции (описание события доставляет). Ты явно мало играла за племена. :)
"Мало"? "Вообще не"!  Но ничего, всё впереди. 8-) А собирать сокровища мне понравилось, кстати.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 24, 2019, 14:32
Цитата: Awwal12 от марта 24, 2019, 11:09
Фолаут 2, из разговора с Мэйсоном в баре Сальваторе. Мэйсон даёт приметы Красавчика Ллойда.
- Но ведь так выглядит добрая половина парней вокруг!
- Ещё бы. Во всей постъядерной Пустоши всего десять видов людей. (Шёпотом.) Говорят, в своё время был проведен большой акт клонирования.
Или например привидение в Дыре, это конечно не ломка четвертой стены, но тоже напоминает, что происходящее игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 25, 2019, 11:59

Погуглите Let'sPlay'и довольно атмосферно.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 25, 2019, 12:36
Смотрел летсплей на прошлой неделе, не впечатлила: тупо лоуполи-сцена безо всякого геймплея, с текстурками а-ля Майнкрафт, и два неуклюжих стишочка, озвученных гугл-бабой. Не знаю, как получилось, что у автора достаточно денег, чтобы развести такой мощный маркетинг, но нет денег на озвучку живой женщиной, не говоря уже про найм команды разработчиков. Арт-проектом это позиционируют только потому, что слишком сырая, чтобы быть игрой, по сути это задел на будущее, проба сил в моделировании, с какого же перепугу она стоит как полноценная игра?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 27, 2019, 10:21
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 28, 2019, 20:23
www.stalker2.com
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 28, 2019, 20:36
А где сам виновник торжества? Вообще после волнений в восточной Украине я бы на месте Григоровича не стал продолжать франшизу, слишком много невольных аллюзий получится.

Слышал кстати, что есть мод с названием "Сталкер 2".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 14, 2019, 17:10


Пока Григорович чесал репу, от братьев-поляков подъехал Сталкер 3 :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 14, 2019, 18:26
Произношение там у героев забавное. Не украинский русский. И тексты странные.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от апреля 14, 2019, 18:33
Это вам за киевских москвичей из первых двух частей Метро :yes:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 14, 2019, 19:38
Цитата: DarkMax2 от апреля 14, 2019, 18:26
Произношение там у героев забавное. Не украинский русский. И тексты странные.
Скорей всего польский акцент.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 14, 2019, 19:48
Заметил, что сценарист там очень любит использовать слово "супер-".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 14, 2019, 21:14
Цитата: Easyskanker от апреля 14, 2019, 19:48
Заметил, что сценарист там очень любит использовать слово "супер-".
Я так понял, что это фишка конкретного персонажа: СУПЕРшпиона Михаила, которому СУПЕРважно поговорить с ГГ, а потом ещё что-то там тоже СУПЕР-... кажется, СУПЕРопасно.
Цитата: Easyskanker от апреля 14, 2019, 19:38
Цитата: DarkMax2 от апреля 14, 2019, 18:26
Произношение там у героев забавное. Не украинский русский. И тексты странные.
Скорей всего польский акцент.
Не похоже. Польский акцент в песне. А это какой-то брайтонский, или что-то таке. "Сферический в вакууме" московский напоминает (т.е. стереотипный).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 16, 2019, 19:31
В CKII игра за племена с последним обновлением приобрела слегка сюрреалистический оттенок. Члены воинских лож (а воинские ложи у язычников популярны, да) теряют части тела и исламизируются (в образном смысле) с потрясающей частотой. Дуэли неприлично рандомные. Раньше при явном перевесе в навыке рукопашной победа была практически на 100% гарантирована. А теперь... Я ещё помню, как мой старый застрессованный новгородский правитель с отрицательным навыком в рукопашной решил убиться об соперника-сына (по совместительству назначенного наследником) - силача с навыком 50+. Можете представить себе мой шок, когда папаша в итоге зарубил наследника!.. Другой товарищ добился высшего ранга в ложе, отправился в Византию создавать воинский бладлайн...  и был зарублен в первом же бою. В общем, создание воинских бладлайнов стало теперь очень, очень нетривиальным делом сомнительного свойства (даже с учетом некоторых приятных вариантов - его ещё надо просто добиться для начала, хотя бы одного!..).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от апреля 16, 2019, 20:29
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 19:31
В CKII игра за племена с последним обновлением приобрела слегка сюрреалистический оттенок. Члены воинских лож (а воинские ложи у язычников популярны, да) теряют части тела и исламизируются (в образном смысле) с потрясающей частотой. Дуэли неприлично рандомные. Раньше при явном перевесе в навыке рукопашной победа была практически на 100% гарантирована. А теперь... Я ещё помню, как мой старый застрессованный новгородский правитель с отрицательным навыком в рукопашной решил убиться об соперника-сына (по совместительству назначенного наследником) - силача с навыком 50+. Можете представить себе мой шок, когда папаша в итоге зарубил наследника!.. Другой товарищ добился высшего ранга в ложе, отправился в Византию создавать воинский бладлайн...  и был зарублен в первом же бою. В общем, создание воинских бладлайнов стало теперь очень, очень нетривиальным делом сомнительного свойства (даже с учетом некоторых приятных вариантов - его ещё надо просто добиться для начала, хотя бы одного!..).
Как ты любишь дикарей.  ;D
Ерунда какая-то. Некоторый элемент везения должен быть, но не такой же... Может, пофиксят обратно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 16, 2019, 20:32
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 20:29
Как ты любишь дикарей.  ;D
Ну а как их было не любить, когда есть набеги (было бы на кого набигать), а воинские бладлайны в определенных условиях раньше можно было штамповать чуть ли не каждым следующим правителем (а там, как было сказано, попадаются интересные)?..
Феодалов в плане накопления средств на ВСЮ доступную инфраструктуру (а теперь ещё великие постройки есть) только приглашение ко двору богатеньких одиноких старичков и выручает...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от апреля 16, 2019, 20:57
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 20:32
Феодалов в плане накопления средств на ВСЮ доступную инфраструктуру (а теперь ещё великие постройки есть) только приглашение ко двору богатеньких одиноких старичков и выручает...
Ну, меня здорово выручили Крестовые походы. Что не помешало "благодарным" потомкам принять германское язычество (в Италии-то).  :green:
Хм... Воинские бладлайны... Они через языческие военные ложи формируются?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:16
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 20:57
Ну, меня здорово выручили Крестовые походы.
У нормальных христиан их нет. :dayatakoy:
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 20:57
Хм... Воинские бладлайны... Они через языческие военные ложи формируются?
Дык. Что самое существенное, вступать могут и христиане, лишь бы не были ревностными. Причём христиане могут вступать в ложи любых соседних язычников. "Легенду" можно создавать только раз в сто лет, но только в каждой ложе "создание легенды" своё (а компьютер практически никогда им не занимается). Отсюда мини-эксплоит для Восточной Европы (где от трех до пяти разных языческих религий у соседей - дело совершенно обычное). :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:38
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:16
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 20:57
Ну, меня здорово выручили Крестовые походы.
У нормальных христиан их нет. :dayatakoy:
Как ты не любишь католиков. :(
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:16
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 20:57
Хм... Воинские бладлайны... Они через языческие военные ложи формируются?
Дык. Что самое существенное, вступать могут и христиане, лишь бы не были ревностными. Причём христиане могут вступать в ложи любых соседних язычников. "Легенду" можно создавать только раз в сто лет, но только в каждой ложе "создание легенды" своё (а компьютер практически никогда им не занимается). Отсюда мини-эксплоит для Восточной Европы (где от трех до пяти разных языческих религий у соседей - дело совершенно обычное). :)
Немножко читерство.  ;D Надо в следующей игре попробовать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:47
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:38
Цитата: Awwal12 от
Цитата: Виоленсия от Ну, меня здорово выручили Крестовые походы.
У нормальных христиан их нет. :dayatakoy:
Как ты не любишь католиков. :(
Ну а за что особо любить-то душевредные еретические учения. :)
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:38
Немножко читерство.  ;D Надо в следующей игре попробовать.
Теперь это уже будет существенно труднее. "Они все умрут" (с) :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:56
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:47
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:38
Как ты не любишь католиков. :(
Ну а за что особо любить-то душевредные еретические учения. :)
Конечно, у каждого его вера правая. Расслабься, это игра.  ;)
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:47
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:38
Немножко читерство.  ;D Надо в следующей игре попробовать.
Теперь это уже будет существенно труднее. "Они все умрут" (с) :)
После обновления, в смысле? Так я ещё не.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:59
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:56
Конечно, у каждого его вера правая.
Считать можно что угодно, а объективно истина одна. И, в принципе, логическим анализом вполне можно попробовать установить, кто к ней ближе. :)
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:56
Расслабься, это игра.  ;)
Дык всё равно в депрессию вгоняет же. :)
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:56
После обновления, в смысле? Так я ещё не.
А, ну логично, у тебя же не стимовская версия. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от апреля 16, 2019, 22:06
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:59
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:56
Конечно, у каждого его вера правая.
Считать можно что угодно, а объективно истина одна. И, в принципе, логическим анализом вполне можно попробовать установить, кто к ней ближе. :)
Так или иначе, такой подход меня пугает. Слишком он категоричен.
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:59
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:56
Расслабься, это игра.  ;)
Дык всё равно в депрессию вгоняет же. :)
Ну, так тоже не стоит. Меня в игре за них вгоняла в депрессию только невозможность короноваться во время войны. А сейчас от этого страдает не очень умный малиец, который меня уже достал.  :fp:
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:59
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 21:56
После обновления, в смысле? Так я ещё не.
А, ну логично, у тебя же не стимовская версия. :)
И хорошо.  ;D Кстати, с этих чудес света какой-нибудь толк есть вообще?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 16, 2019, 22:14
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:59в принципе, логическим анализом вполне можно попробовать установить, кто к ней ближе
Персонаж: а) родился от главного бога, причем родился необычным образом; б) "произвёл вино" и поэтому в связанном с ним культе вино играет исключительно важную роль; в) по некоторым данным, был убит; г) спускался в ад;) д) воскрес.
Вопрос: о ком идёт речь?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 16, 2019, 22:17
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 22:06
Цитата: Awwal12 от
Цитата: Виоленсия от Конечно, у каждого его вера правая.
Считать можно что угодно, а объективно истина одна. И, в принципе, логическим анализом вполне можно попробовать установить, кто к ней ближе. :)
Так или иначе, такой подход меня пугает. Слишком он категоричен.
Тебя вообще почти всё пугает, это-то хорошо известно. ;D
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 22:06
Кстати, с этих чудес света какой-нибудь толк есть вообще?
Толк-то, разумеется, есть. Вопрос, сообразен ли он затратам на них. :) Хотя, например, бонусы к общему и династическому мнению от некоторых построек - штука ценная в любом случае.
Цитата: Bhudh от апреля 16, 2019, 22:14
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 21:59в принципе, логическим анализом вполне можно попробовать установить, кто к ней ближе
Персонаж: а) родился от главного бога, причем родился необычным образом; б) "произвёл вино" и поэтому в связанном с ним культе вино играет исключительно важную роль; в) по некоторым данным, был убит; г) спускался в ад;) д) воскрес.
Вопрос: о ком идёт речь?
О Дионисе, естественно. Иииии?...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 16, 2019, 22:18
И кто ближе? И главное: к чему?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 16, 2019, 22:22
Цитата: Bhudh от апреля 16, 2019, 22:18
И кто ближе? И главное: к чему?
К истине. :yes:
Отсутствие последователей Диониса в природе с самого начала как бы ненавязчиво намекает нам, что для Бога этот культ имел рядовое значение. Но и чисто объективно он не дал человечеству ничего нового в моральной, духовной, философской и вообще какой-либо сфере, кроме, возможно, виноделия. Влияние же христианства даже хотя бы на вас лично трудно переоценить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от апреля 16, 2019, 22:23
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 22:17
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 22:06
Так или иначе, такой подход меня пугает. Слишком он категоричен.
Тебя вообще почти всё пугает, это-то хорошо известно. ;D
Но в разной степени. Я как вспомню, сколько мерзостей мне бывшая подруга #2 за "крамольные" мысли высказывала... Брр. Не могу с тех пор такую категоричность воспринимать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 16, 2019, 22:27
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 22:23
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 22:17
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 22:06
Так или иначе, такой подход меня пугает. Слишком он категоричен.
Тебя вообще почти всё пугает, это-то хорошо известно. ;D
Но в разной степени. Я как вспомню, сколько мерзостей мне бывшая подруга #2 за "крамольные" мысли высказывала... Брр. Не могу с тех пор такую категоричность воспринимать.
Иногда, тем не менее, категоричность необходима. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от апреля 16, 2019, 22:30
Цитата: Awwal12 от апреля 16, 2019, 22:27
Цитата: Виоленсия от апреля 16, 2019, 22:23
Но в разной степени. Я как вспомню, сколько мерзостей мне бывшая подруга #2 за "крамольные" мысли высказывала... Брр. Не могу с тех пор такую категоричность воспринимать.
Иногда, тем не менее, категоричность необходима. :)
Предупреждаю честно: в борьбе за песячью душу она не поможет. Только терпимость и доброта, только хардкор. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 19, 2019, 18:04
Ubisoft в... даже не знаю как первести... в честь? в память? в общем "in light" пожара в Нотр-Даме раздаёт бесплатно Assassin's Creed: Unity
https://register.ubisoft.com/acu-notredame-giveaway/en-GB
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от апреля 19, 2019, 18:11
в cвете
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от апреля 19, 2019, 18:12
"По поводу"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 19, 2019, 18:13
Цитата: Karakurt от апреля 19, 2019, 18:11
в cвете
О, точно. Что-то сам не догадался сразу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 19, 2019, 18:37
То есть предлагают насладиться видом еще целого Нотр-Дама в игре?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 19, 2019, 18:57
Цитата: Easyskanker от апреля 19, 2019, 18:37
То есть предлагают насладиться видом еще целого Нотр-Дама в игре?
Ну разве только шпилем (который там вроде бы анхронизм). А ещё там по нему лазить можно беспрепятственно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от апреля 19, 2019, 19:07
Сверху похож на крест - случайность, или так задумано?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 20, 2019, 00:52
В планах таких зданий бывают случайности?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 20, 2019, 10:36
Крест это умышленно и почти во всех церквях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от апреля 21, 2019, 18:33
Цитата: Red Khan от апреля 19, 2019, 18:04Ubisoft в... даже не знаю как первести... в честь? в память? в общем "in light" пожара в Нотр-Даме раздаёт бесплатно Assassin's Creed: Unity
https://register.ubisoft.com/acu-notredame-giveaway/en-GB
Звучит как интересная бизнес-идея по перепродаже воздуха. В чём подвох? Ограничение в одну копию на одно IP-рыло? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 22, 2019, 11:16
Цитата: Jeremiah от апреля 21, 2019, 18:33
Звучит как интересная бизнес-идея по перепродаже воздуха. В чём подвох? Ограничение в одну копию на одно IP-рыло? :???
Привязка к аккаунту на Uplay.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от апреля 22, 2019, 16:44
Так это же само собой разумеется, нет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 23, 2019, 10:02
Цитата: Jeremiah от апреля 22, 2019, 16:44
Так это же само собой разумеется, нет?
Да. А как Вы собираетесь перепродавать игру уже привязанную к аккаунту?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 23, 2019, 14:53
Регится десяток акков и продаётся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 23, 2019, 14:59
Цитата: Bhudh от апреля 23, 2019, 14:53
Регится десяток акков и продаётся.
Сомневаюсь что кто-то такое купит. Ну может 1-2 человека.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 26, 2019, 20:13
Наконец-то вышла!
Offtop
В ролике есть русские субтитры
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от мая 1, 2019, 17:27
Вот сейчас в честь праздника происходит мультиплеер на ZDSimulator. Как минимум трое стримят/собираются стримить.
Chee Rail https://www.youtube.com/watch?v=rcRQckMWqus (на данный момент ещё не начал стрим)
Дмитрий Днепровский https://www.youtube.com/watch?v=TRpe2ot7nBg
Братья Маньяки https://www.youtube.com/watch?v=C_57oiUcj_M
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 1, 2019, 17:31
Прошёл демку .kkrieger.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 2, 2019, 19:58
(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/05/a809daeb5cb1fc6ff979d5a266dfbf92.png)

Гы. До меня через столько-то лет наконец дошло, что прыгающие существа в игре Zombies ate my neighbors — это не совы, а болельщицы ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 2, 2019, 20:08
Не болельщицы, а чирлидерши.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 2, 2019, 20:37
Вот всё вы, блин, понимаете в этих буржуйских реалиях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 3, 2019, 09:57
Может быть, кто-то сможет мне помочь. Я ищу один шахматный симулятор, старый, играл в него на ПК ещё где-то в самом начале 90-х, если не чуть раньше. Там все фигуры были выполнены в виде людей или каких-то особых существ. При этом момент взятия любой фигуры был очень интересно оформлен. В частности, помню, как ферзь (изображённый в виде королевы) поднимал над головой руки и сжигал противника потоком чего-то вроде магического света. Ладья в форме монстра одним ударом вбивала пешку в землю (если все верно помню). В каких-то случаях под фигурой исчезала клетка, и она с криком падала в пустоту.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 3, 2019, 10:17
Уже подсказали :) Это "Battle Chess":

https://www.youtube.com/watch?v=qKcZwPb7C3k
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 3, 2019, 14:02
Странно, что разработчикам никто не объяснил, что knight должен быть не просто рыцарем, а конным рыцарем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 3, 2019, 14:21
Кому должен?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 3, 2019, 14:51
Исторически должен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 3, 2019, 15:10
А королева на поле боя совсем-совсем никого не смущает?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 3, 2019, 15:14
Да, вот на английской Вики указано, что тут речь идёт именно о кавалерии:

ЦитироватьThe knight (♘,♞) is a piece in the game of chess, representing a knight (armored cavalry)

===

Цитата: Jeremiah от мая  3, 2019, 15:10
А королева на поле боя совсем-совсем никого не смущает?
А почему должна смущать?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 3, 2019, 15:22
Цитата: From_Odessa от мая  3, 2019, 15:14А почему должна смущать?
Мнэ. Потому что в любом нормальном государстве королева сидит на троне при короле, а не бегает по полю с шашкой среди солдат, слонов и коней?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 3, 2019, 15:32
Цитата: Jeremiah от мая  3, 2019, 15:22
Мнэ. Потому что в любом нормальном государстве королева сидит на троне при короле, а не бегает по полю с шашкой среди солдат, слонов и коней?
Ну в аннлийском-то фигура называется королевой, как и в некоторых других языках. Потому было бы странно, если бы они что-то другое изобразили. Получилось, по-моему, вполне естественно: королева здесь - могучая волшебница, потому она участвует в сражении, ибо может серьёзно помочь своей магией.

Или Вы не об игре, а о том, что вообще странно такое название для фигуры, изображающей участника событий на поле боя?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 3, 2019, 15:38
Цитата: From_Odessa от мая  3, 2019, 15:14
А почему должна смущать?
Как я понимаю, имеется в виду княжеская дружина, гвардия монарха.
Цитата: From_Odessa от мая  3, 2019, 15:32
Получилось, по-моему, вполне естественно: королева здесь - могучая волшебница, потому она участвует в сражении, ибо может серьёзно помочь своей магией.
Ну и ну. А я в детстве считал, что это искажение перевода. Воспринимал как ложного друга из пары украинский-русский (королева < дружина короля).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 3, 2019, 15:38
Цитата: From_Odessa от мая  3, 2019, 15:32Или Вы не об игре, а о том, что вообще странно такое название для фигуры, изображающей участника событий на поле боя?
:yes:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 3, 2019, 15:43
Кстати, есть ли русские комплекты шахмат, где ладья в форме ладьи, а не туры?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 3, 2019, 15:50
Цитата: DarkMax2 от мая  3, 2019, 15:38
Как я понимаю, имеется в виду княжеская дружина, гвардия монарха.
Поляки зовут гетманом, русские ферзём (значит визирь). Короче, это элитный отряд с лучшим военачальником во главе.
А ладья на самом деле не лодка и не осадная башня на колёсах, а колесница. Потому и на флангах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 3, 2019, 16:21
Кстати
ЦитироватьЛадья: рыа (дословно — лодка; любопытно, что здесь ладья, как и в русском языке, не карета или колесница, как в других восточных шахматах, а представитель флота);
(wiki/ru) Макрук (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BA)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 3, 2019, 16:52
Цитироватьсоответствуют ходам этих же фигур в чатуранге: ферзь ходит только на одну клетку по диагонали (это самая слабая фигура, не считая пешек)
Вононочо...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 3, 2019, 16:56
ЦитироватьВ России была распространена практика наделять ферзя в дополнение к обычным ходам ещё и ходом коня. Об этом в конце XVIII века писал путешественник Уильям Кокс, а в 1821 году — шахматист Иван Бутримов. Согласно «Толковому словарю живого великорусского языка» В. И. Даля (статья «Ферзь»), в этом случае фигуру называли «ферзь всяческая»[7].
Русский ферзь самый сильный ферзь :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 3, 2019, 17:38
Цитата: Jeremiah от мая  2, 2019, 20:37
Вот всё вы, блин, понимаете в этих буржуйских реалиях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 4, 2019, 14:17
Буржуйские реалии буржуйского спорта :yes:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 4, 2019, 14:49
(http://www.oldpcgaming.net/wp-content/uploads/2013/11/11_1.jpg)

Эх, люблю старую псевдо-3D графику. При всей своей пикселизованности игры этого типа парадоксальным образом лучше справляются с созданием эффекта присутствия, чем многие более продвинутные проекты. Видать, в анимации дело.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 4, 2019, 15:25
Хорошая анимация в них большая редкость. Обычно нпс там как летающий кусок картонки с изображением блевотины. Но и гипер-детализованность в современных ААА-играх мне не нравится, внимание зрителя (игрока) надо уметь фокусировать, причем не только блюром.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 4, 2019, 15:32
Цитата: Easyskanker от мая  4, 2019, 15:25Обычно нпс там как летающий кусок картонки с изображением блевотины.
(http://puu.sh/DnHq1.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 4, 2019, 16:04
Цитата: Easyskanker от мая  4, 2019, 15:25Хорошая анимация в них большая редкость. Обычно нпс там как летающий кусок картонки с изображением блевотины.
Где, например? Я скорее имел на мысли классику вроде первых двух частей дума, чем игры того времени в целом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 4, 2019, 16:15
Везде почти, где движение рилтайм. Но в Думе да, спрайты выглядят получше, чем в большинстве других, в "Вольфенштейн 3Д" спрайты даже еще лучше из-за своей мультяшности, им шла мультяшность.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от мая 4, 2019, 16:51
Цитата: Jeremiah от мая  4, 2019, 14:49
Эх, люблю старую псевдо-3D графику. При всей своей пикселизованности игры этого типа парадоксальным образом лучше справляются с созданием эффекта присутствия, чем многие более продвинутные проекты. Видать, в анимации дело.
Я не мог долго играть в игры с таким графоном. Вестибулярный аппарат не выдерживал, и башка начинала кружиться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от мая 4, 2019, 23:14
Цитата: Jeremiah от мая  4, 2019, 14:49
Эх, люблю старую псевдо-3D графику. При всей своей пикселизованности игры этого типа парадоксальным образом лучше справляются с созданием эффекта присутствия, чем многие более продвинутные проекты.
Я уже как-то говорил, в чём тут причина, на мой взгляд. В том, что должны находиться в неком балансе детализация текстур, геометрии моделей и финального выходного разрешения картинки (а также проработки эффектов освещения). С повышением мощности видеоподсистем компьютеров у подавляющего большинства разработчиков трёхмерных игр этот баланс дружно пошёл куда-то сильно не туда, с сильным опережением детализации текстур и разрешения выходной картинки, и отставанием в детализации геометрии моделей и в эффектах освещения. В результате вместе не слишком мешающего реалистичности эффекта просто размытости картинки ("забыл надеть очки" или, наоборот, с нормальным зрением надел какие-то очки с диоптриями, или по пьяни не очень фокусируется) имеем эффект картонности, когда мы чётко, в высокой детализации, видим обтянутые раскрашенным матовым "картоном" (или "фотообоями") бутафорские рамки примитивных форм и отсутствие реалистичных эффектов освещения (падающих теней, рефлексов, бликов, характерных для очень многих реальных не матовых материалов и т.п.)

Возможно, это связано с какими-то стратегическими ошибками в самой принятой в играх традиционной схеме представления моделей и рендеринга сцен, в которой из-за некой "токсичной оптимизации" оказывается непропорционально проще наращивать детализацию текстур и выходной картинки, т.е. гнать количество, нежели наращивать, пардон за тавтологию, качественное качество.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 4, 2019, 23:24
На этом фоне выгодно выделяются беседкины фаллауты: в них херовость текстур гармонично сочетается с херовостью геометрии и херовостью освещения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 6, 2019, 22:44
Файтинга с более неудобным управлением, чем в серии WWE 2K, я в жизни не встречал. Это ж надо додуматься построить всё на бредовом QTE и мини-игре "камень-ножницы-бумага".

На сегодня у нас два главных файтинга: новые WWE 2K и MKX/MK11. В одном случае интересный, яркий сеттинг с реализмом и мощным бэкграундом, но до ужаса дебильное управление, в другом дебильный сеттинг, но идеальный геймплей. Что ж за несрастухи такие...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 7, 2019, 00:10
Нафига MK сеттинг? Хотя, в общем, бэкграунда у него хоть попой ешь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 9, 2019, 16:41
Crusader Kings II начинают откровенно не радовать глубиной погружения. Причём чем дальше, тем больше. Тот случай, когда разработчики превращают симулятор средневекового правителя, пусть даже по ряду параметров огрубленный, в какую-то "всё более и более интересную" вещь в себе, существующую в некой собственной вселенной.
1. Портреты, блин. Нечто не самое важное, но всё же способное убить погружение нахрен. Система, принципиально унаследованная от Crusader Kings, только переведенная в псевдо-3D и с тех пор много раз графически улучшенная по частям, в итоге дает нам следующее:
а) портреты многих народов в среднем просто, блин, нечеловечески страшные.
б) коррелируют с реальностью они иногда плохо, а иногда очень плохо. Например, достаточно сказать, что одни общие "финно-угорские" портреты наличествуют и у пруссов, и у ненцев. Как они выглядят (и как коррелируют между собой мужские и женские портреты) - тема вообще отдельная.
в) старение (двухэтапное), как правило, столь же вырвиглазно-неубедительно, сколь ужасающи типичные "детские портреты".
г) сама система не способна моделировать метисацию (точнее, в принципе способна, но так ограниченно, что про это обычно можно не вспоминать). Тип портрета ребенка в общем случае просто случайным образом выбирается между типами родителей. Результат в долгосрочной перспективе, как легко догадаться, бывает своеобразный.
д) поскольку добавлялись портреты разных народов по частям, представляют они собой в стилистическом плане просто фантастическую эклектику. При этом даже графическая совместимость увечий лица, головных уборов и под. с различными типами портретов уже порой теряется.
То, что портреты внутри типа в большинстве невыносимо однообразны (в оригинальном CK2, парадоксальным образом, ситуация была лучше), я как отдельную проблему не выделяю, но она есть.
Мораль: нужно переделывать всю систему портретов. Возможно, с нуля. Возможно, уже в рамках новой игры. Никакие косметические меры накопившихся проблем убедительно решить не способны. И нужно вообще отходить от системы "национальных портретов" в пользу "национальной вариации типов и параметров", а также каким-то более серьезным образом закладывать метисацию в систему. А также неплохо бы чуточку отражать характер на портрете. Это была бы вишенка на торте.
Частное следствие: по-видимому, Парадоксам остро нужен штатный художник-антрополог.
2. Со всеми этими фокусами и ложами, нагроможденными совокупностью DLC, становится принципиально невозможно понять, где же физически находится персонаж игрока в сей момент. Кое на что игра накладывает ограничения (например, невозможно одновременно уединяться для молитвы и командовать войсками), но учесть всё она не способна (т.к. сама механика изначально не расчитывалась на такое изобилие). В итоге нет ничего необычного в том, что персонаж одновременно плывет в Палестину на корабле и посещает некий окрестный монастырь. И вообще, даже когда он посещает монастырь, явно расположенный у черта на рогах, номинально он все равно будет находиться у себя в столице.
3. Проблема, связанная с п.2 - события и действия (а также сопутствующие текстовые описания) никак не коррелируют с игровой географией и культурой. И когда про шейха, все владения которого расположены посреди Аравийского полуострова, пишут "ваша повозка останавливается в лесу перед поваленным деревом" - это совершенно нормально. Равно как и землетрясения с разверзающимися вулканическими расселинами где-нибудь посреди восточноевропейской равнины (где, если что, реально нет по сути вообще никакой тектоники). Равно как новгородский правитель, который умудряется найти где-то у себя горы с гнездом гигантского орла, терроризирующего население. Резюме: по моему скромному мнению, в игре должна быть изначально заложена адаптация любого события к культурно-географическим переменным (в т.ч., возможно, текст события придется каждый раз собирать по кусочкам). И косметический ремонт CK2 (изначально-то создававшегося для игры за европейских христианских феодалов, как и CK1!) здесь, опять же, вряд ли что-то способен решить.
4. Общий отрыв всего это пестрого (и всё более пестреющего) разнообразия от реальности в части моделей. Скажем, система симуляции племён, введенная в DLC "Charlemagne", была, конечно, во многом упрощенной, но приемлемой. Возможность потратить престиж на созыв племенного ополчения (способного завалить всех числом) - это контактировало с реальностью. Теперь это вообще убрали, зато нагородили тонны "особых построек", реально отражающих вообще непонятно что (это не симулятор Средневековья, а какая-то Цивилизация получается на выходе). Или, например, ничто не мешает отдельному персонажу за счет пресловутых бладлайнов получать суммарно совершенно дикие бонусы к управляемым войскам. Не хотите, например, +90% к урону иноверцам? Нет, я понимаю, мораль, предубеждения, суеверия и тому подобное - это важно. Но не до такой же степени, что в дуэли опытные матерые бойцы все как один оказываются зарублены юнцом, не имеющим даже военного образования, на том единственном основании, что у него пять предков были очень крутыми воинами и у него в руках меч с красивым именем?.. Про то, как игровая механика позволяет довольно нехитрым, хотя и долгим образом превратить глухую ненецкую тундру (тундру, Карл!) в изобилующую населением провинцию, я молчу. Как и про орды кочевников, вольготно гоняющие стада овец и лошадей в той же самой тундре. Мораль: нужна наконец одна общая, связная и реалистичная, система. С адекватным моделированием экономики и, желательно, технического развития (про последнее в рамках CK1 даже как-то приятно вспомнить, несмотря на все упрощения).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 9, 2019, 21:32
Цитата: Awwal12 от мая  9, 2019, 16:41
по моему скромному мнению, в игре должна быть изначально заложена адаптация любого события к культурно-географическим переменным
Что-то такое есть, например на тигров можно охотиться только в Индии.

Цитата: Awwal12 от мая  9, 2019, 16:41
CK2 (изначально-то создававшегося для игры за европейских христианских феодалов
Учитывая, что Sword of Islam вышла почти сразу (четыре месяца) после выхода игры то думаю что нет, CK2 изначально задумывалась расширяться.

Цитата: Awwal12 от мая  9, 2019, 16:41
Нет, я понимаю, мораль, предубеждения, суеверия и тому подобное - это важно. Но не до такой же степени, что в дуэли опытные матерые бойцы все как один оказываются зарублены юнцом, не имеющим даже военного образования, на том единственном основании, что у него пять предков были очень крутыми воинами и у него в руках меч с красивым именем?
У Вас точно сверхъестественные события отключены?

Цитата: Awwal12 от мая  9, 2019, 16:41
Про то, как игровая механика позволяет довольно нехитрым, хотя и долгим образом превратить глухую ненецкую тундру (тундру, Карл!) в изобилующую населением провинцию
Это у Парадоксов почти во всех играх так. Они никак не могут уразумить, что государство это в первую очередь люди, а уже потом территории. В четвёртой Европе в Молдове город настолько часто становился более развитым чем Стамбул, Париж или Пекин, что разработчикам пришлось обратить на это внимание.
В играх где есть POPы этого вроде нет (ну или этого гораздо меньше).

Цитата: Awwal12 от мая  9, 2019, 16:41
Как и про орды кочевников, вольготно гоняющие стада овец и лошадей в той же самой тундре.
Не расстраивайте якутов. :)

В остальном конечно всё верно. Единственное что я на портреты не обращаю внимания. А вот что лично меня расстраивает - это то что моделька войск, поднимаемых от вассала привязана к культуре этого вассала. То есть живут в провинции только финно-угры, но правит там тюрок, то моделька будет тюркской. А мне вот охота почувствовать себя Ксерксом - "The thousand nations of the Persian Empire descend upon you!" :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 9, 2019, 21:34
Цитата: Red Khan от мая  9, 2019, 21:32
Цитата: Awwal12 от по моему скромному мнению, в игре должна быть изначально заложена адаптация любого события к культурно-географическим переменным
Что-то такое есть, например на тигров можно охотиться только в Индии.
Да, столица должна быть в пределах одной из трёх индийских де-юре "империй". Но это же капля в море.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 9, 2019, 21:49
Цитата: Red Khan от мая  9, 2019, 21:32
У Вас точно сверхъестественные события отключены?
А при чём тут сверхъестественные события? Это голая механика бладлайнов и дуэлей. Пять бладлайнов по +5 к рукопашной (есть и больше), меч с +10 к рукопашной... Обосновывают они соответствующие бонусы как "психологический эффект", но только слегка забывают, что психологический эффект, во-первых, сильно ситуативен, а во-вторых, имеет естественные пределы.
Цитата: Red Khan от мая  9, 2019, 21:32
Это у Парадоксов почти во всех играх так.
Так было не всегда. В Europa Universalis такая порнография началась только с четвертой части, например.
POPов в предыдущих частях, положим, нет, зато есть величины населения (города или провинции) и base tax, которые игрок напрямую модифицировать не может (при этом base tax вообще практически не меняется, что дополнительно отражает конкретные экономико-географические условия).
Цитата: Red Khan от мая  9, 2019, 21:32
Цитата: Awwal12 от Как и про орды кочевников, вольготно гоняющие стада овец и лошадей в той же самой тундре.
Не расстраивайте якутов. :)
А чего их расстраивать? Якуты разводят только коров и лошадей, и - только до среднего течения Лены, где в долине есть подходящие пастбища и прочие подходящие условия. Количества этого скота по сравнению с южными степями, конечно, совершенно ничтожные - его было достаточно только для выживания и обеспечения господства над соседними охотниками (у которых олень разводился, по сути, исключительно как тягловой скот и которые живут охотой), от южных же кочевых соседей якутов защищала в основном география. Ну а севернее у тех же якутов - только тундровое оленеводство, чудес не бывает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 10, 2019, 00:28
После рассказов о выживаемости якутских коров (https://sakhapress.ru/archives/44561) я думал что они и в тундре живут.

Мне в игре не нравится механика кочевников, в игре они могут кочевать где угодно - леса, горы, пустыни, им все равно. Я когда играю приходится самоограничение накладывать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 10, 2019, 00:32
Цитата: Red Khan от мая 10, 2019, 00:28
Мне в игре не нравится механика кочевников, в игре они могут кочевать где угодно - леса, горы, пустыни, им все равно.
Так о чём и речь.
Цитата: Red Khan от мая 10, 2019, 00:28
После рассказов о выживаемости якутских коров я думал что они и в тундре живут.
Ну, коровы местных пород неплохо приспособлены к тебенёвке, тем более снег обычно достигает максимальной толщины только к январю-февралю. Но тундра - это крутовато даже для них.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 10, 2019, 12:50
Вспомнилось в этом ключе, что меня невыразимо раздражает. Монгольские портреты. Остальные (все или почти все) перерисованы в более-менее актуальных версиях, а монголки остались каким-то пучеглазым недоразумением, смотреть без фрустрации невозможно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 10, 2019, 14:07
Цитата: Виоленсия от мая 10, 2019, 12:50
Вспомнилось в этом ключе, что меня невыразимо раздражает. Монгольские портреты. Остальные (все или почти все) перерисованы в более-менее актуальных версиях, а монголки остались каким-то пучеглазым недоразумением, смотреть без фрустрации невозможно.
Зато они достаточно реалистичны. В этом смысле нареканий нет. ;D Ибо "пучеглазие" а.к.а. высокие глазницы - характерный элемент монголоидности (предельные значения высоты глазниц в монголоидных популяциях наивысшие).
Это, по крайней мере, не "финно-угорки", которые одновременно нереалистичные, страшные и вообще непонятно кого изображают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:17
Цитата: Awwal12 от мая 10, 2019, 14:07
Цитата: Виоленсия от мая 10, 2019, 12:50
Вспомнилось в этом ключе, что меня невыразимо раздражает. Монгольские портреты. Остальные (все или почти все) перерисованы в более-менее актуальных версиях, а монголки остались каким-то пучеглазым недоразумением, смотреть без фрустрации невозможно.
Зато они достаточно реалистичны. В этом смысле нареканий нет. ;D Ибо "пучеглазие" а.к.а. высокие глазницы - характерный элемент монголоидности (предельные значения высоты глазниц в монголоидных популяциях наивысшие).
Это, по крайней мере, не "финно-угорки", которые одновременно нереалистичные, страшные и вообще непонятно кого изображают.
Не, ты не совсем понял. Они именно что нереалистичные (сам стиль рисунка такой, что ли, далёкий от реальности), у европеек в первых версиях были примерно такие же глазки. Так что я за перерисовку под новые версии, но с предельной антропоморфической точностью (если эти два условия можно совместить).
Финно-угорки специфические, да... На финнок наверняка и ориентировались в основном. А ненцев даже смотреть не пытались.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 10, 2019, 14:23
Цитата: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:17
Не, ты не совсем понял. Они именно что нереалистичные (сам стиль рисунка такой, что ли, далёкий от реальности)
Ну, что стилистика там сильно неровная, я уже упомянул.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:28
Цитата: Awwal12 от мая 10, 2019, 14:23
Цитата: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:17
Не, ты не совсем понял. Они именно что нереалистичные (сам стиль рисунка такой, что ли, далёкий от реальности)
Ну, что стилистика там сильно неровная, я уже упомянул.
На мой невзыскательный глаз - большая часть-таки в одной стилистике. :) Есть выпадающие товарищи и в Европе (типа ирландцев и шотландцев), но монголок будто просто не обновили, и это адски бросается в глаза.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 10, 2019, 14:33
Цитата: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:28
На мой невзыскательный глаз - большая часть-таки в одной стилистике. :)
Ну вот русско-аланские и скандинавские портреты явно стилистически ближе к оригинальным европейским (хотя первые и существенно однообразнее), чем к портретам из последних пакетов.
"Финно-угров" и "булгар" я вообще не уверен куда относить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:36
Цитата: Awwal12 от мая 10, 2019, 14:33
Цитата: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:28
На мой невзыскательный глаз - большая часть-таки в одной стилистике. :)
Ну вот русско-аланские и скандинавские портреты явно стилистически ближе к оригинальным европейским (хотя первые и существенно однообразнее), чем к портретам из последних пакетов.
А какие там последние пакеты?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 10, 2019, 14:48
Цитата: Awwal12 от мая 10, 2019, 14:33
булгар
А что, есть отдельный пак на булгар? Они же вроде к тюркам относятся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 10, 2019, 14:49
Цитата: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:36
Цитата: Awwal12 от
Цитата: Виоленсия от На мой невзыскательный глаз - большая часть-таки в одной стилистике. :)
Ну вот русско-аланские и скандинавские портреты явно стилистически ближе к оригинальным европейским (хотя первые и существенно однообразнее), чем к портретам из последних пакетов.
А какие там последние пакеты?
Вместе с Holy Fury вышли сербские, хорватские, западнославянские, французские, итальянские и арабские портреты. Стилистически схожие (хотя часто менее удачные) пакеты портретов выходили, похоже, начиная с 2014 г. (но среди них несколько выбиваются "экзотические" типа африканских, индийских и, как ни странно, финно-угорских).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:52
Цитата: Awwal12 от мая 10, 2019, 14:49
Цитата: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:36
Цитата: Awwal12 от
Цитата: Виоленсия от На мой невзыскательный глаз - большая часть-таки в одной стилистике. :)
Ну вот русско-аланские и скандинавские портреты явно стилистически ближе к оригинальным европейским (хотя первые и существенно однообразнее), чем к портретам из последних пакетов.
А какие там последние пакеты?
Вместе с Holy Fury вышли сербские, хорватские, западнославянские, французские, итальянские и арабские портреты. Стилистически схожие (хотя часто менее удачные) пакеты портретов выходили, похоже, начиная с 2014 г. (но среди них несколько выбиваются "экзотические" типа африканских, индийских и, как ни странно, финно-угорских).
Ясненько. Кстати, французские соответствуют реальности?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 10, 2019, 15:07
Цитата: Red Khan от мая 10, 2019, 14:48
Цитата: Awwal12 от булгар
А что, есть отдельный пак на булгар? Они же вроде к тюркам относятся.
Ну как бы да, но булгары (в широком смысле) явно представляют собой абсолютное большинство таких лиц на раннем старте. Помимо них, тот же файл используют только огузы. У остальных - "куманские"  лица.
Цитата: Виоленсия от мая 10, 2019, 14:52
Ясненько. Кстати, французские соответствуют реальности?
Ну, в пределах нормы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 10, 2019, 18:46
На мой взгляд, "Alien: Isolation" - отличная игра для тех, кому интересна тематика "Чужого", потому советую поиграть или посмотреть прохождение. К тому же её сюжет включён в официальный канон. Также вполне может понравится тем, кому по душе хорор-выживалки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 10, 2019, 20:46
Прошел ее в 2014, игра действительно отличная. Аутентичная первому фильму.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 10, 2019, 21:43
О газах в «Чужом» (https://habr.com/ru/post/451066)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 10, 2019, 22:52
25 мая Чужому стукнет 40!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 10, 2019, 23:02
https://www.wikiart.org/en/h-r-giger/necronom-iv-1976 (https://www.wikiart.org/en/h-r-giger/necronom-iv-1976)

Года на 3 больше как минимум :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 14, 2019, 11:53
Какие есть игры, похожие на серию EA Sports UFC, кроме WWE 2K? Всё, что смог найти, это анимешные клоны Теккена и Стрит Файтера и две серии морталкомбат-файтингов от WB Games, одинаковых, как две капли воды. Хотелось бы реалистичный симулятор рукопашки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 14, 2019, 22:36
Цитата: Easyskanker от мая  6, 2019, 22:44
Файтинга с более неудобным управлением, чем в серии WWE 2K, я в жизни не встречал. Это ж надо додуматься построить всё на бредовом QTE и мини-игре "камень-ножницы-бумага".
Там и на обычных ударах/захватах управление упоротое. Но я всегда думал, что это из-за игры с клавомыши, и поэтому к нему не придирался. Теперь поиграл с джойстика, и понял, что нет, не из-за клавомыши. Оно действительно упоротое. Кроме того, даже при фпс выше 30 файтинги из этой серии умудряются быть вязкими, тягучими, какое-то бесконечное слоумо. Из-за этой медлительности и постоянных перехватов инициативы преследует ощущение беспомощности, как в ночном кошмаре, когда пытаешься убежать со скоростью улитки.

Очень жаль, что таких файтингов крайне мало. Рано или поздно методом миллиона обезьян удалось бы сделать реалистичный файтинг-симулятор с удобным управлением. Возможно серия EA Sports UFC такая, но ее захомячили на приставки, так что не могу проверить. Первая игра из серии есть под Андроид, попробую ее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 15, 2019, 01:24
По какой-то причине, когда мы с отцом играли на "Денди"/НЕС в "Street Fighter 2" (а это был первый для нас обоих файтинг), нам казалось, что спецприемы у персонажей доступны только компьютеру, когда он ими управляет. Уже потом, играя в "Мортал Комбат" на "Сеге", мы без проблем обнаруживали сочетания клавиш для спецприемов, и это навело меня на мысль, что и в "Стрит Файтере", наверное, то же самое. Попробовал - и быстро обнаружил. Что нам мешало это сделать, пока не поиграли в МК? Понятия не имею.

Жаль, что никаким читом в "СФ 2" вроде бы не предусмотрена возможность играть за Вигу (секретного персонажа, с которым дерешься после победы над тремя из четырех открытых).

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 15, 2019, 12:33
Вроде в Стрит Файтере разрабы хотели чтобы игроки сами, методом академика Тыкова, находили спецприемы. Но без книжек кодов я и в Мортал Комбате много бы не нашел. Еще файтинг был про Шакила О'Нила, там для спецприемов были самые невыполнимые комбинации на моей памяти. А в рестлинги вы на Сеге играли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 15, 2019, 18:22
Цитата: Easyskanker от мая 14, 2019, 22:36
Первая игра из серии есть под Андроид, попробую ее.
Попробовал. Н-мдяя... Выражение "игра под Андроид" и в этом случае остается ругательством. Хорошо, что это лишь мини-игра по мотивам настоящей EA Sports UFC. Плохо, что с геймплеем этой серии я так и не познакомлюсь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 16, 2019, 10:10
Цитата: Easyskanker от мая 15, 2019, 12:33
Вроде в Стрит Файтере разрабы хотели чтобы игроки сами, методом академика Тыкова, находили спецприемы. Но без книжек кодов я и в Мортал Комбате много бы не нашел
Ну мы так методом Тыкова и находили :) Как по мне, так спецприемы в СФ и МК без проблем можно отыскать. А вот финиши (Фаталити, Френдшип, Бэбилити, Энималити, Бруталити) в "Комбате" без книжек с секретами (у нас их называли каталогами) действительно отыскать весьма затруднительно.

ЦитироватьЕще файтинг был про Шакила О'Нила, там для спецприемов были самые невыполнимые комбинации на моей памяти. А в рестлинги вы на Сеге играли?

Вроде ни в то, ни в другое не играл. Помню рестлинги на "Денди".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 16, 2019, 10:10
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 16, 2019, 23:03

ЦитироватьОднією з найвизначніших подій ігрової індустрії в Україні під кінець року стала Games Gathering. PlayUA вдалося побувати на конференції та взяти безліч цікавих інтерв'ю. Розпочинає ланцюжок наших відео ком'юніті-менеджер Frogwares, Сергій
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 16, 2019, 23:46
А помните, были такие журналы, где было полное прохождение приставочных игр. Показан был полный путь героя и каждый враг который будет на его пути, т.е полная раскадровка со всеми экранами. И там было написано, что это типа мальчик Ваня прислал подробное описание игры)))
Интересно, как можно каждый экран игры отскринить?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 17, 2019, 00:21
Отскринить легко, в журнал запихать трудно. До современных приставок с их залоченными 30 фпс стандартом для приставок были 50 фпс. Это по 50 скринов на каждую секунду, если раскадровка действительно полная. В моем детстве обходились несколькими скринами на статью.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 17, 2019, 00:42
Цитата: Easyskanker от мая 17, 2019, 00:21
50 фпс. Это по 50 скринов на каждую секунду,
Вы об чём-с? Зачем надо делать 50 скринов секунду???? Я году так в 97 читал журнал, где был полный маршрут персонажа указан, такая длииииииииииииииинная линия. Вспомнить бы название хоть 1 журнала, то нашёл бы сканы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 17, 2019, 00:59
Я об этом:
Цитата: Валентин Н от мая 16, 2019, 23:46
каждый экран игры отскринить
А вы об чем?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 17, 2019, 01:03
Ну человечек идёт с лева на право и каждый пройденный экран скринится. Я не знаю как ещё объяснить
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 17, 2019, 02:18
А, вы про 2Д параллакс. Там фон двигался вместе с игроком или просто как статичная картинка менялся при пересечении границы экрана?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 17, 2019, 16:36
Мне кажется, Валентин что-то такое имеет в виду:
(http://ian-albert.com/games/super_mario_bros_maps/mario-1-1.gif) (http://ian-albert.com/games/super_mario_bros_maps/mario-1-1.gif)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 17, 2019, 16:40
Мне больше вот это нравится:
(https://puu.sh/Dtw6n.gif) (https://puu.sh/Dtw6n.gif)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 17, 2019, 16:52
Цитата: Bhudh от мая 17, 2019, 16:40
Мне больше вот это нравится:
Какая же лепота! Мне тоже понравилось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 17, 2019, 16:54
Карты локаций выдираются напрямую из ROMʼов игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 17, 2019, 16:56
Я так из Сеги спрайты выдирал. Но для этого мне нужен был кампуктир и .bin игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 17, 2019, 17:08
Думаете, в редакциях компьютерных журналов их не было? ;D
Первое, что появилось на компах рядовых пользователей — это любительские эмуляторы любимых приставок :).
И любительские инструменты для всяческой работы с ними, часто от авторов эмуляторов же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 17, 2019, 18:14
Еще можно было воровать скрины из западных журналов и рекламных буклетов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 17, 2019, 22:36
Цитата: Jeremiah от мая 17, 2019, 16:36
Мне кажется, Валентин что-то такое имеет в виду:
Во! Именно! Как вы это сделали? Вот в тех журналах некоторые игры были полностью разложены именно таким образом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 17, 2019, 22:45
(Google) mario level in one line (https://www.google.com/search?q=mario+level+in+one+line&tbm=isch)
Как-то так :pop:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 17, 2019, 23:04
Цитата: Jeremiah от мая 17, 2019, 22:45
(Google) mario level in one line (https://www.google.com/search?q=mario+level+in+one+line&tbm=isch)
Как-то так :pop:
И что из этого можно понять? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 17, 2019, 23:26
То, что я ничего сам не делал, а просто запостил картинку из гугла. Валентин, чего вы тупите-то? :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 17, 2019, 23:53
Цитата: Jeremiah от мая 17, 2019, 23:26
То, что я ничего сам не делал, а просто запостил картинку из гугла. Валентин, чего вы тупите-то? :donno:
Не знаю  :-[
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 18, 2019, 01:24
Цитата: Валентин Н от мая 17, 2019, 22:36Как вы это сделали?
Цитата: Bhudh от мая 17, 2019, 16:54Карты локаций выдираются напрямую из ROMʼов игры.
Если Вы вдруг пропустили ответ.
(wiki/ru) Образ ПЗУ (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7_%D0%9F%D0%97%D0%A3)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 18, 2019, 18:10
Цитата: Awwal12 от мая  9, 2019, 21:49
Цитата: Red Khan от Это у Парадоксов почти во всех играх так.
Так было не всегда. В Europa Universalis такая порнография началась только с четвертой части, например.
POPов в предыдущих частях, положим, нет, зато есть величины населения (города или провинции) и base tax, которые игрок напрямую модифицировать не может (при этом base tax вообще практически не меняется, что дополнительно отражает конкретные экономико-географические условия).
Вообще это, по-моему, бич современного игростроя: все остатки здравого смысла и достоверности целиком и полностью приносятся в жертву геймплею. Результаты могут быть увлекательными, но чаще всего закономерно выглядят несколько по-детсадовски.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 18, 2019, 20:35
Total War: Three Kingdoms вот-вот выйдет и уже появились Let's Play

В оригинале в озвучке юнитов присутствует явный китайский акцент. Мне вот интересно, почему в русских озвучках никогда не делают акцента?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от мая 18, 2019, 22:07
Китайский акцент в игре про войну китайцев с китайцами в Китае явно не к месту, на мой взгляд.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 19, 2019, 00:58
Потихоньку разбираюсь в WWE 2K15. Три режима: карьера, одиночные бои и онлайн-бои. Карьера серьезно портит нервы, потому что в этой индюшатине, выдаваемой за ААА, нельзя настроить сложность и баланс для карьеры, только для одиночных боев. С каждым боем сложность повышается, и довольно быстро становится невыносимой. В одиночных наоборот слишком легко, потому что можно настроить сложность и баланс. Онлайн-бои не пробовал, так как все перекатились в WWE 2K19, но подозреваю, что этот режим существенно отличается от первых двух, потому что никто в целом мире не знает, как играть в те дурацкие мини-игры в ходе боя, а press R2 to reverse нажать вовремя получается раз в пятилетку из-за кривости реверсал-момента, и даже вовремя нажатый R2 очень редко что-то дает, игра просто игнорирует нажатие (в SVR'ах на PS2 тоже надо было нажимать R2 для контратаки, которая здесь вместо блока, но там и фпс не проседали, и пропущенная атака не превращала в послушную куклу для противника, можно было и двигаться и бить, а тут без контратаки совсем никак не сбежать от медленного и методичного изнасилования; вообще 2K Games сильно копируют SVR 2011, с каждой частью ухудшая его копии своими кривыми ручками, и даже медлительность той игры, SVR 2011 самая медлительная в серии SVR, зачем-то всегда воссоздают). Наверно онлайн-бои там выглядят как драка пьяных калек. Это в Мортал Комбате например выучил несколько комбинаций и ногебай, всё просто, а тут если вовремя R2 не тыкнуть хана. По сути на одной этой кнопке весь геймплей и построен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 19, 2019, 07:52
Начал ностальгировать с эмулятором PS1, и заметил разницу в том восприятии видеоигр, которое у нас было тогда, и которое сейчас. В эпоху раннего 3д они воспринимались как некое испытание, в котором главное проверка смекалки, ловкости и так далее, а картинка соответственно условность, не требующая реализма, и должна только обосновывать геймплей. При этом на фоне 2д-игр, к которым мы привыкли, картинка имела особый шарм -- новизна, суровость, готичность, динамичность. Иронично, что сейчас этот "некстген" выглядит убогим до вырвиглазности, а 8- и 16-битные 2д-игры ничуть не потеряли в красоте несмотря на возраст.

В современных же играх картинка над геймплеем, и люди воспринимают это не как игру, а как фильм. Если сравнивать в одной категории с PS1, то есть в однопользовательских. Сюжет, хорошая история главнее всего. Старый дух сохранился бы в многопользовательских, ведь там есть место испытаниям и понтам, а картинка менее важна, чем пинг, но система донатов ломает любой баланс, понт у кого мамка богаче это совсем не тот понт, который был. И на самом деле хорошо, что сюжет из-за реалистичности графики стал превалировать над геймплеем, это затронуло даже многопользовательские игры, возник также интерес к RP. На этой почве и обычные RPG расцвели (хотя, чувствую, их закат уже близко -- всем до чертиков приелись графоманские диалоги, бомже-лутание и прокачка). Плохо как раз то, что разработчики очень инертны. В последние годы старательно скрещивают синглплеер с ммошками, не видя этих изменений в восприятии, а видя только бабки (https://www.youtube.com/watch?v=KWHk9FVi2Bw), которые приносят микротранзакции. Не видят и то, что люди готовы организовывать RP и давно ждут специального RP-движка. Многие компании до сих пор не понимают важность сюжета в современном игрострое, как будто застряв в той эпохе раннего 3д, но при этом и геймплей максимально упрощают для расширения аудитории, в результате создают что-то совсем пресное, и специй могут добавить разве что поверхностные речи купленных обзорщиков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 22, 2019, 01:18
Бесплатно раздают Sims4, может кому интересно
https://www.origin.com/rus/en-us/store/the-sims/the-sims-4
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 22, 2019, 01:21
Цитата: Red Khan от мая 22, 2019, 01:18
Бесплатно раздают Sims4, может кому интересно
https://www.origin.com/rus/en-us/store/the-sims/the-sims-4
А The Sims 2 там не раздают случайно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 22, 2019, 09:42
Цитата: Виоленсия от мая 22, 2019, 01:21
А The Sims 2 там не раздают случайно?
Нет, но раздавали.
https://attackofthefanboy.com/news/the-sims-2-ultimate-collection-available-free-origin/

Её вообще купить нельзя оказывается. O_o
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 22, 2019, 10:44
Цитата: Red Khan от мая 22, 2019, 09:42
Цитата: Виоленсия от мая 22, 2019, 01:21
А The Sims 2 там не раздают случайно?
Нет, но раздавали.
https://attackofthefanboy.com/news/the-sims-2-ultimate-collection-available-free-origin/

Её вообще купить нельзя оказывается. O_o
Скачать в нормальном виде тоже. :'(
А раздавали её небось тогда, когда и у меня была...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 22, 2019, 10:51
Цитата: Red Khan от мая 22, 2019, 01:18
Бесплатно раздают Sims4, может кому интересно
https://www.origin.com/rus/en-us/store/the-sims/the-sims-4
Дякую
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от мая 22, 2019, 10:57
Мне её графика просто не нравится. :( Зачем они все таким мультяшным сделали...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 22, 2019, 11:11
Разобрался в WWE 2K15. Теперь управление не кажется таким неудобным. Оказывается, такое управление в рестлингах было еще с самого начала нулевых, я не знал об этом, потому что всё это эксклюзивы для второй и третьей плоек. Причем оно, как это ни парадоксально, было еще хуже: здесь один адаптивный реверс, а там аж три под каждый тип приема. Smackdown vs. Raw 2011 была вершиной эволюции геймплея рестлингов, 2K ее уже почти десять лет слепо копируют, и в общем-то это хорошо, так как управление до нее было хуже, но есть еще куда двигаться. Как же выигрышно на этом фоне смотрится серия UFC от EA. В первых UFC управление было даже более неудобным и агрессивным к игроку, чем в рестлингах, то есть вообще ад полный. Но каждая часть совершенствовала геймплей, убирала лишнее, добавляла важное. UFC 3 теперь как настоящий Аполлон от мира спортивных файтингов. Остался один-единственный косяк: победа присуждается совершенно непредсказуемо, можно размотать противника и при этом проиграть. Но судя по прогрессу серии, в следующей части эту последнюю проблему решат.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 22, 2019, 11:16


Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 22, 2019, 11:17
Нет, я не о таких рестлингах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 22, 2019, 11:19
Цитата: Easyskanker от мая 22, 2019, 11:17
Нет, я не о таких рестлингах.
Я понимаю :) Это те два, в которые я играл на НЕС.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 22, 2019, 11:20
Цитата: From_Odessa от мая 22, 2019, 11:19
Это те два, в которые я играл на НЕС.
Второй был у меня на моем картридже, 76 игр в одном (без повторяющихся), но он мне не нравился. Первый был на картридже, который мы брали у папиного друга, вот он мне более-менее нравился.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 22, 2019, 11:35
Старушка WWE 2K15, о которой я говорил, и ее управление, с которым я долго не мог подружиться:


UFC 3:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 23, 2019, 10:12
Цитата: From_Odessa от мая 22, 2019, 11:20
ервый был на картридже, который мы брали у папиного друга
Это, кстати, был необычный картридж. Многоигровка, но достаточно специфическая. В ней имелось два раздела. В первом шел просто набор игр (без повторений). Во второй - почти тот же набор (но часть отсутствовала) с надписью "crazy" перед названием игры. И там позволялось перед тем, как начать играть, установить любое количество жизней от одной до тридцати, а также любой уровень от первого до девяносто девятого. Причем неважно, сколько в игре реально уровней. Поэтому установка уровня выше того количества, что в игре реально есть, приводила к специфическим багам.

Хотелось бы найти РОМ этого картриджа, что я и пытался сделать, но, боюсь, это нереально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 23, 2019, 10:54
Как только я решил, что прошел порог вхождения, WWE 2K15 апнул противников и снова стал меня выбешивать. В теории прокачка противников должна повышать интерес к прохождению, так как вынуждает изобретать новые тактики, но на практике это реализовано криво и интерес напрочь убивает: прокачка выражается главным образом в том, что противник начинает наглухо парировать любой прием, а в мини-играх слишком быстр, чтобы за ним успевать. Прокачка же игрока похожа на улитку, пытающуюся обойти рельсы, и отстает от уровня противников в геометрической прогрессии. Вообще я вижу, что прокачка и парирование в файтингах только мешают: в UFC 3 от парирования отказались и добавили увороты (идея на миллион), в неспортивных файтингах как правило прекрасно обходятся без прокачки и парирования. В самом деле, ну что этот скилл нажатия вовремя R2 против скилла комбинаций кнопок и управления таймингом? А прокачка так и вовсе идет против скилла игрока. Короче я теперь хочу свой рестлинг "с блекджеком и шлюхами", из которого будут выброшены плохие идеи и добавлены хорошие. Или что-то среднее между рестлингом и панкратионом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 23, 2019, 11:11
Цитата: From_Odessa от мая 22, 2019, 11:19
Это те два, в которые я играл на НЕС.
Я на приставках до PS1 только в один рестлинг играл, на Сеге, вот этот:



Управление (https://classicreload.com/sites/default/files/genesis-wwf-wrestlemania-manual.pdf) типичное для файтингов тех лет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 23, 2019, 12:22
Попробовал на днях X-COM 2 (2016). Желания проходить особо не возникло, ибо это какое-то средоточие пороков и клише современного игростроя, что в целом сильно отталкивает (невзирая на вагоны положительных отзывов от школоты). Во многом перечисленные ниже моменты будут закономерно относиться и к предыдущей части - сравниваю игру, естественно, в первую очередь с оригинальной серией (UD и TFTD).
1. общий бич современных игр: нехватка обоснуя. Этим, в принципе, ещё Terror From the Deep славился, но не в таком же масштабе. Один простой вопрос: почему в нашем десантном пепелаце помещается только четыре человека, которые после магического открытия каких-то технологий партизанской войны (в обмен на ресурсы) не менее магическим образом увеличиваются до пяти и далее? Ответа на него вы не дождетесь. А таких вопросов тонна, и в итоге непонятно, что вообще 90% игрового процесса призвано отражать и что из чего следует. Это не нормальные игровые условности, а какой-то сказочный детсад с кнопочками.
2. нежелание сказать Б, сказав А. Дали возможность полностью кастомизировать облик солдат? Так дайте, сцуко, возможность сделать это по-людски. Потому что имеющиеся лица однообразные и, блин, страшные, а тонна аксессуаров к ним ничего в этом смысле не решает. А ведь с учётом любви авторов к кинематическим сценам созерцать эти рожи придется много и долго (хоть в банданы всех заматывай). Особый цимес в том, что солдат у нас, в лучших традициях X-COM, по-прежнему набирают со всего мира, включая Украину, Ирландию и Нигерию - и до авторов не доходит, что графические условности, которые адекватно смотрелись при графике уровня "раз кружочек, два кружочек" резко перестают адекватно смотреться при современном графическом оформлении. Опять же, есть опция, при которой солдаты озвучивают свои действия на родном языке (логика чего от меня несколько ускользает)... но в качестве родных языков можно выставить только американский английский, британский английский, австралийский английский (!!), французский, немецкий, испанский и итальянский. Фрустрация обеспечена.
3. Навязчивые графические и анимационные эффекты. Солдаты в оружейной не в состоянии перед тобой мало-мальски спокойно стоять, словно поголовно страдают от гиперактивности, переключение экрана на глобальную карту не обходится без эффектных (tm) мерцающих эффектов на весь экран, при завершении хода деревянные движения последнего солдата нам непременно представят крупным планом в виде катсцены, и т.д.
4. Диалоги главных борцов за будущее человечества состоят из картонного пафоса чуть менее чем полностью.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 23, 2019, 12:51
Цитата: Awwal12 от мая 23, 2019, 12:22
Попробовал на днях X-COM 2 (2016).
Откопал свои комментарии:

Декабрь 30, 2017, 07:55 (https://lingvoforum.net/index.php?topic=25934.msg3016627#msg3016627)

Декабрь 30, 2017, 15:32 (https://lingvoforum.net/index.php?topic=25934.msg3016775#msg3016775)

Декабрь 30, 2017, 20:33 (https://lingvoforum.net/index.php?topic=25934.msg3016957#msg3016957)

Декабрь 31, 2017, 19:23 (https://lingvoforum.net/index.php?topic=25934.msg3017344#msg3017344)

Интересно сравнить, кто какие недостатки выделил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 23, 2019, 13:11
И да, набившее оскомину клише: борьба с инопланетянами почему-то непременно должна представлять собой по преимуществу натужный хоррор с суспенсом (даже Mass Effect 1 с его ордами техногенных зомбей этого не избежал полностью), а сами инопланетяне должны при каждой возможности изо всех сил косплеить Чужого.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 23, 2019, 20:37


В раннем 3Д есть своя прелесть: оно производит какой-то галлюциногенный эффект.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 24, 2019, 02:24
Цитата: Awwal12 от мая 23, 2019, 13:11
И да, набившее оскомину клише: борьба с инопланетянами почему-то непременно должна представлять собой по преимуществу натужный хоррор с суспенсом (даже Mass Effect 1 с его ордами техногенных зомбей этого не избежал полностью), а сами инопланетяне должны при каждой возможности изо всех сил косплеить Чужого.
Ладно, Бог с ним. Забыл про вишенку на торте: если по X-COM: UFO Defence дети могли худо-бедно учить географию, то из X-COM 2 они могут выучить только то, что Западная Азия - это Сибирь и где-то там расположен Новгород. Именно это X-COM 2 собой, в сущности, и представляет: полное пафоса и лишенное какого-либо смысла воинствующее невежество на марше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 24, 2019, 16:46
Цитата: Easyskanker от мая 22, 2019, 11:11
победа присуждается совершенно непредсказуемо, можно размотать противника и при этом проиграть
Посмотрел пару передач — нет, похоже, это баг именно самого вида соревнования.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 11, 2019, 20:17


Есть русские субтитры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 12, 2019, 11:27
https://youtu.be/oKgTcIecu9A?t=2919 (https://youtu.be/oKgTcIecu9A?t=2919)

Песня Ильи Прусикина на E3 Ubisoft. Пацан к успеху пришел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 24, 2019, 19:38


Half-Life 3 всё ближе :)
В видео есть русские субтитры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от июня 24, 2019, 19:52
Цитата: Easyskanker от июня 24, 2019, 19:38
В видео есть русские субтитры.

Полурлсплд.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 2, 2019, 07:55
Я раньше как-то совсем не думал о приставке "Sega Master System", о 8-битной "Сеге". В детстве ни её, ни картриджей на неё не встречал. Возможно, у нас её вообще не было.

И потому для меня стало большим открытием то, что на ней были свои эксклюзивные "Соники". После выхода первой части на "Mega Drive" появилась аналогичная игра на МС, но другая. Лишь два или три уровня совпадают по названию, остальные другие, многие вещи отличаются. А уж вторая часть на Мастер Систем - это абсолютно другая игра, общего с вторым "Соником" на "Мега Драйв" нет ничего. Они там даже отошли от концепции того, что каждый босс - это Эггман. Плюс игра "Sonic Chaotic", третья часть для Мастер Систем, никак не связанная с мегадрайвовской серией. Аналогичные игры вышли также на карманноц "Game Gear".

Понятно, что графика и реализация в целом явно слабее даже 16-битной классики, но все равно интересно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 2, 2019, 07:56
Когда я читал статью о Мастер Систем, я обратил внимание на то, что Бразилия почему-то выделяется отдельно. И вот сейчас нашел статью, где поясняется, почему это так (статья от 8 ноября 2016 года):

ЦитироватьБразильская компания Tectoy начала собирать предзаказы на новую игровую приставку — копию Sega Mega Drive, которую она выпускает по договоренности с японской компанией. Бразильская игровая индустрия — это альтернативная реальность, где Sega победила Nintendo, а приставка 25-летней давности остается популярной консолью. «Медуза» рассказывает, почему так вышло.

Бразилия — уникальная страна, где игровая приставка Playstation 2 до сих пор остается одной из самых популярных, а стоимость новых консолей в первые месяцы, а то и годы продаж составляет около двух тысяч долларов. До 1990-х годов в Бразилии официально не было видеоигр, да и потом оказаться игровым компаниям в стране было крайне непросто — действовали высокие заградительные пошлины на электронику.

Пионером рынка стала компания Tectoy, которая в 1989 году выпустила в партнерстве с Sega 8-битную консоль Master System, а уже через год представила 16-битную приставку Sega Mega Drive. Tectoy продолжала производить и выпускать новые версии консолей Sega на протяжении многих лет после того, как сама Sega от них отказалась, и даже когда японская компания вообще перестала быть производителем игрового железа — и выпускает их до сих пор, причем в год покупают примерно по 150 тысяч приставок от Tectoy.

Сейчас Tectoy открыла предзаказы на Sega Mega Drive, точную копию оригинальной приставки с 22 играми на флэш-карте. Стоимость консоли — 125 долларов. В отличие от производителей многочисленных китайских клонов Sega и других ретро-консолей, которые можно в изобилии найти на AliExpress, Tectoy до сих пор платит все лицензионные отчисления разработчикам игр и даже производит свои собственные. К примеру, Tectoy сумела портировать 16-битные Street Fighter II и Mortal Kombat III на 8-битную Master System, хотя у самой Sega это сделать не получалось. Правда, версии этих игр сложно назвать удачными.

Фактически, в Бразилии сформировалась альтернативная реальность — в этой стране Sega победила своего главного конкурента Nintendo. Во всем остальном мире все произошло ровно наоборот: Sega сперва уступила Nintendo, а потом не смогла выдержать конкуренции с Sony, и надолго ушла с рынка производителей видеоигр. Сейчас по лицензии Sega выпускается мобильная консоль с ретро-играми и аналог Mega Drive, но занялась ими японская компания совсем недавно.

Nintendo в Бразилии вообще официально нет — в 2015 году компания решила уйти с бразильского рынка из-за сложностей местного законодательства и высоких пошлин. Sony и Microsoft с переменным успехом борются за местный рынок видеоигр, который можно завоевать только с приставками, произведенными внутри страны. Остальные невероятно дороги: к примеру, стартовая стоимость импортной Sony Playstation 4 составляла в Бразилии 1800 долларов США — почти в четыре раза дороже, чем во всем мире, а за новые игры бразильцам приходилось отдавать половину местной зарплаты рабочего.

Сейчас и PS4, и Xbox One стоят в Бразилии не сильно дороже, чем в остальном мире (обе компании перенесли производство на бразильские заводы), но им бесконечно далеко до лидеров местного консольного рынка. Бразилия, вероятно, единственная страна в мире, где за первое место борются Xbox 360 и Playstation 2 — консоли из разных поколений, несравнимые по своим возможностям, обе безнадежно устаревшие. При этом PS2 была официально запущена на бразильском рынке в 2009 году, спустя девять лет после ее мировой премьеры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 2, 2019, 09:30
Зачем капиталистической стране национализация электроники? Даже за Железным занавесом понимали, что это приводит к отставанию в технологиях, а тут свободная страна с хорошо развитой рыночной экономикой... :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 2, 2019, 11:10
Цитата: Easyskanker от июля  2, 2019, 09:30
Зачем капиталистической стране национализация электроники? Даже за Железным занавесом понимали, что это приводит к отставанию в технологиях, а тут свободная страна с хорошо развитой рыночной экономикой... :donno:
Вот и любопытно, почему в Бразилии пошли таким путем...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июля 2, 2019, 17:49
Цитата: Easyskanker от июля  2, 2019, 09:30
Зачем капиталистической стране национализация электроники?
Национализация — неудачный термин. Это обычная политика протекционизма.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от июля 3, 2019, 13:54
Цитата: From_Odessa от июля  2, 2019, 11:10
Цитата: Easyskanker от июля  2, 2019, 09:30
Зачем капиталистической стране национализация электроники? Даже за Железным занавесом понимали, что это приводит к отставанию в технологиях, а тут свободная страна с хорошо развитой рыночной экономикой... :donno:
Вот и любопытно, почему в Бразилии пошли таким путем...
Давайте сравним технологический уровень в области электроники Бразилии, где такая заградительная политика есть, и Украины, где такой заградительной политики нет с начала 90-х. В случае полной внешней блокады, украинские производители сейчас даже «Поиск» не смогут создать из местных компонентов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 3, 2019, 14:55
Цитата: Python от июля  3, 2019, 13:54
Давайте сравним технологический уровень в области электроники Бразилии, где такая заградительная политика есть, и Украины, где такой заградительной политики нет с начала 90-х.
Такая прямая оценка имела бы смысл, если бы смысл существования государства был в создании электронной промышленности. По факту же эффекты нужно оценивать интегрально в масштабах всей экономики, и их много разных, зависящих от конкретной экономической ситуации.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 3, 2019, 14:59
Цитата: Ame no oto от июля  2, 2019, 17:49
Национализация — неудачный термин. Это обычная политика протекционизма.
Да, Вы правы, это, конечно, не национализация, а именно протекционизм.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 3, 2019, 16:04
Цитата: Python от июля  3, 2019, 13:54
Давайте сравним технологический уровень в области электроники Бразилии, где такая заградительная политика есть, и Украины, где такой заградительной политики нет с начала 90-х. В случае полной внешней блокады, украинские производители сейчас даже «Поиск» не смогут создать из местных компонентов.
С экономикой Украины лучше вообще не сравнивать. Во-первых, экономически Украина слабее даже моего родного Казахстана, далеко невыдающейся страны. Во-вторых, экономика Бразилии в целом достаточно мощная даже по мировым меркам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от июля 3, 2019, 19:08
Цитата: Easyskanker от июля  3, 2019, 16:04
Цитата: Python от июля  3, 2019, 13:54
Давайте сравним технологический уровень в области электроники Бразилии, где такая заградительная политика есть, и Украины, где такой заградительной политики нет с начала 90-х. В случае полной внешней блокады, украинские производители сейчас даже «Поиск» не смогут создать из местных компонентов.
С экономикой Украины лучше вообще не сравнивать. Во-первых, экономически Украина слабее даже моего родного Казахстана, далеко невыдающейся страны. Во-вторых, экономика Бразилии в целом достаточно мощная даже по мировым меркам.
Вопрос не об экономике вцелом, а о развитии высокотехнологичной электронной промышленности. Так-то Бразилии ничто не мешало импортировать всю электронику, экспортировать бананы, кокосы и рабочую силу (включая специалистов по электронике) — естественно, в таком варианте бразильская экономика была бы менее мощной, чем есть сейчас, но из-за размеров страны тоже достаточно мощной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 3, 2019, 19:23
Цитата: Python от июля  3, 2019, 19:08
Вопрос не об экономике вцелом, а о развитии высокотехнологичной электронной промышленности. Так-то Бразилии ничто не мешало импортировать всю электронику, экспортировать бананы, кокосы и рабочую силу (включая специалистов по электронике) — естественно, в таком варианте бразильская экономика была бы менее мощной, чем есть сейчас, но из-за размеров страны тоже достаточно мощной.
Ну если одни бананы да кокосы, то безусловно менее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 3, 2019, 21:41
Пишут, что у сони ПС-2 процессор был 128 бит. Правильно ли я понимаю, что это последний приставочный процессор, а после этого в приставки стали пихать обычные процессоры, предназначенные для компов/ноутов
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от июля 4, 2019, 00:48
Цитата: Валентин Н от июля  3, 2019, 21:41
Правильно ли я понимаю, что это последний приставочный процессор, а после этого в приставки стали пихать обычные процессоры, предназначенные для компов/ноутов
Не знаю насчёт конкретно ПС-2, но изначально никаких специальных приставочных процессоров не было, и в приставки ставили именно обычные процессоры, предназначенные для компов любого назначения, в т.ч. и общего назначения (и уж другой вопрос, сподобился ли кто-то сделать такие компы общего назначения именно на данном процессоре), и разнообразной промышленной/встроенной техники, и т.д. - так что это вообще-то нормальная практика.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 8, 2019, 18:33
Окончательно убедился, что при работе стоя за компьютером нога прекрасно заменяет коврик для мыши. Дома я использую обычный коврик для мыши, положенный на две коробки, а на работе квадрицепс правой ноги. В связи с этим меня осенило: стол вовсе не нужен, чтобы использовать мышь при игре на приставке или телефоне! Игрок может так же вольготно валяться на диване, как и всегда, а мышью водить по квадрицепсу или животу. Это сделало бы шутеры удобными не только на ПК и позволило бы отказаться от богомерзкого автоприцеливания.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 8, 2019, 20:18
Цитата: Easyskanker от июля  8, 2019, 18:33
Дома я использую обычный коврик для мыши, положенный на две коробки
А для чего кладёте на коробки?

Цитата: Easyskanker от июля  8, 2019, 18:33
а на работе квадрицепс правой ноги
У меня при движении мыши по таким поверхностям возникают некоторые проблемы с движением курсора/объекта, управляемого мышью.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 8, 2019, 21:36
Цитата: From_Odessa от июля  8, 2019, 20:18
У меня при движении мыши по таким поверхностям возникают некоторые проблемы с движением курсора/объекта, управляемого мышью.
По каким именно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 9, 2019, 07:55
Цитата: Easyskanker от июля  8, 2019, 21:36
По каким именно?
Сейчас проверил: похоже, при движении по этой поверхности всё нормально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 9, 2019, 08:48
Поиграл, как следует, в "Sonic CD" (или "Sonic the hedgehog CD"). Давно, очень давно я не играл в классику (двухмерную) "Соника". Эта игра была в своё время выпущена для "Sega CD" ("Sega Mega CD") - дополнения к "Sega Mega Drive/Genesis", позволявшее запускать игры с дисков. В те времена, когда мы активно играли в "Сегу" на самой приставке, я слышал об этом дополнении и хотел его заполучить, но оно у нас так никогда не появилось, как, впрочем, и у моих друзей. Вживую, кажется, я никогда его не видел.

Изначально планировалось, что на "Sega CD" будет выпущена улучшенная версия "Sonic" или "Sonic 2" (к тому времени в свет вышли первые две части), однако затем руководство компании решило, что для приложения должна быть издана новая игра (она же стала и единственной про Соника, выпущенной для CD-приложения).

Я уже знал, что эту игру разрабатывали люди, которые не имели отношения к созданию второй части и не ориентировались на нее. И в игре это становится заметно буквально сразу же, как начинается игровой процесс, а то и раньше. Отсутствует Тейлз, появившийся в "Соник-2", нет спиндэша, также введенного во второй части, нет возможности превращаться в СуперСоника. Да и сам Соник выглядит так, как в первой части, и причина проста - большинство спрайтов для "Sonic CD" были взяты именно оттуда.

По сути, "Sonic CD" - это альтернативная версия "Соник-2". Я имею в виду, что де-факто создатели этой игры представили нам свою версию продолжения первой части. Без Тейлза, с заменой изумрудов хаоса на камни времени (то есть, здесь изумруды хаоса не являлись чем-то неизменным для серии), без спиндэша и СуперСоника. Если брать дальнейшее развитие серии (как минимум, в 2D), то ясно, что оно пошло по тому пути, который был задан "Sonic 2", а "Sonic CD" так и остался стоять особняком.

В целом игра довольно простоватая, как по мне. Действительно весьма похожая на несколько улучшенную версию первого "Соника". Уровни несложные, с большинством боссов особых проблем нет. Конечно, я играл, используя сохранения, но думаю, если бы их не было, то я смог бы достаточно быстро развить (или вернуть, ведь когда-то я в классику "Соника" наигрался до упора. Правда, делал это на джойстике/геймпаде, а не клавиатуре, как сейчас) сноровку и пройти без сохранений. Оценить красочность игры мне трудно, для этого нужно воспринимать ее тем взглядом, какой был бы у меня в 1993 году, когда она вышла. Ну или примерно тогда же. Думаю, для своего времени у нее были отличные графика и динамика. Правда, вряд ли в реализации "Sonic CD" использована хотя бы половина возможностей, которые давало приложение с дисками. Мне так кажется, хотя я, конечно, точно не знаю.

А теперь очень важно сказать, что написанное в предыдущем абзаце о сложности игры и особенностях ее геймплея верно только в том случае, если проходить ее линейно. Но в таком случае невозможно увидеть "хорошую" концовку, а заодно и многие важные элементы дизайна и саундтрека. Дело в том, что в "Sonic CD" использована идея, которая задумывалась (в каком именно виде - не знаю, но, как я понимаю, в похожем, а, может, и точно таком же) для "Соник-2", но не была там применена. Состоит она в том, что в любом уровне (а, вернее, в первых двух частях каждой зоны. Любая зона состоит из трех частей) Соник может путешествовать во времени. Он может отправиться в прошлое или будущее после того, как коснется указателя с соответствующей надписью. При этом для того, чтобы переместиться во времени, необходимо разогнаться до максимальной скорости и непрерывно поддерживать ее некоторое фиксированное время, что далеко не всегда легко сделать, особенно, на более поздних уровнях. Так вот, Соник перемещается в прошлое и будущее (если из прошлого отправиться в будущее или из будущее в прошлого, то попадаешь в настоящее время). Но и это еще не все. У будущего есть две версии: условно "плохая" и "хорошая". В "плохую" попадаешь изначально, а для того, чтобы оказаться в "хорошей", нужно отправиться в прошлое, найти там машину, создающую роботов (а найти не совсем просто), и уничтожить ее (также в прошлом можно найти проектор, формирующий голограмму, на которой МеталСоник мучает зверей. Если разбить проектор, животные появятся в прошлом, настоящем и "плохом" будущем. В "хорошем" они есть всегда. Честно говоря, вот этот момент я совсем не понял. Почему проектор так влияет? И при чем тут вообще голограмма, почему она прошлом? Не знаю). Уровни во всех четырех вариантах времени отличаются дизайном и саундтреком (с музыкой есть одно исключение), а также определенными деталями, касающимися расположения объектов. То есть, по сути, разработчики создавали четыре версии первой и второй частей каждого уровня! И надо сказать, что "хорошее" будущее дизайном и музыкой весьма сильно отличается от "плохого", сразу становится очевидно, что оно "хорошее". Кроме того, в "хорошем" будущем нет врагов, только отдельные препятствия, да и их количество уменьшено по сравнению с прошлым, настоящим и "плохим" будущим.
Отдельно отмечу, что третья часть каждого уровня - это встреча с боссом, и она всегда проходит в будущем. Если хотя бы в одной из двух предыдущих частей этого уровня вы не изменили будущее на "хорошее", то с боссом вы столкнетесь в "плохом".

Вот этот момент с перемещениями во времени и заставил меня поиграть в "Sonic CD", ибо идея показалась мне очень интересно. И скажу, что реализация мне понравилась. А для своего времени, думаю, это было вообще супер. Попадись мне эта игра в середине 90-х, я, скорее всего, обожал бы ее. Наличие возможности путешествовать во времени и менять будущее делает "Sonic CD" очень реиграбельным, ведь игроку наверняка хочется увидеть все уровни в прошлом и оба варианта будущего.

Существует альтернативная возможность добраться до "хорошей" концовки - для этого необходимо в специальных уровнях (спешл стэйджах, как мы всегда называли их в моем детстве, не переводя название) собрать семь камней времени (по сути, тех же изумрудов хаоса, что обычно присутствуют в серии игр о Сонике). Но это сделать тоже очень непросто. В специальный уровень можно попасть лишь в конце первой и второй частей каждого уровня (для этого необходимо добраться до финиша, имея с собой, как минимум, 50 колец), а сами специальные уровни, как по мне, очень тяжелые. Мне тут помогло сохранение. Во-первых, я сохранялся так, чтобы не потерять кольца и добраться до финиша с нужным количеством. Во-вторых, в самих специальных уровнях я сохранялся до тех пор, пока не получу камень времени (все время хочу написать "изумруд"). Разумеется, таким образом я развил максимальную сноровку. А без сохранений было бы ооооочень трудно.

Если собрать все камни времени, будущее в любом уровне автоматически становится "хорошим".

Для того, чтобы концовка игры была "хорошей", необходимо либо во всех частях всех уровней создать "хорошее" будущее, либо собрать все камни времени. Я добился хорошей концовки, собрав камни (сначала я просто прошел игру, посмотрев "плохую" концовку, затем прошел, собрав камни), а затем, используя чит на для выбора уровней (он позволяет сыграть в любой части любого уровня, выбрав при этом еще и любое время), внимательно сравнил настоящее, прошлое и два варианта будущего в разных уровнях.

Подводя итог, скажу, что для своего времени игра "Sonic CD" была, думается, очень классной, а идея с перемещениями во времени привнесла и в ее содержание, и в геймплей что-то весьма необычное и сделало очень классной. Жаль только, что, подозреваю, очень многие потенциальные поклонники так и не познакомились с ней в те времена, ибо, думается, приложение "Sega CD" было у меньшинства игроков, а уж в бывшем СССР, подозреваю, с ним вообще немногие познакомились. Хотя точных данных у меня по этому поводу нет.

Ну а я впервые за очень долгое время серьезно поиграл в сониковскую классику и оживил свои навыки, хе-хе :)

P.S. Да, не стоит забывать также, что именно в "Sonic CD" впервые появились такие важные для всей серии персонажи, как МеталСоник (не путать с МехаСоником) и Эми Роуз.


Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 11, 2019, 09:28
Цитата: From_Odessa от июля  9, 2019, 08:48
нет спиндэша, также введенного во второй части
Я неправ. Спиндэш есть и в этой игре, просто осуществляется непривычным образом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 12, 2019, 09:01
На Steam бесплатно раздают Age of Wonders III.
Игру можно описать как HoMM с примесью Цивилизации, так что любителям этих игр советую заценить.
https://store.steampowered.com/app/226840/Age_of_Wonders_III/

Действует до 15 июля, 20:00
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 12, 2019, 12:04
Спасибо. Игра выглядит интересной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 12, 2019, 12:26
Если кому-нибудь не лень, объясните мне, пожалуйста, доступным языком, что такое Стим, ибо я до сих пор до конца не понял :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 12, 2019, 12:42
Приложение для покупки игр (с их последующей установкой, обновлением, покупкой дополнительного контента и пр.).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 12, 2019, 12:45
Цитата: From_Odessa от июля 12, 2019, 12:26
Если кому-нибудь не лень, объясните мне, пожалуйста, доступным языком, что такое Стим, ибо я до сих пор до конца не понял :)
Цифровая платформа для распространения игр. Скачиваешь клиент, а там уже можно покупать или добавлять (если бесплатные) игры в библиотеку. Ещё есть фича для модов - Workshop, тоже легко добавлять или удалять их к играм. Де-факто стандарт для таких платформ, даже те издатели, у которых есть своих платформы (например Ubisoft со своим Uplay или EA с Origins), продают там свои игры.

Мне больше всего нравится фича со "Списком желаний". Добавляешь игру в этот список и когда на неё скидка тебе приходит сообщение на почту, точно не пропустишь. Я так практически все свои игры купил.
А ещё на https://steamdb.info можно оценить насколько хорошая скидка, можно брать или стоит подождать и побольше.

Ну и ещё приятность в виде автоматического обновления игр при выходе нового патча.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 12, 2019, 13:02
Цитата: Red Khan от июля 12, 2019, 12:45
Де-факто стандарт для таких платформ, даже те издатели, у которых есть своих платформы (например Ubisoft со своим Uplay или EA с Origins), продают там свои игры.
EA продает очень ограниченно. Так, последнее из Mass Effect в Стиме - это вторая часть. (У EA вообще был конфликт со Стимом в свое время, деталей уже не помню.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 12, 2019, 13:11
Цитата: Awwal12 от июля 12, 2019, 13:02
Цитата: Red Khan от июля 12, 2019, 12:45
Де-факто стандарт для таких платформ, даже те издатели, у которых есть своих платформы (например Ubisoft со своим Uplay или EA с Origins), продают там свои игры.
EA продает очень ограниченно. Так, последнее из Mass Effect в Стиме - это вторая часть. (У EA вообще был конфликт со Стимом в свое время, деталей уже не помню.)
Не без этого.
У меня Assassin's Creed'ы, все равно просят UPlay. Запускаешь игру в стиме, запускается UPlay и запускает игру. Причём если сразу запустить UPlay и запустить игру все равно вместе с ней запускается Steam.
Но у UPlay нет такой удобной фишки со скидками, так что приходится терпеть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 13, 2019, 01:56
Сегодня узнал об этой игре 2007 года:



В свое время игру захейтили, но я вот что думаю: с Kingdom Come Deliverance потихоньку входит в моду реализм в играх про средневековье, так же с Arma 3 началась мода на реализм в шутерах, и новая игра по мотивам "Трудно быть богом" могла бы убить обоих зайцев, то есть и симулятор средневековых боев, и тактический шутер, а для пущей прибыльности MMORPG (с отдельным сюжетным синглплеерем для настоящих ценителей). Был, конечно, Elex, но там никаким реализмом не пахнет, и нет ни единой правильно сделанной вещи, начиная с лора и заканчивая диалогами и боевкой. А здесь, например, человек захочет поиграть в Mordhau, и подумает: зачем, если есть "Трудно быть богом 2". Или захочет поиграть в Тарков, и опять же, зачем, если механика а-ля Тарков/Арма есть в той же игре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 13, 2019, 12:51
Спасибо за объяснения по поводу Стима.

Я знаю, что там вроде еще играют, в/на самом Стиме?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 13, 2019, 22:13
Заценил Age оf Wonders III. Эх, мне бы такую игру в нулевых, я б в восторге был полном...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 14, 2019, 17:17


Похоже на эволюционировавший vip-ribbon, очень оригинальный для видеоигры визуал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июля 14, 2019, 19:58
Цитата: From_Odessa от июля 13, 2019, 12:51
Спасибо за объяснения по поводу Стима.

Я знаю, что там вроде еще играют, в/на самом Стиме?
Ну, по сети, как обычно. Там просто можно найти партнёров для команды, и всё такое. (Сын с другом постоянно там зависают, и играют вместе... Но не будь Стима, а играй они в какую-то MMORPG или стратегию, всё равно бы играли вместе). Там есть список друзей, и если кто-то онлайн - сразу видно; видно, в какую игру он играет, и т. п.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 14, 2019, 23:02
Цитата: Easyskanker от июля 13, 2019, 22:13
Заценил Age оf Wonders III. Эх, мне бы такую игру в нулевых, я б в восторге был полном...
А сейчас что не так? :)
Первая часть вышла в 1999-ом, вторая в 2002-ом, потом долгий перерыв и третья в 2014-ом. Сейчас выходит Age of Wonders: Planetfall, но там уже жанр научная фантастика, хотя механика та же, только вместо магии технология. Собственно бесплатная раздача третьей части была в честь открытие предзаказа этой части.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 14, 2019, 23:03
Цитата: Lodur от июля 14, 2019, 19:58
Там есть список друзей, и если кто-то онлайн - сразу видно; видно, в какую игру он играет, и т. п.
А ещё на экране игры в библиотеке показано у каких ещё друзей эта игра есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 15, 2019, 10:43
Не хватает в Kingdom Come Deliverance учета температуры тела и ограничений по размеру одежды. Бегаю там жаркими днями в полном доспехе по всей карте и хоть бы хны, и шмотье всё с чужого плеча набирается в два счета. Нереалистично. Еще с луком косяк: нет прицеливания по стреле и вообще нет никакого прицела, стрела летит слабее, чем камешек из рогатки, эти нарушающие реализм ограничения введены, чтобы урезать имбовость лука, но он все равно имба, как и во всех играх а-ля средневековье. Мне кажется, конные бои могли бы сделать игру за лучника менее комфортной, или хотя бы метание дротиков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 20, 2019, 19:05


Постановка современных First Person Shooter'ов в игре 21-летней давности... Интересно, какой опыт подарит видеоигра со всеми атрибутами современных шутеров, но с графикой на уровне Wolfenstein 3D или Doom? :???

А еще лучше с вот такой графикой: https://www.youtube.com/watch?v=i1XENlUUOhA&t
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 20, 2019, 22:15
Для 87 года шикарно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июля 20, 2019, 23:02
Цитата: DarkMax2 от июля 19, 2019, 20:01

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от июля 21, 2019, 00:59
Бхудх таки нашёл способ вернуть ламповый 2007 2009?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2019, 11:36
Цитата: DarkMax2 от июля 20, 2019, 23:02
Цитата: DarkMax2 от июля 19, 2019, 20:01

Какой смысл ругать инди?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июля 21, 2019, 14:23
Это не инди. Это игра второго эшелона.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2019, 14:27
Де-факто инди, как ни крути. И вполне добротная на этом поле игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 23, 2019, 13:38
Цитироватьthe colonists had been working on teleportation technology and had accidentally opened a portal between another dimension and this one. One of the alien queens had teleported in and had started decimating the colonists, who had no power suits after all.

http://www.croquet.zone/2005/02/my-colony-memoir.html

Интересно, в Half-Life была осознанная отсылка на эту завязку The Colony 1988-го года?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июля 23, 2019, 19:52
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 23, 2019, 20:17
Шо за цветная манга? Где гамеплай?

Хотя и вправду, зачем показывать геймплей. Овервоч невер чейнджез.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 24, 2019, 12:02


Любопытные решения в отображении объектов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 24, 2019, 13:52
https://www.myabandonware.com/game/the-colony-f9/play-f9

Приобщиться к великой классике.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июля 24, 2019, 14:49
Цитата: Easyskanker от июля 24, 2019, 13:52
https://www.myabandonware.com/game/the-colony-f9/play-f9

Приобщиться к великой классике.
Что-то даже не слышал. :what: :donno:
Великая классика - вот это вот, например: https://www.myabandonware.com/game/star-control-ii-1ve (там есть ссылка на римейк в HD).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 24, 2019, 14:55
О, Колонию в DosBox можно запустить. Надысь попробовать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 24, 2019, 17:24
Цитата: Lodur от июля 24, 2019, 14:49
Что-то даже не слышал. :what: :donno:
Ессесено вы не слышали, в Советском-то Союзе. И я не слышал, так как в 1988 только родился. Вам и не надо слышать. Это для тех, кто интересуется историей становления 3D.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 24, 2019, 17:53
Цитата: Easyskanker от июля 24, 2019, 17:24
Цитата: Lodur от июля 24, 2019, 14:49
Что-то даже не слышал. :what: :donno:
Ессесено вы не слышали, в Советском-то Союзе. И я не слышал, так как в 1988 только родился. Вам и не надо слышать. Это для тех, кто интересуется историей становления 3D.
Однако в России вполне слышали и про Space Quest, и про F-19 Stealth Fighter, и про Warlords... А вот про Colony как-то не очень.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 24, 2019, 18:29
Про эту игру 1992 года в наших рассеях тоже никто не слышал.

https://youtu.be/gVygWOEwqSc?t=172

О ней это говорит или о нас?

Главное, что на Западе The Colony стала игрой года, показала технические инновации и произвела немалое культурное влияние. А что там Вася Пупкин про нее слышал в своем Нижнепердяевске, стоя в очереди за колбасой, дело десятое.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 24, 2019, 18:42
Цитата: Easyskanker от июля 24, 2019, 18:29
Про эту игру 1992 года в наших рассеях тоже никто не слышал.

https://youtu.be/gVygWOEwqSc?t=172

О ней это говорит или о нас?
Это говорит о том, что в 1992 г. вышел Wolfenstein 3D (за несколько месяцев до), и игровые автоматы уже начали своё закономерное движение к закату.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июля 24, 2019, 18:49
Цитата: Awwal12 от июля 24, 2019, 17:53F-19 Stealth Fighter
Даже играл на работе, у коллеги стоял. Он иногда пускал после рабочего дня за свой 386-й (у меня-то 286-й там был - для моих задач хватало, а ему нужно было какие-то сложные рассчёты делать). Но я, в отличие от него, на авиасимуляторы не "подсел". А вот Принца Персии мы оба гоняли с одинаковым удовольствием. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 24, 2019, 18:53
Цитата: Awwal12 от июля 24, 2019, 18:42
Цитата: Easyskanker от июля 24, 2019, 18:29
Про эту игру 1992 года в наших рассеях тоже никто не слышал.

https://youtu.be/gVygWOEwqSc?t=172

О ней это говорит или о нас?
Это говорит о том, что в 1992 г. вышел Wolfenstein 3D (за несколько месяцев до), и игровые автоматы уже начали своё закономерное движение к закату.
В том-то и дело, что эта игра ровесник Вольфенштейна, а выглядит не менее интересно с технической стороны, если не более. Я не стал упоминать, потому что это само собой разумеется. Но вы же случай сумничать не упустите.

Вообще для "хомячков" id Software как будто напрочь стер всю предыдущую эволюцию 3д-видеоигр, что вы лишний раз доказываете.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 24, 2019, 19:38
Цитата: Easyskanker от июля 24, 2019, 18:53
В том-то и дело, что эта игра ровесник Вольфенштейна, а выглядит не менее интересно с технической стороны, если не более.
Не знаю насчет технической (кого она волнует в общем-то?..), а с точки зрения восприятия оно выглядит значительно вырвиглазнее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от июля 24, 2019, 21:56
Игра эта оказалась японской. И почему я не удивлён вообще?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 25, 2019, 10:51
Цитата: Awwal12 от июля 24, 2019, 19:38
Не знаю насчет технической (кого она волнует в общем-то?..)
Ну, я бы не сказал, что никого не волнует. Да, массового игрока, наверное, все-таки не волнует. Но есть достаточно много людей, которым важно не только играть, но и следить за техническими решениями, которые восхищаются тем, что в таких-то условиях разработчикам удалось добиться такого-то результата. Полагаю, что в эпоху первых трех-четырех поколений игровых приставок и первых игр на ПК действительно совсем мало кого волновала техническая часть, теперь же эта составляющая интересует гораздо большее число людей. Хотя, повторюсь, их, естественно, явное меньшинство.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 25, 2019, 10:57
Цитата: Easyskanker от июля 24, 2019, 18:29
Про эту игру 1992 года в наших рассеях тоже никто не слышал.

https://youtu.be/gVygWOEwqSc?t=172

О ней это говорит или о нас?

Главное, что на Западе The Colony стала игрой года, показала технические инновации и произвела немалое культурное влияние. А что там Вася Пупкин про нее слышал в своем Нижнепердяевске, стоя в очереди за колбасой, дело десятое.
Глянул. Конечно, с нынешней точки зрения вид так себе, но по тем временам, наверное, было очень мощно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 25, 2019, 10:59
В "Zero Tolerаnce" на "Мега Драйв/Дженезис" (учитываем ее скромные возможности) вышел вскоре, в 94-м.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 12:27
Цитата: From_Odessa от июля 25, 2019, 10:57
Глянул. Конечно, с нынешней точки зрения вид так себе, но по тем временам, наверное, было очень мощно.
На Амиге была полноцветная версия, но в 1990 году.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 12:28
Цитата: From_Odessa от июля 25, 2019, 10:59
В "Zero Tolerаnce" на "Мега Драйв/Дженезис" (учитываем ее скромные возможности) вышел вскоре, в 94-м.


Одна из моих самых любимых игр была на Сеге. А Бладшот не зашел - уже тогда мы предпочитали реалистичность, шариками пулять не хотелось.

Пробовал тогда же играть в ее предшественника, Corporation, ничего не понял.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 12:34
Вообще 1994 год в плане 3д уже ушел далеко вперед этих сеговских попыток:

https://youtu.be/7-FuMnXyXMk?t=13210

https://youtu.be/m3zsPl4Ampw?t=216

https://youtu.be/Jffl4PNT8JY?t=467
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 12:52
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 12:34
https://youtu.be/Jffl4PNT8JY?t=467

То есть https://youtu.be/Xap7JLlROSQ?t=71. Ютуб подсунул ремастер — игра хайповая.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 13:37
3д-песочница 1991 года, ГГ умеет плавать: https://youtu.be/MzByYlnvaN0?t=114
В GTA ГГ научился плавать только в 2004 году, если не ошибаюсь. В Ведьмаке 3 не умеет плавать лошадь, в Kingdom Come Deliverance ни лошадь, ни ГГ...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июля 25, 2019, 13:55
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 13:37
3д-песочница 1991 года, ГГ умеет плавать: https://youtu.be/MzByYlnvaN0?t=114
В GTA ГГ научился плавать только в 2004 году, если не ошибаюсь. В Ведьмаке 3 не умеет плавать лошадь, в Kingdom Come Deliverance ни лошадь, ни ГГ...
Помнится, уже здесь ГГ вполне плавал: https://youtu.be/ee4PUcpGSn8?t=994
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 25, 2019, 14:19
Кто-нибудь из присутствующих играл в "Курандию"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 25, 2019, 14:22
Может, всё-таки Кирандию (точнее, "The Legend of Kyrandia (2, 3)")?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 25, 2019, 14:25
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 13:37
3д-песочница 1991 года, ГГ умеет плавать: https://youtu.be/MzByYlnvaN0?t=114
В GTA ГГ научился плавать только в 2004 году, если не ошибаюсь. В Ведьмаке 3 не умеет плавать лошадь, в Kingdom Come Deliverance ни лошадь, ни ГГ...
В некоторых случаях, думаю, это даже не баг (вследствие лени разработчиков), а фича: водные преграды - удобное дополнительное средство организации карт. В M&M6, например, "неумение плавать" даже специально мотивировали (при этом там есть заклинание хождения по воде).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 25, 2019, 15:48
Цитата: Awwal12 от июля 25, 2019, 14:22
Может, всё-таки Кирандию (точнее, "The Legend of Kyrandia (2, 3)")?..
Да, конечно. Просто меня изначально познакомили с названием через - у-.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 16:19
Цитата: Awwal12 от июля 25, 2019, 14:25
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 13:37
3д-песочница 1991 года, ГГ умеет плавать: https://youtu.be/MzByYlnvaN0?t=114
В GTA ГГ научился плавать только в 2004 году, если не ошибаюсь. В Ведьмаке 3 не умеет плавать лошадь, в Kingdom Come Deliverance ни лошадь, ни ГГ...
В некоторых случаях, думаю, это даже не баг (вследствие лени разработчиков), а фича: водные преграды - удобное дополнительное средство организации карт. В M&M6, например, "неумение плавать" даже специально мотивировали (при этом там есть заклинание хождения по воде).
Вне краев карты это средство организации совершенно бессмысленное урезание геймплея и затягивание времени, в течение которого приходится обходить эти фичи, добираясь до мостов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 25, 2019, 16:25
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 16:19
Вне краев карты это средство организации совершенно бессмысленное урезание геймплея и затягивание времени, в течение которого приходится обходить эти фичи, добираясь до мостов.
Вообще-то многие места на картах в принципе не предполагаются легкодоступными. :) Не жалуетесь же вы на горные хребты и тому подобное...

В том же M&M6 на картах есть вообще острова, на которые единственный способ попасть - это с использованием полета или хождения по воде.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 16:33


В детстве не смог допройти эту игру на Сеге только из-за нескольких забагованных карт. Ужасная игра, отвратительная, особенно отвратительна озвучка, но каким-то образом ей удалось увлечь меня на очень долгое время. Тоже трехмерная, кстати. Сейчас смотрю, сделана для Амиги в 1990 году. Похоже, великой платформой для видеоигр были эти Амиги, уже который раз вижу Амигу в такой роли.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 16:37
Цитата: Awwal12 от июля 25, 2019, 16:25
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 16:19
Вне краев карты это средство организации совершенно бессмысленное урезание геймплея и затягивание времени, в течение которого приходится обходить эти фичи, добираясь до мостов.
Вообще-то многие места на картах в принципе не предполагаются легкодоступными. :) Не жалуетесь же вы на горные хребты и тому подобное...
Труднодоступными места надо делать с помощью мобов или головоломок, а не с помощью хожу-брожу-ничегоненахожу.

На горные хребты я могу пожаловаться в MGS 5. Там они превращают карту в набор коридоров.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июля 25, 2019, 16:45
ЦитироватьЯ что, заявлял игру выше, как первую, где можно плавать (тем более ваш пример моложе на год)? Почему бы не прочитать вторую часть сообщения?
А, я понял. Вы не знаете, что такое GTA, Ведьмак 3 и Kingdom Come Deliverance, соответственно не можете увидеть логический ряд.
Нет, я всего лишь хотел сказать, что есть что-то в "мейнстримных" играх или нет, зависит сугубо от того, хотят ли это сделать разработчики. Мой пример моложе на год, но это "мейнстримная" игра на PC. Разработчики "заморочились" и сделали. (Они там много чем "заморочились" таким, чего в "мейнстримных" играх на PC до них не было).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 16:49
Цитата: Lodur от июля 25, 2019, 16:45
Разработчики "заморочились" и сделали.
Да что там заморачиваться, плавание там ничем не отличается от хождения, кроме текстуры пола и поворотов экрана. В моем примере тоже ничего сложного - персонаж просто приопускается по оси игрек и получает анимацию плавания. Вы не на том акцентируетесь. Я о ненужном урезании геймплея говорил, отсутствие возможности плавать довольно болезненно для открытых миров (в Hunter 1991 года открытый мир).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от июля 25, 2019, 16:54
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 16:49Да что там заморачиваться, плавание там ничем не отличается от хождения, кроме текстуры пола.
Если бывают полы с течением - то да. :) (Это я не о графике, разумеется, а о том, что там плавание реально отличалось от хождения в тех местах, где было течение - против течения движение замедлялось, по течению - ускорялось, поперёк - тебя сносило от движения по прямой. Ну, если я правильно помню - играл-то я в тех самых годах, может, через год-два-три после выхода).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 16:55
Блин, да добавили переменную к движению по осям икс-зет, это вообще самое простое.
Хватит уже божий дар с яичницей путать, я раза три прямо написал, о чем речь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 25, 2019, 19:56
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 12:34
https://youtu.be/7-FuMnXyXMk?t=13210
Ого, вот это я сокровище случайно откопал:

https://www.youtube.com/watch?v=5F_NLiw-Cks 1989
https://www.youtube.com/watch?v=lFRfmkQ-3kg 1991
https://youtu.be/7-FuMnXyXMk?t=1 1994
https://www.youtube.com/watch?v=UeIv3Deu_QU 1996
https://youtu.be/UNR7xuUxELg?t=1 1998

По этой серии удобно изучать последовательное развитие возможностей в игрострое, так как в ней геймплейно одна и та же концепция (причем всеобъемлющая: и перемещение в 3д от первого лица, и квест, и интерактивное кино, и пострелушки). Есть еще продолжение 2014 года, но оно не показательно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 25, 2019, 23:49
Цитата: Awwal12 от июля 25, 2019, 16:25В том же M&M6 на картах есть вообще острова, на которые единственный способ попасть - это с использованием полета или хождения по воде.
А во вторых ХоММах лодки уже были? Или только в третьих добавили?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 26, 2019, 01:00
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 19:56
так как в ней геймплейно одна и та же концепция (причем всеобъемлющая: и перемещение в 3д от первого лица, и квест, и интерактивное кино, и пострелушки)
Пишут, что вторая часть - чисто квест.
Цитата: Easyskanker от июля 25, 2019, 19:56
https://www.youtube.com/watch?v=5F_NLiw-Cks 1989
Достойная графика для своего времени.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:20
Цитата: Awwal12 от июля 26, 2019, 01:00
Пишут, что вторая часть - чисто квест.
Да, она отличается от других частей в худшую сторону, там всего поменьше, но 3д и живые актеры там по-прежнему есть. И первая игра в серии с ветвящимися диалогами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:21
Цитата: Awwal12 от июля 26, 2019, 01:00
Цитата: Easyskanker от https://www.youtube.com/watch?v=5F_NLiw-Cks 1989
Достойная графика для своего времени.
Если сравнить со знаменитым Wasteland, вышедшим годом ранее, то вообще запредельная :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 26, 2019, 11:21
Offtop
А можно ли считать «Тьмяную цитадель» компьютерной игрой? :???
Ведь без компьютера в неё не поиграешь :donno:.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:27
Offtop
Цитата: Bhudh от июля 26, 2019, 11:21
А можно ли считать «Тьмяную цитадель» компьютерной игрой? :???
Ведь без компьютера в неё не поиграешь :donno:.
Изначально это настольная игра. Только из-за того, что участники в разных городах и странах, играем через сообщения на форуме, как в шахматы по переписке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 26, 2019, 11:33
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:21
Если сравнить со знаменитым Wasteland, вышедшим годом ранее
Ну, Wasteland - это всё же другой жанр. Ролевые игры продолжали делаться в очень примитивном графическом исполнении вплоть до начала 1990-х, до самого конца "золотого века". Но для квестов, в отличие от ролевок, графика достаточно критична.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:44
Цитата: Awwal12 от июля 26, 2019, 11:33
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:21
Если сравнить со знаменитым Wasteland, вышедшим годом ранее
Ну, Wasteland - это всё же другой жанр. Ролевые игры продолжали делаться в очень примитивном графическом исполнении вплоть до начала 1990-х, до самого конца "золотого века". Но для квестов, в отличие от ролевок, графика достаточно критична.
Не совсем другой. Серия постепенно приобрела черты RPG, хотя да, не с самой первой части. Я прекрасно могу представить Wasteland с визуальными решениями Mean Streets.

Вот мы движемся по пустошам: https://youtu.be/5F_NLiw-Cks?t=213,

вот идет бой, который не унылое прокручивание текста (добавить трех напарников, управляемых ИИ, сюда несложно, можно было бы переключаться между ними, как в The Lost Vikings): https://youtu.be/5F_NLiw-Cks?t=7249,

вот диалоги: https://youtu.be/5F_NLiw-Cks?t=9223,

вот перемещение внутри данжей и домов: https://youtu.be/5F_NLiw-Cks?t=8608.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:53
Цитата: Awwal12 от июля 26, 2019, 11:33
Ролевые игры продолжали делаться в очень примитивном графическом исполнении вплоть до начала 1990-х, до самого конца "золотого века".
Кстати говоря, даже в первой половине нулевых многие из них были по-прежнему спрайтовыми, или с крайне ограниченным и крайне убогим 3д, как в Бейонд Дивинити. Это объясняется скорее бедностью разработчиков, чем какими-то жанровыми различиями.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 26, 2019, 12:05
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:53
Цитата: Awwal12 от Ролевые игры продолжали делаться в очень примитивном графическом исполнении вплоть до начала 1990-х, до самого конца "золотого века".
Кстати говоря, даже в первой половине нулевых многие из них были по-прежнему спрайтовыми, или с крайне ограниченным и крайне убогим 3д, как в Бейонд Дивинити. Это объясняется скорее бедностью разработчиков, чем какими-то жанровыми различиями.
Если в жанре РПГ сплошь собрались бедные разработчики, то это говорит о каком-то лежащем в основе системном факторе, нет? :) Или вы полагаете, что случайно так получилось?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:11
Akalabeth: World of Doom 1979-го года, Tales of the Unknown I: The Bard's Tale 1985-го, Might and Magic I 1986-го, Dungeon Master 1987-го, Might and Magic II 1988-го показали, что нет никаких проблем делать RPG с самой современной графикой. Это так навскидку. Вы о чем спорите опять, позвольте спросить?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 26, 2019, 12:15
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:44
Не совсем другой. Серия постепенно приобрела черты RPG, хотя да, не с самой первой части. Я прекрасно могу представить Wasteland с визуальными решениями Mean Streets.
Только тогда Wasteland автоматически перестала бы быть той чистой RPG, которой она является.
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:11
Akalabeth: World of Doom 1979-го года, Tales of the Unknown I: The Bard's Tale 1985-го, Dungeon Master 1987-го, Might and Magic II: Gates to Another World 1988-го показали, что нет никаких проблем делать RPG с самой современной графикой. Это так навскидку. Вы о чем спорите опять, позвольте спросить?
О том, что принципиально нет насущной необходимости придавать классической RPG ультрасовременную графику на пределе аппаратных возможностей (в отличие от 3D-экшенов). При чём тут проблемы или их отсутствие? Взгляните на Wasteland 2 от 2014 (!!) года. 3D-экшен с такой графикой заведомо "не взлетел" бы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:19
Цитата: Awwal12 от июля 26, 2019, 12:15
Взгляните на Wasteland 2 от 2014 (!!) года. 3D-экшен с такой графикой просто "не взлетел" бы.
Нагляделся в свое время. Если вы думаете, что там только графика убогая, вы еще многого не знаете. Да и что ожидать от типичной индюшатины? Зачем вы вообще ее в пример привели, она же только подтверждает мои слова.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:21
Да, надо заметить, раз уж зашел разговор, что и оригинальный Wasteland практически неиграбельный, даже по меркам восьмидесятых.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 26, 2019, 12:24
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:19
Зачем вы вообще ее в пример привели
Затем, что это коммерчески успешный проект, хотя и незначительных масштабов.
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:21
Да, надо заметить, раз уж зашел разговор, что и оригинальный Wasteland практически неиграбельный, даже по меркам восьмидесятых.
Современники Wasteland с вами были не согласны. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:33
Согласны, еще как. Вы бы хоть немного ознакомились с ее критикой в плане отмеченных минусов. А Wasteland 2 наверно только Тоха Логвинов мог бы похвалить, но он на такие дешевые поделия не смотрит.

Если бы не Fallout 2, никто бы и не помнил об этом Wasteland.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 26, 2019, 12:46
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:33
Согласны, еще как. Вы бы хоть немного ознакомились с ее критикой в плане отмеченных минусов.
Чьей критикой? Computer Gaming World уже в 1996 (!) году разместил Wasteland ни много ни мало в десятке лучших видеоигр всех времен и народов. Крутовато для продукта, который
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:21
практически неиграбельный, даже по меркам восьмидесятых
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от июля 26, 2019, 12:53
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 11:27
Offtop
Цитата: Bhudh от июля 26, 2019, 11:21
А можно ли считать «Тьмяную цитадель» компьютерной игрой? :???
Ведь без компьютера в неё не поиграешь :donno:.
Изначально это настольная игра. Только из-за того, что участники в разных городах и странах, играем через сообщения на форуме, как в шахматы по переписке.
Хотя, если заменить Lodur'а искусственым интеллектом, получится уже слегка компьютерная игра. Интересно, настольные ролевые игры в таком варианте где-то существуют?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 26, 2019, 12:55
Кстати, вроде ещё в теме не упоминалось что выходит новая Baldur's Gate
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:58
Хотя признаю, Wasteland все-таки лучше первого Fallout'a, и вполне заслужила премии своей бесконечной вариативностью. Но в любом другом аспекте, кроме вариативности, начиная с боев, где опоссум или маленькая девочка запросто может проредить отряд крутых рейнджеров, и скучнейшего гринда, до диалоговой системы и непроходимых без гайда квестов она крайне слаба. Говорить же про дизайн в ее случае совсем как удар ниже пояса.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:59
Цитата: Awwal12 от июля 26, 2019, 12:46
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:33
Согласны, еще как. Вы бы хоть немного ознакомились с ее критикой в плане отмеченных минусов.
Чьей критикой? Computer Gaming World уже в 1996 (!) году разместил Wasteland ни много ни мало в десятке лучших видеоигр всех времен и народов. Крутовато для продукта, который
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:21
практически неиграбельный, даже по меркам восьмидесятых
Да это просто журнал. Вы мне еще логвиновские 12 из 10 припомните. Минусы, почитайте про минусы. Эти минусы в ней катастрофические.
Вы ведь небось и в глаза-то ее не видели, только в статье на вики мельком глянули.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 26, 2019, 13:06
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 12:59
Да это просто журнал.
Это игровой журнал, у которого игры - его хлеб. Если он будет писать какую-то околесицу, его, для начала, просто не будут покупать. А 1990-е - это не то время, когда журналы по странному стечению обстоятельств ставят оценки не ниже 8 из 10 любым играм с бюджетами в десятки миллионов. Впрочем, голосования тоже проводились...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 13:06
Ну, как я и говорил. Кроме статьи на вики вы совершенно ничего об этой игре не знаете. В том числе о ее конкурентах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 26, 2019, 13:13
Я в нее как бы даже играл. ;D Ее проблемы - по сути общие для практически всего жанра данного периода.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 13:45
Эти проблемы есть даже не только в тот период и даже не только в RPG. Но здесь они сконцентрированы и доведены до абсурда. Не знаю, как вы не смогли этого заметить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 16:21


Вот оно в чем дело: я судил о картинке в этой игре по вырвиглазной досовской версии, а изначально, на Apple II, она выглядела куда более приемлемо (хотя еще более примитивно)!

Теперь я дико жалею о том, что играл не в эту версию.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 26, 2019, 22:29
Самый идиотский случай у меня был, пожалуй, с игрой "Worms". Примерно в 2001 году мне в обмен на другую игру (временный обмен) дали диск с ней, он пролежал у меня с пару месяцев, а я так и не поиграл в нее... Сам не знаю, почему так вышло. Времени для этого тогда было предостаточно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2019, 22:48
Еще более идиотский случай был с этой игрой у меня. В пылу азарта я пнул ногой системник, из-за чего полетел жесткий диск.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 27, 2019, 07:07
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 22:48
Еще более идиотский случай был с этой игрой у меня. В пылу азарта я пнул ногой системник, из-за чего полетел жесткий диск.
Я бы сказал, что это, как раз, более обычный случай. В том смысле, что нечто подобное, полагаю, у многих происходило, правда, когда они со злости что-то били или швыряли. Хотя на уровне сломанного жесткого диска - это, конечно, серьезно. Сильные проблемы вызвало у Вас это тогда?.. А Вы пнули со злости или просто от переизбытка эмоций?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 27, 2019, 07:19
К вышедшей в 2017 году "Sonic Mania" отношение разное, хотя в целом - положительное. Меня, как человека, который играл в "Соника", прежде всего, во времена выхода классических игр, она порадовала. Было интересно увидеть эту подборку старых уровней с дополнениями и переосмыслениями при использовании сходной с классикой графики и того самого геймплея.

Хотя я отлично понимаю, что тем, кто знакомился с синим ежом по играм в 3D и с хотя бы более-менее серьезным сюжетом, "Sonic Mania" вряд ли могла понравиться. Эта игра была рассчитана, прежде всего, на ностальгию, а также на тех, кто считает, что классика - это лучшее, что было в "Сонике".

Интересно, что игру эту делала, по сути, не "Сега" - ее делали как раз таки фанаты Соника.





Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 27, 2019, 09:06
Цитата: From_Odessa от июля 27, 2019, 07:07
Я бы сказал, что это, как раз, более обычный случай. В том смысле, что нечто подобное, полагаю, у многих происходило, правда, когда они со злости что-то били или швыряли. Хотя на уровне сломанного жесткого диска - это, конечно, серьезно. Сильные проблемы вызвало у Вас это тогда?.. А Вы пнули со злости или просто от переизбытка эмоций?
Со злости :)
Жесткий диск работал, но механизм чтения с него сломался, из-за чего компьютер часто зависал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 27, 2019, 12:23
Easyskanker, а что за игра была?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от июля 27, 2019, 12:57
Цитата: From_Odessa от июля 27, 2019, 12:23
Easyskanker, а что за игра была?
Я так понял, та же ("Worms"):
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2019, 22:48
Еще более идиотский случай был с этой игрой у меня.
Впрочем, возможно, речь шла о Wasteland (???).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 27, 2019, 13:28
Цитата: Python от июля 27, 2019, 12:57
Я так понял, та же ("Worms"):
Разумеется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 27, 2019, 14:55
Ой, простите, я неправильно прочёл :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 27, 2019, 18:50
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 7, 2019, 15:01
(wiki/uk) Острів_(відеогра) (https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D1%96%D0%B2_(%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от августа 7, 2019, 15:09
Цитата: DarkMax2 от августа  7, 2019, 15:01
(wiki/uk) Острів_(відеогра) (https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D1%96%D0%B2_(%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0))
;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от августа 7, 2019, 16:49
Это ещё ладно, была вот такая вот, как сказали бы сейчас, инди-игруха на славянскую псевдоязыческую тему: https://www.old-games.ru/game/1835.html (фирст-персон пузлер, кстати).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от августа 7, 2019, 17:28
Цитата: Bhudh от августа  7, 2019, 16:49
Это ещё ладно, была вот такая вот, как сказали бы сейчас, инди-игруха на славянскую псевдоязыческую тему: https://www.old-games.ru/game/1835.html (фирст-персон пузлер, кстати).
Надо игрануть!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 21, 2019, 12:34
Ubisoft раздают For Honor
https://register.ubisoft.com/forhonor/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от августа 21, 2019, 12:56
Цитата: Red Khan от августа 21, 2019, 12:34
Ubisoft раздают For Honor
https://register.ubisoft.com/forhonor/
Спасибо! Только я не понял, как ее получить. Раньше с этим сайтом не имел дело. Нажимаю на кнопку типа взять, говорит добавил в мой Uplay, но я не знаю где это. Надо софтину наверное скачать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от августа 21, 2019, 12:57
С сентября у них будет пасс за бесплатно на трайал период. Надо попробовать, можно хотя б в героев всех поиграть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 21, 2019, 13:28
Цитата: RawonaM от августа 21, 2019, 12:56
Спасибо! Только я не понял, как ее получить. Раньше с этим сайтом не имел дело. Нажимаю на кнопку типа взять, говорит добавил в мой Uplay, но я не знаю где это. Надо софтину наверное скачать.
Пожалуйста.  :yes: UPlay это аналог Steam, но вроде для добавления она не нужна, но нужен аккаунт в системе Uplay, потому что бесплатная игра привязывается к аккаунту.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 28, 2019, 22:46
Раздают DLC к Assassin's Creed Odyssey
The Fate of Atlantis на Uplay (https://register.ubisoft.com/acod-dlc-giveaway)
Fields of Elysium на Steam (https://store.steampowered.com/app/1109770/Assassins_Creed_Odyssey__Fields_of_Elysium/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 29, 2019, 23:04
Бесплатно раздают DIRT Rally
https://www.humblebundle.com/store/dirt-rally
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 30, 2019, 00:05
Ну как вам ремастеринг несовских "Утиных историй"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 3, 2019, 23:31
https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/ - хапайте халявну демку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 22, 2019, 17:21
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 27, 2019, 15:25
Кому на халяву Metro 2033?
https://www.epicgames.com/store/en-US/collection/free-games-collection
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 18, 2019, 10:39
Можно бесплатно поиграть в Crusader Kings 2, непонятно только это навсегда или только на время PDXCON.
Правда голая игра без DLC так себе удовольствие уже, как мне кажется.
https://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 19, 2019, 20:20
Следющей grand strategy Парадоксов будет новая Crusader Kings

На официальном сайте есть так же три скриншота
https://www.crusaderkings.com

А я думал будет Victoria 3
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 26, 2019, 12:31
The Colony 1988, Doom 1993, Quake 1996, Half-Life 1998, все завязаны на телепортах, через которые прибывают орды враждебных инопланетян. У людей фантазии нет? :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от октября 26, 2019, 13:21
Гиперпространственные туннели для игр с ЦА менее 13 лет слишком сложная материя.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 26, 2019, 14:29
Цитата: Red Khan от октября 19, 2019, 20:20
Следющей grand strategy Парадоксов будет новая Crusader Kings
Прогнозирую дальнейшее снижение достоверности экономической модели и реализма вообще.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 27, 2019, 21:01
Цитата: Red Khan от октября 18, 2019, 10:39
Можно бесплатно поиграть в Crusader Kings 2, непонятно только это навсегда или только на время PDXCON.
Правда голая игра без DLC так себе удовольствие уже, как мне кажется.
https://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/
Всё ещё бесплатная. А один DLC - "The Old Gods", один из самых лучших, сдвигающий стартовую дату с 1066 года до 867года и добавляющий возможность играть за язычников и зороастрийцев можно получить бесплатно подписавшись на рассылку о CK3
https://www.crusaderkings.com

Можете воспользоваться моей референсной ссылкой мне тоже плюшек перепадёт. ::) Заранее спасибо.
https://www.crusaderkings.com/?ref=d7c518d0ff15
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 27, 2019, 21:15
Цитата: Awwal12 от октября 26, 2019, 14:29
Цитата: Red Khan от октября 19, 2019, 20:20
Следющей grand strategy Парадоксов будет новая Crusader Kings
Прогнозирую дальнейшее снижение достоверности экономической модели и реализма вообще.
Ответил здесь
Europa Universalis 4 и другие глобальные стратегии от Paradox (https://lingvoforum.net/index.php?topic=72441.msg3362122#msg3362122)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 16, 2019, 10:17
Цитата: Red Khan от октября 18, 2019, 10:39
Правда голая игра без DLC так себе удовольствие уже, как мне кажется.
Бесплатно раздают DLC "Меч ислама", позволяющий играть за мусульман.
https://store.steampowered.com/app/203778/Expansion__Crusader_Kings_II_Sword_of_Islam/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 16, 2019, 10:22
Цитата: Red Khan от октября 27, 2019, 21:01
Всё ещё бесплатная. А один DLC - "The Old Gods", один из самых лучших, сдвигающий стартовую дату с 1066 года до 867года и добавляющий возможность играть за язычников и зороастрийцев можно получить бесплатно подписавшись на рассылку о CK3
https://www.crusaderkings.com
Если кто ещё не зарегистрировался можете воспользоваться моей референсной ссылкой мне тоже плюшек перепадёт. ::) Заранее спасибо.
https://www.crusaderkings.com/?ref=d7c518d0ff15
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 16, 2019, 10:35
Ещё бесплатно раздают нашумевшую в своё время в рунете Company of Heroes 2. Если не хотите её покупать, но попробовать хочется - это ваш шанс. :)
https://store.steampowered.com/app/231430/Company_of_Heroes_2/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 16, 2019, 18:26
Миссии там полный бред, чисто логически.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 24, 2019, 19:23


После недолгого ожидания выходит Half-Life 3. Но нам, смертным, в нее не поиграть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 24, 2019, 19:25
Easyskanker, а это точно третья часть? Я так понял, что это игра про Алекс. И предположил, что, скорее, это спин-офф.

Да, 3D...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 24, 2019, 21:14
Цитата: From_Odessa от ноября 24, 2019, 19:25
И предположил, что, скорее, это спин-офф.
Нет, не спин-офф.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 25, 2019, 00:43
Easyskanker, судя вот по этому

ЦитироватьИстория разворачивается за некоторое время до событий, показанных в Half-Life 2. Главным героем игры выступает девушка Аликс Вэнс, один из главных персонажей и напарница Гордона Фримена в Half-Life 2 и её эпизодах — Episode One и Episode Two. Сюжет повествует о приключениях Аликс, которая вместе со своим отцом Илаем Вэнсом основала сопротивление в Сити 17. Вместе они ищут уязвимости врага и помогают тем, кто осмелился бросить вызов могущественной инопланетной цивилизации «Альянс», которая вторглась на Землю и поработила всё человечество

явный спин-офф. При желании можно назвать приквелом к ХЛ-2. Но это не продолжение основной сюжетной линии игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 25, 2019, 10:19
Цитата: From_Odessa от ноября 25, 2019, 00:43
Easyskanker, судя вот по этому

ЦитироватьИстория разворачивается за некоторое время до событий, показанных в Half-Life 2. Главным героем игры выступает девушка Аликс Вэнс, один из главных персонажей и напарница Гордона Фримена в Half-Life 2 и её эпизодах — Episode One и Episode Two. Сюжет повествует о приключениях Аликс, которая вместе со своим отцом Илаем Вэнсом основала сопротивление в Сити 17. Вместе они ищут уязвимости врага и помогают тем, кто осмелился бросить вызов могущественной инопланетной цивилизации «Альянс», которая вторглась на Землю и поработила всё человечество

явный спин-офф. При желании можно назвать приквелом к ХЛ-2. Но это не продолжение основной сюжетной линии игры.
Судите сколько хотите, но разработчики прямо заявили, что это полноценная часть серии. Две из трех трилогий Звездных Войн по вашему неоспоримому предположению тоже спин-оффы?

Спин-оффы строятся вокруг второстепенных персонажей серии, а не вокруг
Цитата: From_Odessa от ноября 25, 2019, 00:43
главных персонажей
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 25, 2019, 14:17
Цитата: Easyskanker от ноября 25, 2019, 10:19
Судите сколько хотите, но разработчики прямо заявили, что это полноценная часть серии. Две из трех трилогий Звездных Войн по вашему неоспоримому предположению тоже спин-оффы?

Спин-оффы строятся вокруг второстепенных персонажей серии, а не вокруг
Понял. Я использовал неправильный термин, потому что неправильно понимал его значения. Извините, пожалуйста. Я вообще хотел сказать, что это не продолжение истории в целом и истории Фримена, в частности. Это, скорее, приквел (как вторая трилогия "Звездных войн"). Впрочем, нам вполне могут раскрыть те сюжетные детали, которые оставались загадкой. Надеюсь, так и будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 25, 2019, 18:02
Так-то вы правы, это действительно приквел к HL2, пусть и не спин-офф. Но де-факто это больше HL3, чем могла бы быть HL3 - в Сити 17, а не в скучной Арктике, с полноценным живым персонажем в качестве героя вместо пары безмолвных рук. И с инновационным геймплеем, как было в каждой номерной части серии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 25, 2019, 18:59
Вотут (https://zen.yandex.ru/media/borman_b/top-liubopytnyh-staryh-igr-s-ocifrovannym-video-iz-90h-5d74b566bd639600add0cc5d) чел напоминает про старые игры из оцифрованного видео.

В 90ых в продуктовом стояли автоматы с приставочными играми, и вот однажды к ним добавился автомат с игрой, как нам говорили, от Панасоник 3до. Там было оцифрованное видео: сидел лётчик в кабине самолёта и...... никто не знал как в неё играть.
Может кто знает?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 25, 2019, 19:09
Цитата: Валентин Н от ноября 25, 2019, 18:59
В 90ых в продуктовом стояли автоматы с приставочными играми, и вот однажды к ним добавился автомат с игрой, как нам говорили, от Панасоник 3до. Там было оцифрованное видео: сидел лётчик в кабине самолёта и...... никто не знал как в неё играть.
Может кто знает?
Автоматные игры - тема отдельная, многие создавались исключительно для автоматов и никогда ни на что другое не портировались (я здесь, конечно, не имею в виду примитивные аналоговые автоматы советской эпохи, хорошо знакомые большинству родившихся в 80-е и ранее).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 28, 2019, 00:21
Сётки, батлтодс и батлтос и дабл драгон - крутейшие игры!

(http://aptgadget.com/wp-content/uploads/2016/06/Battletoads-768x432.jpg)

(https://pimg.mycdn.me/getImage?disableStub=true&type=VIDEO_S_720&url=http%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FMKAlzW-Bbu0%2F0.jpg&signatureToken=mrjYrnwHdut_TFlHMIqngQ)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 28, 2019, 00:53
Цитата: Валентин Н от ноября 28, 2019, 00:21
батлтодс и батлтос и дабл драгон - крутейшие игры!
И первая из них - архисложная... Это не в смысле недостатка, просто отмечаю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 28, 2019, 09:46
Как вам Battletoads этого года?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 28, 2019, 17:53
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2019, 09:46
Как вам Battletoads этого года?
Всмысле?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 28, 2019, 17:54
Цитата: From_Odessa от ноября 28, 2019, 00:53
И первая из них - архисложная...
Я её только на компе прошёл с сохранениями, а на денди застрял на уровне, где надо мыша опередить в спуске, чтоб он бомбу не взорвал (вроде третьего мыша не прошёл), а ты?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 30, 2019, 09:15
Цитата: Валентин Н от ноября 28, 2019, 17:53
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2019, 09:46
Как вам Battletoads этого года?
Всмысле?
Понятно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 2, 2019, 16:27
За 12 минут прошёл

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 2, 2019, 18:22
Неужели между играми 8 и 16 битных приставок, нет принципиальной разницы?
Заметил разницу только на 32 битных приставках, появились игры от 1 лица и типа стратегий что-то.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Karakurt от декабря 2, 2019, 19:41
Цитата: Валентин Н от ноября 28, 2019, 00:21
батлтодс и батлтос
В чём разница?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 2, 2019, 21:24
Цитата: Karakurt от декабря  2, 2019, 19:41
В чём разница?
Battletoads и Battletoads & Double Dragon
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 2, 2019, 21:30
В детстве на Денди играл только в BT&DD, прошёл. ВТ играл только на эмуляторе. На клавиатуре прохожу спокойно. Сейчас пытаюсь на недавно купленном джойстике осилить клингер вингер. Жесть. Максимум половину пути прохожу.

На клавиатуре на воронах жизней по 20-25 набивал. На джойстике пять уже большая удача.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 3, 2019, 00:21
Приставка второго поколения. Демонстрация самих игр начинается на 14:20

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 3, 2019, 09:19
Цитата: Валентин Н от декабря  2, 2019, 18:22
Неужели между играми 8 и 16 битных приставок, нет принципиальной разницы?
Принципиальной нет, но разница в возможностях заметная. Кто во времена оные играл на Денди/Сюбор, потом на Сеге/СуперНинтендо, разницу понимал без лишних слов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от декабря 3, 2019, 09:41
Цитата: Валентин Н от декабря  3, 2019, 00:21
Приставка второго поколения. Демонстрация самих игр начинается на 14:20


У меня такая есть. Была в детстве и я такую же пару лет назад купил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 3, 2019, 18:09
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2019, 09:46
Как вам Battletoads этого года?
Какой-то ремастеринг вышел? Я не в курсе. Ага, вижу, да. Интересно! Спасибо!

Цитата: Эслыш от декабря  2, 2019, 21:30
ВТ играл только на эмуляторе. На клавиатуре прохожу спокойно. Сейчас пытаюсь на недавно купленном джойстике осилить клингер вингер. Жесть. Максимум половину пути прохожу.
Цитата: Валентин Н от ноября 28, 2019, 17:54
Я её только на компе прошёл с сохранениями, а на денди застрял на уровне, где надо мыша опередить в спуске, чтоб он бомбу не взорвал (вроде третьего мыша не прошёл), а ты?
Я вообще не смог пройти нормально первую же гонку со стенками на третьем уровне. Только в варп там попал и угодил на пятый уровень, это мой максимум на приставке был. На эмуляторе я особо не играл пока что.

Но тут дело в том, что у меня этой игры никогда не было на своем картридже. Я только брал поиграть на неделю-две. Вероятно, если бы она была у меня, я уж точно забрался бы очень далеко. Прошел бы - не знаю.

Эслыш, на клавиатуре Вы проходите без сохранений? Если да, то это очень здорово!

=====

У меня была "Атари", в детстве, первая моя приставка. И вроде как раз 2600. Но не такая. На моей игры загружались с аудиокассет в течение некоторого времени (оно могло быть разным: 10 минут, 20, 25, 30, 50 и т.д. Причем при загрузке в любой момент могла появиться ошибка (надпись "Boot Error" я на всю жизнь запомнил), из-за которой приходилось грузить с начала). Это была именно "Атари", папа из рейса привез.

=====

Цитата: Валентин Н от декабря  2, 2019, 18:22
Неужели между играми 8 и 16 битных приставок, нет принципиальной разницы?
Смотря, что ты понимаешь под принципиальной разницей. Я в детстве хорошо ощущал разницу между "Денди" и "Сегой". Да, между "Атари" и "Денди" она была более явной, там пропасть, а "Денди" и "Сега" схожи. Но на "Сеге" сразу ощущалось больше красок, особенности заднего фона и так далее. Самые мощные игры "Сеге" на "Денде" нормально реализовать, наверное, было затруднительно.

Надо также отметить, что "Супер Нинтендо" хоть и тоже 16-битный, мощнее "Сеги".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 3, 2019, 18:33
Цитата: From_Odessa от декабря  3, 2019, 18:09
Эслыш, на клавиатуре Вы проходите без сохранений? Если да, то это очень здорово!
Мой рекорд -- 4 потерянных жизни за игру. Первую потерял на Робоманусе.

Кстати японская версия значительно проще.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 3, 2019, 18:36
Цитата: From_Odessa от декабря  3, 2019, 18:09
Смотря, что ты понимаешь под принципиальной разницей.
Я про сам игровой процесс, а не про графику. Игры везде однотипные: ходит слева направо и бьёт руками и ногами, ещё прыгают и шариками стреляют. РПГ там не видел или квестов. Видел стрелялку от первого лица, но она настолько убогая, что играть в неё бы не стал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 3, 2019, 18:37
Цитата: Эслыш от декабря  3, 2019, 18:33
Мой рекорд -- 4 потерянных жизни за игру. Первую потерял на Робоманусе.
Спидранщик?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 3, 2019, 18:39
Цитата: Валентин Н от декабря  3, 2019, 18:37
Цитата: Эслыш от декабря  3, 2019, 18:33
Мой рекорд -- 4 потерянных жизни за игру. Первую потерял на Робоманусе.
Спидранщик?
Нет. Просто игра складывалась настолько удачно, что запомнилось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 3, 2019, 18:42
Цитата: From_Odessa от декабря  3, 2019, 18:09
Я вообще не смог пройти нормально первую же гонку со стенками на третьем уровне.
Слышал легенду, что там главное – поймать ритм и можно даже в экран не смотреть. Ну у меня так не получалось никогда, сразу же впечатывался.




Цитата: RawonaM от декабря  3, 2019, 09:41
У меня такая есть.
Цитата: From_Odessa от декабря  3, 2019, 18:09
У меня была "Атари", в детстве, первая моя приставка. И вроде как раз 2600. Но не такая. На моей игры загружались с аудиокассет в течение некоторого времени
Посмотрел на эти игры в ролике... Не только не возникло желание играть, а даже смотреть противно. Или у вас игры были получше? Может быть в более поздних версиях графика была получше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 3, 2019, 19:02
Цитата: Валентин Н от ноября 25, 2019, 18:59
Вотут (https://zen.yandex.ru/media/borman_b/top-liubopytnyh-staryh-igr-s-ocifrovannym-video-iz-90h-5d74b566bd639600add0cc5d) чел напоминает про старые игры из оцифрованного видео.

В 90ых в продуктовом стояли автоматы с приставочными играми, и вот однажды к ним добавился автомат с игрой, как нам говорили, от Панасоник 3до. Там было оцифрованное видео: сидел лётчик в кабине самолёта и...... никто не знал как в неё играть.
Может кто знает?

Я помню, у нас в одном магазине стоял автомат с игрой "Ралли", там был руль, педаль газа-тормоза, у адмнистрации нужно было за тенге покупать 15-копеечные монеты. А мне, помнится, бабушка кучу мелочи советской подарила, среди этой мелочи были и 15-копеечные монеты. В общем, я все свои 15-копеечные монетки беспалевно проиграл  :-[
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 3, 2019, 19:39
Цитата: Валентин Н от декабря  3, 2019, 18:36
РПГ там не видел или квестов
"Land Stalker" - РПГ на "Сеге". Также на ней можешь глянуть "Beyond Oasis". Кстати, и на "Денди", и на "Сеге" есть хороший квест (с видом сбоку) "Fantastic Adventures of Dizzy".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 3, 2019, 19:51
Вот мне интересно, как они так целый уровень отобразили? Другая половина тут (http://www.greatdragon.ru/online/12/377-124243-utinye-istorii-karta-urovnya-shotlandskiy-zamok.html)

(http://www.greatdragon.ru/uploads/posts/2013-11/1384540232_greatdragon12-43.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 3, 2019, 19:57
А разве нельзя наделать скриншотов и соединить их?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 3, 2019, 20:05
Цитата: Валентин Н от декабря  3, 2019, 19:51
Вот мне интересно, как они так целый уровень отобразили? Другая половина тут (http://www.greatdragon.ru/online/12/377-124243-utinye-istorii-karta-urovnya-shotlandskiy-zamok.html)

(http://www.greatdragon.ru/uploads/posts/2013-11/1384540232_greatdragon12-43.jpg)

Помню, у меня это была одна из самых любимых игр. Остроты добавляло то, что она была в японской локализации. Догадываться куда идти приходилось по лицам персонажей и редким вкраплениям латиницы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 3, 2019, 20:16
Цитата: Эслыш от декабря  3, 2019, 19:57
А разве нельзя наделать скриншотов и соединить их?
Ненаделаешься же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 4, 2019, 00:36
Игры для Атари 5200 хоть и примитивные, но не выглядят отталкивающими.
Я что-то припоминаю, когда был в гостях у маминой знакомой, её сын, (постарше меня) играл в приставку и загружал игры, говорил, что некоторые грузятся 20 мин, я тогда не поверил, думал меня разыгрывает. Кажется его приставка называлась "нафаня?". И графика типа такой была, если правильно всё помню, хотя не факт. Но отторжения тоже не вызывала.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 4, 2019, 06:09
Цитата: Валентин Н от декабря  3, 2019, 18:36
Цитата: From_Odessa от декабря  3, 2019, 18:09
Смотря, что ты понимаешь под принципиальной разницей.
Я про сам игровой процесс, а не про графику. Игры везде однотипные: ходит слева направо и бьёт руками и ногами, ещё прыгают и шариками стреляют. РПГ там не видел или квестов. Видел стрелялку от первого лица, но она настолько убогая, что играть в неё бы не стал.
На Денди мне попадались только платформеры и битемапы, а вот на Сеге RPG (в том числе RPG от первого лица) и стратегий хоть попой жуй. Шутеров от первого лица на Сеге четыре, один уровень в Toy Story выполнен как шутер от первого лица, и большое количество тиров.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 4, 2019, 07:11
Offtop
Постоянно заглядываю сюда и удивляюсь, почему она называется так, а не "калькуляторные игры"? Чего тут от ПК игр? Все про консоли да про консоли, да еще про 8 битные.. :donno:.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 4, 2019, 08:09
Цитата: ivanovgoga от декабря  4, 2019, 07:11
Offtop
Постоянно заглядываю сюда и удивляюсь, почему она называется так, а не "калькуляторные игры"? Чего тут от ПК игр? Все про консоли да про консоли, да еще про 8 битные.. :donno:.
В названии темы нет слова "персональный". Или вы не считаете приставку компьютером?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 4, 2019, 08:49
Цитата: Эслыш от декабря  4, 2019, 08:09
В названии темы нет слова "персональный". Или вы не считаете приставку компьютером?
А любой компьютер проводит вычисления и, следовательно, является калькулятором! :up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 4, 2019, 12:35
Цитата: Awwal12 от декабря  4, 2019, 08:49
Цитата: Эслыш от В названии темы нет слова "персональный". Или вы не считаете приставку компьютером?
А любой компьютер проводит вычисления и, следовательно, является калькулятором
;D ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 4, 2019, 12:56
Цитата: Awwal12 от декабря  4, 2019, 08:49
Цитата: Эслыш от декабря  4, 2019, 08:09
В названии темы нет слова "персональный". Или вы не считаете приставку компьютером?
А любой компьютер проводит вычисления и, следовательно, является калькулятором! :up:
Как бы да.
Утверждалось, что восьмибитная приставка не компьютер.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 4, 2019, 15:57
В 8-16-битные игры прекрасно играется и на обычном современном ПК через эмулятор.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 4, 2019, 17:29
Цитата: Easyskanker от декабря  4, 2019, 15:57
В 8-16-битные игры прекрасно играется и на обычном современном ПК через эмулятор.
я на тв боксах играл. Но если честно не захватило-смотреть на Марио или танчики на метровом экране со смазанными пикселями... :no:
Вот игры от ПСП еще куда не шло. А вообще я просто собрал пару месяцев назад себе в мини итх корпусе комп на А8-7650К. и спокойно на встроенное видео играю все, что идет под джойстик на ПК и через эмулятор игры ПС2. Точнее я иногда играю, вот пацаны мои рубятся...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 4, 2019, 17:41
Валентин Н, вот некоторые игры, в которые я играл в то время на "Атари":



(игровой процесс начинается примерно на 5:17. Кстати, как тебе музыка в этой игре?)









Тогда это было очень здорово и интересно.

И я перепутал. У меня был не 2600-й, а "Atari 800", примерно такой (отдельно шло устройство для загрузки игр с аудио-кассет):

(https://c.radikal.ru/c17/1912/85/61efc8a9f819.jpg) (https://radikal.ru)



Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 4, 2019, 17:44
Цитата: Валентин Н от декабря  3, 2019, 18:36
РПГ там не видел или квестов
Глянь вот эти игры для "Сеги":







На "Денди" такие вряд ли было реально встретить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 4, 2019, 17:46
Цитата: Easyskanker от декабря  4, 2019, 06:09
а вот на Сеге RPG (в том числе RPG от первого лица) и стратегий хоть попой жуй
Да, кстати, забыл про стратегии. Их вроде тоже на "Денди" нет. Причем на "Сеге" знаю даже одну не в реальном времени, а пошаговую.

Скажите, Вы написали, что на "Сеге" РПГ много. Я, честно говоря, знаю, только две + одну игру с элементами РПГ. Вы не могли бы назвать те, которые знаете/сможете вспомнить? Очень интересно!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 4, 2019, 18:41
Цитата: From_Odessa от декабря  4, 2019, 17:44


На "Денди" такие вряд ли было реально встретить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 4, 2019, 18:45
Эслыш, это ж вроде совсем другого типа игра? Я так понимаю, что это фактически шутер. А "Экко" - это, по сути, РПГ с  множеством диалогов, загадок.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 4, 2019, 18:47
Цитата: From_Odessa от декабря  4, 2019, 18:45
А "Экко" - это, по сути, РПГ
Ну или не РПГ, но, во всяком случае, это игра, в которой вы перемещаетесь дельфином в разные стороны по уровню, общаетесь с другими персонажами, эти диалоги влияют на развитие прохождения и сюжета.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 4, 2019, 19:35
Цитата: From_Odessa от декабря  4, 2019, 17:41
игровой процесс начинается примерно на 5:17. Кстати, как тебе музыка в этой игре?)
Единственная игра из нижеперечисленных, производящая отталкивающий эффект. А музыка это да! Ты мне напомнил кстати, что очень прикольная музыка была в кейдженах. По-моему даже там всегда были одни из лучших миди саундов. Надо бы заняться поиском!

Цитата: From_Odessa от декабря  4, 2019, 17:44
Глянь вот эти игры для "Сеги":
Да, на денди таких точно не было, т.е принципиальные отличия таки есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 4, 2019, 19:46
Наверно эта игрушка была супер-пупер хитом для своего времени

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 4, 2019, 21:01
Цитата: ivanovgoga от декабря  4, 2019, 17:29
Цитата: Easyskanker от декабря  4, 2019, 15:57
В 8-16-битные игры прекрасно играется и на обычном современном ПК через эмулятор.
я на тв боксах играл. Но если честно не захватило-смотреть на Марио или танчики на метровом экране со смазанными пикселями... :no:
Вот игры от ПСП еще куда не шло. А вообще я просто собрал пару месяцев назад себе в мини итх корпусе комп на А8-7650К. и спокойно на встроенное видео играю все, что идет под джойстик на ПК и через эмулятор игры ПС2. Точнее я иногда играю, вот пацаны мои рубятся...
На эмуляторах никаких смазанных пикселей, всё четко и гладенько. Если, конечно, не выставлять настройки на самоубийство. А от раннего 3D вроде PS1-PS2 мне плохеет примерно с 2004 года, с тех пор, как Half-Life 2 и Doom 3 впервые показали мне хорошее 3D в играх. 16-битные из-за мультяшного стиля не поддаются времени - мультик всегда мультик.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 4, 2019, 21:08
Вообще у части (не знаю, насколько большой) сеговских игр уши торчат из персонального компьютера - Amiga 500. Одни портировали напрямую, другие переделывали при портировании, третьи делали наподобие. Например Another World и Corporation (Cybercop) прямые порты с Амиги.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 4, 2019, 22:50
Характеристики ПС5:
Процессор: Custom 8 ядер / 16 потоков ZEN 2
GPU: пользовательские NAVI @ 8+ терафлопс
Память: 12 ГБ GDDR6
Хранение: 1 ТБ SSD

У иксбокс скарлет примерно такие же. Вопрос: а что принципиально нового будет по сравнение с иксбокс икс и ПС4 про?
Вот для чего так железо накручивать? Кроме того, что можно будет играть на экране 8К 200гц, что-то добавится? Может физика улучшится или преломления/отражения - неужели всё это только ради лишних пикселей и герцов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 5, 2019, 00:27
Цитата: ivanovgoga от декабря  4, 2019, 17:29
я на тв боксах играл. Но если честно не захватило-смотреть на Марио или танчики на метровом экране со смазанными пикселями...
При эмулировании на ПК с графикой всё ок.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 06:45
так это и есть "смазанные пиксели". Сглаживание, постобработка х3.... все равно не не вызывают во мне умиления и ощущение, что изображение полноценно. Может потому, что я тогда уже взрослым был? :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 5, 2019, 07:45
Цитата: Валентин Н от декабря  4, 2019, 22:50
Характеристики ПС5:
Процессор: Custom 8 ядер / 16 потоков ZEN 2
GPU: пользовательские NAVI @ 8+ терафлопс
Память: 12 ГБ GDDR6
Хранение: 1 ТБ SSD

У иксбокс скарлет примерно такие же. Вопрос: а что принципиально нового будет по сравнение с иксбокс икс и ПС4 про?
Вот для чего так железо накручивать? Кроме того, что можно будет играть на экране 8К 200гц, что-то добавится? Может физика улучшится или преломления/отражения - неужели всё это только ради лишних пикселей и герцов?
Чтобы продавать дороже. А отражения в современных играх под запретом - одно зеркало сжирает фэпэсы в два раза. За последние несколько лет видел отражения только в Forza, и то там передача с виртуальных камер в очень низком разрешении.

Разве что запеченные отражения HDR допустимы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 5, 2019, 07:46
ivanovgoga, не знаю. Может быть. Это дело вкуса. Я не вижу какой-то заметной разницы с тем, что было на приставках (эмулировал из того, во что играл в детстве, "Атари", "Денди" и "Сегу"). Возможно, если внимательно изучать, есть какие-то отличия в изображении и звуке, но они точно не на поверхности. А так, по сути, это повторение того, что было при подключении приставки к телевизору. На то оно, собственно, и эмулирование, чтобы воссоздать среду. Естественно, технически это разные процессы, но на самом восприятии игры и игрового процесса они практически не сказываются. Даже при моей повышенной чувствительности ко всяким мелким отличиям. Умиления я тоже не испытываю, просто я рад тому, что можно на компьютере воспроизводить то, что было на приставке, без самой приставки и картриджей. Причем тут важно, что это не ремастеринг под ПК, это не заново сделанные игры, не порты, а это именно те же самые, подчас с теми же глюками, ибо РОМ-образ повторяет то, что было на картридже/кассете.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 5, 2019, 07:48
Цитата: Easyskanker от декабря  5, 2019, 07:45
Процессор: Custom 8 ядер / 16 потоков ZEN 2
GPU: пользовательские NAVI @ 8+ терафлопс
Память: 12 ГБ GDDR6
Хранение: 1 ТБ SSD
Вообще характеристики по сравнению с игровыми компьютерами и ноутбуками довольно скромные. Ну, приставки всю свою историю от ПК отставали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 5, 2019, 07:51
Цитата: From_Odessa от декабря  5, 2019, 07:46
ivanovgoga, не знаю. Может быть. Это дело вкуса. Я не вижу какой-то заметной разницы с тем, что было на приставках (эмулировал из того, во что играл в детстве, "Атари", "Денди" и "Сегу"). Возможно, если внимательно изучать, есть какие-то отличия в изображении и звуке, но они точно не на поверхности. А так, по сути, это повторение того, что было при подключении приставки к телевизору. На то оно, собственно, и эмулирование, чтобы воссоздать среду. Естественно, технически это разные процессы, но на самом восприятии игры и игрового процесса они практически не сказываются. Даже при моей повышенной чувствительности ко всяким мелким отличиям. Умиления я тоже не испытываю, просто я рад тому, что можно на компьютере воспроизводить то, что было на приставке, без самой приставки и картриджей. Причем тут важно, что это не ремастеринг под ПК, это не заново сделанные игры, не порты, а это именно те же самые, подчас с теми же глюками, ибо РОМ-образ повторяет то, что было на картридже/кассете.
У старых ЭЛТ-телевизоров были особенности передачи изображения, которые сильно портили картинку, но в то же время как бы сглаживали ее и придавали кинематографичности. Может, Гоге этого не хватает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 5, 2019, 07:52
Цитата: Easyskanker от декабря  5, 2019, 07:51
У старых ЭЛТ-телевизоров были особенности передачи изображения, которые сильно портили картинку, но в то же время как бы сглаживали ее и придавали кинематографичности
Ну да, естественно, на телевизоре оно иначе отображалось просто потому, что те телевизоры сильно отличались от современных компьютерных мониторов. Мне доводилось играть и на стареньком, небольшом черно-белом телевизоре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 5, 2019, 10:41
Поскольку видевов я не вижу, вместо них заглушка (кстати, БЕСИТ!!! неужели лень подписать название игры?), спрошу: про X-perts ВалентинНу уже намякивали?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 5, 2019, 12:21
Нет пока.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 5, 2019, 12:39
Цитата: From_Odessa от декабря  4, 2019, 17:46
Скажите, Вы написали, что на "Сеге" РПГ много. Я, честно говоря, знаю, только две + одну игру с элементами РПГ. Вы не могли бы назвать те, которые знаете/сможете вспомнить? Очень интересно!
The Immortal, Shining Force I-II, Phantasy Star I-IV, Light Crusader, Shadowrun, Rings of Power, Ys III: Wanderers From Ys, King's Bounty, Pirates! Gold, Shining in the Darkness, Arcus Odyssey, Brave Battle Saga, Warsong, Legend Of Wukong, Buck Rogers: Countdown to Doomsday, Star Odyssey, Master of Monsters, Soleil (Crusader of Centy), Super Hydlide, Sword of Vermillion, Exile, Tun Shi Tian Di III, Wonder Boy in Monster World, Monster World, Sorcerian, Might and Magic, Dungeons & Dragons, The Faery Tale Adventure, Fatal Labyrinth, Sorcerer's Kingdom, Traysia, Beggar Prince, Langrisser II, Vixen 357, Surging Aura, Pier Solar and the Great Architects, Madou Monogatari, Dragon Slayer, Rent-A-Hero, Cadash, Shuihuzhuan.

Какие-то мог пропустить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 5, 2019, 12:45
Easyskanker  :o :o :o :o

Спасибо!..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 5, 2019, 13:04
В половину из этого, правда, играть невозможно (некоторые китайские/японские без англолокализации), в других чрезвычайно трудно разбираться и управление могло бы быть и шестикнопочное, некоторые скорее стратегии, чем RPG.
Пиратов лублу, Landstalker абажаю, Крестоносца проходил, Браслетик недопрошёл.
SitD интересен, но лучше проходить несколько дней, а то тягомотно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 5, 2019, 13:28
Друзья, среди вас есть люди, которые могли бы разобраться, что к чему в РОМе игр на "Атари" и согласились бы там немного покопаться?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 13:48
Цитата: From_Odessa от декабря  5, 2019, 07:46
ivanovgoga, не знаю. Может быть. Это дело вкуса. Я не вижу какой-то заметной разницы с тем, что было на приставках
Что значит "не вижу"? Вот ежли играть на 14-17 дюймовом мониторе 4:3 то тогда еще вполне смахивает на "ламповый звук"  :)   , но на метровом 16:9 -это уже убожество (на мой вкус конечно).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 5, 2019, 13:49
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 13:48
Что значит "не замечаю"? Вот ежли играть на 14-17 дюймовом мониторе 4:3 то тогда еще вполне смахивает на "ламповый звук"  :)   , но на метровом 16:9 -это уже убожество (на мой вкус конечно).
Так Вы имели в виду разницу, вызванную разными дисплеями (старые телевизоры и современные компьютерные мониторы)?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 13:52
Цитата: From_Odessa от декабря  5, 2019, 13:49
Так Вы имели в виду разницу, вызванную разными дисплеями (старые телевизоры и современные компьютерные мониторы)?
Ну конечно. Разве я не написал это вначале?
Цитата: ivanovgoga от декабря  4, 2019, 17:29
я на тв боксах играл. Но если честно не захватило-смотреть на Марио или танчики на метровом экране со смазанными пикселями...
Просто играть геимпадом за компьютерным столом-это  по-моему верх извращения., а если управление через клаву-то где же ламповость? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 5, 2019, 13:53
ivanovgoga, простите, я Вас не понял :)

Для меня проблемы нет. Может быть, потому что между играми на телевизоре и использованием эмуляторов прошел достаточно большой срок в моей жизни, и сам я изменился.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 13:56
Цитата: From_Odessa от декабря  5, 2019, 13:53
Может быть, потому что между играми на телевизоре и использованием эмуляторов прошел достаточно большой срок в моей жизни, и сам я изменился.
Скорей всего. Вы были ребенком, а я был уже взрослым. Для меня восприятие практически не изменилось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 5, 2019, 15:33
Цитата: Bhudh от декабря  5, 2019, 13:04
В половину из этого, правда, играть невозможно (некоторые китайские/японские без англолокализации), в других чрезвычайно трудно разбираться и управление могло бы быть и шестикнопочное, некоторые скорее стратегии, чем RPG.
Пиратов лублу, Landstalker абажаю, Крестоносца проходил, Браслетик недопрошёл.
SitD интересен, но лучше проходить несколько дней, а то тягомотно.
Насчет половины вы загнули, тут и трети без английского не наберется. Первые две строчки у меня в детстве были, плюс упомянутые Landstalker и Beyond Oasis, еще до локализаций и до паков игр для эмулятора. The Immortal самая первая моя RPG. Я тогда еще и не знал, что такой тип игр называется RPG.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 5, 2019, 15:37
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 13:48
Цитата: From_Odessa от декабря  5, 2019, 07:46
ivanovgoga, не знаю. Может быть. Это дело вкуса. Я не вижу какой-то заметной разницы с тем, что было на приставках
Что значит "не вижу"? Вот ежли играть на 14-17 дюймовом мониторе 4:3 то тогда еще вполне смахивает на "ламповый звук"  :)   , но на метровом 16:9 -это уже убожество (на мой вкус конечно).
Вы точно на эмуляторах играете? Или с настоящей приставки прямым ходом на 16:9? Кстати, на современном телевизоре нет проблемы выставить 4:3, у меня для некоторых каналов такая настройка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 16:14
Цитата: Easyskanker от декабря  5, 2019, 15:37
Вы точно на эмуляторах играете?
за кого вы меня держите?  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 16:16
Цитата: Easyskanker от декабря  5, 2019, 15:37
Кстати, на современном телевизоре нет проблемы выставить 4:3, у меня для некоторых каналов такая настройка.
ненавижу "обрезанный" экран >(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 5, 2019, 17:45
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 16:14
Цитата: Easyskanker от декабря  5, 2019, 15:37
Вы точно на эмуляторах играете?
за кого вы меня держите?  :)
Значит так и есть, с эмуляторов изображение для вас слишком четкое, не хватает смазанности старых телевизоров. Например, в градиентах видна чистая "елочка", а кинескоп эту "елочку" растворял и превращал в полноценный градиент. Так же с дизерингом в целом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 5, 2019, 20:33
Цитата: Easyskanker от декабря  5, 2019, 07:48
Вообще характеристики по сравнению с игровыми компьютерами и ноутбуками довольно скромные. Ну, приставки всю свою историю от ПК отставали.
А зачем нужна большая мощность, что это даёт? Разве этого не достаточно, чтоб любая современная игра без тормозов шла, или реально у кого-то экран 8К 200гц?

Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 13:48
но на метровом 16:9 -это уже убожество
А что мешает сделать 4:3?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 20:35
Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 20:33
Цитата: ivanovgoga от но на метровом 16:9 -это уже убожество
А что мешает сделать 4:3?
А что мешает читать?
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 16:16
ненавижу "обрезанный" экран >(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 20:40
Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 20:33
Цитата: Easyskanker от Вообще характеристики по сравнению с игровыми компьютерами и ноутбуками довольно скромные. Ну, приставки всю свою историю от ПК отставали.
А зачем нужна большая мощность, что это даёт?
Для Денди и ему подобных-ничего. Эмуляторы старых консолей не поддерживают многопоточность. Им одного быстрого 3.6-4 ГГц ядра вполне достаточно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 5, 2019, 20:55
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 20:40
Для Денди и ему подобных-ничего.
А для других?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 21:09
Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 20:55
Цитата: ivanovgoga от Для Денди и ему подобных-ничего.
А для других?
Многопоточность вроде есть начиная с эмулятора ПСП PPSSPP, но реализация есть всего в паре игр.Вообще в идеале скорость процессора должна быть в несколько раз выше скорости эмулируемого устройства, а потому старые пеньки, разогнанные до 4.5 ГГц работали лучше, чем на современном нетбуке с четырехядерным процом  1.6ГГц. То же относится и к эмуляторам на телефонах. Часто старые двухядерные аппараты работали лучше, чем современные, многоядерные, но низкочастотные.

Потому эмуляторщики бросились к видеокартам и используют новые технологии на API Open GL3 и  Vulkan. А это можно применять на довольно дешевых процессорах АМД А8-7600 и выше.
Именно на А8-7600 я собрал себе виндовс/андроид ТВ бох.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 5, 2019, 21:18
Но какое всё это имеет отношение к вопросу:

Цитата: Валентин Н от декабря  4, 2019, 22:50
Характеристики ПС5:
Процессор: Custom 8 ядер / 16 потоков ZEN 2
GPU: пользовательские NAVI @ 8+ терафлопс
Память: 12 ГБ GDDR6
Хранение: 1 ТБ SSD

У иксбокс скарлет примерно такие же. Вопрос: а что принципиально нового будет по сравнение с иксбокс икс и ПС4 про?
Вот для чего так железо накручивать? Кроме того, что можно будет играть на экране 8К 200гц, что-то добавится? Может физика улучшится или преломления/отражения - неужели всё это только ради лишних пикселей и герцов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 21:26
Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 21:18
Но какое всё это имеет отношение к вопросу:
Я вашего вопроса не понял. Думал вы про конкретные здесь, обсуждаемые старые консоли...

Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 21:18
Цитата: Валентин Н от Характеристики ПС5:

Вот для чего так железо накручивать? Кроме того, что можно будет играть на экране 8К 200гц, что-то добавится? Может физика улучшится или преломления/отражения - неужели всё это только ради лишних пикселей и герцов?
Это просто сговор игрописателей и производителей железа. Новые игры по-началу специально не оптимизируют, что бы вам пришлось купить новое железо. А вот когда первый бум проходит, игры обычно начинают прекрасно идти на более старом железе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 5, 2019, 21:31
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 21:26
Это просто сговор игрописателей и производителей железа.
Но качество игр растёт? Что-то же улучшается? Или нет? Кроме поддержки новых разрешений и повышения фпс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 21:37
Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 21:31
Но качество игр растёт? Что-то же улучшается? Или нет? Кроме поддержки новых разрешений и повышения фпс.
Улучшается, когда появляется новый игровой движок. А если движок тот же, то писатели нагружают игру именно количеством объектов и повышением разрешения, что вызовет необходимость в "более быстром и более ядерном" процессоре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 5, 2019, 21:44
Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 21:31
Но качество игр растёт?

Вопрос, конечно, интересный. Помнится, мы его на форуме уже обсуждали. Я сокрушался, что в 90-е, при куда более скромных вычислительных ресурсах производители умудрялись  десятками создавать настоящие шедевры. Потом что-то сломалось. То есть, безусловно, растёт красивость и богатство текстур, скорость обработки изображений увеличивается. Но в плане сюжетов - :no:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 21:47
Цитата: злой от декабря  5, 2019, 21:44
скорость обработки изображений увеличивается
Это вы наверно все же о железе. Так как если мы говорим именно об игре, то тут массивы данных растут, а значит скоростней должно быть железо. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 5, 2019, 21:52
Цитата: злой от декабря  5, 2019, 21:44
Потом что-то сломалось. То есть, безусловно, растёт красивость и богатство текстур, скорость обработки изображений увеличивается. Но в плане сюжетов - :no:
Если бы одних только сюжетов...
Так, собственно сюжет - это один из немногих пунктов, по которым у меня нет претензий к третьему Ведьмаку. (К графике как таковой, впрочем, тоже нет.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 5, 2019, 21:54
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 21:47
Цитата: злой от декабря  5, 2019, 21:44
скорость обработки изображений увеличивается
Это вы наверно о железе. Так как если мы говорим именно об игре, то тут массивы данных растут, а значит скоростней должно быть железо. :)

Из последних игр я бы отметил Uncharted под Play Station. Действительно очень красиво сделанная игра, особенно последняя, кажется, 5-я, но и предпоследняя тоже впечатляет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 21:55
Цитата: Awwal12 от декабря  5, 2019, 21:52
ак, собственно сюжет - это один из немногих пунктов, по которым у меня нет претензий к третьему Ведьмаку. (К графике как таковой, впрочем, тоже нет.)
подобные игры постепенно уходят. Основной игровой сегмент сегодня-это онлайн. 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 22:03
Цитата: злой от декабря  5, 2019, 21:54
Из последних игр я бы отметил Uncharted под Play Station. Действительно очень красиво сделанная игра, особенно последняя, кажется, 5-я
графика конечно растет. Но для меня из всех игранных мной игр запомнилась одна "Шторм. Солдаты неба". Иногда она встречалась од названием "Эшелон". Сейчас конечно графика уже не...но до сих пор иногда прохожу. Пожалуй лучший симулятор боевой леталки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 5, 2019, 22:09
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 22:03
Цитата: злой от декабря  5, 2019, 21:54
Из последних игр я бы отметил Uncharted под Play Station. Действительно очень красиво сделанная игра, особенно последняя, кажется, 5-я
графика конечно растет. Но для меня из всех игранных мной игр запомнилась одна "Шторм. Солдаты неба". Иногда она встречалась од названием "Эшелон". Сейчас конечно графика уже не...но до сих пор иногда прохожу. Пожалуй лучший симулятор боевой леталки.


Чувствуется влияние старого доброго Freespace :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 22:29
Цитата: злой от декабря  5, 2019, 22:09
Чувствуется влияние старого доброго Freespace :)
возможно, но на мой взгляд Эшелон намного круче. Это единственная игра (ну из тех что я играл) в которой даже тексты между миссиями и диалоги персонажей влияют на настроение игрока. 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 5, 2019, 22:48
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 21:55
Цитата: Awwal12 от декабря  5, 2019, 21:52
Так, собственно сюжет - это один из немногих пунктов, по которым у меня нет претензий к третьему Ведьмаку. (К графике как таковой, впрочем, тоже нет.)
подобные игры постепенно уходят. Основной игровой сегмент сегодня-это онлайн.
Да, есть такая тенденция, однако любители социалки - только ОДИН ИЗ сегментов аудитории. Разрабы хотят угодить всем разом, не замечая, что немало игроков коопы, пвп и прочие тусовки наоборот отталкивают. По большому же счету в игрострое ничего не меняется - как был популярен контр-страйк (1.6) в моем детстве-отрочестве, так до сих пор контр-страйк и его потомки на пике популярности, и это выдают за новое веяние. Как были популярны ААА-синглы, так до сих пор ААА-синглы выходят и срывают кассу. И как VR всё никак не мог выйти на большой рынок, так до сих пор не может.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 5, 2019, 23:15
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 21:37
Улучшается, когда появляется новый игровой движок.
Последняя игра с крутой графикой в которую я играл - Скайрим. С тех пор что-то изменилось?
Кстати, икс бокс ван вышел в 11г, в 16 и 17г вышел икс бокс ван S и икс бокс ван Х. Но в следующем году обещают икс бокс скарлет, т.е это будет, по идее не апгрейд, а новая приставка. Аналогично и с ПС4ыми. Тогда чем они будут новыми?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 5, 2019, 23:24
Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 23:15
а новая приставка. Аналогично и с ПС4ыми. Тогда чем они будут новыми?
начиная с ПС1 консоли отстают от ПК. Время когда игровая консоль несколько лет была на пике давно прошло. 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 6, 2019, 00:16
Цитата: ivanovgoga от декабря  5, 2019, 21:55
Цитата: Awwal12 от ак, собственно сюжет - это один из немногих пунктов, по которым у меня нет претензий к третьему Ведьмаку. (К графике как таковой, впрочем, тоже нет.)
подобные игры постепенно уходят.
Спорное утверждение, но суть не в том. Главное, что там, помимо сюжета (tm), очень выпукло проявлены проблемные места современных RPG.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 6, 2019, 00:25
Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 23:15
Скайрим

Это где всем охранникам колено прострелили?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 6, 2019, 02:01
Цитата: Easyskanker от декабря  5, 2019, 15:33
Насчет половины вы загнули, тут и трети без английского не наберется.
Я и написал, что без локализации некоторые из той половины, в которую почти невозможно играть. :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 6, 2019, 02:03
Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 20:33
Разве этого не достаточно, чтоб любая современная игра без тормозов шла
Запустите на "этом" .kkrieger, и посмотрите, достаточно или не достаточно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 6, 2019, 07:16
Цитата: Валентин Н от декабря  4, 2019, 22:50
Характеристики ПС5:
Процессор: Custom 8 ядер / 16 потоков ZEN 2
GPU: пользовательские NAVI @ 8+ терафлопс
Память: 12 ГБ GDDR6
Хранение: 1 ТБ SSD

У иксбокс скарлет примерно такие же. Вопрос: а что принципиально нового будет по сравнение с иксбокс икс и ПС4 про?
Вот для чего так железо накручивать? Кроме того, что можно будет играть на экране 8К 200гц, что-то добавится? Может физика улучшится или преломления/отражения - неужели всё это только ради лишних пикселей и герцов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 6, 2019, 07:38
Цитата: Bhudh от декабря  6, 2019, 02:01
Цитата: Easyskanker от декабря  5, 2019, 15:33
Насчет половины вы загнули, тут и трети без английского не наберется.
Я и написал, что без локализации некоторые из той половины, в которую почти невозможно играть. :eat:
Мне во времена, когда для меня была актуальна Сега, сложно было играть вообще в любую игру, которая ориентировалась на текст, так как английский я знал на уровне провинциальной школы, в которой тогда учился :)

Цитата: Валентин Н от декабря  5, 2019, 23:15
Последняя игра с крутой графикой в которую я играл - Скайрим. С тех пор что-то изменилось?
В Скайриме дерьмовая графика даже для своего времени. Конечно, изменилось. Сравните например картинку в Death Stranding и в гораздо более позднем, чем Скайрим, но от тех же криворуких беседкиных разрабов Fallout 76 или Fallout 4. Или посмотрите как выглядит Cyberpunk 2077, который выйдет в следующем году.

Цитата: Awwal12 от декабря  6, 2019, 00:16
очень выпукло проявлены проблемные места современных RPG
Какие это места с вашей точки зрения?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 6, 2019, 09:06
Цитата: Easyskanker от декабря  6, 2019, 07:38
Какие это места с вашей точки зрения?
1. Та же, что и у современных игр вообще: представление чистой играбельности как некого абсолютного критерия, в ущерб всему остальному (от реализма до просто здравого смысла), что превращает игровую (в данном случае - ролевую) систему в какую-то увлекательную вещь в себе. Здесь можно усмотреть элементы принципиального отказа от содержательной эмуляции реальности; игры всё более превращаются в навороченные шахматы, порой с контринтуитивными и откровенно сюрреалистическими правилами.
2. Неуёмная погоня за игровыми часами, необходимыми для прохождения.
3. В тесной связи с пп. 1 и 2 - неумеренное увлечение левеллингом (конечно, всё не так плохо, как в Fallout 4, но последствия всё равно зачастую абсурдные).

(Разумеется, есть и более специфические недостатки.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 6, 2019, 10:01
Цитата: Awwal12 от декабря  6, 2019, 09:06
1. Та же, что и у современных игр вообще: представление чистой играбельности как некого абсолютного критерия, в ущерб всему остальному (от реализма до просто здравого смысла), что превращает игровую (в данном случае - ролевую) систему в какую-то увлекательную вещь в себе. Здесь можно усмотреть элементы принципиального отказа от содержательной эмуляции реальности; игры всё более превращаются в навороченные шахматы, порой с контринтуитивными и откровенно сюрреалистическими правилами.
2. Неуёмная погоня за игровыми часами, необходимыми для прохождения.
3. В тесной связи с пп. 1 и 2 - неумеренное увлечение левеллингом (конечно, всё не так плохо, как в Fallout 4, но последствия всё равно зачастую абсурдные).

(Разумеется, есть и более специфические недостатки.)
К этому я добавил бы:
4. Ложная иллюзия выбора. Обычно ответ на выбранную реплику делится на две части: реакция, которая меняется в зависимости от реплики игрока, и настоящий ответ, который "never changes". Во львиной доле диалогов на реакцию забивают и сразу дают на любую реплику один ответ, из последнего такое мне попадалось в Outer Worlds - там вовсе каждый квест решается только одним способом.
5. Потоки графомании. Мало воды в диалогах, еще нагружают всякими записками, которые обычно не озвучены заради экономии бюджета.
6. Однообразные квесты - либо зачисти данж, либо принеси-подай, как бы их ни пытались драпировать. В Ведьмаке 3 к этому добавлено "победи дядьку".

Еще одна вещь, которая чисто моя вкусовая - авторы не предусматривают отказ от квеста. То есть если не будешь прислуживать квестгиверам как последняя шестерка, то не получишь опыта и всяких понтюшек, не раскроешь мини-сюжет, да и главный сюжет тоже. А ведь при отказе от квеста могли бы давать опыт за проявление характера и тихой сапой подводить к альтернативному квесту.

RDR2 например вообще не RPG, но ей удается давать выбор пути персонажа и красиво показать драматичный сюжет (по крайней мере, ближе к финалу). Может и нафиг эти неработающие механизмы RPG, на самом деле? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 6, 2019, 10:12
Цитата: Easyskanker от декабря  6, 2019, 10:01
6. Однообразные квесты - либо зачисти данж, либо принеси-подай.
Это были лихие 90-е Авторы старались как только могли, но надо заметить, что в свете п.2 у них в конечном счете просто не оставалось выбора. Т.е., опять же, это в чистом виде обратная сторона погони за игровыми часами. Сравните с Dragon Age: Inquisition, где к вопросу изначально подошли максимально халтурно.
Цитата: Easyskanker от декабря  6, 2019, 10:01
4. Ложная иллюзия выбора.
Для RPG это само по себе в целом нормально, если выполнено без явных огрехов и не идет глобально в ущерб нелинейности. Когда ВСЕ выборы ложные - это уже безусловный повод для фрустрации.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 6, 2019, 10:15
Цитата: Easyskanker от декабря  6, 2019, 10:01RDR2
"Red Dead Redemption" 2 - это?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 6, 2019, 10:16
Цитата: Lodur от декабря  6, 2019, 10:15
Цитата: Easyskanker от декабря  6, 2019, 10:01RDR2
"Red Dead Redemption" 2 - это?
Да.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 6, 2019, 12:09
Цитата: Easyskanker от декабря  6, 2019, 10:01
авторы не предусматривают отказ от квеста
:o Это при том, что квест по сути своей — лишь побочка, приклёпанная к сюжету?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 6, 2019, 12:24
Цитата: Bhudh от декабря  6, 2019, 12:09
Цитата: Easyskanker от декабря  6, 2019, 10:01
авторы не предусматривают отказ от квеста
:o Это при том, что квест по сути своей — лишь побочка, приклёпанная к сюжету?
Ну, сюжет — тоже обычно серия квестов. Основная. Так, по крайней мере, во многих ролевухах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 6, 2019, 12:28
Квест может быть сюжетным, может быть побочным. Что конкретно имел в виду Easyskanker, я не очень понял.

Вообще вся серия про Геральта никогда не славилась особенно высокой нелинейностью - и во многом это предопределено тем, что мы отыгрываем одного, весьма конкретного персонажа. Первую часть я вообще затруднился классифицировать как ролевую игру по основным признакам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 6, 2019, 12:32
Ну вот хоть в том же Лэндсталкере есть обязательные квесты (спасение пёсика Эйнштейна [это кличка], прохождение склепа и башни, добыча Солнечного Камня), а есть побочные (очистка дерева Тибор, спасение парочки от ведьмы, подземелье Массана), которые хошь выполняй, хоть нет.
Неужто в новейших супер-пупер-мегаиграх ВСЕ квесты обязательные?!?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 6, 2019, 15:03
Цитата: Easyskanker от декабря  6, 2019, 10:01
если не будешь прислуживать квестгиверам как последняя шестерка, то не получишь опыта и всяких понтюшек, не раскроешь мини-сюжет, да и главный сюжет тоже
Что непонятного в этом предложении?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 6, 2019, 15:04
Цитата: Awwal12 от декабря  6, 2019, 12:28
Вообще вся серия про Геральта никогда не славилась особенно высокой нелинейностью - и во многом это предопределено тем, что мы отыгрываем одного, весьма конкретного персонажа. Первую часть я вообще затруднился классифицировать как ролевую игру по основным признакам.
:what:
не вижу между версиями никакой принципиальной разницы. На мой взгляд все они абсолютно идентичны.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 6, 2019, 15:17
А вы как смотрели? :what:
1. Начиная со второй части разработчики подумали и всё-таки решили прикрутить суррогат прокачиваемой дипломатии.
2. Прокачка Геральта к третьей части существенно усложнилась по сравнению с первой. Теперь требуется хоть немного продумывать, куда вкладывать очки, и подбирать экипировку соответственно. Билдов стало более двух и они более четко очерчены. Добавились и условно-небоевые навыки.
3. Начиная со второй части представлена полноценная система крафтинга.
4. Начиная со второй части резко выросла аркадность (в хорошем смысле). Тупо закликивать противника мышкой больше не получится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 6, 2019, 15:26
Цитата: Awwal12 от декабря  6, 2019, 15:17
А вы как смотрели? :what:
1. Начиная со второй части разработчики подумали и всё-таки решили прикрутить суррогат прокачиваемой дипломатии.
2. Прокачка Геральта к третьей части существенно усложнилась по сравнению с первой. Теперь требуется хоть немного продумывать, куда вкладывать очки, и подбирать экипировку соответственно. Билдов стало более двух и они более четко очерчены. Добавились и условно-небоевые навыки.
3. Начиная со второй части представлена полноценная система крафтинга.
4. Начиная со второй части резко выросла аркадность (в хорошем смысле). Тупо закликивать противника мышкой больше не получится.
То что игровой процесс усложняется от версии к версии это понятно. Но значительной разницы не вижу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 6, 2019, 16:16
Офигеть графоний :o

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 6, 2019, 16:20
Цитата: Валентин Н от декабря  4, 2019, 22:50
Характеристики ПС5:
Процессор: Custom 8 ядер / 16 потоков ZEN 2
GPU: пользовательские NAVI @ 8+ терафлопс
Память: 12 ГБ GDDR6
Хранение: 1 ТБ SSD
спецификации Xbox Project Scarlett:

Кристалл - Anubis, 352 квадратных миллиметра
Центральный процессор - Zen 2, 8 ядер, 16 потоков, 3,4 ГГц
Графический процессор - Navi 21, 10,8 терафлопса
Детали - 52 шейдерных блока, 1623 МГц
Оперативная память - Samsung, 24 ГБ GDDR6 для покупателей, 48 ГБ GDDR6 для разработчиков, 384-бит, 560 ГБ/с
Детали - 18 Гб выделено под игры, 2 Гб - кэш, 4 ГБ - операционная система.
Хранилище —1 ТБ NVMe SSD, PCI Express 4.0
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 6, 2019, 17:05
Их одна и та же контора собирает из одних и тех же деталей, что ли?
Разве что на хбохе нарастили оперативы, которая особо не решает и стоит дешево.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 6, 2019, 17:13
Цитата: ivanovgoga от декабря  6, 2019, 15:26
То что игровой процесс усложняется от версии к версии это понятно.
Дело не в том, что он усложняется, а в том, что он все более ориентирован в сторону развития персонажа, в том числе и в смысле появившихся небоевых навыков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 6, 2019, 17:29
А я всё же не понял, что там будет такого, чего не было на прошлом поколении.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 6, 2019, 17:59
Надо же, никогда не слышал, чтоб приставки своим передатчиком эфир забивали :o
Эта история (https://youtu.be/vToeTj5EqCA?t=2853) – откровение для меня!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 6, 2019, 18:53
Это что, я один раз целиком посмотрел китайский боевик через сигнал от соседского видака ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 6, 2019, 19:10
Цитата: Валентин Н от декабря  6, 2019, 17:59
Надо же, никогда не слышал, чтоб приставки своим передатчиком эфир забивали :o
Эта история – откровение для меня!
Мой отец видел, как соседи играют :) А однажды я играл на "Денди" в шахматы в одной комнате, а папа увидел это на телевизоре в другой :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 6, 2019, 19:23
Цитата: Валентин Н от декабря  6, 2019, 17:59
Надо же, никогда не слышал, чтоб приставки своим передатчиком эфир забивали :o
Эта история – откровение для меня!
Да в чем проблема? Легко. вы тоже моете так сделать. Чем хуже соберете передатчик, тем лучше он будет ср**ь в эфире.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 6, 2019, 19:45
Я не только сам никогда не видел, но и не слышал от друзей, чтоб они видели, более того, я даже не слышал, что такие приставки и видаки вобще существуют.
Даже удивительно, почему это мимо меня прошло.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 6, 2019, 23:02
Цитата: Валентин Н от декабря  6, 2019, 19:45
Даже удивительно, почему это мимо меня прошло.
Вы наверно на оригинальных консольках играли, а большинство народу -на китайских подделках. А китайцы нормами побочных излучений и сейчас не очень заморачивается, а тогда и вообще никто внимание на подобные "пустяки" не обращал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 7, 2019, 00:20
Цитата: ivanovgoga от декабря  6, 2019, 23:02
Вы наверно на оригинальных консольках играли
Где у нас были оригинальные? Классик и джуниор у всех.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 7, 2019, 00:25
Цитата: Валентин Н от декабря  7, 2019, 00:20
Классик и джуниор у всех.
Или не у всех? Щас вот задумался и понял, что не помню! Но в любом случае, никто не жаловался и не рассказывал о таких вещах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 7, 2019, 08:50
Денди и Сюбор изначально подделки. Вот насчет моей Sega Mega Drive II я не уверен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 7, 2019, 09:17
Цитата: Easyskanker от декабря  7, 2019, 08:50
Денди и Сюбор изначально подделки. Вот насчет моей Sega Mega Drive II я не уверен.
Если вы её на рынке купили, то подделка. Оригиналы, наверное, только в магазинах Денди или самому из Японии привезти.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 7, 2019, 09:25
Не вполне подделки, скорее клоны, Денди - российский, Сюбор - китайский. Подделками они были бы, если бы на них был логотип "Нинтендо".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 7, 2019, 09:49
Цитата: Эслыш от декабря  7, 2019, 09:17
Цитата: Easyskanker от декабря  7, 2019, 08:50
Денди и Сюбор изначально подделки. Вот насчет моей Sega Mega Drive II я не уверен.
Если вы её на рынке купили, то подделка. Оригиналы, наверное, только в магазинах Денди или самому из Японии привезти.
Денди - российский бренд тайваньской (позднее - российской) сборки, при чём тут Япония?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 7, 2019, 09:54
Цитата: Awwal12 от декабря  7, 2019, 09:49
Денди - российский бренд тайваньской (позднее - российской) сборки, при чём тут Япония?..
Ни при чём. Речь про Сегу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 7, 2019, 09:57
Цитата: Эслыш от декабря  7, 2019, 09:54
Цитата: Awwal12 от декабря  7, 2019, 09:49
Денди - российский бренд тайваньской (позднее - российской) сборки, при чём тут Япония?..
Ни при чём. Речь про Сегу.
Сега в магазинах Денди?.. :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 7, 2019, 10:02
Цитата: Awwal12 от декабря  7, 2019, 09:57
Сега в магазинах Денди?.. :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 7, 2019, 10:07
Обалдеть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 7, 2019, 11:55
Цитата: Awwal12 от декабря  7, 2019, 09:49
Цитата: Эслыш от
Цитата: Easyskanker от Денди и Сюбор изначально подделки. Вот насчет моей Sega Mega Drive II я не уверен.
Если вы её на рынке купили, то подделка. Оригиналы, наверное, только в магазинах Денди или самому из Японии привезти.
Денди - российский бренд тайваньской (позднее - российской) сборки, при чём тут Япония?.
ЦитироватьDendy или Де́нди — игровая приставка, неофициальный аппаратный клон консоли третьего поколения Famicom (в США и Европе известной как Nintendo Entertainment System) японской компании Nintendo.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 7, 2019, 11:56
То, что нелегальный клон - вопрос второй. Факт тот, что Денди "привезти из Японии" было бы действительно проблематично. Примерно как привезти "Жигули" из Италии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 7, 2019, 11:59
Цитата: Awwal12 от декабря  7, 2019, 11:56
То, что нелегальный клон - вопрос второй. Факт тот, что Денди "привезти из Японии" было бы действительно проблематично. Примерно как привезти "Жигули" из Италии.
Естественно. Только жигули-это все же легальный клон, а Денди-это хрен знает что и кем собрано.
В Японию его просто бы не завезли.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 7, 2019, 14:06
Цитата: Эслыш от декабря  7, 2019, 09:17
Если вы её на рынке купили, то подделка. Оригиналы, наверное, только в магазинах Денди или самому из Японии привезти.
Скорее всего подделка, хоть дядя и покупал ее в якобы "фирменном" магазине.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 7, 2019, 14:09
Цитата: Эслыш от декабря  7, 2019, 10:02
Хренасе цены... Это в белорусских рублях?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от декабря 7, 2019, 14:18
В неденоминированных.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 7, 2019, 20:39
Цитата: Эслыш от декабря  7, 2019, 10:02
Spoiler ⇓⇓⇓
Это какой год?

Цитата: Easyskanker от декабря  7, 2019, 14:06
Скорее всего подделка, хоть дядя и покупал ее в якобы "фирменном" магазине.
Кстати напомнили, дядя как-то купил типа лицензионную японскую 8-битную приставку с ерогами какими-то, но телевизор под неё настроить так и нишмагли :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 7, 2019, 20:54
Цитата: Валентин Н от декабря  7, 2019, 20:39
Цитата: Эслыш от декабря  7, 2019, 10:02
Spoiler ⇓⇓⇓
Это какой год?
Сентябрь 94го.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 7, 2019, 22:08
Цитата: Эслыш от декабря  7, 2019, 20:54
Цитата: Валентин Н от декабря  7, 2019, 20:39
Цитата: Эслыш от декабря  7, 2019, 10:02
Spoiler ⇓⇓⇓
Это какой год?
Сентябрь 94го.
О! А мне, аккурат, на НГ её купили. Хотя это не значит, что через 4 меся цена была примерно такой же.
ПС. А как вы узнали?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 7, 2019, 22:26
Цитата: Валентин Н от декабря  7, 2019, 22:08
ПС. А как вы узнали?
Это выпуск Новой реальности от 24 сентября 94го года. В 95м там уже мелькают цены 500-600 тыщ.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 8, 2019, 11:42
У меня был оригинальный NES, папа из рейса привёз. И на нем не работали некоторые пиратские картриджи, хе-хе :) Пришлось один из клонов покупать уже в Одессе.

"Sega Mega Drive" у меня была первая, такую у нас редко встречал. Тоже папа привёз. Насчёт её фирменности ничего сказать не могу.

Привёз он и "Atari 800", но также не знаю, фирменный или подделку.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 8, 2019, 12:11
Цитата: From_Odessa от декабря  8, 2019, 11:42
У меня был оригинальный NES, папа из рейса привёз. И на нем не работали некоторые пиратские картриджи, хе-хе :) Пришлось один из клонов покупать уже в Одессе.
А что, в Одессе продавались большие 72 пиновые картриджи?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 8, 2019, 12:21
Цитата: Эслыш от декабря  8, 2019, 12:11
А что, в Одессе продавались большие 72 пиновые картриджи?
Может, продавались, но я об этом не знаю. Скорее, нет. В НЕС можно было использовать и "маленькие" фэмикомовские картриджи при помощи специального переходника (адаптера), вот такого рода:

(https://a.radikal.ru/a18/1912/4a/023f2ac85e48.jpg) (https://lingvoforum.net)

(https://c.radikal.ru/c22/1912/a8/0ec27e383c03.jpg) (https://lingvoforum.net)

Только у нас он был коричневый, насколько я помню. Картридж вставляется в него, а они вместе - в приставку. Был ли он фирменным, я не знаю.

Больших чисто несовских картриджей у меня вообще никогда не было. С собой папа привозил тоже фэмикомовские. И привезенные им именно картриджи тоже были пиратскими, как минимум - часть из них.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от декабря 8, 2019, 12:29
Меня прикалывали пиратские картриджи, на которых было несколько игр. У меня была "999 in 1", у одного двоюродного брата - "9999 in 1", а у другого - "9999999 in 1". По факту там было около десятка игр, которые стартовали с разными начальными параметрами. На заставке там играла красивая мелодия, много позже я узнал, что это Элвис, но для эта мелодия навсегда останется "мелодией с кассеты Денди".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 8, 2019, 12:46
Цитата: злой от декабря  8, 2019, 12:29
Меня прикалывали пиратские картриджи, на которых было несколько игр. У меня была "999 in 1", у одного двоюродного брата - "9999 in 1", а у другого - "9999999 in 1". По факту там было около десятка игр, которые стартовали с разными начальными параметрами. На заставке там играла красивая мелодия, много позже я узнал, что это Элвис, но для эта мелодия навсегда останется "мелодией с кассеты Денди".
Да, это классика - многоигровки с несколькими играми в куче вариаций.

У меня были и многоигровки без повторений: семь, восемь игр, была даже "76 in 1", где все игры были уникальными.

Ещё встречал такой интересный картридж. Там было игр тридцать. Сначала шли обычные версии, а потом часть игр шла с приставкой "crazy". И там, где "crazy", можно было выбирать уровень от первого до девяносто девятого, а также количество жизней от нуля до тридцати. Причём неважно, сколько уровней в игре было реально. И если ты выбирал номер уровня, превышающий их реальное количество в игре, получались всякие разные глюки. Это, кажется, был уникальный картридж. Вот бы его РОМ найти... Но мне это пока так и не удалось. И в сети ещё никого не встречал, кто знал бы об этом картридже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 8, 2019, 13:15
Цитата: From_Odessa от декабря  8, 2019, 12:46
У меня были и многоигровки без повторений: семь, восемь игр, была даже "76 in 1", где все игры были уникальными
А как они все туда помещались? Или были очень примитивные? Наверно были игры типа змейки, тетриса и игровых автоматов?
РОМ этих картриджей существует?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 8, 2019, 13:52
Цитата: Валентин Н от декабря  7, 2019, 22:08
Цитата: Эслыш от Сентябрь 94го.
О! А мне, аккурат, на НГ её купили.
Какое счастье тогда было. А о 16и битных пр ставках можно было только мечтать, хотя за бугром уже 32ые выходили, но о таких даже не мечтал, тк даже не подозревал о их существовании. Только года через полтора узнал про Панасоник 3ДО, когда в продуктовом появился игровой автомат с киношной игрой. В которую никто не мог поиграть. Сидит пилот в кресле самолёта нажимаешь на все кнопки и либо вообще ничего не происходит, либо получается непойми что.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 8, 2019, 14:20
Цитата: Валентин Н от декабря  8, 2019, 13:15
Цитата: From_Odessa от У меня были и многоигровки без повторений: семь, восемь игр, была даже "76 in 1", где все игры были уникальными
А как они все туда помещались? Или были очень примитивные?
Одна из популярных игр моего детства, "Netwars", весила, помнится, порядка 50 килобайт. Конечно, в смысле графики это на 1993 год был уже позапрошлый век, но играли же. "Pizza Worm" весил около 200 килобайт, вполне приличный (правда, EGA-шный) платформер Dangerous Dave - чуть больше того. Более того, Space Quest в изначальной версии (EGA и текстовое управление, 1986 года) весил порядка 350 килобайт. :) На трехдюймовую дискету пяток игр можно было впихнуть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 8, 2019, 14:46
Цитата: Awwal12 от декабря  8, 2019, 14:20
На трехдюймовую дискету пяток игр можно было впихнуть.
А 76? Картриджи разные были, но сколько же могли вмещать?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 8, 2019, 15:49
Цитата: Валентин Н от декабря  8, 2019, 13:15
А как они все туда помещались? Или были очень примитивные?
Там, где было 4, 7, 8 - не примитивные. Но это, наверное, небольшое количество. Там, где 76, много простеньких, хотя был там и первый "Марио".

РОМ, увы, не нашёл...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 8, 2019, 15:56
Валентин Н, вот тут обзор похожих картриджей. И набор игр похожий весьма.




https://youtu.be/Cvjz7-C4Go8
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 8, 2019, 16:00
Цитата: From_Odessa от декабря  8, 2019, 15:56
вот тут обзор похожих картриджей. И набор игр похожий весьма.
Отличия, конечно, есть. И на моем картридже не было повторов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 8, 2019, 16:13
Цитата: From_Odessa от декабря  8, 2019, 15:56
Валентин Н, вот тут обзор похожих картриджей. И набор игр похожий весьма.
Но он сказал, что это новодел. А у тебя 76в1 какого года?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 8, 2019, 16:55
Цитата: Валентин Н от декабря  8, 2019, 16:13
Но он сказал, что это новодел. А у тебя 76в1 какого года?
У меня старая, максимум - самого начала 90-х. Просто тут похожие наборы игр, потому решил скинуть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 9, 2019, 17:07
На огромный экран растягивать изображение 320*240 это никуда не годится, но и в оригинальном размере играть тоже не катит.
Неужели в теликах изображение нельзя масштабировать на свой вкус и гонять в любую часть экрана, как окошко плеера в компе?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 9, 2019, 17:36
Можно запустить в эмуляторе на компе, эмулятор все пиксели корректно отмасштабирует, и подключить телевизор в качестве монитора.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Alexi84 от декабря 9, 2019, 17:54
Жена скачала откуда-то "Байонетту" и теперь играет. Уверяет, что это очень увлекательно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 9, 2019, 20:58
Цитата: Easyskanker от декабря  9, 2019, 17:36
Можно запустить в эмуляторе на компе, эмулятор все пиксели корректно отмасштабирует, и подключить телевизор в качестве монитора.
Не-не-не :stop: Это уже другое, я про функционал телевизоров спрашиваю - неужели такой простой фишки там нет?!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 10, 2019, 00:34
Если есть фишка "Экран в экране" и этот экран можно всяко масштабировать: фишка есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 10, 2019, 07:40
Цитата: Валентин Н от декабря  9, 2019, 20:58
Не-не-не :stop: Это уже другое, я про функционал телевизоров спрашиваю - неужели такой простой фишки там нет?!
На телевизоре не знаю, я не пробовал играть со старых приставок на современных телевизорах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 10, 2019, 14:21
Цитата: Easyskanker от декабря 10, 2019, 07:40
На телевизоре не знаю, я не пробовал играть со старых приставок на современных телевизорах
Да боже мой мой, причём тут приставки, это любого изображения касается.
Если я на 60" экране смотрю аналоговое изображение, то от него тошнит, но если уменьшить до оригинал ного разрешения, будет слишком мелко. Нужен какой-то приемлемый масштаб и чтоб картинку можно было двигать по экрану, ведь на какую-то его часть может отражаться солнце и там будет засвет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 10, 2019, 14:43
Цитата: Валентин Н от декабря 10, 2019, 14:21
чтоб картинку можно было двигать по экрану, ведь на какую-то его часть может отражаться солнце и там будет засвет.
берите 15 дюймовый монитор-его легко таскать по комнате...  ;)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 10, 2019, 14:48
Цитата: Валентин Н от декабря 10, 2019, 14:21
Да боже мой мой, причём тут приставки, это любого изображения касается.
Телевизор большой, но никогда такой проблемы не испытывал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 10, 2019, 15:45
Цитата: Easyskanker от декабря 10, 2019, 14:48
Цитата: Валентин Н от декабря 10, 2019, 14:21
Да боже мой мой, причём тут приставки, это любого изображения касается.
Телевизор большой, но никогда такой проблемы не испытывал.
Приставку не подключали же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 10, 2019, 15:45
Цитата: ivanovgoga от декабря 10, 2019, 14:43
берите 15 дюймовый монитор-его легко таскать по комнате...  ;)
Он не масштабируется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 10, 2019, 16:31
А почему картриджи не идут на других приставках? Там язык программирования другой чтоли? Или физическое подключение отличается?

Но разве современные производители не могут сделать универсальную приставку с эмуляторами, в которой будут работать картриджи и денди, и сеги, и нитенды, и нинтенды 64 итд!?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 10, 2019, 16:37
Цитата: Валентин Н от декабря 10, 2019, 15:45
Цитата: ivanovgoga от берите 15 дюймовый монитор-его легко таскать по комнате...  ;)
Он не масштабируется.
а там и не надо. Как раз для этих приставок.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 10, 2019, 18:26
Цитата: Валентин Н от декабря 10, 2019, 16:31
Но разве современные производители не могут сделать универсальную приставку с эмуляторами, в которой будут работать картриджи и денди, и сеги, и нитенды, и нинтенды 64 итд!?
https://hyperkin.com/Retron5/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 10, 2019, 18:57
Цитата: Эслыш от декабря 10, 2019, 18:26
https://hyperkin.com/Retron5/
Неужто нельзя решить вопрос так, чтоб для разных картриджей использовался один слот? Ну может не для всех, наверно пластиковый корпус мешать будет у каких-то, но не у всех же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 10, 2019, 21:00
Цитата: Валентин Н от декабря 10, 2019, 18:57
Цитата: Эслыш от декабря 10, 2019, 18:26
https://hyperkin.com/Retron5/
Неужто нельзя решить вопрос так, чтоб для разных картриджей использовался один слот? Ну может не для всех, наверно пластиковый корпус мешать будет у каких-то, но не у всех же.
Для этого нужно изобрести машину времени и убедить игроделов прошлого делать картриджи по единому образцу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 10, 2019, 21:51
Цитата: Эслыш от декабря 10, 2019, 21:00
Для этого нужно изобрести машину времени и убедить игроделов прошлого делать картриджи по единому образцу.
Это вряд ли. Это называется конкуренция.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 10, 2019, 21:57
Кстати, а в чём разница между картриджами сеги и нинтенды? Там микросхема другая, чи шо?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 11, 2019, 20:32
Цитата: Эслыш от декабря  2, 2019, 21:30
Сейчас пытаюсь на недавно купленном джойстике осилить клингер вингер. Жесть. Максимум половину пути прохожу.
Всё оказалось до безобразия просто. Потребовалось лишь раскрутить джойстик и подложит бумажку для лучшего контакта кнопок с платой. И дело пошло.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 12, 2019, 07:37
Играл, кстати, в Сегу на искбоксовском джойстике. Полет был нормальный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 12, 2019, 18:40
Возник следующий вопрос к тем, кто разбирается.

Несколько лет назад я понять, как пройти один из уровней в игре "Rockford" на "Atari 800". Как выяснилось, там был баг: не хватало нужного количества предметов, которые необходимо собрать для завершения уровня. Один человек на польском форуме подсказал мне, как в эмуляторе "Atari 800win plus 4.0" в командной строке поменять параметры, чтобы изменить требуемое количество предметов для завершение уровня. Потом там же мне подсказали, как сбросить счетчик времени на максимум (99 секунд) в любой момент и перейти на любой уровень игры. Сейчас я хотел попробовать изменить один из параметров для другой игры на той же приставке. Но не могу понять, как это сделать. Вот что объяснял мне тот человек:


Если кто-нибудь в полной мере понимает, о чем идет речь, не могли бы вы мне помочь повлиять на параметры другой игры (я поясню потом все детали: что за игра, какой параметр и так далее)?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 13, 2019, 08:09
Запускается игра.
Включается отладчик.
В отладчике ищется необходимый для изменения параметр (хорошо, что тогда шифрования чисел не было). Вернее, его местонахождение, адрес в памяти.
Производится действие, меняющее этот параметр.
Далее ищутся места, где этот параметр изменяется (просмотром последних действий). Наверняка найдётся не одно, но одно точно будет нужным.
Дальше всё зависит от игры. Где-то значения параметров жёстко прописаны в коде (и в объяснении выше их предлагается менять), а где-то может быть и рандом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 13, 2019, 08:38
Цитата: Bhudh от декабря 13, 2019, 08:09
В отладчике ищется необходимый для изменения параметр (хорошо, что тогда шифрования чисел не было). Вернее, его местонахождение, адрес в памяти.
Производится действие, меняющее этот параметр.
Далее ищутся места, где этот параметр изменяется (просмотром последних действий). Наверняка найдётся не одно, но одно точно будет нужным.
Вот как искать, я не могу понять.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 13, 2019, 08:50
В 10 шаге именно это и написано.
Надо искать команду, которая использует найденный на предыдущих шагах адрес (все действия производятся прямой адресацией в память, это тебе не var x = 5).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 13, 2019, 08:56
Bhudh, если у Вас (или еще у кого-нибудь, кто разбирается) будет время, то:

Архив с соответствующим эмулятором - https://dropmefiles.com/UZXoK

При его запуске нужно будет загрузить файлы из папки "roms" соответственно названию кнопки а диалоговом окне (тут показано в начале видео - https://www.youtube.com/watch?v=Cbl34Zr1uMk)

РОМ нужной мне игры - https://dropmefiles.com/HyM3J

Чтобы начать игру, нужно при заставке нажать F4.

Нужно определить, можно ли, и если да, то как менять параметр "item" (количество собранных предметов, выделено синим овалом). Один из предметов выделен еще одним синим овалом. Чтобы его взять, нужно подпрыгнуть, но не биться головой прямо в него, а по касательной, то есть, прыгнуть сбоку и слегка коснуться его. Управление стрелочками справа. то есть, на цифрах 2, 4, 6, 8 с правого края клавиатуры. Прыжок - 0.

(https://d.radikal.ru/d01/1912/ce/0742e18d168e.jpg) (https://radikal.ru)

Если будете искать, может быть, увидите, как и какие еще параметры можно менять. Ну или объясните мне на пальцах, что нужно делать :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 13, 2019, 12:32
Bhudh, уже помогли :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 13, 2019, 14:58
Bhudh, если у Вас будет возможность, гляньте, пожалуйста, не можете ли Вы там переместить персонажа из одной части экрана в другую или убрать некий объект с экрана.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 14, 2019, 00:09
Вот чего мне не понять никогда, так это почему всем так нравится Марио?
Я в него в детстве не играл, вот щас смотрю и удивляюсь: графики нет, выдающегося геймплея не просматривается - чо там хорошего?!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 14, 2019, 01:02
Цитата: Валентин Н от декабря 14, 2019, 00:09
Вот чего мне не понять никогда, так это почему всем так нравится Марио?
Я в него в детстве не играл, вот щас смотрю и удивляюсь: графики нет, выдающегося геймплея не просматривается - чо там хорошего?!
Мне лично нравится третья часть. Первая - так себе. И в своем время третья была невероятно популярной, по прибыли от продаж даже вроде превосходила в какой-то момент куклу Барби, что было огромным достижением. Третья часть - это значительно расширенная по геймплею и масштабу первая. Основана на тех же идеях, но гораздо более широкая. У нее еще и реиграбельность присутствует не самая маленькая, так как там много интересных секретов, которые можно не заметить, проходя ее в первый раз, а отыщутся они только потом.

"Марио-3" была одной из моих самых любимых игр на "Денди". И одной из самых первых для меня на этой приставке. По тем временам, думаю, она была очень хороша в смысле геймплея и неплоха по графике. С современных позиций, вероятно, чего-то особенного в ней и нет. Мне трудно судить.



https://www.youtube.com/watch?v=2r99uIq3vEU
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 14, 2019, 07:22
Узнал недавно про эксклюзивно японского Марио. Надо будет заценить (https://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms?act=showonly&id=1441).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 14, 2019, 14:00
ПС1: ЦПУ 32 бит, 33.8688 MHz (29.6352 MIPS)
Нинтендо 64: ЦПУ 64 бит, 93.75 MHz (125 MIPS)
Характеристики нинтенды впечатляют, а провалилась из-за того, что осталась на картриджах, и не перешла на диски. А могла бы опередить своё время.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 14, 2019, 16:24
Sega Saturn была на дисках, но большого успеха не имела. Может дело в играх, в маркетинге итп?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 14, 2019, 16:37
Цитата: Эслыш от декабря 14, 2019, 16:24
Sega Saturn была на дисках, но большого успеха не имела. Может дело в играх, в маркетинге итп?
Она была очень дорогой 400 баков. А у нинтенды дело точно в играх, на картридж много не влезет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 14, 2019, 16:48
Статья о злоключениях Сатурна. (http://gamespirit.org/reviews/sega-saturn-history/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 14, 2019, 23:08
Цитата: Эслыш от декабря 14, 2019, 07:22
Узнал недавно про эксклюзивно японского Марио
Я тоже относительно недавно узнал. В принципе, просто усложненный первый "Марио", хотя есть и некоторые дополнительные детали геймплея, а также некоторые различия в игре за Марио и Луиджи. Поиграл в него онлайн немного.

====

Кстати, большинству так или иначе известна версия первого "Марио" для НЕС, а порт на СНЕС с усовершенствованными графикой и звуком известен гораздо меньше:



https://www.youtube.com/watch?v=30Mr7q-v-64
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 14, 2019, 23:22
Цитата: From_Odessa от декабря 14, 2019, 23:08
Кстати, большинству так или иначе известна версия первого "Марио" для НЕС, а порт на СНЕС с усовершенствованными графикой и звуком известен гораздо меньше:
Во-первых, люди покупают новую приставку, чтобы играть в новые игры, а не переигрывать старые. А во-вторых, это как раскрашенный 17 мгновений весны: прокачка не сделала фильм лучше, а то и наоборот.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 14, 2019, 23:39
ЧО Я НАШЁЛ!!!!!! Чип и Дейл с новым графонием! Игра почти без изменений, тольк перерисованная.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 15, 2019, 00:07
Цитата: Эслыш от декабря 14, 2019, 23:22
Во-первых, люди покупают новую приставку, чтобы играть в новые игры, а не переигрывать старые. А во-вторых, это как раскрашенный 17 мгновений весны: прокачка не сделала фильм лучше, а то и наоборот.
Я просто отметил :) А стала ли игра на СНЕС хуже или лучше, сказать не могу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 15, 2019, 00:08
Цитата: Валентин Н от декабря 14, 2019, 23:39
ЧО Я НАШЁЛ!!!!!! Чип и Дейл с новым графонием! Игра почти без изменений, тольк перерисованная.
Блин. Круто. Надо бы попробовать при случае. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 15, 2019, 00:11
Цитата: Валентин Н от декабря 14, 2019, 23:39
ЧО Я НАШЁЛ!!!!!! Чип и Дейл с новым графонием! Игра почти без изменений, тольк перерисованная.
О, оказывается есть ремастеринг! Спасибо. Ремастеринг "Утиных историй" я уже видел, а вот это - нет. Интересно!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от декабря 15, 2019, 10:25
Цитата: From_Odessa от декабря  8, 2019, 15:49
Цитата: Валентин Н от декабря  8, 2019, 13:15
А как они все туда помещались? Или были очень примитивные?
Там, где было 4, 7, 8 - не примитивные. Но это, наверное, небольшое количество. Там, где 76, много простеньких, хотя был там и первый "Марио".

РОМ, увы, не нашёл...
Случайно наткнулся. Может есть то, что вам надо.
https://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms?act=showonly&id=1007
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 15, 2019, 11:28
Цитата: Awwal12 от декабря 15, 2019, 00:08
Надо бы попробовать при случае. :)
Попробовал((( управление лагает
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 18, 2019, 13:35
Народ, подскажите, что можно почитать/посмотреть, чтоб узнать про возможности видеокарт.
Я имею ввиду, не железные характеристики, а поддерживаемые технологии. Про трассировку лучей уже знаю, но есть же ещё что-то.
Смотрю ролики про то, как выбрать видюху и там ничего про технологии не говорят, а только про цены, и какие настройки потянет. Но это совсем не то.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 18, 2019, 16:04


Украинцы сделали игру про индейца, отвоёвывающего свои земли.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 18, 2019, 23:46
Обливион на макс. настройках тормозит на нотике. Неужели он такой слабый?
Пришлось разрешение снизить до 1280х720.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 19, 2019, 14:38
Цитата: Валентин Н от декабря 18, 2019, 23:46
Обливион на макс. настройках тормозит на нотике.
а че за железо?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 19, 2019, 21:16


Играть начинает на 19ой минуте.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 19, 2019, 21:17
Цитата: ivanovgoga от декабря 19, 2019, 14:38
а че за железо?
ХД графикс 620.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 19, 2019, 23:21
Цитата: Валентин Н от декабря 18, 2019, 13:35
Народ, подскажите, что можно почитать/посмотреть, чтоб узнать про возможности видеокарт.
Я имею ввиду, не железные характеристики, а поддерживаемые технологии. Про трассировку лучей уже знаю, но есть же ещё что-то.
Смотрю ролики про то, как выбрать видюху и там ничего про технологии не говорят, а только про цены, и какие настройки потянет. Но это совсем не то.
На 4 game была серия роликов про тенденции в играх. Там вроде и серии карт называли, но конкретики нет.
Ещё на IXBT есть целый раздел про видеокарты, не знаю, правда, есть ли там что Вам нужно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 20, 2019, 00:18
Сколько времени должно пройти, чтоб новая игра, которая щас идёт на максимальных настройках, только на очень дорогом игровом компе, пошла на недорогом, через сколько это будет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 20, 2019, 00:40
Два поколения карт в целом обеспечивают это уверенно, т.е. порядка 6-8 лет, полагаю. Хотя в целом там все не слишком линейно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 09:21
Цитата: Валентин Н от декабря 20, 2019, 00:18
Сколько времени должно пройти, чтоб новая игра, которая щас идёт на максимальных настройках, только на очень дорогом игровом компе, пошла на недорогом, через сколько это будет?
Вы знаете, что в среднем лептопы в 2013 были производительней, чем современные и их легко было апгрейдить?
Иногда проще "откатиться" назад. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от декабря 20, 2019, 09:26
Я до сих пор пользуюсь тремя прекрасными ноутбуками, в двух из которых примитивная встройка от Интел, а в третьем geforce gt 620m. Так что в современные игори не особо проиграешь....
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 09:28
Цитата: wandrien от декабря 20, 2019, 09:26
Я до сих пор пользуюсь тремя прекрасными ноутбуками,
что за модели?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от декабря 20, 2019, 09:36
Цитата: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 09:28
Цитата: wandrien от декабря 20, 2019, 09:26
Я до сих пор пользуюсь тремя прекрасными ноутбуками,
что за модели?
Samsung np300e5z, Packard Bell EasyNote TV, и какой-то Леново на IvyBridge, не помню маркировку.

Ещё есть Acer Extensa 4220 на Core 2 Duo.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 20, 2019, 10:28
Существует мнение, что главным источником мотивации к быстрому совершенствованию возможностей компьютеров являются геймеры, под которых пишутся все более мощные игры, требующие все бОльших ресурсов от ПК. Что вы об этом думаете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 12:05
Цитата: From_Odessa от декабря 20, 2019, 10:28
что главным источником мотивации к быстрому совершенствованию возможностей компьютеров являются геймеры,
Не думаю. Это скорее китайцы, выкинувшие на рынок целую кучу многоядерных серверных процессоров за копейки, некоторые из них и сейчас уделывают райзены и ай-9. При чем даже нижние процессоры линейки Е5-26ХХ с помощью китай-матерей могут превосходить "лучшие" из современных игровых даже без разгона проца и оперативы. Вот этот вброс китаезов и массовое производство ими матерей под эти процы и заставил шевелиться инженеров интела и амд.
А игры пишутся всегда только под существующее железо(чтобы его покупали).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 20, 2019, 12:59
Цитата: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 12:05А игры пишутся всегда только под существующее железо(чтобы его покупали).
Ага. Причём желательно, чтобы игру тоже покупали. А если она не идёт хоть каким-то более-менее разумным образом на существующем железе - кто ж её купит? ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 13:00
Цитата: Lodur от декабря 20, 2019, 12:59
Ага. Причём желательно, чтобы игру тоже покупали.
естественно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от декабря 20, 2019, 13:03
Под существующее-то да, но с таким заделом, чтобы на максимальных настройках она шла либо на самом дорогом сегодняшнем железе, либо на среднем, какое оно будет через пару лет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 13:08
Цитата: wandrien от декабря 20, 2019, 13:03
но с таким заделом, чтобы на максимальных настройках она шла либо на самом дорогом сегодняшнем железе, либо на среднем, какое оно будет через пару лет.
Эту иллюзию закладывают некоторые геймо-писы. Игру поначалу выводят в слегка искаверканном состоянии, а через пару лет "оптимизируют", когда все уже затарились новыми процами и видеокартами, и она "вдруг прет" даже на самом ржавом железе. Тут конечно имеет место сговор с "железными людьми".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 20, 2019, 13:18
Цитата: wandrien от декабря 20, 2019, 13:03Под существующее-то да, но с таким заделом, чтобы на максимальных настройках она шла либо на самом дорогом сегодняшнем железе, либо на среднем, какое оно будет через пару лет.
Так люди сейчас хотят поиграть, а не через пару лет. Потому на "максимальные настройки" дрочат только обозреватели игровых журналов и читающие их прыщавые отпрыски не самых бедных родителей. Всем остальным - лишь бы не по три кадра в секунду, и ладно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 13:30
Цитата: Lodur от декабря 20, 2019, 13:18
Всем остальным - лишь бы не по три кадра в секунду, и ладно.
ну так это и было  где-то до 2014 года, когда китайцы устроили подлянку буржуинам выкинув на рынок первые ксеоны 54хх, 34хх, 56хх.  А сейчас вообще е5-26ххV3 зверюга за цену от 20 баксов  ;D которую в играх райзены только догоняют, и то в разгоне
Вот сейчас пишу с древней матери на Р-43 чипсете с ДДР-2! и Ксеоне 5440 в небольшом разгоне. Ай-3 первого поколения нервно курит в стороне.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от декабря 20, 2019, 14:02
Цитата: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 13:30Вот сейчас пишу с древней матери на Р-43 чипсете с ДДР-2! и Ксеоне 5440 в небольшом разгоне. Ай-3 первого поколения нервно курит в стороне.
Наверное, всё же, не древнее моей. :) У меня P-35 и Core 2 Quad. Глянул - 12 лет уже ему.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от декабря 20, 2019, 14:04
Ретрограды, не заставляйте меня Pentium D запускать.  :E:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 20, 2019, 14:05
Мнения из Интернета:

ЦитироватьИгровые компы составляют не более 4-5% от всего комп. железа. На общем фоне масса значимая, тоже влияет, но не так сильно как кажется.

ЦитироватьСейчас многие игры требуют такую систему, которая даже ещё не вышла

ЦитироватьЭто так.

ЦитироватьЯ слышал, что серверные процы и профессиональные видеокарты производительнее так называемых «игровых» решений

ЦитироватьОтчасти да, отчасти нет.
К нет можно отнести консоли, которые наоборот тормозят развитие.

ЦитироватьНе так, игры стимулируют продажи мощных компьютеров в рознице
но мощности разрабатываются для всех видов расчётов в науке и 3D моделирование для всех видов производств.
Одним словом для науки нужны большие производительности но в относительно небольших количествах, а что бы удешивить производство делают его массовым, ну и создаётся спрос в виде игр

Цитироватьглавный двигатель прогресса - корпоративный и военный бизнес. все остальное, как объедки, скидывают вниз по цепочке и отрабатывают на холопах.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 14:15
Цитата: From_Odessa от декабря 20, 2019, 14:05
главный двигатель прогресса ...военный бизнес.
Это вообще никак не относится к современным компьютерам. Посмотрите какое (по-производительности) компьютерное железо стоит в современных самолетах и космической технике...Ни один второклассник не сядет за такое-засмеют...Пока самолет или корабль проходит испытания все морально устаревает, а пока пойдет в производство...
Основные потребители новинок-это провайдеры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 20, 2019, 19:00
Цитата: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 12:05
целую кучу многоядерных серверных процессоров
Китайские процы??? Это какие?

Цитата: From_Odessa от декабря 20, 2019, 14:05
профессиональные видеокарты производительнее так называемых «игровых» решений
У меня товарищ играл на работе на профессиональной карте в какую-то игру, сказал что тормозила больше чем у него дома. Но это было дет 10 назад.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 20, 2019, 19:08
Цитата: Валентин Н от декабря 19, 2019, 21:17
ХД графикс 620.
Что-то я того, это ж встроенная видюха, на дискретной идёт нормально. Правда до локаций с травой и водой не дошёл – на сложном крысы убивают, ещё в подземелье.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 20, 2019, 19:10
Цитата: Валентин Н от декабря 20, 2019, 19:00
Цитата: ivanovgoga от целую кучу многоядерных серверных процессоров
Китайские процы??? Это какие?
Кто сказал китайские? Я сказал "китайцы".
А вообще
ЦитироватьIntel имеет производственные и сборочные/тестовые объекты в Китае, Израиле, Ирландии, Малайзии, Вьетнаме и Соединенных Штатах Америки
А процы -Xeon-ы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 20, 2019, 22:09
Цитата: Валентин Н от декабря 20, 2019, 00:18
Сколько времени должно пройти, чтоб новая игра, которая щас идёт на максимальных настройках, только на очень дорогом игровом компе, пошла на недорогом, через сколько это будет?
Имеет смысл копить до конца года на готовящуюся к выходу PlayStation 5. Это намного дешевле игрового компа и перспективнее, бо все некстген-игры будут делать конкретно под нее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 20, 2019, 23:17
Цитата: Валентин Н от декабря 20, 2019, 19:00
У меня товарищ играл на работе на профессиональной карте в какую-то игру, сказал что тормозила больше чем у него дома.
Профессиональная видеокарта и игровая видеокарта вещи всё-таки немного разные и для разных целей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 21, 2019, 00:56
Цитата: Bhudh от декабря 20, 2019, 23:17
Профессиональная видеокарта и игровая видеокарта вещи всё-таки немного разные и для разных целей.
Да у него обычный домашний комп тогда был, не дорогой игровой. А видюха профессиональная чертёжная.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от декабря 21, 2019, 09:27
Цитата: Валентин Н от декабря 21, 2019, 00:56
Цитата: Bhudh от Профессиональная видеокарта и игровая видеокарта вещи всё-таки немного разные и для разных целей.
Да у него обычный домашний комп тогда был, не дорогой игровой. А видюха профессиональная чертёжная.
А "игровые" драйвера на ней стояли? :)
На любую карту есть несколько видов дров. Особенно в Линуксе.
При установки Винды вам майкрософт воткнет свою универсальную "затычку" и будет лагать и тормозить. Может еще нужный Диррект-Х не стоял.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 21, 2019, 09:29
Насчёт франшизы про Соника. Некоторые люди считают, что "Green Hill" уже просто заезжена, ее используют слишком часто. Иногда говорят о том, что неплохо бы вернуться и к "Emerald Hill", которая незаслуженно забыта, по мнению этих людей.

Мне, честно говоря, "ЭХ" тоже не хватает. И саундтрек мне там больше нравился, чем в "ГХ". С другой стороны, "ЭХ" все же вторична по отношению к "ГХ", как думаете? А "ГХ" превратилась в некое важное место, которое сам Соник очень любит, и от нее трудно уйти.

Что вы думаете обо всем этом?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 1, 2020, 02:43
Решил вот сесть и поиграть после празднования Нового года ближе к утру :) Просто посмотреть, докуда сумею в такой момент дойти :) А заодно и записал :) Почти без комментариев :)

Не использовал варпы, а проходил все подряд. Играл на эмуляторе "Nestopia", управление на клавиатуре.

П.С. Не заморачивался долго, так что записал вместе со звуком клавиатуры :)

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от января 1, 2020, 10:52
Никогда не любил Марио.
Что все в нём находят???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 1, 2020, 11:03
Цитата: Валентин Н от января  1, 2020, 10:52
Никогда не любил Марио.
Что все в нём находят???
Уже ж обсуждали выше :)

Я думаю, что главное в нем - это то, что в свое время сия игра сделала революцию в платформерах. И в свое время она была действительно очень классной. Естественно, по нынешним меркам все не так. Если знакомиться с ней сейчас, ощущения могут быть и совсем не позитивными.

Я уже говорил, что одновременно познакомился с "Марио-3" и первой частью. Даже чуть раньше с третьей. И именно третья для меня - самая родная. Я её люблю больше. А она в целом, на мой взгляд, намного сильнее первой. Для меня изначально первая была ухудшенной третьей.
Кстати, ещё у меня, кажется, была пиратская первая, где можно было выбирать уровни, что ещё больше ослабило интерес.

Но первая сложнее третьей. Вот я и решил посмотреть, куда дойду с одной попытки и без варпов :)

Третий "Марио" :
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от января 1, 2020, 11:27
Недостатком Денди называют то, что она тормозит нтсц-игры. По мне так в "нормальном" режиме музыку слушать  просто неприятно, слишком быстро. На Марио это отчётливо видно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 1, 2020, 11:28
Эслыш, что-то вообще не понял, о чем Вы :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от января 1, 2020, 11:30
Пираты пиратили в основном японские версии игр. В Японии телевидение в системе нтсц. А китайские клоны выдают сигнал в системе пал. И получается, что игры на них были немного заторможенными.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 6, 2020, 04:23
Так вышло, что для меня Марио фактически закончился на "Денди"/НЕС. Далее у меня и друзей/знакомых были "Сеги", "Супернинтендо" не было ни у кого из знакомых. И Марио (если говорить уже об основной серии, а не играх-предшественниках или ответвлениях для меня ограничился первой и третьей частями.

Сейчас решил поиграть в "Super Mario World" на СНЕС, первый полноценный 16-битный "Марио". Игру без эмуляторных сохранений и вообще так, будто это происходит на приставке.

Очень неплохая игра, как по мне. Жаль, в детстве в неё не играл. Неплохая и непростая. Дошёл уже весьма далеко, до шестой "страны". Застрял на месте, где надо найти способ открыть дальнейшийх путь на карте, а я не знаю, как это сделать. Одно такое место я уже прошёл в "пятой" стране, а вот на втором подобном застрял.

Трудно сказать, какая игра лучше (в плане геймплея. С графикой-то понятно, что на СНЕС она мощнее): эта или "Марио-3" на НЕС. Мне трудно сравнивать, так как в "Марио-3" я играл в детстве.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 9, 2020, 09:12
Цитата: From_Odessa от января  6, 2020, 04:23
Застрял на месте, где надо найти способ открыть дальнейшийх путь на карте, а я не знаю, как это сделать. Одно такое место я уже прошёл в "пятой" стране, а вот на втором подобном застрял.
Пришлось таки смотреть решение в Интернете. Причём оказалось, я догадался правильно, но не проверил. Жаль. А заодно узнал ещё кое-что, что не нашем сам. Тоже жаль.

Цитата: From_Odessa от января  6, 2020, 04:23
Трудно сказать, какая игра лучше (в плане геймплея. С графикой-то понятно, что на СНЕС она мощнее): эта или "Марио-3" на НЕС. Мне трудно сравнивать, так как в "Марио-3" я играл в детстве.
Оказывается, не один я сравниваю именно их: https://www.google.ru/amp/s/www.thegamer.com/super-mario-bros-3-super-mario-world-game-comparison-nintendo/amp/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 10, 2020, 13:00
Цитата: From_Odessa от января  6, 2020, 04:23
Так вышло, что для меня Марио фактически закончился на "Денди"/НЕС. Далее у меня и друзей/знакомых были "Сеги", "Супернинтендо" не было ни у кого из знакомых. И Марио (если говорить уже об основной серии, а не играх-предшественниках или ответвлениях для меня ограничился первой и третьей частями.

Сейчас решил поиграть в "Super Mario World" на СНЕС, первый полноценный 16-битный "Марио". Игру без эмуляторных сохранений и вообще так, будто это происходит на приставке.

Очень неплохая игра, как по мне. Жаль, в детстве в неё не играл. Неплохая и непростая. Дошёл уже весьма далеко, до шестой "страны". Застрял на месте, где надо найти способ открыть дальнейшийх путь на карте, а я не знаю, как это сделать. Одно такое место я уже прошёл в "пятой" стране, а вот на втором подобном застрял.

Трудно сказать, какая игра лучше (в плане геймплея. С графикой-то понятно, что на СНЕС она мощнее): эта или "Марио-3" на НЕС. Мне трудно сравнивать, так как в "Марио-3" я играл в детстве.
На последнем боссе таки стал использовать сэйвы. Наверное, я прошел бы и без них, но когда - не знаю. Было очень трудно. Сначала сохранился перед битвой с ним, а потом уже и по ходу. И в итоге прошел игру.

В целом очень и очень неплохая, повторюсь, а, может, и вообще хорошая. В ней куча секретов, которые еще можно поискать. Что же до сравнения с "Марио-3", то отмечу, что финальный босс по уровню сложности абсолютно другой. В "Марио-3" я, кажется, даже на приставке прошел Боузера с первой попытки. Правда, я знал, что нужно делать. Но думаю, что и без этого справился бы более-менее быстро. В "Супер Марио Уорлд" я запорол попыток 40 в битвах с Боузером, пока не начал сохраняться. Здесь финальный босс достойный, он действительно очень трудный. Во всяком случае, так было для меня.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 10, 2020, 13:03
Тест на знание "SEGA" - https://pro-serpuhov.ru/poll/34583-nazad-v-proshloe-test-na-znanie-sega?utm_referrer=https://zen.yandex.com&dbr=1 (https://pro-serpuhov.ru/poll/34583-nazad-v-proshloe-test-na-znanie-sega?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com&dbr=1)

Я набрал 11 баллов из 15-ти возможных.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 10, 2020, 13:17
Цитата: From_Odessa от января 10, 2020, 13:00
Что же до сравнения с "Марио-3", то отмечу, что финальный босс по уровню сложности абсолютно другой. В "Марио-3" я, кажется, даже на приставке прошел Боузера с первой попытки. Правда, я знал, что нужно делать. Но думаю, что и без этого справился бы более-менее быстро. В "Супер Марио Уорлд" я запорол попыток 40 в битвах с Боузером, пока не начал сохраняться. Здесь финальный босс достойный, он действительно очень трудный. Во всяком случае, так было для меня.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2020, 15:06
Цитата: From_Odessa от января 10, 2020, 13:03
Назад в прошлое. Тест на знание Sega (https://pro-serpuhov.ru/poll/34583-nazad-v-proshloe-test-na-znanie-sega?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com&dbr=1)
(https://i.ibb.co/t4fmH8m/rert.png)
Это просто гениально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2020, 15:14
(https://i.ibb.co/HYhqDFf/rert.png)

Тест, честно говоря, разочаровал. Я почти уверен, что составлял его человек, начавший с седьмого или восьмого поколения приставок, не раньше. "Из какой части игры скрин?" - что за вопрос, если в те годы почти все части серий были как близнецы-братья? И какое мне дело до персонажей из Соника, пацанов больше интересовали персонажи МК. Если бы были вопросы "из какой игры скрин" со скринами хитов на Genesis, это дало бы реальный показатель, а там только один такой вопрос, и то название указано неполное.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от января 10, 2020, 15:15
Цитата: Easyskanker от января 10, 2020, 15:06
Цитата: From_Odessa от января 10, 2020, 13:03
Назад в прошлое. Тест на знание Sega (https://pro-serpuhov.ru/poll/34583-nazad-v-proshloe-test-na-znanie-sega?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com&dbr=1)
Это просто гениально.
"Макс!", смекнул Штирлиц. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от января 10, 2020, 15:26
Кому вообще интересно, когда SMD вышла в Европе? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2020, 15:29
Тому, кто делал тест по беглому просмотру википедии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от января 15, 2020, 23:15
Помню играл в каую-то версию "Фар край 1", которая была по слухам создана самими игроками, там было всего 6 или 8 уровней и большая часть из них, в отл от официальной версии, были на природе.
Может кто-нибудь знает как её найти? Ато мне только официальные версии выпадают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 30, 2020, 00:11
За последнее время немало поиграл в игры про Марио. Не думал, что когда-нибудь вернусь к столь активной игре в них. Как уже писал, прошел "Super Mario World" на СНЕС, которую сравнивают с несовской "Super Mario Bros. 3". Обе хороши, в "Марио-3" есть свои преимущества (больше костюмов/модификаций для Марио или Луиджи, интересные мини-игры), однако "Mario World", наверное, все-таки посильнее. В обеих играх много секретов, но в "Mario World" их побольше. Хотя сравнивать эти игры мне сложно, так как с одной я познакомился только сейчас, а другую проходил в детстве. Впрочем, я уже об этом писал.

Перепрошел саму "Марио-3", только теперь версию для СНЕС с улучшенной графикой, в целом более красивую. Это оказалось не очень-то легко. В детстве, конечно, я ее проходил дольше (сейчас прошел целиком, не пользовался варпами).

Кроме того, прошел "New Super Mario Bros." для "Nintendo DS". Это было, по сути, переосмысление старых двумерных игр, первый ремастеринг. И я скажу, что получился он очень неплохим. Сложность, конечно, пониже, но игра яркая, интересная. И новшества хорошие, и вместе с тем интересно наблюдать за уже знакомыми вещами в новой графике, новом оформлении. Кстати, в этой игре есть гигантский гриб, который делает Марио просто огромным на непродолжительное время. Такую идею создатели франшизы хотели использовать еще в самой первой части, но тогда технические возможности НЕС им это не позволили. Так что они реализовали сей момент гораздо позже. Как по мне, получилось очень прикольно.

Играл в самую первую "Марио", как на НЕС, так и СНЕСовский вариант, улучшенный графически. Хотел посмотреть, как далеко смогу дойти без варпов (вернее, с используя варпы только для тех уровней, до которых уже дошел напрямую). Пока максимумом при игре на НЕС стал предпоследний, седьмой мир. Кажется, на 7-1 и остановился.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 1, 2020, 13:56
Только что узнал от жены и её дяди об игре "Supaplex" для ПК, в которую она играла с ним в детстве. А вот увидел ее



https://youtu.be/njKJk7pG9Tk

и сразу увидел огромное сходство с игрой "Boulder Dash", в которую я играл в детстве на "Атари", как и в её неофициальный клон "Rockford" :

Цитироватьhttps://youtu.be/n9zf510_9gU

https://youtu.be/n9zf510_9gU


https://youtu.be/gv7uSeEz0mE

После чего прочёл следующее:

Supaplex (Супаплекс) — компьютерная игра в жанре двухмерный платформер, созданная в 1991 году Майклом Стоппом (англ. Michael Stopp) и Филипом Джесперсеном (англ. Philip Jespersen) из Dream Factory. По сути, Supaplex является существенно переработанным и расширенным клоном Boulder Dash.
Цитировать
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Medrawd от февраля 1, 2020, 18:49
После ММОРПГ мне уже обычные игры не так интересны стали...

Жду локализацию ТЕСО и новую игру по Толкину от Амазона)) Остальное мне как ролевику и не интересно даже... В корейские и китайские игры не играю из принципа - у меня к ним отвращение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от февраля 1, 2020, 21:24
Цитата: Medrawd от февраля  1, 2020, 18:49
После ММОРПГ мне уже обычные игры не так интересны стали...

Жду локализацию ТЕСО и новую игру по Толкину от Амазона)) Остальное мне как ролевику и не интересно даже... В корейские и китайские игры не играю из принципа - у меня к ним отвращение.

У меня ровно наоборот. Подростком наигрался в ла2 и теперь все ММО воспринимаю как убийство времени, вызывающее фрустрацию.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 1, 2020, 21:31
Цитата: Ame no oto от февраля  1, 2020, 21:24
Подростком наигрался в ла2 и теперь все ММО воспринимаю как убийство времени.
Аналогично. Только играл я в Травиан (стратегия, конечно, но суть сильно не меняется), WoT и WoWP.
На достойные игры некоторого времени не жалко, а вот на вечную погоню за собственным хвостом в MMO(RP)G с непонятной практической целью - очень даже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 1, 2020, 21:45
Наткнулся здесь на сайт со старыми играми, можно сыграть, например, во второй WarCraft
https://playminigames.ru/game/war-craft-2-tides-of-darkness-voennoe-remeslo-2-pod-pokrovom-nochi
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от февраля 1, 2020, 21:53
Я, таки, несколько лет убил в онлайновых ролевухах. Но уж очень давно это было. Последней, в которую играл (после перерыва в несколько лет), была "Аллоды Онлайн". С тех пор, сколько ни пробовал, ни одна не понравилась.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от февраля 1, 2020, 22:27
Цитата: Awwal12 от февраля  1, 2020, 21:31
а вот на вечную погоню за собственным хвостом в MMO(RP)G с непонятной практической целью - очень даже.
Пока можно было кичиться за счёт уникального билда и стратегии, цель была весьма неплохая. Чем плохо быть человеком, с трудом нашедшим не очевидную лазейку? Эт я как пве фрост времён бк и лича на варике говорю, до сих пор горжусь  ;D

А с общераспространенными сейчас алгоритмами уравниловки, действительно делать там вовсе нечего.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 18, 2020, 13:39

Якась шароварщина, орієнтована на західний ринок.
Характерно, що україномовних матеріалів немає ані на ютуб-каналі, ані на сайті.
(https://scontent.fhrk3-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/86643518_1477864922388100_3782842512385769472_o.jpg?_nc_cat=104&_nc_ohc=DpOLlfZP9hMAX88rrPi&_nc_ht=scontent.fhrk3-1.fna&oh=89955640bdde462b004cb9c58d0e817e&oe=5EC9DC95)
https://store.steampowered.com/app/1122780/Highly_Likely/ - і української локалізації немає. Очевидно робив або росіянин, або "домбасянин".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от февраля 18, 2020, 15:43
Цитата: DarkMax2 от февраля 18, 2020, 13:39https://store.steampowered.com/app/1122780/Highly_Likely/ - і української локалізації немає.
Предложите свою помощь в перводе ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от февраля 18, 2020, 20:06
Цитата: DarkMax2 от февраля 18, 2020, 13:39"домбасянин"
Домецкий угольный бассейн? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 18, 2020, 23:09
Цитата: Bhudh от февраля 18, 2020, 20:06
Цитата: DarkMax2 от февраля 18, 2020, 13:39"домбасянин"
Домецкий угольный бассейн? :what:
(https://storage1b.censor.net/images/5/b/5/0/5b50de54acd3ec7f010aa596d3498242/original.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 19, 2020, 08:41
Вопрос по "Track and Field" на NES/Dendy.

Никогда не мог понять, почему на беге, беге с препятствиями, прыжке в длину и метании копья персонажи одни (в частности, второй - темнокожий), а на тройном прыжке, прыжке в высоту и стрельбе из лука - другие (стендовую стрельбу не считаем, ибо там изображение персонажей специфическое). Плюс во второй части игры появляется музыкальное сопровождение неудачных попыток. И это явно чем-то обусловлено, так как после метания копья, если его пройти, играет та же музыка, что и на заставке, и бегут персонажи.

Кто-нибудь знает, в чем причина такой особенности в этой игре?

Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 21, 2020, 05:35
Валентин Н, мы с тобой как-то обсуждали многоигровку "Денди" с 76-ю разными играми, которая была у меня еще в самом начале 90-х. Вот ее РОМ - https://dropmefiles.com/ssuhx
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 21, 2020, 17:25
Отлично! ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 21, 2020, 17:29
Может кто знает, игру для советских компьютеров – UFO. Мы играли в неё школе на допотопных машинах такого типа

(http://orion-int.ru/wp-content/uploads/2019/09/muzej-dataart-raspakovyvaem-elektroniku-ms-0511-390x220.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 23, 2020, 18:05
Цитата: Валентин Н от февраля 21, 2020, 17:29
Может кто знает, игру для советских компьютеров – UFO
Очень советское название.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 23, 2020, 19:45
Цитата: DarkMax2 от февраля 23, 2020, 18:05
Цитата: Валентин Н от февраля 21, 2020, 17:29
Может кто знает, игру для советских компьютеров – UFO
Очень советское название.
Там НЛОшка летала.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 23, 2020, 19:57
У нас в школе был такой комплект, кто знает, что это за модель монитора

(http://900igr.net/up/datai/177716/0016-017-.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 25, 2020, 06:47
После давнего дропа установил Kingdom Come Deliverance по акции Epic Store, когда игра раздавалась бесплатно. И наконец понял, что мне напоминает боевка. Это как будто Вавра, старый, бухой и пузатый, дерется резиновым мечом на слете толкиенистов, где даже укол в незащищенное лицо противника противником игнорируется, а самый мощный удар - это репост рукояткой в челюсть. Ну и уморительная сдача противника - вместо того, чтобы упасть со смертельной раной и истечь кровью, противник становится раком и говорит: "Всё, хватит, сдаюсь", после чего резво убегает, если не добить. И даже если добить, каким-то чудом противники иногда "воскресают", возвращаясь в бой на фулл-хп.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 25, 2020, 11:32
Что-то я решил разобрать на трезвую голову New Vegas (Obsidian Entertainment, 2010) по пунктам.
1. Графика. В общем на уровне ролевых игр своего времени, даже сегодня смотрится пристойно. У неё есть только один фатальный недостаток (tm) - лица персонажей. Европеоиды выглядят ещё нормально (я бы даже сказал, в большинстве выглядят однотипными красавчиками), если не учитывать того, что параметры сильно ограничены и попытки вывести их на предельные значения в поисках желаемого лица могут иметь крайне нелицеприятный результат. Монголоиды выглядят по-разному, но что точно - они при этом совершенно не похожи на монголоидов. Негроиды смахивают скорее на каких-то метисов между белыми и папуасами. В целом графическая часть игры унаследована от Fallout 3, но лица всё-таки можно было бы и подработать. (У Беседки со своей стороны какой-то перманентный швах с лицами в Fallout. Fallout 4 в этом отношении уже обсуждали - там всё не особо лучше.)
2. Игровой мир. Авеллон здесь явно старался как мог. Я бы сказал, что мир проработан существенно лучше, чем в Fallout 1/2. Единственное - Легион нарисован слишком густыми черными мазками. Играть за него можно, сочувствовать его идеалам - необычайно затруднительно. Не знаю, может, впечатление могла бы несколько скрасить более живая, артистичная озвучка и наполнение квестами, но этого нет.
3. Сюжет. Контрастирует с проработкой игрового мира весьма негативным образом. Скажем, любой вменяемый игрок после того, как его персонажа привела Вероника в Братство Стали, обязан безостановочно делать круглые глаза, если только на мгновение попытается осмыслить всё происходящее вокруг. Внятных объективных стимулов преследовать Бенни (собственно, сюжетная линия начала игры) у протагониста не просматривается. (Дали квест и баста! А ты что думал, в ролевую игру попал?..) Отдельно порадовало, как буквально в момент выхода из "Топс" героя начинают осаждать полные восторга представители НКР и Легиона. Блин, ну могли бы хоть взять паузу для приличия. Хотя вообще логика во всём этом очень натянутая. Итого такое чувство, как будто всё писали подростки, в Fallout 1/2 всё было гораздо лучше.
4. Озвучка персонажей. В целом неплохо.
5. Атмосфера. Если не концентрироваться на дикой наивности сюжетных ходов, то игрок может радоваться, как слон: пустынные пейзажи (вид от первого лица имеет свои преимущества), винтовка в руках, атмосферный амбиент (в том числе ряд треков из первых частей), пробивающиеся из местных радиоприемников джаз и кантри 50-х - 60-х, намеки на постапокалиптический Дикий Запад - в общем, всё гармоничненько. Не первые Фолауты, но не хуже.
6. Проработка локаций. Довольно поверхностная, в горьких традициях третьего Фолаута и вообще Беседки. Множество предметов находится в тех местах, где их по логике и лору не должно быть. Как-то с удивлением обнаружил здание, вообще не имеющее визуального намека на дверь. В целом всему явно не хватает некоторой продуманности.
7. Баги. Некоторые третьестепенные квесты заметно забагованы, вплоть до случаев непроходимости без консоли.
8. Юмор. Потуги есть, но выглядит всё как-то слабо, не похоже на первые части.
9. Нелинейность. Завезли, по полной программе, включая и большой набор концовок в лучших традициях первых частей.
10. Боевую часть и ролевую систему, в основе доставшиеся игре от третьей части, разработчики улучшили как могли, за что им жирный плюс. Смотрится достойно и похоже на RPG. Супероружия нет, однообразием система тоже не страдает, перки (в том числе из DLC "Gun Runners' Arsenal") дают возможность немного "подкрутить" баланс в пользу любимых пушек (будь то дробовики, местные клоны М4 или ПП 45-го калибра). Большинство навыков по факту так или иначе востребованы. Правда, этого нельзя сказать о некоторых характеристиках: "харизма", например, существует для галочки (в основном для определения начальных значений связанных навыков) и за всю игру проверяется 1-2 раза.
11. Сюжетные DLC. Хорошо проработаны, но по большей части значительно выбиваются из основной атмосферы (особенно Dead Money и Old World Blues).

Резюме: не шедевр, но проходил несколько раз с удовольствием. Рекомендуется любителям Fallout и action-RPG.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от февраля 25, 2020, 12:26
Цитата: Easyskanker от февраля 25, 2020, 06:47
После давнего дропа установил Kingdom Come Deliverance по акции Epic Store, когда игра раздавалась бесплатно. И наконец понял, что мне напоминает боевка. Это как будто Вавра, старый, бухой и пузатый, дерется резиновым мечом на слете толкиенистов, где даже укол в незащищенное лицо противника противником игнорируется, а самый мощный удар - это репост рукояткой в челюсть. Ну и уморительная сдача противника - вместо того, чтобы упасть со смертельной раной и истечь кровью, противник становится раком и говорит: "Всё, хватит, сдаюсь", после чего резво убегает, если не добить. И даже если добить, каким-то чудом противники иногда "воскресают", возвращаясь в бой на фулл-хп.
Напоминает старые JRPG...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 25, 2020, 12:29
Уже давно отмечали, что "самая реалистичная RPG современности" как-то крайне избирательно подходит к этой самой реалистичности (несмотря на ряд безусловно положительных в т.ч. с общеролевой точки зрения моментов). В итоге я тратить время на личное прохождение так и не стал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 25, 2020, 12:41
Правильно сделали. Единственная в ней реалистичность - это реалистичный лес, что заслуга скорее движка от КрайЭнджин, чем Вархорса. Несмотря на весь маркетинговый звездеж.

В свою очередь на движках Беседки что ни сделай, всё выглядит как блевотина столетнего деда. Фаллаут 3 меня в свое время просто шокировал картинкой. В самом плохом смысле. Не меньший шок я испытал, когда дело дошло до стрельбы - тупо Обливиан с кое-как присобаченными пукалками. Поэтому двумерные Фаллауты для меня до сих пор выглядят лучше, чем Фаллаут 3 и Нью Вегас: одно 3д не сделает картинку хорошей, если дизайн говно. Пожалуй, даже лучше, чем Фаллаут 4, если говорить о ванильной версии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 25, 2020, 13:36
Цитата: Easyskanker от февраля 25, 2020, 12:41
Не меньший шок я испытал, когда дело дошло до стрельбы - тупо Обливиан с кое-как присобаченными пукалками.
В F:NV присобачили уже более-менее вменяемым образом. F3 я до сих пор боюсь даже устанавливать: по сути это F:NV, но только практически всё ухудшено. И не экшен, и не РПГ, а непонятно что получается на выходе...
Mass Effect от 2007 г. графически выглядит, конечно, получше, чем F3 от 2008 г. (единственное - от вида физиономий большинства второ- и третьестепенных персонажей у игрока может приключиться медвежья болезнь), но он и ориентирован на экшен в явно большей степени. В NV же графика, на мой взгляд, обычно вполне позволяет привычно абстрагироваться от деталей. В конце концов, в Mount & Blade 2008 г. она в целом объективно ещё хуже (в общем уровня начала 2000-х), но ведь как-то забываешь про торчащие полигоны, и довольно быстро.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 25, 2020, 15:00
А в ММОРПГ тех лет примерно на том же уровне.

Цитата: Awwal12 от февраля 25, 2020, 13:36
В F:NV присобачили уже более-менее вменяемым образом.
Да, там ощущение стрельбы умудряется иногда даже быть приятным. Хотя это все еще не уровень игры конца нулевых, разве что легендарная "Боец спецназа ФСКН России" может с этим сравниться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 27, 2020, 18:37
Цитата: From_Odessa от февраля 21, 2020, 05:35
Валентин Н, мы с тобой как-то обсуждали многоигровку "Денди" с 76-ю разными играми, которая была у меня еще в самом начале 90-х. Вот ее РОМ - https://dropmefiles.com/ssuhx
Поиграл. Ну как и ожидал, игры примитивные, но совсем такие, как предполагал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 28, 2020, 20:44
Старик Фарго под эгидой Микрософта должен в этом году выпустить свой Wasteland 3. Посмотрим, сможет ли его команда учесть ошибки предыдущей части, помешавшие ей полностью раскрыть свой потенциал.
Из других интересных игр нас в этом году ждут Crusader Kings III, хотя общие тенденции в развитии стратегий от Парадоксов и не вдохновляют. Но дадим им шанс.
Попутно надо заметить, что Земля налетела на небесную ось, в связи с чем в марте этого года турки нам выдадут в ранний доступ Mount & Blade 2: Bannerlord. Не прошло и восьми лет!..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 29, 2020, 13:56
После долгого затишья назревает буря, я вижу. Это относится не только к перечисленным видеоиграм, но и к ряду других.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 29, 2020, 19:06
Цитата: Easyskanker от февраля 29, 2020, 13:56
После долгого затишья назревает буря, я вижу. Это относится не только к перечисленным видеоиграм, но и к ряду других.
Адлер скрол 6?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 29, 2020, 22:56
Лично я очень жду Cyberpunk 2077, HL: Alyx, Atomic Heart, новый System Shock, Baldur's Gate 3, Dying Light 2, Scorn, Bloodlines 2 и The Last Night.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 1, 2020, 02:18
Цитата: Easyskanker от февраля 29, 2020, 22:56
HL: Alyx
Вы же знаете что это виртуалка?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 1, 2020, 03:02
Цитата: Easyskanker от февраля 29, 2020, 22:56
Bloodlines 2
Кстати, да, стоило бы тоже упомянуть. Не факт, что получится годный результат (на голом фанатском энтузиазме далеко не уедешь, а бывшая "тройка" в собственном смысле слова над проектом не работает, очутившись в итоге частью в Обсидиане, частью в команде Фарго), но хочется  надеяться, конечно...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 2, 2020, 08:15
Цитата: Red Khan от марта  1, 2020, 02:18
Цитата: Easyskanker от февраля 29, 2020, 22:56
HL: Alyx
Вы же знаете что это виртуалка?
Ждать можно для просмотра на ютубе ;-)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 2, 2020, 11:13
Цитата: Red Khan от марта  1, 2020, 02:18
Цитата: Easyskanker от февраля 29, 2020, 22:56
HL: Alyx
Вы же знаете что это виртуалка?
Ну у Мармока посмотрю, тоже мне проблема ;D

Цитата: Awwal12 от марта  1, 2020, 03:02
Цитата: Easyskanker от февраля 29, 2020, 22:56
Bloodlines 2
Кстати, да, стоило бы тоже упомянуть. Не факт, что получится годный результат (на голом фанатском энтузиазме далеко не уедешь, а бывшая "тройка" в собственном смысле слова над проектом не работает, очутившись в итоге частью в Обсидиане, частью в команде Фарго), но хочется  надеяться, конечно...
А серию Baldur's Gate не уважаете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 6, 2020, 21:50
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 6, 2020, 22:52
Шёл 2020-ый год, на Западе до сих пор не могут в нормальный перевод на русский. В первом ролике табличка - "Внимание, только работники".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 7, 2020, 02:46
Бесплатно до 9 марта 20:00 раздают DLC Reaper's Due для Crusader Kings 2
https://store.steampowered.com/app/449980/Expansion__Crusader_Kings_II_The_Reapers_Due/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 7, 2020, 09:24
Цитата: Red Khan от марта  6, 2020, 22:52
Шёл 2020-ый год, на Западе до сих пор не могут в нормальный перевод на русский. В первом ролике табличка - "Внимание, только работники".
В далеком 2004-м я у них с вывески "ЦИМЕНТ" угорал. Потом выяснилось, что это на болгарском.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 7, 2020, 11:02
Цитата: Red Khan от марта  6, 2020, 22:52
Шёл 2020-ый год, на Западе до сих пор не могут в нормальный перевод на русский. В первом ролике табличка - "Внимание, только работники".
Скажите спасибо, что не "АДЕВАЖ".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от марта 7, 2020, 11:09
Цитата: Red Khan от марта  6, 2020, 22:52
Шёл 2020-ый год, на Западе до сих пор не могут в нормальный перевод на русский.
Хулигани ©
из фильма "Красная жара"
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 7, 2020, 15:07
Цитата: Easyskanker от марта  7, 2020, 09:24
Цитата: Red Khan от марта  6, 2020, 22:52
Шёл 2020-ый год, на Западе до сих пор не могут в нормальный перевод на русский. В первом ролике табличка - "Внимание, только работники".
В далеком 2004-м я у них с вывески "ЦИМЕНТ" угорал. Потом выяснилось, что это на болгарском.
Да банальный гуглопереводчик, проверил. Тут как с надписями на двери "Тяни" и "Толкай" в одной из бондиан (вроде). Перевод вроде бы и правильный, но по факту неправильный.

Причём Яндекс переводит адекватнее
ЦитироватьВнимание! Только для персонала.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 7, 2020, 18:54
Когда уже появятся ААА-игры с надписями на татарском?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от марта 7, 2020, 19:11
Цитата: Easyskanker от марта  6, 2020, 21:50Half-Life Alyx
Неужели никакой альтернативы телепорту в VR так до сих пор никто и не придумал?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 7, 2020, 19:30
Цитата: Easyskanker от марта  7, 2020, 18:54
Когда уже появятся ААА-игры с надписями на татарском?
Видимо после того как появится казахский. :)
(https://storage.yvision.kz/images/user/407036/c014165d956cc5f7fcfaf35d8c2cef.png)

Отсюда (https://yvision.kz/post/814116)
HoI4 там непонятно зачем, карта там явно от какого-то мода про современность.



Ну и немного юмора (http://gonzo.kz/blog/2909-esli_byi_znamenityie_kompyuternyie_igryi_sdelali_v_kazahstane).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 7, 2020, 19:44
Цитата: Jeremiah от марта  7, 2020, 19:11
Цитата: Easyskanker от марта  6, 2020, 21:50Half-Life Alyx
Неужели никакой альтернативы телепорту в VR так до сих пор никто и не придумал?
Была альтернатива, игра про орбитальную станцию, где на руках в невесомости надо подтягиваться. Теперь есть VR-игры с полноценной ходьбой, по крайней мере одну точно знаю, Boneworks, и даже есть трекинг всего тела (https://youtu.be/-Zm083ti_8U?t=20). "Аликс" начали делать до этого всего, придумали под телепорт лорное объяснение, теперь, видимо, переделывать не хотят. Ну оно с одной стороны и правильно - от ходьбы в VR пока еще укачивает, и укачивает жестко.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 7, 2020, 23:07
Цитата: Easyskanker от марта  2, 2020, 11:13
Цитата: Awwal12 от
Цитата: Easyskanker от Bloodlines 2
Кстати, да, стоило бы тоже упомянуть. Не факт, что получится годный результат (на голом фанатском энтузиазме далеко не уедешь, а бывшая "тройка" в собственном смысле слова над проектом не работает, очутившись в итоге частью в Обсидиане, частью в команде Фарго), но хочется  надеяться, конечно...
А серию Baldur's Gate не уважаете?
"Уважаю, но пить не буду!" (с) :green:
У меня как-то классическое фентези всегда плохо идёт...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 10, 2020, 06:38
Почему есть засилье игр про условное Средневековье, но почти нет игр про эпоху Ренессанса? Могу только второй Ассассин Крид вспомнить и парочку стратегий. Разве эпоха Ренессанса не привлекательнее? :???

В смысле по-настоящему, так-то в видеоиграх под Средневековьем понимается что-то похожее на XVI век с элементами из XIX.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 10, 2020, 06:44
Может быть дело в буме магического мышления, с этой точки зрения Ренессанс аудитории подходит меньше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 10, 2020, 16:39
После стрима по KCD начал смотреть стрим по Обливиону и поразился, что Обливион до сих пор не выглядит устаревшим, ни геймплейно, ни, с небольшими скидками, графически. Хотя, может, это только на фоне KCD.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 10, 2020, 19:38
Четыре дня назад вышла Yes, Your Grace (https://store.steampowered.com/app/1115690/Yes_Your_Grace/). Есть откуда позаимствовать решения, как реализовать глубокую в плане контроля над игровым миром RPG минимальными средствами.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 11, 2020, 11:33
Цитата: Awwal12 от марта  7, 2020, 23:07
Цитата: Easyskanker от марта  2, 2020, 11:13
А серию Baldur's Gate не уважаете?
"Уважаю, но пить не буду!" (с) :green:
У меня как-то классическое фентези всегда плохо идёт...
У меня, скорее, претензии к сценарию.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 12, 2020, 16:02
Сейчас при любой непонятной ситуации игрок идет в гугл и читает прохождение, либо фандом-вики, либо вопрос-ответ, либо смотрит ролики на Ютубе, чтобы продвинуться дальше. Это навело на идею: что, если реанимировать ввод текста в диалогах? С конца восьмидесятых-начала девяностых это считается слишком неудобным, но с гуглом здесь больше ничего сложного. И представьте, как отсеошат вашу видеоигру постоянные поисковые запросы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 12, 2020, 16:18
Цитата: Easyskanker от марта 12, 2020, 16:02
Сейчас при любой непонятной ситуации игрок идет в гугл и читает прохождение, либо фандом-вики, либо вопрос-ответ, либо смотрит ролики на Ютубе, чтобы продвинуться дальше. Это навело на идею: что, если реанимировать ввод текста в диалогах? С конца восьмидесятых-начала девяностых это считается слишком неудобным, но с гуглом здесь больше ничего сложного. И представьте, как отсеошат вашу видеоигру постоянные поисковые запросы.
В некоторых играх уже так. В той же Attilla: Total War при вызове игровой справки открывается сайт официальной вики.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 12, 2020, 16:34
Так это не то совсем. Встроенные ролики с Ютуба и гиперссылки на сайты конечно тоже продвигают - канал и сайт соответственно, но с поисковиками не работают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 12, 2020, 18:21
Цитата: Easyskanker от марта 12, 2020, 16:02
Сейчас при любой непонятной ситуации игрок идет в гугл и читает прохождение, либо фандом-вики, либо вопрос-ответ, либо смотрит ролики на Ютубе, чтобы продвинуться дальше
Кстати, буквально сегодня об этом думал. Стараюсь этого не делать и прибегать только в крайних случаях или когда подозреваю, что наткнулся на баг. Но подчас не выдерживаю. Когда продвигаюсь дальше за счёт информации из сети, это сразу серьёзно портит мне ощущения от прохождения. Возникает ощущение его неполноценности.
Когда в 2012-м проходил первую "Сибирь", вроде ни разу не смотрел в сеть. По ходу прохождения второй таки подглядывал, к сожалению.

Да, а вот вспомню прохождение той же "Fantastic adventure of Dizzy" в 1996 году: там застревпния были и на месяц, а спросить нашей компании из трех проходивших было некого :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от марта 12, 2020, 18:34
Цитата: Easyskanker от марта 12, 2020, 16:02
Это навело на идею: что, если реанимировать ввод текста в диалогах?
В диалогах кого с кем?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 12, 2020, 18:51
Последний движок INSTEAD, кстати, заточен под ввод текста.
И большинство новых игр автор именно под этот парсер делает
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 12, 2020, 19:59
Цитата: Валентин Н от марта 12, 2020, 18:34
Цитата: Easyskanker от марта 12, 2020, 16:02
Это навело на идею: что, если реанимировать ввод текста в диалогах?
В диалогах кого с кем?
Протагониста с NPC?
В первом Fallout оно, кстати, в рудиментарном виде присутствовало (как "спросить о..."). Во второй части убрали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от марта 12, 2020, 20:00
Цитата: Awwal12 от марта 12, 2020, 19:59
Протагониста с NPC?
Кабута он понимает...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 12, 2020, 20:01
Цитата: Валентин Н от марта 12, 2020, 20:00
Цитата: Awwal12 от марта 12, 2020, 19:59
Протагониста с NPC?
Кабута он понимает...
А?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от марта 12, 2020, 20:04
С кем переписываться-то? С компомозгом?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 12, 2020, 20:31
Цитата: Валентин Н от марта 12, 2020, 20:04
С кем переписываться-то? С компомозгом?
Ну дык.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от марта 12, 2020, 23:12
Цитата: Awwal12 от марта 12, 2020, 20:31
Ну дык.
А смысл?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 13, 2020, 05:32
Цитата: Bhudh от марта 12, 2020, 18:51
Последний движок INSTEAD, кстати, заточен под ввод текста.
И большинство новых игр автор именно под этот парсер делает
Спасибо, надо глянуть.

Цитата: From_Odessa от марта 12, 2020, 18:21
Кстати, буквально сегодня об этом думал. Стараюсь этого не делать и прибегать только в крайних случаях или когда подозреваю, что наткнулся на баг. Но подчас не выдерживаю. Когда продвигаюсь дальше за счёт информации из сети, это сразу серьёзно портит мне ощущения от прохождения. Возникает ощущение его неполноценности.
Когда в 2012-м проходил первую "Сибирь", вроде ни разу не смотрел в сеть. По ходу прохождения второй таки подглядывал, к сожалению.

Да, а вот вспомню прохождение той же "Fantastic adventure of Dizzy" в 1996 году: там застревпния были и на месяц, а спросить нашей компании из трех проходивших было некого :)
Книжки же продавались с прохождениями.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 13, 2020, 06:55
Цитата: Easyskanker от марта 13, 2020, 05:32
Книжки же продавались с прохождениями.
Да, каталогами их обычно называли :) Но они не совсем с прохождениями были. Там были обычно краткое описание игр, иногда (нередко) читы. Целиком прохождение редко описывалось (либо мне такие не попадались). И уж тем более не для такого длинного квеста. Да и еще найти нужно было книгу с соответствующей игрой. Короче, вариантов особо не было. Нам даже и в голову не приходило тогда узнать у кого-то со стороны. Сами искали :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 13, 2020, 08:11
Цитата: From_Odessa от марта 13, 2020, 06:55
Целиком прохождение редко описывалось (либо мне такие не попадались). И уж тем более не для такого длинного квеста.
Да, видимо, вам не попадались. Некоторые адвенчуры только по книжке и можно было пройти.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 13, 2020, 08:18
Easyskanker, вот как. Очень интересно. Мне и правда попадались только те книжки, в которых было краткое описание игры, некоторые секреты, читы, бывал еще рейтинг игры по разным параметрам. И - все. Никаких подробных прохождений. Я даже не знал, что такие книги были. Того же "Диззи" мы прошли исключительно собственными усилиями, такие адвенчуры как "Beyond Oasis" и "Land Stalker" - тоже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 13, 2020, 08:23
Easyskanker, я вообще в те времена привык думать, что проходить игру можно самостоятельно либо с помощь друзей (обычно, правда, они с моей помощью проходили). Какая-то помощь со стороны мне как-то в голову не приходила, другие обстоятельства были. А о читах я узнал не сразу. Собственно, о том, что они существуют, я узнал из одной из таких книжечек, когда у меня уже была "Сега". Тогда это стало для меня большим открытием, я даже не подозревал о них :) Особенно интересно было в "Мортал Комбате".

Цитата: From_Odessa от марта 13, 2020, 08:18
Того же "Диззи" мы прошли исключительно собственными усилиями, такие адвенчуры как "Beyond Oasis" и "Land Stalker" - тоже.
И сюда же обе части "Экко", но в первой мы все-таки не справились с последним боссом, пока не узнали чит на бессмертие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 13, 2020, 08:31
У меня были такая, такая и еще с космо-баталией на обложке, которую не могу найти в интернете.

(https://skylots.org/images/images/n/66/436669f51ca90e39a1f96f29eefc781e.jpg) (http://tv-games.ru/images/gd/addons/kg_6.jpg)(http://tv-games.ru/images/gd/addons/kg_6.jpg) (http://tv-games.ru/images/gd/addons/kg_6.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 13, 2020, 08:35
Easyskanker, очень интересно! Такую точно не встречал. У меня было несколько вот такого типа:

(https://b.radikal.ru/b40/2003/ba/ae47f9f8e3cct.jpg) (https://b.radikal.ru/b40/2003/ba/ae47f9f8e3cc.jpg)

Конкретно этой не было. Сейчас вряд ли найду обложки тех, что были, я их точно и не помню. Может, дома где-то можно найти до сих пор (в Одессе, имею в виду).

Кстати, из одного из таких "каталогов" я узнал про открывающийся картридж "Sonic & Knuckles" и долго промучился, пока его не удалось найти :) В одном же из таких каталогов упоминался секретный фаталити из МК-2 под якобы названием "Range Killing", но не было описано, как именно его выполнять. И я многие годы думал, что он существует, пока не узнал в 2007-м, что это миф.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 13, 2020, 08:37
Цитата: From_Odessa от марта 13, 2020, 08:35
Easyskanker, очень интересно! Такую точно не встречал. У меня было несколько вот такого типа:
Так это тот же тип, что и у двух выложенных мной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 13, 2020, 08:43
Цитата: Easyskanker от марта 13, 2020, 08:37
Так это тот же тип
Ну, Вы сказали, что там были полные прохождения. У меня таких не было. Потому подумал, что тип другой :)

Цитата: Easyskanker от марта 13, 2020, 08:37
у двух
У меня только одна отображается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 13, 2020, 08:54
Полистал тут другие журналы из любопытства, удивился, насколько подробное описание у одноклеточного first-person-shooter'a на Сегу:


Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 13, 2020, 09:01
Цитата: From_Odessa от марта 13, 2020, 08:43
Ну, Вы сказали, что там были полные прохождения. У меня таких не было. Потому подумал, что тип другой :)
Были для некоторых игр. Разумеется, далеко не все игры заслуживали описание прохождения, в силу своей примитивности. Где-то я упоминал, что проходил Скуби-Ду на Сеге без знания английского, вот для него полное прохождение на мое счастье нашлось.
По-моему, видел и для Ландсталкера.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 13, 2020, 09:01
Цитата: Easyskanker от марта 13, 2020, 08:54
Полистал тут другие журналы из любопытства, удивился, насколько подробное описание у одноклеточного first-person-shooter'a на Сегу:
Ого! Нет, с такими описаниями я вообще не сталкивался. Как и с кучей иллюстраций. Это, наверное, было именно в журнала, а у меня журналов не было. Только "каталоги".

Кстати, я в те времена знал только один шутер от первого лица на "Сеге": "Zero Tolerence".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 13, 2020, 10:28
Цитата: From_Odessa от марта 13, 2020, 06:55
Цитата: Easyskanker от марта 13, 2020, 05:32
Книжки же продавались с прохождениями.
Да, каталогами их обычно называли :) Но они не совсем с прохождениями были. Там были обычно краткое описание игр, иногда (нередко) читы. Целиком прохождение редко описывалось (либо мне такие не попадались). И уж тем более не для такого длинного квеста. Да и еще найти нужно было книгу с соответствующей игрой. Короче, вариантов особо не было. Нам даже и в голову не приходило тогда узнать у кого-то со стороны. Сами искали :)
Начёт книжек ничего не знаю, не сталкивался. А вот что прохождения адвентюр и гайды к стратегиям и RPG писались ещё во времена первых игр, и заболиво прилагались пиратами к продаваемым играм - факт. Также их можно было найти на досках объявлений, в Интернете и ФИДО ещё во времена телеконференций, до широкого распространения WWW и протокола HTTP.

Но речь, конечно, об играх для PC. В консольные ни разу в жизни не играл, а ваше детство, кажется, в основном, именно с ними и прошло.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 13, 2020, 10:37
Да, с компьютерами в девяностые имел дело только в школе и в игровых салонах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 13, 2020, 10:40
Ой, пираты 90-х были не совсем пиратами. Вспомните перевод Варкрафта 2 от "Слово, палитра, код"! Какое качество!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от марта 13, 2020, 10:47
Цитата: DarkMax2 от марта 13, 2020, 10:40Ой, пираты 90-х были не совсем пиратами. Вспомните перевод Варкрафта 2 от "Слово, палитра, код"! Какое качество!
Продавали (без лицензии) ==> пираты. Мне смешно, когда "пиратами" называют тех, кто распространяет игры бесплатно, а вот в 90-х были именно они, классические. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 13, 2020, 15:31
Цитата: Lodur от марта 13, 2020, 10:28
В консольные ни разу в жизни не играл, а ваше детство, кажется, в основном, именно с ними и прошло.
Именно. На ПК пришлось, наверное, менее 1% моего тогдашнего игрового времени. А с играми на "Атари", "Денди" и "Сеге" я никаких гайдов не встречал. От Интернета в конце 80-х и первой половине 90-х я был бесконечно далёк, вероятно, и не знал о его существовании.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от марта 13, 2020, 16:16
Забрал из библиотеки списанную книжку 94го года "Лучшие игры для Dendy, Sega, Super nintendo". Прикольно. Чёрно-белые распечатки почти всех уровней Принца Персии, Марио, секреты, пароли. В детстве таких книжек у меня не было. 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 15, 2020, 12:35
Цитата: Awwal12 от марта  1, 2020, 03:02
Не факт, что получится годный результат (на голом фанатском энтузиазме далеко не уедешь, а бывшая "тройка" в собственном смысле слова над проектом не работает, очутившись в итоге частью в Обсидиане, частью в команде Фарго), но хочется  надеяться, конечно...
...Правда, там сценаристом подрядился работать Авеллон (он же сейчас выступает фрилансером). Но это само по себе в общем-то тоже ничего не гарантирует. Посмотрим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 17, 2020, 16:13
Они забыли отметить, что ещё и эмуляторы есть, что также снижает спрос на старые приставки.

Продавец Dendy: как на омском рынке выживает бизнес по продаже игровых приставок из 90-х (https://ngs55.ru/news/more/69026557)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от марта 17, 2020, 19:24
Да и картриджи дорогие:200-300 рублей за одну игру. На али за эти деньги можно купить картридж с сотнями игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от марта 17, 2020, 19:35
Цитата: Эслыш от марта 17, 2020, 19:24
Да и картриджи дорогие:200-300 рублей за одну игру
Подозреваю, что там многие с несколькими играми.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 18, 2020, 20:32
Прошел на хорошую концовку:

(https://i.ibb.co/vc77W2h/DE.png) (https://i.ibb.co/vc77W2h/DE.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 19, 2020, 20:50
Ostriv вышла в Steam и GOG!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 19, 2020, 21:19
(wiki/uk) Ostriv (https://uk.wikipedia.org/wiki/Ostriv)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 20, 2020, 04:24
Решил все-таки добить Диско Элизиум. Не перестаю восхищаться текстом. Визуальная часть и звучание пытаются соответствовать, но после эпохи супер-креативных инди в начале десятых тут трудно чем-либо удивить, кроме того, если брать не отдельные мелодии и отдельные картинки, а в целом, впечатление скорее отрицательное, чем положительное. Совсем другое дело текст: впервые вижу настолько поэтичный и притом талантливый текст в видеоигре. Пожалуй, Диско Элизиум можно назвать первой полноценной поэмой среди видеоигр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 20, 2020, 11:11
Цитата: Easyskanker от марта 20, 2020, 04:24
Не перестаю восхищаться текстом.
Кстати, буквально на днях выпустили фикс, исправляющий в том числе большое количество опечаток.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 20, 2020, 14:29
Да хрен с ними, с опечатками. Инди-игра - тупо денег на корректора не хватило. Я про художественную сторону. Хороший урок метамодернизма.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 20, 2020, 20:29
Цитата: DarkMax2 от марта 19, 2020, 21:19
(wiki/uk) Ostriv (https://uk.wikipedia.org/wiki/Ostriv)
https://store.steampowered.com/app/773790/Ostriv/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 24, 2020, 14:26
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 24, 2020, 14:54
Прохождение БлэкУфы: https://youtu.be/zFrEalowznA?t=6701
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ольга Кирова от марта 24, 2020, 15:35
Во второй половине 90-х еле выпросила у родителей денди (они считали что девочке играть в такие приставки вообще нельзя), деньги у них были не смотря на дефолт, сама просила меньше куклы покупать, которых было у меня вдоволь, а они продолжали покупать. Тогда я любила играть в марио. А захотела я приставку после того как у соседского мальчика такую увидела. Тут на на форуме пишут что и в начале 90-х было до фига игр, хотя почему то мрачно представляла эту эпоху, в основном по рассказам старших, сама была мелкой, плохо помню 90-е, а то что помню, в основном позитивное.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ольга Кирова от марта 24, 2020, 15:36
Сама я 1989 г.р.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 24, 2020, 16:47
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 24, 2020, 17:45
Прохождение Мэддисона с помощью VR-раба: https://youtu.be/1GG05AFl03I?t=1321
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 26, 2020, 14:15
Может после видосика кого-нибудь заинтересует эта стратежка.
Цитата: DarkMax2 от марта 26, 2020, 14:13Интервью с разработчиком «Острова», симулятора украинского села (https://stopgame.ru/blogs/topic/101514)
ЦитироватьАнонимный харьковчанин Евген самостоятельно разрабатывал игру аж с 2014 года.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 27, 2020, 20:03
Смотрел прохождение HL Alyx у Логвинова, подумалось, что от поиска предметов на полу и лазов надо отказаться, а то поднимет душный шлем давление, игрок на приседаниях отъедет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 27, 2020, 20:11
А я у Котокраба смотрю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 27, 2020, 20:13
Он рисовал маркером?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 27, 2020, 20:15
Конечно. Писал. А ещё чуть не сломал палец об потолок, когда попытался потрогать лампочку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 27, 2020, 20:24
Тогда надо посмотреть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 1, 2020, 18:36


Пятнадцать минут приколов и краткая рецензия в конце.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 2, 2020, 08:01
Цитата: Easyskanker от сентября 30, 2018, 19:30
Сейчас я вспоминаю, что история для меня была закончена еще в HL2. Я как и многие влюбился в Аликс, даже начал встречаться с похожей на нее казашкой, гибель Аликс меня шокировала, но до выхода Ep. 1 я уже успел смириться. В тот период мне вообще легко было рвать так сказать нити, в том же 2006 нп. я закончил колледж, это было очередное после школы расставание с людьми, которых знал четыре года (еще четыре начальная школа и еще четыре старшие классы), а за шесть лет до того пережил смерть бабушки. Что по сравнению с этим вымышленный персонаж, пусть даже созданный гением Виктора Антонова.

Когда наконец вышел Ep. 1 и я его прошел, то, конечно, меня прямо-таки осчастливило чудесное спасение Аликс, но оно было слишком неправдоподобным, и кроме него в Ep. 1 больше не произошло ничего важного, я воспринял эту часть как утешение для фанатов, одним из которых я тогда был, но не как продолжение истории. Разочаровало отсутствие в проекте Антонова.

Потом через год вышел Ep. 2, к тому времени я уже подзабыл Ep. 1 (ведь там по сути одна вода была), взял у брата полную трилогию, хотел перед Ep. 2 сначала перепройти Ep. 1, но так лень было, в итоге годами трилогия провалялась у меня на компе и на дисках, прошел я Ep. 2 где-то уже в 2013 или 2014 году, и игра меня совсем не впечатлила. Сюжет искусственно растянут: в HL2 мы взрываем Цитадель и лишаем земные силы Альянса связи с их родным миром, мишн камплитет, но в Ep. 1 вдруг выясняется, что Альянс сам спланировал взрыв, чтобы передать какое-то там сообщение, в Ep. 2 это уже не сообщение, а создание сверхпортала. Это нельзя было воспринимать всерьез. Вместо того, чтобы давать ответы на поставленные вопросы, связывать концы с концами, авторы придумывали какие-то сомнительные нововведения и изменения сюжета. После Ep. 1 я не особо-то ждал продолжения истории. Потом в 2012 прошел Dishonored, и, несмотря на совсем другой сеттинг, именно это стало для меня HL3, а не эпизоды.
HL Alyx наступила на те же грабли. Игра дарит ощущения совершенно нового уровня, но если брать сюжет отдельно от всего, сюжетом я разочарован.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 2, 2020, 08:13
Вообще человеку, у которого HL Alyx станет первым опытом в VR (учитывая, насколько глупо и непривлекательно выглядят остальные VR-игры, такое должно быть нередким явлением), игра просто мозг взорвет, это действительно новая планка видеоигр, которая привычное нам 3D заставит считать подкатегорией 2.5D, поделит видеоигры на VR, AR и устаревшие плоские. У тех же, кто успел наиграться в VR и, в частности, пройти Boneworks, впечатления будут менее яркими, так как они уже привыкли к такому делению.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 3, 2020, 15:02
Потыкал, вроде прикольная дос игра, поиграть штоле?

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 3, 2020, 15:05
О, да, я в детстве в нее довольно подолгу залипал. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от апреля 3, 2020, 15:26
Цитата: Ольга Кирова от марта 24, 2020, 15:35
Тогда я любила играть в марио
Первую часть?

Цитата: Ольга Кирова от марта 24, 2020, 15:35
Тут на на форуме пишут что и в начале 90-х было до фига игр
Игр у нас было много за счёт пиратских картриджей, которые были и относительно недорогими, и часто включали в себя много игр. Плюс у нас на пиратках выходили большие тиражи того, что в США подчас было трудно достать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от апреля 3, 2020, 23:09
До того, как я начал интересоваться футболом летом 1998 года, меня совершенно не интересовали компьютерные симуляторы этого вида спорта (сейчас мало интересуют, но это совсем другая тема). Однако был такой необычный футбольный симулятор "Tecmo Cup", в который я очень увлечённо играл на "Денди" /НЕС тогда, когда футбол в целом был мне безразличен (эта игра есть и на "Сеге"). Он действительно необычный, не знаю, существуют ли аналоги.



https://youtu.be/JxcmGT3QxkY
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 4, 2020, 17:43


Выглядит интересно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 6, 2020, 10:11
Iron Harvest разочаровал. Хотелось компьютерной версии настольной игры "Серп", расширенной и более удобной благодаря возможностям вычислительного устройства, как, например, перенесли "Carcassonne" в начале нулевых и сделали совсем конфетку в 2017-м. Вместо этого очередной дженерик RTS в эпоху смерти RTS.

Вообще в слиянии видеоигр с настолками мне видится спасение плоских видеоигр после того, как VR станет мейнстримом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 6, 2020, 18:49


Инди-игра про ферму, где свиньи выращивают людей на еду.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 6, 2020, 21:20
Там должны быть конкурирующие расы в виде коров, курей, индюшек, овец, коней и летучих мышей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 6, 2020, 21:34
Цитата: Easyskanker от апреля  4, 2020, 17:43
Выглядит интересно.
That thick Polish accent. :)
Надо будет как-нибудь ознакомиться поподробнее, идеи интересные.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 8, 2020, 19:25
У нас кроме денди других 8ибиток не было? Ведь странно же 16ибиток было 2, а 32ухбиток даже не знаю сколько.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от апреля 8, 2020, 19:26
Цитата: Валентин Н от апреля  8, 2020, 19:25
У нас кроме денди других 8ибиток не было?
Массово нет. Но у кого-то наверняка sega master system была.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 9, 2020, 23:11
Цитата: Валентин Н от апреля  8, 2020, 19:25
У нас кроме денди других 8ибиток не было?
Помню сюбор и геймбой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 10, 2020, 23:30
Имеется в виду другие по типу кодирования и исполнения носителей, а не по дизайну.
Поэтому «Сюбор» не подходит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 10, 2020, 23:50
Турки выпустили в ранний доступ Mount & Blade II: Bugged Lord Bannerlord.
1. Катастрофически забагованная вещь. В частности, половина квестов страдает от багов. Ежедневно выпускается патчи (которые в том числе снова и снова правят баланс), но багов словно бы меньше не становится. У TaleWorlds вообще есть отдел контроля качества?..
2. Редактор лица приятный. В смысле, на большую часть результатов работы с ним можно смотреть. Но при этом теперь чуть менее чем все оказываются похожи на турок. Даже морские рейдеры!! Чтобы произвести нечто напоминающее североевропейское по геометрии лицо, многие слайдеры придется выжать до упора. И такое чувство, что типичные мужчины и типичные женщины в игре принадлежат едва ли не к разным расам.
3. Карта слеплена с любовью (кстати, теперь в Кальрадии сменяются зима и лето!), но с географической точки зрения представляет собой почти полную бессмыслицу. В Warband всё было, возможно, не идеально, но в этом отношении лучше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 11, 2020, 16:08
Цитата: Awwal12 от апреля 10, 2020, 23:50
Но при этом теперь чуть менее чем все оказываются похожи на турок. Даже морские рейдеры!!
Из changelog-а к версии 1.1:
ЦитироватьOverhauled all of the NPC faces to reduce asymmetry, tone down exaggerations and create culturally appropriate and appealing phenotypes
Updated some of the lords and ladies faces for a more culturally appropriate look.
:)
С картой, конечно, так уже не получится...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 11, 2020, 18:20
Цитата: Awwal12 от апреля 10, 2020, 23:50
Турки выпустили в ранний доступ Mount & Blade II: Bugged Lord Bannerlord.
1. Катастрофически забагованная вещь. В частности, половина квестов страдает от багов. Ежедневно выпускается патчи (которые в том числе снова и снова правят баланс), но багов словно бы меньше не становится. У TaleWorlds вообще есть отдел контроля качества?..
2. Редактор лица приятный. В смысле, на большую часть результатов работы с ним можно смотреть. Но при этом теперь чуть менее чем все оказываются похожи на турок. Даже морские рейдеры!! Чтобы произвести нечто напоминающее североевропейское по геометрии лицо, многие слайдеры придется выжать до упора. И такое чувство, что типичные мужчины и типичные женщины в игре принадлежат едва ли не к разным расам.
3. Карта слеплена с любовью (кстати, теперь в Кальрадии сменяются зима и лето!), но с географической точки зрения представляет собой почти полную бессмыслицу. В Warband всё было, возможно, не идеально, но в этом отношении лучше.
Ну, если бы критиковал я, то придрался к более значительным проблемам :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 14, 2020, 22:02
Ubisoft в связи с карантином раздаёт игры (https://free.ubisoft.com), первая это Assassin's creed 2 (https://register.ubisoft.com/assassins-creed-2/ru-RU).

И раз уж мы о вирусе - на Plauge Inc на Steam'e скидка 60% (https://store.steampowered.com/app/246620/Plague_Inc_Evolved/).  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 15, 2020, 11:39
Что-то тактики стали модны. Кстати, скоро аж две выходит: "Икс-ком: Химера сквад" в стиле "Икс-ком: Апокалипсис" и Гирз-оф-вор.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 15, 2020, 12:35
Цитата: DarkMax2 от апреля 15, 2020, 11:39
Что-то тактики стали модны. Кстати, скоро аж две выходит: "Икс-ком: Химера сквад" в стиле "Икс-ком: Апокалипсис" и Гирз-оф-вор.
Ну эти две серии исправно штампуют чуть ли не каждый год.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 15, 2020, 12:45
Это не дополнение, а третья часть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 15, 2020, 18:15
У XCOM дополнения не уступают номерным частям.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от апреля 17, 2020, 08:26
Просмотрел кат-сцены Half-Life Alyx на ютубе.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 17, 2020, 22:14
Цитата: Jeremiah от апреля 17, 2020, 08:26
Просмотрел кат-сцены Half-Life Alyx на ютубе.
С торта съели одну вишенку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от апреля 17, 2020, 22:33
В наблюдении за тем, как кто-то роется в помойках и отстреливает хедкрабов, нет абсолютно ничего интересного, как показала практика.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 18, 2020, 16:37
Видеоигры делают чтобы в них играли, что, казалось бы, логично.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от апреля 18, 2020, 23:01
Угу, а яхты существуют для того, чтобы на них плавать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от апреля 18, 2020, 23:18
Цитата: Jeremiah от апреля 18, 2020, 23:01
Угу, а яхты существуют для того, чтобы на них плавать.
:no:
На яхтах катаются, на кораблях ходят, а плавает....
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 18, 2020, 23:28
Цитата: ivanovgoga от апреля 18, 2020, 23:18
На яхтах катаются, на кораблях ходят, а плавает....
айсберг
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 19, 2020, 13:15
Цитата: Jeremiah от апреля 18, 2020, 23:01
Угу, а яхты существуют для того, чтобы на них плавать.
Вы небось и фильмы "смотрите" через чтение раздела "Сюжет" в статье на википедии?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от апреля 19, 2020, 23:02
Просмотр фильма не требует покупки оборудования на сотню тыщ рублей, в отличие от.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 20, 2020, 16:20
Сам я играл в нее в VR-клубе пару часов. Потратил 523 рубля российскими - сравнимо с билетом в кинотеатр. Потом закрыли все развлекательные заведения по известным причинам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 20, 2020, 16:23
Подожду PS5. Приставки нового поколения обещают волну сюжетных VR-игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от апреля 27, 2020, 06:41
Есть здесь те, кто когда-то проходил первый "Half-Life", а потом - ремейк "Black Mesa"? Если да, то какие ощущения были от второй на фоне когдатошней игры в оригинал?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 27, 2020, 16:14
Тем, кто не застал Half-Life во времена ее актуальности, советую выбрать Black Mesa и никогда не играть в Half-Life. В прошлом году, кстати, Black Mesa наконец-то доделали, теперь это полноценный римейк. А кто застал, как я, сами понимаете, оригинал будут ценить выше, несмотря на расширенный интерактив, некоторые более интересные решения и, конечно, графоний в римейке. Например в моих глазах римейк растерял черный юмор и динамичность оригинала, спецназ не такой умный, как в оригинале, а самое главное - вокруг не тот контекст эпохи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 27, 2020, 16:37
Тест на выбор лучшей игры 2010-2019 годов: https://www.piku.co.kr/w/6eYPfr
Советую ставить 128 игр, так список не покажется слишком коротким.
У меня игрой десятилетия стал Диско Элизиум. Результат может меняться в зависимости от выпавшего набора в списке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 27, 2020, 16:47
Рейтинг по мнению участников теста: https://www.piku.co.kr/w/rank/6eYPfr
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 27, 2020, 22:01
До первого мая бесплатно раздают Total War: Shogun 2 (https://store.steampowered.com/app/201270/Total_War_SHOGUN_2/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от апреля 27, 2020, 22:01
Лучше б они дальше Rome апали...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 27, 2020, 22:16
Цитата: Mass от апреля 27, 2020, 22:01
Лучше б они дальше Rome апали...
Под второй Рим есть же куча DLC, включая про раннюю республику, кризис III века и даже Пелопоннесскую войну.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от апреля 27, 2020, 22:26
Пхех. Это и фаны нарисуют.

А вот новый уровень с сохранением всех фич... Вопрос с AI, где есть имбовые тактики; с графикой; с тем, что экономику можно было б вывести с тем же балансом геймплея в разрезе микроменеджмент/авто на порядок сложнее; система качеств персонажей спокойно поднимается под управление со стороны игрока (благо, интрижных стратежек с политикой за 15 лет навалом)...

Я об этом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 27, 2020, 23:35
Цитата: Easyskanker от апреля 27, 2020, 16:37
Тест на выбор лучшей игры 2010-2019 годов: https://www.piku.co.kr/w/6eYPfr
Советую ставить 128 игр, так список не покажется слишком коротким.
У меня игрой десятилетия стал Диско Элизиум. Результат может меняться в зависимости от выпавшего набора в списке.
Ролик с моим прохождением теста долго обрабатывался Ютубом, наконец-то вот он:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 28, 2020, 01:28
Цитата: Mass от апреля 27, 2020, 22:26
с тем, что экономику можно было б вывести с тем же балансом геймплея в разрезе микроменеджмент/авто на порядок сложнее; система качеств персонажей спокойно поднимается под управление со стороны игрока (благо, интрижных стратежек с политикой за 15 лет навалом)...
Imperator: Rome? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от апреля 29, 2020, 23:22
Цитата: Easyskanker от апреля 27, 2020, 16:14
Тем, кто не застал Half-Life во времена ее актуальности, советую выбрать Black Mesa и никогда не играть в Half-Life. В прошлом году, кстати, Black Mesa наконец-то доделали, теперь это полноценный римейк. А кто застал, как я, сами понимаете, оригинал будут ценить выше, несмотря на расширенный интерактив, некоторые более интересные решения и, конечно, графоний в римейке. Например в моих глазах римейк растерял черный юмор и динамичность оригинала, спецназ не такой умный, как в оригинале, а самое главное - вокруг не тот контекст эпохи.
Я в " Black Mesa" не играл, но если и поиграю, то сложно будет сравнить, ибо в первый "Half-Life" я играл в 2001 году, слишком много времени прошло. Можно, конечно, сначала в него поиграть, но это уже не будет первое знакомство...

Цитата: Easyskanker от апреля 27, 2020, 16:14
В прошлом году, кстати, Black Mesa наконец-то доделали, теперь это полноценный римейк
Угу, как раз Зен сделали.

Цитата: Easyskanker от апреля 27, 2020, 16:14
Например в моих глазах римейк растерял черный юмор и динамичность оригинала
А в чем то и другое выражается для Вас?

Цитата: Easyskanker от апреля 27, 2020, 16:14
вокруг не тот контекст эпохи.
Что Вы имеете в виду?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 29, 2020, 23:38
Цитата: From_Odessa от апреля 29, 2020, 23:22
А в чем то и другое выражается для Вас?
Первое выражается во всем: модели нпс, надписи, диалоги, ситуации, общая атмосфера. Например, юмор начинается уже во время поездки-пролога, я бы даже сказал сатира.

Второе выражается в частоте кадров, скорости и модели перемещения, темпе энкаунтеров.

Цитата: From_Odessa от апреля 29, 2020, 23:22
Что Вы имеете в виду?
Представьте, если бы сделали римейк автомобиля La Jamais Contente со старой начинкой и корпусом стандартного скучного кроссовера. Каким La Jamais Contente воспринимался в 1899 году и каким воспримется этот римейк сейчас.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 29, 2020, 23:50
Сегодня у одного ютубоблогера слышал идею, что неплохо бы сделать игру с такой прокачкой, чтоб прокачивалась графика. Высказал, идею, что так можно показать эволюцию графония.
А ещё можно бы и геймплей прокачивать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 29, 2020, 23:55
Это ж Принц Персии 2003 года.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 29, 2020, 23:56
Цитата: Валентин Н от апреля 29, 2020, 23:50
ютубоблогера
Можно коротко: влогера.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 30, 2020, 00:10
Цитата: Easyskanker от апреля 29, 2020, 23:55
Это ж Принц Персии 2003 года.
Включил прохождение, что-то я там не вижу никакой эволюции
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 30, 2020, 03:06
Это не так делается, стрим не передает геймплей и следовательно эволюцию геймплея. И даже проходя сами, в графене вы там разницы уже не заметите в 2020 году. Надо было в нулевых проходить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 30, 2020, 17:56


Оригинальный ролик:
Слухи о том, что новый Assassin's creed будет про викингов подтвердился. В слухах так же было, что в списке городов которые можно посетить будет и Киев. Интересно, на каком языке местные будут разговаривать. :) Судя по последним частям могут заморочиться и сделать древнерусский.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 1, 2020, 17:35
Цитата: Easyskanker от апреля 11, 2020, 18:20
Ну, если бы критиковал я, то придрался к более значительным проблемам
Более значительных проблем там пока нет. :green:
Например, внезапно выяснилось, что большая часть перков в игре по факту не функционирует. При этом разработчики почему-то занимаются в патчах тюнингом экономики. Уже даже вышел фанатский мод, делающий большую часть перков функциональной, а воз и ныне там.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 1, 2020, 18:15
Цитата: Awwal12 от мая  1, 2020, 17:35
Более значительных проблем там пока нет. :green:
Например, внезапно выяснилось, что большая часть перков в игре по факту не функционирует. При этом разработчики почему-то занимаются в патчах тюнингом экономики. Уже даже вышел фанатский мод, делающий большую часть перков функциональной, а воз и ныне там.
Ничего себе, какая аудитория у этой игры дотошная - заметили! Разрабы скорее всего не ожидали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 1, 2020, 18:23
А, ну разрабы сами виноваты. Надо было по методу Беседки накидывать 5%, 10%, 15%, 25% улучшения, а не сразу 30% да 50%. Легко палится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 1, 2020, 19:36
Цитата: Easyskanker от мая  1, 2020, 18:23
А, ну разрабы сами виноваты. Надо было по методу Беседки накидывать 5%, 10%, 15%, 25% улучшения, а не сразу 30% да 50%. Легко палится.
Очень трудно не заметить, что невозможно стрелять из любого лука с лошади, например, или что не меняется количество стрел в колчане.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 1, 2020, 19:47
Жаль, что мне в детстве не попалась на "Денди" вторая часть "Утиных историй". Первую я прошёл, и она мне понравилась. А о второй узнал только в 2007 году из Интернета. А ведь она расширяет геймплей первой, там есть и секретный уровень, и прочие интересные вещи... Представляю, как бы она понравилась мне в те времена. Увы...

Щас поиграл немного онлайн на телефоне, но неудобно. Потом поиграю на эмуляторе. Жаль, что уже многое знаю из секретов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 1, 2020, 19:49
Только сегодня узнал, что в версии "Принца Персии" для "Денди" вырезано кое-что из того, что было на ПК. Кстати, именно на ПК я эту игру впервые и увидел, но играл в неё только на "Денди". Кажется, не прошёл. Забрёл очень далеко, но не прошёл до конца. Или прошёл? Не помню...

Недавно посмотрел, как выглядят версии для разных платформ.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 2, 2020, 01:33
Цитата: Awwal12 от мая  1, 2020, 19:36
Цитата: Easyskanker от мая  1, 2020, 18:23
А, ну разрабы сами виноваты. Надо было по методу Беседки накидывать 5%, 10%, 15%, 25% улучшения, а не сразу 30% да 50%. Легко палится.
Очень трудно не заметить, что невозможно стрелять из любого лука с лошади, например, или что не меняется количество стрел в колчане.
Да, с этими перками риск спалиться совсем максимальный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 2, 2020, 01:37
Цитата: From_Odessa от мая  1, 2020, 19:49
Только сегодня узнал, что в версии "Принца Персии" для "Денди" вырезано кое-что из того, что было на ПК. Кстати, именно на ПК я эту игру впервые и увидел, но играл в неё только на "Денди". Кажется, не прошёл. Забрёл очень далеко, но не прошёл до конца. Или прошёл? Не помню...

Недавно посмотрел, как выглядят версии для разных платформ.
Дядя в одно время замучил моего двоюродного брата Принцем Персии на Сеге, считая, что эта игра развивает мышление.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 3, 2020, 11:01
На самоизоляции решил наконец пройти Нью Вегас. Пока прошел только Гудспрингс, Примм и ИК НКР, но какими впечатлениями делиться, если не первыми?

Здесь краткая предыстория: в далеких нулевых, после того, как дважды прошел Обливион, Фаллаут 3 был воспринят мной как Обливион с криво прикрученным шутером, как творческая импотенция Беседки, и дропнут сразу после пролога. В свою очередь Нью Вегас был воспринят как сюжетный мод к этой игре, а надо сказать моды я презирал, потому что моды всегда халтура. То есть халтура к халтуре, комбо. Потом в народе начался лютый фап на Нью Вегас, и я стал пропускать эту игру уже из-за отторжения хайпа.

Разумеется, я зря недооценивал. Графическая и шутерная части как для 2010 года дерьмо полное, тут мои взгляды не изменились, зато насколько четко выстроено взаимодействие игрока с миром! В Гудспрингсе сразу ставят перед выбором: за мирных поселенцев или за рейдеров. В Примме: за НКР или за рейдеров. Кто по каким-либо причинам, например в силу возраста, не успел поиграть в Сталкер с его возможностью вступить в группировку бандитов, должен был воспринять такой выбор как переворот в мире видеоигр.

Квесты тоже удивляют, по крайней мере один сайдквест, когда очень хитрый парень отправляет за ложным макгаффином и потом приходит с трубой против ружья убить главного героя, расчистившего место лута от гекконов. Не то, чтобы подобный тип квестов не был освоен в CRPG давным-давно, но после ММО, расцветших в конце нулевых, такой взрослый подход наверняка тоже воспринимался инновацией.

Единственное, что разочаровало, это диалоги. Несмотря на постоянное предложение решений с далеко идущими последствиями, диалоги здесь всего-навсего справочники, как в каком-нибудь Beyond Divinity. По крайней мере справочники в начале игры, может потом раскроются, с другой стороны если не поражать игрока первыми же диалогами, зачем вообще стараться? В олдскульных RPG диалоги и то не настолько олдскульные. В Fallout 2 они ощущаются как живые, в Нью Вегасе диалоги легко заменить разделом "Помощь", за исключением квестгиверских веток. Мало средств на озвучку, да, но в KoTOR 2 те же разрабы справились ведь, хотя там, конечно, объем не такой большой. Возникает картинка приобщения к "классическим" RPG: игрок прошел Нью Вегас, проникся сеттингом, геймплеем, выживачем, серьезным подходом, критичностью выборов, стал искать похожие игры и нашел только Fallout 2. В Fallout 2 диалоги оказались в разы лучше, и всё: игрок теперь считает себя фанатом RPG подобного типа. Что в Fallout 2 геймплей, мягко говоря, до Нью Вегаса не дотягивает, игроку уже неважно, у него потерянная деталь на место встала.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 3, 2020, 11:46
Цитата: Easyskanker от мая  3, 2020, 11:01
хотя там, конечно, объем не такой большой
В этом-то всё и дело. В целом диалоги в NV во многом пали жертвой необходимости озвучить их все при неизбежно большом объеме - к чему, в свою очередь, подталкивал формат игры как action-RPG от первого лица. К 2009 г. отсутствие озвучки и диалоговой анимации в таком формате уже было категорическим архаизмом: если у тебя в мониторе при диалоге оказывается трехмерная физиономия NPC, он обязан двигать губами и издавать звуки сообразно тексту.

Озвучка в принципе является тем ещё ядром на ноге квесто- и диалогописателей, практически исключая возможность что-то оперативно скорректировать в текстах без значительных потерь. По крайней мере Obsidian, очевидно, с самого начала подошёл к проблеме реалистически и в итоге выдал на-гора приемлемый по качеству продукт; могло быть гораздо хуже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 3, 2020, 12:07
Раз уж я выше упомянул Сталкер, то скажу, что на месте Обсидиана стырил бы концепцию диалогов из этого спинно-мозгового шутера: ключевые персонажи озвучены и с лицевой анимацией, второстепенные нет и лицо им закрывает окно диалога (а не просто одна всплывающая реплика нпс). Жаль, что в муриках о такой игре и не слышали. Хотя даже на своем уровне диалоги в Нью Вегасе превосходят диалоги того же Сталкера и большинства более поздних RPG - пусть не особо живые, зато без графомании и обманных веток.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 3, 2020, 13:28
Скачал Блэйд оф даркнэс, написано что для десятки подходит, но хрен там :(
Подумываю поставить ХР и установить на него фар край и БоД.
Получится ли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 3, 2020, 13:35
Цитата: From_Odessa от мая  1, 2020, 19:49
Только сегодня узнал, что в версии "Принца Персии" для "Денди" вырезано кое-что из того, что было на ПК. Кстати, именно на ПК я эту игру впервые и увидел, но играл в неё только на "Денди". Кажется, не прошёл. Забрёл очень далеко, но не прошёл до конца. Или прошёл? Не помню...

Недавно посмотрел, как выглядят версии для разных платформ.
Я тоже посмотрел на разных платформах, но запускать возникает желание только на Денди. В детстве проходил, но , кажется, только с паролем на 90 минут.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 3, 2020, 16:15
Цитата: Валентин Н от мая  3, 2020, 13:28
Скачал Блэйд оф даркнэс, написано что для десятки подходит, но хрен там :(
Подумываю поставить ХР и установить на него фар край и БоД.
Получится ли?
У меня первый Фаркрай нормально шел на десятке. Ну можете через VMware Workstation попробовать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 3, 2020, 19:35
Цитата: Easyskanker от мая  3, 2020, 11:01
Здесь краткая предыстория: в далеких нулевых, после того, как дважды прошел Обливион, Фаллаут 3 был воспринят мной как Обливион с криво прикрученным шутером, как творческая импотенция Беседки, и дропнут сразу после пролога.
У меня он был дропнут автоматически по совокупности отзывов, как "не Фолаут" (я как раз из армии вернулся через несколько месяцев после его выхода). В дальнейшем чем больше я знакомился с отзывами, тем меньше было желания в него играть. Беседка и лично Тодд Говард как минимум в принципе не понимают ни духа, ни сути Фолаута. До сих пор не понимаю, какая муха меня дёрнула впоследствии купить Fallout 4. Наверное, наивные надежды, что уж официальную-то версию Беседка хотя бы доведёт до ума... Ага, щаз. Текстуры высокого разрешения на 50 гигов они выпустили, а критические баги с квестами и поселениями так и остались. Впрочем, желчи на F4 я тут уже вылил достаточно.

А "Нью Вегас" в районе 2011 г. кто-то похвалил на краутчановском /int/, в связи с чем и я решил ознакомиться. (Собственно, там же я познакомился и с Mount & Blade: Warband, и со стратегиями от Paradox Interactive. До того, как /int/ скатился туда, куда он скатился, там была довольно интеллектуальная и яркая публика.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 3, 2020, 19:46
Цитата: Awwal12 от мая  3, 2020, 19:35
Текстуры высокого разрешения на 50 гигов они выпустили, а критические баги с квестами и поселениями так и остались.
Наверняка такая же ханпейнтед-мазня, как и ванильные 4К-текстуры?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 3, 2020, 19:48
Цитата: Easyskanker от мая  3, 2020, 19:46
Цитата: Awwal12 от мая  3, 2020, 19:35
Текстуры высокого разрешения на 50 гигов они выпустили, а критические баги с квестами и поселениями так и остались.
Наверняка такая же ханпейнтед-мазня, как и ванильные 4К-текстуры?
Даже не смотрел. Нервов жальче. У игры явно не в графике основные проблемы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 3, 2020, 22:28
Да она как блевотина выглядит. Копался в текстурах, когда модил, дико возмутила мазня в огромных тяжелых текстурах. Фотореалистичные текстуры рип где-то в конце нулевых. Ну ладно, это моя личная боль.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 4, 2020, 17:01
Цитата: Easyskanker от апреля 27, 2020, 16:14
В прошлом году, кстати, Black Mesa наконец-то доделали, теперь это полноценный римейк
Цитата: From_Odessa от апреля 29, 2020, 23:22
Угу, как раз Зен сделали.
Оказывается, Зен они, в отличие от остальной игры, полностью переделали, оставив только некоторые моменты из общей концепции. Они его значительно расширили, очень сильно удлинили прохождение, добавили множество новых деталей и сделали там кучу логических загадок (правда, во многом однотипных, но тем не менее). Ну и графически, конечно, Зен теперь куда более мощный и детализированный. Теперь понятно, почему они столько лет работали конкретно над ним. Как по мне, результат отличный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 4, 2020, 17:59
Цитата: From_Odessa от мая  4, 2020, 17:01
Оказывается, Зен они, в отличие от остальной игры, полностью переделали, оставив только некоторые моменты из общей концепции.
Я бы не сказал, что "в отличие от остальной игры". Римейк изначально был далеко не буквальный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 4, 2020, 20:02
Цитата: Easyskanker от мая  4, 2020, 17:59
Я бы не сказал, что "в отличие от остальной игры". Римейк изначально был далеко не буквальный.
Ну, все остальное очень близко к оригиналу. На 95% те же локации, враги. Конечно, Вы правы, отличия есть, я специально прокручивал параллельно прохождения. И, возможно, отличаются урон, ИИ врагов.

Но с Зеном ситуация иная. Он, наоборот, на 90% иной. Или на 80. Но явно другой. И теперь это уже не часть игры на 40-60 минут прохождения, а гораздо более масштабная.

Кому-то такой Зен не нравится. Понимаю людей, многие хотят максимально бережного отношение к оригиналу. Это дело вкуса. Меня, очень порадовал новый Зен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 5, 2020, 00:10
Цитата: From_Odessa от мая  4, 2020, 20:02
Ну, все остальное очень близко к оригиналу. На 95% те же локации, враги. Конечно, Вы правы, отличия есть, я специально прокручивал параллельно прохождения. И, возможно, отличаются урон, ИИ врагов.
Как минимальный пример, первый раз зайдя в римейк я полчаса тешил внутреннего ребенка, надевая на нпс урны и кидая в них предметы. Во второй халве этому противостояли грамотно - поставили под издевательства полицаев. А в первой такая забава была невозможна в принципе.

Цитата: From_Odessa от мая  4, 2020, 20:02
Кому-то такой Зен не нравится. Понимаю людей, многие хотят максимально бережного отношение к оригиналу. Это дело вкуса. Меня, очень порадовал новый Зен.
Меня тоже порадовал. Не понимаю людей, которые хотели бы Зен как в оригинале, это ж насколько убогое зрелище было бы для наших дней. Другое дело, что сути авторы римейка не уловили. В Alyx Зен представлен небольшими проявлениями в реальном мире, и выглядит совершенно непохоже на Зен из первой халвы, но Valve-то знают, в чем суть, и сумели создать ровно те же впечатления, какие Зен вызывал по свежаку в оригинале - удивление, замешательство, страх, ощущение невыносимой странности. А разрабы римейка эту суть не уловили и сделали обычный дженерик-сайфай-данжн.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 5, 2020, 00:17
У разработчиков "Чёрной Месы" свое понимание и ощущение того, что такое Зен, которое они и воплотили в своей работе. Это, конечно, не тот Зен, что был в оригинале. Другая вариация. На мой взгляд, у них тоже получился другой мир с явным ощущением чужнродности для нас. Просто это другой взгляд, не такой, какой был у разработчиков Valve на то, каким должен быть пограничный мир. Не думаю, что это хорошо или плохо. Это просто так есть. Они решились представить свой вариант. И тут уж кому как пойдёт. Как по мне, интересна уже сама возможность увидеть другую версию, качественно сделанную при этом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 5, 2020, 00:21
Цитата: Easyskanker от мая  5, 2020, 00:10
ровно те же впечатления, какие Зен вызывал по свежаку в оригинале - удивление, замешательство, страх, ощущение невыносимой странности
Про себя могу сказать, что столь сильных чувств у меня от Зена тогда не было. Нет, были яркие и интересные, но не совсем такие, как Вы перечислили. Хотя я почему-то не очень помню, как проходил именно Зен. Вернее, что-то помню более-менее, а вот как я дрался с Гонарчем/Гонарчей, почему-то в упор не могу вспомнить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 5, 2020, 00:25
У меня Зен тогда вызывал, пожалуй, интерес, ощущение чужнродности и пустынности, некоторой тёмной безжизненности, которые вместе давили на психику, некоторый дискомфорт после перехода в совсем другую реальность, в коей даже физика иная, некоторую тоску от ощущения приближающегося конца игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 5, 2020, 00:29
Цитата: From_Odessa от мая  5, 2020, 00:21
Про себя могу сказать, что столь сильных чувств у меня от Зена тогда не было. Нет, были яркие и интересные, но не совсем такие, как Вы перечислили. Хотя я почему-то не очень помню, как проходил именно Зен. Вернее, что-то помню более-менее, а вот как я дрался с Гонарчем/Гонарчей, почему-то в упор не могу вспомнить.
Как же можно забыть это эпическое сражение с огромной мошонкой?

Цитата: From_Odessa от мая  5, 2020, 00:25
У меня Зен тогда вызывал, пожалуй, интерес, ощущение чужнродности и пустынности, некоторой тёмной безжизненности, которые вместе давили на психику, некоторый дискомфорт после перехода в совсем другую реальность, в коей даже физика иная, некоторую тоску от ощущения приближающегося конца игры.
Ну вот, а поспешили сказать что совсем не такие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 5, 2020, 00:34
Цитата: Easyskanker от мая  5, 2020, 00:29
Как же можно забыть это эпическое сражение с огромной мошонкой?
Да вот я и не понимаю, почему это начисто стерлось из памяти. Как и, например, гаргантюа и тентакли в Зене. А вот другие детали помню весьма неплохо.

Цитата: Easyskanker от мая  5, 2020, 00:29
Ну вот, а поспешили сказать что совсем не такие.
Я сказал, что не совсем такие, а не совсем не такие :) Но Вы правы, на самом деле, весьма схожие.

В "Чёрной месе" мне ещё понравилась музыка в некоторых местах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 6, 2020, 11:29
Цитата: (https://sun9-12.userapi.com/xf6jnFIC7-Z9SFY6L_ccBJ29-YFbmFEEDfBseg/s4gwnfz9iys.jpg)
(https://sun9-63.userapi.com/p-xymGzwmugRDnabPzT7YJs_nzi66miR2DaAiw/EsxFquCCRxU.jpg)
(https://sun9-72.userapi.com/8nDM6LHHYyLAemC9OL3ANSzw1Qa6fIeIqX7QMQ/oOrGWjefKp4.jpg)
(https://sun9-68.userapi.com/Efx3u3cZkBJoh8z-Mv4rTYshJpYqmCCzaz-pCQ/ZkxfiSsKh1k.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 6, 2020, 17:14
Решили податься в вебпанк? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 7, 2020, 13:06
Кто?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 7, 2020, 14:47
Непосредственно вы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 8, 2020, 06:41
При чём тут веб и при чём тут пунк?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 8, 2020, 12:36
Что вы собственно хотели сказать через заполонение страницы этими пугающими глаз скринами?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 8, 2020, 23:44
Что я прошёл сабж. :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 8, 2020, 23:59
Цитата: Bhudh от мая  8, 2020, 23:44
Что я прошёл сабж. :donno:
Мимо?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2020, 00:09
Идите сами мимо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 9, 2020, 00:40
Цитата: Bhudh от мая  9, 2020, 00:09
Идите сами мимо.
Вот именно так я и поступил :dayatakoy: :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2020, 13:07
Цитата: Bhudh от мая  8, 2020, 23:44
Что я прошёл сабж. :donno:
А! Поздравляю. Какой это из мортал комбатов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2020, 16:14
Deadly Alliance.
Кстати, вопрос лингвистического плана: как перевести название Mortal Kombat: Deadly Alliance так, чтобы в переводе не повторялись слова?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2020, 16:47
Названия песен и названия видеоигр переводить не нужно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2020, 17:01
А текст, который в них написан и озвучен?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 9, 2020, 17:54
Цитата: Bhudh от мая  9, 2020, 16:14
Deadly Alliance.
Кстати, вопрос лингвистического плана: как перевести название Mortal Kombat: Deadly Alliance так, чтобы в переводе не повторялись слова?
Смертельная битва – смертельный союз, нормально звучит не тавтологично: раз битва смертельная, то и союз смертельный же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2020, 18:08
Это по-английски звучит не тавтологично, так как у этих слов первичные значения несколько разные.
А по-русски очень даже тавтологично.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от мая 9, 2020, 18:23
Цитата: Bhudh от мая  9, 2020, 16:14
Mortal Kombat: Deadly Alliance
смертельная битва-убийственный альянс
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2020, 19:21
Какой перевод ни пробуй, всё звучит идиотски.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2020, 19:50
Кстати, чрезвычайно удивляет, что по запросам типа "The Atsui Drylands", "Gates of Nadiro" или "Pekaran Forest" THE GOOGLE не находит ни-че-го.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2020, 20:12
Цитата: Bhudh от мая  9, 2020, 19:50
"The Atsui Drylands", "Gates of Nadiro" или "Pekaran Forest"
Хто це?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2020, 20:14
Локации из вышеупомянутой игры. По которым монах бродит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2020, 20:18
Стало быть стерты из народной памяти. Вообще надо взять для своей традемарки, раз не находит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2020, 20:23
NetherRealm Studios засудит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2020, 20:30
Если не зарегистрировала, ничего у нее не получится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2020, 20:36
Как же не получится, если это плагиат из ™©®-продукта будет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2020, 21:31
Я вас умоляю, кто его помнит?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2020, 23:42
Но это ж всё-таки не прошлого века игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 10, 2020, 11:16
Всего на два года позже, чем прошлого века.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 10, 2020, 13:46
Цитата: Easyskanker от мая 10, 2020, 11:16
Всего на два года позже, чем прошлого века.
2 года жто много
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 10, 2020, 23:48
Цитата: Валентин Н от мая 10, 2020, 13:46
2 года жто много
Только если их джва.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 12, 2020, 02:30
Прошёл несовский/дендовский "Duck Tales 2". Ещё раз пожалел, что в детстве мне попадалась только первая часть. Она классная, но вторая ещё более мощная, расширяющая первую.

Проходил без сохранений. Сначала пришлось приноравливаться, в первую часть-то я, играл лет двадцать пять назад. Потом пошло. Хорошо, что можно покупать "континиу" и сейф для сохранения набранных денег при потере жизни.

Конечно, я уже знал, что нужно собирать фрагменты карты. Но все, кроме одного, нашёл, по сути, сам. Правда, один раз загрузиться таки пришлось из-за того, что я не знал, как получить возможность купит кусок карты в магазине. Об этом пришлось почитать в Интернете. И вот этот момент, как мне кажется, неудачно сделан. Пока два раза не купишь звезду, фрагмент карты не будет доступен. Как об этом можно догадаться? Не понимаю, зачем разработчики так сделали...

Секретов в игре, конечно, просто уйма. В том числе и те, которые можно раскрыть лишь получив паур-ап от Винта на другом уровне. Я большинство, кажется, нашёл, но как попасть в одно место, так и не понял. И на скрытом уровне в подземелье особо не обыскивал ничего.

Кстати, ещё один неудачный момент в игре. ЗигЗаг и Винт почему-то называют Скружда, собственно, "дядей Скруджем", как и племянники с Поночкой. Но эти двое с чего бы стали к нему так обращаться? Это явная недоработка, вызыаающая лично у меня ощущение несуразности. В первой части ЗигЗаг говорит "мистир МакДи", что соответствует мультфильму и логике.

А в целом игра отличная, одна из лучших на "Денди". Ещё и музыка Аней классная. И здорово, что существуют скрытый уровень и скрытая концовка (вернее, их аж две, но вариант с завершением игры при нуле денег - это отдельная история). Жаль, что в США её не особо ценят, так как она вышла, когда NES уже потеряла популярность. У нас-то она появилась во время, когда " Денди" цвел и пах.

П.С. Придумал же кто-то, что Скрудж может убивать всех вокруг своей тростью и скакать на ней! :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от мая 12, 2020, 11:34
Цитата: ivanovgoga от мая  9, 2020, 18:23
Цитата: Bhudh от мая  9, 2020, 16:14
Mortal Kombat: Deadly Alliance
смертельная битва-убийственный альянс
:yes: ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 12, 2020, 12:39
Цитата: From_Odessa от мая 12, 2020, 02:30
Она классная, но вторая ещё более мощная, расширяющая первую.
Вторая – шедевр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 12, 2020, 13:40
Цитата: Валентин Н от мая 12, 2020, 12:39
Вторая – шедевр.
Спору нет, на NES - одна из лучших игр, в которую и сейчас интересно играть.

Ну а я перепрошел заодно и первую. Кое в чем она сложнее, а именно в том, что в ней нельзя покупать "континиу", потому в любом случае после геймовера придется начинать сначала, что у меня и происходило (играл, опять же, без сохранений). Но после второй, конечно, ощущается некоторая слабость игры, именно на контрасте. Меньше секретов, нет пауэр-апов, невозможно никак потратить найденные деньги, вообще нет головоломок, нет ничего подобного кускам карты из второй части. Правда, смысл искать тайные сокровища все же есть, потому что благодаря им при определенном количестве набранных денег можно получить другую концовку. Так что, наверное, я неправ, все же аналог карты есть (только вот в первой части тебе никак не дают понять, что можно открыть другую концовку. Ну и здесь тоже есть еще одна секретная концовка при нуле набранных денег).
Правда, здесь есть Уткоробот и миссис Клювдия, которые отсутствуют во второй части, что приятно :) Но нету Винта... И еще тут есть эпизод, в коем нужно зацепиться за веревку, свисающую с вертолета ЗигЗага. Во второй части он такого участия в игре не принимает.

В любом случае, конечно, первую часть надо оценивать, исходя из того, что она именно первая. И стала прорывом и тоже одной из лучших игр на НЕС. Ну а вторая - это расширение, которое позволило создать шедевр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 12, 2020, 13:49
Цитата: From_Odessa от мая 12, 2020, 13:40
Кое в чем она сложнее, а именно в том, что в ней нельзя покупать "континиу", потому в любом случае после геймовера придется начинать сначала, что у меня и происходило (играл, опять же, без сохранений)
Плюс на прохождение уровня дается ограниченное время. Правда, проблемой это для меня стало лишь раз.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 12, 2020, 14:11
Прохождение на время это вещь, кстати, которую я с детства желал выжечь из игр и разработчиков каленым железом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 12, 2020, 14:35
Если, например, в Чужой-3 убрать время, то весь смысл теряется. Но в большинстве игр по-моему нужно очень постараться не уложиться в отведённое время.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 12, 2020, 15:08
Цитата: Эслыш от мая 12, 2020, 14:35
Если, например, в Чужой-3 убрать время, то весь смысл теряется. Но в большинстве игр по-моему нужно очень постараться не уложиться в отведённое время.
Я проходил World in Conflict на самом высоком уровне сложности. Это был единственный раз, когда в RTS я выучил "горячие клавиши".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 12, 2020, 15:12
Цитата: Эслыш от мая 12, 2020, 14:35
Если, например, в Чужой-3 убрать время, то весь смысл теряется.
В Хищнике тот же принцип реализован куда менее раздражающе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 12, 2020, 15:43
Теперь играю в ремастер первых "Утиных историй". Конечно, бесконечные континиу упрощают игру значительно, но само прохождение усложнено. И, на мой взгляд, они его сделали более интересным и разнообразным, добавили кучу классных деталей. Разумеется, классная графика и отлично переделанные (на мой вкус) музыкальные темы. Здорово, что можно понырять в золото в хранилище :) В общем, на мой взгляд, хорошо поработали. Хотелось бы увидеть ремастер и второй части.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 12, 2020, 17:54
Цитата: From_Odessa от мая 12, 2020, 15:43
Теперь играю в ремастер первых "Утиных историй".
Я видел прохождение. Очень красиво сделано. Но что с управлением?
Пробовал играть в Чип и Дейла... Бросил сразу же - персонаж не сразу реагирует на нажатия. Вспомнил времена, когда пытался на старом компе играть в современные игры и он тормозил – всё с задержками делал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 12, 2020, 17:55
Цитата: Валентин Н от мая 12, 2020, 17:54
Я видел прохождение. Очень красиво сделано. Но что с управлением?
Как по мне, то оно практически ничем не отличается по качеству от дендиевского.

Пока что прошел Амазонку и Трансильванию, погиб на боссе Луны.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 12, 2020, 21:24
Цитата: Эслыш от мая 12, 2020, 14:35Но в большинстве игр по-моему нужно очень постараться не уложиться в отведённое время.
Попробуйте пройти все миссии в Xperts ;D.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 12, 2020, 21:47
Не знаю такой игры на Dendy.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 12, 2020, 21:49
У Easyskankerʼа консоль не указывалась. Это сеговская игра (https://ru.wikipedia.org/wiki/X-perts).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 12, 2020, 21:51
Цитата: Bhudh от мая 12, 2020, 21:49
У Easyskankerʼа консоль не указывалась. Это сеговская игра (https://ru.wikipedia.org/wiki/X-perts).
Он как бы отреагировал на пост ФО, а тот говорил про Денди.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 13, 2020, 09:16
Цитата: Dolphin Emulator

Пипец, Ѣ! Когда я дошёл до последнего уровня, эта глючная сцука мне заявляет, что ой, усё поломалося и я должна усё потереть!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 13, 2020, 09:28
Bhudh, не удалось решить проблему? Что это за игра?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 13, 2020, 09:35
Тут даже неважно, что за игра. Тут вылетающая эмулялка сломала виртуальную карту сохранения.
И игра не может прочитать данные. А они, гадство, там в бинарном виде.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 13, 2020, 10:59
Цитата: Эслыш от мая 12, 2020, 21:51
Цитата: Bhudh от мая 12, 2020, 21:49
У Easyskankerʼа консоль не указывалась. Это сеговская игра (https://ru.wikipedia.org/wiki/X-perts).
Он как бы отреагировал на пост ФО, а тот говорил про Денди.
Непонятна эта привычка рандомно сужать рамки обсуждаемого. Я говорил про игры на время ВООБЩЕ.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 13, 2020, 14:09
Цитата: Easyskanker от мая 13, 2020, 10:59
Непонятна эта привычка рандомно сужать рамки обсуждаемого.
Как и привычка обобщать.
Вывод: надо постоянно быть начеку и чётко чуять, когда что уместно :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 13, 2020, 15:32
Эслыш сам обобщил. Alien 3 я играл на Сеге. Не ожидал, что кто-то вспомнит именно порт на Денди, я и не знал даже, что такое убожество существовало.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 13, 2020, 15:42
Теперь знаете. А игруха убойная, да ещё и музыка отличная. У меня и картридж одноигровка есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 13, 2020, 15:44
Не-не, спасибо, я по старинке, в оригинал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 13, 2020, 16:48
Я, кажется, "Чужой 3" впервые увидел на "Денди".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 13, 2020, 16:51
ЦитироватьThe game was released for the Sega Genesis and Amiga in 1992, with additional versions being released in 1993 for the Commodore 64, Game Boy, Game Gear, Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES), and Master System.
(wiki/en) Alien_3_(video_game) (https://en.wikipedia.org/wiki/Alien_3_(video_game))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 13, 2020, 17:03
Если что, я не о том, где впервые вышла, а только о том, где я впервые увидел :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 13, 2020, 22:10
Цитата: From_Odessa от мая 12, 2020, 15:43
Теперь играю в ремастер первых "Утиных историй
Дошёл до последнего босса - игра зависла. Выяснилось, что такая проблема у многих, и корень её, похоже, в драйверах видеокарты. Надо откатываться к старым. Не знаю, будем ли так делать. Выполнил одну рекомендацию, она частично помогает, но все равно один раз было зависание прямо во время схватки с финальным боссом, а второй раз повислр, когда я его, наконец, убил (там и последний уровень лично для меня нелёгкий, особенно, одно место, попыток пройти уровень у меня набралось штук 10-15 уже. И когда до босса добирался, не мог с ним справиться. Вот справился - и зависание)... Это, конечно, обидно. Попробую ещё, но если ещё пару-тройку раз так будет, сложно будет ещё пробовать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 13, 2020, 23:30
Ну давай, удачи!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 14, 2020, 14:03
Цитата: Валентин Н от мая 13, 2020, 23:30
Ну давай, удачи!
Спасибо :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 14, 2020, 22:29
На Steam раздают бесплатно DLC "Horse Lords" (геймплей кочевников) к Crusader Kings II - https://store.steampowered.com/app/354330/Expansion__Crusader_Kings_II_Horse_Lords/

На EpicGames - GTA V - https://www.epicgames.com/store/ru/product/grand-theft-auto-5

А на Uplay Discovery Tour
Ancient Greece - https://register.ubisoft.com/acod-discovery-tour/
Ancient Egypt - https://register.ubisoft.com/aco-discovery-tour/

Discovery Tour это урезанные (без сюжета) Assassin's Creed Odyssey и Origins. Можно погулять по Древней Греции или Египту, вроде даже есть исторические справки и гид.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 14, 2020, 22:41
Цитата: Red Khan от мая 14, 2020, 22:29
На Steam раздают бесплатно DLC "Horse Lords"
...Который они так по-хорошему и не довели до ума.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 14, 2020, 22:53
Цитата: Awwal12 от мая 14, 2020, 22:41
Цитата: Red Khan от мая 14, 2020, 22:29
На Steam раздают бесплатно DLC "Horse Lords"
...Который они так по-хорошему и не довели до ума.
Дарёному коню в зубы не смотрят. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 15, 2020, 09:28
Цитата: Валентин Н от мая 12, 2020, 17:54
Я видел прохождение. Очень красиво сделано. Но что с управлением?
Пробовал играть в Чип и Дейла... Бросил сразу же - персонаж не сразу реагирует на нажатия.
Я так понял, что ремастер "Чипа и Дейла" фанатский, тогда как "Утиных историй" - официальный. И у "ЧиД" выходило много версий, их постоянно оптимизировали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 15, 2020, 13:02
Цитата: From_Odessa от мая 15, 2020, 09:28
Я так понял, что ремастер "Чипа и Дейла" фанатский, тогда как "Утиных историй" - официальный. И у "ЧиД" выходило много версий, их постоянно оптимизировали
А ты пробовал играть в него? Может это мне глючная версия попалась?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 15, 2020, 23:53
Цитата: Валентин Н от мая 15, 2020, 13:02
А ты пробовал играть в него? Может это мне глючная версия попалась?
Вчера установил версию, но не смог разобраться с управлением.

А сегодня перепрошел оригинальную первую часть. Она оказалась коротковатой, в памяти из детства было другое. Не в смысле и количеством уровней, а в плане длины самих уровней. Ну и, прямо скажем, достаточно простая. Намного проще тех же "Утиных историй". Прошёл без использования континиу, до этого так и не дошло. При этом я проходил все уровни, в том числе и три, которые можно было бы пропустить. Кстати, интересно, почему они не на всех уровнях сделали боссов?

Ещё для меня стало открытием наличие сюжета в этой игре. Примитивного, но все-таки сюжета. И того, что Гайка даёт подсказки по поводу предстоящих уровней. Я такого не помнил. Может, у меня была версия на японском или китайском, потому ничего не было понятно? Не помню.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 16, 2020, 02:13
Цитата: From_Odessa от мая 15, 2020, 23:53континиу
Континуэ?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 16, 2020, 12:34
Цитата: Bhudh от мая 16, 2020, 02:13
Цитата: From_Odessa от мая 15, 2020, 23:53континиу
Континуэ?
У нас в школе был каньтиниум.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:11
Прошел и вторую часть "Чипа и Дейла". Сохранениями пользуюсь только для того, чтобы начать с того места, где пришлось прерваться и прекратить играть.

Вторая часть, конечно, сильнее первой в смысле появления новых элементов геймплея, возможности за счёт движения усилить бросок ящиком и чуть более глубокого сюжета. И, пожалуй, несколько сложнее, хоть и ненамного.

Первая у меня была на своём картридже (восьмиигровке, насколько помню), и это вообще была первая игра на НЕС, в которую  поиграл и был восхищен. А вот вторую мы вроде брали на прокат. Вы прокатами картриджей пользовались? Мы - регулярно. Благодаря им во многое удалось поиграть. Брали на прокат картриджи " Денди" и "Сеги". Ещё были специальные клубы, куда можно было отдать один-два своих картриджа, а брать на время другие, которые так же отдавали иные члены клуба. Там ещё был рейтинг картриджей, насколько помню. Так к нам, кстати, попала " Beyond Oasis" - клуб закрывался, наши картриджи остались у кого-то на руках, потому папе предложили взять, по-моему, парочку на выбор, и одним из них оказался "ВО".
Правда, такой клуб помню только для " Сеги". Для "Денди", если и были, то не помню их.

Сейчас решил пройти " Чёрного плаща". Кстати, по-моему, это моё первое прохождение с нормальным главным персонажем. Ибо на картридже у меня был хак "Rockman 5", где вместе ЧП был Рокмен (Мегамена). В оригинальные игры про него я не играл, а потому не мог понять, почему играю не за Плаща и кто это такой. Решил, что это Гусена :))))

(https://c.radikal.ru/c28/2005/4f/226fd62f3f03.jpg) (https://radikal.ru)

(https://d.radikal.ru/d15/2005/dd/aeb3708f27e0.jpg) (https://radikal.ru)

Вообще странно, что создатели этой игры включили в число боссов далеко не самых известных злодеев из мультфильма, а Антиплаща - нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 17, 2020, 15:20
Цитата: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:11
Вы прокатами картриджей пользовались?
Нет. В нашей детской библиотеке вроде организовали прокат (или библиотекарши решили подкалымить). Но там было всего несколько картриджей, которые мне были неинтересны.

А картридж с Рокмэном вместо Чёрного плаща у меня есть. Двухигровка. Покупал я его из-за второй игры -- P.O.W. Не помню, проверял ли я при покупке Чёрного плаща.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:25
Цитата: Эслыш от мая 17, 2020, 15:20
А картридж с Рокмэном вместо Чёрного плаща у меня есть. Двухигровка. Покупал я его из-за второй игры -- P.O.W. Не помню, проверял ли я при покупке Чёрного плаща.
А что на картридже написано/нарисовано? У нас эта игра была, насколько помню, на четырехигрвке, и там было написано "Rockman 5".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 17, 2020, 15:30
Цитата: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:25
А что на картридже написано/нарисовано? У нас эта игра была, насколько помню, на четырехигрвке, и там было написано "Rockman 5".
Правый верхний картридж. У меня такой же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:31
Эслыш, ага, ясно. Спасибо!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 17, 2020, 15:48
Цитата: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:11
Вы прокатами картриджей пользовались?
Нет, я ни в прокате, ни в покупке не нуждался: во-первых, у моего двоюродного брата осталась гора картриджей от Сеги, когда ему купили PS1, во-вторых мы с одноклассниками и друзьями практиковали временный обмен картридж на картридж. Изредка мама всё же покупала мне картриджи в магазине, чтобы порадовать.

Зато в прокат я брал свежевышедшие книги.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:54
Цитата: Easyskanker от мая 17, 2020, 15:48
во-вторых мы с одноклассниками и друзьями практиковали временный обмен картридж на картридж
Это у нас, разумеется, тоже активно практиковалось :) Но полезность проката от этого меньшей для меня не становилась.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 17, 2020, 15:59
Оказывается, в интернете нет карты Узла (Nexus) из MK:Deception :o.
Ну или гугляндыксы не знают, как её искать...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 17, 2020, 16:13
Цитата: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:11
Вторая часть, конечно, сильнее первой в смысле появления новых элементов геймплея, возможности за счёт движения усилить бросок ящиком и чуть более глубокого сюжета. И, пожалуй, несколько сложнее, хоть и ненамного.
Меня только графика раздражает во второй части. Цвета какие-то бледные - пастельные.

Цитата: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:11
Вы прокатами картриджей пользовались?
Никогда, даже не слышал про такое, только щас узнал!

Цитата: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:11
Вообще странно, что создатели этой игры включили в число боссов далеко не самых известных злодеев из мультфильма, а Антиплаща - нет.
Есть фанатская игра, там добавлен один уровень (очень трудный) и босс– Антиплащ.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 17, 2020, 16:24
Цитата: Валентин Н от мая 17, 2020, 16:13
Есть фанатская игра, там добавлен один уровень (очень трудный) и босс– Антиплащ.
Ага, я слышал. А ещё есть фанатская версия, где вместо босса-оборотня на городском уровне поменяли на Антиплаща.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 17, 2020, 16:26
На здесь — это междометие?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 17, 2020, 16:29
Цитата: From_Odessa от мая 17, 2020, 16:24
Ага, я слышал.
Прохождение. Он обещал дать ссылку на скачивание и не дал


Тут (http://www.raregame.ru/text/nes_darkwing_duck_advance.html) внизу страницы можно скачать, но не знаю что именно: всю игру или только этот уровень.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 17, 2020, 16:52
Всю, конечно, какой смысл ром в один уровень делать?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 17, 2020, 17:13
Цитата: В карманах героя можно найти:
• баночку электронных чернил
• костыль разработчика
• картину маслом «Мышки в сыру»
• первый снек
• немаловажную деталь
• звёздно-полосатые семейники
• тюбик несмываемого позора
• усилитель музыкального вкуса
• непозволительную роскошь
• жареного скорпиона на палочке
• игрушечный розовый танк
• координатную ось
• права на вожделение
• знак безразличия
• аккумулятор на батарейках
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 17, 2020, 17:22
Глянул, интересно :) Молодцы те (тот), кто сделал этот уровень! Надо будет попробовать и самому сыграть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 17, 2020, 17:37
Цитата: Bhudh от мая 17, 2020, 17:13
Цитата: В карманах героя можно найти:
• баночку электронных чернил
• костыль разработчика
• картину маслом «Мышки в сыру»
• первый снек
• немаловажную деталь
• звёздно-полосатые семейники
• тюбик несмываемого позора
• усилитель музыкального вкуса
• непозволительную роскошь
• жареного скорпиона на палочке
• игрушечный розовый танк
• координатную ось
• права на вожделение
• знак безразличия
• аккумулятор на батарейках
Это откуда?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 17, 2020, 21:10
Цитата: Bhudh от мая 17, 2020, 16:52
Всю, конечно, какой смысл ром в один уровень делать?
В этой стране, что угодно может быть! :umnik:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 17, 2020, 22:42
Цитата: Easyskanker от мая 17, 2020, 17:37
Это откуда?
Годвилль.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 18, 2020, 11:11
Цитата: Awwal12 от мая 17, 2020, 22:42
Годвилль.
Так. Признавайтесь, кто из вас с Будом Михаил Платов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 18, 2020, 19:21
У нас имена на А.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 20, 2020, 11:24
Цитата: From_Odessa от мая 17, 2020, 15:11
Сейчас решил пройти " Чёрного плаща"
Прошел. В целом было не так уж сложно, но вот последний босс, Стальной Клюв, дался непросто. Пришлось дважды начинать заключительный уровень сначала и доходить до него. В итоге прошел все-таки.

Вчера попробовал поиграть в первых "Черепашек-ниндзя" на "Денди". Помнил, что они очень сложные, в отличие от последующих частей, и слышал такие же отзывы. И таки да. Блин, как сложно! Не смог пройти дальше начала второй карты (подводного уровня) пока что.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 20, 2020, 15:12
Клава или джойстик?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 22, 2020, 19:07
From_Odessa, каким эмулятором пользуешься? У меня только 1 эмулятор может запускать твой ром с многоигровкой, но он глючный, после выключения настройки управления сбиваются.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 23, 2020, 00:59
Цитата: Валентин Н от мая 20, 2020, 15:12
Клава или джойстик?
Это вообще вопрос или к кому-то конкретно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 23, 2020, 01:00
Цитата: From_Odessa от мая 23, 2020, 00:59
Цитата: Валентин Н от мая 20, 2020, 15:12
Клава или джойстик?
Это вообще вопрос или к кому-то конкретно?
Тебе)) Ты на клаве проходил, или на джойстике?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 23, 2020, 01:03
Easyskanker, вспомнил, что Вы писали про ремастер "Баттлтоадс", глянул, а он еще не вышел, оказывается. Но демо интересные есть. Надеюсь, более-менее скоро выпустят. Интересно будет попробовать сыграть.

А пока начал проходить просто "Battletoads" на "Денди". М-да, жуткая по сложности игра, конечно... Как я писал, в детстве у меня не было своего картриджа с ней, только брал у кого-то на неделю или парочку. Тогда дошел до гонки на третьем уровне и лишь однажды прошел ее, вернее, попал в варп на пятый уровень. Сейчас хотел проходить без сэйвов, но понял, что не получится. Или очень долго надо будет тренироваться. Очень долго. В общем, начал использовать сэйвы на гонках. В четвертом уровне использовал их только в качестве бесконечных континиу. На пятом уровне тоже так, на шестом (змеи) - до четвертой комнаты, а там засейвился в начале и прошел ее с попытки тридцатой, наверное. На этом пока остановился.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 23, 2020, 01:04
Цитата: Валентин Н от мая 23, 2020, 01:00
Тебе)) Ты на клаве проходил, или на джойстике?
На клаве. У меня нет геймпада. Я на эмуляторах с геймпадом вообще почти не играл, совсем чуть-чуть. Только на клавиатуре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 23, 2020, 01:06
Цитата: Валентин Н от мая 22, 2020, 19:07
From_Odessa, каким эмулятором пользуешься? У меня только 1 эмулятор может запускать твой ром с многоигровкой, но он глючный, после выключения настройки управления сбиваются.
Nestopia v 1.40. Но я не помню, им ли запускал ту многоигровку. У меня она работала нормально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 23, 2020, 01:09
Я в Батлтодсах застрял на десятом уровне: не смог третьего мыша́ обогнать, хотя пару раз добегал до места, где уже виден детонатор. А уже в компьютерные времена узнал, что после детонатора был босс и он не трудный вроде, т.е мне немного не хватило, чтоб пройти уровень.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 23, 2020, 01:11
Валентин Н, ты на приставке в "Баттлатодс" играл без читов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 23, 2020, 01:13
Цитата: From_Odessa от мая 23, 2020, 01:11
Валентин Н, ты на приставке в "Баттлатодс" играл без читов?
Вверх+старт нажимал, чтоб жизни восстановились, но это только в паре уровней работало (в третьем и... хм, кажется где на самолётике летишь). В остальных случаях игра зависала или как-то ещё глючила.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 23, 2020, 01:16
Валентин Н, в моем понимании дойти до десятого уровня почти без читов - это гигантское достижение. Тот же уровень со змеями пройти, не имея читов, сохранений и с ограниченными континиу - это очень серьезно, на мой взгляд. Не знаю, конечно, куда бы я дошел, если бы у меня был свой картридж, и я бы регулярно играл в него, но, тем не менее, полагаю, что ты сделал то, что не удавалось 90% игравших на приставке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 23, 2020, 01:17
Цитата: Валентин Н от мая 23, 2020, 01:13
или как-то ещё глючила.
А как именно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 23, 2020, 10:14
Японская версия БТ значительно проще. Можно на ней тренироваться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 23, 2020, 13:42
Цитата: From_Odessa от мая 23, 2020, 01:16
Валентин Н, в моем понимании дойти до десятого уровня почти без читов - это гигантское достижение.
Так там же порталы есть, или они тоже считаются читами? Я прыгал: 1 => 3 => 5 => 7, (т.е уровень с самолётиком я перепрыгивал и читами не пользовался). Недавно узнал, что портал есть и в "змеях".
Щас припоминаю, что и в третьем перестал пользоваться читами, тк и так научился проходить. А "бешенный заезд" проходил только до портала, а он где-то в его начале.
Но я так делал, когда был нацелен и енно на прохождение дальше. А когда играл для удовольствия, то проходил без порталов и жизни восстанавливал, где возможно было.

Цитата: From_Odessa от мая 23, 2020, 01:17
Цитата: Валентин Н от мая 23, 2020, 01:13
или как-то ещё глючила.
А как именно?
Противник если вылезал за пределы экрана, то уже не возвращался и идти дальше было невозможно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 25, 2020, 09:10
Цитата: Валентин Н от мая 23, 2020, 13:42
Так там же порталы есть, или они тоже считаются читами?
Нет, варпы - это не читы :) С моей точки зрения, во всяком случае.

Как я говорил, в детстве я только раз прошёл третий уровень, как раз попав в варп на пятый.
Сейчас прохожу без них.

Цитата: Валентин Н от мая 23, 2020, 13:42
Противник если вылезал за пределы экрана, то уже не возвращался и идти дальше было невозможно.
Вот это у меня, насколько помню, произошло без чита на пятом уровне как раз тогда, когда я туда попал. И пришлось сбрасывать игру. Это ещё на приставке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 25, 2020, 09:11
Цитата: Валентин Н от мая 23, 2020, 13:42
А "бешенный заезд" проходил только до портала, а он где-то в его начале.
Скорее, ближе к концу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 25, 2020, 09:18
Цитата: Эслыш от мая 23, 2020, 10:14
Японская версия БТ значительно проще. Можно на ней тренироваться.
Угу. Попробовал. В Инете пишут, что она "немного проще". Как по мне, то НАМНОГО, как Вы и сказали. В американской версии я дошёл до 9-го уровня, используя сэйвы, как бесконечные континиу, за несколько дней. При этом ещё и сэйвился на каждом этапе гонок на 3 и 7-м уровнях, а также в четвёртой комнате змей и перед боссом на 8-м уровне. А попробовал японскую версию - и без сэйвов где-то за полчаса дошёл до того же 9-го уровня. Конечно, мне помогло то, что я уже проходил все это в американской версии, иначе было бы намного сложнее. Тем не менее, эта версия игры очень упрощена. Гораздо ниже скорости на гонках, при этом турботуннель вообще сделан более простым; уровень змей очень упрощен: нет быстрых змей, убрали часть шипов; на 4-м уровне убрали некоторые препятствия, что облегчило движение вперёд; на 8-м уровне убрали препятствия, делавшие его адски сложным. Что там дальше, не знаю, не хочу играть в этой версии, пока не пройду в американской.

А в СНГ в ходу был китайский вариант какой версии? Американской или европейской?

Один из создателей игры говорил в интервью, что они не планировали делать игру такой сложной и подгоняли трудность под себя. Но когда он спустя много лет попытался её перепройти, то не смог одолеть уже 3-й уровень. Правда, не знаю, сколько раз о пробовал это сделать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 25, 2020, 12:46
Цитата: From_Odessa от мая 25, 2020, 09:18
А в СНГ в ходу был китайский вариант какой версии? Американской или европейской?
По роликам Кинамана предполагаю, что американская. Когда они играли на китайском картридже, то на Клингервингере второй игрок исчезал. На оригинальном европейском -- нет. И вроде они говорили, что только на европейской версии это возможно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 25, 2020, 12:58
Цитата: From_Odessa от мая 25, 2020, 09:10
Вот это у меня, насколько помню, произошло без чита на пятом уровне
Да, вспомнил! На пятом было так с кротом и без читов, иногда вылетал за экран и не возвращался.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 25, 2020, 13:03
Эслыш, да,,точно, Вы правы!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 26, 2020, 02:14
На Epic Store Games раздают Civilization 6, осталось два дня (до 28-го)
https://www.epicgames.com/store/ru/product/sid-meiers-civilization-vi/home
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 26, 2020, 16:29
Параллельно решил попробовать пройти несовскую "Super Contra". Дело в том, что в детстве она мне попалась на одной трехигровке в хакнутом виде. Там давалось тридцать жизней, а также изначально оружие "S", оно же предоставлялось после каждой смерти. Естественно, я без проблем ее прошел. И как-то даже не задумался, какого хрена в ней, в отличие от первой части (которую мы с отцом к тому времени совместными усилиями одолели), даются такие легкие условия. Я думал, что эти тридцать жизней и лучшее оружие - это причина того, почему в названии игры есть слово "супер". Теперь понимаю, что это были абсолютно идиотские мысли. И решил сейчас пройти ее в нормальном виде: с тремя жизнями и обычным оружием. Второй день бьюсь, попыток была уже уйма. Сначала застрял на 4-м уровне, потом - на 5-м. Континиу-то всего две штуки, а я сэйвы не использую вообще. При последней попытке добрался до шестого уровня, причем с двумя континиу. Там их и потратил, дотянув до середины уровня.

Мне кажется, что "Супер Контра" несколько тяжелее просто "Контры", хотя и не намного. Разница чувствуется, прежде всего, на первом уровне, он тут, как по мне, явно сложнее (интересно, что в нем есть летящие откуда-то из-за экрана гранаты, которые в первой части появляются аж на пятом уровне). В остальном сложность, наверное, примерно такая же. А вы как думаете?

Кажется, вторая часть не внесла в игру почти ничего нового, да? Появилась парочка уровней с видом сверху, чего не было в первой "Контре", зато убрали уровни типа "база", коих в первой части тоже было два. Получилось баш на баш. А так - все то же самое. Или я чего-то не заметил? Это не к тому, что игра плохая, отнюдь. Просто отмечаю, что они решили, по сути, сделать еще одну такую же.

Кстати, если говорить об отличиях, то в первой части на всех уровнях, кроме базы, не было особой музыки на боссах всего уровня и промежуточных (то есть, на 1, 3, 5-8 уровнях). В "Супер Контре" же у боссов есть своя отдельная тема. И еще другая тема у промежуточного босса на третьем уровне. Во всяком случае, так в 1-5 уровнях.

Игра достаточно сложная. Я начинал ее сначала, наверное, уже раз двадцать (не считая случаев, когда погибаю на первом уровне и тут же начинаю сначала).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 26, 2020, 16:52
Проходил Чёрного плаща и застрял на Кроте. Я могу его победить: если правильно повиснуть на крючке, то можно спокойно висеть и стрелять периодически спрыгивая. Но мне кажется это недоработка и я этим не пользуюсь.
Фромодес, а ты как проходил его?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 26, 2020, 17:00
Цитата: Валентин Н от мая 26, 2020, 16:52
Проходил Чёрного плаща и застрял на Кроте. Я могу его победить: если правильно повиснуть на крючке, то можно спокойно висеть и стрелять периодически спрыгивая. Но мне кажется это недоработка и я этим не пользуюсь.
Фромодес, а ты как проходил его?
Это тот, который чинит аппараты, или нет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 26, 2020, 17:07
Цитата: From_Odessa от мая 26, 2020, 17:00
Это тот, который чинит аппараты, или нет?
Он самый.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 26, 2020, 17:15
Валентин Н, я разбивал аппараты, то один, то другой (больше те, которые наверху), и когда он шел их чинить, стрелял по нему. Про то, что с крюка легко убивать, я и не знал. Кстати, до этого босса я дошел с кучей жизней (этот уровень у меня был предпоследним), но потерял на нем почти все из них.

Это сейчас было. Как проходил в детстве, я не помню.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 26, 2020, 17:31
Цитата: Валентин Н от мая 26, 2020, 16:52
Я могу его победить: если правильно повиснуть на крючке, то можно спокойно висеть и стрелять периодически спрыгивая. Но мне кажется это недоработка и я этим не пользуюсь.
C тем же успехом можно сказать, что недоработка -- использование гранат на первом боссе, когда он не скачет по этажам, а бегает по первому. Я в ЧП вообще никаких глюков не замечал. И если на крючке можно повиснуть по-разному, надо этим пользоваться. До этого ещё и додуматься ведь надо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 26, 2020, 21:40
Цитата: Эслыш от мая 26, 2020, 17:31
C тем же успехом можно сказать, что недоработка -- использование гранат на первом боссе, когда он не скачет по этажам, а бегает по первому
Это вы про какого?

Цитата: Эслыш от мая 26, 2020, 17:31
До этого ещё и додуматься ведь надо
Так это само напрашивается. Нижний аппарат удобно обстреливать с крючка, а когда верхний пускает огонёк, он задевает Плаща как-то краем и возникает естественное желание подвинуться, и на крючках (на всех в этой игре) это возможно, ну и опытным путём узнаёшь, что можно так повиснуть, что огонёк верхнего пройдёт впритык. Потом просто висишь и стреляешь в аппарат, когда крот подходит чинить, спрыгиваешь и стреляешь в него, потом снова запрыгиваешь. По-моему это косяк :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 26, 2020, 21:48
ЦитироватьЭто вы про какого?
Босс самого первого уровня.

ЦитироватьТак это само напрашивается.
Не напрашивается. Смотрел на ютубе прохождения. Бегают, скачут, увёртываются.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 26, 2020, 21:54
Цитата: Эслыш от мая 26, 2020, 21:48
Босс самого первого уровня.
Там нет первого, можно любой из трёх выбрать. Но не важно, я до такого не додумался, в любом случае., но раз так можно, то это недоработкой можно считать нвверно, как и с кротом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 09:15
Цитата: Валентин Н от мая 26, 2020, 21:54
Там нет первого, можно любой из трёх выбрать. Но не важно, я до такого не додумался, в любом случае., но раз так можно, то это недоработкой можно считать нвверно, как и с кротом.
Эслыш имел в виду клоуна на мосту. Он назвал этот уровень первым, потому что при выборе именно он стоит по умолчанию, и многие (в том числе и я), полагаю, начинают игру обычно именно с него. Кинаман тоже говорил, что всегда с моста начинал. Хотя, на самом деле, там, конечно, как ты и сказал, нет первого уровня, есть три первых на выбор.

Что касается вопроса о том, стоит ли так убивать этих боссов, то это, наверное, из того же разряда, что и вопросы по некоторым РПГ: "Стоит ли абузить, залезая на возвышение и расстреливая оттуда из лука или арбалета врагов, которые не могут залезть наверх?". Тут каждый сам для себя отвечает. Но Эслыш, как мне кажется, прав в том, что до обсуждаемых моментов ещё надо додуматься, они не лежат совсем уж на поверхности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:09
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 09:15
Эслыш имел в виду клоуна на мосту. Он назвал этот уровень первым, потому что при выборе именно он стоит по умолчанию, и многие (в том числе и я), полагаю, начинают игру обычно именно с него.
Включил эмулятор и понял, что совершенно разучился играть. Два шага не мог сделать, чтоб не запороться.
Поэтому тыкался в разные уровни и пробовал везде. Самым тяжёлым оказался лес.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:09
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 09:15
Кинаман тоже говорил
Так это Кинаман вас всех на NES подсадил? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 27, 2020, 13:11
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:09
Так это Кинаман вас всех на NES подсадил? :)
Нет. Сергей Супонев.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:19
Цитата: Эслыш от мая 27, 2020, 13:11
Нет. Сергей Супонев.
Сергей Супонев мог подсадить только на Денди, и то только до прихода 16ти- и 32-битных приставок :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:27
Так я не пойму, в СНГ кроме клонов фамикома, других восьмибиток не было?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:30
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:09
Самым тяжёлым оказался лес.
Так лес это уже среди второй тройки уровней ведь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:32
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:27
Так я не пойму, в СНГ кроме клонов фамикома, других восьмибиток не было?
Почти не было, насколько я понимаю. Может, у кого-то где-то была "Sega Master System", скажем, где-то что-то такое продавалось, но это были единичные случаи. Фирменных NES и "Famicom" тоже почти ни у кого не было.

Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:09
Так это Кинаман вас всех на NES подсадил?
Не понял :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:32
Цитата: From_Odessa от мая 26, 2020, 16:29
Параллельно решил попробовать пройти несовскую "Super Contra"
Сегодня дошел до последнего, 8-го уровня, на нем потратил все жизни и континиу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 27, 2020, 13:34
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:19
Сергей Супонев мог подсадить только на Денди
Кинаман и всё СНГ в Денди и играло. Никакого NES большинство в глаза не видели, и не знали про него.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:36
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:27
Так я не пойму, в СНГ кроме клонов фамикома, других восьмибиток не было?
Был еще Сюбор, но это такой же клон. И до раскрученности Денди ему было бесконечно далеко, как и оригинальной NES, если говорить про СНГ. От Нинтендо широко популярной была SNES, которая 16 бит.

Цитата: Эслыш от мая 27, 2020, 13:34
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:19
Сергей Супонев мог подсадить только на Денди, и то только до прихода 16ти- и 32-битных приставок
Кинаман и всё СНГ в Денди и играло. Никакого NES большинство в глаза не видели, и не знали про него.
В том-то и дело.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 27, 2020, 13:40
Кстати, большие картриджи NES я видел (саму приставку не видел) один раз у чувака, приехавшего из Германии (они там жили 2-3 года). Но я понятия не имел, что это по сути та же приставка, что и Денди.
Брать картриджи и меняться ему здесь понятное дело было негде, и он купил Денди.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:41
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:36
Был еще Сюбор, но это такой же клон
Да, это один из ряда. "Сюбор", "Лифа" и так далее - это все одно и то же. Собственно, словом "денди" подавляющее большинство людей обозначало не конкретно "Dendy", а все клоны "Фэмикома". И вряд ли даже у половины владельцев приставок была именно "Dendy", а не какой-то другой клон. Я, кажется, вживую именно "Dendy" не видел, как и стиплеровских картриджей. И в те времена я и не знал, что "Денди" - это конкретная приставка, я думал, что это обозначение класса.

Цитата: Эслыш от мая 27, 2020, 13:34
Никакого NES большинство в глаза не видели, и не знали про него.
Угу, я в этом смысле исключение, так как папа привез из рейса НЕС, о чем уже много раз говорил. А потом пришлось купить одну из "дендей" (не помню, как называлась), потому что на фирменном NES не работали некоторые картриджи, ибо они-то как раз были у нас только пиратскими (папа привозил тоже пиратские. А чисто несовских, больших картриджей я никогда вживую не видел, в те времена только слышал о них от папы, который видел их где-то заграницей). При этом я даже не подозревал, что одна из моих приставок - это лицензионка, а другая - пиратка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 27, 2020, 13:42
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:36
В том-то и дело.
Супонев подсадил Кинамана и всех нас на Денди. Тогда как Кинаман мог подсадить всех нас на NES? 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:46
Цитата: Эслыш от мая 27, 2020, 13:40
Кстати, большие картриджи NES я видел (саму приставку не видел) один раз у чувака, приехавшего из Германии (они там жили 2-3 года). Но я понятия не имел, что это по сути та же приставка, что и Денди.
Брать картриджи и меняться ему здесь понятное дело было негде, и он купил Денди.
На NES фэмикомовские картриджи тоже можно использовать, для этого нужен переходник, я как-то уже выкладывал фото. Мы им и пользовались. А у него, видимо, этого переходника не было и, вероятно, негде было купить в России.

Вот он:

(https://b.radikal.ru/b31/2005/8e/d0e6d0e861eat.jpg) (https://b.radikal.ru/b31/2005/8e/d0e6d0e861ea.jpg)

Собственно, не работал у нас на NES только один картридж, насколько помню. Это была трехигровка "Черепашки 3" (с неубиваемым Шреддером), "Стрит файтер 2" и "Супер Контра" (та самая с 30-ю жизнями и оружием "S"). По сути, из-за него мы и купили "денди". Может быть, проблемы с этим картриджем были обусловлены тем, что не все фэмикомовские работали на НЕС. Но я предполагаю, что вероятнее связь этой проблемы с пиратским происхождением картриджа.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от мая 27, 2020, 13:47
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:27
Так я не пойму, в СНГ кроме клонов фамикома, других восьмибиток не было?
Так были же еще клоны Спектрума и клоны Atari 2600 - Rambo.
У меня был последний, а Денди я никогда не видел, до сих пор.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:47
У нас "Денди" - новая реальность" то ли не показывали, то ли я не знал о ней. Вроде бы в детстве ни разу не видел эту передачу. Или, может, какой-то фрагментик, просто забыл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:48
Цитата: RawonaM от мая 27, 2020, 13:47
Так были же еще клоны Спектрума и клоны Atari 2600 - Rambo.
Да, кстати. Это ж тоже 8 бит. Просто там совсем другая техническая реализация, потому я думал, что Валентин такие приставки не подразумевает. У меня был оригинальный "Atari 2600", собственно, это была наша первая приставка. С загрузкой игр с аудиокассет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:50
Вроде оригинальные "Спектрумы" и "Атари", в отличие от НЕС, в СССР и ранней России более-менее встречались? Или же это были пиратские приставки с тем же названием...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:54
Цитата: RawonaM от мая 27, 2020, 13:47
Так были же еще клоны Спектрума и клоны Atari 2600 - Rambo
Атари 2600 это предыдущее поколение приставок, а Спектрум, это компьютер и там совсем другая история, в него просто так не поиграешь ведь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 27, 2020, 13:54
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:46
А у него, видимо, этого переходника не было и, вероятно, негде было купить в России.
Насчёт переходника не знаю, может и был. Но значительная часть картриджей (в России во всяком случае) была в форм-факторе TV GAME CARTRIDGE и вряд ли бы они влезли в NES. 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 14:01
Цитата: Эслыш от мая 27, 2020, 13:54
Но значительная часть картриджей (в России во всяком случае) была в форм-факторе TV GAME CARTRIDGE и вряд ли бы они влезли в NES.
Да, вот не помню, пробовал ли я вставить такие в NES, но вряд ли получилось бы. Однако я не думаю, что ситуация сильно отличалась от одесской, а у нас и маленьких, и больших картриджей было много, при желании, думаю, можно было найти уйму первых. При этом и картриджи от TV GAME CARTRIDGE спокойно можно было использовать в НЕС. Для этого нужно было просто достать плату из самого картриджа. Хотя, разумеется, это еще нужно сообразить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 27, 2020, 14:04
Цитата: Эслыш от мая 27, 2020, 13:42
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 13:36
В том-то и дело.
Супонев подсадил Кинамана и всех нас на Денди. Тогда как Кинаман мог подсадить всех нас на NES?
Кинаман подсадил вас с Сережой и Валентином на NES, и в относительно недавнем времени, если судить по тому, что вы трое писали в этой теме.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 27, 2020, 14:05
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 13:48
Да, кстати. Это ж тоже 8 бит. Просто там совсем другая техническая реализация, потому я думал, что Валентин такие приставки не подразумевает
Спектрум можно поставить в один ряд в смысле поколений. Но это всё-таки компьютер и, насколько я знаю, там были проблемы с подключением и требовались определённые навыки, чтобы его просто запустить.

Атари это второе поколение приставок, его ставить в один ряд с Денди нельзя, как и Денди нельзя ставить в один ряд с Сегой и Нинтендой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 27, 2020, 14:07
Цитата: RawonaM от мая 27, 2020, 13:47
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:27
Так я не пойму, в СНГ кроме клонов фамикома, других восьмибиток не было?
Так были же еще клоны Спектрума и клоны Atari 2600 - Rambo.
У меня был последний, а Денди я никогда не видел, до сих пор.
Вы в Финляндию до девяностых уехали, что ли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 27, 2020, 14:11
Оказывается у Сеги было 2 приставки 3 поколения :o
(wiki/ru) Третье_поколение_игровых_систем (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от мая 27, 2020, 14:11
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 14:07
Цитата: RawonaM от мая 27, 2020, 13:47
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:27
Так я не пойму, в СНГ кроме клонов фамикома, других восьмибиток не было?
Так были же еще клоны Спектрума и клоны Atari 2600 - Rambo.
У меня был последний, а Денди я никогда не видел, до сих пор.
Вы в Финляндию до девяностых уехали, что ли?
Не в Финляндию, но в 94-ом, да :)
Там, куда я уехал, была вроде одна приставка - Мегассон. Она по-моему тоже клон Фамикона аля Денди, во всяком случае помню желтые картриджи, а других не помню.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 27, 2020, 14:12
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 14:01
Да, вот не помню, пробовал ли я вставить такие в NES, но вряд ли получилось бы. Однако я не думаю, что ситуация сильно отличалась от одесской, а у нас и маленьких, и больших картриджей было много, при желании, думаю, можно было найти уйму первых. При этом и картриджи от TV GAME CARTRIDGE спокойно можно было использовать в НЕС. Для этого нужно было просто достать плату из самого картриджа. Хотя, разумеется, это еще нужно сообразить.
Всё-таки основной способ добывания новых игр -- это обмен. А у других нет необходимости заботиться о форме картриджей. Не знаю как у других, а мне ни разу в голову не приходило разбирать картриджи. Наверное поэтому они у меня сохранились в приличном состоянии. А то сейчас что ни обзор картриджа, то обязательно лезут внутрь, и нередко ломают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от мая 27, 2020, 14:17
Цитата: RawonaM от мая 27, 2020, 14:11
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 14:07
Цитата: RawonaM от мая 27, 2020, 13:47
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 13:27
Так я не пойму, в СНГ кроме клонов фамикома, других восьмибиток не было?
Так были же еще клоны Спектрума и клоны Atari 2600 - Rambo.
У меня был последний, а Денди я никогда не видел, до сих пор.
Вы в Финляндию до девяностых уехали, что ли?
Не в Финляндию, но в 94-ом, да :)
Там, куда я уехал, была вроде одна приставка - Мегассон. Она по-моему тоже клон Фамикона аля Денди, во всяком случае помню желтые картриджи, а других не помню.
Точно:
Цитировать(wiki/he) Nintendo_Entertainment_System (https://he.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System)
מסוף שנות השמונים ועד היום יצאו שלל חיקויים שונים למערכות ה-Famicom וה-NES ולקלטות המשחק שלהם. גרסת החיקוי המוכרת בשם מגאסון או מגה-סון זכתה להצלחה מסחרית רבה בישראל. השוני היחיד מול המערכות המקוריות היה בגודל הקלטות (במגאסון הקלטות היו קטנות יותר, קלטות שמקורם ל - Famicom המקורי ולא ל-NES), משחקי המגאסון בארץ זהים לחלוטין למשחקים שהושקו למערכות הללו ברחבי העולם. בישראל נמכרו גם קונסולות ה-NES האירופאית שעבורן ניתן היה לקנות מתאם לקלטות מגאסון, אך היא ומשחקיה היו יקרים יותר.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 14:28
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 14:04
Кинаман подсадил вас с Сережой и Валентином на NES, и в относительно недавнем времени, если судить по тому, что вы трое писали в этой теме.
Вы имеете в виду на игры NES или конкретно на саму приставку NES? Если второе, то каким образом Кинаман мог меня на нее подсадить? :)

Если же говорить про игры, то в последнее время Кинаман и правда повлиял на меня тем, что я стал снова активно играть в игры "Денди" (плюс прошел одну игру на "Сеге", с которой не справился в детстве). Это уже не первый раз, такое бывало после того, как я узнал об эмуляторах в 2007 году, не единожды. Плюс не так давно, еще до Кинамана, я прошел на "СуперНинтендо" (эмуляторе) "Super Mario World" и "Super Mario 3" (которую в детстве проходил на "Денди"). Так что не могу сказать, что Кинаман как-то глобально повлиял на этот момент. Но после того, как посмотрел его ролики в последнее время, снова сел активно играть в эти игры.

Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 14:05
Спектрум можно поставить в один ряд в смысле поколений
Не сказал бы. Игры на "Спектруме" - это игры того же типа, что и на "Atari 2600". 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 14:29
Цитата: Эслыш от мая 27, 2020, 14:12
Всё-таки основной способ добывания новых игр -- это обмен. А у других нет необходимости заботиться о форме картриджей. Не знаю как у других, а мне ни разу в голову не приходило разбирать картриджи. Наверное поэтому они у меня сохранились в приличном состоянии. А то сейчас что ни обзор картриджа, то обязательно лезут внутрь, и нередко ломают.
Если добывать картриджи только или почти только обменом, не покупая и не беря напрокат, и при этом ни в коем случае не разбирать их, тогда да, придется покупать "денди", потому что можно оказаться в ситуации, когда почти все будут такими, что не влезут в NES.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 27, 2020, 14:45
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 14:28
Не сказал бы. Игры на "Спектруме" - это игры того же типа, что и на "Atari 2600".
Хм, я видел Диззи и ещё несколько они по графике вроде, как на денди. Или мне кажется?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 20:33
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 14:45
Хм, я видел Диззи и ещё несколько они по графике вроде, как на денди. Или мне кажется?
Из того, что я видел, до "Денди", по-моему, этому далеко. Может, в более поздних играх? Вообще, " Атари" в целом называется в числе конкурентов "Спектрума". А НЕС вроде бы нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 20:34
Пробую "Wolfenstein 3D" (через DOS-Box). Примитивновато, конечно, но поиграть можно. Понимаю, что в своё время это наверняка была мощная игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 27, 2020, 20:54
Ещё в 2002 с одноклассницей резались на компьютере довольно увлеченно.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 27, 2020, 21:22
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 20:34
Пробую "Wolfenstein 3D" (через DOS-Box). Примитивновато, конечно, но поиграть можно. Понимаю, что в своё время это наверняка была мощная игра.
"Уютный подвальчик" повлиял?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 21:24
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 21:22
"Уютный подвальчик"
Что? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 27, 2020, 22:36
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 21:24
Цитата: Валентин Н от мая 27, 2020, 21:22
"Уютный подвальчик"
Что? :)
Когда начал смотреть Киномана, ютуб стал подкидывать в рекомендациях "гейминг за 30" и "Уютный подвальчик", как потом узнал, они все знакомы и появляются друг у друга на каналах.
Так вот: Виктор Карасёв в своём уютном подвальчике часто упоминает Wolfenstein 3D. Думал ютуб тебе тоже его давал и ты от него заразился Вольфенштайном.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 23:51
Валентин Н, очень интересно :)

Нет, жена вспомнила, как они в детстве с её покойным отцом играли в эту игру, и мы решили её запустить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 27, 2020, 23:52
Цитата: Awwal12 от мая 27, 2020, 20:54
Ещё в 2002 с одноклассницей резались на компьютере довольно увлеченно.)
По очереди? Или там есть какой-то режим на двоих?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 28, 2020, 00:59
Весна прошла русифицированного Dizzy на Сеге/Андроиде и радуется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 28, 2020, 03:02
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 23:52
Цитата: Awwal12 от мая 27, 2020, 20:54
Ещё в 2002 с одноклассницей резались на компьютере довольно увлеченно.)
По очереди? Или там есть какой-то режим на двоих?
Ну да, более-менее по очереди.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 28, 2020, 06:15
Цитата: Bhudh от мая 28, 2020, 00:59
Весна прошла русифицированного Dizzy на Сеге/Андроиде и радуется.
Какую именно часть?

В любом случае, поздравляю её!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 28, 2020, 12:15
Цитата: From_Odessa от мая 28, 2020, 06:15Какую именно часть?
А их на Сеге много?
Я только Fantastic Dizzy знаю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 28, 2020, 12:16
Bhudh, ой, да, не подумал, что на "Сеге" других может не быть.

Она без подсказок прошла?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 28, 2020, 12:17
С подсказками, конечно. Даже с просмотром прохождения, правда, не всего.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от мая 28, 2020, 12:28
Участвовал на позапрошлой неделе в теге 10 игр, которые сформировали мои вкусы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 28, 2020, 13:40
Цитата: Bhudh от мая 28, 2020, 12:17
С подсказками, конечно. Даже с просмотром прохождения, правда, не всего.
Все равно - молодец! :)

Мне и в версии на НЕС, и в версии на "Мега Драйв" больше все нравится музыка при поездке на вагонетке. А Вам?

Жаль, что из сеговской версии вырезали поездку на бочках.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 28, 2020, 13:42
Прошел "Super Contra". Без сохранений. И вот теперь я реально ощутил эту игру, а не как в детстве с тридцатью жизнями и "S". Испортили мне впечатление пираты, м-да.

Финальный босс оказался на удивление легким. Я дошел до него с базовым оружием и парой жизней и думал, что шансов у меня нет. Однако очень быстро понял, как с ним бороться, и все оказалось весьма просто. Босс предпоследнего уровня или, скажем, пятого гораздо сложнее. На мой взгляд.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 28, 2020, 13:44
Где-то с год назад узнал, что в Европе "Contra" выходила под названием "Probotector", где все персонажи-люди были заменены на роботов. Очень удивился этому. А в прохождении увидел, что она гораздо медленнее. Интересно, почему?

Не меньше удивления у меня вызвала и информация о японской версии, в которой есть сюжет и анимация фона, которыми и не пахнет в американском варианте.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 28, 2020, 14:50
Цитата: From_Odessa от мая 28, 2020, 13:44
Где-то с год назад узнал, что в Европе "Contra" выходила под названием "Probotector", где все персонажи-люди были заменены на роботов. Очень удивился этому. А в прохождении увидел, что она гораздо медленнее. Интересно, почему?
Со второй частью, оказывается, произошло то же самое. В Европе она вышла под названием "Probotector 2: Return of the Evil Forces". Попробовал сейчас поиграть в нее и с ходу прошел, не потратив даже ни одного континиу. За счет того, что она явно медленнее, а на контрасте это ощущается особенно сильно, легче реагировать на все.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 28, 2020, 15:17
Цитата: From_Odessa от мая 28, 2020, 13:44
А в прохождении увидел, что она гораздо медленнее. Интересно, почему?
Может вы регион не переключили?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 28, 2020, 15:56
Цитата: Эслыш от мая 28, 2020, 15:17
Может вы регион не переключили?
Точно! Спасибо! Не знал об этом вообще. А замедленность увидел в прохождении еще на Ютубе. Видимо, человек тоже не знал. Поменял - да, она такая же или примерно такая же.

Цитата: From_Odessa от мая 28, 2020, 13:44
Не меньше удивления у меня вызвала и информация о японской версии, в которой есть сюжет и анимация фона, которыми и не пахнет в американском варианте.
Попробовал японскую и прошел ее сейчас. В целом вроде та же игра, только на первом, пятом и седьмом уровне присутствует анимация, делающая игру гораздо красивее (причем все, что в ней движется, остается двигающимся даже при паузе). Кат-сцены, карта и сюжет - вот этого, конечно, не хватает в американской версии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 28, 2020, 16:31
Попробовал поиграть в хак "Контры" от Кластера, где есть всего одна жизнь (и не добавляются за очки), а количество врагов увеличено. Раза три погиб на первом уровне, потом сумел дойти до пятого.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 29, 2020, 22:00
Цитата: From_Odessa от мая 27, 2020, 14:28
Цитата: Easyskanker от мая 27, 2020, 14:04
Кинаман подсадил вас с Сережой и Валентином на NES, и в относительно недавнем времени, если судить по тому, что вы трое писали в этой теме.
Вы имеете в виду на игры NES или конкретно на саму приставку NES? Если второе, то каким образом Кинаман мог меня на нее подсадить? :)

Если же говорить про игры, то в последнее время Кинаман и правда повлиял на меня тем, что я стал снова активно играть в игры "Денди" (плюс прошел одну игру на "Сеге", с которой не справился в детстве). Это уже не первый раз, такое бывало после того, как я узнал об эмуляторах в 2007 году, не единожды. Плюс не так давно, еще до Кинамана, я прошел на "СуперНинтендо" (эмуляторе) "Super Mario World" и "Super Mario 3" (которую в детстве проходил на "Денди"). Так что не могу сказать, что Кинаман как-то глобально повлиял на этот момент. Но после того, как посмотрел его ролики в последнее время, снова сел активно играть в эти игры.
Спасибо за прояснение момента :UU:

Цитата: DarkMax2 от мая 28, 2020, 12:28
Участвовал на позапрошлой неделе в теге 10 игр, которые сформировали мои вкусы.
Это где? Можно ссылку на тест?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 30, 2020, 09:29
Spoiler: Денди Юниор в кино ⇓⇓⇓
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 30, 2020, 09:44
Цитата: Валентин Н от мая 23, 2020, 01:09
Я в Батлтодсах застрял на десятом уровне: не смог третьего мыша́ обогнать, хотя пару раз добегал до места, где уже виден детонатор
Я не представляю, как это место можно было пройти на приставке, не используя при этом чит на пополнение жизней. Ведь все равно попытки заканчивались бы, а потом начинать игру с начала. А нужно тренироваться и тренироваться, чтобы опередить его. Я вчера дошел до этого места и в итоге засэйвился перед самой гонкой с третьей крысой (с первыми двумя проблем почти не возникло). Далее было, наверное, попыток сорок, прежде чем я его таки обогнал. А, может, и больше. Поначалу казалось, что обогнать невозможно, и я чего-то не делаю, что нужно сделать дополнительно :)

Теперь на одиннадцатом уровне, "Clinger Winger", на этом транспортном средстве (что это такое?) убегаю от шара (или че это?). Очень тяжело. Опять же, сэйв в качестве бесконечного континиу. Ну и 9-й уровень (в трубах) тоже проходил с сэйвами в некоторых чек-поинтах. А иначе слишком сложно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 30, 2020, 09:50
Эслыш, любопытно! Спасибо, что выложили. Интересно, а почему они решили в фильме несколько раз так активно засветить игры на "Денди"? Картина-то о совсем другом, судя по описанию.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 30, 2020, 10:02
Цитата: From_Odessa от мая 30, 2020, 09:50
Интересно, а почему они решили в фильме несколько раз так активно засветить игры на "Денди"? Картина-то о совсем другом, судя по описанию.
Может Стиплер рекламу заказал? Хотя фильм и не очень детский.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 30, 2020, 10:18
Третью крысу надо пнуть один раз в начале, чтобы она немного замешкалась, ну и само собой не тормозить на поворотах. Если крыса на зигзагах всё-таки догнала, надо останавливаться и пинать её.

На Клингервингере, надо поймать момент, чтобы входить в повороты быстрее шара и накапливать преимущество на поворотах. На прямой он всё равно быстрее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 30, 2020, 10:27
Цитата: Эслыш от мая 30, 2020, 09:29
Spoiler: Денди Юниор в кино ⇓⇓⇓
Только забыли картридж вставить  :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 30, 2020, 12:31
Цитата: Эслыш от мая 30, 2020, 10:18
Третью крысу надо пнуть один раз в начале, чтобы она немного замешкалась, ну и само собой не тормозить на поворотах. Если крыса на зигзагах всё-таки догнала, надо останавливаться и пинать её.
Я пытался пинать, толку не было никакого. В итоге прошел без пинания.

Цитата: Эслыш от мая 30, 2020, 10:18
На Клингервингере, надо поймать момент, чтобы входить в повороты быстрее шара и накапливать преимущество на поворотах. На прямой он всё равно быстрее.
Угу. Я уже два раза погибал перед самым финишем, в конце последней прямой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 30, 2020, 14:35
Цитата: From_Odessa от мая 30, 2020, 09:44
попытки заканчивались бы, а потом начинать игру с начала. А нужно тренироваться и тренироваться, чтобы опередить его.
Вот-вот. Но с порталами доходить туда не так долго, если бы знал тогда, что в змеях тоже есть портал, то может и одолел бы его, а так мне просто надоело проходить 7, 8, 9 уровни.

Цитата: Эслыш от мая 30, 2020, 10:18
Если крыса на зигзагах всё-таки догнала, надо останавливаться и пинать её.
Это не сильно помогает, скорее наоборот, темп сбивает.

Цитата: From_Odessa от мая 30, 2020, 09:44
Теперь на одиннадцатом уровне, "Clinger Winger", на этом транспортном средстве (что это такое?) убегаю от шара (или че это?). Очень тяжело.
Мне сначала тоже показалось, что это невозможно пройти, а потом прошёл без больших проблем. Там, как оказалось, довольно быстро привыкаешь к методике прохождения поворотов.
Правда играл с сохранениями и мне не приходилось каждый раз начинать сначала.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 30, 2020, 15:01
Цитата: Валентин Н от мая 30, 2020, 14:35
Цитата: Эслыш от мая 30, 2020, 10:18
Если крыса на зигзагах всё-таки догнала, надо останавливаться и пинать её.
Это не сильно помогает, скорее наоборот, темп сбивает.
Крыса в принципе быстрее, но тупее. Если она обогнала, то её уже не догнать. Кроме как мешать ей, другого способа нет. Ну или сливать кучу жизней, надеясь на удачное стечение обстоятельств.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 30, 2020, 15:03
Цитата: Эслыш от мая 30, 2020, 15:01
Если она обогнала, то её уже не догнать.
Если б её нельзя было обогнать, то пройти было бы невозможно. Там весь смысл что её обгоняешь, пока он по этим карнизам бегает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 30, 2020, 15:55
Прошел "Клингер Вингер". На боссе засэйвился, постарался пройти его с наименьшими потерями. Когда приспособился, это получилось не так сложно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 30, 2020, 17:10
Я щас припоминаю смутно, что в уровне с самолётиком тоже был портал. Мне кажется я им пользовался и попал в 8 уровень или только домыслил, что он должен туда вести? Но что видел его там, это почти точно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 30, 2020, 20:18
Вот уж не думал, что скачать эмулятор будет такой проблемой из 7 штук нормально не работает ни один :wall:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 30, 2020, 21:34
Валентин Н, эмулятор чего ты ищешь?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 31, 2020, 00:42
Цитата: From_Odessa от мая 30, 2020, 21:34
Валентин Н, эмулятор чего ты ищешь?
Денди Там постоянные глюки: нестопия не сохраняет настройки управления, некоторые подтормаживают, есть и другие глюки - это ужас какой-то :wall:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 31, 2020, 00:49
FCEUX пробовали?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 31, 2020, 00:56
Цитата: Bhudh от мая 31, 2020, 00:49
FCEUX пробовали?
Этот вобще в полноэкранном режиме увеличивает изображение в несколько раз больше экрана, и виден только верхний правый угол.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 31, 2020, 01:05
Только что открыл Mario III на полный экран и ничо никуда не улезло. Может, в настройках видео что-то не то выставлено?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 31, 2020, 01:45
Цитата: Bhudh от мая 31, 2020, 01:05
Только что открыл Mario III на полный экран и ничо никуда не улезло. Может, в настройках видео что-то не то выставлено?
Я с двух разных источников качал. Настройки тоже смотрел, ничего решающего не нашёл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 31, 2020, 02:47
Цитата: Валентин Н от мая 31, 2020, 01:45Настройки тоже смотрел, ничего решающего не нашёл.
(https://puu.sh/FQPGA.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 31, 2020, 07:51
Валентин Н, странно, у меня все в порядке. Спину тебе тот эмулятор, которым пользуюсь. И всегда, когда качал разные, все работало более-менее. Разберемся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 31, 2020, 13:25
Валентин Н, вот архив с "Nestopia 1.40" - https://dropmefiles.com/aXtiE Попробуй запустить его. Я сейчас им пользуюсь, работает у меня отлично. Настройки, сохранение, полноэкранный режим (с обрезанными по бокам полосами, правда, просто меня это мало волнует. Именно полноэкранный, который открывается через "View" - "Full screen"). Вообще, когда я скачивал эмуляторы на "Денди" и "Сегу", а таковых было много, они практически всегда нормально работали. Не знаю, почему у тебя так происходит... Попробуй этот, потом скажешь, как результат.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 31, 2020, 13:28
Играю сейчас в только-только вышедшую фанатскую игру "Sonic 3D in 2D". Очень интересно сделали: взяли уровни, музыку, концепцию, боссов из "Sonic 3D Blast", псевдотрехмерной (изометрической) игры на "Сеге" (я ее проходил в 1995-1996 где-то), а саму игру при этом сделали в двухмерном пространстве на базе графики, спрайтов "Sonic 3" и "Sonic & Knuckles". Еще один олдскульно-ностальгический фанатский проект, подобный "Sonic Mania". И, как по мне, тоже очень качественно сделанный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 31, 2020, 14:27
Вроде на Эмуленде выкладывают проверенные файлы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 31, 2020, 20:28
Цитата: Эслыш от мая 31, 2020, 14:27
Вроде на Эмуленде выкладывают проверенные файлы.
С хиганом я так и не понял, что надо делать. Открылось чёрное окно без кнопок и с каким-то списком внизу...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 31, 2020, 20:36
Валентин Н, так что там с тем, что я скинул?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 31, 2020, 20:36
Цитата: Bhudh от мая 31, 2020, 02:47
Цитата: Валентин Н от мая 31, 2020, 01:45Настройки тоже смотрел, ничего решающего не нашёл.
(https://puu.sh/FQPGA.png)
Я уже удалил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 31, 2020, 20:38
Цитата: From_Odessa от мая 31, 2020, 20:36
Валентин Н, так что там с тем, что я скинул?
Щас только скачал. Проверил - управление сохраняет. НО! он просто так не запускается, перед тем как запуститься сообщает что нет какой-то директории и предлагает её создать, потом ещё, и ещё, и ещё.
Но запускается. У тебя нет  дистрибутива или ссылки, откуда качал его?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 31, 2020, 20:47
Цитата: Валентин Н от мая 31, 2020, 20:38
НО! он просто так не запускается, перед тем как запуститься сообщает что нет какой-то директории и предлагает её создать, потом ещё, и ещё, и ещё.
Да, у меня тоже что-то такое было раньше. Попробуй согласиться на создание папок. По-моему, он их создает и больше не запрашивает. Как минимум, проверь.

Цитата: Валентин Н от мая 31, 2020, 20:38
ссылки, откуда качал его?
Скорее всего, я качал с Эмуленда - https://www.emu-land.net/consoles/dendy/emuls/windows
Вероятно, ты там уже был.

У меня есть еще какой-то вот такой экзэшник "Нестопии", но я не помню, что это - https://dropmefiles.com/FoTiZ
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 31, 2020, 21:26
Цитата: From_Odessa от мая 31, 2020, 20:47
Да, у меня тоже что-то такое было раньше. Попробуй согласиться на создание папок. По-моему, он их создает и больше не запрашивает. Как минимум, проверь.
Постоянно спрашивает

Цитата: From_Odessa от мая 31, 2020, 20:47
Скорее всего, я качал с Эмуленда - https://www.emu-land.net/consoles/dendy/emuls/windows
Вероятно, ты там уже был.
Был, этот не сохраняет. Он при выключении всё про каую-то совместимость спрашивает -  я не знаю чего он хочет.

Цитата: From_Odessa от мая 31, 2020, 20:47
У меня есть еще какой-то вот такой экзэшник "Нестопии", но я не помню, что это - https://dropmefiles.com/FoTiZ
ВО! этот работает отлично!!!!! :UU:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 31, 2020, 23:41
Цитата: Валентин Н от мая 31, 2020, 21:26Он при выключении всё про каую-то совместимость спрашивает -  я не знаю чего он хочет.
Эту, что ли?
Цитата: Свойства файла (.exe)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 00:24
Цитата: Bhudh от мая 31, 2020, 23:41
Эту, что ли?
Не знаю, наверно это имелось ввиду :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 1, 2020, 00:33
Ввиду чего?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 00:43
Цитата: Bhudh от июня  1, 2020, 00:33
Ввиду чего?
Ну при закрытии выпрыгнуло окошко, в котором было что-то написано про режим совместимости и "ОК".
Щас снова скачал, но на этот раз совместимость не предлагал, и управление сохранил, когда уже не надо - чудеса прям.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 1, 2020, 12:20
Offtop
Валентин Н, это Буд так тебе указывал, что тут должно быть "в виду", а " ввиду" :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 13:45
Offtop
Цитата: From_Odessa от июня  1, 2020, 12:20
Валентин Н, это Буд так тебе указывал, что тут должно быть "в виду", а " ввиду" :)
:D
И благодаря этому недоразумению, я узнал о чудесах))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 1, 2020, 14:16
Дамы и Господа!

Можно ли [вступающему в тинейджерство] вот на этом (https://www.dns-shop.ru/product/91aa6b72e8d83332/238-monoblok-hp-24-f0173ur-8uf97ea/review/) в принципе играть в нынешние ресурсожорные игрухи? Вроде как там дискретная GeForce MX110 имеется, хоть и не мегасвежая, но все-таки...

Acer Nitro 5 он затаскает, а пылесос с проводами (который системный блок + монитор) хоть и хорош для будущих апгрейдов, но вызывает стойкое неприятие родителей :)

Благодарствую, есичо...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 14:20
Цитата: Jumis от июня  1, 2020, 14:16
Можно ли [вступающему в тинейджерство] вот на этом в принципе играть в нынешние ресурсожорные игрухи?
В прошлом году мне на Савке сказали, что можно уложиться в 65 и играть в 4К, но без трассировки конечно. Изюминкой сборки были 2 видюхи, только не помню каких.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 14:28
Всегда ли 2 видюхи, за ту же сумму, будут эффективнее одной?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 1, 2020, 14:52
Цитата: Валентин Н от июня  1, 2020, 14:20
Всегда ли 2 видюхи, за ту же сумму, будут эффективнее одной?

Для майнинга?..  :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 15:46
Цитата: Jumis от июня  1, 2020, 14:16
Вроде как там дискретная GeForce MX110 имеется, хоть и не мегасвежая, но все-таки...
Дискретная обычно гуано, если только это не игровой ноут, причём не бюджетный.

А так:
Цитата: https://gtx-force.ru/geforce-mx110/В игровом плане MX110 является достаточно слабым решением, и «потянет» лишь старые, либо не особо требовательные новые игры. Например, с играми DOTA 2, Sims 4 или FIFA 18 данный адаптер справится, а вот с третьим Ведьмаком или  Assassin´s Creed Origins уже нет. Запустить подобные игры на крайне низких настройках, возможно, и получится, но вот комфортно поиграть вряд ли. Впрочем, смотрите подробные игровые тесты ниже.

Моноблоки вроде бы вообще не позиционируются как игровые обычно, если это не какой-нибудь Alienware.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 15:47
Цитата: Валентин Н от июня  1, 2020, 14:28
Всегда ли 2 видюхи, за ту же сумму, будут эффективнее одной?
Сомнительное утверждение, учитывая что две видеокарты это редкое решение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 15:48
А сегодня управление опять сбилось...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 1, 2020, 15:52
Валентин Н, странно. Ничего не понимаю. Я на "Нестопии 1.40" за последнее время в сумме играл, наверное, раз 50, если не больше, и у меня управление остается таким, какое я изначально поставил. И вообще не помню, чтобы когда-то сбивалось. Не понимаю, что у тебя там происходит. Может, дело в Винде? Хотя, возможно, это глупое предположение. Слушай, задай вопрос вот тут:

https://www.old-games.ru/forum/

и

https://www.emu-land.net/forum/index.php

Может, тебе подскажут, что делать, или дадут эмулятор, с которым у тебя все будет в порядке. А то ерунда какая.

Кстати, может, поиграешь на "Нестопии", которую ты у меня взял по первой моей ссылке? Пусть требует создания папок, ты просто подтверди - и играй. В следующий раз тоже. Если в этом эмуляторе не будет сбиваться управление, то будет хорошо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 1, 2020, 16:08
Просматривал Babylon 5 и подумалось мне, что:
1. Одна из основ успеха классических Фолаутов - это, собственно, то, что создавались они в атмосфере культуры 80-х - 90-х, которую создатели и преломляли через себя в Фолауте, в том числе внося множество "говорящих" визуальных образов эпохи. Да, та же кожанка с оторванным рукавом - это безусловная аллюзия на "Безумного Макса", но разве же только это?..И вот думаю - смогла бы Тройка - под руководством Брайана Фарго - создать что-то подобное в нынешнем мире, где понятие "свободы" девальвировалось до свободы сношаться в зад и "свободы" не видеть на пляже неприятных личностей в буркини, где эстрада превратилась из живого искусства (пусть даже не всегда здорового и часто безвкусного) в какую-то разлагающуюся за стеклом мертвечину, вяло шевелящую конечностями, и так далее?.. Думаю - и как-то даже и не уверен.
2. В том формате, в котором Фолаут должен был существовать графически (а это условно-изометрический вид от третьего лица с достаточно невысоким разрешением - самый инновационный и эффектный подход к РПГ, который вообще был возможен на ПК в 1994-1998) конкретная визуальная реализация, я считаю, идеальна (низко кланяемся Боярскому и Андерсону). Всё чуть-чуть гипертрофировано и утрировано ровно настолько, насколько необходимо для достижения визуальной эффектности в таких условиях. Полностью реалистичные модели и анимации неизбежно обернулись бы просто невнятным серым копошением на экране (к вопросу о том, когда попытки достижения реалистичности нужны, а когда убийственны). И, что характерно, потом в третьей части злосчастная Беседка многое тупо скопировала - только немного забыла, например, что делает трехмерную action-RPG от первого лица. И  когда после удачного выстрела из пятипиксельной винтовки другому персонажу под дикий вопль сносит полтуловища - это выглядит как нормальная условность, оживляющая процесс, а вот когда у тебя в прицеле после попадания в голову противник разлетается на набор конечностей - это выглядит... странно. Но ведь violence is fun, да, Говард?.. Впрочем, про преступления Беседки против человечества можно говорить до бесконечности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 16:40
Цитата: From_Odessa от июня  1, 2020, 15:52
Кстати, может, поиграешь на "Нестопии", которую ты у меня взял по первой моей ссылке?
Щас играю на той, что скачал вчера вечером "когда уже не надо было", там нормально... пока.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 17:24
Всё, я понял почему иногда сохраняет, а иногда нет! Зависит от раскладки в момент включения, если она совпадает, с той, что была при назначении, то всё ОК, а если другая, то сбрасывается :3tfu:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 1, 2020, 18:33
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 15:46
Цитата: Jumis от июня  1, 2020, 14:16
Вроде как там дискретная GeForce MX110 имеется, хоть и не мегасвежая, но все-таки...
Дискретная обычно гуано, если только это не игровой ноут, причём не бюджетный.

А так:
Цитата: https://gtx-force.ru/geforce-mx110/В игровом плане MX110 является достаточно слабым решением, и «потянет» лишь старые, либо не особо требовательные новые игры. Например, с играми DOTA 2, Sims 4 или FIFA 18 данный адаптер справится, а вот с третьим Ведьмаком или  Assassin´s Creed Origins уже нет. Запустить подобные игры на крайне низких настройках, возможно, и получится, но вот комфортно поиграть вряд ли. Впрочем, смотрите подробные игровые тесты ниже.

Моноблоки вроде бы вообще не позиционируются как игровые обычно, если это не какой-нибудь Alienware.

Спасибо, милчеловек... пойду поплакаю и буду дальше "думать"... так-то, не миновать мне пылесборного системника, наверно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 1, 2020, 19:13
Системник - это максимум возможностей для апгрейдов и ремонта. Также это наилучшее соотношение стоимость/эффективность (с учётом того, что его легко собрать под собственные нужды, взгляды и вкусы, попутно сэкономив на сборке, тогда как с компактными решениями так не выйдет).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 1, 2020, 19:23
Оооокееей... в какую сторону смотреть? Не геймер я вааще. Моя стезя — линупсы да макоси... :(

Дайте хоть ссыль на какой вшивенькой обзорчик. А то соберу сдуру асик какой-нить )))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 1, 2020, 21:15
Offtop
Цитата: Валентин Н от июня  1, 2020, 13:45И благодаря этому недоразумению этой неграмотности я узнал о чудесах))
Fixed.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 21:21
Цитата: Jumis от июня  1, 2020, 18:33
так-то, не миновать мне пылесборного системника, наверно?
Игровой ноут. Я глянул на Яндекс.Маркете, цены начинаются где-то с полтинника, но видеокарты там того же уровня что MX110, так что приличный явно дороже. Ну и не экономно это, если только такой форм-фактор прямо вот очень не нужен. В студенческие времена был один знакомый с таким ноутом, он с ним домой ездил в другой город.

А типоразмеры у корпусов сейчас разные делают. Я такой задачей не задавался, но при желании я думаю можно подобрать что-то поменьше, типа Micro-Tower.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 21:23
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 15:46
Моноблоки вроде бы вообще не позиционируются как игровые обычно, если это не какой-нибудь Alienware.
Яндекс.Маркет знает о двоих (https://market.yandex.ru/catalog--monobloki-v-kazani/61323/list?hid=12382295&glfilter=14339892%3A1&onstock=1&local-offers-first=0). Но цена отбивает желание даже начинку смотреть. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 1, 2020, 21:31
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 21:21можно подобрать что-то поменьше, типа Micro-Tower.
https://3dnews.ru/652041
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 21:33
Цитата: Jumis от июня  1, 2020, 19:23
Оооокееей... в какую сторону смотреть? Не геймер я вааще. Моя стезя — линупсы да макоси... :(

Дайте хоть ссыль на какой вшивенькой обзорчик. А то соберу сдуру асик какой-нить )))
Я бы отправил на форум ixbt (https://forum.ixbt.com/?id=4) (сам там обычно спрашиваю), там есть темы типа "Выбор конфигурации от x до x долларов", но Вам для начала нужно определить две вещи:
Бюджет, который готовы отдать
Более чёткое ТЗ. Ресурсожорные игрухи это вообще всякое, что сейчас используется в обзорах (https://www.ixbt.com/3dv/video-chart-0420.html#n12)? Или может "заказчик" целыми днями в PUBG или Fortnite гоняет и важен fps там, а не красявости в последнем Assassin's Creed, где ради этой красявости можно fps пожертвовать, не мультиплеер всё-таки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 21:34
Цитата: Bhudh от июня  1, 2020, 21:31
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 21:21можно подобрать что-то поменьше, типа Micro-Tower.
https://3dnews.ru/652041
20 штук только за корпус. Да это половина цена видеокарты, на которую я хочу апгрейднуться. :)
Причём это не только небольшой корпус, но ещё и для таскания частого приспособленный. А этого вроде не требуется, а даже наоборот.

Но если место жалко так, что аж кушать не можешь - то почему бы и нет. Ну или для кого это не очень большие деньги и вот прямо надо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 1, 2020, 21:41
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 21:34если место жалко так, что аж кушать не можешь
Для этого можно даже вот это (https://3dnews.ru/news/648012) взять и сделать моноблок из дисплея. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 21:43
Цитата: Bhudh от июня  1, 2020, 21:41
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 21:34если место жалко так, что аж кушать не можешь
Для этого можно даже вот это (https://3dnews.ru/news/648012) взять и сделать моноблок из дисплея. ;D
Цитироватьна базе материнской платы формата Thin Mini-ITX
Меня терзают смутные сомнения, что в этот форм-фактор игровые видеокарты не полезут. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 1, 2020, 21:44
Дырдочку дремелем пропилить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 1, 2020, 21:54
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 21:21
Игровой ноут.
Из-вра-ще-ни-е. :negozhe: Из серии "гоночная малолитражка". Слишком уж полярны требования к игровому железу и к ноутбуку.
Вообще для нормальной игровой машины оптимален Midi-Tower. Миниатюрные решения - это, конечно, хорошо, но, скажем, возможность дальнейшего разгона процессора  они просто обрубают (ну или придется, выкручиваясь, городить такой огород, что всякий смысл в миниатюрности корпуса потеряется). Да и вообще не очень понятна погоня за повышенной миниатюрностью, когда аппарат всё равно нельзя взять и положить в рюкзак.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 1, 2020, 21:56
Цитата: Awwal12 от июня  1, 2020, 21:54Миниатюрные решения - это, конечно, хорошо, но, скажем, возможность дальнейшего разгона процессора  они просто обрубают
Почему? Им, например, меньшая тара для жидкого азота потребуется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 1, 2020, 21:57
Цитата: From_Odessa от мая 31, 2020, 13:28
Играю сейчас в только-только вышедшую фанатскую игру "Sonic 3D in 2D". Очень интересно сделали: взяли уровни, музыку, концепцию, боссов из "Sonic 3D Blast", псевдотрехмерной (изометрической) игры на "Сеге" (я ее проходил в 1995-1996 где-то), а саму игру при этом сделали в двухмерном пространстве на базе графики, спрайтов "Sonic 3" и "Sonic & Knuckles". Еще один олдскульно-ностальгический фанатский проект, подобный "Sonic Mania". И, как по мне, тоже очень качественно сделанный.
Действительно классную игру сделали, очень качественную, как по мне, с интересными решениями. Здорово переработали трехмерные уровни в двухмерные. Сложность умеренная, но не низкая.

Дошёл до шестой зоны, с трудом прохожу босса первого акта, а дважды добравшись до босса второго, справиться с ним не смог. Хорошо, что континиу бесконечны.

Пока что прохожу без упора на Изумруды Хаоса, у меня их всего два. Потом буду перепроходить, собирая Изумруды. Спешл стейджи тут сделаны, как в " Sonic 2". Я не имел с ними дела много лет, так что надо тренироваться. Плюс искать входы в Спешл стейджи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 1, 2020, 21:57
И вообще я бы поостерегся от покупки ноутов в наше время. Тренды там такие, что всё идёт к минимальному сроку службы сверх гарантийного (дай Бог до конца гарантии без поломок дотянуть) и минимальной ремонтопригодности (какие уж там апгрейды...).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 1, 2020, 22:00
Мы недавно как раз купили второй ноутбук, жене нужен для работы. Но нам неудобно было бы брать стационарный комп, потому ноут.

Я уже слегка соскучился по стационарным :) 19 января 2013 года, с утра, последний раз работал за таким. А потом только ноутбуки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 1, 2020, 22:03
Цитата: Bhudh от июня  1, 2020, 21:56
Цитата: Awwal12 от июня  1, 2020, 21:54Миниатюрные решения - это, конечно, хорошо, но, скажем, возможность дальнейшего разгона процессора  они просто обрубают
Почему? Им, например, меньшая тара для жидкого азота потребуется.
Жидкий азот уже изначально относится к категории "горожение огорода". При какой вообще ситуации его применение будет иметь  практический смысл?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от июня 1, 2020, 22:10
Если кому интересно, Кинаман и Кулхард начинают играть в Жаб.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 1, 2020, 22:24
Цитата: Эслыш от июня  1, 2020, 22:10
Если кому интересно, Кинаман и Кулхард начинают играть в Жаб.
Опять?!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 1, 2020, 22:26
Эслыш, а где?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от июня 1, 2020, 22:28
https://www.youtube.com/watch?v=VdUDYqyRLyk
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 1, 2020, 22:38
Эслыш, спасибо :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 23:02
Цитата: Эслыш от июня  1, 2020, 22:28
https://www.youtube.com/watch?v=VdUDYqyRLyk
Фигасе, эти дракончики в 1 уровне, ещё и огнём плюются?!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 1, 2020, 23:09
Кстати, они играют в 60 фпс и это видно невооружённо!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 23:17
Jumis, кстати, есть ещё такая вещь - GeForce Now https://gfn.ru

Как раз на карантин её сделали бесплатной, правда в часы пик в очереди приходится ждать.

Из плюсов:
запускается практически на чайнике
Бесплатно (с ограничениями) на время карантина, можно попробовать. По подписке за 1000₽ в месяц убираются
В играх можно выкручивать настройки на максималки и наслаждаться картинкой

Минусы:
Игры только лицензионные, и то не все платформы поддерживаются (Steam и Uplay точно, EGS вроде бы нет)
Не все игры поддерживаются вообще (из тех, которые я бы хотел нет серии Total War, например)
Нужен хороший интернет до сервера. Лично мой Таттелеком умудряется trace до московского сервера проложить через Англию и поэтому иногда изображение застывает секунд на 5, иногда так часто, что играть невозможно. Для сингла терпимо, для мультика конечно нет
Если у игры не работают или нет облачных сохранений, то сохранить их отдельно не удастся

В общем пока бесплатно можно попробовать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 1, 2020, 23:27
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 23:17Из плюсов:
запускается практически на чайнике
Цитата: Системные требования GeForce NOW

    Windows

Версия ОС:

64-бит Windows 7 или новее
32-битные системы не поддерживаются
Требования к оборудованию ПК:

- Dual core X86 CPU с частотой 2.0GHz и выше
- 4GB оперативной памяти
- GPU, поддерживающий DirectX 11 и выше
- NVIDIA GeForce 600 series или более новая видеокарта. Если используется GTX 800m, смотри обсуждение на сайте NVIDIA: http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4633
- AMD Radeon HD 3000 или более новая видео карта
- Intel HD Graphics 2000 series или более новая видеокарта

Мне б такой чайник...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 23:37
Цитата: Bhudh от июня  1, 2020, 23:27
Мне б такой чайник...
Видимо с запасом. Запускаю на стареньком ноуте ASUS K50B с Turion X2 rm-74, четыремя гигами ОЗУ и дискретной Radeon HD 4500
Только в один файл пришлось ручками менять, чтобы запускался на DX 9, а не 11
Играется норм, когда интернет себя хорошо чувствует, там же просто картинка транслируется.

На современном бюджетнике (если не совсем уж Atom какой-нибудь) тем более спокойно пойдёт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 1, 2020, 23:40
Вот мне и непонятно: если там просто картинка с сервера транслируется, к чему такие конские требования⁈
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 1, 2020, 23:54
Рекомендую подождать PS5, всяко дешевле игрового компа будет. В конце года выйти должна.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 1, 2020, 23:58
Цитата: Easyskanker от июня  1, 2020, 23:54
Вообще рекомендую подождать PS5, всяко дешевле игрового компа будет. В конце года выйти должна.
А на ней пиратить можно? :) Ну или хотя бы на четвёрке?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 1, 2020, 23:58
Цитата: Easyskanker от июня  1, 2020, 23:54PS5, всяко дешевле игрового компа
А чем она не "игровой комп", собственно? Там начинка уже давно не отличается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 2, 2020, 00:00
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 23:58
Цитата: Easyskanker от июня  1, 2020, 23:54
Вообще рекомендую подождать PS5, всяко дешевле игрового компа будет. В конце года выйти должна.
А на ней пиратить можно? :) Ну или хотя бы на четвёрке?
Пиратить на четверке можно. На пятерке пока нельзя, так как не вышла еще. Только нафига Юмису пиратить, если в наш трудный год он умудрился на игровой комп собрать?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 2, 2020, 00:00
Цитата: Bhudh от июня  1, 2020, 23:58
А чем она не "игровой комп", собственно?
Там винда есть?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 2, 2020, 00:02
Цитата: Bhudh от июня  1, 2020, 23:58
Цитата: Easyskanker от июня  1, 2020, 23:54PS5, всяко дешевле игрового компа
А чем она не "игровой комп", собственно? Там начинка уже давно не отличается.
Ну если вам сильно хочется породить путаницу в определениях, называйте приставки игровыми компами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 2, 2020, 00:10
Но никто не ответил: на приставках есть? операционка. Т.е туда можно? устанавливать сторонние проги.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 2, 2020, 00:22
Цитата: Валентин Н от июня  2, 2020, 00:10
Но никто не ответил: на приставках есть? операционка. Т.е туда можно? устанавливать сторонние проги.
OS есть даже на кнопочном телефоне, без OS любая более-менее продвинутая электроника это просто кирпич.

В PS4 своя специальная система, Вики утверждает что ещё FreeBSD можно поставить.
(wiki/ru) Системное_программное_обеспечение_PlayStation_4 (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_PlayStation_4)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 2, 2020, 00:24
Цитата: Валентин Н от июня  2, 2020, 00:10
Но никто не ответил: на приставках есть? операционка. Т.е туда можно? устанавливать сторонние проги.
На PS4 операционка Orbis.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 2, 2020, 00:41
Цитата: Easyskanker от июня  2, 2020, 00:24
На PS4 операционка Orbis.
Цитата: Easyskanker от июня  2, 2020, 00:24
Т.е туда можно? устанавливать сторонние проги.
Я могу туда поставить браузер, качать торренты? :wall:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 2, 2020, 08:28
Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 21:33
Бюджет, который готовы отдать

Пожалуй, 50-70... а если еще больше, то легче уж вручить ему сразу макбук-про со словами: не судьба тебе быть геймером, становись-ка сразу гиком )))

Глянул Ваши советы по ХП-моноблокам: все бы ничего, но были бы они доступны через ДНС... а то куда мне потом в своем колхозе со всеми этими нотиками, ньюмартами и проч... (https://market.yandex.ru/product--igrovoi-monoblok-27-hp-pavilion-27-xa0114ur-7kc03ea/663317043/offers)


Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 21:33
Более чёткое ТЗ

"Поставил и забыл". Вложиться лет на пару и забить. Чтобы не было вот этого: "пааап, а там видюха за 30к вышла, я с обедов тыщу отложил, а если год без троек закончу, ты добавишь все остальное"  :green:
Тут бесячесть не в деньгах даже, а в процессе недовымогания...


Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 21:33
Или может "заказчик" целыми днями в PUBG или Fortnite гоняет и важен fps там, а не красявости в последнем Assassin's Creed, где ради этой красявости можно fps пожертвовать, не мультиплеер всё-таки.

И его недавних надрочей: MC Dungeons (https://3dnews.ru/1012138/minecraft-dungeons-review)... вроде ничего особо страшного по ресурсам не заявляется. Имхо, он и на Acer Nitro заведется норм...


Цитата: Red Khan от июня  1, 2020, 23:17
кстати, есть ещё такая вещь - GeForce Now https://gfn.ru

Вот это прикольно. Но у нас в деревне мегафон-лте. Он не совсем плох (для когдато-майнинга хватало, гы): сигнал прекрасный, плотность абонентов никакая... но это все равно 4G, со всеми вытекающими. Из оптоволокна только талый Ростелеком — а это такие простихоспади, что я их даже за ворота не пустил в свое время.


Цитата: Easyskanker от июня  2, 2020, 00:00
Только нафига Юмису пиратить

Может, в натуре приставку взять уже? ))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 2, 2020, 09:13
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 08:28
Может, в натуре приставку взять уже? ))
Приставка - хороший вариант для игр. С одним фатальным недостатком (tm): больше ни для чего она по сути не пригодна.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 2, 2020, 09:36
Цитата: Awwal12 от июня  2, 2020, 09:13
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 08:28
Может, в натуре приставку взять уже? ))
Приставка - хороший вариант для игр. С одним фатальным недостатком (tm): больше ни для чего она по сути не пригодна.

Да. Если это не Mac mini  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 2, 2020, 10:00
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 09:36
Цитата: Awwal12 от июня  2, 2020, 09:13
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 08:28
Может, в натуре приставку взять уже? ))
Приставка - хороший вариант для игр. С одним фатальным недостатком (tm): больше ни для чего она по сути не пригодна.
Да. Если это не Mac mini  ;D
Так Mac Mini и не игровой компьютер вообще.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 2, 2020, 10:13
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 08:28
Пожалуй, 50-70...
За 70 килорублей, пожалуй, можно собрать довольно неплохую игровую машинку (хотя и далеко не топовую, конечно).
Правда, лицензионный софт способен сожрать ощутимую часть этих 70к.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от июня 2, 2020, 11:03
Цитата: Awwal12 от июня  2, 2020, 10:13Правда, лицензионный софт способен сожрать ощутимую часть этих 70к.
Ох уж эти фёрст ворлд праблемс ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 2, 2020, 11:06
Цитата: Валентин Н от июня  2, 2020, 00:41Я могу туда поставить браузер, качать торренты?
Цитата: Вики, мать твою, педия!!!The web browser included in the PlayStation 4 console is based on the open source WebKit layout engine, unlike the PlayStation 3 which uses the NetFront browser
И на PSP стоял браузер в стандартной прошивке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 2, 2020, 11:33
Цитата: Awwal12 от июня  2, 2020, 10:13
За 70 килорублей, пожалуй, можно собрать довольно неплохую игровую машинку (хотя и далеко не топовую, конечно).

Это "надо думать, а думать нечем". Да и некогда ))

Я так понимаю, после выхода ps5 четвертую сливать начнут... осталось к ней 4K-монитор найти...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 2, 2020, 13:39
Цитата: Bhudh от июня  2, 2020, 11:06
Цитата: Валентин Н от июня  2, 2020, 00:41Я могу туда поставить браузер, качать торренты?
Цитата: Вики, мать твою, педия!!!The web browser included in the PlayStation 4 console is based on the open source WebKit layout engine, unlike the PlayStation 3 which uses the NetFront browser
И на PSP стоял браузер в стандартной прошивке.
Это ни коим образом не отвечает на вопрос...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 2, 2020, 17:02
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 08:28
Пожалуй, 50-70...
Ну тогда Вас сюды
Выбор конфигурации от 600 до 1000 долларов (AMD) (часть 3) (https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=4:135474)
Или сюды
Выбор конфигурации от 600 до 1000 долларов (Intel) (часть 6) (https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=4:130283)

Только сперва FAQ прочитать, там всё подробно расписано:
https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=4:112597:3719#3719

Как я понял в этой ценовой категории Intel пока AMD проигрывает.

Можно сперва по этому FAQ что-нибудь составить, а потом в соответствующую тему запостить. Обычно люди подсказывают, если есть какие-то ошибки.
Ну и последние несколько страниц в темах тоже можно изучить, что народ собирает и что ему советуют.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 2, 2020, 17:05
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 11:33
Это "надо думать, а думать нечем". Да и некогда ))
Не мне конечно учить что да как, но можно же это (то что я выше описал) перепоручить "заказчику" :) Тем более судя по
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 08:28
там видюха за 30к вышла
некоторые начальные знания уже имеются.
Любишь кататься - люби и саночки возить. :)

Offtop
P.S. Я помню свой первый собранный комп где-то недели три конфигу подбирал, а потом ещё недели две ждал, пока все комплектующие подъедут. И это ещё в те времена, когда всяких Яндекс.Маркетов не было.
Неплохо получилось, кстати, взял хорошую мамку и бюджетный процессор, а потом, когда линейка процессоров уже была на излёте и сильно подешевел, взял топовый процессор для этой мамки и новую видюху и смог играть в Assassin's Creed первый.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 2, 2020, 22:40
Цитата: Валентин Н от июня  2, 2020, 13:39Это ни коим образом не отвечает на вопрос...
Хакните — поставите всё, что угодно. В рамках фрибзди, конечно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 09:20
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 08:28
"Поставил и забыл". Вложиться лет на пару и забить. Чтобы не было вот этого: "пааап, а там видюха за 30к вышла, я с обедов тыщу отложил, а если год без троек закончу, ты добавишь все остальное"  :green:
Тут бесячесть не в деньгах даже, а в процессе недовымогания...
Тогда точно PS5. Минимум пять-шесть лет она будет оставаться актуальной для топовых игр, тогда как на игровом компе вам придется наращивать мощность каждые два года из-за отрицательной оптимизации при портировании.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 3, 2020, 09:45
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 09:20
Тогда точно PS5. Минимум пять-шесть лет она будет оставаться актуальной для топовых игр

Дык на нее игрух-то наклепают только года через 2, нет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 10:28
Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 09:45
Дык на нее игрух-то наклепают только года через 2, нет?
Откуда такое странное представление?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 3, 2020, 10:58
Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 09:45
Дык на нее игрух-то наклепают только года через 2, нет?
А на ней не идут игры для предыдущих версия PS?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 3, 2020, 11:50
Цитата: From_Odessa от июня  3, 2020, 10:58
Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 09:45
Дык на нее игрух-то наклепают только года через 2, нет?
А на ней не идут игры для предыдущих версия PS?

А зачем тогда 5-ая вообще? Берем 4-прошку, берем моник 4к, бюджет-сорокет... через пару лет у мальчика эта приставка гарантированно начнет простаивать / валяться на авито: что пятая, что четвертая.

Для сравнения, эйсер-нитро пятый с 1650-ой видюхой мне тут рады будут  продать за 66.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 3, 2020, 13:27
А всё-таки, кто что думает о решении с 2 видюхами?
Когда осенью пошёл на Савок смотреть Моники 144гц, заодно спрашивал про сборку тянущую 4К, мне везде говорили, что ни одна видюха не тянет 4К. И только в одном павильёне продавец посчитал сборку с двумя видюхами, уверил, что потянет. Но странно, что другие не предлагали такого решения, хотя все говорили, что нет видюхи тянущей 4К.

Там наверно нужна и материнка другая? И корпус больше?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от июня 3, 2020, 14:10
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 09:20
Цитата: Jumis от июня  2, 2020, 08:28
"Поставил и забыл". Вложиться лет на пару и забить. Чтобы не было вот этого: "пааап, а там видюха за 30к вышла, я с обедов тыщу отложил, а если год без троек закончу, ты добавишь все остальное"  :green:
Тут бесячесть не в деньгах даже, а в процессе недовымогания...
Тогда точно PS5. Минимум пять-шесть лет она будет оставаться актуальной для топовых игр, тогда как на игровом компе вам придется наращивать мощность каждые два года из-за отрицательной оптимизации при портировании.
А точно там отрицательная оптимизация при портировании? Читал мнение как раз наоборот, игры пишутся под топовые ПК, а потом портируются на приставки под их устаревшее железо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 3, 2020, 14:37
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 13:27
А всё-таки, кто что думает о решении с 2 видюхами?
Я не в курсе всех нюансов, но взаимодействие карт на программном уровне чревато определенными проблемами с производительностью, не говоря уже про больной вопрос совместимости карт между собой и поддержки технологии материнкой. Пишут, что AMD на данный момент вообще исключило свою технологию Crossfire из новейших карт.
Цитата: RawonaM от июня  3, 2020, 14:10
А точно там отрицательная оптимизация при портировании? Читал мнение как раз наоборот, игры пишутся под топовые ПК, а потом портируются на приставки под их устаревшее железо.
А по факту бывает по-всякому. От игры зависит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 3, 2020, 14:43
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 13:27
Там наверно нужна и материнка другая? И корпус больше?
Материнка нужна технически совместимая (если говорить о технологии SLI, то таких большинство). Чтобы видеокарты не влазили в корпус, это очень постараться надо, но материнка должна иметь два соответствующих разъема, куда они могут физически встать (а все серьезные современные карты минимум двухслотовые), т.е. это почти наверняка будет полноразмерная ATX и корпус формата не менее Midi-Tower соответственно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 3, 2020, 14:44
Цитата: Awwal12 от июня  3, 2020, 14:37Пишут, что AMD на данный момент вообще исключило свою технологию Crossfire из новейших карт.
Nvidia тоже SLI исключила. Зато NVLink (https://ru.wikipedia.org/wiki/NVLink#NVLink_Bridge) взамен ввела.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 3, 2020, 15:15
Цитата: Awwal12 от июня  3, 2020, 14:43
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 13:27
Там наверно нужна и материнка другая? И корпус больше?
Материнка нужна технически совместимая (если говорить о технологии SLI, то таких большинство). Чтобы видеокарты не влазили в корпус, это очень постараться надо, но материнка должна иметь два соответствующих разъема, куда они могут физически встать (а все серьезные современные карты минимум двухслотовые), т.е. это почти наверняка будет полноразмерная ATX и корпус формата не менее Midi-Tower соответственно.
P.S.: Ну и вопрос охлаждения, естественно. Конечно, современные карты на пике греются меньше, чем пять лет назад, а многие модели (особенно от самих ATI и NVIDIA) выбрасывают нагретый воздух из корпуса наружу через слоты, но всё равно попытки засунуть две карты в Mini-Tower, тем паче при традиционном воздушном охлаждении процессора, чреваты общим перегревом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 3, 2020, 15:54
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 09:20
тогда как на игровом компе вам придется наращивать мощность каждые два года из-за отрицательной оптимизации при портировании.
Ну это Вы хватанули, лет пять хороший должен продержаться.

Хотя то, что "поставил и забыл" это к консолям - согласен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 3, 2020, 15:55
Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 11:50
А зачем тогда 5-ая вообще?
Может выйти какая-нибудь новая игрушка эксклюзив, и могут опять начаться клянчания. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 3, 2020, 15:59
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 13:27
А всё-таки, кто что думает о решении с 2 видюхами?
Цитата: https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=10:54582МОРАЛЬ - мультичипы для тех кто играет в игры - хлам, но этот хлам отрада для бенчеров, которым важно, чтобы число fps было побольше
Обсуждение/вопросы по технологиям nVIDIA SLI и AMD (ATI) CrossFire
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 3, 2020, 16:50
Цитата: Awwal12 от июня  3, 2020, 14:37
не говоря уже про больной вопрос совместимости карт между собой
Так они же одинаковые должны быть

Цитата: Awwal12 от июня  3, 2020, 14:37
и поддержки технологии материнкой.
Вы ж писали, что все материнки это умеют
Цитата: Awwal12 от июня  3, 2020, 14:43
Материнка нужна технически совместимая (если говорить о технологии SLI, то таких большинство)
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 13:27
Там наверно нужна и материнка другая? И корпус больше?
А главное блок питания совсем другой.
Но как бы там ни было, он насчитал такую сборку за 65. Там был пень 4 ядерный и 8 оперативки, что интересно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 3, 2020, 16:52
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 16:50Вы ж писали, что все материнки это умеют
Цитата: Awwal12 от Материнка нужна технически совместимая (если говорить о технологии SLI, то таких большинство)
"Большинство" — это не все.
А SLI и CrossFire(X) это разные технологии от разных фирм. И обе уже брошены ими.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 3, 2020, 17:01
Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 15:59
МОРАЛЬ - мультичипы для тех кто играет в игры - хлам, но этот хлам отрада для бенчеров, которым важно, чтобы число fps было побольше
Так там про мультичиповые карты, а не про парную работу.

И статья аж 07г, насколько это актуально сейчас?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 17:07
Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 11:50
через пару лет у мальчика эта приставка гарантированно начнет простаивать / валяться на авито: что пятая
Стало быть, в отца пошел: человек совершенно удивительный.

Цитата: RawonaM от июня  3, 2020, 14:10
А точно там отрицательная оптимизация при портировании? Читал мнение как раз наоборот, игры пишутся под топовые ПК, а потом портируются на приставки под их устаревшее железо.
Игры пишутся НА топовых ПК. А билдятся под приставки. Взять, например, мыльцо: на приставках этот эффект позволяет снизить нагрузку засчет уменьшения прорисовки, что тянется еще с первой плойки, а на компах тот же эффект жрет ресурсы мама не горюй.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 17:10
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 13:27
Когда осенью пошёл на Савок смотреть Моники 144гц, заодно спрашивал про сборку тянущую 4К, мне везде говорили, что ни одна видюха не тянет 4К. И только в одном павильёне продавец посчитал сборку с двумя видюхами, уверил, что потянет. Но странно, что другие не предлагали такого решения, хотя все говорили, что нет видюхи тянущей 4К.
Вывод только один: в Савке дерьмовые видюхи.

Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 11:50
А зачем тогда 5-ая вообще?
Пятая затем, что почти все ААА-игры текущего года в первую голову выйдут на некстген-приставках. Вы не представляете, насколько приставки приоритетнее компьютеров для производителей ААА-игр. Ну я вам поясню одним скрином:

(https://i.ytimg.com/vi/MtOCJ7sfDAw/maxresdefault.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 3, 2020, 17:19
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 17:01
Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 15:59
МОРАЛЬ - мультичипы для тех кто играет в игры - хлам, но этот хлам отрада для бенчеров, которым важно, чтобы число fps было побольше
Так там про мультичиповые карты, а не про парную работу.

И статья аж 07г, насколько это актуально сейчас?
Это не статья, а тема на форуме, причём вполне живая (последнее сообщение от 1 июня этого года). Прочитайте последние несколько страниц, там пишут тоже самое.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 3, 2020, 17:22
Но продавец сказал, что две видюхи потянут 4К, все остальные говорили, что 4К не потянет ни одна видюха. Правда и двойное решение не предлагали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 17:24
Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 15:54
Ну это Вы хватанули, лет пять хороший должен продержаться.
Продержаться-то он конечно продержится, но фэпэсов с каждым годом будет тянуть всё меньше. Сейчас еще в моду вошла технология RTX. Возьмете ребенку комп без RTX-блока и он в вас скоро разочаруется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 3, 2020, 17:28
Лично я подождал бы ддр5, ато через год они появятся и придётся куковать с ддр4, но это если не горит конечно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 17:30
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 17:22
Но продавец сказал, что две видюхи потянут 4К, все остальные говорили, что 4К не потянет ни одна видюха. Правда и двойное решение не предлагали.
Это гонево. 4К и HDR спокойно тянет PS4 Pro, не без мухлежа с масштабированием, но всё же. А уж про топовые видеокарты и говорить нечего.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 3, 2020, 17:31
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 17:30
не без мухлежа с масштабированием
Это что значит?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 17:32
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 17:28
Лично я подождал бы ддр5, ато через год они появятся и придётся куковать с ддр4, но это если не горит конечно.
Вообще-то на PS5 оперативка GDDR6. Ну ждите, ждите.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 3, 2020, 17:45
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 17:10
Пятая затем, что почти все ААА-игры текущего года в первую голову выйдут на некстген-приставках. Вы не представляете, насколько приставки приоритетнее компьютеров для производителей ААА-игр.
Ну это Вы хватанули, сейчас уже ПК-бояр больше не ущемляют, ибо продажи показывают, что это большой рынок. Та же "Assassin's Creed Valhalla" выйдет одновременно везде.

Если только речь не идёт об эксклюзивах, но тут и другие консоли тогда в пролёте.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 3, 2020, 18:11
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 16:50
Цитата: Awwal12 от не говоря уже про больной вопрос совместимости карт между собой
Так они же одинаковые должны быть
Или *почти* одинаковые. Есть нюансы.
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 16:50
А главное блок питания совсем другой.
Ну мой нынешний, например, вторую видеокарту потянет, ибо покупался он ещё под прожорливую предтоповую в далеком 2013 г., и покупался с запасом. А так - вам виднее, что там у вас.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 19:31
Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 17:45
Ну это Вы хватанули, сейчас уже ПК-бояр больше не ущемляют, ибо продажи показывают, что это большой рынок. Та же "Assassin's Creed Valhalla" выйдет одновременно везде.

Если только речь не идёт об эксклюзивах, но тут и другие консоли тогда в пролёте.
Ну давайте про ПК-эксклюзивы. Что там, кроме условно-бесплатных ммошек и индюшатины?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 3, 2020, 19:38
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 19:31
Ну давайте про ПК-эксклюзивы. Что там, кроме условно-бесплатных ммошек и индюшатины?
Total War
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 19:41
Одна игра в напрочь вымершем жанре стратегий? Негусто.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 3, 2020, 19:49
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 19:41
Одна игра в напрочь вымершем жанре стратегий? Негусто.
Dota 2. :)

Вообще, в Top100 Steam (https://store.steampowered.com/stats/Steam-Game-and-Player-Statistics) их не так уж и мало.

Но я не говорил о ПК эксклюзивах, а о том, что не очень-то много игр, которые есть только на консолях.

Есть  эксклюзивы, но они на определённую консоль. То есть в эксклюзив на PS вы не поиграете вне зависимости от того ПК у вас или Xbox. И то, Sony начала от PS-эксклюзивов отказываться, насколько я слышал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 3, 2020, 19:57
Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 19:49
Dota 2. :)
Условно-бесплатная ммошка, не подходит.

Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 19:49
Но я не говорил о ПК эксклюзивах, а о том, что не очень-то много игр, которые есть только на консолях.
Это утешение для так называемых ПК-бояр, а не аргумент при выборе, какую платформу купить.

Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 19:49
И то, Sony начала от PS-эксклюзивов отказываться, насколько я слышал.
Да-да, Sony прямо горит желанием проиграть Биллу Гейтсу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 3, 2020, 20:07
Вспоминается, что части MK между 4-й и 9-й на PC вообще не выпускались. Да и 9-я не сразу. Только X и 11 одновременно зарелизили.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 3, 2020, 20:33
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 19:57
Это утешение для так называемых ПК-бояр, а не аргумент при выборе, какую платформу купить.
Давайте от фактов. Сколько будет эксклюзивов на PS5?

Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 19:57
Да-да, Sony прямо горит желанием проиграть Биллу Гейтсу.
Насколько я слышал PS все равно лидирует, а деньги от ПК-рынка терять не хочется.
Да и вообще - можно же выпустить на PS и ПК, а Xbox обломать.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от июня 3, 2020, 21:09
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 19:57Это утешение для так называемых ПК-бояр, а не аргумент при выборе, какую платформу купить.
Почему же? Для человека, который не ставит перед собой максималистскую цель перещеголять владельцев всех остальных платформ по количеству ААА-эксклюзивов, это очень даже аргумент.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 3, 2020, 21:51
Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 15:55
Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 11:50
А зачем тогда 5-ая вообще?
Может выйти какая-нибудь новая игрушка эксклюзив, и могут опять начаться клянчания. :)

Не: к тому времени надоест уже поймет, что все тлен и суета, что на толчке нельзя включить на 5 минут и успеть наиграться (это я про ps switch, бгг).

В общем, взяли мы пс4-прошку с god of war + horizon zero down и к ней 4k-гнусмас ips-ный с диагональю 28. Бюджет не 40, конечно, но и не 65, как за нитро пятый с 1650-ой видюхой. А главное, обошлись без венды: когда плойку выкинем, хороший моник останется под какой-нить мак-мини. Вот туда уж пусть хоть винду накатывает, хоть на макоси рендерит-блендерит, хоть негро-биточки сводит... а вообще, художник он у меня и немного уже кодер. А старший — все еще музыкант. Короче, надеюсь, что моник с перспективой )))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 3, 2020, 22:54
Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 21:51это я про ps switch
Вы имеете в виду PlayStation Vita или Nintendo Switch? :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июня 3, 2020, 23:06
Цитата: Jeremiah от июня  3, 2020, 21:09
Почему же? Для человека, который не ставит перед собой максималистскую цель перещеголять владельцев всех остальных платформ по количеству ААА-эксклюзивов, это очень даже аргумент.
Попытался вспомнить консольные эксклюзивы, которые хотел бы увидеть на пк. На ум пришли только Bloodborne и The Legend of Zelda: BotW. :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от июня 4, 2020, 02:09
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 19:57
Это утешение для так называемых ПК-бояр, а не аргумент при выборе, какую платформу купить.
Ха, ничего себе "не аргумент" - если, приобретая игровой ПК, я по крайней мере знаю, что под него есть во что играть, то с приставкой очень легко (и, я бы даже сказал, практически гарантированно) оказаться в ситуации, когда играть не во что ваще от слова совсем. И тогда уже пофигу все технические преимущества приставки - толку-то с них, если игорь тонет.
Точнее, формально игра с тем же названием от того же производителя даже может как бы присутствовать - но это будет на самом деле настолько не то, что никакого смысла. Дополнения не встанут, мультиплееры (обычно всегда требующие стороннего ПО) не сыграть и т.д. - т.е. по сути купил приставку - играть будешь в лучшем случае на каких-то демоверсиях (но вполне по-взрослому платных при этом, почему-то).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 4, 2020, 02:13
Цитата: Toman от июня  4, 2020, 02:09
игорь тонет
;up: за старый мем. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 4, 2020, 04:56
Цитата: Bhudh от июня  3, 2020, 22:54
Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 21:51это я про ps switch
Вы имеете в виду PlayStation Vita или Nintendo Switch? :eat:

Да про все эти "тетрисы" сразу...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 4, 2020, 06:48
Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 20:33
Давайте от фактов. Сколько будет эксклюзивов на PS5?
Это вы от бессилия в споре решили заставить меня собрать машину времени и отправиться на шесть лет вперед?

Цитата: Red Khan от июня  3, 2020, 20:33
Да и вообще - можно же выпустить на PS и ПК, а Xbox обломать.
Или можно выпустить на PS и XBox, а ПК обломать, что сами разработчики часто делают.

Цитата: Jeremiah от июня  3, 2020, 21:09
Почему же? Для человека, который не ставит перед собой максималистскую цель перещеголять владельцев всех остальных платформ по количеству ААА-эксклюзивов, это очень даже аргумент.
Играть в качественные новинки это не максималистская цель. Как мы поняли, Юмис не бедствует, стало быть его сын не удовольствуется ммошками, индюшатиной и играми пятилетней давности на древнем калькуляторе.

Цитата: Toman от июня  4, 2020, 02:09
если, приобретая игровой ПК, я по крайней мере знаю, что под него есть во что играть, то с приставкой очень легко (и, я бы даже сказал, практически гарантированно) оказаться в ситуации, когда играть не во что ваще от слова совсем
У вас представления законсервировались в начале нулевых. 2020 год на дворе, вообще-то.

Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 21:51
Не: к тому времени надоест уже поймет, что все тлен и суета, что на толчке нельзя включить на 5 минут и успеть наиграться (это я про ps switch, бгг).

В общем, взяли мы пс4-прошку с god of war + horizon zero down и к ней 4k-гнусмас ips-ный с диагональю 28. Бюджет не 40, конечно, но и не 65, как за нитро пятый с 1650-ой видюхой.
Не дождались конца года. В принципе пойдет, прошка еще год будет актуальна, потом можно продать и купить пятую.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 4, 2020, 07:00
Цитата: Jumis от июня  3, 2020, 21:51
В общем, взяли мы пс4-прошку с god of war + horizon zero down и к ней 4k-гнусмас ips-ный с диагональю 28.
Поздравляю с приобретением. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 4, 2020, 07:01
Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 06:48
Это вы от бессилия в споре решили заставить меня собрать машину времени и отправиться на шесть лет вперед?
Зачем так делеко-то? Из ныне анонсированных.

Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 06:48
Или можно выпустить на PS и XBox, а ПК обломать, что сами разработчики часто делают.
И много таких игр?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 4, 2020, 08:02
Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 06:48
Не дождались конца года. В принципе пойдет, прошка еще год будет актуальна, потом можно продать и купить пятую.

Думаю, после выхода 5-ой любые четверки на вторичке сильно бахнутся в цене. Кст, вряд ли уже малыш будет просить пятую... да и как-то бесполезно это  :green:


Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 07:00
Поздравляю с приобретением. :)

Пасиба. Надеюсь, есть с чем :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 4, 2020, 13:41
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 17:31
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 17:30
не без мухлежа с масштабированием
Это что значит?
:donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 4, 2020, 14:43
Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 07:01
Зачем так делеко-то? Из ныне анонсированных.
Потому что только через шесть лет я смогу вам собрать более-менее полный список эксклюзивов PS5 по фактам. Корректнее было бы спрашивать про эксклюзивы для PS4. Спрашивать факты о том, чего еще не произошло, абсурд. Пока вот список не по фактам: https://ps5playstation5.ru/kakie-igry-vyydut-na-starte-ps5/

Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 07:01
И много таких игр?
Уж побольше, чем ААА-эксклюзивов для ПК, то есть ноля. Если бы не возмущение игрового сообщества портом Arkham Knight, когда в моду вошло выпускать порты совершенно нерабочие, монополия приставок окончательно завинтила бы всем гайки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 4, 2020, 14:51
Цитата: Валентин Н от июня  4, 2020, 13:41
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 17:31
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 17:30
не без мухлежа с масштабированием
Это что значит?
:donno:
Да с меньшего разрешения картинка масштабируется в 4К на экране телевизора. Что неясного?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 4, 2020, 14:54
Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 14:51
Цитата: Валентин Н от июня  4, 2020, 13:41
Цитата: Валентин Н от июня  3, 2020, 17:31
Цитата: Easyskanker от июня  3, 2020, 17:30
не без мухлежа с масштабированием
Это что значит?
:donno:
Да с меньшего разрешения картинка масштабируется в 4К на экране телевизора.

С интерполяцией. Жрущей ресурс, но не приводящей к улучшению качества картинки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 4, 2020, 14:56
Цитата: Jumis от июня  4, 2020, 08:02
Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 07:00
Поздравляю с приобретением. :)

Пасиба. Надеюсь, есть с чем :)
Присоединяюсь к поздравлениям :UU:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 4, 2020, 14:58
Цитата: Jumis от июня  4, 2020, 14:54
С интерполяцией. Жрущей ресурс, но не приводящей к улучшению качества картинки.
Ну а чего вы хотели от приставки, переживающей свои последние дни. Я немного другое советовал. Однако причаститься к качественным игровым новинкам последних лет самое то.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 4, 2020, 15:09
Пасиба. Надеюсь, скоро причастимся. Как грится, I hope he likes his birthday present, it cost me an arm and a leg!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от июня 4, 2020, 15:44
Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 06:48
Цитата: Jeremiah от июня  3, 2020, 21:09Почему же? Для человека, который не ставит перед собой максималистскую цель перещеголять владельцев всех остальных платформ по количеству ААА-эксклюзивов, это очень даже аргумент.
Играть в качественные новинки это не максималистская цель.
Играть в качественные новинки — не максималистская цель, играть во все качественные новинки — максималистская. Вы настаиваете именно на втором. Если бы запуск AAA-игр в заводской конфигурации был единственной функцией ПК, такой подход имел бы смысл, но это, очевидно, не так.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 4, 2020, 17:54
Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 14:43
Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 07:01
Зачем так делеко-то? Из ныне анонсированных.
Потому что только через шесть лет я смогу вам собрать более-менее полный список эксклюзивов PS5 по фактам. Корректнее было бы спрашивать про эксклюзивы для PS4. Спрашивать факты о том, чего еще не произошло, абсурд.
Анонсы-то уже есть.
И если речь зашла о PS4, то ролик про то, как Sony сливает PS эксклюзивы сливают на ПК я выкладывал.

Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 14:43
Пока вот список не по фактам: https://ps5playstation5.ru/kakie-igry-vyydut-na-starte-ps5/
ЦитироватьGran Turismo 7 (с поддержкой VR) — эксклюзив. Эта серия автосимуляторов всегда выходит только на PS. Для новой консоли тоже готовится эпизод. Но он пока без подзаголовка, поэтому легко может стать как Gran Turismo 7, так и Gran Turismo Sport 2;
ремастер PUBG с поддержкой 4K — эксклюзив;
ремастер The Last of Us: Part 2 — эксклюзив;
ремастер Ghost of Tsushima — эксклюзив;
Horizon Zero Dawn 2 — эксклюзив;
....
GTA 6. Сообщается, что Sony платит большие деньги разработчикам GTA VI за временную эксклюзивность дополнительного контента. Скорее всего, это будет конец 2021 или даже 2022 года;
....
Elder Ring. В ее разработке участвовал Джордж Мартин, автор «Игры престолов». События игры развернутся в декорациях скандинавской мифологии. Точной даты релиза у игры нет, но предполагается, что она совпадёт с релизом PS5. Возможно даже, что Elder Ring станет эксклюзивом новой платформы;
Только два точных эксклюзива, причём один из них гонки и два ремастера эксклюзивов четвёртой. Об Elden Ring уже известно, что она будет на ПК.

Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 14:43
Уж побольше, чем ААА-эксклюзивов для ПК, то есть ноля.
Я вам привёл два эксклюзива на ПК, причём не инди проекты, в которые играет три с половиной человека, а крупные, в которые играет сотни тысяч. И это только верхушка Top100 Стима.
Я вот играю в четыре линейки - игры Paradox, Total War, Civilization и Assassin's Creed. Первые два - PC эксклюзивы, Civilization вышла на консоли только в последней ипостаси и то через три года после выхода на ПК (и ещё надо посмотреть на управление через джойстик). При этом это всё далеко не инди игры.
При этом не спорю, если кому-то охота поиграть именно в последний God of War - пусть покупает PS4, если в последнюю The Legend of Zelda - Wii U.

Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 14:43
Если бы не возмущение игрового сообщества портом Arkham Knight, когда в моду вошло выпускать порты совершенно нерабочие, монополия приставок окончательно завинтила бы всем гайки.
Непосредственно возмущение никого не волнует. А вот потери прибыли из-за него - очень даже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 4, 2020, 20:14
Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 14:51
Да с меньшего разрешения картинка масштабируется в 4К на экране телевизора. Что неясного?
Ааааа, т.е когда я смотрю ролик с камеры 90ых в разрешении 320×180, а телек растягивает его на весь экран, это значит я смотрю фулашди 90ых???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 4, 2020, 21:15
Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 17:54
Анонсы-то уже есть.
И если речь зашла о PS4, то ролик про то, как Sony сливает PS эксклюзивы сливают на ПК я выкладывал.
Знаете, как это выглядит: "Дядька в тапках с Ютуба сказал, что зимы в ближайшие годы не будет, и я ему верю, потому что не хочу доставать теплую одежду, а вы попробуйте докажите обратное, только не в виде прогнозов, а как свершившиеся факты". Есть прецедент - эксклюзивы для PS4. Смотрите по прецеденту, а не по услаждающим ваш слух дядькам в тапках.

Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 17:54
Я вам привёл два эксклюзива на ПК, причём не инди проекты, в которые играет три с половиной человека, а крупные, в которые играет сотни тысяч. И это только верхушка Top100 Стима.
Стратежка и ммошка, игры того типа, который потянет любой калькулятор. Ради таких игр не надо ни приставок, ни обновления железа, можно сидеть и радоваться с древним компом, либо вовсе со старым телефоном, как в случае с PUBG. Чего вы и другим желаете. Только странно желать это людям, у которых деньги на покупку новой платформы есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 4, 2020, 21:22
На всякий случай напомню, PS5 еще не вышла. А то вдруг кто забыл в пылу спора.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 4, 2020, 21:45
Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 21:15
Есть прецедент - эксклюзивы для PS4.
Которая вышла в 2014 году. А до этого Игорь тонул. Я к тому что рынок не стоит на месте, а меняется.

Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 21:15
Стратежка и ммошка, игры того типа, который потянет любой калькулятор
Насчёт доты не знаю, но Total War с Цивой весьма требовательны, особенно первый.
Во вторых, зачем так снисходительно? А если по количеству проданных копий и играющих сравнивать? А то я тоже могу God of War слешеронкой обозвать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 4, 2020, 21:46
Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 21:22
На всякий случай напомню, PS5 еще не вышла. А то вдруг кто забыл в пылу спора.
А я на всякий случай напомню, что идёт тенденция отказа от эксклюзивов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 5, 2020, 08:34
Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 21:45
Которая вышла в 2014 году. А до этого Игорь тонул. Я к тому что рынок не стоит на месте, а меняется.
А когда она должна была выйти? В 2021? Чтобы мы опять проводили анализ ненаступивших фактов? Извините, не Нострадамус.

Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 21:46
А я на всякий случай напомню, что идёт тенденция отказа от эксклюзивов.
В голове дядьки в тапках.

Цитата: Red Khan от июня  4, 2020, 21:45
Насчёт доты не знаю, но Total War с Цивой весьма требовательны, особенно первый.
Во вторых, зачем так снисходительно? А если по количеству проданных копий и играющих сравнивать? А то я тоже могу God of War слешеронкой обозвать.
С вами спорить бесполезно. Вам про фому, вы про ерему. Total War с Цивой весьма требовательны только с точки зрения вашего калькулятора. И что вы Циву под шумок приплели? Она не ПК-эксклюзив.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 5, 2020, 13:10
Назначение игрового девайса - это играть во все игры, а не в новейшее ААА. Если он способен на второе, но при этом в довесок к нему нужно покупать что-то ещё, чтобы играть в остальное (а телефона для Crusader Kings 3 или Bannerlord будет явно недостаточно), смысл несколько теряется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 5, 2020, 18:40
Кто же вам мешает оставить старый комп? Для ваших любимых игр он продержится еще лет сорок. Будет у вас старый компьютер, на который не нужно тратиться, и приставка для расширения культурного кругозора. Оба два.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 5, 2020, 18:43
Хотя лично я с тридцати лет разучился надолго удерживаться в игре, хоть в триплэйной, хоть в гениальной классике. Мой совет изначально касался юного человека, которому интереснее актуальные игры, чем дедопердедские.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 5, 2020, 18:54
Цитата: Easyskanker от июня  5, 2020, 18:40
Кто же вам мешает оставить старый комп?
Смотря насколько он "старый". Графика в том же Bannerlord-е, например, довольно ресурсоемкая, компы 2000-х нервно курят в сторонке. Конечно, рано или поздно версию для приставок выпустят, но с Warband-ом это произошло только через шесть лет после релиза, так что Бог его знает... Опять же, в ближайшее время выйдет Crusader Kings III - тоже не для калькуляторов (хотя и с умеренными требованиями конкретно к графической составляющей) и вообще без обозримых перспектив портирования. Вообще многие игры Парадоксов склонны из-за плохой оптимизации тормозить даже на мощных машинах (в Stellaris эта проблема вообще принимает настолько эпическае масштабы, что за прохождение игры в самой большой галактике стоило бы давать медаль и Crusader Kings III бесплатно, я считаю).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 5, 2020, 19:28
Цитата: Awwal12 от июня  5, 2020, 18:54
Графика в том же Bannerlord-е, например, довольно ресурсоемкая, компы 2000-х нервно курят в сторонке.
Благодарите криворукость турецких разработчиков, потому что по графену игра как раз на нулевые и выглядит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 5, 2020, 19:37
Цитата: Awwal12 от июня  5, 2020, 18:54
Опять же, в ближайшее время выйдет Crusader Kings III - тоже не для калькуляторов (хотя и с умеренными требованиями конкретно к графической составляющей) и вообще без обозримых перспектив портирования. Вообще многие игры Парадоксов склонны из-за плохой оптимизации тормозить даже на мощных машинах (в Stellaris эта проблема вообще принимает настолько эпические масштабы, что за прохождение игры в самой большой галактике стоило бы давать медаль и Crusader Kings III бесплатно, я считаю).
Это вопрос интересный. Парадоксы как будто застряли в конце девяностых с модой на 3D, причем 3D раннее, тоже оттуда. Их игры намного приличнее смотрелись бы в 2D, заодно они со своим неумением оптимизировать решили бы проблему.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 6, 2020, 09:55
Цитата: Easyskanker от июня  5, 2020, 19:28
Цитата: Awwal12 от Графика в том же Bannerlord-е, например, довольно ресурсоемкая, компы 2000-х нервно курят в сторонке.
Благодарите криворукость турецких разработчиков, потому что по графену игра как раз на нулевые и выглядит.
Если только "нулевые" уровня крусиса. Но такие игры и сравнивать изначально неправильно.
Всякие массэффекты и драгонейджи рядом точно не валялись.
Цитата: Easyskanker от июня  5, 2020, 19:37
Их игры намного приличнее смотрелись бы в 2D, заодно они со своим неумением оптимизировать решили бы проблему.
Ну там процессор явно не графика тормозит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 6, 2020, 13:10
Цитата: Awwal12 от июня  6, 2020, 09:55
Если только "нулевые" уровня крусиса. Но такие игры и сравнивать изначально неправильно.
Всякие массэффекты и драгонейджи рядом точно не валялись.
Экий вы непритязательный. Уровень ММО конца нулевых, на самом деле. В Pariah еще была похожая картинка.

Цитата: Awwal12 от июня  6, 2020, 09:55
Ну там процессор явно не графика тормозит.
Да хрен знает, что у вас там тормозит. У меня в их играх ничего никогда не тормозило, хотя комп самый дешевый и куплен в 2012 году.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 6, 2020, 13:25
Цитата: Easyskanker от июня  6, 2020, 13:10
Уровень ММО конца нулевых, на самом деле.
Rohan: Blood Feud (2010)? Нет.
Final Fantasy XIV (2010)? Тоже нет.
Может, шутеры?..
Tabula Rasa (2007)? Явно нет.
MAG (2010)? Всё равно не дотягивает (как минимум детализация ландшафта несопоставима).
Может, я как-то не так ищу? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 6, 2020, 13:37
Цитата: Awwal12 от июня  6, 2020, 13:25
Цитата: Easyskanker от июня  6, 2020, 13:10
Экий вы непритязательный. Уровень ММО конца нулевых, на самом деле. В Pariah еще была похожая картинка.
Rohan: Blood Feud (2010)? Нет.
Final Fantasy XIV (2010)? Тоже нет.
Может, шутеры?..
Tabula Rasa (2007)? Явно нет.
MAG (2010)? Всё равно не дотягивает (как минимум детализация ландшафта несопоставима).
Конечно нет, ведь в этих играх, по крайней мере в 14й финалке, картинка лучше, чем в Баннерлорде.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 6, 2020, 13:41
Цитата: Easyskanker от июня  6, 2020, 13:37
Конечно нет, ведь в этих играх, по крайней мере в 14й финалке, картинка лучше, чем в Баннерлорде.
Чем именно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 6, 2020, 13:49
Дизайн, детализация, насыщенность объектами. Разумеется, я юмористически преувеличил, но по факту выпускать в 2020 игру с графикой лишь на несколько процентов превосходящей графику игры 2010 года, и выкатывать при этом системные требования уровня средней по прожорливости современной игры - нонсенс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 6, 2020, 14:04
Цитата: Easyskanker от июня  6, 2020, 13:49
Дизайн
Вкусовщина.
Цитата: Easyskanker от июня  6, 2020, 13:49
детализация, насыщенность объектами
Простой вопрос: что там с травой в Bannderlord и в FF14?
Типичный скрин из Bannerlord:
И из FF14:
Можете, конечно, видеть тут всё, что вам заблагорассудится, но sapienti sat.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 6, 2020, 14:16
Где вы такой скрин выкопали? Я ничего подобного в Баннерлорде не видел. Ориентировался по стримам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 6, 2020, 14:18
Вот что типично для Баннерлорда: https://youtu.be/i6BJZK0cVkY?t=6954
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 6, 2020, 17:05
Цитата: Easyskanker от июня  6, 2020, 14:18
Вот что типично для Баннерлорда: https://youtu.be/i6BJZK0cVkY?t=6954
Вечная зима?..  :green:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 6, 2020, 18:49
Первый попавшийся видос. Лучше скажите, много вас в секте свято верующих в рекламные пререндеры? Вот без зимы (ссылка на видео - https://www.youtube.com/watch?v=pWLoXrEA1cE):

(https://i.ibb.co/t8nstGZ/bannerlord2.jpg) (https://i.ibb.co/t8nstGZ/bannerlord2.jpg)

Добротная растительность по меркам нулевых, но довольно бедно и плешиво по меркам текущих годов. И то, со времен первого ФарКрай, 2004 год, между прочим, одной растительностью никого не удивишь. Что насчет лоуполи-моделей и пустоты локаций? Взлетает ли частота кадров в локациях без густой растительности?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от июня 6, 2020, 19:41
Редкий случай: смотрел вчера стрим Кинамана и посмотрел его почти полностью, ибо он играл в единственную игру, которую я прошёл на Cеге от начала и до конца -- Червяк Джим первый. Кстати, единственная игра, которую я прощёл на СНЕС -- тоже первый Червяк Джим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 6, 2020, 20:25
А у меня с Червяком Джимом на Сеге как раз не заладилось, потому что обе игры были насмерть забагованы на некоторых уровнях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 6, 2020, 20:40
Цитата: Easyskanker от июня  6, 2020, 18:49
Лучше скажите, много вас в секте свято верующих в рекламные пререндеры?
На ПК есть такая вещь как настройки графики. :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 7, 2020, 00:12
Похоже, вы тоже в этой секте. Минутка просвещения: если стримеры на минималках играть будут, их собственная аудитория заклюет. Но вы можете сам застримить Баннерлорд на ультрах, чтобы всё точно, и мы сравним.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 7, 2020, 00:32
Цитата: Easyskanker от июня  7, 2020, 00:12
если стримеры на минималках играть будут, их собственная аудитория заклюет
А что, у всех стримеров топовые системы?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 7, 2020, 00:55
Цитата: Red Khan от июня  7, 2020, 00:32
А что, у всех стримеров топовые системы?
Если вы не понимаете нюансов и контекстов, уточню: у всех популярных стримеров игровых новинок топовые системы.

Жду от вас Баннерлорд на ультрах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 7, 2020, 07:24
Цитата: Easyskanker от июня  7, 2020, 00:55
Если вы не понимаете нюансов и контекстов, уточню: у всех популярных стримеров игровых новинок топовые системы.
Я видимо каких-то других стримеров смотрю. Хорошая система из известных мне только у Мармука, и то ему спонсоры подогнали после того как он пожаловался что у него не тянет.

Цитата: Easyskanker от июня  7, 2020, 00:55
Жду от вас Баннерлорд на ультрах.


А вот тут даже сравнение:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 7, 2020, 08:08
Во, на минималках действительно точь в точь как FF14. ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 7, 2020, 08:10
Цитата: Эслыш от июня  6, 2020, 19:41
Редкий случай: смотрел вчера стрим Кинамана и посмотрел его почти полностью, ибо он играл в единственную игру, которую я прошёл на Cеге от начала и до конца -- Червяк Джим первый.
Я в своё время прошёл сначала первую часть, а потом вторую. Вторая оказалась простой, а вот с первой пришлось серьёзно помучиться. Причём по тем временам игра выглядела просто потрясающе и в смысле графики, и в плане разнообразия геймплея. Да и сама идея мне очень понравилась. Это был бум.

В снесовскую версию не играл. Собственно, на самой консоли СНЕС я не играл вообще, а на эмуляторе червяка Джима не пробовал. Там есть явные отличия от сеговской версии?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 7, 2020, 08:11
Цитата: Easyskanker от июня  6, 2020, 20:25
А у меня с Червяком Джимом на Сеге как раз не заладилось, потому что обе игры были насмерть забагованы на некоторых уровнях.
Ой. Интересно, почему? Видимо, Вам какие-то убитые картриджи попались. Очень жаль :( А в чем проявлялись баги, помните?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 7, 2020, 08:17
Ещё раз скажу, что Sotanuck, на мой взгляд, создал очень классную игру "Sonic 3D in 2D". Идея переноса уровней " Sonuc 3D Blast" в двухмерный вариант мне очень понравилась, а проделал он её качественно. При этом добавил интересных боссов (для первых актов), сделал любопытные отсылки. Плюс игра получилась не такой уж простой. Жаль, что для Тейлза и Наклза сюжет тот же. Зато для них доступны разные места, закрытые для других. И в некоторых местах нужно идти своим путём, за счёт чего уровень как будто проходишь заново. Ну и за каждое полное прохождение отдельным персонажем открываются новые доступные для игры персонажи. Пока что я прошёл за Соника, Наклза, Тейлза и Шэдоу.

Всем, кто любит игры про Соника, в частности, классику, советую эту игру. При этом рекомендую сначала пройти "Sonic 3D Blast" или посмотреть её прохождение, дабы по-настоящему оценить, как создатель перенес все из изометрии в 2D.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 7, 2020, 08:20
А я позавчера перепрошел "Sonic 3D Blast", который проходил где-то в середине 90-х на консоли. Когда приспосабливаешься к управлению, игра становится достаточно простой. Конечно, изометрия - это не 3D, но все же один из первых опытов переноса игр про Соника в трехмерность. Характерно, что игра получилась гораздо менее динамичной, чем классические части, и Соник здесь и близко не такой скоростной. Жаль, что играть можно только за него.

Кстати, что до " Sonic 3D in 2D", то жаль, что там не нужно собирать фликов. Было бы ещеьинтереснее, мне кажется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 7, 2020, 08:26
Ремастер или расширение "Sonic 3 & Knuckles" под название "Angel Island Revisited" классно сделано, как по мне. Возможность играть на компе в Full HD, открытие ачивок, среди открываемых дополнительных возможностей - игра за пару Наклз-Тейлз. Возможность ставить разные версии саундтрека и графики, что очень любопытно. Причём есть музыка их прототипа "Sonic 3", которая потом не попала в релиз. Можно сделать так, что у Тейлза тоже будут супер и гиперформы. Супер- и гиперформы включаются специальным нажатием, то есть, можно при всех изумрудах и 50+ кольцах выполнять в прыжке приёмы, не включая суперформу. Возможность отключать суперформу. Возможность при суперформе слушать музыку уровня. Босс " Big Arm" есть у Соника и Тейлза, как в "Sonic 3". И ещё некоторые возможности. Здорово сделали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 7, 2020, 08:27
Цитата: Easyskanker от июня  7, 2020, 00:12
Минутка просвещения: если стримеры на минималках играть будут, их собственная аудитория заклюет
Ну, это от аудитории конкретного стримера зависит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от июня 7, 2020, 09:30
Цитата: From_Odessa от июня  7, 2020, 08:10
В снесовскую версию не играл. Собственно, на самой консоли СНЕС я не играл вообще, а на эмуляторе червяка Джима не пробовал. Там есть явные отличия от сеговской версии?
Так и я в сегу и снес только на эмуляторе играл. Вживую джойстик от сеги я держал в руках один раз в жизни. Явных отличий от снес по-моему нет, уровни все те же (хотя я уже давно играл).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 7, 2020, 15:20
Цитата: Red Khan от июня  7, 2020, 07:24
Я видимо каких-то других стримеров смотрю. Хорошая система из известных мне только у Мармука, и то ему спонсоры подогнали после того как он пожаловался что у него не тянет.
Наглая, абсолютно невежественная ложь, которая у вас только с любителями Кинамана прокатит. И не Мармук, а Мармок.

Цитата: Red Khan от июня  7, 2020, 07:24
То есть вы в упор не видите убогость и отсталость графена? Ведь эти ролики мои слова только подтверждают. В лучших местах растительность на уровне Армы 2, военного симулятора 2009 года, без нее локации почти полностью пустые, модели низкополигональны, а ландшафт залоден до качества первой плойки. Зачем вы защищаете разработчиков, которые с системными требованиями обвели вас вокруг пальца?

Ладно, просто накидаю для потомков скринов с прохождения человека, в мощности системы которого сомневаться точно не приходится - Ильи Мэддисона, а с вами лично разговор навсегда закончен по причине вашей неспособности воспринимать факты.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 7, 2020, 15:30
Цитата: From_Odessa от июня  7, 2020, 08:11
Цитата: Easyskanker от июня  6, 2020, 20:25
А у меня с Червяком Джимом на Сеге как раз не заладилось, потому что обе игры были насмерть забагованы на некоторых уровнях.
Ой. Интересно, почему? Видимо, Вам какие-то убитые картриджи попались. Очень жаль :( А в чем проявлялись баги, помните?
Не помню, слишком давно проходил - две трети жизни назад. Помню проблему с черной комнатой, где ни одного спрайта не отображалось, и еще что прошел только перепрыгнув забагованные уровни с помощью кодов, что нельзя считать полным прохождением.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 7, 2020, 15:37
Цитата: From_Odessa от июня  7, 2020, 08:17
Всем, кто любит игры про Соника, в частности, классику, советую эту игру.
Я любил Sonic The Hendgehog, самую первую во франшизе. И то стеснялся этим хвастаться, потому что игра слишком детская относительно других игр на Сеге, и еще эта гейская музыка на одном городском уровне. Вообще скучно и банально говорить про Соника, вспоминая Сегу, так как Соник визитная карточка, которую придумали и навязали хозяева компании, а в народе Сега была славна совсем другими играми.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 7, 2020, 15:42
Цитата: Easyskanker от июня  7, 2020, 15:20
И на закуску потрясающей красоты модели неписей
Что там у нас было в Mass Effect: Andromeda, говорите?.. Когда-когда он вышел?.. Как, ААА? Не может быть. :green:
(И да: начали разрабатываться они ОДНОВРЕМЕННО.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 7, 2020, 15:50
Извиваетесь как уж на сковородке. Ладно, с вами, как вижу, прояснить вопрос по поводу необоснованности системных требований тоже не удастся. Потратил кучу времени на двух ничего не понимающих людей. Большая ошибка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 7, 2020, 16:26
Цитата: Easyskanker от июня  7, 2020, 15:37
Вообще скучно и банально говорить про Соника, вспоминая Сегу, так как Соник визитная карточка, которую придумали и навязали хозяева компании, а в народе Сега была славна совсем другими играми.
Соника тоже весьма любили и любят именно в тех классических играх.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 7, 2020, 19:43
Цитата: Easyskanker от июня  7, 2020, 15:30
Не помню, слишком давно проходил - две трети жизни назад. Помню проблему с черной комнатой, где ни одного спрайта не отображалось, и еще что прошел только перепрыгнув забагованные уровни с помощью кодов, что нельзя считать полным прохождением.
Не повезло, очень жаль :( Но раз были такие баги, лично я бы Вам зачел полное прохождение :) У Вас ведь не было другого варианта. Если это всего пара уровней, то все равно очень много пришлось проходить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 7, 2020, 20:00
Цитата: Easyskanker от июня  7, 2020, 15:50
Извиваетесь как уж на сковородке. Ладно, с вами, как вижу, прояснить вопрос по поводу необоснованности системных требований тоже не удастся.
Вы, говоря про обоснованность системных требований, ещё не забыли, что мы говорим вообще-то о СТРАТЕГИИ, где на таком вот поле могут теоретически (движок позволяет, остальное - вопрос настроек) одновременно сойтись до тысячи (1000) именно вот таких вот юнитов, которых мы только что рассматривали?..
О траве после этого потом как-нибудь...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 8, 2020, 04:58
Трава? При чем здесь трава? Отсыпьте травы?

Death Stranding — ваувау, какой графон, вахвах, какие ландшафты... да, японцы знают толк... покупаем, ставим, 20 секунд с джойстиком, еще минут 5 смотрим, как старший оболтус ее проходит... и глаза б ее больше не видели.

Угадайте, почему?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 8, 2020, 10:05
Цитата: From_Odessa от июня  7, 2020, 08:26
емастер или расширение "Sonic 3 & Knuckles" под название "Angel Island Revisited" классно сделано, как по мне. Возможность играть на компе в Full HD, открытие ачивок, среди открываемых дополнительных возможностей - игра за пару Наклз-Тейлз. Возможность ставить разные версии саундтрека и графики, что очень любопытно. Причём есть музыка их прототипа "Sonic 3", которая потом не попала в релиз. Можно сделать так, что у Тейлза тоже будут супер и гиперформы. Супер- и гиперформы включаются специальным нажатием, то есть, можно при всех изумрудах и 50+ кольцах выполнять в прыжке приёмы, не включая суперформу. Возможность отключать суперформу. Возможность при суперформе слушать музыку уровня. Босс " Big Arm" есть у Соника и Тейлза, как в "Sonic 3". И ещё некоторые возможности. Здорово сделали.
Только ее надо запускать вместе со стимовским ромом игры, иначе не работает. В итоге пришлось за 199 рублей в Стиме купить ром "Sonic 3 & Knuckles". Мое первое стимовское приобретение :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 8, 2020, 10:08
Цитата: Эслыш от июня  7, 2020, 09:30
Вживую джойстик от сеги я держал в руках один раз в жизни
Папа, кстати, привез первую "Mega Drive", и только она у нас дома и была. А у большинства вокруг была вторая. У нас были большие джойстики с турбокнопками (то есть, по сути, с тремя, просто они три дублировались в турборежиме), а на второй - относительно маленькие с X, Y, Z (то бишь, шестикнопочные). И когда в игре нужны были эти кнопки, играть с нашими джойстиками становилось затруднительно. Не помню, покупали ли мы специально джойстик с шестью кнопками.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 8, 2020, 10:08
Цитата: Jumis от июня  8, 2020, 04:58
Трава? При чем здесь трава? Отсыпьте травы?

Death Stranding — ваувау, какой графон, вахвах, какие ландшафты... да, японцы знают толк... покупаем, ставим, 20 секунд с джойстиком, еще минут 5 смотрим, как старший оболтус ее проходит... и глаза б ее больше не видели.

Угадайте, почему?..
Расскажите, почему, плиз.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 8, 2020, 10:11
Цитата: Awwal12 от июня  7, 2020, 15:42
Цитата: Easyskanker от июня  7, 2020, 15:20
И на закуску потрясающей красоты модели неписей
Что там у нас было в Mass Effect: Andromeda, говорите?.. Когда-когда он вышел?.. Как, ААА? Не может быть. :green:
(И да: начали разрабатываться они ОДНОВРЕМЕННО.)
P.S.: Не, я понимаю, что это вопрос скорее эпических косяков "Андромеды" (про которую создатели, очевидно, решили, что раскрученной франшизы в сочетании с маркетингом достаточно и можно особо не напрягаться), чем достоинств Bannerlord-а. Но давайте уж как-нибудь количественные характеристики и особенности движка отдельно, а дизайн отдельно. Ну и всё-таки создатели прикрутили какой-никакой генератор лиц, выдающий более-менее вменяемые результаты - "Ведьмак" этим даже к третьей части не мог похвастаться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 8, 2020, 10:29
Цитата: From_Odessa от июня  8, 2020, 10:08
Расскажите, почему, плиз.
Подозреваю потому что это симулятор курьера после катаклизма.
Но потом случился коронавирус и Кодзима опять гений. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 8, 2020, 11:02
Цитата: From_Odessa от июня  8, 2020, 10:08
Расскажите, почему, плиз.

Во-первых, но не в главных: продакт плейсмент всякого дерьмища, типа пойла monster в банках. Сорян, но за 2 килорубля не хочется чувствовать себя ни на ютубе с его patreons, ни в педивикии с please, donate, ни в прочих встроенных китае-фичах в духе "дайте хоть десятку". При куче проприетарщины (персонаж срисован вон с того, дублирует вот этот, all rights reserved).

Во-вторых, вся эта патетика вокруг God, bless America, без которой и мира во всем мире нет... да йопта, хоть бы с нигерами своими разобрались. Для коих и игруха, кстати (купленная за вэлфер под джанкфуд и прочий монстер).

В-третьих, и в главных: весь этот перформанс очень здорово срет в мозги. Вот просто подавляет на ровном месте. Не атмосферой картинки (атмосферность там норм), а именно вот всем этим нескончаемым вербальным гонивом, которое давит на крышняк. Заставляя если не вскрыться, то начинать в реале внимать советам одеть медицинскую маску и замызганные перчатки. И до кучи сесть на урановый лом поправок к конституции, лол. Спонтанно лечится энергичным вкрутом в закат на велике (реально, полчаса с пульсом от 140 и жить снова хочется).

Короче, при хорошем бюджете и исполнении (графон+музон) самой задумкой держат геймера за геймера дурака. Тратить на это свою жизнь? На подавление в себе личности? За свои деньги? Да пошел этот Кодзима со своей кодлой... лучше в PzGeneralII резаться, которая отлично шла под Вынь-95 на Пне-1 при пшике оперативы и всем объеме винта 1,4ГБ )))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 8, 2020, 11:07
Цитата: Jumis от июня  8, 2020, 11:02
лучше в PzGeneralII резаться, которая отлично шла под Вынь-95 на Пне-1 при пшике оперативы и всем объеме винта 1,4ГБ )))
В People's General не играли? Вам, как синофобу, понравится. :)



Музыка там прикольная:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 8, 2020, 11:09
Цитата: Jumis от июня  8, 2020, 11:02
Во-первых, но не в главных: продакт плейсмент всякого дерьмища
По-моему, это может беспокоить только в навязчивой форме.
Полвека назад вообще ко всему этому относились гораздо спокойнее (а у нас и в 90-е, когда вообще львиная доля музыкальных клипов представляла собой плохо завуалированную рекламу). Какая муха теперь всех перекусала, я не знаю.
Цитата: Jumis от июня  8, 2020, 11:02
Короче, при хорошем бюджете и исполнении (графон+музон) самой задумкой держат геймера за геймера дурака
Это грустный общий тренд ААА-игр, увы. Можно было бы долго распространяться, но зачем?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 8, 2020, 11:14
Цитата: Awwal12 от июня  8, 2020, 11:09
Можно было бы долго распространяться, но зачем?..

Ну, я рецензент нубический: как мог, больше не буду :)

Если молодежь хочет всем этим перепрошиваться — флаг им в брюки... но таким к 40 не то что яхты с телками, — дачи с рассадой не светит. Это им щас насрать. А вдруг потом захочется?


Цитата: Red Khan от июня  8, 2020, 11:07
В People's General не играли? Вам, как синофобу, понравится.

Спасибо, поизучаю. Но я не убежденный синофоб. По крайней мере, на китайские илитки у меня надежд, связанных с будущим мира, однозначно больше, чем на прочие-саксонские.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 8, 2020, 11:15
Цитата: Red Khan от июня  8, 2020, 11:07
Музыка там прикольная
В варгеймах от Strategic Simulations вообще была сильная музыка. Я до сих пор Steel Panthers II вспоминаю с ностальгией.
Да и вообще за 2000-е с музыкой в играх как-то всё поплохело - на фоне развития графики она отошла на какой-то совершенно третьестепенный план. Чего-то подобного трекам Warhammer 40000: Chaos Gate уже давно не появлялось. Теперь у нас есть только ублюдочные песенки из Dragon Age: Inquisition, из которых только "Impératrice" представляет собой что-то стоящее - в связи с чем нас будут ей насиловать в разных формах где-то четверть игры...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 8, 2020, 11:18
ПыСы

Цитата: Awwal12 от июня  8, 2020, 11:09
По-моему, это может беспокоить только в навязчивой форме.

На этом "фу" больше детки заострились, чем я. А вот все остальное им — норм  :'(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 8, 2020, 11:27
Цитата: Jumis от июня  8, 2020, 11:14
По крайней мере, на китайские илитки у меня надежд, связанных с будущим мира, однозначно больше, чем на прочие-саксонские.
Тогда точно понравится. :) Там в кампании за ООН начинаешь освобождать Россию от китайцев и их коллаборантов (почему-то обозначенных перевёрнутыми украинскими флагами) начиная с Казани. :)
За китайцев, естественно, наоборот, начинаешь с Хабаровска и по самую Казань, а ещё через Казахстан на Кубань. Ещё есть другие театры - Юго-восточная Азия и Корея и отдельная Вьетнама, который не присоединился ни к одной из сторон, но решил под шумок у соседей что-нибудь отжать.

Вот тут после интро (1:32) все заставки кампаний.

Карты, кстати, весьма приближены к реальности, на карте Казани один знакомый даже свою деревню нашёл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июня 8, 2020, 11:30
Цитата: Red Khan от июня  8, 2020, 11:07
Цитата: Jumis от июня  8, 2020, 11:02
лучше в PzGeneralII резаться, которая отлично шла под Вынь-95 на Пне-1 при пшике оперативы и всем объеме винта 1,4ГБ )))
В People's General не играли? Вам, как синофобу, понравится. :)
А в Gary Grigsby's War in the East/West кто-нибудь пробовал играть?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 8, 2020, 11:35
Цитата: Awwal12 от июня  8, 2020, 11:15
Чего-то подобного трекам Warhammer 40000: Chaos Gate уже давно не появлялось.
OST шестой цивы не слушали? Очень советую, там почти каждый трек шедевр на мой взгляд - для темы почти каждой цивилизации используются их инструмент и народные мотивы.

Просто несколько наиболее понравившихся вещей

Диджериду у Австралии

Самая любимая - Норвегия

Не верится что это изначально колыбельная сыгранная на bukkehorn

Османы

Ну и Калинка, куда без неё. :)

Весь плейлист (https://www.youtube.com/watch?v=vyZMj6v9J4o&list=PLh4Eme5gACZGDVGh-unzj0p70NiADSdY0).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 8, 2020, 11:38
Цитата: Red Khan от июня  8, 2020, 11:35
OST шестой цивы не слушали?
Ну да, там к музыке действительно подошли принципиально. Но, с другой стороны, это всего лишь существенно обработанные национальные мотивы, тогда как треки упомянутого Chaos Gate создавались с нуля (про легендарные RPG рубежа тысячелетий я лишний раз упоминать не буду, с ними и так всё понятно).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 8, 2020, 11:41
Цитата: Red Khan от июня  8, 2020, 11:35
не верится что это изначально колыбельная
"Sleep, you black-eyed pig.
Fall into a deep pit of ghosts."
(Из исландской колыбельной. :))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 8, 2020, 11:46
Цитата: Awwal12 от июня  8, 2020, 11:38
Ну да, там к музыке действительно подошли принципиально. Но, с другой стороны, это всего лишь существенно обработанные национальные мотивы, тогда как треки упомянутого Chaos Gate создавались с нуля (про легендарные RPG рубежа тысячелетий я лишний раз упоминать не буду, с ними и так всё понятно).
Если что-то из специально сочинённого то вот


Да и другие Total War хороши.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 8, 2020, 16:11
Цитата: Awwal12 от июня  7, 2020, 20:00
Вы, говоря про обоснованность системных требований, ещё не забыли, что мы говорим вообще-то о СТРАТЕГИИ, где на таком вот поле могут теоретически (движок позволяет, остальное - вопрос настроек) одновременно сойтись до тысячи (1000) именно вот таких вот юнитов, которых мы только что рассматривали?..
О траве после этого потом как-нибудь...
Есть такая штука, называется LOD. Вид в игре и так с максимально удаленного третьего лица, начинать редуцировать полигоны можно прямо от камеры. В Арме 2 при схожей картинке - давайте про траву прямо сейчас - тоже могут сойтись одновременно сотни юнитов. А в фритуплей ММО-стратегии от третьего лица Conqueror's Blade при по сути равных рекомендуемых требованиях (хотя тоже завышенных как для ММО) картинка значительно превосходит Баннерлорд, по насыщенности же боев юнитами, процессами и VFX Баннерлорд рядом не валялся.

Энивей, ваши скользкие увертки далеко увели от того, от чего вы начали уворачиваться изначально:
Цитата: Awwal12 от июня  5, 2020, 18:54
Цитата: Easyskanker от июня  5, 2020, 18:40
Кто же вам мешает оставить старый комп?
Смотря насколько он "старый". Графика в том же Bannerlord-е, например, довольно ресурсоемкая, компы 2000-х нервно курят в сторонке. Конечно, рано или поздно версию для приставок выпустят, но с Warband-ом это произошло только через шесть лет после релиза, так что Бог его знает...
Вернемся к этому. На минималках вам хватит для Баннерлорда двухядерного проца и пастген-видеокарты, то есть оставить старый комп по факту ничто не мешает. Да, на средних и высоких видеонастройках не поиграть, но, как выяснилось в ходе нашего разговора, вы все равно не способны отличить хорошую графику от плохой, вам высоких и не надо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 8, 2020, 16:26
Цитата: Jumis от июня  8, 2020, 11:02
Цитата: From_Odessa от июня  8, 2020, 10:08
Расскажите, почему, плиз.

Во-первых, но не в главных: продакт плейсмент всякого дерьмища, типа пойла monster в банках. Сорян, но за 2 килорубля не хочется чувствовать себя ни на ютубе с его patreons, ни в педивикии с please, donate, ни в прочих встроенных китае-фичах в духе "дайте хоть десятку". При куче проприетарщины (персонаж срисован вон с того, дублирует вот этот, all rights reserved).

В-третьих, и в главных: весь этот перформанс очень здорово срет в мозги. Вот просто подавляет на ровном месте. Не атмосферой картинки (атмосферность там норм), а именно вот всем этим нескончаемым вербальным гонивом, которое давит на крышняк. Заставляя если не вскрыться, то начинать в реале внимать советам одеть медицинскую маску и замызганные перчатки. И до кучи сесть на урановый лом поправок к конституции, лол. Спонтанно лечится энергичным вкрутом в закат на велике (реально, полчаса с пульсом от 140 и жить снова хочется).

Короче, при хорошем бюджете и исполнении (графон+музон) самой задумкой держат геймера за геймера дурака. Тратить на это свою жизнь? На подавление в себе личности? За свои деньги? Да пошел этот Кодзима со своей кодлой... лучше в PzGeneralII резаться, которая отлично шла под Вынь-95 на Пне-1 при пшике оперативы и всем объеме винта 1,4ГБ )))
Вы в онлайне или в оффлайне играете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 8, 2020, 19:47
Цитата: Easyskanker от июня  8, 2020, 16:26
Вы в онлайне или в оффлайне играете?

Я в него, слава Б~гу, вообще пока не играю. Детвора вон прямо щас в него втроем играет, в оффлайне.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 9, 2020, 07:37
Вы с семьей.
В оффлайне нельзя оценить посыл игры, надо в онлайне.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 9, 2020, 07:45
Вообще там только начало тухлое, с обилием долгих невнятных катсцен - обычное дело для переоцененного Кодзимы. Дальше игра раскроется. Будет и транспорт, и динамичные пострелушки. В онлайне за восемь месяцев мощную инфраструктуру отстроили, что сильно меняет прохождение.

Однако пусть пафос игры не порождает ложные ожидания - на TGA 2019 ее опустили в пользу Диско Элизиум и совершенно безликой Секиро, никто ее особо выдающейся по факту не считает. Никто, кроме самого Кодзимы, конечно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 9, 2020, 08:00
Цитата: Easyskanker от июня  9, 2020, 07:45
В онлайне за восемь месяцев мощную инфраструктуру отстроили, что сильно меняет прохождение.

Мне старшой про ейный онлайн-мод что-то вчера зачесывал... что взаимодействия с прочими курьерами не предполагается, но со следами их жизнедеятельности влияния на геймплэй — вполне.

Пусть пока сами играют. Мне и так есть, чем заняться. И не только приятным и полезным.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 9, 2020, 17:25
Чтобы читающие не попали в заблуждение, уточню, что режим онлайна там никакой не мод и не внесюжетный, а собственно главный режим игры. Люди ставят друг другу лайки, как в соцсети, помогают припасами, средствами преодоления препятствий и строительством объектов, при этом не имеют никакой возможности друг другу вредить - очень метамодерново.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 9, 2020, 18:28
Короче, старшой в онлайне играет. С блэкджеком и чужими постройками. Седня нашел какие-то гранаты с кровью главного героя и завалил ими стремную черную каракатицу.

Чтобы не вводить читающих в заблуждение: все с его слов :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 9, 2020, 18:50
Отлично! Жаль, что лично вы не играете, мне понравилось ваше изложение впечатлений. Поздравляю старшего с победой над боссом! :UU:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 9, 2020, 21:37
Спасибо... поиграю еще, только не летом. И так жить некогда :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 10, 2020, 03:44
Наконец-то добрался до "Sonic Mania" и играю в неё сам. Шедевр! На мой взгляд. Очень, очень здорово для поклонников классических игр серии. Сделано с душой и классно. При этом явно высокая реиграбкльность. Если что, берите сразу "Sonic Mania Plus".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 10, 2020, 13:28
Сони обещает провести завтра презентацию PS5 в одиннадцать вечера по московскому времени.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 11, 2020, 12:31
Логвинов будет переводить.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 11, 2020, 16:04
ЦитироватьТак что «Эльф» стал логичным развитием «Спектрума» как чисто игрового устройства. Консоль комплектовалась парой геймпадов — с крестовиной и двумя кнопками, совсем как у оригинальной NES. Приставка читала картриджи вместо дискет или аудиокассет.
Геймпады к «Эльфу» продавали и отдельно. Они были устроены гораздо проще контроллеров NES, что сделало их почти вечными: ломаться там просто нечему (фото с сайта zxbyte.ru)
https://www.igromania.ru/article/31331/Sovetskie_igrovye_konsoli_Ne_tolko_volk_s_yaycami.html?utm_referrer=https://zen.yandex.com (https://www.igromania.ru/article/31331/Sovetskie_igrovye_konsoli_Ne_tolko_volk_s_yaycami.html?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com)
(https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/d/0/c/e/f/a/31331/html/more/931793bb365ca1f3_848xH.jpg)


Неужели в те времена на Спектруме были такие примитивные игры? Сейчас вроде бы поинтереснее выглядят. Это плоды более эффективного программирования или железных наворотов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 11, 2020, 17:05
(https://picfiles.alphacoders.com/165/16548.jpg) (https://picfiles.alphacoders.com/165/16548.jpg)

В детстве у меня был картридж Streets of Rage 2. Как же я мечтал, чтобы в игре была такая же графика, как на картинке картриджа.

30 апреля этого года вышла Streets of Rage 4 - до той картинки все еще не дотягивает, но мечта почти сбылась.

Прошел с удовольствием. Опыт девяностых перенесен точно. Что особенно приятно - без надоевшего пиксельарта. Современным битемапам вроде Mother Russia Bleeds есть чему поучиться и в плане эстетики и в плане механик.

Играл за Blaze, мой любимый персонаж; руки всё помнят, будто и не разделяет двадцать лет, будто и джойстик не иксбоксовский.

Теперь подумываю пройти третью часть - первая у меня была по временному обмену, прошел пару раз, а третью пропустил.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 11, 2020, 18:33
Цитата: Чандарагани от июня 11, 2020, 16:04
https://www.igromania.ru/article/31331/Sovetskie_igrovye_konsoli_Ne_tolko_volk_s_yaycami.html (https://www.igromania.ru/article/31331/Sovetskie_igrovye_konsoli_Ne_tolko_volk_s_yaycami.html?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com)
Что характерно, игра "Ну погоди" была у моего двоюродного брата, я играл лично, а всё остальное из статьи даже на фотографиях не видел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 11, 2020, 18:48
Вчера началась онлайн-выставка Summer of Gaming 2020:
Главное с первого дня Summer of Gaming 2020: трейлеры, анонсы, интервью и геймплейные ролики
(https://ru.ign.com/summer-of-gaming/93105/feature/glavnoe-s-pervogo-dnia-summer-of-gaming-2020-treilery-anonsy-interviu-i-geimpleinye-roliki)

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 11, 2020, 19:21
Цитата: Easyskanker от июня 11, 2020, 18:33
Что характерно, игра "Ну погоди" была у моего двоюродного брата, я играл лично, а всё остальное из статьи даже на фотографиях не видел
Насколько помню, они все одинаковые, кроме автослалома.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 11, 2020, 20:47
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 11, 2020, 23:03
Началось!

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 12, 2020, 00:23
Игр прилично, но вау-эффект вызвало одно - дизайн самой PS5. Заинтересовала Pragmata (к сожалению выйдет только в 2022 году) и Oddworld Soulstorm (обожал Oddworld: Abe's Oddysee на первой плойке), остальное обыденно. Неприятно удивило обилие индюшатины в презентации, вообще Сони как будто не стремилась продемонстрировать преимущество некстген-консоли над текущим поколением.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 12, 2020, 11:03
Второй день выставки видеоигр:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 12, 2020, 13:43
Цитата: Чандарагани от июня 11, 2020, 19:21Насколько помню, они все одинаковые, кроме автослалома.
Освежите свою память (http://www.pica-pic.com/#/octopus).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 12, 2020, 14:28
В начале девяностых мне купили такую электронную игру:



Несоветскую.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 12, 2020, 14:32
Сережа, можно попросить вас дать ссылку на ваш ютуб-канал? Хочется посмотреть ваши прохождения видеоигр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 12, 2020, 15:33
Презентация плойки недоступна. Кстати, а на что она способна? Технические характеристики не интересны, интересно сколько она может полигонов отображать одновременно, что там с физикой, разрешением, трассировкой лучей, фпс и под.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 12, 2020, 15:48
То есть как недоступна?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 12, 2020, 15:51
А, Логвинову ролик забанили музыкальные копирасты. Ну посмотрите тут в переводе:
Цитата: Easyskanker от июня 11, 2020, 20:47


Или на официальном канале Playstation:
Цитата: Easyskanker от июня 11, 2020, 23:03

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 12, 2020, 20:25
Цитата: Easyskanker от июня 12, 2020, 15:48
То есть как недоступна?
"заблокировано в вашей стране"

Ну так что с возможностями?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 13, 2020, 14:05
Логвинов отбился от копирастов. Если не хотите смотреть на каналах PlayStation, IXBT и GSTV, вот вам восстановленный ролик.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 13, 2020, 15:49
Третий день выставки видеоигр:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 13, 2020, 15:59
Цитата: Easyskanker от июня 13, 2020, 14:05
Логвинов отбился от копирастов. Если не хотите смотреть на каналах PlayStation, IXBT и GSTV, вот вам восстановленный ролик.
Ролики не интересуют, особенно часовые, интересуют возможности, желательно списком.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 13, 2020, 16:58
Тогда ищите в интернете. Я не более эксперт, чем вы. На презентации показали видеоигры для PS5, некоторые из них мультиплатформы, и дизайн самой приставки. Сколько полигонов может отображать одновременно не говорили.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 13, 2020, 17:00
Через три часа начнется PC Gaming Show 2020. Логвинов обещает что-то стримить уже через час.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 13, 2020, 17:05
Цитата: Easyskanker от июня 13, 2020, 16:58
Тогда ищите в интернете. Я не более эксперт, чем вы. На презентации показали видеоигры для PS5, некоторые из них мультиплатформы, и дизайн самой приставки. Сколько полигонов может отображать одновременно не говорили.
Т.е не сказали ничего, а только, что это ну очень круто. Всё как обычно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 13, 2020, 17:27
Да если бы сказали, что круто. Там примерно половина мультяшная пустяковщина уровня первой плойки, только с некстген-освещением. Презентация PS5 многих сильно разочаровала. Теперь купить Xbox Series X либо Xbox Series S кажется более перспективным. Ну посмотрим, что покажут на презентации в июле.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 13, 2020, 20:13


Сейчас презентация Paradox. Представили CK3.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 13, 2020, 20:22
О, знакомые лица. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 13, 2020, 23:20
Через десять минут презентация Future Games Show.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 14, 2020, 14:48
Главным образом разочаровало отсутствие VR- и AR-игр - желательно сюжетных, но тут и аркадных почти нет. Для VR представили только какой-то симулятор истребителя в стиле девяностых. У Sony нет нового PS VR. Все презентации продемонстрировали, что плоские игры в лучшем случае топчутся на месте, в общем случае деградируют в сращение с мобильными играми-сервисами и пост-батлроял - давно предсказуемо. Но за исключением Ньюэлла и Брэндона Лача никто ни в инди-, ни в ААА-сегменте не дорос до видения дальше своего носа, все смотрят назад, а не вперед. В геймдеве не видят, что с плоскими играми зашли в тупик.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 14, 2020, 14:54
Второе - технология RTX. Ее представляют как небывалый прогресс, хотя лично я с рейтресингом рендерил в пятом Максе еще в первой половине нулевых. Грядет беда: цунами ремастеров игр девяностых, где всё нововведение - RTX.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 14, 2020, 16:59
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от июня 14, 2020, 22:23
Цитата: Easyskanker от июня 14, 2020, 14:54
Второе - технология RTX. Ее представляют как небывалый прогресс, хотя лично я с рейтресингом рендерил в пятом Максе еще в первой половине нулевых.
Хм... И этот рендеринг в первой половине нулевых - он сколько кадров в секунду выдавал на каких-нибудь нормальных сценах? Так вообще он, рейтрейсинг, и все девяностые был хорошо известен, и, видимо, и раньше. Но вопрос же в производительности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от июня 14, 2020, 22:45
Цитата: Easyskanker от июня  4, 2020, 06:48
Цитата: Toman от если, приобретая игровой ПК, я по крайней мере знаю, что под него есть во что играть, то с приставкой очень легко (и, я бы даже сказал, практически гарантированно) оказаться в ситуации, когда играть не во что ваще от слова совсем
У вас представления законсервировались в начале нулевых. 2020 год на дворе, вообще-то.
Да, это так. И на это есть объективные причины. Отчасти связанные с некоторой спецификой жанра симуляторов, отчасти, кроме того, ещё малой платежеспособностью российского/украинского и вообще экс-СССРовского рынка, из-за чего сами авторы игр, мягко говоря, не спешат разрабатывать контент/дополнения для постсоветского пространства. В результате в принципе играбельными оказываются только те игры, для которых возможна и сравнительно несложна любительская разработка дополнений. И/или те (совсем уж немногочисленные), которые созданы авторами на постсоветском пространстве. Игра, которая не запускается на компе, уже автоматически оказывается в некотором, мягко говоря, проигрыше по этому пункту. По той же причине зачастую народ не спешит/не может переходить даже в новейшие версии игр, даже если системные требования не возрастают, и даже если они снижаются (да, и такое иногда бывает) - поскольку если там хоть где-то нарушается обратная совместимость, то там перестаёт нормально работать что-то из многочисленного взаимозависящего "любительского" контента - и пока это будет пофиксено хотя бы для большинства дополнений, и новая версия станет доступна для полноценного использования на постсоветском пространстве, проходят годы. В некоторых случаях - и даже не только на постсоветском пространстве - были прецеденты разработки новых игр для использования наработанного за годы контента для некоторой старой игры, но на более высоком уровне реализма/с возможностью мультиплееров и т.д. Настолько высока роль любительского контента в данном жанре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2020, 07:00
Цитата: Toman от июня 14, 2020, 22:23
Хм... И этот рендеринг в первой половине нулевых - он сколько кадров в секунду выдавал на каких-нибудь нормальных сценах? Так вообще он, рейтрейсинг, и все девяностые был хорошо известен, и, видимо, и раньше. Но вопрос же в производительности.
Он вообще не был в реальном времени. Но то, что рендерилось больше часа на тогдашнем железе, как раз под рилтайм на современном топовом железе, совершенно естественно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2020, 07:17
Цитата: Easyskanker от июня 11, 2020, 17:05
первая у меня была по временному обмену, прошел пару раз
Вспомнил, как именно прошел эти пару раз - оба на easy. Проходить на normal не успел научиться - игра в традициях аркадных автоматов люто сложная, если не изучить каждый ее миллиметр, а я даже не знал о приземлении после броска на вверх+прыжок.

Во второй части я с непривычки не мог одолеть на normal даже первого босса, и не знал, что можно переключать уровень сложности - это была одна из моих первых видеоигр вообще, потом озарило переключить на easy, так, последовательно тренируясь на каждом уровне сложности, постепенно научился проходить и на hard - игра была моя и я мог проходить ее месяцами. Не помню, прошел ли я ее на hardest, по-моему на hardest мне все время чуть-чуть не хватало до победы.

С современными играми - ходи-броди, подай-принеси - совсем забыл, что когда-то были такие сложные и требующие обучения аркады. В наши дни на этом выстрелил Дарксолс с его бесконечными клонами, но зачем бездумно копировать мрачный сеттинг и унылую стилистику, когда игра с тем же принципом может быть яркой и динамичной, как Streets of Rage.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2020, 07:49
С конференции Guerrilla Collective заинтересовал Dwarf Fortress: https://youtu.be/2LPWjmtmFN0?t=2501 Не знаю, насколько будет интересно играть, но выглядит привлекательнее, чем раньше. Подожду в Стиме: https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 15, 2020, 08:21
Мальчик старший прошел харуки мураками и снова укатил из дома во "взрослую" жизнь. Теперь и младший до хаму руки раками добрался. Мы с мамой к схералиям привыкаем до сих пор )))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июня 15, 2020, 11:40
Цитата: Easyskanker от июня 15, 2020, 07:49
С конференции Guerrilla Collective заинтересовал Dwarf Fortress: https://youtu.be/2LPWjmtmFN0?t=2501 Не знаю, насколько будет интересно играть, но выглядит привлекательнее, чем раньше. Подожду в Стиме: https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 15, 2020, 11:55
Dwarf Fortress уже давно пытаются придать более вменяемый интерфейс. Разрыв между сложностью игры (во всех смыслах) и графической реализацией там просто фантастический.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 15, 2020, 12:09
Цитата: Easyskanker от июня 15, 2020, 07:00
Но то, что рендерилось больше часа на тогдашнем железе, как раз под рилтайм на современном топовом железе, совершенно естественно
Я слышал иное. Что процесс такой затратный, что на современном железе в реальном времени происходит только финальная обработка, а предыдущие этапы рендеринга, по-прежнему должны быть заготовлены заранее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2020, 12:43
В трехмерной видеоигре невозможно подготовить заранее, если только не двигаться по стрелочкам на клеточку как в самых первых играх от первого лица. Вы наверно про запекание слышали, что дело совсем другое.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 15, 2020, 13:09
Цитата: Easyskanker от июня 15, 2020, 12:43
В трехмерной видеоигре невозможно подготовить заранее, если только не двигаться по стрелочкам на клеточку как в самых первых играх от первого лица. Вы наверно про запекание слышали, что дело совсем другое.
Сейчас же есть все эти отражения в играх их заранее просчитывают, поэтому и весят за сотню гигов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2020, 14:25
Понятно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2020, 17:03
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2020, 17:07
Цитата: Jumis от июня 15, 2020, 08:21
Мальчик старший прошел харуки мураками и снова укатил из дома во "взрослую" жизнь. Теперь и младший до хаму руки раками добрался. Мы с мамой к схералиям привыкаем до сих пор )))
К хирали? Поздравляю с прохождением! :UU: Как общие впечатления у старшего?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 15, 2020, 18:31
Сказал, что половину кое-что из японских изысков так и не понял по мере прохождения (из серии, "че происходит и зачем / в чем задумка происходящего?"). Ну и финала логически ждал трижды: в первый раз — где-то за 3 эпизода до реального конца игрухи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от июня 15, 2020, 20:03
Цитата: Чандарагани от июня 15, 2020, 13:09
Сейчас же есть все эти отражения в играх их заранее просчитывают
Как??? Как это возможно просчитать заранее? На то они и отражения, что это такое же реальное живое изображение, как и всё остальное, зависящее от непредсказуемых действий в игре.

Цитата: Чандарагани от июня 15, 2020, 13:09
поэтому и весят за сотню гигов.
А весят много тупо оттого, что объекты хорошо проработанные и разнообразные, то бишь, их много. Это объективные требования, скажем так, красоты - но к вычислительной сложности рендеринга отношение имеет лишь косвенное (тут играет роль лишь количество деталей, существенных/видимых в окрестностях "камеры").
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2020, 20:21
Цитата: Jumis от июня 15, 2020, 18:31
Сказал, что половину кое-что из японских изысков так и не понял по мере прохождения (из серии, "че происходит и зачем / в чем задумка происходящего?"). Ну и финала логически ждал трижды: в первый раз — где-то за 3 эпизода до реального конца игрухи.
Да, навертел там Кодзима философии...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2020, 20:21
Через два часа выставка IGN:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 16, 2020, 00:06
Цитата: Toman от июня 15, 2020, 20:03
Как??? Как это возможно просчитать заранее?
Как я понял, их просчитывают для определённого числа позиций.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 16, 2020, 00:26
Человек рассказывает (https://youtu.be/k06m4Sqm2UU?t=322), что отражение от светильника просчитано заранее. А в сцене чуть ранее (https://youtu.be/k06m4Sqm2UU?t=276), синеватое отражение от синей стены на лице было просчитано зарнее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от июня 16, 2020, 01:48
Цитата: Чандарагани от июня 16, 2020, 00:06
Как я понял, их просчитывают для определённого числа позиций.
Так такое возможно только для, по сути, предопределённых сцен. Ну т.е. да, если в сцене на полу всегда одинаковая вода в одном и том же месте, а над ней всегда одни и те же источники света и статичные предметы - можно предварительно просчитать их отражение и не рендерить по-честному. Но мне кажется несколько бессмысленной идея вообще играть в игры с предопределёнными сценами. Т.е. по умолчанию я подразумеваю те игры, где созданием сцен, в широком смысле, занимается сам игрок - либо в процессе непосредственно игры, либо в процессе любительской разработки дополнений, плюс какие-то псевдослучайные алгоритмы (например, это может быть симуляция погоды).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 16, 2020, 14:10
Цитата: Toman от июня 16, 2020, 01:48
Так такое возможно только для, по сути, предопределённых сцен. Ну т.е. да, если в сцене на полу всегда одинаковая вода в одном и том же месте, а над ней всегда одни и те же источники света и статичные предметы - можно предварительно просчитать их отражение и не рендерить по-честному
В приведённых роликах предопределённые сцены? Особенно с танком. Или к какой категории вы их относите.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от июня 16, 2020, 15:08
Цитата: Easyskanker от июня 15, 2020, 07:00
Он вообще не был в реальном времени. Но то, что рендерилось больше часа на тогдашнем железе, как раз под рилтайм на современном топовом железе, совершенно естественно.
Тут, кстати, есть мнение, что применять для реального времени те же алгоритмы/методы, что для рендеринга за непринципиальное время, в принципе несколько неправильно. Потому как тут разные приоритеты на предмет того, чем лучше пожертвовать в силу ограниченности вычислительных ресурсов.

Лично мне самым правильным методом рендеринга для игр и т.п. представляется path tracing. Во всяких источниках утверждается, что он, дескать, наоборот, применим (пока) только для рендеринга не в реальном времени, поскольку требует обсчёта большего числа путей, чем в "традиционном рейтрейсинге".

Но оно так только в предположении о некотором постоянном заданном уровне качества, причём критерии которого задаются, возможно, по какой-то традиции, исходя из пререндеренных картинок, причём в первую очередь статичных, а не видеоряда, что требует, дескать, тысячи или даже десятки тысяч просчитываемых путей на каждый пиксел.

Но реальная прелесть псевдослучайного path tracing по сравнению с традиционным рейтрейсингом в том, что:

1) число требуемых к просчёту путей заведомо ограничено разрешением картинки, независимо от сложности сцены (вот длина путей от сложности сцены, конечно, зависит - но хотя бы только длина) - в то время как в традиционном рейтрейсинге число просчитываемых лучей потенциально неограниченно умножается об каждый встречный объект, что вынуждает прибегать к волюнтаристским методам ограничения их ветвления/длины;

2) при нехватке вычислительной мощности снижение качества картинки возможно осуществлять самым плавным образом, и с минимальным ущербом для субъективной реалистичности - просто снижением числа просчитываемых путей на пиксел, грубо говоря: сколько путей успели просчитать за время номинального кадра, столько и пускаем в ход. В результате при нехватке мощности получаем лишь увеличение шумности картинки, но не просадку частоты кадров и не какие-либо ступенчатые резкие изменения характера картинки.

А именно шумность картинки - имхо, наиболее терпимый вариант в смысле сохранения реализма, особенно для видео, где есть возможность интерполяции между несколькими соседними кадрами. И, более того, некоторый умеренный шум даже полезен для реализма в условиях не идеального качества/проработанности текстур и моделей - так что ориентация на нулевую толерантность к хоть какому-то даже минимальному визуально заметному шуму, которая как раз и приводит к увеличению на порядки требуемого числа просчитываемых путей, видится просто неконструктивной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от июня 16, 2020, 15:17
Цитата: Чандарагани от июня 16, 2020, 14:10
В приведённых роликах предопределённые сцены? Особенно с танком. Или к какой категории вы их относите.
Это вопрос, наверное, не ко мне, а именно к тому, кто сказал про то, что там что-то такое просчитано заранее. Мне-то откуда знать про какие-то совершенно незнакомые мне (даже заочно, по каким-нибудь стримам и т.п.) игры, какие сцены там предопределённые, какие нет. Для единственного интересного мне жанра игр понятие предопределённых сцен в любом более или менее широком понимании видится вообще чем-то абсурдным и полностью бессмысленным.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 16, 2020, 21:42
Насколько я знаю, в играх в принципе рендерится только то, что попадает в камеру, то бишь в картинку на мониторе.
А из того, что за пределами, остаются только абсолютно статические части сцены.
Во всяком случае, для игр для PS2 возможность вращать камеру в эмуляторах это чётко показывает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 17, 2020, 05:23
Тут просто народ путает пререндер и запекание текстур. А рендер в пределах камеры уже третье - да, в видеоиграх без этого никак, плюс в нормально оптимизированных играх от рендера отсекается всё загороженное объектами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от июня 18, 2020, 11:55
Цитата: Easyskanker от июня 17, 2020, 05:23
Тут просто народ путает пререндер и запекание текстур.
Не заметил, чтобы тут путали. Полностью отрендерить сцену можно хорошо, да - но это не имеет прямого отношения к собственно игре. Это будет какой-нибудь ролик, заставка и т.п. Что касается запекания текстур - то опять же в не полностью статическом окружении из того, что так называется, имеет право на существование только имитация мелкой геометрии текстурой нормалей. Хотя это, по большому счёту, просто грязный хак для обхода проблем явно устаревшей модели построения объектов из отдельного полигонального меша и отдельных текстур. Остальное же условно годится только в полностью статическом освещении (т.е. это практически только помещения без окон, персонажи без фонариков, и старательно избегают даже затенять собой имеющиеся в помещении источники света). В большинстве же обычных случаев именно эта попытка прыгнуть выше головы и приводит к "картонно-пластмассовому" виду объектов. Лучше вообще убрать в любом виде детализацию, на честный обсчёт освещения которой не хватает ресурсов, и тем самым получить честно упрощённый объект, чем наклеить на объект "фотообои" и получить унылую пластмассовую декорацию, оклеенную фотообоями.
Именно "опластмассивание" графики было наиболее тошнотворным изменением характера графики некоторых знакомых мне игр в течение нулевых и начала 2010-х.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 18, 2020, 13:04
В два по Москве презентация EA:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 18, 2020, 18:38
Попробовал Rimworld. Художник, конечно, превесьма криворук, зато команда Ludeon Studios в отличие от Адамсов знакома с понятием "дружественный интерфейс". Dwarf Fortress здорового человека. Залипну на какое-то время, хочу разобраться в концепции.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 19, 2020, 15:28
Цитата: Easyskanker от июня 18, 2020, 13:04
В два по Москве презентация EA:
Н-да, сколько боли и разочарования в названии, которое Антон дал в итоге...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 19, 2020, 19:41
Стримеры ломанулись проходить The Last of Us Part II. Забавно, что создав в 1989 и 1991 годах RPG с открытым миром, разработчики плотно сидят на линейных экшн-адвенчурах в эпоху, когда почти каждая ААА стремится быть RPG с открытым миром.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 20, 2020, 09:14
"Adventure Island" (она же - "Hudson Adventure Island") была одной из моих первых игр на "Денди". Максимумом для нас с папой при обычном прохождении стал уровень 4-3. Игра очень тяжелая, на мой взгляд, возможно, среди самых тяжелых на "Денди". Правда, если найти скрытое яйцо с логотипом "Hudson" (мы не знали, что это логотип, думали, что просто пчела какая-то), то можно начинать с того уровня, где у тебя случился геймовер, при помощи нажатия вверх+старт. И об этом писалось в туториале. Только, какой туториал у нас в то время? Так что мы об этом не знали. Логотип нашли, а к чему это, понятия не имели.

Позднее я познакомился с третьей частью игры (изначально, кстати, в виде хака "Super Mario 11"). Ее я прошел. Она была проще первой, намного проще.  Я так наловчился, что легко проходил ее несколько раз подряд. По сравнению с первой в ней были новые детали, она была более разнообразной.

Интересно, что первая и третьи части у нас встречались часто, а вот вторую я не видел до тех пор, пока не скачал РОМ в Интернете (как и четвертую). Оказалось, что третья очень похожа на вторую с добавлением всего пары-тройки новых деталей. Даже часть саундтрека почти идентична. А в третьей по сравнению со второй есть лишь небольшие дополнения и парочка новшеств.

В общем, решил я сейчас пройти вторую. Разумеется, без сохранений, которые использую только, чтобы начинать с того места, где закончил, если пришлось отключать эмулятор. Первые три острова прошел легко. А вот дальше начались трудности. Иногда было весьма трудно. На данный момент добрался до восьмого острова, видимо, последнего. Не могу пройти его. Уже куча попыток была, однако пока не получилось. Достаточно сложно.

Кстати, в детстве я даже начинал писать повесть по мотивам первой части, но забросил :)

Первая:

(https://c.radikal.ru/c07/2006/f5/42b2d9a0c3a8.jpg) (https://radikal.ru)

Вторая:

(https://b.radikal.ru/b04/2006/63/57b0e971e017.jpg) (https://radikal.ru)

Третья:

(https://c.radikal.ru/c33/2006/ff/6e79f7337a34.jpg) (https://radikal.ru)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 20, 2020, 09:22
Цитата: Easyskanker от июня 11, 2020, 18:33
Что характерно, игра "Ну погоди" была у моего двоюродного брата, я играл лично, а всё остальное из статьи даже на фотографиях не видел.
У меня, кроме "Ну, погоди!", была еще "Космический полет":

(https://c.radikal.ru/c06/2006/2e/b572aafd5644.jpg) (https://radikal.ru)

Она аналогична "Ну, погоди!" по механике. А еще одну когда-то вроде в те времена где-то видел.

Как уже писал, в детстве в "Ну, погоди!" моим максимумом стали 973 очка, а года три назад на планшетном эмуляторе удалось дойти до тысячи, кажется, три раза подряд (то есть, не прерывая игру). Хотя вроде и не проще играть на нем. Не знаю, почему так вышло.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 20, 2020, 11:44
Цитата: From_Odessa от июня 20, 2020, 09:22
Цитата: Easyskanker от июня 11, 2020, 18:33
Что характерно, игра "Ну погоди" была у моего двоюродного брата, я играл лично, а всё остальное из статьи даже на фотографиях не видел.
У меня, кроме "Ну, погоди!", была еще "Космический полет":

(https://c.radikal.ru/c06/2006/2e/b572aafd5644.jpg) (https://radikal.ru)

Она аналогична "Ну, погоди!" по механике. А еще одну когда-то вроде в те времена где-то видел.

Как уже писал, в детстве в "Ну, погоди!" моим максимумом стали 973 очка, а года три назад на планшетном эмуляторе удалось дойти до тысячи, кажется, три раза подряд (то есть, не прерывая игру). Хотя вроде и не проще играть на нем. Не знаю, почему так вышло.
В статье кроме хандхелдов упомянуты еще какие-то таинственные советские приставки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 20, 2020, 18:51
Цитата: Easyskanker от июня 19, 2020, 19:41
The Last of Us Part II.
В новостях говорят, вокруг игры поднялся лютый хейт, например статья: https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/pogorskythinks/2794170.html

ЦитироватьНа момент написания материала средний балл игры на Metacritic составляет на 95 из 100, а вот пользовательская оценка держится на ужасающей отметке в 3,4 балла из 10.
Что это - разоблачение продажных журналистов или плоды мамкиных обосревателей с Ютуба? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 20, 2020, 18:52
Цитата: From_Odessa от июня 20, 2020, 09:14
В общем, решил я сейчас пройти вторую. Разумеется, без сохранений, которые использую только, чтобы начинать с того места, где закончил, если пришлось отключать эмулятор. Первые три острова прошел легко. А вот дальше начались трудности. Иногда было весьма трудно. На данный момент добрался до восьмого острова, видимо, последнего. Не могу пройти его. Уже куча попыток была, однако пока не получилось. Достаточно сложно.
Желаю вам одолеть восьмой остров! Интересно было бы посмотреть ваше прохождение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 20, 2020, 19:11
Цитата: Easyskanker от июня 20, 2020, 18:51
Что это - разоблачение продажных журналистов или плоды мамкиных обосревателей с Ютуба? :???
Так об этом давно говорится - у многих обозревателей есть свои взгляды на то, что сюжет должен быть прогрессивным. Игроки, разумеется, его не разделяют. Но что самое интересно - премии разработчикам выплачиваются исходя из оценок на метакритике, поэтому разрабы стараются всячески ублажить именно критиков.
Хотя в случае NaughtyDog там главный является таким продвинутым и большим другом небезызвестной Аниты Саркесян.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 22, 2020, 17:40
Цитата: Easyskanker от июня 20, 2020, 18:52
Желаю вам одолеть восьмой остров
Спасибо! Ох, попил он у меня крови... На прохождение ушло, наверное, попыток 30, не меньше. А, может, и все 50. Все остальные острова проходились куда проще. Сначала я до босса нормально дойти не мог. Потом на нем проигрывал. И вот, наконец... Фух :)

Цитата: Easyskanker от июня 20, 2020, 18:52
Интересно было бы посмотреть ваше прохождение.
Спасибо, что говорите это уже не первый раз :) Надо будет заняться записью прохождений :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 22, 2020, 18:38
Цитата: From_Odessa от июня 22, 2020, 17:40
Спасибо! Ох, попил он у меня крови... На прохождение ушло, наверное, попыток 30, не меньше. А, может, и все 50. Все остальные острова проходились куда проще. Сначала я до босса нормально дойти не мог. Потом на нем проигрывал. И вот, наконец... Фух :)
Поздравляю! :UU: Уважаю вашу стойкость.

Цитата: From_Odessa от июня 22, 2020, 17:40
Спасибо, что говорите это уже не первый раз :) Надо будет заняться записью прохождений :)
Желаю вам приобрести со временем хороший микрофон! У вас приятный тембр голоса, самое то для стримов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от июня 22, 2020, 20:41
Цитата: From_Odessa от июня 22, 2020, 17:40
На прохождение ушло, наверное, попыток 30, не меньше. А, может, и все 50.
Сохранялись?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 22, 2020, 20:45
Чандарагани, нет, континиу. Ну и сохранялся, чтобы продолжить с того места, где пришлось остановиться, когда нужно было заканчиыать играть. А так играю без сохранений.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 28, 2020, 16:54
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июня 28, 2020, 16:56
А что с нашими процами? В сл. году выйдет 16иядерный Эльбрус на 16нм.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 28, 2020, 17:01
В одной из катсцен второго Ласт ов Ас обсуждали боевик восьмидесятых, названия которого я толком не запомнил. Как он называется, "Змей и <имя>"? Имя забыл. Говорили, всего четыре фильма в серии, во втором фильме Змей и <имя> сражались против русских шпионов. Хочу глянуть описание хотя бы, и не могу вспомнить название.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июня 28, 2020, 19:28
Пройдя второй и третий "Adventure Island", я прошёл и четвёртый, который тожек не встречал на картриджах. Это, конечно, совсем другая игра. Тут к платформеру добавили крестовых элементов, карта в целом одна, только некоторые локации открываются со временем. Больше нет полоски голода, появилась энергия (сердца), то есть, персонаж не погибает с одного удара. Ещё и инвентарь добавили. В общем, по сути, иной жанр.

А сама игра получилась, как по мне, очень недурной. Мне понравилась. Правда, жаль, что некоторые элементы инвентаря и большинство динозавров (их мы постепенно спасаем по ходу сюжета, ибо их похитили) во многом бесполезны. Зато последний босс в виде баклажана, который в предыдущих играх выпадал из некоторых яиц и приносил проблемы - это пять! И ещё интересно, что такие привычные тамогавки появляются только в самой концовке :)

Насколько я знаю, это последняя игра, официально вышедшая на NES.

P.S. В кое-какие местах пришлось воспользоваться турбокнопками, без них не знаю, сколько проходил бы эти моменты.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 29, 2020, 13:02
Купил младшему вчера Minecraft Dungeons... сидит довольный, как слон.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 29, 2020, 13:18
Херовая Эдиция или стандартная?
Вики в описании жжод:
Цитата: Игра отличается от Minecraft тем, что в ней нет крафта предметов
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июня 29, 2020, 13:19
Херовая, херовая. С какими-то до- убер- плюшками "потом".

У мну весь дом - сплошной крафтворк: то сыр скрафтим, то скандальчик, то еще че интересное...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 6, 2020, 14:52
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от июля 6, 2020, 18:19
Если кому интересно, у Кинамана сегодня будут Жабы на каком-то необычном девайсе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 6, 2020, 18:44
Кстати о жабах! Я думал, что змеи это 7 этап, а оказывается 6. Выходит, когда я проходил на приставке, я пользовался читом восстановления в уровне с самолётиком, тк я его не проскакивал.

А ещё выяснилось, что достаточно было только одного мыша обгнать. Если его ударить, когда он падает, после удара по детонатору, уровень кончается и попадаешь на следующий.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 6, 2020, 20:25
Цитата: Валентин Н от июля  6, 2020, 18:44
А ещё выяснилось, что достаточно было только одного мыша обгнать. Если его ударить, когда он падает, после удара по детонатору, уровень кончается и попадаешь на следующий.
Наверное, это баг?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 7, 2020, 00:04
Цитата: From_Odessa от июля  6, 2020, 20:25
Наверное, это баг?
Не похоже, там искры летят и звуковое оформление соответствующее.
Хотя вот здесь (https://youtu.be/9-yqDsflYEY?t=467) объясняют, что мыш на мгновение превращается в босса и получается, что ты убиваешь босса, со всеми спецэффектами. Но может быть превращение в босса и есть баг?
В общем у меня нет ответа.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 7, 2020, 00:11
Цитата: Эслыш от июля  6, 2020, 18:19
Если кому интересно, у Кинамана сегодня будут Жабы на каком-то необычном девайсе.
Спасибо, посмотрели :) Если бы не Ваша подсказка, не знали б об этом стриме. Я видел где-то картинки с этими контроллерами, но сам никогда на них не играл. Папа привез НЕС без таких контроллеров и даже никогда их не упоминал - подозреваю, он и сам их не видел.

Цитата: Валентин Н от июля  7, 2020, 00:04
Хотя вот здесь объясняют, что мыш на мгновение превращается в босса и получается, что ты убиваешь босса, со всеми спецэффектами
Офигеть! Интересно!

Цитата: Валентин Н от июля  7, 2020, 00:04
Но может быть превращение в босса и есть баг?
Очень может быть. Надо попробовать разобраться в этом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 7, 2020, 06:26
Цитата: Easyskanker от июня 28, 2020, 17:01
В одной из катсцен второго Ласт ов Ас обсуждали боевик восьмидесятых, названия которого я толком не запомнил. Как он называется, "Змей и <имя>"? Имя забыл. Говорили, всего четыре фильма в серии, во втором фильме Змей и <имя> сражались против русских шпионов. Хочу глянуть описание хотя бы, и не могу вспомнить название.
Curtis and Viper. Фильм вымышлен, к сожалению. Нагуглились только два одноименных босса в древней ммошке Rusty Hearts, совершенно безвкусное дженерик аниме-фэнтези, кто-то из сценаристов видимо любил эту игру, а может и работал в Stairway Games.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от июля 7, 2020, 13:26
Цитата: From_Odessa от июля  7, 2020, 00:11
Цитата: Эслыш от июля  6, 2020, 18:19
Если кому интересно, у Кинамана сегодня будут Жабы на каком-то необычном девайсе.
Спасибо, посмотрели :) Если бы не Ваша подсказка, не знали б об этом стриме. Я видел где-то картинки с этими контроллерами, но сам никогда на них не играл. Папа привез НЕС без таких контроллеров и даже никогда их не упоминал - подозреваю, он и сам их не видел.
Если бы не подсказка ютуба, я тоже не узнал бы про стрим. Кинаман вроде сказал, что эти штуки делали в Америке, и что даже там они были не сильно распространены.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 7, 2020, 13:31
Кинаман еще не добрался до обзора на Сега Меганет и Сега Чаннел?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 7, 2020, 13:31
Цитата: Эслыш от июля  7, 2020, 13:26
Кинаман вроде сказал, что эти штуки делали в Америке, и что даже там они были не сильно распространены.
Да, я тоже это слышал. Если точнее, он сказал, что есть информация, что там они были распространены достаточно широко, но он общался с одним американским ютубером-ретрогеймером, и судя по его словам, распространены они были слабо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 7, 2020, 17:59
Сбылась мечта идиота. Наконец-то поиграл в Супер шиноби 3. Впервые усидел её в Новой реальности в 5 классе. Меня тогда впечатлил этот ниндзя и общая мрачная загадочность картинки. И с тех пор эта игра будоражила моё сознание.
Щас наконец-то сообразил, что ничто не мешает мне в неё поиграть. Поиграл...... Какая же хрень, просто идёшь вперёд тупо бьёшь всех кто впереди. Какое же разочарование.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 7, 2020, 19:45
Цитата: Валентин Н от июля  7, 2020, 17:59
Какая же хрень, просто идёшь вперёд тупо бьёшь всех кто впереди. Какое же разочарование.
Вы сейчас описали больше половины игр того времени :D Если добавить "расстреливаешь всех кто впереди", то процентов девяносто.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 7, 2020, 23:41
Цитата: Easyskanker от июля  7, 2020, 19:45
Вы сейчас описали больше половины игр того времени :D Если добавить "расстреливаешь всех кто впереди", то процентов девяносто.
Всё-таки если надо ещё от чего-то уворачиваться и перепрыгивать это уже несколько иное. Там же, впереди появляется противник и его надо закидать кинжалами и пойти дальше. Ни тактики боя, ни какого-то экстрима, просто тупая рутина, однотипными движениями устранить препятствие впереди.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 8, 2020, 16:57
Потихоньку прохожу The Last of Us 2. Претензии к отзывчивости управления, удобству интерфейса и к искусственному затягиванию сюжета - из-за размазывания многие драматические моменты теряют свою остроту. Также Элли не хватает яркости образа.

Сам по себе сюжет отличный, по-мартиновски смелые ходы, глубокое раскрытие обеих сторон конфликта, и главное - вопрос, который робко, не до конца поднимали в сериале Walking Dead - "прав ли герой?", а тут поставили в полный рост. Игра дает ощущение крепкого такого сериала, достойного лучших образцов HBO и АМС.

Встретил город-стадион, насколько же он превосходит по дизайну давнишную попытку Бесезды сделать подобное. Порадовали карточки супергероев, персонажи на удивление интереснее марвеловских, игра по аккордам на гитаре, трогательные флэшбеки.

Я еще не закончил прохождение, но уже могу точно сказать, игра на голову выше первой части, а то и несколько голов. Первая часть против нее пустая и скучная, достигает ее уровня только в своей финальной части.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 8, 2020, 17:21
Валентин Н, главное, что гештальт закрыл :) У меня тоже такое было :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 8, 2020, 20:18
Цитата: From_Odessa от июля  8, 2020, 17:21
Валентин Н, главное, что гештальт закрыл :) У меня тоже такое было :)
С чем?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 8, 2020, 20:18
Кто-нить играл на денди в Top Gun III, которая на самом деле называется Flight of the Intruder?
Как впеччатления?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от июля 8, 2020, 21:26
У меня на картридже только первая часть. Кажется, я так и не научился в детстве садиться на авианосец. С дозаправкой худо-бедно справлялся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 8, 2020, 22:46
Играл G-Loc на Сеге. Там тоже приходилось садиться на авианосец. По началу впечатляла видом из кабины, но очень быстро надоела. После нее я не очень хорошо отношусь к авиасимуляторам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 8, 2020, 22:48
Вспомнил, как будучи в Харькове прошел на спор какого-то из Бэтменов на Сюборе троюродного брата. Игра была неимоверной сложности, брат не верил, что пройду. Я тоже не верил, прошел только чтобы его обломать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 8, 2020, 23:08
Цитата: Easyskanker от июля  8, 2020, 22:48
Игра была неимоверной сложности, брат не верил, что пройду. Я тоже не верил, прошел только чтобы его обломать.
За какой срок.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 8, 2020, 23:17
Дня три, вроде. Успел в последний день перед отъездом обратно в Казахстан.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 8, 2020, 23:22
Batman: Return of the Joker.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 11, 2020, 11:23
Несколько дней назад начал играть в "Battletoads & Double Dragon" на НЕС. В детстве только видел ее мельком. Интересный кроссовер, конечно. Жаль только, что от "Дабл Дрэгон" в нем гораздо меньше, почти все построено на базе первых "Баттл Тоадс" (что неудивительно, учитывая, что разработку вели именно создатели жаб). В детстве я играл в третьего "Двойного дракона", проходил его целиком. Ну а тут уже успел попробовать и за жаб, и за людей :) Игра попроще, чем "Баттл Тоадс", но, как по мне, тоже непростая совсем. Раза три не смог пройти третий уровень, однажды добрался до четвертого, вот пока и все. Правда, играл пока мало.

Геймплей интересный, здорово, что добавили уровень, в коем ты управляешь летательным аппаратом в космосе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 11, 2020, 13:47
У меня был свой картридж и я её прошёл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 11, 2020, 13:48
Цитата: Валентин Н от июля 11, 2020, 13:47
У меня был свой картридж и я её прошёл.
Можешь сравнить с твоей точки зрения ее и "просто жаб"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от июля 11, 2020, 13:58
Цитата: From_Odessa от июля 11, 2020, 13:48
Цитата: Валентин Н от июля 11, 2020, 13:47
У меня был свой картридж и я её прошёл.
Можешь сравнить с твоей точки зрения ее и "просто жаб"?
Сложность несопоставимая, как по мне. Ещё мне понравились некоторые находки. Когда они кидают гранаты в коморку к этому мужику во втором уровне. И когда на ракете они заходят во внутренний коридор и их не видно, и надо драться почти вслепую. Ещё там есть комнаты с быками, т.е сам уровень проходишь идя вперёд, а в комнате можно ходить вправо-влево.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 13, 2020, 19:58
Прошел второй Ласт ов Ас. 86 из 100. Мнение по поводу плюсов и минусов, высказанное в прошлый раз, только укрепилось.

Игра оказалась короткой относительно других ААА - в районе двадцати пяти часов, но сюжет тем не менее затянут. Санта-Барбара отлично освежила бы прохождение в середине игры; главарь Гремучников, похожий на художника из Comix Zone, достаточно харизматичен, чтобы стать главным злодеем, против которого объединились бы Эбби и Элли; сами Гремучники интереснее никакущих Шрамов и их арсенал побогаче, - увы, всё это запихнули в самый-самый конец. По сути ведь ничто не мешало вместо сжигания деревянных домиков на острове Шрамов отправить ВОФ искать Цикад в Санта-Барбару, туда бы и Томми с Элли подтянулись, а Шрамы заявились бы только как засада в лесу (и источник Яры с Лили). Хотя сцена с ездой на лошади через пылающий город была впечатляющей.

Еще более впечатлило переворачивание роли главного антагониста, я начал сопереживать Эбби не меньше, чем Джоэлу в первой части. Могу припомнить такой прием только у Мартина, и то у него было не во главе угла, как здесь. Потрясающая драматургия. Считаю, это лучшая игра компании.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 13, 2020, 20:09


Я прошел вторую часть ассасинов и как-то пропустил все остальные - ну конвейер и конвейер, но Антон говорит, серия оведьмачилась, начиная с Одиссеи :??? Интересно, на сколько по правде.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 13, 2020, 20:18
Цитата: Easyskanker от июля 13, 2020, 20:09
Антон говорит, серия оведьмачилась, начиная с Одиссеи :??? Интересно, на сколько по правде.
Не знаю, в Ведьмака не играл, но тоже часто слышу.
Но это скорее просто потому что убики боятся что-то новое придумывать, а тащат идеи из популярных проектов.
И не с Одиссеи всё-таки, а с Истоков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 13, 2020, 22:38
Цитата: Red Khan от июля 13, 2020, 20:18
Не знаю, в Ведьмака не играл, но тоже часто слышу.
Но это скорее просто потому что убики боятся что-то новое придумывать, а тащат идеи из популярных проектов.
Если действительно похоже, приятно будет снова окунуться в эту атмосферу.

Цитата: Red Khan от июля 13, 2020, 20:18
И не с Одиссеи всё-таки, а с Истоков.
С Истоков так с Истоков. Я франшизу, как говорил выше, пропустил за исключением второй части, могу только полагаться на слова Антона.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 13, 2020, 23:16
Цитата: Easyskanker от июля 13, 2020, 22:38
Если действительно похоже, приятно будет снова окунуться в эту атмосферу.
Не, атмосферы ведьмаковской точно не ждите на мой взгляд, там своя атмосфера. Из ведьмаковского там только боёвка, элементы прокачки а в Одиссеи ещё и выбор реплик при диалогах добавили, чем очень подогрели задницы некоторых фанатов, включая мою.

Цитата: Easyskanker от июля 13, 2020, 22:38
С Истоков так с Истоков. Я франшизу, как говорил выше, пропустил за исключением второй части, могу только полагаться на слова Антона.
Многими считается самой лучшей частью, кстати. А так же "Братство" и "Откровения". Хотя последний уже очень слабее, а меня разочаровал тем, что там Стамбул архитектурой обычных зданий не похож на себя, а просто Рим с другими скинами. Но его и сделали за очень короткий срок.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 13, 2020, 23:18
А вообще лучше наверное на YT сравнения посмотреть
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 14, 2020, 00:37
Цитата: Red Khan от июля 13, 2020, 23:16
Цитата: Easyskanker от июля 13, 2020, 22:38
Если действительно похоже, приятно будет снова окунуться в эту атмосферу.
Не, атмосферы ведьмаковской точно не ждите на мой взгляд, там своя атмосфера. Из ведьмаковского там только боёвка, элементы прокачки а в Одиссеи ещё и выбор реплик при диалогах добавили, чем очень подогрели задницы некоторых фанатов, включая мою.

Цитата: Easyskanker от июля 13, 2020, 22:38
С Истоков так с Истоков. Я франшизу, как говорил выше, пропустил за исключением второй части, могу только полагаться на слова Антона.
Многими считается самой лучшей частью, кстати. А так же "Братство" и "Откровения". Хотя последний уже очень слабее, а меня разочаровал тем, что там Стамбул архитектурой обычных зданий не похож на себя, а просто Рим с другими скинами. Но его и сделали за очень короткий срок.
Благодарю. А чем плох выбор реплик в диалогах?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 14, 2020, 00:58
Цитата: Easyskanker от июля 14, 2020, 00:37
Благодарю. А чем плох выбор реплик в диалогах?
Во-первых это против лора. По лору всё происходящее в игре (в прошлом) это эмуляция памяти предка из ДНК, то есть плюс-минус воссоздание того, что когда-то произошло. В предыдущих частях такого не было, а тут внезапно выяснилось что мы можем влиять на воспоминания, то есть менять прошлое. Как говорится - а что так можно было?

Во-вторых твой выбор мало на что влияет. Под спойлером маленький спойлер к Одиссее, правда это если только совсем уж не знать историю Пелопоннесской войны.
А ещё у некоторых пригорело от того, что можно быть геем или лесбиянкой и выбрать партнёра своего пола, но потом ты все равно создашь гетеросемью, ибо по лору нужно оставить потомков, чтобы воспоминания передались в ДНК.

Но лично у меня подгорело потому что мне теперь придётся лезть по гайдам и смотреть к чему ведут все варианты. Перфекционист я. ::)
То есть если раньше я не парился насчёт этого (диалог представлял из себя катсцену, безо всякого выбора), то теперь придётся.

Я не то чтобы против RPG, прошёл обе части Baldur's Gate и Neverwinter Nights, но там я с нуля создаю персонаж и отыгрываю. А тут ни богу свечка, ни чёрту кочерга.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 14, 2020, 01:21
Н-да, не зря все-таки юбиков ругают... Хотя современные RPG в основном тоже предоставляют лишь иллюзию выбора.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 20, 2020, 01:07
Для Worms Armageddon выпустили патч.
https://www.tus-wa.com/forums/announcements/worms-armageddon-v3-8-released-32795/

Игра 2002 года, если что.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 20, 2020, 10:44
Знаем, помним. Я из-за нее однажды системник пнул со злости, винт перестал нормально работать ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июля 20, 2020, 19:58
Стоит приставка в лучах заката... малыш под стимом е*ошит нато играет с другими гиками в майнкрафт.

Продать ее, штоле...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 20, 2020, 20:50
Цитата: Jumis от июля 20, 2020, 19:58
е*ошит нато
Если надо прямо это, то очень советую World in Conflict. Правда нормальные тиммейты очень важны, там есть четыре роли (танкисты, пехотинцы, вертолётчики и поддержка), которые сильно нуждаются в поддержке друг друга.



Ролики у них классные были
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 20, 2020, 21:44
Цитата: Jumis от июля 20, 2020, 19:58
Стоит приставка в лучах заката... малыш под стимом е*ошит нато играет с другими гиками в майнкрафт.

Продать ее, штоле...
Майнкрафт опасная штука. Засасывает. Если бы я не умел осознанно рвать привычки, в нем бы свою жизнь и закончил :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 20, 2020, 21:48
Вообще на PS4 тоже есть Майнкрафт. Мог бы на ней.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 20, 2020, 21:49
Цитата: Red Khan от июля 20, 2020, 20:50
Цитата: Jumis от июля 20, 2020, 19:58
е*ошит нато
Если надо прямо это, то очень советую World in Conflict. Правда нормальные тиммейты очень важны, там есть четыре роли (танкисты, пехотинцы, вертолётчики и поддержка), которые сильно нуждаются в поддержке друг друга.



Ролики у них классные были
Ну шо эти ваши ролики, гамеплай человеку покажите.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 20, 2020, 22:39
Цитата: Easyskanker от июля 20, 2020, 21:49
Ну шо эти ваши ролики, гамеплай человеку покажите.

Это легко находится же, тем более есть разные варианты - сингл или мультик, с комментами или без. Вот здесь, например, можно сразу начат с 11:00, до этого там ролики и первая типа стелс миссия, где у тебя под контролем убертерминаторы из ГРУ.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 20, 2020, 23:37
Спасибо! Выглядит интересно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июля 21, 2020, 04:44
Спасибо за советы... не бывать мне геймером, видимо  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 11:27
Гляжу на все это и думаю, что, по-моему, главный бич всей современной культуры - это самоуверенные идиоты-сценаристы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2020, 11:34
В Worms Armageddon, Майнкрафте и World in Conflict плохой сценарий?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 11:42
Там, где он отсутствует, нет и ключевых проблем, факт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2020, 11:43
Дайте угадаю: вы пришли из двачовской ветки про второй Ласт ов Ас и принесли нам главный ее тезис :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 11:52
P.S.: Я бы понял, если бы речь шла только об играх: раньше там с сюжетом чаще всего особо не заморачивались, тогда как теперь всепроникающий сюжет стал нормой - к несчастью, если говорить о среднем качестве. Но ведь с фильмами и сериалами то же самое происходит. "Красный воробей", помимо полного набора понятных, хотя по сути тоже идиотских, штампов о России включает в себя совершенно дебильные сюжетные ходы, которые на пропаганду уже никак не спишешь. Что приключилось со сценаристами последнего фильма про Чужих? Что мы видели (лучше бы не видели) в последнем эпизоде "Игры престолов" (я бы на месте Мартина сгорел со стыда после такого)?.. А ведь здесь всё высокобюджетные продукты, между прочим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июля 21, 2020, 12:01
Может, сценарии нынче поручили писать нейросетевым алгоритмам?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2020, 12:26
А, не. Мое предположение было слишком оптимистично.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 12:47
Цитата: Jumis от июля 21, 2020, 12:01
Может, сценарии нынче поручили писать нейросетевым алгоритмам?
Думаю, все проще и грустнее. Раз пипл хавает (в то время как IQ пипла статистически достоверно падает), а деньги текут, то в чем смысл напрягаться? Ну а без напряжения сил все естественным образом может только деградировать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 13:08
Думаю, в конечном итоге падение уровня массовой культуры в XX в. тормозилось установкой на традиционность (а отталкивалась ранняя массовая культура от классической элитарной, которая, конечно, была неоднородна, но халтуры в любом случае не терпела) и культ знаний и интеллекта (который был наиболее проявлен в СССР, но вообще с началом НТР так или иначе присутствовал повсеместно). Обратим внимание: типичный мерисьюшный супергерой второй половины XX века - атлет и интеллектуал в одном флаконе, т.е., по сути, воплощение идеального человека будущего, которое вот-вот наступит (даже если писатели не сходились точно в представлениях об этом будущем - будет оно коммунистическим или не очень). Но потом эпоха сменилась: связь с корнями успешно преодолели, старые идеалы рухнули или сильно поблекли, компьютеры и прогрессирующие изменения в экономике выбили почву из-под культа интеллекта, и результирующая массовая культура оставила обывателю лишь возможность довольно похрюкивать, лёжа перед монитором...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 21, 2020, 13:11
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 13:08типичный мерисьюшный супергерой второй половины XX века - атлет и интеллектуал в одном флаконе, т.е., по сути, воплощение идеального человека будущего, которое вот-вот наступит (даже если писатели не сходились точно в представлениях об этом будущем - будет оно коммунистическим или не очень). Но потом эпоха сменилась
...и успешный учёный стал Халком, а атлет и интеллектуал Хэнкоком.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 21, 2020, 13:45
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 13:08
а отталкивалась ранняя массовая культура от классической элитарной, которая, конечно, была неоднородна, но халтуры в любом случае не терпела
Да обсуждали уже же, полно было проходняка, просто сейчас о нём никто не помнит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 13:56
Цитата: Red Khan от июля 21, 2020, 13:45
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 13:08
а отталкивалась ранняя массовая культура от классической элитарной, которая, конечно, была неоднородна, но халтуры в любом случае не терпела
Да обсуждали уже же, полно было проходняка, просто сейчас о нём никто не помнит.
Проходняка было много. Даже классики поучаствовали местами (просто то, что вышло из-под их пера, все помнят, в отличие от). Халтуры?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2020, 13:58
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 13:08
Думаю, в конечном итоге падение уровня массовой культуры в XX в. тормозилось установкой на традиционность (а отталкивалась ранняя массовая культура от классической элитарной, которая, конечно, была неоднородна, но халтуры в любом случае не терпела) и культ знаний и интеллекта (который был наиболее проявлен в СССР, но вообще с началом НТР так или иначе присутствовал повсеместно). Обратим внимание: типичный мерисьюшный супергерой второй половины XX века - атлет и интеллектуал в одном флаконе, т.е., по сути, воплощение идеального человека будущего, которое вот-вот наступит (даже если писатели не сходились точно в представлениях об этом будущем - будет оно коммунистическим или не очень). Но потом эпоха сменилась: связь с корнями успешно преодолели, старые идеалы рухнули или сильно поблекли, компьютеры и прогрессирующие изменения в экономике выбили почву из-под культа интеллекта, и результирующая массовая культура оставила обывателю лишь возможность довольно похрюкивать, лёжа перед монитором...
Если абстрагироваться от того, что ваши претензии порождены парой людей, зарабатывающих на слепой, глупой, абсолютно неграмотной критике фильмов, то в целом да, с начала нулевых в западной культуре произошел перелом, ницшеанский уберменш праваков уступил место новой парадигме, протестующей против профессионала как разновидности бога/императора/патриарха, то есть гетеронормативного диктатора-супремасиста ;D К счастью, это всего лишь слуд на верхушке айсберга западной культуры, заметный только из-за поддержки американских демократов. Умный, хитрый и ловкий герой существовал тысячи лет, для него это миг.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 14:08
Вопрос не в героях. Вопрос в запросе на героев. Объективного массового запроса на интеллект современное общество в принципе не порождает - iq падает далеко не случайно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июля 21, 2020, 14:48
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 12:47
Цитата: Jumis от июля 21, 2020, 12:01
Может, сценарии нынче поручили писать нейросетевым алгоритмам?
Думаю, все проще и грустнее. Раз пипл хавает (в то время как IQ пипла статистически достоверно падает), а деньги текут, то в чем смысл напрягаться? Ну а без напряжения сил все естественным образом может только деградировать.

А вот все эти пипл-метры в первую очередь и автоматизированы давно. Если каждая последующая точка ниже предыдущей, то и предиктор немного предсказуем. А далее:


Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 14:08
Вопрос в запросе на героев. Объективного массового запроса на интеллект современное общество в принципе не порождает - iq падает далеко не случайно.

ага, и это курица и яйцо. А попробуй планочку задрать — глядишь, кому-то и зашло бы. Ан нет, биг дейта аналайзеры так не умеют. А люди не хотят. Пока бабло и так течет в карман.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от июля 21, 2020, 14:52
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 14:08
Объективного массового запроса на интеллект современное общество в принципе не порождает
И не будет порождать, так как следствием этого запроса будет появление актуального контента. А следствием актуального контента является реальное развитие идивидуумов. А с этими индивидуумами потом надо что-то делать - считаться, управлять, выпиливать...

Вот хочется, например, фантастики в которой у героев мышление, опыт, парадигмы поведения как у современного человека. Прочитает такую, посмотрит такую, поиграет в такую 10.000.000 человек - какими будут последствия?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2020, 14:57
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 14:08
Вопрос не в героях. Вопрос в запросе на героев. Объективного массового запроса на интеллект современное общество в принципе не порождает - iq падает далеко не случайно.
IQ не объективная характеристика, а чья-то старческая личная мизантропия не статистический факт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 15:06
Цитата: Easyskanker от июля 21, 2020, 14:57
IQ не объективная характеристика
С чего вдруг?
Цитата: Easyskanker от июля 21, 2020, 14:57
а чья-то старческая личная мизантропия не статистический факт.
Достоверный статистический факт, увы. Если IQ резко рос вплоть до 1980-х, то к 2000-м рост сменился спадом (обратный эффект Флинна). Исследователи винят во всем экологию, но я не думаю, что дело в этом. Изменилось само отношение. Показательны данные Китая, который, напротив, демонстрирует сильный эффект Флинна с 1980-х по 2010-е.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от июля 21, 2020, 15:09
Цитата: Mass от июля 21, 2020, 14:52
Вот хочется, например, фантастики в которой у героев мышление, опыт, парадигмы поведения как у современного человека. Прочитает такую, посмотрит такую, поиграет в такую 10.000.000 человек - какими будут последствия?
По доброй воле смотреть такое никто не согласится. Реализм ненужен — у каждого из нас и так есть реалистичная собственная жизнь, которую в принудительном порядке приходится смотреть/читать/играть — так что даже авторы-реалисты обычно делали симулятор страданий вместо реального отображения реала. Ну а если заставить... Вот у вас есть инструкция к утюгу модели 1234У, которою вы обязаны читать перед каждой глажкой — что изменится, если на досуге вы будете еще читать инструкцию к другой аналогичной модели утюга?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2020, 16:04
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 15:06
С чего вдруг?
С того, что не отражает ни фактический уровень интеллекта, ни всех сторон интеллекта. С добрым утром.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2020, 16:53
ЦитироватьКинорепортер в Америке дает самые последние новости, мультипликации Диснея великолепны, среди них попадаются настоящие шедевры, техника американского кино не нуждается в похвалах – всем известно, что она стоит на очень высоком уровне, – но так называемые «художественные» картины просто пугают.
   Все эти картины ниже уровня человеческого достоинства. Нам кажется, что это унизительное занятие для человека – смотреть такие картины. Они рассчитаны на птичьи мозги, на тяжелодумность крупного рогатого человечества, на верблюжью неприхотливость. Верблюд может неделю обходиться без воды, известный сорт американских зрителей может двадцать лет подряд смотреть бессмысленные картины. Каждый вечер мы входили в помещение кинематографа с какой-то надеждой, а выходили с таким чувством, будто съели надоевший, известный во всех подробностях, завтрак номер два. Впрочем, зрителям, самым обыкновенным американцам – работникам гаражей, продавщицам, хозяевам торговых заведений – картины эти нравятся. Сначала мы удивлялись этому, потом огорчались, потом стали выяснять, как это произошло, что такие картины имеют успех.
   Тех восьми или десяти картин, которые все-таки хороши, мы так и не увидели за три месяца хождения по кинематографам. В этом отношении петух, разрывавший известную кучу, был счастливее нас. Хорошие картины нам показали в Голливуде сами режиссеры, выбрав несколько штук из сотен фильмов за несколько лет.
   Есть четыре главных стандарта картин: музыкальная комедия, историческая драма, фильм из бандитской жизни и фильм с участием знаменитого оперного певца. Каждый из этих стандартов имеет только один сюжет, который бесконечно и утомительно варьируется. Американские зрители из года в год фактически смотрят одно и то же. Они так к этому привыкли, что если преподнести им картину на новый сюжет, они, пожалуй, заплачут, как ребенок, у которого отняли старую, совсем истрепавшуюся, расколовшуюся пополам, но любимую игрушку.
1935-1936
Ильф и Петров, "Одноэтажная Америка"

Ваши супермегаэксперты Пучков и Баженов о таком не расскажут, как тогда предъявлять невыполнимые требования к общему уровню современного кинематографа?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 17:07
Цитата: Easyskanker от июля 21, 2020, 16:04
Цитата: Awwal12 от С чего вдруг?
С того, что не отражает ни фактический уровень интеллекта, ни всех сторон интеллекта.
А почему он вдруг должен отвечать этим критериям, чтобы быть объективным показателем?
Цитата: Easyskanker от июля 21, 2020, 16:53
Ваши супермегаэксперты Пучков и Баженов о таком не расскажут
Вы действительно не видите разницы между избитым сюжетом и идиотским сюжетом?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2020, 18:28
Вы всегда упираетесь в частности и не способны видеть целую картину. Глупый сюжет - это только один из ряда недостатков, которые до вас пытаются донести вышеозначенные влогеры. И ряд этот что в две тысячи десятых, что в девятьсот тридцатых совпадает.

Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 17:07
А почему он вдруг должен отвечать этим критериям, чтобы быть объективным показателем?
Очень глупый вопрос, кстати.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июля 21, 2020, 21:22
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 15:06
Исследователи винят во всем экологию, но я не думаю, что дело в этом. Изменилось само отношение. Показательны данные Китая, который, напротив, демонстрирует сильный эффект Флинна с 1980-х по 2010-е.

Оно и не в этом. Если 25 лет назад мне, чтобы перемножить вектор на транспонированный вектор, на каком-нибудь паскале уплюхаться надо было (перед этим матричную алгебру усвоив), то нынешний студиозус тупо вызовет в питоне готовый метод из подключенной библиотеки. Ни разу не понимая, как оно работает вообще. Завтра он аспирант и старший препод, послезавтра прохвессор и декан... вот такие и учат потом.

В Китае щас промышленные инженеры (1) очень мощные, и (2) их дофига. Но и это также "пройдет", вслед за спадом востребованности и мотивации. После чего и средняя школа сдуется, формирующая этот самый iq.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 21, 2020, 21:33
Цитата: Easyskanker от июля 21, 2020, 18:28
Глупый сюжет - это только один из ряда недостатков, которые до вас пытаются донести вышеозначенные влогеры.
Какое мне, по большому счету, дело до влогеров?
Цитата: Easyskanker от июля 21, 2020, 18:28
Очень глупый вопрос, кстати.
Очень умный вопрос.
Цитата: Jumis от июля 21, 2020, 21:22
В Китае щас промышленные инженеры (1) очень мощные, и (2) их дофига. Но и это также "пройдет"
Вполне вероятно. Но речь не про Китай, а про причины.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2020, 22:54
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 21:33
Какое мне, по большому счету, дело до влогеров?
Ой не надо сейчас хвостом вилять. Кто тут с обзора на Красный Воробей сам весь красный прибежал?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 22, 2020, 13:27
От некоторых игроков слышал идею, что лучше бы во втором Ласт ов Ас в конце давали выбор, убить или пощадить, а не решали всё за игрока. Я был согласен с этой идеей, но сегодня посмотрел прохождение Призрака Цусимы, где в конце дается выбор, убить или пощадить отца, и понял, что это лишь дало бы игроку сиюминутное удовлетворение, мол вот какой я молодец, сделал всё по красоте, и после игры ни в голове, ни в заднице. Лишило бы игру горького послевкусия, всей драматической силы, игрока лишило бы пересмотра его жизненной философии, а персонажей лишило бы их личности. Пусть характер Элли прописан на мой взгляд слабо, но у нее большой багаж душевных травм и ошибок, который прозрачно формирует ее мотивацию и ее решения. И тут бы она стала очередным пустым болванчиком, аватаром прихотей игрока. В Призраке Цусимы подобная жесткость концовки конечно была бы неуместна, там только клюква, пафос и пустые клишированные персонажи, накал сохранять не требуется, и самое главное, аудитория другая. Единственная крупная проблема второго Ласт ов Ас - он рассчитан на взрослую аудиторию, знакомую со сложными драматическими сериалами, тогда как бОльшая часть игроков на самом деле - это дети от семи до одиннадцати лет, люто ненавидящие сериалы, которые смотрят их родители.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июля 22, 2020, 13:57
Цитата: Easyskanker от июля 21, 2020, 22:54
Цитата: Awwal12 от июля 21, 2020, 21:33
Какое мне, по большому счету, дело до влогеров?
Ой не надо сейчас хвостом вилять. Кто тут с обзора на Красный Воробей сам весь красный прибежал?
Я обзоры на него смотрел полгода назад (кинули ссылку - впечатлился, решил расширить и углубить).  :tss: Но фильм для любого русскоязычного зрителя категорически незабываем. Это не какой-то кокаинум Шварценеггера, тут кокаинум уже употребляли сценаристы, и, видимо, мешками (судя как по результату, так и по бюджету фильма).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июля 22, 2020, 14:26
Цитата: Easyskanker от июля 22, 2020, 13:27
Единственная крупная проблема второго Ласт ов Ас - он рассчитан на взрослую аудиторию, знакомую со сложными драматическими сериалами, тогда как бОльшая часть игроков на самом деле - это дети от семи до одиннадцати лет, люто ненавидящие сериалы, которые смотрят их родители.
Сериалы, видимо, с телеканала РЕН ТВ. Я давно не видел таких дешевых драм. приемов, как в TLOU 2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 22, 2020, 15:06
Ну, значит вы из второго клуба.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июля 22, 2020, 15:19
Цитата: Easyskanker от июля 22, 2020, 15:06
Ну, значит вы из второго клуба.
Если не считаешь игру шедевром — отправляйся в нижний интернет. Очень по-взрослому. :D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 22, 2020, 15:27
Я не считаю ее шедевром. Моя оценка была высказана выше, это 86 из 100. Все фанаты Мэддисона мыслят его шаблонами? Крайне неразвившийся с детства человек, кстати, без понимания и вкуса, хотя приятный голос и некоторые навыки в юморе сделали его популярным. Королем, как называют его на Дваче, Твиче и Ютубе ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июля 22, 2020, 15:45
Цитата: Easyskanker от июля 22, 2020, 15:27
Все фанаты Мэддисона мыслят его шаблонами?
Совсем мимо. Я смотрел прохождение у BlackSilverUFA и в целом в не разделял гиперхейта по поводу и без.
ЦитироватьКрайне неразвившийся с детства человек, кстати, без понимания и вкуса, хотя приятный голос и некоторые навыки в юморе сделали его популярным. Королем, как называют его на Дваче, Твиче и Ютубе ;D
Раз в год и бревно стреляет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 22, 2020, 17:02
Цитата: Ame no oto от июля 22, 2020, 15:45
Совсем мимо. Я смотрел прохождение у BlackSilverUFA и в целом в не разделял гиперхейта по поводу и без.
То есть сами не играли? Это всё объясняет. Без собственного прохождения остается только полагаться на чужое мнение. Мнение толпы. Направляемой и управляемой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 22, 2020, 17:09
Цитата: Ame no oto от июля 22, 2020, 15:45
Раз в год и бревно стреляет.
Кстати, вы знаете, кто первый сказал эту фразу?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июля 22, 2020, 17:39
Цитата: Easyskanker от июля 22, 2020, 17:02
То есть сами не играли? Это всё объясняет.
Что-то мне подсказывает, что даже если бы я смотрел прохождение без комментариев, вы бы ответили точно так же.

ЦитироватьБез собственного прохождения остается только полагаться на чужое мнение. Мнение толпы. Направляемой и управляемой.
Вот так заходишь на стрим, начинаешь читать чатик — и всё, ты часть толпы, ты обречён, и никакой рефлексии. О мнении большинства я написал выше, оно не очень совпадает с моим.

ЦитироватьКстати, вы знаете, кто первый сказал эту фразу?
Не представляю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 22, 2020, 20:19
Цитата: Ame no oto от июля 22, 2020, 17:39
Не представляю.
Я тоже. Было бы забавно, если бы я знал человека, который первый извратил "раз в год и палка стреляет" таким образом, и, увидев знакомые слова, сообщил вам о нем, а вы бы в ответ настаивали на том, что это выражение ваше собственное изобретение :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 22, 2020, 20:22
Цитата: Ame no oto от июля 22, 2020, 17:39
Цитата: Easyskanker от июля 22, 2020, 17:02
То есть сами не играли? Это всё объясняет.
Что-то мне подсказывает, что даже если бы я смотрел прохождение без комментариев, вы бы ответили точно так же.
Редкая проницательность! Смотреть чье-то прохождение и играть самому две большие разницы, пусть даже игра по традиции Сони наполовину кинцо. Абсолютно другой уровень вовлечения и анализа.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июля 23, 2020, 04:43
Люди, вы о чем тут вообще? Шли бы девкам сиськи мять полумарафончик хоть пробежали... пока лето.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 23, 2020, 12:16
У каждого свое хобби. А пробежать я и до работы пробегу :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июля 23, 2020, 12:31
Цитата: Easyskanker от июля 23, 2020, 12:16
У каждого свое хобби. А пробежать я и до работы пробегу :)

Offtop
А вместо просто после работы? :)

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июля 23, 2020, 12:43
Цитата: Easyskanker от июля 22, 2020, 20:22
Абсолютно другой уровень вовлечения и анализа.
Именно. :yes: В процессе увлекательного геймплея меньше обращаешь внимания на сюжетные провалы, костыли и пр.

Цитата: Jumis от июля 23, 2020, 04:43
Люди, вы о чем тут вообще? Шли бы девкам сиськи мять полумарафончик хоть пробежали... пока лето.
1) Одно другому не мешает.
2) Не всем здоровье позволяет марафончики бегать. Даже стримовые.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 23, 2020, 12:47
Цитата: Jumis от июля 23, 2020, 12:31
Цитата: Easyskanker от июля 23, 2020, 12:16
Offtop
У каждого свое хобби. А пробежать я и до работы пробегу)
Offtop
А вместо просто после работы? :)
Offtop
И после тоже. До дому)

Цитата: Jumis от июля 23, 2020, 12:31
Поздравляю! ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от июля 23, 2020, 13:03
Цитата: Easyskanker от июля 23, 2020, 12:47
И после тоже. До дому)

;up: Тока обувь правЕльную. Шоп ноги не убить.


Цитата: Easyskanker от июля 23, 2020, 12:47
Поздравляю!

А вот спасибо!

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 23, 2020, 19:57
Господа! Что вы думаете о записках в современных видеоиграх?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июля 26, 2020, 00:19
Цитата: Easyskanker от июля 13, 2020, 20:09

Я прошел вторую часть ассасинов и как-то пропустил все остальные - ну конвейер и конвейер, но Антон говорит, серия оведьмачилась, начиная с Одиссеи :??? Интересно, на сколько по правде.
Цитата: Easyskanker от июля 13, 2020, 22:38
Если действительно похоже, приятно будет снова окунуться в эту атмосферу.
Глянул ролик. Не в первый раз слышу упоминание в разных, даже англоязычных роликах что именно Вальгалла по атмосфере похожа на Ведьмака. Но я бы не сказал что Древний Египет в Истоках или Древняя Греция в Одиссее будет по атмосфере похожа на Ведьмака и явно бы не рекомендовал бы их для того чтобы окунуться в атмосферу.

А так убики конечно списывальщики ещё те. Люди уже шутят и делают мемы на тему что глядя на успех Ghost of Tsushima они сделают следующих ассасинов в Японии. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2020, 11:00
Цитата: Red Khan от июля 26, 2020, 00:19
Глянул ролик. Не в первый раз слышу упоминание в разных, даже англоязычных роликах что именно Вальгалла по атмосфере похожа на Ведьмака. Но я бы не сказал что Древний Египет в Истоках или Древняя Греция в Одиссее будет по атмосфере похожа на Ведьмака и явно бы не рекомендовал бы их для того чтобы окунуться в атмосферу.

А так убики конечно списывальщики ещё те. Люди уже шутят и делают мемы на тему что глядя на успех Ghost of Tsushima они сделают следующих ассасинов в Японии. :)
Логвинов говорил, что в Одиссее они только нащупывали этот путь, там еще нет явного сходства с Ведьмаком. А про Истоки сказали вы сами.

Так, конечно, интересно, насколько глубоко Юбики пошли этим путем - помимо легкого внешнего сходства превратилась ли серия в RPG с открытым миром, серой моралью и твистами в квестах, хотя бы в Вальгалле.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2020, 11:01
Цитата: Easyskanker от июля 23, 2020, 19:57
Господа! Что вы думаете о записках в современных видеоиграх?
Что, в Рунете еще не освещали эту тему? А ведь если бы кое-кто умел не только полагаться на мнение популярных школьников, но и вырабатывать свое, то многое бы предъявил за записки тому же второму Ласт ов Ас.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 26, 2020, 13:27
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2020, 13:45
Я это и имел в виду, когда сказал, что порадовала игра по аккордам на гитаре :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от июля 26, 2020, 14:37
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2020, 11:01
Что, в Рунете еще не освещали эту тему? А ведь если бы кое-кто умел не только полагаться на мнение популярных школьников, но и вырабатывать свое, то многое бы предъявил за записки тому же второму Ласт ов Ас.
Я могу предъявить, но это ведь будет мнением толпы. ;D
Одна часть записок в TLOU 2 просто была неинтересна по содержанию, а другая не вписывалась в темп повествования — хотелось дальше сюжет лицезреть, а не лор читать или бумажный чатик ноунеймов. Некоторые из записок лежали под открытым небом рядом с уже разложившимися телами их авторов, что выглядело довольно глупо. Еще была такая проблема конкретно у стримера, что он частенько открывал их в процессе экшона из-за [вроде бы] неудобного управления и расположения.

А вот в Ghost of Tsushima записки, наоборот, не вызывали никакого отторжения. Можно, конечно, на предвзятость всё свалить, что мне просто интересней читать про японцев и монголов, но, по-моему, они хорошо вписываются в игру и нисколько ей не мешают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2020, 16:35
Благодарю!  ;up:

В Цусиму я не играл, просто она меня не привлекла, поэтому не могу критиковать эту игру. В TLOU2 записки меня тоже раздражали. Вы точно подметили. Более того, выглядит глупо, когда в игре, которая на огромную долю состоит из катсцен, подают истории в записках. Ради чего - ради атмосферы, ради паролей? Неужели нельзя заменить второе головоломками? Первое вообще не нужно, в игре ААА-класса явно хватает средств для создания атмосферы, чтобы суметь обойтись без такого дешевого способа. Мне кажется, это превратилось в какую-то болезнь геймдева. Пихают абсолютно везде, не задумываясь об уместности. Даже смешно. Уже в Fallout 4 и Outer Worlds было заметно, насколько это устаревший и лишний для крупной игры метод. Если бы хотя бы задействовали в записках персонажей, известных игроку, еще можно было бы смотреть на это по-другому. Почему на записки никто не жалуется?

P.S.: Управление в TLOU2 неудобное в целом. Например, у меня были проблемы с переключением оружия. Но в принципе это мелочь, подобных закидонов в играх на PS4 полно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 26, 2020, 16:43
Хотя в TLOU2 я увидел первую попытку освежить записки: ГГ изредка резюмирует прочитанное вслух для себя, либо переговаривается с напарником. Маленьких инноваций в игре много. Но лучше бы они просто заменили записки одинокими нейтральными нпс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от июля 31, 2020, 20:08
На канале Кулхарда Жабы вдвоём на тех необычных девайсах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от августа 1, 2020, 22:06
Первые два камента:
1. Фигасе, из обычного платформера целое шоу сделали =) Обзор очень качественно сделан, крутяк \m/
2. Доводилось видеть продукты расчитанные местное потребление, но эта игра просто затмила ранее виденное. Настолько местечковый юмор, персонажи, мемчики, что основная мысль при просмотре "какого хрена тут происходит?".

Согласен с обоими

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 1, 2020, 22:49
Господи, если так пойдет дальше, через несколько лет мне начнут рассказывать, как гоняли на PC Engine в девяностых... :fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от августа 1, 2020, 23:42
Цитата: Easyskanker от августа  1, 2020, 22:49
Господи, если так пойдет дальше, через несколько лет мне начнут рассказывать, как гоняли на PC Engine в девяностых... :fp:
Поясните.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 2, 2020, 02:50
Поколение, которое выросло на поколении влогеров, выросших на AVGN. Поколение, чей взгляд целиком обращен в прошлое, и этим противоположно моему поколению.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от августа 3, 2020, 21:53
Купил таки картридж 150 в 1 -- лучшее пожалуй по концентрации годноты из того, что есть на али; хотя и многих культовых вещей на нём нет. Из того что запускал, всё работает. Ниндзя гайден первая с паверапами, Черепашки вроде не хакнутые, а Контра форс не тормозит (хотя может просто показалось).
Единственные недостаток картриджа -- хлипкость корпуса. Но я с картриджами привык обращаться аккуратно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от августа 4, 2020, 18:28
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 4, 2020, 18:44
Это же порно-игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 4, 2020, 21:11
Эслыш, поздравляю с приобретением! :) Можно фотки? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от августа 4, 2020, 22:49
Цитата: From_Odessa от августа  4, 2020, 21:11
Эслыш, поздравляю с приобретением! :) Можно фотки? :)
Картриджа? Вот на этом видео (https://www.youtube.com/watch?v=etfSmAXE8ks) точно такой же (внешне, в моём нет батарейки) картридж  и точно такая же как и у меня приставка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 5, 2020, 18:19


По поводу июльского обновления к CK3. Есть субтитры на русском.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 5, 2020, 19:07
Эслыш, спасибо :)

У Вас стиплеровская приставка?

Почему решили приобрести этот картридж?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от августа 5, 2020, 21:44
Цитата: From_Odessa от августа  5, 2020, 19:07
У Вас стиплеровская приставка?
Да. Причём редкая модель, работает в Secam.

Цитата: From_Odessa от августа  5, 2020, 19:07
Почему решили приобрести этот картридж?
Во-первых, 150 -- это обозримое число, не надо листать десятки страниц меню. А во-вторых,
Цитата: Эслыш от августа  3, 2020, 21:53
лучшее пожалуй по концентрации годноты из того, что есть на али
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 6, 2020, 13:45


Должна выйти в последних месяцах этого года. Первую часть я полюбил за внешность и геймплей, однако в качестве RPG игра была очень слабой. Надеюсь, этой части Авеллон достаточно успел помочь до скандала.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 7, 2020, 15:37
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 13, 2020, 16:43
Вышла Total War Saga: Troy. Первые 24 часа бесплатно
https://www.epicgames.com/store/en-US/product/a-total-war-saga-troy/home
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 13, 2020, 17:33
Цитата: Easyskanker от августа  7, 2020, 15:37

CK окончательно превращается из симулятора средневекового правителя в какую-то увлекательную вещь в себе. Общие тренды...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от августа 14, 2020, 18:58
Вон на чём можно бабки зашибать!!! Мне б в голову не пришло, но прикольно получилось :=

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 15, 2020, 10:23
Хм, вряд ли у тех, кто застал восьмибитные приставки, то есть способен по ним ностальгировать, сохранился уровень интеллекта ребенка до пяти лет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Чандарагани от августа 15, 2020, 13:50
Лучше конечно иметь конструктор для взрослых и собирать его в гараже!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 15, 2020, 14:03
Да. Автомобиль :yes:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 15, 2020, 17:03
Цитата: Easyskanker от августа  4, 2020, 18:44
Это же порно-игра.
Вообще возникает вопрос. Стопгейм - журнал видеоигр, в аудитории очевидно много детей, если не большинство. И вот он пропагандирует порно-игру. Не эротическую, а самую настоящую порнографическую, буквально. Отдельно возмущает, что у журналиста Стопгейма язык повернулся поставить это поделие, примитивное по сценарию и геймплею, как и все порно-игры, на один уровень с фильмами Балабанова и классическими RPG. Черт с ней, с ложью, к лживости журналистов все давно привыкли, но есть ли какая-то ответственность за пропаганду порнографии на Ютубе?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 16, 2020, 09:08


Ролик опубликован четыре дня назад. Семь минут геймплея предстоящей российской видеоигры, очевидно на бесплатном движке Unreal Engine 4. Сайт разработчиков: https://mundfish.com/ru/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 20, 2020, 23:07
Hardsuit Labs и Paradox Interactive недавно объявили об увольнении Мицоды (ведущего писателя проекта Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2) и Клуни (творческого директора), состоявшемся, как выяснилось, ещё за месяц до этого. Очевидно, с этим связан и объявленный ранее перенос сроков выхода игры на 2021 год. Мицода, работавший ещё над первой частью игры в Troika Games, пишет, что вообще не представляет, в связи с чем его уволили. Пока что складывается впечатление, что Парадоксам (выступающим в проекте издателем) просто не терпится перерезать кур, несущих золотые яйца.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 21, 2020, 00:03
Тем временем в Hardsuit Labs очередная... нет, не жирная лесбиянка (привет, BioWare!), а просто феминистка по имени Кара Эллисон тоже работает над сценарием. Тщательно следя, чтобы никого случайно не задеть мелькнувшим в диалогах словом "урод", и чтобы у игрока была возможность выбора, каким местоимением его называть (благо уже авторы пятой редакции настолки, на которой основана игра, сами загнались гендерно-половыми вопросами среди вампиров по полной программе).

Ей-Богу, иногда на минуту возникает грешным делом желание всю эту Европу с Америкой снести нахрен с лица Земли... А сомнения насчет того, что из второй части пятнадцать лет спустя получится что-то путное, всё крепнут.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 21, 2020, 08:09
Цитата: Awwal12 от августа 20, 2020, 23:07
Мицода, работавший ещё над первой частью игры в Troika Games, пишет, что вообще не представляет, в связи с чем его уволили.
Уволить без объяснения причин крайне м**ацкий поступок. Неужели в ентих ихних европах работники так же бесправны, как у нас?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 21, 2020, 12:14
Цитата: Easyskanker от августа 21, 2020, 08:09
Цитата: Awwal12 от августа 20, 2020, 23:07
Мицода, работавший ещё над первой частью игры в Troika Games, пишет, что вообще не представляет, в связи с чем его уволили.
Уволить без объяснения причин крайне м**ацкий поступок. Неужели в ентих ихних европах работники так же бесправны, как у нас?
В США-то?.. Как бы не поболее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от августа 21, 2020, 12:53
Цитата: Awwal12 от августа 21, 2020, 12:14
В США-то?.. Как бы не поболее.
Советских фильмов насмотрелись?  :)
Без указания в приказе об увольнении вообще-то только форс-мажор вроде кризиса или банкротства, а так же если какой-то пункт контракта был нарушен со стороны работника, например сроки выполнения проекта,  и если хочет-то пусть судится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 21, 2020, 12:54
Цитата: Awwal12 от августа 21, 2020, 12:14
В США-то?.. Как бы не поболее.
А кто уволил - шведский Парадокс или сиэтлский Хардсьют?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 21, 2020, 13:09
Цитата: Easyskanker от августа 21, 2020, 12:54
Цитата: Awwal12 от августа 21, 2020, 12:14
В США-то?.. Как бы не поболее.
А кто уволил - шведский Парадокс или сиэтлский Хардсьют?
Да кто их разберет? Они все заявления обычно оформляют совместно. В любом случае Мицода-то был сотрудником Хардсьютов, а не Парадоксов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 21, 2020, 13:15
Цитата: ivanovgoga от августа 21, 2020, 12:53
Цитата: Awwal12 от августа 21, 2020, 12:14
В США-то?.. Как бы не поболее.
Советских фильмов насмотрелись?  :)
Без указания в приказе об увольнении вообще-то только форс-мажор вроде кризиса или банкротства, а так же если какой-то пункт контракта был нарушен со стороны работника, например сроки выполнения проекта,  и если хочет-то пусть судится.
Во многих штатах трудовой контракт может быть расторгнут обеими сторонами в порядке уведомления, это объективный факт. Что там в Вашингтоне, надо смотреть специально, но в ситуации как таковой ничего примечательного по американским меркам нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 21, 2020, 13:19
Да, всё верно: "Washington is an "employment-at-will" state (https://www.blr.com/HR-Employment/Performance-Termination/Termination-with-Discharge-in-Washington). Мерзкие комми ещё не добрались до законодательства штата, за свободу частного предпринимательства можно не беспокоиться. Слава рынку!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от августа 21, 2020, 14:39
Цитата: Awwal12 от августа 21, 2020, 13:19
Да, всё верно:
что верно?
ЦитироватьЭто означает, что работодатель или работник, как правило, может прекратить трудовые отношения в любое время и по любой причине, если иное не предусмотрено соглашением или законом
крупные сценаристы, программисты...-это не дворники таджики и без контрактов не работают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 21, 2020, 15:04
Цитата: ivanovgoga от августа 21, 2020, 14:39
Цитата: Awwal12 от августа 21, 2020, 13:19
Да, всё верно:
что верно?
ЦитироватьЭто означает, что работодатель или работник, как правило, может прекратить трудовые отношения в любое время и по любой причине, если иное не предусмотрено соглашением или законом
крупные сценаристы, программисты...-это не дворники таджики и без контрактов не работают.
Вы так говорите, как будто того же Мицоду любая компания готова мгновенно оторвать с руками. Труд сценаристов вообще наименее востребован по сравнению с художниками и программистами, рынок сам по себе очень мал, работу нужно ещё найти. Тем временем Авеллон вообще сейчас предпочитает работать нештатным сотрудником на сдельных основаниях (над второй частью Bloodlines он тоже работал в течение двух лет) - это действительно "крупный сценарист".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 22, 2020, 00:36
В тему про Ведьмака и нового Ассасина

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 22, 2020, 07:25
 ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 22, 2020, 07:25
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
Цитата: Red Khan от августа 22, 2020, 00:36
В тему про Ведьмака и нового Ассасина
Хочется обратить внимание, что вопреки словам влогера, Ассасин с самого начала не был уникальным. Это был Принц Персии с новыми идеями, актуальными для того времени. Беречь уникальность серии Ассассинов бессмысленно, она просто не планировалась. Очевидно, в силу возраста влогер не застал ни серию про Принца Персии, ни, раз он упирает на большие города как идентичность ассасинов, третью, четвертую и пятую часть. Ничего раньше Юнити 2014 года.

То, что влогер считает недостатками, на самом деле уникальность самой Юбисофт, ее модус операнди, а именно - последовательная эволюция серии, добавление идей, пусть многие идеи заимствованы из чужих проектов, пусть часть из них вызывает отторжение в силу своей новизны (всё новое непонятно и раздражает), главное, что они являются современным игре трендом.

Ну и степень сходства с Ведьмаком так толком и не изложена. Снова и опять. Ответа на этот вопрос:
Цитата: Easyskanker от июля 26, 2020, 11:00
интересно, насколько глубоко Юбики пошли этим путем - помимо легкого внешнего сходства превратилась ли серия в RPG с открытым миром, серой моралью и твистами в квестах, хотя бы в Вальгалле.
так и не получено. То ли Юбики до этого не доросли, то ли никто это не ценит на самом деле. Пришлось лезть на официальную страницу Вальгаллы: https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/assassins-creed/valhalla
ЦитироватьВы должны основать селение и любыми средствами обуздать этот непокорный край, чтобы обеспечить себе место в Вальгалле. В те времена Англия представляет собой множество враждующих королевств. Земли, где царит настоящий хаос, ждут, когда их завоюет новый правитель. Возможно, им станете вы?
ЦитироватьУчаствуйте в яростных сражениях, устраивайте набеги и выстраивайте стратегию, объединяясь с союзниками, чтобы побеждать. Каждый сделанный выбор, как в разговорах, так и в бою, - это еще один шаг на пути к величию.
ЦитироватьВозглавляйте стремительные нападения на саксонские отряды и крепости. Забирайте ресурсы, добытые на вражеских землях, для своего клана и расширяйте влияние далеко за пределы вашего растущего селения.
ЦитироватьНовый дом вашего клана развивается вместе с историей вашего персонажа. Меняйте облик селения, возводя постройки, которые можно улучшать. Разблокируйте новые возможности и задания, построив казарму, кузницу, мастерскую татуировщика и многое другое.
ЦитироватьТакже вы сможете создать собственного викинга и поделиться им с другими пользователями. Когда ваш персонаж будет сражаться в игровых сессиях ваших друзей, вы без каких-либо усилий сможете получать награды.

Из прочитанного вытекает, что технически Вальгалла ближе к Life is Feudal и Bannerlord, чем к Ведьмаку 3. Как я и предполагал, сравнение с Ведьмаком просто маркетинговый ход, придуманный игровыми и мамкиными журналистами на основе общей картинки и ими же популяризованный в связи с тем, что у Ведьмака 3 огромное количество фанатов. Попытка переманить аудиторию, которую предприняли не Юбики, а журналисты.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 22, 2020, 16:42
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
Очевидно, в силу возраста влогер не застал ни серию про Принца Персии, ни, раз он упирает на большие города как идентичность ассасинов, третью, четвертую и пятую часть. Ничего раньше Юнити 2014 года.
Это самый знающий русскоязычный влогер по Ассасинам, он очень хорошо знает и лор и историю создания игры, часто цитирует детали оттуда и интервью разработчиков. Достаточно взглянуть на его канал, чтобы убедиться в этом.

Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
он упирает на большие города как идентичность ассасинов, третью, четвертую и пятую часть.
В третьей были большие город, просто там впервые в серии пространство между городами стало чуть большим чем промежуточным пространством.
В четвёртой была Гавана, но это всё-таки эксперимент сам по себе.
Пятая это Rogue? Те же яйца что Black Flag, только сбоку и попытка срубить бабла на его успехе. Тем более она вышла вместе с Unity.

Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
Пришлось лезть на официальную страницу Вальгаллы
Вы судите об игре по официальным пресс-релизам? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:06
Цитата: Red Khan от августа 22, 2020, 16:42
В третьей были большие город, просто там впервые в серии пространство между городами стало чуть большим чем промежуточным пространством.
В четвёртой была Гавана, но это всё-таки эксперимент сам по себе.
Пятая это Rogue? Те же яйца что Black Flag, только сбоку и попытка срубить бабла на его успехе. Тем более она вышла вместе с Unity.
Вот именно, пространство без городов стало полноценными локациями. Совсем как в Вальгалле. Это родной элемент серии.

Цитата: Red Khan от августа 22, 2020, 16:42
Вы судите об игре по официальным пресс-релизам? :)
Между тем, верить какому-то мальчику из Нижнепердяевска, который самый популярный знаток ассасинов среди своей мамы, или верить официальной аннотации, я выберу второе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 22, 2020, 17:27
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:06
Вот именно, пространство без городов стало полноценными локациями. Совсем как в Вальгалле. Это родной элемент серии.
В четвёртой части, не для всех это "родное".

Я вот тоже считаю что Ассасины это именно урбанистический сеттинг и Black Flag мне не очень зашёл.

Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:06
самый популярный знаток ассасинов среди своей мамы
274K подписчиков для влогера, который в основной рассказывает только об одной игровой серии это довольно много.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:29
Цитата: Red Khan от августа 22, 2020, 17:27
В четвёртой части, не для всех это "родное".
Впечатление паркуром по лесам наиболее произвела третья, в силу новизны. С нее и начинайте отсчет. Ваш знаток как будто не знает о третьей, четвертой и пятой, и требует одного большого города на весь игровой мир, якобы вся серия только из этого и состояла.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:31
Цитата: Red Khan от августа 22, 2020, 17:27
274K подписчиков для влогера, который в основной рассказывает только об одной игровой серии это довольно много.
Плевать сколько он себе накрутил. В игрожуре он никто.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 22, 2020, 17:36
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:29
Впечатление паркуром по лесам наиболее произвела третья, в силу новизны. С нее и начинайте отсчет
С чего бы это? Самой лучшей считается вторая и Brotherhood.

Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:29
Ваш знаток как будто не знает о третьей, четвертой и пятой, и требует одного большого города на весь игровой мир, будто вся серия только из этого и состояла.
С чего вы взяли что не знает? Знает разумеется, у него ролики про эти части есть, просто не считает их удачными.

Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:31
Плевать сколько он себе накрутил. В игрожуре он никто.
Это тот игрожур, которому за рекламу "чемоданчики заносят"? Тогда это даже к лучшему.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:51
Цитата: Red Khan от августа 22, 2020, 17:36
С чего бы это? Самой лучшей считается вторая и Brotherhood.
Я вам про одно, вы про другое. Узнаю вашу манеру спора, после которой вы какое-то время были у меня в игноре.

Цитата: Red Khan от августа 22, 2020, 17:36
С чего вы взяли что не знает? Знает разумеется, у него ролики про эти части есть, просто не считает их удачными.
С того и взял, что он их совершенно безосновательно игнорирует.

Цитата: Red Khan от августа 22, 2020, 17:36
Это тот игрожур, которому за рекламу "чемоданчики заносят"? Тогда это даже к лучшему.
Это тот игрожур, где есть хоть какие-то признаки профессионализма. Впрочем, по поводу профессиональных журналистов я тоже прошелся выше. Аннотацию я взял от самого Юбисофта.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 22, 2020, 18:00
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 17:51
С того и взял, что он их совершенно безосновательно игнорирует.
Не безосновательно. После третьей части ушёл основатель серии.
И да - для многих Ассасины это именно урбанистический геймплей. Фронтир в третьей части это просто интересное дополнение для разнообразия.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 22, 2020, 20:02
Цитата: Red Khan от августа 22, 2020, 18:00
И да - для многих Ассасины это именно урбанистический геймплей.
Я бы сказал, что это довольно закономерно. Иначе в итоге получатся ассасины без ассасинов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 22, 2020, 20:15
Всё, что я хотел - узнать степень близости к Ведьмаку 3. Суперценное мнение, что Вальгалла похожа на Ведьмак 3, которое излагают нам ихперты, любой составит по одному скрину. Где анализ? В этом видео его тоже нет, лишь бомбеж что якобы утратили индентичность серии, якобы слизали у поляков, какие-то необоснованные требования и не менее необоснованные пропуски частей серии. Ну допустим, вторая часть и Бразерхуд лучшие, собственно я только во вторую часть и играл, а всю остальную серию пропустил из-за конвейерности, очевидной уже на первых порах. Однако это не дает право требовать от всей серии того, что появилось только в Юнити (вторая и Бразерхуд не были настолько урбанизированы). Где анализ-то, где сравнения геймплея, уровня сюжета, уровня RPG? Аннотация Юбисофта в корне расходится с поверхностным впечатлением. Меня не привлекает Вальгалла, если Юбики не смогли привнести лучшее от Ведьмака на самом деле, хочется только краткий, но точный обзор без слепого следования шаблонам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 00:54
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
ЦитироватьВы должны основать селение и любыми средствами обуздать этот непокорный край, чтобы обеспечить себе место в Вальгалле.
Концепция hideout была в игре начиная со второй части, захват вышек и районов - начиная с Brotherhood.

Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
ЦитироватьУчаствуйте в яростных сражениях, устраивайте набеги и выстраивайте стратегию, объединяясь с союзниками, чтобы побеждать. Каждый сделанный выбор, как в разговорах, так и в бою, - это еще один шаг на пути к величию.
Союзники свежо, а вот всяческие набеги - нет.

Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
ЦитироватьНовый дом вашего клана развивается вместе с историей вашего персонажа. Меняйте облик селения, возводя постройки, которые можно улучшать. Разблокируйте новые возможности и задания, построив казарму, кузницу, мастерскую татуировщика и многое другое.
Homestead из третьей части.

Не стоит ждать какой-то революции, это скорее эволюция. В хорошую или плохую сторону - вопрос отдельный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 00:58
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 20:15
Однако это не дает право требовать от всей серии того, что появилось только в Юнити (вторая и Бразерхуд не были настолько урбанизированы)
Эмм.... Во второй части вне городов был только один небольшой регион в Апеннинах (недавно только перепроходил).
Brotherhood вообще весь в одном городе происходит.

Самый неурбанизированный до Origins - Black Flag и Rogue. Вот там да, хоть и города были, но бо́льшую часть игры проводишь вне городов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 08:19
Цитата: Red Khan от августа 24, 2020, 00:54
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
ЦитироватьВы должны основать селение и любыми средствами обуздать этот непокорный край, чтобы обеспечить себе место в Вальгалле.
Концепция hideout была в игре начиная со второй части, захват вышек и районов - начиная с Brotherhood.

Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
ЦитироватьУчаствуйте в яростных сражениях, устраивайте набеги и выстраивайте стратегию, объединяясь с союзниками, чтобы побеждать. Каждый сделанный выбор, как в разговорах, так и в бою, - это еще один шаг на пути к величию.
Союзники свежо, а вот всяческие набеги - нет.

Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
ЦитироватьНовый дом вашего клана развивается вместе с историей вашего персонажа. Меняйте облик селения, возводя постройки, которые можно улучшать. Разблокируйте новые возможности и задания, построив казарму, кузницу, мастерскую татуировщика и многое другое.
Homestead из третьей части.

Не стоит ждать какой-то революции, это скорее эволюция. В хорошую или плохую сторону - вопрос отдельный.
Вы чему возражаете, не понял? Какая революция?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 08:20
Цитата: Red Khan от августа 24, 2020, 00:58
Эмм.... Во второй части вне городов был только один небольшой регион в Апеннинах (недавно только перепроходил).
Ой, да не выдумывайте. По полям-по лугам-весям-деревням я там наскакался.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 10:44
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 20:15
Где анализ-то, где сравнения геймплея, уровня сюжета, уровня RPG?
Этот разговор вдохновил меня таки на просмотр демки. И, черт возьми, та часть геймплея, которая в демке, действительно очень похожа на известно что. Магия (если правильно понимаю, это непотребство с прошлой части пошло), отбивание разрушенных поселений от шаек бандитов и стай волков, засады в лесу, арены с боссами, аоешащий босс колдунья, босс гигантская собака. То есть сходство совсем не только внешнее. Неизвестно, каков остальной геймплей, специально ли так демку выстроили, чтобы усилить сходство. Главный вопрос, насколько глубоко подражание и не является ли оно лишь набором совпадений (намеренных или нет) пока остается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от августа 24, 2020, 13:25
Да. Рассуждать о реальном игровом процессе до выхода игры довольно сложно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 14:36
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 08:19
Вы чему возражаете, не понял? Какая революция?
Я к тому, что всё это было и это никакой не
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
Life is Feudal и Bannerlord
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 14:41
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 08:20
Цитата: Red Khan от Эмм.... Во второй части вне городов был только один небольшой регион в Апеннинах (недавно только перепроходил).
Ой, да не выдумывайте. По полям-по лугам-весям-деревням я там наскакался.
Там если не пытаться собрать все перья, сундуки и неосновные задания это сводится к минимуму.
Может просто запомнилось именно из-за контраста с скаканием по крышам. :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:01
Цитата: Awwal12 от августа 24, 2020, 13:25
Да. Рассуждать о реальном игровом процессе до выхода игры довольно сложно.
Журналистам задолго до официального выхода игру присылают. Потому на их анализ и надежды. А анализа нетути.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:03
Цитата: Red Khan от августа 24, 2020, 14:36
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 08:19
Вы чему возражаете, не понял? Какая революция?
Я к тому, что всё это было и это никакой не
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
Life is Feudal и Bannerlord
Вы не знаете, что означает выражение "ближе к А, чем к Б"? Думаете, оно обозначает полную идентичность с А и совершенно ничего общего с Б? Вам еще долго просвещаться.

Цитата: Red Khan от августа 24, 2020, 14:41
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 08:20
Цитата: Red Khan от Эмм.... Во второй части вне городов был только один небольшой регион в Апеннинах (недавно только перепроходил).
Ой, да не выдумывайте. По полям-по лугам-весям-деревням я там наскакался.
Там если не пытаться собрать все перья, сундуки и неосновные задания это сводится к минимуму.
Может просто запомнилось именно из-за контраста с скаканием по крышам. :donno:
Что вы несете? Сразу видно человека, который об игре судит только со слов самого знающего васи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 15:05
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:04
Что вы несете? Сразу видно человека, который об игре судит только со слов самого знающего васи.
Я её буквально в прошлом месяце проходил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:06
Да, да. Проходил на Ютубе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 15:07
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:06
Да, да. Проходил на Ютубе.
С чего вы взяли? На GeForceNow.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 15:14
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:03
Вы не знаете, что означает выражение "ближе к А, чем к Б"? Думаете, оно обозначает полную идентичность с А и совершенно ничего общего с Б? Вам еще долго просвещаться.
Знаю. Но я сомневаюсь что убики вдохновлялись Life is Feudal и Bannerlord. Практически всё вышеперечисленное - самосписывание.

Даже вот это
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
ЦитироватьТакже вы сможете создать собственного викинга и поделиться им с другими пользователями. Когда ваш персонаж будет сражаться в игровых сессиях ваших друзей, вы без каких-либо усилий сможете получать награды.
по сути Mediterranean Defense из Revelations или Kenway's fleet из Black flag с небольшим добавлением интерактивности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:22
Цитата: Red Khan от августа 24, 2020, 15:14
Знаю. Но я сомневаюсь что убики вдохновлялись Life is Feudal и Bannerlord. Практически всё вышеперечисленное - самосписывание.

Даже вот это
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 09:47
ЦитироватьТакже вы сможете создать собственного викинга и поделиться им с другими пользователями. Когда ваш персонаж будет сражаться в игровых сессиях ваших друзей, вы без каких-либо усилий сможете получать награды.
по сути Mediterranean Defense из Revelations или Kenway's fleet из Black flag с небольшим добавлением интерактивности.
А я говорил, что вдохновлялись? Что вы придумываете? Я указал, что из аннотации вытекают некоторые моменты, приближающие к этим играм. Больше ничего. И я не утверждаю, что в самой игре это сходство проявится. Оно вытекает из аннотации. Самое главное - эти моменты отдаляют от Ведьмака. Суть моих слов была в этом.

Между тем то, что вы правильно опознали как эволюцию, противоречит словам вашего самого знающего васи. Про революцию косвенно говорил он, де просрали все полимеры и превратили игру в клон ведьмака. А про эволюцию и преемственность говорил я. То есть вы вместо того, чтобы по обыкновению мне возражать, мои слова начали подтверждать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 15:26
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:22
Я указал, что из аннотации вытекают некоторые моменты, приближающие к этим играм.
У вас своё восприятие, у меня, как у человека игравшего во многие части - своё.

Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:22
Между тем то, что вы правильно опознали как эволюцию, противоречит словам вашего самого знающего васи.
SonnyK безусловно самый знающий влоггер по играм AC, но я не всегда согласен с его выводами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от августа 24, 2020, 15:30
Цитата: Эслыш от августа  3, 2020, 21:53
Черепашки вроде не хакнутые
Да, не хакнутые. Хоть и на последней жизни, но с первой же попытки дошёл до Крэнга. За пару контов завалил и Крэнга, и Супер Шредера.

До чего же классные джойстики делали 25 лет назад! То, что я купил на али а-ля Snes и рядом не валялось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:36
Подумал вчера - а чего я, собственно, только вторую часть прошел и на ней остановился? Поставил первую часть. Поиграл и вспомнил, почему.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 15:52
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:36
Поставил первую часть. Поиграл и вспомнил, почему.
Если это про AC, то по словам разработчика изначально планировалось её сделать без мини-карты.


А так да, она излишне повторяющаяся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 16:33
Напомнила мне Фар Край 2: репетативность, отсутствие заботы о мотивации игрока, та же палитра, и она тоже очень неудачная вопреки тому, что в ней полно инноваций. Но проблема в другом: сыграл в одну часть, считай сыграл во все. Юбисофту, вполне возможно, удалось увести серию от этого в последних частях, но мое отношение к серии за одиннадцать лет уже закостенело.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 24, 2020, 17:49
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 16:33
Но проблема в другом: сыграл в одну часть, считай сыграл во все. Юбисофту, вполне возможно, удалось увести серию от этого в последних частях
Это да, что есть то есть. Лично мне нравятся новые сеттинги в каждой части и атмосфера эпохи. И надо отметить что с каждой частью именно с этим у юбиков всё лучше и лучше.

Вообще делать сиквелы занятие трудное: много изменений - "вы всё испортили", мало - "опять тоже самое".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 24, 2020, 18:28
Сейчас с критикой вообще мрачные времена настали. Всё гнобят.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 27, 2020, 07:58
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 27, 2020, 15:10
Одолел-таки первого ассасина. В общем, мои давние предчувствия не обманули. По сути состоит из десяти одинаковых циклов, надеюсь правильно посчитал. Отличаются только первый этап и последний, причем в последнем душат одинаковыми пачками врагов. Геймплей однообразный, города однообразные, палитра унылая. Порадовали музыка и сцена после титров (с чтением писем). Спасает, что игра короткая, количество этапов заранее известно, между городами догадались добавить телепорт. Больше перечисленного игру вывозит очень гладкий паркур.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 27, 2020, 16:00
Хотя, наверно, это идеально для серии, когда первая часть плохая - остальные части выигрывают в сравнении с ней. Например, первая часть в серии Принц Персии была отличной игрой, мне нравились новизна геймплея, дизайн главного героя и локаций, взаимодействие с Фарой, настроение игры. Следующие части пошли каким-то своим путем, стали мрачными, бездушными, в них не было того, что понравилось в первой, поэтому третью часть не допрошел и на этом серию бросил. Видимо, на серию Кредо Ассасина я спроецировал как раз это разочарование.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от августа 27, 2020, 16:04
Давно ни во что не играл, если не считать всяких шахмат да пинболов, но то разве игры?
Наблюдал, как кузен играет в какую-то бродилку Quest Hunter, выглядит симпатично, но мне лень бродить в неё, слишком сложно, устал я от сложных игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 27, 2020, 16:19
Я тоже думал, что больше не смогу ни одной игры пройти. А вот возникает импульс мотивации, например трендовость игры, или спор, как с Ассасином, и удается. Может и вам мотивация как-нибудь придет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 27, 2020, 20:09
Цитата: Easyskanker от августа 27, 2020, 15:10
По сути состоит из десяти одинаковых циклов, надеюсь правильно посчитал. Отличаются только первый этап и последний, причем в последнем душат одинаковыми пачками врагов.
Репетативность, да. Я сам с трудом одолел, в два захода.

Если будут бесплатно раздавать или по хорошей скидке и будет время попробую перепройти как в ролике выше, без миникарты.

А города в Ассасинах какие-то однообразные, да (по крайней мере в которых играл). Если в GTA IV даже если ездишь по навигатору со временем потихоньку начинаешь как в жизни город узнавать ("о, вот в этом доме та девушка живёт", "если тут повернуть налево попадёшь в интернет-кафе"), то в Ассасинах тупо ставишь маркер куда тебе надо и идёшь или паркуришь в том направлении смотря на миникарту. Все неуникальные здания просто разные вариации одного и того же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 28, 2020, 04:12
Точно.
Без мини-карты я бы перепроходить не стал. Такую игру лучше пробежать как можно быстрее. Сбор коллекционных предметов ничего не дает, задания информаторов необязательны, бОльшая часть боевки не пригождается - я вообще работал на одной контратаке. Пусть это не избавляет от однообразия, зато позволяет быстрее закончить игру.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 28, 2020, 04:46
Цитата: Easyskanker от августа 28, 2020, 04:12
Без мини-карты я бы перепроходить не стал.
Хотя, если прикинуть, отсутствие мини-карты ничего не изменит - вышки и врагов и так удобнее находить визуально, только надо знать примерное направление вышки по основной карте. Я на кружочки врагов на мини-карте внимание совсем не обращал, все равно они атакуют локальными кучками, а самых вредных - лучников на крышах - видно издалека.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 28, 2020, 09:45
Цитата: Easyskanker от августа 24, 2020, 15:36
Подумал вчера - а чего я, собственно, только вторую часть прошел и на ней остановился? Поставил первую часть. Поиграл и вспомнил, почему.
Вы о какой игре?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 28, 2020, 09:48
Некоторое время меня как-то не привлекали моды на "Готику" с независимым сюжетом, рассказывающим какую-то отдельную историю о других персонажах. Но вот все же решил поставить мод "Тёмная сага" на вторую часть, где своя независимая история о других героях. И как же интересно! Если бы мне сказали, что это от официальных разработчиков, я бы поверил. И даже озвучку сделали неплохо. Какие ж молодцы мододелы и какую работу проделали!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 28, 2020, 16:24
Цитата: From_Odessa от августа 28, 2020, 09:45
Вы о какой игре?
О линейке Assassin's Creed, в данном случае конкретно о первой части
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 28, 2020, 21:04
Начал вторую часть. Когда проходил первый раз, не понимал отсылки к первой. Теперь всё встало на свои места. Кроме того, теперь я вижу, какую большую работу над ошибками провел геймдизайнер. Только неясно, зачем отказались от стрелки на основной карте. Немного жаль, что спойлернул первым прохождением видео с побегом Адама и Евы себе на это прохождение, меньше мотивация искать знаки.

Когда проходил впервые, игра была куплена за свои, на дисках, с какой-то замудренной защитой от пиратства, которая тогда считалась непреодолимой, требовала соединения с сайтом Юбисофта по интернету. Время показало, что пираты всегда сильнее ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 28, 2020, 21:26
Цитата: Easyskanker от августа 28, 2020, 21:04
Только неясно, зачем отказались от стрелки на основной карте.
Что за стрелка?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 28, 2020, 21:27
Цитата: Easyskanker от августа 28, 2020, 21:04
меньше мотивация искать знаки
А как же 100% синхронизация? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 29, 2020, 11:53
Цитата: Red Khan от августа 28, 2020, 21:26
Цитата: Easyskanker от августа 28, 2020, 21:04
Только неясно, зачем отказались от стрелки на основной карте.
Что за стрелка?
Мигающий курсор рядом с иконкой ГГ, который показывает направление взгляда.

Цитата: Red Khan от августа 28, 2020, 21:27
Цитата: Easyskanker от августа 28, 2020, 21:04
меньше мотивация искать знаки
А как же 100% синхронизация? :)
Никогда не был перфекционистом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:13
Цитата: Easyskanker от августа 28, 2020, 21:04
Когда проходил первый раз, не понимал отсылки к первой.
Это породило забавный курьез: я не понял, что за люди перевербовали Дезмонда, и кто такие тамплиеры, по всему выходило, что это конкурирующие тайные общества вроде масонов, а я как раз накануне прочитал книгу про Калиостро, и решил, что они и есть две враждебные друг другу масонские группы. Удобство зданий для паркура по этой теории объяснялось тем, что здания спроектировали масоны. Сейчас я уже забыл, но тогда помнил, что масонов выводили от тамплиеров и средневековых строителей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 29, 2020, 21:22
Цитата: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:13
кто такие тамплиеры, по всему выходило, что это конкурирующие тайные общества вроде масонов
О да, там лор просто мечта Валентина. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 29, 2020, 21:25
Цитата: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:13
Удобство зданий для паркура
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:25
Цитата: Red Khan от августа 29, 2020, 21:22
Цитата: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:13
кто такие тамплиеры, по всему выходило, что это конкурирующие тайные общества вроде масонов
О да, там лор просто мечта Валентина. :)
Общий тренд девяностых-нулевых. Особенно в девяностых такого накрутили... Странно, что на Западе он тоже был - у нас-то прорвало, а там чего?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:28
Цитата: Red Khan от августа 29, 2020, 21:25
Цитата: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:13
Удобство зданий для паркура
Я тогда этого не знал. Да и до сих пор, так как после второй части за серией не следил. Разве что трейлеры смотрел. Моя версия все равно лучше, потому что расположение всяких уступов, хваталок и подстеленной соломы в первых частях (не знаю, как в следующих) выстроено совершенно искусственно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от августа 29, 2020, 21:29
Цитата: Red Khan от августа 29, 2020, 21:22
Просто сказка ::)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:39
Цитировать
орлиное зрение
Первоначально это объяснялось не генами, а тем, что образ ассасина списан с орла:
(https://i.ibb.co/6FtB1qp/orel.png) (https://i.ibb.co/6FtB1qp/orel.png)

Гены ису уже как хламидии мидихлориан в Звездных Войнах придумали задним числом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от августа 29, 2020, 22:08
Цитата: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:39
Гены ису уже как хламидии мидихлориан в Звездных Войнах придумали задним числом.
Да, оказывается так.
Цитата: https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Eagle_Vision#TriviaIn Assassin's Creed, Eagle Vision was explicitly said to actually be the Animus' visualization of the Assassin's observational skills, and not a supernatural ability the Assassins actually possessed.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 1, 2020, 15:36
Цитата: Easyskanker от августа 28, 2020, 21:04
Начал вторую часть.
Закончил. За десять или одиннадцать лет, не помню точно, практически забыл игру, но где-то к середине всё вспомнил. Как-то я быстро ее проскакал тогда. Лучшая часть игры - карнавальные вечера в Венеции, прямо хочется жить там, бродить по дворикам, смотреть на танцующих, сидеть на скамейках, отсутствие возможности общения с прохожими добавляет легкую грусть. Венецию, собственно, я больше всего и помнил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 1, 2020, 15:42
Еще эта игра приснилась позапрошлой ночью, это ощущение полета от прыжков по крышам, плюс ощущения от настоящего полета, на дельтаплане да Винчи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 1, 2020, 16:38
Цитата: Easyskanker от сентября  1, 2020, 15:36
Закончил.
Быстро. По сюжетке пробежались только?

А теперь следующую - Brotherhood. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 1, 2020, 16:39
Цитата: Red Khan от августа 29, 2020, 22:08
Цитата: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:39
Гены ису уже как хламидии мидихлориан в Звездных Войнах придумали задним числом.
Да, оказывается так.
Цитата: https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Eagle_Vision#TriviaIn Assassin's Creed, Eagle Vision was explicitly said to actually be the Animus' visualization of the Assassin's observational skills, and not a supernatural ability the Assassins actually possessed.
Посмотрел, оказывается во второй части, не такое уж это и "задним числом".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 1, 2020, 17:12
Цитата: Red Khan от сентября  1, 2020, 16:38
Цитата: Easyskanker от сентября  1, 2020, 15:36
Закончил.
Быстро. По сюжетке пробежались только?
Всякие письма и контракты на убийство не делал, искусственное затягивание игры. Перья не все собрал. Но знаки и печати собрал все.

Цитата: Red Khan от сентября  1, 2020, 16:38
А теперь следующую - Brotherhood. :)
Да, я планирую добраться по порядку до части про Америку, меня впечатлили ее трейлеры в свое время, но руки так и не дошли.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 1, 2020, 17:16
Цитата: Easyskanker от сентября  1, 2020, 17:12
Да, я планирую добраться по порядку до части про Америку, меня впечатлили ее трейлеры в свое время, но руки так и не дошли.
Black Flag тоже ничего, хотя и специфично. На основе её игровой механики даже хотели отдельную игру сделать.
(wiki/en) Skull_&_Bones_(video_game) (https://en.wikipedia.org/wiki/Skull_%26_Bones_(video_game))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 1, 2020, 17:17
Цитата: Red Khan от сентября  1, 2020, 16:39
Цитата: Red Khan от августа 29, 2020, 22:08
Цитата: Easyskanker от августа 29, 2020, 21:39
Гены ису уже как хламидии мидихлориан в Звездных Войнах придумали задним числом.
Да, оказывается так.
Цитата: https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Eagle_Vision#TriviaIn Assassin's Creed, Eagle Vision was explicitly said to actually be the Animus' visualization of the Assassin's observational skills, and not a supernatural ability the Assassins actually possessed.
Посмотрел, оказывается во второй части, не такое уж это и "задним числом".
Может, перевод кривой, но про гены ису я не услышал. Был только намек словами "одной крови". В принципе, понятно желание разработчиков вывести Эцио из рода Альтаира - как бы он заинтересовал игрока (судя по обилию отсылок к первой части, по фан-сервису, основной расчет был именно на такого игрока, который прошел первую часть), если бы был просто случайным хреном с бугра?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 1, 2020, 17:19
Цитата: Red Khan от сентября  1, 2020, 17:16
Black Flag тоже ничего, хотя и специфично. На основе её игровой механики даже хотели отдельную игру сделать.
(wiki/en) Skull_&_Bones_(video_game) (https://en.wikipedia.org/wiki/Skull_%26_Bones_(video_game))
Наверно, в этом отличии от серии есть своя прелесть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 1, 2020, 17:53
Цитата: Easyskanker от сентября  1, 2020, 17:17
Был только намек словами "одной крови".
Он и есть, да. Вот здесь, с 15:12


P.S. Я не знаю почему там в начале написано "без спойлеров", там раскрывают концовку второй части и есть небольшие спойлеры Brotherhood.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 1, 2020, 17:58
Тогда я спокоен, что ничего не прохлопал ушами :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 1, 2020, 18:05
Цитата: Easyskanker от сентября  1, 2020, 17:19
Наверно, в этом отличии от серии есть своя прелесть.
Мне не очень зашло, не очень привлекает этот исторический сеттинг. Хотя для разнообразия неплохо и атмосферно - море и погода очень хорошо прорисованы. Когда плывёшь в тумане среди островов прямо-таки вспоминаются сцены из "Пиратов Карбиского моря".

Я правда не пойму чем любителям пиратской тематики нравится, там же у корабля всего две скорости. А как же "убрать брамслей, поднять стаксель"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 1, 2020, 18:08
В детстве делал настолку со всеми этими брамселями и марселями. В итоге пришли к выводу, что в игре это нагромождение элементов управления парусным кораблем ощущается лишним. Если только делать отдельно симулятор типа симулятора поезда или самолета, где кроме симуляции ничего не будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 1, 2020, 18:10
https://store.steampowered.com/app/803050/Per_Aspera/ - вчера оценил демку. Очень понравилось. Очередное освоение Марса.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 1, 2020, 18:12
Цитата: Red Khan от сентября  1, 2020, 18:05
атмосферно
Вообще убиков в асассинах можно за что угодно ругать - геймплей, сюжет, прорисовка персонажей, анимация и прочее, но вот атмосфера окружающего мира у них всегда на высоте.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 1, 2020, 18:12
Цитата: Red Khan от сентября  1, 2020, 18:05
Я правда не пойму чем любителям пиратской тематики нравится, там же у корабля всего две скорости. А как же "убрать брамслей, поднять стаксель"?
Easyskanker прав, детальная симуляция парусного вооружения более сложного, чем у каравеллы, смерти подобна.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 1, 2020, 18:21
Цитата: Awwal12 от сентября  1, 2020, 18:12
Цитата: Red Khan от Я правда не пойму чем любителям пиратской тематики нравится, там же у корабля всего две скорости. А как же "убрать брамслей, поднять стаксель"?
Easyskanker прав, детальная симуляция парусного вооружения более сложного, чем у каравеллы, смерти подобна.
Детальная может и не нужна, но всего две скорости?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 1, 2020, 18:23
Кузен всё ещё иногда набегает поиграть у меня в World of Tanks, а я не играю в это, вообще не понимаю как в это можно висеть часами. :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от сентября 1, 2020, 18:54
Ваще ни во чо не играю...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 1, 2020, 19:07
Цитата: Nevik Xukxo от сентября  1, 2020, 18:23
Кузен всё ещё иногда набегает поиграть у меня в World of Tanks, а я не играю в это, вообще не понимаю как в это можно висеть часами. :(
Коллективный спорт с элементами прокачки. Вас же не удивляет, как можно играть часами в футбол во дворе (оно, конечно, существенно полезнее, но тем не менее). Я периодически играл в World of Warplanes для удовольствия (управлять полетом самолета в бою - всё-таки особая вещь), пока украинцы не превратили игру вообще в какую-то неведомую хрень. А как всё начиналось...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 1, 2020, 19:13
Цитата: Nevik Xukxo от сентября  1, 2020, 18:23
Кузен всё ещё иногда набегает поиграть у меня в World of Tanks, а я не играю в это, вообще не понимаю как в это можно висеть часами. :(
У меня аллергия на ММО, я тоже не понимаю :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 1, 2020, 19:26
Цитата: Easyskanker от сентября  1, 2020, 19:13
У меня аллергия на ММО, я тоже не понимаю :donno:
MMO как бы очень разные. Игры типа WoT - это командный экшен с элементами RPG. Если людям в принципе нравится воевать на танчиках, то почему бы не заниматься этим и онлайн - опять-таки, элементы прокачки и кастомизации всегда дают возможность гордиться "своим" экипажем и танком.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 1, 2020, 19:28
Это мое личное. Можете считать психологической травмой юности :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 1, 2020, 22:38
Цитата: Awwal12 от сентября  1, 2020, 19:07
украинцы
Разве не белорусы?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 1, 2020, 23:20
Цитата: Awwal12 от сентября  1, 2020, 19:26
MMO как бы очень разные. Игры типа WoT - это командный экшен с элементами RPG. Если людям в принципе нравится воевать на танчиках, то почему бы не заниматься этим и онлайн - опять-таки, элементы прокачки и кастомизации всегда дают возможность гордиться "своим" экипажем и танком.
А WoT это разве MMO? Я думал, это просто сессионный аркадный танковый симулятор. По мне так под MMO подразумевается отсутсвие сессионности и существование постоянного мира, с которым взаимодействуют сотни или тысячи людей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 2, 2020, 04:11
Цитата: kemerover от сентября  1, 2020, 23:20
А WoT это разве MMO?
https://worldoftanks.ru/

Какие слова вы видите в первой же строчке?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 2, 2020, 04:12
Цитата: kemerover от сентября  1, 2020, 23:20
отсутсвие
Кстати, уже в третий раз замечаю у вас эту ошибку. Довольно странно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 2, 2020, 05:16
Цитата: Easyskanker от сентября  2, 2020, 04:11
Цитата: kemerover от сентября  1, 2020, 23:20
А WoT это разве MMO?
https://worldoftanks.ru/

Какие слова вы видите в первой же строчке?
Вижу маркетинг-спик. Там ещё написано про культовость игры и легендарность сражений. MMO это скорее про игры типа WoW, Second Life, EVE, Trove.

Цитата: Easyskanker от сентября  2, 2020, 04:12
Цитата: kemerover от сентября  1, 2020, 23:20
отсутсвие
Кстати, уже в третий раз замечаю у вас эту ошибку. Довольно странно.
Немного странно, но опечатка кажется распостранённой даже здесь ((Google) site:lingvoforum.net (https://www.google.com/search?q=site%3Alingvoforum.net+%22%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%83%D1%82%D1%81%D0%B2%D0%B8%D0%B5%22))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 2, 2020, 08:15
Цитата: Easyskanker от сентября  2, 2020, 04:11
Цитата: kemerover от сентября  1, 2020, 23:20
А WoT это разве MMO?
https://worldoftanks.ru/

Какие слова вы видите в первой же строчке?
Угу, массовая многопользовательская сессионка.
Цитата: Red Khan от сентября  1, 2020, 22:38
Цитата: Awwal12 от сентября  1, 2020, 19:07
украинцы
Разве не белорусы?
(wiki/ru) Wargaming.net (https://ru.wikipedia.org/wiki/Wargaming.net)
ЦитироватьВ 2011 году в коллектив Wargaming.net вливаются ещё 50 разработчиков из Lesta Studio (Санкт-Петербург, Россия, начинают разработку World of Warships), 20 разработчиков мобильных приложений из DAVA Consulting (Минск, Беларусь) и команда Persha Studia (Киев, Украина, начинают разработку World of Warplanes).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 2, 2020, 09:44
Цитата: DarkMax2 от сентября  2, 2020, 08:15
Цитата: Red Khan от
Цитата: Awwal12 от украинцы
Разве не белорусы?
(wiki/ru) Wargaming.net
ЦитироватьВ 2011 году в коллектив Wargaming.net вливаются ещё 50 разработчиков из Lesta Studio (Санкт-Петербург, Россия, начинают разработку World of Warships), 20 разработчиков мобильных приложений из DAVA Consulting (Минск, Беларусь) и команда Persha Studia (Киев, Украина, начинают разработку World of Warplanes).
Да. Непосредственным разработчиком выступила Перша, будь она неладна (впрочем, по-видимому, в итоговой судьбе виноват и Wargaming). Поначалу всё было неплохо, просто откровенно имбалансно. А потом от имбалансности начали постепенно уходить всё дальше в аркадность, с неоправданными нерфами премиумов (летать на том же Bf-110C-6 с патчем 1.7 стало практически невозможно) и не только премиумов, а также введением совершенно магических расходников в погоне за деньгами игроков (типа "экстренного усиления рулей" - и это ещё не самый насилующий реализм случай), что в итоге вылилось к версии 2.0 в какую-то вообще новую игру, где "the focus of the gameplay was shifted from deathmatch-style dogfights to tactical superiority on the battlefield". В общем, пусть дальше идут своей дорогой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 2, 2020, 09:54
Никогда не понимал, что такое баланс в играх. Потому что всегда есть какой-то дисбаланс. Взять вот старую стратежку Warlords. Стоит только найти волшебника в руине и быстро захапать, если повезёт, несколько городов - где тут баланс? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 2, 2020, 10:08
Цитата: Nevik Xukxo от сентября  2, 2020, 09:54
Никогда не понимал, что такое баланс в играх.
Понятие баланса связано с понятием игровых классов (в применении к играм типа WoWP - различных видов и классов боевой техники, которой управляют игроки). Предполагается, что в конечном итоге игра за различные классы должна быть принципиально равноценна по впечатлениям и/или вероятности победить. Естественно, в применении к подобным играм на исторической технике требование баланса является практически несовместимым с требованием реализма. В норме здесь ожидался бы некий компромисс (если игра изначально не представляет собой какой-нибудь хардкорный симулятор типа Ил-2, где само понятие баланса бессмысленно, а важен только максимальный реализм).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 2, 2020, 11:49
Смотрю на спутниковую карту Калифорнии, Орегона и Невады и с тоской думаю, почему же ни одна собака не смогла примерно повторить Fallout 1/2 с его атмосферой. Как ни крути, даже F:NV (где всё действие разворачивается, в сущности, на каком-то пятачке вокруг Нью Вегаса) - не вполне то. Видимо, авторские права - натуральное проклятие любых франшиз. На самом деле ещё до перекупки французами (т.е. под руководством самого Фарго) Interplay ничего вменяемого на тему после F2 (1998) не произвела, вместо этого выдав карт-бланш на разработку тактической игры неведомым австралийцам под присмотром Криса Тейлора, которые и произвели в 2001 г. довольно атмосферный, но в целом монструозный Fallout Tactics, справедливо объявленный неканоном и быстро забытый всеми, кроме наиболее упертых фанатов. Дальше последовала перекупка компании французами, которые заниматься Fallout всерьез не планировали, но тем не менее удерживали права на франшизу до 2007 г. В 2007 г. франшиза попала из огня, да в полымя: права на нее перекупила Беседка, бодро принявшаяся штамповать какое-то невыносимое говно (на данный момент насчитывающее, помимо мобильной игры, уже три серии, включая даже и коммерчески полностью провальный Fallout 76). Единственным кратковременным просветом было разрешение, выданное Беседкой Обсидиану (где собралась значительная часть разработчиков Fallout 2) на разработку Fallout: New Vegas (2010), представлявшего собой, по сути, масштабный мод к беседкиному Fallout 3, однако показавшего, что может быть, если на тему просто дать поработать правильным людям. Дальше - всё, мрак. И 2020 год на дворе, а воз и ныне там.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Петр Хрюшин от сентября 2, 2020, 12:21
Моя любимая игра Warface. Я Верховный Галвнокомандующий.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 3, 2020, 03:54
Начал Assassin's Creed: Brotherhood. Порадовали возвращением шмота и оружия по сейвам второй части, возвращением виллы, в которой, вероятно, картины тоже остались по сейвам. И сразу всё отняли, виллу уничтожили. Абыдна. Хорошо, дали возможность гулять по вилле и управляемому ей городишку, хоть и безлюдному, при выходе из Анимуса. Могли бы оставить приобретенное, но поднять планку, вместо этого повторили маневр из первой части, когда Альтаира разжаловал Аль-Муалим. Вообще некоторые вещи вернули из первой части, от которых отказались во второй, например бесящую попрошайку, которую утроили и она стала бесить в три раза лучше, вернули людей, отвлекающих стражников, наверняка еще многое другое, но я пока только начал.

Заметно, как подтянули графику. Правда, заметно только если поиграть во вторую часть и в эту в один день.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 3, 2020, 03:57
Цитата: Easyskanker от сентября  3, 2020, 03:54Assassin's Creed: Brotherhood
Мне нравились там онлайн-режимы, играл в них, пока сервера не умерли полностью.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 3, 2020, 12:30
Цитата: Easyskanker от сентября  3, 2020, 03:54
некоторые вещи вернули из первой части, от которых отказались во второй, например бесящую попрошайку, которую утроили и она стала бесить в три раза лучше
Во второй части были менестрели.
Хотя с ними довольно легко бороться - надо просто бежать на них.
Ну или если у тебя правильная накидка - просто бить. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 3, 2020, 12:51
Так менестрелей не было в первой.

Если с ними столкнуться с разбега, у них из рук выпадает бандура, что их нейтрализует. А от нищенок остается только по крышам уходить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 3, 2020, 13:07
Цитата: Easyskanker от сентября  3, 2020, 12:51
А от нищенок остается только по крышам уходить.
Можно деньги раскидывать. :)
В первой части такой возможности не было.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 3, 2020, 16:10
А, тут метод, выработанный против бардов, тоже действует. Непонятно тогда, какую функцию они несут, если не вынуждают забираться на крыши или садиться на коня. Бардов хотя бы интересно было слушать, а здесь просто ультра-мелочное растягивание прохождения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 3, 2020, 16:13
Цитата: Red Khan от сентября  3, 2020, 13:07
Можно деньги раскидывать.
А! Так вот почему последнюю треть игры у меня накопились бешеные излишки денег - я не использовал эту функцию нигде, кроме туториальной миссии по ней!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 3, 2020, 16:40
Раздражает, что ввели определенные требования для каждой миссии, чтобы достичь стопроцентной синхронизации.  Всё, что дает полная синхронизация - читы, которые мне не нужны. Из-за этого мотивация не работает. Сообщение о выполненном условии приободряет, но с пониманием бесполезности приободряет фальшиво, сообщение о якобы фейле действует на нервы. Неудачное решение, как по мне.

Вообще можно было не изгаляться с мотивацией, что они предприняли во второй части - деньги, увеличение здоровья, сбор загадочного видео по кусочкам, утешение матери, украшение особняка, а просто ввести экспу и прокачку, не дожидаясь Одиссеи, и/или ввести лут, также какие-нибудь аксессуары со своими перками и обширную кастомизацию оружия, одежды, виллы и Монтериджони, не такую ограниченную, а с полным контролем. Это же всё было отработано еще даже до первого Ассасина.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 3, 2020, 16:49
В принципе, тут уже есть лут. Предметы падают с трупов гораздо чаще, чем во второй части. Только это всего лишь лекарства и боезапас, плюс 3-4 рубля, я же имею в виду полноценный лут.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 4, 2020, 19:23
Во второй части шкала здоровья увеличивалась за сбор листов кодекса, а тут как? :donno: Вроде всё делаю, ни в какую не увеличивается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 4, 2020, 19:26
Цитата: Easyskanker от сентября  3, 2020, 16:49
В принципе, тут уже есть лут. Предметы падают с трупов гораздо чаще, чем во второй части. Только это всего лишь лекарства и боезапас, плюс 3-4 рубля, я же имею в виду полноценный лут.
Что-то похожее на полноценный лут вроде бы есть только начиная с Origins.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 4, 2020, 19:29
Цитата: Easyskanker от сентября  4, 2020, 19:23
Во второй части шкала здоровья увеличивалась за сбор листов кодекса, а тут как? :donno: Вроде всё делаю, ни в какую не увеличивается.
Покупайте броню подороже, во всех частях (насчёт первой уже не помню, насчёт последних не знаю) это так.

Есть ещё квестовая броня (как броня Альтаира из второй), у неё или максимальная полоса здоровья или полоса такая же, как у топовой покупной, но есть какая-то дополнительная фишка. Броня Альтаира из второй, к примеру, не ломалась, а значит её не надо было чинить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 4, 2020, 19:36
Значит таких приколюх как с листами кодекса для здоровья больше нет... :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 4, 2020, 19:40
Цитата: Red Khan от сентября  4, 2020, 19:29
насчёт первой уже не помню
Там чисто за выполнение заданий здоровье повышалось. Торговцев вообще не было. Рельсы рельсовые, короче.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 5, 2020, 09:09
Структурно мир повторяет мир из первой части: небольшие города, очень похожие друг на друга, вокруг огромной зоны без домов, где поля, луга, руины и редкие вражеские башни, и где без лошади делать нечего. Только в этот раз юбики придумали, как и работу себе облегчить, и обвинения в однообразности городов избежать - назвали всё одним большим городом. Кроме того, уже в начале я побывал в Монтериджони в двух вариациях и во Флоренции из молодости Эцио. Со всех сторон один большой город в Brotherhood лишь формально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 5, 2020, 09:23
Убийство капитанов районов тоже отсылает к первой части, так как это полный аналог убийства тамошних глав городов, только в первой части этому предшествовала пара нудных "расследований", а здесь можно сразу. Вообще юбики ловко соединили вторую и первую части, плюс добавили много нового. Серию Ассасина можно использовать как учебник мотивации игрока, альтернативной привычным методам, учась на ошибках и их исправлениях и на сразу удачных идеях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 5, 2020, 17:22
Цитата: Easyskanker от сентября  5, 2020, 09:23
Убийство капитанов районов тоже отсылает к первой части, так как это полный аналог убийства тамошних глав городов, только в первой части этому предшествовала пара нудных "расследований", а здесь можно сразу.
Это ещё что, во Revelations к этому ещё и мини-игру в стиле Tower-defence прикрутят. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 5, 2020, 21:47
Цитата: Easyskanker от сентября  5, 2020, 09:09
побывал в Монтериджони в двух вариациях и во Флоренции из молодости Эцио
Коллекция пополнилась горной локацией для гонки на повозке, как во второй части. К гонке добавили стрельбу на ходу из так называемого пулемета.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 5, 2020, 21:48
Цитата: Red Khan от сентября  5, 2020, 17:22
Это ещё что, во Revelations к этому ещё и мини-игру в стиле Tower-defence прикрутят. :)
Чего тут только ни прикручивают, я уже не удивлюсь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 10:28
Новые "Battletoads" стоят в Стиме недорого, но системные требования у них, конечно, ого-го-го. И все же на рабочем компе жены, может, пойдут. Наверное, купим в ближайшее время. Хочется уже поиграть в них :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 10:44
Из всех "Готик" я изначально поиграл во вторую без аддона "Ночь Ворона". Только вот я не знал, что почти все версии "Готики-2", которые лежат для скачивания в сети, сделаны так (насколько мне известно, это связано с тем, что их сборщики используют скрипты от "Ночи Ворона") с балансом как раз из аддона. А там он изменен: игра в целом и прокачка усложнены в связи с добавлением нового контента. В оригинале же этого контента нет, и баланс в определенной степени сломан. И получается, что я дважды до того играл вовсе не в оригинальную "Г2", а в "Г2" с новым балансом. Только недавно поиграл в действительно настоящую "Готику-2". Баланс там оказался таким, что она получается достаточно простой. Понятно, что это связано с тем, что я уже знал, что, как и куда, да и на контрасте так могло показаться. Тем не менее, все-таки я бы сказал, что в оригинальной "Г2" баланс несколько перекошен в сторону простоты игры (в отличии от первой "Готики"). В "Ночи Ворона", на мой взгляд, он лучше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 10:49
Цитата: Nevik Xukxo от сентября  2, 2020, 09:54
Никогда не понимал, что такое баланс в играх. Потому что всегда есть какой-то дисбаланс. Взять вот старую стратежку Warlords. Стоит только найти волшебника в руине и быстро захапать, если повезёт, несколько городов - где тут баланс? :???
Я могу сказать на примере "Готики", "Готики-2" и "Готики-2. Ночь Ворона". Баланс - это, грубо говоря, соотношение твоих изначальных возможностей и возможностей для усиления со сложностью того, что ты должен делать, с силой врагов. Каково это соотношение, таков и баланс.
Если взять, например, "Дюну" на "Сеге" (то есть, стратегию "Dune 2"), то там баланс - это соотношение доступных тебе средств вооружения + количества спайса для зарабатывания денег и качества вооружения + размеров базы противников.

Цитата: Nevik Xukxo от сентября  2, 2020, 09:54
Взять вот старую стратежку Warlords. Стоит только найти волшебника в руине и быстро захапать, если повезёт, несколько городов - где тут баланс? :???
Я не знаю игру, о которой Вы говорите, но предположу, что, если в игре можно в случае везения сразу скакнуть на несколько уровней вверх, и игра становится далее от этого очень простой, то это плохой баланс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 10:52
Цитата: From_Odessa от августа 28, 2020, 09:48
Некоторое время меня как-то не привлекали моды на "Готику" с независимым сюжетом, рассказывающим какую-то отдельную историю о других персонажах. Но вот все же решил поставить мод "Тёмная сага" на вторую часть, где своя независимая история о других героях. И как же интересно! Если бы мне сказали, что это от официальных разработчиков, я бы поверил. И даже озвучку сделали неплохо. Какие ж молодцы мододелы и какую работу проделали!
Прошел "Темную Сагу". Отличнейший мод! Единственный его недостаток - отсутствие возможности пройти за разные гильдии. Из-за этого игра в некотором смысле из РПГ превратилась в адвенчуру. И потому реиграбельность низкая. Разные фракции планировались, в одном месте даже есть возможность проходить за орков, вилка подготовлена, но не реализована. В общем, это недоделано. Но, учитывая масштабы мода и его проработку, я по этому поводу авторам претензий предъявлять точно не стану. Они просто молодцы, проделали такую огромную и качественную работу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 6, 2020, 10:52
Цитата: From_Odessa от сентября  6, 2020, 10:49
Я не знаю игру, о которой Вы говорите
Можно нагуглить игру Warlords в браузере, чтобы поглядеть как оно выглядит. :umnik:
И даже есть где-то делюкс версия второй части в браузере, жесть. :green:
Вообще стыдно не знать Warlords - это же чуть не идейный предок всех стратегий в фентези-сеттинге. >(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 6, 2020, 11:01
И я до сих пор обожаю время от времени издеваться над Warlords: ставлю всех игроков компами на сложности варлорд и наблюдаю как компы друг друга режут. :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 6, 2020, 11:03
Цитата: From_Odessa от сентября  6, 2020, 10:28
Новые "Battletoads" стоят в Стиме недорого, но системные требования у них, конечно, ого-го-го.
Зачем они ого-го? Там же 2D, спрайтовая графика.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 11:05
Цитата: Nevik Xukxo от сентября  6, 2020, 10:52
Вообще стыдно не знать Warlords - это же чуть не идейный предок всех стратегий в фентези-сеттинге.
Да я вообще в стратегиях плохо разбираюсь :) Я проходил "Дюну" на "Сеге", играл в нее на компе у друга (на 286-м, где все еле двигалось), немного в "Дюну 2000" на "Плейстейшн", чуть-чуть в "Воркрафт" и "Ред Аллерт" - и все :) В пошаговые, по сути, так пока и не играл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 11:06
Цитата: Easyskanker от сентября  6, 2020, 11:03
Зачем они ого-го? Там же 2D, спрайтовая графика.
Не знаю. Я просто глянул требования. Для меня они "ого-го-го" :)

ЦитироватьМИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 10
Процессор: Pentium G620
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 650 or AMD R7 250x
DirectX: Версии 11
Место на диске: 15 GB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 10
Процессор: AMD Phenom II x4 965
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 650Ti or AMD R7 260
DirectX: Версии 11
Место на диске: 15 GB
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 11:07
Цитата: From_Odessa от сентября  6, 2020, 11:05
Я проходил "Дюну" на "Сеге", играл в нее на компе у друга (на 286-м, где все еле двигалось), немного в "Дюну 2000" на "Плейстейшн", чуть-чуть в "Воркрафт" и "Ред Аллерт" - и все
А, еще лет десять назад решил пройти комп-версию "Дюны", играл через ДОС-бокс, но не закончил и бросил, не помню, по какой причине (потом посмотрел прохождение целиком).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 6, 2020, 11:09
Чекнул системки в Стиме, не, это только кажется. На минималках тянет проц двухъядерный устаревший. Карточки они современные вписали, но это по привычке. Показуха, короче. Streets of Rage 4 с примерно такими же требованиями, а на калькуляторе 2012 года выдает стабильные 60 фпс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 11:12
Easyskanker, спасибо за информацию! Тогда надо попробовать и на втором нашем компе, может, пойдет.

А как Вы чекаете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 6, 2020, 11:12
Чекнул значит проверил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 11:17
Цитата: Easyskanker от сентября  6, 2020, 11:12
Чекнул значит проверил.
Я понимаю. Так как Вы это делаете в данном случае, как Вы проверили? Или у Вас уже игра есть?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 6, 2020, 11:20
Стим открыл и посмотрел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 11:22
Цитата: Easyskanker от сентября  6, 2020, 11:20
Стим открыл и посмотрел.
Извините, я не понимаю :) Вы посмотрели требования и какой вывод сделали? Я так понял, что Вы решили, что они там написаны завышенные? Если да, то как Вы поняли, что завышенные, что при более низких возможностях компа можно нормально играть? Или это Вы так предполагаете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 11:23
Цитата: Easyskanker от сентября  6, 2020, 11:09
на калькуляторе 2012
Под "калькулятором" тут имеется в виду компьютер?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 6, 2020, 11:25
Цитата: From_Odessa от сентября  6, 2020, 11:22
Цитата: Easyskanker от сентября  6, 2020, 11:20
Стим открыл и посмотрел.
Извините, я не понимаю :) Вы посмотрели требования и какой вывод сделали? Я так понял, что Вы решили, что они там написаны завышенные? Если да, то как Вы поняли, что завышенные, что при более низких возможностях компа можно нормально играть? Или это Вы так предполагаете?
Есть такая штука, называется прецедент. Какой именно прецедент, можно прочитать в последней части поста 3318.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 11:26
Цитата: Easyskanker от сентября  6, 2020, 11:25
Есть такая штука, называется прецедент. Какой именно прецедент, можно прочитать в последней части поста 3318.
Я понял, спасибо. А Вы уверены, что новые "Баттлтоадс" сделаны примерно так же по уровню ресурсоемкости, как четвертый "Стритс оф Рейдж"? Но предположение логичное, согласен. Еще раз спасибо за инфу. Если попробую на относительно слабом компе, расскажу, что и как.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2020, 11:26
Цитата: Easyskanker от сентября  6, 2020, 11:25
С добрым утром.
А?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 6, 2020, 15:00
Цитата: Easyskanker от сентября  5, 2020, 21:47
Цитата: Easyskanker от сентября  5, 2020, 09:09
побывал в Монтериджони в двух вариациях и во Флоренции из молодости Эцио
Коллекция пополнилась горной локацией для гонки на повозке, как во второй части. К гонке добавили стрельбу на ходу из так называемого пулемета.
Теперь сражение на катере с ручной РСЗО у берегов Неаполя.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 6, 2020, 15:02
Вообще познавательная игра. Сколько книг прочитал про Древний Рим, сколько про него фильмов и сериалов посмотрел, об удивительных технологиях древнеримского строительства узнал только благодаря ей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 8, 2020, 17:46
Цитата: Easyskanker от сентября  6, 2020, 15:00
Цитата: Easyskanker от сентября  5, 2020, 21:47
Цитата: Easyskanker от сентября  5, 2020, 09:09
побывал в Монтериджони в двух вариациях и во Флоренции из молодости Эцио
Коллекция пополнилась горной локацией для гонки на повозке, как во второй части. К гонке добавили стрельбу на ходу из так называемого пулемета.
Теперь сражение на катере с ручной РСЗО у берегов Неаполя.
+ лес на мысе Монте-Чирчео
+ долина Вальнерина
+ поле боя и замок в Виане

Итого слова
Цитата: Easyskanker от августа 22, 2020, 20:15
появилось только в Юнити (вторая и Бразерхуд не были настолько урбанизированы)
подтвердились. Бразерхуд убранизирована пожалуй даже меньше, чем первая часть - там можно было забить на долину между городами и с определенного этапа игры постоянно тэпэшиться, тут аналогичная локация занимает половину основного мира и в ней проходит соответственно половина игры, плюс восемь неафишируемых локаций, из которых пять вне городов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 8, 2020, 17:53
Прошел Бразерхуд. Отличная игра, зря я в свое время не стал проходить ее после второй части.

Единственное, что не понравилось - музыка какая-то мрачная, давящая. В предыдущей части настраивала на решение головоломок, а тут просто задалбывает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 8, 2020, 18:12
Цитата: Easyskanker от сентября  3, 2020, 03:54
Начал Assassin's Creed: Brotherhood.
Тоже пять дней ушло. Итого на две части всего десять дней. А на первую три дня. Учитывая, что завтра я еще буду добивать несколько квестов в Бразерхуде, с каждой частью они прибавляли по одному-два дня.

Наверно, надо еще учесть, что я работаю пять дней в неделю и это уменьшает доступные часы для прохождения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от сентября 8, 2020, 18:47
Тута эта... гарнитура нам проводная с охватывающими потребовалась. Малой что ни выберет — шляпа шляпная, даже перечислять нет смысла.

Что на ушах у вас прижилось для заруб на плойке четвертой?

Хайэнд не нужен, думаю )) лишь бы не сдавать их на обмен раз в три недели.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 03:47
Зачем именно проводная? Беспроводная же удобнее. И для PS4 подходят любые игровые наушники. У меня гарнитура Plantronics Blackwire C320-M, меня устраивает, но я к звуку не привередливый, вам может и не понравиться. Вообще в инете полно топов игровых наушников, можно выбрать по ним.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 04:01
Цитата: Easyskanker от сентября  5, 2020, 09:23
отсылает к первой части
Любопытно, как в Бразерхуде смягчили наказания для игрока по сравнению с первой частью: вода не убивает, а напротив, спасает при падении с высоты и дает возможность быстро вернуться к началу паркур-забега, и "подстелена" в местах с самой большой вероятностью падения, плюс за стак квестов Леонардо да Винчи дается парашют; дополнительные условия миссий стали необязательными - если в первой части приходилось давать солдатам себя убить либо разбиваться, чтобы быстрее начать миссию заново при фейле доп-условия, то теперь всего лишь появляется ни к чему не обязывающая надпись про 50%-ную синхронизацию, пусть и немного раздражающая. Видимо, тесты окончательно убедили разрабов, что мягкое и нелетальное наказание предпочтительнее более жесткого.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от сентября 9, 2020, 06:46
Цитата: Easyskanker от сентября  9, 2020, 03:47
Зачем именно проводная? Беспроводная же удобнее.

А PS потащит по беспроводу одновременно гарнитуру и джойстик?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 10:31
Должна, по идее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от сентября 9, 2020, 11:15
Цитата: Easyskanker от сентября  9, 2020, 10:31
Должна, по идее.

Тшортпобъери... а скока активных соединений одновременно она вывозит по блюхе?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 11:18
Я сам хрен знает, у меня-то гарнитура и джойстик оба проводные. И очень старые.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: ivanovgoga от сентября 9, 2020, 11:44
Цитата: Jumis от сентября  9, 2020, 11:15
Цитата: Easyskanker от Должна, по идее.
Тшортпобъери... а скока активных соединений одновременно она вывозит по блюхе?..
если память не изменяет, то 4 геймпада тянет, но вот вместе со звуком   :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от сентября 9, 2020, 12:20
C DNS'ом в анамнезе,,, заказал HyperX Cloud Stinger for PS4 HX-HSCSS-BK = пусть прямо в джойстик втыкает... а в комп через разветвитель, соответственно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 9, 2020, 17:45
Цитата: Easyskanker от сентября  9, 2020, 04:01
то теперь всего лишь появляется ни к чему не обязывающая надпись про 50%-ную синхронизацию, пусть и немного раздражающая
Вроде за 100% синхронизацию какие-то плюшки дают
https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Synchronization#Animus_2.01
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 17:53
Говорят, в Бразерхуде всего-навсего дается ачивка и открывается доступ к читам. Две совершенно бесполезные вещи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 18:04
Вообще неплохо было бы сообщать в самой игре, а не в гугле, какие результаты принесет сбор коллекционных перьев/флагов, покупка всей доступной недвижимости в Риме, прохождение сайдквестов и стопроцентная синхронизация. Я вон всю недвижимость скупил, дали беспалевный плащ как бы сюрпризом, я еще не сразу допер, как его надеть - это надо открывать снаряжение в настройках, чего ни разу не пришлось сделать за всю игру.

С одной стороны, выше риск, что игрок забьет, если предлагаемый результат ему не нужен, с другой стороны если нужен, наоборот начнет за ним гнаться и надежно войдет в так называемый поток. Риск забивания можно устранить, предложив результаты на выбор, либо выдавая результаты псевдослучайными кейсами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 9, 2020, 18:07
Цитата: Easyskanker от сентября  9, 2020, 18:04
я еще не сразу допер, как его надеть - это надо открывать снаряжение в настройках, чего ни разу не пришлось сделать за всю игру.
Не знаю как в Brotherhood, но во второй части эти плащи приходилось заново "надевать" после сюжетных миссий где у тебя полная полоска розыска по сюжету.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 9, 2020, 18:09
Цитата: Easyskanker от сентября  9, 2020, 18:04
Вообще неплохо было бы сообщать в самой игре, а не в гугле
В те времена с игрой приходили гайды, вроде там всё было написано.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 18:17
Цитата: Red Khan от сентября  9, 2020, 18:07
Не знаю как в Brotherhood, но во второй части эти плащи приходилось заново "надевать" после сюжетных миссий где у тебя полная полоска розыска по сюжету.
Эти плащи не особо работают во второй части. То город не тот, то город тот, но миссия сюжетная, то еще что-то. Поэтому я на них не обращал внимание, если только декоративно.

Надевались они там сами, автоматически при получении. Сбило с толку, что здесь полученная накидка автоматически не наделась.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 18:19
Цитата: Red Khan от сентября  9, 2020, 18:09
В те времена с игрой приходили гайды, вроде там всё было написано.
Был гайд у меня ко второй, в обложке диска. Но убей не помню, что там было написано. Вообще в самой игре есть руководство пользователя. Как-то совсем лень туда заглядывать... Завтра таки загляну, чтобы проверить. В любом случае выносить обещание награды куда-то в отдельное далекое место косяк.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 18:31
Цитата: Red Khan от сентября  9, 2020, 18:07
Не знаю как в Brotherhood, но во второй части эти плащи приходилось заново "надевать" после сюжетных миссий где у тебя полная полоска розыска по сюжету.
Беспалевные накидки вообще вещь бесполезная, получается. Так как там на каждой миссии, где есть враги, хоть главной, хоть дополнительной, полная полоска розыска по сюжету, а кроме миссий делать особо нечего, только скакать или паркурить до миссии и мелочевку всякую собирать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2020, 18:40
Самые полезные вещи - броня, двойные клинки, арбалет и парашют. Правда, парашют не всегда вовремя срабатывает. Остальное, включая накидки от стражи, необязательно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 9, 2020, 18:41
Цитата: Easyskanker от сентября  9, 2020, 18:31
Беспалевные накидки вообще вещь бесполезная, получается.
Есть миссии где по сюжету нету максимального розыска, там они весьма полезны.
Да и передвижения по городу становятся легче - можно безнаказанно убивать стражников и давать по щщам менестрелям. :)

Кстати подобных накидок в следующих частях больше не будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 03:34
Потому от них и отказались, наверно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:27
Любопытно, что модификации игр на старых приставках принято называть хаками, а современных - модами, хотя сейчас это, по сути, одно и то же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:30
Для игр на современных приставках не делают модов, это невозможно физически. Делают для компьютерных игр. Другое дело, что у игры для приставки может быть версия для компьютера.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:31
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:30
Для игр на современных приставках не делают модов, это невозможно физически. Делают для компьютерных игр. Другое дело, что у игры для приставки может быть версия для компьютера.
Извиняюсь за неточность. Под "современными" я имел в виду современные (начиная с начала 2000-х) игры для ПК.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:32
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:30
Для игр на современных приставках не делают модов, это невозможно физически.
Кстати, расскажите, плиз, почему.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:35
Потому что приставка не дает возможностей компьютера в модостроении. Некоторые разрабы позволяют устанавливать моды на приставочные игры, но это редкое явление и эти моды все равно изначально для компьютерной версии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:37
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:35
Потому что приставка не имеет возможностей компьютера в модостроении. Некоторые разрабы дают возможность устанавливать моды на приставочные игры, но это редкое явление и эти моды все равно изначально для компьютерной версии.
А нельзя работать с данными игры на компе? Вытащить их с диска или другого носителя и уже на ПК модифицировать? Современные приставки, кстати, тоже можно эмулировать все,,если мощности хватит, или нет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:38
Зачем изгаляться? Эксклюзивов мало.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:38
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:38
Зачем изгаляться? Эксклюзивов мало.
Большинство игр выходят и для ПК официально?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:39
Цитата: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:37
Современные приставки, кстати, тоже можно эмулировать все,,если мощности хватит, или нет?
Кстати, хрен вы сэмулируете PS3 или PS4 на современном компе. Это надо совсем какого-то монстра покупать, которого даже представить страшно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:40
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:39
Кстати, хрен вы сэмулируете PS3 или PS4 на современном компе. Это надо совсем какого-то монстра покупать, которого даже представить страшно.
А что больше всего жрет ресурсы при эмуляции?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:41
Цитата: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:38
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:38
Зачем изгаляться? Эксклюзивов мало.
Большинство игр выходят и для ПК официально?
Да. Подавляющее большинство. Эксклюзивы и не обязаны быть массовыми - это своего рода демонстрация того, как сумели выжать максимум из приставки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 10, 2020, 10:41
Цитата: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:37
Современные приставки, кстати, тоже можно эмулировать все,,если мощности хватит, или нет?
На форум emu-land, например, загляните, какой там "прогресс" с эмуляцией современных консолек. Емнип, всё плохо. :pop:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:41
Цитата: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:40
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:39
Кстати, хрен вы сэмулируете PS3 или PS4 на современном компе. Это надо совсем какого-то монстра покупать, которого даже представить страшно.
А что больше всего жрет ресурсы при эмуляции?
Перестаньте называть меня Джиктором Джавелевичем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:45
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 10:41
Перестаньте называть меня Джиктором Джавелевичем.
Что-что??
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 10:49
Цитата: Nevik Xukxo от сентября 10, 2020, 10:41
На форум emu-land, например, загляните, какой там "прогресс" с эмуляцией современных консолек. Емнип, всё плохо.
Надо глянуть. Я обычно интересуюсь эмуляцией старых приставок, потому даже и не следил.

А что является главной преградой для эмуляции современных приставок? Имею в виду, какие вещи больше всего ложатся нагрузкой на комп? Графика? Или нужно очень много оперативной памяти? Или процессоры не тянут? Что там такое, что требует огромных ресурсов от ПК?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 11:42
И проц, и видюха не тянут. Оперативка в меньшей степени, да и дешевая она. По сути здесь нужен комп в два и более раз мощнее, чем современный игровой комп приличной мощности. Цена будет совсем безумная.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 11:47
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 11:42
И проц, и видюха не тянут. Оперативка в меньшей степени, да и дешевая она. По сути здесь нужен комп в два и более раз мощнее, чем современный игровой комп приличной мощности. Цена будет совсем безумная
То есть, технически самые мощные приставки в определённых аспектов мощнее 95% компов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 12:24
Не понял, откуда этот вывод. Они слабее топовых игровых компов. Но не настолько, чтобы эти компы потянули их эмуляцию. Не в два раза.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 12:28
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 12:24
Не понял, откуда этот вывод. Они слабее топовых игровых компов. Но не настолько, чтобы эти компы потянули их эмуляцию. Не в два раза.
А в чем трудности самого процесса эмуляции?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 12:35
То есть как в чем?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 12:38
Easyskanker, я так понял, что комп может быть мощнее приставки, но эмулировать её и игру на ней при этом ему может быть затруднительно. Если он мощнее, то почему? Сам процесс эмуляции сложнее, чем запуск игры на приставке? Простите за такие вопросы, я совсем не разбираюсь, как технически протекает эмулирование.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 12:46
Комп должен одновременно поддерживать собственную операционку, которая жрет, операционку виртуальной машины, которая жрет столько же, и современную видеоигру, которая сжирает вообще всё к хренам без остатка, плюс эмуляция сжирает ресурсы дополнительно, потому что игра работает с железом не напрямую - игра оптимизирована для конкретного железа конкретной приставки. При эмуляции NES у компа ресурсов остается почти столько же, сколько без этой эмуляции, а тут совершенно другое - эмуляция приставки, примерно равной по железу игровому компу, это как самого себя из воды за волосы вытаскивать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 12:48
Easyskanker, понял, спасибо большое!

Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 12:46
операционку виртуальной машины
А это зачем обязательно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 12:50
Без этого у вас будет не эмуляция игры, а порт игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 12:53
Easyskanker, а, операционку приставки? Все, понял!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 10, 2020, 12:57
Цитата: From_Odessa от сентября 10, 2020, 12:48
Цитата: Easyskanker от операционку виртуальной машины
А это зачем обязательно?
А как, если программа написана под совсем другую ОС (по меньшей мере)?
Вам понравится, если  программа приготовления завтрака для вас будет начинаться со словами "протяните левое верхнее щупальце и откройте дверцу лотка для мяса и человечины", причём написанными на клингоне?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 10, 2020, 13:02
Цитата: Awwal12 от сентября 10, 2020, 12:57
А как, если программа написана под совсем другую ОС (по меньшей мере)?
Вам понравится, если  программа приготовления завтрака для вас будет начинаться со словами "протяните левое верхнее щупальце и откройте дверцу лотка для мяса и человечины", причём написанными на клингоне?
Я просто сначала не сообразил, что речь об операционке приставки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 13:10
Наверно я неудачно выразился.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 10, 2020, 16:40
Кстати, думаю, что будущее графики ААА-игр - сочетание компьютерной графики и живого видео. На примитивном уровне это довольно активно практиковалось в 90-е, но уже по сути есть и технологическая база, и экономическая подоплека для возвращения этого подхода уже в новом качестве.
Основная проблема - слишком уж сложно адекватно отобразить 3D-средствами мелкие нюансы моторики и, в особенности, человеческой мимики.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2020, 18:23
Какая игра навеяла вам эти мысли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 10, 2020, 19:29
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2020, 18:23
Какая игра навеяла вам эти мысли?
Да просто общие размышления на тему графики.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 10, 2020, 19:58
Цитата: Awwal12 от сентября 10, 2020, 16:40
Кстати, думаю, что будущее графики ААА-игр - сочетание компьютерной графики и живого видео. На примитивном уровне это довольно активно практиковалось в 90-е, но уже по сути есть и технологическая база, и экономическая подоплека для возвращения этого подхода уже в новом качестве.
Основная проблема - слишком уж сложно адекватно отобразить 3D-средствами мелкие нюансы моторики и, в особенности, человеческой мимики.
Уже же 25 лет как используется захват движения. Реалистичная мимика была основной фишкой LA Noire, а она вышла 9 лет назад (https://www.youtube.com/watch?v=aL9wsEFohTw). Гораздо более явная проблема, на мой взгляд, это физика волос, но тут одной съемкой живого видео проблему не решить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 10, 2020, 20:26
Цитата: kemerover от сентября 10, 2020, 19:58
Уже же 25 лет как используется захват движения
Ага, используется повсеместно, и, как легко заметить, всё больше с душераздирающим результатом.
Цитата: kemerover от сентября 10, 2020, 19:58
Реалистичная мимика была основной фишкой LA Noire
Глянул. В общем-то действительно приемлемо на первый взгляд, но, видимо, это какая-то сверхсекретная запрещенная технология, потому что ничего подобного в последующие 9 лет я, честно говоря, так и не увидел. С другой стороны, точную мимику должно быть чрезвычайно трудно вписать в диалоговые деревья - возможно, разрабы на этом фоне просто вновь тяготеют к своему "продающему красному", не требующему рискованных инноваций?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 10, 2020, 20:28
Цитата: Awwal12 от сентября 10, 2020, 16:40На примитивном уровне это довольно активно практиковалось в 90-е
MYST и Mortal Kombat?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 10, 2020, 20:52
Цитата: Awwal12 от сентября 10, 2020, 20:26
Ага, используется повсеместно, и, как легко заметить, всё больше с душераздирающим результатом.
Если вписать живое видео в экшн-игру и попытаться сохранить единый стиль, то получится ещё более душераздирающий эффект зловещей долины.

Цитата: Awwal12 от сентября 10, 2020, 20:26
Глянул. В общем-то действительно приемлемо, но, видимо, это какая-то сверхсекретная запрещенная технология, потому что ничего подобного в последующие 9 лет я, честно говоря, так и
не увидел. С другой стороны, точную мимику должно быть чрезвычайно трудно вписать в диалоговые деревья - возможно, разрабы на этом фоне просто вновь тяготеют к своему "продающему красному", не требующему рискованных инноваций?..
В LA Noire была очень дорогая технология (нужно много дорогих камер) и непрактичная в плане конечного результата (большой конечный размер игры) и в плане съёмки (съёмка мимики происходит отдельно от съёмки действий). Но факт в том, что если очень надо для игры хорошую мимику (например, для такой игры как LA Noire, где весь геймплей строился на понимании мимики), то это вполне возможно. Индустрия пошла другим путём, делают обычный захват движений, а потом аниматоры всё вручную допиливают (https://www.youtube.com/watch?v=2RkvTZdYqo8).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 10, 2020, 21:37
Цитата: kemerover от сентября 10, 2020, 20:52
Цитата: Awwal12 от Ага, используется повсеместно, и, как легко заметить, всё больше с душераздирающим результатом.
Если вписать живое видео в экшн-игру и попытаться сохранить единый стиль, то получится ещё более душераздирающий эффект зловещей долины.
Не вижу принципиальных проблем в рамках игр типа того же Mass Effect. Диалоговые сцены и иже с ними - в живом видео с компьютерным окружением (у вас последний "Терминатор" никакого эффекта не вызывал, нет?), а собственно экшен вообще с видом сзади-сбоку. Правда, всё равно придется вылизывать модели NPC, чтобы добиться сопоставимого внешнего вида во внедиалоговом режиме, это да.
Цитата: kemerover от сентября 10, 2020, 20:52
Индустрия пошла другим путём, делают обычный захват движений, а потом аниматоры всё вручную допиливают
Только это тупик. Аниматоры органически не могут алгоритмизовать естественность мимики.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 10, 2020, 21:47
Цитата: Bhudh от сентября 10, 2020, 20:28
Цитата: Awwal12 от сентября 10, 2020, 16:40На примитивном уровне это довольно активно практиковалось в 90-е
MYST и Mortal Kombat?
Да, ранние игры Mortal Kombat, Police Quest IV ("Open Season"), множество их. Я здесь не учитываю игры типа interactive movie - это вообще немного отдельный жанр, получивший максимальное развитие в конце 90-х - начале нулевых.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 04:30
Цитата: Awwal12 от сентября 10, 2020, 20:26
Глянул. В общем-то действительно приемлемо на первый взгляд, но, видимо, это какая-то сверхсекретная запрещенная технология, потому что ничего подобного в последующие 9 лет я, честно говоря, так и не увидел.
Просто выяснилось, что игрокам это не нужно. В некоторых ААА-проектах сверхточная мимика всё же встречается, из последнего например Death Stranding, The Last of Us Part II, но никто не обращает внимание. Увеличивать затраты ради пшика никто не будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 10:07
Цитата: Easyskanker от сентября  9, 2020, 18:19
в самой игре есть руководство пользователя. Как-то совсем лень туда заглядывать... Завтра таки загляну, чтобы проверить.
Ничего про награды за 100%-ную синхронизацию не написано, есть только раздел "Читы", где указано, что читы откроются при 100%-ной синхронизации. Даже не написано про проблему с сайдквестами Кристины, — единственная проблема, которую создает неполная синхронизация, и то для доступа к ее последнему сайдквесту достаточно 75%, в остальном и 75% не нужно.

Еще обломали с перьями. За сбор всех перьев дается бесполезная ачивка и больше ничего.

Записал себе на память:

Удивительно - вроде одногодки с Нью Вегасом, а выглядит даже лучше, чем Фаллауты 4 и 76, не говоря про графически убогого ровесника. И дело не в количестве полигонов и размере текстур, а просто в понимании дизайна 3D-художниками Юбисофта. Можно было бы оправдать большим открытым миром в трехмерных фаллаутах - но нет, в Бразерхуде тоже большой открытый мир, пусть он и формально меньше из-за соразмерности человеку (Беседка же по непонятным причинам тяготеет к дутой полу-мультяшности).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 11, 2020, 10:49
Кстати, о движках. Кто разбирается, объясните, пожалуйста, насколько возможно, простыми словами для дурака (то есть, меня :) ), что такое движок, на котором сделана игра. Я понимаю, что от него зависят текстуры, взаимодействие движущихся персонажей и объектов с ними, особенности движения, в общем, особенности того, как функционирует мир. Но что собой представляет движок по сути? Как движки создаются? И так далее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 11, 2020, 10:51
(wiki/ru) Игровой движок (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 11, 2020, 10:52
Bhudh, да, спасибо, я читал. Щас еще почитаю. Я думал, что, может, получу индивидуальное объяснение от знающих людей, если кому будет не лень мне разжевать :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 11, 2020, 10:54
Цитата: From_Odessa от сентября 11, 2020, 10:49
Кстати, о движках. Кто разбирается, объясните, пожалуйста, насколько возможно, простыми словами для дурака (то есть, меня :) ), что такое движок, на котором сделана игра. Я понимаю, что от него зависят текстуры, взаимодействие движущихся персонажей и объектов с ними, особенности движения, в общем, особенности того, как функционирует мир. Но что собой представляет движок по сути? Как движки создаются? И так далее.
Движок - это, собственно, наиболее низкоуровневая программная составляющая игры, которая и работает с игровыми файлами текстур, объектов, звуков, скриптов (легко модифицируемых программ высокого уровня) и др.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 11, 2020, 10:57
Простыми словами, это программка, которая знает, как, куда и когда распихать данные игры, чтобы они оказались в нужном месте в нужное время.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 11:03
Я бы сказал двумя словами - среда разработки. Может, кто-то решит, что это неверно, но я не вижу принципиальной разницы между созданием игры и созданием приложения, часто это одно и то же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 11, 2020, 12:17
Цитата: From_Odessa от сентября 11, 2020, 10:49
Кстати, о движках. Кто разбирается, объясните, пожалуйста, насколько возможно, простыми словами для дурака (то есть, меня :) ), что такое движок, на котором сделана игра. Я понимаю, что от него зависят текстуры, взаимодействие движущихся персонажей и объектов с ними, особенности движения, в общем, особенности того, как функционирует мир. Но что собой представляет движок по сути? Как движки создаются? И так далее.
Простыми словами это программная основа. Ведь картинки, текст, сценарии - это все можно менять, это ресурсы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от сентября 11, 2020, 13:45
Есть игра WarCraft III. И есть Дота, которую часто рассматривают как самостоятельную игру — при этом, она изначально реализована как игровой сценарий, запускаемый в третьем варкрафте. Таким образом, третий варкрафт является движком доты. Хотя варкрафт является также и самостоятельной игрой с собственными правилами, картами, моделями юнитов, кампанией и т.д. — движок же в чистом виде представляет собой лишь программу для выполнения написанных для него сценариев, подгружающую все необходимые ресурсы, отображающую игровые объекты, обеспечивающую взаимодействие между ними и т.д. Либо движок представляет собой просто библиотеку, которая все это делает, а вместо сценария игры — самостоятельная программа, которая эту библиотеку использует.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 15:13
Цитата: Python от сентября 11, 2020, 13:45
Есть игра WarCraft III. И есть Дота, которую часто рассматривают как самостоятельную игру — при этом, она изначально реализована как игровой сценарий, запускаемый в третьем варкрафте. Таким образом, третий варкрафт является движком доты. Хотя варкрафт является также и самостоятельной игрой с собственными правилами, картами, моделями юнитов, кампанией и т.д. — движок же в чистом виде представляет собой лишь программу для выполнения написанных для него сценариев, подгружающую все необходимые ресурсы, отображающую игровые объекты, обеспечивающую взаимодействие между ними и т.д. Либо движок представляет собой просто библиотеку, которая все это делает, а вместо сценария игры — самостоятельная программа, которая эту библиотеку использует.
Первую Доту очень давно никак не рассматривают, рассматривают вторую, называя ее тем же словом - из-за чего без уточнения может возникнуть путаница. У второй свой движок, Сурс, который пять лет назад сменили на Сурс 2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 15:19
Вообще я вижу, что билд путают с движком. Движок, как я сказал выше, больше похож на среду разработки, де-факто ею и является, хоть это не признается де-юре. А то, что вы называете движком - билд игры, скомпилированный на движке. Или, вернее сказать, построенный, собранный на движке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 11, 2020, 17:08
Большое спасибо всем за ответы! Стало яснее, хотя и не до конца. Как я вижу (и как написано в той же Вики), понятие "движок" немного расплывчатое.

Можно сказать, что, например, подборка текстового редактора, компилятора и так далее для работы, скажем, с С++ для решения каких-то математических задач - это аналог игрового движка?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 11, 2020, 17:30
Цитата: Easyskanker от сентября 11, 2020, 15:19
Вообще я вижу, что билд путают с движком. Движок, как я сказал выше, больше похож на среду разработки, де-факто ею и является, хоть это не признается де-юре. А то, что вы называете движком - билд игры, скомпилированный на движке. Или, вернее сказать, построенный, собранный на движке.
Не билд, а сам код, его низкоуровневая часть. Со временем движки стали более технологичны, как и сами игры, к ним стали прилагаться полноценные SDK (а не просто какой-нибудь редактор уровней), к тому же возросла популярность движков среди непрофессиональных игроделов, в следствие этого произошёл семантический сдвиг, и теперь игровым движком называют вообщё весь тулсет, используемый для создания игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 18:19
Нет никакого семантического сдвига. Читайте вики на других языках, там в принципе написано то же, что сказал я - среда разработки, она же IDE, а у наших как всегда каша в голове.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 11, 2020, 18:20
Движок по определению: то, что двигает игру, а не то, в чём она разрабатывается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 18:24
Только народной этимологии еще не хватало.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 18:26
Цитата: kemerover от сентября 11, 2020, 17:30
Со временем движки стали более технологичны, как и сами игры, к ним стали прилагаться полноценные SDK (а не просто какой-нибудь редактор уровней)
Еще когда игры писали на ассемблере, уже делали движки для облегчения себе работы. Если до широкой российской общественности доступные для работы движки добрались первоначально в виде убогих конструкторов вроде 3D Gamemaker и редакторов уровней, встроенных в сами игры, это еще не значит, что компании пользовались таким же калом и не делали для себя достаточного инструментария.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 11, 2020, 18:30
Цитата: Easyskanker от сентября 11, 2020, 18:24Только народной этимологии еще не хватало.
Разве engine — это фабрика по производству автомобилей? Нет, это движок отдельного автомобиля.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 18:30
Вас забыть спросили, когда закрепляли название. Была бы у нас "игровая фабрика".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 18:39
Цитата: Bhudh от сентября 11, 2020, 18:30
это движок отдельного автомобиля
Вообще игровой движок никак не может ограничиваться одной игрой. Его для того и создавали, чтобы ускорить разработку игр, не изобретая каждый раз велосипед. Если только компанию распустят после выпуска единственной игры на созданном компанией движке, что форс-мажор, и то движок сразу перекупят в другую компанию.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 11, 2020, 18:49
Цитата: Easyskanker от сентября 11, 2020, 18:19
Нет никакого семантического сдвига. Читайте вики на других языках, там в принципе написано то же, что сказал я - среда разработки, она же IDE, а у наших как всегда каша в голове.
Покажите, где в id Tech 2 среда разработки. Это у вас каша в голове, движки зачастую интегрируется с тем, что принято называть IDE. Пример: https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptingToolsIDEs.html
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 19:03
Цитата: kemerover от сентября 11, 2020, 18:49
id Tech 2
Понятно. Прочитали в русской вики про то, что движки якобы начались с Дума, потом вы от Дума перескочили на Кваку. Читайте нормальную вики.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 19:07
Цитата: kemerover от сентября 11, 2020, 18:49
Это у вас каша в голове, движки зачастую интегрируется с тем, что принято называть IDE. Пример: https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptingToolsIDEs.html
Вижуал Студио прикручено к Unity для облегчения работы со скриптами. Это всего лишь редактирование текста, с чем и Notepad справится. Юнитиевские скрипты можно открывать и редактировать чем угодно, не только через Вижуал Студио. Вы путаете одно с другим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 11, 2020, 19:09
Цитата: Easyskanker от сентября 11, 2020, 19:03
Понятно. Прочитали в русской вики про то, что движки якобы начались с Дума, потом вы от Дума перескочили на Кваку. Читайте нормальную вики.
Чего? Я ничего не говорил про что где началось. Вот есть такой движок, id Tech 2 (можете проверить в любимой вами Википедии, что он там так и называется, игровой движок). На нем сделано более десятка игр. Покажите, где там среда разработки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 19:11
Щас, на доске вам мелом нарисую.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 11, 2020, 19:11
Цитата: Easyskanker от сентября 11, 2020, 19:07
Вижуал Студио прикручено к Unity для облегчения работы со скриптами. Это всего лишь редактирование текста, с чем и Notepad справится. Юнитиевские скрипты можно открывать и редактировать чем угодно, не только через Вижуал Студио. Вы путаете одно с другим.
Я ничего не путаю. Суть в том, что Unity это не IDE, и сам Unity это признаёт, несмотря на ваши русофобские перлы в этой темы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 11, 2020, 19:15
У меня кемерофобия только. Вижуал Студио - это среда разработки, и Unity тоже среда разработки. Две разные среды разработки. Соприкасаются они только в части работы со скриптами на сишарпе, и то это соприкосновение совсем необязательно, ибо Вижуал Студио легко заменить на Моно, например.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 11, 2020, 19:39
Цитата: Easyskanker от сентября 11, 2020, 19:15
У меня кемерофобия только. Потому что кемер несет какую-то пургу вечно. Вижуал Студио - это среда разработки, и Unity тоже среда разработки. Две разные среды разработки. Соприкасаются они только в части работы со скриптами на сишарпе, и то это соприкосновение совсем необязательно, ибо Вижуал Студио легко заменить на Моно, например.
Среди разработчиков под IDE обычно понимают софт, где можно программировать. Если вам нужно подключать отдельный редактор, то это уже не IDE. Вот такая вот устоявшаяся терминология.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 11, 2020, 20:26
Обратим внимание, как нормальная вики© описывает Game Maker:
Цитата: The engine's primary element is an IDE with built-in editors for raster graphics, level design, scripting, paths, and shaders (GLSL or HLSL).

То есть IDE — не движок. Оновной элемент движка, но не движок.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 11, 2020, 20:27
Среда разработки и игровой движок связаны, но не тождественны. Среда разработки включает в себя интерфейс, а движок - это по сути набор библиотек.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 12, 2020, 08:24
Цитата: DarkMax2 от сентября 11, 2020, 20:27
Среда разработки и игровой движок связаны, но не тождественны. Среда разработки включает в себя интерфейс, а движок - это по сути набор библиотек.
Да, среда разработки и набор библиотек связаны, но не тождественны. Как сам человек и одежда на нем. А вместе это называется движок.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 12, 2020, 08:30
Цитата: kemerover от сентября 11, 2020, 19:39
Среди разработчиков под IDE обычно понимают софт, где можно программировать. Если вам нужно подключать отдельный редактор, то это уже не IDE. Вот такая вот устоявшаяся терминология.
Вы совершенно не разбираетесь в вопросе. Подозреваю, вы и Дельфи не застали. Если к среде разработки можно прикрутить редактор скриптов, либо просто редактор текста, либо программы для воспроизведения видео и векторных анимаций, либо мультимедийные платформы, либо даже равную по мощности среду разработки, и так далее, это не сделает ее из среды разработки чем-то другим, это всё та же среда разработки со своим обычным для среды разработки набором возможностей по интеграции чужих API и IDE. Но для работы со скриптами Юнити даже прикручивать ничего не надо, берите всего лишь текстовый редактор вроде Notepad++ или Sublime Text и вперед.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 12, 2020, 08:42
В UE4, например, можно редактировать скрипты, ничего не открывая отдельно, есть и собственная разработка редактора скриптов в виде блюпринтов. И что - UE4 среда разработки, а Unity нет, и это две кардинально отличающиеся сущности? Читайте хотя бы вступление к документации, прежде чем лезть ко мне с дурацкими спорами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 12, 2020, 10:12
Цитата: Easyskanker от сентября 11, 2020, 15:13Первую Доту очень давно никак не рассматривают, рассматривают вторую, называя ее тем же словом - из-за чего без уточнения может возникнуть путаница. У второй свой движок, Сурс, который пять лет назад сменили на Сурс 2.
Я думал, что первая ДОТА - это миф... Примерно, как первая Дюна. (То есть, игра существовала... но в неё никто не толком играл, не говоря уж о том, чтобы игра стала знаменитой).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 12, 2020, 10:35
Цитата: Lodur от сентября 12, 2020, 10:12
Я думал, что первая ДОТА - это миф... Примерно, как первая Дюна. (То есть, игра существовала... но в неё никто не толком играл, не говоря уж о том, чтобы игра стала знаменитой).
Я тоже вспомнил про первую "Дюну" :) Но все же она - не миф, верно?Была ведь игра. Только, как я понимаю, это не стратегия в реальном времени, а нечто вроде смеси пошаговой стратегии и квеста.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 12, 2020, 10:44
Цитата: From_Odessa от сентября 12, 2020, 10:35Но все же она - не миф, верно? Была ведь игра. Только, как я понимаю, это не стратегия в реальном времени, а нечто вроде смеси пошаговой стратегии и квеста.
Была. Но я не видел, потому не могу сказать, какой там жанр. Что не RTS, все в один голос утверждают, так что нет причин читать по-другому.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 12, 2020, 10:44
Цитата: Lodur от сентября 12, 2020, 10:44
Но я не видел
Я тоже, сейчас вот смотрю видео с ней на Ютубе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 12, 2020, 11:01
Цитата: From_Odessa от сентября 12, 2020, 10:35
Я тоже вспомнил про первую "Дюну"
По-моему, "вторая" Дюна вовсе не продолжение первой, потому что делались примерно в одно время. :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 12, 2020, 11:06
Цитата: Nevik Xukxo от сентября 12, 2020, 11:01
По-моему, "вторая" Дюна вовсе не продолжение первой, потому что делались примерно в одно время. :???
Не продолжение, да. Это две разные игры, основанные на сюжете одной и той же книги. Двойка здесь связана с тем, что это была вторая игра по этой книге, а не потому, что она продолжала историю первой.

Вот ещё пишут:

ЦитироватьЦифру «2» в названии игра получила из-за того, что её создание по мотивам романа «Дюна» Фрэнка Герберта издательская компания Virgin Interactive поручила двум независимым разработчикам: Cryo Interactive (Франция) и Westwood Studios (США). Игра от Cryo вышла первой, и продукт Westwood Studios автоматически получил второй номер в названии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 12, 2020, 11:22
Offtop
Цитата: kemerover от сентября 11, 2020, 19:11несмотря на ваши русофобские перлы в этой теме.
Удивляет, когда один человек, много лет общающийся на форуме, имеет такое искажённое представление о другом участнике форума.
Easyskanker русофоб? Тогда я балерина. :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 12, 2020, 11:27
Цитата: Lodur от сентября 12, 2020, 10:44
Цитата: From_Odessa от сентября 12, 2020, 10:35Но все же она - не миф, верно? Была ведь игра. Только, как я понимаю, это не стратегия в реальном времени, а нечто вроде смеси пошаговой стратегии и квеста.
Была. Но я не видел, потому не могу сказать, какой там жанр. Что не RTS, все в один голос утверждают, так что нет причин читать по-другому.
Dune 2 - примитивная RTS с неудобным интерфейсом, примечательная только тем, что была первой (как широко считается) или одной из первых в жанре.
Dune (от Cryo) - это стратегия с элементами квеста, довольно яркая вещь. Чисто номинально, кстати, стратегия тоже в реальном времени.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 12, 2020, 12:16
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2020, 08:42В UE4, например, можно редактировать скрипты, ничего не открывая отдельно, есть и собственная разработка редактора скриптов
В куче стратегических игр можно редактировать скрипты, ничего не открывая отдельно, редактор сценариев доступен из главного меню игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 12, 2020, 12:47
Цитата: Awwal12 от сентября 12, 2020, 11:27Dune 2 - примитивная RTS с неудобным интерфейсом
Ну, поскольку я не любитель жанра, то играл только в неё и в Starcraft (в смысле: прошёл до конца все миссии). ::) Ну, ещё совсем немного в первый Warcraft и в Age of Empires.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 12, 2020, 13:40
Цитата: Lodur от сентября 12, 2020, 12:47
Цитата: Awwal12 от сентября 12, 2020, 11:27Dune 2 - примитивная RTS с неудобным интерфейсом
Ну, поскольку я не любитель жанра, то играл только в неё и в Starcraft (в смысле: прошёл до конца все миссии). ::) Ну, ещё совсем немного в первый Warcraft и в Age of Empires.
Я из классических RTS играл в основном в Warcraft 2, Starcraft, Total Annihilation (едва ли не первая RTS в полном 3D, и при этом действительно очень эффектная для своего времени графика - правда, современные машины она грузила внушительно) и Red Alert 2. Немного в C&C, KKnD 2 и War Inc. Не помню, было ли что-то ещё, что стоит упоминать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 12, 2020, 13:55
Цитата: Awwal12 от сентября 12, 2020, 13:40
классических RTS
Временные рамки выхода "классики" обозначили бы... А то я вот вообще не понимаю, когда там "классика" кончилась. :what:
А если какие-то RTS пропустили, всегда можно залезть на какой-нибудь old-games и найти себе чё-нить старенькое. ;)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 12, 2020, 14:02
Цитата: Nevik Xukxo от сентября 12, 2020, 13:55Временные рамки выхода "классики" обозначили бы... А то я вот вообще не понимаю, когда там "классика" кончилась. :what:
Когда появились многопользовательские онлайн-игры? Я для себя время окончания "классики" так определяю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 12, 2020, 17:24
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2020, 08:30
Вы совершенно не разбираетесь в вопросе.
Это ваш единственный аргумент, к сожалению. Хотелось бы чего-нибудь более конструктивного.

Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2020, 08:30
Если к среде разработки можно прикрутить редактор скриптов, либо просто редактор текста, либо программы для воспроизведения видео и векторных анимаций, либо мультимедийные платформы, либо даже равную по мощности среду разработки, и так далее, это не сделает ее из среды разработки чем-то другим, это всё та же среда разработки со своим обычным для среды разработки набором возможностей по интеграции чужих API и IDE.
Это всё интересные рассуждения, но, к сожалению, прагматика языка немного отличается.
https://www.codecademy.com/articles/what-is-an-ide

Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2020, 08:30
Но для работы со скриптами Юнити даже прикручивать ничего не надо, берите всего лишь текстовый редактор вроде Notepad++ или Sublime Text и вперед.
Да я в курсе, не знаю зачем вы второй раз это говорите. Я вот предпочитаю всё-таки прикручивать к Unity полноценную IDE в лице Visual Studio, но каждому своё.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 12, 2020, 20:26
Цитата: kemerover от сентября 12, 2020, 17:24
Да я в курсе, не знаю зачем вы второй раз это говорите. Я вот предпочитаю всё-таки прикручивать к Unity полноценную IDE в лице Visual Studio, но каждому своё.
Когда я разбил ваши доводы в пух и прах, вы решили скользко увильнуть в сторону?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 12, 2020, 20:32
Цитата: kemerover от сентября 12, 2020, 17:24
Это всё интересные рассуждения, но, к сожалению, прагматика языка немного отличается.
https://www.codecademy.com/articles/what-is-an-ide
Сборку и компиляцию осуществляет Юнити, а не Вижуал Студио, непосредственно в Юнити только текст скриптов нельзя редактировать, и то есть куча плагинов от сообщества, которые предоставляют такую возможность, а также вводят аналог блюпринтов UE4. Вижу вы совершенно не в теме. Зачем только лезете? Учите ТурбоПаскаль, или что вы там у себя в школах проходите.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 12, 2020, 20:37
Цитата: Lodur от сентября 12, 2020, 12:47
Цитата: Awwal12 от сентября 12, 2020, 11:27Dune 2 - примитивная RTS с неудобным интерфейсом
Ну, поскольку я не любитель жанра, то играл только в неё и в Starcraft (в смысле: прошёл до конца все миссии). ::) Ну, ещё совсем немного в первый Warcraft и в Age of Empires.
Почти такой же набор, только Варкрафтов играл два. Dune 2 и Age of Empires были моими любимыми стратегиями очень долгое время. Правда, последний уровень в Dune 2 я так и не осилил. Те, кто заявляют, будто первая Дюна лучше второй, просто не застали то время, те ценности, и проецируют чисто современное понимание видеоигр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 12, 2020, 20:40
Цитата: Bhudh от сентября 12, 2020, 12:16
В куче стратегических игр можно редактировать скрипты, ничего не открывая отдельно, редактор сценариев доступен из главного меню игры.
Это всего лишь примитивный конструктор. Вы не редактируете там скрипты, вы редактируете только некоторые аспекты скриптов, которые разработчики посчитали нужным предоставить для редактирования игрокам. Просто переставляете готовые процедуры с места на место. Вы не можете написать скрипт. Это на самом деле только изменение настроек игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 12, 2020, 22:01
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2020, 20:40Вы не можете написать скрипт.
Даже если там предоставляется возможность писать пользовательские функции?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 07:36
Разговор об общем, а вы, как вижу, где-то откопали чрезвычайно редкую частность и говорите о ней намеками. Покажите наконец игру, о которой вы говорите.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:02
Я о разных играх говорю. Пользовательские сценарии можно было писать в сериях Warlords и Celtic Kings/Nemesis of Roman Empire/Imperium. Закодить можно полноценную кампанию.
Пользовательские функции можно, например, писать в Minecraft, там есть команда function. Впрочем, можно поставить непися и обойтись без неё.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:11
Это огрызки какие-то, читы с широкими полномочиями, а не полноценная работа со скриптами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:13
А Вам что надо, чтоб можно было физику игры менять или новые юниты на карту ставить?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:15
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:02
Я о разных играх говорю. Пользовательские сценарии можно было писать в сериях Warlords и Celtic Kings/Nemesis of Roman Empire/Imperium.
Вообще, конечно, две игры назвать "кучей стратегий" у вас ловко вышло. Даже смешно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:17
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:13
А Вам что надо, чтоб можно было физику игры менять или новые юниты на карту ставить?
Надо для чего?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:17
Во-первых, две серии игр. Плюс таки Майнкрафт.
Во-вторых, в других играх такого совсем не было, что ли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 13, 2020, 09:18
Цитата: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:15
Вообще, конечно, две игры назвать "кучей стратегий" у вас ловко вышло. Даже смешно.
Во вторых Варлордов можно играть практически бесконечно, потому что там есть рандом карты.
Это не игра, а необъятный континуум игр, если считать, что 1 игра = 1 карта. :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:19
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:17
Во-первых, две серии игр. Плюс таки Майнкрафт.
Во-вторых, в других играх такого совсем не было, что ли?
"Такого" и в этих играх совсем не было.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:19
Цитата: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:17Надо для чего?
Для того, чтобы сказать, что движок: это то, что в самой игре управляет ресурсами, а не исключительно во время разработки используется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:21
Цитата: Nevik Xukxo от сентября 13, 2020, 09:18потому что там есть рандом карты
А в каких стратегиях не рандом? Понятно, кампании и готовые карты присутствуют, но в Celtic Kings обычные тоже рандомно генерятся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:21
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:19
Цитата: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:17Надо для чего?
Для того, чтобы сказать, что движок: это то, что в самой игре управляет ресурсами, а не исключительно во время разработки используется.
Не знаю, зачем вы решили разделить понятие таким образом. Вы странный человек.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:22
Цитата: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:19"Такого" и в этих играх совсем не было.
Какого "такого"?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:23
Кодинга.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 13, 2020, 09:25
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:21
А в каких стратегиях не рандом?
Первые Варлорды, например, где только Иллурия и ничего больше. ;)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:37
Цитата: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:23Кодинга
Какого кодинга?
То, что я юниты в бой посылал и врагов молниями побивал с помощью скриптов — это не кодинг? А чем кодинг от скриптинга отличается? И там и там C...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:43
Отличается не от скриптинга, а от "легализованных" разработчиками читов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:48
Что Вы заладили — "читы, читы". Скрипты не во время боя используются, а для создания собственных полноценных карт. С АИ и всеми делами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:52
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:13
А Вам что надо, чтоб можно было физику игры менять или новые юниты на карту ставить?
Кстати, во многих играх есть доступные читы на физику, а поменять юнитов доступно, например, заменой текстур в файлах игры, доступно даже добавить модели с нуля через моды. И что - это делает движком саму игру? Тогда игру и горшком назвать можно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:54
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:48
Что Вы заладили — "читы, читы". Скрипты не во время боя используются, а для создания собственных полноценных карт. С АИ и всеми делами.
А это вообще всего-навсего редактор карты, как в большинстве стратегий и некоторых играх других жанров, только более сырой из-за древности. Новую игру вы на этом не сделаете.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:55
Цитата: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:52это делает движком саму игру
Движок — не сама игра, а... её движок. Ресурсы являются частью игры, но не частью движка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:55
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:55
Цитата: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:52
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:13
А Вам что надо, чтоб можно было физику игры менять или новые юниты на карту ставить?
Кстати, во многих играх есть доступные читы на физику, а поменять юнитов доступно, например, заменой текстур в файлах игры, доступно даже добавить модели с нуля через моды. И что - это делает движком саму игру? Тогда игру и горшком назвать можно.
Движок — не сама игра, а... её движок. Ресурсы являются частью игры, но не частью движка.
Безусловно. Но вы ведете не к этому.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:57
Цитата: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:54А это вообще всего-навсего редактор карты
Редактор карты там для расстановки юнитов, строений и генерации и/или ручной правки рельефа и декораций.
А редактор сценариев: для того, чтобы юнитами и строениями управлять.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 09:58
Редактор сценариев это часть редактора карты, сопутствующий ей элемент. Нахрена нужен редактор карты без редактора сценариев для этой карты?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:59
Сценарий можно запустить на пустой карте, к которой редактором даже не прикасались.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2020, 10:01
Пустая карта это тоже карта, и создается она в редакторе карты, а не у вас на лбу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 13, 2020, 13:20
Цитата: Bhudh от сентября 13, 2020, 09:17
Плюс таки Майнкрафт.
Да, таки ванильный Майнкрафт и Майнкрафт обвешанный модами, да ещё со сценарием — абсолютно не похожи друг на друга. В первое я не могу играть больше 5-10 минут, становится скучно. На второе потратил сколько-то времени своей жизни. Среди модо- и сценарио-строителей попадаются очень талантливые люди, которые, таки, доводили песочницу до уровня полноценной интересной игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 13, 2020, 16:58
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2020, 20:26
Когда я разбил ваши доводы в пух и прах, вы решили скользко увильнуть в сторону?
Какие доводы вы разбили в пух и прах? Что-то до сих пор не увидел, где вы показали наличие IDE в id Tech 2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 13, 2020, 16:59
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2020, 20:32
Сборку и компиляцию осуществляет Юнити, а не Вижуал Студио, непосредственно в Юнити только текст скриптов нельзя редактировать, и то есть куча плагинов от сообщества, которые предоставляют такую возможность, а также вводят аналог блюпринтов UE4. Вижу вы совершенно не в теме. Зачем только лезете? Учите ТурбоПаскаль, или что вы там у себя в школах проходите.
Я всё это знаю. Забавно, что вы думаете, что это хоть как-то опровергает то, что я сказал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 13, 2020, 17:08
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2020, 20:32
Учите ТурбоПаскаль, или что вы там у себя в школах проходите.
Ну, кстати, я в рамках академического обучения проходил Pascal, C++, Matlab, C#, R, Julia примерно в таком порядке. Хотя не очень понимаю релевантность этого в этой дискуссии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 14, 2020, 04:29
Цитата: kemerover от сентября 13, 2020, 16:58
Какие доводы вы разбили в пух и прах? Что-то до сих пор не увидел, где вы показали наличие IDE в id Tech 2.
Среда разработки бывает не только визуальной. Учите матчасть.

Цитата: kemerover от сентября 13, 2020, 17:08
Ну, кстати, я в рамках академического обучения проходил Pascal, C++, Matlab, C#, R, Julia примерно в таком порядке. Хотя не очень понимаю релевантность этого в этой дискуссии.
Я вижу ваше обучение. Класс так девятый.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 14, 2020, 04:51
Цитата: kemerover от сентября 13, 2020, 16:59
Я всё это знаю. Забавно, что вы думаете, что это хоть как-то опровергает то, что я сказал.
Подытожим. Сборка, компиляция, отладка самим Юнити. Вижуал Студио только как одно из средств редактирования скриптов, по сути выполняет лишь роль текстового редактора, одного из множества. В UE4, совершенно аналогичном движке, скрипты редактируется без посторонних средств. Далее, для Юнити есть плагины, позволяющие писать скрипты или составлять их блоками так же без посторонних средств. То есть все атрибуты IDE в наличии. Что до вас здесь не доходит?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 14, 2020, 06:24
Цитата: Easyskanker от сентября 14, 2020, 04:51
Подытожим. Сборка, компиляция, отладка самим Юнити. Вижуал Студио только как одно из средств редактирования скриптов, по сути выполняет лишь роль текстового редактора, одного из множества. В UE4, совершенно аналогичном движке, скрипты редактируется без посторонних средств. Далее, для Юнити есть плагины, позволяющие писать скрипты или составлять их блоками так же без посторонних средств. То есть все атрибуты IDE в наличии. Что до вас здесь не доходит?
Sublime Text тоже можно накачать плагинами для дебагинга и всего такого, но без этих плагинов это не IDE, а просто текстовый редактор (опустим вопрос о том, можно ли сказать, что плагины делают среду интегрированной). Это уже не говоря про то, что в IDE текстовый (или визуальный) редактор кода - это центральный элемент программы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от сентября 14, 2020, 08:06
Цитата: kemerover от сентября 14, 2020, 06:24
Sublime Text тоже можно накачать плагинами для дебагинга и всего такого, но без этих плагинов это не IDE

Вот не слышат вас ваши бабушки, обоих. А то б крапивы-то полные штаны наложили, чтоб не выражались тут... ;)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 14, 2020, 08:18
Цитата: Easyskanker от сентября 14, 2020, 04:29
Я вижу ваше обучение. Класс так девятый.
Це 9-й якого року? У "мої" часи інформатика вивчалася в школі без компів.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 14, 2020, 13:32
Цитата: DarkMax2 от сентября 14, 2020, 08:18
Це 9-й якого року? У "мої" часи інформатика вивчалася в школі без компів.
И в мои. Точнее, когда я был в лицее, то в 8-м классе у нас была информатика с компами и мы учили ТурбоПаскаль. Но после этого я вернулся в свою среднюю школу, и там у нас информатика была вообще никакая. А компьютерный класс открыли сразу после того, как я закончил школу :)

Но так было, как я понимаю, не везде. У тех, кто учился параллельно в другой средней школе, например, была информатика вполне с компьютерами. Короче, думаю, по-разному бывало (мои годы обучения в школе, как уже говорил - это 1991-2002).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от сентября 14, 2020, 14:33
Жесть какая-то... моя информатика в 10-11 классах (1990-1992) — ПЭВМ "Агат-9". Причем всякие графреды и текстовые редакторы "прошли" за пару недель (2 урока в неделю, а не как щас!). А дальше кодили. И кодили, и кодили. На олимпиадку областную не поехали, потому что препод так и не освоил XT-шку, сиротливо стоявшую в углу. Он как раз директорство с преподаванием начинал тогда совмещать.

А в ВУЗик пришли, а там ДВК-3... буэ, коккая же это была шляпа... потом допустили-таки до какихто эйтишек там... такшта турбопаскаль тоже зацепил.

А матметоды на ДВК — то был фортран-66, такшта теперь я редкий и востребованный спицыолизд )))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 14, 2020, 19:41
Я, к счастью, учился уже в 21 веке. Мы начинали кодить на Паскале (если не считать эмулятора машины Тьюринга, но это не настоящий кодинг, а скорее теория); но после того как я спросил, можем ли мы перейти на C++ (по сути на C с использованием библиотеки iostream, т.к. ООП мы в школе не проходил), то преподаватель понимающе согласился. А уже в вузе мы изучали C# для прикладного программирования, а также Matlab и R для научных расчётов. А уже в магистратуре Julia для макроэкономического моделирования.

Цитата: Jumis от сентября 14, 2020, 14:33
На олимпиадку областную не поехали, потому что препод так и не освоил XT-шку, сиротливо стоявшую в углу. Он как раз директорство с преподаванием начинал тогда совмещать.
Я вот чуть не не поехал на региональный этап, потому что по умолчанию в C++ числа выводятся научной нотацией, и одна из моих программ провалила половину тестов из-за этого.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 14, 2020, 19:43
В первом универе информатика у меня уже была совсем другая. Первый семестр - алгоритмизация. Второй - программирование на С++. Еще был семестр изучения "Access".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 14, 2020, 19:49
Цитата: From_Odessa от сентября 14, 2020, 13:32
Цитата: DarkMax2 от сентября 14, 2020, 08:18
Це 9-й якого року? У "мої" часи інформатика вивчалася в школі без компів.
И в мои. Точнее, когда я был в лицее, то в 8-м классе у нас была информатика с компами и мы учили ТурбоПаскаль. Но после этого я вернулся в свою среднюю школу, и там у нас информатика была вообще никакая. А компьютерный класс открыли сразу после того, как я закончил школу :)

Но так было, как я понимаю, не везде. У тех, кто учился параллельно в другой средней школе, например, была информатика вполне с компьютерами. Короче, думаю, по-разному бывало (мои годы обучения в школе, как уже говорил - это 1991-2002).
У нас информатики как предмета в школе не было, она шла одним из вариантов в рамках УПК. Ездили на Новые Черемушки по четвергам. Большая часть парней, впрочем, пошла на автодело (там вроде права можно было получить).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 14, 2020, 19:54
Цитата: Awwal12 от сентября 14, 2020, 19:49
У нас информатики как предмета в школе не было, она шла одним из вариантов в рамках УПК. Ездили на Новые Черемушки по четвергам. Большая часть парней, впрочем, пошла на автодело (там вроде права можно было получить).
О, да! Спасибо! Я совершенно забыл про УПК, напрочь. Конечно, там тоже была информатика. Тоже был выбор нескольких направлений, и кто-то пошел на автодело ради того, чтобы в итоге получить права. А я выбрал именно информатику. Там почти все обучение, несколько я помню, было связано с работой в ДОСе. У меня большие сомнение, что в учебном году 2000-2001 (у нас УПК был только в 10-м, насколько помню) это было правильно делать.

На наш УПК, к счастью, можно было добраться пешком, идти около 20-25 минут от школы. У нас в тот день еще какие-то уроки были в школе, потом - УПК. А у Вас как? Да, и у нас тоже раз в неделю. По средам, если верно помню.

Школьный предмет "информатика" тоже был, как я уже отметил выше. Помню его в 9-м в средней школе. В 8-м - в лицее. Был ли в 10-11 - не помню. Или в средней школе был не в 9-м, а в 10-м... Не могу вспомнить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от сентября 14, 2020, 20:12
Мой УПК состоял из 4 часов точения болванок на токарно-винторезном (реже — фрезеровальном) по понедельникам. А потом мы шли жрать в заводскую столовку... на другой конец городишки, лол. Но никто не роптал: жрать-то хотелось :)

На моем "родном" станке болтался шильдик с инфой об изготовителе и названием модели, а также серийным номером и датой производства: 1947.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 14, 2020, 20:21
Цитата: Jumis от сентября 14, 2020, 20:12
токарно-винторезном
1к62 или другой?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от сентября 14, 2020, 21:07
Цитата: DarkMax2 от сентября 14, 2020, 08:18
Цитата: Easyskanker от сентября 14, 2020, 04:29
Я вижу ваше обучение. Класс так девятый.
Це 9-й якого року? У "мої" часи інформатика вивчалася в школі без компів.
У «мої» — з компами. Хоч «Поиск» був застарілим з самого моменту свого створення.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от сентября 15, 2020, 07:54
Цитата: From_Odessa от сентября 14, 2020, 20:21
Цитата: Jumis от сентября 14, 2020, 20:12
токарно-винторезном
1к62 или другой?

Чего не помню, того не помню... по картинкам похож, только ручка автоподачи какая-то странноватая, штоле. Пожалуй, "мой" станок древнее был.

(https://img02.flagma.ru/photo/tokarny-stanok-1k62-4321586_zoom.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 17, 2020, 04:08
Сентябрь стратегий. Прохожу поочередно Crusader Kings 3, Wasteland 3 и Iron Harvest. Неужели жанр ожил?

В Wasteland 3, к слову, проделали большую работу над ошибками, сильно отличается от второй части в лучшую сторону.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 19, 2020, 13:00
Jumis, я работал на 1к62. Но, думаю, "Ваш" по функционалу вряд ли сильно отличался.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 19, 2020, 13:02
Прошел еще одну модификацию для "Готики 2. Ночь Ворона" под названием "Жизнь пирата" (вернее, это так у нас перевели. В немецком оригинале там "Piratenleben", и я думаю, что переводить надо было, как "Пиратская жизнь"). Интересный взгляд на вселенную "Готики", где мы играем за нового персонажа и частично касаемся НПС и локаций из оригинала, а частично - новых элементов. Жаль только, что мод короткий. И, конечно, "Темная сага", как по мне, мощнее и лучше. Но и "Жизнь пирата" неплоха.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 19, 2020, 13:09
Не помню, вспоминал ли я тут игру "Little Nemo: The Dream Master" для "Денди". Она основана на аниме "«Маленький Немо: Приключения в стране снов» - (wiki/ru) Little_Nemo:_Adventures_In_Slumberland (https://ru.wikipedia.org/wiki/Little_Nemo:_Adventures_In_Slumberland) . Я его в детстве увидел по ТВ и думал, что он у нас широко известен, а оказалось, что нет. Уже после того, как я посмотрел мультфильм, мне попалась игра. Насколько помню, я у кого-то взял картридж. Но тогда, кажется, не прошел дальше первого уровня и почему-то играл в нее мало (может, на картридже было что-то еще, увлекавшее меня больше). В начале недавнего лета решил поиграть в нее. Дошел до последнего уровня, а там на втором боссе застрял. И вот сегодня решил допройти. Выяснилось, что я не знал, что из жезла, который главный герой получает перед началом последнего уровня, можно стрелять, потому на втором боссе у меня и возникли серьезнейшие проблемы, ибо из этого его пройти ну очень сложно :) Но я все равно допроходил, используя сохранения (до того пользовался ими только для того, чтобы начать игру с того уровня, на котором закончил, когда приходилось отключать эмулятор). Не на каждом шагу, однако все же сохранялся. Хотя видел, что мне по силам и так пройти, только затратить усилий и времени пришлось бы больше. А вот финальный босс убил меня только раз, и там сохранения и не нужны были. Механику и тактику боя с ним я понял очень быстро, и пройти его не составило особых хлопот. Думаю, так для всех или большинства. Он сделан несложным.

Вообще, игра для своего времени, думаю, очень хорошая. С оригинальными идеями, к коим относится, прежде всего, использование и комбинирование возможностей зверей, коих можно оседлать или в кожу коих можно влезть. При этом игра достаточно хардкорная. Кто людит пробовать новые для себя игры "Денди" - рекомендую.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 19, 2020, 13:13
Цитата: Easyskanker от сентября 17, 2020, 04:08
Сентябрь стратегий. Прохожу поочередно Crusader Kings 3, Wasteland 3 и Iron Harvest. Неужели жанр ожил?
CK3 - стратегия с элементами RPG, W3 - вообще RPG с элементами стратегии. К чему правильнее отнести Bannerlord, который худо-бедно довели до ума к версии 1.5, не знаю, но скорее опять же action-RPG с элементами стратегии. В целом бал правят гибриды. :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 19, 2020, 13:24
Цитата: Awwal12 от сентября 12, 2020, 11:27
Dune 2 - примитивная RTS с неудобным интерфейсом, примечательная только тем, что была первой (как широко считается) или одной из первых в жанре.
Как уже писал, только в "Дюну 2" я полноценно и поиграл из стратегий. В сеговскую. Ее прошел за все три клана, очень много переигрывал. В ПК-версию играли у друга на 286-м, где все еле двигалось, потому мы помногу раз садились за прохождение одного и того же уровня, но до конца игру так и не прошли. Еще поиграл потом немного в "Dune 2000", а много лет спустя решил пройти ПК-версию через ДОС-бокс, но не доиграл.

Из другого немного пробовал "Воркрафт" и играл в "Red Alert", но в последнем почти прошел первую миссию и случайно разрушил здание, которое нельзя было трогать (я невнимательно прочел задание), из-за чего миссия завалилась, и я все бросил :green:

Потому из стратегий хорошо знаю только "Дюну 2", и она мне кажется классной. Но охотно верю, что на фоне других она может быть далеко не самой качественной и разнообразной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 19, 2020, 13:37
Понятие стратегии в любом случае радикально шире понятия классической RTS.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 19, 2020, 13:48
Цитата: Awwal12 от сентября 19, 2020, 13:37
Понятие стратегии в любом случае радикально шире понятия классической RTS.
Да-да, конечно, я говорил выше о классических RTS. Хотя в пошаговые я тоже фактически не играл. О других подтипах не знаю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 19, 2020, 13:58
Цитата: Awwal12 от сентября 19, 2020, 13:13
Цитата: Easyskanker от сентября 17, 2020, 04:08
Сентябрь стратегий. Прохожу поочередно Crusader Kings 3, Wasteland 3 и Iron Harvest. Неужели жанр ожил?
CK3 - стратегия с элементами RPG, W3 - вообще RPG с элементами стратегии. К чему правильнее отнести Bannerlord, который худо-бедно довели до ума к версии 1.5, не знаю, но скорее опять же action-RPG с элементами стратегии. В целом бал правят гибриды. :donno:
Как еще должно быть в эпоху жесточайшей моды на RPG? Если жанр стратегий и воскреснет, будь то пошаговые стратегии или в реальном времени, то только в плотном слиянии с RPG. Пуризм здесь давно неуместен. Вот в Iron Harvest элементов RPG нет и из-за этого она воспринимается устаревшей, при том что старые концепции наследуют все три перечисленные мной игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 19, 2020, 14:18
Цитата: Easyskanker от сентября 19, 2020, 13:58
Как еще должно быть в эпоху жесточайшей моды на RPG? Если жанр стратегий и воскреснет, будь то пошаговые стратегии или в реальном времени, то только в плотном слиянии с RPG. Пуризм здесь давно неуместен.
Пуризм в RTS в принципе условен и сводится к концептуальному подражанию RTS 90-х (размещение условных построек, добыча ресурсов, постройка юнитов, групповое управление и сражения на общей карте в реальном времени, часто с активной паузой). Естественно, вряд ли RTS в таком формате массово вернется. С другой стороны, в глобальных стратегиях, по крайней мере относительно реалистичных, элементы RPG в принципе малоуместны (и не случайно они присутствуют в Crusader Kings, - в конце концов, вся феодальная структура периода раздробленности действительно строилась на очень личных по своему характеру взаимоотношениях сюзерена с вассалами, - но отсутствуют в большинстве других стратегий от Paradox).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 19, 2020, 16:34
Парадоксы нащупали здесь интересную идею, которая способна породить самостоятельный жанр. Но стратегии необязательно быть глобальной. Сделать хоть про уличную банду, где главные члены составляют RPG-пати, которая подминает предпринимателей, захватывает районы, конкурирует с другими бандами, строит отношения с правоохранительными органами, коррупционерами, внутри самой банды, пробирается во власть, частично легализуется через бизнес - деталей и по RPG-, и по TBS/RTS-части будет не меньше, чем в глобальной стратегии, при этом локальность происходящего обеспечит лучшее погружение.

Делал в детстве подобную настолку под впечатлением от книги "Банда Тэккера", но в те времена не задумывался о RPG-элементах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 19, 2020, 17:02
Цитата: Awwal12 от сентября 19, 2020, 14:18
Пуризм в RTS
Что имеется в виду под пуризмом в стратегиях реального времени? В чем он проявляется?

Цитата: Awwal12 от сентября 19, 2020, 14:18
размещение условных построек, добыча ресурсов, постройка юнитов, групповое управление и сражения на общей карте в реальном времени, часто с активной паузой). Естественно, вряд ли RTS в таком формате массово вернется
А почему, кстати? В смысле, почему полагаете, что стратегии в таком виде вряд ли вернуться?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 19, 2020, 17:04
Цитата: From_Odessa от сентября 19, 2020, 13:09
Выяснилось, что я не знал, что из жезла, который главный герой получает перед началом последнего уровня, можно стрелять
И уже выяснилось, что я не один такой :) Вот человек написал на другом форуме:

ЦитироватьУ меня в 90-е, когда игру пытался пройти, было то же самое. Не знал, что при удержании кнопки атаки жезл стреляет, а узнать было неоткуда. Сражение с летающим скатом превратилось в испытание. Пройти его удалось только потому, что играл с бессмертием - заботливые пираты внесли чит в игру.

А финального босса вообще не получилось пройти - бил его жезлом, а он все не умирал и не умирал. Покачал я головой, подумал, что это баг, возникший из-за чита, и вырубил. Так на приставке и не удалось эту игру покорить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 20, 2020, 12:10
Цитата: From_Odessa от сентября 19, 2020, 13:48
Цитата: Awwal12 от сентября 19, 2020, 13:37
Понятие стратегии в любом случае радикально шире понятия классической RTS.
Да-да, конечно, я говорил выше о классических RTS. Хотя в пошаговые я тоже фактически не играл. О других подтипах не знаю.
Пошаговые тоже разные бывают. Условно говоря, "глобальные", типа "Цивилизации" и "Хозяина Ориона", и "тактические", типа "НЛО: Враг неизвестен".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 20, 2020, 12:23
Цитата: Lodur от сентября 20, 2020, 12:10
Условно говоря, "глобальные", типа "Цивилизации" и "Хозяина Ориона"
Такие называются (wiki/ru) 4X (https://ru.wikipedia.org/wiki/4X)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 21, 2020, 18:22
По Вейстланд 3 назрело два вопроса.

1. Что мешало сделать аватарки для диалогов? Для некоторых персонажей забабахали целые катсцены в диалогах, но таких персонажей раз-два обчелся, всех остальных не видно, лишь слышно - эти мелкие мыльные 3д-фигурки неудобоваримы для глаз. Лучше бы сэкономили на озвучке, озвучили только первые фразы в диалогах (все равно актерская игра не очень), но нарисовали аватарки. Самое смешное, что аватарки таки нарисовали и в огромном количестве, но ни одна не принадлежит нпс.

2. Скиллчеки проходят по самому прокачанному навыку в пати. Весьма удобно, я рад, что к этому пришли. Но из-за этого я не могу вычленить персонажа, который у меня на отыгрыше. Пати представляет как бы цельного персонажа самого широкого профиля, со всеми специализациями разом. Контент игры предполагает RPG в духе классических, всё об этом говорит, но партийность нивелирует это, превращая игру в чистую TBS в духе XCOM. В фаллаутах проблема решалась тем, что напарники были всего лишь стреляющими дорожными чемоданами, а здесь мешает наследство первой игры в серии, которую за уши притягивают то ли к Ван Бюрену, то ли к Нью-Вегасу, отбросив эволюцию первых двух фаллаутов и прикрутив икскомовскую боевку, как якобы эволюцию боевки первого Вейстланда.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от сентября 26, 2020, 13:09
Прыжок из Вивека до замка карстаага, с неограниченным обзором. Вот плохо что в Морре длину прыжка и скорость, нельзя контролировать, т.е если научился так прыгать, то только такие прыжки и будут, т.е прыгать ты не будешь уже. Так же и со скоростью :fp:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 26, 2020, 14:50
Цитата: Easyskanker от сентября 21, 2020, 18:22
Что мешало сделать аватарки для диалогов? Для некоторых персонажей забабахали целые катсцены в диалогах, но таких персонажей раз-два обчелся, всех остальных не видно, лишь слышно - эти мелкие мыльные 3д-фигурки неудобоваримы для глаз. Лучше бы сэкономили на озвучке, озвучили только первые фразы в диалогах (все равно актерская игра не очень), но нарисовали аватарки. Самое смешное, что аватарки таки нарисовали и в огромном количестве, но ни одна не принадлежит нпс.
Обычная инэксайловская графическая шизофрения. Улыбаемся и машем.
Цитата: Easyskanker от сентября 21, 2020, 18:22
Но из-за этого я не могу вычленить персонажа, который у меня на отыгрыше.
Я, помнится, уже писал, что игры типа Wasteland и отыгрыш - понятия крайне трудносочетаемые.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от сентября 26, 2020, 15:23
Цитата: Awwal12 от сентября  1, 2020, 18:12
Цитата: Red Khan от сентября  1, 2020, 18:05
Я правда не пойму чем любителям пиратской тематики нравится, там же у корабля всего две скорости. А как же "убрать брамслей, поднять стаксель"?
Easyskanker прав, детальная симуляция парусного вооружения более сложного, чем у каравеллы, смерти подобна.
Вот наткнулся, позиционируется как хардкор про парусники
https://store.steampowered.com/app/311310/Naval_Action/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от сентября 29, 2020, 00:08
Жаль, Кинаман редко выпускает видосы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Петр Хрюшин от октября 2, 2020, 20:06
Цитата: Валентин Н от сентября 29, 2020, 00:08
Жаль, Кинаман редко выпускает видосы.
Обожаю Кинамана :=
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от октября 3, 2020, 12:37
Цитата: Валентин Н от сентября 29, 2020, 00:08
Жаль, Кинаман редко выпускает видосы.
Два раза в неделю минимум. Куда чаще?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от октября 3, 2020, 12:41
Цитата: Эслыш от октября  3, 2020, 12:37
Два раза в неделю минимум. Куда чаще?
Где же вы их видите?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от октября 3, 2020, 13:30
Цитата: Валентин Н от октября  3, 2020, 12:41
Цитата: Эслыш от октября  3, 2020, 12:37
Два раза в неделю минимум. Куда чаще?
Где же вы их видите?
Кинамания лайв на Ютубе
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от октября 3, 2020, 13:51
Это ж прохождение, терпеть это не могу, за редким исключением.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 3, 2020, 14:46
Одна просьба к людям из бСССР, но не из России - зайдите, пожалуйста, на страничку игры Assassin's Creed Rogue в стиме (https://store.steampowered.com/app/311560/Assassins_Creed_Rogue/) и посмотрите, есть ли у вас плашка о том, что в игре будет присутствовать только русский язык.
ЦитироватьNotice: Purchases made in this region will only receive the Russian language
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 3, 2020, 15:06
Да, есть. Это только для купленных в бСССР.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 3, 2020, 15:19
Цитата: Easyskanker от октября  3, 2020, 15:06
Да, есть. Это только для купленных в бСССР.
Я посмотрел по белорусскому и казахскому прокси, но других рабочих прокси не нашёл. Просто судя по Steamdb (https://steamdb.info/app/311560/) цены по всему бСССР разные, вот и стало любопытно.

Самое интересное - в Бразилии цена ещё ниже и есть полная локализация на бразильский португальский, но ограничений на язык нет. По крайней мере никаких предупреждений Steam не выводит. Дискриминация какая-то. >(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от октября 3, 2020, 15:24
Цитироватьукраїнська мова недоступна

Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею
Увага: Purchases made in this region will only receive the Russian language
Час готувати бойкот гри.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 3, 2020, 15:25
Цитата: Red Khan от октября  3, 2020, 15:19
Я посмотрел по белорусскому и казахскому прокси, но других рабочих прокси не нашёл. Просто судя по Steamdb (https://steamdb.info/app/311560/) цены по всему бСССР разные, вот и стало любопытно.

Самое интересное - в Бразилии цена ещё ниже и есть полная локализация на бразильский португальский, но ограничений на язык нет. По крайней мере никаких предупреждений Steam не выводит. Дискриминация какая-то. >(
Вы хотели на английском поиграть?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 3, 2020, 15:26
Цитата: Python от октября  3, 2020, 15:24
Цитироватьукраїнська мова недоступна

Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею
Увага: Purchases made in this region will only receive the Russian language
Час готувати бойкот гри.
Дякую.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 3, 2020, 15:33
Цитата: Easyskanker от октября  3, 2020, 15:25
Цитата: Red Khan от октября  3, 2020, 15:19
Я посмотрел по белорусскому и казахскому прокси, но других рабочих прокси не нашёл. Просто судя по Steamdb (https://steamdb.info/app/311560/) цены по всему бСССР разные, вот и стало любопытно.

Самое интересное - в Бразилии цена ещё ниже и есть полная локализация на бразильский португальский, но ограничений на язык нет. По крайней мере никаких предупреждений Steam не выводит. Дискриминация какая-то. >(
Вы хотели на английском поиграть?
Да, я всегда играю на английском. Купил по скидке Rogue и с удивлением обнаружил что там только русский. Причём до Black Flag такой проблемы не было, как нет её и с новыми Origins и Odyssey.

Самое обидное - я пропустил бесплатную раздачу Syndicate на EGS. Там у людей проблема наоборот - игра без русской локализации.
https://support.ubisoft.com/ru-RU/faqs/000054286/Отсутствие-русского-языка-в-Assassin-s-Creed-Syndicate-полученной-в-Epic-ACS/ (https://support.ubisoft.com/ru-RU/faqs/000054286/%D0%9E%D1%82%D1%81%D1%83%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0-%D0%B2-Assassin-s-Creed-Syndicate-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B2-Epic-ACS/)

Мои возмущения и переписка с юбиками на форуме Steam - https://steamcommunity.com/app/311560/discussions/1/2917724477544197643/

Русскаязычная техподдержка вообще шлангами притворяются и отвечают только по шаблону.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 3, 2020, 15:39
Я не один такой страдалец - Как Убисофт ворует языки (https://dtf.ru/flood/13871-kak-ubisoft-voruet-yazyki)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 3, 2020, 15:51
Наверно, хотели как лучше - уменьшить вес игры. Кто ж знал, что в наших краях отношение к языкам особое.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от октября 3, 2020, 15:52
Цитата: Валентин Н от октября  3, 2020, 13:51
Это ж прохождение, терпеть это не могу, за редким исключением.
Он же сказал как-то, что у него ипотека. Так что ему стримить надо без устали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от октября 3, 2020, 15:59
Цитата: Эслыш от октября  3, 2020, 15:52
Цитата: Валентин Н от октября  3, 2020, 13:51
Это ж прохождение, терпеть это не могу, за редким исключением.
Он же сказал как-то, что у него ипотека. Так что ему стримить надо без устали.
Что-то не верится в ипотеку, кто ему её даст?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 3, 2020, 16:03
Цитата: Валентин Н от октября  3, 2020, 15:59
Цитата: Эслыш от октября  3, 2020, 15:52
Цитата: Валентин Н от октября  3, 2020, 13:51
Это ж прохождение, терпеть это не могу, за редким исключением.
Он же сказал как-то, что у него ипотека. Так что ему стримить надо без устали.
Что-то не верится в ипотеку, кто ему её даст?
Ну не факт же, что он нигде больше не работает, не?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от октября 3, 2020, 16:08
Цитата: Валентин Н от октября  3, 2020, 15:59
Что-то не верится в ипотеку, кто ему её даст?
Формально могли оформить на брата или родителей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 3, 2020, 18:01
Цитата: Easyskanker от октября  3, 2020, 15:51
Наверно, хотели как лучше - уменьшить вес игры. Кто ж знал, что в наших краях отношение к языкам особое.
Сомнительно. В Black Flag вроде бы (проверять сейчас лень) просто при переключение языка подгружались нужные файлы.

В комментах на DTF пишут что так пытались ограничить всяких англоязычных халявщиков, которые покупали дешёвые российские издания. Но тогда странно почему более дешёвые бразильские не огранили.

В любом случае спасибо что посмотрели. :yes:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 3, 2020, 18:24
Цитата: Валентин Н от октября  3, 2020, 13:51
Это ж прохождение, терпеть это не могу, за редким исключением.
Вернее сказать, пожалуй, что это летсплейные стримы. Потому что прохождением сейчас обычно называют то, что без комментариев и на предзаписи. Хотя понятие, конечно, плавающее.

Я тоже его стримы не смотрю и летсплеи пока почти не смотрю. А вот другие видео, кажется, уже все посмотрел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 3, 2020, 20:34
Buggedlord всё-таки ещё крайне Buggedlord. Перки, правда, потихоньку допиливают. Медленно. И настолько потихоньку, что невозможно определить, какие вообще работают как заявлено, а какие нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 3, 2020, 22:19
Накатал пост на форуме убиков с кликбейтным заголовком, уж больно у меня подгорело.
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2276817-Why-Ubisoft-discriminates-me-Forums
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 3, 2020, 22:53
Убики тут, увы, не первые и не последние.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 3, 2020, 23:07
Цитата: Awwal12 от октября  3, 2020, 22:53
Убики тут, увы, не первые и не последние.
Тут дело скорее в том, что версию английской игры не приобрести в России вообще никак, ни за какие деньги.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 3, 2020, 23:19
Цитата: Red Khan от октября  3, 2020, 23:07
Цитата: Awwal12 от октября  3, 2020, 22:53
Убики тут, увы, не первые и не последние.
Тут дело скорее в том, что версию английской игры не приобрести в России вообще никак, ни за какие деньги.
Так я и говорю, они тут не первые и не последние.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 4, 2020, 07:15
Цитата: Red Khan от октября  3, 2020, 23:07
Тут дело скорее в том, что версию английской игры не приобрести в России вообще никак, ни за какие деньги.
Да купите вы на рутре... ГОГе, и не мучайтесь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 4, 2020, 08:37
Цитата: Easyskanker от октября  4, 2020, 07:15
Цитата: Red Khan от октября  3, 2020, 23:07
Тут дело скорее в том, что версию английской игры не приобрести в России вообще никак, ни за какие деньги.
Да купите вы на рутре... ГОГе, и не мучайтесь.
Что есть сие?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 4, 2020, 09:26
К вопросу о безумной "эффективности" менеджмента в мегакорпорациях, разрабатывающих ААА-игры. В данном случае, Биотварей (под крышей их собственников в лице Electronic Arts).
ЦитироватьНекоторые из тех, кто работал в самой старой студии Bioware в Эдмонтоне, упоминают депрессию и нервозность. Многие признаются, что им и их коллегам приходилось брать "стрессовый отпуск" - прописанный врачом отпуск в несколько недель или даже месяцев, чтобы защитить их душевное здоровье. Один из бывших разработчиков Bioware рассказал мне, как они находили пустую комнату в офисе, запирались там и плакали. "Люди были постоянно злы и разбиты". "Я не могу сосчитать, сколько 'стресс-потерь' у нас было на Андромеде и Антеме", пишет другой разработчик в электронном письме. "В Bioware 'стресс-потеря' значит, что у человека случился настолько сильный нервный срыв, что он просто исчезает на месяц или три. Кто-то возвращается, кто-то нет."
Хотя, в общем, если на выходе оказываются продукты вроде ME: Andromeda и Fallout 76, то и так понятно, что с менеджментом там какие-то капитальные проблемы на высшем уровне.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 4, 2020, 11:13
ЦитироватьНекоторые из тех, кто работал в самой старой студии Bioware в Эдмонтоне, упоминают депрессию и нервозность. Многие признаются, что им и их коллегам приходилось брать "стрессовый отпуск" - прописанный врачом отпуск в несколько недель или даже месяцев, чтобы защитить их душевное здоровье. Один из бывших разработчиков Bioware рассказал мне, как они находили пустую комнату в офисе, запирались там и плакали. "Люди были постоянно злы и разбиты". "Я не могу сосчитать, сколько 'стресс-потерь' у нас было на Андромеде и Антеме", пишет другой разработчик в электронном письме. "В Bioware 'стресс-потеря' значит, что у человека случился настолько сильный нервный срыв, что он просто исчезает на месяц или три. Кто-то возвращается, кто-то нет."
Какие-то эфемерные категории. Сколько часов в неделю, какие кранчи, какие сроки, какие штрафы - есть такая информация в источнике?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 4, 2020, 11:13
Цитата: Easyskanker от октября  4, 2020, 07:15
Цитата: Red Khan от октября  3, 2020, 23:07
Тут дело скорее в том, что версию английской игры не приобрести в России вообще никак, ни за какие деньги.
Да купите вы на рутре... ГОГе, и не мучайтесь.
Первый зачёркнутый вариант не совсем подходит, ибо тогда не получится запустить игры на GeForce Now. Собственно из-за него весь сыр-бор, мне как-то понравилось на максималках гонять игры. ::)

На ГОГе этой игры нет. Там из ассасинов вообще только первый.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 4, 2020, 11:16
Цитата: Lodur от октября  4, 2020, 08:37
Цитата: Easyskanker от октября  4, 2020, 07:15
Цитата: Red Khan от октября  3, 2020, 23:07
Тут дело скорее в том, что версию английской игры не приобрести в России вообще никак, ни за какие деньги.
Да купите вы на рутре... ГОГе, и не мучайтесь.
Что есть сие?
Магазин от создателей Ведьмака - CD Projekt
https://www.gog.com
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 4, 2020, 11:16
Цитата: Red Khan от октября  4, 2020, 11:13
на получится запустить игры на GeForce Now.
Игре же шесть лет. Зачем ее по облаку гонять? По облаку надо свежих обжирантусов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 4, 2020, 11:20
Цитата: Easyskanker от октября  4, 2020, 11:13
ЦитироватьНекоторые из тех, кто работал в самой старой студии Bioware в Эдмонтоне, упоминают депрессию и нервозность. Многие признаются, что им и их коллегам приходилось брать "стрессовый отпуск" - прописанный врачом отпуск в несколько недель или даже месяцев, чтобы защитить их душевное здоровье. Один из бывших разработчиков Bioware рассказал мне, как они находили пустую комнату в офисе, запирались там и плакали. "Люди были постоянно злы и разбиты". "Я не могу сосчитать, сколько 'стресс-потерь' у нас было на Андромеде и Антеме", пишет другой разработчик в электронном письме. "В Bioware 'стресс-потеря' значит, что у человека случился настолько сильный нервный срыв, что он просто исчезает на месяц или три. Кто-то возвращается, кто-то нет."
Какие-то эфемерные категории. Сколько часов в неделю, какие кранчи, какие сроки, какие штрафы - есть такая информация в источнике?
Кстати. Их политика ведь в наборе сотрудников из ЛГБТ-сообщества? Не в том ли проблема, что представители ЛГБТ вообще подвержены стрессам больше других людей?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 4, 2020, 11:22
Цитата: Easyskanker от октября  4, 2020, 11:16
Цитата: Red Khan от октября  4, 2020, 11:13
на получится запустить игры на GeForce Now.
Игре же шесть лет. Зачем ее по облаку гонять? По облаку надо свежих обжирантусов.
Мой все равно на максималках подтормаживает. :( Видеокарту надо менять, да всё жаба душит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 4, 2020, 11:22
Цитата: Easyskanker от октября  4, 2020, 11:13
Какие-то эфемерные категории. Сколько часов в неделю, какие кранчи, какие сроки, какие штрафы - есть такая информация в источнике?
Проблема в том, что психологическое состояние команды в принципе и не подвержено численному измерению в переработках и штрафах.
А EA уже давно печально известна скотским отношением к персоналу, что неизбежно сказывается и на BioWare. Конечно, это плохой менеджмент, который рано или поздно отразится и на прибылях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 4, 2020, 13:25
Цитата: Red Khan от октября  4, 2020, 11:16Магазин от создателей Ведьмака - CD Projekt
https://www.gog.com
Спасибо. Довольно странное место.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 4, 2020, 13:29
Цитата: Lodur от октября  4, 2020, 13:25
Довольно странное место.
А чем странное? Обычный магазин ключей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 4, 2020, 13:41
Цитата: Red Khan от октября  4, 2020, 13:29
Цитата: Lodur от октября  4, 2020, 13:25
Довольно странное место.
А чем странное? Обычный магазин ключей.
Возможно. Я, видимо, сильно отстал от жизни. Игры на компьютер вообще уже больше 10 лет не покупал. Сын что-то изредка покупает со свалки для подростков Стима. А я, если что и покупал - то казуалки на телефон с Гуглосвалки. Но там, чаще, условно-бесплатные, так что особо и покупать не надо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 4, 2020, 13:50
Цитата: Lodur от октября  4, 2020, 13:41
свалки для подростков Стима
Вот сейчас обидно стало. Или наоборот. :) Я ведь тоже им пользуюсь.
Стим это "онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр", первопроходец и лидер рынка, а не просто магазин ключей.

А магазин ключей - тебе просто присылают ключ, который уже надо вводить в какой-то онлайн-сервисе типа того же самого Стима. Ну или Uplay, его убисофтовский аналог.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jeremiah от октября 4, 2020, 14:11
О, по случаю выхода TLOU 2 Карамышев воскрес ;up:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от октября 4, 2020, 14:53
Цитата: Red Khan от октября  4, 2020, 13:50
Цитата: Lodur от октября  4, 2020, 13:41
свалки для подростков Стима
Вот сейчас обидно стало. Или наоборот. :) Я ведь тоже им пользуюсь.
Стим это "онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр", первопроходец и лидер рынка, а не просто магазин ключей.
А... У меня слово "свалка" передаёт личные ощущения от 1) перегруженности и 2) неудобства пользования. Если что, извините за задетые чувства.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 4, 2020, 14:58
Цитата: Lodur от октября  4, 2020, 14:53
А... У меня слово "свалка" передаёт личные ощущения от 1) перегруженности и 2) неудобства пользования. Если что, извините за задетые чувства.
Это больше к "для подростков" относилось. И разумеется это было сказано в шутку. :)

Я бы не сказал что Стим перегружен. Но это уже дело вкуса и привычки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от октября 4, 2020, 15:31
Цитата: Jeremiah от октября  4, 2020, 14:11
О, по случаю выхода TLOU 2 Карамышев воскрес
По русскому мату в переводе моя позиция известна (в отрыве от контекста английский мат по табуированности приближается к русским сильным эвфемизмам вроде "бля" и "хер"; кто-нибудь слышал матерящегося в микрофон российского президента?), но перевод, конечно, в этом смысле всё равно явно неадекватен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 4, 2020, 15:46
Что-то поздно воскрес. Все обсудили и забыли проблему с рафинированным переводом второго Ласт ов Аса еще сто лет назад.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от октября 12, 2020, 19:44
Нет ли эмулятора, который бы запускал игры в 16:9?
Как же меня выбесила нестопия, постоянно управление сбрасывает если при запуске в винде будет другая раскладка чем в управлении.
Т.е если задавал назначение кнопок в русской раскладке, то при следующем запуске должна быть русская раскладка, нидайбох будет англ, придётся заново назначать :3tfu:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 13, 2020, 04:42
Цитата: Валентин Н от октября 12, 2020, 19:44
Нет ли эмулятора, который бы запускал игры в 16:9?
RetroArch. Хорошо, что я знаю, какие игры вы имеете в виду - восьмибитные, а то бы затруднился ответить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от октября 13, 2020, 23:28
Цитата: Easyskanker от октября 13, 2020, 04:42
RetroArch
Установил 626МБ!!! И ничего не запускает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 14, 2020, 04:37
Значит что-то неправильно делаете.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 14, 2020, 04:39
Задолбали чудовищно долгие загрузки в Wasteland 3. Как будто не на Юнити делали, а в ГеймГуру. Это было бы еще простительно, если бы локации не приходилось менять с частотой браузерной игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от октября 19, 2020, 00:18
Видели последний видос Кинамана? Мне кажется это уже не тн "ностальгические дела", а депрессуха.
А что вы думаете, друзья?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от октября 19, 2020, 10:14
Не у всех же в детстве окна выходили на Красную площадь. Кто-то и по рабочим посёлкам ностальгирует.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от октября 20, 2020, 17:17

Присутствуют путешествия в Винланд и под кайфом в Асгард.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 21, 2020, 00:06
Цитата: Валентин Н от октября 12, 2020, 19:44
Как же меня выбесила нестопия, постоянно управление сбрасывает если при запуске в винде будет другая раскладка чем в управлении.
Т.е если задавал назначение кнопок в русской раскладке, то при следующем запуске должна быть русская раскладка, нидайбох будет англ, придётся заново назначать :3tfu:
Странно. У меня таких проблем нет. Играю себе спокойно, причем выставленное управление сохраняется и после того, как я несколько месяцев не запускал эмулятор. Иногда где-то что-то сбивается, но я быстренько это перенастраиваю - и все ок. Что-то тебе вообще не везет с эмуляторами... Не понимаю, в чем тут дело.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от октября 21, 2020, 08:57
"Solasta: Crown of the Magister" добралась до раннего доступа. (https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 26, 2020, 11:44
Уровни-базы в "Contra" или уровни с видом сверху в "Super Contra" - что вам больше по душе?

Интересно, почему разработчики не оставили во второй части уровни-базы, добавив к ним уровни с видом сверху, почему разменяли одно на другое? Получилось бы слишком много уровней? В чем-то не хватало аппаратной мощи? Как думаете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от октября 26, 2020, 12:18
Цитата: From_Odessa от октября 26, 2020, 11:44
Уровни-базы в "Contra" или уровни с видом сверху в "Super Contra" - что вам больше по душе?
Не задумывался над таким вопросом. Мне нравятся игры такими, какие они есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 31, 2020, 18:00
Прошел в начале прошлой недели Wasteland 3.

Минусы:

- душат долгими загрузками - минута минимум даже на самом мощном компе (я засекал), а локации приходится менять часто, порой очень часто;

- мне нравятся TBS-бои, но без икскомовских наездов камеры они выглядят здесь возней букашек, плюс с частотой боев иногда перебарщивают до той степени, что чувствуется искусственное растягивание прохождения;

- графический дизайн в разы лучше того, что был в предыдущей части, но всё еще оставляет желать лучшего, и проблема не в полигонах и разрешении текстур, а именно в самом дизайне;

- опять же из-за задранной камеры кровь-кишки не производят никакого впечатления - авторы могут хоть все ужасы Пилы собрать, эффекта не будет, как бы ни старались;

- хочется видеть лицо собеседника, а игра никак не позволяет, и катсцен, которые могли бы решить проблему, всего несколько штучек на всю игру; причем самое смешное что аватарок куча, но используются они только при генерации персонажей игрока;

- партийность и общий пул навыков не позволяют вычленить персонажа, за которого отыгрываешь;

- плохая актерская игра на озвучке;

- гротескность некоторых фракций;

- на партии френдли файр выключен, а на посторонних почему-то включен, и из-за того, что боев с наличием посторонних за всю игру штучки четыре, не успеваешь привыкнуть к этому сакер панчу (у меня так два напарника ушли из-за одного задетого взрывом гражданского, очень обидно было).


Плюсы:

- сложный выбор в квестах, то есть принимая решение всегда чем-то жертвуешь - такой серьезный подход компенсирует все минусы;

- решения интересные, а к концу игры проступает случайное совпадение с процессами, начавшимися в американском обществе недавно - это совпадение показывает, что авторы копнули глубже, чем им самим казалось;

- ирония, здесь много умной иронии - не натужные шутеечки того типа, который был в Outer Worlds, а как бы то, что авторы давно хотели сказать, юмор, конечно, далеко не тонкий, но совершенно постмодернистский, что хорошо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от октября 31, 2020, 18:15
А Кинаман тот ещё враль: в одном видео сказал, что смотрел (мультфильм) охотников за привидениями в 5илетнем возрасте, а их показывали в 93* и 94г, а в другом видео сказал, что ему подарили спектрум в 89г.
Если (брать по максимуму) и предположить, что охотников он смотрел весной 93г, и тогда ему уже было почти 6, то родился он в 87г (в конце весны или летом).
И даже если ему подарили спектрум, в самом конце 89г (на католическое рождество?), то ему было 2,5г или на пару месяцев больше. И это максимум.

*В 93 их показывали вечером, часов так в 6, и уже было темно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 31, 2020, 18:33
По червепедии он родился 31 марта 88 года, значит в 89 ему было 2 неполных года.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 3, 2020, 18:29
Сыграл в чудеса на виражах, оказалось, очень трудно играть. Хотя скорость ишгры вроде маленькая и кажется, летай и сбивай самолётики, ага щаз.
Или это я совсем играть разучился?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 3, 2020, 18:40
Не знаю, я в детстве на Сеге проходил, там совершенно другая игра. А чистые шутемапы я не уважал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от ноября 3, 2020, 18:41
Вы знаете, что можно летать в обе стороны?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 3, 2020, 18:41
Цитата: Валентин Н от октября 31, 2020, 18:15
А Кинаман тот ещё враль: в одном видео сказал, что смотрел (мультфильм) охотников за привидениями в 5илетнем возрасте, а их показывали в 93* и 94г
Он россиянин? В любом случае вы правда думаете, что люди могут сказать, сколько точно им было лет, когда они смотрели "Охотников"? Я смогу сказать только с точностью плюс-минус полтора года.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 3, 2020, 18:43
Цитата: Awwal12 от ноября  3, 2020, 18:41
Цитата: Валентин Н от октября 31, 2020, 18:15
А Кинаман тот ещё враль: в одном видео сказал, что смотрел (мультфильм) охотников за привидениями в 5илетнем возрасте, а их показывали в 93* и 94г
Он россиянин? В любом случае вы правда думаете, что люди могут сказать, сколько точно им было лет, когда они смотрели "Охотников"? Я смогу сказать только с точностью плюс-минус полтора года.
Так одно дело вы, а другое повелитель умов с Ютуба. Скажет не то - и застрянет неверная информация в голове у 288 тысяч подписчиков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 3, 2020, 18:47
Вообще если рассматривать только и только то, что вы выбрали для цитирования из слов Валентина, то тут всё сходится - в 93-м как раз 5 лет Кинаману должно было быть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 3, 2020, 20:59
Цитата: Easyskanker от ноября  3, 2020, 18:47
Вообще если рассматривать только и только то, что вы выбрали для цитирования из слов Валентина, то тут всё сходится - в 93-м как раз 5 лет Кинаману должно было быть.
И как ему могли подарить Спектрум в 89г?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 3, 2020, 20:59
Цитата: Эслыш от ноября  3, 2020, 18:41
Вы знаете, что можно летать в обе стороны?
Да.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 3, 2020, 22:07
Цитата: Валентин Н от ноября  3, 2020, 18:29
Сыграл в чудеса на виражах, оказалось, очень трудно играть. Хотя скорость ишгры вроде маленькая и кажется, летай и сбивай самолётики, ага щаз.
Или это я совсем играть разучился?
Игра не самая простая, судя по детским впечатлениям. Не из самых сложных, но и не лёгкая. Мой папа в те времена застрял на невидимом боссе (называл его "котом"), я прошёл. И это было самое трудное место в игре для меня.

Надо щас поиграть. А что касается твоего вопроса, то думаю, что дело не в том, что ты разучился. Надо приспособиться, тогда станет легче.

Цитата: Easyskanker от ноября  3, 2020, 18:40
Не знаю, я в детстве на Сеге проходил, там совершенно другая игра. А чистые шутемапы я не уважал.
Ух ты, а я про сеговскую версию даже не знаю! Надо глянуть, что там. Спасибо за наводку :)

Что касается шутемапов с управлением летательным аппаратом и скроллингом, то, пожалуй, моя любимая на НЕС - это " Life Force". Там ещё и музыка отличная, на мой вкус. Игра весьма нелёгкая, прошли её с отцом ч большим трудом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 3, 2020, 22:08
Цитата: Валентин Н от октября 31, 2020, 18:15
А Кинаман тот ещё враль: в одном видео сказал, что смотрел (мультфильм) охотников за привидениями в 5илетнем возрасте, а их показывали в 93* и 94г, а в другом видео сказал, что ему подарили спектрум в 89г.
Если (брать по максимуму) и предположить, что охотников он смотрел весной 93г, и тогда ему уже было почти 6, то родился он в 87г (в конце весны или летом).
И даже если ему подарили спектрум, в самом конце 89г (на католическое рождество?), то ему было 2,5г или на пару месяцев больше. И это максимум.

*В 93 их показывали вечером, часов так в 6, и уже было темно.
Тут вполне может быть, что он прости о запутался во времени.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от ноября 4, 2020, 02:19
Цитата: From_Odessa от ноября  3, 2020, 22:08
Цитата: Валентин Н от октября 31, 2020, 18:15
А Кинаман тот ещё враль: в одном видео сказал, что смотрел (мультфильм) охотников за привидениями в 5илетнем возрасте, а их показывали в 93* и 94г, а в другом видео сказал, что ему подарили спектрум в 89г.
Если (брать по максимуму) и предположить, что охотников он смотрел весной 93г, и тогда ему уже было почти 6, то родился он в 87г (в конце весны или летом).
И даже если ему подарили спектрум, в самом конце 89г (на католическое рождество?), то ему было 2,5г или на пару месяцев больше. И это максимум.

*В 93 их показывали вечером, часов так в 6, и уже было темно.
Тут вполне может быть, что он прости о запутался во времени.
А все эти мультсериалы случайно не показывали в повторе несколькими годами позже?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 4, 2020, 10:22
Цитата: Валентин Н от ноября  3, 2020, 20:59
Цитата: Easyskanker от ноября  3, 2020, 18:47
Вообще если рассматривать только и только то, что вы выбрали для цитирования из слов Валентина, то тут всё сходится - в 93-м как раз 5 лет Кинаману должно было быть.
И как ему могли подарить Спектрум в 89г?
Спектрум и 89г в цитированное не попали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 4, 2020, 14:17
Цитата: From_Odessa от ноября  3, 2020, 22:07
Игра не самая простая, судя по детским впечатлениям. Не из самых сложных, но и не лёгкая. Мой папа в те времена застрял на невидимом боссе (называл его "котом"), я прошёл. И это было самое трудное место в игре для меня.

Надо щас поиграть. А что касается твоего вопроса, то думаю, что дело не в том, что ты разучился. Надо приспособиться, тогда станет легче.
Играю. Непросто. С первой попытки не прошел первый уровень. Добрался до босса с одной жизнью и там ее и потерял. Со второй попытки, боюсь, может повториться :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 4, 2020, 14:35
Щас на третьем уровне. Да уж, эта игра заставляет быть в напряжении :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 4, 2020, 14:43
Цитата: From_Odessa от ноября  4, 2020, 14:17
Играю. Непросто. С первой попытки не прошел первый уровень. Добрался до босса с одной жизнью и там ее и потерял. Со второй попытки, боюсь, может повториться :)
Я раз 15 пробовал, прежде чем прошёл дальше.
Щас снова начну.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 4, 2020, 15:42
Дошёл до тертьего босса и даже приноровился его бить, но проиграл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 4, 2020, 16:36
Цитата: Валентин Н от ноября  4, 2020, 15:42
Дошёл до тертьего босса и даже приноровился его бить, но проиграл.
Неприятный босс.

Я пока застрял на боссе пятого уровня. Не могу понять, как с ним бороться.

Устал, продолжу потом. С первого уровня, конечно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 4, 2020, 21:06
Цитата: From_Odessa от ноября  4, 2020, 16:36
Цитата: Валентин Н от ноября  4, 2020, 15:42
Дошёл до тертьего босса и даже приноровился его бить, но проиграл.
Неприятный босс.

Я пока застрял на боссе пятого уровня. Не могу понять, как с ним бороться.

Устал, продолжу потом. С первого уровня, конечно.
Я тоже не смог ничего нормального придумать.

Spoiler: ВТУПУЮ ⇓⇓⇓
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 4, 2020, 23:21
Дошёл до босса последнего уровня - просто кошмар, я не представляю как его можно победить, даже с сохранениями. Он не мигает, когда в него попадаешь и становится не понятно: надо ли его вобще бить, или это испытание на время?

Подсмотрел в прохождении: оказывается бить пятого достаточно просто, если догадаться до одной фишки)))
А после босса восьмого* уровня, есть ещё босс игры в целом - о как!

*Когда его забили, там даже взрывов не было, как обычно бывает, просто экран поменялся и появился босс игры. Я так и не убедился, что в него надо было стрелять)))
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 7, 2020, 11:28
Посмотрел обзор на Yakuza Like a Dragon - щщикарно!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 7, 2020, 12:19
Сел сегодня снова за несовские "Чудеса на виражах" и только что прошел их. В принципе, игра несложная. Немного времени тратишь на то, чтобы приспособиться, а дальше уже не так трудно. При этом она достаточно короткая в целом и уровне в ней тоже коротковаты. Последний так совсем короткий.

Цитата: Валентин Н от ноября  4, 2020, 23:21
Подсмотрел в прохождении: оказывается бить пятого достаточно просто, если догадаться до одной фишки)))
Я фишку не нашел, убил этого босса так, как ты посоветовал :) Примерно так же я поступил с боссом седьмого уровня, в джунглях. Только там немного поуворачивался да посбивал его огоньки, а потом подлетел в упор и начал стрелять :) Успел на последнем сердечке.
Как я проходил этих боссов в детстве, уже, конечно, не вспомню. В принципе, может, если бы не твой совет, я бы сегодня игру не прошел. Хотя, возможно, и сам бы дошел до того, чтобы вот так стрелять в лоб. Но важно было купить четвертое сердечко.

Цитата: Валентин Н от ноября  4, 2020, 23:21
Дошёл до босса последнего уровня - просто кошмар, я не представляю как его можно победить, даже с сохранениями. Он не мигает, когда в него попадаешь и становится не понятно: надо ли его вобще бить, или это испытание на время?
Цитата: Валентин Н от ноября  4, 2020, 23:21
*Когда его забили, там даже взрывов не было, как обычно бывает, просто экран поменялся и появился босс игры. Я так и не убедился, что в него надо было стрелять)))
Прошел? Я думаю, что да, в него стрелять надо было. Потому что иногда снаряды от него отлетают, а иногда - нет, и слышен звук попадания. Да и переход дальше у меня случался только тогда, когда в него попадал очередной снаряд. Просто почему-то сделали так, что не мигает. Я его сумел убить с третьей попытки.
Насчет самого последнего босса трудно сказать, это босс игры или это второй босс восьмого уровня. Я бы сказал, что, скорее, второе, потому что он не выделен в отдельный уровень. Впрочем, это не так важно. Кстати, последнего босса под самый конец тоже убил, просто подлетев к месту поражения и начав пулять туда без перебоя :) Повезло, что как раз полное пополнение энергии в это время прилетело :) А что до предпоследнего босса, то там, конечно, непросто, но нужно просто приловчиться и вовремя реагировать.
Кстати, с этим самым боссом, то есть, доном Карнажем, мы ведь встречаемся в саааамом начале игры, только тогда его нельзя поразить и нужно просто уворачиваться от его выстрелов.

То ли перед шестым, то ли перед седьмым уровнем я второй раз купил дополнительный снаряд, чтобы стрелять тремя. Если бы оставались два, то, наверное, было бы гораздо труднее.

В общем, игра неплохая, ну а на фоне интереса к мультфильму она, конечно, была особенно классной, в смысле, вызывала мощные эмоции. В целом - обычный битемап в полете, но возможность перевернуться в воздухе и лететь назад - интересная фишка, делающая игру необычной. Такого в подобных скроллинговых играх на "Денди", кажется, больше нигде не было. Или же это редкость.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от ноября 7, 2020, 16:57
Не нашёл в теме упоминания Doukutsu Monogatari aka Cave Story.
А вещь стоящая.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 7, 2020, 22:37
Цитата: From_Odessa от ноября  7, 2020, 12:19
Я фишку не нашел, убил этого босса так, как ты посоветовал

Цитата: From_Odessa от ноября  7, 2020, 12:19
Кстати, с этим самым боссом, то есть, доном Карнажем, мы ведь встречаемся в саааамом начале игры, только тогда его нельзя поразить и нужно просто уворачиваться от его выстрелов.
Отскакивающие от него шарики, могут сбить неприятельский самолёт, но тебе самому не вредят.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 7, 2020, 22:42
Цитата: From_Odessa от ноября  7, 2020, 12:19
Но важно было купить четвертое сердечко.
Оказывается, просто купить мало, надо взять маленькое сердечко, при целых трёх, тогда появится четвёртое.
Если взять большое, то оно восстановит сердечки до трёх (если их меньше), а если три, то ничего не произойдёт. Надо брать именно маленькое сердечко и именно, когда все три целы, а если их меньше, то просто добавится одно.
А где эти маленькие сердечки - большой вопрос, мне повезло, что я одно выбил из воздуха в пятом уровне.
Т.е добавить себе здоровья это не так просто.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 7, 2020, 23:00
Цитата: Валентин Н от ноября  7, 2020, 22:42
Оказывается, просто купить мало, надо взять маленькое сердечко, при целых трёх, тогда появится четвёртое.
Если взять большое, то оно восстановит сердечки до трёх (если их меньше), а если три, то ничего не произойдёт. Надо брать именно маленькое сердечко и именно, когда все три целы, а если их меньше, то просто добавится одно.
А где эти маленькие сердечки - большой вопрос, мне повезло, что я одно выбил из воздуха в пятом уровне.
Т.е добавить себе здоровья это не так просто.
Хм. Странно. У меня вроде сразу стало четыре после того, как я купил.

Цитата: Валентин Н от ноября  7, 2020, 22:37
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 7, 2020, 23:03
Цитата: Валентин Н от ноября  7, 2020, 22:37
[/quote]
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 7, 2020, 23:33
Какие уровень и босс были для вас самыми трудными в "Чудесах на виражах"/"Tale spin" на "Денди"/NES? (https://otvet.mail.ru/question/222496391)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 7, 2020, 23:54
Цитата: From_Odessa от ноября  7, 2020, 23:33
Какие уровень и босс были для вас самыми трудными в "Чудесах на виражах"/"Tale spin" на "Денди"/NES? (https://otvet.mail.ru/question/222496391)
Первый ответ удивили, что сложного в мячике?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 8, 2020, 00:46
Цитата: Валентин Н от ноября  7, 2020, 23:54
Первый ответ удивили, что сложного в мячике?
Я тоже удивился. Но вообще, если человек только начал играть и быстро дошел до него, с ходу может быть и нелегко. Однако, думаю, почти все или все быстро приспосабливаются, а дальше уже никаких проблем.

Цитата: Валентин Н от ноября  7, 2020, 22:37
Отскакивающие от него шарики, могут сбить неприятельский самолёт
А вот этого не знал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 8, 2020, 18:43
Бился с Карнажем больше часа на сохранении. Победить нереально для меня. Я даже не понимаю попадаю в него или нет, ведь он не мигает, рытался считать кажущиеся попадания, в прохождении, насчитал 12, когда играл сам было 15 и ничего.
Пару раз каким-то макаром одолел, но тут же запоролся на следующем.

Хотел попробовать пройти с 5 сердечками, но я не понимаю, как их брать: купил, а здоровья не прибавилось, сделал как сам писал, при трёх взять одно маленькое - не вышло (и с большим тоже).
ТАК КАК ПРИБАВИТЬ ЗДОРОВЬЯ??? Может у меня глючная версия?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от ноября 8, 2020, 18:53
Тоже прошёл Talespin. Сэйвами не пользовался, прохождения чужие не смотрел -- всё по-честному. Уже после своего прохождения посмотрел секретки, которые сам не нашёл.

Что у босса с гирей можно гирю отстрелить сразу догадался, только никак не получалось сделать это без потерь (как правило оставалось одно сердечко). И не сразу до тактики допёр. В итоге делал по одному выстрелу кивками.

ЦитироватьХотел попробовать пройти с 5 сердечками, но я не понимаю, как их брать
Я понял, что купить можно только одно сердечко.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 8, 2020, 20:49
Валентин Н, а у меня с Карнажем особых проблем не было. Уже со второго или третьего раза справился с ним. Просто приловчился уворачиваться от  его снарядов, летая как бы по кругу. Насчет попаданий: насколько я понимаю, они происходят тогда, когда твой снаряд от него не отскакивает и раздается соответствующий звук. Но вот посоветовать, как проходить, к сожалению, не могу. Потому что не знаю, что именно можно советовать. Тут у меня нет тактики, которую можно было бы как-то описать, просто приловчился - и все. Понимаю, что у тебя может не получиться, потому что тут такое дело: кому-то одно проще дается, кому-то - другое.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 8, 2020, 20:52
Валентин Н, если совсем не получается, поставь себе через "Game Genie" бессмертие, потренируйся с ним - https://www.emu-land.net/consoles/dendy/gamegenie?showid=1374
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 13, 2020, 13:04
Вальгалла отобрала у RDR2 звание игры с самым реалистичным снегом. Здесь самый реалистичный снег, что я видел в играх вообще когда-либо. И тем более убого на его фоне смотрятся ммошные циферки урона, которые Юбики взяли моду пихать в игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 13, 2020, 16:58
Все-таки, что-что, а слово "crawler" переводчикам второй "Готики" стоило перевести, как и тем, кто работал над первой. Ведь это говорящее название, и вариант "ползун" куда уместнее. "Луркер"/" шныг", "снеппер"/" глорх" - это ладно, это спорное. Но вот с "ползуном", как по мне, все однозначно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 13, 2020, 22:17
Цитата: Easyskanker от ноября 13, 2020, 13:04
Вальгалла отобрала у RDR2 звание игры с самым реалистичным снегом. Здесь самый реалистичный снег, что я видел в играх вообще когда-либо.
Ну покажите ролики., чо интриговать вхолостую?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:10
Можете посмотреть любой стрим по Вальгалле на Твиче, если играть не хотите. Но только не на Ютубе, Ютуб картинку замыливает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 14, 2020, 19:11
Понятия не имею, что тесть твич...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 14, 2020, 19:14
Я щас играю в Утиные истории 2.
Я начал игру с Ниагарского водопада, там карту нельзя достать что ли?
Я её купил за миллион, тк его у меня в начале игры не было: доходил до Зигзага и начинал уровень сначала, пока набрал нужную сумму.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:20
Цитата: Easyskanker от ноября 13, 2020, 13:04
Вальгалла отобрала у RDR2 звание игры с самым реалистичным снегом. Здесь самый реалистичный снег, что я видел в играх вообще когда-либо. И тем более убого на его фоне смотрятся ммошные циферки урона, которые Юбики взяли моду пихать в игры.
Ну и как вам в целом игра?

Только без спойлеров сюжета, пожалуйста. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:21
Цитата: Валентин Н от ноября 14, 2020, 19:11
Понятия не имею, что тесть твич...
www.twitch.tv
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:22
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:10
Но только не на Ютубе, Ютуб картинку замыливает.
Уже при заливке? Или вы о том, что он в режиме "Авто" может качество снизить сам?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:41
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:22
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:10
Но только не на Ютубе, Ютуб картинку замыливает.
Уже при заливке? Или вы о том, что он в режиме "Авто" может качество снизить сам?
Чем больше мелких элементов на экране, тем больше Ютуб мылит. Неужели не замечали? Из-за этого нельзя понять настоящее качество изображения в игре при просмотре.


Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:20
Ну и как вам в целом игра?

Только без спойлеров сюжета, пожалуйста. :)
Сюжет пока не цепляет. Но геймплей мое почтение. Убрали бы эти дурацкие всплывающие цифры, которые как в бесплатном ММО, была бы совсем конфетка.

Журналисты продолжают упирать на сходство с Ведьмаком 3. На деле пара-тройка сходств по механике, плюс несколько неуверенных совпадений типа наличия настольной мини-игры или, например, покатушек на лодке, что не присуще одному Ведьмаку, и то функционально кардинально отличаются. В целом совсем не похоже. С тем же успехом журналисты могли бы упирать на сходство со Скайримом: снег, горы, "норды", созвездия на экране прокачки им в помощь. Но, похоже, выросло поколение, которое не помнит Скайрим, и такое позиционирование уйдет в пустоту. Не понимаю, зачем вообще сравнения с играми от других разработчиков. По мне это Ассасин как Ассасин, текущая вершина развития геймплея серии, пусть серия и отэрпэгэжилась в эпоху засилья RPG. Журналисты не на то упирают: фанатов отвадят, переманенную аудиторию разочаруют.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:43
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:41
Чем больше мелких элементов на экране, тем больше Ютуб мылит. Неужели не замечали?
Если честно нет, видимо потому-что обычно на телефоне смотрю. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:46
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:41
По мне это Ассасин как Ассасин
Ну как сказать, там ГГ даже скрытый клинок нескрытно носит. :)
Хотя посмотрел пару обзоров, вроде как если очень захотеть то можно по стелсу проходить.

Меня больше сеттинг не прельщает - урбанистического пейзажа минимум, всё по лесам-полям-рекам надо бегать как я понял.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:50
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:46
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:41
По мне это Ассасин как Ассасин
Ну как сказать, там ГГ даже скрытый клинок нескрытно носит. :)
Хотя посмотрел пару обзоров, вроде как если очень захотеть то можно по стелсу проходить.

Меня больше сеттинг не прельщает - урбанистического пейзажа минимум, всё по лесам-полям-рекам надо бегать как я понял.
Это какие-то сильно натянутые придирки. И, догадываюсь, не вашей головой придуманные.

С какой части серии, кстати, стало возможным добывать торчащие из земли ресурсы, например медь и обсидиан, будто в каком-нибудь Conan Exiles? Выглядит забавно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 14, 2020, 19:52
Цитата: Валентин Н от ноября 14, 2020, 19:14
Я щас играю в Утиные истории 2.
Я начал игру с Ниагарского водопада, там карту нельзя достать что ли?
Я уже чуть подзабыл, но почти уверен, что кусочки карты можно достать на всех уровнях, а покупать нужно еще один, последний кусок. Возможно, есть какой-то уровень, куда надо вернуться, чтобы взять кусок карты, получив нечто от Винта на другом уровне, но не уверен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 14, 2020, 19:53
Цитата: Валентин Н от ноября 14, 2020, 19:11
Понятия не имею, что тесть твич...
Сервис для стримов. Там многие стримят. Жаль только, что там видео хранятся лишь некоторое время после стрима.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:54
Я тут, кстати, Kingdom Come: Deliverance опробовал, понравилось.
Правда боёвка уж больно хардкорная, тут не только перса надо качать, но и самому учиться правильно кнопки нажимать. Развели Mortal Combat-Dark Souls.
Ну и отсутствие сохранёнок. Я понимаю для чего это, но могли бы хотя бы разрешить сохраняться почаще или вне боя/вблизи врагов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:57
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:50
Это какие-то сильно натянутые придирки. И, догадываюсь, не вашей головой придуманные.
Соник тут ни при чём, для меня в Ассасинах всегда был важен сеттинг и возможность увидеть и попаркурить в городах с достопримечательностями. И части где города куцые по историческим причинам мне нравятся меньше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:10
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:54
Я тут, кстати, Kingdom Come: Deliverance опробовал, понравилось.
Правда боёвка уж больно хардкорная, тут не только перса надо качать, но и самому учиться правильно кнопки нажимать. Развели Mortal Combat-Dark Souls.
Ну и отсутствие сохранёнок. Я понимаю для чего это, но могли бы хотя бы разрешить сохраняться почаще или вне боя/вблизи врагов.
Проблему сохранений решил простым модом. Но это и не особо проблема, на самом деле. Вот нудные квесты - реально проблема. По сути первая Мафия в средневековом сеттинге, где бОльшую часть едешь по дороге и меньшую часть тратишь на расследования, в которых гоняют с одного места на другое, что возвращает к езде по дороге. И однообразность случайных встреч тоже удручает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:14
Здесь момент вернуться к вопросу возможности исторических игр про Средневековье, который я затронул в похожей теме. Вальгалла близка к этому. Из нее можно было бы выдернуть научно-фантастическо-псевдоисторическо-чуточку-магический элемент безболезненно и сделать историческую игру, которая в отличие от Кингдом Кама была бы при этом интересной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:16
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:10
бОльшую часть едешь по дороге и немного времени тратишь на расследования
Да, мне тоже вспомнился анекдот "тыгыдык, тыгыдык, тыгыдык. Чапаев слез с коня". :)
Но это ровно до тех пор пока тебя с десяток куманов не подкраулит. :)

Да и квесты интересные, по крайней мере федексов нет. Ну или я не запомнил, что тоже хорошо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:18
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:16
Но это ровно до тех пор пока тебя с десяток куманов не подкраулит.
Против лука с включенным прицелом тут любой противник беспомощен.

Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:16
Да и квесты интересные, по крайней мере федексов нет. Ну или я не запомнил, что тоже хорошо.
Видимо вы еще не дошли до того момента, когда разрабы выдохлись.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:20
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:14
Здесь момент вернуться к вопросу возможности исторических игр про Средневековье, который я затронул в похожей теме. Вальгалла близка к этому. Из нее можно было бы выдернуть научно-фантастическо-псевдоисторическо-чуточку-магический элемент безболезненно и сделать историческую игру, которая в отличие от Кингдом Кама была бы при этом интересной.
В Вальгаллу не играл, но Ассасины вообще в целом "попсовые". Чтобы тебя там убили надо вот очень постараться. Да и наказания за смерть никакого.
Это ни хорошо и не плохо - просто факт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:24
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:18
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:16
Но это ровно до тех пор пока тебя с десяток куманов не подкраулит.
Против лука с включенным прицелом тут любой противник беспомощен.
А там можно прицел включать? Или это мод?
Да и прокачать его сперва надо по любому, там при низком скиле большой разброс даже на стрельбище не двигая мышку (специально проверял), не то что в горячке боя.

Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:18
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:16
Да и квесты интересные, по крайней мере федексов нет. Ну или я не запомнил, что тоже хорошо.
Видимо вы еще не дошли до того момента, когда разрабы выдохлись.
Может быть, я ещё даже до Ужицы не добрался.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:26
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:20
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:14
Здесь момент вернуться к вопросу возможности исторических игр про Средневековье, который я затронул в похожей теме. Вальгалла близка к этому. Из нее можно было бы выдернуть научно-фантастическо-псевдоисторическо-чуточку-магический элемент безболезненно и сделать историческую игру, которая в отличие от Кингдом Кама была бы при этом интересной.
В Вальгаллу не играл, но Ассасины вообще в целом "попсовые". Чтобы тебя там убили надо вот очень постараться. Да и наказания за смерть никакого.
Это ни хорошо и не плохо - просто факт.
Я об историческом жанре про Средневековье, это поле в RPG пока мало освоено. Про летальность для персонажа игрока я ничего не говорил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:29
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:24
А там можно прицел включать? Или это мод?
Командой из консоли в игре.

Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:24
Да и прокачать его сперва надо по любому, там при низком скиле большой разброс даже на стрельбище не двигая мышку (специально проверял), не то что в горячке боя.
Чем больше стреляете, тем меньше разброс. Быстро прокачаете при наличии прицела. А без прицела фиг в кого попадете, не будете стрелять и потому не прокачаете.

Лук оказался имбой неожиданно для разрабов, поэтому прицел отключили. Изначально прицел был. Поэтому там теперь курьез - без лука прицел на экране, а с луком пропадает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:36
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:26
Я об историческом жанре про Средневековье, это поле в RPG пока мало освоено.
Без магии неинтересно. Даже в Kingdom Come есть алхимические (по сути магические) зелья. В Асасинах её нет, но она и не полноценная RPG, плюс там много условностей, да и в целом персонаж супермен.

Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:26
Про летальность для персонажа игрока я ничего не говорил.
Летальность это просто как пример разницы в хардкорности/попсовости.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 21:31
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:36
Летальность это просто как пример разницы в хардкорности/попсовости.
Это в другой плоскости.

Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:36
Без магии неинтересно. Даже в Kingdom Come есть алхимические (по сути магические) зелья. В Асасинах её нет, но она и не полноценная RPG, плюс там много условностей, да и в целом персонаж супермен.
Не "без магии", а без временных либо постоянных бонусов к характеристикам и, если нет регенерации здоровья, хилок. В каком виде их подадут зависит от ролевой системы. Алхимические зелья, лекарства, наркотики, алкоголь, еда, книги, одежда, аксессуары, это всего лишь обертка. Лишь бы не было откровенной фантастичности, иначе не будет исторического жанра. Супермен не супермен - опять же, вопрос из другой плоскости. Разве превращает в фэнтези суперменистость Рембо одноименные фильмы, например? В первых сезонах "Игры престолов" каждый персонаж был равно уязвим - разве от этого сериал переставал быть фэнтезийным?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 14, 2020, 21:47
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:36
В Асасинах её нет
Там фантастика того пошиба, которая фактически магия. Другое дело, что ее обычно мало, в первых частях она как будто только для эпичности финала и нужна была. Не знаю, как в остальных. Слышал, с Одиссеи магия пошла открыто.

Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:36
Даже в Kingdom Come есть алхимические (по сути магические) зелья.
Кстати, одно из похеренных мест игры. Пару раз этим заняться интересно, но с каждым разом всё больше ощущается бесполезной тратой времени.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 15, 2020, 07:03
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 19:41
Убрали бы эти дурацкие всплывающие цифры, которые как в бесплатном ММО, была бы совсем конфетка.
А, эти показатели урона отключаются на вкладке Интерфейс в настройках. Ну теперь поиграю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 15, 2020, 08:14
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 20:29
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:24
А там можно прицел включать? Или это мод?
Командой из консоли в игре.

Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 20:24
Да и прокачать его сперва надо по любому, там при низком скиле большой разброс даже на стрельбище не двигая мышку (специально проверял), не то что в горячке боя.
Чем больше стреляете, тем меньше разброс. Быстро прокачаете при наличии прицела. А без прицела фиг в кого попадете, не будете стрелять и потому не прокачаете.

Лук оказался имбой неожиданно для разрабов, поэтому прицел отключили. Изначально прицел был. Поэтому там теперь курьез - без лука прицел на экране, а с луком пропадает.
Прицел был но его отключили? Интересно конечно. Какой толк от прицела если стрела все равно летит куда-то вбок.

Хотя я умудрялся на зайцев охотится без прицела, но зайцы в ответ не дерутся хоть. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 15, 2020, 08:28
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 21:47
Там фантастика того пошиба, которая фактически магия. Другое дело, что ее обычно мало, в первых частях она как будто только для эпичности финала и нужна была. Не знаю, как в остальных. Слышал, с Одиссеи магия пошла открыто.
Ну всякие кольца Эдема (https://assassinscreed.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%86%D0%BE_%D0%AD%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%B0) или броня майя (https://assassinscreed.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B9%D1%8F), которые отталкивали пули и в третьей с четвёртой частью были и даже с ними можно было проходить часть сюжета, но там эффект не такой видный был, как у копья Леонида (https://assassinscreed.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%91_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4%D0%B0) из Одиссеи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 15, 2020, 08:31
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 21:31
Не "без магии", а без временных либо постоянных бонусов к характеристикам и, если нет регенерации здоровья, хилок. В каком виде их подадут зависит от ролевой системы. Алхимические зелья, лекарства, наркотики, алкоголь, еда, книги, одежда, аксессуары, это всего лишь обертка. Лишь бы не было откровенной фантастичности, иначе не будет исторического жанра.
Фантастичность понятие растяжимое и для каждого своё. Та же алхимия в Kingdom Come вполне фантастична, хотя там и пытались хоть какой-то реализм притянуть, типа зелье, которое позволяет лучше видеть в темноте просто расширяет зрачки и глаза улавливают больше света.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 15, 2020, 13:52
Цитата: Red Khan от ноября 15, 2020, 08:14
Какой толк от прицела если стрела все равно летит куда-то вбок.
Зачем теоретизировать? Просто попробуйте, сразу увидите, насколько удобнее стрелять.

Цитата: Red Khan от ноября 15, 2020, 08:14
Хотя я умудрялся на зайцев охотиться без прицела, но зайцы в ответ не дерутся хоть.
Ловко ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 15, 2020, 13:54
Цитата: Red Khan от ноября 15, 2020, 08:31
Цитата: Easyskanker от ноября 14, 2020, 21:31
Не "без магии", а без временных либо постоянных бонусов к характеристикам и, если нет регенерации здоровья, хилок. В каком виде их подадут зависит от ролевой системы. Алхимические зелья, лекарства, наркотики, алкоголь, еда, книги, одежда, аксессуары, это всего лишь обертка. Лишь бы не было откровенной фантастичности, иначе не будет исторического жанра.
Фантастичность понятие растяжимое и для каждого своё. Та же алхимия в Kingdom Come вполне фантастична, хотя там и пытались хоть какой-то реализм притянуть, типа зелье, которое позволяет лучше видеть в темноте просто расширяет зрачки и глаза улавливают больше света.
Поэтому я поставил перед словом "фантастичность" слово "откровенная".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Петр Хрюшин от ноября 16, 2020, 13:37
В Warface новая крутая карта: "Туннель"!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 21, 2020, 15:09
Нет, не могу Вальгаллу проходить. Когда я мог пробежать Ассасинов за три-пять вечеров после работы, это была идеальная для меня продолжительность игры. Тут же ощущение, что проваливаюсь в какую-то бездну, и большие пространства и гринд это ощущение усиливают. Стар я стал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 22, 2020, 20:49
Поиграл немного в Baldur's Gate (Enhanced Edition). Конечно, классическая фентезятина - явно не моё, но впечатления благоприятные.
1. Игра достаточно четко ориентирована на детей и подростков, что обеспечивает ей изрядную цельность. (Не сравнить с каким-нибудь Fallout 4, предназначенным для непонятных детсадовцев-маньяков.)
2. Графика, безусловно, оставляет приятное впечатление (хотя оригинальный движок уже трудно назвать передовым на 1998 год) и стилистически в целом лежит в общей струе фентезийных игр 90-х.
3. Ролевая система - попросту AD&D с рядом разумных (с учетом жанра) упрощений.
4. Примечательно, какое внимание создатели уделяли интерфейсу. Изометрические ролевые игры на 1995-1998 г. были ещё во многом пионерским явлением, незнакомым рядовому игроку, и не все находки BioWare оказались удачными, но невозможно не подивиться огромным усилиям по ознакомлению игрока с этим интерфейсом; стартовая локация доверху забита "наставниками", готовыми объяснить игроку те или иные чисто технические моменты (что, конечно, изрядно ломает четвёртую стену, но там примерно вся игра такая, и на тот период к этому вообще относились, судя по всему, спокойнее). Разителен контраст с Fallout, где интерфейс пусть и крайне интуитивен (огромное достижение на 1995-97 гг., на самом деле), но вот туториалы отсутствуют как класс (видимо, целиком полагались на мануал). В целом же улучшенный движок игры впоследствии использовался в Planescape: Torment от Black Isle, и если вы играли в него, то интерфейс BG воспримете адекватно.
5. Подход к партии и управление ей я бы определил как архаичные. Значительную роль в раскрытии персонажа играет текст на экране персонажа. Исключенный из партии NPC просто остается стоять там, где его оставили (спасибо хоть это адекватно представлено на диалоговом уровне, но неужто сильно труднее или контринтуитивнее было бы отправлять их в какую-нибудь таверну?..). В целом же персонажи выглядят достаточно яркими и приятными, пусть и заключены они в рамки традиционных условностей фентезийных компьютерных ролевок.
6. Глобальное сюжетное развитие довольно безыскусное, но грамотное (с самого начала понятно, что сюжет крутится вокруг происхождения протагониста, но неизвестность и загадочность всю дорогу поддерживаются различными средствами на уровне).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 24, 2020, 18:31
Уже вышли и Сонька и Иксбоксина, посмотрел обзоры: они все про графику и виброотзыв на джойстике.
Но я так и не услышал, на что способно железо кроме графики, что с физикой? Когда персонаж продирается сквозь ветки, они ведут себя как деревянные или он проходит насквозь или что?
А что с интеллектом персонажей? Может ли сопровождатель упереться в стену? Существует ли интеллектуальный анализ диалогов?
Или в этом плане всё как 20 лет назад?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 24, 2020, 20:59
Цитата: Валентин Н от ноября 24, 2020, 18:31
Но я так и не услышал, на что способно железо кроме графики, что с физикой? Когда персонаж продирается сквозь ветки, они ведут себя как деревянные или он проходит насквозь или что?
А что с интеллектом персонажей? Может ли сопровождатель упереться в стену? Существует ли интеллектуальный анализ диалогов?
Или в этом плане всё как 20 лет назад?
Так вопрос в большей мере к программам, чем к железу.
Про диалоги я уже описал проблему в "мыслях о ролевых играх": там нет никаких решений в плане наращивания интерактивности и реализма, кроме экстенсивного увеличения трудозатрат (причем на порядок, два и более).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 25, 2020, 00:40
Цитата: Awwal12 от ноября 24, 2020, 20:59
Так вопрос в большей мере к программам, чем к железу.
Ну так железо-то тянет? Или ему и тянуть нечего? Тк ИИ никто не совершенствует и персонажи упираются в стену?
А с физикой что? Так и не ответили.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Петр Хрюшин от ноября 25, 2020, 12:10
Цитата: Awwal12 от ноября 24, 2020, 20:59
Цитата: Валентин Н от ноября 24, 2020, 18:31
Но я так и не услышал, на что способно железо кроме графики, что с физикой? Когда персонаж продирается сквозь ветки, они ведут себя как деревянные или он проходит насквозь или что?
А что с интеллектом персонажей? Может ли сопровождатель упереться в стену? Существует ли интеллектуальный анализ диалогов?
Или в этом плане всё как 20 лет назад?
Так вопрос в большей мере к программам, чем к железу.
Про диалоги я уже описал проблему в "мыслях о ролевых играх": там нет никаких решений в плане наращивания интерактивности и реализма, кроме экстенсивного увеличения трудозатрат (причем на порядок, два и более).

Алису в игры!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 25, 2020, 12:54
Цитата: Валентин Н от ноября 25, 2020, 00:40
Цитата: Awwal12 от Так вопрос в большей мере к программам, чем к железу.
Ну так железо-то тянет? Или ему и тянуть нечего? Тк ИИ никто не совершенствует и персонажи упираются в стену?
Программы поиска пути уже давно отработаны от и до. Баги носят сугубо локальный характер (отдельные игры, отдельные сложные ситуации).
С диалогами засада принципиального плана: их неизбежно пишет человек, они должны быть связными и должны (в идеале) предусматривать и отражать все возможные расклады событий. Bioware не случайно штампуют игры, где по сути всякая нелинейность (надо заметить, весьма небольшая) возможна только в диалогах же: так они, по крайней мере, полностью контролируют процесс с одного конца. (И они задают тренд: по схожему принципу построен и третий "Ведьмак", и многие, многие другие.)
Насчет просчета веточек как-то сомневаюсь. То есть оно, наверное, принципиально возможно, но грузить процессор (и, опосредованно, видеокарту) будет не по детски, а главное - не очень понятно, зачем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 25, 2020, 18:13
Цитата: Awwal12 от ноября 25, 2020, 12:54
Насчет просчета веточек как-то сомневаюсь. То есть оно, наверное, принципиально возможно, но грузить процессор (и, опосредованно, видеокарту) будет не по детски, а главное - не очень понятно, зачем.
Ну травинки же колышутся и отекстуриваются, что мешает, просчитать, те ветки, через которые конкретно продирается перс?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 26, 2020, 08:43
Давно уже и трава раздвигается при движении в ней, и снег, и ветки кустов. Шейдеры шагнули далеко вперед. Не во всех играх, конечно, но даже в скромной по бюджету Just Cause 4 это было.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 26, 2020, 08:46
Цитата: Петр Хрюшин от ноября 25, 2020, 12:10
Цитата: Awwal12 от ноября 24, 2020, 20:59
Цитата: Валентин Н от ноября 24, 2020, 18:31
Существует ли интеллектуальный анализ диалогов?
Про диалоги я уже описал проблему в "мыслях о ролевых играх": там нет никаких решений в плане наращивания интерактивности и реализма, кроме экстенсивного увеличения трудозатрат (причем на порядок, два и более).
Алису в игры!
Хорошую тему подняли. Неясно, что мешает прикрутить к играм ИИ хотя бы на уровне чат-ботов из "телеги". Как будто топчутся на месте с 1982 года, когда в игру впервые вставили парсер Inglish.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 26, 2020, 09:03
Цитата: Easyskanker от ноября 26, 2020, 08:46
Хорошую тему подняли. Неясно, что мешает прикрутить к играм ИИ хотя бы на уровне чат-ботов из "телеги".
Строго в зависимости от вида игры. В ролевых играх, где погружение в основном строится на насыщенных диалогах, это явно бесперспективно, и никак не решает существующих проблем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 26, 2020, 09:17
Ясновельможного киберпана на форуме ждут?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 26, 2020, 09:46
Цитата: DarkMax2 от ноября 26, 2020, 09:17
Ясновельможного киберпана на форуме ждут?
Еще с прошлого года. Но, пожалуй, только вы да я.

Цитата: Awwal12 от ноября 26, 2020, 09:03
Цитата: Easyskanker от ноября 26, 2020, 08:46
Хорошую тему подняли. Неясно, что мешает прикрутить к играм ИИ хотя бы на уровне чат-ботов из "телеги".
Строго в зависимости от вида игры. В ролевых играх, где погружение в основном строится на насыщенных диалогах, это явно бесперспективно, и никак не решает существующих проблем.
Да у вас всё бесперспективно. Волком выть хочется от того, что такие люди окружают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 26, 2020, 09:48
Цитата: Easyskanker от ноября 26, 2020, 09:46
Цитата: DarkMax2 от ноября 26, 2020, 09:17
Ясновельможного киберпана на форуме ждут?
Еще с прошлого года. Но, пожалуй, только вы да я.
Макс, Изисканкер - вы про кого?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 26, 2020, 10:17
Цитата: Easyskanker от ноября 26, 2020, 09:46
только вы да я.
Изначально думал пропустить. Боюсь машина не потянет. И времени нет. Я до сих пор не прошёл второе дополнение к Ведьмаку. Но в последние дни таки подумываю купить. Хотя бы попытаться поиграть.
Цитата: From_Odessa от ноября 26, 2020, 09:48
Макс, Изисканкер - вы про кого?
Wake the fuck up, Samurai!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 26, 2020, 10:46
Цитата: DarkMax2 от ноября 26, 2020, 10:17
Боюсь машина не потянет.
Попробуйте GForceNow, если он доступен на Украине есть и если игра там будет.
https://gfn.ru
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 26, 2020, 10:53
Комп был топовым для 2012-го года. Потом видуха сгорела. Купил новее. Где-то в 2015 или 2016-ом.
Так что затык может быть только со стороны проца. Ну, посмотрим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от ноября 26, 2020, 18:56
Мальчик младшенькой с прискорбием узнал от меня, что на проце М1 будет возможна только эмуляция Венды. Резко засоглашался на i3/i7, пока они есть.

Вывозят вообще под Виндой-10 игрухи-2020 на Core i3 8100 прии лишь 8 гигах оперативы и карте типа UHD Graphics 630 ??
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 26, 2020, 20:58
Кстати, а что нонче со звуком? Всякие звуки записаны? Или просчитываются? Например столкновение машин.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 26, 2020, 21:07
Цитата: Валентин Н от ноября 26, 2020, 20:58
Кстати, а что нонче со звуком? Всякие звуки записаны? Или просчитываются? Например столкновение машин.
Всё на сэмплировании, конечно же. Сэмплы можно немного подкручивать программно, но от этого они сэмплами не перестают быть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 26, 2020, 21:20
Цитата: Awwal12 от ноября 26, 2020, 21:07
Всё на сэмплировании, конечно же. Сэмплы можно немного подкручивать программно, но от этого они сэмплами не перестают быть.
Неужели никто не заморачивался просчитыванием звука? Тут задача не уступит трассеровке: удары, трение, отражение от различных материалов, резонанс всяких пустот, вибрации.
Если хорошо взяться за это направление, то можно рассчитать скрипу покруче Страдиваривских.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 26, 2020, 21:25
Цитата: Валентин Н от ноября 26, 2020, 21:20
Неужели никто не заморачивался просчитыванием звука?
ЗАЧЕМ?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 26, 2020, 21:42
Цитата: Awwal12 от ноября 26, 2020, 21:25
ЗАЧЕМ?
В конечном итоге
Цитата: Валентин Н от ноября 26, 2020, 21:20
Если хорошо взяться за это направление, то можно рассчитать скрипу покруче Страдиваривских.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от ноября 27, 2020, 01:15
Цитата: Валентин Н от ноября 26, 2020, 21:42
Цитата: Awwal12 от ноября 26, 2020, 21:25
ЗАЧЕМ?
В конечном итоге
Цитата: Валентин Н от ноября 26, 2020, 21:20
Если хорошо взяться за это направление, то можно рассчитать скрипу покруче Страдиваривских.
Игры тут не являются двигателем прогресса. Это интересно музыкантам, и там вся эта тема и развивается. Для игр и фильмов проще использовать готовые сэмплы или записать собственные эффекты на студии. Хотя, конечно, с процедурным аудио экспериментируют. Чем менее реалистична игра, тем легче это делать, так как даже при очень талантливой работе сложно избежать звучание синтезатора. Чтобы дойти до нормального звука пианино не на основе сэмплов музыкальной индустрии потребовались десятки лет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 27, 2020, 06:18
Как уже писал, никогда не любил гонки. Почти в них не играл. Единственное исключение: "Rock'n'Roll Racing". Ее всегда обожал и влюбился сразу, как она попалась мне на "Сеге". Кстати, попалась она мне в клубе, куда мы давали свои картриджи, а потом за плату брали другие, а наши картриджи, соответственно, мог взять какой-то другой член клуба. И там было несколько очень популярных игр, которые почти все время были на руках. Среди них и "Rock'n'Roll Racing". К слову, когда клуб закрывался, многие картриджи остались на руках, в том числе и, кажется, пару наших, так что работник клуба, когда туда пришел папа, просто поставил перед ним коробку с оставшимися картриджами и предложил взять взамен любые два, если не ошибаюсь. И папа взял, в частности, "Beyond Oasis", что в итоге можно считать очень правильны решением, потому что, с одной стороны, там вряд ли было что-то лучше, с другой, наиграться в нее, просто взяв на время, было бы сложновато (особенно, когда слетало сохранение).

Но вернусь к "Rock'n'Roll Racing". Сейчас прохожу версию для "Супер Нинтендо", о существовании которой узнал только из Интернета. Без контраста особой разницы в геймплее не ощущаю (есть, правда, один важный момент, но мне надо еще проверить, не попал ли я на него потому, что запустил европейскую версию игры). Графика, похоже, лучше, звук - тоже. Комментатор, кажется, произносит пару фраз, которых нет на "Сеге" (зато одну фразу произносит гораздо реже почему-то). Еще на "Мега Драйв"/"Дженезис" я привык к тому, что при словах комментатора и во время демонстрации экрана призеров гонки музыка прерывалась. На СНЕС она продолжает играть. Но вот чтобы сравнить именно геймплей, надо будет на контрасте сразу же поиграть на "Сеге".

Кстати, в детстве я не знал, что в этой игре во время гонок играют мелодии из настоящих рок-песен. Одна мне особенно нравилась. Гораздо позже я услышал песню "Highway star" в исполнении "Deep Purple", но не узнал ее. Еще через несколько лет сказал сборку композиций из "Rock'n'Roll Racing", слушал их и читал названия. И каким же был мой шок, когда я увидел, что моя самая любимая - это и есть "Highway star" :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 27, 2020, 08:39
Цитата: Валентин Н от ноября 26, 2020, 21:20
Цитата: Awwal12 от ноября 26, 2020, 21:07
Всё на сэмплировании, конечно же. Сэмплы можно немного подкручивать программно, но от этого они сэмплами не перестают быть.
Неужели никто не заморачивался просчитыванием звука? Тут задача не уступит трассеровке: удары, трение, отражение от различных материалов, резонанс всяких пустот, вибрации.
Если хорошо взяться за это направление, то можно рассчитать скрипу покруче Страдиваривских.
FMOD в играх делает не совсем это, но широта возможностей соответствует.

Цитата: Jumis от ноября 26, 2020, 18:56
Мальчик младшенькой с прискорбием узнал от меня, что на проце М1 будет возможна только эмуляция Венды. Резко засоглашался на i3/i7, пока они есть.

Вывозят вообще под Виндой-10 игрухи-2020 на Core i3 8100 прии лишь 8 гигах оперативы и карте типа UHD Graphics 630 ??
У вас же PS4 Pro. Зачем еще и игровой компьютер?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от ноября 27, 2020, 08:47
Цитата: Easyskanker от ноября 27, 2020, 08:39
У вас же PS4 Pro. Зачем еще и игровой компьютер?

А в ПС он уже весь 4-буквенный английский выучил  ;D

Тиммейтов ему там мало, видите ли...  >(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 27, 2020, 08:53
Не втримався і купив Цебер (http://sum.in.ua/s/ceber)панка (http://sum.in.ua/s/panok). Сподіваюся, піде на моїй машині.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 27, 2020, 08:56
DarkMax2, удачі та приємної гри :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 27, 2020, 09:21
Цитата: DarkMax2 от ноября 27, 2020, 08:53
Не втримався і купив Цебер (http://sum.in.ua/s/ceber)панка (http://sum.in.ua/s/panok). Сподіваюся, піде на моїй машині.
Он же десятого декабря только выйдет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 27, 2020, 09:30
Думаю, покупать или не покупать Outer Worlds со скидкой. Хвалят, и разработчики старой школы, но общий графический стиль несколько убивает, и в целом все, судя по всему, выполнено по общим принципам современных action-RPG со всеми их недостатками.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 27, 2020, 09:33
Правильно судите - этот фап на разработчиков старой школы всего лишь хитрый маркетинговый ход, рассчитанный на зумерских псевдо-олдфагов. Игра пустышка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 27, 2020, 13:23
Цитата: Jumis от ноября 26, 2020, 18:56
Вывозят вообще под Виндой-10 игрухи-2020 на Core i3 8100 прии лишь 8 гигах оперативы и карте типа UHD Graphics 630 ??
Смотря что подразумевать под "игрухи-2020".
Вот вам статья двухлетней давности, там дотка на этой карте с минимальными настройками только шла.
https://ru.gecid.com/video/intel_uhd_graphics_630_v_igrah/

CyberPunk с Валгаллой скорее даже в меню тормозить будут. Если вообще запустятся ибо так и не понял какой там DirectX поддерживается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от ноября 27, 2020, 14:23
Цитата: Easyskanker от ноября 27, 2020, 09:21
Цитата: DarkMax2 от ноября 27, 2020, 08:53
Не втримався і купив Цебер (http://sum.in.ua/s/ceber)панка (http://sum.in.ua/s/panok). Сподіваюся, піде на моїй машині.
Он же десятого декабря только выйдет.
Попереднє замовлення.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 27, 2020, 15:19
Цитата: Easyskanker от ноября 27, 2020, 09:33
Правильно судите - этот фап на разработчиков старой школы всего лишь хитрый маркетинговый ход, рассчитанный на зумерских псевдо-олдфагов. Игра пустышка.
Ну, конкретные разработчики создают определенные надежды объективного порядка. Но, видимо, не случилось. То, что пресловутый Марк Морган выработался, стало ясно где-то на Wasteland II. Очевидно, Кейна с Боярским постигла та же судьба. Вообще и на сами физиономии их, конечно, было значительно приятнее смотреть в 2000, чем в 2020. Из стариков только Фарго по-прежнему сочится харизмой - что, впрочем, не мешает его новой фирме раз за разом выпускать нечто не очень понятное.

В отрицательных отзывах к The Outer Worlds действительно есть тревожные звоночки, и это не упоминания багов (которых действительно довольно много).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:02
Попробовал бесплатную базовую подписку GFN.ru на бесплатной ммошке Warframe (дженерик-космоопера, с которой, похоже, слизана более известная Destiny 1-2). Warframe к железу требовательна, на моем компе тянет в районе двадцати фэпэсов, через GeForce NOW же выдает стабильнейшие шестьдесят на полных максималках. Ограничения базовой подписки - ожидание в очереди на подключение и час сессии, лично для меня терпимо. Плюс заметил какую-то покоцанность изображения, похожее на конфликт разрешений мониторов, это наверное из-за несоответствия моих 1360x768 целевому соотношению 16:9 (шести пикселей у меня по ширине не хватает).

Итого: великолепная альтернатива покупке дорогого железа. Кого-то, может, не устроит, что придется покупать лицензионные игры в Стиме и Эпик Стор, но дешевле вкусить 60 FPS на максималках в топовых играх не выйдет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 28, 2020, 10:09
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:02
час сессии
А в MMO это разве не мешает? В сингле-то приходится прохождение миссий рассчитывать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:09
Цитата: Red Khan от ноября 28, 2020, 10:09
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:02
час сессии
А в MMO это разве не мешает? В сингле-то приходится прохождение миссий рассчитывать.
ММО только для теста. Я ненавижу ММО.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 28, 2020, 10:11
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:02
Плюс заметил какую-то покоцанность изображения, похожее на конфликт разрешений мониторов, это наверное из-за несоответствия моих 1360x768 целевому соотношению 16:9 (шести пикселей у меня по ширине не хватает).
Не замечал. Разрешение настроенное в игре соответствует вашему монитору?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:12
Цитата: Awwal12 от ноября 27, 2020, 15:19
Цитата: Easyskanker от ноября 27, 2020, 09:33
Правильно судите - этот фап на разработчиков старой школы всего лишь хитрый маркетинговый ход, рассчитанный на зумерских псевдо-олдфагов. Игра пустышка.
Ну, конкретные разработчики создают определенные надежды объективного порядка. Но, видимо, не случилось. То, что пресловутый Марк Морган выработался, стало ясно где-то на Wasteland II. Очевидно, Кейна с Боярским постигла та же судьба. Вообще и на сами физиономии их, конечно, было значительно приятнее смотреть в 2000, чем в 2020. Из стариков только Фарго по-прежнему сочится харизмой - что, впрочем, не мешает его новой фирме раз за разом выпускать нечто не очень понятное.

В отрицательных отзывах к The Outer Worlds действительно есть тревожные звоночки, и это не упоминания багов (которых действительно довольно много).
Wasteland 3 мне кстати зашла. В целом середняк, конечно, но старая школа действительно проглядывает. Я бы лучше сказал дух эпохи MTV. Проделали большую работу над ошибками после второй части. Вторая часть, как видно, была пробным шаром.

Цитата: Red Khan от ноября 28, 2020, 10:11
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:02
Плюс заметил какую-то покоцанность изображения, похожее на конфликт разрешений мониторов, это наверное из-за несоответствия моих 1360x768 целевому соотношению 16:9 (шести пикселей у меня по ширине не хватает).
Не замечал. Разрешение настроенное в игре соответствует вашему монитору?
Конечно соответствует. Как вы заметите, если у вас на монике 16:9? Это у меня нестандартное соотношение, а не у вас.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 28, 2020, 10:41
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:12
Это у меня нестандартное соотношение, а не у вас.
У меня тоже нестандарт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:56
Какое у вас разрешение?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 28, 2020, 10:59
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:56
Какое у вас разрешение?
1366x768
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 28, 2020, 11:08
Ну ешки-матрешки. Я же говорил про недостающие шесть пикселей по ширине. У вас они в наличии, то есть у вас 16:9.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 28, 2020, 11:14
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 11:08
У вас они в наличии, то есть у вас 16:9.
1,78 же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 28, 2020, 11:14
Какие 1.78? Вы чего?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 28, 2020, 11:41
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 11:14
Какие 1.78? Вы чего?
1366:768
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 28, 2020, 15:54
Господи, забери меня отсюда :fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 28, 2020, 16:17
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 15:54
Господи, забери меня отсюда :fp:
:what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 29, 2020, 07:18
Опытным путем выяснил, что дело в другом. GeForce NOW накидывает мыльцо при высоком пинге, чтобы уменьшить лаг. На низком пинге картинка кристально чистая. Утром можно залететь на низком пинге и даже совсем без очереди, вечером высокий пинг и большая очередь. Плюс на мой пинг влияет, что я не в Москве и не в Казани, а у черта на куличках в Казахстане - у GFN.ru покрытие тем лучше, чем ближе к Москве.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от ноября 29, 2020, 07:34
Хотя может и не в другом, а именно в этом, если GeForce NOW компенсирует повышение пинга снижением разрешения и таким образом увеличением производительности, и из-за того, что низкое разрешение рассчитано на стандарт 16:9, например 1280х720 или, например, 960х540, у меня на экране всё корежится.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от ноября 29, 2020, 11:27
Цитата: Easyskanker от ноября 29, 2020, 07:18
люс на мой пинг влияет, что я не в Москве и не в Казани
От провайдера ещё зависит. У меня порой настолько плохой пинг, что изображение зацикиливается на каком-то моменте. Посмотрел трейс и увидел что до серверов gfn.ru подключение идёт аж через Великобританию.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от ноября 29, 2020, 12:33
Цитата: Easyskanker от ноября 28, 2020, 10:12
Wasteland 3 мне кстати зашла. В целом середняк, конечно, но старая школа действительно проглядывает.
Ну и Torment: Tides of Numenera я бы не назвал плохой игрой. Но при этом недостатков (и, в конечном счёте, безусловных ошибок, причём практически везде - от общей концепции и графического дизайна до маркетинга) действительно хватает, и влияют они не только на коммерческую успешность, но и на итоговую оценку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от ноября 29, 2020, 16:34
Играю в Утиные истории 1, управление это песец просто, нет ли ромов с исправленным управлением?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 30, 2020, 00:50
Цитата: Валентин Н от ноября 29, 2020, 16:34
Играю в Утиные истории 1, управление это песец просто, нет ли ромов с исправленным управлением?
Не встречал. В детстве проблем не помню. Когда недавно проходил на эмуляторе, сначала было неудобно, но очень быстро приспособился и ничего особенного не ощущал. Может, и тебе надо приноровиться?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 30, 2020, 12:04
Несмотря на любовь к футболу и достаточно высокий интерес к компьютерным играм, в футбольные симуляторы уже очень давно почти не играю. А начиналось все в них для меня еще в те времена, когда футбол меня не увлекал. На одном из картриджей для "Денди"/НЕС, который мы брали поиграть у знакомых (вернее, обменивались), было две игры под названием "Soccer", обозначенных, кажется, цифрами "1" и "2". Обе достаточно примитивные, но вторая мне нравилась больше. В первой прокрутка была горизонтальной, во второй - вертикальной. При это во втором изображение было очень общим, когда мяч находился в центре поля, а при приближении к воротам план становился более крупным. В эту игру мне нравилось иногда поиграть против компьютера или против папы.

Примерно тогда же или позже я столкнулся на "Денди" с футбольным симулятором "Tecmo Cup". Это очень необычный симулятор, далекий от типичных, с разными супервозможностями у некоторых игроков, без непосредственного управления футболистом и пр. Вот он мне был оооочень интересен, хоть футболом я не увлекался тогда. Играл в него много пока не прошел целиком (а игра не такая уж короткая).

После того, как я заинтересовался футболом в 1998 году, некоторое время, конечно, достаточно активно играл в симуляторы. Это уже были разные версии игры "FIFA". Сначала на "Сеге", потом на "Сони Плей Стейшн" и на ПК. Больше всего, наверное, я поиграл в "FIFA 2005" на ПК. Как-то мы с другом даже решили не играть, а сделали иначе: запустили Лигу Чемпионов, выбрав киевское "Динамо", а потом делали так, чтобы его матчи играл компьютер против компьютера, сами же болели. Некоторое время было очень весело, мы болели очень сильно :) Два или три сезона таких у нас было, высшим достижением "Динамо" стал выход в полуфинал, где оно уступило "Болтону" (кто разбирается - как вам такой состав участников 1/2 Лиги Чемпионов? :) ). Потом делали так же с другими украинскими клубами в еврокубках, а еще начали было для сборной Украины на домашнем ЕВРО-2012 (тогда он был еще далеко в будущем, и мы сами составляли, простите за тавтологию, состав участников), но быстро поняли, что уже надоело.

Еще поиграл на ПК в "FIFA 2006", но не очень долго. С последующими частями, кажется, вообще дела не имел.

Еще в начале 2000-х активно играл в симулятор чисто английской Премьер-лиги, также немного в симулятор конкретно ЕВРО-2000.

Вот в футбольные менеджеры почти не играл. Как и в "Pro Evolution Soccer". А, да, еще в 2006-м на "Сеге" некоторое время играл в "International Superstar Soccer" с идиотическими моментами типа того, что вратарь не может отбить слабенький удар головой от линии штрафной, зато после выстрелов в упор метров с двух обычно справляется :) А еще, если выбежать вратарем в центр поля и там потерять мяч, то при попытке соперника отдать пас, кипер может спокойно поймать мяч руками около центрального круга, и никаких проблем с этим не будет :)

В последние примерно четырнадцать лет уже практически не играю в футбол на компьютере.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 1, 2020, 00:16
Цитата: From_Odessa от ноября 30, 2020, 00:50
Может, и тебе надо приноровиться?
Может...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 1, 2020, 00:20
Валентин Н, а что конкретно тебе сильно неудобно в управлении?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 1, 2020, 00:26
Цитата: From_Odessa от декабря  1, 2020, 00:20
Валентин Н, а что конкретно тебе сильно неудобно в управлении?
С прыжками что-то не то. Он прыгает на трости, потом если приземляешься на край он прыгать перестаёт, просто стоит. Чтоб прыгать на трости надо после прыжка нажать вниз, а уже потом зажать А или Б не помню уже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 1, 2020, 00:30
Цитата: Валентин Н от декабря  1, 2020, 00:26
С прыжками что-то не то. Он прыгает на трости, потом если приземляешься на край он прыгать перестаёт, просто стоит. Чтоб прыгать на трости надо после прыжка нажать вниз, а уже потом зажать А или Б не помню уже.
Если я правильно помню, во второй части вниз уже нажимать не нужно было, просто одну из кнопок, чтобы дальше снова подпрыгнуть на трости? В детстве я играл только в первую часть, и мы с папой, насколько помню, без проблем приспособились к управлению. А вот на эмуляторе играл в первую уже после второй, и этот момент мне самому был неприятен. Но поиграл, поиграл - и привычка изменилась. Думаю, и у тебя так будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 1, 2020, 06:47
"DOOM", портированный на "Game&Watch", то есть, ту штуку, которую у нас выпускали под названием "Игра на экране", среди коих самой знаменитой была "Ну, погоди!":

Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 1, 2020, 08:59
Цитата: DarkMax2 от ноября 27, 2020, 08:53
Не втримався і купив Цебер (http://sum.in.ua/s/ceber)панка (http://sum.in.ua/s/panok). Сподіваюся, піде на моїй машині.
Цікаво. ОЗУ - оптимальна кількість, відеократа - мінімальна вимога. Процесор - найслабше місце.
Хм, подивимося, як піде.

Завжди думав, що перепоною для нових ігор буде відуха, а не проц.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 1, 2020, 10:55
Проц важен не менее, чем видюха. К слову, седьмой резик у меня тоже тормозил из-за проца, а видюху нагружал не полностью.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от декабря 1, 2020, 17:36
Цитата: Awwal12 от ноября 26, 2020, 21:25
Цитата: Валентин Н от Неужели никто не заморачивался просчитыванием звука?
ЗАЧЕМ?
Вообще-то как раз очень нужно. Может, в этих всех ваших бесчисленных бегалках-стрелялках и не особо - а в симуляторах сэмплированный звук создаёт ощущение картонности не хуже "картонных" текстур. Если для какого-нибудь чисто двоичного агрегата, который умеет только вкл и выкл, всё терпимо: можно обойтись сэмплами работы, пуска и останова, то с изображением переходных режимов, скажем, поршневых или газотурбинных двигателей на сэмплах дело совсем швах. Особенно когда это двух- или трёхвальный газотурбинный двигатель или дизель с турбонаддувом. Ни обороты, ни громкость разных турбин или поршневой части дизеля и турбины/турбин никак жёстко не связаны друг с другом, но зависят от режимов друг друга, и меняются сугубо индивидуальным образом в зависимости от конкретных изменений нагрузки и манипуляций органами управления. Такое, как ни крути, проще синтезировать, и результат даже при самом примитивном синтезе получится субъективно лучше, чем резкие перещёлкивания сколь угодно качественно записанных сэмплов на постоянных и переходных режимах (каковых всё же очень ограниченное конечное количество, тогда как в игре требуется бесконечное множество). Сэмплированный стук колёс на стыках - ещё одно звуковое позорище большинства современных симуляторов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 1, 2020, 19:47
Цитата: Toman от декабря  1, 2020, 17:36
Вообще-то как раз очень нужно. Может, в этих всех ваших бесчисленных бегалках-стрелялках и не особо - а в симуляторах сэмплированный звук создаёт ощущение картонности не хуже "картонных" текстур. Если для какого-нибудь чисто двоичного агрегата, который умеет только вкл и выкл, всё терпимо: можно обойтись сэмплами работы, пуска и останова, то с изображением переходных режимов, скажем, поршневых или газотурбинных двигателей на сэмплах дело совсем швах.
Проще под такое дело создать модель изменения звука в зависимости от параметров, чем его физически просчитывать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 1, 2020, 19:48
Представил себе звуковуху: толстенную и с тремя вентиляторами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 1, 2020, 20:03
Цитата: Валентин Н от декабря  1, 2020, 19:48
Представил себе звуковуху: толстенную и с тремя вентиляторами.
Нащо???
(https://i2.rozetka.ua/goods/6491/creative_sound_blaster_recon3d_pcie_oem_images_6491959.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 1, 2020, 20:09
Чтоб обсчитывала реалистичный звук в реальном времени. А там может дорастёт, что Страдивари переплюнет.

Чота типа того
(https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1352765/pub_5c0acba29ba2f700aa07f230_5c0ad69deb86bc00a9388659/scale_600)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 1, 2020, 21:06
Тогда Вам нужна PS5. Там такое обещали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 2, 2020, 00:05
Цитата: DarkMax2 от декабря  1, 2020, 21:06
Тогда Вам нужна PS5. Там такое обещали.
Не правда.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 2, 2020, 00:09
Цитата: From_Odessa от декабря  1, 2020, 00:30
Думаю, и у тебя так будет.
Там кроме того, чтоб активировать трость-поскакушку надо нажимать комбинацию клавиш (хорошо хоть всего 3, а могли бы сделать как у фаталити), так ещё он может перестать скакать в любой момент - если приземлишься на край выступа. Соответственно прыгать он перестаёт и если стоишь лицом к краю, то следующий шаг это шаг в пропасть. Так же и приземляется на голову, может на трость, а может и на ноги и тогда отнимается здоровье.
Меня это выбесило уже. И снёс это хамно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от декабря 2, 2020, 00:58
Цитата: Awwal12 от декабря  1, 2020, 19:47
Проще под такое дело создать модель изменения звука в зависимости от параметров, чем его физически просчитывать.
Во всяком случае, это - параметрический синтез - уже не будет сэмплами. Хотя есть и такие случаи, когда нет другого выхода, кроме как физически просчитывать. Например, распространение звуков по местности, в помещениях, вокруг препятствий и т.д. не только в виде снижения уровня на сколько-то децибел, а с учётом реалистичных фазовых смещений и получающейся интерференции.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 2, 2020, 06:29
Валентин Н, ну если так нервы портит, лучше не играть :) Может, потом вернешься к ней. А ремастер ты проходил?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 2, 2020, 06:30
Цитата: Валентин Н от декабря  2, 2020, 00:09
Там кроме того, чтоб активировать трость-поскакушку надо нажимать комбинацию клавиш (хорошо хоть всего 3, а могли бы сделать как у фаталити),
Цитата: Валентин Н от декабря  2, 2020, 00:09
Так же и приземляется на голову, может на трость, а может и на ноги и тогда отнимается здоровье
Не понял, о чем речь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 2, 2020, 20:15
Цитата: From_Odessa от декабря  2, 2020, 06:29
А ремастер ты проходил?
В ремастере ЧиД только графика другая, а тут вообще другая игра, разве нет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 2, 2020, 20:19
Цитата: From_Odessa от декабря  2, 2020, 06:30
Цитата: Валентин Н от декабря  2, 2020, 00:09
Там кроме того, чтоб активировать трость-поскакушку надо нажимать комбинацию клавиш (хорошо хоть всего 3, а могли бы сделать как у фаталити),
Цитата: Валентин Н от декабря  2, 2020, 00:09
Так же и приземляется на голову, может на трость, а может и на ноги и тогда отнимается здоровье
Не понял, о чем речь.
1. Комбинацию клавиш надо жать: прыжок, вниз, удар, причём "вниз" надо держать до касания земли.
2. Короче, он прыгает-прыгает и внезапно перестаёт, вместо прыжка внезапно начинает ходить и может напороться на врага или свалиться в пропасть. А может прыгнуть на голову, но не ударит тростью, а сам пострадает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 3, 2020, 04:12
Цитата: Валентин Н от декабря  2, 2020, 20:15
В ремастере ЧиД только графика другая, а тут вообще другая игра, разве нет?
Нет. Все уровни, кроме первого и последнего, те же самые, просто переработанные в смысле графики и ещё некоторых моментов. Сюжет новый и широкий, много диалогов между персонажами. Но в целом та же игра с той же механикой.

Цитата: Валентин Н от декабря  2, 2020, 20:19
1. Комбинацию клавиш надо жать: прыжок, вниз, удар, причём "вниз" надо держать до касания земли.
2. Короче, он прыгает-прыгает и внезапно перестаёт, вместо прыжка внезапно начинает ходить и может напороться на врага или свалиться в пропасть. А может прыгнуть на голову, но не ударит тростью, а сам пострадает.
А, да, есть все это. Только первое у меня редко случалось, если правильно все нажимать. А второе - да, нужна точность попадания.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 4, 2020, 02:41
Что слышно насчет перевода Disco Elysium? Журналисты обещали перевод до конца года, но похоже студия принципиально не собирается переводить на русский.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 4, 2020, 08:32
Цитата: Easyskanker от декабря  4, 2020, 02:41
Что слышно насчет перевода Disco Elysium? Журналисты обещали перевод до конца года, но похоже студия принципиально не собирается переводить на русский.
Почти готов. Но его перепоручали другим людям. Забрали у белорусских аматоров и передали российским профи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 4, 2020, 09:14
Цитата: DarkMax2 от декабря  4, 2020, 08:32
Почти готов. Но его перепоручали другим людям. Забрали у белорусских аматоров и передали российским профи.
Точной даты всё так же нет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 4, 2020, 09:32
Перевод Disco Elysium на русский язык готов на 90% (https://www.cybersport.ru/games/news/perevod-disco-elysium-na-russkii-yazyk-zakonchen-na-90)
Думаю, начало 21-го.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 4, 2020, 09:55
Благодарю! Подождем еще немного.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 10, 2020, 16:32
Сыграл в 2 часа ночи в "Киберпанк". Приятно удивлён, что смог запустить. Просадки частоты кадров имеются, особенно в катсценах, но жить можно. Они даже плавные, т.е. не бесят и не мешают. Кстати, настройки графики почти не влияют - явно дело в процессоре или диске (большой, но не SSD).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от декабря 10, 2020, 18:07
Цитата: Валентин Н от декабря  1, 2020, 19:48
Представил себе звуковуху: толстенную и с тремя вентиляторами.
Не проще ли видяху под обработку звука приспособить? Если на ней можно не только картинку генерировать, но и, например, биткойны майнить. Задачи, связанные с изображением и звуком, во многом похожи...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 10, 2020, 22:55
Цитата: Python от декабря 10, 2020, 18:07
Не проще ли видяху под обработку звука приспособить?
Понятия не имею. Но вроде каждый агрегат выполняет свою задачу. И даже игровые и профессильные карта различаются существенно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 11, 2020, 18:21
EGS раздаёт Pillars of Eternity, которую называют духовным наследником таких игр как Baldur's Gate, Icewind Dale series и даже Planescape: Torment.
Я знаю у нас ест любители последних, так что на халяву вполне можно заценить.
https://www.epicgames.com/store/en-US/product/pillars-of-eternity/home
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 11, 2020, 19:13
Цитата: Red Khan от декабря 11, 2020, 18:21
EGS раздаёт Pillars of Eternity, которую называют духовным наследником таких игр как Baldur's Gate, Icewind Dale series и даже Planescape: Torment.
Pillars of Eternity - безусловно, классическая РПГ. На этом ее ключевые достоинства в общем и заканчиваются.  Если BG использовала сермяжную систему AD&D с минимумом необходимых упрощений и проработанную ещё за много лет до нее вселенную Forgotten Realms, то PoE использует самопальную и местами откровенно по-идиотски выглядящую ролевую систему с невнятными билдами, а своей натужно слепленной с претензией на креативность  вселенной активно грузит игрока с самого момента создания персонажа, потому что иначе не получается. Зато много не слишком уместного подражательства BG. Скажем, жесткая ориентированность на партию в cRPG протащена из настолок и является очень спорным элементом, который спустя двадцать лет всё-таки нужно было как-то отрефлексировать, как мне кажется. Связь сюжета с игровым процессом невразумительна, создание наемников убивает погружение, и т.д.

Что там в принципе общего с P:T, Бог весть. Наверное, пространные текстовые описания в духе всё тех же настолок...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 11, 2020, 22:57
Так и запишем - уксус пить отказывается. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от декабря 12, 2020, 07:03
Купил одному "под елочку" MSI-ный системник в компакт-факторе с 1650-ой видюхой внутри, другому (и тянке его, до кучи) — Nitro-5 с 1660Ti и кучей слотов для апгрейда. На трассировку лучей пусть сами себе зарабатывают.

Вскрыл, посмотрел, повключал... второй день размышляю за собственное "трудное детство и горшок без подогрева"  ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 13, 2020, 15:43
Установил НФС андеграунд-1 и оказалось, что там точно такие же глюки, как у нестопии!
Управление не сохранется в зависимости от раскладки на момент запуска. Также присутствует глюк когда жмёшь энтер, который работает, как аналог Старта у нестопии: во время анимации, эта анимация начинает некоторое время заикаться. Так же переодически не срабатывают некоторые кнопки движения, пока их не переназначишь.
Как такое возможно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 16, 2020, 23:11
Подборка ремастеров старых игр.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 19, 2020, 14:28
Цитата: DarkMax2 от декабря 10, 2020, 16:32
Сыграл в 2 часа ночи в "Киберпанк". Приятно удивлён, что смог запустить. Просадки частоты кадров имеются, особенно в катсценах, но жить можно. Они даже плавные, т.е. не бесят и не мешают. Кстати, настройки графики почти не влияют - явно дело в процессоре или диске (большой, но не SSD).
Как впечатления от самой игры?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 20, 2020, 16:41


Девятого декабря прошел Paper Beast Folded Edition, ПК-версию VR-игры Paper Beast от Эрика Шайи. В аннотации игры упор сделан на том, что Шайи автор Another World, одной из самых моих любимых игр в детстве. Остальные проекты Шайи такой славы, как Another World, к сожалению не добились, прошли незамеченными, и нынешний его проект тоже мало кто заметил. Paper Beast Folded Edition действительно многое наследует от Another World: неизвестный мир; пустыни и пещеры в минималистичной графике; минималистичный геймдизайн - на всё обилие механик хватает одной кнопки мыши; головоломки-механики, которые не повторяются (здесь всё же повторяются, но единым блоком, подряд); взаимопомощь; восторг от новых открытий. Но в сути своей это эволюция предыдущей игры Шайи, Populous From Dust: меняйте окружающую среду, взаимодействуйте с объектами, чтобы подконтрольные вам существа смогли пройти к цели.

Игра проходится быстро, а впечатления оставляет надолго, рекомендую попробовать. Лучше, конечно, в VR, плоская версия не то, но мне и плоская понравилась.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 21, 2020, 15:48
Цитата: Easyskanker от декабря 19, 2020, 14:28
Цитата: DarkMax2 от декабря 10, 2020, 16:32
Сыграл в 2 часа ночи в "Киберпанк". Приятно удивлён, что смог запустить. Просадки частоты кадров имеются, особенно в катсценах, но жить можно. Они даже плавные, т.е. не бесят и не мешают. Кстати, настройки графики почти не влияют - явно дело в процессоре или диске (большой, но не SSD).
Как впечатления от самой игры?
Ну, иду по побочкам с двустволкой наперевес. Пока доволен. Но мне сложно оценивать из-за несоответствия машины требованиям.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 21, 2020, 16:40
Цитата: DarkMax2 от декабря 21, 2020, 15:48
Цитата: Easyskanker от декабря 19, 2020, 14:28
Цитата: DarkMax2 от декабря 10, 2020, 16:32
Сыграл в 2 часа ночи в "Киберпанк". Приятно удивлён, что смог запустить. Просадки частоты кадров имеются, особенно в катсценах, но жить можно. Они даже плавные, т.е. не бесят и не мешают. Кстати, настройки графики почти не влияют - явно дело в процессоре или диске (большой, но не SSD).
Как впечатления от самой игры?
Ну, иду по побочкам с двустволкой наперевес. Пока доволен. Но мне сложно оценивать из-за несоответствия машины требованиям.
Сегодня кстати выкатили гигантский хотфикс. Вызывает уважение, как быстро развивается компания (этой игрой она составила конкуренцию монополистам вроде Rockstar, Ubisoft, Bethesda), и как быстро исправляет ошибки.

Я тоже прохожу потихоньку. Пробую через облако, которое подсказал РедХан: Прохождение Cyberpunk 2077 через GeForce Now (https://lingvoforum.net/index.php?topic=102928.0)
Побочки вперемешку с сюжеткой, как привык. Наиграл уже 36 часов, сюжетные линии только на 75%, 20% и 30%. А вы уже добили сюжет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 21, 2020, 16:43
Наоборот отложил сюжетку. Просто вышел в город и выполняю заказы фиксеров решал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 21, 2020, 16:54
Сайдквест "Страсти" прошли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 21, 2020, 21:42
Цитата: Easyskanker от декабря 21, 2020, 16:54
Сайдквест "Страсти" прошли?
Кажется, не видел ещё такого. Я банды выкашую пока.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 21, 2020, 22:21
Цитата: Валентин Н от декабря 16, 2020, 23:11
Подборка ремастеров старых игр.



Спасибо, очень интересно! Про бОльшую часть ремейков не знал. Правда, я не все из этих игр и в оригинале встречал.

Кстати, "Castle of Illusion" - одна из моих самых-самых первых игр на "Сеге". Я ее проходил, но уже почти не помню. Надо сначала перепройти оригинал, а уже потом сыграть в ремейк.

А вот "Sonic Generations" все же трудно назвать ремейком в полной мере. "Sonic Forces" вообще не ремейк, не понял, при чем тут она.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 22, 2020, 08:52
Есть критический обзор.


В общем, если баги CD Project Red ещё смогут выловить, оружие и транспорт - во многом вкусовщина, а на слабое влияние предысторий можно закрыть глаза, то с остальными недостатками будут проблемы. И если говорить о коммерческой составляющей, то с портированием игры на консоли вообще практически полный провал.

P.S.: Процессор у меня немного не дотягивает до рекомендуемого, с видеокартой проблем быть не должно (она уверенно превосходит рекомендуемую), но, так или иначе, с покупкой игры торопиться я явно не настроен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:17
Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 08:52
Есть критический обзор.
Да уж хватает критиканов. Дальше будет хуже. Не с игрой, а с общественным восприятием: чем больше стараний в игру вложено, тем больше ее будут топить. И только поделки на коленке вроде Among Us не вызывают ни у кого нареканий, а вызывают всеобщее обожание.

Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 08:52
P.S.: Процессор у меня немного не дотягивает до рекомендуемого, с видеокартой проблем быть не должно (она уверенно превосходит рекомендуемую), но, так или иначе, с покупкой игры торопиться я явно не настроен.
Даже с торрентов не качайте - вы не в той аудитории. Не в той аудитории, чтобы играть во что-либо. Продолжайте смотреть обзоры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 22, 2020, 09:24
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:17
Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 08:52
Есть критический обзор.
Да уж хватает критиканов. Дальше будет хуже. Не с игрой, а с общественным восприятием: чем больше стараний в игру вложено, тем больше ее будут топить. И только поделки на коленке вроде Among Us не вызывают ни у кого нареканий, а вызывают всеобщее обожание.
Критика - это же не предмет для религиозного поклонения, а материал к размышлению. Некоторые озвученные недостатки явно достаточно критичны и притом трудноустранимы (проблема на уровне концептуальной проработки). Будем ещё смотреть на отзывы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:26
Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 08:52
с портированием игры на консоли вообще практически полный провал
Потому что игра некстген с RTX, с уровнем графики, какого еще не было, а PS4 - глубокий пастген. Поэтому игры обычно пилят под консоли, и только потом портируют на компы - компы потянут всё, а с консолью надо бережно, ласково, потихонечку. Но если бы поляки сделали как обычно, графика в игре тоже была бы как обычно, то есть оставалась бы топтанием на месте.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 22, 2020, 09:28
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:26
Цитата: Awwal12 от с портированием игры на консоли вообще практически полный провал
Потому что игра некстген с RTX, с уровнем графики, какого еще не было, а PS4 - глубокий пастген.
Косвенные причины в коммерческом плане, как легко понять, уже не важны. Дискутировать с собственным кошельком можно долго, но совершенно безрезультатно. (А главная причина - всё-таки ошибки менеджмента разработки.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:29
Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 09:24
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:17
Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 08:52
Есть критический обзор.
Да уж хватает критиканов. Дальше будет хуже. Не с игрой, а с общественным восприятием: чем больше стараний в игру вложено, тем больше ее будут топить. И только поделки на коленке вроде Among Us не вызывают ни у кого нареканий, а вызывают всеобщее обожание.
Критика - это же не предмет для религиозного поклонения, а материал к размышлению. Некоторые озвученные недостатки явно достаточно критичны и притом трудноустранимы (проблема на уровне концептуальной проработки). Будем ещё смотреть на отзывы.
Вы не изложили в своих постах проблему на уровне концептуальной проработки. В чем же все-таки она состоит по мнению доморощенных критиков с ютуба?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:39
Цитата: DarkMax2 от декабря 21, 2020, 21:42
Цитата: Easyskanker от декабря 21, 2020, 16:54
Сайдквест "Страсти" прошли?
Кажется, не видел ещё такого. Я банды выкашую пока.
Я наоборот стараюсь никого не убивать. Устроил себе MGS5 с ваншотящим в голову револьвером Овертюр, на который поставил модуль несмертельного урона. Большая часть сайдов и не требует пострелушек, они очень разнообразны по геймплею и впечатлениям.

Вообще жаль, что до ваншотящего оружия такой долгий путь, если не считать дробовики. Им бы подкрутить врагов хотя бы в прологе, чтобы там не приходилось обойму в голову выпускать. Понабрались плохого от юбиков - то всплывающие циферки урона, то дамаг по чайной ложке.

Еще есть претензия к интерфейсу - бесит здоровенное окно, которое выскакивает справа от предмета, закрывая всё что рядом, и сбивающее промаргивание экрана при каждом действии в снаряжении/магазине. Урон в секунду как будто важнее урона за выстрел, и нет сортировки по урону за выстрел, тогда как для меня он гораздо важнее, чем этот лутершутерский урон в секунду.

ИИ туповат, но это заметно только если всех мочить направо и налево. Я люблю стелс, поэтому проблем с ИИ обычно не вижу.

Изредка встречаются мелкие баги, которые фиксят чаще, чем они встречаются.

Это пока все мои претензии к игре за 36 часов. Говорили, машины неуправляемые - я начал игру, когда управление уже пофиксили.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 22, 2020, 09:45
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:29
Вы не изложили в своих постах проблему на уровне концептуальной проработки.
Интерактивность, сэр. В первую очередь, отсутствует глобальная адекватность реагирования игрового мира на действия игрока. Биотвари ведь не случайно в своих классических играх 2000-х тщательно отбирали у игрока свободу действий, т.к. они по крайней мере понимали, что как только эта свобода действий появится, на них как на создателей ляжет колоссальная задача проработать все реакции игрового мира (и не очень понятно, зачем им это всё надо). Здесь мы имеем свободу действий на уровне не третьего "Ведьмака" (которая примерно соответствовала Dragon Age и иже с ним), а GTA или пресловутого New Vegas-а. Причём, в отличие от NV, у нас тут не постъядерная пустошь, а киберпанк, со всеми соответствующими последствиями для игрового мира. И где адекватные реакции? А нигде, только какое-то невнятное локальное симулирование. Сравнение с последними GTA здесь буквально напрашивается, но что мешало взглянуть на них самим авторам? Ну и по мелочи: не проработан адекватный обоснуй для ограничения игрового пространства. "Дверь заперта" - ну это как-то совсем по-детски, товарищи. Лучше уж даже игровые условности в виде древних, как говно мамонта, декоративных дверей, чем такое вот...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:56
Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 09:45
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:29
Вы не изложили в своих постах проблему на уровне концептуальной проработки.
Интерактивность, сэр. В первую очередь, отсутствует глобальная адекватность реагирования игрового мира на действия игрока. Биотвари ведь не случайно в своих классических играх 2000-х тщательно отбирали у игрока свободу действий, т.к. они по крайней мере понимали, что как только эта свобода действий появится, на них как на создателей ляжет колоссальная задача проработать все реакции игрового мира (и не очень понятно, зачем им это всё надо). Здесь мы имеем свободу действий на уровне не третьего "Ведьмака" (которая примерно соответствовала Dragon Age и иже с ним), а GTA или пресловутого New Vegas-а. Причём, в отличие от NV, у нас тут не постъядерная пустошь, а киберпанк, со всеми соответствующими последствиями для игрового мира. И где адекватные реакции? А нигде, только какое-то невнятное локальное симулирование. Сравнение с последними GTA здесь буквально напрашивается, но что мешало взглянуть на них самим авторам? Ну и по мелочи: не проработан адекватный обоснуй для ограничения игрового пространства. "Дверь заперта" - ну это как-то совсем по-детски, товарищи. Лучше уж даже игровые условности в виде древних, как говно мамонта, декоративных дверей, чем такое вот...
Претензия к дверям работает только в ютубовских обсёрах, в игре этого просто не замечаешь.

С интерактивностью поляки решили по-своему. Большинство миссий вообще безо всякой вариативности, даже в диалогах. Но если играть самому, вы встретите миссии, где вариативности хоть отбавляй. Их мало, козырей всегда мало. Очевидно, это способ ускорить разработку, который я бы на месте других разработчиков тоже начал применять в своих играх. Но для критиканов это лишь способ загнобить.

Не хочу каркать, но судя по давлению, польскую компанию ждет судьба авторов Sleeping Dogs и Saints Row - в лучшем случае ее перекупят американские монополисты, иначе просто закроют. Боливар не выдержит "двоих".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 09:59
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:17
Да уж хватает критиканов.
Украинские блогеры особенно хороши: устроили антикампанию из-за отсутствия украинского.
Как-будто украинизации часто бывают у ААА-игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 22, 2020, 10:05
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:56
Претензия к дверям работает только в ютубовских обсёрах, в игре этого просто не замечаешь.
Смотря насколько вдумчиво вы играете. :donno: Понятно,  что в конечном итоге это превратится в игровую условность ещё одного порядка, но тем не менее, для погружения это тоже не очень хорошо
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:56
Не хочу каркать, но судя по давлению, польскую компанию ждет судьба авторов Sleeping Dogs и Saints Row
Не могу сказать, что они для этого ничего не сделали со своей стороны. Более богатые конкуренты лишь пользуются теми шансами, которые им дали сами же поляки. Большой игровой бизнес не дает повышенного количества прав на ошибку - по крайней мере, не самым крупным компаниям.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 10:13
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:56
Претензия к дверям работает только в ютубовских обсёрах, в игре этого просто не замечаешь.
Абсолютно во всех RPG города - это на 2/3 нагромождение монолитных коробок с фальшивыми дверьми, и только в каждая третья дверь скрывает какую-нибудь коморку. Удивлён, что кто-то серьёзно ожидал, что можна будет войти куда-то.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 22, 2020, 10:14
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 09:59
Как-будто украинизации часто бывают у ААА-игр.
А у каких она вообще была?

Внезапно, YT мне показал рекламу Cyberpunk и я осознал что это в первый раз. Обычно игры мне рекламируют задолго до релиза, причём даже тех жанров, в которые я не играю CoD: Cold War, например. Видимо до этого CDProjectRed считало что пиара и так хватает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 22, 2020, 10:15
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 10:13
Абсолютно во всех RPG города - это на 2/3 нагромождение монолитных коробок с фальшивыми дверьми, и только в каждая третья дверь скрывает какую-нибудь коморку. Удивлён, что кто-то серьёзно ожидал, что можна будет войти куда-то.
В "Готике" не так.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 10:17
Цитата: Red Khan от декабря 22, 2020, 10:14
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 09:59
Как-будто украинизации часто бывают у ААА-игр.
А у каких она вообще была?
(wiki/uk) Категорія:Відеоігри_з_українською_локалізацією (https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%96%D1%8F:%D0%92%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%96%D0%B3%D1%80%D0%B8_%D0%B7_%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%97%D0%BD%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%8E_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%94%D1%8E)
(wiki/uk) Список_відеоігор_з_українською_локалізацією (https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%96%D0%B3%D0%BE%D1%80_%D0%B7_%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%97%D0%BD%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%8E_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%94%D1%8E)
Тру-ААА тут почти нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 22, 2020, 10:21
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 10:13
Цитата: Easyskanker от Претензия к дверям работает только в ютубовских обсёрах, в игре этого просто не замечаешь.
Абсолютно во всех RPG города - это на 2/3 нагромождение монолитных коробок с фальшивыми дверьми, и только в каждая третья дверь скрывает какую-нибудь коморку. Удивлён, что кто-то серьёзно ожидал, что можна будет войти куда-то.
Ну ожидать людям не запретишь, так-то понятно, что игровое пространство всегда будет принципиально ограничено. Вот вопрос, как это представить игроку, более существенен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 22, 2020, 10:22
В "Готике" города (или лагеря) небольшие. Но там при этом практически в каждое здание можно войти. Есть только отдельные, где требуется не существующий в игре ключ. Но не бывает так, чтобы стояла куча зданий-коробок, которые только в качестве текстур. Большинство доступны для входа. Не в каждом есть что-то интересное и ценное, это другое дело.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 22, 2020, 10:22
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 10:17
Цитата: Red Khan от декабря 22, 2020, 10:14
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 09:59
Как-будто украинизации часто бывают у ААА-игр.
А у каких она вообще была?
(wiki/uk) Категорія:Відеоігри_з_українською_локалізацією (https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%96%D1%8F:%D0%92%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%96%D0%B3%D1%80%D0%B8_%D0%B7_%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%97%D0%BD%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%8E_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%94%D1%8E)
(wiki/uk) Список_відеоігор_з_українською_локалізацією (https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%96%D0%B3%D0%BE%D1%80_%D0%B7_%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%97%D0%BD%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%8E_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%94%D1%8E)
Тру-ААА тут почти нет.
Понятно, спасибо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 10:27
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:17
Даже с торрентов не качайте - вы не в той аудитории.
Мой друг не играет в RPG, но купил - из-за сеттинга. После того, как заценил пиратку - настолько в восторге. Он как раз в этом году обновил комп, потому проблем не имеет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2020, 14:58
Что я бы действительно изменил в игре, это такой замечательный RPG-элемент, как сбор лута и записок по локации. Причем в других играх тоже бы изменил. Доколе? Ущербность этого элемента бросается в глаза на контрасте с похождениями Сильверхэнда: играя за него не надо ничего собирать, игрок несется по локации как ураган и разваливает врагов с одного выстрела. За Ви игрок постоянно ломает себе динамику, отвлекаясь на лут и записульки (и записульки здесь повторяемые). Почему бы разрабам RPG не взять на вооружение метод из Wasteland 3: уложил всех врагов в локации - автоматически упал весь лут в инвентарь. Если перегруз - тут же в спокойной обстановке лишнее выкинул. Возможность сохранения на время боя в Киберпанке отключается, то есть границы боя игра определяет достаточно четко.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 15:04
Кстати, приятно удивлён телефоном. Как же меня бесило в "Сибирях", что я не могу сам кому-нибудь позвонить. А тут органично: сам звонишь, тебе звонят часто.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2020, 15:07
Другой любимый народом RPG-элемент - вариативность диалогов. Игра блин на десятки и десятки часов, кто в здравом уме и твердой памяти станет сжигать львиную долю своей жизни на повторное прохождение? Не надо пихать по два-четыре варианта, если они ведут к одному и тому же. В классике не стеснялись давать один вариант. Это проблема касается почти всех современных RPG, исключение наверно только Disco Elysium.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2020, 15:08
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 15:04
Кстати, приятно удивлён телефоном. Как же меня бесило в "Сибирях", что я не могу сам кому-нибудь позвонить. А тут органично: сам звонишь, тебе звонят часто.
По началу я протупливал с отправкой сообщений. Это для меня неожиданно, что надо не только звонить, но и слать сообщения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 15:10
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 15:08
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 15:04
Кстати, приятно удивлён телефоном. Как же меня бесило в "Сибирях", что я не могу сам кому-нибудь позвонить. А тут органично: сам звонишь, тебе звонят часто.
По началу я протупливал с отправкой сообщений. Это для меня неожиданно, что надо не только звонить, но и слать сообщения.
Да, и меня удивило, что на смски иногда нужно отвечать. При чём иногда нужно самому слать первым - через архив сообщений. И это шикарно. Удивительно, как отказ от автоматизации действия добавляет погружения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 22, 2020, 15:22
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 15:10
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 15:08
По началу я протупливал с отправкой сообщений. Это для меня неожиданно, что надо не только звонить, но и слать сообщения.
Да, и меня удивило, что на смски иногда нужно отвечать. При чём иногда нужно самому слать первым - через архив сообщений. И это шикарно. Удивительно, как отказ от автоматизации действия добавляет погружения.
Да, с погружением здесь полный порядок. Начиная с того, что вид от настоящего первого лица, то есть игрок видит "свое" тело, и разработчики грамотно используют это в постановочных сценах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 22, 2020, 15:45
По графике и анимации могу заметить, что школу в общем не пропьёшь: персонажи выглядят почти как живые и весьма эффектно изображена городская среда. Общую стилистику я бы, конечно, немного поправил, но, видимо, you cannot have everything, и в любом случае это гораздо лучше, чем могло бы быть.
P.S.: Компаньоны не работают бесплатными декорациями по ходу пьесы - это тоже плюс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от декабря 22, 2020, 16:41
Старший возжелал на НГ купить младшему, вместо зафейленного Киберпанка, какого-то Детройта. Там хоть поменьше бошек отрезают?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 22, 2020, 17:34
...И да: в "Киберпанке" довольно-таки неизбитый сюжет. Его цельность, проработанность и эффектность подачи, впрочем, ещё предстоит оценить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 17:51
Цитата: Jumis от декабря 22, 2020, 16:41
Старший возжелал на НГ купить младшему, вместо зафейленного Киберпанка, какого-то Детройта. Там хоть поменьше бошек отрезают?..
"Детройт" - это интерактивное кино. Частично детектив, частично роуд-муви. Жестяка там нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 19:38
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от декабря 22, 2020, 21:05
Спасибо. Обнадеживает... а то все эти махания киберножиком, в районе кибергорла... что с подлагиванием-то, что без :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 22:30
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 23, 2020, 02:03
Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 15:45
По графике и анимации могу заметить, что школу в общем не пропьёшь: персонажи выглядят почти как живые и весьма эффектно изображена городская среда. Общую стилистику я бы, конечно, немного поправил, но, видимо, you cannot have everything, и в любом случае это гораздо лучше, чем могло бы быть.
P.S.: Компаньоны не работают бесплатными декорациями по ходу пьесы - это тоже плюс.
Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 17:34
...И да: в "Киберпанке" довольно-таки неизбитый сюжет. Его цельность, проработанность и эффектность подачи, впрочем, ещё предстоит оценить.
Очень точно подмечено. Добавлю, чтобы сосредоточиться на сюжете, надо играть только в сюжетные миссии и не отвлекаться, слишком уж много в игре всего, но линии второстепенных персонажей из основного сюжета дополняются некоторыми сайдквестами, например линия Джуди и Эвелин. Персонажи в них дополнительно раскрываются. То есть игра глубокая, несмотря на то, что она экшн-RPG.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 23, 2020, 02:08
Цитата: Jumis от декабря 22, 2020, 16:41
Старший возжелал на НГ купить младшему, вместо зафейленного Киберпанка, какого-то Детройта. Там хоть поменьше бошек отрезают?..
Игра зафейлена только с точки зрения тех, кто достиг сознательного возраста к 2015 году и узнал о польском геймдеве сразу по третьему Ведьмаку. Напомню, польский геймдев до Ведьмака 3 никто не воспринимал всерьез, репутация была совершенно отрицательная, польские разрабы выпускали трэш, в основном бессмысленные и неиграбельные шутеры типа "Московского снайпера". А теперь - пусть и не вполне успешно, но поляки на равных конкурируют с главнейшими боссами геймдева.

Что показывали в геймплейных трейлерах - почти целиком такое и есть, то есть игра оправдала мои ожидания, даже превзошла их.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от декабря 23, 2020, 05:59
Ох, ребятки, не ценитель я...  :-[ да и сама игруха (гиперпук) насколько я понимаю, с ПС4 сейчас "отозвана", или как это правильно?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 23, 2020, 08:22
Цитата: Jumis от декабря 23, 2020, 05:59
Ох, ребятки, не ценитель я...  :-[ да и сама игруха (гиперпук) насколько я понимаю, с ПС4 сейчас "отозвана", или как это правильно?
Убрана из интернет-магазина приставки, да.

Говорят, что у Редов и не было на предприятии базовой "плойки", чтобы тестировать игру.
Напоминаю, что уходящее поколение уже было немонолитным.
(https://super.com.ua/upload/medialibrary/fa4/fa49adf63dbaba03658b13177f75ac17.png)
Три версии и три ревизии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 23, 2020, 10:22
Смешались в кучу кони, люди...
1. Зафейленный с коммерческой точки зрения проект - совершенно необязательно плохой продукт, равно как и наоборот (привет, Fallout 4! Чмоки-чмоки).
2. Что касается конкретно чьих-то обманутых ожиданий, то на данный момент их основным источником, естественно, являются приставочники. Если говорить об ожиданиях от игры вообще, то разочарования во многом связаны с самими необоснованно высокими ожиданиями, опиравшимися, по сути, только на успех изначально переоцененного (на фоне общего кризиса жанра) третьего "Ведьмака".
3. На PS игра, скорее всего, выйдет в исправленном состоянии, вопрос только - когда. Выход может оттянуть намечающийся конфликт Sony и разработчика, но в остальном тут вопрос чисто технического плана.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 23, 2020, 10:25
Цитата: Awwal12 от декабря 23, 2020, 10:22
Зафейленный с коммерческой точки зрения проект
Cyberpunk 2077 досягла 13 мільйонів проданих копій. Хто там що казав про провал? (https://playua.net/cyberpunk-2077-dosyagla-13-miljoniv-prodanyh-kopij-hto-tam-shho-kazav-pro-proval/)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 23, 2020, 10:33
Цитата: DarkMax2 от декабря 23, 2020, 10:25
Цитата: Awwal12 от декабря 23, 2020, 10:22
Зафейленный с коммерческой точки зрения проект
Cyberpunk 2077 досягла 13 мільйонів проданих копій. Хто там що казав про провал? (https://playua.net/cyberpunk-2077-dosyagla-13-miljoniv-prodanyh-kopij-hto-tam-shho-kazav-pro-proval/)
Напоминаю, со стороны приставок идут массовые отзывы. 13 миллионов копий в течение месяца - это, конечно, солидно даже по сегодняшним меркам, но мало о чем говорит без учёта стоимости разработки (а ведь это ААА-игра) и, собственно, стоимости копии. Опять же, не стоит забывать, что при такой капитализации, как в разработке ААА-игр, важна уже становится не окупаемость, а норма прибыли. Если оказывается, что продажи лишь с небольшим избытком окупают разработку, компанию, по сути, можно закрывать - следующую игру без значительного стороннего финансирования она уже не выпустит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 23, 2020, 10:42
Цитата: Awwal12 от декабря 23, 2020, 10:33
Напоминаю, со стороны приставок идут массовые отзывы.
Це з урахуванням рефанду.
ЦитироватьНазванный результат актуальная для цифровых и розничных магазинов с учётом рефандов.
Продажи Cyberpunk 2077 за первые 10 дней превысили 13 млн копий (https://www.igromania.ru/news/101009/Prodazhi_Cyberpunk_2077_za_pervye_10_dney_prevysili_13_mln_kopiy.html)
Цитата: Awwal12 от декабря 23, 2020, 10:33
следующую игру без значительного стороннего финансирования она уже не выпустит.
Для того й оголошують продажі.
ЦитироватьПо словам представителей фирмы, они решили сообщить о продажах, поскольку это может повлиять на любые решения, связанные с инвестициями. В общем-то, почти сразу после публикации данных акции начали чуть-чуть увеличиваться в цене.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 23, 2020, 15:04
За 43 часа только 7 стимовских ачивок. Какие-то ачивки перфекционистские :-\

Поставил по десятке на IMDb и Метакритике, на случай если ее оценки попытаются обвалить, как это проделали со вторым Ласт ов Ас.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 23, 2020, 15:24
Тільки зараз помітив, що в них окреме оцінювання для різних платформ:
https://www.metacritic.com/game/pc/cyberpunk-2077
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/cyberpunk-2077
https://www.metacritic.com/game/xbox-one/cyberpunk-2077
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от декабря 24, 2020, 01:59
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 10:17
Цитата: Red Khan от декабря 22, 2020, 10:14
Цитата: DarkMax2 от декабря 22, 2020, 09:59
Как-будто украинизации часто бывают у ААА-игр.
А у каких она вообще была?
(wiki/uk) Категорія:Відеоігри_з_українською_локалізацією (https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%96%D1%8F:%D0%92%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%96%D0%B3%D1%80%D0%B8_%D0%B7_%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%97%D0%BD%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%8E_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%94%D1%8E)
(wiki/uk) Список_відеоігор_з_українською_локалізацією (https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%96%D0%B3%D0%BE%D1%80_%D0%B7_%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%97%D0%BD%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%8E_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%94%D1%8E)
Тру-ААА тут почти нет.
З фільмами колись так само було. Необов'язково Кіберпанк, але хтось мав потрапити під роздачу першим. Хоча, в даному випадку, кампанія за українську локалізацію може лишитись непоміченою на тлі інших проблем з грою.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 24, 2020, 02:52
У меня сильное подозрение, что REDengine 4 это допиленный CryEngine, ныне Lumberyard. Крайтековский движок предоставляет широкие возможности прямо из коробки, но взамен генерирует баги из ничего. Тогда еще хорошо, что баги, которые мне встречаются, все безобидны, и промежутки между ними во множество часов. Я пробовал разные версии CryEngine, и Lumberyard тоже, движок чудовищно сырой, в нем невозможно работать. Techland каким-то чудом сумела довести CryEngine до адекватного состояния в Chrome Engine 6 и для предстоящей Dying Light 2 наверняка уже разработала седьмую версию. Почему бы CD Projekt RED не объединиться с Techland? Обе компании польские, обе имеют штабы во Вроцлаве. От CD Projekt RED идеи, от Techland техническое исполнение. Было бы идеально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 24, 2020, 02:54
Цитата: Python от декабря 24, 2020, 01:59
З фільмами колись так само було. Необов'язково Кіберпанк, але хтось мав потрапити під роздачу першим. Хоча, в даному випадку, кампанія за українську локалізацію може лишитись непоміченою на тлі інших проблем з грою.
Да нету проблем з грою. Есть проблемы у тех, кто не почесался купить PS5 или игровой компьютер и сидят на катастрофически устаревшей PS4. Игра между прочим рассчитана на технологию RTX, которая доступна только на PS5 и на топовых видеокартах, в PS4 ее тупо не предусмотрено. Ну пусть играют через облака вроде Stadia или GFN и не истерят. Я сам играю через GFN, с включенным RTX, доволен как слон.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 24, 2020, 12:58
Новый мод "Ностальгия" на "Готику-2" очень неплох. Пару месяцев назад вышла версия 1.0, по сути, предрезил, с неполной реализацией и багами, но все равно я прошел его 2,5 раза, и было очень интересно. А скоро должна выйти полноценная версия 1.1. Жду :) Мод делается уже около 5,5 лет.

А еще смотрю прохождение мода "Мрачные тайны" на первую "Готику". Начинал его сам, но понял, что, наверное, не скоро смогу к нему вернуться, потому решил посмотреть прохождение. Мод оказался глобальнейшим, с кучей всего нового, в том числе серьезно измененным сюжетом, а для меня в модах главное именно это. Очень интересно.

В который раз убеждаюсь, насколько великолепны первые две части "Готики", насколько они реиграбельны и насколько бессмертны, что спустя столько лет на них выходят и выходят моды, и, вероятно, еще будут выходить.

Вновь сожалею, что многие ярые поклонники РПГ активно играют в некоторые другие серии, но игнорируют или почти игнорируют "Готику". Но - дело вкуса.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 24, 2020, 12:59
Недавно увидел мод на сеговскую "Дюну", в который ввели много нового, в частности, игру за Фрименов. Надо будет сыграть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 24, 2020, 13:46
Цитата: From_Odessa от декабря 24, 2020, 12:58
Новый мод "Ностальгия" на "Готику-2" очень неплох. Пару месяцев назад вышла версия 1.0, по сути, предрезил, с неполной реализацией и багами, но все равно я прошел его 2,5 раза, и было очень интересно. А скоро должна выйти полноценная версия 1.1. Жду :) Мод делается уже около 5,5 лет.

А еще смотрю прохождение мода "Мрачные тайны" на первую "Готику". Начинал его сам, но понял, что, наверное, не скоро смогу к нему вернуться, потому решил посмотреть прохождение. Мод оказался глобальнейшим, с кучей всего нового, в том числе серьезно измененным сюжетом, а для меня в модах главное именно это. Очень интересно.

В который раз убеждаюсь, насколько великолепны первые две части "Готики", насколько они реиграбельны и насколько бессмертны, что спустя столько лет на них выходят и выходят моды, и, вероятно, еще будут выходить.

Вновь сожалею, что многие ярые поклонники РПГ активно играют в некоторые другие серии, но игнорируют или почти игнорируют "Готику". Но - дело вкуса.
Даже если бы я был поклонником RPG, и даже поклонником конкретно "Готики", вряд ли бы я сохранил любовь к ней до сих пор. О многих играх у меня остались теплые воспоминания, но быть их фанатом всю жизнь, играть в них год за годом - увольте.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 24, 2020, 13:53
Цитата: Easyskanker от декабря 24, 2020, 13:46
Даже если бы я был поклонником RPG, и даже поклонником конкретно "Готики", вряд ли бы я сохранил любовь к ней до сих пор. О многих играх у меня остались теплые воспоминания, но быть их фанатом всю жизнь, играть в них год за годом - увольте.
Я вообще говорил о тех, кто ее даже не пробовал или почти не пробовал.

А так, да, меня можно назвать фанатом :) Но никого другого не призываю.
Сам же я иногда на время возвращаюсь к "Готике". Но играю уже только в моды, если они мне интересны и при этом идут у меня на компе. Там есть и неплохие моды в той же вселенной, но с абсолютно другим сюжетом. В частности, мне очень понравилась "Темная Сага".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 24, 2020, 15:00
Цитата: Easyskanker от декабря 24, 2020, 13:46
Даже если бы я был поклонником RPG, и даже поклонником конкретно "Готики", вряд ли бы я сохранил любовь к ней до сих пор. О многих играх у меня остались теплые воспоминания, но быть их фанатом всю жизнь, играть в них год за годом - увольте.
Никто ж не настаивает, чтобы вы играли в них безостановочно. Так-то я даже Arcanum и Torment не столь давно перепроходил в очередной раз.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 24, 2020, 15:03
Цитата: From_Odessa от декабря 24, 2020, 13:53
Но играю уже только в моды
Потому что оригинал перепрошел достаточно, почти все варианты прохождения использовал, изучил всё. Хотя когда-нибудь, может, и оригинал перепроходить опять буду. Но это уже позже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 24, 2020, 15:12
А вообще я люблю иногда переигрывать некоторые игры, перечитывать некоторые произведения, пересматривать некоторые мультфильмы и фильмы в очередной раз. Возвращаться к ним. Это для меня естественно. При этом я не читаю, смотрю, играю постоянно, непрерывно или почти все время. Просто иногда происходит возвращение. К "Готике" - в частности. Хотя, как сказал, к ней я уже возвращаюсь, в основном, по модам (без некоторых модов в оригинале уже чего-то может и не хватать :) ). Но возвращаюсь. Вот выйдет версия 1.1 "Ностальгии", и если все будет ок, обязательно буду ее проходить :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 25, 2020, 02:36
Чувствуется фирменный почерк CD Project: делаешь-делаешь людям квесты, а они еще и недовольны. Например, сайдквест девушки, которую мы спасали в начале сюжета, заканчивается тем, что у нее возникает ненависть к Ви, сайдквест супружеской пары Пералесов заканчивается тем, что Элизабет Пералес кидает Ви в черный список своего телефона. Реалистично.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 25, 2020, 07:37
https://3dnews.ru/1028523/lokalizatsiya-gorazdo-blige-chem-vam-kagetsya-russkiy-yazik-v-disco-elysium-poyavitsya-do-marta-2021-goda

ЦитироватьDisco Elysium: The Final Cut выйдет в марте 2021 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5 и в Google Stadia, а летом доберётся до Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Таким образом, русская локализация появится в проекте до конца февраля.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 25, 2020, 09:42
Цитата: Easyskanker от декабря 25, 2020, 02:36
Чувствуется фирменный почерк CD Project: делаешь-делаешь людям квесты, а они еще и недовольны. Например, сайдквест девушки, которую мы спасали в начале сюжета, заканчивается тем, что у нее возникает ненависть к Ви, сайдквест супружеской пары Пералесов заканчивается тем, что Элизабет Пералес кидает Ви в черный список своего телефона. Реалистично.
Реалистично - да, оправдано ли в игре (и если да, то в какой степени) - вопрос, ещё требующий анализа. В "Ведьмаках" это, по крайней мере, лежало в общем духе нарратива о Геральте (да и то чаще являлось следствием правильного морального выбора по ходу квестов, чем возникало само по себе).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 25, 2020, 16:04
Оправдано больше, чем в "Ведьмаках". Ведьмака в народе ненавидят и боятся что бы он ни делал, тупо потому что он ведьмак. Здесь отношение людей меняется как раз в зависимости от наших моральных выборов. Например, милосердно освободили из багажника Алекса Пушкина, нарушив тем самым договор с заказчиком - заказчик недоволен, но квест засчитан; прочитали флэшку щепку Сандры Дорсетт, чего делать не следовало; дали мужу Элизабет больше информации, чем хотела Элизабет, и тем самым спровоцировали его на рискованную месть. Не поручусь, что всё это действительные выборы, а не иллюзорные, но такой гигантской игре (у меня уже 51,3 часов в Стиме, а конца и края не видно) я готов простить, если на втором прохождении подобные иллюзии развеются.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2020, 11:07
Здесь с сайдквестами нельзя быть уверенным, что они закончились, так как один сайд часто переходит в другой, поэтому я стараюсь не хапать метаинфы. Из любопытства все же почитал сейчас про два упомянутых. Итак, в квесте Сандры "Секретные материалы"/"Full Disclosure" пять выборов:

Spoiler: осторожно, спойлер ⇓⇓⇓


В квесте Пералесов "Бунраку"/"Dream On" два выбора:

Spoiler: осторожно, спойлер ⇓⇓⇓
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2020, 11:27
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:54
Я тут, кстати, Kingdom Come: Deliverance опробовал, понравилось.
Правда боёвка уж больно хардкорная, тут не только перса надо качать, но и самому учиться правильно кнопки нажимать. Развели Mortal Combat-Dark Souls.
Ну и отсутствие сохранёнок. Я понимаю для чего это, но могли бы хотя бы разрешить сохраняться почаще или вне боя/вблизи врагов.
Ну как, прошли? Как дальнейшие впечатления?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 26, 2020, 14:15
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 11:27
Цитата: Red Khan от ноября 14, 2020, 19:54
Я тут, кстати, Kingdom Come: Deliverance опробовал, понравилось.
Правда боёвка уж больно хардкорная, тут не только перса надо качать, но и самому учиться правильно кнопки нажимать. Развели Mortal Combat-Dark Souls.
Ну и отсутствие сохранёнок. Я понимаю для чего это, но могли бы хотя бы разрешить сохраняться почаще или вне боя/вблизи врагов.
Ну как, прошли? Как дальнейшие впечатления?
С тех пор сильно далеко не продвинулся. Не потому что разочаровался, я игры никогда с одного захода не прохожу (ну разве что совсем короткие).

А так впечатление в принципе те же - в целом понравилось. Исторично и реалистично. Главное города запоминающиеся, в отличие от копипастных в Ассасинах, хотя справедливости ради там и масштаб другой. Хотя слышал что это будет не единственная игры в серии, так что может когда-нибудь и до Праги доберутся, там и сравнить можно будет.

А ещё что прямо бросилось в глаза по сравнению с Ассасинами (я понимаю жанр другой, но тоже песочница же) - то что время реально идёт, никто протагониста ждать не будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 26, 2020, 14:38
Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 14:15
А ещё что прямо бросилось в глаза по сравнению с Ассасинами (я понимаю жанр другой, но тоже песочница же) - то что время реально идёт, никто протагониста ждать не будет.
Довольно спорный подход с игровой точки зрения, на самом деле. Игроделы обыкновенно просто не рискуют вводить что-то подобное, сознавая все возможные последствия. В KC:D это протащили под соусом сугубого реализма (хотя на самом-то деле реализм игрового процесса там всё равно получился чрезвычайно избирателен, и даже не всегда в угоду геймплею).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2020, 15:00
Цитата: Awwal12 от декабря 26, 2020, 14:38
Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 14:15
А ещё что прямо бросилось в глаза по сравнению с Ассасинами (я понимаю жанр другой, но тоже песочница же) - то что время реально идёт, никто протагониста ждать не будет.
Довольно спорный подход с игровой точки зрения, на самом деле. Игроделы обыкновенно просто не рискуют вводить что-то подобное, сознавая все возможные последствия. В KC:D это протащили под соусом сугубого реализма (хотя на самом-то деле реализм игрового процесса там всё равно получился чрезвычайно избирателен, и даже не всегда в угоду геймплею).
На этот подход, кстати, есть сатирический ролик:

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2020, 15:05
Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 14:15
А так впечатление в принципе те же - в целом понравилось. Исторично и реалистично. Главное города запоминающиеся, в отличие от копипастных в Ассасинах, хотя справедливости ради там и масштаб другой. Хотя слышал что это будет не единственная игры в серии, так что может когда-нибудь и до Праги доберутся, там и сравнить можно будет.
Я бы тоже с удовольствием поиграл в продолжение в Праге. У Kingdom Come большой потенциал, который до конца не реализовали - компании не хватало опыта, что понятно. Теперь у нее есть нужный опыт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 26, 2020, 15:10
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 15:05
У Kingdom Come большой потенциал, который до конца не реализовали - компании не хватало опыта, что понятно. Теперь у нее есть нужный опыт.
Это более чем логично, начать с маленького, набраться опыта, а потом и хвататься за большое.

А вообще было бы интересно увидеть подобную игру где-нибудь если не в Булгаре, то хотя бы в Новгороде. Ну или в Хлынове на крайний случай.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 26, 2020, 15:15
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 15:00
На этот подход, кстати, есть сатирический ролик:
Тут всё-таки про другое, про то что определённые квесты продолжают сюжетную линию без возможности вернуться. Так-то если бы герой решил что надо сперва побочки закончить, тот которому молот нужен так бы там стоял и ждал его. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2020, 18:20
Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 15:15
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 15:00
На этот подход, кстати, есть сатирический ролик:
Тут всё-таки про другое, про то что определённые квесты продолжают сюжетную линию без возможности вернуться. Так-то если бы герой решил что надо сперва побочки закончить, тот которому молот нужен так бы там стоял и ждал его. :)
Ну нет. Сюжетные квесты, которые не дают вернуться к побочкам, еще с дремучих времен сопровождаются предупреждением об этом прямым текстом. И то доступ к сайдквестам появляется снова после прохождения основного сюжета. Тут игрок запорол именно по срокам (трехнедельное путешествие).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 26, 2020, 18:55
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 18:20
Ну нет. Сюжетные квесты, которые не дают вернуться к побочкам, еще с дремучих времен сопровождаются предупреждением об этом прямым текстом. И то доступ к сайдквестам появляется снова после прохождения основного сюжета. Тут игрок запорол именно по срокам (трехнедельное путешествие).
Так тут прикол как раз в том, что не предупредили, хотя герой сомневался. Квесты проваливаются как раз после того как непись говорит о том, что они в тот город больше не вернутся и уходит. И три недели - так это просто срезали "в монтаже".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2020, 18:57
Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 18:55
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 18:20
Ну нет. Сюжетные квесты, которые не дают вернуться к побочкам, еще с дремучих времен сопровождаются предупреждением об этом прямым текстом. И то доступ к сайдквестам появляется снова после прохождения основного сюжета. Тут игрок запорол именно по срокам (трехнедельное путешествие).
Так тут прикол как раз в том, что не предупредили, хотя герой сомневался. Квесты проваливаются как раз после того как непись говорит о том, что они в тот город больше не вернутся и уходит. И три недели - так это просто срезали "в монтаже".
Теоретически я могу понять, зачем нужен запрет на локации с выгоранием в них квестов: в RPG без автобаланса оградить игрока от слишком сильных и слишком слабых мобов, но на практике совсем такого не припомню. К более высокоуровневым локациям доступ ограничивают - да, временно не дают вернуться из одной локации в другую - да, но вот так тупо лишать игрока контента, в который сами вбухали немерено человекочасов - нет, не помню подобных игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 26, 2020, 19:01
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 18:57
но вот так тупо лишать игрока контента - нет, не помню подобных игр
Если по сюжету никак логически не получается то делают. В том же KC:D после того как враги сожгли родную хату в начальную локацию уже никак не вернёшься. Разве что в DLC за Терезу, но это уже не то.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 26, 2020, 19:06
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 18:57
Теоретически я могу понять, зачем нужен запрет на локации с выгоранием в них квестов: в RPG без автобаланса оградить игрока от слишком сильных и слишком слабых мобов
Шире: организовать прокачку вообще. Но в общем случае метод абсолютно вивисекторский, факт.
Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 19:01
В том же KC:D после того как враги сожгли родную хату в начальную локацию уже никак не вернёшься.
Ну правильно - потому что сама локация в старом виде фактически прекращает существовать по логике сюжета.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2020, 19:07
Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 19:01
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 18:57
но вот так тупо лишать игрока контента - нет, не помню подобных игр
Если по сюжету никак логически не получается то делают. В том же KC:D после того как враги сожгли родную хату в начальную локацию уже никак не вернёшься. Разве что в DLC за Терезу, но это уже не то.
Вернешься, причем по сюжету. Потом в сожженную деревню можно возвращаться уже по собственной инициативе - убивать и/или облутывать трупы забредающих туда половцев, чешских солдат и купцов. И квестов в ней не было, кроме квеста бати, выполнение которого запускает сюжет. Вы до какого момента прошли-то, возникает вопрос.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 26, 2020, 19:12
По-моему туда и по сайдквесту надо будет вернуться - там пьяница, с которого ГГ долг требовал, какие-то вещи закопал. Если память не изменяет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 26, 2020, 19:19
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 19:07
И квестов в ней не было, кроме квеста бати, выполнение которого запускает сюжет. Вы до какого момента прошли-то, возникает вопрос.
Квест отца можно по-разному сделать, а точнее деньги по разному достать. Я просто нарвал трав и продал, но можно и было и у него отжать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 26, 2020, 19:21
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 19:12
По-моему туда и по сайдквесту надо будет вернуться - там пьяница, с которого ГГ долг требовал, какие-то вещи закопал. Если память не изменяет.
Не он закопал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 27, 2020, 04:43
Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 19:19
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 19:07
И квестов в ней не было, кроме квеста бати, выполнение которого запускает сюжет. Вы до какого момента прошли-то, возникает вопрос.
Квест отца можно по-разному сделать, а точнее деньги по разному достать. Я просто нарвал трав и продал, но можно и было и у него отжать.
Суть не в способе прохождения квеста. Суть в том, что никакие квесты там не прогорают, поскольку квест один и тот сюжетный.

Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 19:21
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 19:12
По-моему туда и по сайдквесту надо будет вернуться - там пьяница, с которого ГГ долг требовал, какие-то вещи закопал. Если память не изменяет.
Не он закопал. Он только услышал что кто-то там что-то закопал под голубятней и рассказал это в обмен на прощение долга.
Значит через два года память меня не особо подвела.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 27, 2020, 04:56
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 11:07
По идее эти два решения должны запустить новые сайды, как ранее слова Ви про Холта в другом сайде запустили этот
Тот другой сайд это "Стражи беспорядка"/"I Fought The Law". Вчера случайно услышал в новостях по телевизору, когда ехал в лифте, что благодаря вот этим словам про Холта Холт был вынужден снять свою кандидатуру и мэром стал тот самый Джефферсон Пералес. Вроде бы это хорошее последствие - как таковой Пералес лучше Холта, но учитывая информацию, которую мы накопали в "Бунраку"/"Dream On", это последствие пугает. Удивительно, что о столь важном для города последствии решения игрока сообщают так неявно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 27, 2020, 06:17
У Kingdom Come и Киберпанка есть общее в том плане, что обе игры люто гнобили на Ютубе за наличие багов. При этом в Kingdom Come мне попался только один баг, это когда Птачек затупил на лошади, в Киберпанке всего несколько малозаметных багов за пятьдесят семь часов. В Ведьмаке 3 русская озвучка была то ускорена, то замедлена - вот это реально баг, ломавший погружение. С Киберпанком поляки помогли локализаторам программой Jali, которая позволяет подогнать лицевые анимации под любой язык - но всем оказалось плевать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 27, 2020, 14:03
Цитата: Awwal12 от декабря 22, 2020, 09:45
по мелочи: не проработан адекватный обоснуй для ограничения игрового пространства. "Дверь заперта" - ну это как-то совсем по-детски, товарищи. Лучше уж даже игровые условности в виде древних, как говно мамонта, декоративных дверей, чем такое вот...
В квесте про парад мне попался полный коридор таких дверей, поэтому наконец обратил на них внимание. Да, действительно странно, учитывая, что декоративные двери в игре тоже есть. Заменить "запертую" на декоративную дело минуты, может когда-нибудь поправят.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 27, 2020, 14:18
Цитата: Easyskanker от декабря 27, 2020, 06:17
У Kingdom Come и Киберпанка есть общее в том плане, что обе игры люто гнобили на Ютубе за наличие багов. При этом в Kingdom Come мне попался только один баг, это когда Птачек затупил на лошади, в Киберпанке всего несколько малозаметных багов за пятьдесят семь часов. В Ведьмаке 3 русская озвучка была то ускорена, то замедлена - вот это реально баг, ломавший погружение. С Киберпанком поляки помогли локализаторам программой Jali, которая позволяет подогнать лицевые анимации под любой язык - но всем оказалось плевать.
Объединяет их и громоздкость интерфейса. Ладно у компании Вавры опыта нет, но CD Project уже сделали прекрасный, даже вдохновляющий интерфейс в третьем Ведьмаке. Первые версии интерфейса для Киберпанка тоже были отличными, более лаконичные, более интуитивные, чем окончательная. Уродливая неинформативная карта и в KCD, и в CP2077, громоздкие меню (во второй хотя бы HUD не такой громоздкий). Это раздражает намного больше, чем обычный для игр с открытым миром недочет с дверями. Надеюсь, если CD Project не сами, то хотя бы позволят пользовательскими модами изменять менюшки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 27, 2020, 14:58
Цитата: Easyskanker от декабря 26, 2020, 18:57
Теоретически я могу понять, зачем нужен запрет на локации с выгоранием в них квестов: в RPG без автобаланса оградить игрока от слишком сильных и слишком слабых мобов, но на практике совсем такого не припомню. К более высокоуровневым локациям доступ ограничивают - да, временно не дают вернуться из одной локации в другую - да, но вот так тупо лишать игрока контента, в который сами вбухали немерено человекочасов - нет, не помню подобных игр.
Итак, напрашивается вывод, что спародировано отсекание локаций в ММО, где, как я понимаю, оно применяется, чтобы высокоуровневые игроки не устраивали сафари на низкоуровневых. Ну, в ММО я не спец.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 27, 2020, 19:54
Сьогодні грав у "Кіберпанк" на відповідній йому машині - неперевершено!
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 08:06
Цитата: DarkMax2 от декабря 27, 2020, 19:54
Сьогодні грав у "Кіберпанк" на відповідній йому машині - неперевершено!
С RTX?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 08:35
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 08:06
Цитата: DarkMax2 от декабря 27, 2020, 19:54
Сьогодні грав у "Кіберпанк" на відповідній йому машині - неперевершено!
С RTX?
Вы про трассировку лучей? Просто это название серии карт. У меня AMD Radeon RX 580 - без трассировки, вроде.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 10:15
Цитата: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 08:35
Вы про трассировку лучей?
Да.

Цитата: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 08:35
У меня AMD Radeon RX 580 - без трассировки, вроде.
А у видповидного компьютера? Или у вас два компьютера? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 10:18
(https://i.ibb.co/VgkpfmP/bb.jpg) (https://i.ibb.co/VgkpfmP/bb.jpg)

До этого находил комедийную отсылку ко второму Терминатору, были менее очевидные отсылки, как например синие и красные таблетки, но эта отсылка, которую встретил сегодня, меня по-настоящему удивила.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 10:30
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 10:15
А у видповидного компьютера? Или у вас два компьютера? :what:
https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/
ЦитироватьРЕКОМЕНДОВАНІ:
Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
ОС: Windows 10
Процесор: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
Оперативна пам'ять: 12 GB ОП
Відеокарта: GTX 1060 6GB / GTX 1660 Super or Radeon RX 590
DirectX: версії 12
Місце на диску: 70 GB доступного місця
Додаткові примітки: SSD recommended
Кстати, спасибо. Нашёл, что ещё напутали в магазине. Они мне заказ перетосовали. Например, потеряли из него кабель под дисплей-порт. Ну, ничего. Главное, что счёт правильно посчитали. У 580 только частота слегка ниже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 28, 2020, 10:41
Цитата: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 10:30
У 580 только частота слегка ниже.
Ну да, основная разница в частоте, но из-за нее в итоге там набегает разница в 10-15% производительности.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 10:50
Цитата: Easyskanker от декабря 27, 2020, 14:18
Объединяет их и громоздкость интерфейса. Ладно у компании Вавры опыта нет, но CD Project уже сделали прекрасный, даже вдохновляющий интерфейс в третьем Ведьмаке. Первые версии интерфейса для Киберпанка тоже были отличными, более лаконичные, более интуитивные, чем окончательная. Уродливая неинформативная карта и в KCD, и в CP2077, громоздкие меню (во второй хотя бы HUD не такой громоздкий). Это раздражает намного больше, чем обычный для игр с открытым миром недочет с дверями. Надеюсь, если CD Project не сами, то хотя бы позволят пользовательскими модами изменять менюшки.
До мапи з часом звикаєш.
А який інтерфейс був на дорелізних матеріалах? Щось не пам'ятаю я, щоб нам інвентар показували. Чи Ви не про інвентар? Що змінилося?
Цитата: Easyskanker от декабря 27, 2020, 14:03
В квесте про парад мне попался полный коридор таких дверей, поэтому наконец обратил на них внимание. Да, действительно странно, учитывая, что декоративные двери в игре тоже есть. Заменить "запертую" на декоративную дело минуты, может когда-нибудь поправят.
Як на мене, це спроба додати реалізму. Двері є, а значить маєш бути спроможний їх аналізувати.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:17
Цитата: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 10:50
Як на мене, це спроба додати реалізму. Двері є, а значить маєш бути спроможний їх аналізувати.
Появляющаяся надпись только зря отвлекает, кажется что напиксельхантил что-то важное. В игре полно декоративных дверей безо всяких надписей, ничто не мешало сделать такими же все недоступные двери.

Реализма тут не особо, когда Ви может вскрывать другие двери силой либо хакать их.

Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 10:18

До этого находил комедийную отсылку ко второму Терминатору, были менее очевидные отсылки, как например синие и красные таблетки, но эта отсылка, которую встретил сегодня, меня по-настоящему удивила.
Только написал, и в следующем же своем сеансе нашел отсылку к гонке Си Джея и Биг Смоука за поездом. Игра прямо напичкана отсылками.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:36
Цитата: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 10:50
А який інтерфейс був на дорелізних матеріалах? Щось не пам'ятаю я, щоб нам інвентар показували. Чи Ви не про інвентар? Що змінилося?
Да в целом. Общий стиль интерфейса в первую очередь. Есть на ютубе старые геймплейные видео Киберпанка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:40
За шестьдесят семь часов ачивки пока такие (15 из 44):

(https://i.ibb.co/K5JNKTh/acivki.png) (https://i.ibb.co/K5JNKTh/acivki.png)

А у вас как, DarkMax?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:56
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:36
Цитата: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 10:50
А який інтерфейс був на дорелізних матеріалах? Щось не пам'ятаю я, щоб нам інвентар показували. Чи Ви не про інвентар? Що змінилося?
Да в целом. Общий стиль интерфейса в первую очередь. Есть на ютубе старые геймплейные видео Киберпанка.

Вот, например: https://youtu.be/FknHjl7eQ6o?t=473
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 14:12
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:56
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:36
Цитата: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 10:50
А який інтерфейс був на дорелізних матеріалах? Щось не пам'ятаю я, щоб нам інвентар показували. Чи Ви не про інвентар? Що змінилося?
Да в целом. Общий стиль интерфейса в первую очередь. Есть на ютубе старые геймплейные видео Киберпанка.

Вот, например: https://youtu.be/FknHjl7eQ6o?t=473

Самая первая версия инвентаря, более приятная глазу, чем вторая и третья: https://youtu.be/vjF9GgrY9c0?t=2436
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 14:21
Когда переключился на английскую озвучку, стал замечать русскую речь в игре (до этого было непонятно, где на русском, где на английском, так как английский был переведен). Русской речи много и она совершенно чистая, безо всяких посторонних акцентов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 28, 2020, 15:13
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 14:12
Самая первая версия инвентаря, более приятная глазу, чем вторая и третья: https://youtu.be/vjF9GgrY9c0?t=2436
Угу, со стилизацией перемудрили.
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 14:21
Когда переключился на английскую озвучку, стал замечать русскую речь в игре (до этого было непонятно, где на русском, где на английском, так как английский был переведен). Русской речи много и она совершенно чистая, безо всяких посторонних акцентов.
А должна?... Поляки ж делали, не американцы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 28, 2020, 15:20
Кстати, обращает на себя внимание весьма активно разрушаемое окружение.
Ну и то, что генератор лиц делали поляки, должно обеспечить какой-то более-менее адекватный результат, как мне кажется, а то как вспомню Bannerlord с его предельно лептопрозопными в среднем головами, так вздрогну. Не говоря уже про Mass Effect.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 15:47
Цитата: Awwal12 от декабря 28, 2020, 15:20
Кстати, обращает на себя внимание весьма активно разрушаемое окружение.
Больше всего поразили мелкие деревца и кактусы - мало того, что они реалистично разваливаются на части, у этих частей есть физика.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 15:58
Второстепенные квесты в игре дико сочные. Особенно рекомендую тот, где Ви собирает заново группу "Самурай". Ощущение, как будто сам играл на сцене. Лично для меня к этому приближается только Фаренгейт в моих свежих о нем впечатлениях, и то отдаленно, еще менее вторая Халва. Ведьмак 3 вообще не давал подобного вайба - поляки каким-то образом прыгнули выше головы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 16:17
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 14:12
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:56
Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:36
Цитата: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 10:50
А який інтерфейс був на дорелізних матеріалах? Щось не пам'ятаю я, щоб нам інвентар показували. Чи Ви не про інвентар? Що змінилося?
Да в целом. Общий стиль интерфейса в первую очередь. Есть на ютубе старые геймплейные видео Киберпанка.

Вот, например: https://youtu.be/FknHjl7eQ6o?t=473

Самая первая версия инвентаря, более приятная глазу, чем вторая и третья: https://youtu.be/vjF9GgrY9c0?t=2436
Незгоден. Зараз краще: і практичніше, і красивіше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 28, 2020, 17:06
Цитата: DarkMax2 от декабря 28, 2020, 16:17
Незгоден. Зараз краще: і практичніше, і красивіше.
Я говорю "в целом", а вы, как вижу, сравниваете только и только одно конкретное меню. В отношении него еще можно с натяжкой согласиться, если как-то абстрагироваться от обилия красного цвета. Но меню выбора налутанного оружия - цветастое, громоздкое, с перекрывающим половину инвентаря всплывающим окошком - не выдерживает никакого сравнения. Пусть в геймплейных видео конкретно оно и не было показано, не вижу трудности экстраполировать показанные стили.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 29, 2020, 02:20
Хочется упрекнуть русских локализаторов: там, где персонажи используют обычные для английского языка обороты, которые никак не отсвечивают, наши переводчики почему-то начинают чересчур вольничать. Например, когда музыкант сказал "Fuck yeah", они перевели "За**итлз", заставив тем самым персонажа звучать нелепо. И такого много.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 29, 2020, 15:37
На Нексусе уже 443 мода для Киберпанка. Но мод на изменение интерфейса пока не нашел. На фонарик/ночное видение пока к сожалению нет тоже. Зато есть другой крайне полезный мод: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37
ЦитироватьAdds the ability to walk with ALT instead of constantly running like a 10 years old with ADHD
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 29, 2020, 16:12
Цитата: Easyskanker от декабря 29, 2020, 15:37
Зато есть другой крайне полезный мод: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37
ЦитироватьAdds the ability to walk with ALT instead of constantly running like a 10 years old with ADHD
Ну разве только для отыгрыша роли. Если нет игровых механик, заставляющих ходить, игроки предпочитают бегать, чтобы быстрее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2020, 02:22
Цитата: Red Khan от декабря 29, 2020, 16:12
Цитата: Easyskanker от декабря 29, 2020, 15:37
Зато есть другой крайне полезный мод: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37
ЦитироватьAdds the ability to walk with ALT instead of constantly running like a 10 years old with ADHD
Ну разве только для отыгрыша роли. Если нет игровых механик, заставляющих ходить, игроки предпочитают бегать, чтобы быстрее.
Проблема в том, что здесь нет механик элементарно чтобы ходить, когда хочется ходить. Например, в помещениях или в некоторых местах на улице. Ви ходит шагом только в постановочных сценах. А если пытаться встать поточнее, тэпает куда не надо, потому что на двойное нажатие WASD забиндено уклонение. Это нонсенс, что в такой игре нет спокойного шага. И фонарика.

Цитата: Easyskanker от декабря 28, 2020, 13:17
Только написал, и в следующем же своем сеансе нашел отсылку к гонке Си Джея и Биг Смоука за поездом.
Собственно вот как нашел: https://youtu.be/p79OPx_wCe0?t=3268
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2020, 12:34
Прошел. Семьдесят пять часов, притом почти не выполнял заказы и не занимался репетативными активностями на карте. Восемнадцать из сорока четырех ачивок.

В конце принял решение, которое, как потом узнал, выбрали только 3.4% игроков.

Есть кое-какие недостатки, как правило мелкие, изредка попадаются безвредные комические баги, баг с очками здорово разрядил драматическую обстановку в последней катсцене. Все недостатки с лихвой компенсируются впечатлениями. Не припомню, чтобы я когда-либо получал настолько сильные впечатления от видеоигры. Что-то близко к тому по силе было с Фаренгейтом пятнадцать лет назад, да и всё.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2020, 14:32
Узнал, что в предпоследней миссии сюжетки было скрытое решение на спасение Такэмуры, которое появлялось если вернуться к его квартире. Интересно, сколько еще скрытых решений я пропустил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2020, 14:57
Цитата: Red Khan от декабря 26, 2020, 14:15
А ещё что прямо бросилось в глаза по сравнению с Ассасинами (я понимаю жанр другой, но тоже песочница же) - то что время реально идёт, никто протагониста ждать не будет.
В Киберпанке это сделано иначе: квесты не имеют сроков, но некоторые привязаны к определенному периоду суток. Например, с этим квестгивером надо встретиться с полуночи до трех утра, с тем - вечером, с другим - днем. Это не становится проблемой, потому что в месте, куда должен прийти квестгивер, можно нажать F и время само отмотается на нужное. А иногда время перематывается в квесте без спроса, например когда Ви просто поднимается на лифте - зашел в лифт ранним утром, вышел уже вечером. Почему-то CD Project решили привязать некоторые постановочные сцены к модели освещения. Мало кто увидит в этом что-то плохое, но лично мне мешает - ломает мои планы на порядок квестов.

А вот за то, что время в игре идет медленно, низкий поклон. Задолбал уже пинг-понг солнцем в других играх с открытым миром.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 30, 2020, 15:05
Я убрал спойлер под спойлер. Мне-то все равно, но кто-то может и расстроиться. Я вот про непройденных ассасинов принципиально ничего не смотрю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2020, 15:07
Цитата: Red Khan от декабря 30, 2020, 15:05
Я убрал спойлер под спойлер. Мне-то все равно, но кто-то может и расстроиться. Я вот про непройденных ассасинов принципиально ничего не смотрю.
А что, в процитированном мной спойлер отвалился?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от декабря 30, 2020, 15:11
Цитата: Easyskanker от декабря 30, 2020, 15:07
А что, в процитированном мной спойлер отвалился?
Не, я про спойлер самого Киберпанка. В первый раз не получилось, видимо потому что мы одновременно редактировали, сейчас поправил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2020, 15:23
Это не спойлер. Об этом сообщают в самом начале игры. Скорее часть аннотации.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2020, 15:30
(https://i.ibb.co/2KDVrYG/a1.jpg) (https://i.ibb.co/2KDVrYG/a1.jpg)(https://i.ibb.co/NrYjPFL/a2.jpg) (https://i.ibb.co/NrYjPFL/a2.jpg)(https://i.ibb.co/CvGRQBK/a3.jpg) (https://i.ibb.co/CvGRQBK/a3.jpg)

Любопытный список цитат в игре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2020, 16:08
Обещают бесплатное DLC в начале следующего года. Интересно, на сколько часов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от декабря 30, 2020, 16:08
Интересно, как записаны имена. Аристотеля поляки походу произносят через «ы». Кроме него, кажется, только древние греки (да и то их иначе сложно было как-то написать) и Шекспир транскрибированы на польский манер. Даже Шопенгауэр написан в оригинальной орфографии. Для Миямото Мусаси использовали ромадзи, а для Сунь-цзы — почему-то английский вариант вместо пиньиня "Sunzi". В польской Вики с Шекспиром и Сунь-цзы ситуация немного обратная, там как основные варианты используются "Shakespeare" и "Sun Zi" в соответствующих статьях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от декабря 30, 2020, 17:25
Цитата: Easyskanker от декабря 30, 2020, 12:34
баг с очками
Поэтому, DarkMax, если в конце сюжетки будете садиться в автобус, рекомендую снять перед этим очки в инвентаре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 1, 2021, 09:39
Ещё почитал обзоры и попробовал Киберпанк вживую.
1. Очень уж action-ориентированная на мой вкус (сразу приходит на ум Deus Ex). Причем не как Mass Effect, а с сильным (хотя в сущности и факультативным) упором на стелс и вспомогательные навыки. Ну и опять же, Шепард - военный, а Ви - наёмник, и для среднестатистического постсоветского человека первое выглядит как более адекватный предлог для экшена. Ну, по крайней мере, для меня. ;D
2. Генератор лица, по сути, по-прежнему отсутствует: нам предлагают слепить лицо Ви из готовых компонентов. CD Project Red неисправимы. Ограничился созданием чего-то вменяемо выглядящего (и напоминающего при этом стереотипного поляка, угу. Ну блин, ну ладно краниум, но неужто с носом нельзя было поработать?). Не то чтобы это большой недостаток, но для AAA-RPG образца 2020 г.?.. Кстати, в представленном подобии генератора лица очень не хватает адекватной сортировки признаков. Ну и графически построение лица можно было сделать лучше и интуитивнее (тут Bannerlord из последнего, кажется, вне конкуренции). Плюс почему-то настройки внешности всё время сбиваются в начало списка.
3. Интерфейс в целом адекватен. Однако инвентарь, как мне кажется, можно было сделать удобнее и интуитивнее. Как и переключение между вкладками. Большие вопросы вызывает дефолтная раскладка клавиатуры (повесить основную клавишу действия на F при управлении WASD-ом?.. Напрашиваются  E и Q).
4. Концептуально игра - гибрид традиционных в последние годы "кинематографичных" action-RPG (откуда полностью взята эта самая кинематографичность) и игр старой школы с расширенной свободой действий. Удачность ещё предстоит оценить, но как уже частично понятно из изложенного в предыдущих сообщениях, со свободой не всё получилось гладко, создатели к такому подходу были не вполне готовы. Разбивка игры на этапы при таких раскладах была достаточно закономерным решением.
5. Анимация сюжетных сцен и персонажей полностью вне критики. А вот случайные фоновые персонажи всё-таки выглядят несколько картонными, что, кажется, уже отмечалось в видеообзоре выше.
6. Согласен, общий эффект присутствия не сравним ни с чем, что я до сих пор видел на мониторе.
7. По-моему, некоторые обзорщики слишком многого хотят от предысторий, и не очень понятно, почему. Ну то есть понятно: именно существенно влияющие на игру предыстории могли бы изрядно повысить реиграбельность. Но легко представить, насколько бы это усложнило разработку, а то, что есть, по крайней мере выглядит полностью адекватно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 1, 2021, 15:38
Цитата: Awwal12 от января  1, 2021, 09:39
2. Генератор лица, по сути, по-прежнему отсутствует: нам предлагают слепить лицо Ви из готовых компонентов. CD Project Red неисправимы. Ограничился созданием чего-то вменяемо выглядящего (и напоминающего при этом стереотипного поляка, угу. Ну блин, ну ладно краниум, но неужто с носом нельзя было поработать?). Не то чтобы это большой недостаток, но для AAA-RPG образца 2020 г.?.. Кстати, в представленном подобии генератора лица очень не хватает адекватной сортировки признаков. Ну и графически построение лица можно было сделать лучше и интуитивнее (тут Bannerlord из последнего, кажется, вне конкуренции). Плюс почему-то настройки внешности всё время сбиваются в начало списка.
Из энных десятков часов вы будете видеть лицо Ви лишь несколько минут в совокупности. В этом и беда рецензий: микроскопическая, совершенно неважная деталь может занять важное место в рецензии.

В целом с вашими словами согласен. Заметили очень точно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 1, 2021, 15:47
Цитата: Awwal12 от января  1, 2021, 09:39
Интерфейс в целом адекватен. Однако инвентарь, как мне кажется, можно было сделать удобнее и интуитивнее.
Да, инвентарь есть куда улучшать. Возьмем элементарно расположение объектов. В ванили так:

(https://i.ibb.co/WnyfQyM/v1.jpg) (https://i.ibb.co/WnyfQyM/v1.jpg)


При наведении на предмет всплывает окошко, которое перекрывает половину инвентаря:

(https://i.ibb.co/tY43tK4/v2.jpg) (https://i.ibb.co/tY43tK4/v2.jpg)


Неминуемо возникает вопрос, что мешало расположить таким образом:

(https://i.ibb.co/YcDvhTh/v.jpg) (https://i.ibb.co/YcDvhTh/v.jpg)

Справа фиксированная панель с описанием, как в Division 2. Используемое оружие не совпадает, да и делал я в пайнте на скорую руку - прошу прощения за это. Суть в расположении объектов и информации.

Вместо классификации цветом можно было бы классифицировать буквами: C - необычное оружие, B - редкое, A - эпическое, A+ - легендарное, S - культовое. Сразу бы цветастости поубавилось. И вместо красного выбрать более спокойный цвет или хотя бы оттенок.

К слову, за овер 70 часов я так и не вкурил, что синий круче зеленого. С фиолетовым и желтым было яснее засчет меню крафта. Буквы явно более интуитивны.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 1, 2021, 15:59
Кстати, ролевая система в игре идёт скорее в минус, чем в плюс. Уж в части оружия точно: я как открыл описания с характеристиками, так сразу повеяло всякими Скайримами. Ладно хоть с обоснуем этого безобразия здесь всё несколько лучше, чем в четвертом Фолауте (ибо глубокий киберпанк), но тем не менее, безоговорочный примат игрового процесса (через уже стандартные решения ролевой системы) над реализмом не вызывает никаких сомнений.
Туда же добавление показателя брони любым вообразимым элементом одежды. Причём таким наглым образом этого не делала даже Беседка.
Во всём сквозит тот факт, что футуризм (и, в частности, киберпанк) для компании - жанр совершенно новый.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 1, 2021, 16:20
Первый раз делали шутерные механики, первый раз делали вождение, первый раз делали город современного типа, первый раз делали игру от первого лица и притом настоящего первого лица, то есть с телом. Это еще удивительно, что у них всё получилось на таком уровне, на каком получилось. Мне нравится стрелять в этой игре (с отключенными циферками урона и с хедшотящего оружия, конечно), нравится водить. Беседка, например, так и не освоила шутерные механики, пока на помощь не пришла id Software, которая не то что на шутерах собаку съела, а практически породила шутеры в современном виде. Вождение просто не освоила. CD Project быстро учится, не боится экспериментировать - это достойно уважения. Поэтому меня нисколько не беспокоит, что первый блин у них в некоторых аспектах вышел комом. Беседка же, Рокстар и Юбисофт в принципе необучаемы, компании одной игры под разными соусами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 1, 2021, 19:29
https://youtu.be/vjF9GgrY9c0?t=2425

Здесь видно, что предметы помечались аккуратной красной галочкой. В окончательной версии большие разноцветные значки в виде коробок. Характеристики показывались внизу посередине экрана, аккуратно, ненавязчиво. Теперь в правой части экрана вылезает здоровенное окно, на которое я все равно не обращал внимание, так как смотрел в область перекрестия.

По мне вообще порочная практика показывать информацию о предмете перед его лутанием. Разработчики как будто предполагают, что игрок перед каждым поднятием предмета будет проводить анализ его нужности. Нет, игрок не проводит такой анализ. Игрок просто сгребает всё что попадается под руку, пока не получит перегруз. Тем более здесь, как и в ведьмаках, npc не реагируют на кражу - задумываться перед лутанием вообще ничто не заставляет.

Достаточно индикации цветом класса предмета, а лучше буквой, и то лишь чтобы игрок ломал себе тактику, когда побежит к ценному луту. Разработчики думают, при достижении высоких уровней игрок откажется от стандартных предметов, будет собирать самые ценные. Нет, ребята. Вы навернули крафта, поэтому игрок ни от чего не откажется, будет собирать, чтобы разобрать. Таким образом хватает маленькой галочки и подсветки контура предмета, как планировалось изначально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 1, 2021, 20:03
Я сдерживался, чтобы не придираться к боевой системе - видеоигра требует иного подхода, чем настольная. Но все-таки замечу. Боевка Friday Night Firefight славится своей летальностью и реалистичностью. Здесь же игрок может высаживать по двадцать пуль в голову без особого результата (ваншотящее оружие попадает в руки очень нескоро), лупить катаной как тапком, и сам получает очень щадящий урон (если только не попадет на босса или на кулаки в бойцовских квестах). Об ампутации поврежденных конечностей (которая, собственно, и мотивировала на покупку всяких крутых протезов, увеличивая риск киберпсихоза) просто забудьте. Про киберпсихоз, кстати, который ограничивал оснащение имплантами, тоже забудьте. Не знаю, правда, как с боевкой в Cyberpunk Red, но Red не такой уж канон. Далее. В настолке Милитех и Арасака внушали ужас. Это была наивысшая планка врагов. Здесь же мы их крошим налево и направо как обычную уличную шпану, с самого начала игры. По-хорошему игрока надо запереть сначала в стартовой локации его класса, где из оружия будут только дешевые ПП и пистолетики, ножи и разного рода дубинки, а из врагов слабейшие уличные банды, "мусорщики" и/или кочевники. Потом выпускать против сильных банд, после них против корпораций. Так игрок ощутил бы разницу в силе игровых фракций. А то какие-то штурмовики из Звездных Войн сплошные.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 1, 2021, 20:06
Цитата: Easyskanker от января  1, 2021, 20:03
Здесь же игрок может высаживать по двадцать пуль в голову без особого результата (ваншотящее оружие попадает в руки очень нескоро), лупить катаной как тапком, и сам получает очень щадящий урон (если только не попадет на босса или на кулаки в бойцовских квестах).
Опять же, частично можно списать на массовость разнообразных имплантантов. Увы, только частично. Хедшоты, конечно, абсурдно слабы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 3, 2021, 11:25
Узнал, что к концовке в моем прохождении была туча условий по ходу игры, которые легко было не соблюсти, и некоторым нужны гайды, чтобы такой концовки добиться - она считается самой труднодостижимой. Похоже, здесь как с третьим Ведьмаком: во время игры кажется, что выбор концовки зависит лишь от пары реплик в самом конце, потом начинаешь читать статьи игрожура и открываются глубины глубин.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 4, 2021, 09:14
А, перепутал. Самая труднодостижимая это секретная концовка, для доступа к которой условия те же, единственная разница - надо долго тянуть с ответом в разговоре с Джонни на балконе. Тогда откроется возможность штурмовать башню Микоси в одиночку. Я-то штурмовал с Бестией.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 4, 2021, 09:50
https://support.google.com/stadia/answer/9566513?hl=en

ЦитироватьWhere is Stadia available?

Stadia is available in the following countries:

United States
Canada
United Kingdom
France
Italy
Germany
Austria
Spain
Sweden
Switzerland
Denmark
Norway
Finland
Belgium
Ireland
Netherlands
Poland
Portugal
Czech Republic
Slovakia
Romania
Hungary

ЦитироватьIf your Stadia country is not one of the countries listed above, you may not be able to sign up.

Проблема со Stadia в том, что она недоступна в СНГ. Проблема с GFN в том, что Рокстар, Беседка и Активижн на GFN чем-то обижены. По большому счету эти три компании не особо нужны, из их игр привлекает только RDR2, и то лишь хотелось оценить на мощном железе после того, как прошел на базовой PS4.

Непонятно, почему гугл так жмется вводить Stadia в России. Уж явно с России побольше прибыли, чем с какой-нибудь Норвегии или Словакии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 5, 2021, 08:22
По версии Стима Red Dead Redemption 2 стала игрой года среди плоских игр и Half-Life: Alyx игрой года в VR. Также RDR2 победила в номинации "лучшая игра с выдающимся сюжетом". У Death Stranding "самый инновационный геймплей". У новой части Ori "выдающийся визуальный стиль". В других номинациях победил всякий мусор - Fall Guys, Doom Eternal, Apex, the Sims 4, CS: GO.

TLOU2 и Ghost of Tsushima не участвовали, поскольку они консольные эксклюзивы. Непонятно, почему не подобрали номинацию для Cyberpunk 2077. Вроде после конфликта с Сони поляки должны быть по одну сторону баррикад с Габеном.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 5, 2021, 08:25
Как по мне, Paper Beast Эрика Шайи могла бы легко забрать титулы у двух игр сразу, и у Death Stranding, и у новой Ori, и в придачу побороться за титул игры года среди VR. Если бы о ней хоть кто-нибудь знал...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 5, 2021, 13:02
Цитата: Easyskanker от января  5, 2021, 08:22
По версии Стима Red Dead Redemption 2 стала игрой года
Если вдуматься, мухлеж жесточайший. Она была выпущена для консолей в 2018 году и портирована на винду в 2019. Игра классная, спору нет, но как людям закралась мысль номинировать ее на игру 2020 года?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 5, 2021, 13:23
Цитата: Easyskanker от января  5, 2021, 13:02
Цитата: Easyskanker от января  5, 2021, 08:22
По версии Стима Red Dead Redemption 2 стала игрой года
Если вдуматься, мухлеж жесточайший. Она была выпущена для консолей в 2018 году и портирована на винду в 2019. Игра классная, спору нет, но как людям закралась мысль номинировать ее на игру 2020 года?
Релиз на Windows - 5 ноября 2019. Подозреваю что 2020 год для этого конкурса не календарный, а какой-нибудь "с ноября по ноябрь", чтобы игра успела "раскрутиться". С Оскаром, ЕМНИП тоже что-то подобное.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 5, 2021, 13:49
Если с ноября по ноябрь, то это объясняет, почему нет номинации "самая передовая графика на ПК", которую явно должен был получить Киберпанк, и почему собственно Киберпанк не участвовал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 08:59
Все так вылизывают Hades, что я переборол отвращение к ее "очередная поделка для DLsite"-стилю и изучил. Что в итоге. Типичнейшая мобильная гриндилка, но без микротранзакций, без онлайна и на ПК. Философия мобильных гриндилок сохранена на сто процентов: бесконечная генерация данжей; отсутствие сюжета глубже, чем "иди к точке Б, гася по пути мобов, тэпайся в хаб после смерти, иди к точке Б"; магазин, где ни на что не хватает игровой валюты; закидывание начинающего игрока массой ништяков, чей поток должен со временем уменьшаться; коротенькие диалоги ни о чем без каких-либо вариантов ответов (Action-RPG, ага, конечно); по-китайски пышные эффекты; удручающе банальный графический дизайн; наконец сам вайб мобильной игры. Скажут: ну жанр такой, рогалик данжн-кроулер. Я на это скажу: катитесь на дно Стима с таким жанром, а лучше на дно Гугл Плея, где триллионы таких же игр томятся в безвестности. И ведь находятся кадры, которые всерьез называют Hades лучшей игрой двадцатого года. Девяносто шестого, если только, как главный конкурент вышедшего впервые Diablo, и то народ скорее предпочел бы Diablo - более взрослую и более осмысленную игру.

Геймплей затягивает - да, соглашусь. Именно так, как затягивает в мобильных гриндилках, когда в какой-то момент осознаешь, что потратил несколько часов в пустоту, что ничего нового в игре не увидеть и никакого опыта, кроме виртуального, не получить, и дропаешь игру вместе со всем ее супер-увлекательным геймплеем. Я в Hades и нескольких часов не выдержал, дропнул за полчаса - онлайн-гриндилка без онлайна это, знаете ли, слишком.

"Отношения с персонажами", "яркие, запоминающиеся персонажи". Н-дааа... Знаете, какая роль в этой игре у персонажей? Персонажи здесь лишь оформление для выдачи перков и кастомизации хаба, не более. Вместо одного Пип-Боя кучка Пип-Боев, вот какие персонажи. Окей, Пип-бой был ярким и запоминающимся, с этим не поспоришь. Пожалуй, ярче, чем местная аниме-пародия на древнегреческих богов.

Хочется перефразировать выражение "размах на рубль, удар на копейку" - "маркетинг на лям, игра на копейку". Когда видеоигры наконец перестали считать детскими игрушками, когда видеоигры по драматургии встали вровень с кинематографом, а то и выше, устраивать рейды с нулевыми оценками на по-настоящему значимые проекты и фапать на пустышки вроде Fall Guys, Among Us, Fortnite, Hades? От таких закидонов общественного мнения недолго поверить в "малолетних дебилов" Гоблина. Единственный прорыв, который совершила Hades, это прорыв мобильных игр-сервисов с их затхлого болота на стол ПК-игроков. Будучи впереди этого грядущего мусорного цунами эпохи онлайн-мультиплатформ Hades хоть как-то и выделяется.

Геймплей 6/10, оформление 2/10 (два балла исключительно за труд художников, какой бы он ни был), сюжет 0/10 (чего нет, того нет). Общий балл, таким образом, 3/10.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 7, 2021, 09:27
Интересно, почему "Готика" наибольшую популярность получила в русскоязычном пространстве (или конкретно России, не знаю) и Польше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 09:32
Цитата: From_Odessa от января  7, 2021, 09:27
Интересно, почему "Готика" наибольшую популярность получила в русскоязычном пространстве (или конкретно России, не знаю) и Польше.
Потому что немецкая игра?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 7, 2021, 09:35
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 09:32
Потому что немецкая игра?
А какая связь?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 09:47
Цитата: From_Odessa от января  7, 2021, 09:35
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 09:32
Потому что немецкая игра?
А какая связь?
Господи, что ж вы такой недогадливый. Географическая связь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 7, 2021, 09:49
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 09:47
Господи, что ж вы такой недогадливый. Географическая связь.
В чем она состоит? Почему тогда не в Германии?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 09:50
Цитата: From_Odessa от января  7, 2021, 09:49
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 09:47
Господи, что ж вы такой недогадливый. Географическая связь.
В чем она состоит? Почему тогда не в Германии?
В чем она состоит вам ответит карта. А Германию вы просто пропустили в вашем списке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 7, 2021, 09:55
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 09:50
В чем она состоит вам ответит карта
А как это влияет на популярность игр? Я не в курсе просто. Германия соседствует с Польшей, Польша в какой-то степени - с русскоязычным пространством. Но игры же не так распространяются. Или так, а я просто не знаю. Потому и спрашиваю. Каков механизм? Как это происходит?

Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 09:50
А Германию вы просто пропустили в вашем списке.
В том-то и дело, что нет. В смысле, я ее не пропустил, а она не входит в этом список. Точнее, я не знаю, как было вначале. Но сейчас можно легко заметить, что моды, особенно, масштабные, делают, прежде всего, русскоязычные люди и поляки, стримы по "Готике" на Ютубе почти все русскоязычные или польскоязычные.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 10:09
Как-то странно вы статистику по модам проводите. Зайдите на Nexus и смотрите там.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 10:09
Цитата: From_Odessa от января  7, 2021, 09:55
А как это влияет на популярность игр? Я не в курсе просто. Германия соседствует с Польшей, Польша в какой-то степени - с русскоязычным пространством. Но игры же не так распространяются. Или так, а я просто не знаю. Потому и спрашиваю. Каков механизм? Как это происходит?
Общее культурное пространство. Япония и США, законодатели геймдева, обычно отторгают европейские видеоигры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 7, 2021, 10:29
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 10:09
Как-то странно вы статистику по модам проводите. Зайдите на Nexus и смотрите там.
Беру те, которые часто упоминаются, которые часто проходят и пр. Плюс по масштабности. А последние, по моим наблюдениям, то есть, масштабные, в основном русскоязычные или польскоязычные. Но именно статистику не вел, угу. Это на глазок.

Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 10:09
Общее культурное пространство. Япония и США, законодатели геймдева, обычно отторгают европейские видеоигры.
Но есть ведь и другие страны. Даже вот в плане географического фактора, о котором Вы сказали. Рядом с Германией есть Австрия, живущая несколько иной жизнью, есть Швейцария, Голландия, Бельгия, Дания, Франция, Чехия... Чешский мод недавно видел, но это правилом, похоже, не является.

Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 10:09
Зайдите на Nexus и смотрите там.
Спасибо за наводку. Посмотрел, что там есть по "Готике". Либо я неправильно искал, либо по данной игре информация с этого сайта будет совсем непоказательной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 11:16
Цитата: From_Odessa от января  7, 2021, 10:29
Но есть ведь и другие страны.
Да, есть. Много вы датских видео на ютубе смотрите?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 7, 2021, 13:57
С Киберпанком на ПК постоянные вылеты в связи с видеодрайвером (иногда прямо сразу после загрузки сейва). На всякий случай обновил драйвер - ничего принципиально не поменялось. Настройки графики в игре "высокие", видеокарта в момент вылета загружена максимум на 63%. Такие дела.
Я уже не говорю про то, что загрузка любого сейва не из главного меню всегда приводит к вылету из игры без комментариев.
Эту игру стоило ещё минимум полгода шлифовать, как по мне.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 14:54
Видимо, зависит от конкретной видеокарты. Наиграл 82.2 часа на ультрах с RTX, не было ни единого вылета.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 7, 2021, 14:56
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 14:54
Видимо, зависит от конкретной видеокарты.
Естественно. Но факт есть факт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 14:57
Цитата: Awwal12 от января  7, 2021, 14:56
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 14:54
Видимо, зависит от конкретной видеокарты. Наиграл 82.2 часа на ультрах с RTX, не было ни единого вылета.
Естественно. Но факт есть факт.
Факт, который меня никак не коснулся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 15:03
Купил Death Stranding в Стиме, попробую тоже пройти через Geforce NOW (то есть перепройти после PS4). А к игре в Стиме прилагается артбук с ранними концептами:
https://drive.google.com/file/d/1XTvt8x1aeCl_RohUNZUt7mTi5hhd-9OP/view?usp=sharing
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 16:58
ЦитироватьЛучшие игры 2020 года по версии The Washington Post:

    Hades (игра года)
    Animal Crossing: New Horizons
    The Last of Us Part II
    Marvel's Spider-Man: Miles Morales
    Ghost of Tsushima
    Streets of Rage 4
    Ori and the Will of the Wisps
    Call of Duty: Warzone
    Half-Life: Alyx
    Final Fantasy VII Remake

На мой взгляд полный винегрет. Streets of Rage 4, несмотря на всю мою любовь к первым двум частям, никак не тянет на лучшую игру двадцатого года - приятно пробежать разок, но она катастрофически устарела в эпоху игр, превзошедших по драматургии кинематограф. То же с Hades и колдой. Все равно как поставить в один ряд с фильмом "Маяк" выступление команды КВН из Нижней Бердяевки. Лично мой список такой:

The Last of Us Part II
Cyberpunk 2077
Final Fantasy VII Remake
Paper Beast (в обеих версиях)
Half-Life: Alyx
Ghost of Tsushima

Хочется добавить еще Death Stranding и Red Dead Redemption 2, но они вышли раньше двадцатого (что почему-то не помешало Стиму включить их в свой список).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 7, 2021, 17:27
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 11:16
Да, есть. Много вы датских видео на ютубе смотрите?
Я просматриваю иногда, какие есть видео и стримы, где указана темой одна из частей "Готики", и просто по названию игры. И это преимущественно либо русскоязычные, либо польскоязычные.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 7, 2021, 17:37
Естественно. Когда я ищу туторы по Юнити, мне тоже часто попадаются на польском и немецком. Чаще, конечно, на русском и английском. А на датском - ни разу. Угадайте, почему.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 7, 2021, 17:48
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 17:37
Естественно. Когда я ищу туторы по Юнити, мне тоже часто попадаются на польском и немецком. Чаще, конечно, на русском и английском. А на датском - ни разу. Угадайте, почему.
Тут другое, потому что я в целом по тематике просматриваю. А еще идущие непосредственно в данный момент на Ютубе стримы по "Готике". Их всегда немного (когда вообще есть). И это практически всегда русскоязычные или польскоязычные. Именно из всех.

Повторюсь по модам. На первую "Готику" наиболее масштабные: "Мрачные тайны", "Народ Миненталя", "Пробуждение". Первый польский, второй и третий - русскоязычные. И только "Диккурик" по несвязанному сюжету - немецкий.

Для второй: "Возвращение", "История Хориниса", "Хроники Миртаны", "Глобал мод". Первое и последнее - русскоязычные, второе и третье - польские. При этом поляки взяли недоделанный "Глобал мод" и сделали из него еще один масштабный мод "Предопределение".

Я не утверждаю, что я точно прав. Просто вижу много указаний на это.

Но я еще поищу данные, поговорю с людьми. Посмотрю, какие есть стримы на других ресурсах, в частности, на Твиче. Потом отпишусь :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 7, 2021, 18:09
Щас говорил с одним русским стримером по "Готике", он сказал, что, на его взгляд, в Германии "Готика" тоже до сих пор популярна, и на Твиче оттуда есть стримеры по "Готике", но при этом Россия и Польша вроде бы всегда были в лидерах по популярности этой игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 7, 2021, 18:14
Да, и он напомнил мне про то, что один из мощнейших модов (по несвязанному сюжету) "Одиссея" создан немцами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 8, 2021, 02:16
Цитата: From_Odessa от января  7, 2021, 17:48
"Диккурик" по несвязанному сюжету - немецкий.
Цитата: From_Odessa от января  7, 2021, 18:09
Щас говорил с одним русским стримером по "Готике", он сказал, что, на его взгляд, в Германии "Готика" тоже до сих пор популярна, и на Твиче оттуда есть стримеры по "Готике", но при этом Россия и Польша вроде бы всегда были в лидерах по популярности этой игры.
Цитата: From_Odessa от января  7, 2021, 18:14
Да, и он напомнил мне про то, что один из мощнейших модов (по несвязанному сюжету) "Одиссея" создан немцами.
Ну вот видите.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 8, 2021, 02:33
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 16:58
ЦитироватьЛучшие игры 2020 года по версии The Washington Post:

    1. Hades (игра года)
    2. Animal Crossing: New Horizons
    3. The Last of Us Part II
    4. Marvel's Spider-Man: Miles Morales
    5. Ghost of Tsushima
    6. Streets of Rage 4
    7. Ori and the Will of the Wisps
    8. Call of Duty: Warzone
    9. Half-Life: Alyx
    10. Final Fantasy VII Remake

1. Supergiant Games - США
2. Nintendo EPD - Япония
3. Naughty Dog - США
4. Insomniac Games - США
5. Sucker Punch Productions - США
6. Guard Crush Games и LizardCube - Франция
7. Moon Studios - Австрия, но ее издатель американская Xbox Game Studios
8. Infinity Ward и Raven Software - США
9. Valve - США
10. Square Enix - Япония

Каким-то чудом затесалась Франция, и то, очевидно, лишь благодаря изначально японо-американской серии игр. В целом тенденция, о которой я говорил, налицо:
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 10:09
Япония и США, законодатели геймдева, обычно отторгают европейские видеоигры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 8, 2021, 15:13
Потихоньку осваиваюсь на DTF. Очень стойкое подозрение от комментариев и пользовательских статей, что на сайте собрались сплошь инди-разработчики, которые топят за инди и люто хейтят любые ААА. Видимо, это то, к чему пришли школьники нулевых после их неудачных попыток создать свою GTA SA.

Замечу, сайт куда более живой, чем Живой Журнал. На ЖЖ мои статьи погружались в полное забвение, а здесь сразу после публикации прилетают оценки и комментарии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 05:52
Ознакомился с Animal Crossing: New Horizons. Игра лучше, чем мне показалось сначала. Это приятная альтернатива Sims, Stardew Valley и наследников Dwarf Fortress вроде Rimworld и Gnomoria, идеальная игра для детей и вполне привлекательная для некоторого типа взрослых. Но давать ей второе место... А первое давать недомобильной Hades... Похоже, Мечтатель прав насчет деградации человечества. Хорошо хоть не Roblox лидирует (а, стоп, Roblox лидирует финансово).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 9, 2021, 07:57
Цитата: Easyskanker от января  8, 2021, 02:16
Ну вот видите.
Угу. Пообщался еще на форуме с поклонниками "Готики", там мне тоже указали, что Германия входит в список. Так что тут я был неправ.

Но все равно остается вопрос, почему именно Германия, Польша и бывший СССР. С ФРГ понятно, с двумя другими - не очень.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 11:36
Польша в такой же тесной связи с Германией, как мой Казахстан с Россией.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 9, 2021, 11:47
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 14:57
Цитата: Awwal12 от января  7, 2021, 14:56
Цитата: Easyskanker от января  7, 2021, 14:54
Видимо, зависит от конкретной видеокарты. Наиграл 82.2 часа на ультрах с RTX, не было ни единого вылета.
Естественно. Но факт есть факт.
Факт, который меня никак не коснулся.
Который известным образом характеризует.
В целом же игру стоит сравнивать, имхо, в первую очередь с "Ведьмаком", из которого авторы довольно безыскусно передрали львиную долю игровых концептов. В таком сравнении Киберпанк выглядит достаточно благоприятно: игровой процесс стал более разнообразным (за счет введения стелса и разных типов оружия, способных оказывать сильное влияние на прохождение квестов и тактику - безостановочно тупо мочить бандитов в побочках а-ля Ведьмак надоело бы не быстро, а очень быстро; основная сюжетная линия более острая, что тоже в плюс), а ролевая механика - более объемной. Тем не менее, как уже было сказано, в боевой системе магия во все поля (чего стоит мод к какой-то части тела, добавляющий пулям количество рикошетов). ИИ туп просто фантастически по современным меркам, что, с одной стороны, весьма облегчает стелс-миссии (скажем, NPC, ослепленный хакерской атакой, и не подумает поднимать тревогу - чаще всего вообще никак по сути не отреагирует; взаимодействие между NPC просто равно нулю), а с другой, выглядит порою... крайне экзотически. Всё-таки в стелс-экшенах так нельзя, как мне кажется. Вот только что по одиночке вырубил пять находившихся рядышком бандитов, собиравшихся застрелить свидетеля их нападения (четверых аккуратно сложив в ближайшем подземном переходе). Всего лишь Whistle + Reboot Optics (для надежности). Сюр. Самым неожиданным образом основную проблему в начале игры представляют роботы-андроиды.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 9, 2021, 12:14
А с диалогами всё плохо, да. Возможность решить побочные квесты разговорами - крайняя редкость, но даже просто поговорить с NPC нам дадут только по особому случаю (а ведь нелинейность процесса по сравнению с "Ведьмаком" несколько выросла, что как бы предрасполагает...).
Качество квестов по сравнению с "Ведьмаком" скорее выросло. Общий реализм происходящего в рамках игрового мира - скорее снизился. Достаточно вспомнить, что если Ведьмак мочил толпы монстров, то наш V в ходе побочек мочит толпы людей, в том числе из влиятельнейших мафиозных группировок. Если и не мочит, то шухер наводит колоссальный. И что? И ничего. Даже если отвлечься от сюрреалистичности происходящего как таковой, глобальная интерактивность процесса - где-то на уровне 90-х.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 14:40
Цитата: Awwal12 от января  9, 2021, 12:14
Достаточно вспомнить, что если Ведьмак мочил толпы монстров, то наш V в ходе побочек мочит толпы людей, в том числе из влиятельнейших мафиозных группировок. Если и не мочит, то шухер наводит колоссальный.
Можно проходить с модом PAX на оружии и по стелсу, таким образом никого не убив и не наведя никакого шухера. Одно из мега-достоинств классических Фаллаутов, на которое всем на самом деле оказалось плевать. Как и в целом плевать на RPG, судя по тому, как превозносят поделки на коленке для Нинтендо Свитч и топят игру, которая представляет высшую планку жанра после Нью-Вегаса.

Цитата: Awwal12 от января  9, 2021, 12:14
наш V в ходе побочек мочит толпы людей
Вообще по-моему вы куда-то не туда свернули. Свернули к синим значкам, похоже. Лично я их игнорировал. Во второстепенных квестах толп врагов что-то не помню. В заказах требуют скрытного прохождения без убийств.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 14:49
Ред Хан, хочу спросить: что за чудеса с разрешением в GFN? Дефолтно выставляется 1280х720. У меня сейчас монитор 1920х1080, поэтому для Киберпанка менял, но в Death Stranding разрешение залочено. Так и должно быть или что вообще происходит?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 9, 2021, 14:59
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 14:49
Ред Хан, хочу спросить: что за чудеса с разрешением в GFN? Дефолтно выставляется 1280х720. У меня сейчас монитор 1920х1080, поэтому для Киберпанка менял, но в Death Stranding разрешение залочено. Так и должно быть или что вообще происходит?
Даже не знаю. Это только в Death Stranding или теперь в Киберпанке тоже? Может какие-то проблемы DS на самой платформе, в гугле об этом ничего нет?

Можно ещё попробовать подкрутить файл GeForceNOW.json, который находится по дефолту в "AppData\Local\NVIDIA Corporation\GeForceNOW\CEF". Там есть вот такие строчки

    "nv-def-window-size=1248,800",
    "nv-min-window-size=900,600",
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:03
Благодарю. А вы смотрели свои настройки, когда запускали через GFN?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:05
Еще есть вопрос насчет цветопередачи. Как будто не хватает диапазона цветов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 9, 2021, 15:08
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:03
Благодарю.
Не за что.

Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:03
А вы смотрели свои настройки, когда запускали через GFN?
В игре или в файле? В файле на ноуте только менял поддержку DX (старый он у меня), а в игре в первую очередь лезу в настройки и выставляю всё на максимум и меняю разрешение под нейтивное монитора (если уже не стоит).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 9, 2021, 15:13
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:05
Еще есть вопрос насчет цветопередачи. Как будто не хватает диапазона цветов.
Не замечал в нормальных условиях. Иногда из-за тормозов бывает что картинка застывает, а потом частично продолжает оставаться "призраком", а новая с искажённой цветопередачей. Помогает полностью обновить изображение - в Ассасинах, например, карту открыть, в KCD - основное меню.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:18
Цитата: Red Khan от января  9, 2021, 15:08
в первую очередь лезу в настройки и выставляю всё на максимум и меняю разрешение под нейтивное монитора (если уже не стоит).
Вот и я лез менял, только Death Stranding лочит разрешение, поскольку портирована с плойки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: jvarg от января 9, 2021, 15:21
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 11:36
Польша в такой же тесной связи с Германией, как мой Казахстан с Россией.

Какое-то дикое сравнение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:22
В настройках самого GFN автоматически выставлено 1920х1080. Возможно, в игре ставится низкое из-за галки "оптимизировать для плохого соединения". У меня соединение хорошее, в три раза лучше рекомендованного, но из-за моего местонахождения вдали от российских серверов GFN пишет, что вести потоковую передачу через мою сеть не рекомендуется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 9, 2021, 15:23
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:18
Вот и я лез менял, только Death Stranding лочит разрешение, поскольку портирована с плойки.
Проскользнула у меня такая мысль, но не думал что это действительно так.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:24
Цитата: Red Khan от января  9, 2021, 15:13
Иногда из-за тормозов бывает что картинка застывает, а потом частично продолжает оставаться "призраком", а новая с искажённой цветопередачей. Помогает полностью обновить изображение - в Ассасинах, например, карту открыть, в KCD - основное меню.
А вот такой фигни у меня не было.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:27
Дело не в искаженной цветопередаче, а в нехватке цветов, что заметно на краях градиентов. Странность с разрешением же в том, что при 1280х720 оно все равно 1920х1080, картинка четкая, а картинка мылится наоборот когда меняю на свое. И это не похоже на рискейл.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 9, 2021, 15:29
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:22
но из-за моего местонахождения вдали от российских серверов GFN пишет, что вести потоковую передачу через мою сеть не рекомендуется.
Попробуйте утилиткой посмотреть, вот здесь есть инструкция в разделе "Роутинг". Я с помощью неё как раз выяснил что мой провайдер через Британию сигнал ведёт.
https://gfn.ru/faq/guide-network.html

Там, оказывается, ещё и уральские сервера появились, может вам ближе будет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:30
Нет, с уральским сервером та же беда. При этом в самой игре я лагов не замечаю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 9, 2021, 15:32
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:30
Нет, с уральским сервером та же беда. При этом в самой игре я лагов не замечаю.
Качество автоматом настраивается, у меня порой до вот прямо мыла проседает, но не тормозит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 9, 2021, 15:36
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:30
Нет, с уральским сервером та же беда.
А сколько хопов ради интереса? У меня до московских 12 с максимумом в 25ms, а до уральских 19 с максимумом в 36ms.

И, внезапно, без Британии, что не может не радовать. Надо будет как-нибудь проверить стали ли лучше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:38
Цитата: Red Khan от января  9, 2021, 15:29
Попробуйте утилиткой посмотреть, вот здесь есть инструкция в разделе "Роутинг". Я с помощью неё как раз выяснил что мой провайдер через Британию сигнал ведёт.
https://gfn.ru/faq/guide-network.html
Проверил. Какие можно сделать выводы?

(https://i.ibb.co/LPLjgNb/msk-url.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:43
Цитата: Red Khan от января  9, 2021, 15:32
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:30
Нет, с уральским сервером та же беда. При этом в самой игре я лагов не замечаю.
Качество автоматом настраивается, у меня порой до вот прямо мыла проседает, но не тормозит.
Мылит у меня вечером в самый час-пик, и то очень редко и недолго, как бы рывками. Обычно изображение четкое, пусть и не идеально четкое из-за того, что игры сами мыльца подкидывают местами и временами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 9, 2021, 15:48
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:38
Проверил. Какие можно сделать выводы?
51 видимо многовато. Да и две звёздочки тоже подозрительно. Может конечно эти сервера вообще не настроены отвечать на всякие ICPM (https://ru.wikipedia.org/wiki/ICMP) запросы, но возможно именно в них дело.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 15:51
Да, угораздило в Казахстане родиться... :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 17:35
Попробовал еще раз катнуть в Hades, все-таки полчаса непоказательны. Нет, решительно не понимаю, в чем феномен игры, почему и народ, и игрожур на нее фапают в общем экстазе. Хотя бы в чем уникальность игры не понимаю. Ладно Outer Wilds в 2019 получила GOTY чисто из-за обидки американского игрожура на Кодзиму, как залетела игра в топ так и вылетела, а тут реально народная любовь. Откуда? За что? Вот так живут люди, оценивают игры по определенным стандартам, а потом со дна океана вылезает новая мода, и вдруг выясняется, якобы все еще с 2011-го фанатели по инди-студии Supergiant. Как будто перенесся в параллельный мир.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 9, 2021, 17:43
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 11:36
Польша в такой же тесной связи с Германией, как мой Казахстан с Россией.
Да, связь тесная. Насколько, лично мне неизвестно. Это и есть единственная причина того, что "Готика" популярнее всего в Германии, Польше и на постсоветском пространстве? Возможно. Других причин я и не вижу. Интересно было бы понять, как это работает конкретно, как это непосредственно происходит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 18:19
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 17:35
Попробовал еще раз катнуть в Hades, все-таки полчаса непоказательны. Нет, решительно не понимаю, в чем феномен игры, почему и народ, и игрожур на нее фапают в общем экстазе. Хотя бы в чем уникальность игры не понимаю. Ладно Outer Wilds в 2019 получила GOTY чисто из-за обидки американского игрожура на Кодзиму, как залетела игра в топ так и вылетела, а тут реально народная любовь. Откуда? За что? Вот так живут люди, оценивают игры по определенным стандартам, а потом со дна океана вылезает новая мода, и вдруг выясняется, якобы все еще с 2011-го фанатели по инди-студии Supergiant. Как будто перенесся в параллельный мир.

Собственно, пруф про любовь игрожура:
ЦитироватьHades ранее также признали лучшей игрой 2020 года издания вроде газеты The Washington Post и сайтов Polygon и IGN. Игра также возглавила «Зал славы 2020» по версии OpenCritic и стала cамой высокооценённой игрой 2020 года в Steam.
«Как цветок, который раскрывается постепенно»: лучшей игрой 2020 года по версии Eurogamer стала Hades (https://dtf.ru/gameindustry/597166-kak-cvetok-kotoryy-raskryvaetsya-postepenno-luchshey-igroy-2020-goda-po-versii-eurogamer-stala-hades)

Пруф про любовь народа в комментариях под статьей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от января 9, 2021, 18:22
Если выпало в Каза́хстане родиться,
Лучше жить в глухой провинции у Каспья...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 18:25
Скрины этой "величайшей" игры 2020 года:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 18:56
Что характерно, до начала 2021 года, а именно начала этой недели, я о ней совершенно не слышал, при том что ситуацию по играм двадцатого года знал хорошо. Как, похоже, и никто не слышал, по крайней мере до конца декабря: игра ведь на самом деле 2018 года, не 2020-го. В двадцатом она вышла из альфа-версии, а продавали ее уже два года как. То есть лучшей игрой двадцатого года назначили игру восемнадцатого года.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 19:27
Что, если мы свидетели коллапса американской культуры? Американский кинематограф давно в заднице, в американской музыке доминирует мамбл-рэп, вкусы американской аудитории видеоигр перестали отличаться от вкусов китайцев, наяривающих в однотипные китайские и корейские гриндилки стопятидесятилетней давности. Дайте миру пару лет на осознание, и США окончательно потеряют право задавать тренды.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 9, 2021, 19:43
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 15:51
Да, угораздило в Казахстане родиться... :-\
Если прямо заморочиться есть два варианта - попробовать проверить таким образом какие-нибудь европейские или азиатские сервера, вполне там может быть и "поближе". Внешние роутинги бывают порой весьма причудливы.

Попросить знакомых с другими провайдерами проделать тоже самое. Вполне возможно у другого провайдера будет другие гейты.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 9, 2021, 19:45
Мне не мешает, на самом деле. Если не играть в вечерний час-пик, проблем и вовсе никаких. Только сам GFN при тестировании сети выдает устрашающую табличку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 05:38
Проверил утром. 46-50 мс к московским серверам и 50-96 мс к уральским, почти так же, как вечером. К Уралу медленнее, чем к Москве, с другой стороны провальных прыжков меньше, может вообще не быть, а к Москве два-три прыжка всегда провальные.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 10, 2021, 10:58
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 14:40
В заказах требуют скрытного прохождения без убийств.
В заказах этого на самом деле требуют довольно редко.
Хотя я всё равно тяготею к стелсу, поскольку это а) моральнее и б) интереснее.
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 14:40
Можно проходить с модом PAX на оружии и по стелсу, таким образом никого не убив и не наведя никакого шухера.
Можно вообще удариться в отыгрыш по-чёрному. Но странно было бы ожидать этого от большинства игроков и упрекать их в том, что они этого не делают.
Кстати, кажется, уже отмечалось, что от побочек обычно вообще нельзя эксплицитно отказаться?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 11:01
Графика Death Stranding в ПК-версии что-то совсем не лучше, чем на PS4. Настройки такие же куцые, как на консоли. Голые склоны с редкой травкой и дальние планы похожи на ранее 3D. Текстуры вблизи выглядят будто 512х512. После Киберпанка и смешно и грустно на это смотреть. Лень проходить по второму кругу, думал что на топовом железе Death Stranding заиграет новыми красками, ан нет, порт с такой же даунгрейженной графикой, как в оригинале.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 11:09
Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 10:58
Кстати, кажется, уже отмечалось, что от побочек обычно вообще нельзя эксплицитно отказаться?..
В каком смысле нельзя? Хотите - проходите, не хотите - не проходите. Там четыре типа побочек: сайды, заказы, купислона, синие значки. Из них я проходил сайды и совсем уж изредка заказы. Слона купил одного, и то лишь когда нужда заставила - моя машина была в ремонте. Все равно больше 80 часов наиграл в итоге. Можете сайды тоже не проходить, никто не заставляет. Есть стример, например, который заспидранил чисто сюжетку за один семнадцатичасовой стрим и таким образом прошел игру.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 11:22
Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 10:58
В заказах этого на самом деле требуют довольно редко.
Каждый раз, когда я начинал пальбу в заказах, заказчики выедали мне мозг по поводу моих действий. Конечно, впечатление может быть ошибочным - я проходил совсем мало заказов, а стрелял в них еще меньше, но вот такая вышла выборка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 11:54
Цитата: Easyskanker от января  9, 2021, 18:19
ЦитироватьHades ранее также признали лучшей игрой 2020 года издания вроде газеты The Washington Post и сайтов Polygon и IGN. Игра также возглавила «Зал славы 2020» по версии OpenCritic и стала cамой высокооценённой игрой 2020 года в Steam.
«Как цветок, который раскрывается постепенно»: лучшей игрой 2020 года по версии Eurogamer стала Hades (https://dtf.ru/gameindustry/597166-kak-cvetok-kotoryy-raskryvaetsya-postepenno-luchshey-igroy-2020-goda-po-versii-eurogamer-stala-hades)

Если даже у меня при всей моей лояльности к инди бомбануло от Hades и Animal Crossing на вершинах топов (я бы порадовался, если бы вместо них была еще более индюшная, но при этом более художественная Paper Beast), представляю, какую боль испытал Логвинов, который инди игнорирует принципиально. На канале за всё время подведений итогов года у него вышли ролики только про наушнички под новую плойку и про очередного Хитмана.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 10, 2021, 12:03
Цитата: Easyskanker от января 10, 2021, 11:22
Цитата: Awwal12 от В заказах этого на самом деле требуют довольно редко.
Каждый раз, когда я начинал пальбу в заказах, заказчики выедали мне мозг по поводу моих действий. Конечно, впечатление может быть ошибочным - я проходил совсем мало заказов
Вполне вероятно. В заказах специально помечается, когда предпочтителен стелс (например, установка жучка в машину советского политика). По моему опыту, это меньшая часть (а я прохожу главные квесты, по возможности, в последнюю очередь). Естественно, я сюда вообще не отношу типовые квесты от местной полиции в духе "нейтрализуйте всех" (хотя стелс там вполне применим и порой позволяет спасти жизни горожан, которые иначе будут застрелены).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 10, 2021, 12:25
В целом не могу не заметить, что "Киберпанк" унаследовал многие проблемы "Ведьмака", среди которых:
- явная перегрузка игры побочками (надо заметить, что в начале это не сильно играет против главной сюжетной линии - в "Ведьмаке" всё было хуже с самого начала - но, боюсь, с развитием сюжета это выльется в проблему. Будем ещё посмотреть);
- бессмысленный и беспощадный левеллинг, особенно ярко проявляющийся в оружии и броне, где он самым злостным образом насилует остатки здравого смысла. Снарядонепробиваемые (ну, не иначе, если глядеть на статы) футболки - достойное добавление к волшебным модам, упомянутым выше (попутно приводящие к тому, что большую часть игры наш V одет как клоун - ну или как незабвенный лейтенант Дюбуа). И закономерно вытекающая общая унылость "ведьмачьего" подхода к оружию с его фирменными "нелегендарными легендарными" образцами.

Плюс хочется всё-таки дополнительно пнуть (за дело) неудобоваримый инвентарь. Мне, например, так и не удалось понять, как проверить/убрать установленные на предмет моды из экрана рюкзака (судя по всему, это просто невозможно). Нужно непременно его экипировать, после чего открыть экран соответствующего предмета из базового экрана инвентаря. Жесть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 10, 2021, 12:36
И да, не могу не запостить ряд скринов с зачастую забавными багами, глюками и недоделками. (Когда тебя может в абсолютно любой момент выкинуть, это уже не забавно, но Бог с ним.)

Хорошо припарковался:

Миллионы чумазых клонов следят за вами:

Вы не поверите, но он жив:

Just reach level {int_0}!

А эта дамочка реально умерла от того, что у неё ноги застряли в двери гаража. Специально оттащил её от пути, по которому моя машина должна была выезжать. Но от судьбы не уйдёшь...

Really irretrivable:

Товарищи, я всё понимаю, но этот господин выглядит так, как будто у него протёк один из имплантов. Кровь всё-таки гораздо менее прозрачна...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от января 10, 2021, 13:54
Понаблюдал как кузен играет в "Феникс Пойнт" или как её там. Ничего особенного, эдакий клон икскома. Но лучше оно, чем самые новые икскомы. :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 15:21
Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 12:03
Цитата: Easyskanker от января 10, 2021, 11:22
Цитата: Awwal12 от В заказах этого на самом деле требуют довольно редко.
Каждый раз, когда я начинал пальбу в заказах, заказчики выедали мне мозг по поводу моих действий. Конечно, впечатление может быть ошибочным - я проходил совсем мало заказов
Вполне вероятно. В заказах специально помечается, когда предпочтителен стелс (например, установка жучка в машину советского политика). По моему опыту, это меньшая часть (а я прохожу главные квесты, по возможности, в последнюю очередь). Естественно, я сюда вообще не отношу типовые квесты от местной полиции в духе "нейтрализуйте всех" (хотя стелс там вполне применим и порой позволяет спасти жизни горожан, которые иначе будут застрелены).
Я понял, что вы только по пометкам судите. Нет, такое у меня было и в заказах без пометок о стелсе. Там сами типы заказов на тихое прохождение намекают: спасение, нейтрализация (причем игрок может дать уйти жертве в результате разговора), кража, возврат собственности, доставка. А квесты от полиции это те самые синие значки, которые я сначала по роли ("дитя улиц") не проходил, а потом узнал из пятых рук об их однотипности и не проходил уже по причине моей нелюбви к гринду.

Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 12:25
Плюс хочется всё-таки дополнительно пнуть (за дело) неудобоваримый инвентарь.
Да, меня тоже бесит.

Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 12:25
Мне, например, так и не удалось понять, как проверить/убрать установленные на предмет моды из экрана рюкзака (судя по всему, это просто невозможно).
Снять моды с оружия невозможно, только прицел и глушитель снимаются. На одежде вроде менять можно, но снимаемый мод уничтожается.

Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 12:25
В целом не могу не заметить, что "Киберпанк" унаследовал многие проблемы "Ведьмака", среди которых:
- явная перегрузка игры побочками (надо заметить, что в начале это не сильно играет против главной сюжетной линии - в "Ведьмаке" всё было хуже с самого начала - но, боюсь, с развитием сюжета это выльется в проблему. Будем ещё посмотреть);
- бессмысленный и беспощадный левеллинг, особенно ярко проявляющийся в оружии и броне, где он самым злостным образом насилует остатки здравого смысла. Снарядонепробиваемые (ну, не иначе, если глядеть на статы) футболки - достойное добавление к волшебным модам, упомянутым выше (попутно приводящие к тому, что большую часть игры наш V одет как клоун - ну или как незабвенный лейтенант Дюбуа). И закономерно вытекающая общая унылость "ведьмачьего" подхода к оружию с его фирменными "нелегендарными легендарными" образцами.
Главное, что Киберпанк не унаследовал скучность Ведьмака. Более того, это самая захватывающая видеоигра, в которую я играл за последние пять лет. С каждым новым проектом CD Project значительно прогрессируют. Только игровая аудитория, к сожалению, наоборот деградирует, судя по кринжовым топам и хейту к любым ААА.

Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 12:36
И да, не могу не запостить ряд скринов с зачастую забавными багами, глюками и недоделками.
Их там так много (пусть между ними промежутки в несколько часов, за 80+ часов накопилось вдоволь), но в то же время они такие незначительные, что быстро перестаешь обращать внимание. Единственное, баг с очками посреди драматической сцены заставил меня хохотать, настолько он был неожиданным, неуместным, а главное, совпал со старым комедийным клише.

Вообще рекомендую не смищнявые подборки багов делать, а сообщать о них непосредственно разработчикам.

Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 12:36
Когда тебя может в абсолютно любой момент выкинуть, это уже не забавно, но Бог с ним.
Как я уже говорил, ни одного вылета у меня не было. Но вы об этом тоже сообщите разработчикам, с указанием характеристик железа.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 10, 2021, 15:31
Цитата: Easyskanker от января 10, 2021, 15:21
Снять моды с оружия невозможно, только прицел и глушитель снимаются.
Ну правильно, я только не  в курсе, как у нас перевели "attachments".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 15:36
Кстати, а чего вы с английским интерфейсом играете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 10, 2021, 15:47
Цитата: Easyskanker от января 10, 2021, 15:36
Кстати, а чего вы с английским интерфейсом играете?
Привычка.  :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 15:49
Цитировать
явная перегрузка игры побочками (надо заметить, что в начале это не сильно играет против главной сюжетной линии - в "Ведьмаке" всё было хуже с самого начала - но, боюсь, с развитием сюжета это выльется в проблему. Будем ещё посмотреть);
В Ведьмаке нельзя было идти чисто по сюжетке, потому что майнквесты требовали определенного уровня, до которого надо было добивать сайдквестами. Здесь таких требований нет. Максимум промотать время в ожидании звонка Такэмуры или еще кого. То есть отличие кардинальное.

Цитировать
бессмысленный и беспощадный левеллинг, особенно ярко проявляющийся в оружии и броне, где он самым злостным образом насилует остатки здравого смысла. Снарядонепробиваемые (ну, не иначе, если глядеть на статы) футболки - достойное добавление к волшебным модам, упомянутым выше (попутно приводящие к тому, что большую часть игры наш V одет как клоун - ну или как незабвенный лейтенант Дюбуа). И закономерно вытекающая общая унылость "ведьмачьего" подхода к оружию с его фирменными "нелегендарными легендарными" образцами.
А здесь как в Ведьмаке, да. Прямая замена, в итоге очечки, туфельки и футболочки оказались равными по защите элементам средневекового доспеха, а благодаря рунам модам еще и заоблачно их превосходить. Ну, RPG - жанр со своими условностями, никогда он с реализмом не дружил. Не Арма тут и не Тарков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 10, 2021, 15:53
Цитата: Easyskanker от января 10, 2021, 15:36
Кстати, а чего вы с английским интерфейсом играете?
Я тоже всегда с английским. Привычнее, удобнее гуглить всякие гайды и не спотыкаешься о корявый перевод.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 15:53
Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 15:47
Цитата: Easyskanker от января 10, 2021, 15:36
Кстати, а чего вы с английским интерфейсом играете?
Привычка.  :donno:
О, вы из Англии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 10, 2021, 15:56
Цитата: Easyskanker от января 10, 2021, 15:53
Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 15:47
Цитата: Easyskanker от января 10, 2021, 15:36
Кстати, а чего вы с английским интерфейсом играете?
Привычка.  :donno:
О, вы из Англии.
Может он с игр на Денди начинал, когда о локализации даже не думали. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 15:57
Цитировать
большую часть игры наш V одет как клоун
Вообще можете либо покупать нужную одежду, либо создавать свою красивую и мощную, либо по гайду поискать шмотки Джонни - они, как я понял из своего опыта, самые имбовые и при этом выглядят хорошо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 10, 2021, 15:59
Цитата: Red Khan от января 10, 2021, 15:56
Может он с игр на Денди начинал, когда о локализации даже не думали. :)
Большинство игр делается изначально на английском, а на русский подвергается локализации заведомо худшего качества. Зачем пользоваться переводами, когда есть оригиналы?  :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 16:00
Цитата: Red Khan от января 10, 2021, 15:56
Может он с игр на Денди начинал, когда о локализации даже не думали. :)
Это зумерский миф. Я для игр на Сеге делал переводы в тетради, которую потом распространял среди друзей и одноклассников. И что-то это не превратило для меня английский во второй родной. Просто вас там англичане захватили, потому и пакеты у вас через Англию шли, кстати :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 10, 2021, 19:01
Отмечу быструю прогрузку уровней в Киберпанке. Особенно это бросается в глаза по сравнению с Death Stranding, которую сейчас перепрохожу. Я даже и не могу назвать игру, где такие масштабные уровни грузились бы так же быстро.

Еще один технический плюс - честный вид города за окнами. В Watch Dogs: Legion этот вид мылится до слез из глаз, в играх Бесезды и Рокстар вовсе отсутствует, в The Outer Worlds опять же нелепые непрозрачные окна. Здесь никакого мыла, люди идут, машины едут, ави летят. Конечно, при виде с большой высоты модели заменяются потоком двумерных спрайтов, разумное решение по оптимизации, на адекватных же расстояниях всегда настоящие трехмерные модели.

Единственный вопрос, что мешало сделать везде честные зеркала. Казалось бы, с RTX Киберпанк должен был стать одной из первых игр с честными зеркалами с тех пор, как с конца нулевых зеркала в играх ослепли. Как я понял, сначала все зеркала в Киберпанке и были честными, но потом у игроков стали корежиться отражения неписей - то руки пропадут, то одежда, и отражающие поверхности сделали мыльными, а зеркала слепыми. При этом здания отражаются очень четко - ни в одной другой игре таких отражений не видел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 10, 2021, 19:25
Цитата: Easyskanker от января 10, 2021, 16:00
И что-то это не превратило для меня английский во второй родной.
Почему сразу родной-то? Чтобы читать какую-то вещь, тем более такую простую как интерфейс, надо просто выучить язык. :)

Я уже где-то описывал случай, как знакомые турки, после того как вышла локализация Фотошопа на турецкий, перелезли на него, а потом обратно на английский, ибо во-первых так привычнее, а во вторых всякие гайды легче гуглятся. И при этом английский у них был даже не какой-нибудь Intermediate.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 10, 2021, 20:38
Цитата: Red Khan от января 10, 2021, 19:25
Я уже где-то описывал случай, как знакомые турки, после того как вышла локализация Фотошопа на турецкий перелезли на него, а потом обратно на английский, ибо во-первых так привычнее, а во вторых всякие гайды легче гуглятся.
Естественно. И гуглить потом какую-то игровую информацию на русском - тоже тот ещё квест.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 11, 2021, 02:32
Цитата: Red Khan от января 10, 2021, 19:25
Я уже где-то описывал случай, как знакомые турки, после того как вышла локализация Фотошопа на турецкий, перелезли на него, а потом обратно на английский, ибо во-первых так привычнее, а во вторых всякие гайды легче гуглятся. И при этом английский у них был даже не какой-нибудь Intermediate.
Ну вы сравнили попу с пальцем. Фотошоп встретил меня в лихих нулевых такой кривой локализацией, что я чуть не заработал на него аллергию, и с тех пор в программах всегда предпочитаю английский. Игры, насыщенные текстом, совсем другое дело - я могу читать без словаря, да, но читаю раза в два-три медленнее, чем на родном языке, что сильно портит игровой опыт и затягивает прохождение. Неточности перевода же легко отлавливать, если оставить английскую озвучку при русских субтитрах, обычно эти неточности совсем некритичные, кстати - эпоха Фаргуса осталась в далеком прошлом.

Цитата: Awwal12 от января 10, 2021, 20:38
Естественно. И гуглить потом какую-то игровую информацию на русском - тоже тот ещё квест.
А вы не гугльте. Метаинфа - зло и абуз.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 11, 2021, 07:53
Цитата: Easyskanker от января 11, 2021, 02:32
Цитата: Awwal12 от Естественно. И гуглить потом какую-то игровую информацию на русском - тоже тот ещё квест.
А вы не гугльте. Метаинфа - зло и абуз.
Кто виноват, что создатели не в состоянии вменяемым образом презентовать саму игровую систему?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 11, 2021, 08:04
Цитата: Awwal12 от января 11, 2021, 07:53
Кто виноват, что создатели не в состоянии вменяемым образом презентовать саму игровую систему?..
(https://www.meme-arsenal.com/memes/362847a5f07be70025985fb62f58d533.jpg)
В чем у вас возникли сложности с игровой системой? Там же прямо в интерфейсе написано, какие кнопки когда и для чего нажимать. И по поводу уничтожения модов при их снятии с одежды мне так же подсказкой выдало.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 11, 2021, 08:57
После долгих размышлений я наконец понял, чем хороша Hades. За всей этой отвратительной оберткой, рассчитанной на тех подростков, которые любят попкорн-аниме, идиотические сюжеты Марвел, однотипные клоны Дарк Солс, графоманские визуальные новеллы и бессмысленные мобильные др**ильни, скрывается та самая альтернатива RPG, которую я давно искал. Переосмысление концепции ролевых настолок в соответствии с возможностями видеоигр. Переосмыслена прокачка: фокус перенесен с навыков персонажа на навыки самого игрока. Переосмыслен инвентарь: вместо лутания окрестностей и набивания рюкзака временные (до гибели ГГ) перки - "дары" от нпс, кардинально меняющие геймплей. Переосмыслена кастомизация: кастомизировать можно не только дом главного героя, но и комнаты с мобами. Я еще не всё проанализировал, поскольку крайне мало играл. В Hades на самом деле полно вещей, которые я хотел бы перетащить в игру своей мечты, сделанную на этот раз в моем вкусе.

К слову, фанаты Hades так до этого и не доперли. Всё, что от них можно услышать: шикарная музыка (по факту мультяшная дженерик спуки-мьюзик), шикарный визуал (нарисовано старательно, но стиль полуанимешных комиксов весьма банален), динамичный геймплей (закликивай мобов, пока они во сне являться не начнут), вариативность (которая есть, но на первый, второй, третий и любой последующий взгляд не видна, поскольку заключается лишь в перемене мест заранее заготовленных комнат).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 11, 2021, 14:18
В Death Stranding до сих пор живой онлайн, и еще как живой. А говорили скучная. Скучная только если чужие прохождения смотреть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 11, 2021, 15:36
Четыре неравных лагеря: хейтеры Киберпанка, поклонники Киберпанка, хейтеры TLOU2, поклонники TLOU2 во главе с Чимде. Скрины не мои, соответственно диз и лайк тоже не мои - скринил некий Geladamoria.

(https://i.ibb.co/K782L1G/a1.png)
(https://i.ibb.co/mqfM1N4/a2.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 11, 2021, 15:55
Цитата: Easyskanker от января 11, 2021, 15:36
Четыре неравных лагеря: хейтеры Киберпанка, поклонники Киберпанка, хейтеры TLOU2, поклонники TLOU2 во главе с Чимде
Люди всегда найдут повод для срачей. А так, конкретно "Киберпанк" - игра, безусловно, далеко не идеальная, но достаточно интересная и отмечающая собой определенную веху в развитии жанра (как минимум футуристических Action-RPG). Хейт, повторюсь, во многом задан непропорционально высоким изначальным уровнем ожиданий от игры, но на объективную-то оценку это влиять не должно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 11, 2021, 16:57
Да. Более того, к Ведьмаку 3 я относился прохладно, и причину любви к нему понял только пройдя Киберпанк. "В игре есть душа" звучит как дешевый штамп, но точнее выразить невозможно. И несмотря на наличие хейтеров, большинство думает так же, если судить по соотношению лайков 1519 к 28, а хейтеры составляют крохотное меньшинство, тогда как у TLOU2 хейтеров и поклонников поровну. В срачах на DTF и ютубе картина по моим ощущениям соответствует статистике со скринов. Выходит, TLOU2 гораздо более проблемная игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 11, 2021, 17:14
Дизлайков у той статьи про победу TLOU2 сейчас 429, кстати. Для сравнения, у статьи про третье место Киберпанка 654 положительные оценки.

По моему мнению, кстати, второе-третье место в топе у Киберпанка совершенно справедливо - сырость игры в любом случае не позволяет дать ей первое место. Хотя лично для меня самый интересный проект за последние пять лет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 11, 2021, 17:21
Самый интересный (хотя бы в силу безусловной необычности практически по всем параметрам) - по мне всё-таки Disco Elysium. Но это "чистая" RPG, то есть заведомо немного другое.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 11, 2021, 17:28
Увы, при всех своих достоинствах и моей любви к ней Disco Elysium нарушает ту единственную заповедь видеоигр, которую никогда нельзя нарушать - "не вгоняй игрока в скуку". Слишком много в ней эстонской меланхоличности и слишком мало геймплея.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 11, 2021, 17:42
(https://i.ibb.co/48J9NG3/dtf-user-top.jpg) (https://i.ibb.co/48J9NG3/dtf-user-top.jpg)

https://dtf.ru/games/291577-luchshie-igry-2020-goda-po-versii-soobshchestva-dtf-golosovanie

В пользовательском голосовании на DTF Киберпанк и TLOU2 на первом и втором местах с гигантским отрывом от других игр. Слава Богу, а то я после Hades и Animal Crossing на вершинах американских топов чуть кукухой не двинулся. В нашем секторе интернета у людей всё еще адекватные вкусы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 12, 2021, 02:46
Напрашивается такое объяснение: в англоязычных топах первое и второе места готовили для TLOU2 и Киберпанка, но испугались секты хейтеров и сдвинули TLOU2 пониже, Киберпанк (от ставшей опасной для монополистов польской студии) вообще убрали, TLOU2 заменили первым попавшимся американским инди, Киберпанк заменили первой попавшейся поделкой от Нинтендо, причем замену произвели в спешке, в последний момент. Тогда как анонимные голосования показывают, что секта хейтеров, несмотря на всю свою громкость и истеричность, не имеет совершенно никакого веса: haters gonna hate и больше ничего, они не продвигают никаких альтернатив. Альтернативу за них выдвинули профессиональные журналисты, причем до сатиры на самих себя абсурдным образом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 12, 2021, 08:14


https://www.alphabetagamer.com/one-last-game-game-jam-build-download/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 12, 2021, 08:40
По поводу багов Киберпанка вспомнилось мое первое знакомство с Half-Life 2. Во-первых, нормально там срабатывала только первая подгрузка локации, после всех последующих подгрузок (а подгрузки там были частые и долгие) игра на какое-то время фризилась с надписью об ошибке поперек экрана. Во-вторых, при загрузке сохранений интеллект у нпс тупо отключался - на уровне стояли манекены, триггер-зоны не реагировали. Приходилось загружаться по главам, с дефолтным для главы набором оружия. В-третьих, перевод был ужасным, озвучка еще более ужасной: с интонациями как в фильме "Комната" и вечным накладыванием записей друг на друга из-за того, что русские записи были длиннее английских. И все равно я на много лет стал фанатом Half-Life 2.

В "Зове Припяти" игра вовсе крашилась при попытке перехода в локацию собственно Припяти. Приходилось с сомнительных сайтов самодельный патч качать. И все равно я обожаю эту игру и считаю лучшей в серии "Сталкер".

Представляю, если бы с этим столкнулись современные игроки. Half-Life 2 и "Зов Припяти" ни за что не получили бы статус культовых игр?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 12, 2021, 14:47
https://store.steampowered.com/news/group/4777282/view/2932373225815991713

https://steamdb.info/topsellers/2021W01/?utm_source=Steam&utm_medium=Steam&utm_campaign=SteamRSS

(https://steamdb.info/topsellers/2021W01.png)

В позапрошлую неделю Киберпанк удерживал первое место в топе продаж Стима. В прошлую (неделю 4-10 января) его сдвинули на третье место Rust (один из мириад безыдейных мультиплеерных выживачей, который набирает свою аудиторию вот уже семь лет, а на такое высокое место забрался лишь благодаря временной скидке 33%) и VR-гарнитура (Valve настолько хочет впарить эти шлемы, что засунула их в топ игр). Ну, для сингловой игры совершенно нормально уходить с первого места по продажам по мере ее прохождения людьми. Обещают добавить мультиплеер, а до того бесплатный DLC, тогда снова посмотрим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 12, 2021, 15:08
Семь недель Киберпанк на первом месте был (считая предзаказы до релиза 10 декабря). Очень мощный результат, как для сингла.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 12, 2021, 18:11
Цитата: Easyskanker от января 12, 2021, 14:47
благодаря временной скидке 33%
Ах да, скидки. Все игры, которые я смотрел в Стиме за последнее время, продавались по скидке до 50%, в том числе GTA5 и RDR2 - период новогодней распродажи. Death Stranding я купил как раз по 50%-ной скидке. И только на Киберпанк не было скидок, купил по полной цене. Оцените, с какой форой эта игра удерживала первое место.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 12, 2021, 18:20
И снова о "Киберпанке": левеллинг оружия и брони происходил медленно и неотвратимо, но в начале второго акта как гром среди ясного неба на голову свалился левеллинг противников, которые за две недели стали все резко неубиваемыми и выносящими V за пару-тройку выстрелов (при этом даже самая мощная снайперка из доступных, с нечеловеческим временем перезаряжания, обычно требует двух хедшотов, чтобы их успокоить). Видимо, снарядостойкие футболки и кепки поступили-таки в массовую продажу, пока V был в отключке. Нужно что-то делать. Для начала - качать квестами уровни (и силу), потому что даже стелс перестал помогать: бандитов невозможно стало тихо вырубить.

P.S.: Как я и предполагал, относится это к противникам в соседних частях города, куда открылся доступ, но в Уотсоне однохренственно мало что осталось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 13, 2021, 02:44
К этому времени я уже использовал ваншотящий в голову Овертюр с глушителем и модом PAX вместо удушений. Совсем изредка удушения тоже продолжал использовать, и ни разу не заметил с ними проблем - вы наверное самых мясистых танков для удушений подбираете. Неубиваемость противников калила меня как раз в самом начале, когда по целой обойме приходилось в голову высаживать, а стелсить я еще не надумал.

Насчет выносящих за пару-тройку выстрелов тоже непонятно - я делал моды для одежды, каждый из которых накидывал приблизительно 90-118 брони, и выбирал одежду с несколькими слотами, в итоге огонь противников ощущался всё слабее по мере прохождения. Впрочем, я на него очень мало нарывался, так как проходил обычно по стелсу.

Боссов, которые реально неубиваемые, проще всего выносить ударным либо клинковым оружием. Еще есть имбовый "Молот товарища" (Comrade's Hammer), под него надо прокачать технический стат до 18 уровня и увеличить скорость перезарядки, но я им пользовался только после основного прохождения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2021, 09:42
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 02:44
Насчет выносящих за пару-тройку выстрелов тоже непонятно - я делал моды для одежды, каждый из которых накидывал приблизительно 90-118 брони, и выбирал одежду с несколькими слотами, в итоге огонь противников ощущался всё слабее по мере прохождения. Впрочем, я на него очень мало нарывался, так как проходил обычно по стелсу.
В первом акте за глаза хватало накидать апгрейдов на подходящую новую шмотку. Теперь, конечно, придется искать новые подходы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 13, 2021, 11:54
На каком уровне сложности вы играете?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2021, 11:55
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 11:54
На каком уровне сложности вы играете?
"Нормальный" (второй).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 13, 2021, 12:20
Непонятно тогда, откуда эти затруднения. Может вы зачищаете порайонно, не взирая на разницу между уровнем вашего персонажа и уровнем задания? Там возле названия каждого задания отмечена его текущая сложность для игрока: очень низкая, низкая, средняя, высокая, очень высокая.

Сломанный баланс как в дарксолс-лайк-играх я заметил только в кулачных боях, и как в дарксолс-лайк эта проблема решилась до смешного однообразной тактикой. Разумеется, кулачный бой тоже надо проходить тогда, когда он станет средней сложности, то есть игрок докачается до его уровня.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2021, 12:46
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 12:20
Непонятно тогда, откуда эти затруднения. Может вы зачищаете порайонно, не взирая на разницу между уровнем вашего персонажа и уровнем задания? Там возле названия каждого задания отмечена его текущая сложность для игрока: очень низкая, низкая, средняя, высокая, очень высокая
Всё так, но "синие" типовые полицейские квесты не отображаются в журнале. И если раньше при любом попадающемся на пути "assault in progress" и т.п. я неизменно спешивался (если не передвигался пешком изначально) и разруливал ситуацию, то за пределами Уотсона это резко превратилось в суицидные миссии. (С абсурдными ситуациями, когда противнику приходится всадить в голову пару обойм. Ребята, это могло адекватно выглядеть в "Ведьмаке" с его магическими монстрами и магическими доспехами, но тут у нас киберпанковские уличные банды!!)

Адекватность же отображаемой в журнале информации о сложности квестов - вопрос отдельный. Сталкивался с ситуациями, когда "крайне опасные" квесты проходились без особого напряжения (например, первый из бойцовских квестов), тогда как квесты "умеренной" сложности оказывались при этом не по зубам и требовали дополнительной прокачки.

Кстати, относительно спасения гражданских всё-таки рулит снайперка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 13, 2021, 12:56
Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 12:46
Кстати, относительно спасения гражданских всё-таки рулит снайперка.
Для меня снайперка оказалась совершенно бесполезной. Револьвер для стелса и автомат, когда стелс не прокнул - идеальное для меня сочетание. Наверно, тем и хороша игра, что каждый проходит по-своему.

Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 12:46
Адекватность же отображаемой в журнале информации о сложности квестов - вопрос отдельный. Сталкивался с ситуациями, когда "крайне опасные" квесты проходились без особого напряжения
Кто вас заставляет на них кидаться? Там со средней текущей сложностью квестов за глаза.

Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 12:46
без особого напряжения (например, первый из бойцовских квестов)
Чудеса рассказываете. Конечно, это самый легкий из кулачных боев, потому что он вводный. Но далеко не настолько легкий.

Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 12:46
квесты "умеренной" сложности оказывались при этом не по зубам и требовали дополнительной прокачки.
Опять чудеса. Мне наоборот сложность казалась заниженной (за исключением - и очень странным исключением - линейки бойцовских квестов), плюс приходилось избегать имбового милишного оружия, чтобы не портить себе опыт прохождения (вышла как-то раз у меня идиотическая рубка "тигриных когтей", застрявших под лестницей в клубе "Облака", совсем как в Kill Bill 2, - долго не мог это развидеть).

Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 12:46
Всё так, но "синие" типовые полицейские квесты не отображаются в журнале. И если раньше при любом попадающемся на пути "assault in progress" и т.п. я неизменно спешивался (если не передвигался пешком изначально) и разруливал ситуацию, то за пределами Уотсона это резко превратилось в суицидные миссии.
Проходить полицейские квесты не по роли. Да и нет в них ничего интересного, это уровень знаков вопроса в Ведьмак 3. Я уже не раз говорил, что чистить в этой игре синие значки самое ненужное занятие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 13, 2021, 12:56
В оригинале, то есть в настолке Cyberpunk 2020, 9 основных классов (ролей): рокер, соло, нетраннер, корпорат, техник/медик, коп, фиксер, журналист, кочевник. В начале видеоигры дают выбрать только из 3 классов: кочевник, бандит (фиксером сложно назвать), корпорат. После короткой миссии класса в любом случае Ви становится соло, хотя сохраняет доступ к вариантам ответов, соответствующих выбранному классу. В полном виде палитра классов представлена только у неигровых персонажей. Синие значки с заданиями от полиции не подходят по роли ни одному из доступных игроку классов: ни кочевнику, ни бандиту, ни соло; если только корпорату, с большой натяжкой. Возможно, эти задания рудимент, оставшийся от вырезанного класса копа. Возможно также, миссии класса такие короткие и ни на что не влияющие потому, что их планировалось девять штук, по одной на каждый класс. А возможно, недостающие классы добавят в ДЛС - хотя мне они не особо нужны, наоборот я бы предпочел классов поменьше, да поглубже разницу в прохождении между ними.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2021, 13:11
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 12:56
Чудеса рассказываете. Конечно, это самый легкий из кулачных боев, потому что он вводный. Но далеко не настолько легкий.
С первого раза, конечно, не получилось - потребовалось поднять силу до 6 и скорректировать тактику боя (без блоков там не обойтись). Но "крайне опасным" он от этого в журнале быть не перестал. А вот похищение какого-то сворованного Maelstrom-овцами девайса потребовало как минимум расширения ассортимента хакерских примочек (лучшие друзья контактного стелса) и попутной прокачки характеристик, иных вариантов вообще не было.
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 12:56
Мне наоборот сложность казалась заниженной, плюс приходилось избегать имбового милишного оружия, чтобы не портить себе опыт прохождения.
Я просто не люблю рукопашную. :) Чисто на всякий случай что-то режущее в инвентаре лежит, ну и для вырубания киберпсихов использую дубинку помощнее. А так - огнестрел и ещё раз огнестрел. Но да, к концу первого акта сложность типовых столкновений всё равно уже была заниженной. Тем больше удивили перекормленные неубиваемые Animals и им подобные.
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 12:56
Проходить полицейские квесты не по роли.
Слава Богу, здесь нам никто роль жестко не диктует.
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 12:56
Я уже не раз говорил, что чистить в этой игре синие значки самое ненужное занятие.
Бабло, опыт, запчасти, street cred и эпизодическое моральное удовлетворение они, тем не менее, обеспечивают.
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 12:56
В начале видеоигры дают выбрать только из 3 классов: кочевник, бандит (фиксером сложно назвать), корпорат
Предыстории - не классы в каком бы то ни было смысле. И я не вижу, что идеологически мешает отщепенцу из кочевников выполнять полицейские квесты. Большой любви к отмороженным уличным бандитам ему испытывать не с чего, деньги и прочие плюшки лишними не будут.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 13, 2021, 13:14
Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 13:11
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 12:56
Проходить полицейские квесты не по роли.
Слава Богу, здесь нам никто роль жестко не диктует.
Даже слишком не диктует. Как будто и вовсе нет никакой роли. Но если вы хоть немного ассоциируете себя с персонажем, вы сами поставите себе ролевые ограничения.

Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 13:11
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 12:56
В начале видеоигры дают выбрать только из 3 классов: кочевник, бандит (фиксером сложно назвать), корпорат
Предыстории - не классы в каком бы то ни было смысле.
Не с той стороны заходите. Это дает не только "предысторию" (на самом деле единственный участок игры, где ощущается класс (по CP2020 роль) персонажа), это дает также ветки в диалогах и доступ к некоторым решениям.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 13, 2021, 13:24
Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 13:11
И я не вижу, что идеологически мешает отщепенцу из кочевников выполнять полицейские квесты. Большой любви к отмороженным уличным бандитам ему испытывать не с чего, деньги и прочие плюшки лишними не будут.
Кочевники - анархисты, выступающие против властей. Как они назовут того кочевника, который вдруг стал выполнять задания полиции? В нашей стране его назвали бы "ссученным".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2021, 13:57
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 13:24
Кочевники - анархисты, выступающие против властей.
Полагаете, это достаточно веская причина отказываться  от денег, которые эти власти навязчиво предлагают? :)
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 13:24
Как они назовут того кочевника, который вдруг стал выполнять задания полиции? В нашей стране его назвали бы "ссученным".
ЦитироватьThe First Nomad Code

1. Protect and respect your clan, and especially your family.
2. You are worth as much as your word.
3. Share with others in your clan.
4. Respect the privacy and well-being of your clan.
5. Never put your clan in danger.
6. Always take honest pay for honest work.

New Nomad Code

1. Protect your family and clan - in that order.
2. Do not steal from anyone in your clan
3. Do not keep for yourself that which may help another in your clan
Я не вижу здесь вообще ничего про власти. И, думаю, не стоит проецировать на кочевников представления воровской культуры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 13, 2021, 15:07
Вы специально подобрали так, чтобы в тексте было только об отношении к клану и ничего кроме? Откройте описание роли кочевника для начала. Это 22 страница правил CP2020. Читайте внимательно, не торопясь. Когда встретите такие слова, как "they drove your family off the Farm", "the Corporations rolled in, took over the land, and put rent-a-cops all over the place", "for obvious reasons, the cops don't like Nomads. But it doesn't matter - your vehicles are usually well armored and bristling with stolen weapons; miniguns, rocket launchers and the like", "we get run out of town by the cops", проанализируйте их, а не пропускайте.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2021, 15:16
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 15:07
Вы специально подобрали так, чтобы в тексте было только об отношении к клану и ничего кроме?
Это не я, это автор Кодекса. ;D
Цитата: Easyskanker от января 13, 2021, 15:07
"they drove your family off the Farm", "the Corporations rolled in, took over the land, and put rent-a-cops all over the place", "we get run out of town by the cops", "for obvious reasons, the cops don't like Nomads. But it doesn't matter - your vehicles are usually well armored and bristling with stolen weapons; miniguns, rocket launchers and the like", проанализируйте их, а не пропускайте.
Никто не говорит, что взаимоотношения кочевников с властями легкие (что очевидно вот прямо с самого начала пролога). Тем не менее, в контексте игры я, повторюсь, никаких проблем с полицейскими квестами не вижу. Наш персонаж - отщепенец, а money is money. Ну и вряд ли у него вызывает сомнение, что его клиенты из уличных банд - в целом редкостные отбросы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2021, 23:13
Вообще я бы не столь парился с "синими" квестами, если бы не регулярно попадающие в засаду с ними горожане (бомжи, прохожие, мелкие наркоторговцы и далее по списку) и отчаянно мечтающие застрелить всех бандиты. Даже если в половине случаев горожане сами активно напрашивались - no, not on my watch. Ну а если NCPD за это ещё и приплачивает, а всё добро при этом переходит в фонд помощи одиноким кочевникам, думать особо не приходится.

По поводу разжиревших бандитов: судя по всему, они сосредоточены в городском центре (через который пришлось ехать на поминки), т.к. по крайней мере в Вестбруке всё опять-таки вполне сообразно уровню моего персонажа.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от января 13, 2021, 23:55

Видео могут перезалить. Кажется, в инфографике ошибка с годами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 14, 2021, 08:04
Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 23:13
Вообще я бы не столь парился с "синими" квестами, если бы не регулярно попадающие в засаду с ними горожане (бомжи, прохожие, мелкие наркоторговцы и далее по списку) и отчаянно мечтающие застрелить всех бандиты.
Наверно пешком много ходите.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 14, 2021, 08:08
Цитата: DarkMax2 от января 13, 2021, 23:55

Зря они извиняются. Беседка не извинялась за кривой Скайрим и три своих высера, оскорбляющих память двумерных фаллаутов - и народ сам ей простил. У хейта природа такая - кратковременный приступ, который скоро утихает сам собой. А Ивиньский оправданием только закрепил вину студии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 14, 2021, 08:13
Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 15:16
Никто не говорит, что взаимоотношения кочевников с властями легкие (что очевидно вот прямо с самого начала пролога)
В линейке Панам роль кочевника очень хорошо раскрывается, точно по тексту. С апофеозом в виде атаки клана на Арасаку. Беседке надо бы поучиться у поляков бережному подходу к источнику :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 14, 2021, 08:33
Ну серьезно, конкретно NCPD по большому счету вряд ли способна что-то вызвать в игре, кроме брезгливой жалости. Проблемы коренятся в корпорациях, что все в общем и так прекрасно понимают. И полицию-то пинают обычно не за то, что она полиция, а за то, что она выступает ручной собачкой этих самых корпораций (что, собственно, вызывает нередкую фрустрацию у самих полицейских).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 14, 2021, 08:46
Вы думаете полиция там просто так, как кал в проруби болтается? Найт-Сити - город-государство под полным контролем корпорации Арасака. Полиция Найт-Сити - частная организация на содержании у Арасаки. У той самой Арасаки, против которой в концовке Панам воюют кочевники.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 14, 2021, 09:16
Наконец-то людям стала надоедать повальная мода на RPG-элементы: https://youtu.be/b__cJMImwG0?t=442
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 14, 2021, 09:38
Примером поставлена система лута и прокачки в Ghost of Tsushima, но я не понимаю, в чем у нее кардинальные отличия от современных RPG, вижу лишь эволюцию системы Fallout 4. Всё так же способом заставить игрока обшаривать ненужные ему участки локации считают собирательство. А как насчет головоломок? Их так давно не применяли в играх (за исключением инди-адвенчур, обитающих где-то на периферии геймдева), что они покажутся свежим решением. Головоломки намного лучше справляются с тем, чтобы заставить игрока обшарить локацию, чем надоевший симулятор бомжа-перфекциониста.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 14, 2021, 11:32
Цитата: Easyskanker от января 14, 2021, 08:46
Вы думаете полиция там просто так, как кал в проруби болтается? Найт-Сити - город-государство под полным контролем корпорации Арасака.
У вас сложилось неправильное впечатление. "Арасака" - безусловно, самая могущественная корпорация в городе и фактически обеспечивает политическую независимость Найт-Сити, но в управлении городом она вынуждена делить власть с другими крупными корпорациями, каждая из которых имеет ставленников в Городском Совете и обеспечивает "своим" полный правовой иммунитет на территории города.  (Возможно, если бы "Арасаке" принадлежала вся власть, дела бы шли проще и поводов для фрустрации у полиции было бы меньше.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 14, 2021, 14:08
Даже если бы действительно делила (кроме Милитеха никто и близко не сравнится с ней по могуществу), думаете кочевники испытывают меньшую ненависть к корпорациям вроде Кан Тао, Найткорп или Биотехника? С ферм их как раз Биотехника и выгоняет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 14, 2021, 14:10
Цитата: Easyskanker от января 14, 2021, 14:08
Даже если бы действительно делила (кроме Милитеха никто и близко не сравнится с ней по могуществу), думаете кочевники испытывают меньшую ненависть к корпорациям вроде Найткорп или Биотехника?
Не думаю. Но вопрос был не в том.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 15, 2021, 02:32
В общем, полиция это по сути ЧОП Арасаки и менее значимых, но не менее ненавистных кочевникам корпораций. Примите как данность.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 15, 2021, 02:42
Цитата: Awwal12 от января 13, 2021, 23:13
я бы не столь парился с "синими" квестами, если бы не регулярно попадающие в засаду с ними горожане (бомжи, прохожие, мелкие наркоторговцы и далее по списку) и отчаянно мечтающие застрелить всех бандиты
Да, у меня тоже рука тянется к револьверу, когда вижу как толпа вооруженных мужиков напала на какую-нибудь девушку. Но в то же время понимаю, что это всего лишь клише, списанное поляками со своих восточноевропейских хулиганов. В Найт-Сити преступность должна представлять квази-государство по типу гетто и фавел. Например, у Тигриных Когтей как минимум ночной клуб в полном владении - смысл им отжимать телефоны, имея доходы такого уровня? Легче было бы увидеть перестрелки между бандами, чем нападения на прохожих. Нападения на прохожих, конечно, тоже можно было бы увидеть, но только в даунтауне, на пастбище для несовершеннолетних "абитуриентов" банд.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 15, 2021, 08:27


Осторожно, в видео спойлеры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 15, 2021, 09:04
Лучшей игрой для некстген-консоли Xbox Series X признан тетрис (Tetris Effect: Connected). Игрожуры, начав троллить с Hades, никак не могут остановиться.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от января 15, 2021, 09:14
Я, помнится, у друга в гостях играл с его 10-летним сыном в игру Fall Guys на PS4. Игра дурацкая, но невероятно увлекательная.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 15, 2021, 09:18
Цитата: злой от января 15, 2021, 09:14
Я, помнится, у друга в гостях играл с его 10-летним сыном в игру Fall Guys на PS4. Игра дурацкая, но невероятно увлекательная.
Сапер тоже был весьма увлекательным.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 15, 2021, 10:14
Цитата: Easyskanker от января 15, 2021, 02:42
Но в то же время понимаю, что это всего лишь клише, списанное поляками со своих восточноевропейских хулиганов.
Это как-то меняет актуальную внутриигровую ситуацию?
Цитата: Easyskanker от января 15, 2021, 02:42
В Найт-Сити преступность должна представлять квази-государство по типу гетто и фавел.
Не факт, что гетто и фавелы (где все держится на густой сети социальных связей) можно экстраполировать на мегабилдинги Найт Сити.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 15, 2021, 10:22
Цитата: Easyskanker от января 15, 2021, 02:32
В общем, полиция это по сути ЧОП Арасаки и менее значимых, но не менее ненавистных кочевникам корпораций. Примите как данность.
Whatever. Повторюсь, если я что-то делаю для себя и для Найт-Сити, то не вижу проблемы в том, что черт лысый за это ещё и приплачивает денег. Бандиты же как класс мне гораздо менее симпатичны, чем NCPD. В NCPD уже попалось минимум три более-менее приличных человека, среди бандитов - ни одного (зато постоянно попадаются работорговцы и прочая хренота, которой в городе существовать не должно ни в каком виде от слова совсем).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 15, 2021, 18:35
Цитата: Easyskanker от января 14, 2021, 09:38
Примером поставлена система лута и прокачки в Ghost of Tsushima, но я не понимаю, в чем у нее кардинальные отличия от современных RPG, вижу лишь эволюцию системы Fallout 4.
В принципе, зря я назвал Fallout 4. Это очень и очень близкий к современным ассасинам вариант, причем не только в плане лута и прокачки, а целиком. Отличие главным образом в боевке - она сдвинута в сторону модных дарксолс-лайк. Всё никак не привыкну, что в современных ассасинах тоже есть сбор ресурсов для крафта и строительства. Короче, довольно инновационно, но эти инновации начал не Сакер Панч, а Юбисофт, и так Юбисофт заманал своими сериалами, что инновационность уже перестала чувствоваться. В Киберпанке система лута и прокачки действительно устаревшая и раздражающая, но как бы у игроков не бомбануло еще больше от заимствования таких инноваций.

Обратил внимание на наличие визуальных багов. Причем встретили они меня в первые же полчаса, в самой камерной части игры. То одежда в тело проваливается, то створка люка сквозь тело проходит, то стены дома на миг пропали после катсцены. Пользователи PS4 так налетели на Киберпанк за визуальные баги, что их требования к качеству могли показаться очень высокими - ан нет, всё те же привычные мне требования. Разве что в Киберпанке визуальные баги разнообразны и неожиданны, а в Ghost of Tsushima их всего несколько видов и они повторяются, причем не только внутри этой игры, а от игры к игре вообще - примелькались.

Еще эта надпись "вернитесь в область истории". После нее претензия к надписи "дверь заперта" в Киберпанке кажется неуместной.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 15, 2021, 18:44
Цитата: Awwal12 от января 15, 2021, 10:14
Не факт, что гетто и фавелы (где все держится на густой сети социальных связей) можно экстраполировать на мегабилдинги Найт Сити.
Для вас специально сняли "Судья Дредд 3D", чтобы легче могли представить.

Цитата: Awwal12 от января 15, 2021, 10:22
Whatever. Повторюсь, если я что-то делаю для себя и для Найт-Сити, то не вижу проблемы в том, что черт лысый за это ещё и приплачивает денег. Бандиты же как класс мне гораздо менее симпатичны, чем NCPD. В NCPD уже попалось минимум три более-менее приличных человека, среди бандитов - ни одного (зато постоянно попадаются работорговцы и прочая хренота, которой в городе существовать не должно ни в каком виде от слова совсем).
Прекратите уже оправдываться. Вам никто не ставит это в вину. Мое замечание о соответствии роли не было категоричным. Более того, моя Ви, будучи по роли бандитом, переспала с полицейским, пусть и бывшим полицейским.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 15, 2021, 19:23
Цитата: Easyskanker от января 15, 2021, 18:44
Прекратите уже оправдываться.
Суть вашего возражения была в том, что квесты NCPD выбиваются из роли, с чем я принципиально не согласен. У протагониста достаточно стимулов их выполнять.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 16, 2021, 05:23
У протагониста серьезные идеологические препятствия их выполнять, если он по роли кочевник или бандит. Если он соло или корпорат, этих препятствий уже нет. Можете оправдаться тем, что протагонист переходит в роль соло.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 16, 2021, 09:04
Цитата: Easyskanker от января 14, 2021, 09:38
система лута и прокачки в Ghost of Tsushima
Более интересные решения с HUDом и милишкой, стоит их тоже выделить. А в целом, конечно, экшн-адвенчура до мозга костей: диалоги кинцо, за три часа попался только один выбор, и то из двух равнозначных вариантов, и то во флэшбеке; классов два - самурай и призрак, причем это всего лишь выбор между открытым боем и стелсом; по квестам единственный выбор - принять или отклонить. Игра наполнена RPG-элементами, но ставить ее в пример RPG-ориентированным играм - только позориться. Игрожуры как всегда вводят в заблуждение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 16, 2021, 09:39
Ненависть фанатов. 10 игр с самым низким пользовательским рейтингом на Metacritic (https://www.gametech.ru/results/1505)

Думаю, нарастание хейта к видеоиграм отчасти спровоцировано тем, что игрожуры раскидывают девятки и десятки как одуванчики раскидывают семена. Голосующим игрокам кажется справедливым ставить ноли, чтобы снизить оценку до адекватной, а когда оказывается, что игроки единодушны, оценка проседает слишком низко. Игрожурам надо бы вспомнить, что оценки 7 и 8 это всё еще высокая планка, а низкая планка - это когда оценки 1-4, не 8, нет.

Кстати, как назвать тех, кто хейтит игры? Геймхейтеры? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 17, 2021, 16:47
Цитата: Easyskanker от декабря 22, 2020, 09:56
судя по давлению, польскую компанию ждет судьба авторов Sleeping Dogs и Saints Row - в лучшем случае ее перекупят американские монополисты, иначе просто закроют
Вот и заговорили о поглощении:
ЦитироватьUnfortunately, CD Projekt's reputation has been tarnished. The company now becomes one to watch as an acquisition candidate.
https://www.dfcint.com/cd-projekt-cyberpunk-2077/

Статья от 15 января. Обвалили акции на 50%, теперь купят компанию по более низкой цене.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от января 28, 2021, 04:20
Цитата: Easyskanker от января 22, 2021, 02:54
А второй смысл, это, как я понимаю, "покатууушкии! у-хууу!!!"?
Ну, это смотря что вы под этой фразой подразумеваете. Если, так сказать, чисто эстетическую визуально-аудиальную составляющую игры - то да, это оно. Или вы тут имели в виду что-то другое?

Цитата: Easyskanker от января 22, 2021, 02:54
Да, если бы это было единственным смыслом, игре не удалось бы удержать более пары дней - столько и надо на освоение принципов управления в симуляторе
Теоретическое освоение (знание, какие органы управления и какие клавиши нажимать) и практическое исполнение, так сказать, в реальном времени - это две большие разницы. Очень наивное представление, что за пару дней можно не просто освоить в общих чертах управление даже в некоем упрощённом виде, а вот прямо-таки достигнуть совершенства, чтоб эта составляющая вообще перестала быть интересна. На это уходят в любом случае месяцы и годы, как и в реальной жизни. Посмотрите, как  на тех же стримах многие люди, только стримы проводящие по 1-2 раз в неделю уже не первый год, регулярно довольно жёстко косячат.

Цитата: Easyskanker от января 22, 2021, 02:54
(надеюсь, вы не станете машинистом, иначе перенос этих принципов в реальность может для вас и окружающих плохо закончиться)
А вот это интересный момент - откуда у вас такое мнение о симуляторах. Не знаю, как оно во всяких дальних забугориях, но на постсоветском пространстве среди любителей ж.д. (или метро) симуляторов реалистичность физики и управления котируется очень высоко, в смысле, что является одним из важнейших критериев результирующего качества игры как таковой, и каких-либо отдельных моделей для неё. Не скажу, что все игры и модели в этом хороши - но во всяком случае, все сколько-нибудь продвинутые игроки очень хорошо себе представляют, играют ли они в данный момент на хороших, "честных" моделях и игре, или на каком-нибудь фуфле, годном только для целей создания визуальной картинки на экране.

Один из наиболее популярных по крайней мере судя по стримам ж.д. симуляторов (по совместительству он же и самый нетребовательный к мощности компа, и, наверное, самый дешёвый из коммерческих, и самый простой на предмет установки) - который так и называется ЖДСимулятор - возник из неодолимого желания нескольких игроков в MSTS в нулевых хоть как-то уйти от слишком "игрушечной" (или просто физически неправильной) физики. Было сделано коммерческое поделие, в смысле архитектуры, увы, весьма примитивное и крайне ограниченное в возможностях создания путевых схем, а также совершенно лишённое моделирования продольной динамики по составу. Однако практически доведённое до совершенства по моделированию управления тягой и тормозами, а также электросхем локомотивов с моделированием неисправностей и их устранения. Так вот, основной заказчик у той команды разработчиков - вовсе не досужие игроки, а в основном УЗ, применяющая программу (в сочетании с кастомными аппаратными пультами, насколько я знаю) в качестве деповских тренажёров для обучения/повышения квалификации/проверки квалификации реальных машинистов. В некоторых депо РЖД, кажется, тоже - но в первую очередь именно УЗ. Любительская версия для игроков - это для них типа так, побочный продукт. Хотя, в самом деле, в т.ч. для целей серьёзного тренажёра отсутствие моделирования продольной динамики по составу - это действительно большой недостаток, т.к. не получается никаких данных и обратной связи на предмет неплавного ведения пассажирского поезда или рисков обрыва, выдавливания или иного схода в грузовом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 29, 2021, 14:13
Наконец-то перевели на русский Disco Elysium. До первого февраля скидка сорок процентов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 29, 2021, 14:18
На Киберпанк тем временем вышли два хотфикса вчера и сегодня.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 29, 2021, 14:24
А вылеты продолжаются. :)
Ещё один баг (потенциально game-breaking) привел к невозможности взять в руки оружие, в том числе после перезагрузки. Решилось только загрузкой более раннего сейва - благо таковой был в наличии и ничего существенного после него в игре не приключилось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 29, 2021, 14:25
Цитата: Easyskanker от января 29, 2021, 14:13
Наконец-то перевели на русский Disco Elysium. До первого февраля скидка сорок процентов.
Угу, подумываю купить в подарок.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 29, 2021, 15:07
Цитата: Awwal12 от января 29, 2021, 14:24
А вылеты продолжаются.
Так до сих пор и не увидел ни одного вылета.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 29, 2021, 15:10
Цитата: Easyskanker от января 29, 2021, 15:07
Цитата: Awwal12 от января 29, 2021, 14:24
А вылеты продолжаются.
Так до сих пор и не увидел ни одного вылета.
Так естественно, это явно от конфигурации зависит.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 29, 2021, 15:11
Цитата: Awwal12 от января 29, 2021, 14:24
Ещё один баг (потенциально game-breaking) привел к невозможности взять в руки оружие, в том числе после перезагрузки. Решилось только загрузкой более раннего сейва - благо таковой был в наличии и ничего существенного после него в игре не приключилось.
Это когда Ви как Клинт Иствуд пальцем стреляет? Помню, пару раз провернул это колдунство, а вот как именно, не помню. Вроде хитрыми манипуляциями с инвентарем. Сохранился-загрузился, благо там загрузка почти моментальная, и оружие снова на своем месте.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 29, 2021, 16:58
Цитата: Easyskanker от января 29, 2021, 15:11
Это когда Ви как Клинт Иствуд пальцем стреляет?
Это когда он вообще никак не стреляет. Хакинг работает, а выхватить оружие невозможно, игра не реагирует. Стелс-атаки тоже не работают. Вроде ничего особенного и не делал, только заехал поторговать к кочевникам. Там, правда, с транспортом (конкретно мотоциклами) всегда какие-то глюки...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 30, 2021, 04:59
Так Ви и не стреляет с пальца на самом деле. Пальцы вообще не стреляют, в них механизма такого нет. Это устоявшееся образное выражение.

Анимация руки остается такая, будто Ви держит оружие, но игра считает, что оружие убрано, и потому оружие не отображается и не фунциклирует. У вас, как теперь понимаю, другой случай, мне вовсе не встретившийся. Надо бы о нем написать разрабам, пусть следующим патчем пофиксят. Судя по простыням к хотфиксам, они исправляют даже самые редкие баги.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 30, 2021, 14:29
С 22 по 28 января акции CD Project довольно резво побежали в гору, но со вчера опять падают:

https://www.gpw.pl/company-factsheet?isin=PLOPTTC00011

Интересно, что на это влияет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 31, 2021, 10:18


Наконец-то канал разрабов оживился. Всего лишь очередной синематик, а не геймплей, к сожалению. Даже по синематикам видно, что игра звезд с неба не хватает, обычный инди-шутан с элементами хоррора, и единственное, чем она может взять — сеттинг (альтернативный СССР), дизайн, культурные отсылки, а также то, что это ААА (точнее, wannabe-AAA) синглплеер от отечественной компании — большая редкость.

В комментах люди по привычке завышают свои ожидания. Сравнивают с Киберпанком и Биошоком. Потом опять будут истерить и валить оценки, когда окажется, что игра про другое — а она точно про другое и совсем другого масштаба. Дети...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от января 31, 2021, 16:07
Цитата: Easyskanker от января 30, 2021, 14:29
С 22 по 28 января акции CD Project довольно резво побежали в гору, но со вчера опять падают:

https://www.gpw.pl/company-factsheet?isin=PLOPTTC00011

Интересно, что на это влияет.

Снова взлетели. :)
Musk's Cyberpunk Tweet Lifts CD Projekt the Most Since 2015 (https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-01-28/musk-s-cyberpunk-tweet-gives-cd-projekt-biggest-boost-since-2015)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 31, 2021, 16:34
Всё хочу написать и забываю. Есть такой coop VR хоррор Phasmophobia. Так вот, она подслушивает то, о чём говорят игроки и в зависимости от этого строит игровые ситуации. Меня впечатлило, это новый уровень интерактивности по сути.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 31, 2021, 16:38
Цитата: Ame no oto от января 31, 2021, 16:07
Цитата: Easyskanker от января 30, 2021, 14:29
С 22 по 28 января акции CD Project довольно резво побежали в гору, но со вчера опять падают:

https://www.gpw.pl/company-factsheet?isin=PLOPTTC00011

Интересно, что на это влияет.

Снова взлетели. :)
Musk's Cyberpunk Tweet Lifts CD Projekt the Most Since 2015 (https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-01-28/musk-s-cyberpunk-tweet-gives-cd-projekt-biggest-boost-since-2015)
Нет, не снова. Это как раз о скачке 22-28 января. Спасибо за информацию, теперь ясно, в чем причина.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 31, 2021, 16:41
Цитата: Red Khan от января 31, 2021, 16:34
Всё хочу написать и забываю. Есть такой coop VR хоррор Phasmophobia. Так вот, она подслушивает то, о чём говорят игроки и в зависимости от этого строит игровые ситуации. Меня впечатлило, это новый уровень интерактивности по сути.
В смысле нейросеть парсит живую речь? Как проверить, что она строит игровые ситуации именно в зависимости, а не просто рогалит?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от января 31, 2021, 16:57
Цитата: Easyskanker от января 31, 2021, 16:41
В смысле нейросеть парсит живую речь? Как проверить, что она строит игровые ситуации именно в зависимости, а не просто рогалит?
Если честно не знаю, в одном ролике просто слышал что есть такая фича.
Не обязательно нейросеть, кстати, может что-то попроще, например распознаёт ключевые слова. В духе если слышит kitchen (действие происходит в доме), то значит игроки туда собираются пойти.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от января 31, 2021, 17:21
https://landofgames.ru/articles/guides/9857-kak-razgovarivat-s-prizrakami-v-phasmophobia-golosovye-komandy-i-voprosy.html

Да, ключевые фразы. По сути та же система, что в диалогах ранних RPG, только в голосовом формате, а не текстовом. Неписи будут либо отвечать, либо атаковать, в зависимости от типа фраз.

В вашем изложении, а точнее изложении автора виденного вами ролика, это звучало более многообещающе. "Строит игровые ситуации", "подслушивает разговор игроков".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от января 31, 2021, 18:40
Цитата: Easyskanker от января 31, 2021, 16:38
Нет, не снова. Это как раз о скачке 22-28 января. Спасибо за информацию, теперь ясно, в чем причина.
Как я понимаю, там было два скачка и две причины. Причина первого:
ЦитироватьCD Projekt shares have surged this week along with some of Europe's most-shorted stocks in an echo of a similar rally in the U.S., where retail investors have battled against short sellers by piling into names like GameStop Corp.
А во втором уже Маск виноват (на графике видно падение до его комментария). Я думал, что вы только о первом говорите, поэтому и написал "снова взлетели".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 1, 2021, 01:50
Странно вообще, что Маск играет в видеоигры, еще и на устаревшей PS4. Мне казалось, люди его калибра имеют доступ к таким развлечениям, после которых обычные человеческие развлечения вроде видеоигр уже не воспринимаются.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от февраля 1, 2021, 01:55
Цитата: Easyskanker от февраля  1, 2021, 01:50
Странно вообще, что Маск играет в видеоигры, еще и на устаревшей PS4. Мне казалось, люди его калибра имеют доступ к таким развлечениям, после которых обычные человеческие развлечения вроде видеоигр уже не воспринимаются.
Может, просто скупил их акции подешевле и решил пропиарить, чтобы продать подороже?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 1, 2021, 02:02
А до этого сам же их и обвалил нелепыми твитами про то, как он якобы плачет от игры. Похоже на правду.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 3, 2021, 08:53
Биотвари решили ещё раз без особого напряжения навариться на серии Mass Effect и готовят к выспуску ремастеринг оригинальной трилогии. Из принципа покупать не буду, да и непонятно, нафига вообще нужен ремастеринг играм конца 2000-х - начала 2010-х, движки которых явно не успели существенно устареть.
Лучше бы что-нибудь новое уровня первой части Mass Effect выпустили (и так уже вторая и третья часть представляли собой в большей степени прогрессирующую рубку бабла) - но, боюсь, в рамках текущей организационной структуры BioWare и EA это уже просто нереально.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 3, 2021, 10:25
Серия Mass Effect целиком прошла мимо меня. Когда-то давно пробовал играть в первую часть в целях ознакомления, быстро дропнул. Не зацепила.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 3, 2021, 10:32
Наверно, я просто переиграл в KOTOR. Как Скайрим и Фаллаут 3 у меня не пошли после двух прохождений Обливиона, так и Mass Effect после двух частей KOTOR. Причем уже второй KOTOR я проходил с неохотой, казался слишком мрачным и урезанным по сравнению с первой частью.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от февраля 3, 2021, 10:39
Цитата: Red Khan от января 31, 2021, 16:34coop VR хоррор
Парсил минуты три, пока разобрал, что не всё латиницей. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 3, 2021, 10:42
Цитата: Lodur от февраля  3, 2021, 10:39
Парсил минуты три, пока разобрал, что не всё латиницей. :)
Хоррор уже русское слово. А вот co-op и VR всё ещё специфические термины. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 3, 2021, 10:46
Могли кооп написать :donno: Я и Авваль вас все равно поняли бы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 3, 2021, 10:52
Цитата: Easyskanker от февраля  3, 2021, 10:46
Могли кооп написать :donno: Я и Авваль вас все равно поняли бы.
Это да. Но я страдаю снобизмом, неадаптированные термины пишу латиницей. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от февраля 3, 2021, 10:55
Цитата: Red Khan от февраля  3, 2021, 10:42
Цитата: Lodur от февраля  3, 2021, 10:39
Парсил минуты три, пока разобрал, что не всё латиницей. :)
Хоррор уже русское слово. А вот co-op и VR всё ещё специфические термины. :)
Я ж не в претензии. Просто отметил инерцию своего мозга. Был такой научно-популярный ролик, где людям (взрослым) писали на школьной доске английские слова, а через тройку-пяток слов начинали писать специально подобранные русские (типа "топор", и т. д.) и они уверенно читали "моноп", и т. п.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от февраля 3, 2021, 10:58
Offtop
Цитата: Lodur от февраля  3, 2021, 10:55
Просто отметил инерцию своего мозга.
Я аналогично. Стало интересно почему это слово я написал кириллицей. Видимо просто потому что это уже название жанра, так же как и "ужастик".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 3, 2021, 11:21
Цитата: Easyskanker от февраля  3, 2021, 10:25
Серия Mass Effect целиком прошла мимо меня. Когда-то давно пробовал играть в первую часть в целях ознакомления, быстро дропнул. Не зацепила.
Ну, допускаю, что не всем может быть по нраву спасение Галактики от скрытой угрозы элитным военным на десантной вундервафле в глубинах космоса. Но при этом, наряду с рядом недостатков и издержек (таких, как куцая ролевая система, довольно прямолинейный подход к экшену, неуёмное увлечение разнообразными зомби и саспенсом и пр.), невозможно не отметить:
- BioWare смогли создать качественную иллюзию персонального изучения малоисследованных планет - то, что было практически похерено в последующих частях;
- не менее активно стимулируется изучение закоулков Цитадели и прочих условно-небоевых локаций;
- спутники вышли довольно живыми и органично вписанными в игру;
- всё весьма неплохо с внутренней логичностью и обоснуем (в том числе научным, без чего любая фантастика превращается непонятно во что), и вообще игровая вселенная оказалась довольно неплохо проработана и интересна;
- несмотря на сильный уклон в экшен, "социальная составляющая", пусть и несложная, наличествует в достаточном объеме;
- локации в большинстве весьма атмосферны;
- извивы основного сюжета не дают заскучать, а второстепенные элементы, по счастью, не приводят к его значительному затенению (в отличие от многих последующих action-RPG, выполненных по принципу "100500 часов на полное прохождение").

Вторая часть получилась очень противоречивой: с одной стороны, резко вырос объем контента, зачастую действительно весьма атмосферного, и были переработаны многие не самые удачные моменты первой части, а с другой - существенно порезали исследовательский аспект, сюжет, пусть и накрученный, стал все больше напоминать дешевые комиксы, резко ухудшилась ситуация с обоснуем, а игровой процесс засхематизировали по самые помидоры.

В третью часть, по сути, играть стоит в основном ради того, чтобы попрощаться с успевшими полюбиться персонажами (возможность воссоединиться на борту "Нормандии" с любовью Шепарда из первой части - это, конечно, особенно мило), ну и наконец поставить необходимую логическую точку в трилогии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 3, 2021, 11:28
Цитата: Awwal12 от февраля  3, 2021, 11:21
Ну, допускаю, что не всем может быть по нраву спасение Галактики от скрытой угрозы элитным военным на десантной вундервафле в глубинах космоса.
Я к тому времени уже во Фрилансере Галактику спас. Сколько ее спасать можно? :)

Если бы я не играл до Масс Эффекта в КОТОРы, я бы может даже влюбился в эту игру. Как и Скайрим мне смог бы понравиться, если бы не успел надоесть Обливион. Не люблю дежавю в играх.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 3, 2021, 12:16
Цитата: Easyskanker от февраля  3, 2021, 11:28
Если бы я не играл до Масс Эффекта в КОТОРы, я бы может даже влюбился в эту игру. Как и Скайрим мне смог бы понравиться, если бы не успел надоесть Обливион. Не люблю дежавю в играх.
Ну, со Скайримом-то ситуация вполне понятна, но ведь KOTOR - это совсем другая вселенная и вообще немного не про то. В целом мир ЗВ - это эталонная космоопера, подвешенная за яйца в космическом вакууме (особенно хорошо подходящая для красивых сказок про борьбу за добро и демократию вроде изначальной лукасовской трилогии фильмов). ME1 всё же пытается изображать более серьезную фантастику, рассказывая не про далекую-далекую галактику, а про наше человечество, резко вырвавшееся со всеми своими проблемами в космос и уже лелеющее амбиции галактического масштаба, невзирая на явное неудовольствие старожилов. Пытается изображать небезуспешно, нужно заметить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от февраля 3, 2021, 14:00
Цитата: Easyskanker от февраля  3, 2021, 10:25
Серия Mass Effect целиком прошла мимо меня. Когда-то давно пробовал играть в первую часть в целях ознакомления, быстро дропнул. Не зацепила.
С первой частью у меня такая же история. Вторую прошёл где-то на треть и тоже забросил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от февраля 3, 2021, 14:01
Цитата: Easyskanker от февраля  3, 2021, 10:25
Серия Mass Effect целиком прошла мимо меня.
Да в общем тоже. В основном наблюдал как кузен играет. Сам пытался и выключил в первой же миссии - нудная жвачка. :eat:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от февраля 3, 2021, 15:48
Offtop
Поставил себе третью Кваку. Залипательно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 3, 2021, 16:05
Цитата: Awwal12 от февраля  3, 2021, 12:16
Цитата: Easyskanker от февраля  3, 2021, 11:28
Если бы я не играл до Масс Эффекта в КОТОРы, я бы может даже влюбился в эту игру. Как и Скайрим мне смог бы понравиться, если бы не успел надоесть Обливион. Не люблю дежавю в играх.
Ну, со Скайримом-то ситуация вполне понятна, но ведь KOTOR - это совсем другая вселенная и вообще немного не про то. В целом мир ЗВ - это эталонная космоопера, подвешенная за яйца в космическом вакууме (особенно хорошо подходящая для красивых сказок про борьбу за добро и демократию вроде изначальной лукасовской трилогии фильмов). ME1 всё же пытается изображать более серьезную фантастику, рассказывая не про далекую-далекую галактику, а про наше человечество, резко вырвавшееся со всеми своими проблемами в космос и уже лелеющее амбиции галактического масштаба, невзирая на явное неудовольствие старожилов. Пытается изображать небезуспешно, нужно заметить.
Дело не только в схожести сеттинга, а сеттинг там такая же космоопера, пусть подвешенная за яйца в другом космосе. Эти игры создают впечатление схожести в целом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 3, 2021, 16:08
Цитата: Ame no oto от февраля  3, 2021, 14:00
С первой частью у меня такая же история. Вторую прошёл где-то на треть и тоже забросил.
Цитата: Nevik Xukxo от февраля  3, 2021, 14:01
Да в общем тоже. В основном наблюдал как кузен играет. Сам пытался и выключил в первой же миссии - нудная жвачка.
Тогда, похоже, зря я пытался оправдать игру тем, что мне приелась схожая концепция - проблема в самой игре.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от февраля 7, 2021, 13:57
Оказывается NES показывали по телеку https://youtu.be/ngYchU_vxYk?t=130
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от февраля 7, 2021, 17:59
Выложены все выпуски?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от февраля 7, 2021, 18:05
Вроде все.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 7, 2021, 18:22
Цитата: Эслыш от февраля  7, 2021, 13:57
Оказывается NES показывали по телеку https://youtu.be/ngYchU_vxYk?t=130
Интересно, спасибо! Любопытный способ рекламы "Денди": рассказали сначала об оригинальной приставке, потом о китайских клонах (хотя это клоны, на самом деле, "Фэмикома"), а потом им противопоставили тоже клон :) Но да, получается, те, кто посмотрел пилотный выпуск по ТВ, знали о НЕС. Однако таковых в сумме было, конечно, немного (я сам эту передачу никогда не видел по телевизору, не знаю, показывали ли ее у нас. Мне-то НЕС был знаком по другой причине. Только я понятия не имел, где там клон, где не клон, как и не знал, что далеко не все китайские и прочие клоны называются "Денди" :) ).

Кстати, у меня такое ощущение, что передача озвучена уже после ее записи, во всяком случае, как-то странно речь Супонева сочетается с движением его губ. Или это иллюзия?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от февраля 7, 2021, 18:26
Цитата: From_Odessa от февраля  7, 2021, 18:22
Но да, получается, те, кто посмотрел пилотный выпуск по ТВ, знали о НЕС.
Это пилотный после перезда на другой канал. Так передача уже год как шла.

Цитировать
Кстати, у меня такое ощущение, что передача озвучена уже после ее записи, во всяком случае, как-то странно речь Супонева сочетается с движением его губ. Или это иллюзия?
Может кассету оцифровали криво.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 7, 2021, 18:28
Цитата: Эслыш от февраля  7, 2021, 18:26
Это пилотный после перезда на другой канал. Так передача уже год как шла.
Аааааа. Тогда смотревших, скорее всего, было немало. А еще были те, кому они рассказали об увиденном. В общем числе поклонников видеоигр даже в России, конечно, этот выпуск, вероятно, смотрело явное меньшинство, но в абсолютном выражении таких людей, скорее всего, было много.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от февраля 7, 2021, 20:52
Я этот выпуск скорее всего не видел, потому что в нём промелькнула ещё Dendy Classic 2, которую я увидел недавно уже в интернете. В последующих выпусках он уже играл на Junior. 
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 14, 2021, 09:44
14/18

https://m.cyber.sports.ru/tribuna/blogs/gamesherald/2887926.html
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от февраля 14, 2021, 09:56
11/18. Что-то пальцем в небо, что-то видел на ютубе. Полноценно играл только в Червяка Джима первого.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 15, 2021, 10:30
Практически полностью прошёл Cyberpunk 2077. Игнорируя баги и технические недоделки, могу с сожалением констатировать, что CD Project Red, всю жизнь занимавшиеся только (!) "Ведьмаками", всё же замахнулись в лице "Киберпанка" на проект, оказавшийся им в итоге не по плечу. Невзирая на в целом удачную систему прокачки, хорошо организованную экшен-составляющую, серьезную сюжетную линию, достойную для Action-RPG графику с хорошим эффектом присутствия и эффектное изображение городской среды, ряд недостатков в значительной мере убивает впечатление.
1. Ещё раз повторюсь - реактивность, мать её за ногу. Где она? Игра вообще практически отказывается глобально реагировать на действия игрока (которому предоставили невиданную в "Ведьмаках" свободу). Даже и с локальными-то реакциями не всё слава Богу.
2. Легкие маразмы "Ведьмака" в виде тонн подверженного неумолимому левеллингу шмота и оружия, будучи механически перенесены в 2077 год, производят уже впечатление нарочитого абсурда. Что дополнительно усугубляется тем, что привыкшие к фентезятине разработчики не особо заморачиваются обоснуем и вновь вводимых элементов. Но ребята, с научной фантастикой так нельзя.
3. Некоторые побочные квесты убивают погружение напрочь тем, что в них явно разработчики вместо моделирования внеигровой реальности начинают рекурсивно моделировать реальность игровую. В итоге как минимум хочется встать и закричать "не верю". Особенно ярко в этом отношении выглядит квест с гонками (привет, скачки третьего "Ведьмака"!). Всё очень красиво закручено - пока не пытаешься осмыслить происходящее в контексте реального мира. Может, в "Киберпанке" при гонках с пострелушками и побеждает тот, кто лучше ездит, как нас активно пытается убедить Клэр, но в мире, сколь-нибудь напоминающем нашу с вами реальность, победит с вероятностью 99% тот, кто первым тупо перестреляет противников. Полиция мирно взирает на всё это, поскольку ей дали на лапу, говорите? Ну да, ведь в игровой вселенной что-то может произойти разве что с участниками гонок - там вообще не произойдёт ничего, что не совершит игрок и что не запрограммировано разработчиками. А в реале у вас будут штабеля трупов случайных прохожих, и не дай Бог среди них окажется какой-то важный корпорат - тут уже конкретно полетят головы. Чьи? В первую очередь, конечно же, полицейских.
4. Ну и просто поверхностный подход к побочкам, когда, скажем, нам заказали кого-то убить, мы вместо этого его вырубили - и тут же приезжает автомобиль фиксера, после чего клиента нужно погрузить в его багажник. Только постойте... какой автомобиль, какой багажник, какая блоха? Почему нам ничего вообще на эту тему не сказали не то что в начале квеста, но даже никак это адекватно не обосновали на словах в процессе? (То, что фиксер постоянно знает обо всём происходящем, можно ещё списать на игровые условности, но не безобразную подачу остального.) Вообще игра, как и третий "Ведьмак", явно перегружена побочным контентом. Не до такой же степени (основную линию он затенить не в состоянии), но чувствительно, что сказывается в первую очередь на качестве этого самого контента.
5. Отыгрыш и диалоги. Отыгрыш фактически отсутствует. Точнее, вам его с хорошей вероятностью будут регулярно ломать. Для "Ведьмака" отыгрыш, конечно, был вещью по определению избыточной, но в итоге разработчики явно вообще не умеют предоставлять игроку такую возможность. Диалоги (в главных квестах, т.е.) и без того часто оказываются какими-то немотивированными или очень странными. Скажем, ярость протагониста к Оде после боя, недвусмысленно читаемая и в голосе, и в тексте, совершенно непонятна - "провинился" тот по сути только тем, что, собственно, напал на протагониста, выполняя свои прямые обязанности. Реакция V на то известие, что он скоро умрёт, граничит с истерикой, которая, конечно, уместна в такой ситуации для сферического представителя офисного планктона - но только не для матёрого наемника, вокруг которого постоянно кто-то умирает и который давно уже прекрасно понимает, что и сам может по связанным с работой причинам с хорошей вероятностью сыграть в ящик не то что через несколько недель, а вот прямо завтра. Ну а категорическая неспособность протагониста объяснить на пальцах Джонни Сильверхэнду, чем наёмник принципиально отличается от угробившего сотни тысяч людей террориста, вообще заставляет задуматься: то ли я идиот, то ли V идиот, то ли те, кто писал эти диалоги, какие-то идиоты...
6. Не могу не упомянуть романтическую составляющую. По-моему, вообще основным моментом в играх здесь должен быть принцип: нужно дать игроку (по крайней мере, самому массовому) выбор или не лепить любовные линии вообще. Первый подход мы с грехом пополам видели, например, в Mass Effect, в Dragon Age, также бегло, но красиво набросан он был в Planescape: Torment и в Arcanum. Второй подход - это, скажем, Fallout (1, 2, New Vegas). Но поляки избрали третий путь: у гетеросексуальных мужчин есть один (!) вариант отношенек в лице Панам Палмер. Всё. При этом довольно приятная Джуди Альварес оказывается лесбиянкой (как будто у нас, блин, без этого засилие привлекательных женщин в игре), а вышеупомянутая Клэр - неромансибельным м-ж трансгендером. С гордым флагом трансгендеров на багажнике машины, мать его... Остается фрустрировать с Панам. Внешность же не важна, правда? Или что, кого-то могут не устраивать сильные женщины (tm) в представлении создателей игры, а? Ах вы неполиткорректные шовинистические свиньи!..
При этом по одному выбору любовных отношений также представлено гетеросексуальным женщинам, геям и лесбиянкам. Да здравствует равенство полов и ориентаций! Ура, ура!.. Что, для каких-то женщин Ривер выглядит перекачанным мачо? Да вас вообще разбаловали, блин.

Это, конечно, не всё, но, как мне кажется, основные проблемные моменты...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 15, 2021, 18:00
Цитата: From_Odessa от февраля 14, 2021, 09:44
14/18

https://m.cyber.sports.ru/tribuna/blogs/gamesherald/2887926.html
16/18. Причем реально играл только в три (!) из них - "Дюну", "Аладдина" и "Пиратов", и в последних - только на компьютере. Конечно, ещё парочку мог когда-то видеть, остальное же угадал чисто по принципу "подберите подходящее название для игры с заданным описанием и скриншотом". Можно идти в геймдев маркетологом?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 20, 2021, 22:02
Размышления по поводу Mount & Blade II: Bannerlord. Что было привлекательного в оригинальном Mount & Blade? Не в последнюю очередь - атмосфера хтонического средневекового песца, удачно подчеркиваемая грубоватой графикой игры и музыкальными треками на средневековую тематику. Что мы получили во второй части? Субъективно - невразумительное мультяшное нечто, навевающее ассоциации скорее с каким-то гламурным  фентези, чем с закатом Римской Империи (точнее, аналогичным периодом в истории Кальрадии). Опять же, герои-компаньоны в оригинальных играх не особо активно взаимодействовали с игроком, но всё же ощущались как живые, достаточно цельные персонажи. Во второй части разработчики сделали систему генерации персонажей с заданными предысториями, и... они не запоминаются, вообще. Ну и в целом, вторая  часть какая-то вся очень сферическая и вакуумная. Да, города разных наций часто неплохо запоминаются - но в конечном счете они именно что принципиально одинаковые, и города осколков Империи, и города варварских держав. Товарищи, вы  вот это серьезно?.. Могли бы, например, сделать какие-то совсем замшелые исконные города варваров и недавно оттяпанные и понемногу перезаселяемые имперские в их же руках. Но нет. Культурной разницы в поведении разных народов тоже не чувствуется как-то (а могли). Ну и старая песня в части игровой механики: оружие немного подработали, а броня по-прежнему не влияет по сути вообще ни на что, кроме скорости движения и уровня защиты (да и сама броня какая-то уж совсем фентезийная зачастую - в оригинальной игре всё выглядело реалистичнее, а тут, блин, кретинам-художникам дали  разгуляться). Мдя... И этим они занимались семь с  половиной лет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 22, 2021, 12:08
Цитата: From_Odessa от февраля 14, 2021, 09:44
14/18

https://m.cyber.sports.ru/tribuna/blogs/gamesherald/2887926.html
(https://i.ibb.co/JkzKwcb/1818.png)

Цитата: Awwal12 от февраля 15, 2021, 18:00
Причем реально играл только в три (!) из них - "Дюну", "Аладдина" и "Пиратов", и в последних - только на компьютере.
Shining Force играл в нулевых на эмуляторе, Quackshot не играл вообще, на Light Crusader всё детство облизывался после картинки в журнале, но в руки она мне не попалась, с остальными повезло больше - играл на приставке. "Пираты" вообще одна из самых первых моих игр на Сеге. Самая первая - Caesar's Palace про казино.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 22, 2021, 12:12
Easyskanker,  ;up: ;up: ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 22, 2021, 12:13
Цитата: From_Odessa от февраля 22, 2021, 12:12
Easyskanker,  ;up: ;up: ;up:
:UU:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 22, 2021, 12:16
Потихоньку прохожу Диско Элизиум. Пока остановился после второй ночи. Играть тяжело - голова начинает болеть. Раньше я это связывал с тем, что приходится много и быстро переводить в уме, оказалось нет, что-то в самом дизайне заставляет глаза уставать от чтения.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 23, 2021, 15:46
Анимированная карта сеговской игры Rings of Power: http://rings-of-power.ru/map/RingsOfPower-World(Animated).gif (http://rings-of-power.ru/map/RingsOfPower-World%28Animated%29.gif)

У игры есть целый фанатский сайт http://rings-of-power.ru/. Про него я давно знаю, а эту гифку только сейчас увидел.

Очень странная игра, вообще говоря. Иногда она являлась мне во снах. И сегодня я тоже немного бредил ей, пока дремал после обеда - тест всколыхнул в памяти былое.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от февраля 23, 2021, 15:56
А по Ландсталкеру такой нет?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 23, 2021, 15:59
Может и есть. Не искал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 24, 2021, 16:42
Попробовал-таки вчера первый KOTOR, приобщившись таким образом к классике BioWare, ранее проходившей мимо меня. Впечатления самые положительные, невзирая на откровенно ахаичную 3D-графику с соответствующим уровнем анимации. Положительные вплоть до того, что задумался, почему же действительно к концу 2010-х человечество напрочь разучилось делать полноценные ролевые игры. Ответы, конечно, некоторые есть, но не думаю, что все они понравятся поклонникам AAA-игр (и любопытно: по сути ни одна из действительно знаковых игр ролевого жанра на самом деле не создавалась как ААА). Какая игра из новых, пожалуй, больше всего напоминает KOTOR - это... внезапно, Disco Elysium.

А изменение внешности протагониста вместе с изменением алайнмента - это недооцененная находка, я считаю. Что-то подобное я встречал только в ME2 от тех же BioWare, но там это выглядело предельно криво и искусственно, в отличие от KOTOR.

Отдельный удививший момент - это та самая архаичная 3D-графика от второго лица (!) в чистой RPG. По схеме, максимально близкой к последующему DA:O, только вообще без отъезда в третье лицо. И что самое поразительное - несмотря на нарочитую архаичность, заставляющую вспомнить Half-Life, и на вид от второго лица, она как-то не раздражает и вообще выглядит довольно уместно. Вид с мостика атакуемого космического корабля в начале игры - вообще находка, скажем.

Очень близкая к ADnD ролевая система проста, осмысленна и интуитивна. Сюжет несколько наивен, но это вопрос не к BioWare, а к самому сеттингу "Звездных войн", в который игра ложится так, как будто ее создавал сам Джордж Лукас. Приятная озвучка персонажей (с детьми только не срослось как-то), взаимодействие с NPC не дает заскучать (гламурная киса в игровом зале, выцыганившая 20 у.е. со смутными обещаниями приятно провести время и тут же вообще ничтоже сумняшеся бросившаяся приставать к местному ноблю - это было нечто). Жаль только, что инопланетная речь - заведомая тарабарщина.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 25, 2021, 02:52
Очень рад, что вам понравилась игра. У меня несколько священных коров, KOTOR одна из них :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 25, 2021, 12:51
Цитата: Awwal12 от февраля 24, 2021, 16:42
откровенно ахаичную 3D-графику с соответствующим уровнем анимации
Вообще я понимаю ваше впечатление, меня самого удивило, насколько устаревшей графика в этой игре выглядит сегодня. Более того, после Киберпанка графика кажется архаичной даже в совсем недавних играх. Но в первой половине нулевых меня прямо поражали красотой локации на тамошних планетах. Было ощущение космического туризма.

Цитата: Awwal12 от февраля 24, 2021, 16:42
несмотря на нарочитую архаичность, заставляющую вспомнить Half-Life
Лучше сравнить с Freelancer, игры очень похожи внешне. Half-Life гораздо старше, игра другой эпохи. Архаичность не нарочитая, а скорее случайная, появившаяся с течением лет благодаря бурному развитию 3D. Изначально KOTOR выглядел "стильно, модно, современно"(с).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 25, 2021, 13:05
Цитата: Awwal12 от февраля 24, 2021, 16:42
Отдельный удививший момент - это та самая архаичная 3D-графика от второго лица (!) в чистой RPG.
Возможно второе лицо дискредитировали ммошки. Тогда у меня еще не выработалось отторжение к нему.

Цитата: Easyskanker от февраля 25, 2021, 12:51
Лучше сравнить с Freelancer, игры очень похожи внешне.
Или с Chaser, другой моей любимой игрой тех лет (хоть это и тупейший шутан). Ну неудивительно, они все одного года, поэтому используют одни и те же методы в графике.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 25, 2021, 13:14
Второе лицо в общем вариант первого. Просто, повторюсь, оно непривычно смотрится в "чистой" RPG, где, конечно, имеет потенциальным плюсом лучшее погружение игрока, но и предъявляет как минимум повышенные требования к анимации боев, а пошаговый бой (как во многих JRPG, где он сочетается со вторым лицом) вообще приобретает слишком уж сюрреалистичный вид.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 25, 2021, 13:24
А какой вид вы ожидаете от "чистой" RPG?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 25, 2021, 14:03
Цитата: Easyskanker от февраля 25, 2021, 13:24
А какой вид вы ожидаете от "чистой" RPG?
Ну стандартно третье, возможна комбинация второго и третьего (как в  DA:O - в общем довольно удачно, как мне кажется). Чисто со вторым даже нормальное управление партией проблематично организовать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 25, 2021, 17:24
Подумалось, странно, что Naughty Dog не пытались развить свою вселенную Ушка Бау, вместо этого сделали серии Uncharted и The Last of Us. У нас есть уникальный мир с уникальной атмосферой, где совершенно каждый человек владеет магией, - грандиозные перспективы для RPG - нет, давайте клепать 3D-платформеры про безликую версию Индианы Джонса и кинцо-мыльцо про грибных зомби :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от февраля 26, 2021, 06:54
Цитата: Easyskanker от февраля 25, 2021, 17:24
У нас есть уникальный мир с уникальной атмосферой, где совершенно каждый человек владеет магией, - грандиозные перспективы для RPG - нет, давайте клепать 3D-платформеры про безликую версию Индианы Джонса и кинцо-мыльцо про грибных зомби :-\
Отличные перспективы для уникальной фэнтэзи РПГ, но какие перспективы у очередной уникальной фэнтэзи РПГ?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 26, 2021, 12:48
Какие перспективы у RPG в эпоху небывалого расцвета жанра? Странный вопрос. Главное сохранить наивность оригинала, которая проявляется в сеттинге и дизайне, из-за чего игра выглядит свежо даже через тридцать лет (а вот геймплей кардинально поменять, он был плох и тогда, и особенно сейчас).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 26, 2021, 13:27
Цитата: Easyskanker от февраля 26, 2021, 12:48
Какие перспективы у RPG в эпоху небывалого расцвета жанра?
Небывалый расцвет все-таки был в 80-е (по довольно объективным причинам), и далее - "серебряный век" на рубеже 90-х и 2000-х, когда для RPG был найден новый комплекс решений в условиях радикально расширившихся аппаратных и технических возможностей (т.к. технически RPG золотого и серебряного века соотносятся примерно как немое и звуковое кино). Текущую ситуацию с RPG как таковыми я расцениваю как довольно болезненную - фактически, со второй половины 2000-х разрабатываются почти исключительно action-RPG, причем в угоду экшену радикально деградируют ролевые механики. Да, Disco Elysium - это классно, но это одна игра, причем индюшатина по сути. Остальное - в целом вторичные продукты, разрабатываемые мелкими и средними студиями, и спрос на них уже сам по себе является признаком кризиса жанра, как мне кажется (т.к. что-то лучшее было произведено в лучшем случае лет 15-20 назад).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 26, 2021, 14:09
У вас подход, выработавшийся только в десятых. В восьмидесятых, девяностых и даже нулевых по отношению к RPG не было таких завышенных требований и снобизма, как и к видеоиграм вообще. Видеоигры попросту не воспринимали всерьез.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 26, 2021, 14:10
Почему Disco Elysium — одна из лучших CRPG современности. Впечатления от русской версии (https://vgtimes.ru/articles/74475-pochemu-disco-elysium-odna-iz-luchshih-crpg-sovremennosti.-vpechatleniya-ot-russkoy-versii.html)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 26, 2021, 14:11
Цитата: Awwal12 от февраля 26, 2021, 13:27
со второй половины 2000-х разрабатываются почти исключительно action-RPG, причем в угоду экшену радикально деградируют ролевые механики
Показатель того, что народные массы причастились как следует.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 26, 2021, 14:14
Кстати, ДаркМакс, вы прошли Диско Элизиум? Как ваши собственные впечатления?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от февраля 26, 2021, 14:18
Цитата: Easyskanker от февраля 26, 2021, 14:14
Кстати, ДаркМакс, вы прошли Диско Элизиум? Как ваши собственные впечатления?
Поиграл 4 часа. У меня времени не хватает на игры. Книги, манга, аниме...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 26, 2021, 14:23
Есть вещи - будь-то игры, книги, фильмы, сериалы, влоги, манга, аниме и так далее - которые затягивают с головой, заставляя всё остальное отступить на задний план. Если игра не затянула, то стало быть не так уж она хороша.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 26, 2021, 14:33
Цитата: DarkMax2 от февраля 26, 2021, 14:10
Почему Disco Elysium — одна из лучших CRPG современности. Впечатления от русской версии (https://vgtimes.ru/articles/74475-pochemu-disco-elysium-odna-iz-luchshih-crpg-sovremennosti.-vpechatleniya-ot-russkoy-versii.html)
Я бегло оценил перевод, когда покупал Виоленсии русскую версию. Мне кажется, всё-таки не очень, но сколь-нибудь полно изучить его у меня возможности не было. Могу только заметить, что конкретно выбивало из колеи наложение на переводной текст английской озвучки.

Конечно, сравнивать с древними пиратскими переводами Torment или даже Fallout 2 нет никакого смысла, но тут и жанр немножко другой, во многом - повесть, завернутая в оболочку ролевой игры, где слог очень важен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от февраля 26, 2021, 14:39
Цитата: Awwal12 от февраля 26, 2021, 13:27
Небывалый расцвет все-таки был в 80-е (по довольно объективным причинам)
да кто ж щас в rpg 80ых играет?) это нужно быть ошалелым ретроманьяком.)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от февраля 28, 2021, 11:13
Цитата: Awwal12 от февраля 26, 2021, 13:27
Текущую ситуацию с RPG как таковыми я расцениваю как довольно болезненную
...Вообще я бы и  больше сказал: современные сRPG в большинстве представляют собой натужную имитацию cRPG, то есть, по сути, всё ту же рекурсивную имитацию имитации. Влепить джентльменский набор механик, напоминающих ролевые игры (квесты, прогрессирование персонажа, развитый инвентарь с торговлей) - святой долг каждого уважающего себя разработчика. Правда, в итоге неизменно выясняется, что эти механики ещё не делают игру ролевой, и уж тем более её не делает таковой сколь угодно закрученный и нелинейный сюжет. Fallout 4 - ролевая игра? Что, правда?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от февраля 28, 2021, 15:28
Беседка никогда не делала игры с отыгрышем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 2, 2021, 15:51
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 2, 2021, 17:41
Бог ты мой, была же нормальная превьюшка, нафига поменяли на такую? :fp:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 2, 2021, 17:46
(https://cs8.pikabu.ru/post_img/big/2017/10/19/4/150838706417461704.jpg)

https://planeta.ru/campaigns/proningame

https://pikabu.ru/story/pronin__igra_o_rossiyskom_geroe_v_zhanre_beat_em_up_5420972

Несбывшаяся игра про знаменитого в девяностых капитана Пронина. Проект заглох намертво еще в 2017 году. Только сейчас случайно его нашел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 5, 2021, 06:32
Исходя из чего Bethesda решила, что в Фаллауте задумывался ретрофутуризм 50-60хх? Одна песня Луиса Армстронга от 1951 года, Пипбой с дизайном 20-30хх и дизайн автомобилей 60хх, всё остальное в двумерных фаллаутах аутентично 80-90м. В комиксах Hard Boiled, откуда позаимствовали идею десятимиллиметрового пистолета, тоже почему-то автомобили дизайна 60хх в мире поздних 80хх. Дело в том, что в одноэтажной Америке существовало засилье автомобилей двадцатилетней давности, и это передавалось в произведениях о близком будущем как один из признаков Low Life. Вот, например, кадр из молодежной комедии Porky's:
(https://i.ibb.co/zhVTnTT/cars.jpg) (https://i.ibb.co/zhVTnTT/cars.jpg)
1982 год, а в городке сплошь автомобили 60хх.

По всей видимости Bethesda крепко ошиблась с ретрофутуризмом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 5, 2021, 06:45
Отмена, я был введен в заблуждение. Этот фильм о 1954м. Странно, зачем обычной молодежной комедии про секс быть историческим фильмом и при этом никак не оговаривать год событий. Еще странно, зачем они набрали так много старых автомобилей туда, где без них можно было прекрасно обойтись.

Вот что значит судить о стране по отрывочным сведениям. На заметку при просмотре новостей о зарубежье.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 5, 2021, 08:43
Еще и с Луи Армстронгом зарапортовался. Стоило одну такую комедию посмотреть, и мозг разрушился ;D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 7, 2021, 05:47
Потихоньку добиваю Диско Элизиум. Чем дальше, тем сложнее оторваться от игры. Куцый геймплей компенсируется тонким воздействием на чувства игрока. Хотя васянские матерные вставки, по счастью редкие, это воздействие разрушают.

Удивляет, насколько точно из главного героя удается вылепить себя любимого, я такого уровня точности в RPG не припомню.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 8, 2021, 15:00
Ура, прошел! Сделал почти всё, что можно было сделать, остался только сайд с расовой теорией (принципиально не стал интернализировать связанную мысль) и немного третьестепенных проверок. Может быть еще какие-то секретные квесты.

С художественной стороны игра по-настоящему гениальная, открывает современной прозе двери в новое направление искусства. Геймплейно же, как я говорил, оставляет желать лучшего, под конец механики приедаются до невыносимости, а легкий доступ к сейвскаму обессмысливает систему навыков. Идея с текстовой перестрелкой мне понравилась, саспенс был на уровне, но второй раз в игре такое вряд ли сработает, потому наверно второго раза и нет.

Отдельно от самой игры упомяну перевод. К переводу много вопросов, окей, с ними легко смириться, но один вопрос так и не дает покоя - почему Pale перевели как Серость, а не как Граница или Пределы?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 8, 2021, 15:52
Цитата: Easyskanker от марта  5, 2021, 06:45
Еще странно, зачем они набрали так много старых автомобилей туда, где без них можно было прекрасно обойтись.
Американцы же. Тем более аудитория понятно какая. Так что без тачек - никуда, и, соответственно, тачки должны быть более-менее аутентичные.
Цитата: Easyskanker от марта  5, 2021, 06:32
Пипбой с дизайном 20-30хх
До середины 50-х, я бы сказал, там по-настоящему показательны только лампы.
Цитата: Easyskanker от марта  5, 2021, 06:32
Одна песня Луиса Армстронга от 1951 года
Начинается всё с "Maybe" 1940 года. :)
Цитата: Easyskanker от марта  5, 2021, 06:32
всё остальное в двумерных фаллаутах аутентично 80-90м
Было бы очень странно, если бы всё было аутентично 50-м - 60-м. :)
А Bethesd-е, очевидно, просто не хватило мозгов осмыслить, что такое ретрофутуризм и зачем он нужен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 8, 2021, 15:57
Цитата: Awwal12 от марта  8, 2021, 15:52
Начинается всё с "Maybe" 1940 года.
Так и знал, что самое важное пропустил.

Цитата: Awwal12 от марта  8, 2021, 15:52
Американцы же. Тем более аудитория понятно какая. Так что без тачек - никуда, и, соответственно, тачки должны быть более-менее аутентичные.
Я не понял, зачем так тратились на воссоздание прошлого для фильма, тематика которого не то что допускала, а прямо требовала обычного, современного фильму города. Только чтобы сбить меня с толку? :)

Цитата: Awwal12 от марта  8, 2021, 15:52
Было бы очень странно, если бы всё было аутентично 50-м - 60-м. :)
А Bethesd-е, очевидно, просто не хватило мозгов осмыслить, что такое ретрофутуризм и зачем он нужен.
Да. Фаллаут как бы альманах американской фантастики вообще, не привязанный к конкретному десятилетию. У Бесезды же строго 50-60е.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2021, 07:14
Цитата: Easyskanker от марта  8, 2021, 15:00
Ура, прошел! Сделал почти всё, что можно было сделать, остался только сайд с расовой теорией (принципиально не стал интернализировать связанную мысль) и немного третьестепенных проверок. Может быть еще какие-то секретные квесты.

С художественной стороны игра по-настоящему гениальная, открывает современной прозе двери в новое направление искусства. Геймплейно же, как я говорил, оставляет желать лучшего, под конец механики приедаются до невыносимости, а легкий доступ к сейвскаму обессмысливает систему навыков. Идея с текстовой перестрелкой мне понравилась, саспенс был на уровне, но второй раз в игре такое вряд ли сработает, потому наверно второго раза и нет.

Отдельно от самой игры упомяну перевод. К переводу много вопросов, окей, с ними легко смириться, но один вопрос так и не дает покоя - почему Pale перевели как Серость, а не как Граница или Пределы?
Разочаровывает, что игра при всей своей вариативности ставит твердые рамки для сюжета. Особенно это разочаровывает в случае с трибуналом. Здесь тоже есть вариативность, но сугубо косметическая относительно того, что бойню можно было бы предотвратить, если бы герою дали возможность приплыть на остров с фортом ДО перестрелки, а не исключительно ПОСЛЕ. Куча людей погибает при любом варианте. Я бы прошел игру второй раз, если бы такая возможность существовала, но ее нет, и это лишает перепрохождение смысла.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 9, 2021, 11:11
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 07:14
Разочаровывает, что игра при всей своей вариативности ставит твердые рамки для сюжета. Особенно это разочаровывает в случае с трибуналом. Здесь тоже есть вариативность, но сугубо косметическая относительно того, что бойню можно было бы предотвратить, если бы герою дали возможность приплыть на остров с фортом ДО перестрелки, а не исключительно ПОСЛЕ.
Это, однако, потребовало бы ощутимого усложнения сюжета (т.к. текущий обладает внутренней законченностью и цельностью именно в том виде, в каком представлен), а соответственно и увеличения объема контента, что ZA/UM было бы уже явно не под силу, по крайней мере при сохранении качества этого контента.

В целом реиграбельность DE определенно не равна нулю (в отличие от того же третьего "Ведьмака"), проходил дважды и наверняка буду когда-нибудь ещё. Я бы скорее отметил тот момент, что навыки в игре все же принципиально неравноценны, и кастомный билд, одновременно заточенный под интеллект и "психическую стойкость" (убью переводчиков), может в принципе открыть практически все диалоги в игре при грамотной прокачке и использовании "мыслей".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 9, 2021, 11:19
P.S.:
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 07:14
Куча людей погибает при любом варианте
Я бы сказал, то, что при этом погибают наемники - безусловно положительный момент сюжета, возможно, даже перевешивающий издержки. Страшновато представить их дальнейшие наиболее вероятные приключения и количество невинных жертв в других уголках мира, если бы этого не произошло. По крайней мере в этом отношении Курвиц поставил жирную точку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2021, 11:44
Судя по тому, что рассказала Клаасье, а также по тому, что они выждали после убийства довольно много дней, они не такие невменяемые ублюдки, какими были представлены в эпизоде с трибуналом. Если бы они реально были такими, смысл расследования убийства одного из них терялся. Впрочем, смысл расследования и так безнадежно потерян, поскольку заключался главным образом в предотвращении кровопролития между наемниками и профсоюзом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2021, 11:46
Основное и уникальное достоинство игры, как мне кажется, в том, что она учит поэтическому мышлению. Если человек хоть немного интересуется искусством, ему пригодится. Полно артхаусных видеоигр, но ни одна так не влияет на строй мышления.

Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 11:11
Я бы скорее отметил тот момент, что навыки в игре все же принципиально неравноценны, и кастомный билд, одновременно заточенный под интеллект и "психическую стойкость" (убью переводчиков), может в принципе открыть практически все диалоги в игре при грамотной прокачке и использовании "мыслей".
Сделал билд по своей личности и сел в лужу. Когда я проходил (и не допрошел) в первый раз, на инглише, я делал чисто игровой билд и потому всё шло гладко. С честным же билдом я никак не смог отказаться от сейвскама.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2021, 17:06
Я спросил у игроков, перестанет ли лицо главного героя быть такой пропитой рожей, если ни разу не употребить алкоголь?
ЦитироватьНет. Можно ее побрить и убрать гримасу, но станет только хуже
ЦитироватьВнешность на портрете можно частично поменять, но красные подтеки все равно будут.

В комментариях задали попутный вопрос, и ответы так же разочаровывают:
ЦитироватьИнтересно, Жан Викмар будет в конце гнать на героя, что от него несёт алкахой, если не бухать всю игру?
ЦитироватьБудет. Я трезвенником играл. В конце всё равно все на тебя орут, что ты бухой алкаш и вообще потерянный для общества человек. Ну кроме Кима, который сдержанно похвалит.
ЦитироватьБудет, я отыгрывал трезвенника. От героя все равно будет вонять, он так непробудно бухал, что этот запах не выветрился даже за неделю. Думаю, у него кровь по венам наполовину с алкоголем течет.

Всего-то нарисовать две картинки (нормальное бритое лицо и нормальное небритое лицо) и добавить вариацию одной реплики Викмара, это дало бы кардинальное преображение личности и воображаемого игроком отношения окружающих. Но нет, тут такие же жесткие рамки, как с главным сюжетом. То есть при всех достоинствах Диско Элизиум несет в себе типичные проблемы современных RPG.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2021, 17:19
Майки купили ZeniMax Media, одними из дочерних компаний которой являются наша горячо любимая Bethesda и легендарный в прошлом id Software.

ЦитироватьThis is an exciting day for Xbox. Today we officially complete the acquisition of ZeniMax Media, parent company of Bethesda Softworks. It's an honor to welcome the eight incredibly talented development studios – Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog, and Roundhouse Studios – and their passionate global communities to the Xbox family. Now that everything is official, we can begin working together to deliver more great games to everyone. At every step building toward this moment, I've been inspired and motivated by the creativity, insight, and community-first approach of the talented people at Bethesda. Our goal is to give these teams the best foundation for doing their greatest work and to learn from them as we continue to build Xbox into an inclusive platform for all players.

This is the next step in building an industry-leading first party studios team, a commitment we have to our Xbox community. With the addition of the Bethesda creative teams, gamers should know that Xbox consoles, PC, and Game Pass will be the best place to experience new Bethesda games, including some new titles in the future that will be exclusive to Xbox and PC players.

As we shared previously, it's vitally important that Bethesda continues making games the way it always has. We look forward to empowering Bethesda's creative teams to reach even more players around the world, helping make future Bethesda titles the biggest and most popular games in their history. Xbox and Bethesda have long shared a common vision for the future of gaming. Both as fans and as creators, Bethesda understands the potential of Xbox Game Pass.

We would also like to honor the life and memory of my close friend Robert A. Altman, founder of ZeniMax Media. Robert believed deeply in the power of gaming and we are privileged to be able to continue his work by joining forces with the teams he built and led for many years.  I will miss the opportunity to work directly with him on the future of our combined teams but I know that his spirit will live on in the shared work we do and motivate us to make this partnership all he envisioned.

Thank you to all our players for joining us on this incredible journey and to the millions of Bethesda fans around the world. Now that we're one team, we can start working together on the future ahead. We will have more to share about what's next for our teams later this year. In the meantime, to properly celebrate this special moment, we are bringing additional Bethesda games into Xbox Game Pass later this week. Stay tuned for more details!
https://news.xbox.com/en-us/2021/03/09/officially-welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/


А сколько игрожуры и влогеры успели наплодить спекуляций о том, какую компанию готовится купить Майкрософт... Вспомнить страшно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 9, 2021, 18:30
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 17:19
Майки купили ZeniMax Media, одними из дочерних компаний которой являются наша горячо любимая Bethesda и легендарный в прошлом id Software.
Ну насколько я знаю, Майкрософт не особо склонен лезть во внутренний менеджмент контролируемых компаний (число которых уже крайне внушительно), так что это больше вопрос конечных бенефициаров разработки. К сожалению.

Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 17:06
Всего-то нарисовать две картинки (нормальное бритое лицо и нормальное небритое лицо) и добавить вариацию одной реплики Викмара, это дало бы кардинальное преображение личности и воображаемого игроком отношения окружающих.
Да нет там никакого особо отношения окружающих. Есть отношение конкретно Викмара, который, разумеется, самым неприкрытым образом предвзят (небезосновательно). "Менее пропитый портрет", конечно, не повредил бы, но мы знаем, что такое игровые условности. Чем именно воняет от протагониста, кстати, не очень ясно по контексту, т.к. хотя он и думает о невыветривающемся запахе перегара, сам тут же начинает оправдываться тем, что занимался полевой работой (интересно, что если попробовать не обмазываться составом для привлечения фазмидов?).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 9, 2021, 18:39
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 11:46
С честным же билдом я никак не смог отказаться от сейвскама.
Ну, это уже экстремальный хардкор, и не очень основательный: как ни крути, лейтенант Дюбуа - не вы и не я , и у него довольно конкретное прошлое, хотя, конечно, тут есть изрядный простор для фантазии игрока.
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 11:44
Судя по тому, что рассказала Клаасье, а также по тому, что они выждали после убийства довольно много дней, они не такие невменяемые ублюдки, какими были представлены в эпизоде с трибуналом.
Главное, что они наемные военные профессионалы с сугубо патологическим складом личности. Что рассказала Клаасье, понятно, она-то никогда не оказывалась не в том месте не в то время. Но помимо этого можно пообщаться непосредственно с текущим лидером наемников (сводным братом убитого) на митинге штрейкбрехеров, например.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2021, 19:01
Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 18:30
Да нет там никакого особо отношения окружающих.
Потому у меня и написано так, как написано:
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 17:06
воображаемого игроком отношения окружающих

Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 18:39
Ну, это уже экстремальный хардкор, и не очень основательный: как ни крути, лейтенант Дюбуа - не вы и не я , и у него довольно конкретное прошлое, хотя, конечно, тут есть изрядный простор для фантазии игрока.
А хотелось поотыгрывать себя. Зачем в наши дни нужна RPG, в которой можно отыгрывать только Ведьмака? Тем более эта единственная RPG, в которой главный герой представлен как сорокачетырехлетний алкоголик-неудачник, то есть явный аутсайдер.

Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 18:39
Главное, что они наемные военные профессионалы с сугубо патологическим складом личности. Что рассказала Клаасье, понятно, она-то никогда не оказывалась не в том месте не в то время. Но помимо этого можно пообщаться непосредственно с текущим лидером наемников (сводным братом убитого) на митинге штрейкбрехеров, например.
Мне он ничего компрометирующего не рассказал, просто прогнал. Кстати, вы нашли того старика в шлеме до перестрелки? Или он в любом случае остается картой в рукаве? У меня сильные подозрения, что это Рене, но игра бескомпромиссно плодила персонажей за пределами экспозиции, поэтому сомневаюсь.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 9, 2021, 19:14
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 19:01
А хотелось поотыгрывать себя. Зачем в наши дни нужна RPG, в которой можно отыгрывать только Ведьмака?
А зачем люди отыгрывают воровку-хоббита, будучи закоропослушными бородатыми людьми? :) Отыгрыш самый разный бывает. Главное, что игра дает такую возможность.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2021, 19:27
С этой возможностью как раз проблема. Давая персонажа-аутсайдера, игра препятствует отыгрышу его как настоящего аутсайдера, тупо блокируя доступ к контенту, будто это aRPG, где герой должен быть героем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 9, 2021, 19:32
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 19:27
С этой возможностью как раз проблема. Давая персонажа-аутсайдера, игра препятствует отыгрышу его как настоящего аутсайдера, тупо блокируя доступ к контенту.
Понять бы, что вы вкладываете в "настоящего аутсайдера".
На всякий случай дополнительно подчеркну, что персонаж Дюбуа в достаточной мере задан: например, он полицейский детектив, причём весьма результативный. :) Максимальную свободу отыгрыша дают только игры, где протагонист не задан абсолютно (например, "Арканум"), но в них по закономерным причинам начинают вылезать проблемы с сюжетом; в принципе, мы всё это уже обсуждали в рамках общей теории RPG. Так или иначе невозможно хотеть от игры одновременно всего и это таки получить. Поскольку Курвиц - писатель, понятно, что общий сюжет хорошего уровня был одним из приоритетов.
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 19:01
Мне он ничего компрометирующего не рассказал, просто прогнал.
О, вы многое пропустили. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2021, 19:36
Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 19:32
О, вы многое пропустили.
Допускаю, что с этой информацией мое отношение к наемникам стало бы другим. Энивей, мне пришлось против них сражаться. Я бы при любом прохождении выступил на стороне невиновных в инкриминируемом, в данном случае на стороне профсоюза. Там вообще можно выступить на другой стороне хотя бы игромеханически?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 9, 2021, 19:44
Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 19:32
Понять бы, что вы вкладываете в "настоящего аутсайдера".
Я вкладываю что Дюбуа аутсайдер исключительно номинально, а хотелось отыграть фактически.

Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 19:32
На всякий случай дополнительно подчеркну, что персонаж Дюбуа в достаточной мере задан: например, он полицейский детектив, причём весьма результативный. :) Максимальную свободу отыгрыша дают только игры, где протагонист не задан абсолютно (например, "Арканум"), но в них по закономерным причинам начинают вылезать проблемы с сюжетом; в принципе, мы всё это уже обсуждали в рамках общей теории RPG. Так или иначе невозможно хотеть от игры одновременно всего и это таки получить. Поскольку Курвиц - писатель, понятно, что общий сюжет хорошего уровня был одним из приоритетов.
Таким образом перед нами наследник не Фаллаута, Арканума и Тормента, где главный персонаж не задан, а наследник aRPG, где главный персонаж задан.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 9, 2021, 19:51
Цитата: Easyskanker от марта  9, 2021, 19:44
Таким образом перед нами наследник не Фаллаута, Арканума и Тормента, где главный персонаж не задан, а наследник aRPG, где главный персонаж задан.
В "Фолауте" (особенно во второй части) и в "Торменте" он тоже в той или иной мере всё-таки задан (хотя и весьма по-разному). Чего DE в этом отношении точно не делает, так это не косплеит "Ведьмаков". В конкретном случае получился вполне удачный компромисс свободы отыгрыша и сюжета, на мой взгляд.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 10, 2021, 07:09
Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 19:51
Чего DE в этом отношении точно не делает, так это не косплеит "Ведьмаков".
aRPG ведьмаками далеко не исчерпывается. Ведьмак лишь саркастический символ жанра. Никто не говорит о полной идентичности.

Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 19:51
В "Фолауте" (особенно во второй части) и в "Торменте" он тоже в той или иной мере всё-таки задан (хотя и весьма по-разному).
В Фаллаутах разброс от юной азиатки до пожилого афроамериканца, и это только самое поверхностное различие. За Тормент спорить не буду, я его не прошел дальше справочного центра в самом начале.

Цитата: Awwal12 от марта  9, 2021, 19:51
В конкретном случае получился вполне удачный компромисс свободы отыгрыша и сюжета, на мой взгляд.
В полемическом пылу я начал давить на Диско Элизиум. Конечно, игра превосходная - чтобы быть отличной игрой, эталоном жанра CRPG быть вовсе не требуется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 10, 2021, 07:10
Вы нашли четвертого наемника - старика в шлеме - до трибунала?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 10, 2021, 10:43
Цитата: Easyskanker от марта 10, 2021, 07:10
Вы нашли четвертого наемника - старика в шлеме - до трибунала?
Он неизбежно появляется только на трибунале, насколько знаю.
Цитата: Easyskanker от марта 10, 2021, 07:09
В Фаллаутах разброс от юной азиатки до пожилого афроамериканца, и это только самое поверхностное различие.
Афроамериканцев не будет. :) Хотя черты лица персонажа в F 1-2 принципиально неразличимы, а аватары отсутствуют, протагонист со всей очевидностью не чернокожий. Но это внешность, в сущности, вторичное. Существеннее, что протагонист у нас со всей неизбежностью Житель Убежища (а во второй части - и вовсе дикарь Избранный).
"Нью Вегас" даёт определенно больший простор в этом отношении (по внешности, конечно, тоже, что можно было бы даже оценить - не будь генератор лиц невыносимо ужасен, а типичные негры похожи вообще на неведомо кого, как, впрочем, и азиаты).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 10, 2021, 13:45
Цитата: Awwal12 от марта 10, 2021, 10:43
Он неизбежно появляется только на трибунале, насколько знаю.
И тут облом. Да что ж такое... Буквально каждая причина для перепрохождения заруинена.

Цитата: Awwal12 от марта 10, 2021, 10:43
Афроамериканцев не будет. :) Хотя черты лица персонажа в F 1-2 принципиально неразличимы, а аватары отсутствуют, протагонист со всей очевидностью не чернокожий.
Странное дело. В моих версиях фаллаутов был, еще и с дредами. Возможно, добавили сами пираты.

Цитата: Awwal12 от марта 10, 2021, 10:43
Существеннее, что протагонист у нас со всей неизбежностью Житель Убежища (а во второй части - и вовсе дикарь Избранный).
Это как раз менее существенно, чем внешность. Сколько "неизбежных Жителей Убежища" и дикарей в мире Фаллаута? Имя им легион. Это все равно как считать заданностью личности то, что человек родился в Москве.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от марта 11, 2021, 20:53
На стиме раздают Metro 2033
https://store.steampowered.com/app/43110/Metro_2033/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 18, 2021, 21:16
Добиваю второе прохождение. Вариативность косметическая, тем не менее в первом прохождении я недополучил кучу контента из-за того, что проходил не в том порядке и не в той роли, как задумывали разработчики (что более чем естественно, ведь все люди разные). Например, прозевал прощание с персонажами, которые становятся недоступными после определенных событий, не зная, что они станут недоступны. Или, например, пропустил львиную долю квеста с церквушкой из-за того, что арестовал подростков, собиравшихся организовать в ней нарколабораторию. Пропустил большой квест, объясняющий устройство Элизиума, когда попытался сохранить лицо в разговоре с Леной. Таких вещей прилично наберется.

Игра вовсе не скучная, как мне и вообще многим казалось по началу, когда неясно, что делать, куда двигаться и чего от вас хотят. Чем дальше, тем больше игра затягивает, даже вызывает привыкание. Мне теперь хочется больше игр такого формата. Только этот формат не для ПК и приставок, игроку неудобно читать тонны текста с монитора или телевизора - тут лучше подойдут телефоны и планшеты, ну и Свитч, конечно, на который уже портировали.

Медленные брождения по-прежнему раздражают, что единственный заметный недостаток. По сути Диско Элизиум это сторигейм с литературной частью невиданного для сторигеймов уровня и хардкорной ролевой системой. Брождения тут лишние, 3D с навороченными шейдерами лишнее. Музыка хороша, но после миллиона циклов уже не так хороша - пожалуй, ее нужно использовать только в ключевых моментах, пустоты заполнить эмбиентом, звуками окружения, либо вовсе обойтись без музыки, что значительно удешевит производство. Текст сам задает нужную атмосферу. Другое дело, что в виде сторигейма или мобильной игры Диско Элизиум никогда бы не прославился, - ну, вода камень точит, игры с шикарным текстом смогли бы отмыть эти направления от "позора", заставить людей изменить отношение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 19, 2021, 18:58
Закончил. В этот раз прокачивался по максимуму и тщательнейшим образом подбирал "мысли".

Spoiler: одежда, журнал, мысли, статы ⇓⇓⇓

Ни разу не употребил алкоголь и не использовал мазь для привлечения фазмида, это никак не помешало Викмару затравить меня насчет запаха алкоголя. Я уже думал, опять с вариативностью швах, но дело поправили вот эти три реплики:

Spoiler: скрин ⇓⇓⇓

Без мази я не смог подойти к фазмиду, Ким не смог фазмида сфотографировать, и все равно мы смогли убедить коллег в его существовании, даже в том, что на действия старого коммуниста повлиял фазмид. То есть неудача с фазмидом не изменила последствия, только заблокировала часть контента, а именно диалог с фазмидом и красивую картинку-"фотографию".

Абсолютно невозможно избежать перестрелки между наемниками и профсоюзом, что я уже упоминал, нельзя избежать гибели трех (минимум трех) членов профсоюза, и даже ранения в бедро избежать никак не получится - поножей тупо нет, а проверка фейлится даже с максимальной скоростью реакции. Можно только подготовиться к перестрелке - закрыть побольше квестов, правильно построить диалог, это накинет очков на ключевые проверки в диалоге с Кортенаром. Перестрелка привязана к Руби - когда игрок с ней поговорит, тогда и запустится трибунал, будь-то четверг или пятница. На первом прохождении я спешил изо всех сил в надежде предотвратить кровопролитие, поэтому тогда трибунал совершился в четверг. Так что не надо никуда спешить, выгоднее зачистить квесты, обстоятельно прокачаться (а именно прокачать риторику, внушение и авторитет - в перестрелке понадобятся также координация и скорость реакции, но первое контрится очками от правильного диалога и закрытых квестов, второе панцирем).

Сюжет в таких жестких рамках, что по большей части вариативность подменена пропуском контента. И если не мерисьюшить, какая-то часть контента будет пропущена. Впрочем, пропуск больше зависит от решений игрока, потому что провалы часто фиктивны - например, при провале с Мусоркой пистолет все равно будет получен; провал с осмотром рта трупа полезен игроку, который хочет разжиться сабатонами; провал в игре с булем на самом деле успех, и так далее. При многих провалах выручает Ким словом или действием. Можно сказать, провалы не столько критичны для прохождения, сколько обидны для игрока-перфекциониста.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 21, 2021, 13:47


Дядя Степа уже не тот... :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от марта 21, 2021, 14:02
Цитата: Easyskanker от марта 10, 2021, 13:45
Сколько "неизбежных Жителей Убежища" и дикарей в мире Фаллаута? Имя им легион. Это все равно как считать заданностью личности то, что человек родился в Москве.
Есть смутное подозрение, что жизнь в Москве может отличаться существенно сильнее, чем жизнь в Убежище.
А так да, то, что человек родился в Москве, уже некоторым образом его определяет (не очень большим, но смотря какой диапазон сравнения мы берем; на Конана-варвара или Айвенго он точно не будет походить вообще).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 21, 2021, 14:22


Вручение наград на фестивале South by Southwest. Начало с 25:32.

Видеоигра года - Hades
Инди года - Deep Rock Galactic
Настолка года - The Search for Planet X
VR-игра года - Half-Life: Alyx — Valve
Инновация года (премия Мэтью Крампа) - Dreams
Лучший визуал - Ghost of Tsushima
Лучший геймдизайн - Hades
Лучшее музыкальное сопровождение - Ori and the Will of the Wisps
Лучший PVP - Deep Rock Galactic
Лучший сюжет  - The Last of Us Part II
Лучшее звуковое сопровождение - DOOM Eternal
Лучшие технические достижения - Microsoft Flight Simulator

В облизанный-перелизанный Hades, кстати, так и не смог заставить себя играть. Мне правда интересно, что хорошего в его геймдизайне, поскольку сам немного разрабатываю, но вижу только очередной корявый вариант древнего как мир шутемапа.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 21, 2021, 14:23
Цитата: Awwal12 от марта 21, 2021, 14:02
на Конана-варвара или Айвенго он точно не будет походить вообще
Такой тип найдете среди участников ОПГ.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 21, 2021, 14:39
Цитата: Easyskanker от марта 21, 2021, 14:22
Вручение наград на фестивале South by Southwest.
Гляжу на все подобные списки и думаю, что неплохо бы учредить альтернативную церемонию награждения, которая оценивала бы видеоигры по степени художественности, а не сугубо по степени расхайпленности (касаемо крупных проектов) и рандома левой пятки (касаемо инди).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 21, 2021, 14:50
Цитата: Awwal12 от марта 21, 2021, 14:02
Есть смутное подозрение, что жизнь в Москве может отличаться существенно сильнее, чем жизнь в Убежище.
Между жителями одного Убежища, положим, и будет некоторое сходство, но каждое Убежище специализировано по-своему, так что между жителями одного Убежища и жителями другого отличие грозит выйти поболе, чем между жителями той же Москвы и какого-нибудь Ачхой-Мартана. Прибавьте к этому восемьдесят четыре года изоляции перед первым Фаллаутом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от марта 30, 2021, 23:24
ТЕКСТОВЫЕ ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДА DISCO ELYSIUM (https://stopgame.ru/show/118175)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 31, 2021, 13:03


Добавили новые квесты и полностью озвучили на английском.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 5, 2021, 18:19
В Стамбуле из Assassin's Creed: Revelations деревянные дома сильно похожи на те, что я видел в Астрахани.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от апреля 5, 2021, 18:22
Народ... мне тут подрастающие за Radmin VPN начали моск выносить.

Чем этот бесплатный сыр чреват в плане сдачи "бастионов" Вынь-10?

И какого хрена 3 пубертата без него не могут (якобы) даже в майнкрафте-джаваэдишн сконнектиться?

В чем развод? В чем прикол?

Спасибо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 5, 2021, 18:25
Э-э-э... Радмин для коннекта майна⁈ :o
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от апреля 5, 2021, 18:30
Цитата: Bhudh от апреля  5, 2021, 18:25
Э-э-э... Радмин для коннекта майна⁈ :o

Типатово, говорит... террорист малолетний?  :o
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 5, 2021, 18:31
У меня детишки по уайфаю безо всякого радмина на ндроидах сидят.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 5, 2021, 18:40
Цитата: Jumis от апреля  5, 2021, 18:22
Народ... мне тут подрастающие за Radmin VPN начали моск выносить.
А зачем выносить? Какая-то проблема эту прогу поставить, что ли? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 5, 2021, 23:31
Цитата: Bhudh от апреля  5, 2021, 18:25
Э-э-э... Радмин для коннекта майна⁈ :o
Читнул, это типа Hamachi (https://ru.wikipedia.org/wiki/LogMeIn_Hamachi), создаёт виртуальную локалку.
Когда-то давным-давно хамачи использовал чтобы в пиратские игры типа по локалке играть, ибо на официальные сервисы не пускало.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 5, 2021, 23:33
Цитата: Easyskanker от апреля  5, 2021, 18:19
В Стамбуле из Assassin's Creed: Revelations деревянные дома сильно похожи на те, что я видел в Астрахани.
Мне, как человеку жившему в Стамбуле архитектура в Revelations не нравится, не выглядит она стамбульской. Уж больна похожа на Рим из предыдущей части, но с другими скинами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 5, 2021, 23:35
Майнкрафт с первых версий был рассчитан на сетевую игру, поэтому там в главном меню стоят пункты «Одиночная игра» и «Сетевая игра».
Достаточно одному игроку сделать локальный сервер и все остальные могут законнектиться к нему, просто по локалке, безо всяких радминов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 5, 2021, 23:55
Цитата: Bhudh от апреля  5, 2021, 23:35
просто по локалке
А если они не в одной локалке?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 5, 2021, 23:58
Тогда прописывается айпишник.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от апреля 6, 2021, 04:56
Цитата: Red Khan от апреля  5, 2021, 23:55
Цитата: Bhudh от апреля  5, 2021, 23:35
просто по локалке
А если они не в одной локалке?

Между ними километров 15...


Цитата: Bhudh от апреля  5, 2021, 23:35
Майнкрафт с первых версий был рассчитан на сетевую игру, поэтому там в главном меню стоят пункты «Одиночная игра» и «Сетевая игра».
Достаточно одному игроку сделать локальный сервер и все остальные могут законнектиться к нему, просто по локалке, безо всяких радминов.

Подозреваю, что у тех двух огланов майнкрафт спираченный. Может, это как-то влияет на возможность подключения?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от апреля 6, 2021, 04:57
Цитата: Easyskanker от апреля  5, 2021, 18:40
Цитата: Jumis от апреля  5, 2021, 18:22
Народ... мне тут подрастающие за Radmin VPN начали моск выносить.
А зачем выносить? Какая-то проблема эту прогу поставить, что ли? :what:

Да не проблема, но мои права на компе нужны. А я вот и думаю: оно мне надо?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от апреля 6, 2021, 15:15
Цитата: Bhudh от апреля  5, 2021, 23:58
Тогда прописывается айпишник.
И делаются танцы с бубном вокруг NAT.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от апреля 6, 2021, 16:44
У меня NAT, я к серверам без проблем подключался. С неофициального лаунчера, смею заметить.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 6, 2021, 19:30
Цитата: Jumis от апреля  6, 2021, 04:57
Цитата: Easyskanker от апреля  5, 2021, 18:40
Цитата: Jumis от апреля  5, 2021, 18:22
Народ... мне тут подрастающие за Radmin VPN начали моск выносить.
А зачем выносить? Какая-то проблема эту прогу поставить, что ли? :what:

Да не проблема, но мои права на компе нужны. А я вот и думаю: оно мне надо?
Если это в тему ввести пароль админа, которую мы когда-то обсуждали, то в принципе ничего страшного, поломать ничего не поломает (если только на компе какие-нибудь особые настройки сети с маршрутами, да и то не факт). Программа известная и солидная, главное качать установщик с официального сайта.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от апреля 6, 2021, 20:42
Спасибо. Это и хотел услышать.

radmin-vpn.com

Оно? :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 6, 2021, 20:46
Цитата: Jumis от апреля  6, 2021, 20:42
Спасибо. Это и хотел услышать.

radmin-vpn.com

Оно? :)
Да не за что.

Да, оно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от апреля 6, 2021, 20:47
:)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 6, 2021, 21:55
Цитата: Jumis от апреля  6, 2021, 04:57
Да не проблема, но мои права на компе нужны. А я вот и думаю: оно мне надо?
Если комп ваш, то конечно не ставьте. Нужен отдельный, их собственный, потому что хрен знает, к кому они по удаленке подключатся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 6, 2021, 21:56
Цитата: Red Khan от апреля  5, 2021, 23:33
Цитата: Easyskanker от апреля  5, 2021, 18:19
В Стамбуле из Assassin's Creed: Revelations деревянные дома сильно похожи на те, что я видел в Астрахани.
Мне, как человеку жившему в Стамбуле архитектура в Revelations не нравится, не выглядит она стамбульской. Уж больна похожа на Рим из предыдущей части, но с другими скинами.
И деревянных домов таких в Стамбуле отроду не бывало, получается?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 6, 2021, 22:22
Цитата: Easyskanker от апреля  6, 2021, 21:55
Цитата: Jumis от апреля  6, 2021, 04:57
Да не проблема, но мои права на компе нужны. А я вот и думаю: оно мне надо?
Если комп ваш, то конечно не ставьте. Нужен отдельный, их собственный, потому что хрен знает, к кому они по удаленке подключатся.
Компы их собственные, только они туда постоянно умудряются какую-нибудь бяку поставить, поэтому Юмис и перестраховывается.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 6, 2021, 22:54
Цитата: Easyskanker от апреля  6, 2021, 21:56
Цитата: Red Khan от апреля  5, 2021, 23:33
Цитата: Easyskanker от апреля  5, 2021, 18:19
В Стамбуле из Assassin's Creed: Revelations деревянные дома сильно похожи на те, что я видел в Астрахани.
Мне, как человеку жившему в Стамбуле архитектура в Revelations не нравится, не выглядит она стамбульской. Уж больна похожа на Рим из предыдущей части, но с другими скинами.
И деревянных домов таких в Стамбуле отроду не бывало, получается?
Деревянные дома типа такого что тут слева? (почему в Вики игры такие мелкие скриншоты?)
https://assassinscreed.fandom.com/wiki/File:Forum_of_Arcadius_Database_image.png
Такие можно найти, но постройки они второй половины XIX - начала XX века. Сомневаюсь что XVI такие были.
Но вот справа уже больше похоже не перескиненный дом из Рима.

У достопримечательностей пытался находить гравюры с изображением. Из запомнившегося:
https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Column_of_Marcian (есть скрин из игры)
В реале вот тут есть гравюра XIX века и фото начала XX. Вокруг деревня деревней.
(wiki/ru) Колонна_Маркиана (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B0)
Особенно интересно с деревьями в игре и на изображениях. В Стамбуле пальмы не шибко растут, а тут прямо сделали такой ближневосточный город. Да и гамма цветовая тоже такая песчаная.

Но мой коммент больше относился к каменным домам в хороших районах. Вот там натуральный Рим из предыдущей части.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 6, 2021, 22:55
При этом атмосфера в принципе хороша передана, особенно звук. Оно и не удивительно, где-то читал что разрабы использовали звуки, записанные на улицах Стамбула.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от апреля 7, 2021, 04:59
Цитата: Easyskanker от апреля  6, 2021, 21:55
Цитата: Jumis от апреля  6, 2021, 04:57
Да не проблема, но мои права на компе нужны. А я вот и думаю: оно мне надо?
Если комп ваш, то конечно не ставьте. Нужен отдельный, их собственный, потому что хрен знает, к кому они по удаленке подключатся.

Комп не мой. Но решать эти "ааа,,, все упало!!!" придется мне. Поэтому "мой" :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 7, 2021, 11:36
Цитата: Red Khan от апреля  6, 2021, 22:54
Деревянные дома типа такого что тут слева? (почему в Вики игры такие мелкие скриншоты?)
https://assassinscreed.fandom.com/wiki/File:Forum_of_Arcadius_Database_image.png
Такие можно найти, но постройки они второй половины XIX - начала XX века. Сомневаюсь что XVI такие были.
Я всегда и думал, что XIX-XX. В XVI веке они меня удивили. Анахронизм, значит, понятно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 7, 2021, 11:38
Цитата: Jumis от апреля  7, 2021, 04:59
Комп не мой. Но решать эти "ааа,,, все упало!!!" придется мне. Поэтому "мой" :)
Главное чтобы важная для вас инфа кому попало не уплыла. Так-то Radmin, как уже говорили выше, сам по себе достаточно стабилен и безопасен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от апреля 7, 2021, 12:38
Цитата: Easyskanker от апреля  7, 2021, 11:38
Главное чтобы важная для вас инфа кому попало не уплыла.

Оке, спасибо. Там только дитячья инфа.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 7, 2021, 21:40
Цитата: Easyskanker от апреля  7, 2021, 11:36
Анахронизм, значит, понятно.
Там весь город анахронизм. Стамбул только полвека как под властью османов, а вся архитектура восточная, от византийской только некоторые достопримечательности.
Айя-София и Большой базар в его нынешнем виде, хотя читал что это уже осознанный выбор разработчиков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 10, 2021, 11:09
Цитата: Red Khan от апреля  7, 2021, 21:40
Там весь город анахронизм. Стамбул только полвека как под властью османов, а вся архитектура восточная, от византийской только некоторые достопримечательности.
Айя-София и Большой базар в его нынешнем виде, хотя читал что это уже осознанный выбор разработчиков.
То вы ругали за сходство с Римом, теперь ругаете за восточную архитектуру. Вы меня запутали :no:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 10, 2021, 11:23
Добил вчера Assassin's Creed: Revelations. Осталось пройти AS3, и гештальт девятилетней давности будет закрыт.

Revelations первая и единственная целиком урбанизированная часть до Unity. Предыдущая часть к этому приближалась, но сохраняла обилие сельской местности, где без коня ловить нечего. Тут от сельской местности остались лишь огороды, а конь отсутствует вовсе. В каппадокийской пещере и Масиафе здания сплошняком, как в Константинополе. При этом я освоил Константинополь уже к середине игры, а тамплиерские вышки захватил в самом начале; в пещерном городе и Масиафе осваивать нечего. То есть по сравнению с двумя предыдущими частями эта скудновата, пол-игры меня преследовало ощущение, что сюжет закончится через пару миссий.

Таким образом, из двенадцати основных игр серии полностью урбанизированы только три: Unity, Syndicate и Revelations, лишь четверть от общего количества. Недостаточно для наездов за леса в Valhalla, тем более после лесов в AS3.

Сюжет соединили с первой частью. Хороший ход, но если про Альтаира вышло вполне годно, про Эцио какая-то вода без драматургии, без целостности сюжета, совсем не цепляет. Геймплей при всем набранном за серию разнообразии активностей репетативный почти как в первой части. Ощущается общая сырость. Идея с глобальной стратегией мне понравилась, но потенциал ее слабо раскрыт. Идея с Tower Defense не раскрыта вообще: я эту мини-игру проходил всего два раза - в обучении и когда случайно накосячил. На головоломки с монологами Дезмонда просто забил, потом посмотрю на Ютубе - штука крайне унылая и ненужная. Ввели имбовые бомбы, которые сломали бы баланс напрочь, если бы я использовал их чаще - но я играл как привык и потому использовал только по заданию. Побочки с драчуном и перетаскиванием ящиков полный абсурд - я управляю агентурной сетью от Иерусалима до Лиссабона, и буду тут грузчиком подрабатывать да с алкашами драться? В целом эта часть первая в серии, которая прос**ла накопленные полимеры. Как плюс отмечу красоту светских костюмов - наконец-то разрабам удалось ее передать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 10, 2021, 12:05
Цитата: Easyskanker от апреля 10, 2021, 11:09
Цитата: Red Khan от апреля  7, 2021, 21:40
Там весь город анахронизм. Стамбул только полвека как под властью османов, а вся архитектура восточная, от византийской только некоторые достопримечательности.
Айя-София и Большой базар в его нынешнем виде, хотя читал что это уже осознанный выбор разработчиков.
То вы ругали за сходство с Римом, теперь ругаете за восточную архитектуру. Вы меня запутали :no:
Скины восточные, а форма зданий взята из Рима. Самое очевидное - многочисленные арки-проходы под зданиями. Не знаю как в Риме, но в Стамбуле такого не видел. Может и есть где-то, но явно не в таких количествах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 10, 2021, 12:08
Цитата: Easyskanker от апреля 10, 2021, 11:23
Таким образом, из двенадцати основных игр серии полностью урбанизированы только три: Unity, Syndicate и Revelations, лишь четверть от общего количества. Недостаточно для наездов за леса в Valhalla, тем более после лесов в AS3.
Дело в размере городов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 10, 2021, 12:14
Цитата: Red Khan от апреля 10, 2021, 12:08
Дело в размере городов.
В Revelations Константинополь меньше Рима из предыдущей части. Если дело в размере городов, отсчет надо начинать с Unity, как это все и делают.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 10, 2021, 12:16
Цитата: Easyskanker от апреля 10, 2021, 12:14
Цитата: Red Khan от апреля 10, 2021, 12:08
Дело в размере городов.
В Revelations Константинополь меньше Рима из предыдущей части. Если дело в размере городов, отсчет надо начинать с Unity, как это все и делают.
Дело скорее в сравнении с остальной частью карты. Гавана в AC4, к примеру, вообще миниатюрная.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 10, 2021, 12:18
Что это за метания пошли, не пойму? Какой параметр вы пытаетесь придумать?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 10, 2021, 12:23
Цитата: Easyskanker от апреля 10, 2021, 12:18
Что это за метания пошли, не пойму? Какой параметр вы пытаетесь придумать?
Во-первых ощущения игрока. Если город не такой большой, но игра проходит только в городе то получается она 100% урбанизированная.
Во-вторых то, что сами разрабы называют "vertical gameplay". В AC4 такое возможно только в Гаване, в Кингстоне и Нассау для него возможностей почти нет, застройка не такая плотная. И это не мои мысли, сами разрабы об этом говорили в каком-то ролике.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 10, 2021, 12:50
Цитата: Red Khan от апреля 10, 2021, 12:23
Во-первых ощущения игрока. Если город не такой большой, но игра проходит только в городе то получается она 100% урбанизированная.
Это и есть случай Revelations и не случай трех частей до нее. С чем вы спорите-то?

Цитата: Red Khan от апреля 10, 2021, 12:23
В AC4 такое возможно только в Гаване, в Кингстоне и Нассау для него возможностей почти нет, застройка не такая плотная.
При чем тут AS4? Кто-то говорил, что она урбанизирована?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от апреля 10, 2021, 17:24
Цитата: Easyskanker от апреля 10, 2021, 12:50
Это и есть случай Revelations и не случай трех частей до него.
В предыдущих частях процент урбанистической карты все равно был высок.

Цитата: Easyskanker от апреля 10, 2021, 12:50
С чем вы спорите-то?
Цитата: Easyskanker от апреля 10, 2021, 11:23
Таким образом, из двенадцати основных игр серии полностью урбанизированы только три: Unity, Syndicate и Revelations, лишь четверть от общего количества. Недостаточно для наездов за леса в Valhalla, тем более после лесов в AS3.
На Valhalla наезды из-за того, что там города там, судя по всему, это разросшиеся деревни и там практически невозможен "вертикальный геймплей".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 12, 2021, 10:46
Цитата: Red Khan от апреля 10, 2021, 17:24
В предыдущих частях процент урбанистической карты все равно был высок.
Процент урбанистической карты более-менее высок = игры не были такими урбанизированными, как Unity, Syndicate и Revelations, которые урбанизированы полностью. Вы повторяете то же, что сказал я, только меняете акцент.

Цитата: Red Khan от апреля 10, 2021, 17:24
невозможен "вертикальный геймплей"
Влогер вам нагло наврал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от апреля 14, 2021, 16:16
Быть не может! 1996-й год. Сега со встроенными 500-ми играми?  :o
(https://i114.fastpic.ru/big/2021/0414/a5/e4eda9bd90bd87ac9db08cd501d5c8a5.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от апреля 14, 2021, 16:44
Эслыш, там точно речь идет о встроенных играх? Об этом в видео что-то говорилось?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от апреля 14, 2021, 16:51
Цитата: From_Odessa от апреля 14, 2021, 16:44
Эслыш, там точно речь идет о встроенных играх? Об этом в видео что-то говорилось?
Там ничего не говорится. Это просто прогулка по Москве. Просто на современных сегах, когда такое пишут, подразумевается, что игры встроенные.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 14, 2021, 16:52
500 Games Available означает "доступно 500 игр". Нигде не уточнется, что они доступны автоматически любому покупателю "Сеги". :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от апреля 14, 2021, 16:54
Цитата: Эслыш от апреля 14, 2021, 16:51
Там ничего не говорится. Это просто прогулка по Москве. Просто на современных сегах, когда такое пишут, подразумевается, что игры встроенные.
Цитата: Awwal12 от апреля 14, 2021, 16:52
500 Games Available означает "доступно 500 игр". Нигде не уточнется, что они доступны автоматически любому покупателю "Сеги". :)
Вот-вот, я подумал примерно то же, о чем написал Авваль. Что там имелось в виду, сколько примерно есть игр для этой приставки, привлечение за счет того, что их много. Может, к тому времени около пяти сотен и вышло, можно попробовать это как-то выяснить. Сомневаюсь, что там было 500 встроенных игр.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от апреля 14, 2021, 17:30
Может, там преимущественно повторы одной и той же игры с некоторыми различиями в параметрах?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от апреля 14, 2021, 17:45
Цитата: Python от апреля 14, 2021, 17:30
Может, там преимущественно повторы одной и той же игры с некоторыми различиями в параметрах?
Теоретически может, но для "Сеги" это нехарактерно. Такое обычно бывало на "Денди". С ним и картридж мог идти "9999 in 1", где реально было всего несколько оригинальных игр, остальное - повторы.

Не думаю, что в 96-м была "Сега" со встроенными играми.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от апреля 14, 2021, 22:00
Если интересно, фрагмент ролика про приставки https://youtu.be/X9tZxv4Jv14?t=1328
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 15, 2021, 20:53
Цитата: From_Odessa от апреля 14, 2021, 17:45
Не думаю, что в 96-м была "Сега" со встроенными играми.
Не было, конечно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 15, 2021, 21:39
Цитата: Easyskanker от апреля 10, 2021, 11:23
Осталось пройти AC3, и гештальт девятилетней давности будет закрыт.
Игра дико разочаровала.

С одной стороны, плюсы очевидны - новый движок выдает впечатляющую (со скидкой на 2012 год) картинку, обеспечивает лучшее погружение; миссии максимально отличаются друг от друга; инновации на каждом шагу, например уникальный паркур по деревьям; игра в целом кардинально отличается от четырех предыдущих частей, как будто специально для того, чтобы ни у кого не повернулся язык говорить про конвейер; сюжет прекрасен и хорошо подан, что редкость не только для серии - для Юбисофта вообще.

С другой стороны то, как игра реализована, тихий ужас. Большинство миссий прямо эталон рельсовости, недосягаемая вершина рельсовости: стоит игроку сделать что-нибудь хоть на миллиметр, хоть на миллисекунду не так, как задумали разработчики, и всё, провал. По сути это пазлы, каждое действие предопределено и его надо угадать, а не задумать самому. Инициатива здесь наказуема как нигде. Это бесит. Бесит и оформление: ослепляющий белый экран на подгрузках; не такой белый, но не менее ослепляющий, даже буквально вспыхивающий экран на фоне текстов, и сами тексты загнаны в крошечные неудобные окошечки с охренительно неудобным скроллингом; ввели мини-игру со взломом замков, которую нельзя описать словами, только матами; крайне простое, но от того не менее бесячее QTE на хищниках; самое бесячее QTE в истории человечества на разнимании двух дерущихся; слетающие метки на карте; пачка проблем с управлением; разного рода халтура в деталях, например крестьяне зимой пропалывают поля; стратегия с развитием поместья сделана настолько криво, насколько возможно; миссии разбросаны до смешного далеко друг от друга, приходится носиться по всему восточному побережью; боевка делится на два типа: с хорошей саблей это кинцо с закликиванием, с клинком послабее это боль и страдания от вечно контрящих врагов. Список проблем игры можно продолжать бесконечно. Из пяти частей эта часть самая худшая. Я думал, смогу простить игре за инновационность, но нет, она меня довела. Проблема даже не в том, что эксперименты неудачные, а в том, что разработчики всё сделали неправильно, тогда как те же самые идеи можно было бы реализовать чуть иначе и игра стала бы шедевром. Хотя бы не такой вырвиглазный фон под тексты, начнем с этого. Она просто неиграбельна. Скучная Revelations, которую я считаю худшей в серии про Эцио, принесла мне куда больше удовольствия - как минимум проходилась гладко.

В общем, не зря я пропустил AC3 девять лет назад. Что-то меня уберегло тогда.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 16, 2021, 14:42
В топе на Метакритике сплошь крайне негативные отзывы, итоговая пользовательская оценка 6.4 из 10, игрожурская 80 из 100 (что на языке игрожуров означает провал). Обычно я не доверяю оценкам, но тут вполне справедливо.

(https://i.ibb.co/TtdcxQC/AC3.png) (https://i.ibb.co/TtdcxQC/AC3.png)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 19, 2021, 09:52

Румунське село очима японців.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 19, 2021, 21:09
Цитата: DarkMax2 от апреля 19, 2021, 09:52
Румунське село очима японців.
В 2005-м они делали такую же игру про испанское село. У Capcom идеи закончились?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 19, 2021, 21:26
Скриншоты из игры 2012 года про ассасина (события в конце XVIII века):

Скриншоты из игры 2015 года про постапокалипсис с ядерными пустошами (события в 2287 году):
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от апреля 19, 2021, 21:32
Цитата: DarkMax2 от апреля 19, 2021, 09:52
Румунське село очима японців.
Они там даже примерно не догадываются, что в Европе двери отродясь не закрывались вбок?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 19, 2021, 21:40
Растительность Восточного побережья по версии Assassin's Creed III (2012):

Растительность Восточного побережья по версии Fallout76 (2018):
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 20, 2021, 19:27
Добил AC3. Удерживала работа художников - локации выглядят потрясающе, даже несмотря на оптимизацию под приставки позапрошлого поколения. А вот геймдизайнеров хотелось убить, они сделали игру невыносимой, похерили весь заложенный потенциал. Ни один "ассасин" меня так не бесил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 24, 2021, 16:18
Наткнулся на это видео, задумался о дизайне мотокарет в Disco Elysium. Первые автомобили и без того близки по дизайну к каретам, просто кареты XIX века, особенно фаэтоны, выглядели уже не так, как то, что приходит на ум при слове "карета". Поставь на фаэтон-карету двигатель и будет фаэтон-автомобиль. В общем, без анахронизма со слишком старинной каретой мотокареты Курвица выглядели бы как обычные первые автомобили.

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 30, 2021, 15:31


Я уже писал в теме, что графический дизайн Rimworld слишком отталкивающий по сравнению с конкурентами этой игры. Но после Prison Architect, которая несмотря на крупного издателя - наш любимый Paradox - умудряется иметь еще более уродливый дизайн и еще более неудобный интерфейс, Rimworld стала казаться конфеткой.

На удивление к графическому дизайну Rimworld глаз быстро привыкает, через пару дней я даже разглядел в нем своеобразную красоту. Но самое главное, разглядел, насколько глубоко игра проработана. Глубина симуляции поражает воображение, и это не просто фраза. Из-за этой глубины порог входа относительно высок, например пока я не изучил работу с "областями", домашний скот сжирал всю еду на складах.

К слову, в плане потребностей симуляция достаточно реалистичная, например на человека уходит два сухпайка в день - в реальности ИРП обычно трехразовые, но допустим эти ИРП одноразовые. В других подобных играх жрут как не в себя. Особенно мне запомнилась этим первая RPG, в которую я играл на своем первом компьютере - голод там убивал раньше, чем я успевал дойти или выйти из данжа, и даже полностью забитый окороками инвентарь не спасал. Учитывая, что год здесь 60 дней, достаточно выставить в сценарии 720 сухпайков на старте для дефолтного количества поселенцев (трех), чтобы два года не иметь проблем с едой и развивать чисто оборону.

Для первой игры рекомендую ваниль без каких-либо модов вообще (моды задают лишние цели - для игры, где важна каждая единица ресурсов, это неприемлемо) и режим "безмятежность" на Рэнди, чтобы не припекало от препятствий в изучении механик игры. А изучать там есть что. Я только с четвертого трая более-менее понял, что к чему.

Добавлю, что описание режима Рэнди только звучит угрожающе, по факту это самый щадящий режим.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от апреля 30, 2021, 16:20
Знов про "Диско Елізіум". (https://stopgame.ru/blogs/topic/107280)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 30, 2021, 17:33
Цитата: Easyskanker от апреля 30, 2021, 15:31
первая RPG, в которую я играл на своем первом компьютере - голод там убивал раньше, чем я успевал дойти или выйти из данжа, и даже полностью забитый окороками инвентарь не спасал
Darkstone она называлась, если кому интересно. Игра 99-го года. Первое мое впечатление о жанре было ей крепко испорчено.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 30, 2021, 17:40
ЦитироватьК тому же концовке сильно не хватает послесловия, а «сон собаки», в детали углубляться не буду из-за спойлеров, смазывает впечатления.
Разве там был "сон собаки"? :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от апреля 30, 2021, 21:19
Цитата: Easyskanker от апреля 30, 2021, 15:31
после Prison Architect, которая несмотря на крупного издателя - наш любимый Paradox - умудряется иметь еще более уродливый дизайн и еще более неудобный интерфейс, Rimworld стала казаться конфеткой.
В Prison Architect интерфейс мало того, что выглядит чудовищно, еще и максимально контр-интуитивен. Только что минут десять не мог понять, почему электроплиты и кухонная мойка в Prison Architect не работают. Все эти десять минут изгалялся с электросетями и трубопроводом. Думал, неправильно подключил. Оказывается, тупо поставил не той стороной. И в Rimworld, и в Prison Architect одинаково невозможно понять, где фронтальная сторона объекта, когда ставишь его боком, но эту проблему в Rimworld решили, обозначив при установке рабочую сторону символом стула, а в Prison Architect даже не почесались. Эту игру как будто вообще не тестировали.

Особенная боль после Rimworld - отсутствие возможности копировать установленный объект. Без этой фичи как без рук.

Единственное преимущество - готовые шаблоны помещений. Если бы еще в них можно было убирать некоторые стены, а то при попытке это сделать шаблон удаляется целиком. Короче, и здесь умудрились запороть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 1, 2021, 14:29
Цитата: Easyskanker от апреля 12, 2021, 10:46
Цитата: Red Khan от апреля 10, 2021, 17:24
невозможен "вертикальный геймплей"
Влогер вам нагло наврал.
Я геймплей смотрел. Насколько я понял в Вальгалле невозможно пройти город только по крышам.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от мая 1, 2021, 14:33
Цитата: Easyskanker от апреля 19, 2021, 21:26
Скриншоты из игры 2012 года про ассасина (события в конце XVIII века):

Скриншоты из игры 2015 года про постапокалипсис с ядерными пустошами (события в 2287 году):
Это же сгоревшая часть Нью-Йорка после пожара 1776-го года.

Меня больше пирамида в "Тирании короля Вашингтона" впечатлила. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 1, 2021, 16:05
Цитата: Red Khan от мая  1, 2021, 14:33
Это же сгоревшая часть Нью-Йорка после пожара 1776-го года.
Она самая.

Цитата: Red Khan от мая  1, 2021, 14:33
Меня больше пирамида в "Тирании короля Вашингтона" впечатлила. :)
А меня "Тирания короля Вашингтона" не впечатлила, полный бред. Поэтому до пирамиды я не дошел, дропнул в самом начале. Вот от плавучей тюрьмы из ванили у меня глаза на лоб полезли, я такого еще никогда не видел.

Вообще скрины не о том, о чем вы подумали. Здесь показано, насколько халтурно отнеслись к созданию атмосферы постапока в Fallout 4 (и к дизайну локаций в целом), как бездарно Беседка прос-ла потенциал, и каким именно этот потенциал был.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 1, 2021, 16:05
Цитата: Red Khan от мая  1, 2021, 14:29
Насколько я понял в Вальгалле невозможно пройти город только по крышам.
Как будто это возможно в каждой игре серии. Мне такое только в одной-единственной части удавалось, в Revelations, и то не во всех направлениях. А выражение "вертикальный геймплей" не означает, что на землю спускаться не нужно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 1, 2021, 16:51
Цитата: Easyskanker от апреля 30, 2021, 21:19
изгалялся с электросетями и трубопроводом. Думал, неправильно подключил
Кстати, совершенно лишняя механика в Prison Architect.

В Rimworld нет ничего, что касается водоснабжения - нет туалетов, душей, умывальников, стиральных машин и так далее - что по мне скорее минус, чем плюс (еще там почему-то нет окон), прокладывание же электросетей сходно с Prison Architect, но в Rimworld это прокладывание оправдано необходимостью оборонять электростанцию, соответственно от ее расположения зависит тактика боя и, побочно, длина сетей. Сами кабеля влияют на менеджмент поселения - как минимум надо искать для них сталь, еще они могут сгорать, надо их чинить, менять. В общем, важная и интересная часть геймплея. А в Prison Architect прокладывание трубопроводов и тех же электросетей не оправдано ничем.

Есть насосная станция, есть электростанция, которые обслуживают тюремный комплекс - неужели нельзя допустить, что все необходимые коммуникации рабочие прокладывают на территории комплекса автоматически, по ходу строительства? Территория комплекса ведь заранее определена, статична. Как будто мало гемора с прокладыванием, разрабы сделали так, что подключение к сети более одной электростанции вызывает замыкание и соответственно полную потерю электроэнергии. Прямо недосягаемая вершина мизантропического геймдизайна.

Кто-то скажет - ради реалистичности. Какая к черту реалистичность в игре, где кабеля прокладываются на двумерной плоскости? Их нельзя пустить по столбам, нельзя пустить под плинтусами, нельзя по стенам, ВСЕ провода укладываются на одном уровне, ни на пол-миллиметра выше или ниже. Отсюда вам придется решать самый настоящий пазл - как уложить провода от разных станций так, чтобы они не пересекались.

В Sims было отличное решение насчет коммуникаций еще за пятнадцать лет до Prison Architect, да в Theme Park девяносто четвертого года, в конце концов - почему бы не взять пример, а не придумывать свой адский велосипед геморроя?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от мая 7, 2021, 20:45
Постепенно прохожу сеговскую версию "Lost Vikings". Когда-то был дома картридж, но я поиграл только совсем чуть-чуть. А сейчас вот по-настоящему ощутил эту игру. Как по мне, очень интересная идея, реализация тоже отличная. Есть вообще аналогичные по геймплею игры?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 7, 2021, 21:11
Есть флэш-классика про трёх овечек.
А если именно на Сеге, то, разумеется, X-perts (https://ru.wikipedia.org/wiki/X-perts).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 8, 2021, 18:49
X-perts и рядом не валялась с Lost Vikings. В детстве много времени потратил на "викингов", под конец было всё труднее и труднее, но таки прошел. X-perts же тупая, однообразная и бессмысленная, хотя внешне выглядела привлекательнее; бросил ее на первых уровнях. В наши дни, конечно, обе игры устарели дальше некуда. "Викинги" устарели еще когда я их проходил - у людей появилась первая плейстейшн, но тогда разница не особо чувствовалась. А сейчас - все равно как разжигать огонь трением палочек, имея под рукой зажигалку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2021, 19:24


Эта лекция немного прояснила мне современное отношение к видеоиграм, в общем-то темы видеоигр не касаясь.

Например, мне была непонятна непритязательность зумеров к визуальной стороне игр. Сам я вполне всеяден, никогда не был графо****ером, но после гонки графических вооружений девяностых-нулевых возвращение к 2D, более архаичному, чем во флэш-роликах, для меня дико. Объяснить можно тем, что для нового поколения идеал в простоте, оно отвергает карьеризм моего поколения, выражающийся в том числе в украшательстве картинки. С геймплеем та же ситуация. Обрубок "Мафии" в Among Us порвал индустрию. Примитивному шутемапу Hades вылизали всё, что только можно. Стремление к упрощению.

Непонятен успех песочниц-сурвайвлов вроде Майнкрафта или Террарии, однотипных батл-роялей, абсолютно бессмысленных Arma 3 RP и GTA5 RP, того же условно-бесконечного Hades, хочется объяснить любовью зумеров к неопределенности, к туманным, ускользающим целям, потерей грани между виртуальным миром и реальным, но да ладно - сам я убил тонны времени в мультиплеер Контр-Страйк Сурс против ботов, когда у меня уже был компьютер, но еще не было интернета. А сколько убил на Симс 2 (люблю строить, есть такая слабость). В конце концов на ЛФ убил. Здесь между поколениями X, Y и Z особого разрыва нет, хоть бесконечные видеоигры и вызывают у меня отторжение.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 9, 2021, 19:30
Цитата: Easyskanker от мая  9, 2021, 19:24
Объяснить можно тем, что для нового поколения идеал в простоте, оно отвергает карьеризм моего поколения, выражающийся в том числе в украшательстве картинки.
Графическая простота как минимум имеет потенциал большей графической выразительности, особенно если вы не готовы вбухивать в игру сотни миллионов на реалистичную анимацию всего и вся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2021, 19:51
Цитата: Awwal12 от мая  9, 2021, 19:30
Графическая простота как минимум имеет потенциал большей графической выразительности
В теории может быть, а на практике объекты в ретро-индюшатине часто тупо неразличимы. Всё-таки не малевичи там в художниках.

Цитата: Awwal12 от мая  9, 2021, 19:30
если вы не готовы вбухивать в игру сотни миллионов на реалистичную анимацию всего и вся.
Позиция разрабов понятна, разрабу-одиночке вроде меня так и подавно. Это большая удача, что люди клюют на каловую графику. Непонятна позиция тех, кто клюет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 9, 2021, 20:45
Цитата: Easyskanker от мая  9, 2021, 19:24Непонятен успех песочниц-сурвайвлов вроде Майнкрафта
Цитата: Easyskanker от мая  9, 2021, 19:24(люблю строить, есть такая слабость)
Взаимоисключающие параграфы детектед.
Майн в основном за строительство и любят. Ну и за такое число способов пройти игру и вообще что-то в ней сделать, каким ни один хоррор сурвайвл с множеством концовок не похвастает.
Плюс количество фанатских модов большее, чем в своё время было число карт на Кваку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 9, 2021, 21:30
Цитата: Bhudh от мая  9, 2021, 20:45
Взаимоисключающие параграфы детектед.
Ничего не взаимоисключающие. Я ведь распробовал Майнкрафт, и потом бросил, когда почувствовал от него зависимость. Но было это через много-много лет после того, как о нем услышал. Даже через много лет после того, как он омайкрасофтился.

Цитата: Bhudh от мая  9, 2021, 20:45
Майн в основном за строительство и любят. Ну и за такое число способов пройти игру и вообще что-то в ней сделать, каким ни один хоррор сурвайвл с множеством концовок не похвастает.
Я пытался добраться до дракона, но понял, что старость убьет меня раньше, чем дракон.

Цитата: Bhudh от мая  9, 2021, 20:45
Плюс количество фанатских модов большее, чем в своё время было число карт на Кваку.
Одна из вещей, которые я ненавижу в мире видеоигр, это моды.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Эслыш от мая 13, 2021, 21:44
Супонев до "Новой реальности".
https://youtu.be/45f_j7TWtjM
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Jumis от мая 14, 2021, 07:35
Интересно, живы щас эти кооператоры?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 18, 2021, 23:55
Биотвари выпустили ремастеринг первых трех частей Mass Effect (под общим названием Legendary Edition). Посмотрел в сравнении с оригиналом первой части. Вызывает чувство легкого недоумения: в первую очередь оригинал активно использовал "творческую" светотень, включая обильные затемнения сцен; в "Legendary Edition" такое чувство, что все персонажи непрерывно бродят под софитами, что не может не разрушать исходный визуальный образ довольно мрачноватой вселенной ME. Детализацию текстур повысили, просчет освещения улучшили (подход к нему - всё же отдельная песня), а вот полигональность не трогали, хотя порой стоило бы. Образ Eden Prime вообще поменяли - из мрачного красного неба в сторону натуралистичных красивостей с ярким солнцем. Эшли в новой версии выглядит как-то пугающе. ИМХО, ну его нафиг (а ведь хотят за это счастье 3,5 тыс. р. - как за две новых игры фактически).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 28, 2021, 10:56
Сценарий тоже не трогали, что позволяет заметить, как быстро разработчики забили на вариативность в RPG, а именно в 2007 году как минимум ;D

(https://i.ibb.co/bKQ9wL6/ME-1.jpg) (https://i.ibb.co/bKQ9wL6/ME-1.jpg)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от мая 28, 2021, 11:07
Цитата: Easyskanker от мая 28, 2021, 10:56
Сценарий тоже не трогали
Естественно, это же всего лишь ремастеринг.
Цитата: Easyskanker от мая 28, 2021, 10:56
что позволяет заметить, как быстро разработчики забили на вариативность в RPG, а именно в 2007 году как минимум
Да, ME в некотором роде стал пионером экшен-РПГ нового типа, далее доминировавших на протяжении 2010-х. Цимес в том, что как раз в оригинальном МЕ всё это смотрелось действительно органично (понятно, что цепочка боевых миссий за коммандера земного Альянса - что по сути и представляет собой ME1 - какую-то вариативность будет предлагать только в качестве эпизодических приятных бонусов). Но разработчикам очень понравилось проектировать такие игры, и всё заверте...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 28, 2021, 11:16
Цитата: Awwal12 от мая 28, 2021, 11:07
Естественно, это же всего лишь ремастеринг.
Ретекстуринг, я бы даже сказал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 28, 2021, 19:30
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Hellerick от мая 28, 2021, 20:06
Me presenta mea idea per un jua.

Делюсь своей идеей для игры.

ЦитироватьПо мотивам одного разговора на тему марсоходов у меня сформировалась идея для многопользовательской игры.
Игра представляет собой войну на Марсе между несколькими марсоходными державами. Ни одного человека на Марсе нет, все военачальники находятся на Земле и их приказы долетают до машин с огромным лагом.
Для упрощения считается, что сутки делятся на два периода -- ночь, когда марсоходы самоконсервируются, но способны принимать команды, и день -- когда марсоходы действуют, но не успевают получить оперативные команды с Земли.
Соответственно, по ночам игроки заняты тем, что кодят бои на предстоящий день, а днем бессильно смотрят, как их стратегия (не) срабатывает.
Орбитальные спутники дают игрокам карту боя в низком разрешении (и не замечают объекты, успевшие закамуфлироваться).
Точную информацию игроки получают с боевых машин и с аппаратов-скаутов.

Esce alga cosa como lo esiste?

Что-нибудь похожее существует?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от мая 28, 2021, 20:09
Это разновидность пошаговой стратегии?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 28, 2021, 20:56
Цитата: Hellerick от мая 28, 2021, 20:06
Что-нибудь похожее существует?
Была игра с отдаленно похожим по концепции геймплеем. Не помню, как она называется. Ее демку распространяли в начале иракской войны, позиционируя как симулятор для обучения настоящим боевым действиям. А на деле это была кривая поделка на коленке из двух уровней от каких-то американских васянов. Наверняка игра даже не вышла.

В начале игрок расставлял своих бойцов, назначал оружие и действия, включая маршрут передвижения, потом запускал автобой. По сути два отряда неписей друг против друга. Наблюдать этот процесс было не слишком увлекательно. Точнее, совсем не увлекательно.

В наши дни существует TABS - Totally Accurate Battle Simulator. Игра постоянно развивается и дополняется. Однако геймплей в ней еще примитивнее. Вы, как я понимаю, наоборот хотите максимально детальное планирование боя?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 28, 2021, 22:49
Есть минималистичная версия такой игры с кодингом (визуальным) нескольких ботов и дальнейшим боем против другой команды: Gladiabots (https://gladiabots.com).
Ну и в Colobotʼе был режим арены, там можно было и побольше напихать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от мая 29, 2021, 20:08
Цитата: Bhudh от мая 28, 2021, 22:49
Есть минималистичная версия такой игры с кодингом (визуальным) нескольких ботов и дальнейшим боем против другой команды: Gladiabots (https://gladiabots.com).
Что-то не пашет сайт :donno:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от мая 29, 2021, 22:27
Странно, у меня даже в старой Опере пашет. Может, не в сайте дело?
Вот страница сообщества игры на Steam: https://steamcommunity.com/app/871930.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 5, 2021, 20:36
Эпики раздают нашумевшую FrostPunk, спешите, до 10-го июня
https://www.epicgames.com/store/en-US/p/frostpunk
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2021, 12:52
Подумал, что в ролевых играх (не будем тыкать пальцами) бесят "сложные выборы", при которых игрок оказывается просто вынужден принимать плохо информированные решения с плачевными результатами. Если разработчики думают, что они этим нагоняют атмосферности, драматизма, реализма, непредсказуемости сюжета или чего-то там ещё хорошего-доброго-вечного, то, блин, это так не работает. Нагоняют они просто фрустрацию и ничего, кроме фрустрации. А фрустрирующий игрок - это почти всегда плохо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от июня 12, 2021, 13:11
Цитата: Easyskanker от мая 28, 2021, 10:56
как быстро разработчики забили на вариативность в RPG
Кстати, в Mass Effect часто важно то, КАК Шепард формулирует реплики (получая очки парагона и ренегата соответственно). Но... не в данном случае: вся миссия на Теруме не дает ни одного очка парагона или ренегата. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Red Khan от июня 13, 2021, 00:29
HumbleBundle раздают Deluxe редакцию Surviving Mars:
https://www.humblebundle.com/store/surviving-mars-deluxe-edition-free-game
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от июня 14, 2021, 10:12

Російською :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 19, 2021, 10:09
Bhudh, какой босс был для тебя самым сложным в "Beyond Oasis"? Если еще кто играл и помнит, тот же вопрос.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 19, 2021, 10:35
Я его полностью не проходил. Уже даже не помню, какие там боссы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 19, 2021, 10:52
Bhudh, пройди, если будет желание. Тем более, там интересная концовка, на мой взгляд. Я на приставке играл в китайскую версию, суть концовки не понял. Разобрался в ней, когда проходил уже на эмуляторе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 25, 2021, 08:39
Все-таки мне кажется, что создатели "Готики 2" не рассчитали силы мага, и он в последней главе превращается в полную, предельную имбу. Чертоги Ирдората должны быть трудным испытанием для игроки, и для охотника на драконов или паладина они таковыми и являются. Маг же на шестом круге может сделать себе руну огненного дождя, а с помощью нее он просто выносит абсолютно всех в чертогах, даже с финальным боссом особых проблем нет (особенно с учетом того, что на пятом круге можно еще и руну вызова демона себе сделать), и шестая глава превращается в легкую прогулку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 25, 2021, 08:44
Цитата: From_Odessa от июля 19, 2021, 10:52
Bhudh, пройди, если будет желание. Тем более, там интересная концовка, на мой взгляд. Я на приставке играл в китайскую версию, суть концовки не понял. Разобрался в ней, когда проходил уже на эмуляторе.
Перепрошел. По тем временам игра была вообще великолепная, а сейчас выглядит просто неплохой. Один момент создатели не рассчитали: можно пройти ее, не освобождая духа огня и, соответственно, пропустив один квест. А все потому, что огненный дух - единственный, чье умение уничтожать или преодолевать некоторые преграды (пики льда) можно заменить другими средствами. Правда, чтобы пройти игру, не освобождая его, нужно знать, где взять бесконечную Омегу (огненный меч), а сделать это в начале игры невероятно сложно. Тем не менее, это остается возможным. Хотя тот, кто играет впервые, кто первый раз проходит игру, вряд ли сие сможет сделать, вероятность стремится к нулю. Так что даже не знаю, стоит ли считать это недоработкой.

Даже, если не освобождать духа огня, он будет указан как имеющийся в подчинении на странице сохранений игры и появится в концовке.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от июля 25, 2021, 08:45
Некоторые загадки или способы достижения необходимой цели придуманы в "Beyond Oasis", по-моему, очень здорово.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 18, 2021, 17:26
Многие поклонники "Готики" не любят третью часть, но, взявшись за нее наконец (до этого смотрел прохождение), я окончательно пришел к выводу, что она очень неплохая. Да, атмосфера несколько иная, но тоже классная. Много хорошего. И резкое расширение мира тоже в пользу. А особенно - его бесшовность и отсутствие глав. Правда, конечно, игра стала классной с доработками от фанатов. Изначально она вышла сырая и недоделанная. А вот коммьюнити уже довело до ума. Но тут надо учитывать, что, думаю, и у разработчиков она получилась бы хорошей, если бы издатель не создал идиотские условия со сроками выхода. Тем более, сами "Пираньи" быстренько выпустили патч, который убрал самые идиотские моменты начальной версии.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 30, 2021, 06:34
Запись от 29 июля

Перепрошел Руну спустя 17 лет. Ставил версию от Буки, раритетную. Хотя ту версию, которую я проходил в 2004-м, трудно было найти уже в нулевые - она была без перевода, с преобладанием красных оттенков (в буковской преобладают синие, а также встречаются визуальные глюки, чего не было в англоязычном оригинале, - например деревья в одном месте не прорисовались и яблоки висели в воздухе, и так далее).
(https://leonardo.osnova.io/412acf3a-25b6-53fb-907d-3469c13b4af6/)

Диск подарил мне двоюродный брат из своих старых запасов, когда мне купили компьютер в самом конце 2003-го. К тому времени я был уже хорошо знаком с компьютерными играми благодаря салонам, а на компьютерах в колледже прошел Half-Life до середины, но Руна стала первой компьютерной игрой, которую я прошел до конца. Руна не привила мне любовь к слэшерам, меня совершенно не тянет в God of War и бесконечные дарксолс-лайки, тем не менее как-то повлияла на восприятие, потому что в отличие от других устаревших игр эта меня затянула с головой и воспринималась почти как тогда. Грубые угловатые модели с растянутыми текстурами отлично укладываются в концепцию игры про грубого угловатого викинга в мире по мотивам скандинавской мифологии. В то же время выбиваются элементы, явно потыренные из шутеров девяностых - автоматические двери, кислота, рычаги-кнопки, роботы, машины, инопланетная фауна, стреляющие боссы у гномов, прыжки с пружин и в потоке воздуха.
(https://leonardo.osnova.io/4cf6376d-f6e4-526b-a0cc-eeda52f74623/)
В полу отражаются настенный факел, Рагнар и всё остальное, а на объектах честные отсветы - за двадцать лет до GeForce RTX.

Надо заметить, когда я играл впервые, меня дико раздражало, что вместо сражений против людей приходится возиться с какими-то крабами, гоблинами, зомби и прочей ерундой. В крепости людей мое разочарование наконец развеялось, и тут подкралось страшное - из-за того, что я играл на легком (фора за неопытность), двери в один из залов Торстада мне не открыли, и я таким образом застрял. Причем я воспринял это как очередную головоломку, ведь там подобные затыки на каждом шагу. Провозился несколько дней, продираясь через текстурки там и сям. Со временем, опытным путем, я выяснил, что игра проходится целиком на нормальном и сложном. Но прежде чем я это успел выяснить, начал новую игру на сложном, поскольку на нормальном я подозревал наличие второго тупика. Так Руна приучила меня никогда не играть на легком в компьютерные игры, и что самое обидное, ни в одной компьютерной игре такого больше никогда не встречалось. Эта подлянка с уровнем сложности явно перекочевала в Руну из каких-то 16-битных игр, которые были во много раз короче и потому таким финтом не накаляли. Сегодня я, конечно, прошел на нормальном.
(https://leonardo.osnova.io/176bd9da-f9e2-5dc6-9f1a-7e21a24763bb/)

(https://leonardo.osnova.io/b910fe51-7a95-5b77-a1e0-224bac22be91/)

Даже без скидок на ностальгию - терпеть не могу ностальгические приукрашивания - игра зашла на ура. Не знаю, в чем секрет. Может, я соскучился по головоломкам в экшенах? Или соскучился по простоте после всех этих супер-замороченных открытых миров с тоннами лута и килограммами записулек - просто идешь вперед и рубишь всех, кто мешается поперек дороги. Или дело в структуре - короткие разнообразные этапы, которые хочется добить поскорее и начать следующий этап.
(https://leonardo.osnova.io/78429e83-f65d-5b9f-808c-b46cbf7addc0/)

Каким-то чудом Руне удается сохранять увлекательность до сих пор, после двадцати лет эволюции видеоигр, когда она уже превратилась в архаику, которую переплюнули даже мобильные гриндилки. Не хватает диалогов (есть только монологи), сюжета современного уровня, а головоломки вовсе кошмар современного игрока. Какой на самом деле надо было сделать вторую Руну, чтобы она стала достойным наследником, не скатилась в Conan Exiles и не затерялась среди конкурентных слэшеров? Что взять от первой Руны и добавить от современных игр? Ведь в первой Руне точно что-то есть. В момент выхода ее считали аутсайдером, у нее так себе оценки, но почему-то память о ней сохраняется, и дело не только в том, что она стала первой пройденной мной на ПК. Она прожила как минимум до начала десятых в учебных заведениях, где в ее мультиплеер гоняли между пар. В интернете ее тепло вспоминают, некоторые перепроходят периодически. Не знаю, может мне просто зудит до сих пор, что игра не про сражения против людей, и поэтому хочется ее перезагрузки - в таком же мрачном сеттинге, с такими же брутальными викингами, разнообразием техник, с несложными головоломками, но с современной боевкой между Мордхау и Бладборном, современной физикой, глубоким сюжетом (можно линейным с развилкой в конце, как в оригинале), проработанными персонажами и, блин, с упором на людей, а не крабов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от августа 30, 2021, 06:39
Easyskanker, очень интересный рассказ  := ;up:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от августа 30, 2021, 06:41
Спасибо :UU:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 2, 2021, 11:14
Несколько дней сидел без интернета, зато потупил в пятую циву за Венецию. Накупил много городов-государств и даже повоевал - добил пару-тройку цивилизаций, которые были на грани поражения от других, разгромил ещё пару - но война в цивах чё-то вещь тяжёлая, непросто там. Теперь остались только русские, гунны и зулусы. Думаю, не напасть ли на русских, но хватит ли сил? С гуннами опасно чё-то, а зулусы вообще точно мощнее меня скорей всего. Это ужасно, представьте, что чуть не половина континента (у меня вроде типа Пангеи) заселена зулусами! И это я на слабом уровне играю, постремалось на сильном.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от сентября 2, 2021, 11:30
Цитата: Nevik Xukxo от сентября  2, 2021, 11:14
Несколько дней сидел без интернета, зато потупил в пятую циву за Венецию. Накупил много городов-государств и даже повоевал - добил пару-тройку цивилизаций, которые были на грани поражения от других, разгромил ещё пару - но война в цивах чё-то вещь тяжёлая, непросто там. Теперь остались только русские, гунны и зулусы. Думаю, не напасть ли на русских, но хватит ли сил? С гуннами опасно чё-то, а зулусы вообще точно мощнее меня скорей всего. Это ужасно, представьте, что чуть не половина континента (у меня вроде типа Пангеи) заселена зулусами! И это я на слабом уровне играю, постремалось на сильном.
В Сiv5 есть Венецианская империя?  :o
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 2, 2021, 11:33
Цитата: Виоленсия от сентября  2, 2021, 11:30
В Сiv5 есть Венецианская империя?
Ага. Только за неё очень специфично играть. Нет поселенцев. Зато есть венецианские купцы, которые могут покупать города-государства.
Очень хитрое расширение государства, не похожее на других. :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от сентября 2, 2021, 11:34
Цитата: Nevik Xukxo от сентября  2, 2021, 11:33
Цитата: Виоленсия от сентября  2, 2021, 11:30
В Сiv5 есть Венецианская империя?
Ага. Только за неё очень специфично играть. Нет поселенцев. Зато есть венецианские купцы, которые могут покупать города-государства.
Очень хитрое расширение государства, не похожее на других. :-\
Интересная механика. Венеция там одна такая? Или есть Генуя, например?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 2, 2021, 11:38
Цитата: Виоленсия от сентября  2, 2021, 11:34
Венеция там одна такая?
Увы. Я бы хотел больше играбельных городов-государств. :(
Потому что играть за цивы с поселенцами устал как-то - это надо города строить-строить-строить, утомительно как-то. :what:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 2, 2021, 11:47
Цитата: Easyskanker от августа 30, 2021, 06:34
Каким-то чудом Руне удается сохранять увлекательность до сих пор
Могу отметить, что графика, несмотря на крайнюю низкополигональность, выглядит достаточно приятно, атмосферно. Как-то сразу ландшафты Might and Magic VI вспомнились.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 5, 2021, 17:44
Продолжил тупить в пятую циву за Венецию. Русских захватил. То воевал, то мирился, то они мне свои города отдавали - как-то убалтывал компа на это. В итоге у них остался Ростов только - пришлось штурмовать, со стабильной для меня потерей нескольких ОБЧРов, плохо я воюю, разучился. Потом повоевал с гуннами - что-то взял, помирился, что-то они мне сами отдали, такой вот я уболтун, правда гунны сожгли у меня Флоренцию, но мне уже всё равно - одним городом меньше, пофиг, и так туча. С зулусами ещё не воевал, но уболтал их передать мне тучу городов и это не предел, я думаю, лишь бы терпения хватило. Я таким хитрым макаром могу и захватить всех. :uzhos: Венеция будет править Пангеей или чё там у меня за тип карты. :smoke:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 6, 2021, 08:41
Гуннов захапал. Их последним городом была Аддис-Абеба. Как это странно - гунны воевали с эфиопами. Цива такая цива. Остались зулусы - и воевать с ними пока нет смысла: их флот (куча подлодок, например) мощнее моего. Даже если моя группа ОБЧРов успеет захватить пару городов до первого мира, их флот может захавать что-то у меня на берегу. Остаётся пока мучать зулусов торговлей - пусть получают от меня что хотят, а я буду брать их города мирно. Если получится оставить их только со столицей, тогда можно рискнуть и взять её нахрапом, пока их флот не очухался. И тогда я победю! :eat: Даже смешно: моя Венеция слаба на море, но сильновата на суше. :D
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 6, 2021, 18:20
Сглазил самого себя. Зулусы первые напали. Походу мне крышка, комп если первый нападает - это плохо. :(
Надо было армию больше строить, но венецианцам это сложно, по сути единственный город что-то годное производит. :srch:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 6, 2021, 19:20
Цитата: Nevik Xukxo от сентября  6, 2021, 18:20
комп если первый нападает - это плохо.
Почему? Значит, его превосходство в военном плане однозначно серьезное?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 7, 2021, 18:46
Цитата: Awwal12 от сентября  2, 2021, 11:47
Могу отметить, что графика, несмотря на крайнюю низкополигональность, выглядит достаточно приятно, атмосферно. Как-то сразу ландшафты Might and Magic VI вспомнились.
Отрадно слышать. Хотя не знаю, отчего такое чувство. Похоже, первые пройденные мной компьютерные игры ценны для меня своей первостью, я как-то к ним прикипел. Пусть они почти все не выдающиеся, и устаревшие даже на момент прохождения в 2003-2004: Rune - на 4 года, Moorhuhn 2 - на 4 года, NFS3 - на 6 лет, Half-Life - на 6 лет и так далее.

К слову о графике, начал проходить NFS3, продолжая ностальгия-фест, и на удивление вижу графику тогдашними глазами, когда она поражала после вырвиглазных попыток Сеги (Мегадрайв 2) в 3D и эпилепсии первой Плейстейшн. Странный эффект памяти.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2021, 18:39
Кстати, первая RPG, которую я проходил на своем компьютере, это французская Darkstone, которую я почему-то считал немецкой, как и шотландский Moorhuhn 2 (была установлена вместе с виндой). Тоже тогда устаревшая - на 5 лет. Для ознакомления чья-то запись:



Так и не прошел, задолбал голод, который в этой игре гораздо опаснее мобов. После нее прошел две каких-то Дьябло, потом Beyond Divinity, украинскую "Герои уничтоженных империй" от будущих создателей Сталкера, русскую "Космические Рейнджеры", немецкую Sacred, причем мне больше всего понравилась Sacred, посредственная и насмерть забагованная, просто за то, что в ней можно было ездить верхом и она была светлой (надоел мрачняк). В общем, знакомство с миром RPG было не слишком удачным, пока брат не принес мне KOTOR. "Классические" же CRPG, включая двумерные фаллауты, мне в руки не попадались и я даже не слышал о них до десятых годов, хотя, как говорил выше, игры второй половины девяностых у меня были и вообще я был в курсе трендов тех годов.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 9, 2021, 18:56
Цитата: Easyskanker от сентября  9, 2021, 18:39
"Герои уничтоженных империй"
А нет, я ее прошел намного позже, чем Sacred и KOTOR, примерно в одни годы с русской King's Bounty, которая тоже светлая (а там уже и Обливион подъехал). Почему Sacred и была для меня первой светлой RPG. Конечно, фактически первой светлой была та самая Darkstone, но с моей точки Darkstone скорее недоразумение, чем игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 9, 2021, 23:04
Цитата: Easyskanker от сентября  9, 2021, 18:39как и шотландский Moorhuhn 2
Всё-таки немецкая. (wiki/ru) Phenomedia (https://ru.wikipedia.org/wiki/Phenomedia)
Другое дело, что до успеха первой игры те, кто её разрабатывал, работали в гамбургском филиале какого-то голландского рекламного агентства. Игра создавалась, как ни странно, для рекламы виски Джонни Уокер (может, отсюда и ваш "шотландский след"?) на европейском рынке. Она должна была распространиться только в ограниченное количество баров в Европе, но из-за жестокого пиратства появилась в свободном доступе в Интернете. Когда команда разработчиков просекла фишку, что игра пользуется бешеным успехом, они быстренько организовали независимую компанию, и уже вторая игра была от Phenomedia AG.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2021, 11:21
Цитата: Lodur от сентября  9, 2021, 23:04
может, отсюда и ваш "шотландский след"?
Мой "шотландский след" из википедии:
ЦитироватьИгра была рекламным ходом одной шотландской компании

Понятно, почему я ее считал немецкой - потому что в титрах немецкие разработчики и по умолчанию язык стоял немецкий. Википедия только с толку сбила, когда писал тот пост - пользовался для уточнения орфографии названия, которое помнил не иначе как "Мурхухн".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2021, 11:33
Почитал про Феномедию, оказывается я играл и в другие игры этой компании - Catch the Sperm, Зума, Свен 2, но не обращал внимание, что они от одних и тех же разрабов. А кроме Moorhuhn 2 у меня еще была Moorhuhn: Winter-Edition, вспомнил только увидев в списке: https://www.mobygames.com/browse/games/phenomedia-publishing-gmbh/offset,50/so,1d/list-games/. По памяти эти мурхухны почему-то казались этапами одной игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от сентября 10, 2021, 11:59
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2021, 11:21
я ее считал немецкой
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2021, 11:21
названия, которое помнил не иначе как "Мурхухн"
И как одно с другим сочетается?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2021, 13:53
Цитата: Toman от сентября 10, 2021, 11:59
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2021, 11:21
я ее считал немецкой
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2021, 11:21
названия, которое помнил не иначе как "Мурхухн"
И как одно с другим сочетается?
Не понял вопроса, как и его причины.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 10, 2021, 14:05
Мы эту игру "Мурхуни" называли. Кстати, пмсм, Зимние Мурхуни — самые удачные были. Сколько ж времени мы с женой на набивание рекордов и соревнование угробили. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2021, 14:11
Цитата: Lodur от сентября 10, 2021, 14:05
Мы эту игру "Мурхуни" называли.
А вы-то зачем коверкали? Вы же в специализированной англо-школе учились. Мы читали нарочито по-русски по приколу, не только это название под раздачу попало)

Цитата: Lodur от сентября 10, 2021, 14:05
Кстати, пмсм, Зимние Мурхуни — самые удачные были. Сколько ж времени мы с женой на набивание рекордов и соревнование угробили.
Вообще легендарная серия была в свое время, хотя всерьез к ней не относились - после Кваки и Контры какой-то одноуровневый тир? И тем не менее в нее залипали.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 10, 2021, 15:25
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2021, 14:11
Цитата: Lodur от сентября 10, 2021, 14:05
Мы эту игру "Мурхуни" называли.
А вы-то зачем коверкали? Вы же в специализированной англо-школе учились. Мы читали нарочито по-русски по приколу, не только это название под раздачу попало)
Гм. Если соединить два немецких слова, из них выйдет английское? (Да, первое с английским совпадает, но вот второе я даже затруднюсь правильно прочесть по правилам английского). Ктати, "moor" в английском — намного чаще "торфяник", чем "болото", второе значение и вообще ближе к диалектному. А по-немецки Moorhuhn — "болотная курочка". Такого вида фазановых нет, но в немецком полно названий фазановых, построенных по такому типу: Auerhuhn ("луговая курочка") — глухарь, Birkhuhn ("березовая курочка") — тетерев, Haselhuhn ("орешниковая курочка") — рябчик.
В английском, если сохранить корни, это было бы "moor hen", если передавать смысл — "marsh hen".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Toman от сентября 10, 2021, 16:54
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2021, 13:53
Не понял вопроса, как и его причины.
Ну, если считать игру немецкой - так было бы естественно её название тоже считать немецким и произносить соответственно.

Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2021, 14:11
Мы читали нарочито по-русски по приколу, не только это название под раздачу попало)
Нарочито по-русски по приколу было бы "Моорхухн". Читать oo как "у" - это уже чисто английская штучка.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2021, 18:35
Цитата: Toman от сентября 10, 2021, 16:54
Ну, если считать игру немецкой - так было бы естественно её название тоже считать немецким и произносить соответственно.
Немецкого мы не учили, и потому как это правильно произносится по-немецки я до сих пор не знаю.

Цитата: Toman от сентября 10, 2021, 16:54
Нарочито по-русски по приколу было бы "Моорхухн". Читать oo как "у" - это уже чисто английская штучка.
А вот английский учили. --

Цитата: Lodur от сентября 10, 2021, 15:25
Если соединить два немецких слова, из них выйдет английское?
-- Но не настолько хорошо учили, чтобы точно знать, что moorhuhn не какое-нибудь пасторальное слово, относящееся к охоте, возможно настолько архаичное, что якобы совпадает в английском и немецком (английское moor мне все-таки было знакомо). То есть мы не могли быть уверены, что этого слова в английском нет, в отличие от вас. И не особо размышляли над ним, мы же были не сраче-боевыми гиками с ЛФ, а обычными пацанами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 10, 2021, 18:49
Имею в виду, вы точно знали, что такого слова среди английских нет, но все равно коверкали его на английский лад. Ладно мы с нашим нарочито смешным русским вариантом, а вы зачем, да еще так экзотично?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 10, 2021, 18:56
Moorhuhn я тоже считал немецким словом. Потому что Huhn - курица, это я знал. Что значит Moor, я не знал, сейчас посмотрел в словаре - "причалить". Причалить курица. Бессмысленное название.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 10, 2021, 19:00
(wiki/de) Moorschneehuhn (https://de.wikipedia.org/wiki/Moorschneehuhn)
(wiki/ru) Белая_куропатка (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 10, 2021, 19:17
У меня рядом с домом чисто поле, я там как-то раз видел фазана. Вот это вообще удивительное зрелище - фазан в черте города.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 10, 2021, 19:19
Цитата: DarkMax2 от сентября 10, 2021, 19:00
(wiki/de) Moorschneehuhn (https://de.wikipedia.org/wiki/Moorschneehuhn)
(wiki/ru) Белая_куропатка (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0)

Таки немецкое значит. И Moor в значении "болото" тоже есть.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 10, 2021, 22:08
(https://scontent-iev1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/241722432_1199729813842166_2790312003887413781_n.jpg?_nc_cat=106&ccb=1-5&_nc_sid=a26aad&_nc_ohc=3R1POi6EktUAX8fKP3b&_nc_ht=scontent-iev1-1.xx&oh=8ac5282eef637ba6e81f8e6612091703&oe=61404548)
(wiki/en) Angrboða (https://en.wikipedia.org/wiki/Angrbo%C3%B0a)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 10, 2021, 22:51
Вы что, Хеймдалля из Мстителей не видели?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 11, 2021, 00:20
Цитата: Easyskanker от сентября 10, 2021, 18:49Имею в виду, вы точно знали, что такого слова среди английских нет, но все равно коверкали его на английский лад. Ладно мы с нашим нарочито смешным русским вариантом, а вы зачем, да еще так экзотично?
Дык я по-немецки до сих пор не умею читать. Гуглопереводчик произносит это примерно, как "морхун", если выбрать немецкий (возможно, с долгой "о"). Но это я сегодня послушал только. А название "мурхуни" то ли я, то ли жена, подцепили где-то на форумах, где люди обменивались секретами игры и тактиками выбивания наибольшего количества очков. Так и прижилось. :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 11, 2021, 00:32
Цитата: DarkMax2 от сентября 10, 2021, 22:08
(https://scontent-iev1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/241722432_1199729813842166_2790312003887413781_n.jpg?_nc_cat=106&ccb=1-5&_nc_sid=a26aad&_nc_ohc=3R1POi6EktUAX8fKP3b&_nc_ht=scontent-iev1-1.xx&oh=8ac5282eef637ba6e81f8e6612091703&oe=61404548)
(wiki/en) Angrboða (https://en.wikipedia.org/wiki/Angrbo%C3%B0a)

Хайес? Армянка?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 11, 2021, 00:37
Цитата: злой от сентября 10, 2021, 18:56
Moorhuhn я тоже считал немецким словом. Потому что Huhn - курица, это я знал. Что значит Moor, я не знал, сейчас посмотрел в словаре - "причалить". Причалить курица. Бессмысленное название.
Гм. В LingvoLive перевод с немецкого:
ЦитироватьMoor

n <-(e)s, -e> болото, трясина
С английского:
Цитироватьmoor
[muə] , [mɔː] брит. / амер.
  сущ.
    участок, поросший вереском
    диал. торфянистая местность, торфяник; торф
    участок для охоты
  гл.
    мор. причаливать; пришвартовываться; вставать на якорь
    авиа; = moor up крепить гидросамолёт

Биологический словарь
moor
    болото
    бот. вереск обыкновенный (Calluna vulgaris)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от сентября 11, 2021, 17:31
Цитата: DarkMax2 от сентября 10, 2021, 22:08
(https://scontent-iev1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/241722432_1199729813842166_2790312003887413781_n.jpg?_nc_cat=106&ccb=1-5&_nc_sid=a26aad&_nc_ohc=3R1POi6EktUAX8fKP3b&_nc_ht=scontent-iev1-1.xx&oh=8ac5282eef637ba6e81f8e6612091703&oe=61404548)
(wiki/en) Angrboða (https://en.wikipedia.org/wiki/Angrbo%C3%B0a)

Нечто подобное стоило ожидать, учитывая движение Кори Барлога в сторону повесточки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 12, 2021, 11:57
Решил за бразильцев потупить в циве5. Основал с десяток городов, захапал три города-гос-ва, понастроил вырубок красного дерева, чё делать дальше - хз, сижу, туплю, за недовольством в империи слежу. :'( Блин, эти цивы всё-таки такие тупняки. :umnik:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от сентября 12, 2021, 15:35
Цитата: Nevik Xukxo от сентября 12, 2021, 11:57
Решил за бразильцев потупить в циве5. Основал с десяток городов, захапал три города-гос-ва, понастроил вырубок красного дерева, чё делать дальше - хз, сижу, туплю, за недовольством в империи слежу. :'( Блин, эти цивы всё-таки такие тупняки. :umnik:
А я наслаждаюсь моментами, когда всё уже построено и можно спокойно следить за ходом игры... но регулярно появляется что-то новое, надо строить, армию увеличивать, ещё что-то делать...
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 12, 2021, 15:59
Цитата: Ame no oto от сентября 11, 2021, 17:31
в сторону повесточки.
Почему-то казалось, что у вас другая философская парадигма. Возможно спутал вас по нику с другим форумчанином.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 12, 2021, 16:05
Позавчера благодаря интернету узнал, что в NFS3 есть секретные трассы, доступные только по читам. Вот уж действительно, век живи, век учись. Хотя мое прохождение в 2003-2004 не было совсем честным - от кого-то сохранился старый профиль с открытыми машинами и трассой Empire City. Начал гонять сразу на Эль Ниньо, самой быстрой в игре, но совершенно неуправляемой - кувыркался в самое небо. Потом мучился с Ламборгини Дьябло, посредственной по факту машиной, будучи влюблен в нее увесистой железной моделью с тщательной детализацией, которую имел в детстве. Теперь я скромно проходил на Феррари Спайдер, пока не открыл Мерседес CLK GTR.

Надо сказать, больше не встречал настолько хардкорных гонок. Игра очень строга к срезанию углов и в целом точному прохождению поворотов, плюс коробка-автомат настроена против игрока - пробуксовка на старте, недостаточное ускорение на прямых, то есть вынуждает запариваться с механикой. В NFS: Underground, ProStreet и Grid, которые я проходил после, так не прижимали. Однако есть секретные шорткаты на картах, прямо как в каком-нибудь Вольфенштейн 3Д.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от сентября 12, 2021, 16:11
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2021, 15:59
Почему-то казалось, что у вас другая философская парадигма. Возможно спутал вас по нику с другим форумчанином.
Kaze no oto? :)
Так-то я уже отзывался на форуме о современных тенденциях в развлекательной индустрии. И совсем не в лестной манере.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 12, 2021, 16:25
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2021, 15:59
Цитата: Ame no oto от сентября 11, 2021, 17:31
в сторону повесточки.
Почему-то казалось, что у вас другая философская парадигма. Возможно спутал вас по нику с другим форумчанином.
А кто объяснит отставшему от жизни, о какой "повесточке" речь? А то в моё время повестки были только в суд и в армию... Ну, ещё "повестка дня" на политинформациях.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 12, 2021, 17:16
Цитата: Виоленсия от сентября 12, 2021, 15:35
ещё что-то делать...
Вообще мне нравится цива5, цива4 тоже, но в неё уже не тянет играться. Циву6 попробовал - не понравилась чё-т, стёр, та же фигня с той, где пришельцы или чё там - не то. Но вообще печально, что нету в циве5 цивилизаций с характеристиками, которые мне бы понравились на 100%, хоть редактор какой-то поискать что ли и насоздавать своих цивилизаций. :what: Но страшно, ещё качну чё не то, напорчу всякого. :-\
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2021, 10:36
Цитата: Lodur от сентября 12, 2021, 16:25
А кто объяснит отставшему от жизни, о какой "повесточке" речь?
Пропагандистский штамп, который реакционеры придумали для очернения либерализма в искусстве.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 13, 2021, 10:41
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2021, 16:05
Позавчера благодаря интернету узнал, что в NFS3 есть секретные трассы, доступные только по читам.
Похоже, не во всех версиях игры эти читы работают. Ничего не вышло.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: kemerover от сентября 13, 2021, 18:30
Цитата: Lodur от сентября 12, 2021, 16:25
А кто объяснит отставшему от жизни, о какой "повесточке" речь? А то в моё время повестки были только в суд и в армию... Ну, ещё "повестка дня" на политинформациях.
Ага, типа повестки дня на политинформации. Есть список политических тем, которые, предположительно, специально форсятся (расизм, сексизм, ЛГБТ). Их пренебрежительно называют повесточкой.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 13, 2021, 19:11
Цитата: kemerover от сентября 13, 2021, 18:30
Цитата: Lodur от сентября 12, 2021, 16:25
А кто объяснит отставшему от жизни, о какой "повесточке" речь? А то в моё время повестки были только в суд и в армию... Ну, ещё "повестка дня" на политинформациях.
Ага, типа повестки дня на политинформации. Есть список политических тем, которые, предположительно, специально форсятся (расизм, сексизм, ЛГБТ). Их пренебрежительно называют повесточкой.
О, спасибо. Теперь понятно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 15, 2021, 14:53
Прошел третью "Готику". После прохождения за повстанцев, кочевников и Инноса загрузил одно из сохранений и перепрошел за орков, ассасинов и Белиара, а потом за Ксардаса, по его пути. Но при повторных прохождениях уже не выполнял все квесты и шел побыстрее.

Пришел к выводу, что третья часть очень неплохая, хотя многие поклонники серии её не любят и считают качественными играми только первые две части. Как по мне, третья тоже интересная, с неплохим сюжетом, а большой мир, отсутствие глав и подгрузок, возможность идти в любой момент, куда хочешь (кроме тех мест, куда пускают только при наборе определенной репутации), наличие совсем разных путей прохождения и разных концовок, более широкий ассортимент оружия и брони, более широкий круг навыков, которым можно обучаться - это большой плюс. Хотя тут надо сказать, что игра хороша, конечно, с патчами от разработчиков и патчами+модами от поклонников. Изначально она была действительно испорченной. Но это следствие того, что разработчикам просто не дали ее доделать. Думаю, если бы предоставили нормально времени, они бы доделали до нормального вида.

Конечно, у третьей "Готики" есть свои недостатки, которые никуда не делись, и атмосфера сильно отличается от первых двух частей. Поэтому я отлично понимаю тех, для кого третья - это "вообще не то". Но для меня она будет также в списке любимых игр.


А после прохождения третьей части решил поиграть в аддон "Готика 3: Отвергнутые боги", который предлагает продолжение при условии, если бы события третьей части развивались по плану Ксардаса. Его разрабатывали совсем другие люди, индийцы. Поклонники "Готики" в большинстве своем очень не любят этот аддон, называют его "отвергнутыми багами". Мне он более-менее понравился. Меньше по масштабу, разумеется, прошел его куда быстрее. Было более-менее интересно. Конечно, у этого аддона есть явные недостатки. Например, кардинальное изменение характера главного героя, которое вызывает удивление. Странное поведение некоторых персонажей. Топорно отрезанные Варант и Нордмар: в некоторых местах сделаны завалы, что нормально, а в некоторых просто невидимая стена, причем в одном месте видны сундуки, но к ним не пройти из-за этой стены. М-да... И линейность прохождения очень высокая. Ну, все-таки это аддон, а не полноценное продолжение. Поиграть можно. Кстати, в том числе и ради того, чтобы увидеть частично то, какой изначально была третья "Готика". В аддоне палитра красок такая, как была изначально, некоторые модели НПС и мобов, отсутствие полного квиклута, особенности боевки. Это не совсем из самого первого варианта "Готики 3", как я понимаю, но и без изменений, которые вносили коммьюнити-патчи вроде. Интересно было это увидеть и ощутить.


Думаю вот попробовать все же поиграть в "Арканию", которая когда-то была "Готикой 4", а потом из названия это убрали и сделали отдельной игрой, но она, в любом случае, продолжает историю в той же вселенной (хотя и сильно оторвана: я в общих чертах знаю, о чем там). Ее также очень не любят, примерно как "Отвергнутых богов". Или же все-таки наконец-то попробовать другое РПГ? Думаю о первом "Ведьмаке". Да и захотелось поиграть в "Руну" после прекрасной рецензии Изисканкера (знаю, что это не РПГ, а слэшер :) ). Или пока отдохнуть от масштабных игр некоторое время. Думаю :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 15, 2021, 20:48
Цитата: From_Odessa от сентября 15, 2021, 14:53
Да и захотелось поиграть в "Руну" после прекрасной рецензии Изисканкера (знаю, что это не РПГ, а слэшер :) ). Или пока отдохнуть от масштабных игр некоторое время.
По случаю Руна как раз не масштабная, напротив, короткая и незатейливая. Хотя я ее вам не рекомендую, вообще не рекомендую в нее играть первый раз после стольких лет эволюции видеоигр. Лучше уже в Мордхау, Годовар 2018-го или какой-нибудь из дарксолс-лайков, если позволяет компьютер.

Я в Руне и, как недавно выяснил, в NFS3 чувствую себя словно вернулся домой, где всё правильно, всё на своем месте, но это из-за подключающейся памяти первых впечатлений. До сих пор я сильно недооценивал этот психологический эффект, поскольку у сеговских игр и тех компьютерных, что я проходил по несколько раз, как например HL1-2, КОТОР, Космические Рейнджеры, Фрилансер, ГТА СА, Обливион, Сталкеры, Кейн и Линч 2007-го и так далее это перво-восприятие затерлось.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 15, 2021, 21:01
Цитата: Easyskanker от сентября 12, 2021, 16:05
Позавчера благодаря интернету узнал, что в NFS3 есть секретные трассы, доступные только по читам

А це вверх бэ вверх бэ а вниз? (вот зачем я это помню? :) )
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 15, 2021, 21:19
Цитата: Easyskanker от сентября 15, 2021, 20:48
памяти первых впечатлений
К слову о впечатлениях, наибольшее на меня произвело ралли на автомате с рулем, педалями и невероятно для 98-го года гигантским монитором, в которое мне довелось поиграть в харьковском парке Горького. Это перво-восприятие точно нечем затереть. Вообще на современных автоматах (конечно не тех советских, которыми приходилось довольствоваться в Темиртау) графика была в разы лучше, чем на приставках, хотя и первая плойка вызывала восторг (к сожалению, из-за стремления к вытягиванию монеток автоматы обычно компенсировали свое преимущество зубодробительной сложностью, например на двух других автоматах, в какой-то версии Мортал Комбата и трехмерном битемапе про полицейского в здании, меня разматывали как нигде) - до сих пор помню, как меня поразили плоечные Резидент Ивел 96-го и какой-то файтинг с гороподобными сумоистами, когда увидел их в салоне рядом с севастопольским берегом в том же 98-м.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 15, 2021, 21:32
Цитата: Easyskanker от сентября 15, 2021, 21:19
Цитата: Easyskanker от сентября 15, 2021, 20:48
памяти первых впечатлений
К слову о впечатлениях, наибольшее на меня произвело ралли на автомате с рулем, педалями и невероятно для 98-го года гигантским монитором, в которое мне довелось поиграть в харьковском парке Горького. Это перво-восприятие точно нечем затереть. Вообще на современных автоматах (конечно не тех советских, которыми приходилось довольствоваться в Темиртау) графика была в разы лучше, чем на приставках, хотя и первая плойка вызывала восторг (к сожалению, из-за стремления к вытягиванию монеток автоматы обычно компенсировали свое преимущество зубодробительной сложностью) - до сих пор помню, как меня поразили плоечные Резидент Ивел 96-го и какой-то файтинг с гороподобными сумоистами, когда увидел их в салоне рядом с севастопольским берегом в том же 98-м.

Единственный раз в жизни современный игровой автомат я видел в 97-м году в Москве на Белорусском вокзале. Как сейчас помню, это была игра Fatal Fury 2. Это притом, что до этого на компе я играл в Fatal Fury 3, на тогдашнее моё впечатление - очень красиво нарисованная игра, и очень атмосферная, с погружением (это я про третью часть). Мы там пробегали мимо, отправляли телеграмму, было не до игр, так бы может и вторую часть на автомате попробовал.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 15, 2021, 21:36
У меня в 97-м была только Сега, и то не купленная, а подаренная двоюродным братом по случаю покупки ему Плейстейшн (еще без сосочков на джойстике). О компах мы тогда лишь мечтали, с придыханием, либо смотрели чужую игру из-за спин старшаков в салонах. А, ну еще пробовали какие-то детские недоигры на компах в классе информатики.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 15, 2021, 21:43
Цитата: Easyskanker от сентября 15, 2021, 21:36
У меня в 97-м была только Сега, и то не купленная, а подаренная двоюродным братом по случаю покупки ему Плейстейшн (еще даже без сосочков на джойстике). А о компах мы тогда лишь мечтали, с придыханием, либо смотрели чужую игру из-за спин старшаков в салонах.

У меня в жизни всё периодами было. В 95-96 месяцами на овощах и бич-пакетах сидели, было у меня только Денди, а в 97-м с отцом помирились. У него на тот момент дела хорошо шли, и он мне подарил компьютер на день рождения. Пентиум-133, 16 мегабайт ОЗУ, Windows 95, ох, сейчас слезу пущу.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 15, 2021, 21:44
Цитата: злой от сентября 15, 2021, 21:43
У меня в жизни всё периодами было. В 95-96 месяцами на овощах и бич-пакетах сидели, было у меня только Денди, а в 97-м с отцом помирились. У него на тот момент дела хорошо шли, и он мне подарил компьютер на день рождения. Пентиум-133, 16 мегабайт ОЗУ, Windows 95, ох, сейчас слезу пущу.
Везет, у вас отец был. Само по себе роскошь для девяностых.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 16, 2021, 07:57
Цитата: Easyskanker от сентября 15, 2021, 21:19
трехмерном битемапе про полицейского в здании


Нашел, вот этом битемапе. Игра как будто должна быть связана с фильмами про Джона Макклейна, но я эту связь тогда не находил. Возможно потому что не успел к 98-му году их посмотреть, возможно из-за того, что сходство усматривается только в начале логлайна - собственно "полицейский в здании, захваченном террористами". А, ну еще одет главный герой похоже, начиная со второго этапа, до которого я никак не мог добраться в силу неудобства управления и лютой сложности самой игры. Собственно, эта сложность позволяла сделать игру очень короткой, неудачные траи растягивали ее в разы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 16, 2021, 08:24
Цитата: Easyskanker от сентября 16, 2021, 07:57
сходство усматривается только в начале логлайна - собственно "полицейский в здании, захваченном террористами"
Надо добавить, боевиков с похожей завязкой в девяностые было выше крыши.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 16, 2021, 14:47
Цитата: Easyskanker от сентября 15, 2021, 20:48
Я в Руне и, как недавно выяснил, в NFS3 чувствую себя словно вернулся домой, где всё правильно, всё на своем месте, но это из-за подключающейся памяти первых впечатлений. До сих пор я сильно недооценивал этот психологический эффект, поскольку у сеговских игр и тех компьютерных, что я проходил по несколько раз, как например HL1-2, КОТОР, Космические Рейнджеры, Фрилансер, ГТА СА, Обливион, Сталкеры, Кейн и Линч 2007-го и так далее это перво-восприятие затерлось.
Отлично понимаю Вас. У меня этот эффект присутствует как раз в приставочных ретро-играх. Это бывает и с мультфильмами/фильмами. Я сей эффект хорошо знаю. Рад, что Вам удалось испытать эти ощущения.

Пока скачал "Арканию", еще не ставил. Наверное, поиграю-таки в нее. Но "Руну" все равно хочу попробовать :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 16, 2021, 14:48
Цитата: Easyskanker от сентября 15, 2021, 21:44
Везет, у вас отец был
Очень сочувствую :(
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 16, 2021, 14:48
Игровых автоматов с "серьезными" компьютерными играми я вживую, по-моему, никогда не видел.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 16, 2021, 17:14
Цитата: From_Odessa от сентября 16, 2021, 14:48
Очень сочувствую
Спасибо за поддержку :UU:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 16, 2021, 17:48
Открыл для себя Sims 3. Идея игры, конечно, интереснее, чем может показаться на первый взгляд.

Но при этом игра, с одной стороны, явно слишком детская, а с другой - представляет собой плохо прикрытую апологетику американского образа жизни, культа потребления и западной культуры победившего постмодернистского капитализма в целом, со всеми ее "повесточками". Мир симсов - это такой сказочный капиталистический рай, непонятно за счёт чего существующий (ну то есть догадаться можно, но вряд ли эти догадки понравятся игрокам).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 16, 2021, 18:30
Рекомендую Симс 2. Хотя Симс 3 был моим первым симсом, синдром утенка здесь как-то не выработался и я смог увидеть, что вторая часть превосходит третью по всем фронтам, кроме графики. Симс 4 мне почему-то понравился меньше обеих этих частей, скорей всего просто пресытился.

Цитата: Awwal12 от сентября 16, 2021, 17:48
явно слишком детская
В первой нет этой детскости, которая с каждой частью всё росла и росла. Но в первую я сам не играл, ничего не могу сказать. Вообще странно, что после RPG вы перешли на Симс - вам должны не понравиться строительство, тамагочистость и суррогат общения на уровне цветных кубиков. Стоит, наверно, взять Симс Медиивэл, он ближе по жанру к тому, во что вы привыкли играть, а ванильные симсы совсем далеки.

Цитата: Awwal12 от сентября 16, 2021, 17:48
сказочный капиталистический рай, непонятно за счёт чего существующий (ну то есть догадаться можно, но вряд ли эти догадки понравятся игрокам)
За счет чего же?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Виоленсия от сентября 16, 2021, 21:21
Цитата: Easyskanker от сентября 16, 2021, 18:30
Рекомендую Симс 2.
Очень плюсую.
Цитата: Easyskanker от сентября 16, 2021, 18:30
Цитата: Awwal12 от сентября 16, 2021, 17:48
явно слишком детская
В первой нет этой детскости, которая с каждой частью всё росла и росла. Но в первую я сам не играл, ничего не могу сказать. Вообще странно, что после RPG вы перешли на Симс - вам должны не понравиться строительство, тамагочистость и суррогат общения на уровне цветных кубиков. Стоит, наверно, взять Симс Медиивэл, он ближе по жанру к тому, во что вы привыкли играть, а ванильные симсы совсем далеки.
Я играла в Симс 1. После многих лет "стажа" во второй, третьей и средневековой части - ни о чём сугубо из-за графики и малом количестве вариантов настройки персонажей (хотя геймплей любопытный, часть идей не воплотились в других играх серии, а жаль). И да, я тоже настоятельно рекомендую The Sims Medieval (по крайней мере, когда The Sims 3 надоест).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от сентября 17, 2021, 09:30
Обзор Gamedec. Неужели новая Disco Elysium в сеттинге Cyberpunk 2077? (https://vgtimes.ru/articles/80946-obzor-gamedec.-neuzheli-novaya-disco-elysium-v-settinge-cyberpunk-2077.html)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 17, 2021, 10:27
Цитата: DarkMax2 от сентября 17, 2021, 09:30
Обзор Gamedec. Неужели новая Disco Elysium в сеттинге Cyberpunk 2077? (https://vgtimes.ru/articles/80946-obzor-gamedec.-neuzheli-novaya-disco-elysium-v-settinge-cyberpunk-2077.html)
Ничего не могу сказать по сути игры, но графический дизайн по мне довольно вырвиглазен, как-то The Outer Worlds напомнило.
"Больше разных ярких красок! Ещё больше разных ярких красок!.."
Такое чувство, что дизайнеры на работе не вылезают из-под наркотиков.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 17, 2021, 11:40
Цитата: Awwal12 от сентября 17, 2021, 10:27
Цитата: DarkMax2 от сентября 17, 2021, 09:30
Обзор Gamedec. Неужели новая Disco Elysium в сеттинге Cyberpunk 2077? (https://vgtimes.ru/articles/80946-obzor-gamedec.-neuzheli-novaya-disco-elysium-v-settinge-cyberpunk-2077.html)
Ничего не могу сказать по сути игры, но графический дизайн по мне довольно вырвиглазен, как-то The Outer Worlds напомнило.
"Больше разных ярких красок! Ещё больше разных ярких красок!.."
Такое чувство, что дизайнеры на работе не вылезают из-под наркотиков.
После того, как кто-то повесил в какой-то теме Махатму Ганди в попугайском прикиде, я больше ничему не удивляюсь. Видимо, тенденция нынче такая.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 17, 2021, 18:32
Прифигел, в какие игры можно поиграть в браузере. Например, в MOO2. ;D Интересно, а в AoW когда-нибудь в браузере можно будет? :srch:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 17, 2021, 20:49
Act of War или Age of Wonders?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 18, 2021, 12:32
Цитата: Nevik Xukxo от сентября 17, 2021, 18:32Прифигел, в какие игры можно поиграть в браузере. Например, в MOO2. ;D
Дык. С другой стороны, игра-то совсем уж старушка, довиндовая. Современным компам сколько ресурсов надо, чтобы без проблем эмулировать необходимое окружение? Какие-то единицы процентов?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 18, 2021, 14:46
640 килобайт хватит всем. ©
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Lodur от сентября 18, 2021, 17:08
Цитата: Bhudh от сентября 18, 2021, 14:46
640 килобайт хватит всем. ©
Если верить сайтам, MOO2 требовала минимум 486-го (66 Mhz) процессора и 8 мегабайт RAM. Заявленный оптимум - процессор Пентиум и 16 мегабайт оперативки. На жёстком диске занимала 330 мегабайт.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 18, 2021, 19:03
Цитата: DarkMax2 от сентября 17, 2021, 09:30
ЦитироватьОбзор Gamedec. Неужели новая Disco Elysium в сеттинге Cyberpunk 2077?
До чего же тошнотворные формулировки у игрожуров, дурацки рекламные, дурацки короткопамятные, наконец просто дурацкие.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 18, 2021, 19:30
Цитата: Lodur от сентября 18, 2021, 17:08На жёстком диске занимала 330 мегабайт.
У меня 271 занимает. И это со всякими патчами, мануалами и тулзами.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 18, 2021, 20:36
Какой-то энтузиаст портировал в браузер на JS Героев Третьих. Даже статью написал, про то, какие задачи ему пришлось решать при этом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 18, 2021, 20:37
Там кроме расчёта пути особо решать нечего.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 18, 2021, 20:38
Цитата: Bhudh от сентября 18, 2021, 20:37
Там кроме рассчёта пути особо решать нечего.

Не, там про одновременно визуализацию большого количества объектов тоже что-то было.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от сентября 18, 2021, 20:41
Большого — это какого? Если он все тайлы карты вешает по отдельности, вместо того чтоб склеить их и передвигать окно по карте, то он ССЗБ.
А в бою там больше сотни гифок редко бывает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 25, 2021, 03:45
Цитата: From_Odessa от сентября 16, 2021, 14:47
Пока скачал "Арканию", еще не ставил. Наверное, поиграю-таки в нее
Прошел (на всякий случай скажу, что далее будут спойлеры). Основную игру и дополнение "Падение Сетаррифа". Собственно, дополнение здесь - это окончание сюжета, без него история получается оборванной, а основная игра заканчивается так, что уместна была бы фраза "Продолжение следует", хотя её нет. Да и две локации остаются недоступными в основной игре, и в них попадаешь только в дополнении.

Как я уже писал, подавляющее большинство поклонников "Готики" терпеть не может "Арканию". Собственно, из ее названия, как я понимаю, уже официально убрана надпись "Готика 4", как и любое упоминание "Готики" там теперь отсутствует. И это уже не канон "Готики" (как и аддон "Отвергнутые боги" к третьей части, на сюжет которого "Аркания" также опирается). Тем не менее, события "Аркании" развиваются в той же вселенной с участием или хотя бы упоминанием практически всех главных персонажей предыдущих трех частей (в игре присутствуют Безымянный, Ксардас, Мильтен, Лестер, Диего, Горн, Ли, Торус, также Мердарион и Нингал, упоминаются Пирокар с Ватрасом. Почему-то вообще нет упоминаний Лареса, странно, что авторы "Аркании" его отбросили), и хотя события происходят в другом регионе, Миртана и даже Хоринис связаны с ними самым очевидным образом. Три бога, куда ж без них. Ну и бестиарий примерно тот же. В общем, ясно, что никуда не деться от того, что это вселенная "Готики", и изначально это ведь было прямое продолжение истории. Ну а теперь пусть и не канон, но, скажем так, один из альтернативных взглядов на сей мир и его историю.

Почему "Аркания" не нравится поклонникам "Готики", мне, думаю, понятно. Во-первых, сама по себе игра за другого персонажа далеко не всем по вкусу, ибо слишком привыкли к Безымянному. Во-вторых, сама механика игры достаточно явно отличается от типично "готической", и, считаю, в худшую сторону. В-третьих, для "Готики" всегда было характерным большое количество лута и разных тайников, а в "Аркании" этого гораздо, значительно меньше. Четвертый момент - прокачка. В разных частях "Готики" она отличалась, но был определенный базис, к которому привыкли игроки. В частности, поиск учителей. Также непременное наличие таких атрибутов как сила и ловкость, прокачка как общих атрибутов, так и владения конкретными навыками (одноручное или двуручное оружие, лук, арбалет и так далее). В "Аркании" всего этого нет, и тут нет учителей: полученные очки обучения ты просто используешь в специальном меню. Пятое - крафт, создание чего-либо. В любой из трех частей "Готики" нельзя было просто так что-либо создать даже, если у тебя есть рецепт/схема. Необходимо было прокачивать соответствующий навык и искать необходимое оборудование: алхимический стол, кузницу, рунный стол и пр. В "Аркании", опять же, ничего такого нет: изучил, как делать, и если есть ингредиенты, делай в любой момент и в любом месте. В "Аркании" можно брать что угодно и где угодно - никто никак не реагирует. А это гигантский минус для поклонников "Готики", привыкших к тому, что НПС весьма адекватно реагируют на ваше поведение, в частности, ловят на воровстве, обращают внимание, что вы вошли в чужой дом, требуют спрятать оружие или перестать колдовать. В "Аркании" эти вещи отсутствуют вообще. Можно отметить и некоторые более мелкие отличия. Например, то, что в "Готике" всегда можно было есть разные растения, которые влияли на показатели героя, просто многие нужны были и для приготовления элексиров. В "Аркании" же почти ничего из растительности есть нельзя, только готовить из него напитки. Нет в "Аркании" зелий, которые бы перманентно увеличивали показатели персонажа - тоже классический элемент для "Готики". Зато в "Аркании" множество элексиров, повышающих некоторые показатели на короткое время - а это как раз для "Готики" в целом нехарактерно. В "Аркании" карта имеется автоматически и довольно схематична. В "Готике" нужно было доставать карту, например, красть ее или покупать, и она выглядела так, как будто ее действительно рисовал картограф.
В общем, если рассматривать эту игру в связке с трилогией "Готики", то она, конечно, отличается очень сильно. И не только геймплейными деталями - тут другая атмосфера, другой дух, это игра откуда-то из другого разряда. Так что понятно, что тем, кто любит "Готику", она с большой вероятностью может прийтись не по душе.
С другой стороны, кое в чем авторы "Аркании" (а ее делали не те люди, что работали над первыми тремя "Готиками", надо отметить), на мой взгляд, неплохо поработали именно в смысле создания продолжения "Готики". Например, заметно, что они хорошо знакомы с лором, с не самыми значительными деталями сюжета предыдущих частей, или, как минимум, консультировались с теми, кто разбирается. Например, во второй "Готике" мельком упоминается лорд Доминик и то, что он воевал на южных островах. Думаю, многие и не помнят. А в "Аркании" с ним связаны некоторые моменты, и Ксардас рассказывает главному герою о том, что именно Доминик в свое время завоевал для Миртаны Аргаан, то есть, читай, те самые южные острова. Есть и другие моменты такого же рода. Что же до нового главного героя, то решение спорное, но смелое, за что можно похвалить. Три части играли за одного и того же человека, и вот авторы "Аркании" решили, что стоит попробовать посмотреть на эту вселенную глазами другого персонажа. А то, что местом действия становится Аргаан - ну так нам во второй и третьей частях сообщали о том, что есть некие южные острова, но что там и как, не говорилось. Вполне естественно перенести действие туда, как и естественно выглядит тот факт, что живут эти острова не так, как Миртана, Варант или Нордмар, что там, в частности, другие орки и у них другие отношения с людьми (к слову, опять же, по поводу знания авторами тонкостей мира "Готики". Местные орки, даже из племени костоломов, которые сразу нападают на людей, говорят "человек", "люди". А вот орки, прибывшие с Миртаны, говорят "морра". Что логично). Связь с лором "Готики" в целом построена более-менее нормально. Да, у авторов "Аркании" свое видение, а в аддоне они доводят его до полной революции во взгляде на устройство "готического" мира (никаких трех богов нет, есть только богиня, покинувшая этот мир. Ее теперь называют Аданосом, а Иннос и Белиар - это проявления фантазии ее двух сущностей, которых люди со временем стали считать богами). Но, опять же, решили вот так, смело и спорно, но сделали. Это не ошибка, это просто такой взгляд. Вот реальный прокол в другом, и он таки есть один. Почему-то Эторн Первый при войне с Яркендаром боролся с "их демонами". Где-то еще что-то похожее было сказано. Но какие еще демоны Яркендара, если там жил народ, поклонявшийся Аданосу и следовавший его слову?! Разве что можно предположить, что это еще более старые времена, когда в Яркендаре поклонялись Белиару.

В общем, я скажу так. Как версия продолжения истории "Готики" "Аркания" выглядит не самым худшим образом. Не полной чушью, на мой взгляд. Хоть и спорно, разумеется.

Если же оценивать отдельно саму по себе "Арканию", то мне она показалась в целом неплохой игрой, в которую интересно играть. Без сомнения, если бы не привязка к реальности "Готики", мне, скорее всего, было бы менее интересно, и сама по себе "Аркания" никак не тянет на шедевр и легендой естественным образом не стала. В ней нет и близко той изюминки, которая обессмертила "Готику". Кроме того, "Аркания" - это РПГ только на бумаге. В реальности же она, на мой взгляд, является адвенчурой. Потому что никакой ролевой системы в ней нет и в помине. На протяжении всей игры, включая дополнение, мы ни разу не выбираем гильдию или подгильдию, никакого выбора, кем стать, нет. Почти нет и возможности выбрать, каким путем пойдет сюжет, нечто отдаленно подобное представлено лишь в паре-тройке моментов. Нет даже особой возможности идти, куда хочется, если брать территории в целом. Так какая же это РПГ? Адвенчура с линейным сюжетом. Что делает ее реиграбельность очень низкой.
Еще одна проблема - очень малое количество сайд-квестов. Это тоже снижает реиграбельность уже почти до нуля. Система прокачки проработана плохо, думаю, у многих игроков оставалась куча ненужных очков обучения, либо же они были потрачены на бесполезные навыки. ИИ врагов слабее, чем в "Готиках", однозначно.
Однако плюсы тоже есть. Например, большое количество разветвленных и непростых пещер/подземелий, причем использована идея, создающая ситуацию, когда, пройдя всю пещеру, ты возвращаешься к ее началу, чтобы не было необходимости бежать весь путь назад. В "Готике" таких масштабных пещер не было. Большой разброс напитков, позволяющих временно поднимать те или иные показатели, иногда за счет снижения других, - хорошая идея для того, чтобы разные игроки выстраивали наиболее удобную для себя тактику. Вариации оружия ближнего боя более-менее пристойные. В дополнении есть интересное решение, когда мы играем за Лестера или Горна в моменты рассказа ими о том, что с ними произошло: мы не слушаем эти истории и не смотрим ролики, а сами творим произошедшее. Сюжет, как по мне, более-менее приличный, с тайнами, которые заставляют играть дальше и не отрываться, чтобы их раскрыть. Боевка... Ну так, ничего. Очень отличается от всех "Готик", так что есть свежесть. Не очень хорошая, но и не убийственная. Юмор присутствует, саундтрек местами просто отличный. Ну и любопытно было посмотреть на монстров из "Готики" в новых условиях при новой механике. Хотя, конечно, если не привязываться к "Готике", выглядеть они будут так себе.

В общем, если подводить итог, я не соглашусь с теми, кто утверждает, что "Аркания" - это полная хрень, которую ничто не спасет и которая никому не нужна. Нет, неплохая средненькая игра, как по мне. Сыграть разок в которую вполне можно. Другое дело, что она на порядок слабее трех "Готик" и не имела изначально никаких шансов стать такой же легендарной и бессмертной. И в качестве канона, наверное, и правда не годится. Скорее, это напоминает мод с самостоятельным сюжетом (и в этом смысле, например, та же чисто фанатская "Темная сага", как по мне, попросту сильнее "Аркании") и чьим-то собственным взглядом на вселенную "Готики". Пусть будет :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 25, 2021, 12:03
Еще раз вернувшись к "Готике", скажу, что все же удивлен тем, что Авваль сказал, что в ней СИЛЬНО проседает ролевая система. Наверное, имелась в виду первая "Готика". Там ролевая система слабее, чем во второй и третьей частях, но я точно не сказал бы, что она именно сильно проседает. Конечно, в "Готике" нет на выбор тучи гильдий, но в том и нет необходимости. В первой части можно отыграть мага огня (которому по сюжету потом придется переучиваться на мага воды), мага воды, члена болотного лагеря, стражника в Старом лагере. При этом, если отыгрывать мага воды, то начать придется с того, чтобы стать вором в Новом лагере, потом наемником, а уж только потом можно получить доступ к посвящению в маги воды. Ну, определенный путь везде пройти придется. Вроде еще есть варианты, я подзабыл. Гильдий немного, но важно то, что они неплохо продуманы, и продвижение по ним и вообще по игре дает реальное ощущение изменения своего положения в местных сообществах. Естественно, сюда включается отыгрыш по направлению своей специализации: ближний бой, лучник, маг... Короче, на мой взгляд, никакого явного проседания ролевой системы нет. И уж тем более - во второй и третьей частях. Да, опять же, во второй не так много вариантов, зато они глубокие по своей сути. Три пути: ополченец - паладин (с переходом к "высшему" паладину впоследствии), послушник - маг огня (с достижением места в совете, получением статуса высшего мага огня), наемник - охотник на драконов. Есть возможность выбора, будешь ли ты в подгильдии воров. И при этом прохождение за каждую фракцию сильно влияет на отношения с персонажами и позволяет по-разному увидеть мир и события. Чтобы охватить сюжет и мир в целом, надо пройти игру за каждую гильдию, и все это значительно повышает реиграбельность. В третьей "Готике" - тоже, там и концовки разные можно получить.

Короче, слова Авваля, мне кажется, могут быть вызваны тем, что он не разобрался (и, возможно, привык к другим типам ролевых систем).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 26, 2021, 23:39
Поставил первую часть "Baldur's Gate" и немного поиграл в нее. Ибо с РПГ я знаком, по сути, почти исключительно по играм "Пираний", к тому же это ARPG. Поэтому решил опробовать "чистую", "классическую" изометрическую РПГ.

Да уж, ощущения непривычные. Начиная с необходимости формировать персонажа перед началом игры (вероятно, Авваль, говоря о малых возможностях отыгрыша в "Готике", имел в виду то, что там нет множества вариаций характера персонажа, и в целом отыгрыш слаб в плане выбора поступков. Видимо, если сравнивать с такими РПГ, как "Baldur's Gate", это именно так. Тем более, в "Готике" нет возможности, например, выбрать расу персонажа, там она задана изначально. Думаю, кому нужен такой детализированный отыгрыш и возможности создать персонажа до начала игры, "Готика" и правда не подойдет. Как и, наверное, все ARPG. Хотя замечу, что в той же "Готике", особенно, второй и третьей частях, поведение и то, каким ты являешься по характеру и отношению к другим, можно варьировать своими действиями гораздо шире, чем может показаться сначала. Но другим образом. Впрочем, хватит о "Готике"). Есть привычные вещи: свободное движение по территории, миру, общение с разными персонажами, которые дают тебе квесты, раскрытие мира и сюжета из диалогов. Все это привычно, разумеется. Но все-таки это смежные типы игр с некоторыми явными различиями в геймлее. Пока не могу сказать, буду ли играть в "чистые" РПГ и как они мне. На данный момент ощущения не очень увлекательные и приятные. Но тут надо больше пробовать, привыкать, а потом уже делать выводы.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 27, 2021, 01:48
"Baldur's Gate" подождет. Пробую первого "Ведьмака", опять же, чтобы поиграть не в пираньевые РПГ и не в "готическом" сеттинге. Тут, как я теперь вижу, тоже есть изометрия, но есть и гибрид, и камера от третьего лица ("со спины персонажа"). Мне, конечно, как наученному "Ризеном", "Готикой" и "Арканией" (вынужден их упоминать), привычно последнее. Но в целом пока, конечно, тоже весьма непривычно, тут всё построено как-то иначе. Или мне только кажется... Известно, что создатели "Ведьмака" вдохновлялись как раз таки "Готикой", однако явно создавали что-то свое. Как кажется сейчас. Кстати, по сравнению с той же "Готикой" очень много кат-сцен, причем в самом начале игры.  В "Готике", "Ризене", "Аркании" их почти не было, а тут одна за другой. Не знаю, как будет дальше.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 27, 2021, 11:23
Почудил в Циве5 за поляков, начал сразу со средневековья. Захотел основать по-быстрому 10 городов по приколу. Компам чё-то не понравилась моя агрессивная колонизация - объявили войну, а я не готов был, ушёл в мирный тупняк, как обычно. Может, надо было не строить больше 3 городов и всё нормально было бы? :???
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 27, 2021, 15:50
Цитата: From_Odessa от сентября 26, 2021, 23:39
необходимости формировать персонажа перед началом игры
Беседка, кстати, выработала оптимальный метод - собирание билда после пролога, когда уже успел выяснить, что пригодится, а что нет. Конечно, еще можно попытаться собрать себя или другого интересного небоевого персонажа, но на практике игра не позволяет, несмотря на все заверения фанатов. Попытался я как-то раз поиграть в Фаллаут 2 секси-чикой... Вышел все равно брутальный ковбой, даром что женщина. Гораздо легче пройти небоевым путем какой-нибудь Постал 2 или например The Suffering: Ties That Bind, чем те CRPG, которые я пробовал. Даже в хваленом Плейнскейп Торменте не выходит - небоевой путь просто лишает меня львиной доли лута, чем заставляет чувствовать себя лохом - по крайней мере, в начале, дальше которого я не могу пройти из-за кринжового пафосного слога.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 27, 2021, 17:24
Цитата: From_Odessa от сентября 26, 2021, 23:39
вероятно, Авваль, говоря о малых возможностях отыгрыша в "Готике", имел в виду то, что там нет множества вариаций характера персонажа, и в целом отыгрыш слаб в плане выбора поступков. Видимо, если сравнивать с такими РПГ, как "Baldur's Gate", это именно так
Baldur's Gate (первая) - это ещё сравнительная чепуха в плане свободы разнообразных (в том числе социальных) действий. :) Есть гораздо более сильные примеры, начиная хоть со старичков в лице Fallout-а или Torment-а.
Вообще не уверен, что вам стоило браться за BG1 - это всё-таки игра в большей степени для любителей классических дээндэшных RPG (выросших непосредственно из настолок). Вот вторую часть (которая Shadows of Amn) свежему человеку уже вполне можно попробовать.
А в целом "понравится - не понравится" во многом зависит от созданной в игре атмосферы. Мне, скажем, по этой причине "зашли" классические Fallout-ы, Planescape: Torment, Mass Effect, Dragon Age: Origins. Кому-то может "не зайти"? Да легко.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 27, 2021, 17:52
Awwal12, спасибо за рекомендации :) Наверное, БГ пока оставлю и попробую "Фоллаут".
Название: Компьютерные игры
Отправлено: злой от сентября 27, 2021, 18:03
Цитата: Easyskanker от сентября 27, 2021, 15:50
Попытался я как-то раз поиграть в Фаллаут 2 секси-чикой...

Мне говорили, что отличие в том, что регулярно предлагают полежать.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от сентября 27, 2021, 18:58
Цитата: From_Odessa от сентября 27, 2021, 17:52
попробую "Фоллаут"
Начал играть. Я правильно понимаю, исходя из того, что вижу, что игра состоит из ходов, которые совершаю я и другие персонажи (пока что другими выступают крысы), при этом для какого-то действия, например, удара ножом, нужны очки?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 27, 2021, 19:24
Цитата: From_Odessa от сентября 27, 2021, 18:58
Цитата: From_Odessa от сентября 27, 2021, 17:52
попробую "Фоллаут"
Начал играть. Я правильно понимаю, исходя из того, что вижу, что игра состоит из ходов, которые совершаю я и другие персонажи (пока что другими выступают крысы), при этом для какого-то действия, например, удара ножом, нужны очки?
Боевой режим пошаговый, да (вне боя - реалтайм). Система вообще весьма интуитивная, как и интерфейс.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от сентября 27, 2021, 19:38
Цитата: Easyskanker от сентября 27, 2021, 15:50
Даже в хваленом Плейнскейп Торменте не выходит - небоевой путь просто лишает меня львиной доли лута, чем заставляет чувствовать себя лохом - по крайней мере, в начале, дальше которого я не могу пройти из-за кринжового пафосного слога.
Роль лута в P:T, как и в BG, в целом весьма умеренная, зацикливаться на нем точно не стоит.
Цитата: злой от сентября 27, 2021, 18:03
Цитата: Easyskanker от сентября 27, 2021, 15:50
Попытался я как-то раз поиграть в Фаллаут 2 секси-чикой...
Мне говорили, что отличие в том, что регулярно предлагают полежать.
Ну как регулярно. Чаще, чем если играть мужиком, конечно.  :green: Интереснее, что это можно местами использовать в сугубо игровых целях (скажем, по договоренности с Мисс Китти в Нью-Рино отправиться под видом проститутки к Майрону в "Конюшни" - куда просто так не попасть; впрочем, есть гораздо более простые способы).

В целом тут уже вопрос к игроку - готов ли он отыгрывать сугубо небоевого персонажа (игра, конечно, такую возможность дает, но не сказать чтобы стимулирует никого не убивать).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Nevik Xukxo от сентября 27, 2021, 20:39
Загрузил автосейв и теперь сижу в циве5 за поляков в трёх городах и мирно туплю, собираюсь археологией увлечься. :pop:
Меня теперь подозрительно всякие гунны не трогают, с чего это они такие добренькие? :umnik:
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от сентября 28, 2021, 10:52
Цитата: Awwal12 от сентября 27, 2021, 19:38
Роль лута в P:T, как и в BG, в целом весьма умеренная, зацикливаться на нем точно не стоит.
Если у вас когда-нибудь что-нибудь крали, вы заметите, что в первую очередь неприятен, даже оскорбителен сам факт кражи, независимо от суммы ущерба. Если, конечно, у вас не настолько отстраненно-математический склад ума, чтобы интересовали только и только цифры... и занимал больше гайд к игре, - с точным указанием, к чему когда какой лут нужен, а какой вовсе не понадобится, - чем всегда иррациональная игровая алчность.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от октября 6, 2021, 16:45
Цитата: Easyskanker от сентября 16, 2021, 07:57
Цитата: Easyskanker от сентября 15, 2021, 21:19
трехмерном битемапе про полицейского в здании


Оказывается в 2006 игру портировали на PS2 и навертели графония:



Ровно через десять лет после релиза на автоматах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от октября 8, 2021, 08:28
Первый раз я проходил "Ризен" десять лет назад, это была моя первая РПГ и первая игра "Пираний", разумеется. Невероятно увлекла и очень понравилось.

Минула декада. Я стал настоящим готоманом, прошел пару раз первую часть, тучу раз - вторую, в том числе с разными модами, прошел третью, которая мне (с патчами и модами), в отличие от многих, весьма нравится (проходит разными путями), даже "Арканию" целиком прошел. И вот решил после всего этого взглянуть на "Ризен" вновь. Что и сделал. Вернее, еще немного играю, отсматривая разные варианты пути (изначально прошел за Дона, потом вернулся к одному из старых сохранений и начал проходить за послушника-мага, потом вернулся совсем назад и не пошел на болота, а на ферме специально попался воину Ордена, чтобы тот потащил меня в монастырь), но в целом уже можно писать о впечатлениях.

Спустя десять лет и погружение в "Готику" мне "Ризен" все равно очень понравился. На мой взгляд, игра действительно удалась. И сюжет достаточно интересный, даже несмотря на то, что изначально это должен был быть аддон к Г3. Уютный мир, интересные квесты, хорошая боевая система, интересные варианты пути по сюжету, возможность много ходить по острову, исследовать его, забредать в самые разные места (несмотря на наличие магических барьеров, которые можно будет убрать только на поздних стадиях игры, все равно возможностей для свободного перемещения по миру очень много), неплохая боевая система, живой мир, в который погружаешься и живешь в нём. Плюс классная музыка. Все это очень здорово. И вот что характерно. Можно говорить о том, что самоповторов из первой и второй "Готик" полно, да и ПБ, вероятно, к этому стремились. С Г2 так особенно много сходств. Тут вам и остров, на котором есть город, монастырь и болото. Тут и бандиты-наемники, и маги, и Орден-палладины. И очень много аналогичных монстров. Но несмотря на это, у меня не было ощущение, что играю в те же две первых "Готики". Атмосфера у "Ризена", по моим ощущениям, все-таки своя, индивидуальная. И главный герой другой, что тоже важно. Ощущается, что у него иной характер, это не готический Безымянный.

Понятно, что и минусы есть. Например, всего 2,5 гильдии - как по мне, этого мало, в этом игра и той же "Готике 2" (даже без "Ночи Ворона") уступает. Во-вторых, мне не нравятся указания на карте, где искать цель, как и подсказки в диалогах типа "За Орден". Одной из сильных сторон "Готики" было как раз то, что нужно разбираться самому, что и когда говорить и куда идти. Послали, примерно описали - все, иди и ищи. В "Ризене" такое тоже не раз встречается, но бывает и с подсказками. Также минусом назову излишнюю линейность с определенного этапа. Примерно такую, как была в "Готике 1". Ну и игра все-таки коротковата, как по мне.

Кстати, из плюсов забыл отметить проработанность монастыря, которая значительно выше, чем в Г2. И вообще, полагаю, что играть стоит, прежде всего, за послушника или рекрута, потому что квесты в монастыре очень интересные, особенно, расследование убийства, и там вообще процесс нашего становления очень любопытный. Если играть за Дона, многое теряешь (тем более, на болоте можно почти все квесты выполнить еще до попадания в монастырь). На мой взгляд.

Избежать сравнений с "Готикой" невозможно. Очевидно, что "Ризен" не смог подняться на уровень такой же бессмертной легенды. Но и ничего страшного. Сама по себе игра очень хорошая для тех, кому по душе именно пираньевские РПГ. Она вполне удалась.

===

Лично мне очень жаль, что "Пираньи" в итоге решили во второй части пойти новым путем и фактически оторвать ее от первой. Возможно, это было и правильное решение в смысле желания сделать не "очередную Готику", а что-то новое, использовать новый сеттинг, новые подходы. Плюс упор на пиратскую тематику, которая, как я понимаю, была тогда популярной. Потому не буду говорить, что решение было неверным. Мне жаль именно лично для себя, ибо я - настоящий готоман, что тут говорить. И первый "Ризен" весьма люблю. Мне хотелось продолжения в том же сеттинге, следующей игры такого же рода, в том числе (и во многом, собственно, именно) продолжение сюжета. Именно сюжетный момент меня в "Ризен 2" особенно разочаровал. Такое ощущение, что его просто кое-как привязали к сюжету первой части, чтобы был фон, не более того. Например, в "Ризен" нам явно дали понять, что титаны - это необузданные силы природы. Здесь же титаны представлены в какой-то градации с главными типа Мары и неглавными, и Мара как-то совсем не похожа на то, о чем говорилось в первой части. Серебряная Борода в таких отношениях с Марой, как будто это какая-то морская ведьма, с коей у него старые счеты. С точки зрения первой части выглядит бредово, потому что титаны появились (освободились) недавно и вряд ли могли бы сформироваться такие отношения. Я уж молчу о том, что титанов нельзя видеть без окуляра или аналогичных артефактов или способностей. Про это все словно забыли: во второй части их прекрасно все видят. А что там с людьми-ящерами? По поводу саурианцев вообще ничего нет, их, кажется, только разок вспоминают. И в целом субъективно такое ощущение, словно это просто другая история.

И персонажи сильно изменились. В частности, ГГ. Но ладно, это можно объяснить. А почему Пэтти превратилась в жестковатую "пацанку"-пиратку? Вот не верю я, что такие перемены в ней произошли. Это просто другой персонаж с тем же именем. Стальная Борода как-то не похож на пирата, наводившего ужас на моря. А ведь он, судя по первой части, примерно того же калибра и характера, что и Романов, который показан жестоким мерзавцем. Стальная Борода во второй части совсем не такой.

В общем, по сути, история первого "Ризена", несмотря на выход сиквелов, продолжена не была. Как мне кажется. И в этом лично моя самая большая претензия к "Ризен 2". Именно от себя.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от ноября 21, 2021, 12:25
Существует мод от пользователя Razor для сеговской "Дюны" ("Дюны 2", стратегии), который очень сильно меняет игру и очень сильно улучшает искусственный интеллект. Я хочу попробовать поиграть в него, но сначала решил вспомнить саму по себе игру, вернее, ощутить ее геймплей, потому что помнить-то я все отлично помню. Прошел за Харконенов, было достаточно просто. Параллельно нашел в сети онлайн-версию досовского варианта "Дюны" для ПК, в который мы в детстве играли у моего друга на 286-м, где все еле двигалось. Начал играть и в нее за Атрейдисов. И обнаружил, что она сложнее сеговской. Пока так кажется, во всяком случае. Я дошел до третьего уровня, и уже там возникли проблемы. Правда, когда я уже получил преимущество-таки на второй попытке, случайно сбросил уровень на начало :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VIbrating Wax от ноября 29, 2021, 14:44
Начал CK2.
Конечно, сразу хочется творить дичь вроде объединения Индии Рюриковичами и т. п., но нужно ещё учиться и учиться. Пока что ничего особо весёлого (начал в Ленстере, объединил его, это нетрудно — и умудрился прозевать ересь катаров; мне объявили священную войну соседи-католики и всё, приехали).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Mass от ноября 29, 2021, 15:01
По свободе пецаю в стааааренький UFO: Aftermath.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 12, 2021, 08:58
Как думаете, почему создатели игры "Черный Плащ" ("Darkwing Duck") на NES не включили в состав боссов Антиплаща, бывшего одним из
главных антагонистов в мультфильме? При этом среди боссов есть куда менее значимые и реже появлявшиеся персонажи.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 12, 2021, 09:09
Когда у меня появилась "Сега Мега Драйв" (первая, а не вторая, как было у большинства вокруг, но это сейчас неважно), то среди первых картриджей имелась четырехигровка. А на ней была игра "Castle of Illusion" про Микки Мауса. Она стала для меня одной из первых на этой приставке. И тогда же я ее и пришел. Деталей почти не помнил, очень смутно.

Год или два тому назад я узнал, что вышел ремейк (ремастер) этой игры, еще в 2013-м. И вот недавно решил поиграть в него. Но, прежде чем делать это, заново прошел оригинальную игру. Она сама по себе неплоха, на мой взгляд (и класснейшая музыка на боссах, надо сказать!). Не очень трудная, но немного помучиться пришлось, прежде чем я ее прошел. Прежде всего из-за того, что континиу (продолжений с места потери всех жизней) там всего два.

(https://a.radikal.ru/a37/2112/90/201873f7fc4e.jpg) (https://radikal.ru)

(https://d.radikal.ru/d06/2112/08/a4d8e3396776.jpg) (https://radikal.ru)

(https://c.radikal.ru/c09/2112/12/7794a62f8fec.jpg) (https://radikal.ru)

(https://a.radikal.ru/a11/2112/4b/c12cd0cc31e5.jpg) (https://radikal.ru)

А потом скачал ремастер. И он мне очень понравился. Здорово сделано, на мой взгляд. С одной стороны, авторы ремейка сохранили все основные элементы оригинальной игры. С другой, они не просто сделали все то же самое с улучшенной графикой (хотя и в этом смысле получилось здорово): нет, они добавили интересные детали, новые геймплейные моменты, кое-что усложнили и расширили. Получилось отлично, как по мне. Не знаю, конечно, как игра смотрится для тех, кто незнаком с оригиналом. Может, ничего особенного. А вот как ремейк она мне очень понравилась. Прошел ее без особых проблем. Тут есть сохранения, можно бесконечно продолжать оттуда, где погиб, так что в этом смысле она проще. Хотя, может, если бы не прошел перед этим оригинал, было бы сложнее. Впрочем, я еще не собрал все карты и статуэтки на уровнях, потому остается доделать это.

И, кстати, концовка поясняется, а в оригинале кое-что было не совсем понятно, во всяком случае, мне.

(https://b.radikal.ru/b08/2112/92/61fc5c1344af.jpg) (https://radikal.ru)

(https://d.radikal.ru/d36/2112/94/73c50851f5cd.jpg) (https://radikal.ru)

(https://d.radikal.ru/d23/2112/80/034063acce27.jpg) (https://radikal.ru)

(https://a.radikal.ru/a26/2112/16/a3e70d5e1f21.jpg) (https://radikal.ru)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 12, 2021, 15:29
Сейчас, насколько я понимаю, уже четко известно, кто такой Найтвульф во вселенной "Мортал Комбата", откуда он взялся и так далее, да? Я за поздними версиями игры не следил. Хотел сказать о другом. Когда играл на "Сеге" в МК3 и УМК3, у меня возникла следующая теория: Найтвульф - это Рейден. Естественно, к ней подтолкнул френдшип индейца, в коем он превращается в Рейдена. Но не только в этом дело. На заставках игры нам показывают слова Рейдена, который говорит о том, что не имеет права принимать участие в очередном турнире. Вот я и подумал, что этим френдшипом создатели игры намекали нам на то, что Рейден все-таки принял участие в турнире, просто для этого притворился человеком Найтвульфом, индейцем, которого раньше в турнирах не было. И при этом сама магия Найтвульфа в МК3/УМК3 выглядела так, что могла бы быть преобразованной электромагией Рейдена.

Кто думает об этом? :)

(https://b.radikal.ru/b38/2112/f6/ab7aa2dc041b.jpg) (https://radikal.ru)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от декабря 12, 2021, 16:05
Ночной Волк — шаман, работающий с молниями. То есть, собственно говоря, с Райдэном.
Причём до того, как попал на турнир, он мог об этом не знать (вспомним «Ancestors, give me strength!»).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 16, 2021, 19:45
Bhudh, ага, ясно. Спасибо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 16, 2021, 19:46
(https://a.radikal.ru/a19/2112/11/db6d09712322.jpg) (https://radikal.ru)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 16, 2021, 20:20
"Тунгуска" vs. "Сибирь". Какой из этих сходных по своей сути квестов вам нравится больше и почему?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от декабря 16, 2021, 21:08
Я не во все классические англоязычные-то квесты играл. :) Клим Жуков обратил внимание на Full Throttle - надо как-нибудь пройти при случае; серия King's Quest тоже целиком прошла мимо меня. Российские квесты пока даже не в планах.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 16, 2021, 21:10
Цитата: Awwal12 от декабря 16, 2021, 21:08
Я не во все классические англоязычные-то квесты играл.
Ну я эти два противопоставил, потому что у них очень много общего. И там, и там главным персонажем является девушка (в "Тунгуске", правда, иногда управление переходит к другим персонажам), очень сходное построение инвентаря, сходный дизайн, сходное оформление самого процесса перемещения по миру, сходные размеры предметов, которые необходимо подбирать, и так далее. То есть, это не просто два квеста, они близки друг другу уже внутри жанра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 16, 2021, 21:15
Цитата: Awwal12 от декабря 16, 2021, 21:08
Российские квесты пока даже не в планах.
Если брать именно более-менее масштабные квесты, то из российских я играл, насколько помню, только в ГЭГ в самом начале 2000-х. На мой взгляд, он сделан очень здорово и в плане самой квестовой составляющей, и в смысле оргинального юмора и подхода к сюжету. Хотя там юмор на 95% основан на эротике и связанных с этим вещах, сделано сие не плоско и тупо, а талантливо и часто остроумно. На мой вкус, конечно. Есть вторая часть, но читал, что она гораздо слабее.

К квестам, конечно, можно отнести и так называемые мини-игры, которых в последние лет пятнадцать очень много выходило от фирм типа "Невасофт", "Алавар" и так далее. Это тоже квесты, а отличие, как по мне, прежде всего в том, что в них много мини-игр типа "найди предмет", "реши головоломку" и так далее. Среди таковых для меня очень сильно выделяется "Грибная эра", которая, как по мне, просто великолепна во всех составляющих: квестовой части, в мини-играх, сюжете, музыке и озвучке персонажей. Это российская игра.

Что касается не мини-, а полноценных квестов, то, кажется, последним, в который я играл от начала до конца, был несколько лет назад хоррор-квест "Шорох" (а также аддон к нему. Или типа аддона короткое продолжение). Как по мне, очень неплохой и весьма трудный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 16, 2021, 21:24
"Тунгуска":

(https://d.radikal.ru/d37/2112/4c/58128504ea00.jpg) (https://radikal.ru)

"Сибирь" (правильно, на самом деле, "Сибирия"):

(https://c.radikal.ru/c06/2112/69/e945a3892ccf.jpg) (https://radikal.ru)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 16, 2021, 21:25
Цитата: Awwal12 от декабря 16, 2021, 21:08
Клим Жуков обратил внимание на Full Throttle - надо как-нибудь пройти при случае
Слышал название, но совсем незнаком.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от декабря 16, 2021, 22:28
Цитата: From_Odessa от декабря 16, 2021, 19:46
(https://a.radikal.ru/a19/2112/11/db6d09712322.jpg) (https://radikal.ru)
Spoiler: !СПОЙЛЕР СОДЕРЖИТ УЖАСНУЮ ПОХАБЩИНУ И ПОЭТОМУ ЕГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ОТКРЫВАТЬ НИКОМУ! ⇓⇓⇓
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VIbrating Wax от декабря 27, 2021, 14:01
Цитата: VIbrating Wax от ноября 29, 2021, 14:44
Конечно, сразу хочется творить дичь вроде объединения Индии Рюриковичами и т. п., но нужно ещё учиться и учиться. Пока что ничего особо весёлого (начал в Ленстере, объединил его, это нетрудно — и умудрился прозевать ересь катаров; мне объявили священную войну соседи-католики и всё, приехали).
Объединил Ирландию столько раз, что в какой-то момент меня начало тошнить (да простят меня любители Ирландии). Зато я теперь надолго запомню, где Десмонд, а где Коннахт.
Потом играл за уйгур-несториан (сложновато) и за любимых карматов (неожиданно ОЧЕНЬ скучно).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VIbrating Wax от декабря 27, 2021, 14:18
Ах да, Русь. Как же я мог забыть.

Начинаю в 1066 за Всеслава Чародея (его тоже очень люблю, совершенно непонятно, почему), занимаю киевский престол, мои потомки спокойно правят Русью, никаких монголов в XIII веке (хотя соответствующая галочка стоит). И так много раз. Я даже разочаровался.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 27, 2021, 14:20
Кое-какие мои посты из группы ретрогеймеров на Фейсбуке (этот и ниже).

ЦитироватьДавайте еще вспомним, для кого какая игра была первой на той или иной приставке/компьютере. Если память не подведет, конечно 🙂

На "Атари" у меня таковой стала "Boulder Dash".
На NES - первый "Чип и Дейл". При этом она была на восьмиигровом картридже, где кроме нее имелись "Doctor Mario", "Gradius", "Adventure Island", "Tetris", "Final Mission", "Ikari 3" и... Возможно, я ошибаюсь, и это все-таки была семиигровка.  И я уже начал несколько сомневаться, что там был "Градиус"... Но в целом картридж был именно таким.

Ну а на "Сеге" - первый "Sonic". Который располагался на картридже, где также имелись "Flinstones", "Castle of Illusion" и "Tiny Toon".

Насчет "Плейстейшн" уже неинтересно говорить, так как я на ней почти не играл, как писал в другом посте. Но, если уж вспомнить, то это была "FIFA 2000", ради которой я эту "Соньку" и хотел, ибо тогда футбол был для меня уже на первом месте (и спустя годы на одном из первых остается, "но это уже совсем другая история" (с) ) 🙂 Вроде бы 2000-й... Или 2001-й. Не могу точно вспомнить. Может, даже, скорее, 2001-й.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 27, 2021, 14:21
ЦитироватьСегодня в связи с одним постом в группе есть комментарии о том, у кого какие были приставки. И я решил об этом сделать отдельный пост. Напишу, как было у меня, а вы пишите, как было у вас 🙂

Сразу отмечу, что так как я жил в Одессе, и отец плавал, ситуация у меня часто была нетипичная для наших широт. Правда, я об этом, по-моему, особо и не подозревал тогда.

У меня сначала был "Atari XL", потом - NES. Именно фирменный НЕС, а я тогда даже не знал, что то, что продавалось вокруг - это клоны. Картриджей специально для НЕС у меня никогда не было, были только фэмиконовские/дендиевские, в НЕС они вставлялись со специальным переходником. При этом пришлось покупать и какой-то из пиратских "Денди", потому что некоторые пиратские картриджи на NES не работали 🙂 Или, как минимум, один картридж (трехигровка с третьими черепашками, "Street Fighter 2" и хакнутой "Супер Контрой" с 30-ю жизнями и оружием "S" по умолчанию). А этот "Денди" (называвшийся, конечно, не "Денди" назывался) был хреновым, как только напряжение поднимались чуть выше какого-то значения, по экрану начинали идти полосы и стоял гул. Происходило это регулярно, иногда полосы (прозрачные, шли снизу вверх, по-моему, и сильно искажали изображение) были очень толстыми. Весьма раздражало 🙂

Потом была "Sega Mega Drive 1", при этом я вокруг ни у кого не видел таких, только вторые. К ней позднее пришлось докупать джойстики, так как у ее родных не было кнопок X, Y, Z, вместо них имелись турбо-кнопки. При этом и сама приставка, и джойстики/геймпады были куда больше, чем у второй "Сеги". Кажется, она была у меня не совсем такая, как на фото.

СНЕС видел, хотел попробовать на нем поиграть, но, кажется, даже не прикасался к нему. "Sony Play Station", конечно, невероятно манила, но купили мне ее позже, и я поиграл на ней всего в несколько игрок (в основном играл в "FIFA", кажется, 2001-й, ибо к тому времени как раз очень сильно увлекся футболом). Уже не было особого желания играть к тому времени, а вернулось оно гораздо позже.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 27, 2021, 14:23
ЦитироватьЯ, наверное, уже достал участников группы своими длинными постами с воспоминаниями 🙂 Но вот еще один хотелось бы написать. Про игру, которая, надеюсь, у многих вызывает положительные воспоминания, и о которой, опять же надеюсь, многим будет что сказать. Подозреваю, что в группе ее уже обсуждали ранее.

Так вот, об игре. Я никогда не любил симуляторы гонок. С первым из таких столкнулся еще на "Атари", это был симулятор "Формулы-1". Кое-что интересное в нем, конечно, было для меня, но не особо. В некоторые другие иногда играл, однако, опять же, без особого увлечения. Те же "Road Rash" и "Need for Speed" меня почти не коснулись. Разве что на "Денди" еще была игра про лыжников, в нее достаточно много играл. Не помню ее названия. Но в целом, повторюсь, гонки - это не мое.

За одним-единственным исключением. Причем эта игра захватила меня сразу, даже сомнений никаких не было. Как только я к ней прикоснулся, практически мгновенно увлекся.

Речь идет, как вы уже поняли, о "Rock'n'Roll Racing".

Встретилась она мне на "Сеге". Трудно вот так сказать, чем именно увлекла. Просто было очень интересно. И очень азартно. Плюс музыка. Как же классно под нее ездить! Особенно под одну из мелодий. Когда дело доходило до нее, то меня она очень сильно мотивировала. Это было супер.

Само по себе прохождение с перелетами на разные планеты и постепенным приобретением новых машин и их улучшением было очень интересно. И, несмотря на определенное однообразие самих трасс, разные планеты за счет разного дизайна и некоторых отличающихся элементов были действительно разными, на каждой из них было по-своему интересно ездить. Тем более, так хитро сделано, что если на одной планете данный автомобиль ездит очень плавно, то на следующей он уже не так хорош.

Играть было интересно и одному, и вдвоем. И договорившись, что друг другу не мешаем, и подбивая друг друга - и то, и то было здорово. Не помню, кстати, прошел ли я в те времена игру один. С отцом вместе прошли. А уже позже, когда я почти не играл в компьютерные игры (это был период, когда не играл, потом я к ним вернулся), у друга появилась "Сега" с этим картриджем, и он предложил пройти "Rock'n'Roll Racing", что мы и проделали.
Кстати, в 2007 году, обсуждая эта игру на тогдашнем форуме 16bit.info, с удивлением обнаружил, что есть те, кто хорошо ее знают, но при этом не в курсе о секретной планете, последней в прохождении. Во всяком случае, был один человек, который не знал.

Когда мы с отцом проходили игру еще в середине 90х, то далеко не сразу поняли, что на каждой планете есть по два раунда, которые надо пройти 🙂 И поэтому мне казалось, что в некоторых случаях после того, как заработали нужное количество денег и затем нажали на переход дальше, почему-то мы остаемся на той же планете. Что меня раздражало 🙂 Только чуть позже дошло, ЧТО происходит на самом деле 🙂

Я изначально в качестве пилота выбрал Снейка и потом играл только за него. Почему-то приглянулся он мне 🙂 При этом как-то не обращал внимания на то, что у разных пилотов разные характеристики. Кто активно играл за различных пилотов, скажите, пожалуйста: разница действительно ощущается или нет?
Знаю, что люди устраивали себе челленджи в виде прохождения игры на одной из самых слабых машин, но я такого никогда не делал. Может, когда-нибудь попробую. Из читающих этот пост есть те, кто проделывал подобное? Если да, как впечатления?

Никаких секретов и читов на "Rock'n'Roll Racing" я в детстве не знал. Уже в Интернете вычитал, как поиграть за Олафа из "Викингов", а также пароли на лучшую машину с полной комплектацией и чит-код на добавление денег. Интересно было поиграть на первых планетах с лучшей машиной, которой там вовсе не должно быть. Ну, в каком смысле интересно: любопытно посмотреть, как ты обгоняешь всех на круг, и никто вообще тебе не соперник 🙂 Еще помню какой-то секрет, позволяющий ездить за пределами трассы.
Да, вспомнил еще один момент. Самые первые машины не могли ставить мины, но могли разливать масло, чтобы на нем потом скользили противники (впрочем, эту яму можно было и себе самому в итоге вырыть 🙂 ). Так вот, из-за того, как эти лужи были изображены, я их всегда принимал за шипы. И, судя по всему, не я один. Здесь есть еще такие люди? 🙂 Там, как я понимаю, в этой лужице масла то ли отражение, то ли что-то еще, напоминающее те самые шипы.

В прошлом или позапрошлом году я прошел в одиночку версию для СНЕС (уже не за Снейка, кстати, специально взял другого пилота, кажется, Тарквина), было интересно посмотреть. Она почти такая же, но там, насколько помню, есть одна реплика комментатора, которой нет на "Сеге". Есть некоторые отличия, например, когда мы видим планеты, от которых улетаем и к которым летим, они вращаются, а в сеговской версии они статичны. Трудно сказать, какая версия лучше. По геймплею они, по-моему, практически идентичны. Думаю, что версия для "Супер Нинтендо", возможно, чуть красивее, но не более того. Вряд ли какую-то стоит ставить выше другой.

=====

Отдельный разговор о музыке. Подборка там, на мой взгляд, действительно класснейшая. Какие используются композиции, я в детстве не знал. То есть, я даже и не думал, что это реальные роковые песни, переделанные под саундтрек игры. Уже в сети узнал об этом, посмотрел названия - и обалдел. Обалдел от того, что моей любимой оказалась дипперполовская "Highway Star". Дело в том, что с ее оригиналом я познакомился в 2002 году (уже после того, как проходил "Rock'n'Roll Racing" с другом), и мне в ней очень понравилось соло Блэкмора. Но я его не узнал и не почувствовал, что слышал раньше. А когда вернулся к игре на эмуляторе, тоже не заметил, что это та самая мелодия 🙂

P.S. Знаю, что выходили "Rock'n'Roll Racing 3D", но не играл в них. Кто играл - как вам? И еще, наверное, есть разные моды и хаки. Тоже не играл. Если кто знает что интересное, расскажите, пожалуйста.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Ame no oto от декабря 27, 2021, 15:32
From_Odessa, вас, возможно, заинтересуют Хроники Миртаны: Архолос (https://store.steampowered.com/app/1467450/_/). :)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от декабря 27, 2021, 17:20
Ame no oto, спасибо :) Я уже в курсе, что они вышли, их с дня выхода куча народа активно стримит :) Отзывы очень хорошие, говорят, что похоже на оригинал. Я пока подожду немного. Во-первых, хорошего русского перевода (оригинал польский, если кто не знает), во-вторых, сейчас, вероятно, еще будут рихтовать игру патчами и так далее.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от января 3, 2022, 16:34
Цитата: Валентин Н от ноября  8, 2020, 18:43
Бился с Карнажем больше часа на сохранении. Победить нереально для меня. Я даже не понимаю попадаю в него или нет, ведь он не мигает, рытался считать кажущиеся попадания, в прохождении, насчитал 12, когда играл сам было 15 и ничего.
Пару раз каким-то макаром одолел, но тут же запоролся на следующем.

Хотел попробовать пройти с 5 сердечками, но я не понимаю, как их брать: купил, а здоровья не прибавилось, сделал как сам писал, при трёх взять одно маленькое - не вышло (и с большим тоже).
ТАК КАК ПРИБАВИТЬ ЗДОРОВЬЯ??? Может у меня глючная версия?
Цитата: From_Odessa от ноября  8, 2020, 20:49
Валентин Н, а у меня с Карнажем особых проблем не было. Уже со второго или третьего раза справился с ним. Просто приловчился уворачиваться от  его снарядов, летая как бы по кругу.
Щас прошёл без особых проблем, видимо у меня была глючная версия и он был менее убиваемым. У меня в тот раз и с покупкой сердечек была проблема: покупал и иногда их не прибавлялось.
Кстати, в тот раз я мог купить 2 доп сердечка, в результате чего их становилось 5, но теперь могу купить только 1.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 6, 2022, 09:04
Валентин Н, выходит, еще и на РОМе попалась глючная версия. Надо же.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 6, 2022, 09:10
Есть такой платформер на "Сега Мега Драйв/Дженезис" - "Ristar". Я о нем когда-то узнал из одного из «каталогов» (книжечек с описанием игр и читами). Там писали о том, что создатели «Ристара» планировали сместись с ведущих ролей Соника и сделать именно Ристара новым символом «Сеги». Сейчас читаю о том, что вроде бы и сама компания строила такие планы:
Цитировать
«Ещё в конце 1994 года Sega ставила Ристара на место преемника Ежа Соника.[17][18] Тем не менее, игра не получила массового влияния или продаж в основном из-за выхода всего за три месяца до неё консоли Sega Saturn, преемника Sega Mega Drive, затмившего её».

В общем, я это прочел, и мне стало интересно. И когда однажды то ли покупали картридж, то ли брали напрокат, я увидел «Ристара» и тут же сказал маме, что хочу этот картридж.

Игра в целом мне понравилась и доставила немало удовольствия. Интересный и красочный платформер с достаточно приятным главным героем и любопытным геймплеем. Как мне показалось, геймплей там был даже глубже, более разнообразным, чем в классических играх про Соника.

«Ристар» — не самая простая игра, хотя и к архисложным я бы ее не отнес. Я ее прошел достаточно быстро, хотя на некоторых уровнях и в некоторых местах довелось помучиться.

Есть в этой игре одна важная фишка. На каждом уровне можно найти секретный доступ в бонусный уровень, и в зависимости от того, сколько бонусных уровней будет пройдено, после завершения игры ты получаешь специальный код, с помощью которого можешь вносить те или иные изменения (подчас весьма странные. Как минимум, один такой был) в игру. Это значительно повышает реиграбельность и мотивирует к игре после завершения всего приключения. У меня, к сожалению, все коды были в книжечке. Я сначала думал, что там не все, попробовал открыть какие-то новые, но потом понял, что у мне и так известны все. Лучше бы этого не было: тогда бы я постепенно открывал все, не зная при этом, что каждый из них дает (в книжечке было описание последствий введения кода).

Еще тогда я рассуждал о том, почему «Ристару» не удалось встать хотя бы на один уровень с «Соником». Мне показалось, что дело в том, что он гораздо менее динамичный, а людей в классическом «Сонике» привлекала, в том числе, высокая скорость, невероятная динамичность игры. Хотя дело может быть, конечно, не в этом или не только в этом. Может, в том, что было сказано в цитате, которую я приводил выше, может, невовремя Ристар пришел к играм, может, промо-кампания была не того уровня. Как бы там ни было, планы и разговоры о том, что явился «новый Соник», оказались далекими от реальности. И о Ристаре вышла ровно одна игра, а сам персонаж вряд ли относится к числу самых известных. Вот что говорил дизайнер «Ристара»:

Цитировать«Вернётся ли Ристар? Наверное, нет. Конечно, как разработчику игр, мне хотелось бы, чтобы это случилось. Во время оригинала я задумывался о продолжении. Дело дошло до дизайна персонажей этого продолжения, но это не произошло по разным причинам. Но так как фанаты имеют право голоса в таких вопросах, ваш вклад очень ценится.[39]»

Это было сказано... 16 лет назад. И с тех пор ничего не изменилось.

А я вот думаю: могли ли карты лечь иначе? Может быть, что-то чуть-чуть не так — и облик Ристара сейчас красовался бы на разной продукции, мы обсуждали бы разные классические части, а на современных приставках и ПК выходили бы трехмерные игры про сего персонажа. Могло ли быть такое? Не знаю. Вот и интересно. Может, оно  есть. Где-нибудь в другой части мультиверса...

(https://d.radikal.ru/d34/2201/95/2dcc5e1a5ade.jpg) (https://radikal.ru)

(https://b.radikal.ru/b31/2201/ad/f2c7b0ba3c17.png) (https://radikal.ru)

Spoiler: другие картинки ⇓⇓⇓
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 6, 2022, 09:13
Есть два таких ютубера по ретроиграм Коля Култхард (также в шутку его называют Великим) и X-Phantom (также известный как Бен и Беныч). Второй не так давно устроил себе челлендж "пройти 100 игр на "Денди" за один стрим". Отыграл около 44-х часов подряд с небольшими перерывами, прошел 85 игр и прервал на этом стрим, так как признался, что уже не получается нормально играть. Коля Култхард несколько дней назад устроил себе схожий челлендж к 36-летию. Он взял 36 игр для "Денди" и прошел их за один стрим тоже с небольшими перерывами. В целом это заняло у него около 29,5 часов игры подряд. В отличие от Бена, Култхард не включал в список достаточно короткие игры, а играл в то, что оставило наиболее яркий след в его детстве.

Так вот, я хотел спросить у вас, друзья: как вы относитесь к таким челленджам? К людям, которые их для себя организуют? К самому процессу? Сразу хочу отметить, что я этим вопросом не подразумеваю ничего плохого, как и хорошего. Задаю его совершенно нейтрально, мне просто любопытно узнать мнения. Сам я воспринимаю это совершенно нормально и считаю, что если человек считает нужным испытывать себя каким-то образом, делает это осознанно, отчетливо понимая, на что он идет, то это его полное право, и если уж он так делает, то я его по ходу процесса буду только поддерживать, а за стойкость обязательно похвалю. А вот если он спросит меня, стоит ли так делать, и от моего ответа будет зависеть его решение, то я скажу, вероятно, "нет", ибо ни за что не стану так рисковать здоровьем человека (известен ведь случай, как один китаец решил отыграть 100 часов подряд на стриме и ближе к концу умер... Кто-то скажет, что он идиот, а мне его жалко и горько за него. Плюс я не знаю, что его подтолкнуло к этому, может, он так пытался преодолеть какую-то тяжесть на душе). Соглашусь я на такое только в том случае, если это будет ради какой-то очень важной для человека цели и буду при этом уверен, что он однозначно остановится, если увидит, что дело плохо. Хотя и тут еще подумаю. Но раз уж ребята так сделали, то обоим я аплодирую. И то, что Бен не добрался до отметки в 100 игр, меня совершенно не разочаровывает. И 85 подряд за двое суток - это очень серьезно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от января 6, 2022, 11:58
Мне кажется, что после таких стримов (где тут ударение?!) игры опротивят и потом будут большие проблемы с записью новых видео. А если учесть, что они этим зарабатывают, то так можно самому себе поставить подножку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 6, 2022, 12:18
Цитата: Валентин Н от января  6, 2022, 11:58
стримов (где тут ударение?!)
У меня всегда на первый слог, "стри́мов". Это из разряда "скри́пты"/"скрипты́".

Цитата: Валентин Н от января  6, 2022, 11:58
Мне кажется, что после таких стримов (где тут ударение?!) игры опротивят и потом будут большие проблемы с записью новых видео. А если учесть, что они этим зарабатывают, то так можно самому себе поставить подножку.
Ну оба вроде спокойно стримят после этого. Во всяком случае, внешне.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от января 6, 2022, 12:44
Существуют ли в РПГ квесты, которые невозможно пройти без читов? Или даже которые невозможно получить без читов?
Например: надо начитерить прохождение сквозь стены и только тогда сможешь попасть в замурованную комнату, где возьмёшь квест. Или начитерить полёт и залететь на отвесную скалу, ну итп.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от января 6, 2022, 12:51
Смотря что значит начитерить. Дпустим, во втором Диабло есть секретный город, чтобы попасть в который, нужно совершить определенные действия с игровыми предметами — но об этом вы не узнаете никак из самой игры.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от января 6, 2022, 12:57
Цитата: Python от января  6, 2022, 12:51
во втором Диабло есть секретный город, чтобы попасть в который, нужно совершить определенные действия с игровыми предметами — но об этом вы не узнаете никак из самой игры.
Это же секрет, а не чит. В пройденной позавчера Чудеса на виражах, есть скрытые бонус-уровни, о которых никак нельзя узнать из самой игры, пока случайно не наткнёшься.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от января 6, 2022, 13:07
Цитата: Валентин Н от января  6, 2022, 12:57
Цитата: Python от января  6, 2022, 12:51
во втором Диабло есть секретный город, чтобы попасть в который, нужно совершить определенные действия с игровыми предметами — но об этом вы не узнаете никак из самой игры.
Это же секрет, а не чит. В пройденной позавчера Чудеса на виражах, есть скрытые бонус-уровни, о которых никак нельзя узнать из самой игры, пока случайно не наткнёшься.
Там сложно наткнуться случайно — нужно знать рецепт (какие предметы поместить в магический куб и в каком месте осуществить превращение). Хотя малополезность всю игру «ноги Вирта» (одного из используемых в рецепте артефактов), при всей ее уникальности, и намекает, что с ней нужно что-то сделать (но что?). В общем, узнать рецепт можно лишь там же, где и узнать читы. Технически, это чит, только не словесный.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от января 6, 2022, 13:09
Цитата: Python от января  6, 2022, 13:07
Там сложно наткнуться случайно — нужно знать рецепт
А случайно подобрать рецепт?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Python от января 6, 2022, 13:38
Цитата: Валентин Н от января  6, 2022, 13:09
Цитата: Python от января  6, 2022, 13:07
Там сложно наткнуться случайно — нужно знать рецепт
А случайно подобрать рецепт?
Теоретически, можно,  но для этого нужно искать в нужном направлении. У меня даже с рецептом не сразу получилось — нужно пройти всю игру до конца уровня, иначе не работает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от января 6, 2022, 13:46
Цитата: Python от января  6, 2022, 13:38
Теоретически, можно,  но для этого нужно искать в нужном направлении. У меня даже с рецептом не сразу получилось — нужно пройти всю игру до конца уровня, иначе не работает.
Ну так это ничем не отличается от ситуации, когда в РПГ есть пещера, не обозначенная ни на одной карте, и её можно найти только случайно, если бродить по определённой местности. Так и с рецептами же: могут быть такие, которые не указаны в алхимических книгах и их можно только случайно подобрать, смешивая от балды разные ингредиенты. При этом можно накладывать доп. ограничения (н-р сначала выполнить какой-то другой квест, и/или освоить какое-то заклинание, и/или прокачать навык) и тем самым свести случайное нахождение секрета практически к нулю. Но он-таки по своей природе так и останется секретом, только очень хорошо запрятанным.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от января 6, 2022, 13:50
Цитата: Валентин Н от января  6, 2022, 12:44
Существуют ли в РПГ квесты, которые невозможно пройти без читов? Или даже которые невозможно получить без читов?
Про квесты не помню, могу кое-что похожее назвать. В "Готике 2", например, можно получить с помощью читов диалог, который представителю данной фракции не должен быть доступен, и это позволяет увидеть особые слова собеседника. Есть персонаж, который не верит в появление драконов, а когда мы находим доказательства их присутствия, оказывается, что его убили. Но можно его оживить читами, и появится диалог, в котором мы показываем ему письменное доказательство, и там полноценный диалог. Видимо, вырезанный из итоговой версии. По-моему, есть что-то такое именно с квестами, но не уверен. Полагаю, такое в РПГ может быть, прежде всего, с вырезанным, но оставшимся в коде частично или целиком контентом.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от января 6, 2022, 14:05
Цитата: From_Odessa от января  6, 2022, 13:50
Полагаю, такое в РПГ может быть, прежде всего, с вырезанным, но оставшимся в коде частично или целиком контентом.
Вобще странно, что разрабы так не делают. Ведь читы это не моды, которые добавляют левые люди - их сами разрабы кодят именно для того, чтобы нарушать правила игры, так почему бы не сделать квест на их основе?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: DarkMax2 от января 12, 2022, 19:00

Ти ба: вибір між Золотими Воротами та Кремлем.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: basta от января 13, 2022, 12:19
Цитата: VIbrating Wax от ноября 29, 2021, 14:44
Начал CK2.
Конечно, сразу хочется творить дичь вроде объединения Индии Рюриковичами и т. п., но нужно ещё учиться и учиться. Пока что ничего особо весёлого (начал в Ленстере, объединил его, это нетрудно — и умудрился прозевать ересь катаров; мне объявили священную войну соседи-католики и всё, приехали).
Можно же сменить веру веру на веру нападающего в качестве условия для прекращения войны. Или Вам принципиально нужно было быть катаром?

Одна из стратегий за католиков заключается в том, чтобы взять в вассалы человечка со скандинавской верой, он будет очень агрессивно всё вокруг захватывать, но при этом сам будет защищён от холиваров, потому что Вы - его сюзерен - правильной веры.

Цитата: VIbrating Wax от декабря 27, 2021, 14:18
Ах да, Русь. Как же я мог забыть.

Начинаю в 1066 за Всеслава Чародея (его тоже очень люблю, совершенно непонятно, почему), занимаю киевский престол, мои потомки спокойно правят Русью, никаких монголов в XIII веке (хотя соответствующая галочка стоит). И так много раз. Я даже разочаровался.
С монголами какое-то чрезмерное везение. Если у Вас есть Horse Lords DLC, настройте Nomad Stability = stable, чтобы ханства не распадались. Так Вас будут харрасить не только монголы, но и многие другие до них :)

А я когда начинал играть за Русь в 1066, тяжело страдал от лествичного права. Когда садишься в Киев, сразу феодализируешься, войск и денег мало, у вассалов много, и они творят что хотят, пока не сместят совсем. Гораздо проще было начинать в 700х до Рюриковичей, когда всё сам строишь с нуля и без сеньората будь он неладен.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2022, 18:37
Цитата: Валентин Н от января  6, 2022, 12:44
Существуют ли в РПГ квесты, которые невозможно пройти без читов? Или даже которые невозможно получить без читов?
Например: надо начитерить прохождение сквозь стены и только тогда сможешь попасть в замурованную комнату, где возьмёшь квест. Или начитерить полёт и залететь на отвесную скалу, ну итп.
Теоретически, так может происходить с квестами, недоделанными разработчиками до конца и вырезанными (но не полностью) из финальной версии.
P.S.: Фромодесса опередил.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2022, 18:39
Цитата: basta от января 13, 2022, 12:19
Если у Вас есть Horse Lords DLC, настройте Nomad Stability = stable, чтобы ханства не распадались. Так Вас будут харрасить не только монголы, но и многие другие до них :)
CK2 (особенно в современном виде) и так достаточно антиисторичны. Вам так нравятся хазарские орды в Скандинавии?..
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 13, 2022, 18:40
Цитата: Валентин Н от января  6, 2022, 14:05
их сами разрабы кодят именно для того, чтобы нарушать правила игры
Они их кодят с целью тестирования главным образом, а не для того, чтобы игроки нарушали правила.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VIbrating Wax от января 15, 2022, 13:05
Цитата: Awwal12 от января 13, 2022, 18:39
CK2 (особенно в современном виде) и так достаточно антиисторичны.
А что там с современным видом? Я только недавно начал играть.

Мне пока что дикой антиисторичностью кажется полное! отсутствие! логистики! в принципе! (остальное — неизбежные издержки)
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VIbrating Wax от января 15, 2022, 13:11
Цитата: basta от января 13, 2022, 12:19
Можно же сменить веру веру на веру нападающего в качестве условия для прекращения войны. Или Вам принципиально нужно было быть катаром?
А я не помню (но простейший объяснение — что я по глупости прошляпил этот вариант).
Хотя идея катарской Ирландии мне нравится, стоит попробовать.
Цитировать
Если у Вас есть Horse Lords DLC, настройте Nomad Stability = stable, чтобы ханства не распадались.Так Вас будут харрасить не только монголы, но и многие другие до них :)
Меня и без него харассили. Правда, как я понял, со стабильностью это будет гораздо хуже.
Цитировать
А я когда начинал играть за Русь в 1066, тяжело страдал от лествичного права.
А, ну мне везло, кажется.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 15, 2022, 13:13
Цитата: VIbrating Wax от января 15, 2022, 13:05
Мне пока что дикой антиисторичностью кажется полное! отсутствие! логистики! в принципе! (остальное — неизбежные издержки)
Ну как, есть supply limit, то есть резонно предполагается, что поднятые войска всегда на подножном корму (и в случае чего начинают бодро таять от "истощения").
Цитата: VIbrating Wax от января 15, 2022, 13:05
А что там с современным видом? Я только недавно начал играть.
Ну, в ванильке всё было по-другому. Опять же, всё радикально зависит от DLC.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VIbrating Wax от января 15, 2022, 13:23
Цитата: Awwal12 от января 15, 2022, 13:13
Ну как, есть supply limit, то есть резонно предполагается, что поднятые войска всегда на подножном корму (и в случае чего начинают бодро таять от "истощения").
Да, конечно. Просто у меня было впечатление, что свою армию в 5к человек можно привести куда хочешь, хоть к чёрту на рога, но, видимо, я просто особо не видел, как истощение работает.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: basta от января 15, 2022, 16:25
Цитата: VIbrating Wax от января 15, 2022, 13:23
Цитата: Awwal12 от января 15, 2022, 13:13
Ну как, есть supply limit, то есть резонно предполагается, что поднятые войска всегда на подножном корму (и в случае чего начинают бодро таять от "истощения").
Да, конечно. Просто у меня было впечатление, что свою армию в 5к человек можно привести куда хочешь, хоть к чёрту на рога, но, видимо, я просто особо не видел, как истощение работает.
https://ck2.paradoxwikis.com/Attrition
ЦитироватьBase Supply is 5K.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Awwal12 от января 15, 2022, 17:00
Цитата: basta от января 15, 2022, 16:25
Base Supply is 5K.
Угу. При этом суровая зима дает -5К и сложные ландшафты дают +1-2К. Дополнительно враждебные владения в правинции сжирают по 10% за штуку, а если мы полезли атаковать "защитных" язычников, не имея 4 уровня организации, то все скукоживается до 12% от итоговой цифры. Мораль: пятитысячную армию можно обычно водить без больших проблем, но, скажем, воевать с сибирскими и приуральскими язычниками зимой, не имея прокачанной организации - просто самоубийство (да и с прокачанной как повезёт).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: VIbrating Wax от января 17, 2022, 14:22
Да, конечно, после того, как всё время играл то за карматов, то за марокканских ибадитов, привык, что второй слева индикатор — это деньги (а не престиж), из-за чего потом был конфуз.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: From_Odessa от февраля 19, 2022, 13:46
Вот уже почти двадцать четыре года я очень сильно увлекаюсь футболом, который разным образом сыграл большую роль в моей жизни. В этот период одно время я активно играл и в разные футбольные симуляторы, прежде всего, в разные части "FIFA" на "Play Station" и ПК. Уже давно не играю, однако понятно, почему они мне были интересны, в частности, тем, что там реальные команды, реальные турниры, реальные футболисты (с оговорками).
А вот до лета 1998-го ногомяч меня не интересовал вообще, ну абсолютно. Тем не менее, в кое-какие его симуляторы я играл. На одном картридже для "Денди" мне попались две игры, которые там назывались "Soccer" и "Soccer 2". В них, особенно, во вторую, мне нравилось иногда поиграть, прежде всего, вдвоем против папы или кого-нибудь еще. Отсутствие клубов и футболистов с реальными фамилиями, а также турниров, сходных с настоящими футбольными, меня, как вы понимаете, мало тревожило, а, вернее, не тревожило вообще, ибо я тогда о них не знал аж ничегошеньки.

Впрочем, эти два футбольных симулятора интересовали меня постольку-поскольку. Но был один, который именно тогда, еще до увлечения ножным мячиком, увлек меня очень сильно. Речь об игре "Tecmo Cup" на NES, которая, насколько я понимаю, известна также под японским названием "Captain Tsubasa". Вернее, ее полное имя "Tecmo Cup Soccer ", однако мы с папой всегда называли ее просто "Текмо Кап", и я думал, что это ее полное название. Для меня она стала настоящим футболом до футбола - большим футбольным увлечением до увлечения футболом, такой вот каламбур :)

Это очень специфический симулятор футбола, аналоги которому мне неизвестны. В отличие от всех других симуляторов, мы не видим здесь все поле или даже определенный его участок. На поле мы можем посмотреть только в схематическом виде, дабы узнать, где и кто сейчас располагается. А в режиме реального времени мы видим только футболиста, владеющего мячом. В определенный момент он может встретить на пути одного или нескольких соперников. Если мячом владеет игрок твоей команды, то при встрече с соперниками ты выбираешь, что делать: мотаться (дриблинг), отдать пас или ударить по воротам. Если твои футболисты встречают соперника, ты тоже выбираешь, что делать: пойти в подкат, попытаться перехватить потенциальную передачу (ты должен предполагать, ЧТО противник может сделать), что-то еще. То есть, фактически в такие моменты это нечто вроде пошагового футбола! Успешность таких единоборств и потенциальных перехватов передач/блокировки удара по воротам, по-моему, зависит от скиллов игрока (там три направления, если не ошибаюсь), количества оставшейся у него энергии (о ней ниже) ну и, наверное, еще частично от рандома.
При этом у части игроков есть суперудар по воротам, который имеет куда бОльшую вероятность завершится голом. Он отличается от стандартного анимацией: либо мяч летит необычным образом, и весь экран мигает или типа того (а мяч петляет из стороны в сторону со специфическим звуком), либо еще и наносится он необычно (вроде бы, не уверен, что это было). Есть два игрока (кажется, они братья), которые наносят такой суперудар совместно, для этого им надо быть вместе на поле.  А позднее они делают это аж втроем с еще одним футболистом. При этом, чтобы нанести суперудар, нужен, если верно помню, определенный запас энергии. Он есть у каждого игрока, и от того, насколько он высок, зависит то, насколько вероятен гол после его удара или суперудара (если он у игрока есть), а также успешность в единоборствах, если, опять же, верно помню.

Изначально мы играем за команду, которая называется "Razors" и я соперничает с другими командами, имеющими разные специфические названия типа "Ninja". В этой игре вообще нельзя выбирать команду. Играешь только за одну, а, вернее, за две (правда, я сейчас прочел, что вроде бы есть пароли, позволяющие играть на второй стадии за разные национальные сборные). Играя за первую, необходимо победить по очереди, если не ошибаюсь, восемь других команд (очередность строгая и неизменная), каждая из последующих в большинстве случаев сильнее предыдущей. И в каждой (кроме первой и пятой вроде) есть свой сильнейший игрок или пара-тройка игроков (или же максимум два, не помню), который/которые выделяются среди всех прочих (у нас таковым является футболист по имени Робин). В случае поражения необходимо повторно сыграть с тем, кому ты уступил, если я верно помню, при ничьей, кажется, тоже.
Когда же ты побеждаешь всех этих соперников, начинается вторая часть игры. В ней ты получаешь возможность играть за команду, в которой собраны Робин и все лучшие представители побежденных тобой соперников. Команда эта называется, как я понимаю, "TOPS", то есть, в данном случае - лучшие. А играет она на второй стадии уже против национальных сборных разных стран, это чемпионат мира вроде бы. Сейчас прочел, что речь вроде бы идет о пути от юношеского футбола до взрослого чемпионата мира. Хм... Если так, то тоже несколько странновато всё :) Да и вроде нет. Мы боремся на второй стадии за Кубок Текмо. В финале играем против Бразилии, и если побеждаем ее, то Робин говорит капитану бразильцев "до встречи на чемпионате мира!". И на второй стадии игры вроде бы уже есть какая-то турнирная сетка.
Игр длинная, потому в ней предусмотрена система паролей.

Выше я уже упомянул некоторые странности с точки зрения реального футбола. Теперь напишу о них более подробно. Сразу скажу, что могу в чем-то ошибаться, ибо пока что не переигрывал в "Tecmo Cup" и пишу большей частью по воспоминаниям почти тридцатилетней давности.
Если наносится удар по твоим воротам, и мяч долетает до голкипера, ты выбираешь, как его отбивать: ладонями или кулаком. При этом все выглядит очень странно. Кулаком вратарь отбивает удар, направленный примерно в нижний угол ворот, вытягиваясь в струнку и делая это одной рукой (за исключением одного вратаря, у которого все выглядит иначе, но тоже очень интересно: по его воротам удары почему-то всегда идут верхом и он тоже отбивает их в прыжке кулаком, вытянув одну руку). В реальности такого почти никогда не бывает, в этих случаях киперы стараются дотянуться до мяча ладонью, а кулаком играют в других ситуациях. При этом и ладонями он отбивает или ловит мяч в довольно странной, на мой взгляд, позе.
К странностям добавим то, что блокировать удары по воротам и перехватывать передачи игроки почти всегда (или просто часто, если я что-то забыл) пытаются в прыжке грудью. Если правильно помню, в этой игре мяч никогда не попадает в перекладину, только в штанги, нет угловых (вроде), аутов и карточек. Нет и пенальти, в том числе и послематчевых. И вратарь никогда никому навстречу не выходит, хоть ты подойди в упор к воротам. Собственно, можно прибежать к ним и бежать до бесконечности - ты никогда до ворот не доберешься и вратаря не встретишь, просто рано или поздно к тебе приблизятся полевые игроки соперника. По воротам можно только ударить, и только тогда голкипер вступает в игру.
Как ни странно, удар по воротам головой существует, причем есть даже вариант удара головой в падении (но, если верно помню, только так можно сыграть этой частью тела. В других ситуациях голова не задействуется, нет верховых дуэлей). И даже удар в падении через себя есть! Правда, не помню, у всех ли. Называется "bicycle", что соответствует реальному англоязычному названию этого удара - "bicycle kick". Также присутствует и еще один момент, приближающий игру к реальному футболу: мы можем выбирать состав на матч, как минимум, частично. Не помню, можно ли проводить замены по ходу поединка. Также у игроков есть реалистичные амплуа, и они указаны, например, MF (полузащитник), FW (нападающий, форвард).
После того, как я начал увлекаться футболом, все эти странности "Tecmo Cup" стали мне очевидны. И если эти строки читает человек, также интересующийся "спортом номер один", он прекрасно меня поймет. Игра сия очень далека от реального футбола. Это даже не прямой симулятор, а, скорее, некая особенная игра по футбольным мотивам. Подозреваю, что именно поэтому она меня и заинтересовала в те далекие времена. Как раз обычные симуляторы были мне не очень интересны, ибо сам футбол не увлекал, и потому воссоздание его условий мне особо и не нужно было. А в этой игре привлекли какие-то другие составляющие. Если с ней знакомиться, уже будучи увлеченным ногомячом, подозреваю, что она может произвести странное впечатление. Хотя я бы всем поклонникам футбола, которым интересны симуляторы и/или просто компьютерные игры, советовал бы попробовать "Tecmo Cup". Как минимум, интересно взглянуть на футбол под таким углом.
Кстати, возможно, игра такая специфическая вот по какой причине. Я раньше не знал, а сейчас прочел, что она базируется в определенной степени на манге «Капитан Цубаса» ("Captain Tsubasa", собственно, так игра, как я уже писал выше, и называется в японской версии, имеющей отличия от американской). И эта манга, цитирую, "характеризуется стилизованным и неправдоподобным изображением движений футболистов на поле". Быть, может, это и на изображение событий на поле в игре повлияло. Кстати, поклонникам футбола будет интересно узнать то, о чем я прочел только что. Оказывается, данная манга сильно популяризовала футбол в Японии и не только, в том числе вдохновив на то, чтобы заняться им, таких футболистов как  Хидэтоси Наката, Сэйго Нарадзаки, Зинедин Зидан, Франческо Тотти, Фернандо Торрес, Кристиан Вьери, Алессандро Дель Пьеро, Хамес Родригес! Возможно, она была и одной из составляющих, обусловивших взлет японского футбола в конце 90х, благодаря коему сборная этой страны, ранее не учавствовавшая в чемпионатах мира, стала их неизменным участником и, начиная с ЧМ-98, не пропустила пока что ни одного финального турнира. Хотя, скорее всего, я тут сильно преувеличиваю роль манги, и главные причины были другими :) В частности, создание J-лиги и подготовка страны к принятию чемпионата мира 2002 года.

Но вернемся к "Tecmo Cup". Вся игра проходит под музыку, при этом, когда мячом владеет наша команда, играет одна тема, а если мяч у соперника - другая. Музыкальные темы вроде разные для разных таймов. Внизу экрана присутствует комментатор в очках, который сообщает о происходящем и всегда болеет за нашу команду, что видно по его эмоциям после голов и завершения матча в зависимости от его результата.
Сейчас глянул видео с "Captain Tsubasa" и понял, что она достаточно сильно отличается (смотрите скриншоты). Как некоторыми моментами изображения, так и тем, что, например, игроки перед ударами и т.д. произносят разные фразы, а в "Tecmo Cup" этого вроде нет.

Есть версия и для "Сеги", она называется "Tecmo Cup Football Game". Любопытно, что сменили "soccer" на "football" :) Она более совершенная (и более красивая, конечно. Также смотрите скриншоты), в частности, там появились пенальти, как по ходу игры, так и послематчевые. Можно играть вдвоем друг против друга, а главного героя зовут не Робин, а Роберт. Вот в нее я играл, когда уже как раз увлекся футболом (вскоре после этого), в том числе друг против друга с друзьями. Все равно было интересно, но поиграл недолго. Впрочем, может быть, это потому, что тогда я вообще стал гораздо реже играть на приставках, не считая как раз таки футбольных симуляторов, которыми увлекся :)

Spoiler: Очень много изображений!!! ⇓⇓⇓
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от апреля 14, 2022, 14:54
Поставил Morrowind.

Хотел накатить какой-нибудь плагин для "плавной" прокачки (когда не надо вручную повышать уровни; вместо этого атрибуты и уровни сами растут вместе со скиллами). Нашел три варианта. Ни один не понравился на 100%. Решил самый близкий к моему разумению переделать под свои желания. Так что может через какое-то время появится четвёртый вариант.

Еще потыкал в Fullrest Repack, но что-то не зашло. Слишком много всего и глобально. Я не хочу менять сюжет, историю, лор и так далее. Хочу просто поменять геймплей немного и поставить более современные текстуры. Так что наверное буду подбирать моды индивидуально под себя.

В общем, "поиграть" пока откладывается из-за этого. :) Вместо этого увлёкся перечитыванием лора игры: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Битва_под_Красной_горой (https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9)
Боже, великая игра.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от апреля 14, 2022, 15:02
Вообще самое жуткое, что есть в Morrowind — это анимации.
Модели людей тоже жуткие, но будь они с нормальными анимациями, это не так бросалось бы в глаза.

Между убогими анимациями TES 3 и великолепным WoW — всего 2 года. Дело там явно не в бобине было.
WoW - это игра, в которой при всей убогости графики с технической стороны, все огрехи компенсировала идеальная проработка анимаций и цветовой гаммы локаций.
Впрочем в TES 3 с дизайном локаций тоже всё хорошо. На общих планах TES 3 даже в родной графике без модов выглядел отлично. Но вот модели живых существ и анимации... это край.

Короче, мне хочется странного: поиграть в Морку с моделями и анимациями такого же качества как в WoW.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от апреля 14, 2022, 15:22
Полистал тему, увидел, что обсуждали прохождение Фолыча пацифистом. У меня вот насчёт Морки вчера мысль появилась. Взять мага и играть пацифистом без убийств во всех случаях, где по сюжету можно не убивать. Спеллами усмирить гуманоида, усмирить животное, паралич, высасывание запаса сил и т.п. можно нейтрализовывать врагов без физического уничтожения. И можно банально ходить в невидимости.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Валентин Н от апреля 16, 2022, 14:33
Правда мне такие не попадались вроде или не обратещал внимания

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 15, 2022, 15:49
Начал проходить DOOM 3. То, что я принимал за DOOM 3, проходя в актуальное время, было одним из аддонов, сейчас за давностью лет уже не вспомню подзаголовок.

Немой ГГ; НФ-коридоры; реплики от ученых и военизированной охраны; ЧП, в ходе которого в здание телепортируются монстры и начинают уничтожать персонал, а ГГ соответственно надо всю игру пытаться выбраться... Делалось под таким сильным влиянием от Half-Life, что в итоге больше похоже на Half-Life 2, чем Half-Life 2.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 20, 2022, 12:13


Геймдев продолжает цинично эксплуатировать ностальгию. Flashback на Сеге был одной из самых моих любимых игр, тем не менее я благополучно пропустил его трехмерное продолжение на первой Плейстейшн (тупой Fade to Black). Всему свое время. И все же Flashback 2 почти единственная игра, которая заинтересовала меня в списке Summer Game Fest. Лютое безрыбье.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от июня 20, 2022, 19:23
Цитата: Easyskanker от июня 15, 2022, 15:49
Начал проходить DOOM 3. То, что я принимал за DOOM 3, проходя в актуальное время, было одним из аддонов, сейчас за давностью лет уже не вспомню подзаголовок.

Немой ГГ; НФ-коридоры; реплики от ученых и военизированной охраны; ЧП, в ходе которого в здание телепортируются монстры и начинают уничтожать персонал, а ГГ соответственно надо всю игру пытаться выбраться... Делалось под таким сильным влиянием от Half-Life, что в итоге больше похоже на Half-Life 2, чем Half-Life 2.
Не проходил ни одну DOOM, как-то не довелось.
Я заядлый HL2-щик.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: wandrien от июня 20, 2022, 19:24
Недавно открыл для себя https://www.minetest.net/
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 20, 2022, 20:02
Опенсорсный клон движка Майнкрафта?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 21, 2022, 08:04
Цитата: wandrien от июня 20, 2022, 19:23
Не проходил ни одну DOOM, как-то не довелось.
Я заядлый HL2-щик.
Неожиданно. Фром считает заядлым HL2-щиком меня, но если чего я и был когда-либо настоящим фанатом, то только Раммштайна. И то я давно охладел к этой группе.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 21, 2022, 08:05
Цитата: wandrien от июня 20, 2022, 19:24
Недавно открыл для себя https://www.minetest.net/
Что-нибудь спроектировали там?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: basta от июня 24, 2022, 09:17
Цитата: Bhudh от июня 20, 2022, 20:02
Опенсорсный клон движка Майнкрафта?
Да. Только для мобов приходится ставить моды, иначе скучновато в пустом мире без признаков жизни.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 25, 2022, 06:17
Цитата: Easyskanker от июня 20, 2022, 12:13
Лютое безрыбье.
Особенно удручает беззубость, сплошное импотентское самоповторение с пузырями из носа в то время, как над человечеством навис бабуин с ядерной кнопкой Дамоклов меч более угрожающий, чем даже в 1962 году. Уж когда рефлексировать окружающую реальность, как не сейчас.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 25, 2022, 06:21
Если хотите сказать, что видеоигры это наоборот бегство от реальности, я скажу, что например Арма 2 относительно точно предсказала события 2014-... за 5(пять) лет до их начала.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 25, 2022, 07:16
Цитата: basta от июня 24, 2022, 09:17
Да. Только для мобов приходится ставить моды, иначе скучновато в пустом мире без признаков жизни.
Попробовал Майнтест на телефоне. И сразу вопрос: как выбраться из воды? Прыжок не помогает. Ещё хотелось бы мод на игровые сутки равные реальным, я только голову почесать успеваю за двадцать минут.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 25, 2022, 12:17
В общем из воды выбрался, к сожалению под телефон этот момент не переделывали. Нельзя просто идти вперёд или просто один раз нажать прыжок, надо именно как на ПК. Что, как вы понимаете, на телефоне мука.

Размер игрового часа нашёл в настройках, с этим у Майнтеста гораздо проще и удобнее, чем в Майнкрафте: настройки покрывают буквально всё.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 26, 2022, 12:13
Более-менее приноровился, но даже с модами крафт на телефоне дико неудобный. Разделение стака особая пытка. Интересно, как решили эту проблему в оригинальном Майнкрафте. Давно подумываю купить его под Андроид, но если не решили, если там так же неудобно, как в Майнтесте, смысла покупать нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: basta от июня 26, 2022, 12:45
Есть же блютуфные андроидные джойстики. Там больше кнопок.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 26, 2022, 12:53
Цитата: Easyskanker от июня 26, 2022, 12:13Разделение стака особая пытка. Интересно, как решили эту проблему в оригинальном Майнкрафте.
Долгий тап на стак — и идёт накопление поштучно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 26, 2022, 14:28
Цитата: Bhudh от июня 26, 2022, 12:53
Цитата: Easyskanker от июня 26, 2022, 12:13Разделение стака особая пытка. Интересно, как решили эту проблему в оригинальном Майнкрафте.
Долгий тап на стак — и идёт накопление поштучно.
Тогда лучше Майнкрафт, конечно, потому что в Майнтесте такого нет.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 26, 2022, 14:30
Цитата: basta от июня 26, 2022, 12:45
Есть же блютуфные андроидные джойстики. Там больше кнопок.
В Майнтесте чтобы разделить стак, надо раздвинуть его двумя пальцами, при этом отделяется только одна штука. Интересно, как я проверну это на джойстике.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 27, 2022, 17:35
Раздразнила меня эта тема на покупку телефонного Майнкрафта. Ну нет, ребята, это небо и земля. Майнтест играбелен только на компе, а Майнкрафт отлично заточили под телефон, чистый кайф.

Я много лет не покупал его на телефон, хотя очень хотел — боялся как раз что будут проблемы с управлением и/или производительностью. Зря боялся.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 27, 2022, 18:12
Цитата: Easyskanker от июня 27, 2022, 17:35Майнкрафт отлично заточили под телефон
Вообще комповый Java Minecraft и телефонный/планшетный сишный Pocket/Bedrock Minecraft изначально были практически две разные игры: с разными локализациями, разными рецептами, разным контентом.
Это только последние лет пять их стали усиленно синхронизировать, кроссплатформить и приводить к общему знаменателю.
И всё равно до сих пор версии JE нумеруются как 1.XX, а BE как 1.XX.YY.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 28, 2022, 05:29
Цитата: Bhudh от июня 27, 2022, 18:12
две разные игры: с разными локализациями, разными рецептами, разным контентом.
И это правильно. Также замена тетрис-крафта современным интерфейсом (по задумке альтернатива, дополнение, но фактически "тетрис" остаётся использовать только по привычке) отличное решение. Из-за этого телефонная версия внезапно стала даже удобнее пекашной, по крайней мере в этом аспекте.

Ещё бы сбор выпадающих из блоков ресурсов происходил автоматически, и мини-карту, которая убирала бы необходимость прислушиваться к мобам (например я не могу играть со звуком на работе). И встроить мод Time Keeper в игру, чтобы по нажатию одной галочки игровое время синхронизировалось с реальным — мне этого очень не хватает.

Цитата: Bhudh от июня 27, 2022, 18:12
Это только последние лет пять их стали усиленно синхронизировать, кроссплатформить и приводить к общему знаменателю.
Кроссплатформинг зло. Эх, где те славные времена, когда порты были почти отдельными играми.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 28, 2022, 15:14
Цитата: Easyskanker от июня 27, 2022, 17:35
Майнкрафт отлично заточили под телефон
Не, это я хватил лишку на фоне Майнтеста. Теперь попробовал Blockman Go, и джойстик там гораздо удобнее, плюс его можно настраивать. Наверняка для Майнкрафта есть мод на удобный джойстик, в любом случае странно ставить мод на то, что в играх обычно меняется парой простеньких настроек.

В Майнтесте джойстик и то удобнее, потому что как минимум кнопка приседания помещена в правый угол экрана, а не в центр крестика. Как вообще пришла в голову эта офигенная идея поместить в центр крестика, я не представляю.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 28, 2022, 15:50
Цитата: Easyskanker от июня 28, 2022, 15:14
джойстик
В смысле D-pad.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июня 28, 2022, 16:43
Цитата: Easyskanker от июня 28, 2022, 05:29Также замена тетрис-крафта современным интерфейсом (по задумке альтернатива, дополнение, но фактически "тетрис" остаётся использовать только по привычке) отличное решение. Из-за этого телефонная версия внезапно стала даже удобнее пекашной, по крайней мере в этом аспекте.
На ПК тоже давно можно выбрать рецепт в поиске и он автоматически встанет в сетку.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 29, 2022, 03:23
Цитата: Bhudh от июня 28, 2022, 16:43
На ПК тоже давно можно выбрать рецепт в поиске и он автоматически встанет в сетку.
Я много лет не играл в него на ПК. Собственно и на телефоне начал только позавчера.

Что ж, осовременивают потихоньку, это хорошо.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 29, 2022, 19:12
Забыл похвалить за кастомизацию персонажа. Для меня фича совершенно бесполезная, потому что я играю в Майнкрафт всегда в сингле и от первого лица, но дизайнеры молодцы, сделать настолько вариативную кастомизацию в этом стиле нужна определённая гениальность.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 29, 2022, 21:54
Цитата: Easyskanker от июня 28, 2022, 15:14
Как вообще пришла в голову эта офигенная идея поместить в центр крестика, я не представляю.
Сразу после этого поста я поменял в настройках кнопку приседания и кнопку прыжка местами, но проблему это решило с небольшим успехом, потому как теперь мой персонаж начал скакать как заяц.

Нормальный интерфейс управления я два дня тщетно искал в неофициальных модах и в магазине. Оказалось, что надо блокнотиком поменять цифру 0 на 1 в 12й строке файла options.txt, и только таким доисторическим макаром мне удалось выковырять нормальный удобный современный интерфейс, за каким-то хреном надёжно, очень надёжно запрятанный в недрах игры. Да, такой интерфейс тут есть, что называется внезапно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июня 30, 2022, 09:52
В общем в магазине ни одного нормального мода, одни текстурпаки для двухлетних детей. На сайтах неофициальных модов не смог найти мод для синхронизации игрового времени со временем телефона, такое есть только для ПК. Ладно, думаю, хотя бы мод на цифровые часы поставлю. Так западные кадры вместо загрузки модов на сам сайт или на Гугл диск загружают их на мутные файлохранилища типа mediafire, который между прочим в Казахстане заблокирован.

В Minetest'е проблема решалась простым изменением настройки time speed.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 1, 2022, 11:15
Поставил мод на электронные часы, а к нему доступ через команду в чате, которая работает только когда включены читы. О***тельно, восхитительно.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 2, 2022, 11:02
Ладно, часы, как выяснилось, в мобильной версии добываются легко и быстро. Нашел примерно за час в сундуке под разрушенным порталом, которых тут видимо разбросано много. Хотя понять, какое время показывают дефолтные часы, гораздо сложнее, чем по электронным.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 2, 2022, 14:03
Я так и не смог добиться увеличения суток (двадцать минут для меня дико неудобны), нет ни одного такого мода для мобильной версии. Зато я обнаружил абьюз: конкретный сид генерит конкретный мир, значит использовав один и тот же сид для мира, где включены читы и соответственно отключены достижения, и для мира, где наоборот, я могу чекать координаты важных объектов в мире с читами и идти к этим объектам в мире без читов, сохраняя доступ к достижениям.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 2, 2022, 16:15
Цитата: Easyskanker от июля  2, 2022, 14:03Зато я обнаружил абьюз
Это не абьюз, это фича спецфор спидранеров.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 2, 2022, 17:52
Цитата: Bhudh от июля  2, 2022, 16:15
Это не абьюз, это фича спецфор спидранеров.
Я-то не спидраню, это маленькая мстя за недоступность настройки Time Speed.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 2, 2022, 18:22
Цитата: Easyskanker от июня 29, 2022, 03:23
Цитата: Bhudh от июня 28, 2022, 16:43
На ПК тоже давно можно выбрать рецепт в поиске и он автоматически встанет в сетку.
Я много лет не играл в него на ПК. Собственно и на телефоне начал только позавчера.

Что ж, осовременивают потихоньку, это хорошо.
Вообще если вдуматься, конкретно это улучшение для конкретно пекашной версии не очень хорошо. Обнаружение новых рецептов и скрытых способов управления было частью исследования мира и давало ощущение прогресса в своих навыках. Для мобильной версии это можно отрезать с чистой совестью, потому что там слишком неудобно играть вообще, а для компа лучше оставить как было. Я теперь подумываю сделать выживалку, где крафт осуществляется исключительно командами через легальную для игрока консоль, открываемую в игровом объекте "кульман" и всяких станках. И команды эти узнать нигде нельзя, даже на фандом-сайте, тупо потому что я его не сделаю. Начальные предметы типа axe, pick, shovel, club, chest и так далее нащупать легко, а дальше всё сложнее. Как идея?

Хотя подход с тетрисом конечно штука более творческая.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 2, 2022, 18:50
Цитата: Easyskanker от июля  2, 2022, 18:22
консоль, открываемую в игровом объекте "кульман" и всяких станках
Или так: консоль открывается из кульмана, а установленный станок как один из ресурсов для конкретного предмета. При этом в станок должен быть помещён житель организованного игроком поселения, с соответствующей специальностью, и на специальности можно обучать.

Цитата: Easyskanker от июля  2, 2022, 18:22
Начальные предметы типа axe, pick, shovel, club, chest и так далее нащупать легко, а дальше всё сложнее.
Найденный предмет сразу открывает команду, которой может быть скрафчен, поскольку у него подписано название. А необходимый набор ресурсов можно узнать, разобрав его. Обратная сборка будет затруднена тем, что одна-три единицы ресурсов при разборке рандомно теряются.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 2, 2022, 21:22
У меня была мысль о моде «Villagers Have Matter», с которым все предметы, которые можно достать у жителей (всех, включая pillager'ов, пиглинов и ведьм), можно было бы получить только у них.
И повысить цены у них раз в 10, шоб жисть мёдом не казалась, заодно убрать всякие читерские механики торговли вроде изумрудов за практически бесплатные палки.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 3, 2022, 07:31
Цитата: Bhudh от июля  2, 2022, 21:22
У меня была мысль о моде «Villagers Have Matter», с которым все предметы, которые можно достать у жителей (всех, включая pillager'ов, пиглинов и ведьм), можно было бы получить только у них.
И повысить цены у них раз в 10, шоб жисть мёдом не казалась, заодно убрать всякие читерские механики торговли вроде изумрудов за практически бесплатные палки.
Видел более интересную механику с жителями, а именно добавление им через читы системы диалога:


В примере нпс сообщает координаты игрока в качестве одного из ответов. В ваниль такую систему так и не завезли?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 3, 2022, 15:23
В Education Edition есть нативная работа со спецжителями, там и диалоги, и скрипты, они этакие командные блоки в виде жителей.
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 4, 2022, 05:59
Цитата: Bhudh от июля  3, 2022, 15:23
В Education Edition есть нативная работа со спецжителями, там и диалоги, и скрипты, они этакие командные блоки в виде жителей.
А спецжители это какие?
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 4, 2022, 06:34
Это NPC (https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6).
Название: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 4, 2022, 07:52
ЦитироватьNPC не появляются естественным образом, их можно создавать только с помощью команды или яйца призывания, которое также можно получить только командой.

Опять только через читы. Значит не завезли.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 5, 2022, 17:05
Цитата: Easyskanker от июля  2, 2022, 17:52маленькая мстя за недоступность настройки Time Speed.
А с модом X-Ray, скачанным на том же mcpedl, я могу в чит-мире находить жилы нужных минералов и вообще интересные места, которые нельзя найти через /locate, записывать их координаты и идти к ним в мире без читов.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 5, 2022, 17:41
Кстати в RimWorld'е эта фича по умолчанию в ванили: там можно строить геологические сканеры ближнего и дальнего действия.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 6, 2022, 18:35
Есть ли для Майнкрафта внутриигровой блокнот, хотя бы в виде мода? Я записывал координаты в блокнот на телефоне, теперь в реальный блокнот, и внутриигровой был бы в разы удобнее. А карта здесь безделица, максимально неудобная и не соответствующая структуре мира.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 6, 2022, 19:41
1) История чата (чат работает без читов).
2) Скрафтить книжку и записывать туда.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 7, 2022, 06:11
Цитата: Bhudh от июля  6, 2022, 19:411) История чата (чат работает без читов).
2) Скрафтить книжку и записывать туда.
А, точно, книга с пером. Когда играл несколько лет назад, я использовал книги только для чар и не обратил внимание на эту возможность.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 9, 2022, 11:26
Попытался собрать мёд с помощью колбы, как и написано в фандом.вики. Тапы не произвели эффекта; лонпресс разрушил улей быстрее, чем я успел отпустить (хорошо что костёр поставил, а то бы пчёлы меня убили). Так и не понял, как собирать.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 9, 2022, 14:13
А зачем лонг, обычным же тапом собирается.

Цитата: Easyskanker от июля  9, 2022, 11:26Тапы не произвели эффекта
Может, бутылочка не в той руке была?
Или ещё фишечка: если в инвентаре несколько пустых бутылок, возможно, что в руке снова появляется пустая после сбора и процесс поэтому остаётся незаметным.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 9, 2022, 14:31
Цитата: Bhudh от июля  9, 2022, 14:13Или ещё фишечка: если в инвентаре несколько пустых бутылок, возможно, что в руке снова появляется пустая после сбора и процесс поэтому остаётся незаметным.
Проверено, именно так и происходит. Потому и кажется, что «тапы не произвели эффекта».
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 9, 2022, 17:36
Вот это подвох. Надо теперь чекнуть колбы, которые я скинул в ящик не глядя.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 9, 2022, 19:43
Цитата: Easyskanker от июля  5, 2022, 17:05с модом X-Ray, скачанным на том же mcpedl, я могу в чит-мире находить жилы нужных минералов и вообще интересные места, которые нельзя найти через /locate, записывать их координаты и идти к ним в мире без читов.
Метод неплохо себя проявил: за одну вылазку я собрал 39 алмазов и ни разу не нарвался на враждебных мобов и не упал в лаву, хотя в итоге вышел на пещеру с лавовым водопадом над бедроком. Главное запастись лестницами и железными кирками.

Кстати странно что в ванили всё никак не добавят возможность делать чугун и сталь путём переплавки железных слитков на угле (в реале немного по-другому, конечно, очередная игровая условность).

Ещё с иксреем удобно находить блоки спауна мобов для ферм опыта. В стартовом чанке я нашёл один с пауками и один с зомби, в чанке с деревней пока не вижу.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 10, 2022, 11:02
Цитата: Easyskanker от июля  9, 2022, 17:36Вот это подвох. Надо теперь чекнуть колбы, которые я скинул в ящик не глядя.
Нет, мёд действительно никуда не набрался.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 11, 2022, 03:28
ЦитироватьБутылочку мёда можно получить, используя пустую колбу на пчелином гнезде или улье, когда у любого из них значение состояния блока honey_level равно 5.
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D1%91%D0%B4%D0%B0

Видимо в пчелином гнезде просто мёда было мало.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 11, 2022, 06:40
Ну в общем-то когда его много, его становится просто видно: чёрные окошечки улья становятся жёлтыми.
(https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_ru_gamepedia/images/a/ac/%D0%9F%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE_JE1_BE1.png) vs. (https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_ru_gamepedia/images/3/35/%D0%9F%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE_%D1%81_%D0%BC%D1%91%D0%B4%D0%BE%D0%BC.png)
(https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_ru_gamepedia/images/0/0a/%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9_JE1_BE1.png) vs. (https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_ru_gamepedia/images/6/64/%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D1%81_%D0%BC%D1%91%D0%B4%D0%BE%D0%BC.png)
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 11, 2022, 07:00
Майнкрафт в своём стиле. Стиль "я начальник, ты дурак".
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 11, 2022, 07:41
А Вы правда хотели поставить улей и сразу забрать из него мёд? :what:
А нафига тогда нужны пчёлы?
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 11, 2022, 09:07
Цитата: Bhudh от июля 11, 2022, 07:41А Вы правда хотели поставить улей и сразу забрать из него мёд? :what:
А нафига тогда нужны пчёлы?
Я не ставил улей. Я увидел пчелиное гнездо на дереве и пришёл к нему с колбой примерно через две-три игровые недели.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 11, 2022, 16:48
Если чанк с гнездом был выгружен из памяти (то есть Вы жили достаточно далеко от него), в нём никаких действий не происходило. Оптимизация, такие дела.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 12, 2022, 03:32
Цитата: Bhudh от июля 11, 2022, 16:48Если чанк с гнездом был выгружен из памяти (то есть Вы жили достаточно далеко от него), в нём никаких действий не происходило. Оптимизация, такие дела.
Это я знаю насчёт чанков. Но ведь казалось бы меньше двухсот единиц по x и z от моего дома...
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 12, 2022, 04:25
Значит, больше 10 чанков. А там вроде сейчас по дефолту от 8 засыпание.
В новой версии ещё и настройки по нему покрутить можно.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 12, 2022, 13:20
Я на 6 крутил.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 17, 2022, 09:29
Пчёлы выжили (я же костёр ставил) и построили гнездо совсем рядом с моим домом. В общем, повезло. Теперь я чекаю эти две дырки (а их видно только с одной из шести сторон), прежде чем набирать мёд.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 21, 2022, 19:38
Построил портал поближе к дому, но какого-то лешего при выходе из него сгенерировался портал рядом с разрушенным на Кудыкиной горе, и соответственно выходя из построенного мной портала все равно приходится пилить до дома с Кудыкиной горы. Как это, зачем это и как с этим бороться?!
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от июля 21, 2022, 21:39
В Netherʼе расстояния пересчитываются 8:1, то есть два блока в сторону = +чанк.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от июля 22, 2022, 05:48
Цитата: Bhudh от июля 21, 2022, 21:39В Netherʼе расстояния пересчитываются 8:1, то есть два блока в сторону = +чанк.
Это мне известно с 1783 года. Между моим порталом и появившимся+разрушенным совсем чуть-чуть побольше, чем 8 или даже 24 блока, а именно около 500 блоков.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: злой от марта 16, 2023, 08:08
Цитата: Easyskanker от июля  9, 2022, 19:43Кстати странно что в ванили всё никак не добавят возможность делать чугун и сталь путём переплавки железных слитков на угле (в реале немного по-другому, конечно, очередная игровая условность).

Да, нужно построить металлургический комбинат и открыть на нём конвертерный цех :)

К слову, кстати, я лет как десять играл только в казуальные игры а-ля Сапёр, недавно вот поставил себе игру Crack Attack! поностальгировать, и понял, что это, оказывается, вполне себе казуальная игра "три в ряд". До этого я как-то об этом не задумывался.

А ещё потом я посмотрел в Интернете, как играют в Майнкрафт (до этого я только знал, что эта игра умеет оказывать какое-то совершенно гипнотическое воздействие на детей), поставил себе пробную версию, и представьте себе,  меня "угамило". Теперь даже подумываю купить платную версию.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от марта 16, 2023, 08:13
Цитата: злой от марта 16, 2023, 08:08Майнкрафт (до этого я только знал, что эта игра умеет оказывать какое-то совершенно гипнотическое воздействие на детей),
Какое именно?
Действительно для детей это какая-то особенная игра, мои почти только в нее и играют, особенно когда нашли друг друга по сети и могут играть в одном мире.
Я так себе представляю, что это потому, что там они могут дать полную волю своей фантазии. Нет никаких физических ограничений на наличие кубиков, расстояние и т.п.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: злой от марта 16, 2023, 08:30
Цитата: RawonaM от марта 16, 2023, 08:13Я так себе представляю, что это потому, что там они могут дать полную волю своей фантазии. Нет никаких физических ограничений на наличие кубиков, расстояние и т.п.

У Аверченко есть какой-то рассказ, сейчас я не вспомню, как он называется, он достаточно глубокий по своему замыслу. Суть рассказа в том, что взрослый покупает своему ребёнку игрушку, технически очень совершенную, "красивую и блестящую", в то время как для ребёнка хороший подарок, это, условно, цветные карандаши, или примитивная тряпичная кукла, которую он сам "доработает нужным образом", одним словом, какие-то простые предметы, из которых можно своими силами сделать что-то аутентичное. Я в детстве очень любил конструкторы, мне всегда для реализации замысла не хватало в них "кирпичей". Майнкрафт, как мне думается - это вот такая игрушка и есть, в ней сложные процессы, требующие мастерства и времени, заменены на "вуаля", при этом простор для творчества огромный. Ну и трудности в игре есть, без которых скучно, и познание нового. Оно, как оказалось, и для взрослого интересно, а для детей - так вообще.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 16, 2023, 08:45
Главное суметь вовремя соскочить с Майнкрафта.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от марта 16, 2023, 08:46
Цитата: Easyskanker от марта 16, 2023, 08:45Главное суметь вовремя соскочить с Майнкрафта.
А то что?
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 16, 2023, 10:09
Цитата: RawonaM от марта 16, 2023, 08:46
Цитата: Easyskanker от марта 16, 2023, 08:45Главное суметь вовремя соскочить с Майнкрафта.
А то что?
А то жизнь пройдёт и не заметишь.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от марта 16, 2023, 12:44
Цитата: Easyskanker от марта 16, 2023, 10:09
Цитата: RawonaM от марта 16, 2023, 08:46
Цитата: Easyskanker от марта 16, 2023, 08:45Главное суметь вовремя соскочить с Майнкрафта.
А то что?
А то жизнь пройдёт и не заметишь.
Может и хорошо? Зачем ее замечать...
Я вообще никогда в жизни не имел зависимости к играм. В 90ых мне все игры были скучными, потому что не было интернета. А потом я уже слишком старым стал, в общем ни разу игрозависимостью не страдал. Вот думаю сейчас с интернетом могло бы быть иначе.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 16, 2023, 13:01
Я тоже не страдал и думал что игромания страшная сказка для бабушек, но Майнкрафт особый случай.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от марта 16, 2023, 13:09
Цитата: Easyskanker от марта 16, 2023, 13:01Я тоже не страдал и думал что игромания страшная сказка для бабушек, но Майнкрафт особый случай.
Ну не знаю, меня дети уговорили с ними поиграть, поддерживали меня всячески типа "папа, у тебя хорошо получается!", но мне вообще неинтересно.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 16, 2023, 13:41
Мне интересно, но в последние пару-тройку лет нет времени на видеоигры.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: злой от марта 16, 2023, 15:17
Цитата: RawonaM от марта 16, 2023, 12:44Может и хорошо? Зачем ее замечать...
Я вообще никогда в жизни не имел зависимости к играм. В 90ых мне все игры были скучными, потому что не было интернета. А потом я уже слишком старым стал, в общем ни разу игрозависимостью не страдал. Вот думаю сейчас с интернетом могло бы быть иначе.

У меня один раз была в лёгкой форме. Когда мне было лет 20, я залипал в одну браузерную игру, где надо было гоняться на машинках. Где-то полгода меня крепко "подержало", затем отпустило. С тех пор я играю, в основном, только в казуальные игры, изредка из ностальгии могу поиграть в какую-нибудь старую игру.

Отмечу, однако, что природная жадность не дала мне купить в онлайн-игре платный аккаунт.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 16, 2023, 15:56
Тем, кто на Майнкрафте неплохо зарабатывает, тоже обязательно надо соскочить?
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: злой от марта 16, 2023, 16:03
Тем, кто зарабатывает, нужно относиться к этому как к работе, со всеми вытекающими последствиями.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 17, 2023, 01:57
Стримеры Майнкрафта выглядят весьма отталкивающе, почему-то своей ЦА они считают тех же молодых людей, которые фанатеют от телепузиков. Конечно, эта ЦА приносит наибольшие деньги, Маску не снилось, но я в неё, несмотря на уважение к геймдизайну Майнкрафта, не вхожу.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 17, 2023, 03:28
Таких стримеров, наверное, большинство, но тот, что мне нравился, был программистом и мододелом с соответствующим окружением и ЦА.
Интересно, что играл он большей частью в собственноручно собранные сборки модов, включая иногда и собственные.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: RawonaM от марта 17, 2023, 03:48
Никогда в жизни не смотрел стримеров. Это же еще скучнее, чем сами игры. Дети смотрят.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Bhudh от марта 17, 2023, 03:53
Ну там в основном летсплеи по сборкам, просто записи стримов иногда были вместо отдельных серий. Так-то стрим обычно скукота.
Название: От: Компьютерные игры
Отправлено: Easyskanker от марта 17, 2023, 04:04
Цитата: RawonaM от марта 17, 2023, 03:48Никогда в жизни не смотрел стримеров. Это же еще скучнее, чем сами игры. Дети смотрят.
Когда интерес к играм ещё остался, а времени на них по каким-либо причинам нет (например из-за специфической работы), остаётся только смотреть стрим, летсплей или хайлайт. Никто же не заставляет смотреть весь цикл целиком. Я смотрю урывками, только чтобы оставаться в курсе индустрии, в тщетной надежде когда-нибудь выпустить полноценную видеоигру.

Мотивации к сожалению всё меньше и меньше, потому что по сравнению с эпохой моего детства и отрочества сейчас индустрия мертва и сплошь заросла бурьяном в виде "три в ряд", китайских ммошек, клонов Бладборна и безыдейной индюшатины (бюджет на рекламу которой в 100500 млрд. раз больше бюджета самой игры, сделанной за ящик пива и два дня, весь мир стоит на ушах и трепещет перед гениальностью этой индюшки, но как только деньги на рекламу заканчиваются, об индюшке начисто забывают, будто её никогда не существовало).